Resumen:Palabras radiantes

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Esta página contiene un resumen por capítulos de Palabras radiantes. Esperamos que este resumen facilite la búsqueda de áreas específicas del libro, así como que proporcione un rápido repaso de la trama para quien no quiera tomarse el tiempo de releer todo el libro.

Prólogo: Cuestionar

Shallan's Chapters.svg
Personajes
Resumen de la trama
Hace seis años

Jasnah abandona la fiesta en la que se celebra la firma del tratado alezi con los parshendi. De camino a una reunión clandestina que había programado, se da cuenta de que su sombra apunta en la dirección equivocada. Su sombra vuelve lentamente a la normalidad, pero ella está desconcertada. No es la primera vez que le ocurre, y se pregunta si está maldita. Mientras continúa, observa cómo se materializa ante ella un grupo de aceitosas figuras negras. Jasnah se traslada entonces a Shadesmar por primera vez. Casi se ahoga en el mar de cuentas antes de averiguar cómo darles la forma de uno de los pasillos del palacio. Una de las figuras se acerca a ella sacando una espada y Jasnah manifiesta una estatua de Talenel para protegerse. La figura se inclina ante ella mientras sus compañeros susurran entre sí, y Jasnah es trasladada de nuevo al Reino Físico. Se da cuenta de que las linternas cercanas a ella se han quedado sin luz tormentosa.

Se apresura a ir a la reunión, donde le dice a la asesina Liss que sólo quiere que vigilen a la esposa de su hermano, Aesudan, por ahora. Jasnah le recuerda a Liss su primer acuerdo, según el cual Jasnah igualará el pago de cualquier oferta que se haga contra un miembro de su familia, a cambio del nombre de quien haya intentado asesinarlos.

Al salir, Jasnah oye que los tambores de los parshendi cesan. Mientras camina se encuentra con Nale y Kalak discutiendo sobre un individuo llamado Ash, así como con lo que Jasnah cree que es una espada esquirlada. Continuando, Jasnah oye gritos y empieza a correr, siguiendo un rastro de destrucción que lleva a los aposentos de su padre. Observa cómo Szeth derrumba el balcón bajo Gavilar y él mismo. Empieza a llorar mientras él se pone de pie junto a su padre y se pregunta qué está haciendo. Cuando él se aleja, ella ve que su padre está muerto, habiendo aparecido su espada junto a él, y se desespera por haber fracasado en sus esfuerzos por proteger a su familia.

Los miembros del consejo gobernante parshendi, incluidos Klade, Gangnah y Varnali, se acercan a Jasnah y le piden disculpas. Confiesan haber contratado a Szeth para asesinar a Gavilar, alegando que estaba a punto de hacer algo muy peligroso.

Primera parte: Encendidos

Capítulo 1: Santhid

Shallan's Chapters.svg

Para ser completamente sincera, lo que ha sucedido estos dos últimos meses pesa sobre mi conciencia. La muerte, la destrucción, la pérdida y el dolor son la carga que soporto. Tendría que haberlo visto venir. Y debería haberlo impedido.

Personajes
Resumen de la trama
Tanatashah 1173

El capítulo comienza con Shallan dibujando Shadesmar a bordo del barco de Tozbek, El Placer del Viento, que navega al sur de Roshar. Mientras dibuja, se da cuenta de que aparece un patrón en su boceto. Esta es la primera vez que Patrón se manifiesta en el reino físico, apareciendo como una secuencia de líneas complejas con ángulos agudos y formas de punta de flecha repetidas. La aparición de patrón sobresalta a Shallan, lo que hace que deje caer sus bocetos, que Yalb recoge para ella.

Poco después, un explorador ve algo en el agua que resulta ser un santhid, una gran y rara criatura marina que los marineros consideran de buena suerte y cuyo caparazón es lo único que se ve. Al ver la oportunidad, Shallan decide que tiene que hacer el primer dibujo de un santhid vivo. Tras debatir mucho con Yalb y Tozbek, y después de conversar con Jasnah sobre Shadesmar y los spren con cierto detalle por primera vez, los marineros finalmente acceden a permitir que Shallan baje por la borda del barco para echar un vistazo al santhid. Jasnah le dice a Shallan que ha hablado con Navani sobre la posibilidad de reparar el moldeador de almas que posee Shallan para que sus hermanos puedan devolvérselo a los Sangre Espectral. Shallan también es informada de que ha sido prometida con Adolin Kholin, lo que acepta de buen grado.

Capítulo 2: Puente Cuatro

Kaladin's Chapters.svg

Nuestra primera pista fueron los parshendi. Incluso semanas antes de que abandonaran la persecución de las gemas corazón, su estrategia bélica cambió. Permanecieron en las mesetas después de las batallas, como si esperaran algo.

Personajes
Resumen de la trama
Tanatashah 1173

Kaladin se encuentra en una pequeña habitación anexa a los nuevos barracones de sus hombres en el campamento de guerra de Dalinar, donde ha pasado la primera alta tormenta desde que fue liberado. Al salir de la habitación es recibido con vítores por sus hombres, que han estado afeitándose la barba durante la tormenta con la navaja de afeitar de Roca. Kaladin repasa las traiciones tanto de Sadeas como de Amaram mientras habla con Cikatriz, Teft y Moash sobre cómo proceder al entrenamiento de los recién liberados hombres del puente. Hay unos 1.000 hombres situados en 20 edificios ahora vacíos en el campamento de Dalinar; edificios recientemente vaciados tras la traición de Sadeas y la consiguiente pérdida de soldados. Kaladin decide que encontrarán a los hombres de los puentes más entusiastas y los entrenarán personalmente, enviándolos de vuelta para que transmitan su entrenamiento a grupos más grandes de guardianes, a los que se les ha dado permiso para salir como hombres libres, aunque la mayoría de ellos no lo han hecho. Kaladin dice que su plan en el peor de los casos es tener a los 1.000 hombres entrenados y capaces de salir del campamento de guerra como una banda cohesionada de soldados si se da el caso. Habiendo sido nombrado capitán por Dalinar, el rango más alto que Dalinar se atrevió a nombrar a un ojos oscuros, Kaladin planea nombrar tenientes a Sigzil, Roca, Teft, Moash y Cikatriz. Roca será el intendente con Lopen como su segundo, Teft se encargará del entrenamiento, Sigzil será el secretario, y Moash, Cikatriz y Kaladin se encargarán principalmente de vigilar a Dalinar, que han acordado mutuamente, después de algunas discusiones, que es su mejor esperanza para seguir siendo hombres libres.

Más tarde, los hombres del Puente Cuatro visitan a una tatuadora. Se dispone a cubrir las marcas de esclavos con tatuajes de libertad, incluyendo algunos detalles de quién los liberó y cuándo. Primero Hobber decide que quiere que se le añada un glifo del Puente Cuatro y, tras esta decisión, el resto exige lo mismo. No para indicar la libertad del Puente Cuatro, sino para abrazar la unidad que encontraron allí. Incluso los miembros del Puente Cuatro que no tenían marcas de esclavos optan por hacerse el tatuaje, incluido Shen. La mayoría se lo realiza en la frente, aunque Moash opta por hacérselo en el brazo. Finalmente, Kaladin se sienta para hacerse el tatuaje, pero la tinta no se fija -su luz tormentosa la expulsa-, incluso después de eliminar toda la luz hasta que el tatuaje se fija, la tinta se funde inmediatamente cuando vuelve a inhalarla.

Tras salir, Kaladin y sus hombres recorren el campamento de guerra observando el ambiente general. Kaladin decide que el campamento tiene un aire de temor tras la traición de Sadeas. Los hombres reciben el saludo del Puente Cuatro de algunas personas con las que se cruzan, y Kaladin se pregunta dónde han aprendido a saludar. Los hombres visitan al jefe de intendencia, Rind, para hablar de los uniformes de los hombres del puente. Rind reparte lo que queda de los antiguos uniformes de la Guardia de Cobalto y los hombres se los prueban, llegando a admirar su aspecto. Tras discutir con Kaladin, explicándole que todos se identifican como Puente Cuatro a pesar de ser libres, Kaladin pide a Rind que encargue nuevos parches con glifos del Puente Cuatro para los uniformes.

Capítulo 3: Patrón

Shallan's Chapters.svg

Los soldados informaron de que eran vigilados desde lejos por un número impresionante de exploradores parshendi. Entonces advertimos un nuevo patrón en su estrategia de asalto nocturno a los campamentos, para retirarse luego rápidamente. Solo puedo suponer que, ya entonces, nuestros enemigos preparaban su estrategia para poner fin a esta guerra.

Personajes
Resumen de la trama
Tanatabach 1173

Shallan está sentada en su camarote del Placer del Viento leyendo un libro escrito por Jasnah sobre el vorinismo y la Traición y su efecto en la documentación de la historia, como la existencia de Shadesmar. Mientras estudia, Patrón vuelve a aparecer, esta vez en la pared del camarote, desapareciendo cuando ella lo mira directamente. Shallan observa la similitud entre Patrón y las criaturas con cabeza de símbolo que había visto anteriormente. Inmediatamente intenta esbozar el patrón, haciendo que aparezcan muchos creacispren, aunque le resulta difícil captar el patrón preciso. Al terminar, el patrón parece abandonar el papel y desplazarse al suelo. Jasnah llega a la habitación de Shallan justo cuando ésta sale a buscarla. Shallan vislumbra lo que Jasnah le explica que es su propio spren, justo cuando le dice a Shallan que es un críptico. Jasnah le habla de los Caballeros Radiantes y de las Órdenes, explicando que su moldeado de almas es una potencia que comparten, pero que sus Órdenes no son las mismas, a juzgar por sus diferentes spren. A continuación, se produce una larga discusión sobre la naturaleza de los spren y las opiniones de Jasnah sobre el Todopoderoso y los Heraldos.

Capítulo 4: Tomadora de secretos

Kholin Crest.svg

La siguiente pista fue en las paredes. No hice caso omiso de esta señal, pero tampoco capté todas sus implicaciones.

Personajes
Resumen de la trama
Tanatakes 1173

Dalinar experimenta otra visión. Describe cómo está corriendo a través de lo que cree que es el Lagopuro junto con una docena de hombres armados y protegidos, aunque observa que están vestidos con una armadura de cuero antigua. Al principio no está seguro de si están huyendo de algo o hacia algo, hasta que observa una fortaleza aparentemente hecha completamente de obsidiana. Su grupo se encuentra con otro liderado por un Caballero Radiante con una armadura de color rojo intenso. Dalinar determina así que esta visión tiene lugar antes de la Traición. El Radiante les informa de que Caeb creyó ver algo y les dice que miren a su alrededor. Cuando uno de los hombres oye a Dalinar murmurar para sí mismo, mientras describe lo que está sucediendo, le dice a Dalinar que busque un spren que no se esté comportando como debería porque los spren que fueron tocados por Sja-anat son diferentes. Dalinar repite las palabras en voz baja, esperando que Navani las copie, cuando se da cuenta de que la mujer Caballero está hablando aparentemente con nadie. Al mirar a su alrededor, ve una sombra con cara y ojos rojos en el agua. Cuando se lo señala a los demás, la Caballero, tras constatar que se trata del espía de Sja-anat, envía a Caeb al puesto de control y dice a los demás que sigan vigilando al portador. Dalinar persigue al spren mientras lo describe, cuando de repente se le une un spren de dos metros de altura. Mientras el segundo se sumerge en la roca, Dalinar retrocede a trompicones. Uno de los hombres le empuja hacia atrás mientras el suelo empieza a temblar. Dalinar observa cómo el spren, que aparentemente ha animado la roca, empieza a salir de ella con su nuevo cuerpo de roca. Los soldados, al reconocerlo como un tronador, empiezan a gritar pidiendo martillos.

Capítulo 5: Ideales

Kaladin's Chapters.svg

La señal de la pared supuso un peligro aún mayor que el plazo que indicaba. Prever el futuro es cosa de los Portadores del Vacío.

Personajes
Resumen de la trama
Tanatakan 1173

Kaladin

Kaladin y los miembros del Puente Cuatro escuchan a un pregonero leer la proclamación de Dalinar. La proclama establece que todas las gemas corazón ganadas en la batalla pertenecerán ahora al rey, y las partes de esa riqueza se repartirán a discreción de la Corona. A los hombres les preocupa que esto pueda sembrar aún más descontento entre los altos príncipes, haciendo más difícil su trabajo como guardaespaldas de Dalinar. Kaladin ordena a Roca que empiece a entrenar a los cocineros de los otros barracones de los puentes, con la esperanza de que eso haga que estén menos desanimados, y luego se dirige al Pináculo para relevar al equipo de Cikatriz. En el camino, Syl se preocupa porque Kaladin ya no se ríe.

Una vez en el palacio del rey, se permite a Kaladin quedarse para una reunión a la que asisten Dalinar, el rey Elhokar, Adolin, Navani, Renarin, el general Khal y su esposa Teshav. Teshav informa de que los altos príncipes están furiosos. Esperaban que Dalinar recapacitara, y el hacer la proclama pública les ha provocado. Elhokar dice que es un desastre, y teme que estén muertos antes de que acabe la semana. Dalinar dice que unirá el reino o lo destruirá en el intento. La proclamación se hizo para volver a centrar la atención de los altos príncipes en la guerra, y Dalinar lo hizo sabiendo que los enfurecería. Quiere que los príncipes se enfaden, para recordarles por qué vinieron a las Llanuras Quebradas en primer lugar. Luego anuncia su intención de "desarmar" a los príncipes haciendo que Adolin comience a batirse en duelo por las armaduras y espadas esquirladas de sus ejércitos. Por último, cuando se le pregunta por su final, Dalinar declara su intención de refundar a los Caballeros Radiantes. No está seguro de por qué necesita hacerlo exactamente, pero sabe que tiene que hacerlo.

Sadeas

Mientras tanto, Torol Sadeas se sienta frente a una elaborada mesa de piedra con Juramentada clavada en ella. Piensa en las veces que ha deseado el arma, pero ahora al poseerla se siente vacío. Su esposa Ialai entra en la habitación, y menciona que ha aprovechado el fuerte impulso de reclutamiento de Dalinar para colocar más espías en su campamento de guerra. Hablan de cómo los otros príncipes odian la proclamación, y planean avivar las llamas del descontento. Torol quiere la conquista. Planea dejar que Dalinar enajene a los otros príncipes y fracture el reino, momento en el que "forjará un nuevo Alezkar a partir de llamas y lágrimas".

Capítulo 6: Terrible destrucción

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Nunca nos dio por pensar que podría haber espías parshendi ocultos entre nuestros esclavos. Es algo más de lo que debería haberme percatado.

Personajes
Resumen de la trama
Tanatakach 1173

Shallan está sentada en la cubierta del Placer del Viento, abrigada por el frío. Está observando y tomando notas sobre el complejo spren geométrico, al que ha llamado Patrón. Patrón pregunta sobre el concepto de comida y responde: "¡Terrible! Destrucción!" cuando Shallan describe la comida. Shallan observa que Patrón está conectando pensamientos cada vez más complejos. Cuando le pregunta por sus primeros recuerdos, él comienza a vibrar y Shallan puede oír el viento que sopla entre las ramas, y la cubierta comienza a convertirse en un camino de tierra frente a ella. Shallan se horroriza y las imágenes se desvanecen. En ese momento, Yalb se acerca y le presenta al "novato", un hombre de un metro ochenta de altura. Yalb le engaña para que haga tareas en el barco por él, lo que parece gustar a Patrón. Shallan le pregunta si le gustan las mentiras, a lo que Patrón responde que le gustan "las buenas mentiras... Mentiras verdaderas".

Shallan se dirige bajo cubierta a su camarote, donde se enfrasca en su investigación. Pasan las horas antes de que cierre sus libros, y sus esferas se oscurecen. Se siente satisfecha, parece que su vida por fin se está arreglando. Saca algunas esferas recién restauradas de su bolsa segura para reemplazar las de la copa, pero extrañamente están completamente apagadas. Cuando va a pedirle a Jasnah algunas esferas nuevas, Shallan se da cuenta de que Jasnah está inusualmente desconcertada. Parece agotada, y su aplomo ha sido sustituido por la preocupación. Hablan del regreso de la potenciación y Jasnah le pide a Shallan que se concentre en aprender la iluminación en lugar de a moldear almas, ya que esta última puede ser peligrosa. Jasnah también revela que está preocupada por los parshmenios, que cree que son secretamente los Portadores del Vacío. Le preocupa que, debido a que los parshmenios están tan integrados en la sociedad vorin, puedan provocar un colapso total si se rebelan. Jasnah habla de cómo en épocas pasadas, los Heraldos regresaban antes de las Desolaciones y entrenaban a los Caballeros Radiantes. Revela que espera encontrar un camino hacia Urithiru, la legendaria ciudad de los Caballeros Radiantes, en las Llanuras Quebradas. Allí intentará encontrar información que convenza a los líderes alezi de expulsar a los parshmenios.

Antes de que Shallan se vaya, Jasnah le da un libro que contiene información sobre la Orden de los Tejedores de Luz. El libro se llama Palabras radiantes. Shallan se va a dormir pensando en leer el libro por la mañana.

La despiertan los gritos y el humo.

Capítulo 7: Llama al descubierto

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No estaba preparada para la pena que conllevó la pérdida, como una lluvia inesperada, caída de un cielo despejado sobre mí. La muerte de Gavilar años atrás fue abrumadora, pero esto... esto casi me aplastó.

Personajes
Resumen de la trama
Tanatakach 1173

Shallan se despierta presa del pánico y sale corriendo de su camarote hacia el pasillo. Ve a tres hombres que sostienen antorchas de espaldas a ella, y uno de ellos arroja el cuerpo de Jasnah a la cubierta, y luego la apuñala en el corazón. Ella grita, reconociendo a uno de los hombres como uno de los nuevos marineros, y vuelve a su camarote, cerrando la puerta. Los hombres derriban la puerta, pero no logran ver a Shallan, ya que consigue inhalar luz tormentosa y crear una ilusión de sombras en la que puede esconderse, y otra imagen en movimiento para que la persigan hasta otra parte del barco. Ella envía a Patrón a espiar y él le dice que los marineros normales están siendo asesinados en la cubierta principal. Se dirige al camarote de Jasnah, sorprendida de no tropezar con el cuerpo de su mentora en la oscuridad. Encuentra el cofre de Jasnah y lo abre para acceder a sus esferas, y escucha cómo asesinan a los marineros. Shallan le dice a Patrón que quiere moldear el fondo del barco para hundirlo y utilizar la confusión para ayudar a los marineros, y Patrón intercede, dándole paso a Shadesmar. Patrón también está allí, apareciendo como un cabeza de símbolo. Le dice que encuentre la esfera que representa el Placer del Viento y la persuade para que cambie y se hunda y así poder salvar a algunos de los marineros que trabajan en él. Shallan vuelve al Reino Físico y al barco que se hunde, y comienza a hundirse al no encontrar la salida, entonces algo la agarra, arrastrándola hacia abajo.

Capítulo 8: Cuchillos por la espalda. Soldados en el campo de batalla

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No pretendo esgrimir mi pena como excusa, sino como explicación. Tras enfrentarse a una pérdida inesperada, la gente actúa de manera extraña. Aunque Jasnah había estado alejada algún tiempo, su pérdida fue una sorpresa. Como muchos, yo pensaba que era inmortal.

Personajes
Resumen de la trama
Tanatakach 1173

Dalinar observa cómo el ejército del alto príncipe Aladar, que ha llegado a la meseta más rápido que el suyo, lucha contra los parshendi por una gema corazón. Dalinar se siente amargado y hastiado, pues ya no cree que las carreras por las mesetas representen el cumplimiento del Pacto de Venganza. Kaladin y sus soldados cruzan un puente para vigilar a Dalinar mientras éste se une a Aladar en su meseta de mando, adyacente a donde se libra la batalla, mientras Adolin y el general Khal dirigen las fuerzas Kholin al combate. Dalinar se une a Aladar y le dice que ha salvado al otro alto príncipe de perder, pero Aladar se queja de que ganará menos y de que le están castigando por tener éxito. Dalinar amenaza a Aladar sobre las consecuencias de la desobediencia, pero Aladar replica que Gavilar no utilizó el honor para unir el reino en un principio, lo que le toca la fibra sensible. Aladar cree que los parshendi están a punto de empujar, pero Dalinar piensa lo contrario, y resulta estar en lo cierto sobre que se están preparando para recolectar la piedra preciosa y se retiran, y acaban saliendo victoriosos. Dalinar se percata de que el portador de esquirlada parshendi observa desde la distancia, sin haber entrado en la batalla, y afirma que esto nunca había ocurrido antes. Aladar agradece a Dalinar su consejo, pero se niega a confiar en él en lo que respecta a la política, ya que teme la traición. De vuelta a su refugio, observa que quedan sesenta días en la misteriosa cuenta atrás, y recibe una carta en la que se anuncia que un viejo amigo suyo llegará pronto a las Llanuras Quebradas y podría resolver algunos de los problemas con los que Dalinar está lidiando.

Capítulo 9: Caminando sobre la tumba

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Quiero pensar que si no hubiera estado abrumada por la pena, habría visto antes los peligros que se avecinaban. Sin embargo, con toda sinceridad, no estoy segura de que pudiera haberse hecho nada.

Personajes
Resumen de la trama

Kaladin encabeza la bajada a los abismos, acompañado por Roca, Teft, Sigzil, Sylphrena y los cuarenta guardias de las cuadrillas reorganizadas que fueron elegidos para practicar con las lanzas bajo la dirección de Teft y convertirse en futuros sargentos. Kaladin y Syl se alejan, debatiendo las leyes de la física y Syl bromea sobre su capacidad para desafiar la gravedad. Hablan del plan de Dalinar de refundar los Caballeros Radiantes, lo que a Syl le gusta, y de la misteriosa cuenta atrás. Syl menciona unos peligrosos spren rojos que ve en ocasiones. Kaladin pregunta si hay otros potenciadores y Syl dice que sí, y que hay otros spren de diferentes tipos que hacen lo mismo que ella, pero que ella es la única honorspren y que desafió al Padre Tormenta para hacerlo. Syl le dice a Kaladin que sea lo que Dalinar busca, y él dice que lo intentará, a pesar de su doloroso pasado. Roca los interrumpe, alabando a Syl y ofreciéndose a construir un santuario dedicado a ella. Roca dice que Teft trasladó su entrenamiento a un lugar diferente, y dice que los hombres del puente son cada vez menos reticentes. Kaladin accede a permitir que Sigzil haga sus pruebas ahora para determinar el alcance de las habilidades de Kaladin.

Capítulo 10: Alfombra roja, antes blanca

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Personajes
Resumen de la trama
Hace seis años

Shallan cree que el mundo se está acabando y que es su culpa. Mientras su padre intenta que se duerma, le limpia un poco de sangre de la cara y empieza a cantarle una canción de cuna. Shallan piensa que es un monstruo que mata y que, por lo tanto, no es digna del amor y el cariño que le da su padre. En la habitación hay dos cadáveres, uno de un hombre desangrado y otro de una mujer de blanco (la madre de Shallan) que yace boca abajo, ocultando sus "horribles ojos". Cuando Shallan y su padre pasan por delante de la caja fuerte de la pared, Shallan puede ver la luz del "monstruo" que hay en su interior. Cuando termina la canción, su padre sale del dormitorio cerrando la puerta que lleva a los cadáveres.

Capítulo 11: Una ilusión de percepción

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Pero, como es lógico, estábamos concentrados en Sadeas. Su traición era aún reciente, y yo veía sus señales cada día cuando pasaba ante los barracones vacíos y las viudas que sollozaban. Sabíamos que Sadeas no se contentaría con esta matanza. Habría más.

Personajes
Resumen de la trama
Tanatakev 1173

Shallan se despierta en una roca rodeada de agua del océano, justo al lado de la costa. Ve al santhid que la salvó nadar hacia el horizonte. Patrón dice que el barco se hundió y no sabe si alguno de los marineros sobrevivió. Shallan se obliga a aceptar que Jasnah está muerta. Se las arregla para caminar por el agua y llegar a la orilla. Espera un rato en la playa buscando señales de supervivientes, pero no ve ninguna. Patrón dice que ha encontrado a alguien e insta a Shallan a seguirle, y la conduce hasta el baúl de Jasnah, que contiene sus libros y notas intactos en un precinto impermeable.

Shallan es incapaz de encender una hoguera, así que decide intentar moldear almas. Patrón la introduce en Shadesmar, y ve unos spren grandes, de aspecto borroso y con forma de pájaro que revolotean por encima de ella, que son agotaspren y se sienten atraídos por ella. Coge una cuenta que representa un trozo de madera e intenta persuadirla de que podría ser fuego, pero prefiere ser un palo. Su esfera se vacía de luz tormentosa y huye de Shadesmar, tras haber fracasado en su intento de encender el fuego. Se levanta y comienza a caminar, aunque con los pies cortados y sangrando, y acaba encontrándose con un grupo de desconocidos alrededor de una hoguera, y debido a su estado de agotamiento, se tumba junto al fuego y se duerme.

Shallan se despierta cuando alguien con acento de Thaylen se dirige a ella con el término “brillante”, pero no es uno de los marineros como ella piensa inicialmente. Se da cuenta de que son esclavistas, dirigidos por un hombre llamado Tvlakv, y se impone como imagina que lo haría Jasnah, presentándose y ordenándoles que recuperen el baúl de Jasnah y la escolten hasta las Llanuras Quebradas, superando las objeciones de Tvlakv por pura fuerza de voluntad y obteniendo su reticente conformidad.

Capítulo 12: Héroe

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Desgraciadamente, estábamos tan concentrados en las maquinaciones de Sadeas que no advertimos el cambio de pauta en nuestros enemigos, los asesinos de mi esposo, el verdadero peligro. Me gustaría saber qué viento causó su súbita e inexplicable transformación.

Personajes
Resumen de la trama

Sigzil tiene por fin la posibilidad de "medir" las habilidades de Kaladin. Abajo, en los abismos, mientras Teft y Drehy trabajan con otras veinte personas para entrenarlas, Kaladin, Sigzil, Roca y Lopen hacen experimentos. Lopen vigila el lugar para evitar invitados no deseados. Intentan medir cuánto tiempo permanece pegada una roca que Kaladin infunde con luz tormentosa y pega a la pared de un abismo. Roca insinúa que hay spren que tiran de la piedra hacia la pared. Kaladin también los ve, al mirar de cerca, pero Sigzil no.

Sigzil toma notas, escribiéndolas en glifos. Y está confundido. Dice que necesitaría un reloj para medir bien los tiempos y que no tiene referencias reales para comparar. Así que empiezan a probar otras cosas, cosas que Kaladin puede hacer en batalla con su luz tormentosa. Por ejemplo, infundir su lanza y hacer que se pegue a la lanza de un enemigo o infundir el suelo haciendo que otros que lo pisen se caigan. Para estos experimentos, Lopen y Roca se unen a Sigzil como compañeros de entrenamiento. Se demuestra que Roca sí sabe luchar, aunque sigue negándose a hacerlo más allá de este enfrentamiento para probar las habilidades de Kaladin.

Teft llega y ve la última parte de la prueba. Le pide a Kaladin que lo libere de su tarea de entrenar a nuevos reclutas, pero Kaladin se niega.

Cuando Kaladin y sus hombres salen del abismo, un soldado de raza negra le dice que un héroe ha llegado al campamento de guerra de Dalinar. Cuando Kaladin escucha el nombre del hombre, corre al centro de mando de Dalinar para ver al recién llegado con sus propios ojos. Kaladin ve a Dalinar cogido de la mano de su viejo amigo, el alto señor Amaram.

Interludios

Interludio I-1: Narak

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Personajes
Resumen de la trama

Eshonai lidera a los parshendi cuando regresan a su meseta natal después de cosechar con éxito un gema corazón que fue traída por Devi, a quien se le permite llevarla como recompensa por haber visto la crisálida. Se pregunta dónde está Dalinar, y siente la necesidad de hablar con él, pero no puede unirse a las batallas ya que su pierna sigue herida desde que Kaladin la apuñaló durante la Batalla de la Torre. Vagabundea por las antiguas ruinas de la meseta que llamaron Narak, o Exilio, donde su pueblo llegó para escapar de sus dioses. Entra en la Salón del Arte para observar los, hasta ahora inútiles, esfuerzos por redescubrir una nueva forma de hacer arte, como un paso incremental hacia el descubrimiento de otras formas más útiles, pero Varanis, uno de sus lugartenientes, no tiene éxito al intentar atraer a los creacispren a sus intentos novatos de pintar. Contempla las seis formas actuales conocidas, y lamenta la pérdida de los cientos de ellas que mencionan sus antiguas canciones, pensando que su pueblo puede morir si no se vuelve más versátil.

Sale del Salón y se encuentra con tres en forma carnal que están jugando ociosamente en una piscina, y les reprende por ser improductivos. Reflexiona sobre cómo ella y el resto de los líderes parshendi conspiraron para asesinar a Gavilar, para evitar que los dioses parshendi regresaran, a costa de la lenta aniquilación de su pueblo. Vuelve a su casa, y encuentra a su hermana, Venli, y le habla de la huida de la meseta y de que Dalinar no estaba presente en el lado alezi. Eshonai dice que quiere hablar con Dalinar y pedirle la paz, pero Venli cree que él no aceptaría, y dice que ella descubrió la forma tormenta. Eshonai exclama que esto podría provocar el regreso de sus dioses, pero Venli dice que es un punto discutible ya que los alezi tienen ahora potenciadores, aunque Eshonai no está segura de esto. Demid, el antiguo compañero de Venli, está de acuerdo en que deben arriesgarse a usar la forma de tormenta para proteger a su pueblo de ser aniquilado. Venli dice que quiere plantear el tema a los Cinco, y Eshonai dice que considerará apoyarlo.

Interludio I-2: Ym

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Personajes
Resumen de la trama

Ym está en su taller recortando un pequeño bloque de madera. Al zapatero le han enseñado a hacer las hormas de madera él mismo, así que lo hace. Es la forma en que se ha hecho durante siglos, lo cual es suficiente para él.

Un spren se mueve en la penumbra a su derecha. Últimamente se acerca con más frecuencia, e Ym nunca había visto uno así. Cuando se mueve parece motas de luz, como las de un trozo de cristal suspendido en un rayo de sol. Cuando se detiene, la luz se arrastra hacia arriba desde ella, como pequeñas plantas que crecen, que se retiran cuando comienza a moverse de nuevo.

Hablan brevemente de los zapatos, y de que últimamente Ym necesita más zapatos para los niños. El spren se estremece de repente y advierte: "Viene". Ansioso, Ym se levanta buscando al "oteador", un hombre con casaca militar, pero sólo encuentra a un niño asomándose por la puerta.

Ym invita a entrar al niño, que tiene los pies sucios y raspados. El chico es iriali, con su característica piel y pelo dorados, y camina cojeando. Ym le ofrece un par de zapatos a cambio de su historia. Mientras el chico habla, Ym le limpia los pies para calzar los zapatos. Uno de los pies tiene un feo corte en la parte inferior, infectado y lleno de putrispren. Ym lo limpia y le pone un antiséptico, y luego utiliza sutilmente algo de luz tormentosa para curar el corte. Hablan de las creencias religiosas de Ym, y el chico se va después de recibir los zapatos.

El spren susurra "Todavía está aquí", e Ym se gira al oír un crujido detrás de él. Un hombre de piel oscura con una cikatriz en forma de media luna en la mejilla sale de las sombras de la parte trasera de la tienda. El hombre acusa a Ym de haber cometido un asesinato en su juventud. Ym le dice al hombre que no fue intencionado, pero el hombre dice que es culpable de todos modos, y luego invoca una hoja esquirlada. Ym corre, pero es viejo y se cansa rápidamente. Se detiene, tratando de sacar una esfera para obtener algo de luz tormentosa, pero el hombre de piel oscura lo golpea contra una pared y lo apuñala en el pecho con la hoja esquirlada.

Interludio I-3: Rysn

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Personajes
Resumen de la trama

Rysn viaja con Vstim a las islas Reshi para comerciar, pero Vstim está muy enfermo. Gu, el guía de la flotilla, los lleva hasta allí, guiándolos ya que las islas se mueven. Rysn se queda bastante sorprendida y asombrada cuando se da cuenta de que las islas que se mueven son grancaparazones. El grupo desembarca en una de las islas, y Vstim le dice a Rysn que debe ir a comerciar con los reshi, ya que él está demasiado enfermo para hacerlo. Le dice que sea valiente, y aunque Rysn está nerviosa, acepta hacerlo. Kyrlm y Nlent, dos de los guardias, la acompañan mientras sube a la isla. Mientras Rysn observa la isla, ve a Axies colgado boca abajo. Hablan un poco, y luego Rysn y los guardias continúan su camino hacia la isla.

Llegan hasta el rey, Ral-na, y cuando Rysn se acerca para hablar con él, Talik, un comerciante reshi, se presenta para hablar en su nombre. Talik se siente decepcionado por el hecho de que el propio Vstim no haya venido a comerciar, e inicialmente la rechaza. Rysn insiste en su comercio, deseando probarse a sí misma ante Vstim, y el rey acaba cediendo para que Rysn hable con el rey, y no con Talik. Los Reshi se oponen a comerciar con Rysn ya que aún no la respetan y no saben si pueden confiar en ella. El rey acaba despidiendo a Rysn, diciéndole que lo ha hecho muy bien.

Rysn, preocupada por la muerte de Vstim, insiste en cambio en hablar con el grancaparazón que es la isla, Relu-na. Se desliza por el lado de la cabeza en una cuerda y comienza a hablar con ella, alegando su caso. Talik intenta llevarla de vuelta a la cima de la isla, pero Relu-na da un mordisco a la fruta que hay en la parte inferior de la cuerda y la rompe, haciendo que Rysn caiga. Al caer al agua, Relu-na amortigua su caída y Rysn queda inconsciente.

Rysn se despierta en una cabaña de la isla con las piernas paralizadas. Ve a Vstim, un curandero reshi, y a Talik a su alrededor. Ellos la regañan por su estupidez, pero Rysn insiste en que fue una osadía, para permitir el intercambio. Rysn se da cuenta de que todo era una prueba que Vstim le había preparado para el intercambio, y se siente tonta. Vstim le revela que el intercambio era por un cadáver de larkin, pero que la propia isla le ha concedido uno vivo. Vstim y Rysn se quedarán en la isla mientras las piernas de Rysn se curan.

Interludio I-4: La última legión

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Personajes
Resumen de la trama

Eshonai, Thude y Bila examinan la gema con el tormentaspren en su interior que permitirá una nueva forma. Bila piensa que cualquier cosa que ayude en la guerra contra los alezi merece la pena, pero Eshonai se preocupa por los viejos dioses. Se van, y Eshonai decide que va a ver a su madre. En su camino, ve a un grupo de parshendi que han elegido la forma gris, la más parecida a los parshmenios. Eshonai les pregunta por la causa de su transformación, y ellos responden que lo hacen para que los alezi no los maten cuando vengan.

Segunda parte: La llegada de los vientos

Capítulo 13: La obra maestra del día

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Forma de guerra para batallar y gobernar, reclamada por los dioses, dada para matar. Desconocida, invisible, pero vital para ganar. Viene a quienes poseen la voluntad.

Personajes
Resumen de la trama
Tanatakah 1173

Shallan viaja hacia las Llanuras Quebradas en uno de los carros de Tvlakv. Se sienta junto a Bluth, uno de los estoicos mercenarios contratados por Tvlakv, que conduce el carro. Se distrae estudiando el entorno: la flora de las Tierras Heladas del sur le resulta completamente desconocida.

Cuando se detienen a mediodía para comer, Shallan pide a Tvlakv que prepare uno de los carros de esclavos vacíos como carruaje para ella. Los laterales de madera, que suelen utilizarse como protección para los esclavos durante las altas tormentas, se enganchan a los lados de la jaula para proporcionarle algo de intimidad. Tvlakv también le da la llave de la jaula, aunque parece dudar en dársela.

Se arrastra por el vagón recién cerrado, ya que sus pies están heridos y estar de pie sobre ellos es lo suficientemente doloroso como para que aparezcan dolorspren, y abre la tapa del baúl de Jasnah. Patrón, que había recibido instrucciones de permanecer oculto, espera dentro. Shallan le dice que las notas tienen que llegar a las Llanuras Quebradas, y que tiene la intención de terminar el trabajo de Jasnah de encontrar Urithiru y convencer a los alezi de que el regreso de los Portadores del Vacío es inminente. Patrón confirma que la amenaza de los Portadores del Vacío es real y que son la razón por la que fue enviado a ella. Mientras sigue revisando el contenido del baúl, Shallan encuentra un boceto que había hecho de Jasnah y se siente abrumada por la muerte de su mentora, así como por la pérdida del resto de sus bocetos. También se lamenta de la pérdida del moldeador de almas roto, que está en el fondo del océano, y especula que los atacantes podrían ser del mismo grupo al que pertenecían Kabsal y su padre (los Sangre Espectral).

Capítulo 14: Posición de hierro

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Forma carnal mansa, para compartir el amor, dada a la vida, nos trae furor. Para encontrar esta forma, hay que preocuparse. La verdadera empatía debe emplearse.

Personajes
Resumen de la trama
Tanatatah 1173

Adolin se prepara mentalmente para su primer duelo bajo el plan de Dalinar hablando con inspiración a su hoja esquirlada. Sale de la sala de preparación y se dirige a una sala de ensayo, donde Renarin y Navani le esperan para equipar su armadura esquirlada. Navani quema un glifo de oración por la seguridad y la gloria. Adolin pregunta por Jasnah, y Navani responde que su hija probablemente ha desaparecido debido a un cambio de planes, y que reaparecerá más adelante. Renarin comprueba que Adolin ha terminado sus rituales de suerte antes del duelo, y Navani se burla de sus supersticiones. Adolin le dice a Renarin que tiene sospechas sobre Kaladin.

Adolin entra en la arena para batirse en duelo con Salinor. Asiste una gran multitud, ya que es el primer duelo formal en las Llanuras Quebradas desde hace más de un año. Adolin comienza con la postura del viento, pero piensa en las palabras de su padre y cambia a la postura del hierro y combate agresivamente a su oponente hasta someterlo, ganando a pesar de las protestas de la alta jueza, la brillante Istow de que Adolin no siguió los protocolos de duelo adecuados. Salinor protesta que Adolin hizo trampa y Adolin amenaza con estrangularlo hasta que entregue su espada, lo que Salinor hace, e Istow proclama a Adolin como vencedor oficial. Renarin alaba la victoria de Adolin, y éste le regala su nueva arma a Renarin, que la acepta a regañadientes con el ceño fruncido. Navani elogia a Adolin por haber ganado sin exponer toda su habilidad para engañar a futuros oponentes para que lo subestimen y acepten los duelos.

Capítulo 15: Una mano con la torre

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Forma de trabajo para la fuerza y lo medido, susurrantes spren respiran en tu oído. Busca esta forma, y sus misterios escondidos. Aquí se encuentra la libertad del miedo.

Personajes
Resumen de la trama
Tanatatah 1173

Shallan comenta que Tvlakv lleva unos zapatos diferentes a los del primer día que se conocieron, pero Tvlakv miente y dice que sólo tiene un par. Shallan le pide a Patrón que espíe una conversación entre Tvlakv y Tag, y Patrón graba y reproduce la charla para Shallan en secreto, revelando que Tvlakv tiene la intención de proteger a Shallan, pero también de beneficiarse de su rescate para intentar escapar de una deuda. Shallan utiliza esta información para mantener a Tvlakv fuera de balance y ganar ventaja en sus tratos, advirtiendo al comerciante que no juegue después de que Tvlakv exprese sus dudas sobre la historia de Shallan sobre su compromiso y su riqueza pendiente. Cuando se levanta para marcharse, Tvlakv se aleja de ella y nota que brilla débilmente con luz tormentosa y tiene un aspecto majestuoso, que espera que Tvlakv malinterprete como un juego de luces y sombras causado por la hoguera. Vuelve a su carro y nota que el dolor de sus pies infectados ha disminuido.

Bluth regresa al campamento aterrorizado y apaga la hoguera. Bluth les dice que ha detectado una probable caravana de desertores del ejército que podrían haberse convertido en bandidos en las cercanías. Rápidamente recogen los carros y viajan hacia el este para tratar de escapar de ellos. Bluth le explica a Shallan que probablemente no podrán sobornar a los bandidos, ya que la deserción les hace estar verdaderamente desesperados.

Capítulo 16: El maestro espadachín

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Forma diestra de toque delicado. Los dioses esta forma a muchos han dado. Al desafiar a los dioses, se los aplastó. Esta forma ansía suficiencia y precisión.

Personajes
Resumen de la trama
Tanatishes 1173

Kaladin dirige una patrulla de guardaespaldas, junto con Moash y Drehy, a través del campo de entrenamiento de los ojos claros mientras exploran la zona a la espera de Adolin y Renarin. Kaladin conversa con un fervoroso que le explica la tradición alezi de permitir que los ojos claros se entrenen con las hojas esquirladas reales para que estén preparados si se les necesita en la batalla.

Moash pregunta por los sentimientos de Kaladin hacia Amaram, y dice que ambos se vengarán de los ojos claros que les han perjudicado en el pasado.

Syl le pide a Kaladin que le diga lo que le preocupa, y Kaladin dice que Dalinar está manchado por su asociación con Amaram. Después de que Syl le advierta a Kaladin que no mienta, éste admite que cree que Dalinar es honorable y que ha sido engañado por Amaram. Syl aconseja a Kaladin que le cuente a Dalinar cómo consiguió Amaram realmente su hoja esquirlada, pero Kaladin se niega, pensando que no le creerían.

A la llegada de Renarin y Adolin, Kaladin les informa de que la zona es relativamente segura. Adolin se enfrenta a Kaladin por su insolencia y menciona sus sospechas también, pero Kaladin replica que su lugar es proteger a Adolin.

Syl le dice a Kaladin que no le gustan ni Adolin ni Renarin, y se da a entender que es porque llevan hojas esquirladas, aunque Syl dice que las hojas no solían ser las abominaciones que ahora considera que son.

Kaladin inspecciona la zona y ve a alguien que parece sospechoso y va a investigar. Kaladin habla con Zahel, un ex-soldado fervoroso, que está observando el entrenamiento de Adolin y Renarin, y que le dice a Kaladin que no va a hacer daño a ninguno de los hermanos. Zahel dice que los dos Kholin deben ser elegidos por un maestro, y mientras habla, es llamado por Adolin para que se una a los otros fervorosos reunidos. Kaladin pregunta si Zahel le parece extraño a Syl, y ella responde que todos los humanos le parecen extraños, excepto Roca.

Capítulo 17: Un patrón

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Temida forma gris, mente sin presencia. La más baja, y sin inteligencia. Al hallar esta forma, el precio se olvida. Te encuentra y te trae la ruina.

Personajes
Resumen de la trama
Tanatishes 1173

Shallan se sienta junto a Bluth, que guía su carro, y se distrae de la preocupación hablando de las plantas que ha encontrado. También dibuja algunos bocetos de una hoja, el santhid y Bluth en uno de los viejos cuadernos de Jasnah, para intentar recrear su colección de bocetos perdidos. La caravana se detiene y Shallan ve humo en el horizonte, lo que indica que los desertores los están siguiendo y no les preocupa ser vistos. Tvlakv dice que los desertores abandonarán la persecución eventualmente mientras sigan avanzando con pocas paradas.

Para distraerse aún más, Shallan conversa con los dos parshmenios, pero éstos no se muestran receptivos. Shallan dibuja más plantas y luego observa una columna de humo a lo largo de su camino actual. Tvlakv dice que eso indica que hay otra caravana, si tienen suerte. Discuten si ir hacia el nuevo grupo o dar un rodeo hacia el este con la esperanza de que los desertores se encuentren con el segundo grupo. Shallan ordena a Tvlakv que intente interceptar al nuevo grupo y él cumple. Mientras cabalga, dibuja más bocetos, incluyendo varios bocetos de mujeres con el rostro de Shallan. A continuación, se traslada al carro cubierto para utilizar la savia de matopomo en sus pies y se da cuenta de que se han curado considerablemente. Le pregunta a Patrón si la ha curado, pero éste parece ignorar cómo causar o curar heridas a los humanos. Shallan y Patrón conversan sobre tejer luz y los Caballeros Radiantes. Shallan pregunta cómo utilizar la luz tormentosa, pero Patrón no lo sabe, así que ella lo descubre por su cuenta y la inhala, aunque no consigue que haga nada. Sin embargo, nota que sus heridas se curan notablemente. Patrón revela que es un erudito y que está entusiasmado por aprender sobre los humanos antes de ser asesinado por Shallan, como cree que acabará sucediendo debido a que los Caballeros Radiantes mataron de alguna manera a sus spren. Shallan niega que sea un Caballero Radiante, pero Patrón lo refuta diciendo que ha hecho juramentos y que está en camino de unirse a una de las Órdenes.

Sale del vagón y nota que hay mucho humo delante, y se da cuenta de que proviene de vagones en llamas.

Capítulo 18: Magulladuras

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Forma sabia para paciencia y pensamiento. Cuidado con su innato anhelo del conocimiento. Aunque el estudio y la diligencia traen su recompensa, puede ser tu destino la pérdida de la inocencia.

Personajes
Resumen de la trama
Tanatishes 1173

Kaladin y Lopen vigilan a Adolin y Renarin mientras reciben instrucciones de Zahel. Lopen se marcha a cumplir unas órdenes y Kaladin patrulla el recinto y se detiene a observar a Zahel y Renarin. Zahel le dice a Renarin que salte desde el techo de la arena para practicar su comodidad con su armadura esquirlada. Kaladin critica la torpeza de Renarin pero Zahel lo desestima y alaba la actitud de Renarin. Zahel se ofrece a entrenar a Kaladin, pero éste lo rechaza. Zahel pone a prueba las habilidades de Kaladin con una hoja esquirlada cubierta para asegurarse de que está preparado para proteger a Adolin y Renarin. Zahel derrota a Kaladin en un duelo simulado, aunque Kaladin hizo suficiente daño simulado para frenar al maestro de armas, y cree que habría dado suficiente protección para que Renarin escapara. Adolin hace un comentario insultante que enfurece a Kaladin, y éste ataca a Adolin. Adolin golpea a Kaladin con un puñetazo de su armadura esquirlada, y Kaladin queda aturdido y gravemente herido mientras Zahel reprende al príncipe por su descuido. Kaladin se cura rápidamente con luz tormentosa e intenta atacar de nuevo a Adolin, pero se queda sin fuerzas y se desploma. Zahel felicita a Kaladin por su tenacidad y rapidez de pensamiento, pero dice que no será suficiente contra los portadores de esquirlada, y dice que no obligará a Kaladin a entrenar. Kaladin le pregunta a Syl por qué perdió la fuerza de repente y Syl observa que Kaladin no estaba protegiendo a nadie cuando ocurrió.

Capítulo 19: Cosas seguras

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Personajes
Resumen de la trama
Hace cinco años y medio

Shallan lleva un nuevo vestido de seda, un regalo de su padre. El vestido es de mujer, ya que es lo suficientemente mayor como para cubrir su mano segura. Empieza a pensar en su madre, y luego se detiene, como una vela apagada de repente. Dos sirvientas pasan corriendo, preparándose para recibir a los invitados. Shallan oye a una susurrar en voz baja: "Lo ha visto. La pobre estaba en la habitación cuando ocurrió. No ha dicho una palabra en cinco meses. El amo mató a su propia esposa y a su amante". Shallan piensa que, como no habla, aparentemente las criadas tampoco creen que pueda oír. A veces, se pregunta si es invisible o no es real.

La puerta se abre de golpe y entra su hermano Helaran. Con una gran sonrisa, le regala lápices de carbón y papel grueso y caro. Ha echado de menos sus dibujos y le pide que practique más. Le dice que tiene que ser fuerte y que necesita que cuide de los otros hermanos por él. La puerta vuelve a abrirse de golpe, esta vez con la entrada de su padre, Lin Davar. Su padre y su hermano comienzan a discutir, y Helaran llama a su padre asesino e invoca una hoja esquirlada. Lin corta, levantando las manos y dice "no sabes lo que crees saber. Tu madre...", pero Helaran lo interrumpe. Shallan consigue decir "No" a Helaran, impidiendo que mate a Lin. Helaran se marcha, diciendo que tiene un trabajo importante que hacer, pero advierte a su padre de que va a estar revisando la casa.

Capítulo 20: El frío de la claridad

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Forma de arte para belleza y matices.

Las canciones que crea nos hacen felices. La mayoría es incomprendida por el artista es cierto,

atrayendo a los spren, del destino son cimientos.

Personajes
Resumen de la trama
Tanatishes 1173

La caravana de Shallan llega al origen del humo y encuentran carros quemados y las consecuencias de una batalla con cadáveres y algunos supervivientes. Mientras Shallan y Tvlakv se debaten entre acercarse a los carros en llamas o huir, una mujer de esos carros se enfrenta a ellos y observa a los desertores que persiguen a Shallan. Shallan ofrece a la mujer su protección, pero ella se ríe y dice que Shallan puede unirse a su caravana para morir, ya que ahora se enfrentan a dos posibles grupos enemigos. Shallan envía a Tvlakv a la caravana de la mujer mientras hace que Bluth la conduzca con un carro hacia los desertores para enfrentarse a ellos. Utilizando la luz tormentosa para tejer un disfraz que la haga parecer noble, habla con los desertores, pidiéndoles ayuda contra el otro grupo de bandidos y ofreciéndoles amnistía y un nuevo comienzo. Vathah, el líder de los desertores, se burla de su oferta, pero muchos de sus seguidores se sienten atraídos y cargan hacia la batalla para luchar contra los bandidos. Shallan convence entonces a Vathah y al resto para que le ayuden. Shallan ha utilizado toda su luz tormentosa, por lo que se mantiene al margen de la lucha. Patrón felicita a Shallan por su capacidad de usar palabras para transformar a la gente sin usar el moldeado de almas. Shallan dibuja un glifo de oración para la esperanza y espera el resultado de la batalla.

Capítulo 21: Cenizas

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Forma mediación se dice, hecha para la paz.

Una forma para enseñar y para consolar. Cuando la usaron los dioses, en cambio resultó

forma de mentiras y de desolación.

Personajes
Resumen de la trama
Tanatishes 1173

Shallan reza una oración por Bluth, que murió luchando contra los bandidos, aunque éstos acabaron siendo derrotados. Shallan habla con el dueño de la caravana, Macob, y la jefa de los guardias, Tyn. Shallan les explica que ha conseguido que los desertores trabajen para ella y pide a la caravana que les acompañen a las Llanuras Quebradas. Macob accede a la petición de Shallan.

Vathah se enfrenta enérgicamente a Shallan y le pregunta por qué ya no parece majestuosa, y Shallan disimula que su conciencia le ha engañado. Shallan trata de tranquilizar a Vathah diciéndole que le protegerá de la persecución por deserción, pero él no la cree, y Patrón engaña a Vathah para que deje ir a Shallan.

Tvlakv se enfrenta a Shallan con una teoría de la conspiración sobre que Bluth es un bandido, pero Shallan la refuta y exige los esclavos no parshmenios en compensación por haberle salvado la vida. Shallan libera a los esclavos, a los que ofrece contratar como sirvientes. Shallan observa cómo una de las mujeres de la caravana ofrece un papel con un glifo de agradecimiento escrito en él al desertor tuerto, que lo acepta y lo quema mientras el resto de la gente de la caravana observa.

Capítulo 22: Luces en la tormenta

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La forma de la tormenta dice causar

vientos y lluvias, una tempestad, cuidado con su poder, cuidado con su poder. Aunque su llegada trae a los dioses su anochecer, sirve a un rojo sangre spren.

Su fin temed, su fin temed.

Personajes
Resumen de la trama
Tanatishes 1173

Kaladin ve un resplandor rojizo a través de las persianas durante una alta tormenta mientras está en los aposentos del rey Elhokar, pero se desvanece antes de que pueda investigarlo. Adolin ojea un catálogo mientras Renarin abre y cierra ociosamente una pequeña caja. Dalinar y Navani están cerca, en una pequeña habitación lateral. Kaladin estudia un fabrial de calefacción con rubíes que, según Renarin, fue desarrollado por Navani. Kaladin hace un comentario brusco sobre el material de lectura de Adolin y discuten sobre si es necesario que Kaladin esté allí para protegerlos durante una tormenta, y Elhokar se pone del lado de Kaladin. Cuando la tormenta termina, Dalinar y Navani salen de la sala lateral y Dalinar informa de que no han aparecido números misteriosos en la pared. Dalinar habla con Renarin sobre sus visiones, pero se detiene cuando nota que Kaladin está escuchando. Dalinar le pregunta a Adolin sobre sus progresos en la organización de más duelos y Adolin le dice que ahora sólo recibe respuestas negativas. Dalinar habla de la situación con Sadeas, y de los intentos de convencer a Amaram de que se separe del principado Sadeas, y de Amaram intentando hacer la paz entre los Kholin y Sadeas. Kaladin afirma que los portadores de esquirlada pueden boicotear las peticiones de duelo de Adolin y Dalinar está de acuerdo y dice que tienen que centrarse en socavar a Sadeas.

Kaladin habla con Dalinar en privado sobre la traición de Amaram y sobre cómo consiguió realmente su hoja esquirlada. Dalinar pide pruebas de las graves acusaciones y Kaladin menciona a los testigos presentes en la escena. Dalinar le dice a Kaladin que no hable del incidente y se compromete a investigarlo, y reprende a Kaladin por su insubordinación.

Kaladin y Syl discuten la conversación con Dalinar, y Kaladin afirma que Dalinar no hará nada y que encontrará su propia justicia. Syl responde que Kaladin no es un Rompedor del Cielo y que se preocupa por él.

Kaladin vuelve a su cuartel y observa que hay un nuevo miembro herdaziano en la cuadrilla que es un primo de Lopen que abandonó el ejército del brillante Roion y le permite quedarse. Shen se enfrenta a Kaladin por la prohibición de que vaya armado y le dice que lo están tratando como un esclavo, lo que molesta a Kaladin. Uno de los guardias del palacio, Natam, aparece de repente en el cuartel, hablando de un asesino que va tras el rey.

Capítulo 23: Asesino

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La forma nocturna predice lo que será con la forma de las sombras, la mente verá. Al partir los dioses, la forma susurra. Una nueva tormenta un día vendrá a romper. Una nueva tormenta, un nuevo mundo que ver. Una nueva tormenta, un camino a emprender; la forma nocturna escucha.

Personajes
Resumen de la trama
Tanatishes 1173

Kaladin regresa a los aposentos del rey y comprueba que todos están bien y que no hay ningún peligro pendiente. Kaladin y Moash salen al balcón y encuentran una de las barandillas desprendida, donde Elhokar se había apoyado y casi había caído al vacío, siendo rescatado a duras penas por un guardia. Kaladin encuentra una junta que había sido cortada limpiamente y discute sus hallazgos en privado con Dalinar. Kaladin dice que se trata de un atentado incompetente o cobarde contra la vida del rey, y que el corte fue hecho por un hoja esquirlada, lo que les ayuda a reducir los posibles sospechosos. Dalinar dice que debe ser un trabajo interno, y pone a Kaladin a cargo de la vigilancia de Elhokar con efecto inmediato. Kaladin escucha las quejas de Elhokar por no estar protegido adecuadamente y piensa que el rey no muestra la compostura adecuada, entonces decide que debe centrarse en vigilar al rey y no en juzgarlo.

Capítulo 24: Tyn

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Con la forma pútrida las almas de los sueños perecen. Una forma de los dioses que evitar, parece. No busques su contacto, sus gritos desoye, niégala. Mira por dónde andas, por dónde caminas: Lecho rocoso de río o colinas contén los temores que en tu cabeza hacinas, desafíala.

Personajes
Resumen de la trama
Tanatishan 1173

Shallan escucha las historias de Gaz y Rojo sobre cómo fueron reclutados en el ejército alezi y cómo acabaron desertando debido a la falta de progreso en el Pacto de Venganza por la avaricia de los altos príncipes y por sus juramentos de servicio, los que les obligaban a una virtual esclavitud. Vathah se burla de Gaz por ser demasiado solícito con Shallan, pero ésta defiende a Gaz y argumenta que los desertores se han redimido e insulta a Vathah hasta el punto de que se marcha. Shallan pregunta por la deuda de Gaz, pero éste se niega a hablar de ella y se marcha.

Shallan estudia las notas de Jasnah sobre las Llanuras Quebradas y Urithiru. Shallan se queja a Patrón de que los historiadores no son tan objetivos como a ella le gustaría, pero Patrón dice que la verdad es subjetiva. Shallan y Patrón discuten sobre los spren y los Portadores del Vacío, lo que molesta a Patrón, y éste describe lo que son los spren, mencionando tres Esquirlas: Honor, Cultivación y Odium, hablando en un tono agudo al mencionar este último nombre.

Uno de los esclavos de Shallan le entrega una citación para visitar a Tyn, y ambas se reúnen para cenar. Tyn le pregunta por la identidad de Shallan y le dice que ha enviado preguntas sobre Shallan Davar y que ha deducido que su historia es tan improbable que Shallan es en realidad una estafadora y una imitadora que trata de realizar un timo. Tyn se ofrece a ayudar a Shallan con su estafa y Shallan le sigue el juego, insinuando que tiene secretos peligrosos sobre Dalinar

Capítulo 25: Monstruos

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La forma de humo te esconde, y escabullirse entre los hombres. Forma de poder, como las potencias puede ser. De nuevo la querrás traer. Aunque por dioses fue creada, fue por los Deshechos entregada. Su fuerza puede ser enemiga o aliada.

Personajes
Resumen de la trama
Tanatishah 1173

Dalinar ordena a Kaladin y al Puente Cuatro que aprendan a montar a caballo para poder desplazarse más rápidamente por el campamento. Moash les desaconseja confiar en Dalinar, pero accede con entusiasmo a aprender a montar por la ventaja que suponen los caballos en el campo de batalla. Jenet, el jefe del establo, se muestra contrariado, pero enseña al Puente Cuatro sobre equitación. Adolin aparece pero es ahuyentado cuando Jenet intenta golpearlo con unas piedras. Después de la conferencia, Kaladin y los demás practican cómo montar los caballos, lo que resulta difícil para Kaladin al principio, aunque va adquiriendo cierta destreza. Kaladin interroga a uno de los guardianes del puente, Natam, sobre la noche en que Elhokar estuvo a punto de caer por el balcón. Kaladin se da cuenta de que el sabotaje debió ocurrir después de la tormenta. Adolin se burla de Kaladin para que abandone su caballo de entrenamiento y monte un caballo indómito, aunque Kaladin le da una razón diferente a Syl, diciendo que es para superar su miedo. Kaladin monta el nuevo caballo, Sueño de Tormenta, utilizando la luz tormentosa para adherirse a la silla de montar. El caballo se cansa tratando de arrancar a Kaladin de la silla, y finalmente lo consigue cuando la luz tormentosa se agota. Dalinar ordena a Kaladin que empiece a patrullar fuera de los campamentos utilizando los caballos. Kaladin sigue interrogando a Natam, quien dice que vio a Moash salir al balcón después de la tormenta, pero Kaladin lo descarta como sospechoso. Kaladin se enfurece al ver que Dalinar tiene una charla amistosa con Amaram.

Capítulo 26: La pluma

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A nuestro pueblo se acusó de la pérdida de aquella nación. La ciudad que una vez la cubría por la cordillera oriental se extendía. Los libros de nuestro clan proclaman nuestros dioses no partieron esta llanura quebrada.

Personajes
Resumen de la trama

Adolin y Jakamav dirigen una carga alezi contra los parshendi para capturar una gema corazón en una meseta en forma de pirámide. Jakamav menciona que Adolin no debería estar allí y este apunta que Dalinar está tratando de aumentar la cooperación entre los altos príncipes. Adolin y Jakamav llegan a la crisálida pero llegan demasiado tarde ya que Eshonai ya ha recuperado la gema corazón y se la ha dado a otro parshendi que ha escapado con ella. Eshonai le dice a Adolin que quiere hablar con Dalinar. Adolin accede a decírselo a Dalinar y Eshonai dice que se enviará un mensajero.

Adolin comprueba cómo está Renarin y averigua por medio de un guardia que Renarin tenía la intención de unirse a la batalla en uno de los puentes, pero que tuvo uno de sus ataques después de invocar su hoja esquirlada.

Jakamav comenta que Adolin acabará perdiendo un duelo pero Adolin se queja de que tiene dificultades para conseguir que alguien acepte un duelo. Jakamav revela que Sadeas ha estado sobornando a la gente para que le rechacen los duelos, pero dice que Adolin debería intentar desafiar a Eranniv. Adolin pide hablar de sus problemas de pareja en una casa de vinos esa noche, pero Jakamav se niega, afirmando que no es popular ser visto cerca de Adolin debido a las proclamas de Dalinar.

Adolin se aleja, frustrado, para montarse en su caballo. Renarin le dice a Adolin que no tuvo un ataque cuando se quedó petrificado en el campo de batalla y que fue simplemente por miedo. Adolin se da cuenta de que Renarin no lleva sus gafas. Renarin comenta crípticamente que deben estar preparados para la tormenta que se avecina.

Capítulo 27: Maniobras de distracción

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Personajes
Resumen de la trama
Hace cinco años

Shallan está fuera, en los jardines de su casa, dibujando. Anhela quedarse allí, donde la gente no se grita, donde hay paz. Por desgracia, es una paz falsa, cultivada como el propio jardín. Escucha gritos procedentes de la mansión cercana, lo que hace que se ponga tensa y arruine el boceto en el que está trabajando. Piensa en su hermano Helaran, que le trae el papel para dibujar. Sus regresos a casa son imprevisibles y cortos, y nadie sabe a dónde va cuando se marcha. Se queda mirando un papel en blanco y pierde la noción del tiempo.

Al darse cuenta de que el cielo se ha oscurecido, Shallan recoge sus cosas y se dirige al interior. Su padre ha estado celebrando fiestas con regularidad, y ya es casi la hora de la de esta noche. Sube las escaleras para prepararse. Se pone un vestido nuevo mientras se sienta en silencio. Sospecha que a su padre no le gusta que haya empezado a hablar de nuevo. Tal vez no quiere que ella pueda decir las cosas que ha visto. Su mente se queda en blanco.

Su hermano Jushu la encuentra en las escaleras, mirando a la pared. La chaqueta de Jushu está desabrochada y torcida, y sus mejillas están sonrojadas por el vino. No lleva gemelos ni cinturón, ya que los ha perdido apostando. Cuando le pregunta, Jushu le dice a Shallan que ha oído los gritos. Balat ha vuelto a provocar incendios, y casi quema el edificio de los sirvientes. Jushu dice que es el único que queda en la familia con sentido común. Pasan por los aposentos de su padre. Lo están ordenando con la puerta abierta, lo que permite a Shallan ver la pared del fondo. Se tropieza. Aunque está escondida detrás de un cuadro, puede ver la silueta de la caja fuerte brillando, como si fuera fuego. Jushu le pregunta qué es lo que está mirando, pero cuando se lo cuenta, piensa que está loca. Shallan sigue mirando la luz, pensando que allí se esconde un monstruo. Que el alma de su madre se esconde allí.

Capítulo 28: Botas

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Por la traición de los spren aquí estamos. Sus potencias dieron a herederos humanos, y no a quienes los conocían y amaron antes que nosotros. No sorprendió cuando partimos que a los dioses nuestros días dimos para moldearnos, su arcilla fuimos.

Personajes
Resumen de la trama
Ishanach 1173

Tyn guía una carreta tirada por chulls y da consejos amistosos sobre cómo ser una estafadora y suplantadora a Shallan. Tyn explica lo despreocupada que es y lo efímeros que son para ella los objetos personales y las misiones, y que la más reciente terminó sin una resolución positiva, aunque Shallan percibe cierta tensión cuando Tyn dice esto.

La caravana se encuentra con cuatro jinetes uniformados, y Tyn y Shallan se separan del grupo para reunirse con ellos. Tyn habla con los jinetes y proclama que Shallan es una princesa comecuernos, y Shallan intenta interpretar el papel. Uno de los jinetes, Kal, pregunta si han visto algún bandido y Tyn responde que sí y le pregunta por qué se preocupa. Kal responde que representan al rey alezi y quieren patrullar la zona para limpiarla de bandidos, y presiona para obtener más detalles sobre el ataque. Kal comenta entonces que Shallan parece demasiado delgada para ser una comecuernos, y ella se hace la ofendida y exige las botas de Kal en compensación, que él cede de mala gana antes de que su patrulla parta. Tyn felicita a Shallan por su imitación, pero la critica por ser demasiado empática, ya que esa no es una buena cualidad en una estafadora.

Capítulo 29: Gobierno de sangre

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Forma de arte para colores insondables; pues anhelamos sus canciones venerables. A los creacionspren atraer debemos; estas canciones tenemos hasta que lo logremos.

Personajes
Resumen de la trama

Sadeas descansa después de una prolongada batalla contra los parshendi, deleitándose con la Emoción antes de que la sensación se desvanezca y contemplando cómo se vuelve menos dulce a medida que medita sobre la inutilidad de las luchas por las gemas corazón y la falta de progreso hacia sus objetivos finales de conquista. Amaram le dice a Sadeas que su estratagema de ir a la incursión fuera de su turno fracasó, ya que los ejércitos correctos aparecieron antes de que él se fuera con la gema corazón, pero Sadeas le responde que no le importa. Amaram expresa su desaprobación hacia Sadeas y dice que quiere la paz con Elhokar y Dalinar, pero Sadeas dice que sabe lo despiadado que es Amaram en realidad. Amaram lo reconoce, pero dice que hay un panorama más amplio del que preocuparse. Amaram pregunta si Sadeas se preocupa alguna vez por los costes de la guerra, y Sadeas responde que es necesario un punto de vista realista para conseguir cualquier cosa en la vida. Hatham se enfrenta a Sadeas, que le entrega la gema y proclama que estaba aburrido, y se marcha para volver al campamento de guerra.

Sadeas está sentado en la arena de duelos, contemplando que su ropa de moda es muy incómoda y deseando poder llevar un uniforme sencillo como el de Dalinar si eso no enviara un mensaje equivocado. Sadeas piensa en el envejecimiento y en el deseo de alcanzar una forma de inmortalidad a través de la conquista. Ialai aparece y elogia la estratagema de Sadeas de regalar la gema corazón para socavar las acusaciones de avaricia que hace Dalinar. Sadeas dice que no le agrada que Eranniv haya aceptado el duelo a pesar de sus esfuerzos por impedir que Adolin tenga rivales, y que quiere que el plan de Dalinar fracase para poder reconstruir su reino a su medida. Mientras Adolin se bate en duelo con Eranniv, Ialai describe el fallido intento de asesinato de Elhokar, y debaten las ramificaciones del mismo, mientras Sadeas considera que Elhokar debe morir y hay que hacerse cargo de Dalinar para poder hacer borrón y cuenta nueva. Sadeas e Ialai deciden exponer a Dalinar como un hipócrita, ya que no involucró a Sadeas en la investigación del asesinato, lo cual sería apropiado ya que Sadeas es el Alto Príncipe de la Información. Sadeas dice que renunciará su cargo en señal de protesta cuando esto cause el mayor daño a la estrategia de Dalinar. Sadeas se da cuenta de que Adolin está jugando con su oponente y que es muy hábil y astuto para ganar mientras aparenta estar perdiendo. Sadeas le dice a Ialai que deje de interferir en las aspiraciones de duelo de Adolin para intentar aprovecharse de su calentura, y que invite a Ruthar a su próxima cacería.

Capítulo 30: Rubor natural

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Se dice que hacía calor en la tierra lejana cuando los Portadores del Vacío en nuestras canciones entraban. Los trajimos con nosotros para alojarlos mas nuestras casas se apropiaron, sin embargo. Gradualmente sucedía. «Así es como debe ser» aún se decía.

Personajes
Resumen de la trama
Ishanev 1173

Shallan se emociona al ver un pequeño ecosistema natural de plantas y pequeños animales protegido por un saliente de roca, y hace que su caravana se desvíe para investigarlo. Shallan se dispone a dibujar bocetos del pequeño jardín y se le une Gaz, que le pide que dibuje un boceto de él, a lo que ella responde que lo hará. Shallan dibuja un rápido retrato con ligeras modificaciones respecto a la realidad para que Gaz parezca más impresionante y éste lo agradece. Vathah le dice a Shallan que van a parar para pasar la noche y Patrón le dice a Shallan que habrá problemas, y Shallan acepta. Shallan dibuja un montón de bocetos de la espesura, y luego dibuja cualquier cosa que le venga a la mente, incluyendo una orilla rocosa del océano con algunas figuras indistintas de las cuales una le recuerda a Yalb y una mujer llevando un martillo y un cincel a una estatua, aunque Shallan no sabe por qué ha realizado este último dibujo.

Tyn le dice a Shallan que tiene talento artístico, pero que debería practicar la falsificación en lugar de dibujar, y que quiere presentarle a Shallan algunos amigos en las Llanuras Quebradas. También afirma que Shallan necesita una dosis de realismo para estar preparada para la vida real de un criminal. Tyn pregunta si Shallan quiere echarse atrás en su empresa criminal, pero Shallan dice que está comprometida y que su plan de estafa es hacerse pasar por la prometida de Adolin Kholin. Tyn le da a Shallan algunos consejos para llevar a cabo su estafa amorosa. Mientras hablan, Shallan se preocupa por el estado de su acuerdo matrimonial, aunque es algo secundario para su investigación sobre Urithiru y los Portadores del Vacío, y sobre qué hacer con Tyn cuando la falsa estafa fracase, aunque también está emocionada.

Capítulo 31: La calma previa

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La forma de humo te esconde, camina entre los hombres. Una forma de poder... como potencias de spren. ¿A esta forma osaremos volver? Espía. Creada por dioses, esta forma que tememos. Por su unión con Deshechos la maldición portaremos nacida de sombras... la muerte venía. Mentía.

Personajes
Resumen de la trama
Ishanah 1173

Kaladin, junto con cuarenta guardias del Puente Diecisiete, regresa al barracón del Puente Cuatro para comer el guiso nocturno. Pitt, uno de esos hombres del puente, se disculpa con Kaladin por haberse alegrado cuando le tocaba carrera al Puente Cuatro en lugar de al Diecisiete, y dice que hará lo posible por motivar a su tripulación. Roca ahuyenta a un hombre que intenta dibujar bocetos de los hombres del puente. Kaladin come su cena rápidamente en previsión de ir a proteger a Dalinar durante la próxima alta tormenta.

Tyn observa a Shallan practicando juego de manos y le pregunta sobre su práctica con los acentos y la sermonea sobre la necesidad de superar su mojigatería. Su caravana llega a las afueras de los campamentos de guerra y deciden detenerse por un día. Tyn le dice a Shallan que el rey veden ha muerto, junto con seis altos príncipes, todos ellos asesinados por Szeth, y que esperaba saber más a través de vinculacañas esa misma noche. Macob está de acuerdo con la decisión de detener la caravana debido a la alta tormenta que se avecina esa noche.

Capítulo 32: El que odias

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A menudo se piensa que los spren nos traicionaron. Nuestras mentes y su reino demasiado cercano provee nuestras formas, pero los spren más brillantes nos abruman con sus exigencias constantes, lo que los humanos aportan no podemos ofrecer: nos pueden tener, mas al hombre prefieren escoger.

Personajes
Resumen de la trama
Ishanah 1173

Kaladin se duerme durante la alta tormenta y sueña que él es la tormenta y habla con el Padre Tormenta sobre Syl. El Padre Tormenta dice que Kaladin traicionará y matará a Syl y que ya está empezando a hacerlo. Mientras hablan, aparece una segunda tormenta, más grande con rayos rojos, y el Padre Tormenta dice que lo siente y que Él viene. Kaladin se despierta mientras Adolin y Renarin están discutiendo la próxima reunión con el enviado parshendi. Kaladin sale al balcón para comprobar el tiempo, pero sólo ve la disminución de los vientos al pasar la tormenta.

Patrón gime durante la alta tormenta e ignora a Shallan cuando esta pasa.

Syl le dice a Kaladin que algo va mal y que el que odia se acerca, y que algo malo va a ocurrir. Haciendo caso a la advertencia de Syl, entra en la pequeña habitación de Dalinar y Navani para decirles que tienen que coger al rey y abandonar el palacio y dirigirse al campamento de guerra. Kaladin explica que sus instintos perciben el peligro y Dalinar acepta confiar en sus sentidos y abandonar el palacio a pesar de la disconformidad de Elhokar. Kaladin envía a Beld y Hobber a explorar el camino de salida y deja a Moash y Ralinor para vigilar la retaguardia mientras Mart y Eth se quedan con el rey. Mientras huyen por el palacio, encuentran un pasillo oscuro donde la luz de las esferas ha sido drenada y un agujero cortado en la pared de roca del palacio. Szeth aparece, con la luz tormentosa filtrándose de su cuerpo.

Dalinar ordena a Renarin que coja al rey y huya. Dalinar, Adolin y Kaladin se quedan para luchar contra Szeth, Dalinar y Kaladin armados con lanzas y Adolin con su hoja esquirlada. Los tres se abalanzan sobre Szeth, pero éste los elude utilizando un enlace, y luego enlaza a Adolin al techo. Kaladin y Dalinar apuñalan a Szeth con sus lanzas, pero éste parte las armas por la mitad con su espada y derriba a Dalinar mientras se cura usando la luz tormentosa. Adolin cae al suelo cuando se acaba el enlace, y se queda en el suelo. Kaladin utiliza su lanza como un báculo y, con Syl volando a su alrededor, ataca a Szeth, golpeándolo un par de veces y obligándolo a drenar más luz tormentosa. Szeth es capaz de esquivar un golpe y apuñalar a Kaladin a través de su brazo con la hoja esquirlada, haciendo que se entumezca y quede sin vida, y Kaladin entonces es pateado contra una pared, y se desploma frustrado mientras Szeth va a perseguir a su presa.

Syl le dice a Kaladin que Szeth no es un radiante sino algo peor y le ruega a Kaladin que se levante. Dalinar se enfrenta a Szeth y dice que no dejará morir al rey, pero Szeth dice que está allí para matarlo a él. Dalinar atrapa la hoja esquirlada cuando Szeth la balancea para matarlo, y Kaladin llega y se lanza a sí mismo y a Szeth por el agujero de la pared al aire libre.

Capítulo 33: Cargas

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Pero no es imposible aunar sus potencias a las nuestras al final. Se ha prometido y puede ser. ¿Podemos la unión comprender? No nos preguntamos si podemos poseerlas, sino si osamos volver a tenerlas.

Personajes
Resumen de la trama
Ishanah 1173

Mientras Szeth y Kaladin se precipitan hacia el suelo, Szeth empieza a brillar con más intensidad y Kaladin utiliza las gemas de Szeth para atraer algo de luz tormentosa antes de perder el control sobre el asesino. Kaladin aterriza con fuerza, pero la luz tormentosa lo cura rápidamente, aunque su brazo derecho sigue adormecido y sin vida, pero con un poco de sensibilidad en él. Szeth está sorprendido por la supervivencia de Kaladin y piensa que accidentalmente lo enlazó para frenar su caída. Mientras Szeth se detiene confundido, Kaladin utiliza su luz tormentosa para devolverle la vida a su brazo derecho, y Szeth grita sorprendido. Szeth salta hacia atrás conmocionado y pregunta qué es Kaladin, y éste le responde que es un Corredor de Viento, igual que Szeth. Pero Szeth lo niega, gritando furiosamente que él era sinverdad, y pregunta si todos los Radiantes han vuelto. Kaladin dice que sí y Szeth huye. Kaladin se derrumba agotado.

Kaladin se despierta con Syl rondando cerca y expresa su sorpresa por su capacidad de curar la herida de una hoja esquirlada, algo que Syl tampoco se esperaba. Syl le dice que hay muertos en la escena de la batalla y se va con Kaladin de vuelta al interior del palacio. Kaladin sigue el rastro del séquito del rey. Dalinar está sorprendido por la supervivencia de Kaladin y éste le dice que se aferró a Szeth mientras caían y que, de alguna manera, vivió gracias a las habilidades de Szeth, algo que los demás se creen. Kaladin quiere contarle a Dalinar sobre sus habilidades, pero no a Adolin ni a Elhokar, así que no dice nada. Kaladin dice que Szeth escapó y que vio una luz en la oscuridad lo que se gana una mirada de Syl aunque no era una mentira completa. Elhokar dice que Szeth vino por él y nadie le corrige su error. Kaladin se va a hacer algo y les dice a los otros que se queden allí.

Adolin reflexiona sobre la extrañeza de que Kaladin se haya curado aparentemente de la herida de una hoja esquirlada y haya sobrevivido a una gran caída, pero descarta sus sospechas como simple paranoia. Elhokar va a buscar más vino y encuentran una serie de glifos grabados en la madera y Renarin dice que en treinta y ocho días será el fin de todas las naciones.

Kaladin encuentra el cadáver de Beld y se lamenta de haber fallado al hombre del puente, pero Syl dice que murió protegiendo y que esa fue la elección de Beld. Kaladin pregunta sobre la habilidad del asesino y si Kaladin tiene más Palabras que decir, pero Syl dice que las hay, pero aún no está preparado para decirlas. Kaladin pregunta cómo el asesino pudo haber encontrado un spren con el que vincularse y aun así matar sin honor y compara eso con su asesinato de parshendi, y Syl dice que las dos situaciones son totalmente diferentes ya que Kaladin está protegiendo, y que la hoja esquirlada de Szeth es de alguna manera diferente y que utiliza la cantidad equivocada de luz tormentosa.

Kaladin encuentra a Hobber todavía vivo, pero con las dos piernas inutilizadas, y dice que se quedará con el Puente Cuatro como cocinero, y lo lleva de vuelta para que reciba atención médica.

Capítulo 34: Capullos y pastel

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Como astillas de un alma nuestros dioses nacieron, una que quiere dominar el mundo entero, destruye lo que contempla, con rencor. Su regalo, su precio, sus spren son. Las formas nocturnas hablan de vida futura, un campeón retado. Una lucha que debe atender sin duda.

Personajes
Resumen de la trama
Ishanah 1173

Shallan lee un despacho en la vinculacañas de Tyn sobre la situación política en Jah Keved y se detiene en las consecuencias para su familia si hay una guerra de sucesión. Tyn le pregunta si conoce personalmente a alguno de los aspirantes importantes para el trono veden, pero Shallan dice que ella no era lo suficientemente importante. Tyn dice que tal vez quieran ir a Jah Keved para aprovechar el caos una vez que hayan terminado en las Llanuras Quebradas. El informe de la vinculacañas continúa con información sobre los desertores y las recompensas de su antiguo líder, Sadeas. Shallan se enfada porque Tyn quiere entregarlos y dice que les prometió una amnistía, pero Tyn se burla de esto y dice que un estafador no puede permitirse creer sus propias mentiras y que Shallan no tiene ninguna posibilidad de conseguir que Sadeas perdone a los desertores. Shallan se molesta por esto y le preocupa que pronto se vea atrapada entre la verdad y las nociones erróneas de Tyn sobre quién es realmente Shallan. Tyn sigue leyendo la vinculacañas y anuncia alegremente que hay buenas noticias y Shallan lee la impresión sobre la muerte de Jasnah y la pérdida del Placer del Viento al completo. Tyn confirma que ese era su trabajo en el sur.

La vinculacañas también menciona que Jasnah tiene una nueva pupila, una chica llamada Shallan. Tyn reacciona inmediatamente, tirando a Shallan al suelo y preguntando si Jasnah ha sobrevivido de alguna manera. Shallan dice que no. Patrón distrae a Tyn brevemente, pero no es suficiente para que Shallan se libere. Tyn saca su espada para matar a Shallan, pero esta utiliza luz tormentosa para crear una ilusión que distrae a Tyn el tiempo suficiente para que pueda invocar su hoja esquirlada y matarla.

Vathah, Gaz y los otros desertores aparecen en la tienda, diciendo que oyeron una voz que les decía que ayudaran a Shallan, luego oyeron los gritos de Shallan y se abrieron paso entre los soldados de Tyn para ayudarla. Vathah ve la hoja esquirlada y dice que Shallan podría haber matado a todos los bandidos por su cuenta. Shallan les dice que la voz que escucharon era su spren, que Tyn era una asesina, y que deben buscar en la tienda de Tyn cualquier documento para que Shallan lo lea. Shallan observa cómo la vinclacañas sigue escribiendo que los empleadores de Tyn, que resultan ser los Sangre Espectral, quieren contratarla para otro trabajo y le pregunta si quiere concertar una reunión en los campamentos de guerra. Shallan se da cuenta de que la ciudad que los Sangre Espectral están investigando es Urithiru, y responde que sí.

Interludios

Interludio I-5: El jinete de las tormentas

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Personajes
Resumen de la trama
Ishanah 1173

Mientras una alta tormenta se acerca a la ciudad de Narak, Thude informa a Eshonai de que tienen una reunión dentro de siete días con los alezi y que no vio ni a Dalinar ni al potenciador cuando organizó la reunión. Eshonai sintoniza al Ritmo de la Resolución y lleva a su spren cautivo a la alta tormenta para transformarse. Eshonai se coloca en la tormenta, con un escudo apoyado en una roca para protegerse de los vientos, para enfrentarse al Padre Tormenta de frente en lugar de refugiarse en las rocas. El viento le arranca el escudo y la deja expuesta, aunque puede agarrarse a algunas rocas para no ser arrastrada por el viento. El ojo de la tormenta la alcanza y el Padre Tormenta le pregunta si realmente eso es lo que quiere. El spren rojo se libera de su cristal y lanza un rayo rojo. Eshonai tiene un mal presentimiento y dice que no e intenta eludir al spren, pero éste la golpea en el pecho disparando zarcillos rojos. El Padre Tormenta dice que esto era inevitable, que no puede proteger a Eshonai, y que lo siente. Eshonai comienza a transformarse.

Interludio I-6: Zahel

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Personajes
Resumen de la trama
Ishanah 1173

Zahel se despierta de repente, ya que su sentido de la vida le alerta de que alguien se acerca. Abre la puerta, sintiendo las secuelas de la alta tormenta, cuando Kaladin está a punto de llamar a la puerta. Zahel comenta el mal aspecto que tiene Kaladin, y este le explica que acababa de detener un intento de asesinato de Elhokar hacía un par de horas. Kaladin pregunta si la oferta de entrenarle sigue en pie y Zahel le dice que no y que vuelva a preguntarle a una hora más razonable y que tenga una buena actitud. Zahel se vuelve a dormir echando de menos la voz que solía escuchar en su cabeza años atrás.

Interludio I-7: Taln

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Personajes
Resumen de la trama

Bordin habla a Elhokar y Dalinar de su viaje con Sagaz para transportar a un aparente loco a las Llanuras Quebradas, mientras el loco escucha y piensa en los diversos tormentos que ha sufrido. El loco se identifica como Talenel'Elin, Heraldo de la Guerra, y habla de las desolaciones que aniquilan el conocimiento del pasado y de los otros Heraldos que ayudan a preparar el mundo para la época del Retorno y la Desolación, aunque su audiencia apenas puede entenderle ya que habla de forma inaudible con un acento alezi del norte. Bordin dice que al loco se le acaba de caer su hoja esquirlada y que sus ojos siempre fueron oscuros. Bordin sugiere enviar al loco a los fervorosos para que se ocupen de él. El loco comenta que los próximos días serán difíciles, pero que la humanidad sobrevivirá, y que debe ser llevado ante sus líderes. Dalinar dice que puede darle uso a la hoja esquirlada y que también necesita la ayuda de Bordin. El loco comenta que cree que esta vez llega tarde y se pregunta cuánto tiempo ha pasado.

Interludio I-8: Una forma de poder

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Personajes
Resumen de la trama
Ishanah 1173

Eshonai regresa a Narak después de la alta tormenta ante una gran multitud que sentía curiosidad por su transformación. Eshonai se siente con energía y ve pequeños rayos rojos cuando aprieta el puño, y ha perdido su voluminosa armadura de la forma de guerra en favor de pequeñas crestas en su piel. Es capaz de saltar un abismo agachándose y lanzándose al aire, con menos esfuerzo del que requería la forma de guerra. Thude se enfrenta a ella, diciendo que sus ojos son rojos, algo a lo que se hace referencia en las canciones, pero Eshonai lo interrumpe. Venli se acerca, y le dice que con la forma de tormenta puede moverse en la alta tormenta sin obstáculos y que puede sentir una tormenta que se forma más allá de los ritmos, una alta tormenta que pueden guiar para usar contra sus enemigos. Eshonai se dirige a la multitud, diciendo que vio la traición en los ojos del Jinete de la Tormenta, y que él tiene la intención de ayudar a los humanos contra los parshendi, pero que ahora pueden contraatacar usando esta nueva forma, y la multitud tararea a Asombro en agradecimiento. Eshonai se alegra de los elogios, pero una voz en su interior grita de horror.

Tercera parte: Letal

Capítulo 35: La tensión multiplicada de la infusión simultánea

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También ellos, cuando dispusieron sus gobiernos según la naturaleza de cada vínculo, lo llamaron el vínculo Nahel, refiriéndose a su efecto sobre las almas de los que fueron capturados en su tenaza; en esta descripción, cada uno estaba relacionado con los vínculos que dirigen al propio Roshar, diez potencias, nombradas por turno y dos por cada orden: a esta luz, se observa que cada orden compartiría por necesidad una potencia con cada una de sus vecinas.

Personajes
Resumen de la trama
Ishaches 1173

Adolin se pasea por una meseta, con su armadura esquirlada, pensando en el intento de asesinato de la noche anterior. Adolin intenta practicar el lanzamiento de su hoja esquirlada, pero pierde la concentración a menudo, ya que no ha dormido nada por haber estado vigilando los aposentos de su padre durante toda la noche. Adolin piensa que sus tres guardias del puente son inútiles, pero reflexiona que Kaladin fue inusualmente eficaz en la protección de Dalinar, aunque también es muy antipático y extraño. Adolin consigue lanzar su hoja esquirlda, y regresa al campamento de guerra con sus guardaespaldas, y se fija en una procesión de moldeadores de almas que normalmente no se ven durante el día. Adolin conversa con Kadash, uno de los fervorosos más destacados y se entera de que sus servicios están muy solicitados y que tienen que aumentar su entrenamiento y sus turnos de trabajo. Adolin observa cómo un grupo de moldeadores que trabajan detrás de una pantalla de seda para ocultarse utilizan sus fabriales en conjunto para crear un cortavientos de piedra. Adolin interroga a Kadash sobre los antiguos Radiantes y Kadash responde sin compromiso al principio hasta que Adolin expresa que necesita información urgentemente debido a que el asesino tenía habilidades similares a las de los Radiantes y Kadash entonces accede a investigar para Adolin.

Navani se encuentra en una plataforma de observación en la zona de ingeniería y supervisa un experimento para utilizar un fabrial para hacer que una plataforma se eleve en el aire. Después de extensos preparativos y una cuidadosa puesta en práctica, su intento de hacer que un parapeto de madera redondo flote en el aire sin apoyo tiene éxito. Adolin se une a Navani y hablan en privado, con Navani explicando en términos técnicos cómo dispuso los fabriales en tándem para que actuaran como palancas para producir los resultados deseados. Adolin se da cuenta de la aplicación militar de esto, pero Navani dice que hay aplicaciones más prácticas que alzar arqueros en el campo de batalla. Adolin se enfrenta a Navani por su relación con Dalinar y por la incómoda posición en la que se encuentra su padre respecto a la violación de las costumbres sociales que alecciona a otros altos príncipes a seguir, pero ella se burla de esas tradiciones, y le dice a Adolin que está libre de su compromiso por el momento debido a la desaparición de Jasnah. Adolin y Navani parten para reunirse con Dalinar y Elhokar.

Capítulo 36: Una nueva mujer

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Y cuando la gente corriente les pidió cuentas, los Liberadores dijeron que habían sido malinterpretados por la terrible naturaleza de su poder; y cuando trataron con otros, siempre se mostraron firmes al asegurar que otros epítetos, sobre todo «Portadores del Polvo», a menudo oído en el habla corriente, eran sustitutos inaceptables, en concreto por su similitud con «Portadores del Vacío». También mostraron ira por el gran prejuicio que esa confusión les causaba, aunque para muchos hablantes había poca diferencia entre ambos términos.

Personajes
Resumen de la trama
Ishaches 1173

Patrón abre la cerradura de uno de los baúles de Tyn para Shallan y ella examina el contenido, encontrando ropa y esferas entre otros objetos útiles.

Vathah informa a Shallan de que ha quemado todos los cuerpos de Tyn y sus guardias, y ella dice que se ocupará de los esqueletos para evitar preguntas incómodas. Macob envía a un sirviente a buscar un palanquín para Shallan, y luego sigue su camino.

Cuando Shallan entra en el campamento de guerra, acompañada por Vathah y sus guardias desertores, y sus esclavos, se preocupa por su compromiso y planea continuar con la investigación de Jasnah. Se entera de que Dalinar está en una conferencia con Elhokar, y ordena que le lleven su palanquín a la reunión. Mientras viaja al palacio, dibuja un boceto de sí misma enfrentándose con confianza a Dalinar para intentar levantar su propia moral. En el palacio, Shallan entra con Vathah y Gaz como asistentes. Llegan a la sala de conferencias en la parte superior del palacio, y Kaladin la descubre, y le pregunta si Adolin está prometido a una princesa comecuernos y ella responde que estaba tratando de viajar de incógnito. Kaladin hace atrapar Gaz, y dice que Shallan es una impostora ya que la verdadera prometida de Adolin se perdió en el mar, pero Shallan le da una hoja de comunicación hecha a través de vinculacañas a Kaladin para que Navani autentifique sus afirmaciones. Shallan se enfada por la falta de acomodo de Kaladin y tienen una acalorada discusión. Kaladin se aleja enfadado, pero Shallan cree que el alboroto le llevará al resultado deseado de recibir una audiencia con Dalinar. Gaz menciona que Kaladin fue esclavo en los aserraderos recientemente y que es muy peligroso.

Kaladin entra en la cámara con el papel, y vuelve al poco tiempo, llamando a Shallan para que entre.

Capítulo 37: Una cuestión de perspectiva

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Y así, dado que cada orden reflejaba la naturaleza y el temperamento del Heraldo que era su patrono, no hubo mayor arquetipo de esto que los Custodios de Piedra, que seguían a Talenelat’Elin, Tendón de Piedra, Heraldo de la Guerra: consideraban un elemento de virtud dar ejemplo de resolución, fuerza y fiabilidad. Por desgracia, tuvieron menos cuidado con la imprudente práctica de su testarudez, incluso ante los errores demostrados.

Personajes
Resumen de la trama
Ishaches 1173

Durante un descanso, dos horas después de iniciada la reunión, Adolin reflexiona sobre la falta de consenso sobre cómo afrontar la amenaza que supone Szeth para el reino y sobre lo peligroso que es incluso con el número de portadores de esquirlada que están disponibles para proteger a Elhokar y Dalinar, basándose en los informes de otros ataques de Szeth. Adolin bebe un poco de vino y se burla de Relis por sus alardes de querer batirse en duelo con Szeth para intentar provocarlo. Adolin entonces desafía directamente a Relis, pero éste le dice que Adolin tiene que subir de rango según el protocolo antes de poder luchar contra él. Relis se niega, a pesar de que Adolin le ofrece apostar cinco esquirlas contra una, pero es Elit el que acepta un duelo por la misma cantidad. Relis está molesto por el hecho de que Elit haya aceptado e intenta burlarse de Adolin para que vuelva a la carga de forma violenta y anule el acuerdo de duelo, pero Adolin se contiene. Sadeas se burla de Adolin con mayor eficacia, lo que hace que Adolin esté a punto de darle un puñetazo antes de ser retenido por Amaram, que le aconseja que ignore a Sadeas. Adolin le dice a Amaram que abandone a Sadeas por Dalinar, pero éste se niega y dice que es capaz de evitar que el reino se desmorone más tendiendo un puente entre Sadeas y Dalinar. La mente de Adolin divaga mientras Amaram habla de que los objetivos de Sadeas y Dalinar son los mismos a pesar de los diferentes medios que utilizan, y ve a Shallan y se siente atraído por ella inmediatamente. Amaram comenta su fugacidad y su necesidad de sentar la cabeza y comenta que la chica probablemente sea de Jah Keved, y Adolin se da cuenta de quién es y se acerca a conocerla, mientras ella habla con Dalinar y Navani sobre la pérdida de Jasnah en el mar.

Capítulo 38: La tormenta silenciosa

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Ahora bien, mientras los Corredores del Viento intervenían, se produjo el acontecimiento que se menciona: es decir, aquel descubrimiento de una perversidad destacada, aunque Avena no sugiere si se trata de alguna vileza entre los acólitos de los Radiantes o algo de origen externo.

Personajes
Resumen de la trama
Ishaches 1173

Shallan da el pésame por la pérdida de Jasnah a Dalinar y Navani, reflexionando sobre su propio dolor, pero utilizando su boceto para proyectar fuerza y reprimir sus emociones, y Dalinar le da las gracias. Shallan menciona que también ha traído algunas de las pertenencias de Jasnah y que tiene información sobre la investigación de Jasnah, a lo que Navani se burla. Shallan se da cuenta de que Adolin la mira y siente cierta atracción hacia él. Shallan hace un relato detallado del ataque al Placer del Viento a petición de Navani, y ésta le reprocha a Shallan que prendiera fuego al barco, a pesar de que la herida de Jasnah parecía mortal, pero Dalinar defiende la acción de Shallan y Navani se disculpa y se marcha. Shallan le cuenta a Dalinar una versión abreviada de su viaje en caravana desde las Tierras Heladas hasta los campamentos de guerra y de haber sido rescatada por unos desertores a los que prometió clemencia en recompensa por sus servicios, y Dalinar les promete el perdón del rey. Shallan saca entonces el tema de los esponsales y Adolin se une a ellos, sonriendo. Shallan y Adolin coquetean incómodamente y Adolin se ofrece a mantener los esponsales, pero Dalinar le pide a Adolin que traiga un poco de vino para poder hablar en privado con Shallan. Dalinar pregunta por la familia de Shallan y su interés por Adolin, y ella le explica la situación tal y como se la describió Jasnah. Dalinar permite que los esponsales se mantengan temporalmente, basándose en el apoyo implícito de Jasnah a Shallan, a la espera de que se produzcan nuevos acontecimientos, y le ofrece un puesto de escriba. Su discusión es interrumpida bruscamente por el alto príncipe Sebarial, que hace que Dalinar vuelva a la mesa de conferencias para reanudar la reunión.

Shallan toma nota mentalmente de los asistentes a la reunión, dándose cuenta de que hay tres facciones principales, con Elhokar y Dalinar oponiéndose a Sadeas, Ruthar y Aladar, y Hatham liderando un grupo de mediadores, y Sebarial como un extraño excluido de las facciones. Shallan disecciona el significado de los argumentos hasta que se ve arrastrada a la discusión. Shallan dice que tiene poco conocimiento sobre los acontecimientos en Jah Keved, ya que no estaba allí en el momento del asesinato y que está allí como pupila de Jasnah y tiene asuntos personales, y Aladar se da cuenta de que es la prometida de Adolin. Varios altos príncipes quieren obtener su propio testimonio sobre los acontecimientos en su país natal, pero ella no quiere ser utilizada, así que miente y dice que aceptó un empleo para trabajar para su supuesto pariente lejano Sebarial y él le sigue el juego. Shallan habla en privado con Sebarial, diciendo que su acuerdo será mutuamente beneficioso. Dalinar interrumpe la discusión y dice que la guerra está fracasando y que cambiarán su estrategia para hacer la paz con los parshendi o marchar con toda su fuerza y aniquilarlos. Hatham expresa su desdén y Sadeas insulta a Dalinar, lo que molesta y provoca momentáneamente a Adolin. Dalinar menciona al enviado parshendi que ofreció una rama de olivo justo antes del intento de asesinato y se pregunta por la coincidencia y si los parshendi siguen controlando a Szeth como decían haber hecho cuando Gavilar fue asesinado. Dalinar esboza sus planes para explorar las Llanuras y equipar una gran expedición al centro de las llanuras y elegir y entrenar a nuevos portadores de esquirlada para que usen la armadura y las armas que cree que Adolin ganará con los duelos, y luego pone fin a la reunión.

Sebarial se marcha y Shallan dice que se reunirá con él, y va a hablar con Elhokar personalmente sobre su hermana. A continuación, le lleva a Vathah un escrito de indulto, que le sorprende, y le dice que todos tienen un lugar donde alojarse.

Capítulo 39: Heterocromático

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Personajes
Resumen de la trama
Hace cuatro años

El padre de Shallan está celebrando un banquete, tratando de fingir que su familia no se ha empobrecido. Los invitados son Tavinar, su esposa y su hija. No parece que quieran estar allí, y la conversación es escueta y poco fluida. Finalmente, el padre de Shallan pide un brindis y anuncia que ha encontrado una nueva esposa, Malise Gevelmar, que llegará pronto a la finca. La respuesta es escasa, lo que le hace enfadar, pero de todos modos da regalos de celebración a sus hijos. Los chicos reciben finas dagas y Shallan un collar de plata.

La puerta del salón de fiestas se abre de golpe y entra un hombre. El hombre es Redin, hijo bastardo del alto príncipe Valam, y ha venido a investigar los rumores sobre la muerte de la madre de Shallan. Lin dice que su esposa fue asesinada por su amante, pero Redin dice que otros cuentan una historia diferente. Hablan a solas durante un rato, y Lin acaba dando un golpe con la mano en la mesa, enfadado. Con calma, Redin se levanta y anuncia que cualquier ojos claros de alta cuna puede dar testimonio, y pregunta si alguno de los niños le acompañará para hacerlo. Balat se agarra a los lados de su silla como para ponerse en pie, pero al ver la cara de Lin se detiene y susurra que su padre lo matará. Vergënzaspren se revuelve entre los niños, entonces Redin afirma que, si alguno de ellos recuerda algo que quiera contar, encontrará sus oídos dispuestos. Cuando Redin se va, el padre de Shallan se encoge en su asiento con la cabeza entre las manos.

Capítulo 40: Palona

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Que respondieron inmediatamente y con gran consternación es innegable, ya que se contaron principalmente entre aquellos que juraron y olvidaron sus votos. El término Traición no se aplicó en ese momento, pero desde entonces se ha convertido en el título popular para referirse a este acontecimiento.

Personajes
Resumen de la trama
Ishaches 1173

Sebarial y Shallan regresan a su campamento de guerra después de la reunión. Sebarial le explica que se beneficia de la fabricación y la agricultura y de la venta de sus bienes a los demás príncipes, lo que compensa en gran medida sus multas por no participar en las cacerías. Llegan a la mansión de Sebarial y Shallan es presentada a Palona, su amante. Palona ayuda a Shallan a instalarse en su vivienda.

Capítulo 41: Cicatrices

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Este acto de gran villanía fue más allá de la impudicia que hasta entonces se había aplicado a las órdenes; como la lucha fue particularmente intensa en esta época, muchos atribuyeron este acto a una sensación de traición inherente; y después de que se retiraran, unos dos mil los atacaron, destruyendo gran parte de sus huestes; pero fueron solo nueve de diez, ya que uno dijo que no abandonaría sus armas para huir, y en cambio forjó un gran subterfugio a expensas de los otros nueve.

Personajes
Resumen de la trama
Ishaches 1173

Kaladin da órdenes para que Teft entrene al puente diecisiete en los abismos. Quedan treinta y siete días para que la misteriosa cuenta atrás del glifo llegue a cero. Syl le pregunta a Kaladin cuál es su objetivo ahora que sus hombres de los puentes están relativamente a salvo. Kaladin dice que quiere vencer a Szeth, pero Syl se burla de la explicación de Kaladin de que está tratando de proteger a Dalinar. Kaladin se encuentra con Sigzil que está especulando con Roca y Lopen sobre las motivaciones de Szeth y su verdadero empleador, ya que fue entrenado por su maestro para hacer preguntas. Kaladin intenta duplicar la hazaña de Szeth de caminar sobre las paredes, pero falla. Sigzil desea ver a Syl y ella se le aparece. Kaladin pregunta tanto a Syl como a Sigzil sobre los Corredores del Viento para estar mejor preparado para luchar contra Szeth, pero ninguno de los dos es capaz de dar ninguna información. Sigzil, Roca y Lopen discuten sobre el intento de hacer caer a Elhokar de su balcón, pero Kaladin los ignora y de repente tiene una intuición y una visión de otro mundo que le permite caminar sobre la pared del abismo.

Kaladin le dice a Syl que protege a Dalinar para saber si Dalinar está a la altura de su reputación de hombre honorable, y Syl dice que el honor vive en las personas y en los spren como ella. Kaladin dice que si confía en Dalinar compartirá con él el conocimiento de sus habilidades. Kaladin dice que matará a Amaram por su traición. Kaladin cae desde la pared y aterriza en el abismo con la fuerza añadida de la luz tormentosa. Kaladin explica su teoría sobre el portador de la espada que cortó el balcón después de la tormenta. Kaladin se da cuenta de las marcas que dejó el paso de un abismoide y le preocupa que sea peligroso entrenar aquí.

Kaladin y los demás regresan a su cuartel y se encuentran con una tensa cena. Renarin pide unirse al Puente Cuatro para convertirse en un guerrero como Dalinar y Adolin y ser glorificado en los Salones Tranquilos. Renarin acaba convenciendo a Kaladin para que le permita unirse provisionalmente al Puente Cuatro como nuevo recluta, y muestra una buena actitud incluso cuando se le asignan tareas de poca importancia. Moash expresa sus dudas, pero Kaladin dice que Renarin es diferente a la mayoría de los ojos claros y podría encajar con ellos. Kaladin reflexiona sobre cómo enfrentarse a Moash por la sospecha de que haya ayudado a asesinar a Elhokar. Moash aconseja a Kaladin que intente conseguir un duelo contra Amaram para impartir su propia justicia. Moash y unos cuantos hombres del puente se marchan a beber e invitan a Kaladin, pero éste declina y se queda para cenar.

Capítulo 42: Meros vapores

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En cuanto a Ishi’Elin, al principio la suya fue la parte más importante; él comprendió rápidamente las implicaciones de que se concedieran las potencias a los hombres y motivó que se les impusiera una organización; como tenía grandes poderes, hizo saber que destruiría a todos y cada uno, a menos que accedieran a estar limitados por leyes y preceptos.

Personajes
Resumen de la trama
Ishaches 1173

Shallan se despierta en su nueva habitación por la noche. Shallan y Patrón conversan y Shallan enseña a su spren algunas figuras retóricas. Shallan abre su baúl y encuentra la vinculacañas parpadeando en forma de aviso, y lo configura para recibir mensajes. Shallan lee la antigua correspondencia de Tyn sobre Jasnah, la casa Davar y los Sangre Espectral. Patrón señala un patrón que detecta en los mensajes. Shallan teme no ser capaz de infiltrarse en los Sangre Espectral, pero entonces utiliza su habilidad de dibujo y de tejido de luz para crear un disfraz ilusorio para sí misma. Shallan recibe un mensaje en la vinculacañas que indica que los Sangre Espectral quieren reunirse con Tyn esa noche, pero Shallan dice que no se encuentra bien y que enviará a un aprendiz en su lugar (en lugar de Tyn). El intermediario acaba respondiendo que los Sangre Espectral se reunirán con el aprendiz y da un mapa y una hora para el encuentro. Shallan se pone la ropa de Tyn, el sombrero de Bluth y un disfraz de ojos oscuros y sale para ir al encuentro.

Capítulo 43: Los Sangre Espectral

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Y así se calmaron las perturbaciones en la toparquía Revv, cuando, después de cesar de perseguir sus disensiones civiles, Nalan’Elin se dispuso a aceptar finalmente a los Rompedores del Cielo que le habían nombrado su maestro, pese a que inicialmente él había rechazado sus avances y, en su propio interés, se había negado a permitir lo que consideraba una búsqueda de la vanidad y el incordio; este fue el último de los Heraldos en admitir ese apadrinamiento.

Personajes
Resumen de la trama
Ishaches 1173

Shallan se dirige a la reunión utilizando su mapa como guía. Shallan le dice a Patrón que la siga e intente ver si alguien intenta seguirla y Patrón le informa de que nadie lo está haciendo. Llega a su destino, que es un edificio de viviendas, y es admitida por un guardia comecuernos. El guardia le indica una escalera que baja y ella encuentra otra habitación con una trampilla y baja por una escalera y termina en una sala de trofeos alfombrada con varias personas. Una de las personas le recuerda a Hoid. El hombre le apunta con una cerbatana y dispara un dardo a una diana que está detrás de ella. El hombre cuestiona la historia de Tyn y Shallan la revisa, diciendo que Tyn quiere trabajar a través de un intermediario por ahora. El hombre elogia la audacia de Shallan e intenta sobornarla para que le revele dónde se esconde Tyn, pero Shallan se niega, y pone en evidencia con éxito su farol sobre torturarla. El hombre dice que ha revisado su plan para matar a Shallan y localizar a Tyn, y que está satisfecho por el éxito parcial de Tyn, pero descontento por el hecho de que Tyn no haya aparecido en persona. Otras cinco personas, incluida una mujer enmascarada, están presentes. Shallan se toma un momento para examinar los estantes de recuerdos. El hombre, que se identifica como Mraize, dice que su próximo objetivo es Amaram. Mraize dice que Tyn debe aprender los secretos de Amaram en su mansión y traer la información la semana siguiente. Shallan, alias Velo, acepta el encargo y no regatea el pago y se despide.

Después de que Shallan salga del edificio, Patrón le advierte que la mujer enmascarada la está siguiendo. Ella dibuja un boceto y crea un muro ilusorio para esconderse de su perseguidora. El disfraz de Shallan se desvanece cuando su luz tormentosa se agota y ella se deshace de su abrigo y su sombrero y regresa a la mansión, emocionada por su aventura. Shallan hace planes para investigar a Amaram e interactuar con Adolin.

Capítulo 44: Una forma de justicia

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En cuanto a los Forjadores de Vínculos, solo tenían tres miembros, un número que no era extraño en ellos. Tampoco buscaban aumentarlo con grandes obligaciones, pues durante los tiempos de Madasa, solo uno de su orden estaba acompañado continuamente de Urithiru y sus tronos. Se entendía que sus spren eran específicos, y convencerlos de que crecieran hasta la magnitud de las otras órdenes se consideraba sedicioso.

Personajes
Resumen de la trama

Kaladin llega a los terrenos de entrenamiento de los ojos claros y le pide a Zahel que le entrene a él y a Moash, Teft y Yake. Zahel hace un juego en el que lanza rocas en un círculo y le dice a Kaladin que den vueltas alrededor del terreno, pero luego les dice que se queden, ya que sólo era una prueba. Zahel da instrucciones a Renarin, y luego trae una de las hojas esquirladas del rey para que los hombres del puente practiquen con ella. Zahel les dice que tienen permiso de Dalinar y Elhokar para que aprendan las posturas básicas de la espada para contrarrestar mejor los ataques de Szeth. Zahel dice que no hay nada sagrado en la espada y que él no es un buen fervoroso. Moash, Teft y Yake practican con la hoja esquirlada, pero Kaladin se niega ya que tiene malos recuerdos de amigos que fueron asesinados por ellas. Kaladin le dice a Zahel que deje la espada sin protección para que tenga práctica enfrentándose a una. Syl le agradece a Kaladin no usar la espada. Mientras Kaladin esquiva los golpes de Zahel, se encuentra con Adolin, que le dedica un gesto de respeto. Ivis toma el lugar de Zahel y entrena a los hombres del puente en las diez posturas de la hoja esquirlada. Después de la práctica, Kaladin toma un poco de agua, echa un vistazo al campo de entrenamiento y ve a Shallan. Yake dice que es atractiva, pero Kaladin replica que es ojos claros. Teft dice que deberían vigilar a Shallan como posible asesina y Kaladin está de acuerdo. Kaladin va a hablar con Shallan y Adolin se une a él, diciendo que probablemente esté allí para mirarle y que no puede quedarse porque sentaría un mal precedente. Shallan va a hablar con Nall y ni siquiera se fija en Adolin. Shallan pide permiso para bocetar la armadura y hojas esquirladas para el registro real y Nall se lo da. Adolin dice que cree que Shallan está allí para verlo entrenar, pero Shallan dice que Adolin es un egoísta por pensar eso, y le dice a Kaladin que le ha devuelto las botas ligeramente modificadas, y que aún quiere dar un paseo con Adolin. Shallan los deja abruptamente para ver a Renarin y Zahel, y Adolin sonríe y dice que Shallan es insufrible por ignorarlo y luego se aleja. Kaladin se reúne con Moash y los demás, pero observa a Adolin, Renarin y Shallan. Moash dice que Elhokar hizo ejecutar a su familia y explica cómo sucedió y que otro ojos claros también estuvo involucrado. Kaladin pregunta si Moash cortó la barandilla del balcón y Moash dice que no pueden hablar allí ya que está demasiado abierto. Moash no lo niega y Kaladin se agita y amenaza con entregar a Moash pero se convence de no hacerlo mientras Moash deje de intentar matar al rey. Moash dice que hay otros implicados y le pide a Kaladin que se reúna con ellos y éste acepta. Syl dice que deberían ir a ver a Dalinar y que presiente el peligro, pero Kaladin dice que primero quiere averiguar más.

Kaladin practica con la hoja esquirlada y hace caso omiso de las risas y los ceños fruncidos de algunos ojos claros, pensando que es realmente digno tras haber derrotado al portador de esquirlada, y sobre cómo la sociedad alezi es hipócrita en su tratamiento de ojos oscuros. Kaladin pide consejo a Syl sobre quién tiene derecho a matar y quién no y Syl dice que depende de si está matando para proteger o no. Kaladin pide aprender la maniobra de la palmada a Zahel, pero éste dice que no será útil aprenderla, y el maestro de la espada se alegra de que Kaladin acepte su explicación.

Capítulo 45: La fiesta media

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Personajes
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Hace tres años y medio

Shallan y su familia asisten a la Feria de la Fiesta Media en las tierras de su padre, que atrae a gente de aldeas y pueblos de los alrededores. Un mercader de Thaylen tiene expuesto un colorido pollo, Jekhijodenadie, y a Shallan le parece extraño. Sigue a su padre hasta su palco en la arena de duelos, donde pronto se les acerca el brillante señor Revilar. Revilar intenta obligar a su padre a hacer un trato comercial desfavorable, señalando su popularidad con el alto príncipe Valam y el declive de la casa Davar. Al final, su padre agacha la cabeza y envían a Shallan lejos.

Está emocionada por ver la feria sin acompañantes, pero se obliga a trabajar primero. Después de encontrar a Eylita Tavinar, que le da una nota, parte en busca del hermano Balat. Mientras busca, piensa en su madre y su mente se queda en blanco. Jix, uno de los guardias de su casa, acaba por encontrarla y acepta acompañarla. Balat está en las peleas de sabuesos-hacha en el pabellón de juego, observando intensamente, fijado en los animales que se matan entre sí. Shallan le da la nota, y él se muestra sorprendido y emocionado por el encuentro que ella ha organizado. Después de que él se vaya, Shallan se sienta en una roca, aliviada de estar fuera del pabellón y contenta de haber podido ayudar a Balat, aunque sea en una pequeña medida.

Cuando vuelve al palco de su padre, éste está reunido con un hombre que ella no reconoce. El hombre, vestido de negro, parece sobresaltarse al ver a Shallan y casi deja caer su vaso. Malise le dice que el hombre dice haber traído noticias de su hermano Helaran. Cuando le pregunta qué noticias ha traído, su padre le ordena que no diga el nombre de Helaran y lo declara desheredado.

Shallan sale y busca su carruaje. Wikim está dentro, deprimido y abatido. Le pregunta si la ha enviado su padre o si ha venido en "una de sus nuevas misiones piadosa". Le dice que ella no puede arreglar su familia y que él no estará para ver su colapso porque ya estará muerto. Sintiéndose como una tonta, le da el regalo que había preparado, un juego de problemas matemáticos, y luego se apresura a salir del carruaje luchando contra las lágrimas.

Sentada en una roca e intentando serenarse, el mensajero de negro empieza a hablar con ella. El hombre, sin que Shallan lo sepa, es Sagaz. Le dice que el mensaje enviado por Helaran a su padre es “que tiene ojos cerca, y está observando". Sagaz le pregunta entonces si los spren hablan con ella, lo que le hace pensar en "símbolos retorcidos que el ojo no debería ver" y en "el alma de su madre en una caja". Ella le dice que por supuesto que no lo hacen y que debería volver con su padre. Sagaz le dice a Shallan que Helaran tenía razón, que su padre está destruyendo su familia, pero que se equivoca en todo lo demás. Señala que Wikim está absorto en los problemas de matemáticas que ella le había dado. Le pide que le cuente la cosa más bonita que pueda imaginar, y ella describe una escena con su familia viviendo felizmente juntos. Mientras habla, Sagaz saca unas esferas y unas volutas de luz tormentosa quedan suspendidas en el aire entre ellas. Cuando ella se da cuenta, retrocede y la luz se desvanece. Sagaz le dice que tendrá que entender la naturaleza de las mentiras y ver la verdad antes de poder ampliarla.

Capítulo 46: Patriotas

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Cuando Simol fue informado de la llegada de los Danzantes del Filo, una oculta sensación de consternación y terror, como es común en estos casos, se abatió sobre él. Aunque no era la más exigente de las órdenes, sus movimientos ágiles y gráciles ocultaban una letalidad que para entonces había alcanzado ya cierta reputación. Además, eran los más elocuentes y refinados de los Radiantes.

Personajes
Resumen de la trama
Ishachah 1173

Kaladin revisa el Puente Diecisiete y le dice a Pitt lo impresionado que está, lo cual es una mentira, pero dicha para motivar. Luego revisa el Puente Dieciocho, donde hay problemas de cohesión. Kaladin les da un discurso de motivación y decide dividirlos si su moral no mejora. Mientras Kaladin va a comprobar el Puente Diecinueve, Sylphrena le reprende por trabajar en lugar de cenar. Ella le dice a Kaladin que a veces ve spren rojos y Kaladin cree que hay una conexión con la cuenta atrás que apunta al Llanto. Kaladin cede y va a su cuartel a cenar estofado. Kaladin se burla con incredulidad de que más primos de Lopen se hayan unido al Puente Cuatro. Kaladin encuentra a Shen y le da una lanza y le dice que se le permitirá entrenar y Shen elogia a Kaladin, y empieza a decirle algo más, pero es interrumpido por Moash, que le dice a Kaladin que se una a ellos en su salida. Mientras caminan por el campamento de guerra, oyen rumores de guerra en Jah Keved y de un nuevo emperador en Azir, y Sigzil paga al pregonero para obtener más información. Moash elige una taberna llamada Chull Gruñón para que la visiten, y Peet está de acuerdo. Los hombres del puente piden bebidas y Roca habla de su tierra natal y de cómo los comecuernos acabaron viviendo en las montañas con la ayuda de los dioses. Roca dice que las aguas termales no son sólo agua normal, sino una conexión con los dioses y un sitio para ver el lugar de los dioses. Roca les dice a los hombres del puente que hay ciertos detalles que no puede divulgar ya que son complicados, como la razón por la que puede ver spren, y también les dice que dejen de hacer suposiciones incorrectas sobre la historia. Roca dice que conoció a un dios llamado Lunu'anaki de las aguas termales que no puede hacer daño a la gente, y Sigzil se sorprende por su descripción física. La conversación gira en torno a cómo Sadeas no ha estado obedeciendo las rotaciones de caza, haciendo que la gente hable en los campamentos de guerra. Kaladin fantasea con la idea de acabar con Sadeas utilizando sus habilidades.

Moash le dice a Kaladin que las personas que quiere que Kal conozca han llegado, y los dos salen a verlos a un comedor privado con cuatro personas dentro y un par de guardias. Un hombre llamado Graves saluda efusivamente a Kaladin, y éste reconoce también a Danlan. Kaladin desafía a los supuestos patriotas por sus planes de matar a Elhokar, y Graves defiende que su objetivo es proteger al reino de un terrible gobernante y conseguir que Dalinar sea su sustituto. Kaladin argumenta contra sus planes, pero finalmente dice que considerará la posibilidad de ayudarles, y se marcha con Moash. Kaladin le dice a Moash que no quiere tener nada que ver con el complot y que Moash sólo persigue su rencor y no actúa por patriotismo, y que Moash no debe reunirse más con ellos.

Capítulo 47: Argucias femeninas

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Sin embargo, las órdenes no se desanimaron por tan gran derrota, pues los Tejedores de Luz proporcionaron sustento espiritual; fueron seducidos por aquellas gloriosas creaciones a aventurarse en un segundo asalto.

Personajes
Resumen de la trama
Isheves 1173

Shallan y Patrón discuten varios mapas de Roshar que parecen contradecir otros mapas sobre la ubicación histórica real de Urithiru. Patrón lee los mapas y descifra parcialmente el lenguaje del canto del alba que había desconcertado a los estudiosos durante mucho tiempo.

Shallan y Patrón toman un carruaje para reunirse con Adolin, y Shallan practica el tejido de luz mientras viaja.

Capítulo 48: No más debilidad

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Personajes
Resumen de la trama
Hace tres años

Shallan, Balat y Wikim están descansando en los jardines cuando oyen llegar un carruaje a su casa. Balat va a ver quién es, y Wikim le dice a Shallan que lo que ha estado haciendo ha sido ayudar a su familia. Le da una bolsa con ruinaoscura que ha estado llevando durante más de un año, indicando que ya no quiere suicidarse, y luego sale corriendo hacia la casa. Aunque se siente inquieta por la ruinaoscura, vuelve a su dibujo.

Poco después es interrumpida por unos gritos. Cuando llega a la casa, encuentra a tres hombres ante su padre y a Jushu arrodillado en el suelo con las manos atadas a la espalda. Lin dice que no pagará las deudas de juego de Jushu, a pesar de las súplicas de su hijo, y les dice a los hombres que pueden quedarse con él. Shallan le ruega a Ballat que haga algo mientras se llevan a Jushu a rastras, pero él no sabe qué puede hacer.

Shallan sigue a su padre al estudio. Los libros de contabilidad de la casa están abiertos y ella puede ver que tienen una deuda asombrosa. Su padre le dice que no tiene las esferas para pagar a los hombres, y la manda confinar en sus habitaciones.

Llorando, corre de nuevo al salón, pide a Balat y Wikim las dagas que su padre les había dado, y luego persigue a Jushu y a los hombres. Consigue convencer a los hombres de que tomen las dagas y su collar (que deciden no quedarse) como pago de la deuda de Jushu, aunque sólo valen la mitad. Le dice a Jushu, que ha sido golpeado y no puede oír bien, que Balat y Wikim le han salvado.

Regresa a su habitación y espera, escuchando los inevitables gritos. Finalmente, su padre abre la puerta de su habitación. Puede ver la forma arrugada de Minara, su sirvienta, en el pasillo. Tiene el brazo roto y deja un reguero de sangre en la pared mientras intenta arrastrarse. Su padre le dice a Shallan que ha encontrado una forma de controlarse, que sólo necesita dejar salir su ira, y que ésta se produce cuando la gente le desobedece. Le dice que nunca le haría daño, y que no querría tener que castigar a otros porque ella le desafiara de nuevo.

Capítulo 49: Ver transformarse el mundo

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Estos Tejedores de Luz, y no es coincidencia, incluían a muchos que se dedicaban a las artes; es decir: escritores, artistas, músicos, pintores, escultores. Considerando la naturaleza general de la orden,las historias de sus extrañas y diversas habilidades mnemónicas pueden haber sido embellecidas.

Personajes
Resumen de la trama
Isheves 1173

Shallan llega a una bodega al aire libre para reunirse con Adolin para comer. Shallan intenta centrarse en su propósito de aliarse con la Casa Kholin, pero se distrae con consideraciones románticas. Shallan y Adolin mantienen una pequeña charla hasta que Shallan se alarma cuando Adolin dice que se espera una alta tormenta en breve y considera lo expuesta que está su mesa para comer. Adolin le explica que hay una nueva tendencia a permanecer en el exterior cuando se acercan las altas tormentas y a esperar hasta el último momento para buscar refugio. Shallan le pide a Adolin que le hable de sus experiencias con las carreras en las mesetas para mostrar interés en él, pero acaba desbaratando la conversación al hacer una pregunta inapropiada que acaba impresionando a Adolin y haciendo que se abra más.

Shallan pregunta entonces sobre los abismoides y dibuja algunos bocetos de crisálidas de memoria mientras Adolin responde y señala uno de los dibujos para indicar el aspecto de los abismoides. Shallan teoriza que las cacerías están eliminando su población y que debería hacerse un estudio para comprobarlo, y que le gustaría participar en ello, y que quiere ir a una cacería para recabar información de primera mano. Adolin le habla a Shallan de la próxima reunión con los parshendi y de la situación política en los campamentos de guerra, así como de las visiones y planes de Dalinar. A su vez, Shallan le confía a Adolin sobre la investigación de Jasnah y sobre cómo los parshmenios están relacionados con los Portadores del Vacío y le pregunta si los parshmenios podrían ser eliminados de los campos de guerra, pero Adolin no cree que sea posible. Con la llegada de la tormenta, la terraza de la taberna se desaloja que vayan a los refugios, pero Shallan se queda paralizada viendo cómo se acerca la tormenta, a pesar de los intentos de Adolin por hacerla entrar al interior. Tiene un repentino deseo de dibujar, pero Adolin la arrastra al interior antes de que se cierren las puertas. Adolin le dice que intentará conseguir su permiso para ir de caza antes de que se separen en habitaciones distintas divididas por sexos. Shallan se siente satisfecha de sus progresos a pesar de sus métodos poco ortodoxos e ignora las miradas de celos de las mujeres mientras planea cómo colarse en la casa de Amaram.

Capítulo 50: Gemas sin tallas

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Mas si había una gema sin tallar entre los Radiantes, eran los Escultores de Voluntad; pues aunque eran emprendedores, también eran erráticos, e Invia escribió de ellos: «Caprichosos, frustrantes, poco fiables», ya que daban por hecho que los demás estarían de acuerdo; puede que se tratara de una visión intolerante, como Invia expresó a menudo, pues se decía que esta orden era la más variada, de temperamento voluble salvo por un amor generalizado hacia la aventura, la novedad y la rareza.

Personajes
Resumen de la trama
Isheves 1173

Adolin se sienta en el refugio escuchando la alta tormenta. Conversa con Elit, que jura ganar su próximo duelo de esquirlas. Sadeas se sienta junto a Adolin y le hace sentir incómodo. Sadeas hace alarde de algunas esmeraldas que obtuvo de una cacería no autorizada, y se burla de Adolin sobre los hombres del puente y su renuncia a su título de Alto Príncipe de Información. Sadeas dice que está tratando de salvar su reino de Elhokar y Dalinar y que Adolin será un buen alto príncipe y Adolin responde enfadado, amenazando a Sadeas, que luego se aleja.

Después de que termine la tormenta, Adolin, junto con dos hombres de los puentes, abandona el mercado, dejando a Sadeas fuera de su mente para pensar en lo mucho que le gusta Shallan. Adolin pasa un rato comprando joyas para Shallan antes de volver a su campamento. Adolin encuentra algunos hombres de los puentes fuera de la sala de estar de Dalinar, y glifos en la pared que dicen treinta y dos días, busca el centro. Adolin pide que se restrinja la zona y que se convoque a Navani.

Dalinar determina que los glifos fueron inscritos con su cuchillo y Navani dice que probablemente fueron grabados por el propio Dalinar. Adolin dice que está preocupado porque Dalinar está prediciendo algo de los Portadores del Vacío supuestamente. Discuten el significado y deciden que seguirán el consejo de buscar el centro de las Llanuras Quebradas en treinta y dos días, durante el Llanto, lo que creen que será más fácil si su cumbre de paz con los parshendi tiene éxito. Tapan los glifos y hacen jurar a los guardias que guardarán el secreto. Adolin pregunta sobre el hombre del puente parshmenio que está armado y Dalinar dice que lo permitió por curiosidad.

Capítulo 51: Herederos

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En resumen, si alguien piensa que Kazilah era inocente, que examine los hechos y los niegue por completo; decir que los Radiantes perdieron su integridad al ejecutar a uno de los suyos, alguien que había confraternizado de manera tan obvia con los elementos impuros, indica el más indolente de los razonamientos; pues la siniestra influencia del enemigo exigía vigilancia en todas las ocasiones, en la paz y en la guerra.

Personajes
Resumen de la trama
Ishevan 1173

Adolin se une a una reunión de planificación con Dalinar, Navani, Khal, Teshav y Kaladin para discutir las tácticas para la próxima cumbre con los parshendi. Adolin decide asistir a la cumbre en lugar de Dalinar para mantener a su padre fuera de peligro.

Adolin monta el ryshadio de Dalinar, Galante, para mantener las apariencias, mientras viaja a la reunión con los parshendi. Cuando Adolin llega a la meseta designada, los parshendi también llegan. Adolin y su escriba, la brillante Inadara, se reúnen a solas con Eshonai. Adolin dice que están allí para discutir los términos de una rendición parshendi, pero Eshonai se ríe y dice que las cosas han cambiado desde que habló con Adolin la vez anterior. Adolin percibe un comportamiento diferente en Eshonai, que dice que sólo habrá paz cuando uno de los bandos sea aniquilado, y que ella sólo apareció para ver a Dalinar en persona. Adolin pregunta por qué mataron a Gavilar y ella responde que porque reveló sus planes de devolver a los dioses parshendi, y luego se va. Adolin vuelve a los campamentos de guerra con su séquito.

Adolin se lamenta de que debería haber permitido a Dalinar ir en su lugar, pero Dalinar responde que Adolin hizo bien y que ahora pueden luchar contra los parshendi con la conciencia tranquila. Dalinar revela un plan de batalla para llevar el mayor número de soldados y príncipes al centro de las Llanuras Quebradas durante el Llanto para poner fin a la guerra. Dalinar implora a Adolin que luche en más duelos y dice que intentará convencer a los altos príncipes neutrales para que se unan a la expedición.

Capítulo 52: Hacia el cielo

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Mas, como los Vigilantes de la Verdad eran esotéricos por naturaleza, su orden estaba formada completamente por aquellos que nunca hablaban o escribían acerca de lo que hacían, y eso provocó gran frustración en aquellos que veían sus excesivos secretos desde fuera: no sentían una inclinación natural a dar explicaciones; y en el caso de los desacuerdos de Corberon, su silencio no fue signo de excesiva abundancia de desdén, sino más bien de excesiva abundancia de tacto.

Personajes
Resumen de la trama
Ishevan 1173

Kaladin camina por las Llanuras Quebradas de noche hasta la meseta donde se encontró con Sagaz unas semanas antes. Kaladin comprueba que nadie puede verle y se aleja de la meseta hacia un abismo.

Tras aterrizar en el fondo, corre por él, con Sylphrena a su lado. Intenta saltar a una pared, pero fracasa y aterriza en el suelo. Sylphrena le ofrece algunos consejos, y Kaladin acepta que tiene que practicar para poder luchar y usar los enlaces tan bien como Szeth.

Kaladin se da cuenta de que tiene que superar el miedo a las lesiones y es capaz de saltar sobre la pared sin tropezar ni caer, y luego volver al suelo.

Kaladin se siente más cómodo saltando entre el suelo y las paredes y le dice a Sylphrena que todo en él cambió para permitirlo.

Kaladin corre por las paredes y salta abismos y mesetas, agotando todas sus gemas y brillando con luz tormentosa. Sylphrena lo sigue junto con docenas de vientospren.

Kaladin se lanza sobre las mesetas y se mantiene en el sitio, notando un patrón en las llanuras bajo él. Mientras permanece en el mismo lugar, los vientospren lo abandonan. Kaladin le pregunta si Sylphrena estuvo con él cuando era niño y ella dice que sí y que no. Kaladin dice que toda su habilidad se debe a ella, pero ella dice que se debe a los dos, lo que Kaladin acepta. Sylphrena dice que el arma de Szeth es especial y que fue hecha para dar habilidades a los hombres de la misma manera que lo hace su vínculo. Kaladin pregunta si se puede forjar una nueva espada sin la mancha de las promesas rotas y Syl dice que sí pero no dice cómo. Syl se enfrenta a Kaladin acerca de informar a Dalinar sobre los amigos patriotas de Moash y Kal responde que primero quiere considerarlo un poco más. Camina hacia el campamento de Sadeas y contempla la posibilidad de matar a Amaram por su papel en la muerte de Tien, pero Syl consigue que lo reconsidere a la luz de sus logros de esa noche. Al volver a su cuartel, encuentra allí a Shen, que le dice que tiene que marcharse inmediatamente, y Kaladin lo permite, diciendo que es un hombre libre. Shen dice que su verdadero nombre es Rlain, y que cree que Kaladin es un buen hombre.

Shallan atraviesa el campamento de guerra de Sadeas disfrazada de mensajera. Shallan entra en la mansión de Amaram tras pasar por un puesto de control custodiado por Hav.

Shallan espera a que una criada y un hombre salgan de los terrenos de la mansión, luego se cambia de ropa y de disfraz para hacerse pasar por ella, y entra en la mansión.

Shallan entra en la cocina, tratando de imitar los gestos de la criada. La cocinera se dirige a ella y le da tareas que hacer, y Shallan se limita a asentir sin hablar para no delatarla. Shallan casi se topa con Amaram, que creía que no iba a estar en su casa, y se asusta. Sigue a Amaram hacia la habitación en la que quiere entrar y se enfrenta a él, diciéndole que un mensajero le está esperando fuera para darle un mensaje, y él sale a investigar. Shallan pide a Patrón que abra la cerradura y entra en la habitación cerrada, que resulta estar llena de mapas.

Shallan pide a Patrón que actúe como vigía mientras ella examina los mapas y las predicciones de las altas tormentas. Toma memorias de los mapas, que se centran en las Llanuras Quebradas y son más detallados que los que había visto antes. También descifra los glifos en escritura de los predicetormentas, aunque se siente desconcertada por ellos, ya que no están pensados para formar frases, y se da cuenta de que Amaram pretende averiguar a través de los parshendi cómo devolver a los Portadores del Vacío, y llegar al centro de las Llanuras Quebradas antes que el ejército de Dalinar. Ella teoriza que Jasnah, los Sangre Espectral y Amaram están interesados en las mismas cosas. También se da cuenta de que tiene que evitar alertar a Amaram de que se ha infiltrado en su habitación privada.

Shallan vuelve a la cocina disfrazada de Amaram utilizando a Patrón para imitar la voz del brillante señor. Le dice a la cocinera que Telesh estaba en una misión secreta para Amaram y que la cocinera debe fingir que no sabe nada de dónde estuvo Telesh esa noche y que no mencione esta conversación a Amaram en ningún momento. Entonces Shallan sale de la mansión y vuelve a cambiar su apariencia por la del mensajero y regresa a la parte delantera del edificio mientras Hav y Amaram se acercan. Dice que tiene un mensaje de Shallan Davar para solicitar una hora para esbozar su hoja esquirlada, a lo que Amaram accede. Amaram invoca su hoja esquirlada y Shallan se da cuenta de que solía pertenecer a su hermano, Helaran.

Shallan le pregunta por el origen de la espada y Amaram miente y dice que lo obtuvo de un joven veden que intentó asesinarlo, y cree que Amaram mató a Helaran. Entonces se marcha, dándose cuenta de que Helaran estaba atrapado en la conspiración.

Capítulo 53: La perfección

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En cuanto a las otras órdenes inferiores en esta visita del lejano reino de los spren, los Nominadores de lo Otro eran prodigiosamente benévolos y permitían que los demás intervinieran en sus visitas e interacciones, aunque nunca renunciaron a su puesto como principales contactos con los grandes de los spren. Los Tejedores de Luz y los Escultores de Voluntad mostraban afinidad con este mismo aspecto, aunque ninguno de ellos era el verdadero amo de ese reino.

Personajes
Resumen de la trama
Ishevach 1173

Adolin se bate en duelo con Elit con precisión, dándose cuenta de que sus tácticas anteriores no convencían a nadie para que aceptara sus desafíos. Adolin desgasta a Elit con pequeños golpes en su armadura, causando muchas pequeñas grietas hasta que la armadura de Elit finalmente se agota de luz tormentosa y es incapaz de moverse. Adolin empuja a Elit, que cae al suelo, y recibe el veredicto.

Adolin se retira a su sala de espera donde Renarin y Navani le aguardan. Shallan aparece para felicitarle. Navani felicita a Shallan y se marcha antes de que ésta pueda decir nada y Adolin le dice que le dé tiempo para llorar. Shallan dice que quiere cenar y pasear con Adolin al día siguiente y dice que su investigación dice que si Adolin gana su próximo combate de forma espectacular podría ayudarle con sus duelos. Relis Ruthar irrumpe en el escenario exigiendo que se anule el combate, pero la alta jueza Istow se niega. Adolin ofrece apostar seis esquirlas y luchar contra Relis junto a quien éste elija y este acepta batirse en duelo dentro de dos días. Shallan explica su plan a Adolin.

Capítulo 54: La lección de Velo

Shallan Flashback Chapters Inverted.svg

Vinieron también dieciséis de la orden de los Corredores del Viento, y con ellos un considerable número de escuderos, y encontraron en ese lugar a los Rompedores del Cielo separando a los inocentes de los culpables, y se produjo un gran debate.

Personajes
Resumen de la trama
Ishevach 1173

Shallan viaja disfrazada de Velo a una reunión con los Sangre Espectral en las Colinas Irreclamadas, siguiendo un mapa enviado a través de vinculacañas. Mraize interroga a Shallan sobre los usos de una cerbatana parshendi y sus respuestas hacen que Mraize se dé cuenta de que es una erudita. Mraize le pregunta a Shallan por qué Tyn fracasó en su misión y se sorprende al saber que, en cambio, tuvo éxito, ya que Shallan le proporciona reproducciones de la habitación cerrada de Amaram y de los mapas. Shallan revela accidentalmente su habilidad para dibujar y se ve obligada a demostrarla. Mraize ofrece a Shallan un trabajo y se da cuenta de que ha matado a Tyn. Mraize advierte a Shallan que los Sangre Espectral se protegen entre sí y tienen un propósito mayor, y que se le asignaría otra misión, y Shallan se marcha. Cuando está fuera de la vista de los Sangre Espectral, se esconde dentro de una roca ilusoria. Le dice a Patrón que la imite para decirle al carruaje que regrese a los campamentos de guerra. Mientras se esconde, oye a Mraize dar instrucciones a alguien para que lleve los bocetos de Shallan a Thaidakar. Su ilusión se desvanece después de varias horas y regresa a los campamentos de guerra. En el camino se encuentra con su carruaje quemado y destrozado con todos los parshmenios y el conductor muertos, lo que molesta mucho a Shallan. Shallan y Patrón discuten los usos de su habilidad de tejer luz.

Capítulo 55: Las reglas del juego

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Las considerables habilidades de los Rompedores del Cielo para hacer aquello implicaban casi una habilidad divina, para lo que ninguna potencia ni ningún spren conceden capacidad. Sin embargo, la orden consiguió tal aptitud, y ese hecho fue real y reconocido incluso por sus rivales.

Personajes
Resumen de la trama
Ishevev 1173

Kaladin vigila a Adolin mientras consiguen un carruaje que los lleve al campamento de guerra de Sebarial para encontrarse con Shallan. Kaladin reconoce a Sagaz como el conductor del carruaje y se sorprende. Sagaz reprende a Kaladin por haber perdido su flauta y se burla de su falta de respuestas elocuentes a los insultos de Sagaz. Sagaz da a entender que conoce las habilidades de Kaladin y le pide que le cuente una historia mientras cabalgan. Cuando se detienen para recoger a Shallan, Adolin se da cuenta de que Sagaz es el conductor y exclama cuando lo ve. Shallan también exclama al ver a Sagaz y lo abraza, lo que sorprende a Adolin. Kaladin se une a los dos prometidos en el carruaje para observar mejor a Shallan, y Adolin y Shallan coquetean. Deciden ir a ver una casa de fieras. Shallan lee un relato sobre un alto príncipe llamado Yenev que fue asesinado en un duelo por Sadeas por el Derecho de Desafío y el Premio del Rey porque Yenev se opuso a la campaña de unificación de Gavilar. Shallan dice que Adolin puede intentar invocar esta bendición para desafiar a Sadeas, si gana su próximo duelo de forma espectacular. Kaladin supone que esta bendición podría ayudarle a enfrentarse a Amaram. Kaladin decide que Shallan no es un peligro para Adolin y que este se está enamorando de ella.

Llegan a la casa de fieras y descubren que Sagaz ya se ha ido. Syl reprende a Kaladin por su mal humor mientras recorren el zoológico. Shallan dibuja bocetos de los distintos animales y charla con Adolin. Syl le pregunta a Kaladin si está casi listo, y él responde que sí. Amaram y Dalinar aparecen allí. Amaram lleva una capa distintiva y Dalinar anuncia que está refundando los Caballeros Radiantes y que Amaram es su líder.

Capítulo 56: El espinablanca suelto

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Veintitrés cohortes siguieron, contribuciones del rey de Makabakam, pues aunque el vínculo de unión entre hombre y spren era a veces inexplicable, la habilidad de los spren enlazados para manifestarse en nuestro mundo en vez de en el suyo se hizo más fuerte a través de los juramentos dados.

Personajes
Resumen de la trama
Ishevah 1173

Kaladin y Sigzil discuten sobre la falta de capacidad de potenciación Amaram mientras llegan a la arena de duelo. Con la asistencia de toda la casa Kholin, Kaladin trae a todos los guardias que puede. Kaladin siente rabia de que Amaram se sienta honrado por su nombramiento por Dalinar después de lo que Kaladin le había contado, y decide que tiene que hacer algo al respecto si Dalinar no lo hace. Sigzil sugiere que Kaladin revele sus poderes y se una a los Caballeros de Dalinar, pero Kaladin lo ignora y envía a Sigzil a transmitir sus órdenes a los guardias. Kaladin ordena a Moash que dirija una patrulla al día siguiente para que esté lejos cuando se ocupen de Graves.

Adolin habla con su hoja esquirlada para preparar su duelo. Quema una glifoguarda pintada por Shallan y le dice a Navani que le dé una oportunidad. Discuten el plan sobre la bendición y algunos cambios en los términos del duelo. Repasan los preparativos de Adolin y éste se pone nervioso cuando se da cuenta de que no tiene el brazalete de su madre como amuleto para la buena suerte. Adolin entra en la arena de duelo, saluda a Shallan y comprueba si Sadeas está allí. Sus oponentes entran en la arena y se sorprende de que sean cuatro en lugar de dos como esperaba.

Dalinar interroga a Sadeas sobre lo que está ocurriendo y este proclama su ignorancia, hasta que Elhokar le cuestiona. Sadeas responde que, dado que Adolin no fue lo suficientemente específico al nombrar los términos del duelo, se sometería a un duelo con desventaja total. Dalinar le dice a Elhokar que Adolin tendría que renunciar, pero Elhokar le disuade, y el duelo comienza.

Adolin se maldice a sí mismo al darse cuenta de su error en la forma en que se lanzó y aceptó el reto del duelo. Se da cuenta de que los cuatro oponentes son Relis, Elit, Abrobadar y Jakamav. Adolin se pone de espaldas a una pared para no verse rodeado, y Zahel le aconseja a gritos que intente luchar contra ellos de uno en uno. Adolin adopta un enfoque ofensivo y lo hace bien hasta que Jakamav consigue sorprenderle con un golpe de martillo. Adolin intenta rendirse, pero en el caos del duelo es ignorado, y se da cuenta de que puede estar gravemente herido.

Dalinar se da cuenta de que Adolin puede tener dos compañeros de duelo según los términos del desafío y le pide la hoja esquirlada de Elhokar, pero el rey se niega, ya que eso pondría en peligro a Dalinar. Sadeas se burla de Dalinar por no ir a la arena a ayudar a Adolin. Dalinar observa alarmado cómo Renarin, sin la armadura esquirlada, va a ayudar a su hermano.

Adolin sigue luchando y trata de conseguir un poco de espacio para poder hacer una señal a la jueza para rendirse, pero Relis amenaza con hacer que Renarin sea gravemente herido o asesinado si Adolin no sigue luchando y acepta el castigo por lo que le hizo a Elit. Adolin acepta a regañadientes, pero reprende a su supuesto amigo Jakamav.

Dalinar implora a Istow que ponga fin a la pelea, luego dice que él la terminará ya que ella le ignora, pero ella le responde que su autoridad lo reemplaza en la arena. Renarin lucha contra Abrobadar mientras los otros tres se unen a Adolin, y una de las hombreras de la armadura de Adolin se rompe. Dalinar se dirige a la multitud, pidiendo que alguien ayude a sus hijos. Mira a Amaram, que desvía la mirada. Kaladin se ofrece entonces para ayudarles, diciéndole a Dalinar que cuide de sus hombres si la cosa va mal, y luego salta a la arena con su lanza.

Capítulo 57: Matar al viento

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Malchin se sentía frustrado, pues aunque no era inferior a nadie en las artes de la guerra, no resultaba adecuado para los Tejedores de Luz; deseaba que sus juramentos fueran elementales y sinceros, y sin embargo sus spren eran ambiguos, para nuestra comprensión, en lo referente a las definiciones de este asunto. El proceso implicaba decir verdades como medio de alcanzar un umbral de autoconsciencia que Malchin nunca podría conseguir.

Personajes
Resumen de la trama
Ishevah 1173

Shallan se pregunta por qué Adolin no se rinde, ya que está en desventaja, y se reprende por no haber visto la laguna en el acuerdo y haber fallado a su prometido. Considera brevemente la posibilidad de saltar a la arena, pero descarta esa idea. Le dice a Patrón que intente distraer a Abrobadar para ayudar a Renarin. Observa cómo Kaladin se une a la lucha.

Kaladin le dice a Sylphrena que más vale que esto termine de manera diferente a cuando salvó a Amaram, y Sylphrena dice que así será. Relis ignora a Kaladin y paga el precio al ser apuñalado en una grieta de su armadura. Kaladin le guarda las espaldas a Adolin y dice que este tendrá que romper la armadura esquirlada de sus enemigos por él. Adolin le dice a Kaladin que distraiga a un enemigo y que vigile a Renarin mientras él lucha contra los otros dos y Kaladin acepta. Kaladin atrae la atención de Relis mientras Adolin lucha contra Elit y Jakamav. Relis lucha contra Kaladin durante un breve tiempo, pero luego vuelve a luchar contra Adolin, que se bate hábilmente en duelo con sus dos enemigos, por lo que Kaladin utiliza una patada potenciada por un enlace para derribar a Relis, rompiendo sus propias piernas en el proceso, aunque es capaz de curarlas. Kaladin ve que ha roto algunas de las piezas de la armadura de Relis. La propia armadura de Adolin está en su mayor parte agrietada, pero asesta un fuerte golpe a Elit y le rompe la coraza, ralentizándolo. Kaladin ve a Abrobadar agitando su espada en el suelo y Sylphrena exclama sobre algo misterioso y vuela hacia Renarin. Kaladin utiliza su lanza rota para golpear a Elit en su armadura expuesta y le obliga a ceder. Los tres oponentes restantes se reúnen para luchar contra Adolin, dejando a Renarin solo en la arena. Kaladin le pide el yelmo a Elit, que se lo da y él se lo pone en la mano como un guante acorazado, y se arma con un cuchillo para ayudar a Adolin. Kaladin engaña a Relis para que retroceda y luego va a ayudar a Adolin. Relis y Jakamav intentan atacar a Kaladin con Sylphrena dando vueltas a su alrededor, y él esquiva sus hojas esquirladas o los bloquea con el yelmo hasta que se queda sin luz tormentosa, dándose cuenta de que el yelmo se la ha drenado. Kaladin se ve acorralado contra una pared, pero Adolin aparece y agarra a Jakamav para tirarlo al suelo. Ve que Abrobadar acaba de ser derrotado. Relis, que es el último hombre en pie, se precipita hacia Renarin y Kaladin le sigue, gritando a Renarin que se rinda, pero éste se limita a descartar su espada y no hace nada. Relis levanta su espada hacia Renarin pero termina por blandirla hacia Kaladin, que la atrapa y escucha un grito que parece de Sylphrena. Relis oye el grito, suelta la espada y abandona la arena, renunciando al duelo. Jakamav le grita a Adolin que luche contra él mientras lo sujeta y Kaladin se acerca a él con su cuchillo y lo coloca junto a una grieta de su armadura y le dice que se rinda o, de lo contrario... Jakamav se rinde y Adolin es declarado vencedor. Adolin se ríe alegremente del botín ganado y le pide a Kaladin que le ayude a quitarse la armadura agotada.

Elhokar anuncia lo impresionado que está con Adolin y le ofrece una bendición. Kaladin se da cuenta de que Sadeas intenta abandonar la arena, pero antes de que lo haga, Adolin exige el derecho a batirse en duelo con él allí mismo. Kaladin también exige una bendición, para poder desafiar a Amaram allí mismo por los delitos de asesinato y obstrucción a la justicia, lo que hace que Amaram se acobarde, Adolin gima y la multitud guarde silencio. Elhokar ordena que Kaladin sea arrestado.

Capítulo 58: Nunca más

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Entonces Melishi se retiró a su tienda y decidió destruir a los Portadores del Vacío al día siguiente, aunque esa noche presentó una estratagema diferente, relacionada con las habilidades únicas de los Forjadores de Vínculos; y como tenía prisa, no pudo hacer ninguna relación concreta de su proceso; estaba relacionado con la misma naturaleza de los Heraldos y sus deberes divinos, un atributo que solo los Forjadores de Vínculos podían abordar.

Personajes
Resumen de la trama
Ishevah 1173

Kaladin, encadenado, escucha como Dalinar argumenta a su favor mientras Elhokar reprende a Kaladin por difamar a un general y destruir su oportunidad de derrotar a Sadeas inmediatamente, ya que Sadeas utiliza una laguna legal para retrasar el duelo. Elhokar amenaza con hacer que Kaladin sea ejecutado por calumnias, pero Dalinar dice que no lo tolerará y que se convertirán en enemigos si eso sucede. Elhokar ordena entonces que Kaladin sea encarcelado hasta nuevo aviso, lo que Dalinar acepta. Dalinar agradece a Kaladin por haber salvado a Adolin y Renarin pero luego lo regaña por haber arruinado su plan para derrotar a Sadeas y por sus acusaciones, ya que Dalinar ha encontrado diecisiete testigos que declaran a favor del testimonio de Amaram. Kaladin argumenta contra su castigo, pero Dalinar dice que obedecerá y cumplirá su sentencia. says that he will obey and serve his sentence.

Sadeas regresa a sus aposentos y contempla su estrecha huida. Aparece Ialai y Sadeas le ordena que encuentre información incriminatoria sobre Dalinar y que luego lo asesine.

Kaladin es conducido a una celda en la prisión del campamento de Dalinar. Le dice a Sylphrena que nunca volverá a confiar en los ojos claros.

Interludios

Interludio I-9: Lift

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Personajes

Lift y otros seis ladrones escalan el muro del Palacio de Bronce con la intención de robar en él mientras el visirato elige un nuevo Aqasix Supremo. Lift ve a Nale en la distancia y teme que siga persiguiéndola de alguna manera. Los ladrones trepan por el muro del palacio y Lift conversa con su spren Wyndle, que dice que quería elegir a otra persona con la que vincularse pero que acabó con Lift ya que ella había visitado la Antigua Magia. Lift y Wyndle discuten mientras se infiltran en el palacio. Huqin dice que están allí para robar ropa que no está bien guardada pero que se venderá por mucho dinero. Lift desobedece a Huqin y se pasea por el palacio con Gawx acompañándola. Lift le dice a Gawx que quiere robar la comida del Supremo y se dirige a sus aposentos mientras él va a los de los visires a buscar esferas. Wyndleayuda a Lift a infiltrarse en el palacio mientras le enseña sobre los spren y su extraña habilidad para convertir la comida en luz tormentosa. Lift se cuela en el comedor y se esconde bajo la mesa mientras el visirato revisa las solicitudes para Supremo. Lift escucha cómo debaten qué hacer, ya que nadie quiere ser Supremo debido a los recientes asesinatos. Roba un panecillo y luego duda al ver que Nale está allí. Intenta huir, pero la atrapan, y Nale hace que la arresten y le dice al visir que tiene los formularios adecuados. Ella intenta usar su habilidad para escapar, pero es inhibida por un larkin que drena su luz tormentosa. El visir principal protesta que Lift será ejecutada solo por robar, pero Nale añade los delitos de allanamiento e interrumpir un sagrado cónclave en sesión.

Lift escapa el tiempo suficiente para conseguir un rollito a medio comer que traga rápidamente antes de ser capturada de nuevo. Después de un corto tiempo, Lift gana suficiente luz tormentosa para evadir a sus captores, aunque ve que Nale también tiene habilidades mientras la persigue portando una hoja esquirlada. Uno de los compañeros de Nale degüella a Gawx, y Nale vuelve a capturar a Lift, y luego reprende a su aliado por haber matado al chico sin haber rellenado el papeleo correcto. Lift escapa, pero decide salvar a Gawx porque a alguien tiene que importarle, y Wyndle dice que su habilidad de regeneración podría ayudarle si estuviera más entrenada. Vuelve al cuerpo de Gawx y le insufla luz tormentosa en la boca antes de que Nale la capture de nuevo y la identifique como una Danzante del Filo y le hable de su orden. Nale dice que la persigue porque sus habilidades podrían devolver las Desolaciones al mundo. Nale saca su hoja esquirlada para matarla, pero de repente es indultada por el nuevo Primer Aqasix, Gawx, que fue elegido debido a su milagrosa supervivencia. Nale obedece el indulto de liberar a Lift y alaba a Yaezir y se marcha. Lift felicita a Gawx por su elección y le pide comida.

Interludio I-10: Szeth

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Personajes

Szeth se sienta en una torre de Urithiru atormentado por los gritos de sus víctimas. Reflexiona sobre su juramento y su destierro por error, por alertar sobre el regreso de los Radiantes. Abandona la torre en busca de respuestas o de alguien a quien matar por elección propia.

Interludio I-11: Nuevos ritmos

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Personajes
Resumen de la trama
Ishashes 1173

Eshonai intenta ahuyentar a su nuevo spren vinculado, pero no lo consigue. Entona sus antiguos ritmos, ya que los nuevos que escuchaba, con voces que daban consejos, tendían a poner nerviosos a los demás. Se reúne con los demás miembros del consejo de gobierno, y su hermana Venli también ha adoptado la forma de tormenta. Eshonai les dice que necesitan transformar a más de su gente para estar preparados para el avance de los alezi hacia Narak, de modo que puedan convocar una alta tormenta para usarla como arma. Eshonai silencia la voz interior que está gritando y sintoniza a Alegría y dice lo increíble que se siente. Zuln disiente de la propuesta de Eshonai, diciendo que no es correcta. La reunión se interrumpe y Venli y Eshonai discuten sus opciones para conseguir el consenso sobre su plan y Venli dice que sabía lo que la forma de tormenta haría a Eshonai, enfadando así a su hermana. Eshonai pregunta cómo lo sabía Venli, pero ella no responde. Eshonai se dirige a una multitud y les dice que los Cinco quieren prohibir la nueva forma pero que ella permitirá que cualquiera que desee unirse a ella en una alta tormenta se transforme, entonces genera una tormenta en miniatura para que la vean como demostración de su nueva habilidad, impresionando a los espectadores. A continuación, pide voluntarios entre sus soldados para la nueva forma y se alegra de que casi nadie la rechace. Entonces les dice que quiere transformar también a todos los civiles, y les hace recorrer la ciudad para conseguir voluntarios y segregar a cualquiera que se niegue a la transformación. Venli dice que los que no estén dispuestos a transformarse deben ser asesinados y Eshonai dice que eso sucederá después de que todos sus soldados tomen la forma de tormenta. Abronai se niega a la transformación y es agrupado junto con los disidentes, y con Zuln. Thude se enfrenta a Eshonai por sus cambios de comportamiento y actitud, pero ella defiende sus acciones como necesarias para la supervivencia de su pueblo. Eshonai envía a Thude a vigilar a los disidentes, entre los que se encuentra su propia madre. Mientras se prepara para hablar a todo su pueblo, Varanis le cuenta que los disidentes han escapado, ayudados por Thude, pero Eshonai dice que no los persigan, ya que no sobrevivirán a la próxima alta tormenta de todos modos. Venli se enfrenta a Eshonai, que amenaza con matarla, pero no lo hace ya que necesita a Venli para conseguir los tormentaspren. Eshonai deja ir a Venli y se dirige a los parshendi como había planeado.

Cuarta parte: La llegada

Capítulo 59: Fugaz

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Dirigiré esta carta a mi «viejo amigo», ya que no tengo ni idea de qué nombre usas actualmente.

Personajes
Resumen de la trama
Ishahach 1173

Kaladin se siente claustrofóbico en su celda. Kaladin le pregunta a Sylphrena si le ayudaría a salir si quisiera y ella le dice que sí, pero luego le pregunta por qué iba a salir si entró allí por voluntad propia. Él escucha un disturbio, pero no es capaz de averiguar qué lo causa. Dice que no será ejecutado y que ya no confía en Dalinar porque éste permitió su encarcelamiento y que él es igual que los otros ojos claros. Sylphrena le pide que lo repita y él es incapaz ya que no puede mentir fácilmente a su spren. Kaladin habla en contra de Elhokar, diciendo que el reino estaría mejor sin él, y dice que esto no es diferente a cuando él era un esclavo, y Sylphrena no le contradice.

Aparece Sagaz, sentado en un banco fuera de su celda, afinando un instrumento musical y mencionando el tono perfecto y diciendo que ha venido por la historia que le pidió previamente en su último encuentro. Kaladin dice que no está de humor, pero después de algunas discusiones verbales, Sagaz empieza a tocar su instrumento, lo que afecta a Kaladin internamente. Sagaz le pide a Kaladin que cierre los ojos y describa lo que ve, y Kaladin piensa en una carrera, y lo dice así, y Sagaz canta una letra que rima y repite la historia de Kaladin en forma musical, acompañando con su instrumento. Mientras Sagaz canta la historia de Fugaz, Kaladin la imagina en su mente, y cada vez que Sagaz hace una pausa, Kaladin cuenta la historia de Fugaz para que Sagaz la exponga. Fugaz compite contra una gran tormenta desde el mar del este hasta las tierras de Shinovar y llega a un lugar seguro, pero muere debido a su esfuerzo, haciendo que la tormenta se detenga, aunque el alma de Fugaz se eleva entonces para ganar la carrera y cabalgar los vientos a partir de entonces. Sagaz le habla a Kaladin sobre la naturaleza de las historias y acepta el final que Kaladin le dio a este cuento y le pregunta a Kaladin cuál era el significado de esta historia. Kaladin dice que la tormenta atrapó a Fugaz, y Sagaz dice que la tormenta atrapa a todo el mundo y que si eso importa, y Kaladin dice que no lo sabe. Sagaz dice que eso es bueno ya que ahora tiene algo sobre lo que reflexionar.

Capítulo 60: Velo camina

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¿Has renunciado a la gema, ahora que está muerta? ¿Y ya no te ocultas tras el nombre de tu antiguo maestro? Me han dicho que en tu actual encarnación has tomado un nombre que hace referencia a la que, según presumes, es una de tus virtudes.

Personajes
Resumen de la trama

Shallan y Patrón estudian los mapas de las Llanuras Quebradas y de la antigua Natanatan, así como las anotaciones de Amaram, mientras intentan localizar Urithiru. Patrón le dice a Shallan que debe recordar lo que solía saber sobre él y desbloquear sus recuerdos reprimidos para poder obtener sus habilidades. Practica con el tejido de luz, pero es incapaz de crear sonido utilizando su ilusión, aunque descubre cómo reducir el brillo de luz tormentosa. También descubre que puede investir a Patrón con luz tormentosa para que pueda mantener sus ilusiones e incluso hacer que se muevan.

Capítulo 61: Obediencia

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Personajes
Resumen de la trama
Hace un año y medio

Shallan se ha convertido en la hija perfecta. Ahora se mantiene callada, sobre todo cerca de su padre, y pasa la mayor parte de sus días en su habitación. Su padre ha demostrado en varias ocasiones que no le haría daño a Shallan si le enfadara, pero sí golpearía a otros en su lugar. El único momento en el que se quita la máscara es con sus hermanos, haciendo bromas para intentar alejar la oscuridad de su hogar.

También está más involucrada en llevar las cuentas de la casa Davar, y su fortuna parece haber mejorado. Su padre ha dejado de ser astutamente intimidado por los otros ojos claros y ha empezado a enfrentarse a ellos. Se han descubierto nuevos yacimientos de mármol, que proporcionan recursos para mantener sus promesas, sobornos y tratos. Shallan espera que esto mejore el temperamento de su padre, pero no es así.

Lin y Balat discuten sobre con quién se casará. Balat quiere casarse con Eylita Tavinar, pero su padre piensa que es de un estatus demasiado bajo. Quiere que Balat se case con Sudi Valam, hija del alto príncipe Valam, que es una viuda de más de cincuenta años. Su discusión se intensifica y Balat llama a su padre asesino. En respuesta, Lin ordena fríamente a uno de sus nuevos guardias que mate a los nuevos cachorros de sabueso-hacha de Balat. Balat se indigna y le dice a su padre que Helaran ha vuelto, y que se habían encontrado hacía sólo dos días. Se miran fijamente y Balat sale de la habitación.

Shallan encuentra a Balat en el corral, donde su nueva manada de cachorros de sabueso-hacha estaba muerta en un charco de sangre violeta. Ella le había animado a criarlos y él había ido progresando con sus demonios a lo largo de los años, y ahora rara vez hería a algo más grande que un cremlino. Hablan de huir de su casa y Balat le dice que quiere irse a vivir a Vedenar con Eylita. Shallan dice que no puede ir, pero que intentará pensar en una forma de que escapen, y vuelve a la casa.

Al pasar por la puerta de su padre, Shallan le oye hablar con Rin, capitán de los nuevos guardias de la casa. Su padre le dice a Rin que busque a Helaran, lo embosque y le traiga su cabeza. Le ofrece la hoja esquirlada de Helaran como pago. Melise, que al parecer también ha oído esto, se sorprende de que su marido ordene el asesinato de su propio hijo. Se produce una violenta y furiosa discusión, y Rin se marcha.

Capítulo 62: El que mató las promesas

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Sospecho que esto es como si una mofeta se llamara a sí misma por su hedor.

Personajes
Resumen de la trama
Ishashev 1173

Kaladin se despierta en su celda resignado a la monotonía de la soledad y la oscuridad. Ve unos extraños spren que parecen cables tensos. Habla con Syl, que está cerca, pero escondida, y le habla de un críptico, un tipo de spren repugnante que se escondió de Syl antes de que pudiera encontrarlo, aunque se da cuenta de que el críptico puede estar tratando de enlazar a otro Radiante y que Kal puede no estar solo en un futuro próximo.

Dalinar aparece y Kaladin le saluda por reflejo. Dalinar le dice a Kaladin que finja que está vigilando la celda de la prisión y que es posible que Elhokar ceda pronto y permita que Kal sea liberado una vez que el indulto no haga parecer al rey demasiado ambivalente. Dalinar dice que está cuidando de sus hombres y que su reputación con Dalinar no se ve perjudicada, pero Kaladin replica que el rey tiene un historial de permitir que la gente se pudra en la cárcel, y Dalinar conoce la situación de la que habla Kal y dice que preferiría no hablar del asunto de Roshone, lo que choca a Kaladin. Kaladin le pide más explicaciones y Dalinar se las da de mala gana. Dalinar dice que quería degradar a Roshone pero que se le anuló y acabó exiliándolo donde no podía hacer daño, sin saber lo que ocurrió después en Piedralar. Kaladin dice que la misericordia mostrada a Roshone rara vez se concede a los ojos oscuros, y Dalinar responde que Kaladin está en una posición especial y que tiene que mostrar una lealtad extra. Dalinar también explica que confía en sus instintos sobre Kaladin como un hombre que puede ayudar a inspirar un cambio positivo en el reino, y que quiere que Kaladin predique con el ejemplo y no actúe de forma errática.

Después de que Dalinar se vaya, Kaladin habla de las revelaciones con Syl y culpa de las desgracias de su familia a Elhokar. Kaladin concluye que Moash tiene razón y que el rey debe morir.

Capítulo 63: Un mundo ardiente

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Mira lo que me has hecho decir. Siempre has sido capaz de sacar lo más extremo de mí, viejo amigo. Y sigo llamándote amigo, pese a todo lo que me cansas.

Personajes
Resumen de la trama
Ishashah 1173

Shallan y Patrón se esconden en una de sus ilusiones para vigilar en secreto el lugar en el que alguien le entregará las instrucciones, mientras ella conversa con Adolin a través de vinculacañas. Shallan decide que debe ser irresistible para Adolin para mantener su interés. Le pregunta a Patrón por qué Mraize no envió instrucciones a través de la vinculacañas y se da cuenta de que los Sangre Espectral están intentando espiarla. Le dice a Patrón que encuentre al espía y éste localiza a Iyatil. Adolin envía un mensaje de que Shallan puede unirse a un viaje de exploración a las Llanuras Quebradas, como ella solicitó, pero dice que espera encontrar un abismoide vivo para su investigación. Le da una excusa a Adolin para que termine su conversación a través de vinculacañas, luego destruye su ilusión, y crea una nueva de Velo unida a Patrón y le dice que haga parecer que Velo está recuperando algo del árbol, para luego ir a un callejón adyacente. Shallan espera fuera de la habitación de Iyatil, disfrazada de Velo, y se enfrenta a ella cuando Iyatil entra en el pasillo, explicándole cómo fue engañada por su "doble". Iyatil le da su nombre y le explica que Shallan tiene una tarea urgente para investigar a un nuevo llegado al campamento de Dalinar y que debe vigilar mientras Shallan la realiza. Shallan le dice a Iyatil que puede acompañarla en lugar de seguirla en secreto.

Shallan e Iyatil van en un palanquín mientras Shallan lee sus instrucciones para investigar a un supuesto loco por el que Dalinar y Elhokar están interesados. Iyatil le revela que Mraize es su pupilo, no su maestro, y que lleva una máscara para reservarse y permitirle adaptarse. Shallan se quita el disfraz sin que Iyatil se dé cuenta utilizando las cortinas del palinquín para ocultarse y es reconocida inmediatamente y se le permite entrar en el campamento de Dalinar. Patrón hace una distracción para poder retirarse al palanquín y retomar la apariencia de Velo sin que Iyatil se dé cuenta. Iyatil trata de adivinar cómo Shallan ha conseguido burlar a los guardias y Shallan esboza una enigmática sonrisa. El palanquín se dirige a su destino, y Shallan engaña a un fervoroso haciéndole creer que su hermana necesita atención médica por un trastorno psicológico, y son admitidas en el monasterio.

Mientras algunos fervorosos intentan diagnosticar a Iyatil, Shallan se escabulle y crea una ilusión de uno de los fervorosos para moverse libremente por el monasterio. Patrón localiza al loco por ella y fuerza la cerradura para que puedan entrar en su oscura celda. El hombre susurra sobre el Regreso de las Desolaciones y la necesidad de prepararse, y se hace llamar Talenel'Elin. Ella le dice a Patrón que duda que el hombre sea uno de los Heraldos. Taln repite sus palabras y Shallan las anota, ya que no responde a sus otras preguntas. Shallan intenta recrear su ilusión, pero Taln la ve y la agarra, sujetándola contra la pared alarmado, y habla de uno de los caballeros de Ishar, luego vuelve a su cama y se acuesta y repite los mismos susurros. Shallan invoca su hoja esquirlada para defenderse, pero no la necesita. Su mente se queda en blanco y piensa en el alma de su madre, luego se despierta y Patrón le pregunta si está loca, y ella responde que sí. Va a salir de la habitación, pero ve que Amaram se acerca a ella.

Capítulo 64: Tesoros

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Sí, estoy decepcionado. Perpetuamente, como tú dices.

Personajes
Resumen de la trama
Ishashah 1173

Kaladin está sentado en su celda, deprimido y abatido. Intenta absorber la luz tormentosa de una esfera que está fuera de su celda, y tiene algo de dificultad antes de poder absorberla en la punta de los dedos. Sylphrena aparece y dice que le preocupa que Kaladin se oscurezca. Sintiéndose un poco mejor, Kaladin toma su comida mientras un guardia desconcertado cambia la esfera opaca.

Shallan entra en pánico, pero piensa rápidamente y crea una ilusión de oscuridad para ocultarse dentro de la celda. Amaram y Bordin entran en la celda y cierran la puerta. Shallan siente una rabia contenida al ver al asesino de Helaran, aunque se da cuenta de que su hermano pudo haber sido asesinado en defensa propia, convirtiéndolo en un posible asesino. Amaram mira a Taln y proclama que su plan y el de Gavilar han tenido éxito. Bordin le dice a Amaram que Taln le habló una vez a Bordin de un alijo de hoja esquirladas y Amaram le pide a Bordin que le lleve al lugar antes de que alguien más lo encuentre, y los dos parten. Shallan siente que las conspiraciones la superan, aunque Patrón no entiende su analogía.

Shallan regresa para despedirse de Iyatil tras entregarle la transcripción de las divagaciones de Taln y una breve descripción de la visita de Amaram. Tras comprobar que Iyatil puede escapar por sí misma, Shallan se disculpa con los fervorosos por haberse perdido en el monasterio y se dispone a marcharse. Iyatil se muestra impresionada y le pregunta quién es realmente Shallan, a lo que ésta responde que es una buscadora de la verdad.

Shallan le dice entonces a Iyatil que enviará un informe completo a Mraize. Mraize indica que Shallan ha demostrado su valía y está a salvo de cualquier peligro de los otros Sangre Espectral, y que Shallan debe hacerse un tatuaje en cualquier parte de su persona para simbolizar su lealtad a los Sangre Espectral y que ahora es admitida como miembro de su grupo.

Capítulo 65: La uqe lo merece

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Personajes
Resumen de la trama
Hace un año y medio

Shallan está en su habitación. No han pasado ni dos horas desde que su padre ordenó el asesinato de Helaran, y un par de guardias se han apostado fuera de sus aposentos, en el pasillo. Sospecha que los guardias están allí para evitar que su madrastra intente huir, aunque ni siquiera sabe si Malise sigue viva. Sale silenciosamente de su habitación y camina hacia los guardias, con las manos temblorosas. No los conoce, todos los guardias con los que había crecido han sido sustituidos. Uno de los hombres levanta la mano para detenerla, pero ella sigue caminando, insistiendo en que su padre la necesitará. Al pasar por la puerta de su padre, oye a Malise llorar suavemente.

Shallan encuentra a su padre desplomado ante la mesa alta del salón de banquetes, pero ella se desliza hacia la cocina antes de que él se dé cuenta. Mezcla su bebida favorita, un vino color violeta oscuro caliente, condimentado con canela. Cuando vuelve al salón y se lo da, le mira a los ojos. No ve la oscuridad en ellos, lo que es muy raro en estos días. Lin se queja de que nadie le hace caso y de que su casa debería apoyarle. Shallan le dice que hablará con ellos y sale al aire de la noche.

Encuentra a Balat tumbado en un banco de los jardines. Ha vuelto a arrancar las garras de los cremlinos. Shallan le cuenta que su padre ya no puede controlarse y que ordenó el asesinato de Helaran. Hacen un plan para que Balat y Malise escapen con una carta de Shallan para avisar a su hermano Helaran.

Shallan vuelve entonces a la casa y se dirige a las habitaciones de su padre. Los guardias la detienen, pero ella se mantiene firme a pesar de su miedo, y finalmente la dejan pasar. Es la primera vez que entra en esta habitación en años, y tiene que levantar una mano para protegerse de la luz que viene de detrás del cuadro. Le resulta cegadora y se pregunta cómo puede soportarla alguien. Malise, acurrucada en una silla con el labio partido y el brazo roto, dice que Lin los matará a todos. Shallan empieza a curar las heridas y le cuenta a su madrastra el plan de huida. Cuando Shallan está a punto de marcharse, Malise le pregunta: "Si me voy, y Balat conmigo, ¿a quién odiará? ¿A quién golpeará? ¿Tal vez a ti, finalmente? ¿A la que realmente se lo merece?" Shallan se limita a responder: "Tal vez".

Capítulo 66: Benditormentas

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¿No es suficiente la destrucción que hemos causado? Los mundos que ahora recorres tienen la marca y el diseño de Adonalsium. Nuestra interferencia, hasta el momento, no ha provocado más que dolor.

Personajes
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Ishabev 1173

Kaladin está deprimido en su celda, imaginando fantasías paranoicas sobre su incompetencia y sobre el Puente Cuatro mintiéndole diciendo que les gustaba ser guardaespaldas. Kaladin vuelve a estar alerta cuando un carcelero le dice que está indultado sin pérdida de rango y que es libre de irse. Kaladin jura que nunca más será encarcelado por nadie mientras se marcha. Calcula que ha estado allí varias semanas por su barba. Pasan por otra celda en la que está encerrado Adolin, que también sale de su celda, y el carcelero le explica que Adolin exigió ser encerrado hasta que Kaladin fuera liberado. Adolin dice que lo hizo porque no era correcto que Kaladin estuviera encerrado, ya que Kaladin salvó su vida y la de su hermano. Los dos bromean y se reconcilian, y Adolin responsabiliza a Elhokar del fracaso de su plan. Kaladin confirma que decía la verdad cuando acusó a Amaram y Adolin le cree a pesar de la amistad de Dalinar con Amaram. Entran en otra sala donde la mayoría del Puente Cuatro espera a Kaladin para celebrar su liberación. Adolin pide silencio y dice que después de repartir las otras esquirladas, quedaba un juego completo que le da a Kaladin. Kaladin se los da a Moash, y Adolin se opone hasta que Kaladin le explica su aversión a las hoja esquirladas, y que es más que capaz en el campo de batalla incluso sin ellas, como demostró en la arena, para cuando Szeth regrese, y que tendrían un portador adicional para ese enfrentamiento en Moash. Adolin le dice a Moash que tome las esquirladas y que ahora será un ojos claros y podrá fundar su propia casa o unirse a una de las de Dalinar. Moash toma la hoja esquirlada, acumulando gloryspren, y hace que los armeros le pongan la armadura. El Puente Cuatro vuelve entonces a sus barracones para comer un guiso que ha estado hirviendo a fuego lento todo el tiempo que Kaladin estuvo encerrado. Teft pone a Kaladin al corriente de las actividades y emociones del Puente Cuatro mientras él estaba fuera.

Kaladin habla en privado con Moash y le dice que está de acuerdo con el plan de eliminar a Elhokar, y Moash se muestra satisfecho y que posiblemente se ocupen de Amaram a continuación. Moash decide ir a los campos de entrenamiento, y Kaladin vuelve al cuartel para festejar.

Capítulo 67: Saña y bilis

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Mi camino ha sido escogido muy deliberadamente. Sí, estoy de acuerdo con todo lo que has dicho de Rayse, incluyendo el serio peligro que supone.

Personajes
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Ishakan 1173

Dalinar y Navani observan cómo dos ejércitos regresan de una cacería, y uno de sus guardias sale a buscar un informe de la situación. Dalinar piensa en lo disciplinado que es el Puente Cuatro, y en cómo Kaladin se ajusta al ideal del tipo de oficial que Dalinar buscaba. Navani habla de los posibles usos de los fabriales y de cómo las gemas no siempre se utilizaban para vincular las hojas esquirladas, un hecho que altera su comprensión de estas. Mientras ella habla, él piensa en los preparativos más urgentes para su expedición a las Llanuras Quebradas. Ella se da cuenta de su estado de distracción y lo comenta, luego expresa su dolor por la pérdida de Jasnah y Dalinar la consuela. Navani le pregunta cómo afrontó Dalinar la muerte de “Shshsh”, pero él no responde, aunque piensa en que ya no podía recordar a su esposa debido a un agujero en sus recuerdos. Dalinar menciona los secretos ocultos por Gavilar y Navani dice que intentará encontrar algo en sus diarios sobre eso, aunque ya lo ha comprobado muchas veces. Dalinar dice que su preocupación inmediata es el festín al que van a asistir, y Navani le recrimina para que intente ser alentador en lugar de despreciar a los otros altos príncipes, antes de que se separen hacia las islas segregadas por sexos del festín.

Dalinar se dirige a la isla del rey y se da cuenta de que la gente parece prestarle más atención al pasar. Dalinar se acerca a Vamah y le pregunta sobre su estrategia de caza, pero la respuesta de Vamah es interrumpida por varias personas que se ríen cerca, y Dalinar sale a investigar, acabando cara a cara con Aladar y Sadeas. Dalinar se enfrenta a ellos, pero fingen ignorancia y se alejan. Dalinar mira a su alrededor en busca de alguien más a quien interrogar, y entonces escucha a Sagaz dar la bienvenida a Amaram al festín con insultos, aunque Amaram responde de forma amistosa. Dalinar pregunta a Amaram sobre unos papeles que se están repartiendo, pero es interrumpido constantemente por los comentarios de Sagaz hasta que Dalinar y Amaram se alejan de él. Amaram le dice a Dalinar que los papeles tienen relatos de las visiones de Dalinar dictadas a Navani. Dalinar le dice a Amaram que le traiga a Navani pero ella ya se dirige a él. Dalinar pide la opinión de Amaram y éste le responde que cree que las visiones son auténticas y significativas por su papel como refundadores de los Radiantes. Dalinar pregunta por Taln y Amaram responde que sigue investigando. Amaram también comenta su falta de fe en la capacidad de Kaladin para proteger a Dalinar y que le gustaría una disculpa por su parte. Navani trae algunos de los papeles, y le dice a Dalinar que las palabras y el tono fueron cambiados para que pareciera que Navani estaba complaciendo a Dalinar al transcribir las visiones, y que se añadió algún comentario burlón. Dalinar pregunta si las visiones fueron cambiadas y Navani responde que no, y Dalinar dice que no se molestará por este intento de avergonzarle, y cita “El Camino de los Reyes” para protegerse del ridículo. Dalinar se sube a una mesa para dirigirse a la multitud y dice que los relatos de las visiones son exactos, a pesar del tono burlón y los comentarios, y que en el futuro hará publicar los relatos de sus visiones para que los estudiosos los investiguen. Jura que será reivindicado en lugar de quebrantado y dice que hablará con cada uno de ellos individualmente y les pedirá que digan lo que piensan a la cara en lugar de hacerlo de forma anónima.

Dalinar se sienta a descansar después de horas de politiqueo y de hablar de su expedición a las Llanuras Quebradas. Sagaz se acerca y felicita a Dalinar por su forma de afrontar los insultos. Sagaz da a entender que Dalinar supera a Elhokar en importancia, y Dalinar le pregunta si es un tirano, y Sagaz responde que sí, pero que es benévolo, lo cual es preferible a un gobernante débil, y lo que el mundo necesita actualmente. Sagaz dice que lo que se hizo para unificar el reino hace años fue un buen trabajo, pero Dalinar se queja de lo débil que es el reino por los medios que usaron en la unificación, y que se necesita algo más que una tiranía benévola según Nohadon. Sagaz comenta crípticamente que tiene que ir a un sitio, pero no sabe por qué, y cuando se le pregunta, niega que sea un Radiante o Heraldo, y que sus objetivos no se alinean del todo y que Sagaz vería el mundo desmoronarse y arder para conseguir lo que necesita, aunque no felizmente, y que Dalinar no puede confiar en Sagaz. Por último, dice que intentará ayudar con cuidado, pero que debe evitar ser destruido por el enemigo de Dalinar, el padre del odio.

Capítulo 68: Puentes

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Sin embargo, me parece que todas las cosas han sido establecidas para un propósito, y si nosotros, como niños, trasteamos en el taller, nos arriesgamos a agravar un problema, no a impedirlo.

Personajes
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Ishakach 1173

Kaladin se encuentra en una expedición de exploración a las Llanuras Quebradas y tiene malos recuerdos de ser un hombre del puente. Se preocupa porque es incapaz de absorber la luz tormentosa a menos que Sylphrena esté cerca de él, y ella le regaña por ser travieso y actúa de forma caprichosa con él. Se enfada porque Syl no está de acuerdo con su decisión y dice que está roto, a lo que ella responde que todos los antiguos caballeros lo estaban. Kaladin decide ignorarla y disfrutar de la compañía del Puente Cuatro mientras llegan a una meseta con un lugar de exploración permanente. Escucha a un explorador decir a Dalinar que un hombre volador brillante fue visto en las Llanuras, y Dalinar cree que se trata de Szeth, aunque en realidad era Kaladin. Dalinar y Kaladin discuten cómo Renarin se está adaptando al Puente Cuatro y si eso le está afectando positivamente o no.

Kaladin tiene más dificultades para absorber la luz tormentosa, encuentra a Sylphrena más tarde, casi actuando como una vientospren, y ella le dice a Kaladin que decida lo que quiere, y él se da cuenta de que hizo dos promesas contradictorias a Moash y Dalinar, lo que viola el código de Honor. Le pide consejo y Sylphrena le dice que encuentre las Palabras, y luego se va volando.

Shallan dibuja un boceto de uno de los puentes mecánicos que se está desplegando, y Kaladin también observa, y reconoce a uno de los carpinteros. Moash aparece con sus esquirladas y saluda a Kaladin, aunque ahora tiene más rango que él, y dice que siempre formará parte del Puente Cuatro, incluso como ojos claros. Moash dice que el complot de asesinato está a punto de fructificar, y que sólo necesitan a Kaladin para crear una oportunidad, lo que hace que se preocupe por lo que le dijo Sylphrena. Adolin y Kaladin discuten las contingencias para un posible ataque de Szeth, y Adolin le pide consejo sobre las mujeres. Adolin intenta que Kaladin revele sus habilidades, pero fracasa. Shallan se une a ellos y se pone a dibujar un poco de musgo, y bromean un poco, con Shallan enfadada porque Kaladin insultó a Adolin y porque Kal actúa tan negativamente a pesar de la actitud positiva de Adolin.

Kaladin se reúne con el Puente Cuatro para llevar su puente móvil por encima del mecánico, hacia su destino, donde un abismoide fue asesinado, y donde Shallan planea estudiar la crisálida. Llegan al destino, y el carpintero que Kaladin reconoció llama a Dalinar, que cruza el puente. Kaladin se da cuenta de que el carpintero trabajaba en el aserradero de Sadeas y grita una advertencia, pero es demasiado tarde, ya que el carpintero acciona una palanca de emergencia que hace que se derrumbe el puente del que Kaladin acaba de sacar a Adolin y Dalinar, pero no a él ni a Shallan.

Capítulo 69: Nada

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Rayse está cautivo. No puede salir del sistema que habita ahora. Su potencial destructivo, por tanto, ha quedado inhibido.

Personajes
Resumen de la trama
Ishakach 1173

Kaladin

Kaladin cae en el abismo y es capaz de absorber un poco de luz tormentosa a través de un esfuerzo desesperado, aunque escucha un grito de dolor de Sylphrena mientras lo hace, y golpea el suelo, cayendo inconsciente. Se despierta en la oscuridad, ya que todas sus esferas fueron drenadas, y un gran dolor, y oye una voz preguntando qué ha hecho. El grito de Syl le persigue. No está herido y se pone en pie, y se encuentra con Shallan, y miente sobre cómo ha sobrevivido, y Shallan le explica cómo se derrumbó el puente. Buscan entre los restos del puente y encuentran varios cuerpos, pero no ven a Dalinar ni a Adolin. Kaladin cree que de alguna manera ha salvado a Shallan. Kaladin dice que hubo un ataque parshendi justo antes de que cayera el puente, y eso significa que Dalinar probablemente se retiró. Kaladin le dice a Shallan que tal vez los haya rescatado un vientospren como en los cuentos populares. Kaladin y Shallan discuten cómo van a sobrevivir y los peligros a los que pueden enfrentarse, el peor de los cuales es la alta tormenta que se producirá la noche siguiente. Deciden partir inmediatamente hacia los campamentos de guerra.

Shallan

Shallan se siente molesta y a la vez satisfecha al ver que Kaladin ha sobrevivido, y piensa que los ha salvado a ambos de alguna manera. Mientras caminan, ella se da cuenta de la cantidad de vida vegetal que hay en el abismo. Kaladin camina en silencio y le pregunta si Shallan va a charlar constantemente mientras viajan y hace caso omiso de su respuesta, concentrándose en encontrar el camino más corto para volver a los campamentos de guerra. Shallan intenta que Kaladin se relaje, pero él revela sus prejuicios contra los ojos claros y ella dice que sólo lo utiliza como excusa para ser odioso. Él saca a relucir el incidente de las botas, pero luego revela que no le guarda rencor y que en realidad no le desagrada como otros ojos claros. Shallan se siente insultada y comienzan una discusión que se interrumpe cuando oyen un fuerte ruido de raspado que parece acercarse a ellos. Se dan cuenta del peligro que corren y comienzan a correr.

Capítulo 70: De una pesadilla

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Fuera designio de Tanavast o no, han pasado milenios sin que Rayse haya tomado la vida de otro de los dieciséis. Aunque lloro por el gran sufrimiento que Rayse ha causado, no creo que pudiéramos esperar un resultado mejor que este.

Personajes
Resumen de la trama
Ishakach 1173

Kaladin

Kaladin y Shallan huyen mientras son perseguidos por un abismoide. Shallan elige un camino y ordena a Kaladin que la siga. Se detienen y Kaladin cubre su luz tormentosa, y se da cuenta de que ella atrajo al abismoide de vuelta a su ubicación original, a los cadáveres frescos, para que se alimente. Shallan decide que quiere ver al abismoide, y se acerca para echarle un vistazo, ya que llena el abismo y tiene pequeños spren brillantes a su alrededor, como los spren que siguen a las anguilas aéreas. Se marchan antes de que el abismoide termine su comida.

Shallan

Shallan se deja guiar por Kaladin, aunque trata de no perder de vista dónde está, y se fija en el abismoide. Se cansa ahora que toda su luz tormentosa está agotada. Kaladin dice que deberían detenerse para no arriesgarse a perderse y tomar la dirección equivocada, y quiere esperar hasta el amanecer para orientarse. Charlan un poco, con menos antagonismo, y Shallan dibuja su camino a través de los abismos en forma de mapa, lo que impresiona a Kaladin.

Shallan

Kaladin la despierta tras un corto sueño, antes del amanecer. Se ponen en marcha y, cuando sale el sol, creen que van en la dirección correcta. Siguen bromeando, con Shallan soltando insultos desenfadados mientras Kaladin se resiste a responder de la misma manera, a diferencia de su comportamiento anterior. Kaladin pregunta por qué Shallan ha venido a las Llanuras Quebradas y ella se pone seria, respondiendo que estaba tratando de continuar la importante investigación de Jasnah, y que Adolin era un extra. Kaladin le pregunta si estaba allí para investigar las extrañas estructuras que vieron y ella intenta disimular, pero él se da cuenta y le explica sus sospechas originales sobre ella. Ella dice que quiere que los parshmenios sean exiliados antes de que traicionen a los alezi, y él le responde que podrían ser reemplazados por esclavos alezi normales y ella empatiza con su antigua situación como esclavo. Shallan trata de ser desenfadada, pero Kaladin no quiere saber nada de eso, aunque intenta no discutir tampoco. Kaladin le explica que cree que ella es la típica mimada y protegida ojos claros, a lo que Shallan le replica que es autocontradictoria y enrevesada, y Kaladin ve los fallos de su argumento. Shallan le dice a Kaladin que no hará daño a los Kholin y que es sincera al intentar evitar el desastre, y él lo acepta. Kaladin entonces comprueba la orientación y se da cuenta de que van en la dirección equivocada.

Capítulo 71: Vigilia

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Soporta el peso del odio divino de Dios, separado de las virtudes que le dieron contexto. Es lo que le hicimos ser, viejo amigo. Y lo que, por desgracia, quiso ser.

Personajes
Resumen de la trama
Ishakev 1173

Teft

Teft y Sigzil están en el campamento de guerra, velando a Kaladin, y Teft habla de su infancia y de lo que hicieron sus padres como Vislumbradores. Sabían cosas sobre los Radiantes, y algunos, incluidos sus padres, intentaron maniobras suicidas para ver si manifestaban poderes, y Teft acabó entregándolos a las autoridades, que los ejecutaron. Dalinar aparece y pregunta por su vigilia y Teft proclama que Kaladin ha sobrevivido, sin duda, a pesar de haber caído en el abismo. Sigzil proclama su creencia en el regreso de Kaladin y Dalinar se limita a decirles que no se excedan ni se queden fuera durante las tormentas, aunque el alto príncipe cree que Kaladin está muerto.

Kaladin

Kaladin se siente como un tonto por llevarlos en la dirección equivocada. Llama a Syl pero no obtiene respuesta. También se siente un tonto por la forma en que trata a Shallan y por las suposiciones incorrectas que hizo sobre ella. Felicita a Shallan por su habilidad para dibujar mientras ella traza un mapa más preciso de las Llanuras, aunque falta mucho para la próxima tormenta. Ella traza un par de mesetas cercanas caminando alrededor de ellas, y Kaladin se da cuenta de que mantiene una misteriosa conversación con alguien y especula que podría ser una Radiante hablando con un spren.

Shallan dice que algunas de las series de mesetas son imágenes reflejas de otras y Kaladin dice que las Llanuras son simétricas y que lo supo gracias a un sueño, y Shallan dice que sabe dónde están los parshendi, y la Puerta Jurada, y que puede trazar un mapa de todo ello ya que las Llanuras no eran un patrón de formación natural, sino que fueron creadas a través de la cimática.

Siguen un camino revisado basado en el mapa de Shallan, aunque tienen que comprobar periódicamente su ruta, lo que ralentiza su huida. Kaladin grita de vez en cuando desde el abismo para intentar llamar la atención de los exploradores alezi, pero nadie responde. Kaladin se pone de mal humor porque siente que les ha fallado, pero Shallan intenta mantenerse optimista. Kaladin dice que ojalá pudiera ser como Shallan, pero entonces Shallan describe cómo es estar deprimido y sin esperanza y él comprende que ella no siempre fue feliz, pero que de alguna manera se las arregla para salir adelante, lo que le inspira. Vuelve a bromear con Shallan, que intenta mejorar el estado de ánimo de Kaladin como solía hacer con sus hermanos, y él sigue sus bromas hasta cierto punto.

El abismoide aparece de nuevo, y ellos intentan huir, escondiéndose en una estrecha fisura. El abismoide no consigue alcanzarlos, pero se instala cerca para esperar, ya que la tormenta se acerca rápidamente, y faltan unas dos horas para que los alcance. Kaladin decide tratar de distraerlo para permitir que Shallan escape de vuelta a los campamentos de guerra con su información vital. Se prepara para luchar hasta la muerte, y le dice a Shallan que se disculpe con Adolin en su nombre. Shallan dice que antes de ir a luchar tome su hoja esquirlada.

Capítulo 72: Motivos egoístas

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Sospecho que ahora es más una fuerza que un individuo, a pesar de su insistencia en lo contrario. Esa fuerza está contenida y se ha llegado a un equilibrio.

Personajes
Resumen de la trama
Ishakev 1173

Kaladin

Kaladin pregunta cómo es que Shallan tiene una hoja esquirlada y ella responde que no tiene importancia. Toca la hoja y no oye gritos como antes en la arena de duelos. Acepta la hoja a regañadientes y Shallan le hace jurar que guardará el secreto, luego dice que quiere coger su mochila. Kaladin distrae al abismoide, esquivándolo y alejándolo de Shallan. Utiliza el espacio reducido del abismo como ventaja, y corta a la bestia un par de veces, pero luego es mordido en la pierna al tratar de evadir un ataque. Shallan distrae a la bestia y él es capaz de recuperar la hoja esquirlada, pero luego se derrumba por el dolor. Recoge una esfera e intenta drenar su luz tormentosa, pero sólo oye un llanto lejano. Ve una ilusión de sí mismo que distrae a la bestia momentáneamente antes de que se desvanezca en un soplo de luz tormentosa que, de alguna manera, cree haber creado. Decide que tiene que ir a por la cabeza de la bestia y la apuñala mientras sus mandíbulas lo alcanzan.

Shallan

Shallan ve cómo la bestia cae encima de Kaladin, y nota que algunos spren parecen salir del abismoide. El cuerpo de Kaladin sobresale de la boca de la criatura y ella trata de sacarlo, y él dice “ough”. Bromean mientras ella usa su espada para intentar liberarlo, y él le explica que apuñaló al abismoide en el cerebro para matarlo. Una vez libre, Kal le pide que le ate la pierna y ella lo hace. Descansan brevemente y se desesperan porque la tormenta los atrapará de todos modos. Kaladin se da cuenta entonces de que Shallan podría utilizar el filo de la espada esquirlada para abrir un hueco por encima de la línea de flotación del abismo para esconderse de la tormenta y las aguas de la inundación. Trepa por el abismoide muerto, luego cambia su hoja para que tenga el tamaño de un cuchillo y talla asideros en el abismo para subir por encima de la línea de flotación y tallar un refugio para ellos. Bromean mientras Shallan corta la roca y tarda una hora en terminar. Utiliza una liana para ayudar a Kaladin a subir al lugar seguro justo antes de que la riada los alcance.

Capítulo 73: Un millar de criaturas escurridizas

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Personajes
Resumen de la trama
Hace un año

Shallan y Jushu están en la habitación de Balat ayudándole a prepararse para partir. Hablan de los valiosos depósitos de piedra encontrados recientemente en sus tierras, y de lo extraño que les resulta ser ricos de repente. A pesar de la riqueza de la familia, el estado de ánimo de su padre ha seguido oscureciéndose.

Shallan despliega y lee una carta. Sus contactos no han podido encontrar a Helaran, que parece haber desaparecido. Balat está nervioso, preocupado por que su padre descubra que tiene intención de marcharse. Su plan es escapar con Eylita, y si no puede encontrar a Helaran, irán a ver al alto príncipe Valam y a Redin, que hace años les dijo que escucharía a cualquiera que estuviera dispuesto a testificar contra su padre. Jushu se muestra escéptico, diciendo que su padre tiene su favor ahora, y que el alto príncipe está casi muerto.

Wikim abre la puerta de golpe y les dice que Eylita está en el salón de fiestas, que su padre la ha convocado. Balat y Wikim se apresuran a averiguar qué ocurre. Shallan los sigue lentamente, abrumada por el pánico, pero se siente arrastrada. De alguna manera, sabe que esto se veía venir, que era inevitable. Recoge la bolsa de ruinaoscura que Wikim le había dado hace años y se dirige a la planta baja.

Balat discute con su padre sobre Eylita. Lin le revela que está al corriente de su plan para marcharse. Shallan entra en la habitación y camina pegada a las paredes hacia las cocinas. Se da cuenta de que hay algo en el suelo que impide que las puertas de la cocina se cierren. Lin les dice que Helaran está muerto; murió en un campo de batalla en Alezkar. Shallan alcanza el bulto en el suelo y se da cuenta de que es un cuerpo. Es Malise; la habían matado de varios golpes en la cabeza. Shallan llega a la conclusión de que su padre descubrió el plan, envió a buscar a Eylita y esperó a que llegara, y luego mató a su esposa. Fue un castigo calculado, no cometido en un momento de pasión. Se dirige a donde los sirvientes habían dejado una jarra de vino con copas.

Balat desenvaina su espada, seguido por Lin. Se enfrentan brutalmente, y Lin consigue arrebatarle la espada a Balat de la mano. Lin les dice que siempre ha despreciado a Balat, y que de sus hijos sólo Helaran no era un inútil. Shallan le entrega una copa de vino, que él engulle. Balat coge su espada e intenta apuñalar a su padre, pero golpea algo metálico a través de su abrigo, que detiene la hoja. Lin tira su espada a un lado y coge un atizador de hierro de la chimenea. Lo golpea contra la pierna de Balat una y otra vez, reprochándole su inutilidad.

Las manos de Lin empiezan a temblar y el atizador resbala hasta el suelo. Lin se sorprende, tropieza y cae de rodillas y luego de costado. Shallan, sintiendo frío, le dice a Eylita que vende las heridas de Balat, y luego se arrodilla junto a su padre. Lin está inmóvil, mirando al techo. Tras la confusión inicial de sus hermanos, Shallan les dice que ha envenenado a su padre poniendo la ruinaoscura en su vino. Jushu saca del bolsillo de Lin un moldeador de almas, que al parecer se había roto al bloquear el último golpe de Balat. En ese momento, su padre empieza a temblar y sus ojos se centran en Shallan. Ella se da cuenta de que el veneno sólo lo ha paralizado, y dice que tienen que terminar el trabajo.

Todos los demás huyen, así que ella agradece a su padre todo lo que hizo por ella, y luego le rodea el cuello con su collar. Enrolla el collar alrededor del mango de un tenedor para hacer palanca, llorando y susurrando la canción de cuna que él había cantado para consolar a Shallan en su infancia mientras él muere.

Capítulo 74: Caminando en la tormenta

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Tú, sin embargo, nunca has sido una fuerza de equilibrio. Arrastras el caos detrás de ti como quien lleva un cadáver sobre la nieve tirando de él por una pierna. Por favor, oye mi súplica. Deja ese lugar y únete a mí en mi juramento de no intervención.

Personajes
Resumen de la trama
Ishakev 1173

Kaladin llega a al refugio justo antes de que lleguen las aguas. Él y Shallan se acurrucan juntos contra la roca mientras las aguas suben rápidamente, superando momentáneamente el borde de su cubículo excavado. Kaladin le cuenta a Shallan que Sadeas lo dejó en una alta tormenta para que muriera. Kal mira hacia arriba y cree ver una figura gigante y brillante seguida de otra figura que camina en la tormenta. Shallan le pide a Kal que le cuente su historia para olvidarse de la tormenta, y él empieza desde que Amaram lo hizo esclavo, y habla de su esclavitud y de Tvlakv, de su tiempo con el Puente Cuatro, y del rescate de Dalinar y la lucha contra el portador de esquirlada parshendi. Escucha cánticos y ve extraños spren volando. Después de terminar su historia, Shallan dice que mató a su padre, y cuenta cómo murió su madre, y cómo era su vida cuando era una niña, y Kaladin se da cuenta de lo mucho que tenía en comparación con ella ya que sus padres no eran abusivos. Se da cuenta de que su hermano era el portador de esquirlada que mató cuando salvó a Amaram, pero no se lo revela. Ella le cuenta su plan de robarle el moldeador de almas a Jasnah, y que en su lugar se convierte en su pupila y en la prometida de Adolin. Ella desaparece, y Kaladin se da cuenta de que está teniendo una visión.

Kaladin ve una cara gigante y se dirige a ella como Padre Tormenta, y recibe a cambio el nombre de Hijo de Honor. Kal pregunta si Shallan es una Radiante y recibe un estruendo a cambio. Kal pregunta por Sylphrena y el Padre Tormenta dice que Kaladin la mató y que no puede ser traída de vuelta ya que ahora está rota. También declara que Kal no volverá a montar sus vientos, y luego se despide mientras la visión termina. Shallan exclama y dice que también vio el rostro de la visión, al que Kal identifica como el Padre Tormenta. Después de que la tormenta amaine, se quedan dormidos.


Capítulo 75: Gloria verdadera

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El Cosmere mismo puede depender de nuestra contención.

Personajes
Resumen de la trama
Ishakev 1173

Dalinar

Amaram implora a Dalinar que hable con Sadeas y haga las paces con él antes de iniciar la expedición. Dalinar mira a Navani pero no responde. Oyen unos cuernos que anuncian el avistamiento de una crisálida y su ubicación, y Dalinar dice que no irán tras ella de camino al campamento parshendi. Amaram dice que Sadeas irá tras ella por su cuenta, y que su desobediencia está provocando que las grietas en el reino se agraven. Amaram dice que los Portadores del Vacío se acercan y que necesitan estar unidos, pero Dalinar dice que el tiempo y la oportunidad de trabajar junto a Sadeas han pasado hace tiempo. Amaram intenta disuadir a Dalinar de su expedición y dice que incluso Dalinar ya no le escucha y que por qué debería hacerlo nadie más, y Dalinar responde que tiene que salir a buscar las respuestas. Dalinar pregunta sobre la investigación sobre el loco, y Amaram dice que el loco estaba alucinando cuando decía que tenía una hoja esquirlada. Un mensajero llega corriendo, diciendo que Bendito por la Tormenta ha regresado de los abismos.

Dalinar corre todo el camino hasta la zona de triaje donde Kaladin está recibiendo atención médica, y Kaladin se levanta con gran esfuerzo para saludarle a pesar de que le han dicho que no lo haga. Dalinar le pregunta cómo ha sobrevivido, y Kaladin dice que no está seguro, pero que los spren estuvieron involucrados. Kaladin también indica que ha traído a Shallan sana y salva, y que también han matado a un abismoide que había estado merodeando por las cercanías, y presenta su gran gema corazón verde brillante a Dalinar. Shallan le contradice y dice que ya estaba muerto y podrido antes de que lo recogieran, y Kaladin confirma esta historia, pero Dalinar sospecha que ambos mienten. Navani aparece y se vuelve protectora de Shallan después de su terrible experiencia. Kaladin implora a Dalinar que hable con Shallan de sus descubrimientos antes de que Dalinar parta hacia su expedición. Dalinar le cuenta a Kaladin que el Puente Cuatro le veló, con la confianza de que volvería, y le pregunta si Kaladin ha sido la persona que buscaba. Kaladin responde que una vez lo fue pero que ya no lo es, y Dalinar gruñe en respuesta, y ordena que se cumpla cualquier demanda de Kaladin, ya que es un héroe, una vez más. Dalinar se pregunta dónde ha ido Amaram y decide hablar con Shallan.

Shallan

Shallan descansa en la cama, aceptando el inesperado afecto de Navani. Patrón repite una conversación que fue enviada a espiar entre Dalinar y Navani. En particular, Dalinar quiere que Shallan vaya a la expedición, pero Navani intenta proteger a Shallan haciendo que se quede atrás. Shallan le dice a Patrón que tiene que ir y le pregunta si es una Radiante, y él le responde que lo más probable es que todavía no, ya que tiene que hacer más cosas antes, pero no está seguro ya que no siempre ha sido sensible/inteligente. Patrón habla de la Traición, cuando la mayoría de los spren, excepto el Padre Tormenta y algunos otros, fueron asesinados (a causa de juramentos rotos). Patrón piensa que la oportunidad de aprender vale la pena el posible coste de volver a morir. Patrón dice que Shallan dijo las Palabras, pero que falta a la verdad. Adolin aparece y la abraza y la besa. Dice que estuvo visitando a todos los altos príncipes entregándoles un ultimátum para que se unan a Dalinar o sean etiquetados como alguien que se negó a cumplir el Pacto de Venganza. Shallan dice que vio un abismoide muerto que quiere dibujar para él. Adolin se disculpa por haber rescatado a su padre en lugar de a ella, y promete protegerla, pero ella dice que no necesita protección y que no volverá a ser "una criatura a la que hay que esconder”, aunque no detalla cuándo fue encerrada anteriormente. Dalinar y Navani entran, y Dalinar tiene una petición, pero Shallan se anticipa a él y pide ir a la expedición a pesar de los peligros ya que cree que la antigua ciudad que Jasnah estaba buscando está allí. Dalinar le pide que amplíe su mapa de las Llanuras Quebradas y ella dice que lo hará. Shallan también pide que dejen atrás a los parshmenios, ya que Jasnah los consideraba peligrosos, y Dalinar dice que lo hará, y que partirán en una hora. anticipates him and requests to go on the expedition despite the dangers since she thinks the ancient city that Jasnah was searching for is there. Dalinar asks her to expand on their map of the Shattered Plains and she says she will do so. Shallan also requests that they leave the parshmen behind since Jasnah felt they were dangerous, and Dalinar says that he will do so, and that they are leaving within the hour.

Interludios

Interludio I-12: Lhan

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Personajes

Pai, una fervorosa devota, es asignada para ser tutelada por el hermano Lhan en Kholinar para que pueda unirse al séquito de la reina Aesudan como ella lo solicita. Lhan le explica que los fervorosos son bien recompensados por la reina mientras le hagan sentir que es una religiosa devota, aunque Pai siente que la reina vive demasiado lujosamente mientras hay alezi hambrientos. Lhan siente que tiene que persuadir a Pai para que sea menos conflictiva y acepte más la falta de ortodoxia religiosa de la reina. Lhan intenta explicar lo cómoda que será la vida de Pai, pero esto parece que sólo hace que Pai sea más desagradable. Lhan entonces le muestra a Pai algo de comida podrida desperdiciada, y trata de convencerla de que si se le permite quedarse podrá tener un efecto positivo en la ciudad al tener la oportunidad de ayudar a los pobres, pero que no se le permitirá quedarse si mantiene una posición contraria a la vida perezosa de los fervorosos de la reina. Después de darle varias horas para pensar, Pai cuestiona a Lhan sobre la falta de espiritualidad en Alezkar, y sobre cómo la élite sólo cumple con los deberes pero no es realmente devota. Pai dice que accederá a su petición de encajar en el estilo de vida perezoso de los fervorosos y que predicará con el ejemplo y hará el bien que pueda, aunque Lhan no está del todo seguro de que no vaya a causar problemas.

Al día siguiente, Lhan llega al palacio y descubre que Pai ha pintado la sala del trono con grandes glifos que representan los diez estúpidos atributos y cómo la reina los ejemplifica. Pai es ejecutada y los alezi se amotinan en protesta por ello.

Interludio I-13: Un papel que desempeñar

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Personajes

Eshonai intenta ignorar una voz que grita en su interior. Venli y Eshonai discuten sobre el próximo ataque alezi a Narak, y Eshonai dice que deberían esperar y tratar de sorprender a sus enemigos con una inesperada alta tormenta que sople en dirección opuesta a las altas tormentas normales. Eshonai no está contenta con lo cómodos que se sienten Venli y sus eruditos con la nueva forma de tormenta, pero sigue entrenando a los soldados para la próxima batalla.

Interludio I-14: Taravangian

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Personajes

Taravangian se despierta en un barco con los músculos agarrotados, pero observando que no se siente estúpido, lo que considera una buena señal. Observa que su barco ha atracado a tiempo, cuando llegan sus sirvientes. Maben le lleva la comida de la mañana, pero es detenida por Mrall, uno de los examinadores del rey. Quiere que Taravangian haga la prueba primero, ya que es un día importante y quiere saber qué esperar. Taravangian está de acuerdo con él y Mrall deja que los examinadores se acerquen. Los tres predicetormentas le entregan al rey un papel en el que están escritos algunos problemas matemáticos con figuras y glifos. Taravangian los hizo él mismo en uno de sus mejores días y aunque sabe que no es un completo idiota, se da cuenta de que ese día sólo es mediocre. Después de revisar los papeles, los predicetormentas juzgan: "Es apto para servir", proclama uno. "No puede cambiar el Diagrama, pero puede interactuar fuera de la supervisión, puede cambiar la política y juzgar". Mrall, tras conseguir la aceptación de Taravangian, deja que Maben le lleve el desayuno. Taravangian considera que, aunque siempre le lleve una hora de cada día, la prueba es el mejor camino para un hombre que se despierta cada mañana con un nivel de inteligencia diferente. Contempla que la vida puede ser complicada, especialmente cuando el mundo puede depender de él.

Taravangian y su séquito entran en el campo de batalla a las afueras de Vedenar, donde sus compatriotas montan tiendas de cirujanos para atender a los heridos, y donde son bienvenidos y vitoreados por su piedad y ayuda, tal y como predijo el Diagrama, a pesar de estar detrás de la guerra civil. Taravangian y Adrotagia especulan sobre la Emoción y Nergaoul. Mientras Taravangian habla con los soldados para mostrar su compasión, es confrontado por Szeth quien dice que necesitan hablar. Taravangian entra en pánico y se asegura de que aún tiene la Piedra Jurada. Hablan tranquilamente y Szeth dice que hay un problema, que Dalinar tiene un potenciador y que Taravangian cree que se ha enterado de lo de Jasnah y piensa que ha fingido su propia muerte. Szeth dice que luchó contra un potenciador masculino que protegía a Dalinar, lo que sorprende a Taravangian, y le hace preguntarse cómo lidiará Szeth con el hecho de que tenía razón sobre el regreso de los Portadores del Vacío. Taravangian dice que Szeth debe haber luchado contra alguien que tenía una hoja de Honor, y que debe volver para matar a Dalinar y evitar luchar contra Kaladin.

El grupo de Taravangian discute la posible identidad del potenciador, y éste consulta el Diagrama, y le dice a Adro que pidió a la Vigilante Nocturna la capacidad para salvar a la humanidad de las Desolaciones. Taravangian adivina, a partir de uno de los pasajes, que uno de los hombres de los puentes que Dalinar tomó es el potenciador, y que deben alejar a Szeth de él a toda costa, para mantener el control de su asesino.

Taravangian va entonces a ver al rey Valam, que se está muriendo. Valam está molesto por la timidez de Taravangian, y sabe que éste está fingiendo neutralidad, pero que pronto presentará su reclamación válida pero oculta para el trono de Jah Keved una vez que Valam muera. Valam le dice a su escriba que va a hacer a Taravangian su heredero, y se sorprende al saber que todos los demás príncipes han muerto. Valam le pide a su hijo Redin que le apuñale en el corazón para acabar con su miseria, y este le clava el puñal. Al morir, tiene un susurro de muerte. Taravangian cree que ha triunfado tal y como le indicó el Diagrama para convertirse en rey de Jah Keved, y está unificando el mundo tal y como Gavilar insistió que era necesario basándose en las visiones que tuvo.

Quinta parte: Vientos encendidos

Capítulo 76: La espada escondida

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Ellos vendrán no puedes detener sus juramentos busca a los que sobrevivan cuando no deberían hacerlo este patrón será la clave.

Personajes
Resumen de la trama
Ishakah 1173

Kaladin

Kaladin tiene insomnio y le preocupa haber matado a Sylphrena. Sale de su cama y le dice a Lopen que quiere ver partir al ejército. Lopen le pregunta por qué no usa la luz tormentosa para curarse y él le dice que ha perdido su habilidad y que Syl se ha ido, y Lopen intenta darle un consejo para que Syl vuelva. Kaladin jadea asombrado y le dice a Lopen que los ejércitos reunidos parecían tal y como Kaladin los había imaginado cuando era más joven. Kal y Lopen van a ver partir al Puente Cuatro en la expedición.

Dalinar

Dalinar expresa su sorpresa a Roion de que Sebarial traiga su ejército. Dalinar se lo dice a Sebarial, que le responde que cree que hay oportunidades para él en las Llanuras y que quiere que se piense que ha llegado antes de que el alto príncipe Aladar se uniera a ellos, sorprendiendo aún más a Dalinar.

Sadeas

Ialai le dice a Sadeas que podrían intentar tomar el poder en un golpe de estado, mientras exploran las granjas de Sebarial al oeste de los campamentos de guerra. Sadeas dice que no será necesario y que Dalinar no sobrevivirá a la expedición. Llega un mensajero que les da una noticia desagradable.

Dalinar

Dalinar se pregunta por qué Aladar se une a ellos ya que siempre fue partidario de Sadeas, y éste le responde que no se quedará de brazos cruzados mientras dos de los altos príncipes menos valientes marchan a la guerra para cumplir el Pacto de Venganza. Dalinar exige un voto de lealtad a Aladar, y decide que confiará en él por necesidad, aunque se asegurará de que no esté en condiciones de ser traicionado de nuevo. Amaram cuestiona la decisión de Dalinar de confiar en Sebarial y Aladar, y menciona la gloria que podrían tener al dejarlos fuera, y Dalinar dice que espera que estén por encima de eso. Mientras cabalgan, Dalinar ve a Kaladin y al Puente Cuatro, y le dice a Amaram que le acompañe a hablar con ellos para dejar atrás los rumores de lo que Kaladin dijo sobre Amaram. Amaram behind them.

Kaladin

Kaladin siente celos de Adolin por Shallan, pero su admiración por Adolin lo supera y piensa que deben estar juntos. Kaladin cree que debería hablar con Renarin sobre su condición y averiguar si pasa algo más. Todos los hombres del puente reprenden a Kaladin por no recuperarse de sus heridas. Dalinar y Amaram aparecen, y Kaladin reprime su odio tras el castigo que tuvo que soportar después de que su desafío fuera rechazado. Kaladin pregunta quién está vigilando a Elhokar, y Teft dice que han dejado a su mejor hombre, y Kaladin se da cuenta de que ese sería Moash, y maldice en silencio para sí mismo. Dalinar le pide a Amaram que confirme su historia de que nunca conoció a Kaladin y que no le robó sus esquirladas, y Amaram coincide con estas declaraciones, diciendo que las afirmaciones de Kal son absurdas. Dalinar dice que hay que disculparse e interrumpe a Kaladin y mira a Amaram, que se queda sorprendido. Dalinar explica su operación con Bordin y Taln para engañar a Amaram, luego invoca una hoja esquirlada y la sostiene en la garganta de Amaram justo antes de que éste invoque la suyo. Dalinar exige una explicación por las mentiras y el engaño de Amaram, y éste dice que lo hizo por un bien mayor ya que los Portadores del Vacío estaban regresando. Amaram se disculpa ante Kaladin, que se da cuenta con asombro de que Amaram es sincero a pesar de los medios que utilizó para conseguir sus objetivos. Dalinar acusa a Amaram de asesinato, pero Amaram replica que Dalinar ha enviado a muchos soldados a la muerte para ganar gemas corazón. Dalinar le dice a Amaram que se quite la capa ya que no es un Radiante, y lo deja ir por ahora contra la protesta de Kal, y dice que se enfrentará a la justicia más adelante. Kaladin agradece a Dalinar que le haya creído, y Dalinar le dice que descanse. Kaladin le dice se mantenga a salvo, y Dalinar responde que el hecho de tener una hoja esquirlada, aunque se sienta mal, le ayudará si Szeth aparece.

Sadeas

Sadeas está molesto porque Aladar se une a Dalinar, y hace planes para reemplazar a los altos príncipes que cree que morirán en la expedición.

Capítulo 77: Confianza

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Un peligro al desplegar un arma tan potente será el estímulo potencial de aquellos que exploran el vínculo Nahel. Hay que tener cuidado para evitar colocar a estos sujetos en situaciones de mucha tensión a menos que aceptes las consecuencias de su potencial Investidura.

Personajes
Resumen de la trama
Ishakah 1173

Shallan

Shallan está emocionada cuando los ejércitos comienzan su marcha a través de las Llanuras. Adolin y Shallan bromean mientras cabalgan. Shallan se distrae brevemente pensando en Kaladin. Adolin sugiere que Shallan monte en el carruaje de Sebarial y ella dice que, si ha podido caminar a través de una alta tormenta, entonces puede cabalgar, pero él le advierte del dolor de la silla de montar, que es un peligro que tiene cabalgar. Gaz aparece y le entrega un ejemplar de Palabras Radiantes, como ella había pedido, y ella le da las gracias.

Shallan viaja en un carruaje privado, con Patrón, leyendo su nuevo libro, que habla de las órdenes de los Caballeros Radiantes y de sus tradiciones, habilidades y actitudes, aunque parte de él se basa en rumores, ya que fue escrito doscientos años después de la Traición. Shallan se pregunta sobre las diferentes Órdenes, y si los potenciadores empezarán a aparecer. Navani se une a ella en su carruaje y se disculpa por haber descuidado a Shallan y le pide ayuda con su investigación. Las dos establecen un vínculo por sus sentimientos compartidos de ineptitud frente a Jasnah. Shallan y Navani discuten sobre los planes para determinar dónde se encuentra Sesetormenta y cómo abrir la Puerta Jurada. Shallan dice que Jasnah esperaba que Urithiru tuviera información sobre los Caballeros Radiantes y los Portadores del Vacío, y Navani responde que ella, al igual que Dalinar, estaba tratando de traer de vuelta poderes que deberían ser dejados en paz. Shallan revela que Jasnah realmente tuvo éxito y que Jasnah podía moldear almas por sí misma sin un moldeador, y que su fabrial era falso. Navani se alarma por esto, ya que los Radiantes están vinculados al regreso de los Portadores del Vacío, y se marcha para hacer los preparativos.

Kaladin

Kaladin se siente triste al estar atrapado en un lecho de enfermo durante el lúgubre período del Llanto. Moash visita a Kal y le explica el plan para matar a Elhokar y convertir a Dalinar en el nuevo rey, y que Kaladin no tendrá que hacer nada. Kal le dice que ha perdido sus habilidades y que cree que Syl le ha abandonado por el plan de asesinato. Moash dice que ha ido a entregar un mensaje para que Kaladin visite al rey borracho, pero que le dirá a Elhokar que Kaladin no está dispuesto a ello, y se marcha después de asegurarse de que Kaladin no se está arrepintiendo del asesinato planeado. Kaladin se siente impotente en este momento para detener el complot, al estar herido e incapacitado.

Capítulo 78: Contradicciones

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AhperolasdejaronatrásEstáclaroporlanaturalezadelvínculoPerodóndedóndedóndedóndePartieronObvio ComprensiónclaracomolaluzdelsolenundíadeinviernoEllasseestánconlosshinNosotrostenemosqueencontraruna PodemoshacerquelauseunsinverdadPodríamoscrearunarma

Personajes
Resumen de la trama
Ishatev 1173

Shallan dibuja un boceto de Jasnah basado en un recuerdo suyo en el Placer del Viento. Patrón ve cómo se desvanecen algunos creacionspren y comenta lo inútiles que son. Discuten sobre la naturaleza de la percepción y las mentiras, tema este último que fascina a Patrón.

Dalinar se reúne con Shallan en su tienda y ella toma un recuerdo, ya que no tiene bocetos de él. Dalinar pide privacidad y el guardia de Shallan y los escribas se marchan. Dalinar le pregunta sobre lo que Jasnah le contó sobre el descubrimiento de los secretos de los Radiantes y ella verifica que lo que dijo es cierto. Dalinar dice que cree que debe refundar a los Caballeros, pero que eligió a la persona equivocada para dirigirlos, y que puede que se estén refundando ellos mismos. Shallan le pregunta a Dalinar si se supone que debe reunir a los Radiantes en lugar de refundarlos, y luego demuestra su habilidad, lo que deja a Dalinar asombrado. Dalinar dice que debería poner a Shallan a cargo de los Radiantes, pero ella se niega usando una frase incómoda, pero entonces son interrumpidos por una alerta de que los parshendi han sido vistos. Dalinar va a investigar y Shallan le sigue, asegurándole que puede manejar el peligro. Ella dice que también puede moldear almas, pero no muy bien, y pide que sus habilidades se mantengan en secreto y él dice que sólo se lo dirá a Navani, pero ella dice que no, y que no está realmente bajo su autoridad. Dalinar accede a sus demandas, pero dice que seguirán hablando, y le dice que le da esperanzas. Un explorador informa de que han avistado a los parshendi y que han perdido a tres hombres, pero que han matado a uno de los enemigos y que parecen diferentes a los parshendi del pasado, que los exploradores tenían heridas por quemaduras, curiosamente, a pesar de la lluvia. Shallan examina el cadáver y ve que tiene los ojos rojos y se alarma. Teleb informa de que otro parshendi se acercó al ejército, sin atacar, sino simplemente de pie, y Dalinar y Shallan van a investigar. El parshmenio, Rlain, llama a algunos de los hombres del puente. Cikatriz verifica que estuvo en el Puente Cuatro y que ahora quiere rendirse a Dalinar.

Capítulo 79: Hacia el centro

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P: ¿Por qué fundamento deberíamos luchar? R: El fundamento de la conservación, para proteger a una semilla de la humanidad a través de la tormenta inminente. P: ¿Qué precio debemos pagar? R: El precio es irrelevante. Lahumanidad debe sobrevivir. Nuestra carga es la de la especie, y todas las demás consideraciones no son más que polvo en comparación.

Personajes
Resumen de la trama
Ishatah 1173

Dalinar y Navani interrogan a Rlain en su tienda. Dalinar se da cuenta de lo diferente que parece de los parshmenios normales. Rlain saluda a Dalinar y se sienta como le han indicado. Rlain no conoce ninguno de los planes parshendi y dice que fue un espía durante unos tres años. Rlain dice que algo va mal y que Eshonai ha cambiado de una forma mala y que todos sus amigos entre los oyentes se han convertido en monstruos, y que no le queda nada. Cikatriz y Roca no están de acuerdo y dicen que Rlain sigue siendo un miembro del Puente Cuatro. Rlain cuenta que, aunque es un parshendi, pudo espiar a los alezi porque se transformó en la forma gris para hacerse pasar por un parshmenio y que nadie sospechara ni se quejara de tener un esclavo extra. Dalinar pregunta por los ojos rojos y Rlain responde que significa que sus dioses han regresado, las almas de aquellos antiguos que odian a los alezi y quieren traer algo terrible. Dalinar le dice a Rlain que guíe al ejército alezi hacia el pueblo de Rlain y que Dalinar protegerá a los inocentes y a los no combatientes e intentará salvarlos de la destrucción. Rlain es liberado bajo la custodia del Puente Cuatro.

Capítulo 80: Combatir la lluvia

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Tienes que convertirte en rey. De todo.

Personajes
Resumen de la trama
Ishishach 1173

Shallan

Shallan sube a una formación rocosa para obtener una buena vista de las ruinas de una antigua ciudad. Shallan regresa de mala gana a las tiendas para unirse a un consejo de guerra entre los altos príncipes. Shallan le dice a Dalinar que deben seguir adelante. Adolin informa de que diez mil parshendi han sido avistados en las mesetas cercanas. Dalinar decide que marcharán hacia la ciudad al día siguiente y atacarán.

Todos se van menos Dalinar, Navani y Shallan. Shallan les dice a los dos que la Puerta Jurada es real según Jasnah, y Dalinar cree que podrían necesitarla en caso de emergencia para escapar.

Kaladin

Kaladin camina por el campamento casi desierto para pensar y tratar de dejar atrás sus pérdidas. Regresa a su cuartel y descubre que Elhokar lo está esperando. Elhokar habla con Kal en privado y le pregunta cómo sabe Kaladin ser un héroe. Elhokar se queja de que es incompetente a pesar de que el Todopoderoso le dio el trono. Elhokar le pregunta a Kal si es un mal rey y éste le responde que sí. Kal piensa que podría matar al rey en ese momento y se pregunta si debería hacerlo, pero luego se da cuenta de que, aunque sería bueno para el pueblo, no quiere fallarle a Dalinar. Kaladin sugiere que Elhokar dimita, lo que enfada al rey. Elhokar dice entonces que cuando Kaladin llegó, las sombras que le perseguían desaparecieron y que hay algo especial en él. Elhokar se disculpa por cómo lo había tratado anteriormente y el encarcelamiento, que fue por celos, y admite su culpabilidad por su fracaso en el trato con Sadeas, y se marcha.

Capítulo 81: El último día

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Los Deshechos son una desviación, un capricho, un misterio que tal vez no merezca la pena tu tiempo. No puedes evitar pensar en ellos. Son fascinantes. Muchos carecen de mente. Como los spren de las emociones humanas, solo que mucho más desagradables. No obstante, creo que unos pocos pueden pensar.

Personajes
Resumen de la trama
Ishishach 1173

Dalinar

Dalinar se dirige al borde de una meseta y mira a través de un abismo para ver un gran grupo de parshendi con ojos rojos brillantes. Dalinar tranquiliza a los demás altivos y da órdenes para que el ejército se prepare para la batalla. Navani dice que no puede esconderse del peligro ya que tiene que preparar sus fabriales. Dalinar da un discurso de motivación a los soldados cercanos diciendo que ha sido enviado por el Todopoderoso con conocimiento de a lo que se enfrentan por las visiones del pasado, y que confíen en que los Portadores del Vacío serán contrarrestados por los Radiantes como en el pasado. Mientras esperan para unirse a la batalla, los parshendi comienzan a cantar. Rlain aparece como convocado y dice que esa canción es de muerte, destrucción y poder. Los parshendi empiezan a brillar, y Rlain le dice a Dalinar que deben detener la canción o de lo contrario... Haciendo caso a la cuenta atrás que dice que este es el último día al que se dirigía, Dalinar ordena que su ejército ataque inmediatamente.

Kaladin

Kaladin camina por el campo de entrenamiento de los ojos claros, todavía herido y caminando con una muleta. Kal habla con Zahel, quien le dice que Lagopuro le recuerda a su hogar, a diferencia de las Llanuras Quebradas. Zahel dice que inundaron el campo de entrenamiento para lavar la arena con las lluvias del Llanto. Kal dice que está buscando a Sagaz, pero Zahel dice que no está cerca. Kal explica su dilema vagamente y Zahel le responde que elija la opción que le permita dormir mejor por la noche. Kal intenta practicar sus posiciones con la lanza, pero tiene dificultades debido a su lesión. Kal se da cuenta de que Elhokar es el Tien de Dalinar.

Adolin

Adolin recibe las órdenes de ataque y ordena a sus soldados que estén preparados para cargar contra los parshendi. Tras recibir la señal, su grupo carga, pero es alcanzado por un rayo que mata a Sangre Segura y tira a Adolin de la silla, aturdiéndolo brevemente. Adolin ve destellos de rayos rojos que eliminan a sus soldados. Grita a sus hombres que avancen como si estuvieran luchando contra arqueros. Es alcanzado directamente por un rayo, pero sólo lo ciega momentáneamente. Sospecha que su armadura esquirlada y su yelmo le proporcionan algún tipo de inmunidad o protección frente a los ataques de rayos de los parshendi. A continuación, utiliza su hoja esquirlada para atacar y matar a algunos parshendi, y ve cómo pequeños spren rojos abandonan los cadáveres y se desvanecen.

Shallan

Shallan dibuja un mapa de las mesetas cercanas para que puedan intentar localizar la Puerta Jurada, mientras un explorador informa sobre el terreno local y las ubicaciones de los parshendi. Patrón dice que algo está muy mal. Inadara insinúa que Patrón está relacionado con los Portadores del Vacío y Patrón responde que es más probable que ella sea uno de ellos, lo que hace que se moleste. Renarin estudia a Patrón detenidamente. Patrón dice que los tormentaspren rojos son una forma de vaciospren que representan un gran peligro. Otro explorador llega y dice que el dibujo de Shallan de la meseta central es erróneo y que en realidad es redonda, no delgada y larga, y esto alarma a Shallan.

Dalinar

Dalinar ordena a Renarin que busque algunos soldados para acompañar a Shallan, y que los dirija. Ve que la lucha es dura, pero sus hombres resisten los ataques del viento y los rayos. Dalinar vuelve a desplegar a sus soldados y ordena que se utilicen los fabriales de Navani. Mientras camina, oye una voz y se da cuenta de que es la misma que ha oído en sus visiones.

Capítulo 82: Iluminado por la gloria

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Hay uno a quien vigilarás. Aunque todos ellos tienen cierta relevancia en la precognición, Moelach es el más poderoso en este sentido. Su contacto se cuela en el alma y la separa del cuerpo, creando manifestaciones imbuidas por la chispa de la muerte misma. Pero no, esto es una distracción. Desviación. La realeza. Tenemos que discutir la naturaleza de la realeza.

Personajes
Resumen de la trama
Ishishach 1173

Kaladin

Kaladin vuelve al palacio para salvar a Elhokar, y se da cuenta de que no hay guardias, lo que le alarma. Llega a las habitaciones del rey y ve a dos hombres desconocidos, que trabajan para Graves. Le dicen a Kaladin que todo está solucionado y que vuelva a su cuartel. Con esfuerzo, Kal les tiende una emboscada y los incapacita. Entra en la habitación y encuentra al rey tumbado en un sofá y sin moverse.

Adolin

Adolin lucha, pero los parshendi intentan atraparlo con cuerdas. Perel informa de que ambas fuerzas están igualadas y que los parshendi cantores no se unen a la batalla. Adolin decide ir tras los cantores y hace que se reúna un batallón para ir tras ellos mientras Perel proporciona una distracción.

Dalinar

Dalinar se dirige a la voz que escucha, pero la voz dice que no es el Todopoderoso, sino un trozo de Él que quedó después de ser asesinado por Odium. Un mensajero informa de que Teleb ha caído y Roion ha sido derrotado. Dalinar toma el caballo del mensajero y se dirige al frente de batalla para conocer de primera mano la situación. Se dirige a Navani y le dice que ejecute su plan inmediatamente. Una línea de arqueros bajo un pabellón cubierto queda expuesta al frente del abismo, con fabriales que drenan la humedad del aire, y los arqueros se unen a la batalla para atacar a los parshendi que están rodeando a las fuerzas de Roion.

Kaladin

Kaladin se relaja porque Elhokar está vivo pero borracho, y el rey se enfurruña. Kaladin advierte que vienen asesinos y que deben buscar un lugar seguro. Mientras se marchan, uno de los hombres de Graves sorprende y apuñala a Elhokar en el costado, antes de que Kal pueda ensartarlo con su lanza. El rey sangra, aunque no está herido de gravedad. Kal le dice a Elhokar que presione la herida, y el rey ve que Kal también está sangrando. Kal le dice a Elhokar que no se rinda mientras huyen. Moash y Graves, ambos con armadura esquirlada, aparecen.

Capítulo 83: La ilusión del tiempo

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Obviamente son unos necios La Desolación no necesita acompañante Puede y se asentará donde desee y hay signos evidentes de que los spren anticipan que lo hará pronto El Antiguo de las Piedras debe por fin empezar a quebrarse Es asombroso que en su voluntad descansaran la prosperidad y paz de un mundo durante más de cuatro milenios

Personajes
Resumen de la trama
Ishishach 1173

Shallan

Shallan y Renarin, junto con algunos soldados y hombres del puente, entran en una meseta circular desierta después de bordear las líneas de batalla. Ella explica que aquí debe estar la Puerta Jurada porque parece ser el centro desde el que se rompieron las Llanuras Quebradas. Patrón dice que los vaciospren están levantando una tormenta, y Renarin dice que los vientos están soplando en sentido contrario, de oeste a este, y que eso es una tormenta eterna. Shallan les dice que busquen en la zona cualquier cosa fuera de lo normal. Encuentran un gran montículo de roca y Renarin hace un agujero en él a petición de Shallan.

Adolin

Adolin y sus soldados entran en una cámara en la formación rocosa detrás de las líneas parshendi, después de que Adolin haya hecho un agujero en la roca usando su hoja esquirlada. Adolin le dice a su fuerza que hará un agujero en la pared detrás de sus enemigos y que deben atacar a los parshendi cantores que están al otro lado. El grupo de Adolin consigue emboscar a los cantores, que se desorientan brevemente cuando dejan de cantar para defenderse. Adolin está disgustado por la facilidad con la que mata a sus enemigos, en lugar de sentir la "Emoción" como de costumbre. Desecha su hoja esquirlada, pero entonces es atacado por Eshonai y vuelve a invocar alegremente su espada para enfrentarse al digno enemigo.

Dalinar

Dalinar se retira de la batalla para que los médicos le curen una herida de lanza. Los supervivientes del ejército de Roion le siguen. Navani aparece y Dalinar le dice que están perdiendo la batalla, aunque Navani dice que Adolin ganó en su meseta. Roion grita con pánico que están perdiendo y Dalinar escucha la voz que dice que esto no debe terminar así. Dalinar pregunta quién es la voz y se da cuenta de que la voz es el Padre Tormenta, que llama a Dalinar hijo de Honor. El Padre Tormenta dice que es a la vez spren y dios y que los parshendi están convocando una tormenta mortal opuesta y que lo único que puede hacer es traer una tormenta de limpieza para llevarse sus cuerpos. Dalinar se enfada y denuncia al Padre Tormenta por abandonarlos. El Padre Tormenta dice que tiene que irse ya que su hija está desobedeciendo y que Dalinar no verá más visiones. Dalinar le ruega que no se vaya.

Kaladin

Kaladin se encuentra ante el cuerpo inconsciente de Elhokar mientras Moash se acerca. Graves le grita a Moash, quien a su vez le responde que Kaladin es realmente digno de confianza. Kal reconoce que están en el mismo pasillo en el que atacó Szeth anteriormente. Moash intenta que Kal se retire, diciendo que el rey probablemente ya esté muerto, pero Kal se niega y dice que Moash está traicionando al Puente Cuatro, y que Kal está tratando de arrepentirse haciendo lo correcto en ese momento. Moash y Kaladin discuten y Kaladin intenta que Moash haga justicia contra Roshone, que fue el responsable de la muerte de sus abuelos, y que el método que va a utilizar no es honorable. Kal se niega a retroceder y Moash se prepara para luchar.

Capítulo 84: El que salva

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Personajes
Resumen de la trama
Ishishach 1173

Shallan

Shallan y Renarin entran en una gran sala circular cubierta de majestuosas imágenes en la pared y el suelo. Ella cree que aquí se encuentra el portal. Hay diez divisiones iguales en el mural del suelo y una undécima más estrecha que representa a Urithiru. Renarin dice que se acerca. Patrón dice que la tormenta eterna ha sido convocada junto con otra alta tormenta y que las dos chocarán cerca, causando una tormenta muy devastadora. Shallan le dice a Renarin que introduzca su hoja esquirlada en el ojo de la cerradura para intentar activar la puerta, pero no ocurre nada. Shallan les dice a los hombres del puente que lleven a sus ejércitos a la meseta para poder escapar, mientras los eruditos intentan averiguar cómo funciona la Puerta Jurada.

Adolin

Adolin y Eshonai se baten en duelo en medio de la tormenta y la batalla. Eshonai cree que va ganando, pero se vuelve imprudente y Adolin consigue tirarla a un abismo golpeando su pecho y haciéndola retroceder. Adolin casi se cae, pero es agarrado por Cikatriz y Drehy y otros soldados que alejan a Adolin del borde del abismo. Adolin vuelve a la meseta central para ponerse al día y detiene a alguien que parece un mensajero camuflado, pero resulta ser Szeth.

Kaladin

Kaladin intenta atacar con su lanza, pero Moash la rompe y luego le golpea con fuerza con un puñetazo potenciado por la armadura esquirlada, y Kaladin se desmorona de dolor con las costillas rotas. Moash y Graves intentan preparar la escena para implicar a Szeth como el asesino de Elhokar. Kaladin oye una discusión lejana entre Sylphrena y el Padre Tormenta. Moash y Graves discuten sobre cuál de ellos matará a Elhokar. Kaladin piensa que protegerá incluso a aquellos a los que odia mientras sea lo correcto, su siguiente Juramento, y se explica a sí mismo por qué debe hacerlo, ya que es lo correcto. Kaladin se levanta con dificultad y saca su cuchillo y se coloca entre los asesinos y Elhokar. Kaladin se levanta desafiante y escucha como Syl le reclama y rechaza el argumento del Padre Tormenta. Graves dice que Kaladin debe morir, y Kaladin suelta su cuchillo. Kaladin pronuncia su tercer juramento tal y como le ha ordenado Sylphrena, y el Padre Tormenta acepta las palabras. Syl aparece y le dice a Kaladin que extienda la mano, y ella se convierte en una hoja esquirlada en su mano. Kaladin inspira y drena la luz tormentosa de todas las esferas cercanas, explotando de luz y cegando a Moash mientras se cura. El viento entra a través de los postigos reventados y un glifo que se asemeja a unas alas se forma en escarcha en el suelo. Kaladin dice que los Caballeros Radiantes han regresado, y Graves grita que el Diagrama hablaba de esto pero que no se dieron cuenta de a qué se refería hasta que fue demasiado tarde, diciendo que estaban intentando separar a Kal de Dalinar sin darse cuenta de las implicaciones. Moash y Graves huyen. Kaladin reflexiona sobre las palabras de Graves, dándose cuenta de que Dalinar está en peligro, y Syl le dice que algo sigue estando muy mal.

Capítulo 85: Engullido por el cielo

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¿Pero quién es el errante, la pieza salvaje, el que no tiene sentido? Atisbo sus implicaciones, y el mundo se abre ante mí. Retrocedo. Imposible. ¿Verdad?

Personajes
Resumen de la trama
Ishishach 1173

Dalinar

Peet informa a Dalinar y Navani de que Shallan dijo que había dos tormentas que convergían en su ubicación. Cael informa que Aladar ganó su meseta y que estaban derrotando a los parshendi. Planean trasladarse a donde está Shallan para intentar huir a un lugar seguro. De repente, Adolin entra volando en la tienda, maltrecho y sin algunas partes de su armadura esquirlada. Szeth llega cerca mientras Dalinar levanta la vista.

Shallan

Shallan intenta resolver el rompecabezas de la apertura de la Puerta Jurada. Renarin habla crípticamente de que ve el futuro y de que el fin ha llegado.

Dalinar

Temiendo el final a medida que se acerca Szeth, Dalinar habla con Adolin sobre ser un buen líder cuando Adolin finalmente se haga cargo de su principado. Dalinar le dice a Adolin que le enseñaron bien y que es un buen hombre, y que Adolin no es un tirano como lo era Dalinar en un principio, y que debe unir a los príncipes. Dalinar le dice al Puente Cuatro que se retire, y le pregunta a Szeth por qué mató a Gavilar. Szeth responde que obedece a sus amos sin dar explicaciones y que obtendrá lo que se le debe. Szeth ataca y es rechazado por Dalinar, haciendo que Szeth sonría con maldad.

Adolin

Adolin se levanta con dificultad, observando la batalla entre Dalinar y Szeth y viendo cómo se forma otra tormenta. Les dice a Cikatriz y a Drehy que le ayuden a quitarse su maltrecha (y que no funciona) armadura esquirlada.

Dalinar

Dalinar piensa en su hermano mientras lucha contra Szeth. Finalmente, Szeth lanza un puñetazo poteniado por la luz tormentosa y rompe las costillas de Dalinar, sacándolo del combate. Dalinar se da cuenta de que no habría podido salvar la vida de su hermano contra Szeth, lo que trae la paz a su alma. Szeth se acerca para terminar el combate, pero es atacado por Roion.

Adolin

Adolin observa cómo Szeth corta la espada de Roion y lo enlaza al cielo, haciéndolo volar. A continuación, Szeth mata a una docena de soldados con facilidad. Adolin ataca, pero es fácilmente rechazado. Roion no tarda en caer a la tierra y muere al instante por el impacto. A Adolin se le unen algunos guardias y soldados, pero Szeth consigue hacerle retroceder con un fuerte golpe de su espada. Szeth alcanza a Dalinar y lo toca, haciendo que vuele hacia el cielo (de la misma manera que Roion), y luego se aleja. Adolin lo sigue, pero se detiene cuando Szeth dice que ha terminado. Adolin se mueve para golpear a Szeth, pero el golpe que le para le rompe la muñeca y Szeth avanza para matarlo mientras Adolin pierde su espada. Levanta la vista, sorprendido, para ver a Dalinar flotando lentamente hacia abajo. Szeth levanta la vista horrorizado para ver a Kaladin estrellarse contra el suelo sosteniendo un hoja esquirlada, dejando un glifo en forma de espada donde aterrizó. Kaladin dice que reclama el cielo y los vientos, y la vida de Szeth.

Capítulo 86: Pautas de luz

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Uno es casi con toda certeza un traidor a los demás.

Personajes
Resumen de la trama
Ishishach 1173

Kaladin

Kaladin observa cómo Szeth reacciona con horror a su llegada y al aterrizaje seguro de Dalinar. Kal le dice a Dalinar que busque refugio ya que voló sobre una tormenta mientras viajaba hasta allí. Kaladin dice que se ocupará de Szeth y responde que sí cuando Dalinar le pregunta si es lo que ha estado buscando. Teft y los cuatro miembros del puente lanzan linternas con gemas infundidas para que Kaladin las drene en busca de investidura. Kaladin ataca a Szeth, enfadado y dispuesto a vengar a los miembros del puente caídos.

Shallan

Shallan pide que callen a Renarin mientras intenta averiguar el patrón para abrir la Puerta Jurada y se da cuenta de que la cerradura es un fabrial.

Dalinar

Dalinar pide un informe del estado de su retirada mientras observa a Kaladin luchar contra Szeth. Ayuda a Adolin a ponerse en pie y confirma que Kaladin es un Radiante, lo que hace que Adolin sonría al darse cuenta. Adolin se dirige hacia donde está Shallan, junto con algunos guardias. Dalinar encuentra su caballo y se dirige hacia la meseta de Shallan, encontrando al ejército de Roion dirigiéndose hacia allí. Dalinar se encuentra con Sebarial, que está en reposo con Palona, y que dice que ayudó a organizar la retirada, y da una actualización de los ejércitos. Aladar informa de su victoria y proclama que el Pacto de Venganza se ha cumplido debido al abrumador número de parshendi muertos, mientras los soldados se reúnen en una meseta. Dalinar explica que la victoria se siente como el agotamiento, el dolor y el sufrimiento, y que necesitan acomodar a todos juntos en la meseta para estar listos para atravesar el portal.

Kaladin

Kaladin vuela por los aires persiguiendo a Szeth mientras Syl vuela a su alrededor, diciendo que ella sólo estaba tan muerta como sus juramentos. Kaladin pregunta sobre la alta tormenta fuera de temporada, y Syl dice que el Padre Tormenta la causó para intentar acabar con todo y arrastrar a todos y esconderse del futuro. Kaladin vuela lo suficientemente alto como para romper el techo de la tormenta a la luz del sol y encuentra a Szeth. Szeth afirma que Kaladin robó una espada de Honor, pero él lo niega. Szeth ataca y Syl se transforma en una lanza para que Kaladin pueda esquivar más fácilmente. Szeth observa esto, pero se aferra a su negación de que Kaladin sea un Radiante.

Shallan

Shallan infunde esferas en la cámara con luz tormentosa, sin molestarse en ocultar sus habilidades. Se queda sin luz tormentosa y pide más gemas. Ve a Adolin dirigiendo a los soldados y se dirige a él brevemente. Adolin la ve brillar y le dice, "¿tú también?" y ella responde "sí, lo siento" y luego les grita que se den prisa.

Kaladin

Kaladin y Szeth luchan, utilizando los enlaces para maniobrar de un lado a otro mientras las dos tormentas chocan entre sí abajo. Szeth dice que los Caballeros Radiantes no pueden estar de vuelta, pero Kal replica que sí lo están y que lo matarán. Szeth consigue apuñalar a Kaladin, pero éste es capaz de curar su herida, aunque consume mucha luz tormentosa. Szeth se jacta de que ganará debido a su experiencia, pero Kal dice que el cielo es y fue siempre suyo. Kal comienza a luchar instintivamente y consigue golpear a Szeth mientras Syl cambia de forma de arma (por ejemplo, de espada a lanza, a martillo, a lanza, etc.) mientras luchan, aunque Szeth esquiva un golpe mortal. Kaladin ve la cima de la meseta a través de las nubes, girando lentamente. Szeth aterriza en la superficie, perseguido por Kaladin. Szeth vuelve a gritar que los Portadores del Vacío no pueden estar de vuelta, y se dirige hacia donde está Dalinar para completar el asesinato que le ha sido asignado.

Shallan

Shallan consigue encender las últimas esferas cuando el tiempo se acaba, y el suelo empieza a brillar. Shallan le dice a Adolin que ponga su espada en el ojo de la cerradura, pero no ocurre nada. Ella se da cuenta de cuál es el problema, e invoca a Patrón en forma de espada, y lo pone en el ojo de la cerradura, provocando una reacción al sentir que algo se desbloquea en el interior de la meseta. Shallan y Adolin empujan a Patrón (en forma de hoja/palanca insertada) a lo largo de una hendidura en la pared circular hasta donde está la imagen de Urithiru, y entonces ella saca a Patrón. A continuación, las lámparas se apagan.

Kaladin

Kal sigue a Szeth dentro de la tormenta mientras Syl le advierte que tenga cuidado porque el Padre Tormenta lo odia y este es su dominio y que también se avecina otra tormenta peor. Kaladin y Szeth renuevan su luz tormentosa de la tormenta. Szeth llega a la meseta antes que Kaladin, pero está misteriosamente vacía.

Adolin

Adolin hace un agujero en la piedra, revelando la luz del sol. Miran al exterior y encuentran a los ejércitos reunidos en la meseta, pero se ha trasladado a la cordillera que también alberga a Urithiru.

Kaladin

Szeth le grita a Kaladin mientras los spren rojos revolotean en la tempestad. Szeth se da cuenta de que Dalinar y los ejércitos fueron a Urithiru, y sale volando hacia el oeste, perseguido por Kal. Kaladin lo persigue con dificultad y ambos llegan al frente de la tormenta y la atraviesan, y Kaladin apuñala a Szeth en el pie. Kaladin consigue golpear a Szeth en el hombro mientras luchan justo delante de la tormenta. Mientras luchan, Szeth finalmente reconoce la verdad y dice que siempre tuvo razón y que nunca fue un sinverdad, y que podría haber dejado de asesinar en cualquier momento. Szeth deja de luchar, y Kaladin está a punto de dar un golpe mortal, pero en su lugar le corta la muñeca, haciendo caer la espada de Honor. Syl insta a Kaladin a agarrar la espada, y Kaladin se lanza tras ella mientras Szeth cae al suelo, ya no enlazado y golpeado por la tormenta.[1][2] Kaladin se queda flotando rodeado de vientospren, y Syl dice que puede mantener a Kaladin cerca. Syl exige cumplidos y una sonrisa.

Capítulo 87: Los coletazos

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El caos en Alezkar es, naturalmente, inevitable. Ten cuidado, y no dejes que el poder en el reino se solidifique. El Espina Negra podría convertirse en un aliado o en nuestro peor enemigo, dependiendo de que siga el camino del caudillo o no. Si parece dispuesto a buscar la paz, asesínalo sin contemplaciones. El riesgo de competencia es demasiado grande.

Personajes
Resumen de la trama

Kaladin

Sylphrena dice que la otra tormenta que sopla de oeste a este es de Él, no suya, pero que no sabe qué pasará. Kaladin se pregunta a dónde se ha desvanecido el ejército mientras se encuentra en la meseta vacía donde habían estado los soldados. Syl verifica que las hojas esquirladas son spren muertos, pero que ganan un poco de vida cuando son invocados, y que, como fuerzas, a diferencia de las personas, pueden romperse sin ser completamente destruidas. Kaladin pregunta por qué la espada de Szeth no le grita y Syl dice que no es un spren sino algo diferente y peligroso. Dice que cree que es una hoja de Honor de los Heraldos, y que otorga a su portador los poderes de un Corredor del Viento, y que estas hojas fueron dadas por Honor a los hombres y que los spren se basan en esas hojas, y que es valiosa. Ella explica que la hoja da las habilidades sin los requisitos que pide un spren, pero que son necesarias cantidades peligrosas de luz tormentosa. Kaladin se encuentra con algunos hombres del Puente Cuatro, entre ellos Roca y Teft. Kaladin dice que la nueva hoja era de Szeth y que ahora está muerto. Bisig dice que la chica Radiante les mostró cómo traer la meseta de vuelta, y Kaladin se da cuenta de que debe ser Shallan y que ella es o una Radiante o tiene una hoja de Honor. Kaladin recibe un informe de situación, y se pregunta qué debe decir sobre Moash, y se da cuenta de que no puede mantener sus habilidades en secreto. Teft dice que algunos de los hombres del puente comenzaron a brillar y que podrían ser parte de la jerarquía de los Radiantes también. Teft le dice a Kaladin que sus ojos se volvieron claros y Kaladin maldice en silencio. Kal convoca a Syl para que accione el fabrial de la cerradura para transportarlos.

Shallan

Shallan se encuentra junto a las puertas de Urithiru, observando cómo la gente empieza a explorar la ciudad. Patrón dice que Shallan es casi una Radiante y que lo será una vez que diga verdades. Shallan adivina que su ubicación está en las montañas cerca de Tu Bayla o quizás de Emul. Shallan se pone en contacto con Dalinar mientras los escribas envían mensajes vía vinculacañas advirtiendo de la tormenta que sopla en dirección contraria. Dalinar informa de que Elhokar se ha desvanecido y que Kholinar está en rebolución. Shallan ve un destello que marca el regreso de Kaladin y el Puente Cuatro. Kaladin se acerca flotando, portando una hoja esquirlada, e informa de que Szeth ha muerto y que Elhokar ha sido herido, pero que se ha trasladado a un piso franco en el que nadie pensaría.

Lopen

Lopen experimenta con una gema infundida mientras su madre implora a Elhokar que se coma su chouta. Chilinko le dice a Lopen que tal vez tengan que mudarse de su casa en el campamento de guerra de Sebarial, ya que se ha dicho que se ha encontrado algo en las Llanuras. Lopen consigue drenar brevemente algo de luz tormentosa y ve crecer nueva carne donde le falta el brazo, y entonces exige más esferas a su familia, proclamando en triunfo.

Moash

Moash va en un carro que sale de los campamentos de guerra, con su armadura guardada. Graves se une a él y señala a unos carroñeros que atraviesan los campos de guerra para saquearlos. Dice que recibirán su merecido cuando llegue la tormenta eterna. Moash piensa para sí mismo, incrédulo, que fue un traidor y que intentó matar a Kaladin y fracasó al matar a Elhokar. Graves explica lo que sabe del Diagrama, aunque es vago, y maldice que Jasnah tenía razón sobre que los Portadores del Vacío eran los parshmenios. Moash pregunta quién es realmente Graves, y éste responde que es un patriota que interpretó el Diagrama de forma incorrecta. Graves le dice a Moash que lo introducirá en el Diagrama y que tienen un importante trabajo por delante para salvar el mundo. Moash cree que le han engañado, pero sigue adelante.

Capítulo 88: El hombre que poseía los vientos

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Personajes
Resumen de la trama

Shallan

Shallan explora la torre principal de Urithiru, aunque está cansada. Mientras deambula, encuentra un papel doblado con el símbolo de los Sangre Espectral y su verdadero nombre, lo que la alarma. Entra en una habitación cercana donde la espera Mraize, y se prepara para desenfundar a Patrón por si acaso, reconociendo para sí misma que Patrón no es una hoja típica. Mraize dice que se delató al usar sus habilidades mientras salvaba al ejército, y sugiere que Velo es su verdadera identidad, no la de Shallan. Mraize especula sobre cómo la gente verá a Shallan, y dice que los Sangre Espectral cuidan de los suyos, incluida ella. Ella declara enfadada que los Sangre Espectral mataron a Jasnah, pero Mraize responde con calma que Jasnah también había asesinado a algunos de sus miembros, y que debería haber adivinado antes la identidad de Shallan debido a la historia de su familia. Shallan dice que no ayudará a Mraize, pero éste le responde que ellos tienen a sus hermanos. También dice que se lo debe por el moldeador de almas roto y que ella misma resulta serlo. Shallan amenaza con matar a Mraize pero él dice que sus hermanos estarán a salvo, y luego dice que hay respuestas, que ella necesita aprender sobre el propósito de los Sangre Espectral y lo que su hermano y su padre estaban haciendo. Le dice que puede ser tanto una Radiante como una de los Sangre Espectral en sus diferentes identidades y que puede tomarse un tiempo para considerar si quiere unirse a ellos.

Encuentra a Adolin y se abrazan y bromean un poco. Adolin se va después de decir que Patrón eligió sus aposentos para ella. Ella mira la pared que se asemeja a la habitación de la casa de su padre y Patrón le dice que ha llegado el momento de ser una Radiante. Ella ve una ilusión de una habitación con una alfombra blanca y dos cadáveres en el suelo, y un cuadro remarcado por un resplandor con algo escondido detrás de él. Detrás de la pintura, una caja fuerte está escondida y ella la abre y saca una hoja esquirlada que era originalmente Patrón. Shallan mira los cadáveres de su madre y del amigo de su madre y habla de cómo su ella intentó matar a Shallan cuando se enteró de lo que podía hacer. Shallan habla de cómo su padre asumió la culpa de que Shallan matara a su propia madre en defensa propia y cómo eso destruyó a su familia, y Patrón dice que Shallan se vengará y lo matará. Shallan dice que no quiere venganza, quiere a su familia.

Amaram

Amaram escribe una nota a Restares informando de que los Portadores del Vacío fueron vistos y que una nueva tormenta se desató, que el mundo tuvo que ser puesto en crisis para que los Heraldos y la Iglesia volvieran a dominar. Le da la nota a Pama para que la envíe a Restares. Mientras camina por el complejo del monasterio de Dalinar, reflexiona que los Hijos de Honor lograron su objetivo y que Gavilar estaría orgulloso. Amaram se abre paso sigilosamente hasta la habitación donde está retenido Taln, pensando en los remordimientos por la pérdida de su amistad con Dalinar por las acusaciones de asesinato de Kaladin. Mientras Amaram conduce a Taln fuera de la habitación, Taln atrapa un dardo envenenado en el aire que habría alcanzado a Amaram, y ve cómo un enmascarado le dispara otro dardo que también es atrapado antes de que el posible asesino huya. Amaram lleva entonces a Taln a su carruaje.

Szeth

Szeth se despierta preguntándose por qué no ha muerto a causa de la herida de la hoja esquirlada. Nale está de pie y Szeth lo reconoce. Nale explica cómo fue devuelto a la vida, y dice que es uno de los dioses de Szeth, aunque éste le responde que sus dioses son las piedras, el sol y las estrellas, no los hombres. Szeth lo reconoce como Nalan, Heraldo de la Justicia. Szeth le pregunta por qué le ha salvado, ya que no puede soportar más su tormento, y Nale le responde que esas palabras son tontas e impropias de su aprendiz. Szeth dice que quiere morir, pero luego cambia de opinión y dice que él tenía razón y su pueblo estaba equivocado. Nale dice que le enseñará a ignorar los sentimientos y a hacer justicia con sus antiguos líderes. Szeth dice que no es digno, pero Nale no está de acuerdo, diciendo que se aferró a su código personal a un gran coste y es digno de ser un Rompedor del Cielo. Nale dice que Szeth ha renacido y que debe empezar a entrenar inmediatamente y que ha traído una hoja esquirlada para Szeth que lanza al suelo. Szeth recoge la extraña hoja esquirlada negra enfundada con una estela de humo, y escucha una voz que dice "Hola, ¿te gustaría destruir algún mal hoy?"

Capítulo 89: Los cuatro

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TienequehaberunarespuestaCuáleslarespuestaAltoLosparshendiUnodeellosSíquesonlapiezaquefalta PresionaalosaleziparadestruirlosdeltodoantesdequeesteobtengasupoderFormaráunpuente.

Personajes
Resumen de la trama

Dalinar

Dalinar sueña con su hogar de juventud y una fuente de calor lejana, y luego se despierta en Urithiru. Cree que el sueño era una visión, pero no estaba la tormenta que suele acompañar a las visiones que tiene.

Adolin

Adolin camina por la ciudad, explorando, preguntándose cómo han cambiado las tornas en su relación con Shallan con su nueva importancia como Radiante. Adolin se encuentra con Sadeas explorando la ciudad, e intenta que admita que Dalinar tenía razón, pero Sadeas afirma que todo fue un trato pactado con los parshendi, como demuestra que Rlain fuera un espía. Adolin pregunta por qué Sadeas quiere difundir mentiras a sabiendas, y Sadeas dice que o él o Dalinar pueden tener éxito, pero no ambos. Sadeas dice que ha sufrido un revés temporal pero que le quitará todo a Dalinar, y esto lleva a Adolin a atacar a Sadeas. Se enfrentan, y finalmente Adolin apuñala a Sadeas en el cráneo, matándolo. Se deshace de la hoja de esquirla de Sadeas, cubre sus huellas y se marcha.

Dalinar

Dalinar llega al tejado de la torre central. Mira hacia abajo sobre la ciudad, viendo los anillos circulares que componen la torre, y los pilares que coinciden con una que hay en Kholinar, la capital de Alezkar, donde se construyeron el palacio y el templo. Dalinar mira entonces hacia arriba y cuestiona las acciones del Padre Tormenta que casi les llevan a la destrucción. El Padre Tormenta explica su propósito y que es como un spren para el Todopoderoso. Dalinar recita el primer juramento de los Caballeros Radiantes y el Juramento de los Forjadores de Vínculos, y el Padre Tormenta lo vincula de mala gana, diciéndole que se deshaga de su hoja esquirlada. El Padre Tormenta dice que no ha enviado ninguna visión esa mañana y que Dalinar va a llevar a su pueblo al fracaso, ya que oponerse a Odium sería inútil. Dalinar sale de la cima de la torre y se dirige a otra habitación cercana a la cima donde Shallan y Kaladin esperan. Dalinar saca una esfera y absorbe la luz tormentosa hacia sí mismo en respuesta a la pregunta de Kaladin, y siente que sus heridas se curan.

Dalinar explica que es un Forjador de Vínculos y Shallan dice que hay tres Caballeros, pero es corregida por Renarin, que entra y se revela como un Vigilante de la Verdad. Dalinar explica que los parshmenios están siendo cambiados por la tormenta eterna y que deben prepararse. Kaladin dice que tiene que ir a casa para avisar a sus padres. Dalinar y Shallan hablan de las tareas a las que se enfrentan para salvar al mayor número de personas posible, recitando de nuevo sus juramentos.

Epílogo: Arte y espectación

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Personajes
Resumen de la trama

Sagaz habla consigo mismo sobre el arte, la belleza y las expectativas mientras espera que Jasnah se transporte desde el Reino Cognitivo. Ella le pregunta cómo la ha encontrado y él le responde que ha causado un gran trastorno en el otro lado. Jasnah amenaza e interroga a Sagaz, pero éste se desentiende y dice que ya está al tanto de las importantes noticias que trae. Sagaz dice que la tormenta eterna ha llegado y que Urithiru fue localizado y los Caballeros Radiantes han sido refundados. Sagaz se ofrece a trabajar con Jasnah y a poner en común sus conocimientos mientras regresan a la civilización, a pesar de la Desolación que está empezando a destruir el mundo.

Nota final

Encendidos, los vientos se acercan, letales acercando vientos encendido.

Nazh habla del ketek encontrado en el diario personal de Navani Kholin, que describe un relato personal de la llegada de la tormenta eterna.

Ars Arcanum

Ver Ars_Arcanum#El_archivo_de_las_tormentas.

Notas

Este meta-artículo está completo, pero no ha sido revisado todavía.