Inspiration by botanicaxu.jpg

Diferencia entre revisiones de «Resumen:El camino de los reyes»

De La Coppermind
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
 
(No se muestran 487 ediciones intermedias de más de 100 usuarios)
Línea 1: Línea 1:
  +
{{in progress}}
This page contains a chapter by chapter summary of '''''[[The Way of Kings]].''''' We hope this summary will make it easier to find specific areas of the book, as well as providing a quick plot refresher for anyone who doesn't want to take the time to reread the entire book. Similar summaries will be completed about future books in the Stormlight Archive.
 
  +
[[en:Summary:The Way of Kings]]
  +
  +
Esta página contiene un resumen por capítulos de '''''[[El camino de los reyes]].''''' Esperamos que esto facilite la búsqueda de partes específicas del libro, así como un rápido repaso de la trama para quien no quiera tomarse el tiempo de releer el libro entero.
   
 
<div style="float:right; padding-left:1em">__TOC__</div>
 
<div style="float:right; padding-left:1em">__TOC__</div>
{{anchor|Prelude}}
+
{{anchor|Preludio}}
  +
== Prelude to the Stormlight Archive ==
 
  +
{{anchor|Preludio a El archivo de las tormentas}}
[[Kalak]], one of the ten [[Herald|Heralds]], wanders through a torn landsacpe littered with dead humans, thunderclasts, and other beasts. He is traveling to the Heralds' preordained meeting place (a rocky spire) for those who survived the [[Desolation]].
 
  +
== [[/Preludio a El archivo de las tormentas|Preludio a El archivo de las tormentas]] ==
  +
{{/icon|shield}}
  +
  +
;Personajes
  +
  +
{{columns|
  +
* [[Kalak]] (punto de vista)
  +
* [[Jezrien]]
  +
* [[Talenel]] (sólo mención)
  +
* [[Ishar]] (sólo mención)
  +
}}
  +
  +
;Resumen de la trama
  +
  +
[[Kalak]], uno de los diez [[Heraldo]]s, deambula por un paisaje desgarrado y plagado de humanos muertos, [[tronador]]es y otras bestias. Viaja hacia el lugar de reunión de los Heraldos (una aguja rocosa) para aquellos que sobrevivieron a la [[Desolación]].
  +
  +
Al llegar, sólo encuentra a su líder, [[Jezrien]], esperándole. Al principio asume que los otros ocho deben haber muerto, ya que la batalla fue "cruenta". Sin embargo, ve siete [[Hoja de Honor|hojas de Honor]] clavadas en el suelo en la base de la aguja. Jezrien informa entonces a Kalak de que los otros Heraldos se han marchado, abandonando el [[Juramento]]. Kalak admite entonces que no puede volver al "lugar de las pesadillas", donde esperan los Heraldos entre Desolaciones. Jezrien le dice entonces a Kalak que renuncie también a su espada, pues "...es hora de que el Juramento llegue a sy fin". Esto deja a [[Talenel]] (Taln), el único Heraldo que murió en la batalla, solo para mantener el Juramento y como único sufridor del dolor y la tortura en el reino de espera.
   
  +
Kalak muestra horror y disgusto de que tanto Jezrien como él mismo hayan sido destrozados por el ciclo de las Desolaciones y que sean demasiado débiles para enfrentarse a su sufrimiento. Planean mentir y decir al pueblo que por fin han vencido al "enemigo", afirmando que incluso podría resultar cierto. Su abandono de la humanidad se diluye un poco por el hecho de que Ishar, otro Heraldo, cree que "...mientras quede uno de nosotros ligado al Juramento (Talenel), puede ser suficiente. Existe la posibilidad de que acabemos con el ciclo de las Desolaciones". Jezrien señala que la humanidad también cuenta con los [[Caballeros Radiantes|Radiantes]].
Upon arrival, he finds only their leader, [[Jezrien]], waiting for him. At first, Kalak assumes that the other eight must have died, for the battle was "furious". However, he notices that seven [[Honorblade|Honorblades]] had been driven point-first into the ground at the base of spire. Jezrien then informs Kalak that the other Heralds have departed, abandoing the [[Oathpact]]. Kalak then admits to Jezrien that he can't return to "the place of nightmares", the waiting place of the Heralds between Desolations. Jezrein then tells Kalak to relinquish his blade as well, for "...it is time for the Oathpact to end." This effectively leaves [[Talenel]] (Taln), the only Herald who was killed in the battle, alone to uphold the Oathpact and the sole sufferer of the pain and torture in the waiting realm.
 
   
  +
Finalmente, tanto Jezrien como Kalak invocan sus espadas y las clavan en el suelo, junto con las otras siete. Parten en direcciones opuestas a lo largo del árido paisaje, jurando seguir sus propios caminos y no buscarse el uno al otro ni a ninguno de los otros Heraldos. Cuando Kalak abandona el anillo de espadas, mira hacia atrás y observa un único lugar libre: "El lugar donde debería haber ido la décima espada". Kalak siente una profunda pena y vergüenza por la ausencia de Taln, y piensa para sí: "Perdónanos..." mientras se aleja.
Kalak is horrified and disturbed that both Jezrien and himself have been broken by the cycle of Desolations and that they are too weak to face their suffering. They plan to lie and tell the people that they finally won against the "enemy", and hopes that it might even turn out to be true. Their abandonment of mankind is somewhat diluted by the fact that Ishar, another Herald, believes that "...so long as there is one of us still bound to the Oathpact (Talenel), it may be enough". There is a chance we might end the cycle of Desolations." Jezrien points out that man also has the Radiants.
 
   
  +
*[[bws: annotation-the-way-of-kings-prelude/|Anotaciones del Preludio]]
Finally, both Jezrien and Kalak summon their Blades and slam the into the ground along with the other seven. They depart following opposite directions along the barren lanscape, vowing to go their own ways and to not seek one another, or any other of the Heralds. As Kalak is leaving the ring of swords, he looks back and notices a single open spot, "The place where the tenth sword should have gone." Kalak feels a deep sorrow and shame for Taln's exclusion and thinks, "Forgive us...", then leaves.
 
   
 
{{anchor|Prologue}}
 
{{anchor|Prologue}}
   
== Prologue: To Kill ==
+
== [[/Prólogo|Prólogo: Matar]] ==
  +
{{/icon|Szeth}}
{{epigraph|The love of men is a frigid thing, a mountain stream only three steps from the ice. We are his. Oh Stormfather...we are his. It is but a thousand days, and the Everstorm comes.}}
 
  +
{{epigraph|El amor de los hombres es frío, un arroyo de las montañas a punto de congelarse. Somos suyos. Oh, Padre Tormenta..., somos suyos. Solo faltan mil días y la Eterna Tormenta viene.}}
The prologue begins 4500 years later with [[Szeth]], a [[Truthless]] [[Shin]] assassin, waiting quietly in a large room, watching the [[Alethi]] celebrate the signing of a peace treaty with the [[Parshendi]]. He leaves the room, noting that his Parshendi masters will soon withdraw. Szeth wears white under the orders of the Parshendi to follow their traditions so that King [[Gavilar]] could see him coming.
 
   
  +
;Personajes
When he reaches the area just outside the King's quarters, Szeth uses his abilities as a [[Surgebinder]] to fight his way past the guards. As he reaches the king's quarters, he is confronted by a [[Shardbearer]] as the King flees.
 
   
  +
{{columns|
Szeth fights his way past the Shardbearer, but soon realizes that the Shardbearer, not the man he is chasing, is King Gavilar. He returns and fights him, eventually defeating him by causing the balcony he is standing on to collapse and kill [[Gavilar]]. Szeth is nearly killed in the fight. When Szeth tells Gavilar the Parshendi sent him, Gavilar is confused and says, "The Parshendi? That makes no sense."
 
  +
* [[Szeth]] (punto de vista)
  +
* [[Dalinar Kholin]]
  +
* [[Elhokar Kholin]]
  +
* [[Torol Sadeas]]
  +
* [[Gavilar Kholin]]
  +
* [[Jasnah Kholin]] (sólo mención)
  +
* [[Jezrien]] (sólo mención)
  +
* [[Ishar]] (sólo mención)
  +
* [[Kalak]] (sólo mención)
  +
* [[Talenel]] (sólo mención)
  +
* [[Shalash]] (sólo mención)
  +
* [[Thaidakar]] (sólo mención)
  +
* [[Restares]] (sólo mención)
  +
}}
   
  +
;Resumen de la trama
Gavilar then gives Szeth a strange [[black sphere]] and tells him, “You must take this. They must not get it.” He then instructs Szeth to tell Gavilar's brother [[Dalinar]] that he must “find the most important words a man can say.”
 
   
  +
'''Szeth'''
Because as a [[Shin]], Szeth considers a dying wish to be sacred, he leaves a note for Dalinar written in Gavilar's blood. He takes the sphere and flees.
 
  +
  +
4500 años después, [[Szeth]], un asesino [[sinverdad]] [[shin]], espera tranquilamente en una gran sala, observando cómo los [[alezi]] celebran la firma de un tratado de paz con los [[parshendi]]. Abandona la sala, observando que sus amos pronto se retirarán. Szeth viste de blanco por orden de estos, para seguir sus tradiciones y que el rey [[Gavilar]] pudiera verle llegar.
  +
  +
Cuando llega al exterior de los aposentos del rey, Szeth utiliza sus habilidades como [[potenciador]] para abrirse paso entre los guardias. Al llegar a los aposentos del rey, se enfrenta a un [[portador de esquirlada]] mientras el rey huye.
  +
  +
Szeth se abre paso luchando contra él, pero pronto se da cuenta de que es ese, y no el hombre al que persigue, el rey Gavilar. Vuelve y lucha contra él, derrotándolo finalmente al hacer que el balcón en el que se encuentra se derrumbe, hiriéndole mortalmente. Szeth casi muere en la pelea. Cuando Szeth le dice a Gavilar que le han enviado los parshendi, Gavilar se queda confuso y dice: "¿Los parshendi? Eso no tiene sentido".
  +
  +
Gavilar le da entonces a Szeth una extraña [[esfera negra]] y le dice: "Debes coger esto. No deben obtenerla". Luego ordena a Szeth que le diga a su hermano [[Dalinar]] que debe "encontrar las palabras más importantes que un hombre puede decir."
  +
  +
Como shin, Szeth considera sagrado el deseo de un moribundo, así que deja una nota para Dalinar escrita con la sangre de Gavilar. Coge la esfera y huye.
  +
  +
*[[bws: annotation-the-way-of-kings-prologue/|Anotaciones del prólogo]]
  +
  +
== Primera parte: Arriba silencio ==
  +
{{/icon|Kaladin|Shallan}}
   
== Part One: Above Silence ==
 
 
{{anchor|Chapter 1}}
 
{{anchor|Chapter 1}}
=== Chapter 1: Stormblessed ===
+
=== Capítulo 1: Bendito por la tormenta===
  +
{{/icon|Kaladin}}
{{epigraph|You've killed me. Bastards, you've killed me! While the sun is still hot, I die!}}
 
  +
{{epigraph|Me habéis matado. ¡Hijos de puta, me habéis matado! ¡Mientras el sol sigue calentando, yo muero!}}
;Five Years Later
 
[[Cenn]], a new recruit in Brightlord [[Amaram]]'s army, is terrified. He is about to face his first battle and has no real idea of what to expect. Cenn is pulled into a new squad, that of [[Kaladin|Kaladin Stormblessed]], at the last minute for reasons he doesn't understand.
 
   
  +
;Personajes
[[Dallet]], a sergeant, picks Cenn up and returns him to the squad. They are soon joined by Kaladin, who asks Dallet to take care of Cenn during the battle as he won't know the group's signals. They then fall to discussing tactics.
 
   
  +
{{columns|
The opposing force arrives and the battle begins. Kaladin's squad does not lose a single man. At one point, Kaladin singlehandedly fights off six enemy spearmen to save Cenn. When an enemy [[Brightlord]] appears, Kaladin and his squad attempt to defeat him. They are hindered, however, by the arrival of an enemy [[Shardbearer]]. Cenn is killed by blood loss, and the scene cuts out.
 
  +
* [[Cenn]] (punto de vista)
  +
* [[Dallet]]
  +
* [[Kaladin]]
  +
* [[Cyn]]
  +
* [[Korater]]
  +
* [[Helaran Davar|Veden Shardbearer]]
  +
* [[Meridas Amaram]] (sólo mención)
  +
* [[Gare]] (sólo mención)
  +
* [[Torol Sadeas]] (sólo mención)
  +
* [[Gavilar Kholin]] (sólo mención)
  +
* [[Kusiri]] (sólo mención)
  +
* [[Hallaw]] (sólo mención)
  +
}}
  +
  +
;Resumen de la trama
  +
  +
:''Cinco años después''
  +
  +
'''Cenn'''
  +
  +
[[Cenn]], un nuevo recluta del ejército del brillante señor [[Meridas Amaram]], está aterrorizado. Está a punto de enfrentarse a su primera batalla y no tiene ni idea de lo que le espera. Es reclutado en el último momento por un nuevo escuadrón, el de [[Kaladin|Kaladin Bendito por la Tormenta]], por razones que no comprende.
  +
  +
[[Dallet]], un sargento, recoge a Cenn y lo reincorpora al escuadrón. Pronto se les une Kaladin, que le pide a Dallet que cuide de él durante la batalla, ya que no conocerá las señales del grupo. Luego se ponen a discutir tácticas.
  +
  +
Llega la fuerza enemiga y comienza la batalla. El escuadrón de Kaladin no pierde ni un solo hombre. En un momento dado, Kaladin lucha sin ayuda contra seis lanceros enemigos para salvar a Cenn. Cuando aparece un [[brillante señor]] enemigo, Kaladin y su escuadrón intentan derrotarlo. Sin embargo, se ven obstaculizados por la llegada de un [[Helaran Davar|portador de esquirlada]] enemigo. Cenn se desmaya por la pérdida de sangre y la escena se interrumpe.
  +
  +
*[[bws: annotation-the-way-of-kings-chapter-1/|Anotaciones del capítulo 1]]
   
 
{{anchor|Chapter 2}}
 
{{anchor|Chapter 2}}
===Chapter 2: Honor is Dead===
 
{{epigraph|Ten orders. We were loved, once. Why have you forsaken us, Almighty! Shard of my soul, where have you gone?}}
 
;Eight Months Later
 
Kaladin is now a slave in a caravan, waiting to be sold, and struggling to retain his ability to not think like a slave.
 
   
  +
=== Capítulo 2: El honor ha muerto ===
When approached by another slave about escaping, Kaladin gruffly tells him that he has no plans to escape, because it will never work. A second slave approaches Kaladin and asks how he came to be a slave. When Kaladin doesn't respond, the other men tell their stories. It eventually comes out that Kaladin killed a man, but the one he did not kill is the reason he's a slave.
 
  +
{{/icon|Kaladin}}
  +
{{epigraph|Diez órdenes. Nos amaron, una vez. ¿Por qué nos has olvidado, Todopoderoso? Esquirla de mi alma, ¿dónde has ido?}}
  +
;Personajes
  +
{{Columns|
  +
* [[Kaladin]] (punto de vista)
  +
* [[Tvlakv]]
  +
* [[Bluth]]
  +
* [[Syl]]
  +
* [[Lirin]] (sólo mención)
  +
* [[Cenn]] (sólo mención)
  +
* [[Dallet]] (sólo mención)
  +
* [[Tukks]] (sólo mención)
  +
* [[Tien]] (sólo mención)
  +
}}
   
  +
;Resumen de la trama
Kaladin idly toys with a leaf of [[blackbane]], contemplating using it to poison [[Tvlakv]], his slave trader. A [[windspren]] in the form of a slender young woman, but only a handspan tall, speaks to Kaladin and wants to know what the blackbane is. Kaladin is surprised because she knows his name. In the ensuing conversation, he observes that she is much more intelligent than a typical [[spren]]. When she asks why he doesn't fight anymore, he says that he has failed.
 
   
  +
:''Ocho meses después''
Kaladin sees Tvlakv going to inspect a sick slave. Kaladin tells him that the man has the grinding coughs, and will survive if given extra water. Tvlakv removes the man from the rest of the slaves, and Kaladin thinks he is going to give him water. Instead, [[Bluth]] brutally murders the man. Kaladin is upset over his failure to save the man.
 
   
  +
'''Kaladin'''
In his anger at the other slaves' murder, he crushed the blackbane against the bars of the wagon, losing most of it.
 
  +
  +
Kaladin es ahora un esclavo en una caravana, esperando a ser vendido y luchando por conservar su capacidad de no pensar como un esclavo.
  +
  +
Cuando otro esclavo le plantea la posibilidad de escapar, Kaladin le dice bruscamente que no tiene intención de hacerlo porque nunca lo logrará. Un segundo esclavo se acerca a Kaladin y le pregunta cómo llegó allí. Cuando Kaladin no responde, los otros hombres cuentan sus historias. Con el tiempo se descubre que Kaladin mató a un hombre, pero la razón por la que es esclavo es que no mató a otro.
  +
  +
Kaladin juega distraídamente con una hoja de [[ruinaoscura]], contemplando la posibilidad de usarla para envenenar a [[Tvlakv]], su comerciante de esclavos. Una [[vientospren]] en forma de joven esbelta de apenas un palmo de altura habla con Kaladin y quiere saber qué es la ruinaoscura. Kaladin se sorprende de que ella sepa su nombre. Mientras conversan, observa que es mucho más inteligente que un [[spren]] típico. Cuando le pregunta por qué ya no lucha, él responde que ha fracasado.
  +
  +
Kaladin ve a Tvlakv yendo a inspeccionar a un esclavo enfermo. Kaladin le dice que el hombre tiene la tos chirriante y que sobrevivirá si se le da más agua. Tvlakv aparta al hombre del resto de los esclavos y Kaladin cree que va a darle agua. En lugar de eso, [[Bluth]] asesina brutalmente al hombre. Kaladin está enfadado por no haber podido salvarlo.
  +
  +
En su ira por el asesinato del otro esclavo, aplastó la ruinaoscura contra los barrotes del carro, perdiendo la mayor parte de ella.
  +
  +
*[[bws: annotation-the-way-of-kings-chapter-2/|Anotaciones del capítulo 2]]
   
 
{{anchor|Chapter 3}}
 
{{anchor|Chapter 3}}
===Chapter 3: City of Bells===
 
{{epigraph|A man stood on a cliffside and watched his homeland fall into dust. The waters surged beneath, so far beneath. And he heard a child crying. They were his own tears.}}
 
[[Shallan Davar]] has just arrived in [[Kharbranth]], the City of Bells. She experiences a culture-shock of sorts, amazed at the number and variety of people in the city.
 
   
  +
=== Capítulo 3: La ciudad de las campanas ===
After a short conversation with Captain [[Tozbek]] of the [[Wind's Pleasure]] the boat she received passage on, she gets word that [[Jasnah Kholin]], the woman she has been chasing for several months, is still in the city.
 
  +
{{/icon|Shallan}}
  +
{{epigraph|Un hombre se encontraba en lo alto de una montaña, contemplando su patria hundirse en el polvo. Las aguas se arremolinaban abajo, muy abajo. Y oyó a un niño llorar. Eran sus propias lágrimas}}
   
  +
;Personajes
Shallan and one of Captain Tozbek's sailors, [[Yalb]], make the trip up to the palace so Shallan can speak to Jasnah. When they arrive, she asks Yalb to wait for her outside the palace. It is revealed that Shallan had requested to be Jasnah's ward, and that Jasnah told her to meet her in [[Dumadari]]. Shallan has been chasing her from city to city ever since.
 
   
  +
{{columns|
Shallan is very nervous, as her house's finances are in ruins since the death of her father, and that if she don't find some source of income or other means of controlling their rival political houses, her house won't last long. She also reveals that her request to be Jasnah's ward is somehow related to resolving her house's crisis, though she does not make clear how.
 
  +
* [[Shallan Davar]] (punto de vista)
  +
* [[Tozbek]]
  +
* [[Ashlv]]
  +
* [[Yalb]]
  +
* [[Jasnah Kholin]] (sólo mención)
  +
* [[Elhokar Kholin]] (sólo mención)
  +
* [[Lin Davar]] (sólo mención)
  +
* [[Valam]] (sólo mención)
  +
}}
   
  +
;Resumen de la trama
The chapter ends with Shallan turning a corner and seeing Jasnah.
 
  +
  +
'''Shallan Davar'''
  +
  +
[[Shallan Davar]] acaba de llegar a [[Kharbranth]], la Ciudad de las Campanas. Experimenta un choque cultural, asombrada por la cantidad y variedad de gentes de la ciudad.
  +
  +
Tras una breve conversación con el capitán [[Tozbek]] del ''[[Placer del Viento]]'', el barco en el que llegó, le comunican que [[Jasnah Kholin]], la mujer a la que lleva persiguiendo varios meses, sigue en la ciudad.
  +
  +
Shallan y uno de los marineros del capitán Tozbek, [[Yalb]], hacen el viaje hasta el palacio para que Shallan pueda hablar con Jasnah. Cuando llegan, ella le pide a Yalb que la espere fuera del palacio. Se desvela que Shallan había solicitado ser la pupila de Jasnah, y que esta le dijo que se reuniera con ella en [[Dumadari]]. Desde entonces, Shallan la persigue de ciudad en ciudad.
  +
  +
Shallan está muy nerviosa, ya que la situación económica de su casa está en ruinas desde la muerte de su padre, y si no encuentra alguna fuente de ingresos u otros medios para controlar las casas políticas rivales, su casa no durará mucho. También revela que su petición de ser la pupila de Jasnah está relacionada de algún modo con la resolución de la crisis de su casa, aunque no aclara cómo.
  +
  +
El capítulo termina con Shallan doblando una esquina y viendo a Jasnah.
  +
  +
*[[bws: annotation-the-way-of-kings-chapter-3/|Anotaciones del capítulo 3]]
   
 
{{anchor|Chapter 4}}
 
{{anchor|Chapter 4}}
===Chapter 4: The Shattered Plains===
 
{{epigraph|I'm dying, aren't I? Healer, why do you take my blood? Who is that beside you, with his head of lines? I can see a distant sun, dark and cold, shining in a black sky.}}
 
Kaladin is sitting in the slave wagon, waiting for the caravan to stop for lunch, noting that it's well after the time the caravan usually stops. After a few minutes, he realizes that it is because Tvlakv is lost. Tvlakv remembers that Kaladin was once an Alethi soldier, and might have knowledge of the lands. When he asks Kaladin to help them find the way out, Kaladin tears his map to pieces and tells Tvlakv that he doesn't know the way out.
 
   
  +
=== Capítulo 4: Las Llanuras Quebradas ===
In the conversation that follows, Tvlakv says that he is only comfortable with the idea of Kaladin escaping because he knows that he wants revenge on Brightlord [[Amaram]] more than he does on Tvlakv. Kaladin realizes that if Tvlakv knows about Amaram, then he also knows that Kaladin isn't actually a deserter, as the official story given when he was sold says. Tvlakv acknowledges this, but says that it's the story they will stick to because men who are guilty of high crimes are difficult to sell at a good price.
 
  +
{{/icon|Kaladin}}
  +
{{epigraph|Me estoy muriendo, ¿verdad? Curandero, ¿por qué tomas mi sangre? ¿Quién te acompaña, con su cabeza de arrugas? Puedo ver un sol lejano, oscuro y frío, brillando en un cielo negro.}}
   
  +
;Personajes
A short time later, the windspren comes back. She had apparently left during the recent highstorm, but now tells Kaladin that there is a large group of people not far away. A few minutes later, Kaladin realizes that it's an Alethi war camp, and that their destination is the [[Shattered Plains]].
 
   
  +
{{columns|
The other slaves express hope that they will be treated fairly in the warcamps. Kaladin has his doubts, thinking of the many lighteyes who have proven to be corrupt in the past. His one remaining hope is that he will be allowed to fight again.
 
  +
* [[Kaladin]] (punto de vista)
  +
* [[Sylphrena]]
  +
* [[Tvlakv]]
  +
* [[Bluth]]
  +
* [[Tag]]
  +
* [[Meridas Amaram]] (sólo mención)
  +
* [[Elhokar Kholin]] (sólo mención)
  +
* [[Roshone]] (sólo mención)
  +
* [[Katarotam]] (sólo mención)
  +
}}
  +
  +
;Resumen de la trama
  +
  +
'''Kaladin'''
  +
  +
Kaladin está sentado en el carro de esclavos, esperando a que la caravana se detenga para comer y observando que es bastante más tarde de la hora a la que la caravana suele detenerse. Tras unos minutos, se da cuenta de que es porque Tvlakv se ha perdido. Este recuerda que Kaladin fue una vez soldado alezi y podría tener conocimientos de las tierras. Cuando le pide que les ayude a encontrar el camino, Kaladin rompe su mapa en pedazos y le dice a Tvlakv que no conoce esa ruta.
  +
  +
En la conversación siguiente, Tvlakv dice que sólo se siente cómodo con la idea de que Kaladin escape porque sabe que desea vengarse del brillante señor [[Amaram]] más que de él. Kaladin se da cuenta de que si Tvlakv sabe lo de Amaram, entonces también sabe que Kaladin no es en realidad un desertor, en contraste con la historia oficial dada cuando fue vendido. Aunque Tvlakv lo reconoce, dice que es la historia a la que se aferrarán porque los hombres culpables de altos crímenes son difíciles de vender a buen precio.
  +
  +
Poco después, la vientospren regresa. Al parecer, se había marchado durante la reciente alta tormenta, pero ahora le dice a Kaladin que hay un gran grupo de gente no muy lejos. Unos minutos después, se da cuenta de que se trata de un campamento de guerra alezi, y que su destino son las [[Llanuras Quebradas]].
  +
  +
Los demás esclavos expresan su esperanza de ser tratados con justicia en los campos de guerra. Kaladin tiene sus dudas, pensando en los muchos ojos claros que han demostrado ser corruptos en el pasado. La única esperanza que le queda es que le permitan volver a luchar.
  +
  +
*[[bws: annotation-the-way-of-kings-chapter-4/|Anotaciones del capítulo 4]]
   
 
{{anchor|Chapter 5}}
 
{{anchor|Chapter 5}}
===Chapter 5: Heretic===
 
{{epigraph|I have seen the end, and have heard it named. The Night of Sorrows, the True Desolation. The Everstorm.}}
 
As Shallan meets Jasnah Kholin for the first time, she admires Jasnah as the ideal beauty – tall, Alethi tan skin, long dark hair. She is talking to a man who Shallan later identifies as [[Taravangian|King Taravangian]] of [[Kharbranth]].
 
   
  +
=== Capítulo 5: Hereje ===
Jasnah and Taravangian seem to be negotiating over something, though Shallan can't tell what. As they begin to walk, Jasnah beckons for Shallan to follow. After a preliminary conversation, Jasnah mentions that because Shallan was so persistent in seeking her out, she will hear her petition to be her ward. Shallan is shocked, as she had believed that she had already been accepted as Jasnah's ward.
 
  +
{{/icon|Shallan}}
  +
{{epigraph|He visto el final, y lo he oído nombrar. La Noche de las Penas, la Verdadera Desolación. La tormenta eterna.}}
   
  +
;Personajes
A lengthy conversation about Shallan's level of education ensues, in which it is decided that Shallan has passing skill in most subjects, is very good in the sciences, excels at drawing and writing (the feminine arts), and is sadly lacking in history and philosophy.
 
   
  +
{{columns|
They arrive at the entrance to a room which has been blocked off by a large stone. Shallan realizes that the king's granddaughter is trapped in the room, and Jasnah is planning to use her [[Soulcaster]] to remove the stone in exchange for access to the [[Palanaeum]].
 
  +
* [[Shallan Davar]] (punto de vista)
  +
* [[Jasnah Kholin]]
  +
* [[Taravangian]]
  +
* [[Nieta de Taravangian]]
  +
* [[Elhokar Kholin]] (solo mención)
  +
* [[Tormas]] (solo mención)
  +
* [[Nashan]] (solo mención)
  +
* [[Niali|Niali el Justo]] (solo mención)
  +
* [[Nohadon]] (solo mención)
  +
* [[Placini]] (solo mención)
  +
* [[Gabrathin]] (solo mención)
  +
* [[Yustara]] (solo mención)
  +
* [[Manaline]] (solo mención)
  +
* [[Syasikk]] (solo mención)
  +
* [[Shauka-hija-Hasweth]] (solo mención)
  +
* [[Barlesha Lhan]] (solo mención)
  +
* [[Fabrisan]] (solo mención)
  +
* [[Malise Gevelmar]] (solo mención)
  +
}}
   
  +
;Resumen de la trama
Jasnah Soulcasts the stone, transforming it into smoke. The king retrieves his granddaughter and, when asked, agrees to take Jasnah to the Palanaeum.
 
   
  +
'''Shallan'''
Jasnah rejects Shallan as her ward because of her lack of education in history and philosophy. Shallan is frustrated, but decides to persevere. It is then that Shallan reveals that she wishes to become Jasnah's ward not out of scholarly pursuit, but in order to steal her Soulcaster to help her family's finances recover.
 
  +
  +
Cuando Shallan conoce a Jasnah Kholin por primera vez, admira a Jasnah como la belleza ideal: alta, de piel bronceada alezi, con una larga melena oscura. Está hablando con un hombre que Shallan identifica más tarde como el [[Taravangian|rey Taravangian]] de Kharbranth.
  +
  +
Jasnah y Taravangian parecen estar negociando algo, aunque Shallan no puede saber qué. Cuando empiezan a caminar, Jasnah le hace señas a Shallan para que la siga. Tras una conversación preliminar, Jasnah menciona que, como Shallan ha sido tan persistente en buscarla, escuchará su petición de ser su pupila. Shallan se sorprende, pues creía que ya había sido aceptada como pupila de Jasnah.
  +
  +
Se produce una larga conversación sobre el nivel de educación de Shallan, en la que se decide que Shallan tiene una habilidad deficiente en la mayoría de las asignaturas, es muy buena en las ciencias, destaca en el dibujo y la escritura (las artes femeninas), y es tristemente deficiente en historia y filosofía.
  +
  +
Llegan a la entrada de una habitación que ha sido bloqueada por una gran piedra caída. Shallan se da cuenta de que la [[Nieta de Taravangian|nieta del rey]] está atrapada en la habitación, y Jasnah planea utilizar su [[Moldear almas|moldeador de almas]] para quitar la piedra a cambio de acceder al [[Palaneo]].
  +
  +
Jasnah funde el alma de la piedra, transformándola en humo. El rey recupera a su nieta y, cuando se lo pide, acepta llevar a Jasnah al Palaneo.
  +
  +
Jasnah rechaza a Shallan como su pupila por su falta de educación en historia y filosofía. Shallan se siente frustrada, pero decide perseverar. Es entonces cuando Shallan revela que desea convertirse en la pupila de Jasnah, no por afán académico, sino para robarle el moldeador de almas y así ayudar a la recuperación de las finanzas de su familia.
  +
  +
*[[bws: annotation-the-way-of-kings-chapter-5/|Anotaciones del capítulo 5]]
   
 
{{anchor|Chapter 6}}
 
{{anchor|Chapter 6}}
===Chapter 6: Bridge Four===
 
{{epigraph|I'm cold. Mother, I'm cold. Mother? Why can I still hear the rain? Will it stop?}}
 
Kaladin and the rest of the slave caravan have arrived at the Shattered Plains, specifically at the warcamp of [[Sadeas|Highprince Sadeas]]. They are taken to a woman who is to decide whether she can use any of the slaves or not. When Kaladin tries to convince her to let him fight, Tvlakv tells her that Kaladin is a deserter, dashing his hopes.
 
   
  +
=== Capítulo 6: Puente Cuatro ===
The woman decides that Kaladin and his companions are to be made members of the bridge crews. Kaladin and his new immediate superior, [[Gaz]], take an instant dislike to each other, and as a result, Kaladin is placed in one of the worst locations on the bridge when they are called on a bridge run, without the benefit of shoes or vest for protection.
 
  +
{{/icon|Kaladin}}
  +
{{epigraph|Tengo frío. Madre, tengo frío. ¿Madre? ¿Por qué puedo seguir oyendo la lluvia? ¿Cesará?}}
  +
  +
;Personajes
  +
{{columns|
  +
* [[Kaladin]] (punto de vista)
  +
* [[Tvlakv]]
  +
* [[Bluth]]
  +
* [[Tag]]
  +
* [[Hashal]]
  +
* [[Gaz]]
  +
* [[Sylphrena]]
  +
* [[Gavilar Kholin]] (sólo mención)
  +
* [[Laral]] (sólo mención)
  +
* [[Meridas Amaram]] (sólo mención)
  +
* [[Lamaril]] (sólo mención)
  +
* [[Torol Sadeas]] (sólo mención)
  +
* [[Dalinar Kholin]] (sólo mención)
  +
}}
  +
  +
;Resumen de la trama
  +
  +
'''Kaladin'''
  +
  +
Kaladin y el resto de la caravana de esclavos han llegado a las Llanuras Quebradas, concretamente al campamento de guerra del [[Ojos claros|alto príncipe]] [[Sadeas]]. Los llevan ante una mujer que debe decidir si puede utilizar a alguno de los esclavos o no. Cuando Kaladin intenta convencerla de que le deje luchar, Tvlakv le dice que Kaladin es un desertor, frustrando sus esperanzas.
  +
  +
La mujer decide que Kaladin y sus compañeros pasen a formar parte de las cuadrillas de los puentes. Kaladin y su nuevo superior inmediato, [[Gaz]], se disgustan al instante y, como resultado, Kaladin es colocado en uno de los peores lugares del puente cuando son llamados a correr con el puente, sin el beneficio de unos zapatos o chaleco para protegerse.
  +
  +
Tras varias horas de agonía cargando el puente, llegan a la sima donde los parshendi enemigos esperan al otro lado. Reciben andanadas de flechas mientras colocan el puente. Kaladin es el único superviviente de la primera fila.
   
  +
Se despierta horas después cuando el vientospren que le ha estado siguiendo le da una descarga de energía. Kaladin se da cuenta de que, si no se da prisa, se quedará atrás. El spren le dice que su nombre es Sylphrena, o [[Syl]].
After several hours of agonizing running with the brigde, they arrive at the chasm where the enemy Parshendi are waiting on the other side. They take heavy fire while placing their bridge. Kaladin is the only survivor in the front row.
 
   
  +
Aunque está agotado, Kaladin ocupa un lugar en el puente y comienza el largo camino de regreso al campamento.
He wakes up hours later when the windspren who's been following him shocks him with some sort of energy. Kaladin realizes that if he doesn't hurry, he will be left behind. The spren tells him that her name is Sylphrena, or [[Syl]].
 
   
  +
*[[bws: annotation-the-way-of-kings-chapter-6/|Anotaciones del capítulo 6]]
Though he is exhausted, Kaladin takes a spot on the bridge and begins the long way back to camp.
 
   
 
{{anchor|Chapter 7}}
 
{{anchor|Chapter 7}}
   
  +
=== Capítulo 7: Cualquier cosa razonable ===
===Chapter 7: Anything Reasonable===
 
  +
{{/icon|Shallan}}
{{epigraph|They are aflame. They burn. They bring the darkness when they come, and so all you can see is that their skin is aflame. Burn, burn, burn...}}
 
  +
{{epigraph|Están en llamas. Arden. Traen la oscuridad cuando vienen, y por eso todo lo que se puede ver es que su piel está en llamas. Arden, arden, arden...}}
Shallan is en route to the Palanaeum, hoping to convince Jasnah that she is worthy to be her ward. She believes that it is critical that she find a way to do so, as without her father, her family can no longer Soulcast its way into wealth or manipulate others into doing as they want.
 
   
  +
;Personajes
She is allowed to wait for Jasnah in her reading alcove, though she is denied access to the Palanaeum itself. While she waits, she writes a letter to Jasnah containing arguments for her reconsideration, then begins to sketch several scenes from the past few hours. She is interrupted by an [[ardent]] introducing himself as [[Kabsal]]. He asks to wait for Jasnah with Shallan, and praises her sketches highly.
 
  +
{{columns|
  +
* [[Shallan Davar]] (punto de vista)
  +
* [[Kabsal]]
  +
* [[Jasnah Kholin]]
  +
* [[Lin Davar]] (sólo mención)
  +
* [[Luesh]] (sólo mención)
  +
* [[Balat Davar]] (sólo mención)
  +
* [[Yalb]] (sólo mención)
  +
* [[Taravangian]] (sólo mención)
  +
* El [[Todopoderoso]] (sólo mención)
  +
* [[Lhanin]] (sólo mención)
  +
* [[Dandos Heraldin]] (sólo mención)
  +
}}
   
  +
;Resumen de la trama
Kabsal tells Shallan that he is trying to convert Jasnah, an avowed athiest, to [[Vorinism]]. He leaves, asking her to let Jasnah know that he had come by to speak with her. She agrees, and begins to lacquer her drawings. She realizes that she's been there for quite a while, and begins to gather her things, leaving the letter for Jasnah. Before she can leave, however, Jasnah appears in the doorway.
 
  +
  +
  +
'''Shallan'''
  +
  +
Shallan se dirige al Palanaeo con la esperanza de convencer a Jasnah de que es digna de ser su pupila. Cree que es fundamental que encuentre la manera de hacerlo, ya que, sin su padre, su familia ya no puede hacer moldeado de almas de su riqueza ni manipular a los demás para que hagan lo que ellos quieren.
  +
  +
Se le permite esperar a Jasnah en su sala de lectura, aunque se le niega el acceso al propio Palaneo. Mientras espera, dibuja varias Memorias de las últimas horas, y luego escribe una carta a Jasnah con argumentos para su reconsideración. La interrumpe un [[Vorinismo|fervoroso]] que se presenta como [[Kabsal]]. Le pide que espere a Jasnah con Shallan y elogia sus bocetos.
  +
  +
Kabsal le dice a Shallan que está intentando convertir a Jasnah, una atea declarada, al [[vorinismo]]. Se marcha, pidiéndole que haga saber a Jasnah que ha venido a hablar con ella. Ella acepta y comienza a lacar sus dibujos. Se da cuenta de que lleva un buen rato allí y empieza a recoger sus cosas, dejando la carta para Jasnah. Sin embargo, antes de que pueda marcharse, Jasnah aparece en la puerta, con cara de disgusto.
  +
  +
*[[bws: annotation-the-way-of-kings-chapter-7/|Anotaciones del capítulo 7]]
   
 
{{anchor|Chapter 8}}
 
{{anchor|Chapter 8}}
===Chapter 8: Nearer the Flame===
 
{{epigraph|Victory! We stand atop the mount! We scatter them before us! Their homes become our dens, their lands are now our farms! And they shall burn, as we once did, in a place that is hollow and forlorn.}}
 
Jasnah scolds Shallan, telling her that she had already made her decision. Shallan is embarrassed that she disturbed Jasnah again and leaves. After only a few moments, however, Jasnah calls her back and apologizes to her and gives her Shallan's money pouch that she left behind.
 
   
  +
=== Capítulo 8: Más cerca de la llama ===
Shallan asks Jasnah to read the letter she had written for her earlier. Jasnah is impressed that she is self-taught, and agrees to accept Shallan as her ward once she has adequately learned philosophy and history. Shallan is pleased by this, but worries that she cannot learn fast enough to save her house.
 
  +
{{/icon|Shallan}}
  +
{{epigraph|¡Victoria! ¡Nos hallamos en la cima de la montaña! ¡Los dispersamos ante nosotros! ¡Sus casas se convierten en nuestras moradas, sus tierras son ahora nuestras granjas! Y ellos arderán, como nosotros lo hicimos una vez, en un lugar que es vacío y triste.}}
   
  +
;Personajes
In a last attempt to convince Jasnah to take her as her ward, Shallan buys several books on history and philosophy and begins to study them, planning to impress Jasnah with her rapid learning just before Jasnah leaves Kharbranth. Before long, however, she is interrupted by Jasnah, who had paid the servants to tell her if Shallan returned to the Palanaeum.
 
  +
{{columns|
  +
* [[Shallan Davar]] (punto de vista)
  +
* [[Jasnah Kholin]]
  +
* [[Yalb]]
  +
* [[Artmyrn]]
  +
* [[Kabsal]] (sólo mención)
  +
* [[Lin Davar]] (sólo mención)
  +
* [[Balat Davar]] (sólo mención)
  +
* [[Wikim Davar]] (sólo mención)
  +
* [[Jushu Davar]] (sólo mención)
  +
* [[Helaran Davar]] (sólo mención)
  +
* [[Tozbek]] (sólo mención)
  +
* [[Placini]] (sólo mención)
  +
* [[Gabrathin]] (sólo mención)
  +
* [[Yustara]] (sólo mención)
  +
* [[Manaline]] (sólo mención)
  +
* [[Shauka-hija-Hasweth]] (sólo mención)
  +
* [[Rencalt]] (sólo mención)
  +
* [[Szeth]] (sólo mención)
  +
* [[Barmest]] (sólo mención)
  +
}}
  +
;Resumen de la trama
   
  +
'''Shallan'''
Jasnah asks to see Shallan's satchel. When she comes across Shallan's sketches with notes on biology, she asks why she made them, to which Shallan replies that she wanted to. It is ultimately the fact that Shallan pursues scholarship in her free time, along with her persistance, that convince Jasnah to accept her as her ward.
 
   
  +
Jasnah regaña a Shallan, diciéndole que ya había tomado su decisión. Shallan se avergüenza de haber molestado de nuevo a Jasnah y se marcha. Sin embargo, al cabo de unos instantes, Jasnah la vuelve a llamar y se disculpa con ella y le da la bolsa de dinero que Shallan había dejado atrás.
Shallan reflects that now she's completed the first phase of her plan, but now needs to discover how to accomplish the rest of it without being caught.
 
  +
  +
Shallan le pide a Jasnah que lea la carta que había escrito para ella anteriormente. Jasnah está impresionada de que sea autodidacta y accede a aceptar a Shallan como su pupila una vez que haya aprendido adecuadamente filosofía e historia. Shallan se alegra de ello, pero le preocupa no poder aprender lo suficientemente rápido para salvar su casa.
  +
  +
Shallan sale del Cónclave y se encuentra con Yalb, que ha estado jugando con algunos guardias. Yalb insiste en que tiene suficiente talento para ser aceptada si fuera más persistente, así que decide comprar un montón de libros de historia y filosofía y volver a empezar a estudiar de inmediato, planeando impresionar a Jasnah con su rápido aprendizaje justo antes de que Jasnah abandone Kharbranth. Sin embargo, al poco tiempo es interrumpida por Jasnah, que había pagado a los sirvientes para que le dijeran si Shallan regresaba al Palanaeo.
  +
  +
Jasnah pide ver la mochila de Shallan. Cuando encuentra los bocetos de Shallan con notas sobre biología, le pregunta por qué los hizo, a lo que Shallan responde que quería hacerlo. En última instancia, es el hecho de que Shallan se dedique a estudiar en su tiempo libre, junto con su persistencia, lo que convence a Jasnah de aceptarla como su pupila.
  +
  +
Shallan reflexiona que ahora ha completado la primera fase de su plan, pero que ahora necesita descubrir cómo llevar a cabo el resto sin ser descubierta.
  +
  +
*[[bws: annotation-the-way-of-kings-chapter-8/|Anotaciones del capítulo 8]]
   
 
{{anchor|Chapter 9}}
 
{{anchor|Chapter 9}}
===Chapter 9: Damnation===
 
{{epigraph|Ten people, with Shardblades alight, standing before a wall of black and white and red.}}
 
Kaladin has now been a member of the bridge crews for somewhere between two to four weeks. Of the twenty five who survived his first bridge run, only one other man is still alive.
 
   
  +
=== Capítulo 9: Condenación ===
A few new arrivals are brought in, and Kaladin sees a young boy who reminds him of his younger brother [[Tien]]. In general, Kaladin is handling the transition to life as a bridge crew member poorly, snapping at Syl and becoming despondent. Syl leaves, unable to continue watching him in his current state.
 
  +
{{/icon|Kaladin}}
  +
{{epigraph|Diez personas, con hojas esquirladas encendidas, delante de una pared roja y blanca y negra.}}
   
  +
;Personajes
The bridge crews are called on another run, and the boy who reminded him of Tien is killed, as well as the only remaining man from Kaladin's first bridge run. Kaladin thinks to himself that he is dead inside, then begins to cry.
 
  +
  +
{{columns|
  +
* [[Kaladin]] (punto de vista)
  +
* [[Sylphrena]]
  +
* [[Gaz]]
  +
* [[Laresh]]
  +
* [[Torol Sadeas]] (sólo mención)
  +
* [[Lirin]] (sólo mención)
  +
* [[Tien]] (sólo mención)
  +
* [[Cenn]] (sólo mención)
  +
}}
  +
  +
;Resumen de la trama
  +
  +
Kaladin lleva ya entre dos y cuatro semanas como miembro de las cuadrillas de los puentes. De los veinticinco que sobrevivieron a su primera carrera en el puente, sólo otro hombre sigue vivo.
  +
  +
Llegan unos cuantos recién llegados, y Kaladin ve a un joven que le recuerda a su hermano pequeño [[Tien]]. En general, Kaladin está llevando mal la transición a la vida como miembro de la cuadrilla del puente, y se muestra brusco con Syl y abatido. Syl se va, incapaz de seguir observándolo en su estado actual.
  +
  +
Los equipos de los puentes son llamados a otra carrera, y el chico que le recordaba a Tien es asesinado, así como el único hombre que queda de la primera carrera con el puente de Kaladin. Kaladin piensa para sí mismo que está muerto por dentro, y luego comienza a llorar.
  +
  +
*[[bws: annotation-the-way-of-kings-chapter-9/|Anotaciones del capítulo 9]]
   
 
{{anchor|Chapter 10}}
 
{{anchor|Chapter 10}}
===Chapter 10: Stories of Surgeons===
 
;Nine Years Earlier
 
Kaladin helps his father treat a young woman, [[Sani]]. Kaladin reflects over the course of the surgery on how his family is treated so differently because of his father's career.
 
   
  +
=== Capítulo 10: Historias de cirujanos ===
When they finish amputating Sani's middle finger, [[Lirin]] asks Kaladin why he was late to arrive, and Kaladin replies that he was with a boy named [[Jam]] learning to use a quarterstaff. This sparks a debate between Kaladin and Lirin about the relative merits of being a soldier or a surgeon. Lirin meets Kaladin's claim that it's possible to save lives by killing others with the assertion that doing so is like "trying to stop a storm by blowing harder." Eventually, Kaladin simply stops arguing and goes back to cleaning up the room.
 
  +
{{/icon|Kaladin}}
   
  +
;Personajes
Lirin quizzes him on various things a surgeon should know, then tells him that he plans to send him to Kharbranth to train under the surgeons there if he can find a way to do so. Lirin also tells him that he's incredibly gifted when it comes to surgery, and he shouldn't waste himself on soldiering.
 
  +
  +
{{columns|
  +
* [[Kaladin]] (punto de vista)
  +
* [[Lirin]]
  +
* [[Sani]]
  +
* [[Hesina]] (sólo mención)
  +
* [[Hammie]] (sólo mención)
  +
* [[Tien]] (sólo mención)
  +
* [[Jam (Piedralar)|Jam]] (sólo mención)
  +
* [[Meridas Amaram]] (sólo mención)
  +
* [[Wistiow]] (sólo mención)
  +
* [[Gavilar Kholin]] (sólo mención)
  +
* [[Vathe]] (sólo mención)
  +
}}
  +
  +
;Resumen de la trama
  +
:''Nueve años antes''
  +
  +
Kal (su apodo de niño) ayuda a su padre, [[Lirin]], a tratar a una joven, [[Sani]]. A lo largo de la operación, reflexiona sobre el trato diferente que recibe su familia debido a la profesión de su padre.
  +
  +
Cuando terminan de amputar el dedo corazón de Sani, Lirin le pregunta a Kaladin por qué ha tardado en llegar, y éste le responde que estaba con un chico llamado [[Jam]] aprendiendo a usar la lanza. Esto provoca un debate entre Kaladin y Lirin sobre los méritos relativos de ser soldado o cirujano. Lirin responde a la afirmación de Kaladin de que es posible salvar vidas matando a otros con la afirmación de que hacerlo es como "intentar detener una tormenta soplando más fuerte". Finalmente, Kaladin simplemente deja de discutir y vuelve a limpiar la habitación.
  +
  +
Lirin le interroga sobre varias cosas que debe saber un cirujano, y luego le dice que planea enviarlo a Kharbranth para que se forme con los cirujanos de allí si encuentra la manera de hacerlo. Lirin también le dice que está increíblemente dotado para la cirugía, y que no debería desperdiciar su tiempo como soldado.
  +
  +
*[[bws: annotation-the-way-of-kings-chapter-10/|Anotaciones del capítulo 10]]
   
 
{{anchor|Chapter 11}}
 
{{anchor|Chapter 11}}
===Chapter 11: Droplets===
 
{{epigraph|Three of sixteen ruled, but now the Broken One reigns.}}
 
Kaladin is outside just after a Highstorm, going to the [[Honor Chasm]] to commit suicide. Gaz stops him, accusing him of trying to steal spheres left out in the Highstorm from others, but Kaladin simply ignores him and goes.
 
   
  +
=== Capítulo 11: Gotas===
Just as Kaladin is about to step into the chasm, Syl reappears, carrying a single blackbane leaf which she had brought hoping to make Kaladin happy. When Kaladin expresses his frustrations at his previous failures to protect people, Syl convinces him to try again, arguing that the bridgemen are going to die anyway, so his efforts cannot hurt.
 
  +
{{/icon|Kaladin}}
  +
{{epigraph|Tres de dieciséis gobernaban, pero ahora el Roto reina}}
   
  +
;Personajes
Kaladin returns to the camp and attacks Gaz, throwing him to the ground. He demands that Gaz make him bridgeleader of Bridge Four, and that he give Kaladin full control of it. In return, Gaz receives one fifth of Kaladin's wages.
 
   
  +
{{columns|
Kaladin then goes inside the barracks and begins asking the other Bridgemen's names, noticing for the first time how pathetic they all are.
 
  +
* [[Kaladin]] (punto de vista)
  +
* [[Gaz]]
  +
* [[Sylphrena]]
  +
* [[Teft]]
  +
* [[Lirin]] (sólo mención)
  +
* [[Tien]] (sólo mención)
  +
* [[Meridas Amaram]] (sólo mención)
  +
}}
  +
  +
;Resumen de la trama
  +
  +
Kaladin está fuera justo después de una [[alta tormenta]], yendo al [[Abismo de Honor]] para suicidarse. Gaz lo detiene, acusándolo de intentar robar las esferas que otros dejaron fuera en la alta tormenta, pero Kaladin simplemente lo ignora y se va.
  +
  +
Justo cuando Kaladin está a punto de adentrarse en el abismo, Syl reaparece, portando una única hoja de ruinaoscura que había traído con la esperanza de hacer feliz a Kaladin. Cuando Kaladin expresa su frustración por sus anteriores fracasos a la hora de proteger a la gente, Syl le convence de que lo intente de nuevo, argumentando que los hombres del puente van a morir de todos modos, así que sus esfuerzos no pueden hacer daño.
  +
  +
Kaladin vuelve al campamento y ataca a Gaz, tirándolo al suelo. Le exige a Gaz que le haga jefe del [[Puente Cuatro]] y que le dé a Kaladin el control total del mismo. A cambio, Gaz recibe una quinta parte del salario de Kaladin.
  +
  +
Kaladin entra entonces en el barracón y empieza a preguntar los nombres de los demás guardias, dándose cuenta por primera vez de lo patéticos que son todos.
  +
  +
*[[bws: annotation-the-way-of-kings-chapter-11/|Anotaciones del capítulo 11]]
  +
  +
== Interludios ==
   
==Interludes==
 
 
{{Anchor|Interlude 1}}
 
{{Anchor|Interlude 1}}
 
{{Anchor|Interlude I-1}}
 
{{Anchor|Interlude I-1}}
===Interlude I-1: Ishikk===
+
=== Interludio I-1: Ishikk ===
  +
{{/icon|shield}}
[[Ishikk]], a fisherman in the [[Purelake]], is just returning home after a long day of fishing. After pausing to talk to [[Thaspic]] he meets with [[Maib]], a local woman who has been attempting to get him to marry her for years by trying to keep him in her debt, mostly by giving him food. Ishikk avoids this by bringing her fish that cure her aches in her joints.
 
   
  +
;Personajes
Following a brief conversation with Maib, Ishikk goes to meet with a group of foreigners. They ask him about whether he has any new information for them, and Ishikk tells them that he has been to many villages in the area and none of them know anything about the man the foreigners are looking for, revealed to be [[Hoid]]. The foreigners argue amongst themselves for a while, then leave Ishikk to his thoughts.
 
  +
  +
{{columns|
  +
* [[Ishikk]] (punto de vista)
  +
* [[Thaspic]]
  +
* [[Maib]]
  +
* [[Baon|Brusco]]
  +
* [[Galladon|Gruñón]]
  +
* [[Demoux|Pensador]]
  +
* [[Hoid]] (sólo mención)
  +
}}
  +
  +
;Resumen de la trama
  +
  +
'''Ishikk'''
  +
  +
[[Ishikk]], un pescador de [[Lagopuro]], vuelve a casa tras una larga jornada de pesca. Después de hacer una pausa para hablar con [[Thaspic]], se encuentra con [[Maib]], una mujer del lugar que lleva años intentando que se case con ella tratando de mantenerlo en deuda, sobre todo dándole comida. Ishikk intenta contrarrestar sus esfuerzos llevándole pescado que le cura los dolores de las articulaciones.
  +
  +
Tras una breve conversación con Maib, Ishikk va a reunirse con un grupo de extranjeros. Éstos le preguntan si tiene alguna información nueva para ellos, e Ishikk les dice que ha estado en muchos pueblos de la zona y que ninguno de ellos sabe nada del hombre que buscan los extranjeros, que se revela como [[Hoid]]. Los extranjeros (todos saltamundos, a saber, [[Demoux]] de [[Scadrial]], [[Galladon]] de [[Sel]] y [[Baon]] de [[Taldain]]) discuten entre ellos durante un rato, y luego dejan a Ishikk con sus pensamientos.
   
 
{{Anchor|Interlude 2}}
 
{{Anchor|Interlude 2}}
 
{{Anchor|Interlude I-2}}
 
{{Anchor|Interlude I-2}}
   
===Interlude I-2: Nan Balat===
+
=== Interludio I-2: Nan Balat ===
  +
{{/icon|shield}}
[[Nan Balat]], Shallan's brother, is torturing various small animals in the gardens of their family's estate. He reflects on how Shallan is doing most of the work to save their family, and tries to convince himself that he isn't a coward for remaining at home to manage the estate. He admits to some resentment of Shallan because of all of their siblings, she was the only one their father never truly got angry at, but is shortly interrupted in his thoughts by [[Tet Wikim]], another brother, coming to find him with the announcement that they have a big problem.
 
  +
  +
;Personajes
  +
  +
{{columns|
  +
* [[Balat Davar]] (punto de vista)
  +
* [[Scrak]]
  +
* [[Wikim Davar]]
  +
* [[Eylita]] (sólo mención)
  +
* [[Shallan Davar]] (sólo mención)
  +
* [[Lin Davar]] (sólo mención)
  +
* [[Helaran Davar]] (sólo mención)
  +
* [[Jushu Davar]] (sólo mención)
  +
}}
  +
  +
;Resumen de la trama
  +
  +
'''Balat Davar'''
  +
  +
[[Balat Davar]], hermano de Shallan, está torturando a varios animales pequeños en los jardines de la finca de su familia. Reflexiona sobre cómo Shallan está haciendo la mayor parte del trabajo para salvar a su familia e intenta convencerse de que no es un cobarde por quedarse en casa para gestionar la finca. Admite cierto resentimiento hacia Shallan porque, de todos sus hermanos, ella era la única con la que su padre nunca se enfadaba de verdad, pero poco después [[Wikim Davar|Wikim]], otro hermano, le interrumpe en sus pensamientos y le anuncia que tienen un gran problema.
   
 
{{Anchor|Interlude 3}}
 
{{Anchor|Interlude 3}}
 
{{Anchor|Interlude I-3}}
 
{{Anchor|Interlude I-3}}
===Interlude I-3: The Glory of Ignorance===
 
Szeth is now serving a man named Took, who uses him to gain the admiration of mine workers in the small towns they pass through. As a demonstration of Szeth's total obedience, he has him do various things, such as jump up and down and cut his own arm. When he orders Szeth to kill himself, Szeth informs him that he cannot be ordered to kill himself, and returns to his own thoughts. The others are shocked at how refined his speech is, and are slightly discomfited, associating him with the lighteyes. Szeth reflects that his speech and mannerisms may well be part of the reason that his masters never keep him for long, since his masters know that he is capable of so much more than they are using him for, and that in many ways, he is much more refined and intelligent than they are. Szeth revels in his common labor, though, as it means that he is not being used to spill more blood.
 
   
  +
=== Interludio I-3: La gloria de la ignorancia ===
As the night passes on and it becomes apparent that the townsfolk are no longer really listening to Took's stories, Took and Szeth leave. However, on the way out of town, Took is killed by a group of thugs, who consider selling Szeth to the slavers. Then one of them picks up Szeth's [[Oathstone]], and he informs them of his obligation to serve them as long as they hold it. When asked for clarification, Szeth tells him that he must obey any order except to kill himself, and thinks to himself that he can't be asked to give up his Shardblade either, but the man need not know that. The man muses for a moment on the possibilities he has with such a servant.
 
  +
{{/icon|Szeth}}
   
  +
;Personajes
==Part Two: The Illuminating Storms==
 
{{Anchor|Chapter 12|}}
 
=== Chapter 12: Unity ===
 
{{#if:Old friend, I hope this missive finds you well. Though, as you are now essentially immortal, I would guess that wellness on your part is something of a given.|{{Anchor|Epigraph 12|}}{{Epigraph|Old friend, I hope this missive finds you well. Though, as you are now essentially immortal, I would guess that wellness on your part is something of a given.|}}|}}
 
[[Adolin]] is on a [[chasmfiend]] hunt with Dalinar, [[Renarin]], [[Elhokar]], and [[Sadeas]]. He is troubled by Dalinar's increasingly strange behavior, especially his fits during the highstorms, and worries that his father is going mad. Sadeas also continually taunts Dalinar over his lack of recent success in capturing [[gemheart]]s, which frustrates Adolin.
 
   
  +
{{columns|
Meanwhile, Dalinar, riding up by Elhokar and Sadeas, tells Elhokar that if they had a proper vantage point, they could observe the progress of the soldiers crossing the chasms. Elhokar charges off to a nearby rock formation, betting Dalinar five broams that he can beat him there. Dalinar races after him, at first thinking only of Elhokar's safety, but eventually getting into the thrill of the contest. Just as Dalinar is about to win, he remembers the strange voice in his dreams, who he presumes to be the Almighty, telling him to “unite them.” He hesitates, and Elhokar beats him to the top. When he sees how thrilled Elhokar is to have beaten him, Dalinar is glad to have waited. They watch the soldiers cross for a few minutes, then begin to return to the others. Adolin watches their return, all the while giving orders for his men to circle around to various plateaus, securing the area.
 
  +
* [[Szeth]] (punto de vista)
  +
* [[Took]]
  +
* [[Ton]]
  +
* [[Amark]]
  +
* [[Avado]] (sólo mención)
  +
* [[Gavilar Kholin]] (sólo mención)
  +
* La [[Vigilante Nocturna]] (sólo mención)
  +
}}
   
  +
;Resumen de la trama
Dalinar and Elhokar return, and Adolin gives his report to them. Elhokar reluctantly agrees to wait for the rest of the soldiers to cross, setting up a small awning to wait under, and conversing with his courtiers. Adolin questions Dalinar about the purpose and the wisdom of their hunting expedition, particularly where it leaves Elhokar open to a potential Parshendi ambush. Dalinar replies that a victory such as a successful hunt, in a controlled, safe environment, will bolster the king's reputation and increase his self-confidence as well. Just as Adolin begins agreeing with him however, he voices a thought about how the Alethi should be in Alethkar, not on the Shattered Plains. This shocks and upsets Adolin.
 
   
  +
'''Szeth'''
After a brief conversation with the King's Wit, in which Wit tells Dalinar that Renarin is not as fragile as he thinks, Dalinar and Adolin meet again with Elhokar and Sadeas, making final preparations for the hunt. After only a few minutes conversing with [[Bashin]], the hunt master, however, Dalinar and Adolin realize that something is wrong. At this point, the [[chasmfiend]] they are supposedly hunting appears, climbing onto the platform with all of the courtiers and scribes, rather than the smaller plateau the hunt was supposed to take place on.
 
   
  +
Szeth está ahora al servicio de un hombre llamado Took, que lo utiliza para ganarse la admiración de los trabajadores de las minas (y bebidas gratis) en los pequeños pueblos por los que pasan. Como demostración de la total obediencia de Szeth, le hace hacer varias cosas, como saltar y cortarse el brazo. Cuando le ordena a Szeth que se suicide, éste le informa de que no se le puede ordenar que se suicide, y vuelve a sus propios pensamientos. Los demás se sorprenden de lo refinado de su discurso y se sienten ligeramente incomodados, asociándolo con los ojos claros. Szeth reflexiona que su forma de hablar y sus ademanes bien pueden ser parte de la razón por la que sus amos nunca lo retienen por mucho tiempo, ya que sus amos saben que es capaz de mucho más de para lo que lo están utilizando, y que en muchos aspectos, es mucho más refinado e inteligente que ellos. Sin embargo, Szeth se deleita en su trabajo común, ya que significa que no está siendo utilizado para derramar más sangre.
{{Anchor|Chapter 13|}}
 
   
  +
A medida que pasa la noche y se hace evidente que los habitantes del pueblo ya no escuchan realmente las historias de Took, éste y Szeth se marchan. Sin embargo, al salir del pueblo, Took es asesinado por un grupo de matones, que se plantean vender a Szeth a los esclavistas. Entonces uno de ellos recoge la [[Piedra Jurada]] de Szeth, y éste les informa de su obligación de servirles mientras la tengan en su poder. Cuando le piden una aclaración, Szeth le dice que debe obedecer cualquier orden excepto la de matarse a sí mismo, y piensa para sí mismo que tampoco pueden pedirle que renuncie a su hoja esquirlada, pero el hombre no tiene por qué saberlo. El hombre medita por un momento sobre las posibilidades que tiene con ese sirviente.
=== Chapter 13: Ten Heartbeats ===
 
  +
{{#if:I realize that you are probably still angry. That is pleasant to know. Much as your perpetual health, I have come to rely upon your dissatisfaction with me. It is one of the cosmere's great constants, I should think.|{{Anchor|Epigraph 13|}}{{Epigraph|I realize that you are probably still angry. That is pleasant to know. Much as your perpetual health, I have come to rely upon your dissatisfaction with me. It is one of the cosmere's great constants, I should think.|}}|}}
 
  +
== Segunda parte: Las tormentas iluminadoras ==
Dalinar, Adolin, and Elhokar all immediately begin to race for the chasmfiend, hoping to kill it before it can harm any bystanders. Sadeas uses his [[grandbow]], weakening it from a distance while Dalinar and Adolin go for its many legs and Elhokar distracts it. While doing so, however, the strap on Elhokar's saddle breaks, causing him to be thrown to the ground. Just as he is about to be crushed by the chasmfiend, Dalinar hurls himself beneath the descending claw and, with Shardplate-enhanced strength, catches it, giving Elhokar time to escape. Adolin continues to cut off its legs, and the chasmfiend is eventually unable to support its own weight. Elhokar summons his Shardblade once again and uses it to kill the felled chasmfiend, then harvest its [[gemheart]].
 
  +
{{/icon|Kholin|Kaladin|Kholin}}
  +
  +
{{anchor|Chapter 12}}
  +
=== Capítulo 12: Unidad ===
  +
{{/icon|Kholin}}
  +
{{Epigraph|Viejo amigo, espero que esta misiva te encuentre bien. aunque, como ahora eres esencialmente inmortal, supongo que encontrarse bien por tu parte es cosa hecha.}}
  +
  +
;Personajes
  +
  +
{{columns|
  +
* [[Adolin Kholin]] (punto de vista)
  +
* [[Dalinar Kholin]] (punto de vista)
  +
* [[Elhokar Kholin]]
  +
* [[Torol Sadeas]]
  +
* [[Vamah]]
  +
* [[Renarin Kholin]]
  +
* [[Galante]]
  +
* [[Venganza]]
  +
* [[La Emoción]]
  +
* [[Tarilar]]
  +
* [[Vartian]]
  +
* [[Lomard]]
  +
* [[Sagaz]]
  +
* [[Bashin]]
  +
* [[Gavilar Kholin]] (sólo mención)
  +
* [[Janala Lustow]] (sólo mención)
  +
* [[Honor]] (sólo mención)
  +
* [[Rilla]] (sólo mención)
  +
* [[Deeli]] (sólo mención)
  +
* [[Navani Kholin]] (sólo mención)
  +
* [[Jasnah Kholin]] (sólo mención)
  +
  +
}}
  +
  +
;Resumen de la trama
  +
  +
'''Adolin Kholin'''
  +
  +
[[Adolin]] se encuentra en una cacería de [[Abismoide|abismoides]] con [[Dalinar]], [[Renarin]], [[Elhokar]] y [[Sadeas]]. Está preocupado por el comportamiento cada vez más extraño de Dalinar, especialmente sus ataques durante las tormentas, y le preocupa que su padre se esté volviendo loco. Sadeas también se burla continuamente de Dalinar por su falta de éxito reciente en la captura de [[gema corazón|gemas corazón]], lo que frustra a Adolin.
  +
  +
'''Dalinar Kholin'''
  +
  +
Mientras tanto, Dalinar, cabalgando junto a Elhokar y Sadeas, le dice a Elhokar que, si tuvieran un punto de vista adecuado, podrían observar el progreso de los soldados que cruzan los abismos. Elhokar sale corriendo hacia una formación rocosa cercana, apostando a Dalinar cinco broams a que puede ganarle. Dalinar corre tras él, al principio pensando sólo en la seguridad de Elhokar, pero al final se deja llevar por la emoción de la competición. Justo cuando Dalinar está a punto de ganar, recuerda la extraña voz en sus sueños, que supone que es el [[Todopoderoso]], diciéndole que "los una". Duda, y Elhokar le gana la partida. Cuando ve lo emocionado que está Elhokar por haberle vencido, Dalinar se alegra de haber esperado. Observan a los soldados cruzar durante unos minutos, y luego comienzan a regresar con los demás. Adolin observa su regreso, mientras da órdenes a sus hombres para que rodeen varias mesetas, asegurando la zona.
  +
  +
'''Adolin'''
  +
  +
Dalinar y Elhokar regresan, y Adolin les da su informe. Elhokar accede de mala gana a esperar a que el resto de los soldados crucen, instalando un pequeño toldo para esperar bajo él y conversando con sus cortesanos. Adolin cuestiona a Dalinar sobre el propósito y la sabiduría de su expedición de caza, particularmente cuando deja a Elhokar abierto a una potencial emboscada parshendi. Dalinar responde que una victoria como una cacería exitosa, en un entorno controlado y seguro, reforzará la reputación del rey y aumentará su confianza en sí mismo. Sin embargo, justo cuando Adolin empieza a estar de acuerdo con él, expresa un pensamiento sobre cómo los alezi deberían estar en Alezkar, no en las Llanuras Quebradas. Esto choca y molesta a Adolin.
  +
  +
Tras una breve conversación con el [[Hoid|Sagaz]] del rey, en la que le dice a Dalinar que Renarin no es tan frágil como él cree, Dalinar y Adolin se reúnen de nuevo con Elhokar y Sadeas, haciendo los últimos preparativos para la caza. Sin embargo, tras unos minutos de conversación con [[Bashin]], el maestro de caza, Dalinar y Adolin se dan cuenta de que algo va mal. En ese momento, aparece el abismoide que han estado cazando, subiendo a la plataforma con todos los cortesanos y escribas, en lugar de la meseta más pequeña en la que se suponía que iba a tener lugar la caza.
  +
  +
{{Anchor|Chapter 13}}
  +
  +
=== Capítulo 13: Diez latidos ===
  +
{{/icon|Kholin}}
  +
{{Epigraph|Soy consciente de que probablemente estás enfadado todavía. Me alegra saberlo. Al igual que tu perpetua salud, he llegado a dar por hecha tu insatisfacción conmigo. Creo que es una de las grandes constantes del Cosmere.}}
  +
  +
;Personajes
  +
{{columns|
  +
* [[Dalinar Kholin]] (punto de vista)
  +
* [[Adolin Kholin]] (punto de vista)
  +
* [[Elhokar Kholin]]
  +
* [[Sangre Segura]]
  +
* [[Galante]]
  +
* [[Venganza]]
  +
* [[Torol Sadeas]]
  +
* [[Renarin Kholin]]
  +
* [[Gavilar Kholin]] (sólo mención)
  +
}}
  +
  +
;Resumen de la trama
  +
  +
'''Dalinar'''
  +
  +
Dalinar, Adolin y Elhokar comienzan inmediatamente a correr hacia el abismoide, con la esperanza de matarlo antes de que pueda dañar a cualquier espectador. Sadeas utiliza su [[granarco]], debilitándolo a distancia, mientras Dalinar y Adolin van a por sus numerosas patas y Elhokar lo distrae. Sin embargo, mientras lo hace, la correa de la montura de Elhokar se rompe, haciendo que salga despedido hacia el suelo. Justo cuando está a punto de ser aplastado por el abismoide, Dalinar se lanza bajo la garra que desciende y, con la fuerza de la armadura esquirlada, la atrapa, dando a Elhokar tiempo para escapar.
  +
  +
'''Adolin'''
  +
  +
Adolin sigue cortándole las patas, y el abismoide acaba siendo incapaz de soportar su propio peso. Elhokar vuelve a invocar su hoja esquirlada y la utiliza para matar al monstruo abatido, y luego recoge su [[gema corazón]].
  +
  +
{{Anchor|Chapter 14}}
  +
  +
=== Capítulo 14: Día de paga ===
  +
{{/icon|Kaladin}}
  +
{{Epigraph|Déjame confirmarte primero que el elemento está asegurado. He encontrado un buen hogar para él. Podríamos decir que protejo su seguridad tal como protejo mi propia piel.}}
  +
  +
;Personajes
  +
{{columns|
  +
* [[Kaladin]] (punto de vista)
  +
* [[Sylphrena]]
  +
* [[Moash]]
  +
* [[Dunny]]
  +
* [[Narm]]
  +
* [[Sigzil]]
  +
* [[Leyten]]
  +
* [[Roca]]
  +
* [[Gaz]]
  +
* [[Teft]]
  +
* [[Meridas Amaram]] (sólo mención)
  +
* [[Tien]] (sólo mención)
  +
}}
  +
  +
;Resumen de la trama
  +
  +
'''Kaladin'''
   
  +
Kaladin se levanta antes que ninguno de los demás hombres del puente, decidido a luchar por una existencia mejor, incluso en sus terribles circunstancias. Intenta despertar al resto del Puente Cuatro, pero ninguno acude. Sin embargo, después de que Kaladin saque físicamente a [[Moash]] del barracón, el resto de los hombres del puente se levantan de mala gana. Kaladin informa entonces a los hombres del Puente Cuatro de que, en lugar de dormir hasta tarde cada mañana, van a entrenar, y que tiene la intención de hacer todo lo posible para que el Puente Cuatro no pierda nunca a otro hombre.
{{Anchor|Chapter 14|}}
 
=== Chapter 14: Payday ===
 
{{#if:Let me first assure you that the element is quite safe. I have found a good home for it. I protect its safety like I protect my own skin, you might say.|{{Anchor|Epigraph 14|}}{{Epigraph|Let me first assure you that the element is quite safe. I have found a good home for it. I protect its safety like I protect my own skin, you might say.|}}|}}
 
Kaladin gets up before any of the other bridgemen, resolved that he will fight for a better existence, even in his terrible circumstances. He attempts to rouse the rest of Bridge Four, but none come. After Kaladin physically carries [[Moash]] out of the barrack, however, the rest of the bridgemen reluctantly get up. Kaladin then informs the men of bridge four that instead of sleeping in each morning, they will be training, and that he intends to do everything he can to ensure that Bridge Four never loses another man.
 
   
The other bridgemen all refuse to participate in Kaladin's training once Gaz informs them that they don't have to. Kaladin goes to Gaz and gets his pay for the week, returning one of his five spheres as a bribe. Gaz tells Kaladin that he has no authority and will be unable to sway the bridgemen, then leaves. Kaladin, worried that Gaz may decide Kaladin is more trouble than he's worth and kill him, asks Syl to watch over him at night and wake him if Gaz tries anything.
+
Todos los demás miembros del puente se niegan a participar en el entrenamiento de Kaladin cuando Gaz les informa de que no tienen que obedecerlo. Kaladin va a ver a Gaz y obtiene su paga por la semana, devolviendo una de sus cinco esferas como soborno. Gaz le dice a Kaladin que no tiene autoridad y que no podrá influir en los hombres del puente, y luego se va. Kaladin, preocupado por que Gaz decida que Kaladin es más problemático de lo que vale y lo mate, le pide a Syl que lo vigile por la noche y lo despierte si Gaz intenta algo.
   
  +
Kaladin procede entonces a pasar la mañana entrenando, trotando de un lado a otro del aserradero con la tabla inacabada de un puente. Hace esto durante varias horas antes de reunirse con varios de los hombres del Puente Cuatro para despedirlos para el almuerzo. Syl le informa a Kaladin de que está cambiando, que cada vez recuerda mejor las cosas y comprende nuevos conceptos e ideas abstractas. Kaladin se da cuenta de que ella siente lo mismo respecto a su nueva comprensión de la vida que él respecto a su posición actual: temeroso de continuar, pero seguro de que no puede volver atrás.
Kaladin then proceeds to spend his morning training, jogging back and forth across the lumberyard with an unfinished board of a bridge. He does this for several hours, before meeting several of the men from Bridge Four to dismiss them for lunch. Syl informs Kaladin that she is changing, becoming better at remembering things and understanding new concepts and abstract ideas. Kaladin realizes that she feels much the way about her new understanding of life as he does about his current position – afraid to continue, but sure that he can't go back.
 
   
 
{{Anchor|Chapter 15|}}
 
{{Anchor|Chapter 15|}}
=== Chapter 15: The Decoy ===
 
{{#if:You do not agree with my quest. I understand that, so much as it is possible to understand someone with whom I disagree so completely.|{{Anchor|Epigraph 15|}}{{Epigraph|You do not agree with my quest. I understand that, so much as it is possible to understand someone with whom I disagree so completely.|}}|}}
 
Adolin is overseeing the cleanup four hours after the chasmfiend attack while the group waits for a bridge crew to come, replacing the bridge the chasmfiend had destroyed in its rampage. He reflects that many of the other lighteyes are treating Dalinar slightly more respectfully and carefully after his earlier rescue of Elhokar, and thinks to himself that it can't last. Having finished his rounds, he approaches Elhokar's pavilion to give his final casualty report.
 
   
  +
=== Capítulo 15: El señuelo ===
In the pavilion, Elhokar chides Dalinar for not making serious efforts to win gemhearts, comparing him to Sadeas. Eventually, the conversation deteriorates to taunting, until Adolin calls Sadeas a coward. Sadeas in turn calls Renarin useless, nearly sparking a duel and possibly a war then and there, until he retracts his statement. Wit appears and taunts Sadeas for a while before actually praising Renarin's intelligence.
 
  +
{{/icon|Kholin}}
  +
{{Epigraph|No estás de acuerdo con mi misión. Lo comprendo en la medida que es posible comprender a alguien con quien estoy completamente en desacuerdo.}}
   
  +
;Personajes
Adolin and Dalinar then go to examine the strap of Elhokar's saddle to see if it could have been cut. Adolin questions this until he realizes that Elhokar believes that the strap was cut as an assassination attempt, at which point he remarks on Elhokar's increasing paranoia. Dalinar tells Adolin to take the strap to a leatherworker to examine, to talk to the grooms about the saddle, and to double the king's guard. Adolin wonders whether Sadeas is behind the cut strap. Dalinar then approaches Highprince [[Vamah]], manipulating him into making greater use of Elhokar's [[Soulcaster]]s, ensuring continued income for Elhokar.
 
  +
{{columns|
  +
* [[Adolin Kholin]] (punto de vista)
  +
* [[Dalinar Kholin]] (punto de vista)
  +
* [[Torol Sadeas]]
  +
* [[Elhokar Kholin]]
  +
* [[Renarin Kholin]]
  +
* [[Sagaz]]
  +
* [[Vamah]]
  +
* [[Galante]]
  +
* [[Evi Kholin|Mujer de Dalinar]] (sólo mención)
  +
* [[Gavilar Kholin]] (sólo mención)
  +
* [[Honor|El Todopoderoso]] (sólo mención)
  +
* [[Roion]] (sólo mención)
  +
* [[Talata]] (sólo mención)
  +
* [[Bethab]] (sólo mención)
  +
* [[Navani Kholin]] (sólo mención)
  +
* [[Jasnah Kholin]] (sólo mención)
  +
* [[Nohadon]] (sólo mención)
  +
}}
   
  +
;Resumen de la trama
Sadeas approaches Dalinar to tell him of the success of their manipulation of Vamah, and Adolin realizes that the two of them had planned the entire thing between them. After a brief argument, Adolin and Dalinar leave. Dalinar then tells Adolin that though he hates Sadeas, he's certain that he wouldn't hurt Elhokar. Dalinar reveals that Sadeas was the decoy the night of Gavilar's assassination, attempting to lead Szeth away so Gavilar could escape. He then tells Adolin that Sadeas has sworn to protect Elhokar at any cost, then further discusses Gavilar's assassination.
 
   
  +
'''Adolin'''
Elhokar approaches, asking if they've learned anything about the saddle. He and Dalinar then begin arguing, Elhokar insisting that someone is trying to kill him and Dalinar insisting that Elhokar is simply overreacting. Elhokar leaves, and Dalinar sends Adolin to prepare the soldiers to move. As he begins to make his way back to camp, Dalinar reflects on his failure to determine the meaning of Gavilar's last words and his desire to protect Elhokar.
 
  +
  +
Adolin está supervisando la limpieza cuatro horas después del ataque del abismoide, mientras el grupo espera que llegue una cuadrilla del puente para reemplazar el puente que el abismoide había destruido en su ataque. Reflexiona sobre el hecho de que muchos de los otros ojos claros están tratando a Dalinar con algo más de respeto y cuidado después de su anterior rescate a Elhokar, y piensa para sí mismo que eso no puede durar. Una vez terminada su ronda, se acerca al pabellón de Elhokar para dar su último informe de bajas.
  +
  +
'''Dalinar'''
  +
  +
En el pabellón, Elhokar reprende a Dalinar por no esforzarse seriamente en ganar gemas corazón, comparándolo con Sadeas. Finalmente, la conversación se convierte en una burla, hasta que Adolin llama cobarde a Sadeas. Sadeas, a su vez, llama inútil a Renarin, casi provocando un duelo y posiblemente una guerra en ese momento, hasta que se retracta. Sagaz aparece y se burla de Sadeas durante un rato antes de alabar la inteligencia de Renarin.
  +
  +
'''Adolin'''
  +
  +
Adolin y Dalinar van entonces a examinar la correa de la silla de montar de Elhokar para ver si ha podido ser cortada. Adolin se pregunta por qué se molestan hasta que se da cuenta de que Elhokar cree que la correa fue cortada como un intento de asesinato, momento en el que comenta la creciente paranoia de Elhokar. Dalinar le dice a Adolin que lleve la correa a un talabartero para que la examine, que hable con los mozos de cuadra sobre la montura y que doble la guardia del rey. Adolin se pregunta si Sadeas está detrás de la correa cortada. A continuación, Dalinar se acerca al Alto Príncipe [[Vamah]], manipulándolo para que haga un mayor uso de los [[Moldear almas|moldeadores de almas]] de Elhokar, asegurando así la continuidad de los ingresos de Elhokar.
  +
  +
Sadeas se acerca a Dalinar para contarle el éxito de su manipulación de Vamah, y Adolin se da cuenta de que los dos lo habían planeado todo entre ellos. Tras una breve discusión, Adolin y Dalinar se marchan. Dalinar le dice entonces a Adolin que, aunque odia a Sadeas, está seguro de que no haría daño a Elhokar. Dalinar revela que Sadeas fue el señuelo la noche del asesinato de Gavilar, intentando alejar a Szeth para que Gavilar pudiera escapar. Luego le dice a Adolin que Sadeas ha jurado proteger a Elhokar a cualquier precio, y luego sigue hablando del asesinato de Gavilar y sus últimas palabras. Elhokar se acerca, preguntando si han averiguado algo sobre la montura. Él y Dalinar comienzan a discutir, Elhokar insistiendo en que alguien está tratando de matarlo y Dalinar insistiendo en que Elhokar simplemente está exagerando.
  +
  +
'''Dalinar'''
  +
  +
Elhokar se marcha, y Dalinar envía a Adolin a preparar a los soldados para que se muevan. Mientras inicia el camino de vuelta al campamento, Dalinar reflexiona sobre su incapacidad para determinar el significado de las últimas palabras de Gavilar y su deseo de proteger a Elhokar.
   
 
{{Anchor|Chapter 16|}}
 
{{Anchor|Chapter 16|}}
   
=== Chapter 16: Cocoons ===
+
=== Capítulo 16: Crisálidas ===
  +
{{/icon|Kaladin}}
{{#if:|{{Anchor|Epigraph 16|}}{{Epigraph|{{{epigraph}}}|}}|}}
 
Seven and a half years ago:
 
   
  +
;Personajes
Kaladin is talking to his friend [[Laral]] about his fathers plans for him to be a surgeon. Laral encourages him to become a soldier and win Shardplate and blade for himself. Tien interrupts their conversation and gives Kaladin a rock, intended to make him feel better. Tien and Kaladin then go hunting for [[lurg]]s, a type of small, slimy, creature.
 
  +
{{columns|
  +
* [[Kaladin]] (punto de vista)
  +
* [[Laral]]
  +
* [[Tien]]
  +
* [[Jost]]
  +
* [[Jest]]
  +
* [[Mord]]
  +
* [[Tift]]
  +
* [[Naget]]
  +
* [[Khav]]
  +
* [[Lirin]]
  +
* [[Torol Sadeas]] (sólo mención)
  +
* [[Meridas Amaram]] (sólo mención)
  +
* [[Gavilar Kholin]] (sólo mención)
  +
* [[Hesina]] (sólo mención)
  +
* [[Dalinar Kholin]] (sólo mención)
  +
* [[Wistiow]] (sólo mención)
  +
}}
   
  +
;Resumen de la trama
Kaladin and Laral go to talk to some of the other boys, questioning why they aren't working in the fields like usual. Jost, another boy, claims that his father was cheated out of a Shardblade, but Kaladin insists that the area where his father fought wouldn't have had any Shardbearers, and Jost's father must be remembering wrong. Jost gets angry and challenges Kaladin to fight him.
 
   
  +
:''Hace siete años y medio''
Kaladin gets in a few good hits, and is surprised by how good the quarterstaff feels in his hands, but is outmatched by Jost. Tien helps him up, and they return home. There, Kaladin is informed that Brightlord [[Wistiow]], the Citylord and Laral's father, is dead, and that he's left Kaladin a large number of spheres for him to go to Kharbranth, be trained as a surgeon, then return to Hearthstone to serve the people there with his new knowledge.
 
  +
  +
'''Kaladin'''
  +
  +
Kaladin está hablando con su amiga [[Laral]] sobre los planes de su padre para que sea cirujano. Laral le anima a que se convierta en soldado y gane una armadura y espada esquirlada para él. Tien interrumpe su conversación y le da a Kaladin una piedra para que se sienta mejor. Tien y Kaladin salen entonces a la caza de [lurg|lurgs]], un tipo de criatura pequeña y viscosa.
  +
  +
Kaladin y Laral van a hablar con algunos de los otros chicos, preguntándoles por qué no están trabajando en los campos como de costumbre. [[Jost]], otro chico, afirma que su padre fue estafado con una espada esquirlada, pero Kaladin insiste en que la zona donde su padre luchó no habría tenido ningún Portador de esquirlada, y el padre de Jost debía estar recordandolo mal. Jost se enfada y reta a Kaladin a luchar contra él.
  +
  +
Kaladin da algunos buenos golpes y se sorprende de lo bien que se siente la lanza en sus manos, pero es superado por Jost. Tien le ayuda a levantarse y vuelven a casa. Allí, Kaladin es informado de que el brillante señor [[Wistiow]], el señor de la ciudad y padre de Laral, ha muerto. Le dejó a Kaladin un gran número de esferas para que fuera a Kharbranth, se formara como cirujano y luego volviera a [[Piedralar]] para servir a la gente de allí con sus nuevos conocimientos.
   
 
{{Anchor|Chapter 17|}}
 
{{Anchor|Chapter 17|}}
=== Chapter 17: A Bloody Red Sunset ===
 
{{#if:Might I be quite frank? Before, you asked why I was so concerned. It is for the following reason:|{{Anchor|Epigraph 17|}}{{Epigraph|Might I be quite frank? Before, you asked why I was so concerned. It is for the following reason:|}}|}}
 
Kaladin visits an apothecary, hoping to get some antiseptic. He leaves when he finds out the apothecary is charging considerably more than he can afford.
 
   
  +
=== Capítulo 17: Un crepúsculo sangriento y rojo ===
He has only been back in camp for moments when a horn sounds, calling the bridgemen for a bridge run. Though he is exhausted, each time the bridge stops, Kaladin remains standing rather than collapsing to the ground as most bridgemen do. When they reach the final chasm, the approach to the Parshendi, Kaladin takes Rock's position at the front of the bridge instead of taking his privileged position as bridgeleader toward the back.
 
  +
{{/icon|Kaladin}}
  +
{{Epigraph|¿Puedo ser sincero? Antes, preguntaste por qué estoy tan preocupado. Es por el siguiente motivo:}}
   
  +
;Personajes
All four of the other men in the front row, the deathline, are hit with arrows almost immediately, but Kaladin takes only minor injuries. As soon as the bridge is placed, he begins finding bridgemen who were wounded in the approach and treating their wounds. He then has his men carry the wounded back to camp on top of their bridge, removing them when they get to a chasm so the soldiers can cross.
 
  +
  +
{{columns|
  +
* [[Kaladin]] (punto de vista)
  +
* [[Syl]]
  +
* [[Yake]]
  +
* [[Dunny]]
  +
* [[Malop]]
  +
* [[Gaz]]
  +
* [[Moash]]
  +
* [[Torol Sadeas]]
  +
* [[Roca]]
  +
* [[Drehy]]
  +
* [[Teft]]
  +
* [[Leyten]]
  +
* [[Murk]]
  +
* [[Adis]]
  +
* [[Corl]]
  +
* [[Hobber]]
  +
* [[Koorm]]
  +
* [[Gadol]]
  +
* [[Dabbid]]
  +
* [[Narm]]
  +
* [[Hesina]] (sólo mención)
  +
* [[Lirin]] (sólo mención)
  +
* [[Meridas Amaram]] (sólo mención)
  +
* [[Tien]] (sólo mención)
  +
* [[Lamaril]] (sólo mención)
  +
}}
  +
  +
;Resumen de la trama
  +
  +
Kaladin visita a un boticario, con la esperanza de conseguir algún antiséptico. Le cobra bastante más de lo que Kaladin puede pagar, así que sólo consigue algunas vendas y material de costura.
  +
  +
Apenas lleva unos instantes en el campamento cuando suena un cuerno que llama a las cuadrillas de los puentes a correr. Aunque está agotado, cada vez que el puente se detiene, Kaladin permanece de pie en lugar de desplomarse en el suelo como hacen la mayoría de los portadores. Cuando llegan a la sima final, Kaladin toma la posición de [[Roca]] en la parte delantera del puente en lugar de ocupar su posición privilegiada como jefe de puente en la parte trasera.
  +
  +
Los otros cuatro hombres de la primera fila, la línea de la muerte, son alcanzados por las flechas casi inmediatamente, pero Kaladin sólo recibe heridas leves, ya que las flechas le pasan de largo. En cuanto el puente está colocado, comienza a buscar a los hombres del puente que fueron heridos en la aproximación y trata sus heridas. A continuación, hace que sus hombres lleven a los heridos de vuelta al campamento sobre el puente, retirándolos al llegar a un abismo para que los soldados puedan cruzar. Gaz se opone a la idea, pero Kaladin le da un soborno extra, una esfera opaca que fue infundida justo antes de la batalla.
   
 
{{Anchor|Chapter 18|}}
 
{{Anchor|Chapter 18|}}
=== Chapter 18: Highprince of War ===
 
{{#if:Ati was once a kind and generous man, and you saw what became of him. Rayse, on the other hand, was among the most loathsome, crafty, and dangerous individuals I had ever met.|{{Anchor|Epigraph 18|}}{{Epigraph|Ati was once a kind and generous man, and you saw what became of him. Rayse, on the other hand, was among the most loathsome, crafty, and dangerous individuals I had ever met.|}}|}}
 
Adolin is out walking with Janala, the woman he has been courting. He visits the leatherworkers who were inspecting the strap from Elhokar's saddle, and they tell him that the strap was almost certainly cut, but it's possible it was a buckle from the saddle itself that sliced it. A horn is sounded, signalling that a chasmfiend has been spotted close enough for Dalinar's men to attempt to reach it first. Adolin is disappointed when Dalinar elects not to seek it.
 
   
  +
=== Capítulo 18: Alto príncipe de la guerra ===
Dalinar, meanwhile, is working with several of his scribes in attempting to manipulate the other highprinces into following Elhokar in truth. [[Teshav]], the wife of one of his officers, questions the number of troops Dalinar has set patrolling, and Dalinar instructs her to set more patrolling anyway. Renarin comes to talk to Dalinar, and Dalinar promises him that if he captures a new suit of Shardplate and a Shardblade, they will go to Renarin, to help compensate for his blood weakness and allow him to fight like any other man.
 
  +
{{/icon|Kholin}}
  +
{{Epigraph|Ati fue una vez un hombre amable y generoso, y ya viste en qué se convirtió. Rayse, por otro lado, se encontraba entre los individuos más repulsivos, ladinos y peligrosos que he conocido.}}
   
  +
;Personajes
Adolin seeks out Kadash, an ardent, to ask his opinion on Dalinar's dreams during highstorms. Janala leaves him, growing frustrated with his lack of attention. Kadash expresses the opinion that Dalinar is either going insane, or the visions are just particularly vivid products of his own mind.
 
  +
{{columns|
  +
* [[Adolin Kholin]] (punto de vista)
  +
* [[Dalinar Kholin]] (punto de vista)
  +
* [[Yis]]
  +
* [[Avaran]]
  +
* [[Janala]]
  +
* [[Tibon]]
  +
* [[Marks]]
  +
* [[Falksi]]
  +
* [[Teshav Khal]]
  +
* [[Renarin Kholin]]
  +
* [[Kadash]]
  +
* [[Ruthar]]
  +
* [[Elhokar Kholin]]
  +
* [[Gavilar Kholin]] (sólo mención)
  +
* [[Torol Sadeas]] (sólo mención)
  +
* [[Jasnah Kholin]] (sólo mención)
  +
* [[Evi|Mujer de Dalinar]] (sólo mención)
  +
* [[Aladar]] (sólo mención)
  +
* [[Thanadal]] (sólo mención)
  +
* [[Hatham]] (sólo mención)
  +
* [[Vamah]] (sólo mención)
  +
}}
   
  +
;Resumen de la trama
Dalinar visits Elhokar, making his reports for the day. While there, he asks Elhokar how long he intends to continue the war, and suggests that Elhokar consider withdrawing. Elhokar is shocked that Dalinar would even consider an end to the Vengeance Pact. Dalinar eventually backs down, instead saying they need a new approach, a way to win the war instead of simply trying to outlast the Parshendi. Dalinar suggests that Elhokar appoint him Highprince of War, and Elhokar tells him he'll consider it.
 
   
  +
'''Adolin'''
Dalinar meets up with Renarin, intending to ride back to their camp. However, before they can get there, they are forced to take shelter in one of their own barracks to avoid a highstorm. They barely make it inside before the storm hits.
 
  +
  +
Adolin sale a pasear con [[Janala]], la mujer a la que ha estado cortejando. Visita a los talabarteros que estaban inspeccionando la correa de la montura de Elhokar, y le dicen que es casi seguro que la correa fuera cortada, pero que es posible que fuera una hebilla de la propia montura la que lo hiciera. Suena un cuerno, indicando que se ha divisado a un abismoide lo suficientemente cerca como para que los hombres de Dalinar intenten alcanzarlo primero. Adolin se siente decepcionado cuando Dalinar decide no ir a buscarlo.
  +
  +
'''Dalinar'''
  +
  +
Dalinar, mientras tanto, trabaja con varios de sus escribas en el intento de manipular a los otros altos príncipes para que sigan a Elhokar de verdad. [[Teshav]], la esposa de uno de sus oficiales, cuestiona el número de tropas que Dalinar ha puesto a patrullar, y Dalinar le ordena que ponga más patrullas de todos modos para combatir el aumento de bandidos en la zona. Renarin viene a hablar con Dalinar, y éste le promete que si captura un nuevo conjunto de armadura y espada esquirlada, irán a parar a Renarin, para ayudar a compensar su debilidad sanguínea y permitirle luchar como cualquier otro hombre.
  +
  +
'''Adolin'''
  +
  +
Adolin busca a [[Kadash]], un fervoroso, para pedirle su opinión sobre los sueños de Dalinar durante las altas tormentas. Janala le deja, frustrada por su falta de atención. Kadash opina que Dalinar o bien se está volviendo loco, o bien las visiones son sólo un producto, especialmente vívido, de su propia mente.
  +
  +
'''Dalinar'''
  +
  +
Dalinar visita a Elhokar, haciendo sus informes del día. Mientras está allí, le pregunta a Elhokar cuánto tiempo piensa continuar la guerra, y le sugiere que considere retirarse. Elhokar se sorprende de que Dalinar considere siquiera el fin del Pacto de Venganza. Dalinar finalmente se echa atrás y dice que necesitan un nuevo enfoque, una forma de ganar la guerra en lugar de simplemente intentar sobrevivir a los parshendi. Dalinar sugiere que Elhokar le nombre Alto Príncipe de la Guerra, y Elhokar le dice que lo considerará.
  +
  +
Dalinar se reúne con Renarin, con la intención de cabalgar de vuelta a su campamento. Sin embargo, antes de llegar allí, se ven obligados a refugiarse en uno de sus barracones para evitar una alta tormenta. A duras penas consiguen entrar antes de que se desate la tormenta.
   
 
{{Anchor|Chapter 19|}}
 
{{Anchor|Chapter 19|}}
=== Chapter 19: Starfalls ===
 
{{#if:He holds the most frightening and terrible of all the Shards. Ponder on that for a time, you old reptile, and tell me if your insistence on nonintervention holds firm. Because I assure you, Rayse will not be similarly inhibited.|{{Anchor|Epigraph 19|}}{{Epigraph|He holds the most frightening and terrible of all the Shards. Ponder on that for a time, you old reptile, and tell me if your insistence on nonintervention holds firm. Because I assure you, Rayse will not be similarly inhibited.|}}|}}
 
The moment the storm hits, Dalinar finds that he is no longer in the barracks, but in an unfamiliar barn in the middle of a clear, cool night with only a small girl for company. The girl is terrified of something, and thinks that Dalinar is her father. After a few moments of hushed conversation, a strange creature bursts through one of the walls of the barn and attacks. Dalinar is able to avoid the creature long enough to grab the girl and escape to a nearby house where a woman who thinks he is her husband is waiting for him.
 
   
  +
=== Capítulo 19: Lluvia de estrellas ===
Once in the house, Dalinar has the woman bar the door. Shortly thereafter, however, two more of the strange creatures force their way in, and Dalinar is forced to fight them off using a poker from the hearth. When he kills them, he notices that rather than bleeding, their wounds seem to release smoke of some sort.
 
  +
{{/icon|Kholin}}
  +
{{Epigraph|Tiene la más terrible y aterradora de todas las Esquirlas. Reflexiona sobre eso un momento, viejo reptil, y dime si tu insistencia en la no intervención es firme. Porque te aseguro que Rayse no se inhibirá del mismo modo.}}
   
  +
;Personajes
Dalinar takes the woman, Taffa, and the girl, Seeli, to try to escape the creatures by moving along the course of a river. He deflects all of the woman's questions about why he doesn't remember them or their surroundings at all by saying that he hit his head in the fight. Before they can arrive at the river, however, the group is attacked by more of the strange creatures. Just as Dalinar is about to be killed, two Knights Radiant appear and help him to kill the creatures. They tell him that the creatures aren't Voidbringers, but rather Midnight Essence. They invite Dalinar to Urithiru to train as a Radiant, then leave to help others.
 
  +
{{columns|
  +
* [[Dalinar Kholin]] (punto de vista)
  +
* [[Taffa]]
  +
* [[Seeli]]
  +
* [[La Emoción]]
  +
* [[Esencia de Medianoche]]
  +
* [[Honor]]
  +
* [[Renarin Kholin]]
  +
* [[Rayse]] (sólo mención)
  +
* [[Heb]] (sólo mención)
  +
* [[Torol Sadeas]] (sólo mención)
  +
* [[Elhokar Kholin]] (sólo mención)
  +
* [[Harkaylain]] (sólo mención)
  +
* [[Adolin Kholin]] (sólo mención)
  +
}}
   
  +
;Resumen de la trama
Taffa begins to speak to Dalinar, but it isn't her voice. Dalinar recognizes her voice as the same voice he's heard in his previous visions, the one he suspects belongs to The Almighty. The voice tells him to “Unite them,” and offers cryptic advice, telling Dalinar that it can't be of much help. Dalinar asks the voice if he should continue to trust Sadeas, and is told yes.
 
   
  +
'''Dalinar'''
Dalinar continues to question the voice, but before he can receive answers, he wakes up back in the barrack on the shattered plains, surrounded by soldiers who have been holding him down, keeping him from acting out his visions. He tells them that his mind is clear and they can release him, then takes Renarin and leaves.
 
   
  +
En el momento en que se desata la tormenta, Dalinar descubre que ya no está en el cuartel, sino en un granero desconocido en medio de una noche clara y fresca, con la única compañía de una niña pequeña. La niña está aterrorizada por algo, y cree que Dalinar es su padre. Tras unos momentos de conversación en voz baja, una extraña criatura irrumpe en una de las paredes del granero y ataca. Dalinar consigue evitar a la criatura el tiempo suficiente para coger a la niña y escapar a una casa cercana donde le espera una mujer que cree que es su marido.
{{Anchor|Chapter 20|}}
 
=== Chapter 20: Scarlet ===
 
{{#if:|{{Anchor|Epigraph 20|}}{{Epigraph|{{{epigraph}}}|}}|}}
 
Seven Years Ago:
 
   
  +
Una vez en la casa, Dalinar hace que la mujer cierre la puerta. Poco después, sin embargo, otras dos de las extrañas criaturas entran por la fuerza, y Dalinar se ve obligado a luchar contra ellas utilizando un atizador de hierro de la chimenea. Cuando los mata, se da cuenta de que, en lugar de sangrar, sus heridas parecen soltar algún tipo de humo.
Kaladin is performing an unexpected surgery on a girl from his village. He had fortunately been nearby when the girl was injured. He begins working to stop her bleeding. After a short time, he succeeds in stopping the bleeding, but realizes that his success was not due to his treatment but rather because the girl has died.
 
   
  +
Dalinar lleva a la mujer, [[Taffa]], y a la niña, [[Seeli]], para intentar escapar de las criaturas moviéndose por el curso de un río. Desvía todas las preguntas de la mujer sobre por qué no se acuerda de ellos o de su entorno diciendo que se golpeó la cabeza en la pelea. Sin embargo, antes de llegar al río, el grupo es atacado por más criaturas extrañas. Justo cuando Dalinar está a punto de morir, aparecen dos Caballeros Radiantes que le ayudan a matar a las criaturas. Le dicen que las criaturas no son [[Portadores del Vacío]], sino [[Esencia de Medianoche]]. Invitan a Dalinar a [[Urithiru]] para que se entrene como Radiante, y luego se marchan para ayudar a los demás.
He leaves her father to grieve over her, trying to cope with the fact that he was unable to save her. His father finds him and tells him that his work had all been good, and her death wasn't Kaladin's fault. He leaves Kaladin, telling him that he'll have to learn when to care and when to let go.
 
  +
  +
Taffa empieza a hablar a Dalinar, pero no es su voz. Dalinar reconoce su voz como la misma que ha escuchado en sus visiones anteriores, la que sospecha que pertenece al Todopoderoso. La voz le dice "Únelos" y le ofrece un consejo críptico, diciéndole a Dalinar que no puede ser de mucha ayuda. Dalinar pregunta a la voz si debe seguir confiando en Sadeas, y le dice que sí.
  +
  +
Dalinar sigue interrogando a la voz, pero antes de que pueda recibir respuestas, se despierta de nuevo en el barracón de las Llanuras Quebradas, rodeado de soldados que le han estado sujetando, impidiéndole actuar como en sus visiones. Les dice que su mente está despejada y que pueden liberarlo, luego toma a Renarin y se va.
  +
  +
{{Anchor|Chapter 20}}
  +
  +
=== Capítulo 20: Escarlata ===
  +
{{/icon|Kaladin}}
  +
  +
;Personajes
  +
  +
{{columns|
  +
* [[Kaladin]] (punto de vista)
  +
* [[Miasal]]
  +
* [[Harl]]
  +
* [[Valama]]
  +
* [[Lirin]]
  +
* [[Wistiow]] (sólo mención)
  +
* [[Laral Roshone]] (sólo mención)
  +
* [[Alim]] (sólo mención)
  +
}}
  +
  +
;Resumen de la trama
  +
:''Hace siete años''
  +
  +
Kaladin realiza una operación inesperada a una niña de su pueblo. Afortunadamente, él se encontraba cerca cuando la niña fue herida. Comienza a trabajar para detener la hemorragia. Al poco tiempo, consigue detener la hemorragia, pero se da cuenta de que su éxito no se debe a su tratamiento, sino a que la chica ha muerto.
  +
  +
Deja a su padre para llorarla, tratando de asimilar el hecho de que no pudo salvarla. Su padre lo encuentra y le dice que todo su trabajo había sido bueno, y que su muerte no fue culpa de Kaladin. Deja a Kaladin, diciéndole que tendrá que aprender cuándo preocuparse y cuándo dejarlo ir.
   
 
{{Anchor|Chapter 21|}}
 
{{Anchor|Chapter 21|}}
=== Chapter 21: Why Men Lie ===
 
{{#if:One need only look at the aftermath of his brief visit to Sel to see proof of what I say.|{{Anchor|Epigraph 21|}}{{Epigraph|One need only look at the aftermath of his brief visit to Sel to see proof of what I say.|}}|}}
 
Kaladin lies in bed, debating whether or not to get up. Eventually, he forces himself up and realizes that the other bridgemen had all been watching to see if he would get up and continue his training routine from the previous day. Kaladin goes to check on the wounded from the previous day's bridge run. Two of them are, for the most part fine, but one of them badly needs antiseptic.
 
   
  +
=== Capítulo 21: Por qué mienten los hombres ===
Kaladin washes the man's wounds with water, then goes out to perform his morning training routine. While jogging with his plank, he talks to Syl. She tells him that some of his men think he's gone mad, and asks him why men lie. Kaladin is unable to give her an answer.
 
  +
{{/icon|Kaladin}}
  +
{{Epigraph|Solo hay que mirar las consecuencias de su breve visita a Sel para ver la prueba de lo que digo.}}
   
  +
;Personajes
Gaz approaches and tells Kaladin that Sadeas has ordered that his wounded men not receive food or pay for the duration of the time they can't run bridges. Kaladin is furious, as this means that he'll have to find another way to care for them.
 
   
  +
{{columns|
Kaladin goes to the men of Bridge Four and asks them to split their food with the wounded, and to contribute their pay for medical supplies. Most laugh at him and leave, but Rock agrees to share some of his food with Hobber, the man who he feels has the best chance of recovering, because he feels he owes for Kaladin running the deathline in his place the previous day. Rock also says that he can see Syl, though she hasn't specifically revealed herself to him.
 
  +
* [[Kaladin]] (punto de vista)
  +
* [[Leyten]]
  +
* [[Hobber]]
  +
* [[Dabbid]]
  +
* [[Syl]]
  +
* [[Roca]]
  +
* [[Teft]]
  +
* [[Gaz]]
  +
* [[Sigzil]]
  +
* [[Peet]]
  +
* [[Koolf]]
  +
* [[Moash]]
  +
* [[Bussik]]
  +
* [[Gaz]] (sólo mención)
  +
* [[Hav]] (sólo mención)
  +
* [[Lirin]] (sólo mención)
  +
* [[Torol Sadeas]] (sólo mención)
  +
* [[Dalinar Kholin]] (sólo mención)
  +
* [[Meridas Amaram]] (sólo mención)
  +
* [[Lamaril]] (sólo mención)
  +
}}
   
  +
;Resumen de la trama
Kaladin then goes to Gaz and gets his bridge crew assigned to stone-gathering duty for the day. He convinces Rock and Teft to help him gather knobweed reeds over the course of the afternoon.
 
  +
  +
Kaladin está tumbado en la cama, debatiendo si levantarse o no. Finalmente, se levanta a la fuerza y se da cuenta de que los demás hombres de los puentes habían estado observando si se levantaba y continuaba con su rutina de entrenamiento del día anterior. Kaladin va a ver cómo están los heridos del puente del día anterior. Dos de ellos están, en su mayoría, bien, pero uno de ellos necesita urgentemente un antiséptico.
  +
  +
Kaladin lava las heridas del hombre con agua y luego sale a realizar su rutina de entrenamiento matutina. Mientras trota con su tabla, habla con Syl. Ella le dice que algunos de los hombres creen que se ha vuelto loco, y le pregunta por qué los hombres mienten. Kaladin es incapaz de darle una respuesta. Syl afirma que el tío del rey no miente, pero Kaladin comenta cínicamente que si alguien tiene ojos claros, miente.
  +
  +
Gaz se acerca y le dice a Kaladin que Sadeas ha ordenado que sus hombres heridos no reciban comida ni paga durante el tiempo que no puedan cargar los puentes. Kaladin está furioso, ya que esto significa que tendrá que encontrar otra forma de cuidarlos.
  +
  +
Kaladin se dirige a los hombres del Puente Cuatro y les pide que repartan su comida con los heridos y que contribuyan con su paga a los suministros médicos. La mayoría se ríe de él y se marcha, pero Roca accede a compartir parte de su comida con Hobber, el hombre que cree que tiene más posibilidades de recuperarse, porque siente que está en deuda con Kaladin por haber ocupado su puesto en la zona de muerte del puente el día anterior. Roca también dice que puede ver a Syl, aunque ella no se ha revelado específicamente a él.
  +
  +
Kaladin se dirige entonces a Gaz y hace que su cuadrilla del puente sea asignada a la tarea de recoger piedras durante el día. Convence a Roca y a [[Teft]] para que le ayuden a recoger [[matopomo]] en el transcurso de la tarde.
   
 
{{Anchor|Chapter 22|}}
 
{{Anchor|Chapter 22|}}
=== Chapter 22: Eyes, Hands, or Spheres ===
 
{{#if:In case you have turned a blind eye to that disaster, know that Aona and Skai are both dead, and that which they held has been Splintered. Presumably to prevent anyone from rising up to challenge Rayse.|{{Anchor|Epigraph 22|}}{{Epigraph|In case you have turned a blind eye to that disaster, know that Aona and Skai are both dead, and that which they held has been Splintered. Presumably to prevent anyone from rising up to challenge Rayse.|}}|}}
 
Dalinar goes with his sons to the king’s feast. Adolin reports that according to the leatherworkers he consulted, the strap was cut, though it could’ve been an accident. They discuss the king’s paranoia and Dalinar refuses to talk about his episode in the highstorm, saying that perhaps it was good for the men in the barracks to witness it, as the rumors about his condition were perhaps worse than the truth.
 
   
  +
=== Capítulo 22: ¿Ojos, manos o esferas? ===
Dalinar chafes at the sloppy fashionableness of the other nobles and the fact that their drunkenness is in violation of the Alethi War Codes. The king’s Wit insults people and warns Dalinar that the rumor has spread of Dalinar’s weakness and his asking the king to end the war. Lady Navani, Gavilar’s widow, unexpectedly shows up to the feast, having just arrived to the Shattered Plains. Dalinar tries to hide his attraction to her with the utmost propriety, addressing her as a sister.
 
  +
{{/icon|Kholin}}
  +
{{epigraph|Por si acaso has decidido hacer la vista gorda, has de saber que Aona y Skai están muertos, y que lo que tenían ha sido Astillado. Presumiblemente para impedir que nadie se alce para desafiar a Rayse.}}
   
  +
;Personajes
King Elhokar then announces that in light of the recent attempt on his life with the cut girth strap, he is appointing Sadeas to Highprince of Information to investigate. This is to snub Dalinar, who he believes is not giving the investigation serious attention. Dalinar realizes that this is Sadeas’s way of outmaneuvering his Highprince of War idea.
 
  +
{{columns|
  +
* [[Dalinar Kholin]] (punto de vista)
  +
* [[Adolin Kholin]]
  +
* [[Elhokar Kholin]]
  +
* [[Renarin Kholin]]
  +
* [[Sagaz]]
  +
* [[Marakal]]
  +
* [[Cadilar]]
  +
* [[Taselin]]
  +
* [[Habatab]]
  +
* [[Tumul]]
  +
* [[Yonatan]]
  +
* [[Meirav]]
  +
* [[Navani Kholin]]
  +
* [[Roion]]
  +
* [[Torol Sadeas]]
  +
* [[Aona]] (sólo mención)
  +
* [[Skai]] (sólo mención)
  +
* [[Rayse]] (sólo mención)
  +
* [[Jasnah Kholin]] (sólo mención)
  +
}}
  +
  +
;Resumen de la trama
  +
  +
'''Dalinar'''
  +
  +
Dalinar va con sus hijos al banquete del rey. Adolin informa de que, según los talabarteros a los que consultó, la correa estaba cortada, aunque podría haber sido un accidente. Hablan de la paranoia del rey y Dalinar se niega a hablar de su episodio en la alta tormenta, diciendo que quizás fue bueno que los hombres del cuartel lo presenciaran, ya que los rumores sobre su estado eran quizás peores que la verdad.
  +
  +
Dalinar se queja de la moda descuidada de los demás nobles y de que su borrachera viola los códigos de guerra alezi. El Sagaz del rey se sienta en un taburete a la entrada de la isla e insulta a todos mientras se dirigen al festín. Advierte a Dalinar de que se ha extendido el rumor de su sugerencia al rey de que se retiren y abandonen el Pacto de Venganza. [[Navani]], la viuda de Gavilar, se presenta inesperadamente al festín, recién llegada a las Llanuras Quebradas. Dalinar trata de ocultar su atracción por ella con la mayor corrección, dirigiéndose a ella como una hermana.
  +
  +
El rey Elhokar anuncia entonces que, a la luz del reciente atentado contra su vida con la correa cortada, nombra a Sadeas Alto Príncipe de la Información para que investigue. Esto es para desairar a Dalinar, que cree que no está prestando una atención seria a la investigación. Dalinar se da cuenta de que esta es la forma que tiene Sadeas de superar su idea de Alto Príncipe de la Guerra.
   
 
{{Anchor|Chapter 23|}}
 
{{Anchor|Chapter 23|}}
=== Chapter 23: Many Uses ===
 
{{#if:You have accused me of arrogance in my quest. You have accused me of perpetuating my grudge against Rayse and Bavadin. Both accusations are true.|{{Anchor|Epigraph 23|}}{{Epigraph|You have accused me of arrogance in my quest. You have accused me of perpetuating my grudge against Rayse and Bavadin. Both accusations are true.|}}|}}
 
Bridge Four is on rock duty, finding stones to soulcast into food. Kaladin has Rock and Teft searching for [[knobweed]] to extract the antiseptic sap from. Rock, who can inexplicably see Syl, finds knobweed quickly guided by her. Kaladin ties bundles of the reed to the bottom of the cart to conceal them. Syl comes to him excitedly, telling him that she led Rock to a pile of dung as a joke. He makes small talk with the bridgecrew, trying to soften their attitude towards him, with little success. Kaladin realizes that even though he has saved lives in Bridge 4, no one will follow his leadership unless he finds a way to make their lives worth living.
 
   
  +
=== Capítulo 23: Muchos usos ===
Later, Kaladin, Rock, and Teft sneak into the wagonyard to retrieve the knobweed. Relieved that it’s still there and not too dried out, they head to the where Syl found chipped, discarded liquor bottles to use for the knobweed sap. They then head to the Honor Chasm to squeeze the sap into the bottles.
 
  +
{{/icon|Kaladin}}
  +
{{epigraph|Me has acusado de arrogancia en mi misión. Me has acusado de perpetuar mi rencilla contra Rayse y Bavadin. Ambas acusaciones son ciertas.}}
  +
  +
;Personajes
  +
  +
{{columns|
  +
* [[Kaladin]] (punto de vista)
  +
* [[Roca]]
  +
* [[Teft]]
  +
* [[Syl]]
  +
* [[Dunny]]
  +
* [[Jaks]]
  +
* [[Natam]]
  +
* [[Cikatriz]]
  +
* [[Leyten]] (sólo mención)
  +
* [[Torol Sadeas]] (sólo mención)
  +
* [[Gaz]] (sólo mención)
  +
* [[Wistiow]] (sólo mención)
  +
* [[Toralin Roshone]] (sólo mención)
  +
* [[Meridas Amaram]] (sólo mención)
  +
* [[Rayse]] (sólo mención)
  +
* [[Bavadin]] (sólo mención)
  +
}}
  +
  +
;Resumen de la trama
  +
  +
El Puente Cuatro está en servicio buscando piedras para convertirlas en comida. Kaladin tiene a Roca y a Teft buscando matopomo para extraer la savia antiséptica. Roca, que inexplicablemente puede ver a Syl, encuentra los juncos de la hierba rápidamente guiado por ella. Kaladin ata manojos de juncos al fondo del carro para ocultarlos. Syl se acerca a él emocionada, diciéndole que guió a Roca a un montón de estiércol como una broma. Hace una pequeña charla con la tripulación del puente, tratando de suavizar su actitud hacia él, con poco éxito. Kaladin se da cuenta de que, aunque ha salvado vidas en el Puente Cuatro, nadie seguirá su liderazgo a menos que encuentre una forma de hacer que sus vidas merezcan la pena.
  +
  +
Más tarde, Kaladin, Roca y Teft se cuelan en lugar donde guardan los carros para recuperar la hierba. Aliviados de que todavía esté allí y no esté demasiado seca, se dirigen a donde Syl encontró las botellas de licor resquebrajadas y desechadas para colocar la savia de matopomo. Luego se dirigen al abismo del honor para exprimir la savia en las botellas.
   
While working, they talk. Teft asks Kaladin why he tries to lead the bridgecrew. Kaladin says that the responsibilities of the bridgeleader are his to decide. Kaladin asks Rock how he came to be a bridgeman. Rock tells him that his leader, or nuatoma, dueled Highprince Sadeas to try to win shardplate. When he lost, Rock, his cousin and servant, was bound to Sadeas. He was a cook, until he snuck chull dung into Sadeas’ food, which caused his fall to bridgeman status. Teft asks Kaladin for his story explaining why he is a bridgeman. Kaladin says that he killed a man, though it wasn’t murder and he was thanked by someone important. He cryptically says that he is a bridgeman because a lighteyes did not take it well when he turned down a gift.
+
Mientras trabajan, hablan. Teft le pregunta a Kaladin por qué intenta liderar a la cuadrilla del puente. Kaladin dice que las responsabilidades del jefe de puente las decide él. Kaladin le pregunta a Roca cómo llegó a ser jefe de puente. Roca le cuenta que su líder, o nuatoma, se batió en duelo con el Alto Príncipe Sadeas para intentar ganar su armadura esquirlada. Cuando perdió, Roca, su primo y sirviente, quedaron ligados a Sadeas. Era cocinero, hasta que introdujo estiércol de chull en la comida de Sadeas, lo que provocó su caída al estatus de hombre del puente. Teft le pide a Kaladin su historia para explicar por qué es un hombre del puente. Kaladin dice que mató a un hombre, aunque no fue un asesinato y que alguien importante se lo agradeció. Dice crípticamente que es un hombre del puente porque un ojos claros no se tomó bien que rechazara un regalo.
   
 
{{Anchor|Chapter 24}}
 
{{Anchor|Chapter 24}}
   
=== Chapter 24: The Gallery of Maps ===
+
=== Capítulo 24: La galería de mapas ===
  +
{{/icon|Kholin}}
{{epigraph|Neither point makes the things I have written to you untrue.}}
 
  +
{{epigraph|Ningún argumento hace que las cosas que te he escrito aquí sean falsas.}}
Dalinar stands in the king’s [[Gallery of Maps]], waiting for Highprince Roion to come and meet him. Dalinar’s ultimate goal is to follow his visions by uniting the highprinces, and he thinks he can start by working with another prince on a joint plateau assault. Since Roion has won the fewest gemhearts of all the princes, Dalinar tries to convince him that working together would be more effective. Roion is suspicious of this, because he is afraid Dalinar will take any gemhearts and shards for himself. Dalinar compromises, saying that they will split gemhearts and that the first set of plate can go to Roion. Roion rebuffs this offer, instead insinuating that Dalinar is growing weak and deluded by his lapses from sanity during highstorms. Roion says he’ll think about a joint assault and leaves.
 
   
  +
;Personajes
A few minutes later, as Dalinar is thinking about how to discover what Gavilar’s last words really meant, Adolin meets Dalinar. He asks him how the meeting went and when Dalinar tells him that they went poorly, Adolin tells him that Sadeas is asking for permission to enter their warcamp to investigate the threat to the king. Adolin is worried that he may create false evidence framing Dalinar, but Dalinar tells Adolin to allow him to because his vision said to trust Sadeas. At this, Adolin becomes irate, telling Dalinar that to stake the future of their house on hallucinations is folly. Adolin shouts at Dalinar that his visions are just figments of his imagination. Dalinar tells Adolin to leave.
 
  +
  +
{{columns|
  +
*[[Dalinar Kholin]] (punto de vista)
  +
*[[Adolin Kholin]] (punto de vista)
  +
*[[Roion]]
  +
*[[Torol Sadeas]] (sólo mención)
  +
*[[Hacedor de Soles]] (sólo mención)
  +
*[[Gavilar Kholin]] (sólo mención)
  +
*[[Nohadon]] (sólo mención)
  +
*[[Janala]] (sólo mención)
  +
*[[Seveks]] (sólo mención)
  +
*[[Malasha]] (sólo mención)
  +
*[[Elhokar]] (sólo mención)
  +
*[[Renarin]] (sólo mención)
  +
}}
  +
  +
;Resumen de la trama
  +
  +
'''Dalinar'''
  +
  +
Dalinar se encuentra en la [[Galería de Mapas]] del rey, esperando que el alto príncipe [[Roion]] venga a reunirse con él. El objetivo final de Dalinar es seguir sus visiones uniendo a los altos príncipes, y cree que puede empezar trabajando con otro príncipe en un asalto conjunto a una meseta. Dado que Roion es el que menos gemas corazón ha ganado de todos los príncipes, Dalinar intenta convencerle de que trabajar juntos sería más eficaz. Roion desconfía de ello porque teme que Dalinar se quede con cualquier gema corazón y esquirladas para sí mismo. Dalinar se compromete, diciendo que se repartirán las gemas corazón y que el primer conjunto de esquirladas puede ser para Roion. Roion rechaza esta oferta, insinuando en su lugar que Dalinar se está volviendo débil e ilusionado por sus lapsos de cordura durante las altas tormentas. Roion dice que pensará en un asalto conjunto y se marcha.
  +
  +
'''Adolin'''
  +
  +
Unos minutos después, mientras Dalinar está pensando en cómo descubrir lo que realmente significaron las últimas palabras de Gavilar, Adolin se encuentra con él. Le pregunta cómo ha ido la reunión y, cuando Dalinar le dice que ha ido mal, Adolin le cuenta que Sadeas está pidiendo permiso para entrar en su campamento de guerra para investigar la amenaza al rey. A Adolin le preocupa que pueda crear pruebas falsas que inculpen a Dalinar, pero Dalinar le dice a Adolin que se lo permita porque su visión decía que había que confiar en Sadeas. Ante esto, Adolin se enfurece y le dice a Dalinar que apostar el futuro de su casa a las alucinaciones es una locura. Adolin le grita a Dalinar que sus visiones son sólo producto de su imaginación. Dalinar le dice a Adolin que se vaya.
   
 
{{anchor|Chapter 25}}
 
{{anchor|Chapter 25}}
=== Chapter 25: The Butcher ===
 
   
  +
=== Capítulo 25: El carnicero ===
Seven years ago:
 
  +
{{/icon|Kaladin}}
   
  +
;Personajes
Kal overhears some villagers speaking poorly of his father's work, accusing him of stealing the spheres and suspicious of how Lirin can write. Kal meets with his mother, Hesina, who tells him not to hate the villagers for repeating what they have heard. They respect Lirin but are intimidated by his status as second nahn. Kal realizes his parents had hoped to marry him off to Laral. He can't decide if he wants to be a soldier or a surgeon.
 
   
  +
{{columns|
The new citylord, Brightlord Roshone, arrives. He is less-than-pleased to be in a backwater city. He blames Lirin for his predicament, because Lirin let Wistiow die. Lirin and Hesina don't know things are better or worse for them with this new citylord.
 
  +
*[[Kaladin]] (punto de vista)
  +
*[[Terith]]
  +
*[[Relina]]
  +
*[[Hesina]]
  +
*[[Lirin]]
  +
*[[Tien]]
  +
*[[Roshone]]
  +
*[[Wistiow]] (sólo mención)
  +
*[[Laral]] (sólo mención)
  +
*[[Miliv]] (sólo mención)
  +
*[[Gavilar Kholin]] (sólo mención)
  +
*[[Torol Sadeas]] (sólo mención)
  +
}}
  +
  +
;Resumen de la trama
  +
:''Siete años antes''
  +
  +
Kal escucha a algunos aldeanos hablar mal del trabajo de su padre, acusándolo de robar las esferas y sospechando de cómo Lirin puede escribir. Kal se reúne con su madre, [[Hesina]], que le dice que no odie a los aldeanos por repetir lo que han oído. Respetan a Lirin pero se sienten intimidados por su condición de segundo nahn. Kal se da cuenta de que sus padres esperaban poder casarlo con Laral. No puede decidir si quiere ser soldado o cirujano.
  +
  +
Llega el nuevo señor de la ciudad, el brillante señor [[Roshone]]. No está muy contento de estar en una ciudad rural. Culpa a Lirin de su situación porque este dejó morir a Wistiow. Lirin y Hesina no saben si las cosas son mejores o peores con este nuevo consistor de la ciudad.
   
   
 
{{anchor|Chapter 26}}
 
{{anchor|Chapter 26}}
   
=== Chapter 26: Stillness ===
+
=== Capítulo 26: Quietud===
  +
{{/icon|Kholin}}
{{epigraph|I am being chased. Your friends of the Seventeenth Shard, I suspect. I believe they're still lost, following a false trail I left for them. They'll be happier that way. I doubt they have any inkling what to do with me should they actually catch me.}}
 
  +
{{epigraph|Me persiguen. Tus amigos de la Decimoséptima Esquirla, sospecho. Creo que siguen perdidos, siguiendo una pista falsa que dejé para ellos. Se sentirán más felices así. Dudo que sepan qué hacer conmigo si me atrapan.}}
   
  +
;Personajes
Brightness Litima reads the ''[[Way of Kings]]'' to [[Dalinar]]. [[Renarin]] is with him. Listening usually comforts Dalinar, but not this time. It reminds him of [[Adolin]]'s arguments. Dalinar thinks about the nature of his visions. It disturbs him. Dalinar tells Renarin that Highprince [[Aladar]] refused his offer of an alliance, just as [[Roion]] did. Horns sounds outside. Dalinar enters the war room and gives [[Teleb]] an order to march. Dalinar gives Teleb a permission to recruit and train a single bridge crew. [[Sadeas]] comes to interview Dalinar's solders. Dalinar and his army leaves, Sadeas and his attendants follows behind. Dalinar and Sadeas talks about the [[Thrill]]. Usually men dodn't speak about it.
 
   
  +
{{columns|
Dalinar summons [[Oathbringer]] and together with Adolin they attack [[Parshendi]]. The Thrill gives him strength, focus and power until he feels a sudden stab of powerful revulsion. He forces himself fighting again but feels sick. Dalinar hears a voice saying ''Life beofre death'' but nobody is near enough. He starts to fight for his men.
 
  +
*[[Dalinar Kholin]] (punto de vista)
  +
*[[Renarin Kholin]]
  +
*[[Teleb]]
  +
*[[Kalami]]
  +
*[[La Emoción]]
  +
*[[Perethom]]
  +
*[[Havarah]]
  +
*[[Adolin Kholin]]
  +
*[[Malasha]]
  +
*[[Ilamar]]
  +
*[[Moratel]]
  +
*[[Torol Sadeas]]
  +
*[[Galante]]
  +
*[[Sangre Segura]]
  +
*[[Litima]] (sólo mención)
  +
*[[Nohadon]] (sólo mención)
  +
*[[Isasik Shulin]] (sólo mención)
  +
*[[Jasnah Kholin]] (sólo mención)
  +
*[[Aladar]] (sólo mención)
  +
*[[Roion]] (sólo mención)
  +
*[[Ashelem]] (sólo mención)
  +
}}
   
  +
;Resumen de la trama
Dalinar won the battle and Adolin takes the [[gemheart]]. Dalinar is looking eastward, toward the [[Origin]], when he notices a group of [[Parshendi]] on a nearby plateau. Among them is a [[Eshonai|large Parshendi wearing a Shardplate]]. Dalinar wonders why the Shardbearer hadn't been here during the battle. The group flees toward their base at the center of the [[Shattered_Plains|Plains]].
 
  +
'''Dalinar'''
  +
  +
La brillante [[Litima]] lee ''[[El camino de los reyes (in-world)|El camino de los reyes]]'' a Dalinar. Renarin está con él. Escuchar suele reconfortar a Dalinar, pero esta vez no. Le recuerda los argumentos de Adolin. Dalinar está perturbado por la naturaleza de sus visiones. Dalinar le cuenta a Renarin que el alto príncipe [[Aladar]] rechazó su oferta de alianza, al igual que Roion. Suenan cuernos en el exterior. Dalinar entra en la sala de guerra y da a [[Teleb]] la orden de marchar. Teleb presiona a Dalinar sobre la idea de utilizar puentes más rápidos llevados por hombres, y éste finalmente cede y da permiso a Teleb para reclutar y entrenar a una cuadrilla. Sadeas viene a entrevistar a los soldados de Dalinar. Insiste en que la investigación continúe a pesar de la inminente batalla, así que sigue a Dalinar y a su ejército. Dalinar y Sadeas hablan de [[Nergaoul|la Emoción]]. Normalmente los hombres no hablan de ello.
  +
  +
Dalinar convoca a [[Juramentada (hoja esquirlada)|Juramentada]] y, junto con Adolin, atacan a los parshendi. La Emoción le da fuerza, concentración y poder hasta que siente una repentina puñalada de poderosa repulsión ante la escena de muerte que le rodea. Se obliga a seguir luchando, pero se siente mal. Dalinar oye una voz que dice "Vida antes que muerte", pero no hay nadie cerca. Comienza a luchar por sus hombres.
  +
  +
Dalinar gana la batalla y Adolin se lleva la gema corazón. Dalinar está mirando hacia el este, hacia el [[Origen]], cuando observa un grupo de parshendi en una meseta cercana. Entre ellos hay un [[Eshonai|gran parshendi que lleva una armadura esquirlada]]. Dalinar se pregunta por qué el portador de esquirlada no ha participado en la batalla. El grupo huye hacia su base en el centro de las Llanuras.
   
 
{{anchor|Chapter 27}}
 
{{anchor|Chapter 27}}
   
=== Chapter 27: Chasm Duty ===
+
=== Capítulo 27: Servicio en el abismo ===
  +
{{/icon|Kaladin}}
{{epigraph|If anything I have said makes a glimmer of sense to you, I trust that you'll call them off. Or maybe you could astound me and ask them to do something productive for once.}}
 
  +
{{epigraph|Si algo de lo que he dicho tiene para ti un atisbo de sentido, confío en que les ordenes que vuelvan. O tal vez podrías sorprenderme y pedirles que hagan algo productivo por una vez.}}
   
  +
;Personajes
Coming back from the apothecary where Kaladin sold the self-made knobweed sap, he discovers that Gaz had changed Bridge Four's work duty for this day to chasm duty.
 
   
  +
{{columns|
Down in the chasms they have to look for corpses to get their equipment and whatever else can be found. Kaladin, Teft and Rock walk ahead talking. They find Dunny listening, try to make him participate, and it works. As the tension grows more easy they discover that Dunny can sing. The other crew members don't walk up.
 
  +
* [[Kaladin]] (punto de vista)
  +
* [[Teft]]
  +
* [[Roca]]
  +
* [[Gaz]]
  +
* [[Syl]]
  +
* [[Dunny]]
  +
* [[Cikatriz]]
  +
* [[Moash]]
  +
* [[Sigzil]]
  +
* [[Peet]]
  +
* [[Yake]]
  +
* [[Mapas]]
  +
* [[Narm]]
  +
* [[Drehy]]
  +
* [[Jaks]]
  +
* [[Torfin]]
  +
* [[Hobber]]
  +
* [[Leyten]] (sólo mención)
  +
* [[Dabbid]] (sólo mención)
  +
* [[Lirin]] (sólo mención)
  +
* [[Tien]] (sólo mención)
  +
* [[Torol Sadeas]] (sólo mención)
  +
* [[Tukks]] (sólo mención)
  +
* [[Hesina]] (sólo mención)
  +
* [[Jezrien]] (sólo mención)
  +
* [[Nale]] (sólo mención)
  +
}}
   
  +
;Resumen de la trama
Eventually they find a lot of corpses and begin their weird work. Kaladin picks up a spear and gets overwhelmed by his memories. Forgetting the others he spins the spear in an advanced kata, feeling in balance with himself. When finishing his kata he realizes he's down in the chasms, being gazed in amazement by the others. Kaladin plays down the issue and tells the crew to keep working.
 
   
  +
Kaladin visita de nuevo al boticario para vender su savia de matopomo. El boticario finge que el matopomo "salvaje" no es tan efectivo e intenta estafar a Kaladin. Con la ayuda de Syl, éste se da cuenta del engaño y consigue un mejor precio. Considera la posibilidad de escapar, pero no se atreve a dejar a los hombres del puente. Gaz ha cambiado el trabajo del Puente Cuatro por el de servicio en el abismo porque los otros puentes están resentidos porque se salen con la suya al romper las reglas trayendo heridos de vuelta.
Later Syl looks with Rock and Dunny for more corpses and they find Parshendi. So they discover that the Parshendi's armor is grown from their bodies.
 
  +
  +
Abajo, en los abismos, tienen que buscar cadáveres para conseguir su equipo y cualquier otra cosa que se pueda encontrar. Kaladin, Teft y Roca van delante hablando. Encuentran a [[Dunny]] escuchando, intentan que participe y funciona. Cuando la tensión disminuye, descubren que Dunny sabe cantar. Los demás miembros de la tripulación siguen permaneciendo distantes.
  +
  +
Al final encuentran un montón de cadáveres y comienzan su morboso trabajo. Kaladin coge una lanza y se siente abrumado por sus recuerdos. Al principio, la mayoría de los demás se burlan de él por pretender ser su líder, pero cuando termina su kata, lo miran con asombro. Recordando que tienen trabajo que hacer o se meterán en problemas, suelta la lanza y les dice que se pongan a trabajar. Teft está claramente impresionado, pero Kaladin le resta importancia al asunto.
  +
  +
Más tarde, Syl busca con Roca y Dunny más cadáveres y encuentran algunos parshendi. Descubren que sus armaduras crecen a partir de sus cuerpos.
 
 
  +
La cuadrilla termina su tarea en los abismos y vuelve a las escaleras. Kaladin reflexiona sobre cómo reunir a la cuadrilla y se le ocurre una idea. De vuelta al barracón, él y Roca compran un caldero y suministros y Roca cocina un guiso nocturno para todos los hombres del Puente Cuatro. Uno por uno, todos salen del barracón y se sientan alrededor del fuego, comiendo el guiso de Roca.
Then the crew finishes their chasm duty and goes back. Kaladin muses how to get the crew together and comes up with an idea. Back at the barracks he and Rock buy a cauldron and supplies and Rock cooks an evening stew for all men of Bridge Four. One after one they join and sit around the fire, eating Rock's stew.
 
   
  +
A la mañana siguiente, muchos más miembros de la tripulación de Kaladin se levantan temprano para hacer ejercicio.
The next morning much more members of Kaladin's crew come up when he calls to rise.
 
   
 
{{anchor|Chapter 28}}
 
{{anchor|Chapter 28}}
   
=== Chapter 28: Decision ===
+
=== Capítulo 28: Decisión ===
  +
{{/icon|Kholin}}
{{epigraph|For I have never been dedicated to a more important purpose, and the very pillars of the sky will shake with the results of our war here. I ask again. Support me. Do not stand aside and let disaster consume more lives. I've never begged you for something before, old friend.<br />I do so now.}}
 
  +
{{epigraph|Pues nunca me he dedicado a un propósito más importante, y las mismas columnas del cielo temblarán con los resultados de nuestra guerra aquí. Lo pido de nuevo. Apóyame. No te apartes y dejes que el desastre consuma más vidas. Nunca te he suplicado nada antes, viejo amigo.<br />
  +
Lo hago ahora.}}
  +
  +
;Personajes
  +
  +
{{columns|
  +
* [[Adolin Kholin]] (punto de vista)
  +
* [[Dalinar Kholin]] (punto de vista)
  +
* [[Teleb]]
  +
* [[Ladent]]
  +
* [[Havrom]]
  +
* [[Tadet]]
  +
* [[Niter]]
  +
* [[Navani Kholin]]
  +
* [[Danlan Morakotha]]
  +
* [[Jasnah Kholin]]
  +
* [[Kalana]] (sólo mención)
  +
* [[La Emoción]] (sólo mención)
  +
* [[Torol Sadeas]] (sólo mención)
  +
* [[Elhokar]] (sólo mención)
  +
* [[Thanadal]] (sólo mención)
  +
* [[Hatham]] (sólo mención)
  +
* [[Bethab]] (sólo mención)
  +
* [[Brightlord Morakotha]] (sólo mención)
  +
* [[Gavilar Kholin]] (sólo mención)
  +
* [[Lalai]] (sólo mención)
  +
* [[Shallan Davar]] (sólo mención)
  +
}}
  +
  +
;Resumen de la trama
   
 
'''Adolin'''
 
'''Adolin'''
   
  +
Durante una inspección, Adolin estudia a su padre y se preocupa por lo que ve. Teleb muestra un prototipo de un nuevo puente móvil que falla. Adolin le anima a seguir trabajando en el diseño. Mientras se dirigen a iniciar las inspecciones, Dalinar se pregunta por qué no hay esquirladas para la gente corriente y le pregunta a Adolin si siente la Emoción. De camino al quinto batallón, Adolin alaba la decisión de su padre de permitir a los soldados traer a sus familias a las Llanuras Quebradas. Dalinar reflexiona sobre el impacto político y económico de la continua recolección de gemas corazón y la colonización de facto de las Llanuras Quebradas. Le dice a Adolin que pronto tendrán que considerarlo.
While on an inspection [[Adolin]] studies his father and worries about what he sees. They watch the prototype of a portable bridge that [[Teleb]] is showing them fail, and Adolin suggests to redesign it. As they star moving again [[Dalinar]] wonders why there are no Shards for ordinary people and comments to Adolin about the Thrill. On their way to the fifth Battalion, Adolin considers the war camp and his current girlfriend [[Malasha]] and his new interest [[Danlan]]. He notes to his father, how he agrees with the decision to let so many bring their families. Dalinar tells him about his considerations what will happen to the [[Shattered Plains]] in onehundred years and about the economics of gemhearts, telling Adolin that soon he will have to consider this. After inspecting the 5th Battalion, [[Havrom]] the Battalionlord has the ten soldiers that were questioned by [[Sadeas]], in a tent where Dalinar indicates for Adolin to question them. Afterwards Adolin has to conclude that because of their ardor to defend Dalinar they didn't help. Dalinar charges [[Tadet]] to interview the men separately and find out specifics. Adolin than questions why Dalinar keeps pushing him out in front. Dalinar tells him that he has a decision to make, but before he can elaborate, he notices a messenger in [[Thanadal]]'s colors. The messenger informs Dalinar that Thanadal has to cancel their meeting and after pressing the messenger Dalinar finds out that Thanadal does not wish to do a joint plateau assault with him. This making eight refusals he has gotten and only leaving Sadeas. After this he asks Adolin to continue the inspection without him as he sees some work that need to be done.
 
  +
  +
Después de inspeccionar el Quinto Batallón, [[Havrom]] los conduce hasta los diez soldados que fueron interrogados por Sadeas. Dalinar delega el interrogatorio en Adolin. Queda claro que la lealtad de los mozos de cuadra a Dalinar probablemente empeoró la situación, ya que sólo ofrecieron negaciones generales a Sedeas. Dalinar pide a [[Tadet]] que interrogue a los hombres por separado y averigüe los detalles.
  +
  +
Adolin se pregunta entonces por qué Dalinar le sigue dando la delantera. Dalinar le dice que tiene que tomar una decisión, pero antes de que pueda explicarlo, ve a un mensajero con los colores de [[Thanadal]]. El mensajero informa a Dalinar de que Thanadal tiene que cancelar su reunión. Dalinar presiona al mensajero, y éste le dice que tiene instrucciones de decir que Thanadal no desea hacer un asalto conjunto a la meseta con él. Los ocho altos príncipes han rechazado su oferta, quedando sólo Sadeas. Le dice a Adolin que continúe la inspección sin él, poniendo una vaga excusa sobre algo que hay que hacer.
   
 
'''Dalinar'''
 
'''Dalinar'''
   
  +
Dalinar confía en que su hijo lo hará bien como alto príncipe mientras intenta decidir si debe abdicar. Ordena a [[Niter]] que le traiga su martillo de guerra, y luego ordena a algunos trabajadores que salgan del pozo de la nueva letrina. Utiliza el martillo para trabajar él mismo en la letrina y así poder pensar en su decisión. Se preocupa de cómo está perdiendo su sed de batalla y de cómo el libro, los códigos y las visiones le han cambiado y de cómo los demás le consideran a él y, por extensión, a sus hijos. Al llegar al final de su trabajo, siente que está cerca de tomar una decisión. Le interrumpe Navani. Ella le recuerda que tenía una cita con ella. Él sigue trabajando y ella acaba por hacer que se disculpe. Le dice que el [[vinculacañas]] de Jasnah está parpadeando. Él deja de trabajar en la letrina y van a atender la "llamada".
As he walks towards the staging field Dalinar is thinking about if he should abdicate due to the fact that he might be mad. He tells [[Niter]] to send for his war hammer, than orders some workers out of the new latrine pit. As he continues their work with [[Shardplate|plate]], [[Shardblade|blade]] and Hammer, he starts thinking about why the ancients didn't make anything for normal people. Musing how he is losing his thirst for battle, how the book, the Codes and the Visions have changed him and how the others are regarding him and by extension his sons. As he closes to the end of his work he also closes to a decision but is interrupted by [[Navani]] and after a short banter she informs him that he has forgotten their appointment. After he apologizes she also lets him know that one of his [[Spanreed]]s, the one liked to her daughter [[Jasnah]], is flashing. While accompanying him she remarks how he has become the man all the others are pretending to be. After telling him why she choose [[Gavilar]] all those years ago and telling him why she likes him, he tells her that nothing could happen as he would not dishonor his brother like that. Dalinar is surprised to find Adolin , along with his clerks and their attendants, also already in his sitting chamber. Adolin introduces his new interest Danlan Morakotha. Telling Dalinar he has offered her a position as one of his clerks. Dalinar then asks her to accept his massage from Jasnah. After indicating that not all ears around can be trusted, Jasnah and he have a short exchange about their family, before Jasnah wants him to repeat his first encounter with the Parshendi, seven years ago. She also wants to know when he first saw Shardblades in their possession, to which he replies that he only saw them after Gavilar's death. She then has her new ward ([[Shallan]] Davar) draw what is reffered to in a book as a [[Voidbringer]] although she doesn't belief it to be one. Dalinar and Adolin identify it as a [[Chasmfiend]]. Dalinar asks Jasnah to come back to the Shattered Plains as soon as possible, since he has made up his mind to abdicate in favor of Adolin, though he does not voice this. He is surprised to find himself alone with Navani. In a short conversation he reveals to her that he intents to abdicate. Which she tell him she believes to be a mistake.
 
  +
  +
Mientras se dirigen a la sala de vistas, ella insinúa iniciar una relación, pero Dalinar se niega, aferrándose a la tradición de que una cuñada viuda es una hermana de verdad. Dalinar se sorprende al encontrar a Adolin, junto con sus empleados y sus asistentes, también ya en su sala de estar. Adolin le presenta a su nuevo interés amoroso y secretaria Danlan Morakotha. Él y Jasnah mantienen un breve intercambio sobre su familia, y luego Jasnah le pide que repita su primer encuentro con los parshendi, siete años atrás.
  +
  +
También quiere saber cuándo fue la primera vez que vio que tenían espadas esquirladas en su poder. Él responde que sólo las vio después de la muerte de Gavilar. A continuación, hace que su nueva pupila (Shallan) dibuje lo que se menciona en un libro como un Portador del Vacío, aunque ella no cree que sea uno. Dalinar y Adolin lo identifican como un abismoide. Dalinar insta a Jasnah a volver a las Llanuras Quebradas lo antes posible. La conversación termina y se encuentra a solas con Navani. Le revela que va a abdicar. Ella cree que es un gran error.
   
==Interludes==
+
== Interludios ==
 
{{Anchor|Interlude 4}}
 
{{Anchor|Interlude 4}}
 
{{Anchor|Interlude I-4}}
 
{{Anchor|Interlude I-4}}
  +
===Interlude I-4: Rysn===
 
  +
=== Interludio I-4: Rysn ===
[[Rysn]] and her babsk [[Vstim]] visit [[Shinovar]] to trade soulcast metal with [[Thresh]] for chickens. She learns that Shin farmers are highest in the social order and warriors are the lowest. Thresh had traded [[Szeth]] to Vstim 7-years ago.
 
  +
[[File:Ten Spears.svg|165px|center]]
  +
  +
;Personajes
  +
  +
{{columns|
  +
* [[Rysn Ftori]] (punto de vista)
  +
* [[Vstim]]
  +
* [[Kylrm]]
  +
* [[Thresh-hijo-Esan]]
  +
* [[Szeth]] (sólo mención)
  +
}}
  +
  +
;Resumen de la trama
  +
  +
'''Rysn'''
  +
  +
[[Rysn]] y su [[babsk]] [[Vstim]] visitan [[Shinovar]] para comerciar con los shin. A ella le molesta la extraña hierba que no se retrae. Vstim le hace instalar un [[fabrial]] que avisa cuando se acerca gente. Cuando llegan los shin, ella cree que los guardias son sirvientes porque van vestidos de forma sencilla, y Vstim le explica que los agricultores shin son los más altos en el orden social y los guerreros los más bajos. Vstim ofrece a [[Thresh]] trozos de metal obtenidos mediante moldeado de almas a cambio de pollos y otros bienes exóticos valiosos. El metal está certificado como moldeado a partir de materiales orgánicos y no minado. Vstim pregunta si Thresh tiene otro sirviente como el que le dio hace siete años y que era tan obediente. Thresh dice que era un sinverdad sin valor (Szeth) y que esperaba que no hubiera otro como él.
   
 
{{Anchor|Interlude 5}}
 
{{Anchor|Interlude 5}}
 
{{Anchor|Interlude I-5}}
 
{{Anchor|Interlude I-5}}
   
===Interlude I-5: Axies the Collector===
+
=== Interludio I-5: Axies el Coleccionista ===
  +
[[File:Ten Spears.svg|165px|center]]
[[Axies the Collector]] wakes up in [[Kasitor]].
 
  +
He had gotten drunk to see if he could spot [[Alespren]].
 
  +
;Personajes
He sees [[Cusicesh the Protector]]
 
  +
  +
{{columns|
  +
* [[Axies]] (punto de vista)
  +
* [[Cusicesh]]
  +
}}
  +
  +
;Resumen de la trama
  +
  +
'''Axies the Collector'''
  +
  +
[[Axies el Coleccionista]] se despierta en un callejón de [[Kasitor]] tirado en la basura podrida. Se había emborrachado la noche anterior para ver si podía ver [[Spren#cervespren|cervespren]], y ha sido depositado aquí, desnudo. Consigue coger una manta raída de un mendigo loco y sale a la calle, atrayendo las miradas. Se dirige a los muelles, donde le espera mucha gente. [[Cusicesh|Cusicesh el Protector]] aparece en el agua, dejándolo agotado. Un vagabundo le arrebata la manta, dejándolo desnudo de nuevo. Lo llevan a la cárcel, contento por haber visto dos nuevos spren. Tal vez vea por fin a los escurridizos cautivospren.
   
 
{{Anchor|Interlude 6}}
 
{{Anchor|Interlude 6}}
 
{{Anchor|Interlude I-6}}
 
{{Anchor|Interlude I-6}}
===Interlude I-6: A Work of Art===
 
[[Szeth]] works for [[Makkek]] and then gets employed by a new master (who had Makkek beheaded). Szeth is given a list of high ranking noble men to assassinate.
 
   
  +
=== Interludio I-6: Una obra de arte ===
==Part Three: Dying==
 
  +
[[File:Szeth's Chapters.svg|125px|center]]
  +
  +
;Personajes
  +
  +
{{columns|
  +
* [[Szeth]] (punto de vista)
  +
* [[Makkek]]
  +
* [[Gavashaw]]
  +
* [[Took]] (sólo mención)
  +
* [[Neturo]] (sólo mención)
  +
* [[Hanavanar]] (sólo mención)
  +
}}
  +
  +
;Resumen de la trama
  +
  +
'''Szeth'''
  +
  +
Szeth está sentado en una timba mientras su dueño, [[Makkek]], desfila con una mujer en cada brazo. Ha engordado y se ha enriquecido desde que se hizo con Szeth. Le hace una señal y éste se dirige a su última misión de asesinato: [[Gavashaw]], un recién llegado a la ciudad que esperaba desafiar a Makkek con su propia timba. Se cuela en su casa y no oye nada en su habitación, así que envía un señuelo: el pomo de la puerta de madera "vestido" con una cortina a modo de túnica enlazada a la pared del fondo. El señuelo no es atacado, así que se escabulle en la habitación, encontrando la cabeza cortada de Gavashaw. Su nuevo maestro está allí, que le enseña la cabeza de Makkek y la piedra jurada de Szeth. Se le da una lista de hombres nobles de alto rango que debe asesinar.
  +
  +
== Tercera parte: Morir ==
  +
{{/icon|Kaladin|Shallan}}
  +
 
{{anchor|Chapter 29}}
 
{{anchor|Chapter 29}}
===Chapter 29: Errorgance===
+
=== Capítulo 29: Errorgancia ===
  +
{{/icon|Shallan}}
{{epigraph|The ones of ash and fire, who killed like a swarm, relentless before the Heralds}}
 
  +
{{epigraph|Los de ceniza y fuego, que mataban como un enjambre, implacables ante los Heraldos.}}
{{anchor|Chapter 30}}
 
  +
  +
;Personajes
  +
  +
{{columns|
  +
* [[Shallan Davar]] (punto de vista)
  +
* [[Jasnah Kholin]]
  +
* [[Eylita Tavinar]]
  +
* [[Balat Davar]]
  +
* [[Jushu Davar]]
  +
* [[Wikim Davar]]
  +
* [[Taravangian]]
  +
* [[Masly]] (sólo mención)
  +
* [[Coldwin]] (sólo mención)
  +
* [[Hasavah]] (sólo mención)
  +
* [[Luesh]] (sólo mención)
  +
* [[Lin Davar]] (sólo mención)
  +
* [[Hanavanar]] (sólo mención)
  +
* [[Mederia]] (sólo mención)
  +
* [[Gavilar Kholin]] (sólo mención)
  +
* [[Szeth]] (sólo mención)
  +
* [[Sadees]] (sólo mención)
  +
* [[Gavarah]] (sólo mención)
  +
* [[Gregorh]] (sólo mención)
  +
* [[Varas]] (sólo mención)
  +
* El [[Todopoderoso]] (sólo mención)
  +
* [[Dalinar Kholin]] (sólo mención)
  +
}}
  +
  +
;Resumen de la trama
  +
 
'''Shallan'''
 
'''Shallan'''
   
  +
Shallan está hablando con sus hermanos y con la prometida de Balat Davar, [[Eylita Tavinar]] mediante vinculacañas, en sus aposentos, discutiendo sobre cómo llegar al moldeador de almas de Jasnah. Considera lo difícil que será para ella no enamorarse de la libertad y el estudio, cuando Balat le informa, después de haber enviado a sus hermanos, que [[Luesh]] ha muerto. También le dice que unos "amigos" de sus padres vinieron unas semanas después "sugiriendo" a Balat que devolviera el moldeador de almas. Balat cree que son los dueños del moldeador y que son muy peligrosos. Balat hace que Eylita dibuje un símbolo encontrado en un colgante que llevaba Luesh. También menciona que uno de los "amigos" tenía el mismo patrón tatuado en su pulgar. La conversación termina y Shallan quema la transcripción en la chimenea del salón antes de volver a sus estudios.
Shallan is talking to her brothers and [[Nan Balat]]'s betrothed [[Eylita]] over spannreed, in her quarters, discussing how to get to [[Jasnah]]'s [[Soulcaster]]. She considers how difficult it will be for her not to fall in love with the freedom and the studying, when Nan Balat informs her, after having sent his brothers out, that [[Luesh]] has died. He also tells her that some “friends” of their fathers came by some weeks later “suggesting” Balat should return the Soulcaster. In Balats Opinion they are the owners of the Soulcaster and are very dangerous. Balat has Eylita draw a picture of three diamonds of which they found a pendent worn by Luesh, he also mentions that one of the “friends” had the same pattern on his thumb tattooed. After the end of the conversation Shallan burns it in the sitting room's fireplace before heading back to her studies.
 
   
  +
Cinco horas después, mientras estudia la monarquía alezi, le dice a Jasnah que cree que los autores son "errorgantes". Jasnah le informa de que se trata del "Movimiento Asegurado" en el que los autores exageran sus casos. Shallan se pregunta por qué está investigando acontecimientos tan recientes como el asesinato del rey Gavilar, a lo que Jasnah responde que ha pensado en facilitarle a Shallan el acceso a la verdadera erudición de esta manera. La discusión se centra en la costumbre de Shallan de decir la primera cosa inteligente que se le ocurre y en la incompetencia de sus antiguos tutores y sus castigos. Jasnah cree que Sagaz la encontraría divertida. Siguen adelante y hablan de lo que Shallan ha aprendido sobre el asesinato de Gavilar, y más tarde sobre la juventud y la erudición. Shallan se pregunta en qué está trabajando Jasnah.
Five hours later as she is studying the Alethi monarchy she has an outburst about the way how some of the books are written. In a discussion about it she tells Jasnah that she thinks the authors are “errorgant”. Jasnah informs her that this is the “Assuredness Movement” in which the authors overstated their cases. Shallan wonders why she is researching events as recent as the murder of King [[Gavilar]], to which Jasnah replies that she thought to ease Shallan into true scholarship this way. The discussion moves on to Shallan's habit of saying the first passable clever think that come into her mind and the incompetence of her former tutors and their punishments. Jasnah believes [[Wit]] would find her amusing. They move on and talk about what Shallan has learned about Gavilar's murder, and later about youth and scholarship. Shallan wonders what it is that Jasnah is working on.
 
   
Two hours later [[Taravangian]] comes to their balcony joining them at lunch. After Jasnah breaks the silence with a question about his granddaughter, he asks about Jasnah's Soulcaster though Jasnah avoids the question. He then asks Shallan if he could do a drawing of him, which he intends as a gift for his granddaughter. While Shallan is drawing Taravangian and Jasnah discuss the [[Almighty]], Jasnah's lack of faith and the concept of right and wrong. When inspecting her finished picture Shallan realizes that she has drawn some creatures with symbols as heads ([[Cryptic]]'s). Crumpling the page she claims to have made a mistake and offers to do a new one for the King by the end of the day. After the King has left Jasnah and Shallan have a talk about him, during which Jasnah claims not to be closed to the possibility that she might join a [[Devotary]] at some point. The two continue the discussion about faith for a short while before Jasnah tells Shallan to get on with her sketch for the King.
+
Dos horas más tarde, Taravangian llega a su reservado y se une a ellas en el almuerzo. Después de que Jasnah rompa el silencio con una pregunta sobre su nieta, le pregunta sobre el moldeador de almas de Jasnah, pero Jasnah evade la pregunta. A continuación, le pregunta a Shallan si puede hacer un dibujo de él, que pretende que sea un regalo para su nieta. Mientras Shallan dibuja, Taravangian y Jasnah discuten sobre el Todopoderoso, la falta de fe de Jasnah y el concepto de bien y mal. Al inspeccionar su dibujo terminado, Shallan se da cuenta de que ha dibujado unas criaturas con símbolos como cabezas ([[crípticos]]). Se apresura en arrugar la página y afirma haber cometido un error. Se ofrece a hacer uno nuevo para el rey al final del día. Después de que el rey se haya marchado, Jasnah y Shallan tienen una charla sobre él, durante la cual Jasnah afirma no estar cerrada a la posibilidad de que se una a un [[Vorinismo#Devotarios|devotario]] en algún momento. Las dos continúan la discusión sobre la fe durante un rato antes de que Jasnah le diga a Shallan que siga con su boceto para el rey.
  +
  +
{{anchor|Chapter 30}}
  +
  +
=== Capítulo 30: Oscuridad invisible ===
  +
{{/icon|Kaladin}}
  +
{{epigraph|De pronto se volvieron peligrosos. Como un día de calma que se convierte en una tempestad.}}
  +
  +
;Personajes
  +
  +
{{columns|
  +
* [[Kaladin]] (punto de vista)
  +
* [[Gaz]] (punto de vista)
  +
* [[Lamaril]]
  +
* [[Cikatriz]]
  +
* [[Syl]]
  +
* [[Roca]]
  +
* [[Teft]]
  +
* [[Moash]]
  +
* [[Bisig]] (sólo mención)
  +
* [[Torol Sadeas]] (sólo mención)
  +
* [[Amark]] (sólo mención)
  +
* [[Koolf]] (sólo mención)
  +
* [[Narm]] (sólo mención)
  +
* [[Peet]] (sólo mención)
  +
* [[Padre Tormenta]] (sólo mención)
  +
}}
  +
  +
;Resumen de la trama
   
===Chapter 30: Darkness Unseen===
 
{{epigraph|They were suddenly dangerous. Like a calm day that became a tempest}}
 
{{anchor|Chapter 31}}
 
 
'''Kaladin'''
 
'''Kaladin'''
   
Kaladin leaves the barracks with the first light of the day in rather good spirits, as he is followed by all twenty nine members of [[Bridge Four]]. He thinks that the last holdout [[Bisig]] might have been bullied by [[Teft]] and [[Rock]] but chooses to ignore it. Kaladin has the bridgemen do exercises from his military days, stretches and jumping motion for warm up. Several carpenters and soldiers are watching and laughing at them. Kaladin notices [[Gaz]] before deciding there to be still some time before breakfast to haul the bridge.
+
Kaladin sale del barracón con las primeras luces del día con bastante buen ánimo, ya que le siguen los veintinueve miembros del [[Puente Cuatro]]. Piensa que el último que se resisitía [[Bisig]] podría haber sido intimidado por [[Teft]] y [[Roca]], pero opta por ignorarlo. Kaladin hace que los hombres del puente hagan ejercicios de su época militar, estiramientos y saltos para calentar. Varios carpinteros y soldados los observan y se ríen de ellos. Kaladin se fija en Gaz antes de decidir que aún hay tiempo antes del desayuno para practicar levantando el puente.
   
 
'''Gaz'''
 
'''Gaz'''
   
Gaz is contemplating on the loss of his eye and what the ensuing darkness could be hiding, when [[Lamaril]] calls him over, to pay his bribe. Gaz only has half of it, one Topazmark, but Lamaril is more interested in Kaladin, noting him as a problem for Gaz. Gaz is unsettled by Bridge Four's training and wonders if Kaladin really did train in the military. Gaz and Lamaril discuss the use of Bridgemen and that Kaladin could become more dangerous. Gaz offers to Kill him, but worries about the loss of Kaladin's bribes. Lamaril tells him not to, as to not make the young Bridgeleader into a martyr. He wants Kaladin to fall on a run. Before leaving he threatens Gaz with making him a bridgeman himself. Gaz worries that if Kaladin does get killed, he, Gaz might still end up a bridgeman for not being able to pay Lamaril's bribes.
+
Gaz está pensando en la pérdida de su ojo y lo que la oscuridad resultante podría esconder, cuando [[Lamaril]] le llama para que pague su soborno. Gaz sólo tiene la mitad, un marco de topacio, pero Lamaril está más interesado en Kaladin, señalándolo como un problema para Gaz. Gaz está inquieto por el entrenamiento del Puente Cuatro y se pregunta si Kaladin realmente se entrenó en el ejército. Gaz y Lamaril discuten el uso de los hombres de los puentes y que Kaladin podría volverse más peligroso. Gaz se ofrece a matarlo, pero le preocupa la pérdida de los sobornos que consigue de Kaladin. Lamaril le dice que no lo haga porque eso sólo convertiría al joven líder de los hombres de los puentes en un mártir. Quiere que Kaladin caiga en una carrera. Antes de marcharse, amenaza a Gaz con convertirlo a él mismo en jefe de puente. A Gaz le preocupa que si Kaladin es asesinado, él, Gaz, podría acabar siendo un hombre de los puentes por no poder pagar su deuda con Lamaril.
   
 
'''Kaladin'''
 
'''Kaladin'''
   
  +
Kaladin y el Puente Cuatro están practicando la colocación del puente desde una posición elevada y Kaladin se pregunta qué les costaría practicar en un abismo real. Se sorprende de lo buenos que son teniendo en cuenta que sólo llevan dos semanas de entrenamiento. Mientras envía a su equipo a descansar, considera que las dos últimas semanas han sido en parte afortunadas, ya que sólo han hecho dos carreras y en una de ellas llegaron tarde. En la otra "sólo" perdieron a dos hombres, [[Amark]] y [[Koolf]], y sólo tuvieron dos heridos, [[Narm]] y [[Peet]], pero le preocupa que sólo tengan veinticinco miembros que puedan cargar ya que hay cinco heridos en total. Syl se une a él diciéndole que vio a Gaz y Lamaril hablando y no le gustó la pinta que tenía, aunque no escuchó lo que se decían. Considerando la protección de sus hombres, Kaladin está estudiando un puente a medio terminar pensando en usarlo como escudo. Les habla a Teft, Roca, [[Cikatriz]] y [[Moash]] sobre el uso de una "carga lateral". Es muy incómodo llevarlo de esa manera, así que le preguntan por qué deberían probarlo. Él no revela su idea del escudo, sino que les dice que es para que puedan usar diferentes músculos. Antes de marcharse, Moash quiere saber por qué Kaladin lo nombró jefe de escuadrón. Después de que Kaladin le diga que es porque tiene una gran fuerza de voluntad, le dice a Kaladin que no confía en él ni le gusta, pero que le obedece porque tiene curiosidad por saber qué pasará.
Kaladin and Bridge Four are practicing a set down and Kaladin is wondering what it would take for them to practice on a real chasm. He is surprised how good they are considering they have only been training for two weeks. As he sends his team for a break he considers that the last two weeks were in part lucky since they had only two runs and on one they were late. On the other one the “only” lost two men [[Amark]] and [[Koolf]] and only had two wounded [[Narm]] and [[Peet]], but he worries the they only have twenty fife members who can carry since fife are wounded in all. [[Syl]] joins him telling him that she saw Gaz and Lamaril talking and didn't like the look of them, though she didn't hear what was being said. Considering his men's protection Kaladin is studying a half finished bridge thinking about using it as a shield. He tells Teft, Rock, [[Skar]] and [[Moash]] about using a “side carry” to utilize different muscles. Before leaving Moash wants to know why Kaladin made him a Squad leader and after getting his answer tells Kaladin that he doesn't trust or like him but is curious.
 
   
 
'''Gaz'''
 
'''Gaz'''
   
  +
Gaz se queda atónito cuando ve al Puente Cuatro hacer la "carga lateral". Le hace señas a Kaladin para que se acerque y le exige una explicación. Kaladin le da la excusa de utilizar diferentes músculos. Gaz se da cuenta de que esto podría hacer que Kaladin muriera en un asalto real y sugiere que lo intenten en una carrera.
Gaz is stunned as he sees Bridge Four do the “side carry” weaving Kaladin over he demands an explanation and Kaladin gives him the excuse about utilize different muscles. Gaz realizes that this might get Kaladin killed on an actual assault and suggests that they should try it on an run.
 
  +
  +
{{anchor|Chapter 31}}
  +
  +
=== Capítulo 31: Bajo la piel ===
  +
{{/icon|Kaladin}}
  +
  +
;Personajes
  +
{{columns|
  +
* [[Kaladin]] (punto de vista)
  +
* [[Lirin]]
  +
* [[Luten]]
  +
* [[Horl]] <!--called Harl in my copy-->
  +
* [[Balsas]]
  +
* [[Hesina]] (sólo mención)
  +
* [[Laral Roshone]] (sólo mención)
  +
* [[Toralin Roshone]] (sólo mención)
  +
* [[Wistiow]] (sólo mención)
  +
* [[Tien]] (sólo mención)
  +
* [[Ral]] (sólo mención)
  +
}}
  +
  +
;Resumen de la trama
  +
:''Hace seis años''
  +
  +
Un Lirin borracho le dice a Kal que no vuelva a Piedralar después de que acabe sus estudios en Kharbranth. Kal se pregunta si la razón por la que el pueblo desconfía de Lirin es porque se dedica a buscar en la piel de la gente como profesión. Está enfadado porque a una palabra de Roshone, la gente dejó de hacer donaciones a su familia. Kal sugiere que gasten las esferas, pero su padre se opone. Él y Hesina incluso intentaron que Kal fuera aceptado para un ingreso temprano, pero los cirujanos de Kharbranth se negaron. Lirin y Kal hablan de la diferencia entre Roshone y Wistiow. Después, Kal vuelve a sus estudios. Saca una piedra de su bolsillo y piensa en Tien. Tien ha estado aprendiendo carpintería con Ral, ya que no podrá aprender cirugía: no soporta la visión de la sangre. Mientras Kal piensa en convertirse en lancero, es interrumpido por unos golpes en la puerta. Resulta ser una turba de aldeanos, incluyendo a [[Luten]], [[Horl]] y [[Balsas]], que exigen las esferas que Lirin ha robado. Lirin se enfrenta a ellos, retándoles a que le roben y le ataquen. Los aldeanos se funden en la oscuridad del exterior.
   
===Chapter 31: Beneath the Skin===
 
 
{{anchor|Chapter 32}}
 
{{anchor|Chapter 32}}
   
  +
=== Capítulo 32: Carga lateral ===
Six years and seven months ago:
 
  +
{{/icon|Kaladin}}
   
  +
{{epigraph|Vivían en lo alto de un lugar que ningún hombre podía alcanzar, pero todos podían visitar. La ciudad-torre misma, creada por las manos de ningún hombre.}}
'''Kaladin'''
 
   
  +
;Personajes
A drunken [[Lirin]] tells Kal not to come back to [[Hearthstone]] after his studies at [[Kharbranth]]. Kal wonders if the reason that the people mistrust Lirin was the he looked under peoples skin as a profession. He is angry that at a word from [[Roshone]] people stopped giving donations to their family. Kal suggests they should spend the spheres, but his father is against it. He and [[Hesina]] even tried to get Kal accepted for an early admission, but the surgeons at Kharbranth refused. Lirin and Kal talk about the difference between Roshone and [[Wistiow]]. After that Kal gets back to his studies. While considering a stone from [[Tien]], he thinks about becoming a Carpenter's apprentice because he can't stand the sight of blood. As his thoughts wander to becoming a spearman, he is interrupted by banging on the door. It turns out to be a mob of villagers including [[Luten]], [[Horl]] and [[Balsas]], wanting the spheres that Lirin has. Lirin confronts them, daring them to rob and attack him. The villagers than melt away into the darkness outside.
 
   
  +
{{columns|
===Chapter 32: Side Carry===
 
  +
* [[Kaladin]] (punto de vista)
{{epigraph|They lived high atop a place no man could reach, but all could visit. The tower city itself, crafted by the hands of no man.}}
 
  +
* [[Syl]]
[[Lopen]] joins [[Bridge Four]]. Lopen and [[Dabbid]] bring a water cart for the first time. Near the final assault [[Kaladin]] sees that the [[Parshendi]] are already set up. He realizes that if they lose a couple more men, the bridge could topple and crush the entire crew. Kaladin orders Bridge Four to do the side-carry technique to prevent them from being killed.
 
  +
* [[Roca]]
  +
* [[Gaz]]
  +
* [[Lamaril]]
  +
* [[Lopen]]
  +
* [[Leyten]]
  +
* [[Dabbid]]
  +
* [[Hobber]]
  +
* [[Torol Sadeas]]
  +
* [[Teft]]
  +
* [[Natam]]
  +
* [[Moash]]
  +
* [[Tien]] (sólo mención)
  +
* [[Tukks]] (sólo mención)
  +
}}
   
  +
;Resumen de la trama
Bridge Four succeeds and none of them die, however Kaladin realizes that he undermined [[Sadeas]]' entire assault. Most of the other bridges fell, either due to the concentrated fire from the Parshendi, or their unpracticed attempts at emulating Bridge Four. Only a few bridges land, and when they do they are scattered. Sadeas' Forces are separated from each other, and are forced to retreat.
 
   
  +
[[Lopen]] se une al Puente Cuatro. Él y [[Dabbid]] llevan un carro de agua por primera vez. Cerca del asalto final, Kaladin ve que los parshendi ya están preparados. Se da cuenta de que, si pierden un par de hombres más, el puente podría derrumbarse y aplastar a toda la cuadrilla. Kaladin ordena al Puente Cuatro que haga la técnica de carga lateral para evitar que los maten.
[[Lamaril]] and [[Gaz]] show up with some men, ready to kill Kaladin. Kaladin instead convinces them he will be needed alive, to convince Sadeas that it wasn't their idea. Kaladin is then beaten by Lamaril's men as Bridge Four watches. Kaladin loses the spheres he earned from selling the knobweed sap.
 
  +
  +
El Puente Cuatro tiene éxito y ninguno de ellos muere, sin embargo, Kaladin se da cuenta de que ha minado todo el asalto. La mayoría de los demás puentes caen, ya sea por el fuego concentrado de los parshendi o por sus intentos poco prácticos de emular al Puente Cuatro. Sólo unos pocos puentes aterrizan, y cuando lo hacen se dispersan. Las fuerzas de Sadeas se separan entre sí y se ven obligadas a retirarse.
  +
  +
Lamaril y Gaz aparecen con algunos hombres, dispuestos a ejecutar a Kaladin en el acto. Kaladin, en cambio, les convence de que le necesitarán vivo, para convencer a Sadeas de que no ha sido idea suya. Lamaril ordena que Kaladin sea golpeado mientras el Puente Cuatro observa. Sus esferas, opacas, se dispersan por una patada dada a la bolsa que lleva en su cinturón.
   
 
{{anchor|Chapter 33}}
 
{{anchor|Chapter 33}}
   
===Chapter 33: Cymatics===
+
=== Capítulo 33: Cimática ===
  +
[[File:Shallan's Chapters.svg|115px|center]]
{{epigraph| They changed, even as we fought them. Like shadows they were, that can transform as the flame dances. Never underestimate them becaues of what you first see.}}
 
  +
{{epigraph|Cambiaron, incluso mientras los combatíamos. Eran como sombras que pueden transformarse mientras baila la llama. Nunca los subestimes por lo que ves primero.}}
{{anchor|Chapter 34}}
 
  +
  +
;Personajes
  +
  +
{{columns|
  +
* [[Shallan Davar]] (punto de vista)
  +
* [[Kabsal]]
  +
* [[Jasnah Kholin]]
  +
* [[Talatin]] (sólo mención)
  +
* [[Guvlow]] (sólo mención)
  +
* [[Myalmr]] (sólo mención)
  +
* [[Lin Davar]] (sólo mención)
  +
* [[Balat Davar]] (sólo mención)
  +
* [[Wikim Davar]] (sólo mención)
  +
* [[Jushu Davar]] (sólo mención)
  +
* [[Gavilar Kholin]] (sólo mención)
  +
* [[Habsant]] (sólo mención)
  +
}}
  +
  +
;Resumen de la trama
   
 
'''Shallan'''
 
'''Shallan'''
   
  +
Shallan está pensando en que a veces se distrae con la enormidad del Palanaeo. Junto con un sirviente [[Cantor#Forma esclava|parshmenio]], se dirige a conseguir un ejemplar de “[[Diálogos]]”, aunque ahora tiene una hora al día para hacer su propia investigación. Se ha decidido por las ciencias naturales. Piensa en cómo podría llenar las lagunas de su conocimiento y tiene que recordarse a sí misma que su verdadero objetivo es robar el moldeador de almas de Jasnah. Escondida en una de las salas de la biblioteca, repasa algunos de los bocetos que tiene del moldeador de Jasnah y espera que con él pueda crear los depósitos de minerales para salvar a su familia. Comparando sus expectativas de Jasnah la hereje y la real, Shallan se preocupa de que no sea capaz de hacerlo realmente. Especula sobre la posibilidad de hablar con Jasnah sobre el uso del moldeador de almas, pero se ve sorprendida por una luz y decide volver a su tarea. Se da cuenta de que está en la sala donde puede encontrar “[[Sombras recordadas]]”. Se sorprende al ver que contiene cuentos infantiles.
Shallan is thinking about how she sometimes gets distracted by the enormity of the [[Palanaeum]]. Along with a Parshman servant, she is on her way to get a copy of [[Dialogues]] though she now has an hour each day to do her own research, for which Shallan has decided on natural science. She thinks about how she could fill gaps in her understanding, and has to remind herself that her true goal is to steal [[Jasnah]]'s [[Soulcaster]]. Hiding in one of the library rooms she goes though some of the pictures she has of Jasnah soulcasting, and hopes that with it she will be able to create the precious minerals to save her family. Comparing her expectation of Jasnah the heretic and the real one Shallan worries that she might not be able to actually do it. She speculates about talking to Jasnah about the use of a Soulcaster but is startled by a light and decides to get back to her task. Although she is instantly distracted by the fact that she is in the same room where [[Shadows Remembered]] is shelved. When finding it and reading parts of it she is surprised to find it a book of children’s stories.
 
   
When Shallan returns to the alcove, she finds that Jasnah has not yet returned, but to her surprise [[Kabsal]] is present. Apparently he wants to show something to Jasnah, but has some bread and [[simberry jam]] to share with Shallan. After a discussion about the meaning of jam and Shallan's personality, they move on to Shallan's appearance and what she thinks of herself, before they come after a few more topics to Jasnah's heresy. Shallan considers Kabsal in a romantic light for a short time before dismissing it. Kabsal tries to get Shallan to switch Devotary's though apparently it is frowned upon to recruit. Kabsal intended to show Jasnah proof of the [[Almighty]], which Shallan wants to see. Getting out a book where he shows her four patterns of the cities Kholinar, Vedenar, Thaylen City and Akinah. Using a metal-plate with sand and a bow he recreates the patterns in the sand through the resonance telling her that this is called Cymatics. Telling her of more examples he considers proof he guides the conversation to saving her soul. When Jasnah appears she is not surprised to see Kabsal but not pleased either. She reveals that she knows about Cymatics but doesn't seem impressed by it. After Kabsal is gone Jasnah warns Shallan that Kabsal is only interested in Shallan to get to Jasnah and her soulcaster.
+
Cuando Shallan regresa al reservado, descubre que Jasnah aún no ha regresado, pero para su sorpresa Kabsal está presente. Al parecer, quiere enseñarle algo a Jasnah, pero tiene algo de pan y mermelada de [[simbaya]] para compartir con Shallan. Tras una discusión sobre el significado de la mermelada y la personalidad de Shallan, pasan a hablar del aspecto de Shallan y de lo que piensa de misma. También hablan de la herejía de Jasnah. Shallan considera a Kabsal de forma romántica durante un breve periodo de tiempo antes de descartarlo. Kabsal intenta que Shallan cambie de Devotario, aunque aparentemente está mal visto reclutar a la gente. Kabsal pretende mostrar a Jasnah una prueba del [[Todopoderoso]], que Shallan tiene curiosidad por verla. Saca un libro donde le muestra cuatro patrones de las ciudades de [[Kholinar]], [[Vedenar]], [[Ciudad Thaylen]] y [[Akinah]]. Usando una placa de metal con arena y un arco, recrea los patrones en la arena a través de la resonancia, diciéndole que esto se llama cimática. Contándole más ejemplos que él considera una prueba, orienta la conversación a salvar su alma. Cuando Jasnah aparece, no se sorprende de ver a Kabsal, pero tampoco se alegra. Le revela que conoce la cimática pero no parece impresionada por ella. Después de que Kabsal se haya ido, Jasnah advierte a Shallan de que Kabsal sólo está interesado en Shallan para llegar a Jasnah y a su moldeador de almas.
  +
  +
{{anchor|Chapter 34}}
  +
  +
=== Capítulo 34: Muralla de tormenta ===
  +
{{/icon|Kaladin}}
  +
{{epigraph|Caminé desde Abamabar hasta Urithiru.}}
  +
  +
;Personajes
  +
  +
{{columns|
  +
* [[Kaladin]] (punto de vista)
  +
* [[Syl]]
  +
* [[Roca]]
  +
* [[Teft]]
  +
* [[Moash]]
  +
* [[Lirin]] (sólo mención)
  +
* [[Lamaril]] (sólo mención)
  +
* [[Torol Sadeas]] (sólo mención)
  +
* [[Gaz]] (sólo mención)
  +
* [[Padre Tormenta]] (sólo mención)
  +
* [[Hesina]] (sólo mención)
  +
}}
  +
  +
;Resumen de la trama
  +
  +
Kaladin recobra la conciencia y se encuentra atado boca abajo por los tobillos fuera del barracón. Syl le dice que Lamaril fue ejecutado y que Gaz fue dejado en su posición. Kaladin va a ser juzgado por el Padre Tormenta, dejándolo a la intemperie para ver si sobrevive. Syl se va y vuelve con Roca, Teft y Moash. Le cuentan a Kaladin el desastre causado por la carga lateral del Puente Cuatro. Dicen que el Puente Cuatro recordará a Kaladin por lo que ha hecho, y que no volverán a ser como antes. Kaladin, un poco ido de cabeza después de haber sido golpeado y colgado boca abajo, les dice que sobrevivirá. Aunque hay muy pocas posibilidades de sobrevivir a una alta tormenta en el exterior, quieren creerle. Finalmente, Teft le da una esfera opaca como una especie de amuleto de la suerte antes de que los tres se retiren al barracón. Llega la tormenta.
   
===Chapter 34: Stormwall===
 
{{epigraph|I walked from Abamabar to Urithiru.}}
 
Kaladin gains consciousness to find himself tied upside down by his ankles outside on the barrack. Syl tells him that Lamaril was executed and Gaz was left in his position. And, that Kaladin was to be judged by the highstorm, so as by Jezrien himself. Since the highstorm has not come yet, Syl goes to the brigdemen and comes back with Rock, Teft and Moash. They tell Kaladin about the disaster caused by the side carry of Bridge Four. And they say that Bridge Four will remember Kaladin for what he had done, and that they will not go back to how they were before. Kaladin, just a bit light in the head after being beaten and hung up upside down, tells them, he will survive. Though there is a very little chance of surviving a highstorm outside, they want to believe him. Finally Teft gives him an infused sphere as a kind of lucky charm before the three retreat to the barracks. Then the stormwall approaches.
 
 
{{anchor|Chapter 35}}
 
{{anchor|Chapter 35}}
   
===Chapter 35: A Light By Which to See===
+
=== Capítulo 35: Una luz para ver ===
  +
[[File:Kaladin's Chapters.svg|165px|center]]
{{epigraph|Though many wished Urithiru to be built in Alethela, it was obvious that it could not be. And so it was that we asked for it to be placed westward, in the place nearest to Honor.}}
 
  +
{{epigraph|Aunque muchos deseaban que Urithiru fuera construida en Alezela, obviamente no podía ser. Y por eso pedimos que se emplazara al oeste, en el lugar más cercano al Honor.}}
   
  +
;Personajes
The stormwall hits Kaladin, flings him around, presses him against the side of the barrack. He screams, that is a mistake as it allows the coldness of the storm course into his mouth. He clutches the sphere as if his life depends on it.
 
Syl is around and tells him to grab the roof. He does and comes to lay on the roof. For more grip he snatches the ring where his ropes are tied to and fights against being cast down by the highstorm, always clutching the sphere. In some brief moments he sees Syl standing before him as if trying to hold back the storm.
 
   
  +
{{columns|
Eventually he gets hit, his vision flashing and suddenly there is darkness, no rain, no storm, no lighting, no noises. He stumbles to his feet. In the darkness an enormous face appears just in front of his. Kaladin feels a deep chill running through his body, his sphere glows brightly. The face is gone. The storm comes back and Kaladin falls to unconsciousness.
 
  +
* [[Kaladin]] (punto de vista)
  +
* [[Teft]] (punto de vista)
  +
* [[Syl]]
  +
* [[Padre Tormenta]]
  +
* [[Roca]]
  +
* [[Torol Sadeas]] (sólo mención)
  +
}}
   
  +
;Resumen de la trama
After the highstorm Rock leaves the barracks, followed by Teft. Though they had wanted to believe that Kaladin could survive the highstorm they don't expect it. They find Kaladin, his body in terrible shape. His eyes snapp open. The bridgemen gasp. It takes a few moments until they realize that Kaladin lives and they help him down. Teft sees Kaladin dropping the sphere. It is dun.
 
  +
  +
'''Kaladin'''
  +
  +
La muralla de la tormenta golpea a Kaladin, lo arroja a los lados, lo presiona contra el costado dl barracón. Cuando grita, la frialdad de la tormenta le llega a la boca. Se aferra a la esfera como si su vida dependiera de ella. Syl se queda a su lado y le dice que se agarre al techo. Lo hace y llega a tumbarse en él. Para agarrarse mejor, se agarra a la anilla a la que están atadas sus cuerdas y lucha para no ser arrojado por la tormenta, siempre agarrado a la esfera. En unos breves momentos ve a Syl de pie ante él, como si tratara de contener la tormenta. Su agarre se afloja y se ve arrastrado de nuevo. Tiene una breve visión de un rostro enorme. Kaladin siente un profundo escalofrío que le recorre el cuerpo. Mira la esfera que ahora brilla intensamente. Cae inconsciente.
  +
  +
'''Teft'''
  +
  +
Después de que la tormenta amaine, Roca sale del barracón, seguido por Teft. Aunque habían querido creer que Kaladin podría sobrevivir a la tormenta, no lo esperaban. Encuentran a Kaladin, con el cuerpo en un estado terrible. Sus ojos se abren de golpe. Los hombres del puente jadean y caen al suelo conmocionados. Roca grita a los demás para que le ayuden a bajarlo. Teft ve cómo Kaladin deja caer la esfera. Está opaca.
   
 
{{anchor|Chapter 36}}
 
{{anchor|Chapter 36}}
   
===Chapter 36: The Lesson===
+
=== Capítulo 36: La lección ===
  +
{{/icon|Shallan}}
{{epigraph|Taking the Dawnshard, known to bind any creature voidish or mortal, he crawled up the steps crafted for Heralds, ten strides tall apiece, toward the grand temple above.}}
 
  +
{{epigraph|Con la Esquirla del Amanecer, que domina a cualquier criatura del vacío o mortal, subió las escaleras talladas para los Heraldos, diez zancadas de alto cada una, hacia el gran templo de arriba.}}
Shallan almost steals Jasnah's Soulcaster while serving as her bathing attendant, but can't do it. Jasnah decides to teach Shallan philosophy hands-on by taking a walk at night in a dangerous part of town. When attacked by murderers, Jasnah Soulcasts on of the men to fire. As the frightenedattackers leave, Jasnah Soulcasts one that falls into crystal and uses Stormlight lightning to kill the last two. After returning to their rooms, Shallan decides that Jasnah doesn't deserve to use a holy thing like the Soulcaster in such a way and swaps her broken Soulcaster for Jasnah's.
 
  +
  +
;Personajes
  +
{{columns|
  +
* [[Shallan Davar]] (punto de vista)
  +
* [[Jasnah Kholin]]
  +
* [[Gavilar Kholin]] (sólo mención)
  +
* [[Taravangian]] (sólo mención)
  +
}}
  +
  +
;Resumen de la trama
  +
  +
'''Shallan'''
  +
  +
Shallan casi roba el moldeador de almas de Jasnah mientras sirve como su asistente de baño, pero no puede hacerlo. Jasnah decide enseñar a Shallan la filosofía de forma práctica dando un paseo nocturno por una zona peligrosa de la ciudad. Cuando es atacada por unos asesinos, Jasnah moldea a uno de los hombres en fuego. Cuando los asustados atacantes se marchan, Jasnah transforma a otro en cristal y utiliza un rayo de luz tormentosa para matar a los dos últimos. Tras regresar a sus habitaciones, una conmocionada Shallan decide que Jasnah no merece utilizar un objeto sagrado como el moldeador y lo cambia por el suyo roto.
  +
 
{{anchor|Chapter 37}}
 
{{anchor|Chapter 37}}
   
===Chapter 37: Sides===
+
=== Capítulo 37: Lados ===
  +
{{/icon|Kaladin}}
  +
  +
;Personajes
  +
  +
{{columns|
  +
* [[Kaladin]] (punto de vista)
  +
* [[Tien]]
  +
* [[Hesina]]
  +
* [[Lirin]]
  +
* [[Natir]]
  +
* [[Toralin Roshone]]
  +
* [[Barm]]
  +
* [[Rillir Roshone]]
  +
* [[Laral Roshone]]
  +
* [[Mabrow Pigherder]] (sólo mención)
  +
* [[Wistiow]] (sólo mención)
  +
* [[Miliv]] (sólo mención)
  +
* [[Torol Sadeas]] (sólo mención)
  +
}}
  +
  +
;Resumen de la trama
  +
:''Hace cinco años y medio''
  +
  +
Kal ayuda a su madre a cocinar mientras Tien le muestra otra bonita piedra que ha encontrado. Kal se marcha inmediatamente cuando ve que un carruaje de Roshone viene a recoger a su padre. Insiste en acompañarlo. Lirin se sorprende porque Kal no debería haberse enterado, pero le deja que le acompañe. La reunión es sobre las esferas que Lirin obtuvo del antiguo consistor Wistiow. Lirin y Kal se sientan a comer con Roshone, pero Lirin se niega a comer. Él y Roshone discuten sobre las esferas, y Roshone ofrece un acuerdo: se queda con las nueve décimas partes, dejando el resto a Lirin. Kaladin se indigna y es despedido de la mesa por su padre. Kal va a la cocina y se encuentra con [[Rillir]], el hijo de Roshone, y Laral. Éste trata a Kal como un sirviente y Laral le sigue el juego inicialmente. Cuando Kaladin se niega a servirle, continúa burlándose de él. Laral le ruega que se detenga y se marchan. Su experiencia con los altivos ojos claros le ha hecho cambiar de opinión de nuevo: quiere ser cirujano, no soldado.
   
  +
De camino a casa, Lirin le dice a Kal que le ha hecho creer a Roshone que probablemente se doblegue con el tema de las esferas. Kaladin se da cuenta de que es una táctica diseñada para que se centre en un trato en lugar de probar la verdad: que las esferas fueron realmente robadas. Kaladin se sorprende de pertenecer a una familia de ladrones. Lirin lo justifica diciendo que Wistiow le habría dado las esferas de todos modos. Kal toma otra decisión esa noche: empieza a usar su nombre completo "Kaladin", ya que es un nombre de hombre.
Five and a half years ago:
 
   
 
{{anchor|Chapter 38}}
 
{{anchor|Chapter 38}}
   
  +
=== Capítulo 38: Protector ===
Though his mother tries to engage Kal in helping her with cooking he sneaks out and catches up with his father who has an appointment with citylord Roshone. Lirin is surprised because Kal shouldn't have known about it but lets him join. This meeting is about the spheres that Lirin got from the former citylord Wistiow. Lirin and Kal dine with Roshone but eventually Kal is sent to the kitchen to leave his father and Roshone alone. There he meets Laral and Roshone's son Rillir who behave like Kal is a servant of their's what he refuses.
 
  +
{{/icon|Kaladin}}
  +
{{epigraph|Nacidos de la oscuridad, siguen llevando su mancha, marcada en sus cuerpos igual que el fuego marca sus almas.}}
   
  +
;Personajes
While on the way home Lirin tells Kal that he made Roshone believe that he probably will bend on the topic of these spheres, and during this conversation Kal realizes that Wistiow did never give the spheres to Lirin. Kal's foundations are shaking but he understands his father and makes the decision to go to Kharbranth and become a real surgeon. And there is another decision Kal makes this night: He starts going with his full name "Kaladin" as for it is a man's name.
 
  +
  +
{{columns|
  +
* [[Kaladin]] (punto de vista)
  +
* [[Teft]] (punto de vista)
  +
* [[Syl]]
  +
* [[Cikatriz]]
  +
* [[Gashash-hijo-Navammis]] (sólo mención)
  +
* [[Lirin]] (sólo mención)
  +
* [[Torol Sadeas]] (sólo mención)
  +
* [[Tien]] (sólo mención)
  +
* [[Goshel]] (sólo mención)
  +
* [[Dallet]] (sólo mención)
  +
* [[Lamaril]] (sólo mención)
  +
* [[Leyten]] (sólo mención)
  +
* [[Padre Tormenta]] (sólo mención)
  +
* [[Gaz]] (sólo mención)
  +
}}
  +
  +
;Resumen de la trama
  +
  +
'''Kaladin'''
  +
  +
Kaladin yace en el barracón del Puente Cuatro, sufriendo fiebre por las heridas que se hizo al ser colgado en la alta tormenta. La mayor parte del tiempo está inconsciente. En sus raros momentos de lucidez ve a los [[Spren|muertespren]], y a Syl, una pequeña figura de pura luz blanca que sostiene una espada hecha de luz. Ella lucha contra los muertespren con su espada y los aleja. Kaladin solo quiere relajarse y morir, pero lucha por sobrevivir porque no quiere fallar al Puente Cuatro como hizo con Tien, Dallet y los otros. Se da cuenta de que hay más muertespren cada vez que está lo suficientemente lúcido como para verlos.
  +
  +
'''Teft'''
  +
  +
Cikatriz vigila a Kaladin. Lo vigilan en todo momento para mantener alejadas las miradas indiscretas y los posibles intentos de asesinato. Teft viene a relevarlo para probar una teoría, una creencia que una vez rechazó como hijo de los [[Vislumbradores]]. Pone tres esferas de diamante en la mano de Kaladin, y luego espera. Cuando está a punto de pensar que no tenía razón, Kaladin jadea, respirando luz tormentosa. Teft ve cómo la luz tormentosa surge del cuerpo de Kaladin, tejiendo algunas de las heridas. La luz tormentosa se agota rápidamente, pero Kaladin parece más relajado que antes, con más color en su piel. Teft maldice a Kaladin por revelarle la verdad ahora, en este lugar. Sabe que Kaladin se puede curar, pero tiene que hacerlo con cuidado, poco a poco, para ocultar lo que está sucediendo.
   
===Chapter 38: Envisager===
 
{{epigraph|Born from the darkness, they bear its taint still, marked upon their bodies much as the fire marks their souls.}}
 
 
{{anchor|Chapter 39}}
 
{{anchor|Chapter 39}}
   
  +
=== Capítulo 39: Marcada a fuego ===
Kaladin lies in Bridge Four's barrack, suffering fever from the wounds he got being strung up in the highstorm. Most of the time he's unconscious. In his rare lucid moments he sees deathspren, and Syl, a little-bitty figure of pure white light holding a sword made of light. She fights the deathspren with her sword and her light warded them off. But they grow more and more. Eventually Teft comes to look after Kaladin, having a strange idea in mind given from his education: He has three diamond spheres which he puts in Kaladins hand, putting his fingers around them. Then Teft waits. When he nearly thinks that he wasn't right Kaladin gasped, using up the stormlight of these spheres and Teft sees Stormlight rising from Kaladin's body, knitting some of the wounds. It's not long and the Stormlight is depleted, and Kaladin seems more relaxed than before, some color has returned to his skin.
 
  +
{{/icon|Shallan}}
  +
{{epigraph|En un latido Alezarv estuvo allí, atravesando una distancia que habría tardado más de cuatro meses en recorrer a pie.}}
   
  +
;Personajes
While Teft wavers about his actions in his past and why this happens now and around him, he decides to give more Stormlight to Kaladin, well dosed, so that nobody will see what he does.
 
  +
{{columns|
  +
* [[Shallan Davar]] (punto de vista)
  +
* [[Balat Davar]]
  +
* [[Eylita Tavinar]]
  +
* [[Alezarv]] (sólo mención)
  +
* [[Calinam]] (sólo mención)
  +
* [[Jasnah Kholin]] (sólo mención)
  +
* [[Taravangian]] (sólo mención)
  +
* [[Sur Kamar]] (sólo mención)
  +
* [[Kabsal]] (sólo mención)
  +
}}
   
  +
;Resumen de la trama
===Chapter 39: Burned Into Her===
 
{{epigraph|Within a heartbeat, Alezarv was there, crossing a distance that would have taken more than four months to travel by foot.}}
 
{{anchor|Chapter 40}}
 
   
 
'''Shallan'''
 
'''Shallan'''
   
  +
Shallan está sentada en su habitación, inquieta, dibujando las muertes de los cuatro ladrones de hace tres noches, aunque no haya tomado los recuerdos deliberadamente. Mientras dibuja, piensa en diferentes conceptos de lógica y filosofía, considerando las acciones y razones de Jasnah en el contexto de las diferentes escuelas de pensamiento. También se preocupa por sus propias acciones al robar el moldeador de almas de la misma manera. Su mente divaga un rato y mira lo que ha estado dibujando. Se sorprende al ver que está dibujando una escena completamente diferente, la de un hombre ricamente vestido que yace en un charco de sangre. Presa del pánico, sale a toda prisa de la habitación y se encuentra con un criado que le informa de que una de sus vinculacañas está parpadeando y se la entrega. Al entrar en la sala principal, se alegra de encontrar a su hermano Balat hablando con ella. Le cuenta que ha conseguido robar el moldeador de almas, pero que aún no se ha marchado para no levantar sospechas. Balat le informa de que los "amigos" de su padre han vuelto a visitarles. Shallan se inquieta aún más por el robo y, cuando una camarera acude a sus aposentos, empieza a preocuparse por la seguridad del moldeador de almas. Decide guardarlo en su bolsa segura y sale de la habitación con una cesta llena de pan y mermelada de [[azular]] que le ha dejado Kabsal.
[[Shallan]] is sitting in her room restlessly drawing the deaths of the four robbers from three nights ago, even though she didn't deliberately take the memories. Doing that she goes over the different concepts of logic and philosophy and considering [[Jasnah]]'s actions and reasons in the light of the different schools. She also worries about her own actions in stealing the [[Soulcaster]] in the same way. Her thoughts running over her theft, the killings she is surprised when another scene pops into her mind. Intending to leave her rooms she runs into a servant who informs her that one of her [[spanreed]]s is flashing and hands it over to her. Going into the main room she is glad to find her brother [[Nan Balat]] talking to her. She tells him that she has managed to steal the Soulcaster, but hasn't left yet so as not to draw suspicion on to herself. She explains why she hasn't left and why she has to wait. Shortly before the end of the conversation Nan Balat informs her that the “friends” of their fathers visited again. Shallan frets even more about the theft and when a chambermaid comes to their quarters, she starts worrying about the Soulcasters safety and decides to put it into her save-pouch and leaves the room with a basked full of bread and [[Bluebar jam]].
 
   
  +
Dos horas después, sentada en los jardines del palacio, Shallan se ha calmado y está dibujando algunos caracoles y plantas. Anota la relación simbiótica entre un caracol que está dibujando y el cortezapizarra en el que se encuentra, y lo anota junto a su dibujo. Después de asegurarse de que está sola, saca el moldeador de almas para intentar averiguar cómo utilizarlo, ya que Luesh no puede enseñarles cómo hacerlo. No tiene suerte y trata de pensar en otras formas de hacerlo funcionar o de salvar a su familia.
Two hours later sitting in the palace gardens, Shallan has calmed down and is drawing some snails and plants. She notes the symbiotic relationship between a snails she is drawing and the [[shalebark]] it is on, writing it down next to her drawing. After making sure she is alone she get the Soulcaster out in order to figure out how to use it as [[Luesh]] can no longer show them how. However she has no luck and tries to think of other ways to get it to work or save her family.
 
  +
  +
{{anchor|Chapter 40}}
  +
  +
=== Capítulo 40: Ojos de rojo y azul ===
  +
{{/icon|Kaladin}}
  +
{{epigraph|Muerte en los labios. Sonido en el aire. Brea en la piel.}}
  +
  +
;Personajes
  +
  +
{{columns|
  +
* [[Kaladin]] (punto de vista)
  +
* [[Lopen]]
  +
* [[Roca]]
  +
* [[Moash]]
  +
* [[Torfin]]
  +
* [[Hobber]]
  +
* [[Peet]]
  +
* [[Teft]]
  +
* [[Dabbid]]
  +
* [[Natam]]
  +
* [[Sigzil]]
  +
* [[Syl]]
  +
* [[Mapas]]
  +
* [[Dunny]]
  +
* [[Cikatriz]]
  +
* [[Bisig]]
  +
* [[Padre Tormenta]] (sólo mención)
  +
* [[Idolir]] (sólo mención)
  +
* [[Treff]] (sólo mención)
  +
* [[Gaz]] (sólo mención)
  +
* [[Torol Sadeas]] (sólo mención)
  +
}}
  +
  +
;Resumen de la trama
  +
  +
Kaladin sale del barracón por primera vez después de su juicio en la alta tormenta. Está bastante débil, pero sus heridas han desaparecido en su mayor parte. Los miembros del Puente Cuatro, que realizan el entrenamiento diario del puente, casi se tropiezan entre sí cuando lo ven. Moash le dice que sólo han pasado diez días y Roca dice que Kaladin debe tener los huesos como el granito. Cuando suenan los cuernos para una carrera de los puentes y el Puente Cuatro, que está de servicio, se reúne, Kaladin se une a ellos, ayudando a Lopen y Dabbid con el agua. Más tarde observa la batalla, pensando en lo que hizo con la carga lateral y llega a comprender cuál es el propósito de los hombres del puente: ser un cebo para los parshendi porque los hombres del puente son más baratos que los soldados y no necesitan entrenamiento ni equipo.
  +
  +
Esa misma noche, el Puente Cuatro regala a Roca una navaja de afeitar por haber preparado el guiso todas las noches. Con lágrimas en los ojos, corre hacia la barraca, dejando a los demás preguntándose si el regalo fue una buena idea. Dunny comienza a servir el guiso a los demás. Sólo [[Sigzil]] no se une, así que Kaladin lo busca para conversar. Le cuenta a Kaladin sobre [[Marabezia]] y su método de ejecución. Finalmente, Roca vuelve, afeitado, feliz y agradecido y le dice al Puente Cuatro que afeitará a todo el que lo desee. Kaladin se desespera de que el viejo desgraciado vuelva porque sabe que los del puente no tienen ninguna posibilidad de sobrevivir.
   
===Chapter 40: Eyes of Red and Blue===
 
{{epigraph|Death upon the lips. Sound upon the air. Char upon the skin.}}
 
 
{{anchor|Chapter 41}}
 
{{anchor|Chapter 41}}
   
  +
=== Capítulo 41: De Alds y Milp ===
Yet weak on his feet but growing stronger with each step Kaladin leaves the barrack for the first time after his judgment in the highstorm. The members of Bridge Four, doing daily bridge training, nearly stumble about one another when they see him. Moash tells him that it's only been ten days and Rock says Kaladin must have bones like granite. When the horns blow for a bridge run and Bridge Four -- on duty -- gathers, Kaladin joins them helping Lopen and Dabbid with the water. Later he watches the battle, thinking about what he did with the side carry and comes to understand what's the purpose of bridgemen: to be bait for the Parshendi because bridgemen are cheaper and don't need training and equipment.
 
  +
{{/icon|Kaladin}}
   
  +
;Personajes
On that evening Bridge Four give Rock a razor as a gift for him working on the stew every evening. He is very surprised and runs in the barrack, letting the others behind wavering if this gift was a good idea. Dunny takes it to serve the stew to the others. Only Sigzil doesn't join and Kaladin seeks him for a conversation, and then tells Kaladin about Marabethia and the way of judgment there. Eventually Rock comes back, shaved, happy and grateful and tells Bridge Four that he will shave everybody who wants it.
 
   
  +
{{columns|
===Chapter 41: Of Alds and Milp===
 
  +
* [[Kaladin]] (punto de vista)
  +
* [[Laral Roshone]]
  +
* [[Lirin]]
  +
* [[Rillir Roshone]]
  +
* [[Toralin Roshone]]
  +
* [[Hesina]]
  +
* [[Tien]]
  +
* [[Wistiow]] (sólo mención)
  +
* [[Alds]] (sólo mención)
  +
* [[Milp]] (sólo mención)
  +
}}
   
  +
;Resumen de la trama
Five and a half years ago:
 
  +
:''Hace cinco años y medio''
   
  +
El brillante señor Roshone y su hijo Rillir fueron atacados por los espinablanca mientras estaban de caza. Rillir está herido de muerte. Lirin intenta salvarlo, pero se da cuenta de que es inútil, así que dirige su atención a Roshone, que le exige que vuelva a ayudar a su hijo. Lirin se niega, explicando las pautas de un cirujano con dos pacientes: si las heridas son iguales, trata primero al más joven; si las heridas no son igual de amenazantes, trata primero la peor herida. La tercera pauta sustituye a las dos primeras: un cirujano debe saber cuándo alguien está más allá de su capacidad de ayudarle. Mientras cose parte de la herida de Roshone, el cuchillo de Lirin se acerca peligrosamente a una arteria principal. Duda y le tiembla la mano, pero continúa y salva la vida de Roshone.
Brightlord Roshone and his son Rillir were attacked by whitespine while on a hunt for them. They are both wounded, Rillir fatally so. Lirin tries to save Rillir, but realizes it is hopeless, and so turns his attention to Roshone, who tells him to go back to helping his son. Lirin refuses, explaining the guidelines of a surgeon with two patients: If the wounds are equal, treat the youngest first. If the wounds are not equally threatening, treat the worst wound first. A surgeon must know when someone is beyond their ability to help.
 
  +
  +
Más tarde, Kaladin le pregunta a Lirin por qué no cortó la arteria y dejó morir a Roshone, ya que eso habría resuelto todos sus problemas. Lirin dice que habría sido un asesinato, y él no es un asesino. Aunque a los ojos claros no les importe la vida, alguien tiene que empezar a preocuparse. Kaladin se da cuenta de que, si tuviera la opción, habría dejado morir a Roshone. Decide que, al igual que algunas partes del cuerpo no se pueden reparar en una cirugía, algunas personas necesitan ser eliminadas.
   
While stitching up part of Roshone's wound, Lirin's knife is dangerously close to a major artery. He hesitates and his hand shakes, but he continues and saves Roshone's life. Kaladin asks Lirin later why he didn't cut the artery and let Roshone die, as it would've solved all of their problems. Lirin says it would've been murder, and he is not a killer. Kaladin realizes that, given the option, he would've let Roshone die. He decides that just as some body parts are beyond repair in a surgery, some people need to be removed.
 
 
{{anchor|Chapter 42}}
 
{{anchor|Chapter 42}}
   
===Chapter 42: Beggars and Barmaids===
+
=== Capítulo 42: Mendigos y camareras ===
  +
{{/icon|Shallan}}
{{epigraph|Like a highstorm, regular in their coming, yet always unexpected.}}
 
  +
{{epigraph|Como una alta tormenta, regular en su llegada, pero siempre inesperada.}}
{{anchor|Chapter 43}}
 
  +
  +
;Personajes
  +
{{columns|
  +
* [[Shallan Davar]] (punto de vista)
  +
* [[Jasnah Kholin]]
  +
* [[Kabsal]]
  +
* [[Masly]] (sólo mención)
  +
* [[Coldwin]] (sólo mención)
  +
* [[Hasavah]] (sólo mención)
  +
* [[Cormshen]] (sólo mención)
  +
* [[Innia]] (sólo mención)
  +
* [[Talatin]] (sólo mención)
  +
* [[Guvlow]] (sólo mención)
  +
* [[Elhokar Kholin]] (sólo mención)
  +
* [[Tozbek]] (sólo mención)
  +
* [[Ashlv]] (sólo mención)
  +
}}
   
  +
;Resumen de la trama
 
'''Shallan'''
 
'''Shallan'''
   
  +
Shallan le dice a Jasnah que cree que, técnicamente, hizo bien en matar a los ladrones, pero que actuó de forma inmoral y poco ética. Jasnah está satisfecha de que Shallan haya aprendido mucho de la lección y la despide por el resto del día. Han pasado dos semanas desde que robó el moldeador de almas, y Shallan está desconcertada porque Jasnah no parece haber reaccionado en absoluto. De vuelta a su habitación, intenta utilizar el moldeador de almas mientras tararea durante media hora. Se pregunta si Jasnah la habrá engañado con una falsificación. Se toma un descanso y se pone a dibujar, y de repente oye una voz que le pregunta: "¿Qué eres?". Una criada abre la puerta de golpe, y Shallan se convence de que debe haber interpretado los sonidos aleatorios de la limpieza cercana como palabras. Regaña a la criada por entrar en la habitación de Jasnah y la manda a avisar a Jasnah para que pueda entrar ella misma. Se apresura a entrar con la esperanza de encontrar notas sobre el moldeado de almas. En su lugar, encuentra un cuaderno centrado en [[Natanatan]], las [[Colinas Irreclamadas]] y las Llanuras Quebradas. Los otros dos contienen notas sobre Urithiru y los Portadores del Vacío. Shallan se pregunta por qué una no creyente como Jasnah se preocupa por lo que ella misma considera fábulas. Cuando llaman a la puerta, aparece Kabsal, que al enterarse de que tiene tiempo libre, ha traído pan y mermelada para hacer un picnic.
[[Shallan]] tells [[Jasnah]] what she thinks about Jasnah's actions and intentions on the night two weeks ago when she killed the four robbers. They proceed to talk about the decision Shallan has reached, though Shallan worries why Jasnah hasn't reacted to the theft of her [[Soulcaster]]. After this Jasnah gives Shallan the rest of the day off, to do with as she pleases. Back in her chambers she thinks about her failed attempts to use the Soulcaster and after having found a reference that humming might help she tries it for half an hour. During this time she considers if Jashnah might have duped her with a fake. While taking a pause from trying to make the Soulcaster work, she suddenly hears a voice asking “What are you?” in the room. When she finds a palace maid in the main room she considers if she heard her voice, but convinces herself that she must have heard some noise the woman had made while cleaning. She notices that the woman was in Jasnah's room and after telling her to go see Jasnah, since she has forbidden anyone in her rooms, Shallan hurries in in the hopes to find notes on soulcasting. But of the three notebooks she finds one focused on [[Natanatan]], the [[Unclaimed Hills]], and the [[Shattered Plains]] the next is titled “Notes on [[Urithiru]]” and after reading part of the final one she finds that it deals with the [[Voidbringers]]. Shallan wonders why a nonbeliever like Jasnah would concern herself with what she herself considers fables. A knock on the door gets her fast out of Jasnahs room before realizing that Jasnah wouldn't knock. Instead she finds [[Kabsal]], who having heard that she has free time, brought some bread and jam for a picnic.
 
   
  +
Kabsal explica las historias que hay detrás de la mermelada de [[baya verdadera]]. Shallan se lamenta de que no es muy buena erudita, ya que prefiere el aire libre. Kabsal comienza a coquetear y, aunque Shallan cree que no funcionaría entre ellos, lo anima. Él insinúa que podría dejar el fervor por ella. Shallan dirige la conversación hacia Jasnah. Le revela que su plan inicial era conseguir que Shallan le ayudara a robar su moldeador de almas, pero sus superiores lo desaprobaron. Temían que Elhokar pudiera iniciar una guerra contra Kharbranth. Shallan le pide algunas pistas sobre cómo usarlo. Dice que sólo hay que tocar una gema y el objeto que se desea cambiar, pero Jasnah no lo hace. Kabsal se marcha y Shallan vuelve a entrar, encontrando una nota del capitán Tozbek en la que le informa de que llegará en una semana. Quiere estudiar todo lo posible antes de partir, así que vuelve con Jasnah para leer.
Kabsal explains the stories behind the [[Truthberry|Truthberry jam]]. The topic moves on to Shallan fitness as a scholar, since she prefers the outdoors. After that Kabsal starts complimenting and flirting with her. Shallan tries to think that this couldn't work but continues to encourage him. He soon comes to a point where she tells him to stop teasing and he replies that he is not. He implies that he might leave the ardentia for her. Trying to get out of this conversation Shallan tells him of Jasnah's suspicions that he only gets close to her because he intends to ask her to steal the Soulcaster. He surprises her when he tells her that initially he did intend to ask her, but that his superiors told him not to. They were afraid that [[Elhokar]] might star a war with [[Kharbranth]] if they did steal the Soulcaster. While telling her this he also tells her how important Soulcasters really are since they replace hundreds of wagons for all the supplies. Moving the topic Shallan tries to get Kabsal to reveal how Soulcasters are used but finds that he thinks you only have to tap a gem and touch the object you wish to change, thus being of no help to her. Coming back to the point he tells her, after she notes that she killed the moment between them, that he is glad she did. He wonders about how bad he is at being an ardent. Begging time to think Kabsal says goodbye but when rising sees the King [[Taravangian]] and another ardent walking by. Kabsal who is supposed to be on cataloging duty, confesses that some ardents think he shows too much interest in Shallan. Making plans for the next day he leaves remarking again how he might leave the ardentia for her. Shallan even more confused and worrying about Jasnah and her family thinks she should use the experience in the ally as an excuse to leave, but she finds that she ''loves'' learning and studying. Back in Jasnah’s suite there's a letter form Captain [[Tozbek]] informing her that he will arrive in one weeks time. Finding she only has this one week left, she decides to go back to the alcove to do more studying. Jasnah, surprised by her appearance, is very please with her decision to study.
 
  +
  +
{{anchor|Chapter 43}}
  +
  +
=== Capítulo 43: El despojo ===
  +
{{/icon|Kaladin}}
  +
{{epigraph|Vivían en el bosque, esperando siempre la Desolación... o, a veces, un niño descuidado que no hacía caso a la oscuridad de la noche.}}
  +
  +
;Personajes
  +
  +
{{columns|
  +
* [[Kaladin]] (punto de vista)
  +
* [[Hobber]]
  +
* [[Syl]]
  +
* [[Hashal]]
  +
* [[Avarak Matal]]
  +
* [[Roca]]
  +
* [[Gaz]]
  +
* [[Dunny]]
  +
* [[Moash]]
  +
* [[Peet]]
  +
* [[Teft]]
  +
* [[Sigzil]]
  +
* [[Cikatriz]]
  +
* [[Leyten]]
  +
* [[Jaks]]
  +
* [[Lamaril]] (sólo mención)
  +
* [[Torol Sadeas]] (sólo mención)
  +
* [[Durk]] (sólo mención)
  +
* [[Tvlakv]] (sólo mención)
  +
* [[Goshel]] (sólo mención)
  +
* [[Tien]] (sólo mención)
  +
* [[Tukks]] (sólo mención)
  +
* [[Dallet]] (sólo mención)
  +
}}
  +
  +
;Resumen de la trama
  +
  +
Kaladin se despierta sintiendo pavor y desesperación, al darse cuenta de que todos los hombres de los puentes son simplemente un cebo, destinados a morir. Encuentra al resto de los hombres alineados y esperando que los dirija en la práctica. Antes de que pueda decirles lo inútil que es, ve al sustituto de Lamaril: el brillante señor [[Matal]] y su esposa [[Hashal]]. Hashal habla en nombre de su marido y le dice a Kaladin que el Todopoderoso simplemente le ha dado a Kaladin otra oportunidad de demostrar su valía como hombre del puente, nada más. Afirma que su marido es un asociado muy respetado y honrado de Sadeas, y Kaladin se pregunta en voz alta cómo ha acabado en esta posición. Hashal indica a uno de sus hombres que lo golpee, pero Kaladin atrapa la lanza que le apunta. En su mente ve cómo golpear no sólo al soldado que le ataca sino también a sus tres compañeros, pero decide no hacerlo, soltando la lanza y dejando que el siguiente golpe caiga. Les informa de que, a partir de ahora, sólo harán servicio en los abismos.
  +
  +
Kaladin baja al abismo. Syl se pregunta por qué no está contento de haber sobrevivido a la alta tormenta. Kaladin se molesta por no haber luchado contra los soldados, pero no habría servido de nada proteger a los hombres. Syl recuerda vagamente haber ayudado a los hombres a matar, para sorpresa de Kaladin. A veces es correcto matar. El resto de los hombres bajan y Kaladin comienza a caminar. Roca pregunta qué van a hacer a continuación para luchar, y Kaladin insiste en que la lucha ha terminado. Encuentran una pila de cuerpos y se ponen a trabajar. Teft se detiene y también pregunta qué es lo siguiente, y Kaladin responde airadamente que no hay esperanza, lo que lleva a algunos de los hombres a refunfuñar. Teft argumenta que no se trata de sobrevivir, citando parte del juramento radiante "viaje antes que destino". A Syl le gusta el dicho y anima a Kaladin a no rendirse. Kaladin piensa un rato y finalmente decide volver a intentarlo, anunciando a los hombres que la única posibilidad es intentar escapar. Les ofrece entrenarles como lanceros, con la esperanza de que eso aumente sus escasas probabilidades de escapar. Todos, excepto Roca, aceptan con entusiasmo. Luchar es algo indigno para Roca; en su lugar, cocinará.
   
===Chapter 43: The Wretch===
 
{{epigraph|They lived out in the wilds, always awaiting the Desolation—or sometimes, a foolish child who took no head of the night's darkness.}}
 
 
{{anchor|Chapter 44}}
 
{{anchor|Chapter 44}}
   
  +
=== Capítulo 44: El Llanto ===
'''[[Kaladin]]'''
 
  +
{{/icon|Kaladin}}
   
  +
;Personajes
Kaladin wakes up feeling dread and despair, as he realizes that all of the Bridgemen are Bait. He finds the rest of the men from [[Bridge Four]] standing outside lined up and waiting for him to lead them in practice. Before he can tell them how it had no meaning he sees [[Lamaril]]'s replacement Brightlord [[Matal]] and his wife [[Hashal]].
 
As Hashal addresses Bridge four she notes to Kaladin that the [[Almighty]] gave Kaladin another chance to prove himself as a Bridgeman, nothing more. After that she continues stating that her husband is a well respected and horned associate of [[Sadeas]]. Kaladin wonders out loud why he ended up in this position. Hashal directs one of her men beat him, but Kaladin catches the spearbutt aimed at him. In his mind he sees how to beat not only the soldier attacking him but his three companion as well but decides against it, letting go of the spear and letting the next hit land. As he is getting back up Hashal informs Bridge four that Matal requested this assignment. Next she informs them that they'll only have one type of work detail from now on. She proceeds to tell [[Gaz]] that her husband, still standing there silent, wants Bridge four to be assigned chasm duty permanently. While [[Moash]] blames Kaladin, [[Dunny]] gets a bandage, [[Peet]] wants to know what they'll do next. Kaladin replays that they'll get to work.
 
   
  +
{{columns|
Thinking about jumping into the Chasm again, Kaladin instead climbs down the other Bridgemen following. [[Syl]] worried about his behavior asks him what is wrong with him and he tells her how he could have beaten all four soldiers and she reals in the conversation that she has helped men kill before but that she doesn't remember more. He tells her that he didn't fight the soldiers because it wouldn't have done any good and that he now bevies his [[Lirin|father]] was wrong in implying that there were other way's to protect people. Syl wanders if that was the reason why he didn't accept the glory all those month ago, but Kaladin tells her, that that was for differed reasons.
 
  +
* [[Kaladin]] (punto de vista)
While working Rock wanders how they'll fight next. When Kaladin remarks that there is no next fight Rock reminds him that his survival through the [[Highstorm]] was already a miracle. But Kaladin tells him that he considers it more like a curse. A curse that lets him survive when all the others die. After hearing that Rock withdrew troubled. Later, while scavenging Teft comes up to Kaladin. Kaladin tells him he doesn't want to talk but when Teft persists Kaladin burst out that he doesn't know and they they are all going to die anyway. The others stare shocked at him.
 
  +
* [[Tien]]
Calling him an Idiot Teft wants to know why Kaladin is abandoning them now. Kaladin tells him that he can't find any possible way for them to survive. Teft points out that that might not be the point. Kaladin wants to know what the point is if not surviving and Teft says they shouldn't give up, that they should fight till the arrow gets them. That he quotes “''Journey before destination''” When Kaladin asks what that means [[Sigzil]] tells him that it is part of the Creed of the [[Knights Radiant|Lost Raidiants]] than tells them the rest “''Life before death. Strength before weakness. Journey before destination.''” An argument ensues about the Lost Radiants and the [[Voidbringers]]. Syl mentions that she like “''Journey before destination''” than she tells Kaladin that Teft is right and he can't just give up. While the others keep arguing about the Radiants and Moash tells them that Kaladin is right and that there is no hope, Kaladin remembers how this happened before. He stumbles away into the dark where Syl finds him and he tells her in a whisper that he can't save them. Sly and he have a short conversation about it and he renumbers Sigzil's words “''Life before death. Strength before weakness. Journey before destination.''” thinking about the meaning he finds it in the dark chasms. He remembers his brother [[Tien]] and how he had helped him with his through his despair. Than he finds the one idea that always seemed too dangerous. He goes back to the others and tells them that he will teach them the Speer and they will fight their way out. Except Rock, who promises to cook for them all, all agree to learn to fight.
 
  +
* [[Hesina]]
  +
* [[Lirin]]
  +
* [[Jost]]
  +
* [[Naget]]
  +
* [[Waber]]
  +
* [[Toralin Roshone]]
  +
* [[Meridas Amaram]]
  +
* [[Laral Roshone]]
  +
* [[Natir]]
  +
* [[Alaxia]]
  +
* [[Callins]]
  +
* [[Abry]]
  +
* [[Harl]]
  +
* [[Rillir Roshone]] (sólo mención)
  +
* [[Ral]] (sólo mención)
  +
* [[Gavilar Kholin]] (sólo mención)
  +
* [[Torol Sadeas]] (sólo mención)
  +
* [[Agil]] (sólo mención)
  +
* [[Marf]] (sólo mención)
  +
* [[Caull]] (sólo mención)
  +
* [[Taleb]] (sólo mención)
  +
* [[Habrin]] (sólo mención)
  +
* [[Arafik]] (sólo mención)
  +
* [[Jorna]] (sólo mención)
  +
* [[Loats]] (sólo mención)
  +
}}
   
  +
;Resumen de la trama
===Chapter 44: The Weeping===
 
  +
:''Hace cinco años''
   
  +
Kaladin se tumba en el tejado después de hacer una reparación temporal. Tien se une a él y le regala un caballo de madera bellamente tallado. Kaladin se preocupa porque su padre ha tenido que gastar otra esfera. Su madre sale y se une a ellos, tratando de calmar sus preocupaciones. La única razón por la que gastó una fue para intentar hacer creer a Roshone que estaban desesperados. Hablan de sus perspectivas de futuro, incluyendo la posibilidad de seguir otras profesiones, pero Kaladin está decidido a convertirse en cirujano como su padre. Lirin sale y les dice que hay una reunión en la plaza. Cuando llegan, se dan cuenta de que Laral está comprometida, aparentemente con el propio Roshone. Kaladin se horroriza y empieza a avanzar para "detenerlo", pero Lirin le dice que se retire. Roshone anuncia que Amaram está ahí para reclutar, y varios jóvenes se ofrecen como voluntarios. Sin embargo, no se cumple el cupo, así que Amaram le dice a Roshone que lea la lista de reclutas. El último nombre leído es Tien. Amaram conoce la situación y le pide a Roshone que ponga otro nombre, pero éste insiste. Kaladin intenta ofrecerse como voluntario para ocupar su lugar, pero de nuevo Roshone insiste en que se reclute a Tien. Así que Kaladin se ofrece como voluntario para protegerlo. Se siente aliviado, pero sus padres se alejan devastados y llorando. Kaladin jura que traerá de vuelta a Tien en cuatro años.
Five years ago:
 
Tien is conscripted into Amaram's army by Roshone's petty vengeance. Kaladin volunteers to join as well to try to protect Tien.
 
   
 
{{anchor|Chapter 45}}
 
{{anchor|Chapter 45}}
   
===Chapter 45: Shadesmar===
+
=== Capítulo 45: Shadesmar ===
  +
{{/icon|Shallan}}
{{epigraph|Yelig-nar, called Blightwind, was one that could speak like a man, though often his voice was accompanied by the wails of those he consumed.}}
 
  +
{{epigraph|Yelig-nar, llamado Viento Asolador, era uno que no sabía hablar como un hombre, aunque a menudo su voz iba acompañada por los gemidos de aquellos a los que consumía.}}
  +
  +
;Personajes
  +
{{columns|
  +
* [[Shallan Davar]] (punto de vista)
  +
* [[Jasnah Kholin]]
  +
* [[Kabsal]]
  +
* [[Yelig-nar]] (sólo mención)
  +
* [[Traxil]] (sólo mención)
  +
* [[Gavilar Kholin]] (sólo mención)
  +
* [[Matain]] (sólo mención)
  +
* [[Klade]] (sólo mención)
  +
* [[Navani Kholin]] (sólo mención)
  +
* [[Tifandor]] (sólo mención)
  +
* El [[Todopoderoso]] (sólo mención)
  +
* [[Lin Davar]] (sólo mención)
  +
}}
  +
  +
;Resumen de la trama
  +
  +
'''Shallan'''
  +
  +
Shallan continúa su estudio de los encuentros de Gavilar con los parshendi antes de su muerte. Se da cuenta de una discrepancia sobre el inusual interés académico de Gavilar por los parshendi. Planea partir hacia Jah Keved al día siguiente para llevar el moldeador robado a su familia. Bajo el pretexto de buscar otro libro, investiga un poco por su cuenta sobre los Portadores del Vacío, sabiendo que es el verdadero interés de investigación de Jasnah. Después de estudiar durante un par de horas, Kabsal la encuentra. Tras una discusión teológica sobre los Portadores del Vacío, ella le cuenta sus planes de irse. Le pide un retrato de él y, tras pagarle, le pide otro en el que aparezcan él y ella. Ella dibuja dos criaturas en el fondo, con símbolos en lugar de cabeza. Asustada, corre a su habitación mientras es perseguida por las criaturas, que siguen apareciendo en sus dibujos mientras corre por los pasillos. Atrapada en su habitación, comienza a invocar su espada esquirlada y una de las criaturas le pregunta qué es. Mientras toca una copa de cristal llena de esferas de diamante, su respuesta "una muchacha aterrorizada" la transporta a [[Shadesmar]], donde convierte la copa en sangre. De vuelta a su habitación, Jasnah la llama desde fuera de su puerta. Aterrada de que descubra su moldeado, se corta para explicar la presencia de la sangre.
   
[[Shallan]] continues her study of Gavilar's meetings with the Parshendi before his death. She notices a discrepancy about Gavilar's uncharacteristic scholarly interest in the Parshendi. She plans to leave for Jah Keved the next day to take the stolen Soulcaster to her family. Under the pretense of looking for another book, she researches a little of her own about the [[Voidbringers]], as she perceives that's Jasnah's true research interest. On the way, she meet up with Kabsal and after a theological discussion about the Voidbringers, she tells him of her plans to leave. He requests a likeness of him from her, and after paying her for it, asks for another one with himself and her in the picture. As she's drawing, she draws two creatures in the background, with symbols for a head. Frightened, she runs to her room while being pursued by the creatures , which continue to show up in her sketchings. Trapped in her room, she begins to summon her Shardblade and one of the creatures asks her what she is. While touching a glass goblet filled with diamond spheres, her response of "I'm terrified" transports her to [[Shadesmar]] where she Soulcasts the goblet to blood. Scared of Jasnah discovering her soulcasting, she cuts herself to explain the presence of the blood.
 
 
{{anchor|Chapter 46}}
 
{{anchor|Chapter 46}}
   
===Chapter 46: Child of Tanavast===
+
=== Capítulo 46: Hijos de Tanavast ===
  +
{{/icon|Kaladin}}
{{epigraph|Though I was due for dinner in Veden City that night, I insisted upon visiting Kholinar to speak with Tivbet. The tariffs through Urithiru were growing quite unreasonable. By then, the so-called Radiants had already begun to show their true nature.}}
 
  +
{{epigraph|Aunque tenía que estar en Ciudad Veden para cenar esa noche, insistí en visitar Kholinar para hablar con Tivbet. Los aranceles en Urithiru se estaban volviendo bastante irracionales. Por entonces, los llamados Radiantes ya habían empezado a mostrar su auténtica naturaleza.}}
  +
  +
;Personajes
  +
  +
{{columns|
  +
* [[Kaladin]] (punto de vista)
  +
* [[Szeth]]
  +
* El [[Padre Tormenta]]
  +
* [[Teft]]
  +
* [[Roca]]
  +
* [[Sigzil]]
  +
* [[Moash]]
  +
* [[Bisig]]
  +
* [[Dunny]]
  +
* [[Syl]]
  +
* [[Lopen]]
  +
* [[Dabbid]]
  +
* [[Gaz]]
  +
* [[Shen]]
  +
* [[Cikatriz]]
  +
* [[Adolin Kholin]]
  +
* [[Tivbet]] (sólo mención)
  +
* [[Terxim]] (sólo mención)
  +
* [[Honor]] (sólo mención)
  +
* [[Odium]] (sólo mención)
  +
* [[Hoid]] (sólo mención)
  +
* [[Yake]] (sólo mención)
  +
* [[Delp]] (sólo mención)
  +
* [[Hashal]] (sólo mención)
  +
* [[Torol Sadeas]] (sólo mención)
  +
* [[Lirin]] (sólo mención)
  +
* [[Durk]] (sólo mención)
  +
* [[Tien]] (sólo mención)
  +
* [[Hesina]] (sólo mención)
  +
* La [[Vigilante Nocturna]] (sólo mención)
  +
* [[Dalinar Kholin]] (sólo mención)
  +
* [[Reral Makoram]] (sólo mención)
  +
}}
  +
  +
;Resumen de la trama
   
  +
Kaladin cabalga en la alta tormenta mientras recorre Roshar. En el sueño, Kaladin ve muchos lugares y personas, una gran parte de los cuales no había visto ni oído hablar antes. Al viajar hacia el suroeste y luego hacia el oeste, Kaladin ve destellos de luces, que casi parecen ser cosas físicas que podría tocar. Al acercarse a ellas ve que provienen de un edificio en medio de una ciudad construida con un patrón triangular. Irrumpe allí y ve a un hombre con grandes ojos shin, una espada esquirlada, vestido de blanco (Szeth - el Asesino de Blanco), justo después de haber cometido un asesinato. A Kaladin le parece que el asesino puede verle. Al acercarse al océano occidental, Kaladin se separa de la tormenta tras escuchar una voz estruendosa que hace temblar la muralla de la tormenta. Esta voz llama a Kaladin hijo de [[Tanavast]] y de [[Honor]] y le advierte que [[Odium]] viene. Kaladin pregunta por qué hay tanta guerra, y la voz responde: "Odium reina". Kaladin se despierta entonces dentro de su barracón, sujetado por figuras oscuras. Instintivamente comienza a luchar contra ellas antes de darse cuenta de que son sus compañeros del puente. Tuvieron que sujetarlo para evitar que saliera corriendo hacia la alta tormenta mientras soñaba. Todos salen a bañarse en el aguacero, y Kaladin decide aceptar un afeitado de Roca. Roca revela que Sigzil es un [[cantamundos]]. Al Puente Cuatro se le asigna un nuevo miembro para la cuadrilla, un parshmenio que no se molesta en darles su nombre, así que lo llaman [[Rlain|Shen]].
Kaladin rides the highstorm as he sweeps across Roshar. In the dream Kaladin views many places and people, a large portion of which he had never seen or heard of before. Blowing southwest and then westwards Kaladin sees flashes of lights, almost appearing to be physical things he could touch. Approaching them he sees that they came from a building amidst a city built of a triangular pattern. He bursts in there, and watching a man with large Shin eyes, a shardblade, wearing white, (likely [[Szeth]]) just after he had committed an assassination. It feels to Kaladin as though the assassin could see him. Nearing the western ocean, Kaladin separates from the storm after hearing a booming voice that shook the stormwall. This voice calls Kaladin a child of [[Tanavast]] and of [[Honor]], tells him that [[Odium]] comes, and when asked why there is so much war, states that Odium reigns. Kaladin then awoke inside his barracks, confused and scrambling to defend himself because the other members of Bridge Four had to hold him down for not running out in the highstorm while dreaming.
 
   
  +
El alistamiento de Kaladin está a punto de terminar, pero ya ha decidido volver a alistarse porque no puede enfrentarse a sus padres por su fracaso a la hora de proteger a Tien. Kaladin soborna a otro [[Gare|jefe de escuadrón]] para que transfiera a un nuevo recluta (Cenn) a su escuadrón. Kaladin se pregunta por qué los alezi se pelean tanto entre ellos cuando también se unen para luchar contra verdaderos invasores extranjeros. Se acerca a los cirujanos para entregarles otro soborno para que sus hombres reciban ayuda rápida en el campo de batalla. Un vientospren hace que la bolsa se pegue a su cinturón, haciéndole tropezar. Se la lanza a [[Ven]], el cirujano jefe. Cuando llega a su escuadrón, Cenn ya está allí. Se parece tanto a Tien que Kaladin tiene que apartar la mirada. Después de escudriñar el campo de batalla y consultar con Dallet, el escuadrón de Kaladin carga hacia adelante al toque del cuerno.
Later that day Rock uses his razor to shave Kaladin and others. Rock also reveals that [[Sigzil]] is a [[Worldsinger]]. Bridge Four is assigned a new crew member, [[Shen]] the Parshman. While walking the war camp to clear his head, Kaladin sees [[Adolin Kholin]] defend a whore from one of Sadeas' officers and throws Kaladin an emerald chip to pass along a message for him, which Kaladin doesn't pass along.
 
   
 
{{anchor|Chapter 47}}
 
{{anchor|Chapter 47}}
   
===Chapter 47: Stormblessings===
+
=== Capítulo 47: Benditos por la tormenta ===
  +
{{/icon|Kaladin}}
   
  +
;Personajes
'''[[Kaladin]]'''
 
   
  +
{{columns|
One year ago
 
  +
* [[Kaladin]] (punto de vista)
  +
* [[Gare]]
  +
* [[Nalem]]
  +
* [[Korabet]]
  +
* [[Ven]]
  +
* [[Dallet]]
  +
* [[Cenn]]
  +
* [[Larn]]
  +
* [[Cyn]]
  +
* [[Korater]]
  +
* [[Toorim]]
  +
* [[Helaran Davar|Portador de esquirlada veden]]
  +
* [[Lyndel]]
  +
* [[Meridas Amaram]]
  +
* [[Acis]]
  +
* [[Hamel]]
  +
* [[Raksha]]
  +
* [[Navar]]
  +
* [[Hab]]
  +
* [[Reesh]]
  +
* [[Alabet]]
  +
* [[Coreb]]
  +
* [[Hallaw]] (sólo mención)
  +
* [[Torol Sadeas]] (sólo mención)
  +
* [[Galan]] (sólo mención)
  +
* [[Toralin Roshone]] (sólo mención)
  +
* [[Tien]] (sólo mención)
  +
* [[Dalinar Kholin]] (sólo mención)
  +
* [[Norby]] (sólo mención)
  +
}}
   
  +
;Resumen de la trama
Kaladin inspects a stone and thinking of his reenlistment and how he will stay because he couldn’t face his parents because he couldn't protect [[Tien]], while the army of Highmarshal [[Amaram]] is preparing for a Battle. [[Gare]] arrives with with two of his sergeants. Wanting to know what Kaladin wants from him just before the battle. After a short thread and a bribe Gare transfers [[Cenn]] to Kaladin's Squad. When watching the other army Kaladin wanders about the conflicts why they were fighting other Alethi but when the Vaden or Reshi invaded they would stand next to each other. He walks by the surgeons to hand over another bribe so his men will recive quick aid on the battlefield, however a Windspren makes the pouch stick to his belt. After getting it of he tosses it to [[Ven]] the chief surgeon. After that he jogs to his Squad feeling apart because of his reputation and odd that people would accept so much of his behavior now. Intending to tell [[Dallet]] about the new recruit he finds that Cenn is already there. When seeing him he is reminded of Tien. After scanning the Battleground and conferring with Dallet, Kaladin's Squad charges forward at the horn call.
 
  +
:''One year ago''
   
  +
El alistamiento de Kaladin está a punto de terminar, pero ya ha decidido volver a alistarse porque no puede enfrentarse a sus padres por su fracaso a la hora de proteger a Tien. Kaladin soborna a otro [[Gare|jefe de escuadrón]] para que transfiera a un nuevo recluta (Cenn) a su escuadrón. Kaladin se pregunta por qué los alezi se pelean tanto entre ellos cuando también se unen para luchar contra verdaderos invasores extranjeros. Se acerca a los cirujanos para entregarles otro soborno para que sus hombres reciban ayuda rápida en el campo de batalla. Un vientospren hace que la bolsa se pegue a su cinturón, haciéndole tropezar. Se la lanza a [[Ven]], el cirujano jefe. Cuando llega a su escuadrón, Cenn ya está allí. Se parece tanto a Tien que Kaladin tiene que apartar la mirada. Después de escudriñar el campo de batalla y consultar con Dallet, el escuadrón de Kaladin carga hacia adelante al toque del cuerno.
Kaladin is looking for Cenn in the Battle and spots him in the middle of the enemy. He rushes to the boys aid and quickly dispatches six opponents. While scanning the battlefield around them, Kaladin bandaging Cenns wounded leg. Dallet and the Squad surround them then. Kaladin has them raise the red banner and sends [[Cyn]] and [[Korater]] along with Cenn back. Watching a lighteyed battalionlord on a horse, Kaladin decides to attack him along with subsqauds two and three. Dallet cautions him but Kaladin tells him how they'll be sent to the [[Shattered Plains]] for sure if they kill a battalionlord. They kill the man quickly. After checking his pockets for spheres [[Toorim]] comes back to Kaladin and than notes a real Shardbearer in golden [[Shardplate]] with a majestic [[Shardblade]]. The Shardbearer trammels Cenn and kills Dallet, Cyn and [[Lyndel]]. Trying to save Cenn Kaladin arrives just in time to hear the boy's death rattle, while the Shardbearer is heading for Amaram’s Banner. Kaladin and the remaining twenty men of his squad charge after the Shardbearer, while everyone else is running away. Killing Amaram’s horse the and trapping Amaram under it the Shardbearer walks toward him. Before he can finish Amaram however, Kaladin arrives and slams his spear against the Shardplate shattering the haft. Getting a new spear Kaladin has to watch sixteen of his men getting killed within only two attacks. Enraged Kaladin attacks and evades the Shardbearer while Amaram drags himself away with a broken leg. Watching the eyes through the Helmet Kaladin attacks again and after evading another slash, throws his knife at the slit in the helmet, which bounced against the sides of the slit and ricocheted. Grabbing for his falling spearhead he slammes it into the slit killing the man. Amaram confirms that the Shardbearer is dead. Thinking how the blade has killed so many of his men and how it feels, he refuses it and the plate instead giving it to [[Coreb]]. He than leaves for the warcamp.
 
  +
  +
Kaladin busca a Cenn en la batalla y lo localiza en medio del enemigo. Se apresura a socorrer al muchacho y despacha rápidamente a seis adversarios. Otros miembros del escuadrón llegan y los rodean mientras Kaladin venda la pierna herida de Cenn. Kaladin decide atacar a un oficial ojos claros a caballo, con la esperanza de derribarlo y ganarse un puesto en las Llanuras Quebradas. El oficial subestima a sus lanceros y es rápidamente despachado. [[Toorim]] ve a un portador de esquirlada, con armadura esquirlada dorada y con una majestuosa espada esquirlada. El portador pisotea a Cenn y mata a otros del escuadrón en su camino hacia Amaram. Cenn pronuncia su estertor y muere. Kaladin y los veinte hombres restantes de su escuadrón cargan contra el portador de esquirlada mientras todos los demás huyen. Luchan ferozmente, pero con poco efecto. El portador los reduce sin esfuerzo con barridos de su espada, matando a todos menos a cuatro del escuadrón. Justo cuando se acerca a Amaram, Kaladin ataca de nuevo, apuntando a la cabeza. Su lanza es cortada por la espada esquirlada, pero atrapa la punta de la lanza en el aire y la clava en la hendidura para los ojos del yelmo, matando al portador. Se niega a coger la hoja porque eso le convertiría en uno de "ellos", un ojos claros corrupto. Le dice a [[Coreb]] que es suya.
   
 
{{anchor|Chapter 48}}
 
{{anchor|Chapter 48}}
   
===Chapter 48: Strawberry===
+
=== Capítulo 48: Fresa ===
  +
{{/icon|Shallan}}
{{epigraph|They take away the light, wherever they lurk. Skin that is burned.}}
 
  +
{{epigraph|Se llevan la luz, donde quiera que acechan. Piel quemada.}}
  +
  +
;Personajes
  +
{{columns|
  +
* [[Shallan Davar]] (punto de vista)
  +
* [[Taravangian]]
  +
* [[Jasnah Kholin]]
  +
* [[Kabsal]]
  +
* [[Cormshen]] (sólo mención)
  +
}}
  +
  +
;Resumen de la trama
  +
  +
'''Shallan'''
  +
  +
Shallan dibuja mientras está en un hospital y bajo vigilancia de suicidio. Se está acostumbrando a las criaturas con cabeza de símbolo que han estado acechando en sus dibujos. Lleva su bolsa segura abotonada en la bata del hospital. Se da cuenta de que su situación actual es muy parecida a la de su época en la finca de su padre, en la que se atendían todas sus necesidades pero no podía salir. El intento de suicidio será una excusa fácil para volver a casa, así que puede aprovechar el viaje para aprender a usar el moldeador de almas. Termina de dibujar el lugar al que fue cuando hizo el moldeado de almas y se imagina que los cabeza de símbolo deben tener algo que ver con moldear almas. El rey Taravangian viene a vera y acepta que Shallan reciba visitas. Jasnah entra y trata de disculparse, pero no lo hace muy bien debido a la poca práctica. Jasnah entonces regala a Shallan el ''[[Libro de las páginas interminables]]'' y le explica la metáfora que hay detrás. Kabsal entra con una cesta de pan y mermelada de fresa. Jasnah parece sentir curiosidad por la mermelada y la huele, pero no come nada. Sí come pan con los demás. Kabsal insiste en que Shallan pruebe un poco de mermelada, pero a Shallan le huele fatal, como si se hubiera estropeado. Aun así, Kabsal saca un gran trozo y se lo mete en la boca, afirmando que sabe bien. De repente se levanta y empieza a correr fuera de la habitación, pero se desploma en el suelo. Shallan corre a su lado, pero también empieza a sentirse mareada. Jasnah grita que Shallan ha sido envenenada y que necesita un granate. Pensando que Jasnah no puede salvarla con el moldeador roto, Shallan levanta su bolsa de seguridad revelando el robado. Siente un destello de calor en sus entrañas antes de que todo se vuelva negro.
  +
 
{{anchor|Chapter 49}}
 
{{anchor|Chapter 49}}
'''[[Shallan]]'''
 
   
  +
=== Capítulo 49: Preocupación ===
Shallan is sketching, while in a hospital and on suicide watch. She is growing accustomed to the creatures with the symbolheads, who have been lurking in her drawings. She has her safepouch now buttoned in her hospital robe and notes that it wasn't searched. She notes how similar her current situation is to her time back home on her fathers estate, having every need seen to but being unable to leave. Thinking how she doesn't want to go back to that, but won't be able to go back to studying with [[Jasnah]], since she can't pass up the opportunity of her fake suicide, to leave, she considers to use the time on her trip home to learn how to use the [[Soulcaster]]. She finishes her picture of the place she went to when she soulcast and considers that the Symbolheads have something to do with Soulcasting.
 
  +
{{/icon|Kaladin}}
Just than King [[Taravangian]] enters and makes his rounds including her. They have a short chat about the hospital and Shallan's accident and how she wants to leave for home. Shallan asks if she can have visitors and the Kings agrees to talk to the ardents. Right there after Jasnah enters. Jasnah tries to apologize and the two have a short discussion how Jasnah is not very good at it because she has so little practice. Jasnah than gifts Shallan with “Book of Endless Pages” and explains the metaphor behind it. They continue to talk about faith, truth, good men and fools, when [[Kabsal]] enters with a basket with bread and jam. After diffusing a jibe from Jasnah, Shallan id offered Strawberry jam, which she has never heard of. Jasnah takes a finger to sniff it and notes that it comes form [[Shinovar]]. When Kabsal remarks how he was under the impression that she disliked jam she says that she was just interested in the smell. Shallan than insists that Jasnah should try some bread with them and get her way after a moment. After eating the bread Kabsal becomes very insistent that Shallan should try the jam. When it turns out to have gone bad he still takes a big glob of it and tries to get Shallan to eat some to when she continues refuses he tries to run away but collapses halfway out of the room. When Shallan rushes toward him she also collapses. Jasnah shouts that Shallan has been poisoned and that she needs a garnet. She informs Shallan that she will have to soulcast Shallans blood, realizing that Jasnah can't soulcast without the real Soulcaster Shallan upends her safepouch revealing the real one. She feels a flash of heat through her insides before all goes black.
 
  +
{{epigraph|Radiante / de nacimiento / el anunciador viene / para venir a anunciar / el nacimiento de los radiantes.}}
  +
  +
;Personajes
  +
  +
{{columns|
  +
* [[Kaladin]] (punto de vista)
  +
* [[Syl]]
  +
* [[Teft]]
  +
* [[Dunny]]
  +
* [[Leyten]]
  +
* [[Dabbid]]
  +
* [[Roca]]
  +
* [[Shen]]
  +
* [[Moash]]
  +
* [[Drehy]]
  +
* [[Cikatriz]]
  +
* [[Lopen]]
  +
* [[Allahn]] (sólo mención)
  +
* [[Hesina]] (sólo mención)
  +
* [[Extes]] (sólo mención)
  +
* [[Durk]] (sólo mención)
  +
* [[Torol Sadeas]] (sólo mención)
  +
* [[Tukks]] (sólo mención)
  +
* [[Varth]] (sólo mención)
  +
* [[Gaz]] (sólo mención)
  +
* [[Avarak Matal]] (sólo mención)
  +
* [[Hashal]] (sólo mención)
  +
}}
  +
  +
;Resumen de la trama
  +
  +
Kaladin y el resto del Puente cuatro caminan por los abismos. Kaladin piensa en dónde va el agua y si sería posible escapar hacia el este si sus sueños fueran reales. Es sacado de sus pensamientos por Teft, que le pregunta sobre su salud, si siente oleadas de fuerza o quizás de luz. Pensando en ello, Kaladin observa lo rápido que se ha curado y se pregunta si podría estar maldito como alguien que buscó la Antigua Magia. Considera si tal vez Syl no es el único spren que lo sigue, sino que tal vez también haya uno malvado. Se encuentran en una encrucijada y Kaladin decide utilizar este lugar para su entrenamiento. Les dice a los hombres del puente que, normalmente, en el entrenamiento militar, el sargento intenta humillar a los soldados al principio. Pero ellos no necesitan eso porque no sueñan con la gloria; sólo quieren escapar y sobrevivir. Su primera lección es que un soldado debe preocuparse, no ser frío y sin emociones. Suelta la lanza y les dice que la segunda lección es aprender a colocarse antes de sostener una lanza. Le dice a Cikatriz que lo empuje, y no puede hacerlo, incluso cuando los demás vienen a ayudar. Le dice a Teft que los empareje para practicar y que supervise el entrenamiento, y Teft responde como un soldado, revelando su experiencia militar pasada. Cuando mira a Kaladin puede ver que éste también se ha dado cuenta. Kaladin se separa un poco de Roca, que le explica por qué no puede luchar. Kaladin lo manda junto con Lopen, Dabbid y Shen a recuperar material. Cuando Roca señala que no pueden hacer el trabajo de toda la tripulación del Puente, Kaladin hace que Syl se haga visible para el resto para que pueda ayudarles a buscar más rápidamente. Kaladin le asegura a Lopen que seguirá recibiendo entrenamiento, pero que ahora es más importante subir la cuota de material para no ser descubiertos. Se une a la cuadrilla y ayuda a Teft. Los hombres aprenden en horas lo que deberían haber tardado días en aprender. Kaladin se da cuenta de que los hombres del puente han sido preparados para el entrenamiento por la intensidad física de su trabajo en el puente.
   
===Chapter 49: To Care===
 
{{epigraph|Radiant / or birthplace / the announcer comes / to come announce / the birthplace of Radiants.}}
 
 
{{anchor|Chapter 50}}
 
{{anchor|Chapter 50}}
   
===Chapter 50: Backbreaker Powder===
+
=== Capítulo 50: Polvo de agotadera ===
  +
{{/icon|Shallan}}
{{epigraph|Flame and char. Skin so terrible. Eyes like pits of blackness.}}
 
  +
{{epigraph|Llama y brea. La piel tan terrible. Los ojos como pozos de negrura.}}
  +
  +
;Personajes
  +
{{columns|
  +
* [[Shallan Davar]] (punto de vista)
  +
* [[Jasnah Kholin]]
  +
* [[Kabsal]] (sólo mención)
  +
}}
  +
  +
;Resumen de la trama
  +
  +
'''Shallan'''
  +
  +
Shallan se despierta en una habitación privada del hospital, sintiéndose extrañamente saludable. Una mujer la ve despierta y sale corriendo. Shallan tiene problemas para recordar lo sucedido, así que cuando ve a un guardia que la observa le pregunta qué le ha pasado. Aunque él no responde, ella recuerda de repente haber sido envenenada, y también a Kabsal. Al preguntarle si está bien, el guardia sólo se da la vuelta, pero cuando ella intenta levantarse la fulmina con la mirada, haciendo que se quede en la cama. Ella recuerda que devolvió a Jasnah el moldeador de almas robado. Media hora más tarde, Jasnah entra y exige saber quién le ordenó robar la el moldeador. Shallan le dice que lo robó por su propia voluntad para intentar salvar a su familia de la ruina económica. Jasnah le dice que Kabsal estaba intentando envenenarla todo el tiempo con el pan. La mermelada contenía el antídoto para que Shallan sobreviviera. Jasnah le dice a Shallan lo decepcionada que está con ella, y que ahora comprende que fue la culpa por el robo lo que llevó a Shallan a intentar suicidarse. Ahora nadie la acogerá como pupila; ha tirado por la borda una carrera prometedora. Jasnah se va, dejando a Shallan sola.
  +
 
{{anchor|Chapter 51}}
 
{{anchor|Chapter 51}}
   
===Chapter 51: Sas Nahn===
+
=== Capítulo 51: Sas Nahn ===
  +
{{/icon|Kaladin}}
   
  +
;Personajes
One year ago:
 
   
  +
{{columns|
==Interludes==
 
  +
* [[Kaladin]] (punto de vista)
  +
* [[Meridas Amaram]]
  +
* [[Hab]]
  +
* [[Reesh]]
  +
* [[Alabet]]
  +
* [[Coreb]]
  +
* [[Lanacin]] (sólo mención)
  +
* [[Evod Marcador]] (sólo mención)
  +
* [[Toralin Roshone]] (sólo mención)
  +
* [[Tien]] (sólo mención)
  +
* [[Thaidakar]] (sólo mención)
  +
* [[Helaran Davar|Portador de esquirlada veden]] (sólo mención)
  +
* [[Restares]] (sólo mención)
  +
}}
  +
  +
;Resumen de la trama
  +
:''One year ago''
  +
  +
Kaladin espera en una de las salas de espera de Amaram. Sólo cuatro de sus veintiséis hombres han sobrevivido; de hecho, había empezado a creer a los que le llamaban afortunado. Entumecido, piensa en cómo puede considerarse ahora entre los que han matado a un portador de esquirladas como [[Lanacin]] el del Seguro Pie, o [[Evod Marcador]], pero no le importa. Rechazar las esquirladas fue probablemente la cosa más estúpida que nadie ha hecho nunca, pero la idea de tomarlas le repugna. Amaram entra en la habitación junto con un [[predicetormentas]]. Están discutiendo la identidad y los motivos del portador. El resto del escuadrón entra junto con algunos oficiales ojos claros. Amaram le pregunta a Kaladin por qué atacó al portador y por qué rechazó las esquirladas. Kaladin no quiere revelar su desprecio por los ojos claros, y convertirse en uno de ellos, así que responde que no sabe por qué. Amaram hace una señal, y entonces sus soldados masacran a los cuatro lanceros mientras Kaladin es retenido por los guardias, gritando de rabia y agonía al ver a sus hombres asesinados. Amaram parece culpable, pero justifica sus acciones diciendo que está entrenado en la espada y que Kaladin exigiría la devolución de las esquirladas en unos días de todos modos. Como Kaladin le salvó la vida, le perdonará la suya. Contará la historia de que él (Amaram) mató al portador de esquirlada y que Kaladin huyó de la escena, el resto del escuadrón fue asesinado por el portado. El predicetormentas marca a Kaladin como esclavo.
  +
  +
== Interludes ==
 
{{Anchor|Interlude 7}}
 
{{Anchor|Interlude 7}}
 
{{Anchor|Interlude I-7}}
 
{{Anchor|Interlude I-7}}
  +
===Interlude I-7: Baxil===
 
  +
=== Interludios I-7: Baxil ===
[[Baxil]] and his cousin are trashing art.
 
  +
[[File:Ten Spears.svg|165px|center]]
  +
  +
;Personajes
  +
  +
{{columns|
  +
* [[Baxil]] (punto de vista)
  +
* [[Av]]
  +
* La [[Shalash|doncella]]
  +
* El [[Jezrien|Kadasix Supremo]] (sólo mención)
  +
* [[Ashno]] (sólo mención)
  +
* La [[Vigilante Nocturna]] (sólo mención)
  +
}}
  +
  +
;Resumen de la trama
  +
  +
[[Baxil]] y su primo [[Av]] caminan por un pasillo del palacio de [[Ashno]] de Sages. [[Shalash|Su señora]] se adelanta y se detiene en una intersección. Le pide su cinturón de herramientas y se dirige a la Sala Sagrada, donde comienza a destruir obras de arte, cortando cuadros con un cuchillo y golpeando esculturas con un mazo. Mientras trabaja, Baxil y Av hablan de ir a la [[Vigilante Nocturna]]. Baxil afirma que puede evitar la maldición si formula bien su petición, pero Av dice que no importa cuál sea tu petición, ya que recibirás una maldición sea cual sea. Baxil desea obtener un poco de valor usando la Antigua Magia.
   
 
{{Anchor|Interlude 8}}
 
{{Anchor|Interlude 8}}
 
{{Anchor|Interlude I-8}}
 
{{Anchor|Interlude I-8}}
===Interlude I-8: Geranid===
 
[[Geranid]] and [[Ashir]] are researching [[spren]].
 
   
  +
=== Interludio I-8: Geranid ===
They notice that when you record a measurement of a spren, it is fixed to that measurement.
 
  +
[[File:Ten Spears.svg|165px|center]]
  +
  +
;Personajes
  +
{{columns|
  +
* [[Geranid]] (punto de vista)
  +
* [[Ashir]]
  +
}}
  +
  +
'''Geranid'''
  +
  +
[[Geranid]] y [[Ashir]] son dos fervorosos en el crepúsculo de la vida dedicados el uno al otro y a su investigación. Geranid estudia los spren y Ashir utiliza la cocina para experimentar con la química. Se pregunta si debería cambiar su [[Llamada]] porque la comida puede no ser necesaria en los Reinos [[Reino Cognitivo|Cognitivo]] y [[Reino Espiritual|Espiritual]]. Geranid mide un llamaspren y observa que se queda bloqueado en su forma actual una vez que se mide. Ashir le dice a Geranid que vaya a la otra habitación. Él dirá tres números, uno de ellos la medida real, y ella sólo debe anotar uno. Cuando él diga la medida real, el spren se bloqueará en su lugar. Parece que el spren sabe cuándo se le está midiendo.
  +
   
 
{{Anchor|Interlude 9}}
 
{{Anchor|Interlude 9}}
 
{{Anchor|Interlude I-9}}
 
{{Anchor|Interlude I-9}}
   
===Interlude I-9: Death Wears White===
+
=== Interludio I-9: La muerte viste de blanco ===
  +
[[File:Szeth's Chapters.svg|125px|center]]
[[Szeth]] is to kill the king of Jah Keved, Hanavanar. Though it turns out that Hanavanar has a Shardblade and two other guarding men with Shardblades Szeth killed him.
 
  +
  +
{{columns|
  +
* [[Szeth]] (punto de vista)
  +
* [[Hanavanar]]
  +
}}
  +
  +
;Resumen de la trama
  +
  +
'''Szeth'''
  +
  +
Szeth mata a dos guardias y atraviesa una puerta, entrando en el banquete del rey, y comienza a matar. El rey [[Hanavanar]] de Jah Keved grita pidiendo ayuda. Szeth mata a muchos de los que intentan huir y se dirige hacia el rey. Dos portadores de esquirladas salen de su escondite y otro escuadrón que lleva semiesquirlas entra en la sala para atacar. Szeth deja caer su espada y utiliza sus habilidades de [[Orden de los Corredores del Viento|Corredor de Viento]] para arrojar a los atacantes por la habitación. Infunde una piedra varias veces y la lanza hacia uno de los portadores de esquirladas, aplastándolo hasta la muerte. Mata al resto de la guardia de honor con facilidad y se abalanza sobre el rey, inmovilizándolo en el suelo. Le atraviesa la cara con su espada esquirlada.
  +
  +
== Cuarta parte: La iluminación de la tormenta ==
  +
{{/icon|Kholin|Spears}}
   
==Part Four: Storm's Illumination==
 
 
{{anchor|Chapter 52}}
 
{{anchor|Chapter 52}}
===Chapter 52: A Highway to the Sun===
 
{{epigraph|I'm standing over the body of a brother. I'm weeping. Is that his blood or mine? What have we done?}}
 
{{anchor|Chapter 53}}
 
   
  +
=== Capítulo 52: Un camino hacia el sol ===
===Chapter 53: Dunny===
 
  +
[[File:Kholin Crest.svg|165px|center]]
{{epigraph|He must pick it up, the fallen title! The tower, the crown, and the spear!}}
 
  +
{{epigraph|Me encuentro junto al cadáver de un hermano. Estoy llorando. ¿Es su sangre o la mía? ¿Qué hemos hecho?}}
  +
  +
;Personajes
  +
{{columns|
  +
* [[Adolin Kholin]] (punto de vista)
  +
* [[Dalinar Kholin]] (punto de vista)
  +
* [[Renarin Kholin]]
  +
* [[Navani Kholin]]
  +
* [[Leef]] (sólo mención)
  +
* El [[Todopoderoso]] (sólo mención)
  +
* La [[Vigilante Nocturna]] (sólo mención)
  +
* [[Jasnah Kholin]] (sólo mención)
  +
* [[Torol Sadeas]] (sólo mención)
  +
}}
  +
  +
;Resumen de la trama
  +
  +
'''Adolin'''
  +
  +
Dalinar discute su decisión de abdicar con Adolin, que no está preparado para convertirse en alto príncipe. Se acerca una tormenta, y Adolin y Renarin atan a Dalinar para prepararse para la visión que se avecina.
  +
  +
'''Dalinar'''
  +
  +
Dalinar entra en la visión como guardia en la [[Fortaleza de la Fiebre de Piedra]]. Buscando la razón por la que ha sido enviado a este tiempo y lugar, es el primero en darse cuenta de que se acerca un ejército. El ejército se identifica como Radiantes, concretamente de las órdenes de los Custodios de Piedra y Corredores del Viento. Dalinar intuye que algo va mal y sale corriendo por la puerta del torreón para acercarse a los Radiantes. No está muy lejos cuando el primero de ellos clava su espada en el suelo, y luego se deshace de todas las piezas de su armadura esquirlada, se da la vuelta y se aleja sin decir nada. Los otros doscientos Caballeros Radiantes hacen lo mismo. Dalinar siente una tremenda sensación de pérdida y tragedia ante su abandono, e intenta que uno de ellos le diga por qué están haciendo esto. Uno de ellos se detiene a su lado, y con la voz del que se ha dirigido a Dalinar en visiones anteriores, le dice: "Fueron los primeros, y también fueron los últimos". Dalinar identifica el evento que acaba de presenciar como el [[Día de la Traición]].
  +
  +
Al volver en sí, Dalinar y Adolin retoman su discusión. Adolin desea que Dalinar simplemente reconozca que las visiones no son ciertas, las ignore y continúe liderando el principado. Dalinar se niega, diciendo que, si va a liderar, debe confiar en su conciencia y juicio, y, por tanto, en las visiones. De lo contrario, se cuestionaría a sí mismo en cada decisión y llevaría a la casa a la ruina. Renarin interviene con una sugerencia de que tal vez sea posible verificar si las visiones de Dalinar son ciertas o no. Dalinar pide a Navani que se lo escriba, y luego se comunica con Jasnah para preguntarle si puede probar o refutar alguno de los detalles.
  +
  +
{{Anchor|Chapter 53}}
  +
  +
=== Capítulo 53: Dunny ===
  +
[[File:Kaladin's Chapters.svg|165px|center]]
  +
{{epigraph|¡Debe cogerlo, el título caído! ¡La torre, la corona y la lanza!}}
  +
  +
;Personajes
  +
  +
{{columns|
  +
* [[Kaladin]] (punto de vista)
  +
* [[Moash]]
  +
* [[Roca]]
  +
* [[Dunny]]
  +
* [[Shen]]
  +
* [[Teft]]
  +
* [[Drehy]]
  +
* [[Lopen]]
  +
* [[Dabbid]]
  +
* [[Cikatriz]]
  +
* [[Torol Sadeas]] (sólo mención)
  +
* [[Meridas Amaram]] (sólo mención)
  +
* [[Gaz]] (sólo mención)
  +
* [[Hashal]] (sólo mención)
  +
* [[Lirin]] (sólo mención)
  +
}}
  +
  +
;Resumen de la trama
  +
  +
Dunny es aplastado en una carrera del puente, y Kaladin se culpa por no haber podido salvarlo. Para hacer frente a la pérdida de Dunny, Kaladin decide salvar a los heridos de otros puentes. Al principio, los hombres del puente dudan, porque ayudar a otros puentes agota sus recursos. Kaladin les sermonea sobre el honor y la hipocresía de los ojos claros, y empiezan a ayudarle, avergonzados. Mientras trabajan, Teft le recuerda a Kaladin que debe mantener su bolsa de esferas infundidas y con él en todo momento, y comenta la buena suerte que tuvo el Puente Cuatro, que no sufrió ninguna baja durante todas sus carreras. Cuatro de los hombres del puente heridos sobreviven.
 
{{anchor|Chapter 54}}
 
{{anchor|Chapter 54}}
   
===Chapter 54: Gibletish===
+
=== Capítulo 54: Charlatán ===
  +
[[File:Kholin Crest.svg|165px|center]]
{{epigraph|The burdens of nine become mine. Why must I carry the madness of them all? Oh, Almighty, release me.}}
 
  +
{{epigraph|Las cargas de nueve son mías. ¿Por qué debo llevar la locura de todos ellos? Oh, Todopoderoso, libérame.}}
  +
  +
;Personajes
  +
{{columns|
  +
* [[Dalinar Kholin]] (punto de vista)
  +
* [[Navani Kholin]]
  +
* [[Elhokar Kholin]]
  +
* [[Hoid]]
  +
* [[Torol Sadeas]]
  +
* [[Hatham]]
  +
* [[Au-nak]]
  +
* [[Fin]]
  +
* [[Tezim]] (sólo mención)
  +
}}
  +
  +
;Resumen de la trama
  +
  +
'''Dalinar'''
  +
  +
Elhokar organiza un banquete al que asiste Dalinar. Sagaz se sienta junto a Dalinar y le avisa de que Sadeas tiene intención de revelar algo en el banquete. Le dice a Dalinar que tiene que marcharse y desaparece. Dalinar reúne a Adolin y a sus guardias a su alrededor, por si acaso, y luego va a enfrentarse a Sadeas para ver de qué se trata el anuncio. Sadeas anuncia a todos los presentes que la correa fue definitivamente cortada, pero que ocurrió mientras el caballo estaba en el complejo del palacio del rey. Dice que Dalinar es un "sospechoso improbable". Tras el anuncio, Sadeas y Dalinar hablan de su distanciada amistad y de la guerra. Dalinar admite haber pedido la retirada, pero dice que ahora está a favor de encontrar una táctica para ganar la guerra de una vez por todas. Propone una alianza con Sadeas, esboza algunas ideas preliminares sobre cómo podrían complementarse, y Sadeas acepta.
 
{{anchor|Chapter 55}}
 
{{anchor|Chapter 55}}
   
===Chapter 55: An Emerald Broam===
+
=== Capítulo 55: Un broam de esmeraldo ===
  +
[[File:Kaladin's Chapters.svg|165px|center]]
{{epigraph|A woman sits and scratches out her own eyes. Daughter of kings and winds, the vandal.}}
 
  +
{{epigraph|Una mujer se sienta y se arranca los ojos. Hija de reyes y vientos, vándala.}}
  +
  +
;Personajes
  +
  +
{{columns|
  +
* [[Kaladin]] (punto de vista)
  +
* [[Roca]]
  +
* [[Moash]]
  +
* [[Cikatriz]]
  +
* [[Sigzil]]
  +
* [[Dalinar Kholin]]
  +
* [[Adolin Kholin]]
  +
* [[Teft]]
  +
* [[Lopen]]
  +
* [[Syl]]
  +
* [[Shen]]
  +
* [[Mapas]]
  +
* [[Sigzil]]
  +
* [[Leyten]]
  +
* [[Malop]]
  +
* [[Drehy]]
  +
* [[Jaks]]
  +
* [[Dunny]] (sólo mención)
  +
* [[Torol Sadeas]] (sólo mención)
  +
* [[Dalinar Kholin]] (sólo mención)
  +
* [[Meridas Amaram]] (sólo mención)
  +
* [[Hashal]] (sólo mención)
  +
* [[Alazansi]] (sólo mención)
  +
* [[Jezrien]] (sólo mención)
  +
* [[Dallet]] (sólo mención)
  +
* [[Nalma]] (sólo mención)
  +
* [[Hoid]] (sólo mención)
  +
* [[Gaz]] (sólo mención)
  +
}}
  +
  +
;Resumen de la trama
  +
  +
Kaladin es testigo del primer asalto conjunto a la meseta de Sadeas y Dalinar. El combate va tan rápido y tan bien que el Puente Cuatro es enviado a los abismos justo después de volver de la carrera. Encuentran a un oficial ojos claros muerto que tiene un broam de esmeralda (que vale doscientos días de la paga de un puente), además de una bolsa de esferas menores. Kaladin urde un plan para sacar la bolsa de los abismos sin entregarla, pero depende de la habilidad de alguien para atar la bolsa a una flecha, y luego disparar la flecha a la parte inferior de un puente permanente para poder recogerla después. Como nadie más tiene la destreza necesaria con un arco, Roca finalmente admite que puede hacer el disparo y lo clava perfectamente, mientras insiste en que puede disparar a puentes con él, pero que nunca usará un arco en la batalla.
  +
 
{{anchor|Chapter 56}}
 
{{anchor|Chapter 56}}
   
===Chapter 56: That Storming Book===
+
=== Capítulo 56: Ese libro de la tormenta ===
  +
[[File:Kholin Crest.svg|165px|center]]
{{epigraph|Light grows so distant. The storm never stops. I am broken, and all around me have died. I weep for the end of all things. He has won. Oh, he has beaten us.}}
 
  +
{{epigraph|La luz se vuelve tan lejana. La tormenta nunca cesa. Estoy roto, y todos a mi alrededor han muerto. Lloro por el final de todas las cosas. Él ha ganado. Oh, nos ha derrotado.}}
  +
  +
;Personajes
  +
  +
{{columns|
  +
* [[Dalinar Kholin]] (punto de vista)
  +
* [[Galante]]
  +
* [[La Emoción]]
  +
* [[Teleb]]
  +
* [[Torol Sadeas]]
  +
* [[Galante]]
  +
* [[Navani Kholin]] (sólo mención)
  +
* [[Gavilar Kholin]] (sólo mención)
  +
}}
  +
  +
;Resumen de la trama
  +
  +
'''Dalinar'''
  +
  +
Dalinar y Sadeas atacan juntos otra meseta. Justo cuando parece que han ganado, aparece un segundo ejército parshendi en respuesta directa a la nueva estrategia alezi de asaltos combinados. Dalinar establece una nueva estrategia para que el ejército se adapte a la nueva amenaza, pero entonces ve que Sadeas está justo en el centro de donde han llegado los parshendi. Dalinar monta a [[Galante]] y los dos atraviesan el abismo, dejando una línea de muerte a su paso mientras se dirigen hacia Sadeas. Cuando llegan, Dalinar descubre que su viejo amigo ha caído y está siendo abatido por una horda de parshendi. Dalinar los mata a todos y defiende a Sadeas sin ayuda hasta que Adolin y su guardia consiguen penetrar en la línea de los parshendi y relevar a los altos príncipes. Sadeas pregunta por qué Dalinar se arriesga tanto por él, a lo que Dalinar repite los principios que le ha inculcado El Camino de los Reyes. A Sadeas le disgusta que ejerza tal influencia sobre Dalinar, llamándolo "Ese libro de la tormenta". Le advierte a Dalinar que esos ideales harán que lo maten algún día.
  +
 
{{anchor|Chapter 57}}
 
{{anchor|Chapter 57}}
   
===Chapter 57: Wandersail===
+
=== Capítulo 57: Vela errante ===
  +
[[File:Kaladin's Chapters.svg|165px|center]]
{{epigraph|I hold the suckling child in my hands, a knife at his throat, and know that all who live wish me to let the blade slip. Spill its blood upon the ground, over my hands, and with it gain us further breath to draw.}}
 
  +
{{epigraph|Sostengo en mis manos al niño de pecho, un cuchillo en su garganta, y sé que todos los que viven desean que deje resbalar la hoja. Derramar su sangre sobre el suelo, sobre mis manos, y ganar con eso más aliento que absorber.}}
Kaladin meets [[Hoid]] in the plains.
 
  +
Hoid tells him of [[Derethil]] and the ''[[Wandersail]]''.
 
  +
;Personajes
  +
  +
{{columns|
  +
* [[Kaladin]] (punto de vista)
  +
* [[Mapas]]
  +
* [[Cikatriz]]
  +
* [[Yake]]
  +
* [[Teft]]
  +
* [[Syl]]
  +
* [[Lopen]]
  +
* [[Roca]]
  +
* [[Moash]]
  +
* [[Hoid]]
  +
* [[Arik]] (sólo mención)
  +
* [[Lirin]] (sólo mención)
  +
* [[Miasal]] (sólo mención)
  +
* [[Dunny]] (sólo mención)
  +
* [[Amark]] (sólo mención)
  +
* [[Goshel]] (sólo mención)
  +
* [[Dallet]] (sólo mención)
  +
* [[Nalma]] (sólo mención)
  +
* [[Tien]] (sólo mención)
  +
* [[Hashal]] (sólo mención)
  +
* [[Gaz]] (sólo mención)
  +
* [[Dalinar Kholin]] (sólo mención)
  +
* [[Torol Sadeas]] (sólo mención)
  +
* [[Hav]] (sólo mención)
  +
* [[Meridas Amaram]] (sólo mención)
  +
* [[Derethil]] (sólo mención)
  +
* [[Nafti]] (sólo mención)
  +
* [[Sigzil]] (sólo mención)
  +
* [[Peet]] (sólo mención)
  +
}}
  +
  +
;Resumen de la trama
  +
  +
Mapas muere de una herida de flecha en el pecho, y Kaladin agoniza por la pérdida, como siempre hace. Después de la carrera con el puente, Kaladin insiste en curar el brazo herido de Teft. Teft le pregunta a Kaladin si ha tenido alguna "experiencia extraña" últimamente. Cuando Kaladin le dice que no ha notado nada, Teft se dispone a golpear a Kaladin. Reaccionando instintivamente, Kaladin inhala toda la luz tormentosa de las esferas que lleva consigo para prepararse en defensa propia. Teft señala que todas las esferas están ahora opacas, y Lopen se da cuenta de que el paquete médico de Kaladin está pegado al lado de un barril. Presa del pánico al notar por fin sus poderes, Kaladin sale corriendo para intentar deshacerse de la luz tormentosa y averiguar qué le pasa. Syl admite que no es una vientospren. No recuerda mucho, pero sabe que “une cosas”. Dice que Kaladin está cambiando gracias a ella, que le quita algo y le da algo a cambio.
  +
  +
Kaladin se aleja para estar solo cuando cae la tarde. Encuentra a Hoid tocando una flauta. Le cuenta la historia de [[Derethil]] y el [[Vela Errante]]. A instancias de Hoid, Kaladin llega a la conclusión de que la moraleja de la historia es asumir responsabilidades. Decide que debe asumir la responsabilidad y hacer todo lo que pueda para salvar al Puente Cuatro, incluso si eso significa abrazar poderes extraños y aterradores. Hoid le da una flauta y le dice que cuide de Sigzil. Kaladin regresa al grupo y le pregunta a Teft cómo supo lo que es. Teft dice que cuando era joven, su familia pertenecía a una secta secreta que esperaba el regreso de los Caballeros Radiantes. Le pregunta a Teft cuánto sabe de sus poderes, y Kaladin decide intentar averiguar más.
  +
 
{{anchor|Chapter 58}}
 
{{anchor|Chapter 58}}
   
===Chapter 58: The Journey===
+
=== Capítulo 58: El viaje ===
  +
[[File:Kholin Crest.svg|165px|center]]
{{epigraph|Re-Sephir, the Midnight Mother, giving birth to abominations with her essence so dark, so terrible, so consuming. She is here! She watches me die!}}
 
  +
{{epigraph|Re-Shephir, la Madre Medianoche, dando a luz abominaciones con su esencia tan oscura, tan terrible, tan consumidora. ¡Está aquí! ¡Me ve morir!}}
  +
  +
;Personajes
  +
  +
{{columns|
  +
* [[Adolin Kholin]] (punto de vista)
  +
* [[Dalinar Kholin]] (punto de vista)
  +
* [[Jakamav]]
  +
* [[Inkima]]
  +
* [[Danlan]]
  +
* [[Toral]]
  +
* [[Eshava]]
  +
* [[Resi]]
  +
* [[Torol Sadeas]]
  +
* [[Elhokar Kholin]]
  +
* [[Navani Kholin]]
  +
* [[Vamah]]
  +
* [[Istow]]
  +
* [[Re-Shephir]] (sólo mención)
  +
* [[Roion]] (sólo mención)
  +
* [[Aladar]] (sólo mención)
  +
* [[Renarin Kholin]] (sólo mención)
  +
* [[Nohadon]] (sólo mención)
  +
* [[Sagaz]] (sólo mención)
  +
* [[Gavilar Kholin]] (sólo mención)
  +
* [[Szeth]] (sólo mención)
  +
}}
  +
  +
;Resumen de la trama
  +
  +
'''Adolin'''
  +
  +
Adolin está bebiendo en una tienda de vinos en el Mercado exterior, acompañado por su cita Danlan, y sus compañeros ojos claros Jakamav, Inkima, Toral y Eshava. Debaten por qué Sadeas no ha actuado contra Dalinar y si éste debería dimitir debido a sus visiones y a las impopulares restricciones al ejército. Adolin se marcha para prepararse para un duelo con el brillante señor [[Resi]]. Mientras camina por el mercado, reflexiona sobre lo que está haciendo su padre. Se da cuenta de que los oficiales de otros ejércitos parecen menos disciplinados y más despreocupados por la guerra. Empieza a estar de acuerdo con lo que hace su padre.
  +
  +
'''Dalinar'''
  +
  +
Dalinar recita a Sadeas y a Elhokar un pasaje de El Camino de los Reyes sobre el viaje de [[Nohadon]] a Urithiru mientras observan el duelo de algunos ojos claros menores mientras esperan que comience el combate de Adolin. Sadeas tacha la historia de aburrida y sentimental e insulta a Dalinar, aunque éste no se enfada. Elhokar bromea diciendo que Sadeas podría ser el nuevo Sagaz, ya que Hoid desaparece como lo hace periódicamente. Mientras Adolin y Resi se baten en duelo, Dalinar afirma que, si él estuviera al mando, retiraría el ejército a Alezkar para estabilizar su patria y mandaría enviados a los parshendi para investigar el asesinato de Gavilar. Elhokar alaba la explicación de Dalinar y habla de complots contra él y de rostros inhumanos que ve en los espejos. Dalinar cree que está paranoico. Elhokar consigue que Dalinar acepte un asalto conjunto con Sadeas en el que se utilicen las cuadrillas de los puentes de ambos ejércitos, como experimento. Adolin gana su duelo fácilmente. Sadeas pide que le envíen un secretario con un ejemplar de El Camino de los Reyes.
  +
 
{{anchor|Chapter 59}}
 
{{anchor|Chapter 59}}
   
===Chapter 59: An Honor===
+
=== Capítulo 59: Un honor ===
  +
[[File:Kaladin's Chapters.svg|165px|center]]
{{epigraph|Above the final void I hang, friends behind, friends before. The feast I must drink clings to their faces, and the words I must speak spark in my mind. The old oaths will be spoken anew.}}
 
  +
{{epigraph|Cuelgo sobre el vacío final, los amigos atrás, los amigos delante. El brindis que debo beber se aferra a sus rostros, y las palabras que debo hablar chispean en mi mente. Los antiguos juramentos serán pronunciados de nuevo.}}
  +
  +
;Personajes
  +
  +
{{columns|
  +
* [[Kaladin]] (punto de vista)
  +
* [[Teft]]
  +
* [[Lopen]]
  +
* [[Roca]]
  +
* [[Syl]]
  +
* [[Hashal]]
  +
* [[Avarak Matal]]
  +
* [[Moash]]
  +
* [[Gaz]] (sólo mención)
  +
* [[Torol Sadeas]] (sólo mención)
  +
* [[Dalinar Kholin]] (sólo mención)
  +
* [[Dunny]] (sólo mención)
  +
* [[Tien]] (sólo mención)
  +
* [[Dabbid]] (sólo mención)
  +
}}
  +
  +
;Resumen de la trama
  +
  +
Kaladin y Teft se encuentran en el barracón del Puente Cuatro mientras Roca realiza ejercicios en el exterior y Lopen vigila la entrada. Kaladin intenta sacar luz de una esfera infundida, pero no lo consigue, y se pregunta si realmente es un potenciador y un futuro Caballero Radiante como Teft insiste en que es. Teft alecciona a Kaladin sobre el Primer Juramento y habla del Camino de los Reyes que su madre había leído, y en el que los Radiantes basaban sus ideales. Aparece el brillante Hashal, declarando que el Puente Cuatro estaría en servicio de puente a tiempo completo durante el día, y de abismos por la noche, y que deberían sentirse honrados por ello, aunque Kaladin se da cuenta de que es una sentencia de muerte para sus hombres. Después de que Hashal se vaya, Kaladin y los demás debaten sus opciones, y Kaladin inhala accidentalmente luz tormentosa y comienza a brillar débilmente.
  +
  +
Kaladin reúne a su cuadrilla en el abismo para su turno y empiezan a practicar con las lanzas. Todavía necesitan semanas de práctica para poder escapar. Teft dirige el ejercicio mientras Kaladin y Syl investigan algunos cadáveres parshendi. Kaladin corta algunos caparazones parshendi y hace que Lopen recoja algunos huesos parshendi. Los mete todos en un saco. Se dirigen a un abismo poco profundo donde Lopen había dejado caer una cuerda en un puente anterior. Kaladin susurra el Primer Ideal de los Caballeros Radiantes e inhala luz tormentosa de su bolsa de esferas, luego la utiliza para crear una escalera improvisada de piedras para trepar por la pared del abismo y atar el saco al fondo de un puente para recuperarlo más tarde. Syl le dice que simplemente corte la cuerda de la que cuelga, asegurándole que estará bien. Corta la cuerda y cae cuarenta pies al suelo. Aterriza de pie y utiliza la luz tormentosa que le queda para curar inmediatamente sus heridas. Le dice a Lopen que recupere el saco durante su próxima carrera del puente.
  +
 
{{anchor|Chapter 60}}
 
{{anchor|Chapter 60}}
   
===Chapter 60: That Which We Cannot Have===
+
=== Capítulo 60: Lo que no podemos tener ===
  +
[[File:kholin Crest.svg|165px|center]]
{{epigraph|The death is my life, the strength becomes my weakness, the journey has ended.}}
 
  +
{{epigraph|La muerte es mi vida, la fuerza se convierte en mi debilidad, el viaje ha terminado.}}
  +
  +
;Personajes
  +
{{columns|
  +
* [[Dalinar Kholin]] (punto de vista)
  +
* [[Adolin Kholin]] (punto de vista)
  +
* [[Renarin Kholin]]
  +
* [[Navani Kholin]]
  +
* [[Nohadon]]
  +
* [[Torol Sadeas]] (sólo mención)
  +
* [[Elthebar]] (sólo mención)
  +
* [[Gavilar Kholin]] (sólo mención)
  +
* [[Longshadow]] (sólo mención)
  +
* [[Karm]] (sólo mención)
  +
* [[Alakavish]] (sólo mención)
  +
}}
  +
  +
;Resumen de la trama
  +
  +
'''Dalinar'''
  +
  +
Dalinar ha decidido no abdicar en Adolin. Los dos esperan la llegada de la tormenta en los aposentos de Dalinar con Renarin y Navani. Navani tiene un nuevo fabrial, un primer modelo de [[dolorial]], que muestra a los tres usándolo en un dolor de la mano de Adolin. A pesar de todos los descubrimientos que los ingenieros han hecho con los fabriales, no están cerca de hacer nuevas armaduras y espadas esquirladas. Dalinar especula que fueron proporcionadas por los propios Heraldos, entonces la alta tormenta golpea, y él entra en otra visión.
   
  +
Habla con un hombre de porte regio, que más tarde Dalinar se da cuenta de que debe ser un Nohadon más joven, escritor de El Camino de los Reyes. La Desolación acaba de terminar, y el 90% del pueblo que gobernaba Nohadon ha muerto. Algunos de los que aún están vivos intentan culpar al potenciador [[Alakavish]], que inició una guerra justo antes de que comenzara la Desolación. Nohadon contempla la posibilidad de renunciar a su trono si no puede hacer ningún bien con su liderazgo. Dalinar, que Nohadon cree que es su consejero [[Karm]], le dice que escriba un libro sobre su filosofía de liderazgo y cómo debe vivir la gente. Nohadon se burla de la idea y dice que lo que se necesita es la acción y la espada. Le gustaría la paz, pero "ser humano es querer lo que no podemos tener". Se marcha. Justo antes del final de la visión, Dalinar repite la declaración de Nohadon.
Dalinar has decided not to abdicate to Adolin. The two wait for the coming highstorm in Dalinar's chambers with Renarin and [[Navani]]. Navani has a new fabrial, an early model of a painrial, which she shows the three by using it on an ache in Adolin's hand. Despite all the discoveries the engineers have made with fabrials, they are no closer to making new Shardblades and Shardplate. Dalinar begins to say the Blades and Plate may have been given to the ancients via the Heralds, but the highstorm hits, and he enters another vision.
 
   
  +
Vuelve al tiempo presente y cree que no ha hecho mucho por descubrir ningún dato que demuestre que sus visiones son verdaderas o falsas. Navani le interrumpe, pidiéndole que repita lo último que ha dicho. Entonces le dice que cree que ha estado hablando en el Canto del Alba, una lengua muerta, y que la frase que le acaba de dar puede ser la clave necesaria para traducir la lengua. Le dice a Dalinar y a sus hijos que esta es la prueba que estaban buscando y que las visiones son reales.
He talks with a man with a regal bearing, who Dalinar later realizes must be a younger Nohadon, writer of ''The Way of Kings''. A Desolation has just ended, and nine out of ten of the people Nohadon ruled are dead. Some of those still alive try to cast blame on the Surgebinder Alakavish, who began a war just before the Desolation started. Nohadon contemplates giving up his throne, if he cannot actually do any good with his leadership. Dalinar, who Nohadon believes is his advisor Karm, tells him to write a book about his philosophy on leadership and how people should live. Nohadon scoffs at this idea and says that action and the sword are what is needed. He would like peace, but "to be human is to want that which we cannot have." He walks off.
 
   
Just before the end of the vision, Dalinar repeats Nohadon's statement. He comes back to the present time and believes he did little about discovering any facts about proving his visions true or false. Navani cuts him off, asking him to repeat the last thing he said. She then tells him she believes he has been speaking in the Dawnchant, a dead language, and the phrase he just gave her may be the key needed to translate the language. She tells Dalinar and his sons that this is the proof they were looking for and that the visions are real.
 
 
{{anchor|Chapter 61}}
 
{{anchor|Chapter 61}}
   
===Chapter 61: Right for Wrong===
+
=== Capítulo 61: Bien por mal ===
  +
[[File:Kholin Crest.svg|165px|center]]
{{epigraph|In the storm I awaken, falling, spinning, grieving.}}
 
  +
{{epigraph|En la tormenta despierto, cayendo, girando, doliendo.}}
  +
  +
;Personajes
  +
  +
{{columns|
  +
* [[Dalinar Kholin]] (punto de vista)
  +
* [[Navani Kholin]]
  +
* [[Renarin Kholin]]
  +
* [[Nohadon]] (sólo mención)
  +
* [[Adolin Kholin]] (sólo mención)
  +
* [[Jasnah Kholin]] (sólo mención)
  +
* La [[Vigilante Nocturna]] (sólo mención)
  +
* [[Parasaphi]] (sólo mención)
  +
* [[Nadris]] (sólo mención)
  +
* [[Gavilar Kholin]] (sólo mención)
  +
* [[Hanavanar]] (sólo mención)
  +
* [[Szeth]] (sólo mención)
  +
}}
  +
  +
;Resumen de la trama
  +
  +
'''Dalinar'''
  +
  +
Algunas horas después de su última visión, Dalinar se sienta con Navani y Renarin. Adolin ha ido a por el informe de los daños de la tormenta, pareciendo conmocionado por el hecho de que las visiones sean reales. Navani le pregunta a Dalinar por qué cree que el hombre de su visión era Nohadon. Dalinar no puede dar pruebas, pero está seguro de que era él. Preguntado por sus conocimientos sobre las Desolaciones, Navani cuenta lo que sabe, pero insiste en que Jasnah es la historiadora. Siguen debatiendo, pensando en la Antigua Magia, pero descartan esa opción. A Dalinar también le inquieta que las visiones sean reales y pide estar a solas. Renarin se marcha inmediatamente, pero Navani se queda. Le cuenta a Dalinar por qué ha vuelto realmente a las Llanuras Quebradas. Se sentía inútil, esperaba pasar a un segundo plano y no participar. Cierra la puerta y se besan apasionadamente. Después le dice que algo va mal en Roshar, algo más grande que la Guerra de la Venganza en la que están luchando. Le cuenta que al rey de Jah Keved le ha asesinado un shin portador de esquirlada vestido de blanco.
  +
 
{{anchor|Chapter 62}}
 
{{anchor|Chapter 62}}
   
  +
=== Capítulo 62: Tres glifos ===
Some hours after his last vision Dalinar sits with Navani and Renarin, while Adolin went for the highstorm damage report. Navani asks Dalinar why he thinks the man in his vision was Nohadon. Dalinar can't give evidence but he's sure about that. Prodded on her knowledge about the Desolations, Navani tells what she knows but insists that Jasnah is the historian. They continue to debate, thinking about the Old Magic but discard that option.
 
  +
[[File:Kaladin's Chapters.svg|165px|center]]
  +
{{epigraph|La oscuridad se convierte en un palacio. ¡Que gobierne! ¡Que gobierne!}}
   
  +
;Personajes
Eventually Dalinar begs Renarin and Navani for leaving, though Renarin does, Navani stays. She tells Dalinar why really she came back to the Shattered Plains. As much as Dalinar himself she's in a state, she's near to him and he kisses her. Afterwards she tells him that something is wrong on Roshar, something bigger than the War of Reckoning they are fighting. She shares her knowledge about the assassination of the King of Jah Keved by a Shin Shardbearer wearing white.
 
   
  +
{{columns|
===Chapter 62: Three Glyphs===
 
  +
* [[Kaladin]] (punto de vista)
{{epigraph|The darkness becomes a palace. Let it rule! Let it rule!}}
 
  +
* [[Moash]]
  +
* [[Drehy]]
  +
* [[Cikatriz]]
  +
* [[Sigzil]]
  +
* [[Teft]]
  +
* [[Torol Sadeas]]
  +
* [[Lopen]]
  +
* [[Dabbid]]
  +
* [[Shen]]
  +
* [[Roca]]
  +
* [[Syl]]
  +
* [[Avarak Matal]]
  +
* [[Dalinar Kholin]]
  +
* [[Leyten]]
  +
* [[Narm]]
  +
* [[Jezrien]] (sólo mención)
  +
* [[Hesina]] (sólo mención)
  +
* [[Hashal]] (sólo mención)
  +
* [[Tukks]] (sólo mención)
  +
* [[Dallet]] (sólo mención)
  +
* [[Tien]] (sólo mención)
  +
* [[Tarah]] (sólo mención)
  +
* [[Lirin]] (sólo mención)
  +
}}
   
  +
;Resumen de la trama
Kaladin and Bridge Four are on another bridgerun. He’s nervous because this time he wants to try distracting the Parshendi archers with his self-made Parshendi armor and shield. On the way to the battlefield a soldier who doesn’t want to wait for the army’s water crews tries to force his way to Bridge Four’s water skin. Because Kaladin’s armor is hidden with the water Bridge Four persuade this soldier to back down, as he then did.
 
  +
On the final approach Kaladin manages to get the whole attention from the Parshendi archers due to wearing Parshendi armor and shield and using Stormlight to improve his speed and evades, and too he accomplished it to get most arrows cumulated on his shield.
 
  +
Kaladin y el Puente Cuatro están en otra carrera de puentes. Está nervioso porque esta vez quiere intentar distraer a los arqueros parshendi con su armadura y escudo parshendi de fabricación propia. De camino al campo de batalla, un soldado que no quiere esperar a los equipos de agua del ejército intenta abrirse paso hasta los odres de agua del Puente Cuatro. Como la armadura de Kaladin se oculta con el agua, el Puente Cuatro persuade al soldado para que retroceda. En la aproximación final Kaladin consigue atraer toda la atención de los arqueros parshendi al llevar la armadura y el escudo hecho con caparazones parshendi. Utiliza la luz tormentosa para mejorar su velocidad, curar sus heridas y atraer las flechas hacia su escudo. Sadeas sube y se ve obligado a ascender a Matal porque "su" idea de distraer a los parshendi ha funcionado. El propio Kaladin sufre un shock después de usar tanta luz tormentosa. Como siempre, los miembros del Puente Cuatro buscan a los heridos de otras tripulaciones del puente y los atienden. De repente, Lopen da la voz de alarma al ver que un grupo de arqueros parshendi vuelve a la sima y apunta al Puente Cuatro. Mientras los hombres intentan escapar fuera de su alcance, se sorprenden al ver a Dalinar abalanzarse sobre la fuerza parshendi y abatirlos. Una vez hecho esto, Dalinar levanta su espada en forma de saludo al Puente Cuatro.
   
Bridge Four is embarrassed and suggest to expand this idea. Even Sadeas is surprised and promotes Matal who takes responsibility for this maneuver. While Sadeas’s forces cross the bridges and start fighting, Dalinar follow.
 
Kaladin himself suffers from a shock after using that much Stormlight. As always the members of Bridge Four look for wounded from other bridge crews and care for them. Suddenly Lopen calls out, as he spots a group of Parshendi archers coming back to the chasm and aiming at Bridge Four. While the men try to escape out of range they surprisingly see Dalinar dashing into the Parshendi force and striking them down. When done, Dalinar raises his blade in a salute at Bridge Four.
 
 
{{anchor|Chapter 63}}
 
{{anchor|Chapter 63}}
   
===Chapter 63: Fear===
+
=== Capítulo 63: Miedo ===
  +
[[File:Kaladin's Chapters.svg|165px|center]]
{{epigraph|I wish to sleep. I know now why you do what you do, and I hate you for it. I will not speak of the truths I see.}}
 
  +
{{epigraph|Quiero dormir. Sé por qué haces lo que haces, y te odio por ello. No hablaré de las verdades que veo.}}
  +
  +
;Personajes
  +
  +
{{columns|
  +
* [[Kaladin]] (punto de vista)
  +
* [[Leyten]]
  +
* [[Shen]]
  +
* [[Lopen]]
  +
* [[Roca]]
  +
* [[Dabbid]]
  +
* [[Syl]]
  +
* [[Teft]]
  +
* [[Hobber]]
  +
* [[Cikatriz]]
  +
* [[Moash]]
  +
* [[Sigzil]]
  +
* [[Avarak Matal]] (sólo mención)
  +
* [[Hashal]] (sólo mención)
  +
* [[Torol Sadeas]] (sólo mención)
  +
* [[Tien]] (sólo mención)
  +
* [[Tarah]] (sólo mención)
  +
* [[Yake]] (sólo mención)
  +
* [[Hoid]] (sólo mención)
  +
}}
  +
  +
;Resumen de la trama
  +
  +
Kaladin le dice a [[Leyten]] que haga una armadura de caparazón para cada miembro del Puente Cuatro, excepto para Shen. Kaladin observa la práctica de la lanza y se da cuenta de que Moash es muy hábil. Le pregunta por su propósito, y Moash responde que quiere venganza, pero declina decir sobre quién. Kaladin y Roca discuten sus planes para escapar. Teft le pide a Kaladin que enseñe a los hombres del puente, pero éste se niega, diciendo que se volvería demasiado ansioso e impaciente, y Kaladin admite que fracasó en el pasado y que eso le afectó.
  +
 
{{anchor|Chapter 64}}
 
{{anchor|Chapter 64}}
   
===Chapter 64: A Man of Extremes===
+
=== Capítulo 64: Un hombre de extremos ===
  +
[[File:Kholin Crest.svg|165px|center]]
{{epigraph|They come from the pit, two dead men, a heart in their hands, and I know that I have seen true glory.}}
 
  +
{{epigraph|Vienen del pozo, dos hombres muertos, un corazón en la mano, y sé que he visto la auténtica gloria.}}
  +
  +
;Personajes
  +
  +
{{columns|
  +
* [[Dalinar Kholin]] (punto de vista)
  +
* [[Kaladin]] (punto de vista)
  +
* [[Adolin Kholin]] (punto de vista)
  +
* [[Navani Kholin]]
  +
* [[Avarak Matal]]
  +
* [[Teft]]
  +
* [[Teleb]]
  +
* [[Ilamar]]
  +
* [[Torol Sadeas]]
  +
* [[Gavilar Kholin]] (sólo mención)
  +
* [[Evi Kholin|Mujer de Dalinar]] (sólo mención)
  +
* [[Hashal]] (sólo mención)
  +
* [[Leyten]] (sólo mención)
  +
* [[Jaks]] (sólo mención)
  +
}}
  +
  +
;Resumen de la trama
  +
  +
'''Dalinar'''
  +
  +
Dalinar y Navani siguen viéndose en secreto. Dalinar le cuenta a Navani que estaba interesado en cortejarla, pero que en su lugar se decantó por Gavilar cuando su hermano también mostró interés por ella. Esa era la naturaleza de la relación entre los hermanos. Navani creía que Dalinar la odiaba porque había sido frío con ella durante las dos últimas décadas, por intentar ocultar sus verdaderos sentimientos. Navani dice que Dalinar y su esposa eran una pareja perfecta en cuanto a temperamento. Dalinar también revela que se controla a sí mismo para evitar volver a su pasado tiránico. Su conversación se interrumpe cuando suenan las alarmas que indican que un abismoide se encuentra en la meseta de la [[Torre (Roshar)|Torre]], donde Dalinar quiere realizar un asalto doble con Sadeas.
  +
  +
'''Kaladin'''
  +
  +
El Puente Cuatro se alinea para el asalto. Todos llevan una armadura hecha de caparazón, elaborada y ornamentada por Leyten. Cada hombre lleva también un escudo fabricado con huesos parshendi, algunos adornados con huesos más pequeños para crear un sonido metálico. Los demás hombres del puente miran con asombro y admiración y aclaman al Puente Cuatro mientras levantan su puente a hombros.
  +
  +
'''Adolin'''
  +
  +
Adolin se sorprendió al saber que estaba equivocado sobre su padre, pero se alegra de haberlo hecho. Ahora podía confiar plenamente en él. Dalinar, Adolin y Sadeas se reúnen en la zona de concentración y deciden llevar quince mil soldados, todos los que puedan reunir, para intentar acabar con el ejército parshendi de una sola vez.
  +
 
{{anchor|Chapter 65}}
 
{{anchor|Chapter 65}}
   
===Chapter 65: The Tower===
+
=== Capítulo 65: La torre ===
  +
[[File:Kholin Crest.svg|165px|center]]
{{epigraph|I see them. They are the rocks. They are the vengeful spirits. Eyes of red.}}
 
  +
{{epigraph|Los veo. Son las rocas. Son los espíritus vengativos. Ojos rojos.}}
  +
  +
;Personajes
  +
  +
{{columns|
  +
* [[Dalinar Kholin]] (punto de vista)
  +
* [[Kaladin]] (punto de vista)
  +
* [[Torol Sadeas]]
  +
* [[Adolin Kholin]]
  +
* [[Cikatriz]]
  +
* [[Moash]]
  +
* [[Teft]]
  +
* [[Lopen]]
  +
* [[Drehy]]
  +
* [[Roca]]
  +
* [[Navani Kholin]] (sólo mención)
  +
* [[Elhokar Kholin]] (sólo mención)
  +
* [[Gavilar Kholin]] (sólo mención)
  +
* La [[Vigilante Nocturna]] (sólo mención)
  +
}}
  +
  +
;Resumen de la trama
  +
  +
'''Dalinar'''
  +
  +
Dalinar y Sadeas observan cómo se alinea el ejército parshendi de unos diez mil hombres, mientras ellos siguen intentando conseguir la gema corazón. Sadeas sugiere que ataquen juntos, pero Dalinar sabe que muchos de los hombres de los puentes morirán. Se atiene a los códigos y no ordenará lo que él mismo no haría. Dalinar seguirá al ejército de Sadeas una vez que se haya fijado un punto de desembarco para sus cuadrillas.
  +
  +
'''Kaladin'''
  +
  +
Kaladin lidera a otros cuatro señuelos para alejar las flechas parshendi de los equipos de los puentes, aunque es el que más proyectiles atrae con diferencia, hasta que todos los puentes supervivientes están en su sitio y el ejército se precipita al otro lado. Kaladin va entonces a ayudar a Teft y Cikatriz, que fueron alcanzados por las flechas, y comienza a operar a Teft, ya que hay suficientes soldados en la zona para protegerlos.
  +
  +
'''Dalinar'''
  +
  +
Dalinar ordena a un equipo que coloque un puente para que su ejército pueda cruzar, y conduce a sus hombres a la batalla junto con Adolin. Algunos parshendi le apuntan con grandes rocas, pero él va tras ellos y se ocupa de ellos fácilmente. Tras un tiempo en la batalla, Dalinar siente la Emoción, pero la pierde al enfrentarse a un joven parshendi. Empieza a tener dudas sobre la lucha, y piensa en los códigos y en el asesinato de Gavilar y las visiones, tratando de decidir cuál es el curso de acción correcto. Adolin interrumpe su ensoñación para señalar que ha llegado otro grupo de parshendi. Dalinar se pregunta por qué los exploradores de Sadeas no les avisaron. Sube a la cima de la formación rocosa para ver que Sadeas, con su ejército y las cuadrillas de los puentes, han huido de la meseta de la Torre, dejando a su propio ejército rodeado y sin posibilidad de retirada.
  +
 
{{anchor|Chapter 66}}
 
{{anchor|Chapter 66}}
   
===Chapter 66: Codes===
+
=== Capítulo 66: Códigas ===
  +
[[File:Kholin Crest.svg|165px|center]]
{{epigraph|That chanting, that singing, those rasping voices.}}
 
  +
{{epigraph|Ese cántico, esa canción, esas voces rotas.}}
  +
  +
;Personajes
  +
  +
{{columns|
  +
* [[Kaladin]] (punto de vista)
  +
* [[Dalinar Kholin]] (punto de vista)
  +
* [[Cikatriz]]
  +
* [[Teft]]
  +
* [[Lopen]]
  +
* [[Torol Sadeas]]
  +
* [[Drehy]]
  +
* [[Leyten]]
  +
* [[Roca]]
  +
* [[Peet]]
  +
* [[Moash]]
  +
* [[Avarak Matal]]
  +
* [[Adolin Kholin]]
  +
* [[Meridas Amaram]] (sólo mención)
  +
* [[Elhokar Kholin]] (sólo mención)
  +
* [[Renarin Kholin]] (sólo mención)
  +
}}
  +
  +
;Resumen de la trama
  +
  +
'''Kaladin'''
  +
  +
Kaladin termina de trabajar en Cikatriz, diciendo que podrá caminar normalmente una vez que se cure. Kaladin se da cuenta entonces de que Sadeas está retrocediendo a pesar de que la batalla parece ir bien, y se da cuenta de que el alto príncipe está traicionando a Dalinar. Kaladin ve que Sadeas está ileso, y le oye decir que el honor de Dalinar hará que algún día lo maten.
  +
  +
'''Dalinar'''
  +
  +
Adolin le grita a Dalinar que sabía que la traición de Sadeas era inevitable, mientras luchan contra oleadas de parshendi, y Dalinar acepta resignado. Sin embargo, Adolin se niega a culpar a su padre, diciendo que su honor no le haría comportarse de otra manera, lo que sorprende a Dalinar. Dalinar intenta motivar a sus soldados con un discurso, diciendo que todos morirán con la gloria y el honor intactos. Dalinar lamenta en silencio que dejará a Renarin solo para heredar, rodeado de enemigos, y se despide.
  +
 
{{anchor|Chapter 67}}
 
{{anchor|Chapter 67}}
   
===Chapter 67: Words===
+
=== Capítulo 67: Palabras ===
  +
[[File:Kaladin's Chapters.svg|165px|center]]
{{epigraph|Let me no longer hurt! Let me no longer weep! Dai-gonarthis! The Black Fisher holds my sorrow and consumes it!}}
 
  +
{{epigraph|¡Que ya no me duela! ¡Que ya no llore! ¡Dai-gonarthis! ¡El Pescador Negro sostiene mi pena y la consume!}}
  +
  +
;Personajes
  +
  +
{{columns|
  +
* [[Kaladin]] (punto de vista)
  +
* [[Dalinar Kholin]] (punto de vista)
  +
* [[Teft]] (punto de vista)
  +
* [[Syl]]
  +
* [[Cikatriz]]
  +
* [[Avarak Matal]]
  +
* [[Moash]]
  +
* [[Drehy]]
  +
* [[Roca]]
  +
* [[Sigzil]]
  +
* [[Adolin Kholin]]
  +
* [[Lopen]]
  +
* [[Dabbid]]
  +
* [[Dalar]]
  +
* [[Mesh]]
  +
* [[Varth]]
  +
* [[Tien]]
  +
* El [[Padre Tormenta]]
  +
* [[Torol Sadeas]] (sólo mención)
  +
* [[Shen]] (sólo mención)
  +
* [[Toralin Roshone]] (sólo mención)
  +
* [[Dallet]] (sólo mención)
  +
* [[Lirin]] (sólo mención)
  +
* [[Navani Kholin]] (sólo mención)
  +
* [[Dunny]] (sólo mención)
  +
* [[Mapas]] (sólo mención)
  +
* [[Meridas Amaram]] (sólo mención)
  +
* [[Tukks]] (sólo mención)
  +
* [[Nalma]] (sólo mención) <!-- called Nelda in prose-->
  +
* [[Goshel]] (sólo mención)
  +
* [[Cenn]] (sólo mención)
  +
* [[Tashlin]] (sólo mención)
  +
* [[Sheler]] (sólo mención)
  +
}}
  +
  +
;Resumen de la trama
  +
  +
'''Kaladin'''
  +
  +
Mientras las fuerzas de Sadeas se retiran, el Puente Cuatro se queda atrás. Al estar heridos y ser ya escasos, no pueden adelantarse al ejército y ayudar a cruzar la meseta. En lugar de cruzar con el ejército, Kaladin le dice a Matal que descansarán, usarán su puente para seguir y alcanzarlos más tarde. Kaladin hace ver que no quiere retrasar al resto del ejército. El ejército continúa hacia el oeste sin el Puente Cuatro. Kaladin explica a los hombres que ahora simplemente pueden escapar sin luchar. Todo es perfecto, excepto los heridos en el campamento. Kaladin insiste en que se quede con los heridos y que escapen más tarde. Kaladin se siente inquieto, y no sólo por los hombres que tendría que dejar atrás. Ve a Syl a su lado como una mujer de tamaño normal. Ella está de pie mirando hacia atrás en la batalla con una expresión de horror. Kaladin también mira hacia atrás en la batalla. Ve a los miles de soldados ojos oscuros rodeados sin remedio. Syl dice que ahora recuerda qué tipo de spren es. Es una honorspren. El espíritu de los juramentos, las promesas y la nobleza. Kaladin piensa que intentar salvar al ejército Kholin sería un suicidio y que él y sus hombres no le deben nada a Dalinar. Está decidido a no dejarse engañar de nuevo como la vez que salvó a Amaram. Finalmente recuerda las palabras de su padre: "A los ojos claros no les preocupa la vida. Por eso debo hacerlo yo. Debemos hacerlo nosotros". Con los Ideales de los Radiantes formándose en su mente, les dice a los miembros del Puente Cuatro que deben volver. Ellos aceptan y levantan su puente, dirigiéndose de nuevo a la Torre.
  +
  +
'''Dalinar'''
  +
  +
La armadura esquirlada de Dalinar se debilita. Está perdiendo luz tormentosa por muchas pequeñas grietas, lo que hace que Dalinar tenga menos fuerza. Dalinar sigue luchando, con Adolin en primera línea de su ejército, cuando ve a una tripulación solitaria del puente que se dirige hacia el abismo. Inseguro de su propósito, se lo muestra a Adolin, quien piensa que debe ser algún tipo de trampa. Todavía inseguros, se aferran a esta pequeña esperanza y preparan a sus hombres para empujar hacia la tripulación del puente.
  +
  +
'''Kaladin'''
  +
  +
Los parshendi han visto la aproximación del Puente Cuatro y se preparan para soltar flechas. Dalinar también lo ha visto y trata de llegar hasta allí para escapar. Kaladin esquiva a duras penas las flechas, y luego Syl señala a un nuevo contingente de arqueros, apuntando a los desprotegidos hombres del puente. Kaladin grita la orden de carga lateral hacia la derecha y gasta una enorme cantidad de luz tormentosa, atrayendo todas las flechas hacia su escudo. Los parshendi dicen "¡Neshua Kadal!" y huyen ante el despliegue de poder. Kaladin está completamente agotado por el uso excesivo de luz tormentosa. Los hombres derriban el puente y se preparan para luchar contra otro grupo de parshendi que superan ampliamente en número a los hombres del puente. Kaladin sólo puede tumbarse en el suelo, desesperado, tras haber fracasado en proteger de nuevo, como el día en que Tien murió...
  +
  +
'''Kaladin (flashback)'''
  +
  +
El escuadrón de Kaladin ha muerto y se le ordena volver a las reservas para ser reasignado. Intenta encontrar al escuadrón de Tien y se ve envuelto en el caos de la batalla. Tras un breve intercambio con un soldado enemigo, es reclutado en un nuevo escuadrón. Kaladin ve a tres mensajeros colocados en el frente de la batalla como distracción. Se apresura a ayudar a defender a Tien, pero llega demasiado tarde.
  +
  +
'''Kaladin (back in the present)'''
  +
  +
Syl incita a Kaladin a decir las Palabras. Se obliga a ponerse en pie y coge una lanza. Corre hacia la batalla y se da cuenta de que los parshendi barbudos tienen gemas infundidas tejidas en sus cuentas. Inhala luz tormentosa y recupera sus fuerzas y cura sus heridas. Una voz en su cabeza le urge de nuevo: "las Palabras". Aunque nunca las aprendió, las conoce y susurra: "Yo protegeré a aquellos que no puedan protegerse".
  +
  +
'''Teft'''
  +
  +
Kaladin explota con energía y luz. Los hombres del puente observan asombrados cómo Kaladin lucha furiosamente.
  +
 
{{anchor|Chapter 68}}
 
{{anchor|Chapter 68}}
   
===Chapter 68: Eshonai===
+
=== Capítulo 68: Eshonai ===
  +
[[File:Kholin Crest.svg|165px|center]]
{{epigraph|They named it the Final Desolation, but they lied. Our gods lied. Oh, how they lied. The Everstorm comes. I hear its whispers, see its stormwall, know its heart.}}
 
  +
{{epigraph|La llamaron la Desolación Final, pero mintieron. Nuestros dioses mintieron. Oh, cómo mintieron. La Tormenta Eterna se avecina. Oigo sus susurros, veo su muralla, conozco su corazón.}}
  +
  +
;Personajes
  +
  +
{{columns|
  +
* [[Adolin Kholin]] (punto de vista)
  +
* [[Teft]] (punto de vista)
  +
* [[Dalinar Kholin]] (punto de vista)
  +
* [[Kaladin]] (punto de vista)
  +
* [[Drehy]]
  +
* [[Cikatriz]]
  +
* [[Sigzil]]
  +
* [[Peet]]
  +
* [[Roca]]
  +
* [[Lopen]]
  +
* [[Eshonai|Portador de esquirlada parshendi]]
  +
* [[Moash]]
  +
* [[Syl]]
  +
* [[Havar]]
  +
* [[Nacomb Gaval]]
  +
* [[Malan]]
  +
* [[Malop]] (sólo mención)
  +
* [[Jaks]] (sólo mención)
  +
* [[Narm]] (sólo mención)
  +
* [[Torol Sadeas]] (sólo mención)
  +
* [[Meridas Amaram]] (sólo mención)
  +
}}
  +
  +
;Resumen de la trama
  +
  +
'''Adolin'''
  +
  +
Adolin atraviesa las líneas parshendi guiando a las fuerzas Kholin restantes por la ladera de “la Torre" hacia el puente en el lado occidental de la meseta. La maniobra es temeraria, pero sus tropas están bien entrenadas y hacen su loca carrera hacia la libertad.
  +
  +
'''Teft'''
  +
  +
Mientras tanto, Teft, junto con los demás miembros del Puente Cuatro, están paralizados viendo cómo Kaladin se enfrenta a los parshendi. Se mueve con una velocidad y precisión inhumanas. También se mueve con un brillo que Teft sabe que es luz tormentosa. Los miembros de la cuadrilla se quedan momentáneamente boquiabiertos ante la habilidad antinatural de Kaladin. Pero Teft les ordena rápidamente una formación defensiva para apoyar a Kaladin y mantener la posición del puente en la meseta.
  +
  +
'''Dalinar'''
  +
  +
Dalinar lucha, dirigiéndose a los hombres del puente que había visto regresar a la meseta. Ahora que no puede verlos, piensa que seguramente ya han muerto. Pero les da las gracias por darles a él y a sus hombres un propósito mientras luchan hacia su perdición. Pero al acercarse al abismo, descubre que los hombres del puente se mantienen firmes. Ordena a Adolin que avance para apoyar a los hombres del puente y dirige su atención a mantener el corredor que permite a sus hombres escapar. Sin embargo, un parshendi de dos metros de altura vestido con armadura esquirlada se adelanta. Dalinar se sorprende por la tardía llegada del portador de esquirlada, pero concluye que está allí para impedir la retirada de Dalinar, que ahora era posible. Dalinar se encuentra rápidamente en desventaja debido al daño que ha sufrido su armadura esquirlada, pero es capaz de atraer al portador a una formación rocosa donde corta la roca debajo de su atacante. Esto hace que el portador caiga al suelo. Corta otro trozo de roca sobre él, pero el daño en su propia armadura ralentiza demasiado a Dalinar como para aprovechar la posición del portador. Incapaz de huir, Dalinar sigue luchando.
  +
  +
'''Kaladin'''
  +
  +
Kaladin y el Puente Cuatro luchan por mantener el acceso al puente durante lo que a Kaladin le parecen horas. Durante este tiempo, Kaladin se siente cada vez más respetado por la ética de los parshendi en el campo de batalla. Parece encontrar en los parshendi lo que esperaba encontrar en los campamentos de guerra de alezi. El ejército Kholin finalmente rompe las líneas parshendi y toma el control del puente, defendiendo ambos lados del abismo. Kaladin se detiene para tomar un informe de sus hombres sólo para descubrir que [[Malop]], Desorejado [[Jaks]] y [[Narm]] están muertos. Ordena a sus hombres que vuelvan a cruzar el puente hasta la meseta. Con Moash, Kaladin busca la cabeza de la retirada. Al no poder encontrar un oficial adecuado, Kaladin asciende a un joven soldado ojos claros y consigue que organice la retirada. Entonces encuentra a un oficial de la [[Guardia de Cobalto]] y le pregunta por qué no cruzan; han jurado proteger a Adolin, así que se niegan a ir. Entonces Kaladin encuentra a Adolin y le ordena que cruce el puente. No quiere abandonar a su padre, así que Kaladin promete ayudarle mientras se retiran. La Guardia de Cobalto sigue a Kaladin, pero no pueden seguirle el ritmo.
  +
  +
'''Dalinar'''
  +
  +
Dalinar recibe múltiples impactos en su casco, que finalmente explota, dejándolo aturdido y confundido. Sin embargo, su enemigo parshendi no lo remata, sino que se inclina hacia él y le dice: "Eres tú. Te he encontrado por fin". Se produce una perturbación en las filas parshendi, y Dalinar ve que se acerca un lancero resplandeciente.
  +
  +
'''Kaladin'''
  +
  +
Kaladin encuentra un agujero en la formación de los parshendi que se ciernen sobre Dalinar y ataca, utilizando la fuerza potenciada por la luz tormentosa. Los parshendi que lo rodean empiezan a cantar "Neshua Kadal" y retroceden temerosos, sin atacar. Encuentra a Galante y lo acerca a Dalinar.
  +
  +
'''Dalinar'''
  +
  +
Dalinar se levanta y quiere acabar con el portador de esquirlada, pero Kaladin le pide por su honor que se retire inmediatamente ya que nadie se irá sin él. Acepta y convoca la retirada, galopando hacia el puente con Kaladin y la Guardia de Cobalto siguiéndolo. Atraviesan el puente y los parshendi no los persiguen. El portador de esquirlada parshendi saluda a Dalinar. Encuentra a Kaladin y jura protegerlo de Sadeas si se une a su ejército. Kaladin acepta ya que no pueden escapar ahora con tantos heridos y tan pocos suministros.
  +
 
{{anchor|Chapter 69}}
 
{{anchor|Chapter 69}}
   
  +
=== Capítulo 69: Justicia ===
Adolin cuts through the Parshendi lines leading the remaining Kholin forces down the slop of the 'Tower' towards the bridge at the western side of the plateau. The maneuver is reckless but his troupes are well trained and they make their mad dash for freedom.
 
  +
[[File:Kholin Crest.svg|165px|center]]
  +
{{epigraph|Me lo han quitado todo. Me enfrento a quien me salvó la vida. Protejo al que mató mis promesas. Alzo mi mano. La tormenta responde. }}
   
  +
;Personajes
Meanwhile, Teft, along with the other members of bridge 4, are transfixed watching Kaladin engage the Parshendi. He moves inhuman speed and precision. He also moves with a glow that Teft know is Stormlight. Members of the crew momentarily gawk at Kaladin unnatural skill. But Teft quickly commands them into a defensive formation intended to support Kaladin and to hold the bridges position of the plateau.
 
   
  +
{{columns|
Dalinar fights, making is way to the bridgeman he had seen return to the plateau. Now unable to see them, he thinks that they have died for sure by now. But he thanks them for giving him and his men purpose as they fight to their doom. But as he approaches the chasm he finds that the bridge men are indeed holding their ground. He orders Adolin forward to support the bridgemen and he turns his attention towards maintaining the corridor that is allowing his men to escape. When a seven-foot-tall Parshendi in Shardplate steps forward. Dalinar is surprised by the Shardbearer's late arrival but concludes the he is there to prevent Dalinar's retreat which was now possible. Dalinar quickly finds himself at a disadvantaged due to the damage to his Shardplate already sustained but is able to lure the Shardbearer up on a rock formation where he cuts the rock out from under his attacker. This topples the Shardbearer on to the ground. He cut free another piece of rock on to the Shardbearer. But the damage slows Dalinar too much to take advantage of Shardearer's position. Unable to flee, Dalinar continues to fight.
 
  +
* [[Navani Kholin]] (punto de vista)
  +
* [[Dalinar Kholin]] (punto de vista)
  +
* [[Kaladin]] (punto de vista)
  +
* [[Torol Sadeas]]
  +
* [[Renarin Kholin]]
  +
* [[Malak]]
  +
* [[Adolin Kholin]]
  +
* [[Rust Elthal]]
  +
* [[Moash]]
  +
* [[Teft]]
  +
* [[Avarak Matal]]
  +
* [[Elhokar Kholin]]
  +
* [[Teleb]] (sólo mención)
  +
* [[Nohadon]] (sólo mención)
  +
* [[Lamaril]] (sólo mención)
  +
* [[Syl]] (sólo mención)
  +
}}
   
  +
;Resumen de la trama
Kaladin and bridge for fight to hold their bridgehead for what seems like hours to Kaladin. During this time Kaladin finds himself gaining respect for the Parshendi's battlefield ethics. He seems to find in the Parshendi what he had hopped to find the warcamps of Alethi. The Kolin army finally broke through the Parshendi lines and take control of the bridge, defending both sides of the chasm. Kaladin stops to take a report from his men only to find that Malop, Earless Jaks and Narm are dead. He orders his men back across the bridge to the staging chasm. With Moash, Kaladin looks to the lead of the retreat. Unable to find suitable officer, Kaladin promotes a very young lighteyed soldier and gets him to organized the retreat.
 
   
  +
'''Navani'''
===Chapter 69: Justice===
 
{{epigraph|All is withdrawn for me. I stand against the one who saved my life. I protect the one who killed my promises. I raise my hand. The storm responds.}}
 
   
At Sadeas' staging area Navani forces her way through the crowd after hearing rumours that Sadeas came back from battle without Dalinar. Renarin follows her. Sadeas tells Navani that the Parshendi overwhelmed Dalinar's forces, and he was forced to retreat in-order to save his own men after claiming to watch Dalinar fall to Parshendi hammers. Unwilling to believe Sadeas's account, Navani begins creates a enormous ''Thath'' glyph across the staging area stone ground in ''burn'' ink. Upon finishing the glyph, Navani releases her prayer for Justice by lighting the whole glyph which leaves a scorch mark on the stone. Shortly after the flames die, one of Sadeas' message runner approaches with news of Dalinar's survival.
+
En el campamento de Sadeas, Navani se abre paso entre la multitud tras escuchar los rumores de que Sadeas ha vuelto de la batalla sin Dalinar. Renarin la sigue. Sadeas le cuenta a Navani que los parshendi han arrollado a las fuerzas de Dalinar, obligándole a retirarse para salvar a sus propios hombres. Afirma haber sido testigo de la caída de Dalinar ante los martillos parshendi. Poco dispuesta a creer el relato de Sadeas, Navani crea un enorme glifo Thath en el suelo de piedra de la zona de reuniones con tinta de quemar. Navani lanza su oración por la justicia encendiendo el glifo, que deja una marca de quemadura en la piedra. Poco después de que las llamas se apaguen, uno de los mensajeros de Sadeas se acerca con noticias de la supervivencia de Dalinar.
   
  +
'''Dalinar'''
Dalinar rides at the head of his remaining force. Seething with anger, he contemplates his confrontation with Sadeas. He knows he most first protect Alethkar first despite his desire for revenge. As his force approach the warcamp, Dalinar dismisses his wounded to his camp and offers to send the Kaladin's bridgemen with them. But they are determined to see his promise to buy their freedom through. Unwilling to force them to depart Dalinar enters Sadeas' warcamp. He unexpectedly finds Renarin and Navani in Sadeas' warcamp. He embraces his son and later Navani. He tells Navani that he sees the world different now and is now unwilling to let 'lying men' control his life. Releasing Navani, he confronts Sadeas. Publicly they feign civility stating that Sadeas overestimated Dalinar situation on the battlefield. But standing close Dalinar privately ask Sadeas why. Sadeas responds by claiming his oath to protect Elhokar. Saying that Dalinar is going insane and becoming weak. He feels that these are ideas are infecting Elhokar. And in the end he just wanted Dalinar gone. In this admission guilt Dalinar realizes that acting honorable would not win Sadeas loyalty despite his best effort.
 
   
  +
Dalinar cabalga al frente de las fuerzas que le quedan. Hirviendo de ira, contempla su enfrentamiento con Sadeas. Sabe que primero debe proteger Alezkar a pesar de su deseo de venganza. Mientras sus fuerzas se acercan al campamento de guerra, Dalinar despide a sus heridos a su campamento y se ofrece a enviar a los hombres de los puentes de Kaladin con ellos, pero éstos están decididos a ver cumplir su promesa de comprar su libertad. Sin querer obligarlos a ir, Dalinar les permite acompañarle al campamento de guerra de Sadeas. Inesperadamente encuentra a Renarin y Navani en el campamento de guerra de Sadeas. Abraza a su hijo y después a Navani. Le dice a Navani que ahora ve el mundo de forma diferente y que no está dispuesto a dejar que le manipulen hombres misteriosos. Soltando a Navani, se enfrenta a Sadeas. En público, fingen civismo. Sadeas se disculpa por haber sobrestimado la amenaza contra las fuerzas de Dalinar y haberse retirado demasiado pronto. Pero, estando cerca para no ser escuchado, Dalinar le pregunta en privado a Sadeas por qué. Sadeas responde refiriéndose a su juramento de proteger a Elhokar, diciendo que Dalinar se está volviendo loco y se está debilitando. Cree que estas ideas están infectando a Elhokar. Y, al final, sólo quería que Dalinar se fuera. Con esta admisión de culpa, Dalinar se da cuenta de que actuando honorablemente nunca se ganaría la lealtad de Sadeas.
Kaladin watches the conference between Dalinar and Sadeas with the members of Bridge Four. They wait for Dalinar to fulfill his promises to free him and his men. The highprinces break their conference and Sadeas bids Dalinar's and his forces to return to their camp. Stating that their alliance was unfeasible. Dalinar then asks to buy the bridgemen. Offering sixty emerald broams for each member. But Sadeas is unwilling to sell, stating that he would not sell them for 1000 broams and tells Dalinar to leave his camp. Kaladin turns away thinking Dalinar would not be able to fulfill his promise when there are gasps of surprise. Kaladin turns to see that Dalinar had summoned his Shardblade. Dalinar then proceeds to bargain for bridgemen with his Shardblade. Buying all of the bridgemen in Sadeas camp with the blade. After agreeing with Sadeas he begins to leave telling Kaladin to gather the bridgemen and move them to his camp. Unable to believe what had just happen Kaladin ask Dalinar why. Dalinar explains that Kaladin saved him and two thousand of his men. All of who's lives are priceless. And that one priceless sword is a small price to pay especially to keep his honor.
 
   
  +
'''Kaladin'''
Dalinar finds Elhokar in the sitting room of the palace wearing his Shardplate. Dalinar initiates a quick brawl in which he easily subdues Elhokar by breaking the breast plate of his Shardplate. Dalinar then demands to know if Elhokar himself cut the girth on his own saddle. Reluctantly, Elhokar admits to cutting the girth. An exasperated Dalinar then explains the consequences of this including Sadeas' betrayal. Additionally, Dalinar demonstrates how easily he could kill Elhokar stating that he could have done it a hundred times over and that he is not Elhokar's enemy. Releasing his nephew, he tells Elhokar that tomorrow he will appoint Dalinar as Highprince of War. Determined to finally see the war won and Alethkar united, he decides to stop trying to be Nohadon the peacemaker and return to being the Blackthorn the warlord. Elhokar is reluctant fearing rebellion but Dalinar leaves confident that he will make the appointment and content knowing the challenges that are before him.
 
   
  +
Kaladin observa la conferencia entre Dalinar y Sadeas con los miembros del Puente Cuatro. La conversación privada termina, y Sadeas declara en voz alta que su alianza era "inviable". Dalinar reclama a los hombres del puente, pero Sadeas se niega a dejarlos ir. Ofrece sesenta broams de esmeralda por cada miembro. Pero Sadeas no está dispuesto a vender, afirmando que no los vendería ni por mil broams y le dice a Dalinar que abandone su campamento. Kaladin se da la vuelta, pensando que Dalinar no sería capaz de cumplir su promesa, cuando se oyen gritos de sorpresa. Kaladin se gira y ve que Dalinar ha invocado su espada esquirlada. Dalinar la ofrece por todos los hombres de los puentes de Sadeas. Sadeas acepta y se burla de él por haber entregado su espada por unos esclavos sin valor. Incapaz de creer lo que acaba de suceder, Kaladin le pregunta a Dalinar por qué. Dalinar le explica que Kaladin le ha salvado a él y a dos mil de sus hombres. Todas sus vidas no tienen precio. En su opinión, una espada sin precio es un pequeño precio a pagar por dos mil vidas, especialmente para mantener su honor.
==Part Five: The Silence Above==
 
  +
  +
'''Dalinar'''
  +
  +
Dalinar encuentra a Elhokar en la sala de estar del palacio con su armadura esquirlada. Dalinar inicia una rápida pelea en la que patea a Elhokar varias veces, rompiendo su armadura y evitando repetidamente que invoque su espada. Dalinar termina la "pelea" rompiendo la coraza de Elhokar, sometiéndolo. Luego exige saber si el propio Elhokar cortó la cincha de su propia montura para que Dalinar le tomara más en serio. De mala gana, Elhokar admite haber cortado la cincha. Un exasperado Dalinar le explica entonces las consecuencias de esto, incluyendo la traición de Sadeas. Además, Dalinar demuestra la facilidad con la que podría matar a Elhokar, afirmando que podría haberlo hecho cien veces y que él no es su enemigo. Liberando a su sobrino, le dice que mañana nombrará a Dalinar como alto príncipe de la guerra. Decidido a ver por fin la guerra ganada y Alezkar unida, decide dejar de intentar ser Nohadon el pacificador y volver a ser el Espina Negra, el señor de la guerra. Elhokar se muestra reticente, temiendo la rebelión de los distintos príncipes, pero Dalinar se da la vuelta para marcharse, confiado en que logrará el nombramiento y contento sabiendo los retos que tiene por delante. Justo antes de salir, también informa a Elhokar sobre el noviazgo entre él y Navani.
  +
  +
== Quinta parte: El silencio de arriba ==
  +
  +
{{/icon|Sunrise|Kholin|}}
  +
{{/icon|Spears|Szeth|}}
  +
{{/icon|Shield|}}
 
{{anchor|Chapter 70}}
 
{{anchor|Chapter 70}}
===Chapter 70: A Sea of Glass===
 
Shallan lay in her hospital bed lementing her actions and surprisingly Kabsal death. But as she recalls events things do not completely add up. She wonders why the antidote did not work for Kabsal and why Jasnah was not poisoned since she too had eaten the poisoned bread. She finds her sketchpad and draws an imperfect drawing of Jasnah examining the strawberry jam. Remembering that she was not repulsed by the smell. Then she draws Jasnah eating the bread. In her drawing it looks like it is melting. Relizing something, she leaves the hospital and walks in the darkness to the Conclave wearing only her hospital robe. Finding Jasnah she Confronts her by telling her that she knows that Jasnah uses a fake Soulcaster. Showing her the picture Shallan had drawn of Shadesmar to a shocked Jasnah she concludes that Jasnah never had a working Soulcaster. Jasnah disregards Shallan's statements as fatigue induced delusions. To prove her statements Shallan attempts to return to Shadesmar. Holding her partially done garnet sphere she speaks with the twisted symbol headed spren. They request a truth, preferably a secret truth, to form a bond. To from the bond, Shallan admits to killing her father and she falls into the sea of beads. She begins to drown in that sea but is rescued by Jasnah who reprimands her for going to Shardesmar with only a single dim sphere.
 
   
  +
=== Capítulo 70: Mar de cristal ===
Back in the alcove, Shallan ask to be part of Jasnah work in truth. To be train to use her Soulcasting ability. At first Jasnah objects but Shallan apologizes and explains that she could be someone that can share Jasnah's secrets. Jasnah relents and makes Shallan promise never to lie or steal again and gives Shallan her notes on the Voidbringers.
 
  +
[[File:Shallan's Chapters.svg|115px|center]]
  +
  +
;Personajes
  +
  +
{{columns|
  +
* [[Shallan Davar]] (punto de vista)
  +
* [[Jasnah Kholin]]
  +
* [[Patrón|El spren]]
  +
* [[Kabsal]] (sólo mención)
  +
* [[Lin Davar]] (sólo mención)
  +
}}
  +
  +
;Resumen de la trama
  +
  +
Shallan yace en su cama de hospital lamentando sus acciones y, para su sorpresa, la muerte de Kabsal. Pero al recordar los acontecimientos que condujeron a su envenenamiento, las cosas no encajan del todo. Se pregunta por qué el antídoto no funcionó en el caso de Kabsal y por qué Jasnah no fue envenenada, ya que también había comido el pan envenenado. Busca su cuaderno de dibujo y hace un dibujo imperfecto de Jasnah examinando la mermelada de fresa, recordando que no le repugnaba el olor. Luego dibuja a Jasnah comiendo el pan. En su dibujo, parece que se está derritiendo. Al darse cuenta de algo, sale del hospital y camina en la oscuridad hacia el Cónclave llevando sólo su bata de hospital. Le dice a Jasnah que sabe que Jasnah utiliza un moldeador de almas falso. Mostrándole el dibujo que Shallan había hecho de Shadesmar a una sorprendida Jasnah, llega a la conclusión de que Jasnah nunca tuvo un moldeador funcional. Jasnah desestima las declaraciones de Shallan como delirios inducidos por la fatiga. Para probar sus declaraciones, Shallan intenta volver a Shadesmar. Sujetando su esfera granate parcialmente apagada, habla con los retorcidos spren con cabeza de símbolo. Le piden una verdad, preferiblemente una verdad secreta, para formar un vínculo. Para formar el vínculo, Shallan admite haber matado a su padre. Cae en el mar de cuentas. Comienza a ahogarse, pero es rescatada por Jasnah, que la reprende por haber ido a Shadesmar con una sola esfera tenue. Shallan pide formar parte del trabajo de Jasnah en la verdad y ser entrenada en el moldeado de almas. Al principio Jasnah se opone, pero Shallan se disculpa y explica que ella podría ser alguien que puede compartir los secretos de Jasnah. Jasnah cede y hace prometer a Shallan que no volverá a mentir ni a robar y le entrega sus notas sobre los Portadores del Vacío.
  +
 
{{anchor|Chapter 71}}
 
{{anchor|Chapter 71}}
   
===Chapter 71: Recorded In Blood===
+
=== Capítulo 71: Grabado en sangre ===
  +
[[File:Szeth's Chapters.svg|125px|center]]
Szeth, working as a porter, walks the streets of Kharbranth towards the King's palace. Having assassinated the other names on the list given him by his unseen master, he was in Kharbranth to finish his work and kill King Taravangian. Using his shard blade he cuts a whole in the servants privy to access the king's portion of the palace. Szeth easily subdues Taravangian's guards and enters the kings study. Following his instructions, Szeth informs the king that he has killed the others and is there to finish the job. But the king reveals himself to be Szeth unknown master having put his name of the list to deflect suspicion should Szeth had failed. They discuss Szeth's actions. The king claims the assassinations are necessary to build a stronger Roshar for the coming years. Szeth accuses the king of using him to do his dirty work and as a response the king takes him to his secret hospital. The hospital is filled with dying people who are having their blood slowly drained. Here the King shows Szeth that his hands are not clean, having drained the blood of many. The King explains that the dying see something important as they die and here they record their words. The King believes their words may contain the key to everyone's salvation. The King then adds a name to Szeth's list that he had hoped to avoid but recent events had made necessary, Dalinar Kholin.
 
  +
  +
;Personajes
  +
  +
{{columns|
  +
* [[Szeth]] (punto de vista)
  +
* [[Taravangian]]
  +
* [[Gavilar Kholin]] (sólo mención)
  +
* [[Dalinar Kholin]] (sólo mención)
  +
}}
  +
  +
;Resumen de la trama
  +
  +
Szeth, trabajando como porteador, camina por las calles de Kharbranth hacia el palacio del rey. Después de haber asesinado a los otros nombres de la lista que le dio su amo invisible, está en Kharbranth para terminar su trabajo y matar al rey Taravangian. Usando su espada esquirlada, hace un agujero en el patio de los sirvientes para acceder a la parte del rey en el palacio. Szeth somete fácilmente a los guardias de Taravangian y entra en el estudio del rey. Siguiendo sus instrucciones, Szeth informa al rey de que ha matado a los demás y que está allí para terminar el trabajo. Pero el rey se revela como el desconocido maestro de Szeth. Puso su nombre en la lista para desviar las sospechas en caso de que Szeth fallara. El rey afirma que los asesinatos son necesarios para construir una Roshar más fuerte para los próximos años. Szeth acusa al rey de utilizarlo para hacer su trabajo sucio y, como respuesta, el rey lo lleva a su hospital secreto. El hospital está lleno de moribundos a los que se les drena lentamente la sangre. Aquí el rey le muestra a Szeth que sus manos no están limpias, ya que ha drenado la sangre de muchos. Le explica que los moribundos ven algo importante mientras mueren, y que aquí registran sus palabras. Cree que sus palabras pueden contener la clave para la salvación de todos. A continuación, añade a la lista de Szeth un nombre que esperaba evitar, pero que los últimos acontecimientos han hecho necesario: Dalinar Kholin.
  +
 
{{anchor|Chapter 72}}
 
{{anchor|Chapter 72}}
   
===Chapter 72: Veristitalian===
+
=== Capítulo 72: Veristitaliana ===
  +
[[File:Shallan's Chapters.svg|115px|center]]
Before reading Jasnah's notes on the Voidbringers, Shallan asks Jasnah how she soulcasted her blood multiple times if she was so unskilled in organics material, Jasnah had previously soulcasted Strawberry Jam into something uneatable. Jasnah replies that blood is one of the Essences and is therefore easy to soulcast. Shallan has a great many additional questions about soulcasting but Jasnah returns the conversation back to the Voidbringers. Shallan ask how Jasnah could believe in these myths when so many trusted scholars considered the Voidbringers a fabrication. Jasnah replies that she in general seek to find natural meanings to supernatural events. Believing something caused the legends of the Voidbringers. Reading from her notes, Jasnah help Shallan see that the Humans on Roshar did not destroy or banish the Voidbringers. They instead enslaved them as the Parshmen.
 
  +
  +
;Personajes
  +
  +
{{columns|
  +
* [[Shallan Davar]] (punto de vista)
  +
* [[Jasnah Kholin]]
  +
* [[Patrón|El spren]] (sólo mención)
  +
}}
  +
  +
;Resumen de la trama
  +
  +
Antes de leer los apuntes de Jasnah sobre los Portadores del Vacío, Shallan le pregunta a Jasnah cómo pudo moldear su sangre varias veces si era tan poco hábil con la materia orgánica. Jasnah responde que la sangre es una de las Diez Esencias y que, por lo tanto, es fácil de moldear, a diferencia de la mermelada de fresa, que nunca había visto antes. Shallan tiene muchas más preguntas sobre moldear almas, pero Jasnah devuelve la conversación a los Portadores del Vacío. Shallan pregunta cómo Jasnah puede creer en esos mitos cuando tantos eruditos de confianza consideran que los Portadores del Vacío son una invención. Jasnah responde que, en general, busca encontrar significados naturales a los acontecimientos sobrenaturales. Cree que algo real causó las leyendas de los Portadores del Vacío. Leyendo sus notas, Jasnah ayuda a Shallan a ver que los humanos de Roshar no destruyeron ni desterraron a los Portadores del Vacío. En cambio, los esclavizaron como parshmenios.
  +
 
{{anchor|Chapter 73}}
 
{{anchor|Chapter 73}}
   
===Chapter 73: Trust===
+
=== Capítulo 73: Confianza ===
  +
[[File:Kaladin's Chapters.svg|165px|center]]
Kaladin waits at the Dalinar's warcamp's staging ground as requested by Dalinar himself. As he waits he wonders with Syl whether he can trust Dalinar. Syl seems to feel that Dalinar is indeed honorable. Kaladin feels conflicted about his actions that day. He wonders again whether he could truely protect by killing and whether the three lives lost from his bridge crew were worth the thousands of soldiers and lighteys that they saved.
 
  +
  +
;Personajes
  +
  +
{{columns|
  +
* [[Kaladin]] (punto de vista)
  +
* [[Syl]]
  +
* [[Dalinar Kholin]]
  +
* [[Roca]]
  +
* [[Teft]]
  +
* [[Shen]]
  +
* [[Moash]]
  +
* [[Lopen]]
  +
* [[Cikatriz]]
  +
* [[Drehy]]
  +
* [[Sigzil]]
  +
* [[Peet]]
  +
* [[Eshonai|Portador de esquirlada parshendi]] (sólo mención)
  +
* [[Torol Sadeas]] (sólo mención)
  +
* [[Elhokar Kholin]] (sólo mención)
  +
* [[Malop]] (sólo mención)
  +
* [[Jaks]] (sólo mención)
  +
* [[Narm]] (sólo mención)
  +
}}
  +
  +
;Resumen de la trama
  +
  +
Kaladin espera en el campamento de guerra de Dalinar, tal y como le ha pedido el propio Dalinar. Mientras espera se pregunta con Syl si puede confiar en Dalinar. Syl parece creer que Dalinar es realmente honorable. Kaladin se siente en conflicto por sus acciones de ese día. Se pregunta de nuevo si puede proteger realmente matando y si las tres vidas perdidas de su cuadrilla del puente valen la pena de los miles de soldados y ojos claros que salvaron.
  +
  +
Mientras la luna media termina de salir, Dalinar se une a Kaladin. Discuten el estado de las cuadrillas de los puentes y cuántas cree Kaladin que se quedarán en el ejército. Dalinar quiere que Kaladin y el Puente Cuatro sustituyan a su guardia de honor, que había sido casi aniquilada ese mismo día. Quiere que el resto de los hombres del puente sean entrenados como una compañía de lanceros. Kaladin acepta con la condición de que los hombres estén de acuerdo y Dalinar le haga capitán. Dalinar también le da a Kaladin su capa, la que usó en la batalla ese día como muestra de agradecimiento.
   
  +
Kaladin regresa al barracón del Puente Cuatro y encuentra a sus hombres inmersos en su tradición nocturna de comer el guiso de Roca. Le hablan de sus extraordinarias habilidades y quieren que les enseñe a hacerlo también. Kaladin no está seguro de que se pueda enseñar, pero accede a intentarlo. Deciden crear experimentos para probar sus habilidades, y Kaladin exige un juramento de silencio sobre sus habilidades. Luego se relaja sabiendo que por fin ha conseguido salvar a alguien.
As the middle moon finishes rising, Dalinar joins Kaladin on the staging ground. They discuss the condition of the bridge crews and how many Kaladin think will stay in the army. Dalinar wants Kaladin and bridge four to replace his honor guard who had been nearly wiped out earlier that day. And wants the rest of the bridge men to be trained as spearmen company. Kaladin agrees on condition that the men agree and Dalinar makes him a captain. Dalinar also gives Kaladin his cloak that he wore in battle that day as a token of appreciation.
 
   
Kaladin returns to bridge four's barrack to find his men engaging in their nightly tradition of eating Rock's stew. They talk to him about his extraordinary abilities and they want him to teach to do it too. Kaladin is unsure if its teachable but agrees to try. They decide to create experiments to test his abilities and Kaladin demands an oath of silence about his abilities. He then relaxes knowing that he finally succeed in saving someone.
 
 
{{anchor|Chapter 74}}
 
{{anchor|Chapter 74}}
   
===Chapter 74: Ghostblood===
+
=== Capítulo 74: Sangre espectral ===
  +
[[File:Shallan's Chapters.svg|115px|center]]
Shallan finishs reading Jasnah's notes concerning the Voidbringers and comes to the same concusion as Jasnah, that the parshmen are the Voidbringers. They discuss the frightening ramifications of this conclusion and they make plans to travel to the Shattered Plains to continue exploring King Gavilar's death and the Parshendi transformation into warriors. They also discuss the Ghostbloods, a secret organization seeking answers about the Voidbringers. Jasnah names Kabsal a member of the Ghostbloods and after seeing their secret symbol, Shallan relizes that her father was also likely a member.
 
  +
  +
;Personajes
  +
  +
{{columns|
  +
* [[Shallan Davar]] (punto de vista)
  +
* [[Jasnah Kholin]]
  +
* [[Gavilar Kholin]] (sólo mención)
  +
* [[Kabsal]] (sólo mención)
  +
* [[Balat Davar]] (sólo mención)
  +
* [[Luesh]] (sólo mención)
  +
* [[Lin Davar]] (sólo mención)
  +
}}
  +
  +
;Resumen de la trama
  +
  +
Shallan termina de leer las notas de Jasnah sobre los Portadores del Vacío y llega a la misma conclusión que Jasnah, que los parshmenios son los Portadores del Vacío. Discuten las aterradoras ramificaciones de esta conclusión y hacen planes para viajar a las Llanuras Quebradas para seguir investigando la muerte del rey Gavilar y la transformación de los parshendi en guerreros. También hablan de los Sangre Espectral, una organización secreta que busca respuestas sobre los Portadores del Vacío. Jasnah nombra a Kabsal miembro de los Sangre Espectral y, tras ver su símbolo secreto, Shallan se da cuenta de que su padre también era probablemente un miembro.
  +
 
{{anchor|Chapter 75}}
 
{{anchor|Chapter 75}}
   
===Chapter 75: In the Top Room===
+
=== Capítulo 75: Desde lo alto ===
  +
[[File:Kholin Crest.svg|165px|center]]
During the next highstorm after Sadeas's betrayal, in one of Dalinar's visions, he finds himself in a white rocky landscape with smokey figures rising around him. The voice again tells Dalinar to "... unite them". Dalinar then demands to know why the voice lied to him with regards to trusting Sadeas. But instead of answering, the voice appears in human form and continues exhorting Dalinar to prepare for the Everstorm, showing him a wall of darkness approaching a ruined Kholinar. Dalinar continues to ask questions and demand answers but soon realizes that the voice can not hear him and never could.
 
   
  +
;Personajes
The voice continues telling Dalinar that this vision is a glimpse into the future born of his fears. Dalinar then sees that the wall of darkness is a wall of dust and as it passes by, the ground falls away leaving the land and where Kholinar was an empty void. Only the space where Dalinar stands remains. The voice tells Dalinar that someone must lead, unite and protect the people. He then commands Dalinar to rebuild the Knights Radiants, explaining that unity will be key in facing The True Desolation.
 
  +
  +
{{columns|
  +
* [[Dalinar Kholin]] (punto de vista)
  +
* [[Navani Kholin]]
  +
* El [[Todopoderoso]]
  +
* [[Elhokar Kholin]] (sólo mención)
  +
* [[Nohadon]] (sólo mención)
  +
* [[Odium]] (sólo mención)
  +
* [[Cultivación]] (sólo mención)
  +
* [[Torol Sadeas]] (sólo mención)
  +
}}
  +
  +
;Resumen de la trama
  +
  +
Durante la siguiente tormenta después de la traición de Sadeas, en una de las visiones de Dalinar, éste se encuentra en un paisaje rocoso blanco con figuras humeantes que se elevan a su alrededor. La voz vuelve a decirle a Dalinar que "los una". Dalinar exige entonces saber por qué la voz le mintió respecto a confiar en Sadeas. Pero en lugar de responder, la voz aparece en forma humana y continúa exhortando a Dalinar a prepararse para la [[tormenta eterna]], mostrándole un muro de oscuridad que se acerca a un Kholinar en ruinas. Dalinar sigue haciendo preguntas y exigiendo respuestas, pero pronto se da cuenta de que la voz no puede oírle y nunca podría hacerlo. La voz continúa diciéndole a Dalinar que esta visión es un vistazo al futuro nacido de sus miedos. Dalinar ve entonces que el muro de oscuridad es un muro de polvo y que, al pasar, el suelo se desploma dejando la tierra y el lugar donde estaba Kholinar como un vacío. Sólo queda el espacio donde está Dalinar. La voz le dice a Dalinar que alguien debe liderar, unir y proteger al pueblo. Luego ordena a Dalinar que reconstruya a los Caballeros Radiantes, explicando que la unidad será clave para enfrentarse a la Verdadera Desolación. La voz entonces termina proclamando que él era Dios (el Todopoderoso) y que ahora está muerto tras ser asesinado por Odium.
   
The voice then ends by proclaming that he was God and that he is now dead after being killed by Odium.
 
 
{{anchor|Epilogue}}
 
{{anchor|Epilogue}}
   
  +
== Epílogo: De mayor importancia ==
==Epilogue: Of Most Worth==
 
  +
[[File:Ten Spears.svg|165px|center]]
  +
  +
;Personajes
  +
  +
{{columns|
  +
* [[Sagaz]] (punto de vista)
  +
* [[Talenel]]
  +
}}
  +
  +
;Resumen de la trama
  +
  +
Sagaz tiene una conversación con unos guardias en Kholinar. Les pregunta: "Cuál es el talento más valioso que puede tener un hombre?". Uno de los guardias sugiere el arte, a lo que Sagaz responde negativamente. En ese momento, [[Taln]] entra a trompicones en el patio principal, portando una profecía sobre la tormenta eterna, antes de desplomarse en el suelo, con su hoja de Honor a su lado. Hoid termina diciendo que lo que más valoran los hombres es la oportunidad, y que Taln ha llegado "demasiado tarde".
   
==Endnote==
+
== Nota final ==
  +
{{epigraph|Arriba silencio, las iluminadoras tormentas -moribundas tormentas- iluminan el silencio arriba.}}
The Endnote is about thoughts from [[Joshor]], Head of His Majesty's [[Silent Gatherer]]s, on a [[ketek]] told by a dying Herdazian who barely spoke the Alethi language, and unlikely had the education that he had heard of such a ketek before. They decided to leave this death quote to [[Taravangian]] to solve the puzzle that it tells.
 
  +
La nota final trata de los pensamientos de [[Joshor]], Jefe de los [[Diagrama (grupo)#Recolectores Silenciosos|Recolectores Silenciosos]] de su majestad, sobre un [[ketek]] contado por un herdaziano moribundo que apenas hablaba la lengua alezi, y que probablemente no tenía la educación de haber oído hablar de tal ketek antes. Decidieron dejar esta cita de la muerte a [[Taravangian]] para que resolviera el enigma que cuenta.
   
==Ars Arcanum==
+
== Ars Arcanum ==
  +
Ver [[Ars Arcanum#El_archivo_de_las_tormentas]].
   
== Notes ==
+
== Notas ==
 
<references />
 
<references />
  +
{{summaries|partial}}
 
{{Stormlight}}
 
{{Stormlight}}
  +
[[Categoría:Archivo de las Tormentas|+1]]
[[Category:Summaries]]
 
[[Category:Stormlight Archive|*]]
 

Revisión actual del 11:12 27 feb 2024

Este artículo está en proceso de traducción. Por favor, sigan circulando.

Esta página contiene un resumen por capítulos de El camino de los reyes. Esperamos que esto facilite la búsqueda de partes específicas del libro, así como un rápido repaso de la trama para quien no quiera tomarse el tiempo de releer el libro entero.

Preludio a El archivo de las tormentas

Ten Spears.svg
Personajes
Resumen de la trama

Kalak, uno de los diez Heraldos, deambula por un paisaje desgarrado y plagado de humanos muertos, tronadores y otras bestias. Viaja hacia el lugar de reunión de los Heraldos (una aguja rocosa) para aquellos que sobrevivieron a la Desolación.

Al llegar, sólo encuentra a su líder, Jezrien, esperándole. Al principio asume que los otros ocho deben haber muerto, ya que la batalla fue "cruenta". Sin embargo, ve siete hojas de Honor clavadas en el suelo en la base de la aguja. Jezrien informa entonces a Kalak de que los otros Heraldos se han marchado, abandonando el Juramento. Kalak admite entonces que no puede volver al "lugar de las pesadillas", donde esperan los Heraldos entre Desolaciones. Jezrien le dice entonces a Kalak que renuncie también a su espada, pues "...es hora de que el Juramento llegue a sy fin". Esto deja a Talenel (Taln), el único Heraldo que murió en la batalla, solo para mantener el Juramento y como único sufridor del dolor y la tortura en el reino de espera.

Kalak muestra horror y disgusto de que tanto Jezrien como él mismo hayan sido destrozados por el ciclo de las Desolaciones y que sean demasiado débiles para enfrentarse a su sufrimiento. Planean mentir y decir al pueblo que por fin han vencido al "enemigo", afirmando que incluso podría resultar cierto. Su abandono de la humanidad se diluye un poco por el hecho de que Ishar, otro Heraldo, cree que "...mientras quede uno de nosotros ligado al Juramento (Talenel), puede ser suficiente. Existe la posibilidad de que acabemos con el ciclo de las Desolaciones". Jezrien señala que la humanidad también cuenta con los Radiantes.

Finalmente, tanto Jezrien como Kalak invocan sus espadas y las clavan en el suelo, junto con las otras siete. Parten en direcciones opuestas a lo largo del árido paisaje, jurando seguir sus propios caminos y no buscarse el uno al otro ni a ninguno de los otros Heraldos. Cuando Kalak abandona el anillo de espadas, mira hacia atrás y observa un único lugar libre: "El lugar donde debería haber ido la décima espada". Kalak siente una profunda pena y vergüenza por la ausencia de Taln, y piensa para sí: "Perdónanos..." mientras se aleja.

Prólogo: Matar

Szeth's Chapters.svg

El amor de los hombres es frío, un arroyo de las montañas a punto de congelarse. Somos suyos. Oh, Padre Tormenta..., somos suyos. Solo faltan mil días y la Eterna Tormenta viene.

Personajes
Resumen de la trama

Szeth

4500 años después, Szeth, un asesino sinverdad shin, espera tranquilamente en una gran sala, observando cómo los alezi celebran la firma de un tratado de paz con los parshendi. Abandona la sala, observando que sus amos pronto se retirarán. Szeth viste de blanco por orden de estos, para seguir sus tradiciones y que el rey Gavilar pudiera verle llegar.

Cuando llega al exterior de los aposentos del rey, Szeth utiliza sus habilidades como potenciador para abrirse paso entre los guardias. Al llegar a los aposentos del rey, se enfrenta a un portador de esquirlada mientras el rey huye.

Szeth se abre paso luchando contra él, pero pronto se da cuenta de que es ese, y no el hombre al que persigue, el rey Gavilar. Vuelve y lucha contra él, derrotándolo finalmente al hacer que el balcón en el que se encuentra se derrumbe, hiriéndole mortalmente. Szeth casi muere en la pelea. Cuando Szeth le dice a Gavilar que le han enviado los parshendi, Gavilar se queda confuso y dice: "¿Los parshendi? Eso no tiene sentido".

Gavilar le da entonces a Szeth una extraña esfera negra y le dice: "Debes coger esto. No deben obtenerla". Luego ordena a Szeth que le diga a su hermano Dalinar que debe "encontrar las palabras más importantes que un hombre puede decir."

Como shin, Szeth considera sagrado el deseo de un moribundo, así que deja una nota para Dalinar escrita con la sangre de Gavilar. Coge la esfera y huye.

Primera parte: Arriba silencio

Kaladin's Chapters.svg
Shallan's Chapters.svg

Capítulo 1: Bendito por la tormenta

Kaladin's Chapters.svg

Me habéis matado. ¡Hijos de puta, me habéis matado! ¡Mientras el sol sigue calentando, yo muero!

Personajes
Resumen de la trama
Cinco años después

Cenn

Cenn, un nuevo recluta del ejército del brillante señor Meridas Amaram, está aterrorizado. Está a punto de enfrentarse a su primera batalla y no tiene ni idea de lo que le espera. Es reclutado en el último momento por un nuevo escuadrón, el de Kaladin Bendito por la Tormenta, por razones que no comprende.

Dallet, un sargento, recoge a Cenn y lo reincorpora al escuadrón. Pronto se les une Kaladin, que le pide a Dallet que cuide de él durante la batalla, ya que no conocerá las señales del grupo. Luego se ponen a discutir tácticas.

Llega la fuerza enemiga y comienza la batalla. El escuadrón de Kaladin no pierde ni un solo hombre. En un momento dado, Kaladin lucha sin ayuda contra seis lanceros enemigos para salvar a Cenn. Cuando aparece un brillante señor enemigo, Kaladin y su escuadrón intentan derrotarlo. Sin embargo, se ven obstaculizados por la llegada de un portador de esquirlada enemigo. Cenn se desmaya por la pérdida de sangre y la escena se interrumpe.

Capítulo 2: El honor ha muerto

Kaladin's Chapters.svg

Diez órdenes. Nos amaron, una vez. ¿Por qué nos has olvidado, Todopoderoso? Esquirla de mi alma, ¿dónde has ido?

Personajes
Resumen de la trama
Ocho meses después

Kaladin

Kaladin es ahora un esclavo en una caravana, esperando a ser vendido y luchando por conservar su capacidad de no pensar como un esclavo.

Cuando otro esclavo le plantea la posibilidad de escapar, Kaladin le dice bruscamente que no tiene intención de hacerlo porque nunca lo logrará. Un segundo esclavo se acerca a Kaladin y le pregunta cómo llegó allí. Cuando Kaladin no responde, los otros hombres cuentan sus historias. Con el tiempo se descubre que Kaladin mató a un hombre, pero la razón por la que es esclavo es que no mató a otro.

Kaladin juega distraídamente con una hoja de ruinaoscura, contemplando la posibilidad de usarla para envenenar a Tvlakv, su comerciante de esclavos. Una vientospren en forma de joven esbelta de apenas un palmo de altura habla con Kaladin y quiere saber qué es la ruinaoscura. Kaladin se sorprende de que ella sepa su nombre. Mientras conversan, observa que es mucho más inteligente que un spren típico. Cuando le pregunta por qué ya no lucha, él responde que ha fracasado.

Kaladin ve a Tvlakv yendo a inspeccionar a un esclavo enfermo. Kaladin le dice que el hombre tiene la tos chirriante y que sobrevivirá si se le da más agua. Tvlakv aparta al hombre del resto de los esclavos y Kaladin cree que va a darle agua. En lugar de eso, Bluth asesina brutalmente al hombre. Kaladin está enfadado por no haber podido salvarlo.

En su ira por el asesinato del otro esclavo, aplastó la ruinaoscura contra los barrotes del carro, perdiendo la mayor parte de ella.

Capítulo 3: La ciudad de las campanas

Shallan's Chapters.svg

Un hombre se encontraba en lo alto de una montaña, contemplando su patria hundirse en el polvo. Las aguas se arremolinaban abajo, muy abajo. Y oyó a un niño llorar. Eran sus propias lágrimas

Personajes
Resumen de la trama

Shallan Davar

Shallan Davar acaba de llegar a Kharbranth, la Ciudad de las Campanas. Experimenta un choque cultural, asombrada por la cantidad y variedad de gentes de la ciudad.

Tras una breve conversación con el capitán Tozbek del Placer del Viento, el barco en el que llegó, le comunican que Jasnah Kholin, la mujer a la que lleva persiguiendo varios meses, sigue en la ciudad.

Shallan y uno de los marineros del capitán Tozbek, Yalb, hacen el viaje hasta el palacio para que Shallan pueda hablar con Jasnah. Cuando llegan, ella le pide a Yalb que la espere fuera del palacio. Se desvela que Shallan había solicitado ser la pupila de Jasnah, y que esta le dijo que se reuniera con ella en Dumadari. Desde entonces, Shallan la persigue de ciudad en ciudad.

Shallan está muy nerviosa, ya que la situación económica de su casa está en ruinas desde la muerte de su padre, y si no encuentra alguna fuente de ingresos u otros medios para controlar las casas políticas rivales, su casa no durará mucho. También revela que su petición de ser la pupila de Jasnah está relacionada de algún modo con la resolución de la crisis de su casa, aunque no aclara cómo.

El capítulo termina con Shallan doblando una esquina y viendo a Jasnah.

Capítulo 4: Las Llanuras Quebradas

Kaladin's Chapters.svg

Me estoy muriendo, ¿verdad? Curandero, ¿por qué tomas mi sangre? ¿Quién te acompaña, con su cabeza de arrugas? Puedo ver un sol lejano, oscuro y frío, brillando en un cielo negro.

Personajes
Resumen de la trama

Kaladin

Kaladin está sentado en el carro de esclavos, esperando a que la caravana se detenga para comer y observando que es bastante más tarde de la hora a la que la caravana suele detenerse. Tras unos minutos, se da cuenta de que es porque Tvlakv se ha perdido. Este recuerda que Kaladin fue una vez soldado alezi y podría tener conocimientos de las tierras. Cuando le pide que les ayude a encontrar el camino, Kaladin rompe su mapa en pedazos y le dice a Tvlakv que no conoce esa ruta.

En la conversación siguiente, Tvlakv dice que sólo se siente cómodo con la idea de que Kaladin escape porque sabe que desea vengarse del brillante señor Amaram más que de él. Kaladin se da cuenta de que si Tvlakv sabe lo de Amaram, entonces también sabe que Kaladin no es en realidad un desertor, en contraste con la historia oficial dada cuando fue vendido. Aunque Tvlakv lo reconoce, dice que es la historia a la que se aferrarán porque los hombres culpables de altos crímenes son difíciles de vender a buen precio.

Poco después, la vientospren regresa. Al parecer, se había marchado durante la reciente alta tormenta, pero ahora le dice a Kaladin que hay un gran grupo de gente no muy lejos. Unos minutos después, se da cuenta de que se trata de un campamento de guerra alezi, y que su destino son las Llanuras Quebradas.

Los demás esclavos expresan su esperanza de ser tratados con justicia en los campos de guerra. Kaladin tiene sus dudas, pensando en los muchos ojos claros que han demostrado ser corruptos en el pasado. La única esperanza que le queda es que le permitan volver a luchar.

Capítulo 5: Hereje

Shallan's Chapters.svg

He visto el final, y lo he oído nombrar. La Noche de las Penas, la Verdadera Desolación. La tormenta eterna.

Personajes
Resumen de la trama

Shallan

Cuando Shallan conoce a Jasnah Kholin por primera vez, admira a Jasnah como la belleza ideal: alta, de piel bronceada alezi, con una larga melena oscura. Está hablando con un hombre que Shallan identifica más tarde como el rey Taravangian de Kharbranth.

Jasnah y Taravangian parecen estar negociando algo, aunque Shallan no puede saber qué. Cuando empiezan a caminar, Jasnah le hace señas a Shallan para que la siga. Tras una conversación preliminar, Jasnah menciona que, como Shallan ha sido tan persistente en buscarla, escuchará su petición de ser su pupila. Shallan se sorprende, pues creía que ya había sido aceptada como pupila de Jasnah.

Se produce una larga conversación sobre el nivel de educación de Shallan, en la que se decide que Shallan tiene una habilidad deficiente en la mayoría de las asignaturas, es muy buena en las ciencias, destaca en el dibujo y la escritura (las artes femeninas), y es tristemente deficiente en historia y filosofía.

Llegan a la entrada de una habitación que ha sido bloqueada por una gran piedra caída. Shallan se da cuenta de que la nieta del rey está atrapada en la habitación, y Jasnah planea utilizar su moldeador de almas para quitar la piedra a cambio de acceder al Palaneo.

Jasnah funde el alma de la piedra, transformándola en humo. El rey recupera a su nieta y, cuando se lo pide, acepta llevar a Jasnah al Palaneo.

Jasnah rechaza a Shallan como su pupila por su falta de educación en historia y filosofía. Shallan se siente frustrada, pero decide perseverar. Es entonces cuando Shallan revela que desea convertirse en la pupila de Jasnah, no por afán académico, sino para robarle el moldeador de almas y así ayudar a la recuperación de las finanzas de su familia.

Capítulo 6: Puente Cuatro

Kaladin's Chapters.svg

Tengo frío. Madre, tengo frío. ¿Madre? ¿Por qué puedo seguir oyendo la lluvia? ¿Cesará?

Personajes
Resumen de la trama

Kaladin

Kaladin y el resto de la caravana de esclavos han llegado a las Llanuras Quebradas, concretamente al campamento de guerra del alto príncipe Sadeas. Los llevan ante una mujer que debe decidir si puede utilizar a alguno de los esclavos o no. Cuando Kaladin intenta convencerla de que le deje luchar, Tvlakv le dice que Kaladin es un desertor, frustrando sus esperanzas.

La mujer decide que Kaladin y sus compañeros pasen a formar parte de las cuadrillas de los puentes. Kaladin y su nuevo superior inmediato, Gaz, se disgustan al instante y, como resultado, Kaladin es colocado en uno de los peores lugares del puente cuando son llamados a correr con el puente, sin el beneficio de unos zapatos o chaleco para protegerse.

Tras varias horas de agonía cargando el puente, llegan a la sima donde los parshendi enemigos esperan al otro lado. Reciben andanadas de flechas mientras colocan el puente. Kaladin es el único superviviente de la primera fila.

Se despierta horas después cuando el vientospren que le ha estado siguiendo le da una descarga de energía. Kaladin se da cuenta de que, si no se da prisa, se quedará atrás. El spren le dice que su nombre es Sylphrena, o Syl.

Aunque está agotado, Kaladin ocupa un lugar en el puente y comienza el largo camino de regreso al campamento.

Capítulo 7: Cualquier cosa razonable

Shallan's Chapters.svg

Están en llamas. Arden. Traen la oscuridad cuando vienen, y por eso todo lo que se puede ver es que su piel está en llamas. Arden, arden, arden...

Personajes
Resumen de la trama


Shallan

Shallan se dirige al Palanaeo con la esperanza de convencer a Jasnah de que es digna de ser su pupila. Cree que es fundamental que encuentre la manera de hacerlo, ya que, sin su padre, su familia ya no puede hacer moldeado de almas de su riqueza ni manipular a los demás para que hagan lo que ellos quieren.

Se le permite esperar a Jasnah en su sala de lectura, aunque se le niega el acceso al propio Palaneo. Mientras espera, dibuja varias Memorias de las últimas horas, y luego escribe una carta a Jasnah con argumentos para su reconsideración. La interrumpe un fervoroso que se presenta como Kabsal. Le pide que espere a Jasnah con Shallan y elogia sus bocetos.

Kabsal le dice a Shallan que está intentando convertir a Jasnah, una atea declarada, al vorinismo. Se marcha, pidiéndole que haga saber a Jasnah que ha venido a hablar con ella. Ella acepta y comienza a lacar sus dibujos. Se da cuenta de que lleva un buen rato allí y empieza a recoger sus cosas, dejando la carta para Jasnah. Sin embargo, antes de que pueda marcharse, Jasnah aparece en la puerta, con cara de disgusto.

Capítulo 8: Más cerca de la llama

Shallan's Chapters.svg

¡Victoria! ¡Nos hallamos en la cima de la montaña! ¡Los dispersamos ante nosotros! ¡Sus casas se convierten en nuestras moradas, sus tierras son ahora nuestras granjas! Y ellos arderán, como nosotros lo hicimos una vez, en un lugar que es vacío y triste.

Personajes
Resumen de la trama

Shallan

Jasnah regaña a Shallan, diciéndole que ya había tomado su decisión. Shallan se avergüenza de haber molestado de nuevo a Jasnah y se marcha. Sin embargo, al cabo de unos instantes, Jasnah la vuelve a llamar y se disculpa con ella y le da la bolsa de dinero que Shallan había dejado atrás.

Shallan le pide a Jasnah que lea la carta que había escrito para ella anteriormente. Jasnah está impresionada de que sea autodidacta y accede a aceptar a Shallan como su pupila una vez que haya aprendido adecuadamente filosofía e historia. Shallan se alegra de ello, pero le preocupa no poder aprender lo suficientemente rápido para salvar su casa.

Shallan sale del Cónclave y se encuentra con Yalb, que ha estado jugando con algunos guardias. Yalb insiste en que tiene suficiente talento para ser aceptada si fuera más persistente, así que decide comprar un montón de libros de historia y filosofía y volver a empezar a estudiar de inmediato, planeando impresionar a Jasnah con su rápido aprendizaje justo antes de que Jasnah abandone Kharbranth. Sin embargo, al poco tiempo es interrumpida por Jasnah, que había pagado a los sirvientes para que le dijeran si Shallan regresaba al Palanaeo.

Jasnah pide ver la mochila de Shallan. Cuando encuentra los bocetos de Shallan con notas sobre biología, le pregunta por qué los hizo, a lo que Shallan responde que quería hacerlo. En última instancia, es el hecho de que Shallan se dedique a estudiar en su tiempo libre, junto con su persistencia, lo que convence a Jasnah de aceptarla como su pupila.

Shallan reflexiona que ahora ha completado la primera fase de su plan, pero que ahora necesita descubrir cómo llevar a cabo el resto sin ser descubierta.

Capítulo 9: Condenación

Kaladin's Chapters.svg

Diez personas, con hojas esquirladas encendidas, delante de una pared roja y blanca y negra.

Personajes
Resumen de la trama

Kaladin lleva ya entre dos y cuatro semanas como miembro de las cuadrillas de los puentes. De los veinticinco que sobrevivieron a su primera carrera en el puente, sólo otro hombre sigue vivo.

Llegan unos cuantos recién llegados, y Kaladin ve a un joven que le recuerda a su hermano pequeño Tien. En general, Kaladin está llevando mal la transición a la vida como miembro de la cuadrilla del puente, y se muestra brusco con Syl y abatido. Syl se va, incapaz de seguir observándolo en su estado actual.

Los equipos de los puentes son llamados a otra carrera, y el chico que le recordaba a Tien es asesinado, así como el único hombre que queda de la primera carrera con el puente de Kaladin. Kaladin piensa para sí mismo que está muerto por dentro, y luego comienza a llorar.

Capítulo 10: Historias de cirujanos

Kaladin's Chapters.svg
Personajes
Resumen de la trama
Nueve años antes

Kal (su apodo de niño) ayuda a su padre, Lirin, a tratar a una joven, Sani. A lo largo de la operación, reflexiona sobre el trato diferente que recibe su familia debido a la profesión de su padre.

Cuando terminan de amputar el dedo corazón de Sani, Lirin le pregunta a Kaladin por qué ha tardado en llegar, y éste le responde que estaba con un chico llamado Jam aprendiendo a usar la lanza. Esto provoca un debate entre Kaladin y Lirin sobre los méritos relativos de ser soldado o cirujano. Lirin responde a la afirmación de Kaladin de que es posible salvar vidas matando a otros con la afirmación de que hacerlo es como "intentar detener una tormenta soplando más fuerte". Finalmente, Kaladin simplemente deja de discutir y vuelve a limpiar la habitación.

Lirin le interroga sobre varias cosas que debe saber un cirujano, y luego le dice que planea enviarlo a Kharbranth para que se forme con los cirujanos de allí si encuentra la manera de hacerlo. Lirin también le dice que está increíblemente dotado para la cirugía, y que no debería desperdiciar su tiempo como soldado.

Capítulo 11: Gotas

Kaladin's Chapters.svg

Tres de dieciséis gobernaban, pero ahora el Roto reina

Personajes
Resumen de la trama

Kaladin está fuera justo después de una alta tormenta, yendo al Abismo de Honor para suicidarse. Gaz lo detiene, acusándolo de intentar robar las esferas que otros dejaron fuera en la alta tormenta, pero Kaladin simplemente lo ignora y se va.

Justo cuando Kaladin está a punto de adentrarse en el abismo, Syl reaparece, portando una única hoja de ruinaoscura que había traído con la esperanza de hacer feliz a Kaladin. Cuando Kaladin expresa su frustración por sus anteriores fracasos a la hora de proteger a la gente, Syl le convence de que lo intente de nuevo, argumentando que los hombres del puente van a morir de todos modos, así que sus esfuerzos no pueden hacer daño.

Kaladin vuelve al campamento y ataca a Gaz, tirándolo al suelo. Le exige a Gaz que le haga jefe del Puente Cuatro y que le dé a Kaladin el control total del mismo. A cambio, Gaz recibe una quinta parte del salario de Kaladin.

Kaladin entra entonces en el barracón y empieza a preguntar los nombres de los demás guardias, dándose cuenta por primera vez de lo patéticos que son todos.

Interludios

Interludio I-1: Ishikk

Ten Spears.svg
Personajes
Resumen de la trama

Ishikk

Ishikk, un pescador de Lagopuro, vuelve a casa tras una larga jornada de pesca. Después de hacer una pausa para hablar con Thaspic, se encuentra con Maib, una mujer del lugar que lleva años intentando que se case con ella tratando de mantenerlo en deuda, sobre todo dándole comida. Ishikk intenta contrarrestar sus esfuerzos llevándole pescado que le cura los dolores de las articulaciones.

Tras una breve conversación con Maib, Ishikk va a reunirse con un grupo de extranjeros. Éstos le preguntan si tiene alguna información nueva para ellos, e Ishikk les dice que ha estado en muchos pueblos de la zona y que ninguno de ellos sabe nada del hombre que buscan los extranjeros, que se revela como Hoid. Los extranjeros (todos saltamundos, a saber, Demoux de Scadrial, Galladon de Sel y Baon de Taldain) discuten entre ellos durante un rato, y luego dejan a Ishikk con sus pensamientos.

Interludio I-2: Nan Balat

Ten Spears.svg
Personajes
Resumen de la trama

Balat Davar

Balat Davar, hermano de Shallan, está torturando a varios animales pequeños en los jardines de la finca de su familia. Reflexiona sobre cómo Shallan está haciendo la mayor parte del trabajo para salvar a su familia e intenta convencerse de que no es un cobarde por quedarse en casa para gestionar la finca. Admite cierto resentimiento hacia Shallan porque, de todos sus hermanos, ella era la única con la que su padre nunca se enfadaba de verdad, pero poco después Wikim, otro hermano, le interrumpe en sus pensamientos y le anuncia que tienen un gran problema.

Interludio I-3: La gloria de la ignorancia

Szeth's Chapters.svg
Personajes
Resumen de la trama

Szeth

Szeth está ahora al servicio de un hombre llamado Took, que lo utiliza para ganarse la admiración de los trabajadores de las minas (y bebidas gratis) en los pequeños pueblos por los que pasan. Como demostración de la total obediencia de Szeth, le hace hacer varias cosas, como saltar y cortarse el brazo. Cuando le ordena a Szeth que se suicide, éste le informa de que no se le puede ordenar que se suicide, y vuelve a sus propios pensamientos. Los demás se sorprenden de lo refinado de su discurso y se sienten ligeramente incomodados, asociándolo con los ojos claros. Szeth reflexiona que su forma de hablar y sus ademanes bien pueden ser parte de la razón por la que sus amos nunca lo retienen por mucho tiempo, ya que sus amos saben que es capaz de mucho más de para lo que lo están utilizando, y que en muchos aspectos, es mucho más refinado e inteligente que ellos. Sin embargo, Szeth se deleita en su trabajo común, ya que significa que no está siendo utilizado para derramar más sangre.

A medida que pasa la noche y se hace evidente que los habitantes del pueblo ya no escuchan realmente las historias de Took, éste y Szeth se marchan. Sin embargo, al salir del pueblo, Took es asesinado por un grupo de matones, que se plantean vender a Szeth a los esclavistas. Entonces uno de ellos recoge la Piedra Jurada de Szeth, y éste les informa de su obligación de servirles mientras la tengan en su poder. Cuando le piden una aclaración, Szeth le dice que debe obedecer cualquier orden excepto la de matarse a sí mismo, y piensa para sí mismo que tampoco pueden pedirle que renuncie a su hoja esquirlada, pero el hombre no tiene por qué saberlo. El hombre medita por un momento sobre las posibilidades que tiene con ese sirviente.

Segunda parte: Las tormentas iluminadoras

Kholin Crest.svg
Kaladin's Chapters.svg

Capítulo 12: Unidad

Kholin Crest.svg

Viejo amigo, espero que esta misiva te encuentre bien. aunque, como ahora eres esencialmente inmortal, supongo que encontrarse bien por tu parte es cosa hecha.

Personajes
Resumen de la trama

Adolin Kholin

Adolin se encuentra en una cacería de abismoides con Dalinar, Renarin, Elhokar y Sadeas. Está preocupado por el comportamiento cada vez más extraño de Dalinar, especialmente sus ataques durante las tormentas, y le preocupa que su padre se esté volviendo loco. Sadeas también se burla continuamente de Dalinar por su falta de éxito reciente en la captura de gemas corazón, lo que frustra a Adolin.

Dalinar Kholin

Mientras tanto, Dalinar, cabalgando junto a Elhokar y Sadeas, le dice a Elhokar que, si tuvieran un punto de vista adecuado, podrían observar el progreso de los soldados que cruzan los abismos. Elhokar sale corriendo hacia una formación rocosa cercana, apostando a Dalinar cinco broams a que puede ganarle. Dalinar corre tras él, al principio pensando sólo en la seguridad de Elhokar, pero al final se deja llevar por la emoción de la competición. Justo cuando Dalinar está a punto de ganar, recuerda la extraña voz en sus sueños, que supone que es el Todopoderoso, diciéndole que "los una". Duda, y Elhokar le gana la partida. Cuando ve lo emocionado que está Elhokar por haberle vencido, Dalinar se alegra de haber esperado. Observan a los soldados cruzar durante unos minutos, y luego comienzan a regresar con los demás. Adolin observa su regreso, mientras da órdenes a sus hombres para que rodeen varias mesetas, asegurando la zona.

Adolin

Dalinar y Elhokar regresan, y Adolin les da su informe. Elhokar accede de mala gana a esperar a que el resto de los soldados crucen, instalando un pequeño toldo para esperar bajo él y conversando con sus cortesanos. Adolin cuestiona a Dalinar sobre el propósito y la sabiduría de su expedición de caza, particularmente cuando deja a Elhokar abierto a una potencial emboscada parshendi. Dalinar responde que una victoria como una cacería exitosa, en un entorno controlado y seguro, reforzará la reputación del rey y aumentará su confianza en sí mismo. Sin embargo, justo cuando Adolin empieza a estar de acuerdo con él, expresa un pensamiento sobre cómo los alezi deberían estar en Alezkar, no en las Llanuras Quebradas. Esto choca y molesta a Adolin.

Tras una breve conversación con el Sagaz del rey, en la que le dice a Dalinar que Renarin no es tan frágil como él cree, Dalinar y Adolin se reúnen de nuevo con Elhokar y Sadeas, haciendo los últimos preparativos para la caza. Sin embargo, tras unos minutos de conversación con Bashin, el maestro de caza, Dalinar y Adolin se dan cuenta de que algo va mal. En ese momento, aparece el abismoide que han estado cazando, subiendo a la plataforma con todos los cortesanos y escribas, en lugar de la meseta más pequeña en la que se suponía que iba a tener lugar la caza.

Capítulo 13: Diez latidos

Kholin Crest.svg

Soy consciente de que probablemente estás enfadado todavía. Me alegra saberlo. Al igual que tu perpetua salud, he llegado a dar por hecha tu insatisfacción conmigo. Creo que es una de las grandes constantes del Cosmere.

Personajes
Resumen de la trama

Dalinar

Dalinar, Adolin y Elhokar comienzan inmediatamente a correr hacia el abismoide, con la esperanza de matarlo antes de que pueda dañar a cualquier espectador. Sadeas utiliza su granarco, debilitándolo a distancia, mientras Dalinar y Adolin van a por sus numerosas patas y Elhokar lo distrae. Sin embargo, mientras lo hace, la correa de la montura de Elhokar se rompe, haciendo que salga despedido hacia el suelo. Justo cuando está a punto de ser aplastado por el abismoide, Dalinar se lanza bajo la garra que desciende y, con la fuerza de la armadura esquirlada, la atrapa, dando a Elhokar tiempo para escapar.

Adolin

Adolin sigue cortándole las patas, y el abismoide acaba siendo incapaz de soportar su propio peso. Elhokar vuelve a invocar su hoja esquirlada y la utiliza para matar al monstruo abatido, y luego recoge su gema corazón.

Capítulo 14: Día de paga

Kaladin's Chapters.svg

Déjame confirmarte primero que el elemento está asegurado. He encontrado un buen hogar para él. Podríamos decir que protejo su seguridad tal como protejo mi propia piel.

Personajes
Resumen de la trama

Kaladin

Kaladin se levanta antes que ninguno de los demás hombres del puente, decidido a luchar por una existencia mejor, incluso en sus terribles circunstancias. Intenta despertar al resto del Puente Cuatro, pero ninguno acude. Sin embargo, después de que Kaladin saque físicamente a Moash del barracón, el resto de los hombres del puente se levantan de mala gana. Kaladin informa entonces a los hombres del Puente Cuatro de que, en lugar de dormir hasta tarde cada mañana, van a entrenar, y que tiene la intención de hacer todo lo posible para que el Puente Cuatro no pierda nunca a otro hombre.

Todos los demás miembros del puente se niegan a participar en el entrenamiento de Kaladin cuando Gaz les informa de que no tienen que obedecerlo. Kaladin va a ver a Gaz y obtiene su paga por la semana, devolviendo una de sus cinco esferas como soborno. Gaz le dice a Kaladin que no tiene autoridad y que no podrá influir en los hombres del puente, y luego se va. Kaladin, preocupado por que Gaz decida que Kaladin es más problemático de lo que vale y lo mate, le pide a Syl que lo vigile por la noche y lo despierte si Gaz intenta algo.

Kaladin procede entonces a pasar la mañana entrenando, trotando de un lado a otro del aserradero con la tabla inacabada de un puente. Hace esto durante varias horas antes de reunirse con varios de los hombres del Puente Cuatro para despedirlos para el almuerzo. Syl le informa a Kaladin de que está cambiando, que cada vez recuerda mejor las cosas y comprende nuevos conceptos e ideas abstractas. Kaladin se da cuenta de que ella siente lo mismo respecto a su nueva comprensión de la vida que él respecto a su posición actual: temeroso de continuar, pero seguro de que no puede volver atrás.

Capítulo 15: El señuelo

Kholin Crest.svg

No estás de acuerdo con mi misión. Lo comprendo en la medida que es posible comprender a alguien con quien estoy completamente en desacuerdo.

Personajes
Resumen de la trama

Adolin

Adolin está supervisando la limpieza cuatro horas después del ataque del abismoide, mientras el grupo espera que llegue una cuadrilla del puente para reemplazar el puente que el abismoide había destruido en su ataque. Reflexiona sobre el hecho de que muchos de los otros ojos claros están tratando a Dalinar con algo más de respeto y cuidado después de su anterior rescate a Elhokar, y piensa para sí mismo que eso no puede durar. Una vez terminada su ronda, se acerca al pabellón de Elhokar para dar su último informe de bajas.

Dalinar

En el pabellón, Elhokar reprende a Dalinar por no esforzarse seriamente en ganar gemas corazón, comparándolo con Sadeas. Finalmente, la conversación se convierte en una burla, hasta que Adolin llama cobarde a Sadeas. Sadeas, a su vez, llama inútil a Renarin, casi provocando un duelo y posiblemente una guerra en ese momento, hasta que se retracta. Sagaz aparece y se burla de Sadeas durante un rato antes de alabar la inteligencia de Renarin.

Adolin

Adolin y Dalinar van entonces a examinar la correa de la silla de montar de Elhokar para ver si ha podido ser cortada. Adolin se pregunta por qué se molestan hasta que se da cuenta de que Elhokar cree que la correa fue cortada como un intento de asesinato, momento en el que comenta la creciente paranoia de Elhokar. Dalinar le dice a Adolin que lleve la correa a un talabartero para que la examine, que hable con los mozos de cuadra sobre la montura y que doble la guardia del rey. Adolin se pregunta si Sadeas está detrás de la correa cortada. A continuación, Dalinar se acerca al Alto Príncipe Vamah, manipulándolo para que haga un mayor uso de los moldeadores de almas de Elhokar, asegurando así la continuidad de los ingresos de Elhokar.

Sadeas se acerca a Dalinar para contarle el éxito de su manipulación de Vamah, y Adolin se da cuenta de que los dos lo habían planeado todo entre ellos. Tras una breve discusión, Adolin y Dalinar se marchan. Dalinar le dice entonces a Adolin que, aunque odia a Sadeas, está seguro de que no haría daño a Elhokar. Dalinar revela que Sadeas fue el señuelo la noche del asesinato de Gavilar, intentando alejar a Szeth para que Gavilar pudiera escapar. Luego le dice a Adolin que Sadeas ha jurado proteger a Elhokar a cualquier precio, y luego sigue hablando del asesinato de Gavilar y sus últimas palabras. Elhokar se acerca, preguntando si han averiguado algo sobre la montura. Él y Dalinar comienzan a discutir, Elhokar insistiendo en que alguien está tratando de matarlo y Dalinar insistiendo en que Elhokar simplemente está exagerando.

Dalinar

Elhokar se marcha, y Dalinar envía a Adolin a preparar a los soldados para que se muevan. Mientras inicia el camino de vuelta al campamento, Dalinar reflexiona sobre su incapacidad para determinar el significado de las últimas palabras de Gavilar y su deseo de proteger a Elhokar.

Capítulo 16: Crisálidas

Kaladin's Chapters.svg
Personajes
Resumen de la trama
Hace siete años y medio

Kaladin

Kaladin está hablando con su amiga Laral sobre los planes de su padre para que sea cirujano. Laral le anima a que se convierta en soldado y gane una armadura y espada esquirlada para él. Tien interrumpe su conversación y le da a Kaladin una piedra para que se sienta mejor. Tien y Kaladin salen entonces a la caza de [lurg|lurgs]], un tipo de criatura pequeña y viscosa.

Kaladin y Laral van a hablar con algunos de los otros chicos, preguntándoles por qué no están trabajando en los campos como de costumbre. Jost, otro chico, afirma que su padre fue estafado con una espada esquirlada, pero Kaladin insiste en que la zona donde su padre luchó no habría tenido ningún Portador de esquirlada, y el padre de Jost debía estar recordandolo mal. Jost se enfada y reta a Kaladin a luchar contra él.

Kaladin da algunos buenos golpes y se sorprende de lo bien que se siente la lanza en sus manos, pero es superado por Jost. Tien le ayuda a levantarse y vuelven a casa. Allí, Kaladin es informado de que el brillante señor Wistiow, el señor de la ciudad y padre de Laral, ha muerto. Le dejó a Kaladin un gran número de esferas para que fuera a Kharbranth, se formara como cirujano y luego volviera a Piedralar para servir a la gente de allí con sus nuevos conocimientos.

Capítulo 17: Un crepúsculo sangriento y rojo

Kaladin's Chapters.svg

¿Puedo ser sincero? Antes, preguntaste por qué estoy tan preocupado. Es por el siguiente motivo:

Personajes
Resumen de la trama

Kaladin visita a un boticario, con la esperanza de conseguir algún antiséptico. Le cobra bastante más de lo que Kaladin puede pagar, así que sólo consigue algunas vendas y material de costura.

Apenas lleva unos instantes en el campamento cuando suena un cuerno que llama a las cuadrillas de los puentes a correr. Aunque está agotado, cada vez que el puente se detiene, Kaladin permanece de pie en lugar de desplomarse en el suelo como hacen la mayoría de los portadores. Cuando llegan a la sima final, Kaladin toma la posición de Roca en la parte delantera del puente en lugar de ocupar su posición privilegiada como jefe de puente en la parte trasera.

Los otros cuatro hombres de la primera fila, la línea de la muerte, son alcanzados por las flechas casi inmediatamente, pero Kaladin sólo recibe heridas leves, ya que las flechas le pasan de largo. En cuanto el puente está colocado, comienza a buscar a los hombres del puente que fueron heridos en la aproximación y trata sus heridas. A continuación, hace que sus hombres lleven a los heridos de vuelta al campamento sobre el puente, retirándolos al llegar a un abismo para que los soldados puedan cruzar. Gaz se opone a la idea, pero Kaladin le da un soborno extra, una esfera opaca que fue infundida justo antes de la batalla.

Capítulo 18: Alto príncipe de la guerra

Kholin Crest.svg

Ati fue una vez un hombre amable y generoso, y ya viste en qué se convirtió. Rayse, por otro lado, se encontraba entre los individuos más repulsivos, ladinos y peligrosos que he conocido.

Personajes
Resumen de la trama

Adolin

Adolin sale a pasear con Janala, la mujer a la que ha estado cortejando. Visita a los talabarteros que estaban inspeccionando la correa de la montura de Elhokar, y le dicen que es casi seguro que la correa fuera cortada, pero que es posible que fuera una hebilla de la propia montura la que lo hiciera. Suena un cuerno, indicando que se ha divisado a un abismoide lo suficientemente cerca como para que los hombres de Dalinar intenten alcanzarlo primero. Adolin se siente decepcionado cuando Dalinar decide no ir a buscarlo.

Dalinar

Dalinar, mientras tanto, trabaja con varios de sus escribas en el intento de manipular a los otros altos príncipes para que sigan a Elhokar de verdad. Teshav, la esposa de uno de sus oficiales, cuestiona el número de tropas que Dalinar ha puesto a patrullar, y Dalinar le ordena que ponga más patrullas de todos modos para combatir el aumento de bandidos en la zona. Renarin viene a hablar con Dalinar, y éste le promete que si captura un nuevo conjunto de armadura y espada esquirlada, irán a parar a Renarin, para ayudar a compensar su debilidad sanguínea y permitirle luchar como cualquier otro hombre.

Adolin

Adolin busca a Kadash, un fervoroso, para pedirle su opinión sobre los sueños de Dalinar durante las altas tormentas. Janala le deja, frustrada por su falta de atención. Kadash opina que Dalinar o bien se está volviendo loco, o bien las visiones son sólo un producto, especialmente vívido, de su propia mente.

Dalinar

Dalinar visita a Elhokar, haciendo sus informes del día. Mientras está allí, le pregunta a Elhokar cuánto tiempo piensa continuar la guerra, y le sugiere que considere retirarse. Elhokar se sorprende de que Dalinar considere siquiera el fin del Pacto de Venganza. Dalinar finalmente se echa atrás y dice que necesitan un nuevo enfoque, una forma de ganar la guerra en lugar de simplemente intentar sobrevivir a los parshendi. Dalinar sugiere que Elhokar le nombre Alto Príncipe de la Guerra, y Elhokar le dice que lo considerará.

Dalinar se reúne con Renarin, con la intención de cabalgar de vuelta a su campamento. Sin embargo, antes de llegar allí, se ven obligados a refugiarse en uno de sus barracones para evitar una alta tormenta. A duras penas consiguen entrar antes de que se desate la tormenta.

Capítulo 19: Lluvia de estrellas

Kholin Crest.svg

Tiene la más terrible y aterradora de todas las Esquirlas. Reflexiona sobre eso un momento, viejo reptil, y dime si tu insistencia en la no intervención es firme. Porque te aseguro que Rayse no se inhibirá del mismo modo.

Personajes
Resumen de la trama

Dalinar

En el momento en que se desata la tormenta, Dalinar descubre que ya no está en el cuartel, sino en un granero desconocido en medio de una noche clara y fresca, con la única compañía de una niña pequeña. La niña está aterrorizada por algo, y cree que Dalinar es su padre. Tras unos momentos de conversación en voz baja, una extraña criatura irrumpe en una de las paredes del granero y ataca. Dalinar consigue evitar a la criatura el tiempo suficiente para coger a la niña y escapar a una casa cercana donde le espera una mujer que cree que es su marido.

Una vez en la casa, Dalinar hace que la mujer cierre la puerta. Poco después, sin embargo, otras dos de las extrañas criaturas entran por la fuerza, y Dalinar se ve obligado a luchar contra ellas utilizando un atizador de hierro de la chimenea. Cuando los mata, se da cuenta de que, en lugar de sangrar, sus heridas parecen soltar algún tipo de humo.

Dalinar lleva a la mujer, Taffa, y a la niña, Seeli, para intentar escapar de las criaturas moviéndose por el curso de un río. Desvía todas las preguntas de la mujer sobre por qué no se acuerda de ellos o de su entorno diciendo que se golpeó la cabeza en la pelea. Sin embargo, antes de llegar al río, el grupo es atacado por más criaturas extrañas. Justo cuando Dalinar está a punto de morir, aparecen dos Caballeros Radiantes que le ayudan a matar a las criaturas. Le dicen que las criaturas no son Portadores del Vacío, sino Esencia de Medianoche. Invitan a Dalinar a Urithiru para que se entrene como Radiante, y luego se marchan para ayudar a los demás.

Taffa empieza a hablar a Dalinar, pero no es su voz. Dalinar reconoce su voz como la misma que ha escuchado en sus visiones anteriores, la que sospecha que pertenece al Todopoderoso. La voz le dice "Únelos" y le ofrece un consejo críptico, diciéndole a Dalinar que no puede ser de mucha ayuda. Dalinar pregunta a la voz si debe seguir confiando en Sadeas, y le dice que sí.

Dalinar sigue interrogando a la voz, pero antes de que pueda recibir respuestas, se despierta de nuevo en el barracón de las Llanuras Quebradas, rodeado de soldados que le han estado sujetando, impidiéndole actuar como en sus visiones. Les dice que su mente está despejada y que pueden liberarlo, luego toma a Renarin y se va.

Capítulo 20: Escarlata

Kaladin's Chapters.svg
Personajes
Resumen de la trama
Hace siete años

Kaladin realiza una operación inesperada a una niña de su pueblo. Afortunadamente, él se encontraba cerca cuando la niña fue herida. Comienza a trabajar para detener la hemorragia. Al poco tiempo, consigue detener la hemorragia, pero se da cuenta de que su éxito no se debe a su tratamiento, sino a que la chica ha muerto.

Deja a su padre para llorarla, tratando de asimilar el hecho de que no pudo salvarla. Su padre lo encuentra y le dice que todo su trabajo había sido bueno, y que su muerte no fue culpa de Kaladin. Deja a Kaladin, diciéndole que tendrá que aprender cuándo preocuparse y cuándo dejarlo ir.

Capítulo 21: Por qué mienten los hombres

Kaladin's Chapters.svg

Solo hay que mirar las consecuencias de su breve visita a Sel para ver la prueba de lo que digo.

Personajes
Resumen de la trama

Kaladin está tumbado en la cama, debatiendo si levantarse o no. Finalmente, se levanta a la fuerza y se da cuenta de que los demás hombres de los puentes habían estado observando si se levantaba y continuaba con su rutina de entrenamiento del día anterior. Kaladin va a ver cómo están los heridos del puente del día anterior. Dos de ellos están, en su mayoría, bien, pero uno de ellos necesita urgentemente un antiséptico.

Kaladin lava las heridas del hombre con agua y luego sale a realizar su rutina de entrenamiento matutina. Mientras trota con su tabla, habla con Syl. Ella le dice que algunos de los hombres creen que se ha vuelto loco, y le pregunta por qué los hombres mienten. Kaladin es incapaz de darle una respuesta. Syl afirma que el tío del rey no miente, pero Kaladin comenta cínicamente que si alguien tiene ojos claros, miente.

Gaz se acerca y le dice a Kaladin que Sadeas ha ordenado que sus hombres heridos no reciban comida ni paga durante el tiempo que no puedan cargar los puentes. Kaladin está furioso, ya que esto significa que tendrá que encontrar otra forma de cuidarlos.

Kaladin se dirige a los hombres del Puente Cuatro y les pide que repartan su comida con los heridos y que contribuyan con su paga a los suministros médicos. La mayoría se ríe de él y se marcha, pero Roca accede a compartir parte de su comida con Hobber, el hombre que cree que tiene más posibilidades de recuperarse, porque siente que está en deuda con Kaladin por haber ocupado su puesto en la zona de muerte del puente el día anterior. Roca también dice que puede ver a Syl, aunque ella no se ha revelado específicamente a él.

Kaladin se dirige entonces a Gaz y hace que su cuadrilla del puente sea asignada a la tarea de recoger piedras durante el día. Convence a Roca y a Teft para que le ayuden a recoger matopomo en el transcurso de la tarde.

Capítulo 22: ¿Ojos, manos o esferas?

Kholin Crest.svg

Por si acaso has decidido hacer la vista gorda, has de saber que Aona y Skai están muertos, y que lo que tenían ha sido Astillado. Presumiblemente para impedir que nadie se alce para desafiar a Rayse.

Personajes
Resumen de la trama

Dalinar

Dalinar va con sus hijos al banquete del rey. Adolin informa de que, según los talabarteros a los que consultó, la correa estaba cortada, aunque podría haber sido un accidente. Hablan de la paranoia del rey y Dalinar se niega a hablar de su episodio en la alta tormenta, diciendo que quizás fue bueno que los hombres del cuartel lo presenciaran, ya que los rumores sobre su estado eran quizás peores que la verdad.

Dalinar se queja de la moda descuidada de los demás nobles y de que su borrachera viola los códigos de guerra alezi. El Sagaz del rey se sienta en un taburete a la entrada de la isla e insulta a todos mientras se dirigen al festín. Advierte a Dalinar de que se ha extendido el rumor de su sugerencia al rey de que se retiren y abandonen el Pacto de Venganza. Navani, la viuda de Gavilar, se presenta inesperadamente al festín, recién llegada a las Llanuras Quebradas. Dalinar trata de ocultar su atracción por ella con la mayor corrección, dirigiéndose a ella como una hermana.

El rey Elhokar anuncia entonces que, a la luz del reciente atentado contra su vida con la correa cortada, nombra a Sadeas Alto Príncipe de la Información para que investigue. Esto es para desairar a Dalinar, que cree que no está prestando una atención seria a la investigación. Dalinar se da cuenta de que esta es la forma que tiene Sadeas de superar su idea de Alto Príncipe de la Guerra.

Capítulo 23: Muchos usos

Kaladin's Chapters.svg

Me has acusado de arrogancia en mi misión. Me has acusado de perpetuar mi rencilla contra Rayse y Bavadin. Ambas acusaciones son ciertas.

Personajes
Resumen de la trama

El Puente Cuatro está en servicio buscando piedras para convertirlas en comida. Kaladin tiene a Roca y a Teft buscando matopomo para extraer la savia antiséptica. Roca, que inexplicablemente puede ver a Syl, encuentra los juncos de la hierba rápidamente guiado por ella. Kaladin ata manojos de juncos al fondo del carro para ocultarlos. Syl se acerca a él emocionada, diciéndole que guió a Roca a un montón de estiércol como una broma. Hace una pequeña charla con la tripulación del puente, tratando de suavizar su actitud hacia él, con poco éxito. Kaladin se da cuenta de que, aunque ha salvado vidas en el Puente Cuatro, nadie seguirá su liderazgo a menos que encuentre una forma de hacer que sus vidas merezcan la pena.

Más tarde, Kaladin, Roca y Teft se cuelan en lugar donde guardan los carros para recuperar la hierba. Aliviados de que todavía esté allí y no esté demasiado seca, se dirigen a donde Syl encontró las botellas de licor resquebrajadas y desechadas para colocar la savia de matopomo. Luego se dirigen al abismo del honor para exprimir la savia en las botellas.

Mientras trabajan, hablan. Teft le pregunta a Kaladin por qué intenta liderar a la cuadrilla del puente. Kaladin dice que las responsabilidades del jefe de puente las decide él. Kaladin le pregunta a Roca cómo llegó a ser jefe de puente. Roca le cuenta que su líder, o nuatoma, se batió en duelo con el Alto Príncipe Sadeas para intentar ganar su armadura esquirlada. Cuando perdió, Roca, su primo y sirviente, quedaron ligados a Sadeas. Era cocinero, hasta que introdujo estiércol de chull en la comida de Sadeas, lo que provocó su caída al estatus de hombre del puente. Teft le pide a Kaladin su historia para explicar por qué es un hombre del puente. Kaladin dice que mató a un hombre, aunque no fue un asesinato y que alguien importante se lo agradeció. Dice crípticamente que es un hombre del puente porque un ojos claros no se tomó bien que rechazara un regalo.

Capítulo 24: La galería de mapas

Kholin Crest.svg

Ningún argumento hace que las cosas que te he escrito aquí sean falsas.

Personajes
Resumen de la trama

Dalinar

Dalinar se encuentra en la Galería de Mapas del rey, esperando que el alto príncipe Roion venga a reunirse con él. El objetivo final de Dalinar es seguir sus visiones uniendo a los altos príncipes, y cree que puede empezar trabajando con otro príncipe en un asalto conjunto a una meseta. Dado que Roion es el que menos gemas corazón ha ganado de todos los príncipes, Dalinar intenta convencerle de que trabajar juntos sería más eficaz. Roion desconfía de ello porque teme que Dalinar se quede con cualquier gema corazón y esquirladas para sí mismo. Dalinar se compromete, diciendo que se repartirán las gemas corazón y que el primer conjunto de esquirladas puede ser para Roion. Roion rechaza esta oferta, insinuando en su lugar que Dalinar se está volviendo débil e ilusionado por sus lapsos de cordura durante las altas tormentas. Roion dice que pensará en un asalto conjunto y se marcha.

Adolin

Unos minutos después, mientras Dalinar está pensando en cómo descubrir lo que realmente significaron las últimas palabras de Gavilar, Adolin se encuentra con él. Le pregunta cómo ha ido la reunión y, cuando Dalinar le dice que ha ido mal, Adolin le cuenta que Sadeas está pidiendo permiso para entrar en su campamento de guerra para investigar la amenaza al rey. A Adolin le preocupa que pueda crear pruebas falsas que inculpen a Dalinar, pero Dalinar le dice a Adolin que se lo permita porque su visión decía que había que confiar en Sadeas. Ante esto, Adolin se enfurece y le dice a Dalinar que apostar el futuro de su casa a las alucinaciones es una locura. Adolin le grita a Dalinar que sus visiones son sólo producto de su imaginación. Dalinar le dice a Adolin que se vaya.

Capítulo 25: El carnicero

Kaladin's Chapters.svg
Personajes
Resumen de la trama
Siete años antes

Kal escucha a algunos aldeanos hablar mal del trabajo de su padre, acusándolo de robar las esferas y sospechando de cómo Lirin puede escribir. Kal se reúne con su madre, Hesina, que le dice que no odie a los aldeanos por repetir lo que han oído. Respetan a Lirin pero se sienten intimidados por su condición de segundo nahn. Kal se da cuenta de que sus padres esperaban poder casarlo con Laral. No puede decidir si quiere ser soldado o cirujano.

Llega el nuevo señor de la ciudad, el brillante señor Roshone. No está muy contento de estar en una ciudad rural. Culpa a Lirin de su situación porque este dejó morir a Wistiow. Lirin y Hesina no saben si las cosas son mejores o peores con este nuevo consistor de la ciudad.


Capítulo 26: Quietud

Kholin Crest.svg

Me persiguen. Tus amigos de la Decimoséptima Esquirla, sospecho. Creo que siguen perdidos, siguiendo una pista falsa que dejé para ellos. Se sentirán más felices así. Dudo que sepan qué hacer conmigo si me atrapan.

Personajes
Resumen de la trama

Dalinar

La brillante Litima lee El camino de los reyes a Dalinar. Renarin está con él. Escuchar suele reconfortar a Dalinar, pero esta vez no. Le recuerda los argumentos de Adolin. Dalinar está perturbado por la naturaleza de sus visiones. Dalinar le cuenta a Renarin que el alto príncipe Aladar rechazó su oferta de alianza, al igual que Roion. Suenan cuernos en el exterior. Dalinar entra en la sala de guerra y da a Teleb la orden de marchar. Teleb presiona a Dalinar sobre la idea de utilizar puentes más rápidos llevados por hombres, y éste finalmente cede y da permiso a Teleb para reclutar y entrenar a una cuadrilla. Sadeas viene a entrevistar a los soldados de Dalinar. Insiste en que la investigación continúe a pesar de la inminente batalla, así que sigue a Dalinar y a su ejército. Dalinar y Sadeas hablan de la Emoción. Normalmente los hombres no hablan de ello.

Dalinar convoca a Juramentada y, junto con Adolin, atacan a los parshendi. La Emoción le da fuerza, concentración y poder hasta que siente una repentina puñalada de poderosa repulsión ante la escena de muerte que le rodea. Se obliga a seguir luchando, pero se siente mal. Dalinar oye una voz que dice "Vida antes que muerte", pero no hay nadie cerca. Comienza a luchar por sus hombres.

Dalinar gana la batalla y Adolin se lleva la gema corazón. Dalinar está mirando hacia el este, hacia el Origen, cuando observa un grupo de parshendi en una meseta cercana. Entre ellos hay un gran parshendi que lleva una armadura esquirlada. Dalinar se pregunta por qué el portador de esquirlada no ha participado en la batalla. El grupo huye hacia su base en el centro de las Llanuras.

Capítulo 27: Servicio en el abismo

Kaladin's Chapters.svg

Si algo de lo que he dicho tiene para ti un atisbo de sentido, confío en que les ordenes que vuelvan. O tal vez podrías sorprenderme y pedirles que hagan algo productivo por una vez.

Personajes
Resumen de la trama

Kaladin visita de nuevo al boticario para vender su savia de matopomo. El boticario finge que el matopomo "salvaje" no es tan efectivo e intenta estafar a Kaladin. Con la ayuda de Syl, éste se da cuenta del engaño y consigue un mejor precio. Considera la posibilidad de escapar, pero no se atreve a dejar a los hombres del puente. Gaz ha cambiado el trabajo del Puente Cuatro por el de servicio en el abismo porque los otros puentes están resentidos porque se salen con la suya al romper las reglas trayendo heridos de vuelta.

Abajo, en los abismos, tienen que buscar cadáveres para conseguir su equipo y cualquier otra cosa que se pueda encontrar. Kaladin, Teft y Roca van delante hablando. Encuentran a Dunny escuchando, intentan que participe y funciona. Cuando la tensión disminuye, descubren que Dunny sabe cantar. Los demás miembros de la tripulación siguen permaneciendo distantes.

Al final encuentran un montón de cadáveres y comienzan su morboso trabajo. Kaladin coge una lanza y se siente abrumado por sus recuerdos. Al principio, la mayoría de los demás se burlan de él por pretender ser su líder, pero cuando termina su kata, lo miran con asombro. Recordando que tienen trabajo que hacer o se meterán en problemas, suelta la lanza y les dice que se pongan a trabajar. Teft está claramente impresionado, pero Kaladin le resta importancia al asunto.

Más tarde, Syl busca con Roca y Dunny más cadáveres y encuentran algunos parshendi. Descubren que sus armaduras crecen a partir de sus cuerpos.

La cuadrilla termina su tarea en los abismos y vuelve a las escaleras. Kaladin reflexiona sobre cómo reunir a la cuadrilla y se le ocurre una idea. De vuelta al barracón, él y Roca compran un caldero y suministros y Roca cocina un guiso nocturno para todos los hombres del Puente Cuatro. Uno por uno, todos salen del barracón y se sientan alrededor del fuego, comiendo el guiso de Roca.

A la mañana siguiente, muchos más miembros de la tripulación de Kaladin se levantan temprano para hacer ejercicio.

Capítulo 28: Decisión

Kholin Crest.svg

Pues nunca me he dedicado a un propósito más importante, y las mismas columnas del cielo temblarán con los resultados de nuestra guerra aquí. Lo pido de nuevo. Apóyame. No te apartes y dejes que el desastre consuma más vidas. Nunca te he suplicado nada antes, viejo amigo.
Lo hago ahora.

Personajes
Resumen de la trama

Adolin

Durante una inspección, Adolin estudia a su padre y se preocupa por lo que ve. Teleb muestra un prototipo de un nuevo puente móvil que falla. Adolin le anima a seguir trabajando en el diseño. Mientras se dirigen a iniciar las inspecciones, Dalinar se pregunta por qué no hay esquirladas para la gente corriente y le pregunta a Adolin si siente la Emoción. De camino al quinto batallón, Adolin alaba la decisión de su padre de permitir a los soldados traer a sus familias a las Llanuras Quebradas. Dalinar reflexiona sobre el impacto político y económico de la continua recolección de gemas corazón y la colonización de facto de las Llanuras Quebradas. Le dice a Adolin que pronto tendrán que considerarlo.

Después de inspeccionar el Quinto Batallón, Havrom los conduce hasta los diez soldados que fueron interrogados por Sadeas. Dalinar delega el interrogatorio en Adolin. Queda claro que la lealtad de los mozos de cuadra a Dalinar probablemente empeoró la situación, ya que sólo ofrecieron negaciones generales a Sedeas. Dalinar pide a Tadet que interrogue a los hombres por separado y averigüe los detalles.

Adolin se pregunta entonces por qué Dalinar le sigue dando la delantera. Dalinar le dice que tiene que tomar una decisión, pero antes de que pueda explicarlo, ve a un mensajero con los colores de Thanadal. El mensajero informa a Dalinar de que Thanadal tiene que cancelar su reunión. Dalinar presiona al mensajero, y éste le dice que tiene instrucciones de decir que Thanadal no desea hacer un asalto conjunto a la meseta con él. Los ocho altos príncipes han rechazado su oferta, quedando sólo Sadeas. Le dice a Adolin que continúe la inspección sin él, poniendo una vaga excusa sobre algo que hay que hacer.

Dalinar

Dalinar confía en que su hijo lo hará bien como alto príncipe mientras intenta decidir si debe abdicar. Ordena a Niter que le traiga su martillo de guerra, y luego ordena a algunos trabajadores que salgan del pozo de la nueva letrina. Utiliza el martillo para trabajar él mismo en la letrina y así poder pensar en su decisión. Se preocupa de cómo está perdiendo su sed de batalla y de cómo el libro, los códigos y las visiones le han cambiado y de cómo los demás le consideran a él y, por extensión, a sus hijos. Al llegar al final de su trabajo, siente que está cerca de tomar una decisión. Le interrumpe Navani. Ella le recuerda que tenía una cita con ella. Él sigue trabajando y ella acaba por hacer que se disculpe. Le dice que el vinculacañas de Jasnah está parpadeando. Él deja de trabajar en la letrina y van a atender la "llamada".

Mientras se dirigen a la sala de vistas, ella insinúa iniciar una relación, pero Dalinar se niega, aferrándose a la tradición de que una cuñada viuda es una hermana de verdad. Dalinar se sorprende al encontrar a Adolin, junto con sus empleados y sus asistentes, también ya en su sala de estar. Adolin le presenta a su nuevo interés amoroso y secretaria Danlan Morakotha. Él y Jasnah mantienen un breve intercambio sobre su familia, y luego Jasnah le pide que repita su primer encuentro con los parshendi, siete años atrás.

También quiere saber cuándo fue la primera vez que vio que tenían espadas esquirladas en su poder. Él responde que sólo las vio después de la muerte de Gavilar. A continuación, hace que su nueva pupila (Shallan) dibuje lo que se menciona en un libro como un Portador del Vacío, aunque ella no cree que sea uno. Dalinar y Adolin lo identifican como un abismoide. Dalinar insta a Jasnah a volver a las Llanuras Quebradas lo antes posible. La conversación termina y se encuentra a solas con Navani. Le revela que va a abdicar. Ella cree que es un gran error.

Interludios

Interludio I-4: Rysn

Ten Spears.svg
Personajes
Resumen de la trama

Rysn

Rysn y su babsk Vstim visitan Shinovar para comerciar con los shin. A ella le molesta la extraña hierba que no se retrae. Vstim le hace instalar un fabrial que avisa cuando se acerca gente. Cuando llegan los shin, ella cree que los guardias son sirvientes porque van vestidos de forma sencilla, y Vstim le explica que los agricultores shin son los más altos en el orden social y los guerreros los más bajos. Vstim ofrece a Thresh trozos de metal obtenidos mediante moldeado de almas a cambio de pollos y otros bienes exóticos valiosos. El metal está certificado como moldeado a partir de materiales orgánicos y no minado. Vstim pregunta si Thresh tiene otro sirviente como el que le dio hace siete años y que era tan obediente. Thresh dice que era un sinverdad sin valor (Szeth) y que esperaba que no hubiera otro como él.

Interludio I-5: Axies el Coleccionista

Ten Spears.svg
Personajes
Resumen de la trama

Axies the Collector

Axies el Coleccionista se despierta en un callejón de Kasitor tirado en la basura podrida. Se había emborrachado la noche anterior para ver si podía ver cervespren, y ha sido depositado aquí, desnudo. Consigue coger una manta raída de un mendigo loco y sale a la calle, atrayendo las miradas. Se dirige a los muelles, donde le espera mucha gente. Cusicesh el Protector aparece en el agua, dejándolo agotado. Un vagabundo le arrebata la manta, dejándolo desnudo de nuevo. Lo llevan a la cárcel, contento por haber visto dos nuevos spren. Tal vez vea por fin a los escurridizos cautivospren.

Interludio I-6: Una obra de arte

Szeth's Chapters.svg
Personajes
Resumen de la trama

Szeth

Szeth está sentado en una timba mientras su dueño, Makkek, desfila con una mujer en cada brazo. Ha engordado y se ha enriquecido desde que se hizo con Szeth. Le hace una señal y éste se dirige a su última misión de asesinato: Gavashaw, un recién llegado a la ciudad que esperaba desafiar a Makkek con su propia timba. Se cuela en su casa y no oye nada en su habitación, así que envía un señuelo: el pomo de la puerta de madera "vestido" con una cortina a modo de túnica enlazada a la pared del fondo. El señuelo no es atacado, así que se escabulle en la habitación, encontrando la cabeza cortada de Gavashaw. Su nuevo maestro está allí, que le enseña la cabeza de Makkek y la piedra jurada de Szeth. Se le da una lista de hombres nobles de alto rango que debe asesinar.

Tercera parte: Morir

Kaladin's Chapters.svg
Shallan's Chapters.svg

Capítulo 29: Errorgancia

Shallan's Chapters.svg

Los de ceniza y fuego, que mataban como un enjambre, implacables ante los Heraldos.

Personajes
Resumen de la trama

Shallan

Shallan está hablando con sus hermanos y con la prometida de Balat Davar, Eylita Tavinar mediante vinculacañas, en sus aposentos, discutiendo sobre cómo llegar al moldeador de almas de Jasnah. Considera lo difícil que será para ella no enamorarse de la libertad y el estudio, cuando Balat le informa, después de haber enviado a sus hermanos, que Luesh ha muerto. También le dice que unos "amigos" de sus padres vinieron unas semanas después "sugiriendo" a Balat que devolviera el moldeador de almas. Balat cree que son los dueños del moldeador y que son muy peligrosos. Balat hace que Eylita dibuje un símbolo encontrado en un colgante que llevaba Luesh. También menciona que uno de los "amigos" tenía el mismo patrón tatuado en su pulgar. La conversación termina y Shallan quema la transcripción en la chimenea del salón antes de volver a sus estudios.

Cinco horas después, mientras estudia la monarquía alezi, le dice a Jasnah que cree que los autores son "errorgantes". Jasnah le informa de que se trata del "Movimiento Asegurado" en el que los autores exageran sus casos. Shallan se pregunta por qué está investigando acontecimientos tan recientes como el asesinato del rey Gavilar, a lo que Jasnah responde que ha pensado en facilitarle a Shallan el acceso a la verdadera erudición de esta manera. La discusión se centra en la costumbre de Shallan de decir la primera cosa inteligente que se le ocurre y en la incompetencia de sus antiguos tutores y sus castigos. Jasnah cree que Sagaz la encontraría divertida. Siguen adelante y hablan de lo que Shallan ha aprendido sobre el asesinato de Gavilar, y más tarde sobre la juventud y la erudición. Shallan se pregunta en qué está trabajando Jasnah.

Dos horas más tarde, Taravangian llega a su reservado y se une a ellas en el almuerzo. Después de que Jasnah rompa el silencio con una pregunta sobre su nieta, le pregunta sobre el moldeador de almas de Jasnah, pero Jasnah evade la pregunta. A continuación, le pregunta a Shallan si puede hacer un dibujo de él, que pretende que sea un regalo para su nieta. Mientras Shallan dibuja, Taravangian y Jasnah discuten sobre el Todopoderoso, la falta de fe de Jasnah y el concepto de bien y mal. Al inspeccionar su dibujo terminado, Shallan se da cuenta de que ha dibujado unas criaturas con símbolos como cabezas (crípticos). Se apresura en arrugar la página y afirma haber cometido un error. Se ofrece a hacer uno nuevo para el rey al final del día. Después de que el rey se haya marchado, Jasnah y Shallan tienen una charla sobre él, durante la cual Jasnah afirma no estar cerrada a la posibilidad de que se una a un devotario en algún momento. Las dos continúan la discusión sobre la fe durante un rato antes de que Jasnah le diga a Shallan que siga con su boceto para el rey.

Capítulo 30: Oscuridad invisible

Kaladin's Chapters.svg

De pronto se volvieron peligrosos. Como un día de calma que se convierte en una tempestad.

Personajes
Resumen de la trama

Kaladin

Kaladin sale del barracón con las primeras luces del día con bastante buen ánimo, ya que le siguen los veintinueve miembros del Puente Cuatro. Piensa que el último que se resisitía Bisig podría haber sido intimidado por Teft y Roca, pero opta por ignorarlo. Kaladin hace que los hombres del puente hagan ejercicios de su época militar, estiramientos y saltos para calentar. Varios carpinteros y soldados los observan y se ríen de ellos. Kaladin se fija en Gaz antes de decidir que aún hay tiempo antes del desayuno para practicar levantando el puente.

Gaz

Gaz está pensando en la pérdida de su ojo y lo que la oscuridad resultante podría esconder, cuando Lamaril le llama para que pague su soborno. Gaz sólo tiene la mitad, un marco de topacio, pero Lamaril está más interesado en Kaladin, señalándolo como un problema para Gaz. Gaz está inquieto por el entrenamiento del Puente Cuatro y se pregunta si Kaladin realmente se entrenó en el ejército. Gaz y Lamaril discuten el uso de los hombres de los puentes y que Kaladin podría volverse más peligroso. Gaz se ofrece a matarlo, pero le preocupa la pérdida de los sobornos que consigue de Kaladin. Lamaril le dice que no lo haga porque eso sólo convertiría al joven líder de los hombres de los puentes en un mártir. Quiere que Kaladin caiga en una carrera. Antes de marcharse, amenaza a Gaz con convertirlo a él mismo en jefe de puente. A Gaz le preocupa que si Kaladin es asesinado, él, Gaz, podría acabar siendo un hombre de los puentes por no poder pagar su deuda con Lamaril.

Kaladin

Kaladin y el Puente Cuatro están practicando la colocación del puente desde una posición elevada y Kaladin se pregunta qué les costaría practicar en un abismo real. Se sorprende de lo buenos que son teniendo en cuenta que sólo llevan dos semanas de entrenamiento. Mientras envía a su equipo a descansar, considera que las dos últimas semanas han sido en parte afortunadas, ya que sólo han hecho dos carreras y en una de ellas llegaron tarde. En la otra "sólo" perdieron a dos hombres, Amark y Koolf, y sólo tuvieron dos heridos, Narm y Peet, pero le preocupa que sólo tengan veinticinco miembros que puedan cargar ya que hay cinco heridos en total. Syl se une a él diciéndole que vio a Gaz y Lamaril hablando y no le gustó la pinta que tenía, aunque no escuchó lo que se decían. Considerando la protección de sus hombres, Kaladin está estudiando un puente a medio terminar pensando en usarlo como escudo. Les habla a Teft, Roca, Cikatriz y Moash sobre el uso de una "carga lateral". Es muy incómodo llevarlo de esa manera, así que le preguntan por qué deberían probarlo. Él no revela su idea del escudo, sino que les dice que es para que puedan usar diferentes músculos. Antes de marcharse, Moash quiere saber por qué Kaladin lo nombró jefe de escuadrón. Después de que Kaladin le diga que es porque tiene una gran fuerza de voluntad, le dice a Kaladin que no confía en él ni le gusta, pero que le obedece porque tiene curiosidad por saber qué pasará.

Gaz

Gaz se queda atónito cuando ve al Puente Cuatro hacer la "carga lateral". Le hace señas a Kaladin para que se acerque y le exige una explicación. Kaladin le da la excusa de utilizar diferentes músculos. Gaz se da cuenta de que esto podría hacer que Kaladin muriera en un asalto real y sugiere que lo intenten en una carrera.

Capítulo 31: Bajo la piel

Kaladin's Chapters.svg
Personajes
Resumen de la trama
Hace seis años

Un Lirin borracho le dice a Kal que no vuelva a Piedralar después de que acabe sus estudios en Kharbranth. Kal se pregunta si la razón por la que el pueblo desconfía de Lirin es porque se dedica a buscar en la piel de la gente como profesión. Está enfadado porque a una palabra de Roshone, la gente dejó de hacer donaciones a su familia. Kal sugiere que gasten las esferas, pero su padre se opone. Él y Hesina incluso intentaron que Kal fuera aceptado para un ingreso temprano, pero los cirujanos de Kharbranth se negaron. Lirin y Kal hablan de la diferencia entre Roshone y Wistiow. Después, Kal vuelve a sus estudios. Saca una piedra de su bolsillo y piensa en Tien. Tien ha estado aprendiendo carpintería con Ral, ya que no podrá aprender cirugía: no soporta la visión de la sangre. Mientras Kal piensa en convertirse en lancero, es interrumpido por unos golpes en la puerta. Resulta ser una turba de aldeanos, incluyendo a Luten, Horl y Balsas, que exigen las esferas que Lirin ha robado. Lirin se enfrenta a ellos, retándoles a que le roben y le ataquen. Los aldeanos se funden en la oscuridad del exterior.

Capítulo 32: Carga lateral

Kaladin's Chapters.svg

Vivían en lo alto de un lugar que ningún hombre podía alcanzar, pero todos podían visitar. La ciudad-torre misma, creada por las manos de ningún hombre.

Personajes
Resumen de la trama

Lopen se une al Puente Cuatro. Él y Dabbid llevan un carro de agua por primera vez. Cerca del asalto final, Kaladin ve que los parshendi ya están preparados. Se da cuenta de que, si pierden un par de hombres más, el puente podría derrumbarse y aplastar a toda la cuadrilla. Kaladin ordena al Puente Cuatro que haga la técnica de carga lateral para evitar que los maten.

El Puente Cuatro tiene éxito y ninguno de ellos muere, sin embargo, Kaladin se da cuenta de que ha minado todo el asalto. La mayoría de los demás puentes caen, ya sea por el fuego concentrado de los parshendi o por sus intentos poco prácticos de emular al Puente Cuatro. Sólo unos pocos puentes aterrizan, y cuando lo hacen se dispersan. Las fuerzas de Sadeas se separan entre sí y se ven obligadas a retirarse.

Lamaril y Gaz aparecen con algunos hombres, dispuestos a ejecutar a Kaladin en el acto. Kaladin, en cambio, les convence de que le necesitarán vivo, para convencer a Sadeas de que no ha sido idea suya. Lamaril ordena que Kaladin sea golpeado mientras el Puente Cuatro observa. Sus esferas, opacas, se dispersan por una patada dada a la bolsa que lleva en su cinturón.

Capítulo 33: Cimática

Shallan's Chapters.svg

Cambiaron, incluso mientras los combatíamos. Eran como sombras que pueden transformarse mientras baila la llama. Nunca los subestimes por lo que ves primero.

Personajes
Resumen de la trama

Shallan

Shallan está pensando en que a veces se distrae con la enormidad del Palanaeo. Junto con un sirviente parshmenio, se dirige a conseguir un ejemplar de “Diálogos”, aunque ahora tiene una hora al día para hacer su propia investigación. Se ha decidido por las ciencias naturales. Piensa en cómo podría llenar las lagunas de su conocimiento y tiene que recordarse a sí misma que su verdadero objetivo es robar el moldeador de almas de Jasnah. Escondida en una de las salas de la biblioteca, repasa algunos de los bocetos que tiene del moldeador de Jasnah y espera que con él pueda crear los depósitos de minerales para salvar a su familia. Comparando sus expectativas de Jasnah la hereje y la real, Shallan se preocupa de que no sea capaz de hacerlo realmente. Especula sobre la posibilidad de hablar con Jasnah sobre el uso del moldeador de almas, pero se ve sorprendida por una luz y decide volver a su tarea. Se da cuenta de que está en la sala donde puede encontrar “Sombras recordadas”. Se sorprende al ver que contiene cuentos infantiles.

Cuando Shallan regresa al reservado, descubre que Jasnah aún no ha regresado, pero para su sorpresa Kabsal está presente. Al parecer, quiere enseñarle algo a Jasnah, pero tiene algo de pan y mermelada de simbaya para compartir con Shallan. Tras una discusión sobre el significado de la mermelada y la personalidad de Shallan, pasan a hablar del aspecto de Shallan y de lo que piensa de sí misma. También hablan de la herejía de Jasnah. Shallan considera a Kabsal de forma romántica durante un breve periodo de tiempo antes de descartarlo. Kabsal intenta que Shallan cambie de Devotario, aunque aparentemente está mal visto reclutar a la gente. Kabsal pretende mostrar a Jasnah una prueba del Todopoderoso, que Shallan tiene curiosidad por verla. Saca un libro donde le muestra cuatro patrones de las ciudades de Kholinar, Vedenar, Ciudad Thaylen y Akinah. Usando una placa de metal con arena y un arco, recrea los patrones en la arena a través de la resonancia, diciéndole que esto se llama cimática. Contándole más ejemplos que él considera una prueba, orienta la conversación a salvar su alma. Cuando Jasnah aparece, no se sorprende de ver a Kabsal, pero tampoco se alegra. Le revela que conoce la cimática pero no parece impresionada por ella. Después de que Kabsal se haya ido, Jasnah advierte a Shallan de que Kabsal sólo está interesado en Shallan para llegar a Jasnah y a su moldeador de almas.

Capítulo 34: Muralla de tormenta

Kaladin's Chapters.svg

Caminé desde Abamabar hasta Urithiru.

Personajes
Resumen de la trama

Kaladin recobra la conciencia y se encuentra atado boca abajo por los tobillos fuera del barracón. Syl le dice que Lamaril fue ejecutado y que Gaz fue dejado en su posición. Kaladin va a ser juzgado por el Padre Tormenta, dejándolo a la intemperie para ver si sobrevive. Syl se va y vuelve con Roca, Teft y Moash. Le cuentan a Kaladin el desastre causado por la carga lateral del Puente Cuatro. Dicen que el Puente Cuatro recordará a Kaladin por lo que ha hecho, y que no volverán a ser como antes. Kaladin, un poco ido de cabeza después de haber sido golpeado y colgado boca abajo, les dice que sobrevivirá. Aunque hay muy pocas posibilidades de sobrevivir a una alta tormenta en el exterior, quieren creerle. Finalmente, Teft le da una esfera opaca como una especie de amuleto de la suerte antes de que los tres se retiren al barracón. Llega la tormenta.

Capítulo 35: Una luz para ver

Kaladin's Chapters.svg

Aunque muchos deseaban que Urithiru fuera construida en Alezela, obviamente no podía ser. Y por eso pedimos que se emplazara al oeste, en el lugar más cercano al Honor.

Personajes
Resumen de la trama

Kaladin

La muralla de la tormenta golpea a Kaladin, lo arroja a los lados, lo presiona contra el costado dl barracón. Cuando grita, la frialdad de la tormenta le llega a la boca. Se aferra a la esfera como si su vida dependiera de ella. Syl se queda a su lado y le dice que se agarre al techo. Lo hace y llega a tumbarse en él. Para agarrarse mejor, se agarra a la anilla a la que están atadas sus cuerdas y lucha para no ser arrojado por la tormenta, siempre agarrado a la esfera. En unos breves momentos ve a Syl de pie ante él, como si tratara de contener la tormenta. Su agarre se afloja y se ve arrastrado de nuevo. Tiene una breve visión de un rostro enorme. Kaladin siente un profundo escalofrío que le recorre el cuerpo. Mira la esfera que ahora brilla intensamente. Cae inconsciente.

Teft

Después de que la tormenta amaine, Roca sale del barracón, seguido por Teft. Aunque habían querido creer que Kaladin podría sobrevivir a la tormenta, no lo esperaban. Encuentran a Kaladin, con el cuerpo en un estado terrible. Sus ojos se abren de golpe. Los hombres del puente jadean y caen al suelo conmocionados. Roca grita a los demás para que le ayuden a bajarlo. Teft ve cómo Kaladin deja caer la esfera. Está opaca.

Capítulo 36: La lección

Shallan's Chapters.svg

Con la Esquirla del Amanecer, que domina a cualquier criatura del vacío o mortal, subió las escaleras talladas para los Heraldos, diez zancadas de alto cada una, hacia el gran templo de arriba.

Personajes
Resumen de la trama

Shallan

Shallan casi roba el moldeador de almas de Jasnah mientras sirve como su asistente de baño, pero no puede hacerlo. Jasnah decide enseñar a Shallan la filosofía de forma práctica dando un paseo nocturno por una zona peligrosa de la ciudad. Cuando es atacada por unos asesinos, Jasnah moldea a uno de los hombres en fuego. Cuando los asustados atacantes se marchan, Jasnah transforma a otro en cristal y utiliza un rayo de luz tormentosa para matar a los dos últimos. Tras regresar a sus habitaciones, una conmocionada Shallan decide que Jasnah no merece utilizar un objeto sagrado como el moldeador y lo cambia por el suyo roto.

Capítulo 37: Lados

Kaladin's Chapters.svg
Personajes
Resumen de la trama
Hace cinco años y medio

Kal ayuda a su madre a cocinar mientras Tien le muestra otra bonita piedra que ha encontrado. Kal se marcha inmediatamente cuando ve que un carruaje de Roshone viene a recoger a su padre. Insiste en acompañarlo. Lirin se sorprende porque Kal no debería haberse enterado, pero le deja que le acompañe. La reunión es sobre las esferas que Lirin obtuvo del antiguo consistor Wistiow. Lirin y Kal se sientan a comer con Roshone, pero Lirin se niega a comer. Él y Roshone discuten sobre las esferas, y Roshone ofrece un acuerdo: se queda con las nueve décimas partes, dejando el resto a Lirin. Kaladin se indigna y es despedido de la mesa por su padre. Kal va a la cocina y se encuentra con Rillir, el hijo de Roshone, y Laral. Éste trata a Kal como un sirviente y Laral le sigue el juego inicialmente. Cuando Kaladin se niega a servirle, continúa burlándose de él. Laral le ruega que se detenga y se marchan. Su experiencia con los altivos ojos claros le ha hecho cambiar de opinión de nuevo: quiere ser cirujano, no soldado.

De camino a casa, Lirin le dice a Kal que le ha hecho creer a Roshone que probablemente se doblegue con el tema de las esferas. Kaladin se da cuenta de que es una táctica diseñada para que se centre en un trato en lugar de probar la verdad: que las esferas fueron realmente robadas. Kaladin se sorprende de pertenecer a una familia de ladrones. Lirin lo justifica diciendo que Wistiow le habría dado las esferas de todos modos. Kal toma otra decisión esa noche: empieza a usar su nombre completo "Kaladin", ya que es un nombre de hombre.

Capítulo 38: Protector

Kaladin's Chapters.svg

Nacidos de la oscuridad, siguen llevando su mancha, marcada en sus cuerpos igual que el fuego marca sus almas.

Personajes
Resumen de la trama

Kaladin

Kaladin yace en el barracón del Puente Cuatro, sufriendo fiebre por las heridas que se hizo al ser colgado en la alta tormenta. La mayor parte del tiempo está inconsciente. En sus raros momentos de lucidez ve a los muertespren, y a Syl, una pequeña figura de pura luz blanca que sostiene una espada hecha de luz. Ella lucha contra los muertespren con su espada y los aleja. Kaladin solo quiere relajarse y morir, pero lucha por sobrevivir porque no quiere fallar al Puente Cuatro como hizo con Tien, Dallet y los otros. Se da cuenta de que hay más muertespren cada vez que está lo suficientemente lúcido como para verlos.

Teft

Cikatriz vigila a Kaladin. Lo vigilan en todo momento para mantener alejadas las miradas indiscretas y los posibles intentos de asesinato. Teft viene a relevarlo para probar una teoría, una creencia que una vez rechazó como hijo de los Vislumbradores. Pone tres esferas de diamante en la mano de Kaladin, y luego espera. Cuando está a punto de pensar que no tenía razón, Kaladin jadea, respirando luz tormentosa. Teft ve cómo la luz tormentosa surge del cuerpo de Kaladin, tejiendo algunas de las heridas. La luz tormentosa se agota rápidamente, pero Kaladin parece más relajado que antes, con más color en su piel. Teft maldice a Kaladin por revelarle la verdad ahora, en este lugar. Sabe que Kaladin se puede curar, pero tiene que hacerlo con cuidado, poco a poco, para ocultar lo que está sucediendo.

Capítulo 39: Marcada a fuego

Shallan's Chapters.svg

En un latido Alezarv estuvo allí, atravesando una distancia que habría tardado más de cuatro meses en recorrer a pie.

Personajes
Resumen de la trama

Shallan

Shallan está sentada en su habitación, inquieta, dibujando las muertes de los cuatro ladrones de hace tres noches, aunque no haya tomado los recuerdos deliberadamente. Mientras dibuja, piensa en diferentes conceptos de lógica y filosofía, considerando las acciones y razones de Jasnah en el contexto de las diferentes escuelas de pensamiento. También se preocupa por sus propias acciones al robar el moldeador de almas de la misma manera. Su mente divaga un rato y mira lo que ha estado dibujando. Se sorprende al ver que está dibujando una escena completamente diferente, la de un hombre ricamente vestido que yace en un charco de sangre. Presa del pánico, sale a toda prisa de la habitación y se encuentra con un criado que le informa de que una de sus vinculacañas está parpadeando y se la entrega. Al entrar en la sala principal, se alegra de encontrar a su hermano Balat hablando con ella. Le cuenta que ha conseguido robar el moldeador de almas, pero que aún no se ha marchado para no levantar sospechas. Balat le informa de que los "amigos" de su padre han vuelto a visitarles. Shallan se inquieta aún más por el robo y, cuando una camarera acude a sus aposentos, empieza a preocuparse por la seguridad del moldeador de almas. Decide guardarlo en su bolsa segura y sale de la habitación con una cesta llena de pan y mermelada de azular que le ha dejado Kabsal.

Dos horas después, sentada en los jardines del palacio, Shallan se ha calmado y está dibujando algunos caracoles y plantas. Anota la relación simbiótica entre un caracol que está dibujando y el cortezapizarra en el que se encuentra, y lo anota junto a su dibujo. Después de asegurarse de que está sola, saca el moldeador de almas para intentar averiguar cómo utilizarlo, ya que Luesh no puede enseñarles cómo hacerlo. No tiene suerte y trata de pensar en otras formas de hacerlo funcionar o de salvar a su familia.

Capítulo 40: Ojos de rojo y azul

Kaladin's Chapters.svg

Muerte en los labios. Sonido en el aire. Brea en la piel.

Personajes
Resumen de la trama

Kaladin sale del barracón por primera vez después de su juicio en la alta tormenta. Está bastante débil, pero sus heridas han desaparecido en su mayor parte. Los miembros del Puente Cuatro, que realizan el entrenamiento diario del puente, casi se tropiezan entre sí cuando lo ven. Moash le dice que sólo han pasado diez días y Roca dice que Kaladin debe tener los huesos como el granito. Cuando suenan los cuernos para una carrera de los puentes y el Puente Cuatro, que está de servicio, se reúne, Kaladin se une a ellos, ayudando a Lopen y Dabbid con el agua. Más tarde observa la batalla, pensando en lo que hizo con la carga lateral y llega a comprender cuál es el propósito de los hombres del puente: ser un cebo para los parshendi porque los hombres del puente son más baratos que los soldados y no necesitan entrenamiento ni equipo.

Esa misma noche, el Puente Cuatro regala a Roca una navaja de afeitar por haber preparado el guiso todas las noches. Con lágrimas en los ojos, corre hacia la barraca, dejando a los demás preguntándose si el regalo fue una buena idea. Dunny comienza a servir el guiso a los demás. Sólo Sigzil no se une, así que Kaladin lo busca para conversar. Le cuenta a Kaladin sobre Marabezia y su método de ejecución. Finalmente, Roca vuelve, afeitado, feliz y agradecido y le dice al Puente Cuatro que afeitará a todo el que lo desee. Kaladin se desespera de que el viejo desgraciado vuelva porque sabe que los del puente no tienen ninguna posibilidad de sobrevivir.

Capítulo 41: De Alds y Milp

Kaladin's Chapters.svg
Personajes
Resumen de la trama
Hace cinco años y medio

El brillante señor Roshone y su hijo Rillir fueron atacados por los espinablanca mientras estaban de caza. Rillir está herido de muerte. Lirin intenta salvarlo, pero se da cuenta de que es inútil, así que dirige su atención a Roshone, que le exige que vuelva a ayudar a su hijo. Lirin se niega, explicando las pautas de un cirujano con dos pacientes: si las heridas son iguales, trata primero al más joven; si las heridas no son igual de amenazantes, trata primero la peor herida. La tercera pauta sustituye a las dos primeras: un cirujano debe saber cuándo alguien está más allá de su capacidad de ayudarle. Mientras cose parte de la herida de Roshone, el cuchillo de Lirin se acerca peligrosamente a una arteria principal. Duda y le tiembla la mano, pero continúa y salva la vida de Roshone.

Más tarde, Kaladin le pregunta a Lirin por qué no cortó la arteria y dejó morir a Roshone, ya que eso habría resuelto todos sus problemas. Lirin dice que habría sido un asesinato, y él no es un asesino. Aunque a los ojos claros no les importe la vida, alguien tiene que empezar a preocuparse. Kaladin se da cuenta de que, si tuviera la opción, habría dejado morir a Roshone. Decide que, al igual que algunas partes del cuerpo no se pueden reparar en una cirugía, algunas personas necesitan ser eliminadas.

Capítulo 42: Mendigos y camareras

Shallan's Chapters.svg

Como una alta tormenta, regular en su llegada, pero siempre inesperada.

Personajes
Resumen de la trama

Shallan

Shallan le dice a Jasnah que cree que, técnicamente, hizo bien en matar a los ladrones, pero que actuó de forma inmoral y poco ética. Jasnah está satisfecha de que Shallan haya aprendido mucho de la lección y la despide por el resto del día. Han pasado dos semanas desde que robó el moldeador de almas, y Shallan está desconcertada porque Jasnah no parece haber reaccionado en absoluto. De vuelta a su habitación, intenta utilizar el moldeador de almas mientras tararea durante media hora. Se pregunta si Jasnah la habrá engañado con una falsificación. Se toma un descanso y se pone a dibujar, y de repente oye una voz que le pregunta: "¿Qué eres?". Una criada abre la puerta de golpe, y Shallan se convence de que debe haber interpretado los sonidos aleatorios de la limpieza cercana como palabras. Regaña a la criada por entrar en la habitación de Jasnah y la manda a avisar a Jasnah para que pueda entrar ella misma. Se apresura a entrar con la esperanza de encontrar notas sobre el moldeado de almas. En su lugar, encuentra un cuaderno centrado en Natanatan, las Colinas Irreclamadas y las Llanuras Quebradas. Los otros dos contienen notas sobre Urithiru y los Portadores del Vacío. Shallan se pregunta por qué una no creyente como Jasnah se preocupa por lo que ella misma considera fábulas. Cuando llaman a la puerta, aparece Kabsal, que al enterarse de que tiene tiempo libre, ha traído pan y mermelada para hacer un picnic.

Kabsal explica las historias que hay detrás de la mermelada de baya verdadera. Shallan se lamenta de que no es muy buena erudita, ya que prefiere el aire libre. Kabsal comienza a coquetear y, aunque Shallan cree que no funcionaría entre ellos, lo anima. Él insinúa que podría dejar el fervor por ella. Shallan dirige la conversación hacia Jasnah. Le revela que su plan inicial era conseguir que Shallan le ayudara a robar su moldeador de almas, pero sus superiores lo desaprobaron. Temían que Elhokar pudiera iniciar una guerra contra Kharbranth. Shallan le pide algunas pistas sobre cómo usarlo. Dice que sólo hay que tocar una gema y el objeto que se desea cambiar, pero Jasnah no lo hace. Kabsal se marcha y Shallan vuelve a entrar, encontrando una nota del capitán Tozbek en la que le informa de que llegará en una semana. Quiere estudiar todo lo posible antes de partir, así que vuelve con Jasnah para leer.

Capítulo 43: El despojo

Kaladin's Chapters.svg

Vivían en el bosque, esperando siempre la Desolación... o, a veces, un niño descuidado que no hacía caso a la oscuridad de la noche.

Personajes
Resumen de la trama

Kaladin se despierta sintiendo pavor y desesperación, al darse cuenta de que todos los hombres de los puentes son simplemente un cebo, destinados a morir. Encuentra al resto de los hombres alineados y esperando que los dirija en la práctica. Antes de que pueda decirles lo inútil que es, ve al sustituto de Lamaril: el brillante señor Matal y su esposa Hashal. Hashal habla en nombre de su marido y le dice a Kaladin que el Todopoderoso simplemente le ha dado a Kaladin otra oportunidad de demostrar su valía como hombre del puente, nada más. Afirma que su marido es un asociado muy respetado y honrado de Sadeas, y Kaladin se pregunta en voz alta cómo ha acabado en esta posición. Hashal indica a uno de sus hombres que lo golpee, pero Kaladin atrapa la lanza que le apunta. En su mente ve cómo golpear no sólo al soldado que le ataca sino también a sus tres compañeros, pero decide no hacerlo, soltando la lanza y dejando que el siguiente golpe caiga. Les informa de que, a partir de ahora, sólo harán servicio en los abismos.

Kaladin baja al abismo. Syl se pregunta por qué no está contento de haber sobrevivido a la alta tormenta. Kaladin se molesta por no haber luchado contra los soldados, pero no habría servido de nada proteger a los hombres. Syl recuerda vagamente haber ayudado a los hombres a matar, para sorpresa de Kaladin. A veces es correcto matar. El resto de los hombres bajan y Kaladin comienza a caminar. Roca pregunta qué van a hacer a continuación para luchar, y Kaladin insiste en que la lucha ha terminado. Encuentran una pila de cuerpos y se ponen a trabajar. Teft se detiene y también pregunta qué es lo siguiente, y Kaladin responde airadamente que no hay esperanza, lo que lleva a algunos de los hombres a refunfuñar. Teft argumenta que no se trata de sobrevivir, citando parte del juramento radiante "viaje antes que destino". A Syl le gusta el dicho y anima a Kaladin a no rendirse. Kaladin piensa un rato y finalmente decide volver a intentarlo, anunciando a los hombres que la única posibilidad es intentar escapar. Les ofrece entrenarles como lanceros, con la esperanza de que eso aumente sus escasas probabilidades de escapar. Todos, excepto Roca, aceptan con entusiasmo. Luchar es algo indigno para Roca; en su lugar, cocinará.

Capítulo 44: El Llanto

Kaladin's Chapters.svg
Personajes
Resumen de la trama
Hace cinco años

Kaladin se tumba en el tejado después de hacer una reparación temporal. Tien se une a él y le regala un caballo de madera bellamente tallado. Kaladin se preocupa porque su padre ha tenido que gastar otra esfera. Su madre sale y se une a ellos, tratando de calmar sus preocupaciones. La única razón por la que gastó una fue para intentar hacer creer a Roshone que estaban desesperados. Hablan de sus perspectivas de futuro, incluyendo la posibilidad de seguir otras profesiones, pero Kaladin está decidido a convertirse en cirujano como su padre. Lirin sale y les dice que hay una reunión en la plaza. Cuando llegan, se dan cuenta de que Laral está comprometida, aparentemente con el propio Roshone. Kaladin se horroriza y empieza a avanzar para "detenerlo", pero Lirin le dice que se retire. Roshone anuncia que Amaram está ahí para reclutar, y varios jóvenes se ofrecen como voluntarios. Sin embargo, no se cumple el cupo, así que Amaram le dice a Roshone que lea la lista de reclutas. El último nombre leído es Tien. Amaram conoce la situación y le pide a Roshone que ponga otro nombre, pero éste insiste. Kaladin intenta ofrecerse como voluntario para ocupar su lugar, pero de nuevo Roshone insiste en que se reclute a Tien. Así que Kaladin se ofrece como voluntario para protegerlo. Se siente aliviado, pero sus padres se alejan devastados y llorando. Kaladin jura que traerá de vuelta a Tien en cuatro años.

Capítulo 45: Shadesmar

Shallan's Chapters.svg

Yelig-nar, llamado Viento Asolador, era uno que no sabía hablar como un hombre, aunque a menudo su voz iba acompañada por los gemidos de aquellos a los que consumía.

Personajes
Resumen de la trama

Shallan

Shallan continúa su estudio de los encuentros de Gavilar con los parshendi antes de su muerte. Se da cuenta de una discrepancia sobre el inusual interés académico de Gavilar por los parshendi. Planea partir hacia Jah Keved al día siguiente para llevar el moldeador robado a su familia. Bajo el pretexto de buscar otro libro, investiga un poco por su cuenta sobre los Portadores del Vacío, sabiendo que es el verdadero interés de investigación de Jasnah. Después de estudiar durante un par de horas, Kabsal la encuentra. Tras una discusión teológica sobre los Portadores del Vacío, ella le cuenta sus planes de irse. Le pide un retrato de él y, tras pagarle, le pide otro en el que aparezcan él y ella. Ella dibuja dos criaturas en el fondo, con símbolos en lugar de cabeza. Asustada, corre a su habitación mientras es perseguida por las criaturas, que siguen apareciendo en sus dibujos mientras corre por los pasillos. Atrapada en su habitación, comienza a invocar su espada esquirlada y una de las criaturas le pregunta qué es. Mientras toca una copa de cristal llena de esferas de diamante, su respuesta "una muchacha aterrorizada" la transporta a Shadesmar, donde convierte la copa en sangre. De vuelta a su habitación, Jasnah la llama desde fuera de su puerta. Aterrada de que descubra su moldeado, se corta para explicar la presencia de la sangre.

Capítulo 46: Hijos de Tanavast

Kaladin's Chapters.svg

Aunque tenía que estar en Ciudad Veden para cenar esa noche, insistí en visitar Kholinar para hablar con Tivbet. Los aranceles en Urithiru se estaban volviendo bastante irracionales. Por entonces, los llamados Radiantes ya habían empezado a mostrar su auténtica naturaleza.

Personajes
Resumen de la trama

Kaladin cabalga en la alta tormenta mientras recorre Roshar. En el sueño, Kaladin ve muchos lugares y personas, una gran parte de los cuales no había visto ni oído hablar antes. Al viajar hacia el suroeste y luego hacia el oeste, Kaladin ve destellos de luces, que casi parecen ser cosas físicas que podría tocar. Al acercarse a ellas ve que provienen de un edificio en medio de una ciudad construida con un patrón triangular. Irrumpe allí y ve a un hombre con grandes ojos shin, una espada esquirlada, vestido de blanco (Szeth - el Asesino de Blanco), justo después de haber cometido un asesinato. A Kaladin le parece que el asesino puede verle. Al acercarse al océano occidental, Kaladin se separa de la tormenta tras escuchar una voz estruendosa que hace temblar la muralla de la tormenta. Esta voz llama a Kaladin hijo de Tanavast y de Honor y le advierte que Odium viene. Kaladin pregunta por qué hay tanta guerra, y la voz responde: "Odium reina". Kaladin se despierta entonces dentro de su barracón, sujetado por figuras oscuras. Instintivamente comienza a luchar contra ellas antes de darse cuenta de que son sus compañeros del puente. Tuvieron que sujetarlo para evitar que saliera corriendo hacia la alta tormenta mientras soñaba. Todos salen a bañarse en el aguacero, y Kaladin decide aceptar un afeitado de Roca. Roca revela que Sigzil es un cantamundos. Al Puente Cuatro se le asigna un nuevo miembro para la cuadrilla, un parshmenio que no se molesta en darles su nombre, así que lo llaman Shen.

El alistamiento de Kaladin está a punto de terminar, pero ya ha decidido volver a alistarse porque no puede enfrentarse a sus padres por su fracaso a la hora de proteger a Tien. Kaladin soborna a otro jefe de escuadrón para que transfiera a un nuevo recluta (Cenn) a su escuadrón. Kaladin se pregunta por qué los alezi se pelean tanto entre ellos cuando también se unen para luchar contra verdaderos invasores extranjeros. Se acerca a los cirujanos para entregarles otro soborno para que sus hombres reciban ayuda rápida en el campo de batalla. Un vientospren hace que la bolsa se pegue a su cinturón, haciéndole tropezar. Se la lanza a Ven, el cirujano jefe. Cuando llega a su escuadrón, Cenn ya está allí. Se parece tanto a Tien que Kaladin tiene que apartar la mirada. Después de escudriñar el campo de batalla y consultar con Dallet, el escuadrón de Kaladin carga hacia adelante al toque del cuerno.

Capítulo 47: Benditos por la tormenta

Kaladin's Chapters.svg
Personajes
Resumen de la trama
One year ago

El alistamiento de Kaladin está a punto de terminar, pero ya ha decidido volver a alistarse porque no puede enfrentarse a sus padres por su fracaso a la hora de proteger a Tien. Kaladin soborna a otro jefe de escuadrón para que transfiera a un nuevo recluta (Cenn) a su escuadrón. Kaladin se pregunta por qué los alezi se pelean tanto entre ellos cuando también se unen para luchar contra verdaderos invasores extranjeros. Se acerca a los cirujanos para entregarles otro soborno para que sus hombres reciban ayuda rápida en el campo de batalla. Un vientospren hace que la bolsa se pegue a su cinturón, haciéndole tropezar. Se la lanza a Ven, el cirujano jefe. Cuando llega a su escuadrón, Cenn ya está allí. Se parece tanto a Tien que Kaladin tiene que apartar la mirada. Después de escudriñar el campo de batalla y consultar con Dallet, el escuadrón de Kaladin carga hacia adelante al toque del cuerno.

Kaladin busca a Cenn en la batalla y lo localiza en medio del enemigo. Se apresura a socorrer al muchacho y despacha rápidamente a seis adversarios. Otros miembros del escuadrón llegan y los rodean mientras Kaladin venda la pierna herida de Cenn. Kaladin decide atacar a un oficial ojos claros a caballo, con la esperanza de derribarlo y ganarse un puesto en las Llanuras Quebradas. El oficial subestima a sus lanceros y es rápidamente despachado. Toorim ve a un portador de esquirlada, con armadura esquirlada dorada y con una majestuosa espada esquirlada. El portador pisotea a Cenn y mata a otros del escuadrón en su camino hacia Amaram. Cenn pronuncia su estertor y muere. Kaladin y los veinte hombres restantes de su escuadrón cargan contra el portador de esquirlada mientras todos los demás huyen. Luchan ferozmente, pero con poco efecto. El portador los reduce sin esfuerzo con barridos de su espada, matando a todos menos a cuatro del escuadrón. Justo cuando se acerca a Amaram, Kaladin ataca de nuevo, apuntando a la cabeza. Su lanza es cortada por la espada esquirlada, pero atrapa la punta de la lanza en el aire y la clava en la hendidura para los ojos del yelmo, matando al portador. Se niega a coger la hoja porque eso le convertiría en uno de "ellos", un ojos claros corrupto. Le dice a Coreb que es suya.

Capítulo 48: Fresa

Shallan's Chapters.svg

Se llevan la luz, donde quiera que acechan. Piel quemada.

Personajes
Resumen de la trama

Shallan

Shallan dibuja mientras está en un hospital y bajo vigilancia de suicidio. Se está acostumbrando a las criaturas con cabeza de símbolo que han estado acechando en sus dibujos. Lleva su bolsa segura abotonada en la bata del hospital. Se da cuenta de que su situación actual es muy parecida a la de su época en la finca de su padre, en la que se atendían todas sus necesidades pero no podía salir. El intento de suicidio será una excusa fácil para volver a casa, así que puede aprovechar el viaje para aprender a usar el moldeador de almas. Termina de dibujar el lugar al que fue cuando hizo el moldeado de almas y se imagina que los cabeza de símbolo deben tener algo que ver con moldear almas. El rey Taravangian viene a vera y acepta que Shallan reciba visitas. Jasnah entra y trata de disculparse, pero no lo hace muy bien debido a la poca práctica. Jasnah entonces regala a Shallan el Libro de las páginas interminables y le explica la metáfora que hay detrás. Kabsal entra con una cesta de pan y mermelada de fresa. Jasnah parece sentir curiosidad por la mermelada y la huele, pero no come nada. Sí come pan con los demás. Kabsal insiste en que Shallan pruebe un poco de mermelada, pero a Shallan le huele fatal, como si se hubiera estropeado. Aun así, Kabsal saca un gran trozo y se lo mete en la boca, afirmando que sabe bien. De repente se levanta y empieza a correr fuera de la habitación, pero se desploma en el suelo. Shallan corre a su lado, pero también empieza a sentirse mareada. Jasnah grita que Shallan ha sido envenenada y que necesita un granate. Pensando que Jasnah no puede salvarla con el moldeador roto, Shallan levanta su bolsa de seguridad revelando el robado. Siente un destello de calor en sus entrañas antes de que todo se vuelva negro.

Capítulo 49: Preocupación

Kaladin's Chapters.svg

Radiante / de nacimiento / el anunciador viene / para venir a anunciar / el nacimiento de los radiantes.

Personajes
Resumen de la trama

Kaladin y el resto del Puente cuatro caminan por los abismos. Kaladin piensa en dónde va el agua y si sería posible escapar hacia el este si sus sueños fueran reales. Es sacado de sus pensamientos por Teft, que le pregunta sobre su salud, si siente oleadas de fuerza o quizás de luz. Pensando en ello, Kaladin observa lo rápido que se ha curado y se pregunta si podría estar maldito como alguien que buscó la Antigua Magia. Considera si tal vez Syl no es el único spren que lo sigue, sino que tal vez también haya uno malvado. Se encuentran en una encrucijada y Kaladin decide utilizar este lugar para su entrenamiento. Les dice a los hombres del puente que, normalmente, en el entrenamiento militar, el sargento intenta humillar a los soldados al principio. Pero ellos no necesitan eso porque no sueñan con la gloria; sólo quieren escapar y sobrevivir. Su primera lección es que un soldado debe preocuparse, no ser frío y sin emociones. Suelta la lanza y les dice que la segunda lección es aprender a colocarse antes de sostener una lanza. Le dice a Cikatriz que lo empuje, y no puede hacerlo, incluso cuando los demás vienen a ayudar. Le dice a Teft que los empareje para practicar y que supervise el entrenamiento, y Teft responde como un soldado, revelando su experiencia militar pasada. Cuando mira a Kaladin puede ver que éste también se ha dado cuenta. Kaladin se separa un poco de Roca, que le explica por qué no puede luchar. Kaladin lo manda junto con Lopen, Dabbid y Shen a recuperar material. Cuando Roca señala que no pueden hacer el trabajo de toda la tripulación del Puente, Kaladin hace que Syl se haga visible para el resto para que pueda ayudarles a buscar más rápidamente. Kaladin le asegura a Lopen que seguirá recibiendo entrenamiento, pero que ahora es más importante subir la cuota de material para no ser descubiertos. Se une a la cuadrilla y ayuda a Teft. Los hombres aprenden en horas lo que deberían haber tardado días en aprender. Kaladin se da cuenta de que los hombres del puente han sido preparados para el entrenamiento por la intensidad física de su trabajo en el puente.

Capítulo 50: Polvo de agotadera

Shallan's Chapters.svg

Llama y brea. La piel tan terrible. Los ojos como pozos de negrura.

Personajes
Resumen de la trama

Shallan

Shallan se despierta en una habitación privada del hospital, sintiéndose extrañamente saludable. Una mujer la ve despierta y sale corriendo. Shallan tiene problemas para recordar lo sucedido, así que cuando ve a un guardia que la observa le pregunta qué le ha pasado. Aunque él no responde, ella recuerda de repente haber sido envenenada, y también a Kabsal. Al preguntarle si está bien, el guardia sólo se da la vuelta, pero cuando ella intenta levantarse la fulmina con la mirada, haciendo que se quede en la cama. Ella recuerda que devolvió a Jasnah el moldeador de almas robado. Media hora más tarde, Jasnah entra y exige saber quién le ordenó robar la el moldeador. Shallan le dice que lo robó por su propia voluntad para intentar salvar a su familia de la ruina económica. Jasnah le dice que Kabsal estaba intentando envenenarla todo el tiempo con el pan. La mermelada contenía el antídoto para que Shallan sobreviviera. Jasnah le dice a Shallan lo decepcionada que está con ella, y que ahora comprende que fue la culpa por el robo lo que llevó a Shallan a intentar suicidarse. Ahora nadie la acogerá como pupila; ha tirado por la borda una carrera prometedora. Jasnah se va, dejando a Shallan sola.

Capítulo 51: Sas Nahn

Kaladin's Chapters.svg
Personajes
Resumen de la trama
One year ago

Kaladin espera en una de las salas de espera de Amaram. Sólo cuatro de sus veintiséis hombres han sobrevivido; de hecho, había empezado a creer a los que le llamaban afortunado. Entumecido, piensa en cómo puede considerarse ahora entre los que han matado a un portador de esquirladas como Lanacin el del Seguro Pie, o Evod Marcador, pero no le importa. Rechazar las esquirladas fue probablemente la cosa más estúpida que nadie ha hecho nunca, pero la idea de tomarlas le repugna. Amaram entra en la habitación junto con un predicetormentas. Están discutiendo la identidad y los motivos del portador. El resto del escuadrón entra junto con algunos oficiales ojos claros. Amaram le pregunta a Kaladin por qué atacó al portador y por qué rechazó las esquirladas. Kaladin no quiere revelar su desprecio por los ojos claros, y convertirse en uno de ellos, así que responde que no sabe por qué. Amaram hace una señal, y entonces sus soldados masacran a los cuatro lanceros mientras Kaladin es retenido por los guardias, gritando de rabia y agonía al ver a sus hombres asesinados. Amaram parece culpable, pero justifica sus acciones diciendo que está entrenado en la espada y que Kaladin exigiría la devolución de las esquirladas en unos días de todos modos. Como Kaladin le salvó la vida, le perdonará la suya. Contará la historia de que él (Amaram) mató al portador de esquirlada y que Kaladin huyó de la escena, el resto del escuadrón fue asesinado por el portado. El predicetormentas marca a Kaladin como esclavo.

Interludes

Interludios I-7: Baxil

Ten Spears.svg
Personajes
Resumen de la trama

Baxil y su primo Av caminan por un pasillo del palacio de Ashno de Sages. Su señora se adelanta y se detiene en una intersección. Le pide su cinturón de herramientas y se dirige a la Sala Sagrada, donde comienza a destruir obras de arte, cortando cuadros con un cuchillo y golpeando esculturas con un mazo. Mientras trabaja, Baxil y Av hablan de ir a la Vigilante Nocturna. Baxil afirma que puede evitar la maldición si formula bien su petición, pero Av dice que no importa cuál sea tu petición, ya que recibirás una maldición sea cual sea. Baxil desea obtener un poco de valor usando la Antigua Magia.

Interludio I-8: Geranid

Ten Spears.svg
Personajes

Geranid

Geranid y Ashir son dos fervorosos en el crepúsculo de la vida dedicados el uno al otro y a su investigación. Geranid estudia los spren y Ashir utiliza la cocina para experimentar con la química. Se pregunta si debería cambiar su Llamada porque la comida puede no ser necesaria en los Reinos Cognitivo y Espiritual. Geranid mide un llamaspren y observa que se queda bloqueado en su forma actual una vez que se mide. Ashir le dice a Geranid que vaya a la otra habitación. Él dirá tres números, uno de ellos la medida real, y ella sólo debe anotar uno. Cuando él diga la medida real, el spren se bloqueará en su lugar. Parece que el spren sabe cuándo se le está midiendo.


Interludio I-9: La muerte viste de blanco

Szeth's Chapters.svg
Resumen de la trama

Szeth

Szeth mata a dos guardias y atraviesa una puerta, entrando en el banquete del rey, y comienza a matar. El rey Hanavanar de Jah Keved grita pidiendo ayuda. Szeth mata a muchos de los que intentan huir y se dirige hacia el rey. Dos portadores de esquirladas salen de su escondite y otro escuadrón que lleva semiesquirlas entra en la sala para atacar. Szeth deja caer su espada y utiliza sus habilidades de Corredor de Viento para arrojar a los atacantes por la habitación. Infunde una piedra varias veces y la lanza hacia uno de los portadores de esquirladas, aplastándolo hasta la muerte. Mata al resto de la guardia de honor con facilidad y se abalanza sobre el rey, inmovilizándolo en el suelo. Le atraviesa la cara con su espada esquirlada.

Cuarta parte: La iluminación de la tormenta

Kholin Crest.svg
Kaladin's Chapters.svg

Capítulo 52: Un camino hacia el sol

Kholin Crest.svg

Me encuentro junto al cadáver de un hermano. Estoy llorando. ¿Es su sangre o la mía? ¿Qué hemos hecho?

Personajes
Resumen de la trama

Adolin

Dalinar discute su decisión de abdicar con Adolin, que no está preparado para convertirse en alto príncipe. Se acerca una tormenta, y Adolin y Renarin atan a Dalinar para prepararse para la visión que se avecina.

Dalinar

Dalinar entra en la visión como guardia en la Fortaleza de la Fiebre de Piedra. Buscando la razón por la que ha sido enviado a este tiempo y lugar, es el primero en darse cuenta de que se acerca un ejército. El ejército se identifica como Radiantes, concretamente de las órdenes de los Custodios de Piedra y Corredores del Viento. Dalinar intuye que algo va mal y sale corriendo por la puerta del torreón para acercarse a los Radiantes. No está muy lejos cuando el primero de ellos clava su espada en el suelo, y luego se deshace de todas las piezas de su armadura esquirlada, se da la vuelta y se aleja sin decir nada. Los otros doscientos Caballeros Radiantes hacen lo mismo. Dalinar siente una tremenda sensación de pérdida y tragedia ante su abandono, e intenta que uno de ellos le diga por qué están haciendo esto. Uno de ellos se detiene a su lado, y con la voz del que se ha dirigido a Dalinar en visiones anteriores, le dice: "Fueron los primeros, y también fueron los últimos". Dalinar identifica el evento que acaba de presenciar como el Día de la Traición.

Al volver en sí, Dalinar y Adolin retoman su discusión. Adolin desea que Dalinar simplemente reconozca que las visiones no son ciertas, las ignore y continúe liderando el principado. Dalinar se niega, diciendo que, si va a liderar, debe confiar en su conciencia y juicio, y, por tanto, en las visiones. De lo contrario, se cuestionaría a sí mismo en cada decisión y llevaría a la casa a la ruina. Renarin interviene con una sugerencia de que tal vez sea posible verificar si las visiones de Dalinar son ciertas o no. Dalinar pide a Navani que se lo escriba, y luego se comunica con Jasnah para preguntarle si puede probar o refutar alguno de los detalles.

Capítulo 53: Dunny

Kaladin's Chapters.svg

¡Debe cogerlo, el título caído! ¡La torre, la corona y la lanza!

Personajes
Resumen de la trama

Dunny es aplastado en una carrera del puente, y Kaladin se culpa por no haber podido salvarlo. Para hacer frente a la pérdida de Dunny, Kaladin decide salvar a los heridos de otros puentes. Al principio, los hombres del puente dudan, porque ayudar a otros puentes agota sus recursos. Kaladin les sermonea sobre el honor y la hipocresía de los ojos claros, y empiezan a ayudarle, avergonzados. Mientras trabajan, Teft le recuerda a Kaladin que debe mantener su bolsa de esferas infundidas y con él en todo momento, y comenta la buena suerte que tuvo el Puente Cuatro, que no sufrió ninguna baja durante todas sus carreras. Cuatro de los hombres del puente heridos sobreviven.

Capítulo 54: Charlatán

Kholin Crest.svg

Las cargas de nueve son mías. ¿Por qué debo llevar la locura de todos ellos? Oh, Todopoderoso, libérame.

Personajes
Resumen de la trama

Dalinar

Elhokar organiza un banquete al que asiste Dalinar. Sagaz se sienta junto a Dalinar y le avisa de que Sadeas tiene intención de revelar algo en el banquete. Le dice a Dalinar que tiene que marcharse y desaparece. Dalinar reúne a Adolin y a sus guardias a su alrededor, por si acaso, y luego va a enfrentarse a Sadeas para ver de qué se trata el anuncio. Sadeas anuncia a todos los presentes que la correa fue definitivamente cortada, pero que ocurrió mientras el caballo estaba en el complejo del palacio del rey. Dice que Dalinar es un "sospechoso improbable". Tras el anuncio, Sadeas y Dalinar hablan de su distanciada amistad y de la guerra. Dalinar admite haber pedido la retirada, pero dice que ahora está a favor de encontrar una táctica para ganar la guerra de una vez por todas. Propone una alianza con Sadeas, esboza algunas ideas preliminares sobre cómo podrían complementarse, y Sadeas acepta.

Capítulo 55: Un broam de esmeraldo

Kaladin's Chapters.svg

Una mujer se sienta y se arranca los ojos. Hija de reyes y vientos, vándala.

Personajes
Resumen de la trama

Kaladin es testigo del primer asalto conjunto a la meseta de Sadeas y Dalinar. El combate va tan rápido y tan bien que el Puente Cuatro es enviado a los abismos justo después de volver de la carrera. Encuentran a un oficial ojos claros muerto que tiene un broam de esmeralda (que vale doscientos días de la paga de un puente), además de una bolsa de esferas menores. Kaladin urde un plan para sacar la bolsa de los abismos sin entregarla, pero depende de la habilidad de alguien para atar la bolsa a una flecha, y luego disparar la flecha a la parte inferior de un puente permanente para poder recogerla después. Como nadie más tiene la destreza necesaria con un arco, Roca finalmente admite que puede hacer el disparo y lo clava perfectamente, mientras insiste en que puede disparar a puentes con él, pero que nunca usará un arco en la batalla.

Capítulo 56: Ese libro de la tormenta

Kholin Crest.svg

La luz se vuelve tan lejana. La tormenta nunca cesa. Estoy roto, y todos a mi alrededor han muerto. Lloro por el final de todas las cosas. Él ha ganado. Oh, nos ha derrotado.

Personajes
Resumen de la trama

Dalinar

Dalinar y Sadeas atacan juntos otra meseta. Justo cuando parece que han ganado, aparece un segundo ejército parshendi en respuesta directa a la nueva estrategia alezi de asaltos combinados. Dalinar establece una nueva estrategia para que el ejército se adapte a la nueva amenaza, pero entonces ve que Sadeas está justo en el centro de donde han llegado los parshendi. Dalinar monta a Galante y los dos atraviesan el abismo, dejando una línea de muerte a su paso mientras se dirigen hacia Sadeas. Cuando llegan, Dalinar descubre que su viejo amigo ha caído y está siendo abatido por una horda de parshendi. Dalinar los mata a todos y defiende a Sadeas sin ayuda hasta que Adolin y su guardia consiguen penetrar en la línea de los parshendi y relevar a los altos príncipes. Sadeas pregunta por qué Dalinar se arriesga tanto por él, a lo que Dalinar repite los principios que le ha inculcado El Camino de los Reyes. A Sadeas le disgusta que ejerza tal influencia sobre Dalinar, llamándolo "Ese libro de la tormenta". Le advierte a Dalinar que esos ideales harán que lo maten algún día.

Capítulo 57: Vela errante

Kaladin's Chapters.svg

Sostengo en mis manos al niño de pecho, un cuchillo en su garganta, y sé que todos los que viven desean que deje resbalar la hoja. Derramar su sangre sobre el suelo, sobre mis manos, y ganar con eso más aliento que absorber.

Personajes
Resumen de la trama

Mapas muere de una herida de flecha en el pecho, y Kaladin agoniza por la pérdida, como siempre hace. Después de la carrera con el puente, Kaladin insiste en curar el brazo herido de Teft. Teft le pregunta a Kaladin si ha tenido alguna "experiencia extraña" últimamente. Cuando Kaladin le dice que no ha notado nada, Teft se dispone a golpear a Kaladin. Reaccionando instintivamente, Kaladin inhala toda la luz tormentosa de las esferas que lleva consigo para prepararse en defensa propia. Teft señala que todas las esferas están ahora opacas, y Lopen se da cuenta de que el paquete médico de Kaladin está pegado al lado de un barril. Presa del pánico al notar por fin sus poderes, Kaladin sale corriendo para intentar deshacerse de la luz tormentosa y averiguar qué le pasa. Syl admite que no es una vientospren. No recuerda mucho, pero sabe que “une cosas”. Dice que Kaladin está cambiando gracias a ella, que le quita algo y le da algo a cambio.

Kaladin se aleja para estar solo cuando cae la tarde. Encuentra a Hoid tocando una flauta. Le cuenta la historia de Derethil y el Vela Errante. A instancias de Hoid, Kaladin llega a la conclusión de que la moraleja de la historia es asumir responsabilidades. Decide que debe asumir la responsabilidad y hacer todo lo que pueda para salvar al Puente Cuatro, incluso si eso significa abrazar poderes extraños y aterradores. Hoid le da una flauta y le dice que cuide de Sigzil. Kaladin regresa al grupo y le pregunta a Teft cómo supo lo que es. Teft dice que cuando era joven, su familia pertenecía a una secta secreta que esperaba el regreso de los Caballeros Radiantes. Le pregunta a Teft cuánto sabe de sus poderes, y Kaladin decide intentar averiguar más.

Capítulo 58: El viaje

Kholin Crest.svg

Re-Shephir, la Madre Medianoche, dando a luz abominaciones con su esencia tan oscura, tan terrible, tan consumidora. ¡Está aquí! ¡Me ve morir!

Personajes
Resumen de la trama

Adolin

Adolin está bebiendo en una tienda de vinos en el Mercado exterior, acompañado por su cita Danlan, y sus compañeros ojos claros Jakamav, Inkima, Toral y Eshava. Debaten por qué Sadeas no ha actuado contra Dalinar y si éste debería dimitir debido a sus visiones y a las impopulares restricciones al ejército. Adolin se marcha para prepararse para un duelo con el brillante señor Resi. Mientras camina por el mercado, reflexiona sobre lo que está haciendo su padre. Se da cuenta de que los oficiales de otros ejércitos parecen menos disciplinados y más despreocupados por la guerra. Empieza a estar de acuerdo con lo que hace su padre.

Dalinar

Dalinar recita a Sadeas y a Elhokar un pasaje de El Camino de los Reyes sobre el viaje de Nohadon a Urithiru mientras observan el duelo de algunos ojos claros menores mientras esperan que comience el combate de Adolin. Sadeas tacha la historia de aburrida y sentimental e insulta a Dalinar, aunque éste no se enfada. Elhokar bromea diciendo que Sadeas podría ser el nuevo Sagaz, ya que Hoid desaparece como lo hace periódicamente. Mientras Adolin y Resi se baten en duelo, Dalinar afirma que, si él estuviera al mando, retiraría el ejército a Alezkar para estabilizar su patria y mandaría enviados a los parshendi para investigar el asesinato de Gavilar. Elhokar alaba la explicación de Dalinar y habla de complots contra él y de rostros inhumanos que ve en los espejos. Dalinar cree que está paranoico. Elhokar consigue que Dalinar acepte un asalto conjunto con Sadeas en el que se utilicen las cuadrillas de los puentes de ambos ejércitos, como experimento. Adolin gana su duelo fácilmente. Sadeas pide que le envíen un secretario con un ejemplar de El Camino de los Reyes.

Capítulo 59: Un honor

Kaladin's Chapters.svg

Cuelgo sobre el vacío final, los amigos atrás, los amigos delante. El brindis que debo beber se aferra a sus rostros, y las palabras que debo hablar chispean en mi mente. Los antiguos juramentos serán pronunciados de nuevo.

Personajes
Resumen de la trama

Kaladin y Teft se encuentran en el barracón del Puente Cuatro mientras Roca realiza ejercicios en el exterior y Lopen vigila la entrada. Kaladin intenta sacar luz de una esfera infundida, pero no lo consigue, y se pregunta si realmente es un potenciador y un futuro Caballero Radiante como Teft insiste en que es. Teft alecciona a Kaladin sobre el Primer Juramento y habla del Camino de los Reyes que su madre había leído, y en el que los Radiantes basaban sus ideales. Aparece el brillante Hashal, declarando que el Puente Cuatro estaría en servicio de puente a tiempo completo durante el día, y de abismos por la noche, y que deberían sentirse honrados por ello, aunque Kaladin se da cuenta de que es una sentencia de muerte para sus hombres. Después de que Hashal se vaya, Kaladin y los demás debaten sus opciones, y Kaladin inhala accidentalmente luz tormentosa y comienza a brillar débilmente.

Kaladin reúne a su cuadrilla en el abismo para su turno y empiezan a practicar con las lanzas. Todavía necesitan semanas de práctica para poder escapar. Teft dirige el ejercicio mientras Kaladin y Syl investigan algunos cadáveres parshendi. Kaladin corta algunos caparazones parshendi y hace que Lopen recoja algunos huesos parshendi. Los mete todos en un saco. Se dirigen a un abismo poco profundo donde Lopen había dejado caer una cuerda en un puente anterior. Kaladin susurra el Primer Ideal de los Caballeros Radiantes e inhala luz tormentosa de su bolsa de esferas, luego la utiliza para crear una escalera improvisada de piedras para trepar por la pared del abismo y atar el saco al fondo de un puente para recuperarlo más tarde. Syl le dice que simplemente corte la cuerda de la que cuelga, asegurándole que estará bien. Corta la cuerda y cae cuarenta pies al suelo. Aterriza de pie y utiliza la luz tormentosa que le queda para curar inmediatamente sus heridas. Le dice a Lopen que recupere el saco durante su próxima carrera del puente.

Capítulo 60: Lo que no podemos tener

Kholin Crest.svg

La muerte es mi vida, la fuerza se convierte en mi debilidad, el viaje ha terminado.

Personajes
Resumen de la trama

Dalinar

Dalinar ha decidido no abdicar en Adolin. Los dos esperan la llegada de la tormenta en los aposentos de Dalinar con Renarin y Navani. Navani tiene un nuevo fabrial, un primer modelo de dolorial, que muestra a los tres usándolo en un dolor de la mano de Adolin. A pesar de todos los descubrimientos que los ingenieros han hecho con los fabriales, no están cerca de hacer nuevas armaduras y espadas esquirladas. Dalinar especula que fueron proporcionadas por los propios Heraldos, entonces la alta tormenta golpea, y él entra en otra visión.

Habla con un hombre de porte regio, que más tarde Dalinar se da cuenta de que debe ser un Nohadon más joven, escritor de El Camino de los Reyes. La Desolación acaba de terminar, y el 90% del pueblo que gobernaba Nohadon ha muerto. Algunos de los que aún están vivos intentan culpar al potenciador Alakavish, que inició una guerra justo antes de que comenzara la Desolación. Nohadon contempla la posibilidad de renunciar a su trono si no puede hacer ningún bien con su liderazgo. Dalinar, que Nohadon cree que es su consejero Karm, le dice que escriba un libro sobre su filosofía de liderazgo y cómo debe vivir la gente. Nohadon se burla de la idea y dice que lo que se necesita es la acción y la espada. Le gustaría la paz, pero "ser humano es querer lo que no podemos tener". Se marcha. Justo antes del final de la visión, Dalinar repite la declaración de Nohadon.

Vuelve al tiempo presente y cree que no ha hecho mucho por descubrir ningún dato que demuestre que sus visiones son verdaderas o falsas. Navani le interrumpe, pidiéndole que repita lo último que ha dicho. Entonces le dice que cree que ha estado hablando en el Canto del Alba, una lengua muerta, y que la frase que le acaba de dar puede ser la clave necesaria para traducir la lengua. Le dice a Dalinar y a sus hijos que esta es la prueba que estaban buscando y que las visiones son reales.

Capítulo 61: Bien por mal

Kholin Crest.svg

En la tormenta despierto, cayendo, girando, doliendo.

Personajes
Resumen de la trama

Dalinar

Algunas horas después de su última visión, Dalinar se sienta con Navani y Renarin. Adolin ha ido a por el informe de los daños de la tormenta, pareciendo conmocionado por el hecho de que las visiones sean reales. Navani le pregunta a Dalinar por qué cree que el hombre de su visión era Nohadon. Dalinar no puede dar pruebas, pero está seguro de que era él. Preguntado por sus conocimientos sobre las Desolaciones, Navani cuenta lo que sabe, pero insiste en que Jasnah es la historiadora. Siguen debatiendo, pensando en la Antigua Magia, pero descartan esa opción. A Dalinar también le inquieta que las visiones sean reales y pide estar a solas. Renarin se marcha inmediatamente, pero Navani se queda. Le cuenta a Dalinar por qué ha vuelto realmente a las Llanuras Quebradas. Se sentía inútil, esperaba pasar a un segundo plano y no participar. Cierra la puerta y se besan apasionadamente. Después le dice que algo va mal en Roshar, algo más grande que la Guerra de la Venganza en la que están luchando. Le cuenta que al rey de Jah Keved le ha asesinado un shin portador de esquirlada vestido de blanco.

Capítulo 62: Tres glifos

Kaladin's Chapters.svg

La oscuridad se convierte en un palacio. ¡Que gobierne! ¡Que gobierne!

Personajes
Resumen de la trama

Kaladin y el Puente Cuatro están en otra carrera de puentes. Está nervioso porque esta vez quiere intentar distraer a los arqueros parshendi con su armadura y escudo parshendi de fabricación propia. De camino al campo de batalla, un soldado que no quiere esperar a los equipos de agua del ejército intenta abrirse paso hasta los odres de agua del Puente Cuatro. Como la armadura de Kaladin se oculta con el agua, el Puente Cuatro persuade al soldado para que retroceda. En la aproximación final Kaladin consigue atraer toda la atención de los arqueros parshendi al llevar la armadura y el escudo hecho con caparazones parshendi. Utiliza la luz tormentosa para mejorar su velocidad, curar sus heridas y atraer las flechas hacia su escudo. Sadeas sube y se ve obligado a ascender a Matal porque "su" idea de distraer a los parshendi ha funcionado. El propio Kaladin sufre un shock después de usar tanta luz tormentosa. Como siempre, los miembros del Puente Cuatro buscan a los heridos de otras tripulaciones del puente y los atienden. De repente, Lopen da la voz de alarma al ver que un grupo de arqueros parshendi vuelve a la sima y apunta al Puente Cuatro. Mientras los hombres intentan escapar fuera de su alcance, se sorprenden al ver a Dalinar abalanzarse sobre la fuerza parshendi y abatirlos. Una vez hecho esto, Dalinar levanta su espada en forma de saludo al Puente Cuatro.

Capítulo 63: Miedo

Kaladin's Chapters.svg

Quiero dormir. Sé por qué haces lo que haces, y te odio por ello. No hablaré de las verdades que veo.

Personajes
Resumen de la trama

Kaladin le dice a Leyten que haga una armadura de caparazón para cada miembro del Puente Cuatro, excepto para Shen. Kaladin observa la práctica de la lanza y se da cuenta de que Moash es muy hábil. Le pregunta por su propósito, y Moash responde que quiere venganza, pero declina decir sobre quién. Kaladin y Roca discuten sus planes para escapar. Teft le pide a Kaladin que enseñe a los hombres del puente, pero éste se niega, diciendo que se volvería demasiado ansioso e impaciente, y Kaladin admite que fracasó en el pasado y que eso le afectó.

Capítulo 64: Un hombre de extremos

Kholin Crest.svg

Vienen del pozo, dos hombres muertos, un corazón en la mano, y sé que he visto la auténtica gloria.

Personajes
Resumen de la trama

Dalinar

Dalinar y Navani siguen viéndose en secreto. Dalinar le cuenta a Navani que estaba interesado en cortejarla, pero que en su lugar se decantó por Gavilar cuando su hermano también mostró interés por ella. Esa era la naturaleza de la relación entre los hermanos. Navani creía que Dalinar la odiaba porque había sido frío con ella durante las dos últimas décadas, por intentar ocultar sus verdaderos sentimientos. Navani dice que Dalinar y su esposa eran una pareja perfecta en cuanto a temperamento. Dalinar también revela que se controla a sí mismo para evitar volver a su pasado tiránico. Su conversación se interrumpe cuando suenan las alarmas que indican que un abismoide se encuentra en la meseta de la Torre, donde Dalinar quiere realizar un asalto doble con Sadeas.

Kaladin

El Puente Cuatro se alinea para el asalto. Todos llevan una armadura hecha de caparazón, elaborada y ornamentada por Leyten. Cada hombre lleva también un escudo fabricado con huesos parshendi, algunos adornados con huesos más pequeños para crear un sonido metálico. Los demás hombres del puente miran con asombro y admiración y aclaman al Puente Cuatro mientras levantan su puente a hombros.

Adolin

Adolin se sorprendió al saber que estaba equivocado sobre su padre, pero se alegra de haberlo hecho. Ahora podía confiar plenamente en él. Dalinar, Adolin y Sadeas se reúnen en la zona de concentración y deciden llevar quince mil soldados, todos los que puedan reunir, para intentar acabar con el ejército parshendi de una sola vez.

Capítulo 65: La torre

Kholin Crest.svg

Los veo. Son las rocas. Son los espíritus vengativos. Ojos rojos.

Personajes
Resumen de la trama

Dalinar

Dalinar y Sadeas observan cómo se alinea el ejército parshendi de unos diez mil hombres, mientras ellos siguen intentando conseguir la gema corazón. Sadeas sugiere que ataquen juntos, pero Dalinar sabe que muchos de los hombres de los puentes morirán. Se atiene a los códigos y no ordenará lo que él mismo no haría. Dalinar seguirá al ejército de Sadeas una vez que se haya fijado un punto de desembarco para sus cuadrillas.

Kaladin

Kaladin lidera a otros cuatro señuelos para alejar las flechas parshendi de los equipos de los puentes, aunque es el que más proyectiles atrae con diferencia, hasta que todos los puentes supervivientes están en su sitio y el ejército se precipita al otro lado. Kaladin va entonces a ayudar a Teft y Cikatriz, que fueron alcanzados por las flechas, y comienza a operar a Teft, ya que hay suficientes soldados en la zona para protegerlos.

Dalinar

Dalinar ordena a un equipo que coloque un puente para que su ejército pueda cruzar, y conduce a sus hombres a la batalla junto con Adolin. Algunos parshendi le apuntan con grandes rocas, pero él va tras ellos y se ocupa de ellos fácilmente. Tras un tiempo en la batalla, Dalinar siente la Emoción, pero la pierde al enfrentarse a un joven parshendi. Empieza a tener dudas sobre la lucha, y piensa en los códigos y en el asesinato de Gavilar y las visiones, tratando de decidir cuál es el curso de acción correcto. Adolin interrumpe su ensoñación para señalar que ha llegado otro grupo de parshendi. Dalinar se pregunta por qué los exploradores de Sadeas no les avisaron. Sube a la cima de la formación rocosa para ver que Sadeas, con su ejército y las cuadrillas de los puentes, han huido de la meseta de la Torre, dejando a su propio ejército rodeado y sin posibilidad de retirada.

Capítulo 66: Códigas

Kholin Crest.svg

Ese cántico, esa canción, esas voces rotas.

Personajes
Resumen de la trama

Kaladin

Kaladin termina de trabajar en Cikatriz, diciendo que podrá caminar normalmente una vez que se cure. Kaladin se da cuenta entonces de que Sadeas está retrocediendo a pesar de que la batalla parece ir bien, y se da cuenta de que el alto príncipe está traicionando a Dalinar. Kaladin ve que Sadeas está ileso, y le oye decir que el honor de Dalinar hará que algún día lo maten.

Dalinar

Adolin le grita a Dalinar que sabía que la traición de Sadeas era inevitable, mientras luchan contra oleadas de parshendi, y Dalinar acepta resignado. Sin embargo, Adolin se niega a culpar a su padre, diciendo que su honor no le haría comportarse de otra manera, lo que sorprende a Dalinar. Dalinar intenta motivar a sus soldados con un discurso, diciendo que todos morirán con la gloria y el honor intactos. Dalinar lamenta en silencio que dejará a Renarin solo para heredar, rodeado de enemigos, y se despide.

Capítulo 67: Palabras

Kaladin's Chapters.svg

¡Que ya no me duela! ¡Que ya no llore! ¡Dai-gonarthis! ¡El Pescador Negro sostiene mi pena y la consume!

Personajes
Resumen de la trama

Kaladin

Mientras las fuerzas de Sadeas se retiran, el Puente Cuatro se queda atrás. Al estar heridos y ser ya escasos, no pueden adelantarse al ejército y ayudar a cruzar la meseta. En lugar de cruzar con el ejército, Kaladin le dice a Matal que descansarán, usarán su puente para seguir y alcanzarlos más tarde. Kaladin hace ver que no quiere retrasar al resto del ejército. El ejército continúa hacia el oeste sin el Puente Cuatro. Kaladin explica a los hombres que ahora simplemente pueden escapar sin luchar. Todo es perfecto, excepto los heridos en el campamento. Kaladin insiste en que se quede con los heridos y que escapen más tarde. Kaladin se siente inquieto, y no sólo por los hombres que tendría que dejar atrás. Ve a Syl a su lado como una mujer de tamaño normal. Ella está de pie mirando hacia atrás en la batalla con una expresión de horror. Kaladin también mira hacia atrás en la batalla. Ve a los miles de soldados ojos oscuros rodeados sin remedio. Syl dice que ahora recuerda qué tipo de spren es. Es una honorspren. El espíritu de los juramentos, las promesas y la nobleza. Kaladin piensa que intentar salvar al ejército Kholin sería un suicidio y que él y sus hombres no le deben nada a Dalinar. Está decidido a no dejarse engañar de nuevo como la vez que salvó a Amaram. Finalmente recuerda las palabras de su padre: "A los ojos claros no les preocupa la vida. Por eso debo hacerlo yo. Debemos hacerlo nosotros". Con los Ideales de los Radiantes formándose en su mente, les dice a los miembros del Puente Cuatro que deben volver. Ellos aceptan y levantan su puente, dirigiéndose de nuevo a la Torre.

Dalinar

La armadura esquirlada de Dalinar se debilita. Está perdiendo luz tormentosa por muchas pequeñas grietas, lo que hace que Dalinar tenga menos fuerza. Dalinar sigue luchando, con Adolin en primera línea de su ejército, cuando ve a una tripulación solitaria del puente que se dirige hacia el abismo. Inseguro de su propósito, se lo muestra a Adolin, quien piensa que debe ser algún tipo de trampa. Todavía inseguros, se aferran a esta pequeña esperanza y preparan a sus hombres para empujar hacia la tripulación del puente.

Kaladin

Los parshendi han visto la aproximación del Puente Cuatro y se preparan para soltar flechas. Dalinar también lo ha visto y trata de llegar hasta allí para escapar. Kaladin esquiva a duras penas las flechas, y luego Syl señala a un nuevo contingente de arqueros, apuntando a los desprotegidos hombres del puente. Kaladin grita la orden de carga lateral hacia la derecha y gasta una enorme cantidad de luz tormentosa, atrayendo todas las flechas hacia su escudo. Los parshendi dicen "¡Neshua Kadal!" y huyen ante el despliegue de poder. Kaladin está completamente agotado por el uso excesivo de luz tormentosa. Los hombres derriban el puente y se preparan para luchar contra otro grupo de parshendi que superan ampliamente en número a los hombres del puente. Kaladin sólo puede tumbarse en el suelo, desesperado, tras haber fracasado en proteger de nuevo, como el día en que Tien murió...

Kaladin (flashback)

El escuadrón de Kaladin ha muerto y se le ordena volver a las reservas para ser reasignado. Intenta encontrar al escuadrón de Tien y se ve envuelto en el caos de la batalla. Tras un breve intercambio con un soldado enemigo, es reclutado en un nuevo escuadrón. Kaladin ve a tres mensajeros colocados en el frente de la batalla como distracción. Se apresura a ayudar a defender a Tien, pero llega demasiado tarde.

Kaladin (back in the present)

Syl incita a Kaladin a decir las Palabras. Se obliga a ponerse en pie y coge una lanza. Corre hacia la batalla y se da cuenta de que los parshendi barbudos tienen gemas infundidas tejidas en sus cuentas. Inhala luz tormentosa y recupera sus fuerzas y cura sus heridas. Una voz en su cabeza le urge de nuevo: "las Palabras". Aunque nunca las aprendió, las conoce y susurra: "Yo protegeré a aquellos que no puedan protegerse".

Teft

Kaladin explota con energía y luz. Los hombres del puente observan asombrados cómo Kaladin lucha furiosamente.

Capítulo 68: Eshonai

Kholin Crest.svg

La llamaron la Desolación Final, pero mintieron. Nuestros dioses mintieron. Oh, cómo mintieron. La Tormenta Eterna se avecina. Oigo sus susurros, veo su muralla, conozco su corazón.

Personajes
Resumen de la trama

Adolin

Adolin atraviesa las líneas parshendi guiando a las fuerzas Kholin restantes por la ladera de “la Torre" hacia el puente en el lado occidental de la meseta. La maniobra es temeraria, pero sus tropas están bien entrenadas y hacen su loca carrera hacia la libertad.

Teft

Mientras tanto, Teft, junto con los demás miembros del Puente Cuatro, están paralizados viendo cómo Kaladin se enfrenta a los parshendi. Se mueve con una velocidad y precisión inhumanas. También se mueve con un brillo que Teft sabe que es luz tormentosa. Los miembros de la cuadrilla se quedan momentáneamente boquiabiertos ante la habilidad antinatural de Kaladin. Pero Teft les ordena rápidamente una formación defensiva para apoyar a Kaladin y mantener la posición del puente en la meseta.

Dalinar

Dalinar lucha, dirigiéndose a los hombres del puente que había visto regresar a la meseta. Ahora que no puede verlos, piensa que seguramente ya han muerto. Pero les da las gracias por darles a él y a sus hombres un propósito mientras luchan hacia su perdición. Pero al acercarse al abismo, descubre que los hombres del puente se mantienen firmes. Ordena a Adolin que avance para apoyar a los hombres del puente y dirige su atención a mantener el corredor que permite a sus hombres escapar. Sin embargo, un parshendi de dos metros de altura vestido con armadura esquirlada se adelanta. Dalinar se sorprende por la tardía llegada del portador de esquirlada, pero concluye que está allí para impedir la retirada de Dalinar, que ahora era posible. Dalinar se encuentra rápidamente en desventaja debido al daño que ha sufrido su armadura esquirlada, pero es capaz de atraer al portador a una formación rocosa donde corta la roca debajo de su atacante. Esto hace que el portador caiga al suelo. Corta otro trozo de roca sobre él, pero el daño en su propia armadura ralentiza demasiado a Dalinar como para aprovechar la posición del portador. Incapaz de huir, Dalinar sigue luchando.

Kaladin

Kaladin y el Puente Cuatro luchan por mantener el acceso al puente durante lo que a Kaladin le parecen horas. Durante este tiempo, Kaladin se siente cada vez más respetado por la ética de los parshendi en el campo de batalla. Parece encontrar en los parshendi lo que esperaba encontrar en los campamentos de guerra de alezi. El ejército Kholin finalmente rompe las líneas parshendi y toma el control del puente, defendiendo ambos lados del abismo. Kaladin se detiene para tomar un informe de sus hombres sólo para descubrir que Malop, Desorejado Jaks y Narm están muertos. Ordena a sus hombres que vuelvan a cruzar el puente hasta la meseta. Con Moash, Kaladin busca la cabeza de la retirada. Al no poder encontrar un oficial adecuado, Kaladin asciende a un joven soldado ojos claros y consigue que organice la retirada. Entonces encuentra a un oficial de la Guardia de Cobalto y le pregunta por qué no cruzan; han jurado proteger a Adolin, así que se niegan a ir. Entonces Kaladin encuentra a Adolin y le ordena que cruce el puente. No quiere abandonar a su padre, así que Kaladin promete ayudarle mientras se retiran. La Guardia de Cobalto sigue a Kaladin, pero no pueden seguirle el ritmo.

Dalinar

Dalinar recibe múltiples impactos en su casco, que finalmente explota, dejándolo aturdido y confundido. Sin embargo, su enemigo parshendi no lo remata, sino que se inclina hacia él y le dice: "Eres tú. Te he encontrado por fin". Se produce una perturbación en las filas parshendi, y Dalinar ve que se acerca un lancero resplandeciente.

Kaladin

Kaladin encuentra un agujero en la formación de los parshendi que se ciernen sobre Dalinar y ataca, utilizando la fuerza potenciada por la luz tormentosa. Los parshendi que lo rodean empiezan a cantar "Neshua Kadal" y retroceden temerosos, sin atacar. Encuentra a Galante y lo acerca a Dalinar.

Dalinar

Dalinar se levanta y quiere acabar con el portador de esquirlada, pero Kaladin le pide por su honor que se retire inmediatamente ya que nadie se irá sin él. Acepta y convoca la retirada, galopando hacia el puente con Kaladin y la Guardia de Cobalto siguiéndolo. Atraviesan el puente y los parshendi no los persiguen. El portador de esquirlada parshendi saluda a Dalinar. Encuentra a Kaladin y jura protegerlo de Sadeas si se une a su ejército. Kaladin acepta ya que no pueden escapar ahora con tantos heridos y tan pocos suministros.

Capítulo 69: Justicia

Kholin Crest.svg

Me lo han quitado todo. Me enfrento a quien me salvó la vida. Protejo al que mató mis promesas. Alzo mi mano. La tormenta responde.

Personajes
Resumen de la trama

Navani

En el campamento de Sadeas, Navani se abre paso entre la multitud tras escuchar los rumores de que Sadeas ha vuelto de la batalla sin Dalinar. Renarin la sigue. Sadeas le cuenta a Navani que los parshendi han arrollado a las fuerzas de Dalinar, obligándole a retirarse para salvar a sus propios hombres. Afirma haber sido testigo de la caída de Dalinar ante los martillos parshendi. Poco dispuesta a creer el relato de Sadeas, Navani crea un enorme glifo Thath en el suelo de piedra de la zona de reuniones con tinta de quemar. Navani lanza su oración por la justicia encendiendo el glifo, que deja una marca de quemadura en la piedra. Poco después de que las llamas se apaguen, uno de los mensajeros de Sadeas se acerca con noticias de la supervivencia de Dalinar.

Dalinar

Dalinar cabalga al frente de las fuerzas que le quedan. Hirviendo de ira, contempla su enfrentamiento con Sadeas. Sabe que primero debe proteger Alezkar a pesar de su deseo de venganza. Mientras sus fuerzas se acercan al campamento de guerra, Dalinar despide a sus heridos a su campamento y se ofrece a enviar a los hombres de los puentes de Kaladin con ellos, pero éstos están decididos a ver cumplir su promesa de comprar su libertad. Sin querer obligarlos a ir, Dalinar les permite acompañarle al campamento de guerra de Sadeas. Inesperadamente encuentra a Renarin y Navani en el campamento de guerra de Sadeas. Abraza a su hijo y después a Navani. Le dice a Navani que ahora ve el mundo de forma diferente y que no está dispuesto a dejar que le manipulen hombres misteriosos. Soltando a Navani, se enfrenta a Sadeas. En público, fingen civismo. Sadeas se disculpa por haber sobrestimado la amenaza contra las fuerzas de Dalinar y haberse retirado demasiado pronto. Pero, estando cerca para no ser escuchado, Dalinar le pregunta en privado a Sadeas por qué. Sadeas responde refiriéndose a su juramento de proteger a Elhokar, diciendo que Dalinar se está volviendo loco y se está debilitando. Cree que estas ideas están infectando a Elhokar. Y, al final, sólo quería que Dalinar se fuera. Con esta admisión de culpa, Dalinar se da cuenta de que actuando honorablemente nunca se ganaría la lealtad de Sadeas.

Kaladin

Kaladin observa la conferencia entre Dalinar y Sadeas con los miembros del Puente Cuatro. La conversación privada termina, y Sadeas declara en voz alta que su alianza era "inviable". Dalinar reclama a los hombres del puente, pero Sadeas se niega a dejarlos ir. Ofrece sesenta broams de esmeralda por cada miembro. Pero Sadeas no está dispuesto a vender, afirmando que no los vendería ni por mil broams y le dice a Dalinar que abandone su campamento. Kaladin se da la vuelta, pensando que Dalinar no sería capaz de cumplir su promesa, cuando se oyen gritos de sorpresa. Kaladin se gira y ve que Dalinar ha invocado su espada esquirlada. Dalinar la ofrece por todos los hombres de los puentes de Sadeas. Sadeas acepta y se burla de él por haber entregado su espada por unos esclavos sin valor. Incapaz de creer lo que acaba de suceder, Kaladin le pregunta a Dalinar por qué. Dalinar le explica que Kaladin le ha salvado a él y a dos mil de sus hombres. Todas sus vidas no tienen precio. En su opinión, una espada sin precio es un pequeño precio a pagar por dos mil vidas, especialmente para mantener su honor.

Dalinar

Dalinar encuentra a Elhokar en la sala de estar del palacio con su armadura esquirlada. Dalinar inicia una rápida pelea en la que patea a Elhokar varias veces, rompiendo su armadura y evitando repetidamente que invoque su espada. Dalinar termina la "pelea" rompiendo la coraza de Elhokar, sometiéndolo. Luego exige saber si el propio Elhokar cortó la cincha de su propia montura para que Dalinar le tomara más en serio. De mala gana, Elhokar admite haber cortado la cincha. Un exasperado Dalinar le explica entonces las consecuencias de esto, incluyendo la traición de Sadeas. Además, Dalinar demuestra la facilidad con la que podría matar a Elhokar, afirmando que podría haberlo hecho cien veces y que él no es su enemigo. Liberando a su sobrino, le dice que mañana nombrará a Dalinar como alto príncipe de la guerra. Decidido a ver por fin la guerra ganada y Alezkar unida, decide dejar de intentar ser Nohadon el pacificador y volver a ser el Espina Negra, el señor de la guerra. Elhokar se muestra reticente, temiendo la rebelión de los distintos príncipes, pero Dalinar se da la vuelta para marcharse, confiado en que logrará el nombramiento y contento sabiendo los retos que tiene por delante. Justo antes de salir, también informa a Elhokar sobre el noviazgo entre él y Navani.

Quinta parte: El silencio de arriba

Shallan's Chapters.svg
Kholin Crest.svg
Kaladin's Chapters.svg
Szeth's Chapters.svg
Ten Spears.svg

Capítulo 70: Mar de cristal

Shallan's Chapters.svg
Personajes
Resumen de la trama

Shallan yace en su cama de hospital lamentando sus acciones y, para su sorpresa, la muerte de Kabsal. Pero al recordar los acontecimientos que condujeron a su envenenamiento, las cosas no encajan del todo. Se pregunta por qué el antídoto no funcionó en el caso de Kabsal y por qué Jasnah no fue envenenada, ya que también había comido el pan envenenado. Busca su cuaderno de dibujo y hace un dibujo imperfecto de Jasnah examinando la mermelada de fresa, recordando que no le repugnaba el olor. Luego dibuja a Jasnah comiendo el pan. En su dibujo, parece que se está derritiendo. Al darse cuenta de algo, sale del hospital y camina en la oscuridad hacia el Cónclave llevando sólo su bata de hospital. Le dice a Jasnah que sabe que Jasnah utiliza un moldeador de almas falso. Mostrándole el dibujo que Shallan había hecho de Shadesmar a una sorprendida Jasnah, llega a la conclusión de que Jasnah nunca tuvo un moldeador funcional. Jasnah desestima las declaraciones de Shallan como delirios inducidos por la fatiga. Para probar sus declaraciones, Shallan intenta volver a Shadesmar. Sujetando su esfera granate parcialmente apagada, habla con los retorcidos spren con cabeza de símbolo. Le piden una verdad, preferiblemente una verdad secreta, para formar un vínculo. Para formar el vínculo, Shallan admite haber matado a su padre. Cae en el mar de cuentas. Comienza a ahogarse, pero es rescatada por Jasnah, que la reprende por haber ido a Shadesmar con una sola esfera tenue. Shallan pide formar parte del trabajo de Jasnah en la verdad y ser entrenada en el moldeado de almas. Al principio Jasnah se opone, pero Shallan se disculpa y explica que ella podría ser alguien que puede compartir los secretos de Jasnah. Jasnah cede y hace prometer a Shallan que no volverá a mentir ni a robar y le entrega sus notas sobre los Portadores del Vacío.

Capítulo 71: Grabado en sangre

Szeth's Chapters.svg
Personajes
Resumen de la trama

Szeth, trabajando como porteador, camina por las calles de Kharbranth hacia el palacio del rey. Después de haber asesinado a los otros nombres de la lista que le dio su amo invisible, está en Kharbranth para terminar su trabajo y matar al rey Taravangian. Usando su espada esquirlada, hace un agujero en el patio de los sirvientes para acceder a la parte del rey en el palacio. Szeth somete fácilmente a los guardias de Taravangian y entra en el estudio del rey. Siguiendo sus instrucciones, Szeth informa al rey de que ha matado a los demás y que está allí para terminar el trabajo. Pero el rey se revela como el desconocido maestro de Szeth. Puso su nombre en la lista para desviar las sospechas en caso de que Szeth fallara. El rey afirma que los asesinatos son necesarios para construir una Roshar más fuerte para los próximos años. Szeth acusa al rey de utilizarlo para hacer su trabajo sucio y, como respuesta, el rey lo lleva a su hospital secreto. El hospital está lleno de moribundos a los que se les drena lentamente la sangre. Aquí el rey le muestra a Szeth que sus manos no están limpias, ya que ha drenado la sangre de muchos. Le explica que los moribundos ven algo importante mientras mueren, y que aquí registran sus palabras. Cree que sus palabras pueden contener la clave para la salvación de todos. A continuación, añade a la lista de Szeth un nombre que esperaba evitar, pero que los últimos acontecimientos han hecho necesario: Dalinar Kholin.

Capítulo 72: Veristitaliana

Shallan's Chapters.svg
Personajes
Resumen de la trama

Antes de leer los apuntes de Jasnah sobre los Portadores del Vacío, Shallan le pregunta a Jasnah cómo pudo moldear su sangre varias veces si era tan poco hábil con la materia orgánica. Jasnah responde que la sangre es una de las Diez Esencias y que, por lo tanto, es fácil de moldear, a diferencia de la mermelada de fresa, que nunca había visto antes. Shallan tiene muchas más preguntas sobre moldear almas, pero Jasnah devuelve la conversación a los Portadores del Vacío. Shallan pregunta cómo Jasnah puede creer en esos mitos cuando tantos eruditos de confianza consideran que los Portadores del Vacío son una invención. Jasnah responde que, en general, busca encontrar significados naturales a los acontecimientos sobrenaturales. Cree que algo real causó las leyendas de los Portadores del Vacío. Leyendo sus notas, Jasnah ayuda a Shallan a ver que los humanos de Roshar no destruyeron ni desterraron a los Portadores del Vacío. En cambio, los esclavizaron como parshmenios.

Capítulo 73: Confianza

Kaladin's Chapters.svg
Personajes
Resumen de la trama

Kaladin espera en el campamento de guerra de Dalinar, tal y como le ha pedido el propio Dalinar. Mientras espera se pregunta con Syl si puede confiar en Dalinar. Syl parece creer que Dalinar es realmente honorable. Kaladin se siente en conflicto por sus acciones de ese día. Se pregunta de nuevo si puede proteger realmente matando y si las tres vidas perdidas de su cuadrilla del puente valen la pena de los miles de soldados y ojos claros que salvaron.

Mientras la luna media termina de salir, Dalinar se une a Kaladin. Discuten el estado de las cuadrillas de los puentes y cuántas cree Kaladin que se quedarán en el ejército. Dalinar quiere que Kaladin y el Puente Cuatro sustituyan a su guardia de honor, que había sido casi aniquilada ese mismo día. Quiere que el resto de los hombres del puente sean entrenados como una compañía de lanceros. Kaladin acepta con la condición de que los hombres estén de acuerdo y Dalinar le haga capitán. Dalinar también le da a Kaladin su capa, la que usó en la batalla ese día como muestra de agradecimiento.

Kaladin regresa al barracón del Puente Cuatro y encuentra a sus hombres inmersos en su tradición nocturna de comer el guiso de Roca. Le hablan de sus extraordinarias habilidades y quieren que les enseñe a hacerlo también. Kaladin no está seguro de que se pueda enseñar, pero accede a intentarlo. Deciden crear experimentos para probar sus habilidades, y Kaladin exige un juramento de silencio sobre sus habilidades. Luego se relaja sabiendo que por fin ha conseguido salvar a alguien.

Capítulo 74: Sangre espectral

Shallan's Chapters.svg
Personajes
Resumen de la trama

Shallan termina de leer las notas de Jasnah sobre los Portadores del Vacío y llega a la misma conclusión que Jasnah, que los parshmenios son los Portadores del Vacío. Discuten las aterradoras ramificaciones de esta conclusión y hacen planes para viajar a las Llanuras Quebradas para seguir investigando la muerte del rey Gavilar y la transformación de los parshendi en guerreros. También hablan de los Sangre Espectral, una organización secreta que busca respuestas sobre los Portadores del Vacío. Jasnah nombra a Kabsal miembro de los Sangre Espectral y, tras ver su símbolo secreto, Shallan se da cuenta de que su padre también era probablemente un miembro.

Capítulo 75: Desde lo alto

Kholin Crest.svg
Personajes
Resumen de la trama

Durante la siguiente tormenta después de la traición de Sadeas, en una de las visiones de Dalinar, éste se encuentra en un paisaje rocoso blanco con figuras humeantes que se elevan a su alrededor. La voz vuelve a decirle a Dalinar que "los una". Dalinar exige entonces saber por qué la voz le mintió respecto a confiar en Sadeas. Pero en lugar de responder, la voz aparece en forma humana y continúa exhortando a Dalinar a prepararse para la tormenta eterna, mostrándole un muro de oscuridad que se acerca a un Kholinar en ruinas. Dalinar sigue haciendo preguntas y exigiendo respuestas, pero pronto se da cuenta de que la voz no puede oírle y nunca podría hacerlo. La voz continúa diciéndole a Dalinar que esta visión es un vistazo al futuro nacido de sus miedos. Dalinar ve entonces que el muro de oscuridad es un muro de polvo y que, al pasar, el suelo se desploma dejando la tierra y el lugar donde estaba Kholinar como un vacío. Sólo queda el espacio donde está Dalinar. La voz le dice a Dalinar que alguien debe liderar, unir y proteger al pueblo. Luego ordena a Dalinar que reconstruya a los Caballeros Radiantes, explicando que la unidad será clave para enfrentarse a la Verdadera Desolación. La voz entonces termina proclamando que él era Dios (el Todopoderoso) y que ahora está muerto tras ser asesinado por Odium.

Epílogo: De mayor importancia

Ten Spears.svg
Personajes
Resumen de la trama

Sagaz tiene una conversación con unos guardias en Kholinar. Les pregunta: "Cuál es el talento más valioso que puede tener un hombre?". Uno de los guardias sugiere el arte, a lo que Sagaz responde negativamente. En ese momento, Taln entra a trompicones en el patio principal, portando una profecía sobre la tormenta eterna, antes de desplomarse en el suelo, con su hoja de Honor a su lado. Hoid termina diciendo que lo que más valoran los hombres es la oportunidad, y que Taln ha llegado "demasiado tarde".

Nota final

Arriba silencio, las iluminadoras tormentas -moribundas tormentas- iluminan el silencio arriba.

La nota final trata de los pensamientos de Joshor, Jefe de los Recolectores Silenciosos de su majestad, sobre un ketek contado por un herdaziano moribundo que apenas hablaba la lengua alezi, y que probablemente no tenía la educación de haber oído hablar de tal ketek antes. Decidieron dejar esta cita de la muerte a Taravangian para que resolviera el enigma que cuenta.

Ars Arcanum

Ver Ars Arcanum#El_archivo_de_las_tormentas.

Notas

A este meta-artículo todavía le falta información. Por favor, ayuda a The Coppermind a expandirlo.