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Resumen:El camino de los reyes

De La Coppermind
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Las páginas de resumen tienen spoilers hasta el final del libro que analizan. Sin embargo, también tienen enlaces al resto de la Coppermind, que tiene spoilers completos. Para navegar de forma segura por las páginas que no son resúmenes, considere la posibilidad de utilizar la opción Máquina del Tiempo.

Este artículo está en proceso de traducción. Por favor, sigan circulando.

Esta página contiene un resumen por capítulos de El camino de los reyes. Esperamos que esto facilite la búsqueda de partes específicas del libro, así como un rápido repaso de la trama para quien no quiera tomarse el tiempo de releer el libro entero.

Preludio a El archivo de las tormentas

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Personajes
Resumen de la trama

Kalak, uno de los diez Heraldos, deambula por un paisaje desgarrado y plagado de humanos muertos, tronadores y otras bestias. Viaja hacia el lugar de reunión de los Heraldos (una aguja rocosa) para aquellos que sobrevivieron a la Desolación.

Al llegar, sólo encuentra a su líder, Jezrien, esperándole. Al principio asume que los otros ocho deben haber muerto, ya que la batalla fue "cruenta". Sin embargo, ve siete hojas de Honor clavadas en el suelo en la base de la aguja. Jezrien informa entonces a Kalak de que los otros Heraldos se han marchado, abandonando el Juramento. Kalak admite entonces que no puede volver al "lugar de las pesadillas", donde esperan los Heraldos entre Desolaciones. Jezrien le dice entonces a Kalak que renuncie también a su espada, pues "...es hora de que el Juramento llegue a sy fin". Esto deja a Talenel (Taln), el único Heraldo que murió en la batalla, solo para mantener el Juramento y como único sufridor del dolor y la tortura en el reino de espera.

Kalak muestra horror y disgusto de que tanto Jezrien como él mismo hayan sido destrozados por el ciclo de las Desolaciones y que sean demasiado débiles para enfrentarse a su sufrimiento. Planean mentir y decir al pueblo que por fin han vencido al "enemigo", afirmando que incluso podría resultar cierto. Su abandono de la humanidad se diluye un poco por el hecho de que Ishar, otro Heraldo, cree que "...mientras quede uno de nosotros ligado al Juramento (Talenel), puede ser suficiente. Existe la posibilidad de que acabemos con el ciclo de las Desolaciones". Jezrien señala que la humanidad también cuenta con los Radiantes.

Finalmente, tanto Jezrien como Kalak invocan sus espadas y las clavan en el suelo, junto con las otras siete. Parten en direcciones opuestas a lo largo del árido paisaje, jurando seguir sus propios caminos y no buscarse el uno al otro ni a ninguno de los otros Heraldos. Cuando Kalak abandona el anillo de espadas, mira hacia atrás y observa un único lugar libre: "El lugar donde debería haber ido la décima espada". Kalak siente una profunda pena y vergüenza por la ausencia de Taln, y piensa para sí: "Perdónanos..." mientras se aleja.

Prólogo: Matar

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El amor de los hombres es frío, un arroyo de las montañas a punto de congelarse. Somos suyos. Oh, Padre Tormenta..., somos suyos. Solo faltan mil días y la Eterna Tormenta viene.

Personajes
Resumen de la trama

Szeth

4500 años después, Szeth, un asesino sinverdad shin, espera tranquilamente en una gran sala, observando cómo los alezi celebran la firma de un tratado de paz con los parshendi. Abandona la sala, observando que sus amos pronto se retirarán. Szeth viste de blanco por orden de estos, para seguir sus tradiciones y que el rey Gavilar pudiera verle llegar.

Cuando llega al exterior de los aposentos del rey, Szeth utiliza sus habilidades como potenciador para abrirse paso entre los guardias. Al llegar a los aposentos del rey, se enfrenta a un portador de esquirlada mientras el rey huye.

Szeth se abre paso luchando contra él, pero pronto se da cuenta de que es ese, y no el hombre al que persigue, el rey Gavilar. Vuelve y lucha contra él, derrotándolo finalmente al hacer que el balcón en el que se encuentra se derrumbe, hiriéndole mortalmente. Szeth casi muere en la pelea. Cuando Szeth le dice a Gavilar que le han enviado los parshendi, Gavilar se queda confuso y dice: "¿Los parshendi? Eso no tiene sentido".

Gavilar le da entonces a Szeth una extraña esfera negra y le dice: "Debes coger esto. No deben obtenerla". Luego ordena a Szeth que le diga a su hermano Dalinar que debe "encontrar las palabras más importantes que un hombre puede decir."

Como shin, Szeth considera sagrado el deseo de un moribundo, así que deja una nota para Dalinar escrita con la sangre de Gavilar. Coge la esfera y huye.

Primera parte: Arriba silencio

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Capítulo 1: Bendito por la tormenta

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Me habéis matado. ¡Hijos de puta, me habéis matado! ¡Mientras el sol sigue calentando, yo muero!

Personajes
Resumen de la trama
Cinco años después

Cenn

Cenn, un nuevo recluta del ejército del brillante señor Meridas Amaram, está aterrorizado. Está a punto de enfrentarse a su primera batalla y no tiene ni idea de lo que le espera. Es reclutado en el último momento por un nuevo escuadrón, el de Kaladin Bendito por la Tormenta, por razones que no comprende.

Dallet, un sargento, recoge a Cenn y lo reincorpora al escuadrón. Pronto se les une Kaladin, que le pide a Dallet que cuide de él durante la batalla, ya que no conocerá las señales del grupo. Luego se ponen a discutir tácticas.

Llega la fuerza enemiga y comienza la batalla. El escuadrón de Kaladin no pierde ni un solo hombre. En un momento dado, Kaladin lucha sin ayuda contra seis lanceros enemigos para salvar a Cenn. Cuando aparece un brillante señor enemigo, Kaladin y su escuadrón intentan derrotarlo. Sin embargo, se ven obstaculizados por la llegada de un portador de esquirlada enemigo. Cenn se desmaya por la pérdida de sangre y la escena se interrumpe.

Capítulo 2: El honor ha muerto

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Diez órdenes. Nos amaron, una vez. ¿Por qué nos has olvidado, Todopoderoso? Esquirla de mi alma, ¿dónde has ido?

Personajes
Resumen de la trama
Ocho meses después

Kaladin

Kaladin es ahora un esclavo en una caravana, esperando a ser vendido y luchando por conservar su capacidad de no pensar como un esclavo.

Cuando otro esclavo le plantea la posibilidad de escapar, Kaladin le dice bruscamente que no tiene intención de hacerlo porque nunca lo logrará. Un segundo esclavo se acerca a Kaladin y le pregunta cómo llegó allí. Cuando Kaladin no responde, los otros hombres cuentan sus historias. Con el tiempo se descubre que Kaladin mató a un hombre, pero la razón por la que es esclavo es que no mató a otro.

Kaladin juega distraídamente con una hoja de ruinaoscura, contemplando la posibilidad de usarla para envenenar a Tvlakv, su comerciante de esclavos. Una vientospren en forma de joven esbelta de apenas un palmo de altura habla con Kaladin y quiere saber qué es la ruinaoscura. Kaladin se sorprende de que ella sepa su nombre. Mientras conversan, observa que es mucho más inteligente que un spren típico. Cuando le pregunta por qué ya no lucha, él responde que ha fracasado.

Kaladin ve a Tvlakv yendo a inspeccionar a un esclavo enfermo. Kaladin le dice que el hombre tiene la tos chirriante y que sobrevivirá si se le da más agua. Tvlakv aparta al hombre del resto de los esclavos y Kaladin cree que va a darle agua. En lugar de eso, Bluth asesina brutalmente al hombre. Kaladin está enfadado por no haber podido salvarlo.

En su ira por el asesinato del otro esclavo, aplastó la ruinaoscura contra los barrotes del carro, perdiendo la mayor parte de ella.

Capítulo 3: La ciudad de las campanas

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Un hombre se encontraba en lo alto de una montaña, contemplando su patria hundirse en el polvo. Las aguas se arremolinaban abajo, muy abajo. Y oyó a un niño llorar. Eran sus propias lágrimas

Personajes
Resumen de la trama

Shallan Davar

Shallan Davar acaba de llegar a Kharbranth, la Ciudad de las Campanas. Experimenta un choque cultural, asombrada por la cantidad y variedad de gentes de la ciudad.

Tras una breve conversación con el capitán Tozbek del Placer del Viento, el barco en el que llegó, le comunican que Jasnah Kholin, la mujer a la que lleva persiguiendo varios meses, sigue en la ciudad.

Shallan y uno de los marineros del capitán Tozbek, Yalb, hacen el viaje hasta el palacio para que Shallan pueda hablar con Jasnah. Cuando llegan, ella le pide a Yalb que la espere fuera del palacio. Se desvela que Shallan había solicitado ser la pupila de Jasnah, y que esta le dijo que se reuniera con ella en Dumadari. Desde entonces, Shallan la persigue de ciudad en ciudad.

Shallan está muy nerviosa, ya que la situación económica de su casa está en ruinas desde la muerte de su padre, y si no encuentra alguna fuente de ingresos u otros medios para controlar las casas políticas rivales, su casa no durará mucho. También revela que su petición de ser la pupila de Jasnah está relacionada de algún modo con la resolución de la crisis de su casa, aunque no aclara cómo.

El capítulo termina con Shallan doblando una esquina y viendo a Jasnah.

Capítulo 4: Las Llanuras Quebradas

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Me estoy muriendo, ¿verdad? Curandero, ¿por qué tomas mi sangre? ¿Quién te acompaña, con su cabeza de arrugas? Puedo ver un sol lejano, oscuro y frío, brillando en un cielo negro.

Personajes
Resumen de la trama

Kaladin

Kaladin está sentado en el carro de esclavos, esperando a que la caravana se detenga para comer y observando que es bastante más tarde de la hora a la que la caravana suele detenerse. Tras unos minutos, se da cuenta de que es porque Tvlakv se ha perdido. Este recuerda que Kaladin fue una vez soldado alezi y podría tener conocimientos de las tierras. Cuando le pide que les ayude a encontrar el camino, Kaladin rompe su mapa en pedazos y le dice a Tvlakv que no conoce esa ruta.

En la conversación siguiente, Tvlakv dice que sólo se siente cómodo con la idea de que Kaladin escape porque sabe que desea vengarse del brillante señor Amaram más que de él. Kaladin se da cuenta de que si Tvlakv sabe lo de Amaram, entonces también sabe que Kaladin no es en realidad un desertor, en contraste con la historia oficial dada cuando fue vendido. Aunque Tvlakv lo reconoce, dice que es la historia a la que se aferrarán porque los hombres culpables de altos crímenes son difíciles de vender a buen precio.

Poco después, la vientospren regresa. Al parecer, se había marchado durante la reciente alta tormenta, pero ahora le dice a Kaladin que hay un gran grupo de gente no muy lejos. Unos minutos después, se da cuenta de que se trata de un campamento de guerra alezi, y que su destino son las Llanuras Quebradas.

Los demás esclavos expresan su esperanza de ser tratados con justicia en los campos de guerra. Kaladin tiene sus dudas, pensando en los muchos ojos claros que han demostrado ser corruptos en el pasado. La única esperanza que le queda es que le permitan volver a luchar.

Capítulo 5: Hereje

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He visto el final, y lo he oído nombrar. La Noche de las Penas, la Verdadera Desolación. La tormenta eterna.

Personajes
Resumen de la trama

Shallan

Cuando Shallan conoce a Jasnah Kholin por primera vez, admira a Jasnah como la belleza ideal: alta, de piel bronceada alezi, con una larga melena oscura. Está hablando con un hombre que Shallan identifica más tarde como el rey Taravangian de Kharbranth.

Jasnah y Taravangian parecen estar negociando algo, aunque Shallan no puede saber qué. Cuando empiezan a caminar, Jasnah le hace señas a Shallan para que la siga. Tras una conversación preliminar, Jasnah menciona que, como Shallan ha sido tan persistente en buscarla, escuchará su petición de ser su pupila. Shallan se sorprende, pues creía que ya había sido aceptada como pupila de Jasnah.

Se produce una larga conversación sobre el nivel de educación de Shallan, en la que se decide que Shallan tiene una habilidad deficiente en la mayoría de las asignaturas, es muy buena en las ciencias, destaca en el dibujo y la escritura (las artes femeninas), y es tristemente deficiente en historia y filosofía.

Llegan a la entrada de una habitación que ha sido bloqueada por una gran piedra caída. Shallan se da cuenta de que la nieta del rey está atrapada en la habitación, y Jasnah planea utilizar su moldeador de almas para quitar la piedra a cambio de acceder al Palaneo.

Jasnah funde el alma de la piedra, transformándola en humo. El rey recupera a su nieta y, cuando se lo pide, acepta llevar a Jasnah al Palaneo.

Jasnah rechaza a Shallan como su pupila por su falta de educación en historia y filosofía. Shallan se siente frustrada, pero decide perseverar. Es entonces cuando Shallan revela que desea convertirse en la pupila de Jasnah, no por afán académico, sino para robarle el moldeador de almas y así ayudar a la recuperación de las finanzas de su familia.

Capítulo 6: Puente Cuatro

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Tengo frío. Madre, tengo frío. ¿Madre? ¿Por qué puedo seguir oyendo la lluvia? ¿Cesará?

Personajes
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Kaladin

Kaladin y el resto de la caravana de esclavos han llegado a las Llanuras Quebradas, concretamente al campamento de guerra del alto príncipe Sadeas. Los llevan ante una mujer que debe decidir si puede utilizar a alguno de los esclavos o no. Cuando Kaladin intenta convencerla de que le deje luchar, Tvlakv le dice que Kaladin es un desertor, frustrando sus esperanzas.

La mujer decide que Kaladin y sus compañeros pasen a formar parte de las cuadrillas de los puentes. Kaladin y su nuevo superior inmediato, Gaz, se disgustan al instante y, como resultado, Kaladin es colocado en uno de los peores lugares del puente cuando son llamados a correr con el puente, sin el beneficio de unos zapatos o chaleco para protegerse.

Tras varias horas de agonía cargando el puente, llegan a la sima donde los parshendi enemigos esperan al otro lado. Reciben andanadas de flechas mientras colocan el puente. Kaladin es el único superviviente de la primera fila.

Se despierta horas después cuando el vientospren que le ha estado siguiendo le da una descarga de energía. Kaladin se da cuenta de que, si no se da prisa, se quedará atrás. El spren le dice que su nombre es Sylphrena, o Syl.

Aunque está agotado, Kaladin ocupa un lugar en el puente y comienza el largo camino de regreso al campamento.

Capítulo 7: Cualquier cosa razonable

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Están en llamas. Arden. Traen la oscuridad cuando vienen, y por eso todo lo que se puede ver es que su piel está en llamas. Arden, arden, arden...

Personajes
Resumen de la trama


Shallan

Shallan se dirige al Palanaeo con la esperanza de convencer a Jasnah de que es digna de ser su pupila. Cree que es fundamental que encuentre la manera de hacerlo, ya que, sin su padre, su familia ya no puede hacer moldeado de almas de su riqueza ni manipular a los demás para que hagan lo que ellos quieren.

Se le permite esperar a Jasnah en su sala de lectura, aunque se le niega el acceso al propio Palaneo. Mientras espera, dibuja varias Memorias de las últimas horas, y luego escribe una carta a Jasnah con argumentos para su reconsideración. La interrumpe un fervoroso que se presenta como Kabsal. Le pide que espere a Jasnah con Shallan y elogia sus bocetos.

Kabsal le dice a Shallan que está intentando convertir a Jasnah, una atea declarada, al vorinismo. Se marcha, pidiéndole que haga saber a Jasnah que ha venido a hablar con ella. Ella acepta y comienza a lacar sus dibujos. Se da cuenta de que lleva un buen rato allí y empieza a recoger sus cosas, dejando la carta para Jasnah. Sin embargo, antes de que pueda marcharse, Jasnah aparece en la puerta, con cara de disgusto.

Capítulo 8: Más cerca de la llama

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¡Victoria! ¡Nos hallamos en la cima de la montaña! ¡Los dispersamos ante nosotros! ¡Sus casas se convierten en nuestras moradas, sus tierras son ahora nuestras granjas! Y ellos arderán, como nosotros lo hicimos una vez, en un lugar que es vacío y triste.

Personajes
Resumen de la trama

Shallan

Jasnah regaña a Shallan, diciéndole que ya había tomado su decisión. Shallan se avergüenza de haber molestado de nuevo a Jasnah y se marcha. Sin embargo, al cabo de unos instantes, Jasnah la vuelve a llamar y se disculpa con ella y le da la bolsa de dinero que Shallan había dejado atrás.

Shallan le pide a Jasnah que lea la carta que había escrito para ella anteriormente. Jasnah está impresionada de que sea autodidacta y accede a aceptar a Shallan como su pupila una vez que haya aprendido adecuadamente filosofía e historia. Shallan se alegra de ello, pero le preocupa no poder aprender lo suficientemente rápido para salvar su casa.

Shallan sale del Cónclave y se encuentra con Yalb, que ha estado jugando con algunos guardias. Yalb insiste en que tiene suficiente talento para ser aceptada si fuera más persistente, así que decide comprar un montón de libros de historia y filosofía y volver a empezar a estudiar de inmediato, planeando impresionar a Jasnah con su rápido aprendizaje justo antes de que Jasnah abandone Kharbranth. Sin embargo, al poco tiempo es interrumpida por Jasnah, que había pagado a los sirvientes para que le dijeran si Shallan regresaba al Palanaeo.

Jasnah pide ver la mochila de Shallan. Cuando encuentra los bocetos de Shallan con notas sobre biología, le pregunta por qué los hizo, a lo que Shallan responde que quería hacerlo. En última instancia, es el hecho de que Shallan se dedique a estudiar en su tiempo libre, junto con su persistencia, lo que convence a Jasnah de aceptarla como su pupila.

Shallan reflexiona que ahora ha completado la primera fase de su plan, pero que ahora necesita descubrir cómo llevar a cabo el resto sin ser descubierta.

Capítulo 9: Condenación

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Diez personas, con hojas esquirladas encendidas, delante de una pared roja y blanca y negra.

Personajes
Resumen de la trama

Kaladin lleva ya entre dos y cuatro semanas como miembro de las cuadrillas de los puentes. De los veinticinco que sobrevivieron a su primera carrera en el puente, sólo otro hombre sigue vivo.

Llegan unos cuantos recién llegados, y Kaladin ve a un joven que le recuerda a su hermano pequeño Tien. En general, Kaladin está llevando mal la transición a la vida como miembro de la cuadrilla del puente, y se muestra brusco con Syl y abatido. Syl se va, incapaz de seguir observándolo en su estado actual.

Los equipos de los puentes son llamados a otra carrera, y el chico que le recordaba a Tien es asesinado, así como el único hombre que queda de la primera carrera con el puente de Kaladin. Kaladin piensa para sí mismo que está muerto por dentro, y luego comienza a llorar.

Capítulo 10: Historias de cirujanos

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Personajes
Resumen de la trama
Nueve años antes

Kal (su apodo de niño) ayuda a su padre, Lirin, a tratar a una joven, Sani. A lo largo de la operación, reflexiona sobre el trato diferente que recibe su familia debido a la profesión de su padre.

Cuando terminan de amputar el dedo corazón de Sani, Lirin le pregunta a Kaladin por qué ha tardado en llegar, y éste le responde que estaba con un chico llamado Jam aprendiendo a usar la lanza. Esto provoca un debate entre Kaladin y Lirin sobre los méritos relativos de ser soldado o cirujano. Lirin responde a la afirmación de Kaladin de que es posible salvar vidas matando a otros con la afirmación de que hacerlo es como "intentar detener una tormenta soplando más fuerte". Finalmente, Kaladin simplemente deja de discutir y vuelve a limpiar la habitación.

Lirin le interroga sobre varias cosas que debe saber un cirujano, y luego le dice que planea enviarlo a Kharbranth para que se forme con los cirujanos de allí si encuentra la manera de hacerlo. Lirin también le dice que está increíblemente dotado para la cirugía, y que no debería desperdiciar su tiempo como soldado.

Capítulo 11: Gotas

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Tres de dieciséis gobernaban, pero ahora el Roto reina

Personajes
Resumen de la trama

Kaladin está fuera justo después de una alta tormenta, yendo al Abismo de Honor para suicidarse. Gaz lo detiene, acusándolo de intentar robar las esferas que otros dejaron fuera en la alta tormenta, pero Kaladin simplemente lo ignora y se va.

Justo cuando Kaladin está a punto de adentrarse en el abismo, Syl reaparece, portando una única hoja de ruinaoscura que había traído con la esperanza de hacer feliz a Kaladin. Cuando Kaladin expresa su frustración por sus anteriores fracasos a la hora de proteger a la gente, Syl le convence de que lo intente de nuevo, argumentando que los hombres del puente van a morir de todos modos, así que sus esfuerzos no pueden hacer daño.

Kaladin vuelve al campamento y ataca a Gaz, tirándolo al suelo. Le exige a Gaz que le haga jefe del Puente Cuatro y que le dé a Kaladin el control total del mismo. A cambio, Gaz recibe una quinta parte del salario de Kaladin.

Kaladin entra entonces en el barracón y empieza a preguntar los nombres de los demás guardias, dándose cuenta por primera vez de lo patéticos que son todos.

Interludios

Interludio I-1: Ishikk

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Personajes
Resumen de la trama

Ishikk

Ishikk, un pescador de Lagopuro, vuelve a casa tras una larga jornada de pesca. Después de hacer una pausa para hablar con Thaspic, se encuentra con Maib, una mujer del lugar que lleva años intentando que se case con ella tratando de mantenerlo en deuda, sobre todo dándole comida. Ishikk intenta contrarrestar sus esfuerzos llevándole pescado que le cura los dolores de las articulaciones.

Tras una breve conversación con Maib, Ishikk va a reunirse con un grupo de extranjeros. Éstos le preguntan si tiene alguna información nueva para ellos, e Ishikk les dice que ha estado en muchos pueblos de la zona y que ninguno de ellos sabe nada del hombre que buscan los extranjeros, que se revela como Hoid. Los extranjeros (todos saltamundos, a saber, Demoux de Scadrial, Galladon de Sel y Baon de Taldain) discuten entre ellos durante un rato, y luego dejan a Ishikk con sus pensamientos.

Interludio I-2: Nan Balat

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Personajes
Resumen de la trama

Balat Davar

Balat Davar, hermano de Shallan, está torturando a varios animales pequeños en los jardines de la finca de su familia. Reflexiona sobre cómo Shallan está haciendo la mayor parte del trabajo para salvar a su familia e intenta convencerse de que no es un cobarde por quedarse en casa para gestionar la finca. Admite cierto resentimiento hacia Shallan porque, de todos sus hermanos, ella era la única con la que su padre nunca se enfadaba de verdad, pero poco después Wikim, otro hermano, le interrumpe en sus pensamientos y le anuncia que tienen un gran problema.

Interludio I-3: La gloria de la ignorancia

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Personajes
Resumen de la trama

Szeth

Szeth está ahora al servicio de un hombre llamado Took, que lo utiliza para ganarse la admiración de los trabajadores de las minas (y bebidas gratis) en los pequeños pueblos por los que pasan. Como demostración de la total obediencia de Szeth, le hace hacer varias cosas, como saltar y cortarse el brazo. Cuando le ordena a Szeth que se suicide, éste le informa de que no se le puede ordenar que se suicide, y vuelve a sus propios pensamientos. Los demás se sorprenden de lo refinado de su discurso y se sienten ligeramente incomodados, asociándolo con los ojos claros. Szeth reflexiona que su forma de hablar y sus ademanes bien pueden ser parte de la razón por la que sus amos nunca lo retienen por mucho tiempo, ya que sus amos saben que es capaz de mucho más de para lo que lo están utilizando, y que en muchos aspectos, es mucho más refinado e inteligente que ellos. Sin embargo, Szeth se deleita en su trabajo común, ya que significa que no está siendo utilizado para derramar más sangre.

A medida que pasa la noche y se hace evidente que los habitantes del pueblo ya no escuchan realmente las historias de Took, éste y Szeth se marchan. Sin embargo, al salir del pueblo, Took es asesinado por un grupo de matones, que se plantean vender a Szeth a los esclavistas. Entonces uno de ellos recoge la Piedra Jurada de Szeth, y éste les informa de su obligación de servirles mientras la tengan en su poder. Cuando le piden una aclaración, Szeth le dice que debe obedecer cualquier orden excepto la de matarse a sí mismo, y piensa para sí mismo que tampoco pueden pedirle que renuncie a su hoja esquirlada, pero el hombre no tiene por qué saberlo. El hombre medita por un momento sobre las posibilidades que tiene con ese sirviente.

Segunda parte: Las tormentas iluminadoras

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Capítulo 12: Unidad

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Viejo amigo, espero que esta misiva te encuentre bien. aunque, como ahora eres esencialmente inmortal, supongo que encontrarse bien por tu parte es cosa hecha.

Personajes
Resumen de la trama

Adolin Kholin

Adolin se encuentra en una cacería de abismoides con Dalinar, Renarin, Elhokar y Sadeas. Está preocupado por el comportamiento cada vez más extraño de Dalinar, especialmente sus ataques durante las tormentas, y le preocupa que su padre se esté volviendo loco. Sadeas también se burla continuamente de Dalinar por su falta de éxito reciente en la captura de gemas corazón, lo que frustra a Adolin.

Dalinar Kholin

Mientras tanto, Dalinar, cabalgando junto a Elhokar y Sadeas, le dice a Elhokar que, si tuvieran un punto de vista adecuado, podrían observar el progreso de los soldados que cruzan los abismos. Elhokar sale corriendo hacia una formación rocosa cercana, apostando a Dalinar cinco broams a que puede ganarle. Dalinar corre tras él, al principio pensando sólo en la seguridad de Elhokar, pero al final se deja llevar por la emoción de la competición. Justo cuando Dalinar está a punto de ganar, recuerda la extraña voz en sus sueños, que supone que es el Todopoderoso, diciéndole que "los una". Duda, y Elhokar le gana la partida. Cuando ve lo emocionado que está Elhokar por haberle vencido, Dalinar se alegra de haber esperado. Observan a los soldados cruzar durante unos minutos, y luego comienzan a regresar con los demás. Adolin observa su regreso, mientras da órdenes a sus hombres para que rodeen varias mesetas, asegurando la zona.

Adolin

Dalinar y Elhokar regresan, y Adolin les da su informe. Elhokar accede de mala gana a esperar a que el resto de los soldados crucen, instalando un pequeño toldo para esperar bajo él y conversando con sus cortesanos. Adolin cuestiona a Dalinar sobre el propósito y la sabiduría de su expedición de caza, particularmente cuando deja a Elhokar abierto a una potencial emboscada parshendi. Dalinar responde que una victoria como una cacería exitosa, en un entorno controlado y seguro, reforzará la reputación del rey y aumentará su confianza en sí mismo. Sin embargo, justo cuando Adolin empieza a estar de acuerdo con él, expresa un pensamiento sobre cómo los alezi deberían estar en Alezkar, no en las Llanuras Quebradas. Esto choca y molesta a Adolin.

Tras una breve conversación con el Sagaz del rey, en la que le dice a Dalinar que Renarin no es tan frágil como él cree, Dalinar y Adolin se reúnen de nuevo con Elhokar y Sadeas, haciendo los últimos preparativos para la caza. Sin embargo, tras unos minutos de conversación con Bashin, el maestro de caza, Dalinar y Adolin se dan cuenta de que algo va mal. En ese momento, aparece el abismoide que han estado cazando, subiendo a la plataforma con todos los cortesanos y escribas, en lugar de la meseta más pequeña en la que se suponía que iba a tener lugar la caza.

Capítulo 13: Diez latidos

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Soy consciente de que probablemente estás enfadado todavía. Me alegra saberlo. Al igual que tu perpetua salud, he llegado a dar por hecha tu insatisfacción conmigo. Creo que es una de las grandes constantes del Cosmere.

Personajes
Resumen de la trama

Dalinar

Dalinar, Adolin y Elhokar comienzan inmediatamente a correr hacia el abismoide, con la esperanza de matarlo antes de que pueda dañar a cualquier espectador. Sadeas utiliza su granarco, debilitándolo a distancia, mientras Dalinar y Adolin van a por sus numerosas patas y Elhokar lo distrae. Sin embargo, mientras lo hace, la correa de la montura de Elhokar se rompe, haciendo que salga despedido hacia el suelo. Justo cuando está a punto de ser aplastado por el abismoide, Dalinar se lanza bajo la garra que desciende y, con la fuerza de la armadura esquirlada, la atrapa, dando a Elhokar tiempo para escapar.

Adolin

Adolin sigue cortándole las patas, y el abismoide acaba siendo incapaz de soportar su propio peso. Elhokar vuelve a invocar su hoja esquirlada y la utiliza para matar al monstruo abatido, y luego recoge su gema corazón.

Capítulo 14: Día de paga

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Déjame confirmarte primero que el elemento está asegurado. He encontrado un buen hogar para él. Podríamos decir que protejo su seguridad tal como protejo mi propia piel.

Personajes
Resumen de la trama

Kaladin

Kaladin se levanta antes que ninguno de los demás hombres del puente, decidido a luchar por una existencia mejor, incluso en sus terribles circunstancias. Intenta despertar al resto del Puente Cuatro, pero ninguno acude. Sin embargo, después de que Kaladin saque físicamente a Moash del barracón, el resto de los hombres del puente se levantan de mala gana. Kaladin informa entonces a los hombres del Puente Cuatro de que, en lugar de dormir hasta tarde cada mañana, van a entrenar, y que tiene la intención de hacer todo lo posible para que el Puente Cuatro no pierda nunca a otro hombre.

Todos los demás miembros del puente se niegan a participar en el entrenamiento de Kaladin cuando Gaz les informa de que no tienen que obedecerlo. Kaladin va a ver a Gaz y obtiene su paga por la semana, devolviendo una de sus cinco esferas como soborno. Gaz le dice a Kaladin que no tiene autoridad y que no podrá influir en los hombres del puente, y luego se va. Kaladin, preocupado por que Gaz decida que Kaladin es más problemático de lo que vale y lo mate, le pide a Syl que lo vigile por la noche y lo despierte si Gaz intenta algo.

Kaladin procede entonces a pasar la mañana entrenando, trotando de un lado a otro del aserradero con la tabla inacabada de un puente. Hace esto durante varias horas antes de reunirse con varios de los hombres del Puente Cuatro para despedirlos para el almuerzo. Syl le informa a Kaladin de que está cambiando, que cada vez recuerda mejor las cosas y comprende nuevos conceptos e ideas abstractas. Kaladin se da cuenta de que ella siente lo mismo respecto a su nueva comprensión de la vida que él respecto a su posición actual: temeroso de continuar, pero seguro de que no puede volver atrás.

Capítulo 15: El señuelo

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No estás de acuerdo con mi misión. Lo comprendo en la medida que es posible comprender a alguien con quien estoy completamente en desacuerdo.

Personajes
Resumen de la trama

Adolin

Adolin está supervisando la limpieza cuatro horas después del ataque del abismoide, mientras el grupo espera que llegue una cuadrilla del puente para reemplazar el puente que el abismoide había destruido en su ataque. Reflexiona sobre el hecho de que muchos de los otros ojos claros están tratando a Dalinar con algo más de respeto y cuidado después de su anterior rescate a Elhokar, y piensa para sí mismo que eso no puede durar. Una vez terminada su ronda, se acerca al pabellón de Elhokar para dar su último informe de bajas.

Dalinar

En el pabellón, Elhokar reprende a Dalinar por no esforzarse seriamente en ganar gemas corazón, comparándolo con Sadeas. Finalmente, la conversación se convierte en una burla, hasta que Adolin llama cobarde a Sadeas. Sadeas, a su vez, llama inútil a Renarin, casi provocando un duelo y posiblemente una guerra en ese momento, hasta que se retracta. Sagaz aparece y se burla de Sadeas durante un rato antes de alabar la inteligencia de Renarin.

Adolin

Adolin y Dalinar van entonces a examinar la correa de la silla de montar de Elhokar para ver si ha podido ser cortada. Adolin se pregunta por qué se molestan hasta que se da cuenta de que Elhokar cree que la correa fue cortada como un intento de asesinato, momento en el que comenta la creciente paranoia de Elhokar. Dalinar le dice a Adolin que lleve la correa a un talabartero para que la examine, que hable con los mozos de cuadra sobre la montura y que doble la guardia del rey. Adolin se pregunta si Sadeas está detrás de la correa cortada. A continuación, Dalinar se acerca al Alto Príncipe Vamah, manipulándolo para que haga un mayor uso de los moldeadores de almas de Elhokar, asegurando así la continuidad de los ingresos de Elhokar.

Sadeas se acerca a Dalinar para contarle el éxito de su manipulación de Vamah, y Adolin se da cuenta de que los dos lo habían planeado todo entre ellos. Tras una breve discusión, Adolin y Dalinar se marchan. Dalinar le dice entonces a Adolin que, aunque odia a Sadeas, está seguro de que no haría daño a Elhokar. Dalinar revela que Sadeas fue el señuelo la noche del asesinato de Gavilar, intentando alejar a Szeth para que Gavilar pudiera escapar. Luego le dice a Adolin que Sadeas ha jurado proteger a Elhokar a cualquier precio, y luego sigue hablando del asesinato de Gavilar y sus últimas palabras. Elhokar se acerca, preguntando si han averiguado algo sobre la montura. Él y Dalinar comienzan a discutir, Elhokar insistiendo en que alguien está tratando de matarlo y Dalinar insistiendo en que Elhokar simplemente está exagerando.

Dalinar

Elhokar se marcha, y Dalinar envía a Adolin a preparar a los soldados para que se muevan. Mientras inicia el camino de vuelta al campamento, Dalinar reflexiona sobre su incapacidad para determinar el significado de las últimas palabras de Gavilar y su deseo de proteger a Elhokar.

Capítulo 16: Crisálidas

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Personajes
Resumen de la trama
Hace siete años y medio

Kaladin

Kaladin está hablando con su amiga Laral sobre los planes de su padre para que sea cirujano. Laral le anima a que se convierta en soldado y gane una armadura y espada esquirlada para él. Tien interrumpe su conversación y le da a Kaladin una piedra para que se sienta mejor. Tien y Kaladin salen entonces a la caza de [lurg|lurgs]], un tipo de criatura pequeña y viscosa.

Kaladin y Laral van a hablar con algunos de los otros chicos, preguntándoles por qué no están trabajando en los campos como de costumbre. Jost, otro chico, afirma que su padre fue estafado con una espada esquirlada, pero Kaladin insiste en que la zona donde su padre luchó no habría tenido ningún Portador de esquirlada, y el padre de Jost debía estar recordandolo mal. Jost se enfada y reta a Kaladin a luchar contra él.

Kaladin da algunos buenos golpes y se sorprende de lo bien que se siente la lanza en sus manos, pero es superado por Jost. Tien le ayuda a levantarse y vuelven a casa. Allí, Kaladin es informado de que el brillante señor Wistiow, el señor de la ciudad y padre de Laral, ha muerto. Le dejó a Kaladin un gran número de esferas para que fuera a Kharbranth, se formara como cirujano y luego volviera a Piedralar para servir a la gente de allí con sus nuevos conocimientos.

Capítulo 17: Un crepúsculo sangriento y rojo

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¿Puedo ser sincero? Antes, preguntaste por qué estoy tan preocupado. Es por el siguiente motivo:

Personajes
Resumen de la trama

Kaladin visita a un boticario, con la esperanza de conseguir algún antiséptico. Le cobra bastante más de lo que Kaladin puede pagar, así que sólo consigue algunas vendas y material de costura.

Apenas lleva unos instantes en el campamento cuando suena un cuerno que llama a las cuadrillas de los puentes a correr. Aunque está agotado, cada vez que el puente se detiene, Kaladin permanece de pie en lugar de desplomarse en el suelo como hacen la mayoría de los portadores. Cuando llegan a la sima final, Kaladin toma la posición de Roca en la parte delantera del puente en lugar de ocupar su posición privilegiada como jefe de puente en la parte trasera.

Los otros cuatro hombres de la primera fila, la línea de la muerte, son alcanzados por las flechas casi inmediatamente, pero Kaladin sólo recibe heridas leves, ya que las flechas le pasan de largo. En cuanto el puente está colocado, comienza a buscar a los hombres del puente que fueron heridos en la aproximación y trata sus heridas. A continuación, hace que sus hombres lleven a los heridos de vuelta al campamento sobre el puente, retirándolos al llegar a un abismo para que los soldados puedan cruzar. Gaz se opone a la idea, pero Kaladin le da un soborno extra, una esfera opaca que fue infundida justo antes de la batalla.

Capítulo 18: Alto príncipe de la guerra

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Ati fue una vez un hombre amable y generoso, y ya viste en qué se convirtió. Rayse, por otro lado, se encontraba entre los individuos más repulsivos, ladinos y peligrosos que he conocido.

Personajes
Resumen de la trama

Adolin

Adolin sale a pasear con Janala, la mujer a la que ha estado cortejando. Visita a los talabarteros que estaban inspeccionando la correa de la montura de Elhokar, y le dicen que es casi seguro que la correa fuera cortada, pero que es posible que fuera una hebilla de la propia montura la que lo hiciera. Suena un cuerno, indicando que se ha divisado a un abismoide lo suficientemente cerca como para que los hombres de Dalinar intenten alcanzarlo primero. Adolin se siente decepcionado cuando Dalinar decide no ir a buscarlo.

Dalinar

Dalinar, mientras tanto, trabaja con varios de sus escribas en el intento de manipular a los otros altos príncipes para que sigan a Elhokar de verdad. Teshav, la esposa de uno de sus oficiales, cuestiona el número de tropas que Dalinar ha puesto a patrullar, y Dalinar le ordena que ponga más patrullas de todos modos para combatir el aumento de bandidos en la zona. Renarin viene a hablar con Dalinar, y éste le promete que si captura un nuevo conjunto de armadura y espada esquirlada, irán a parar a Renarin, para ayudar a compensar su debilidad sanguínea y permitirle luchar como cualquier otro hombre.

Adolin

Adolin busca a Kadash, un fervoroso, para pedirle su opinión sobre los sueños de Dalinar durante las altas tormentas. Janala le deja, frustrada por su falta de atención. Kadash opina que Dalinar o bien se está volviendo loco, o bien las visiones son sólo un producto, especialmente vívido, de su propia mente.

Dalinar

Dalinar visita a Elhokar, haciendo sus informes del día. Mientras está allí, le pregunta a Elhokar cuánto tiempo piensa continuar la guerra, y le sugiere que considere retirarse. Elhokar se sorprende de que Dalinar considere siquiera el fin del Pacto de Venganza. Dalinar finalmente se echa atrás y dice que necesitan un nuevo enfoque, una forma de ganar la guerra en lugar de simplemente intentar sobrevivir a los parshendi. Dalinar sugiere que Elhokar le nombre Alto Príncipe de la Guerra, y Elhokar le dice que lo considerará.

Dalinar se reúne con Renarin, con la intención de cabalgar de vuelta a su campamento. Sin embargo, antes de llegar allí, se ven obligados a refugiarse en uno de sus barracones para evitar una alta tormenta. A duras penas consiguen entrar antes de que se desate la tormenta.

Capítulo 19: Lluvia de estrellas

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Tiene la más terrible y aterradora de todas las Esquirlas. Reflexiona sobre eso un momento, viejo reptil, y dime si tu insistencia en la no intervención es firme. Porque te aseguro que Rayse no se inhibirá del mismo modo.

Personajes
Resumen de la trama

Dalinar

En el momento en que se desata la tormenta, Dalinar descubre que ya no está en el cuartel, sino en un granero desconocido en medio de una noche clara y fresca, con la única compañía de una niña pequeña. La niña está aterrorizada por algo, y cree que Dalinar es su padre. Tras unos momentos de conversación en voz baja, una extraña criatura irrumpe en una de las paredes del granero y ataca. Dalinar consigue evitar a la criatura el tiempo suficiente para coger a la niña y escapar a una casa cercana donde le espera una mujer que cree que es su marido.

Una vez en la casa, Dalinar hace que la mujer cierre la puerta. Poco después, sin embargo, otras dos de las extrañas criaturas entran por la fuerza, y Dalinar se ve obligado a luchar contra ellas utilizando un atizador de hierro de la chimenea. Cuando los mata, se da cuenta de que, en lugar de sangrar, sus heridas parecen soltar algún tipo de humo.

Dalinar lleva a la mujer, Taffa, y a la niña, Seeli, para intentar escapar de las criaturas moviéndose por el curso de un río. Desvía todas las preguntas de la mujer sobre por qué no se acuerda de ellos o de su entorno diciendo que se golpeó la cabeza en la pelea. Sin embargo, antes de llegar al río, el grupo es atacado por más criaturas extrañas. Justo cuando Dalinar está a punto de morir, aparecen dos Caballeros Radiantes que le ayudan a matar a las criaturas. Le dicen que las criaturas no son Portadores del Vacío, sino Esencia de Medianoche. Invitan a Dalinar a Urithiru para que se entrene como Radiante, y luego se marchan para ayudar a los demás.

Taffa empieza a hablar a Dalinar, pero no es su voz. Dalinar reconoce su voz como la misma que ha escuchado en sus visiones anteriores, la que sospecha que pertenece al Todopoderoso. La voz le dice "Únelos" y le ofrece un consejo críptico, diciéndole a Dalinar que no puede ser de mucha ayuda. Dalinar pregunta a la voz si debe seguir confiando en Sadeas, y le dice que sí.

Dalinar sigue interrogando a la voz, pero antes de que pueda recibir respuestas, se despierta de nuevo en el barracón de las Llanuras Quebradas, rodeado de soldados que le han estado sujetando, impidiéndole actuar como en sus visiones. Les dice que su mente está despejada y que pueden liberarlo, luego toma a Renarin y se va.

Capítulo 20: Escarlata

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Personajes
Resumen de la trama
Hace siete años

Kaladin realiza una operación inesperada a una niña de su pueblo. Afortunadamente, él se encontraba cerca cuando la niña fue herida. Comienza a trabajar para detener la hemorragia. Al poco tiempo, consigue detener la hemorragia, pero se da cuenta de que su éxito no se debe a su tratamiento, sino a que la chica ha muerto.

Deja a su padre para llorarla, tratando de asimilar el hecho de que no pudo salvarla. Su padre lo encuentra y le dice que todo su trabajo había sido bueno, y que su muerte no fue culpa de Kaladin. Deja a Kaladin, diciéndole que tendrá que aprender cuándo preocuparse y cuándo dejarlo ir.

Capítulo 21: Por qué mienten los hombres

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Solo hay que mirar las consecuencias de su breve visita a Sel para ver la prueba de lo que digo.

Personajes
Resumen de la trama

Kaladin está tumbado en la cama, debatiendo si levantarse o no. Finalmente, se levanta a la fuerza y se da cuenta de que los demás hombres de los puentes habían estado observando si se levantaba y continuaba con su rutina de entrenamiento del día anterior. Kaladin va a ver cómo están los heridos del puente del día anterior. Dos de ellos están, en su mayoría, bien, pero uno de ellos necesita urgentemente un antiséptico.

Kaladin lava las heridas del hombre con agua y luego sale a realizar su rutina de entrenamiento matutina. Mientras trota con su tabla, habla con Syl. Ella le dice que algunos de los hombres creen que se ha vuelto loco, y le pregunta por qué los hombres mienten. Kaladin es incapaz de darle una respuesta. Syl afirma que el tío del rey no miente, pero Kaladin comenta cínicamente que si alguien tiene ojos claros, miente.

Gaz se acerca y le dice a Kaladin que Sadeas ha ordenado que sus hombres heridos no reciban comida ni paga durante el tiempo que no puedan cargar los puentes. Kaladin está furioso, ya que esto significa que tendrá que encontrar otra forma de cuidarlos.

Kaladin se dirige a los hombres del Puente Cuatro y les pide que repartan su comida con los heridos y que contribuyan con su paga a los suministros médicos. La mayoría se ríe de él y se marcha, pero Roca accede a compartir parte de su comida con Hobber, el hombre que cree que tiene más posibilidades de recuperarse, porque siente que está en deuda con Kaladin por haber ocupado su puesto en la zona de muerte del puente el día anterior. Roca también dice que puede ver a Syl, aunque ella no se ha revelado específicamente a él.

Kaladin se dirige entonces a Gaz y hace que su cuadrilla del puente sea asignada a la tarea de recoger piedras durante el día. Convence a Roca y a Teft para que le ayuden a recoger matopomo en el transcurso de la tarde.

Capítulo 22: ¿Ojos, manos o esferas?

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Por si acaso has decidido hacer la vista gorda, has de saber que Aona y Skai están muertos, y que lo que tenían ha sido Astillado. Presumiblemente para impedir que nadie se alce para desafiar a Rayse.

Personajes
Resumen de la trama

Dalinar

Dalinar va con sus hijos al banquete del rey. Adolin informa de que, según los talabarteros a los que consultó, la correa estaba cortada, aunque podría haber sido un accidente. Hablan de la paranoia del rey y Dalinar se niega a hablar de su episodio en la alta tormenta, diciendo que quizás fue bueno que los hombres del cuartel lo presenciaran, ya que los rumores sobre su estado eran quizás peores que la verdad.

Dalinar se queja de la moda descuidada de los demás nobles y de que su borrachera viola los códigos de guerra alezi. El Sagaz del rey se sienta en un taburete a la entrada de la isla e insulta a todos mientras se dirigen al festín. Advierte a Dalinar de que se ha extendido el rumor de su sugerencia al rey de que se retiren y abandonen el Pacto de Venganza. Navani, la viuda de Gavilar, se presenta inesperadamente al festín, recién llegada a las Llanuras Quebradas. Dalinar trata de ocultar su atracción por ella con la mayor corrección, dirigiéndose a ella como una hermana.

El rey Elhokar anuncia entonces que, a la luz del reciente atentado contra su vida con la correa cortada, nombra a Sadeas Alto Príncipe de la Información para que investigue. Esto es para desairar a Dalinar, que cree que no está prestando una atención seria a la investigación. Dalinar se da cuenta de que esta es la forma que tiene Sadeas de superar su idea de Alto Príncipe de la Guerra.

Capítulo 23: Muchos usos

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Me has acusado de arrogancia en mi misión. Me has acusado de perpetuar mi rencilla contra Rayse y Bavadin. Ambas acusaciones son ciertas.

Personajes
Resumen de la trama

El Puente Cuatro está en servicio buscando piedras para convertirlas en comida. Kaladin tiene a Roca y a Teft buscando matopomo para extraer la savia antiséptica. Roca, que inexplicablemente puede ver a Syl, encuentra los juncos de la hierba rápidamente guiado por ella. Kaladin ata manojos de juncos al fondo del carro para ocultarlos. Syl se acerca a él emocionada, diciéndole que guió a Roca a un montón de estiércol como una broma. Hace una pequeña charla con la tripulación del puente, tratando de suavizar su actitud hacia él, con poco éxito. Kaladin se da cuenta de que, aunque ha salvado vidas en el Puente Cuatro, nadie seguirá su liderazgo a menos que encuentre una forma de hacer que sus vidas merezcan la pena.

Más tarde, Kaladin, Roca y Teft se cuelan en lugar donde guardan los carros para recuperar la hierba. Aliviados de que todavía esté allí y no esté demasiado seca, se dirigen a donde Syl encontró las botellas de licor resquebrajadas y desechadas para colocar la savia de matopomo. Luego se dirigen al abismo del honor para exprimir la savia en las botellas.

Mientras trabajan, hablan. Teft le pregunta a Kaladin por qué intenta liderar a la cuadrilla del puente. Kaladin dice que las responsabilidades del jefe de puente las decide él. Kaladin le pregunta a Roca cómo llegó a ser jefe de puente. Roca le cuenta que su líder, o nuatoma, se batió en duelo con el Alto Príncipe Sadeas para intentar ganar su armadura esquirlada. Cuando perdió, Roca, su primo y sirviente, quedaron ligados a Sadeas. Era cocinero, hasta que introdujo estiércol de chull en la comida de Sadeas, lo que provocó su caída al estatus de hombre del puente. Teft le pide a Kaladin su historia para explicar por qué es un hombre del puente. Kaladin dice que mató a un hombre, aunque no fue un asesinato y que alguien importante se lo agradeció. Dice crípticamente que es un hombre del puente porque un ojos claros no se tomó bien que rechazara un regalo.

Capítulo 24: La galería de mapas

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Ningún argumento hace que las cosas que te he escrito aquí sean falsas.

Personajes
Resumen de la trama

Dalinar

Dalinar se encuentra en la Galería de Mapas del rey, esperando que el alto príncipe Roion venga a reunirse con él. El objetivo final de Dalinar es seguir sus visiones uniendo a los altos príncipes, y cree que puede empezar trabajando con otro príncipe en un asalto conjunto a una meseta. Dado que Roion es el que menos gemas corazón ha ganado de todos los príncipes, Dalinar intenta convencerle de que trabajar juntos sería más eficaz. Roion desconfía de ello porque teme que Dalinar se quede con cualquier gema corazón y esquirladas para sí mismo. Dalinar se compromete, diciendo que se repartirán las gemas corazón y que el primer conjunto de esquirladas puede ser para Roion. Roion rechaza esta oferta, insinuando en su lugar que Dalinar se está volviendo débil e ilusionado por sus lapsos de cordura durante las altas tormentas. Roion dice que pensará en un asalto conjunto y se marcha.

Adolin

Unos minutos después, mientras Dalinar está pensando en cómo descubrir lo que realmente significaron las últimas palabras de Gavilar, Adolin se encuentra con él. Le pregunta cómo ha ido la reunión y, cuando Dalinar le dice que ha ido mal, Adolin le cuenta que Sadeas está pidiendo permiso para entrar en su campamento de guerra para investigar la amenaza al rey. A Adolin le preocupa que pueda crear pruebas falsas que inculpen a Dalinar, pero Dalinar le dice a Adolin que se lo permita porque su visión decía que había que confiar en Sadeas. Ante esto, Adolin se enfurece y le dice a Dalinar que apostar el futuro de su casa a las alucinaciones es una locura. Adolin le grita a Dalinar que sus visiones son sólo producto de su imaginación. Dalinar le dice a Adolin que se vaya.

Capítulo 25: El carnicero

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Personajes
Resumen de la trama
Siete años antes

Kal escucha a algunos aldeanos hablar mal del trabajo de su padre, acusándolo de robar las esferas y sospechando de cómo Lirin puede escribir. Kal se reúne con su madre, Hesina, que le dice que no odie a los aldeanos por repetir lo que han oído. Respetan a Lirin pero se sienten intimidados por su condición de segundo nahn. Kal se da cuenta de que sus padres esperaban poder casarlo con Laral. No puede decidir si quiere ser soldado o cirujano.

Llega el nuevo señor de la ciudad, el brillante señor Roshone. No está muy contento de estar en una ciudad rural. Culpa a Lirin de su situación porque este dejó morir a Wistiow. Lirin y Hesina no saben si las cosas son mejores o peores con este nuevo consistor de la ciudad.


Capítulo 26: Quietud

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Me persiguen. Tus amigos de la Decimoséptima Esquirla, sospecho. Creo que siguen perdidos, siguiendo una pista falsa que dejé para ellos. Se sentirán más felices así. Dudo que sepan qué hacer conmigo si me atrapan.

Personajes
Resumen de la trama

Dalinar

La brillante Litima lee El camino de los reyes a Dalinar. Renarin está con él. Escuchar suele reconfortar a Dalinar, pero esta vez no. Le recuerda los argumentos de Adolin. Dalinar está perturbado por la naturaleza de sus visiones. Dalinar le cuenta a Renarin que el alto príncipe Aladar rechazó su oferta de alianza, al igual que Roion. Suenan cuernos en el exterior. Dalinar entra en la sala de guerra y da a Teleb la orden de marchar. Teleb presiona a Dalinar sobre la idea de utilizar puentes más rápidos llevados por hombres, y éste finalmente cede y da permiso a Teleb para reclutar y entrenar a una cuadrilla. Sadeas viene a entrevistar a los soldados de Dalinar. Insiste en que la investigación continúe a pesar de la inminente batalla, así que sigue a Dalinar y a su ejército. Dalinar y Sadeas hablan de la Emoción. Normalmente los hombres no hablan de ello.

Dalinar convoca a Juramentada y, junto con Adolin, atacan a los parshendi. La Emoción le da fuerza, concentración y poder hasta que siente una repentina puñalada de poderosa repulsión ante la escena de muerte que le rodea. Se obliga a seguir luchando, pero se siente mal. Dalinar oye una voz que dice "Vida antes que muerte", pero no hay nadie cerca. Comienza a luchar por sus hombres.

Dalinar gana la batalla y Adolin se lleva la gema corazón. Dalinar está mirando hacia el este, hacia el Origen, cuando observa un grupo de parshendi en una meseta cercana. Entre ellos hay un gran parshendi que lleva una armadura esquirlada. Dalinar se pregunta por qué el portador de esquirlada no ha participado en la batalla. El grupo huye hacia su base en el centro de las Llanuras.

Capítulo 27: Servicio en el abismo

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Si algo de lo que he dicho tiene para ti un atisbo de sentido, confío en que les ordenes que vuelvan. O tal vez podrías sorprenderme y pedirles que hagan algo productivo por una vez.

Personajes
Resumen de la trama

Kaladin visita de nuevo al boticario para vender su savia de matopomo. El boticario finge que el matopomo "salvaje" no es tan efectivo e intenta estafar a Kaladin. Con la ayuda de Syl, éste se da cuenta del engaño y consigue un mejor precio. Considera la posibilidad de escapar, pero no se atreve a dejar a los hombres del puente. Gaz ha cambiado el trabajo del Puente Cuatro por el de servicio en el abismo porque los otros puentes están resentidos porque se salen con la suya al romper las reglas trayendo heridos de vuelta.

Abajo, en los abismos, tienen que buscar cadáveres para conseguir su equipo y cualquier otra cosa que se pueda encontrar. Kaladin, Teft y Roca van delante hablando. Encuentran a Dunny escuchando, intentan que participe y funciona. Cuando la tensión disminuye, descubren que Dunny sabe cantar. Los demás miembros de la tripulación siguen permaneciendo distantes.

Al final encuentran un montón de cadáveres y comienzan su morboso trabajo. Kaladin coge una lanza y se siente abrumado por sus recuerdos. Al principio, la mayoría de los demás se burlan de él por pretender ser su líder, pero cuando termina su kata, lo miran con asombro. Recordando que tienen trabajo que hacer o se meterán en problemas, suelta la lanza y les dice que se pongan a trabajar. Teft está claramente impresionado, pero Kaladin le resta importancia al asunto.

Más tarde, Syl busca con Roca y Dunny más cadáveres y encuentran algunos parshendi. Descubren que sus armaduras crecen a partir de sus cuerpos.

La cuadrilla termina su tarea en los abismos y vuelve a las escaleras. Kaladin reflexiona sobre cómo reunir a la cuadrilla y se le ocurre una idea. De vuelta al barracón, él y Roca compran un caldero y suministros y Roca cocina un guiso nocturno para todos los hombres del Puente Cuatro. Uno por uno, todos salen del barracón y se sientan alrededor del fuego, comiendo el guiso de Roca.

A la mañana siguiente, muchos más miembros de la tripulación de Kaladin se levantan temprano para hacer ejercicio.

Capítulo 28: Decisión

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Pues nunca me he dedicado a un propósito más importante, y las mismas columnas del cielo temblarán con los resultados de nuestra guerra aquí. Lo pido de nuevo. Apóyame. No te apartes y dejes que el desastre consuma más vidas. Nunca te he suplicado nada antes, viejo amigo.
Lo hago ahora.

Personajes
Resumen de la trama

Adolin

Durante una inspección, Adolin estudia a su padre y se preocupa por lo que ve. Teleb muestra un prototipo de un nuevo puente móvil que falla. Adolin le anima a seguir trabajando en el diseño. Mientras se dirigen a iniciar las inspecciones, Dalinar se pregunta por qué no hay esquirladas para la gente corriente y le pregunta a Adolin si siente la Emoción. De camino al quinto batallón, Adolin alaba la decisión de su padre de permitir a los soldados traer a sus familias a las Llanuras Quebradas. Dalinar reflexiona sobre el impacto político y económico de la continua recolección de gemas corazón y la colonización de facto de las Llanuras Quebradas. Le dice a Adolin que pronto tendrán que considerarlo.

Después de inspeccionar el Quinto Batallón, Havrom los conduce hasta los diez soldados que fueron interrogados por Sadeas. Dalinar delega el interrogatorio en Adolin. Queda claro que la lealtad de los mozos de cuadra a Dalinar probablemente empeoró la situación, ya que sólo ofrecieron negaciones generales a Sedeas. Dalinar pide a Tadet que interrogue a los hombres por separado y averigüe los detalles.

Adolin se pregunta entonces por qué Dalinar le sigue dando la delantera. Dalinar le dice que tiene que tomar una decisión, pero antes de que pueda explicarlo, ve a un mensajero con los colores de Thanadal. El mensajero informa a Dalinar de que Thanadal tiene que cancelar su reunión. Dalinar presiona al mensajero, y éste le dice que tiene instrucciones de decir que Thanadal no desea hacer un asalto conjunto a la meseta con él. Los ocho altos príncipes han rechazado su oferta, quedando sólo Sadeas. Le dice a Adolin que continúe la inspección sin él, poniendo una vaga excusa sobre algo que hay que hacer.

Dalinar

Dalinar confía en que su hijo lo hará bien como alto príncipe mientras intenta decidir si debe abdicar. Ordena a Niter que le traiga su martillo de guerra, y luego ordena a algunos trabajadores que salgan del pozo de la nueva letrina. Utiliza el martillo para trabajar él mismo en la letrina y así poder pensar en su decisión. Se preocupa de cómo está perdiendo su sed de batalla y de cómo el libro, los códigos y las visiones le han cambiado y de cómo los demás le consideran a él y, por extensión, a sus hijos. Al llegar al final de su trabajo, siente que está cerca de tomar una decisión. Le interrumpe Navani. Ella le recuerda que tenía una cita con ella. Él sigue trabajando y ella acaba por hacer que se disculpe. Le dice que el vinculacañas de Jasnah está parpadeando. Él deja de trabajar en la letrina y van a atender la "llamada".

Mientras se dirigen a la sala de vistas, ella insinúa iniciar una relación, pero Dalinar se niega, aferrándose a la tradición de que una cuñada viuda es una hermana de verdad. Dalinar se sorprende al encontrar a Adolin, junto con sus empleados y sus asistentes, también ya en su sala de estar. Adolin le presenta a su nuevo interés amoroso y secretaria Danlan Morakotha. Él y Jasnah mantienen un breve intercambio sobre su familia, y luego Jasnah le pide que repita su primer encuentro con los parshendi, siete años atrás.

También quiere saber cuándo fue la primera vez que vio que tenían espadas esquirladas en su poder. Él responde que sólo las vio después de la muerte de Gavilar. A continuación, hace que su nueva pupila (Shallan) dibuje lo que se menciona en un libro como un Portador del Vacío, aunque ella no cree que sea uno. Dalinar y Adolin lo identifican como un abismoide. Dalinar insta a Jasnah a volver a las Llanuras Quebradas lo antes posible. La conversación termina y se encuentra a solas con Navani. Le revela que va a abdicar. Ella cree que es un gran error.

Interludios

Interludio I-4: Rysn

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Personajes
Resumen de la trama

Rysn

Rysn y su babsk Vstim visitan Shinovar para comerciar con los shin. A ella le molesta la extraña hierba que no se retrae. Vstim le hace instalar un fabrial que avisa cuando se acerca gente. Cuando llegan los shin, ella cree que los guardias son sirvientes porque van vestidos de forma sencilla, y Vstim le explica que los agricultores shin son los más altos en el orden social y los guerreros los más bajos. Vstim ofrece a Thresh trozos de metal obtenidos mediante moldeado de almas a cambio de pollos y otros bienes exóticos valiosos. El metal está certificado como moldeado a partir de materiales orgánicos y no minado. Vstim pregunta si Thresh tiene otro sirviente como el que le dio hace siete años y que era tan obediente. Thresh dice que era un sinverdad sin valor (Szeth) y que esperaba que no hubiera otro como él.

Interludio I-5: Axies el Coleccionista

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Personajes
Resumen de la trama

Axies the Collector

Axies el Coleccionista se despierta en un callejón de Kasitor tirado en la basura podrida. Se había emborrachado la noche anterior para ver si podía ver cervespren, y ha sido depositado aquí, desnudo. Consigue coger una manta raída de un mendigo loco y sale a la calle, atrayendo las miradas. Se dirige a los muelles, donde le espera mucha gente. Cusicesh el Protector aparece en el agua, dejándolo agotado. Un vagabundo le arrebata la manta, dejándolo desnudo de nuevo. Lo llevan a la cárcel, contento por haber visto dos nuevos spren. Tal vez vea por fin a los escurridizos cautivospren.

Interludio I-6: Una obra de arte

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Personajes
Resumen de la trama

Szeth

Szeth está sentado en una timba mientras su dueño, Makkek, desfila con una mujer en cada brazo. Ha engordado y se ha enriquecido desde que se hizo con Szeth. Le hace una señal y éste se dirige a su última misión de asesinato: Gavashaw, un recién llegado a la ciudad que esperaba desafiar a Makkek con su propia timba. Se cuela en su casa y no oye nada en su habitación, así que envía un señuelo: el pomo de la puerta de madera "vestido" con una cortina a modo de túnica enlazada a la pared del fondo. El señuelo no es atacado, así que se escabulle en la habitación, encontrando la cabeza cortada de Gavashaw. Su nuevo maestro está allí, que le enseña la cabeza de Makkek y la piedra jurada de Szeth. Se le da una lista de hombres nobles de alto rango que debe asesinar.

Tercera parte: Morir

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Capítulo 29: Errorgancia

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Los de ceniza y fuego, que mataban como un enjambre, implacables ante los Heraldos.

Personajes
Resumen de la trama

Shallan

Shallan está hablando con sus hermanos y con la prometida de Balat Davar, Eylita Tavinar mediante vinculacañas, en sus aposentos, discutiendo sobre cómo llegar al moldeador de almas de Jasnah. Considera lo difícil que será para ella no enamorarse de la libertad y el estudio, cuando Balat le informa, después de haber enviado a sus hermanos, que Luesh ha muerto. También le dice que unos "amigos" de sus padres vinieron unas semanas después "sugiriendo" a Balat que devolviera el moldeador de almas. Balat cree que son los dueños del moldeador y que son muy peligrosos. Balat hace que Eylita dibuje un símbolo encontrado en un colgante que llevaba Luesh. También menciona que uno de los "amigos" tenía el mismo patrón tatuado en su pulgar. La conversación termina y Shallan quema la transcripción en la chimenea del salón antes de volver a sus estudios.

Cinco horas después, mientras estudia la monarquía alezi, le dice a Jasnah que cree que los autores son "errorgantes". Jasnah le informa de que se trata del "Movimiento Asegurado" en el que los autores exageran sus casos. Shallan se pregunta por qué está investigando acontecimientos tan recientes como el asesinato del rey Gavilar, a lo que Jasnah responde que ha pensado en facilitarle a Shallan el acceso a la verdadera erudición de esta manera. La discusión se centra en la costumbre de Shallan de decir la primera cosa inteligente que se le ocurre y en la incompetencia de sus antiguos tutores y sus castigos. Jasnah cree que Sagaz la encontraría divertida. Siguen adelante y hablan de lo que Shallan ha aprendido sobre el asesinato de Gavilar, y más tarde sobre la juventud y la erudición. Shallan se pregunta en qué está trabajando Jasnah.

Dos horas más tarde, Taravangian llega a su reservado y se une a ellas en el almuerzo. Después de que Jasnah rompa el silencio con una pregunta sobre su nieta, le pregunta sobre el moldeador de almas de Jasnah, pero Jasnah evade la pregunta. A continuación, le pregunta a Shallan si puede hacer un dibujo de él, que pretende que sea un regalo para su nieta. Mientras Shallan dibuja, Taravangian y Jasnah discuten sobre el Todopoderoso, la falta de fe de Jasnah y el concepto de bien y mal. Al inspeccionar su dibujo terminado, Shallan se da cuenta de que ha dibujado unas criaturas con símbolos como cabezas (crípticos). Se apresura en arrugar la página y afirma haber cometido un error. Se ofrece a hacer uno nuevo para el rey al final del día. Después de que el rey se haya marchado, Jasnah y Shallan tienen una charla sobre él, durante la cual Jasnah afirma no estar cerrada a la posibilidad de que se una a un devotario en algún momento. Las dos continúan la discusión sobre la fe durante un rato antes de que Jasnah le diga a Shallan que siga con su boceto para el rey.

Capítulo 30: Oscuridad invisible

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De pronto se volvieron peligrosos. Como un día de calma que se convierte en una tempestad.

Personajes
Resumen de la trama

Kaladin

Kaladin sale del barracón con las primeras luces del día con bastante buen ánimo, ya que le siguen los veintinueve miembros del Puente Cuatro. Piensa que el último que se resisitía Bisig podría haber sido intimidado por Teft y Roca, pero opta por ignorarlo. Kaladin hace que los hombres del puente hagan ejercicios de su época militar, estiramientos y saltos para calentar. Varios carpinteros y soldados los observan y se ríen de ellos. Kaladin se fija en Gaz antes de decidir que aún hay tiempo antes del desayuno para practicar levantando el puente.

Gaz

Gaz está pensando en la pérdida de su ojo y lo que la oscuridad resultante podría esconder, cuando Lamaril le llama para que pague su soborno. Gaz sólo tiene la mitad, un marco de topacio, pero Lamaril está más interesado en Kaladin, señalándolo como un problema para Gaz. Gaz está inquieto por el entrenamiento del Puente Cuatro y se pregunta si Kaladin realmente se entrenó en el ejército. Gaz y Lamaril discuten el uso de los hombres de los puentes y que Kaladin podría volverse más peligroso. Gaz se ofrece a matarlo, pero le preocupa la pérdida de los sobornos que consigue de Kaladin. Lamaril le dice que no lo haga porque eso sólo convertiría al joven líder de los hombres de los puentes en un mártir. Quiere que Kaladin caiga en una carrera. Antes de marcharse, amenaza a Gaz con convertirlo a él mismo en jefe de puente. A Gaz le preocupa que si Kaladin es asesinado, él, Gaz, podría acabar siendo un hombre de los puentes por no poder pagar su deuda con Lamaril.

Kaladin

Kaladin y el Puente Cuatro están practicando la colocación del puente desde una posición elevada y Kaladin se pregunta qué les costaría practicar en un abismo real. Se sorprende de lo buenos que son teniendo en cuenta que sólo llevan dos semanas de entrenamiento. Mientras envía a su equipo a descansar, considera que las dos últimas semanas han sido en parte afortunadas, ya que sólo han hecho dos carreras y en una de ellas llegaron tarde. En la otra "sólo" perdieron a dos hombres, Amark y Koolf, y sólo tuvieron dos heridos, Narm y Peet, pero le preocupa que sólo tengan veinticinco miembros que puedan cargar ya que hay cinco heridos en total. Syl se une a él diciéndole que vio a Gaz y Lamaril hablando y no le gustó la pinta que tenía, aunque no escuchó lo que se decían. Considerando la protección de sus hombres, Kaladin está estudiando un puente a medio terminar pensando en usarlo como escudo. Les habla a Teft, Roca, Cikatriz y Moash sobre el uso de una "carga lateral". Es muy incómodo llevarlo de esa manera, así que le preguntan por qué deberían probarlo. Él no revela su idea del escudo, sino que les dice que es para que puedan usar diferentes músculos. Antes de marcharse, Moash quiere saber por qué Kaladin lo nombró jefe de escuadrón. Después de que Kaladin le diga que es porque tiene una gran fuerza de voluntad, le dice a Kaladin que no confía en él ni le gusta, pero que le obedece porque tiene curiosidad por saber qué pasará.

Gaz

Gaz se queda atónito cuando ve al Puente Cuatro hacer la "carga lateral". Le hace señas a Kaladin para que se acerque y le exige una explicación. Kaladin le da la excusa de utilizar diferentes músculos. Gaz se da cuenta de que esto podría hacer que Kaladin muriera en un asalto real y sugiere que lo intenten en una carrera.

Capítulo 31: Bajo la piel

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Hace seis años

Un Lirin borracho le dice a Kal que no vuelva a Piedralar después de que acabe sus estudios en Kharbranth. Kal se pregunta si la razón por la que el pueblo desconfía de Lirin es porque se dedica a buscar en la piel de la gente como profesión. Está enfadado porque a una palabra de Roshone, la gente dejó de hacer donaciones a su familia. Kal sugiere que gasten las esferas, pero su padre se opone. Él y Hesina incluso intentaron que Kal fuera aceptado para un ingreso temprano, pero los cirujanos de Kharbranth se negaron. Lirin y Kal hablan de la diferencia entre Roshone y Wistiow. Después, Kal vuelve a sus estudios. Saca una piedra de su bolsillo y piensa en Tien. Tien ha estado aprendiendo carpintería con Ral, ya que no podrá aprender cirugía: no soporta la visión de la sangre. Mientras Kal piensa en convertirse en lancero, es interrumpido por unos golpes en la puerta. Resulta ser una turba de aldeanos, incluyendo a Luten, Horl y Balsas, que exigen las esferas que Lirin ha robado. Lirin se enfrenta a ellos, retándoles a que le roben y le ataquen. Los aldeanos se funden en la oscuridad del exterior.

Capítulo 32: Carga lateral

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Vivían en lo alto de un lugar que ningún hombre podía alcanzar, pero todos podían visitar. La ciudad-torre misma, creada por las manos de ningún hombre.

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Lopen se une al Puente Cuatro. Él y Dabbid llevan un carro de agua por primera vez. Cerca del asalto final, Kaladin ve que los parshendi ya están preparados. Se da cuenta de que, si pierden un par de hombres más, el puente podría derrumbarse y aplastar a toda la cuadrilla. Kaladin ordena al Puente Cuatro que haga la técnica de carga lateral para evitar que los maten.

El Puente Cuatro tiene éxito y ninguno de ellos muere, sin embargo, Kaladin se da cuenta de que ha minado todo el asalto. La mayoría de los demás puentes caen, ya sea por el fuego concentrado de los parshendi o por sus intentos poco prácticos de emular al Puente Cuatro. Sólo unos pocos puentes aterrizan, y cuando lo hacen se dispersan. Las fuerzas de Sadeas se separan entre sí y se ven obligadas a retirarse.

Lamaril y Gaz aparecen con algunos hombres, dispuestos a ejecutar a Kaladin en el acto. Kaladin, en cambio, les convence de que le necesitarán vivo, para convencer a Sadeas de que no ha sido idea suya. Lamaril ordena que Kaladin sea golpeado mientras el Puente Cuatro observa. Sus esferas, opacas, se dispersan por una patada dada a la bolsa que lleva en su cinturón.

Capítulo 33: Cimática

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Cambiaron, incluso mientras los combatíamos. Eran como sombras que pueden transformarse mientras baila la llama. Nunca los subestimes por lo que ves primero.

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Shallan

Shallan está pensando en que a veces se distrae con la enormidad del Palanaeo. Junto con un sirviente parshmenio, se dirige a conseguir un ejemplar de “Diálogos”, aunque ahora tiene una hora al día para hacer su propia investigación. Se ha decidido por las ciencias naturales. Piensa en cómo podría llenar las lagunas de su conocimiento y tiene que recordarse a sí misma que su verdadero objetivo es robar el moldeador de almas de Jasnah. Escondida en una de las salas de la biblioteca, repasa algunos de los bocetos que tiene del moldeador de Jasnah y espera que con él pueda crear los depósitos de minerales para salvar a su familia. Comparando sus expectativas de Jasnah la hereje y la real, Shallan se preocupa de que no sea capaz de hacerlo realmente. Especula sobre la posibilidad de hablar con Jasnah sobre el uso del moldeador de almas, pero se ve sorprendida por una luz y decide volver a su tarea. Se da cuenta de que está en la sala donde puede encontrar “Sombras recordadas”. Se sorprende al ver que contiene cuentos infantiles.

Cuando Shallan regresa al reservado, descubre que Jasnah aún no ha regresado, pero para su sorpresa Kabsal está presente. Al parecer, quiere enseñarle algo a Jasnah, pero tiene algo de pan y mermelada de simbaya para compartir con Shallan. Tras una discusión sobre el significado de la mermelada y la personalidad de Shallan, pasan a hablar del aspecto de Shallan y de lo que piensa de sí misma. También hablan de la herejía de Jasnah. Shallan considera a Kabsal de forma romántica durante un breve periodo de tiempo antes de descartarlo. Kabsal intenta que Shallan cambie de Devotario, aunque aparentemente está mal visto reclutar a la gente. Kabsal pretende mostrar a Jasnah una prueba del Todopoderoso, que Shallan tiene curiosidad por verla. Saca un libro donde le muestra cuatro patrones de las ciudades de Kholinar, Vedenar, Ciudad Thaylen y Akinah. Usando una placa de metal con arena y un arco, recrea los patrones en la arena a través de la resonancia, diciéndole que esto se llama cimática. Contándole más ejemplos que él considera una prueba, orienta la conversación a salvar su alma. Cuando Jasnah aparece, no se sorprende de ver a Kabsal, pero tampoco se alegra. Le revela que conoce la cimática pero no parece impresionada por ella. Después de que Kabsal se haya ido, Jasnah advierte a Shallan de que Kabsal sólo está interesado en Shallan para llegar a Jasnah y a su moldeador de almas.

Capítulo 34: Muralla de tormenta

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Caminé desde Abamabar hasta Urithiru.

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Kaladin recobra la conciencia y se encuentra atado boca abajo por los tobillos fuera del barracón. Syl le dice que Lamaril fue ejecutado y que Gaz fue dejado en su posición. Kaladin va a ser juzgado por el Padre Tormenta, dejándolo a la intemperie para ver si sobrevive. Syl se va y vuelve con Roca, Teft y Moash. Le cuentan a Kaladin el desastre causado por la carga lateral del Puente Cuatro. Dicen que el Puente Cuatro recordará a Kaladin por lo que ha hecho, y que no volverán a ser como antes. Kaladin, un poco ido de cabeza después de haber sido golpeado y colgado boca abajo, les dice que sobrevivirá. Aunque hay muy pocas posibilidades de sobrevivir a una alta tormenta en el exterior, quieren creerle. Finalmente, Teft le da una esfera opaca como una especie de amuleto de la suerte antes de que los tres se retiren al barracón. Llega la tormenta.

Capítulo 35: Una luz para ver

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Aunque muchos deseaban que Urithiru fuera construida en Alezela, obviamente no podía ser. Y por eso pedimos que se emplazara al oeste, en el lugar más cercano al Honor.

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Kaladin

La muralla de la tormenta golpea a Kaladin, lo arroja a los lados, lo presiona contra el costado dl barracón. Cuando grita, la frialdad de la tormenta le llega a la boca. Se aferra a la esfera como si su vida dependiera de ella. Syl se queda a su lado y le dice que se agarre al techo. Lo hace y llega a tumbarse en él. Para agarrarse mejor, se agarra a la anilla a la que están atadas sus cuerdas y lucha para no ser arrojado por la tormenta, siempre agarrado a la esfera. En unos breves momentos ve a Syl de pie ante él, como si tratara de contener la tormenta. Su agarre se afloja y se ve arrastrado de nuevo. Tiene una breve visión de un rostro enorme. Kaladin siente un profundo escalofrío que le recorre el cuerpo. Mira la esfera que ahora brilla intensamente. Cae inconsciente.

Teft

Después de que la tormenta amaine, Roca sale del barracón, seguido por Teft. Aunque habían querido creer que Kaladin podría sobrevivir a la tormenta, no lo esperaban. Encuentran a Kaladin, con el cuerpo en un estado terrible. Sus ojos se abren de golpe. Los hombres del puente jadean y caen al suelo conmocionados. Roca grita a los demás para que le ayuden a bajarlo. Teft ve cómo Kaladin deja caer la esfera. Está opaca.

Capítulo 36: La lección

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Con la Esquirla del Amanecer, que domina a cualquier criatura del vacío o mortal, subió las escaleras talladas para los Heraldos, diez zancadas de alto cada una, hacia el gran templo de arriba.

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Shallan

Shallan casi roba el moldeador de almas de Jasnah mientras sirve como su asistente de baño, pero no puede hacerlo. Jasnah decide enseñar a Shallan la filosofía de forma práctica dando un paseo nocturno por una zona peligrosa de la ciudad. Cuando es atacada por unos asesinos, Jasnah moldea a uno de los hombres en fuego. Cuando los asustados atacantes se marchan, Jasnah transforma a otro en cristal y utiliza un rayo de luz tormentosa para matar a los dos últimos. Tras regresar a sus habitaciones, una conmocionada Shallan decide que Jasnah no merece utilizar un objeto sagrado como el moldeador y lo cambia por el suyo roto.

Capítulo 37: Lados

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Hace cinco años y medio

Kal ayuda a su madre a cocinar mientras Tien le muestra otra bonita piedra que ha encontrado. Kal se marcha inmediatamente cuando ve que un carruaje de Roshone viene a recoger a su padre. Insiste en acompañarlo. Lirin se sorprende porque Kal no debería haberse enterado, pero le deja que le acompañe. La reunión es sobre las esferas que Lirin obtuvo del antiguo consistor Wistiow. Lirin y Kal se sientan a comer con Roshone, pero Lirin se niega a comer. Él y Roshone discuten sobre las esferas, y Roshone ofrece un acuerdo: se queda con las nueve décimas partes, dejando el resto a Lirin. Kaladin se indigna y es despedido de la mesa por su padre. Kal va a la cocina y se encuentra con Rillir, el hijo de Roshone, y Laral. Éste trata a Kal como un sirviente y Laral le sigue el juego inicialmente. Cuando Kaladin se niega a servirle, continúa burlándose de él. Laral le ruega que se detenga y se marchan. Su experiencia con los altivos ojos claros le ha hecho cambiar de opinión de nuevo: quiere ser cirujano, no soldado.

De camino a casa, Lirin le dice a Kal que le ha hecho creer a Roshone que probablemente se doblegue con el tema de las esferas. Kaladin se da cuenta de que es una táctica diseñada para que se centre en un trato en lugar de probar la verdad: que las esferas fueron realmente robadas. Kaladin se sorprende de pertenecer a una familia de ladrones. Lirin lo justifica diciendo que Wistiow le habría dado las esferas de todos modos. Kal toma otra decisión esa noche: empieza a usar su nombre completo "Kaladin", ya que es un nombre de hombre.

Capítulo 38: Protector

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Nacidos de la oscuridad, siguen llevando su mancha, marcada en sus cuerpos igual que el fuego marca sus almas.

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Kaladin

Kaladin yace en el barracón del Puente Cuatro, sufriendo fiebre por las heridas que se hizo al ser colgado en la alta tormenta. La mayor parte del tiempo está inconsciente. En sus raros momentos de lucidez ve a los muertespren, y a Syl, una pequeña figura de pura luz blanca que sostiene una espada hecha de luz. Ella lucha contra los muertespren con su espada y los aleja. Kaladin solo quiere relajarse y morir, pero lucha por sobrevivir porque no quiere fallar al Puente Cuatro como hizo con Tien, Dallet y los otros. Se da cuenta de que hay más muertespren cada vez que está lo suficientemente lúcido como para verlos.

Teft

Cikatriz vigila a Kaladin. Lo vigilan en todo momento para mantener alejadas las miradas indiscretas y los posibles intentos de asesinato. Teft viene a relevarlo para probar una teoría, una creencia que una vez rechazó como hijo de los Vislumbradores. Pone tres esferas de diamante en la mano de Kaladin, y luego espera. Cuando está a punto de pensar que no tenía razón, Kaladin jadea, respirando luz tormentosa. Teft ve cómo la luz tormentosa surge del cuerpo de Kaladin, tejiendo algunas de las heridas. La luz tormentosa se agota rápidamente, pero Kaladin parece más relajado que antes, con más color en su piel. Teft maldice a Kaladin por revelarle la verdad ahora, en este lugar. Sabe que Kaladin se puede curar, pero tiene que hacerlo con cuidado, poco a poco, para ocultar lo que está sucediendo.

Capítulo 39: Marcada a fuego

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En un latido Alezarv estuvo allí, atravesando una distancia que habría tardado más de cuatro meses en recorrer a pie.

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Shallan

Shallan está sentada en su habitación, inquieta, dibujando las muertes de los cuatro ladrones de hace tres noches, aunque no haya tomado los recuerdos deliberadamente. Mientras dibuja, piensa en diferentes conceptos de lógica y filosofía, considerando las acciones y razones de Jasnah en el contexto de las diferentes escuelas de pensamiento. También se preocupa por sus propias acciones al robar el moldeador de almas de la misma manera. Su mente divaga un rato y mira lo que ha estado dibujando. Se sorprende al ver que está dibujando una escena completamente diferente, la de un hombre ricamente vestido que yace en un charco de sangre. Presa del pánico, sale a toda prisa de la habitación y se encuentra con un criado que le informa de que una de sus vinculacañas está parpadeando y se la entrega. Al entrar en la sala principal, se alegra de encontrar a su hermano Balat hablando con ella. Le cuenta que ha conseguido robar el moldeador de almas, pero que aún no se ha marchado para no levantar sospechas. Balat le informa de que los "amigos" de su padre han vuelto a visitarles. Shallan se inquieta aún más por el robo y, cuando una camarera acude a sus aposentos, empieza a preocuparse por la seguridad del moldeador de almas. Decide guardarlo en su bolsa segura y sale de la habitación con una cesta llena de pan y mermelada de azular que le ha dejado Kabsal.

Dos horas después, sentada en los jardines del palacio, Shallan se ha calmado y está dibujando algunos caracoles y plantas. Anota la relación simbiótica entre un caracol que está dibujando y el cortezapizarra en el que se encuentra, y lo anota junto a su dibujo. Después de asegurarse de que está sola, saca el moldeador de almas para intentar averiguar cómo utilizarlo, ya que Luesh no puede enseñarles cómo hacerlo. No tiene suerte y trata de pensar en otras formas de hacerlo funcionar o de salvar a su familia.

Capítulo 40: Ojos de rojo y azul

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Muerte en los labios. Sonido en el aire. Brea en la piel.

Personajes
Resumen de la trama

Kaladin sale del barracón por primera vez después de su juicio en la alta tormenta. Está bastante débil, pero sus heridas han desaparecido en su mayor parte. Los miembros del Puente Cuatro, que realizan el entrenamiento diario del puente, casi se tropiezan entre sí cuando lo ven. Moash le dice que sólo han pasado diez días y Roca dice que Kaladin debe tener los huesos como el granito. Cuando suenan los cuernos para una carrera de los puentes y el Puente Cuatro, que está de servicio, se reúne, Kaladin se une a ellos, ayudando a Lopen y Dabbid con el agua. Más tarde observa la batalla, pensando en lo que hizo con la carga lateral y llega a comprender cuál es el propósito de los hombres del puente: ser un cebo para los parshendi porque los hombres del puente son más baratos que los soldados y no necesitan entrenamiento ni equipo.

Esa misma noche, el Puente Cuatro regala a Roca una navaja de afeitar por haber preparado el guiso todas las noches. Con lágrimas en los ojos, corre hacia la barraca, dejando a los demás preguntándose si el regalo fue una buena idea. Dunny comienza a servir el guiso a los demás. Sólo Sigzil no se une, así que Kaladin lo busca para conversar. Le cuenta a Kaladin sobre Marabezia y su método de ejecución. Finalmente, Roca vuelve, afeitado, feliz y agradecido y le dice al Puente Cuatro que afeitará a todo el que lo desee. Kaladin se desespera de que el viejo desgraciado vuelva porque sabe que los del puente no tienen ninguna posibilidad de sobrevivir.

Capítulo 41: De Alds y Milp

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Personajes
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Hace cinco años y medio

El brillante señor Roshone y su hijo Rillir fueron atacados por los espinablanca mientras estaban de caza. Rillir está herido de muerte. Lirin intenta salvarlo, pero se da cuenta de que es inútil, así que dirige su atención a Roshone, que le exige que vuelva a ayudar a su hijo. Lirin se niega, explicando las pautas de un cirujano con dos pacientes: si las heridas son iguales, trata primero al más joven; si las heridas no son igual de amenazantes, trata primero la peor herida. La tercera pauta sustituye a las dos primeras: un cirujano debe saber cuándo alguien está más allá de su capacidad de ayudarle. Mientras cose parte de la herida de Roshone, el cuchillo de Lirin se acerca peligrosamente a una arteria principal. Duda y le tiembla la mano, pero continúa y salva la vida de Roshone.

Más tarde, Kaladin le pregunta a Lirin por qué no cortó la arteria y dejó morir a Roshone, ya que eso habría resuelto todos sus problemas. Lirin dice que habría sido un asesinato, y él no es un asesino. Aunque a los ojos claros no les importe la vida, alguien tiene que empezar a preocuparse. Kaladin se da cuenta de que, si tuviera la opción, habría dejado morir a Roshone. Decide que, al igual que algunas partes del cuerpo no se pueden reparar en una cirugía, algunas personas necesitan ser eliminadas.

Capítulo 42: Mendigos y camareras

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Como una alta tormenta, regular en su llegada, pero siempre inesperada.

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Shallan

Shallan le dice a Jasnah que cree que, técnicamente, hizo bien en matar a los ladrones, pero que actuó de forma inmoral y poco ética. Jasnah está satisfecha de que Shallan haya aprendido mucho de la lección y la despide por el resto del día. Han pasado dos semanas desde que robó el moldeador de almas, y Shallan está desconcertada porque Jasnah no parece haber reaccionado en absoluto. De vuelta a su habitación, intenta utilizar el moldeador de almas mientras tararea durante media hora. Se pregunta si Jasnah la habrá engañado con una falsificación. Se toma un descanso y se pone a dibujar, y de repente oye una voz que le pregunta: "¿Qué eres?". Una criada abre la puerta de golpe, y Shallan se convence de que debe haber interpretado los sonidos aleatorios de la limpieza cercana como palabras. Regaña a la criada por entrar en la habitación de Jasnah y la manda a avisar a Jasnah para que pueda entrar ella misma. Se apresura a entrar con la esperanza de encontrar notas sobre el moldeado de almas. En su lugar, encuentra un cuaderno centrado en Natanatan, las Colinas Irreclamadas y las Llanuras Quebradas. Los otros dos contienen notas sobre Urithiru y los Portadores del Vacío. Shallan se pregunta por qué una no creyente como Jasnah se preocupa por lo que ella misma considera fábulas. Cuando llaman a la puerta, aparece Kabsal, que al enterarse de que tiene tiempo libre, ha traído pan y mermelada para hacer un picnic.

Kabsal explica las historias que hay detrás de la mermelada de baya verdadera. Shallan se lamenta de que no es muy buena erudita, ya que prefiere el aire libre. Kabsal comienza a coquetear y, aunque Shallan cree que no funcionaría entre ellos, lo anima. Él insinúa que podría dejar el fervor por ella. Shallan dirige la conversación hacia Jasnah. Le revela que su plan inicial era conseguir que Shallan le ayudara a robar su moldeador de almas, pero sus superiores lo desaprobaron. Temían que Elhokar pudiera iniciar una guerra contra Kharbranth. Shallan le pide algunas pistas sobre cómo usarlo. Dice que sólo hay que tocar una gema y el objeto que se desea cambiar, pero Jasnah no lo hace. Kabsal se marcha y Shallan vuelve a entrar, encontrando una nota del capitán Tozbek en la que le informa de que llegará en una semana. Quiere estudiar todo lo posible antes de partir, así que vuelve con Jasnah para leer.

Capítulo 43: El despojo

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Vivían en el bosque, esperando siempre la Desolación... o, a veces, un niño descuidado que no hacía caso a la oscuridad de la noche.

Personajes
Resumen de la trama

Kaladin se despierta sintiendo pavor y desesperación, al darse cuenta de que todos los hombres de los puentes son simplemente un cebo, destinados a morir. Encuentra al resto de los hombres alineados y esperando que los dirija en la práctica. Antes de que pueda decirles lo inútil que es, ve al sustituto de Lamaril: el brillante señor Matal y su esposa Hashal. Hashal habla en nombre de su marido y le dice a Kaladin que el Todopoderoso simplemente le ha dado a Kaladin otra oportunidad de demostrar su valía como hombre del puente, nada más. Afirma que su marido es un asociado muy respetado y honrado de Sadeas, y Kaladin se pregunta en voz alta cómo ha acabado en esta posición. Hashal indica a uno de sus hombres que lo golpee, pero Kaladin atrapa la lanza que le apunta. En su mente ve cómo golpear no sólo al soldado que le ataca sino también a sus tres compañeros, pero decide no hacerlo, soltando la lanza y dejando que el siguiente golpe caiga. Les informa de que, a partir de ahora, sólo harán servicio en los abismos.

Kaladin baja al abismo. Syl se pregunta por qué no está contento de haber sobrevivido a la alta tormenta. Kaladin se molesta por no haber luchado contra los soldados, pero no habría servido de nada proteger a los hombres. Syl recuerda vagamente haber ayudado a los hombres a matar, para sorpresa de Kaladin. A veces es correcto matar. El resto de los hombres bajan y Kaladin comienza a caminar. Roca pregunta qué van a hacer a continuación para luchar, y Kaladin insiste en que la lucha ha terminado. Encuentran una pila de cuerpos y se ponen a trabajar. Teft se detiene y también pregunta qué es lo siguiente, y Kaladin responde airadamente que no hay esperanza, lo que lleva a algunos de los hombres a refunfuñar. Teft argumenta que no se trata de sobrevivir, citando parte del juramento radiante "viaje antes que destino". A Syl le gusta el dicho y anima a Kaladin a no rendirse. Kaladin piensa un rato y finalmente decide volver a intentarlo, anunciando a los hombres que la única posibilidad es intentar escapar. Les ofrece entrenarles como lanceros, con la esperanza de que eso aumente sus escasas probabilidades de escapar. Todos, excepto Roca, aceptan con entusiasmo. Luchar es algo indigno para Roca; en su lugar, cocinará.

Capítulo 44: El Llanto

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Hace cinco años

Kaladin se tumba en el tejado después de hacer una reparación temporal. Tien se une a él y le regala un caballo de madera bellamente tallado. Kaladin se preocupa porque su padre ha tenido que gastar otra esfera. Su madre sale y se une a ellos, tratando de calmar sus preocupaciones. La única razón por la que gastó una fue para intentar hacer creer a Roshone que estaban desesperados. Hablan de sus perspectivas de futuro, incluyendo la posibilidad de seguir otras profesiones, pero Kaladin está decidido a convertirse en cirujano como su padre. Lirin sale y les dice que hay una reunión en la plaza. Cuando llegan, se dan cuenta de que Laral está comprometida, aparentemente con el propio Roshone. Kaladin se horroriza y empieza a avanzar para "detenerlo", pero Lirin le dice que se retire. Roshone anuncia que Amaram está ahí para reclutar, y varios jóvenes se ofrecen como voluntarios. Sin embargo, no se cumple el cupo, así que Amaram le dice a Roshone que lea la lista de reclutas. El último nombre leído es Tien. Amaram conoce la situación y le pide a Roshone que ponga otro nombre, pero éste insiste. Kaladin intenta ofrecerse como voluntario para ocupar su lugar, pero de nuevo Roshone insiste en que se reclute a Tien. Así que Kaladin se ofrece como voluntario para protegerlo. Se siente aliviado, pero sus padres se alejan devastados y llorando. Kaladin jura que traerá de vuelta a Tien en cuatro años.

Capítulo 45: Shadesmar

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Yelig-nar, llamado Viento Asolador, era uno que no sabía hablar como un hombre, aunque a menudo su voz iba acompañada por los gemidos de aquellos a los que consumía.

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Resumen de la trama

Shallan

Shallan continúa su estudio de los encuentros de Gavilar con los parshendi antes de su muerte. Se da cuenta de una discrepancia sobre el inusual interés académico de Gavilar por los parshendi. Planea partir hacia Jah Keved al día siguiente para llevar el moldeador robado a su familia. Bajo el pretexto de buscar otro libro, investiga un poco por su cuenta sobre los Portadores del Vacío, sabiendo que es el verdadero interés de investigación de Jasnah. Después de estudiar durante un par de horas, Kabsal la encuentra. Tras una discusión teológica sobre los Portadores del Vacío, ella le cuenta sus planes de irse. Le pide un retrato de él y, tras pagarle, le pide otro en el que aparezcan él y ella. Ella dibuja dos criaturas en el fondo, con símbolos en lugar de cabeza. Asustada, corre a su habitación mientras es perseguida por las criaturas, que siguen apareciendo en sus dibujos mientras corre por los pasillos. Atrapada en su habitación, comienza a invocar su espada esquirlada y una de las criaturas le pregunta qué es. Mientras toca una copa de cristal llena de esferas de diamante, su respuesta "una muchacha aterrorizada" la transporta a Shadesmar, donde convierte la copa en sangre. De vuelta a su habitación, Jasnah la llama desde fuera de su puerta. Aterrada de que descubra su moldeado, se corta para explicar la presencia de la sangre.

Capítulo 46: Hijos de Tanavast

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Aunque tenía que estar en Ciudad Veden para cenar esa noche, insistí en visitar Kholinar para hablar con Tivbet. Los aranceles en Urithiru se estaban volviendo bastante irracionales. Por entonces, los llamados Radiantes ya habían empezado a mostrar su auténtica naturaleza.

Personajes
Resumen de la trama

Kaladin cabalga en la alta tormenta mientras recorre Roshar. En el sueño, Kaladin ve muchos lugares y personas, una gran parte de los cuales no había visto ni oído hablar antes. Al viajar hacia el suroeste y luego hacia el oeste, Kaladin ve destellos de luces, que casi parecen ser cosas físicas que podría tocar. Al acercarse a ellas ve que provienen de un edificio en medio de una ciudad construida con un patrón triangular. Irrumpe allí y ve a un hombre con grandes ojos shin, una espada esquirlada, vestido de blanco (Szeth - el Asesino de Blanco), justo después de haber cometido un asesinato. A Kaladin le parece que el asesino puede verle. Al acercarse al océano occidental, Kaladin se separa de la tormenta tras escuchar una voz estruendosa que hace temblar la muralla de la tormenta. Esta voz llama a Kaladin hijo de Tanavast y de Honor y le advierte que Odium viene. Kaladin pregunta por qué hay tanta guerra, y la voz responde: "Odium reina". Kaladin se despierta entonces dentro de su barracón, sujetado por figuras oscuras. Instintivamente comienza a luchar contra ellas antes de darse cuenta de que son sus compañeros del puente. Tuvieron que sujetarlo para evitar que saliera corriendo hacia la alta tormenta mientras soñaba. Todos salen a bañarse en el aguacero, y Kaladin decide aceptar un afeitado de Roca. Roca revela que Sigzil es un cantamundos. Al Puente Cuatro se le asigna un nuevo miembro para la cuadrilla, un parshmenio que no se molesta en darles su nombre, así que lo llaman Shen.

El alistamiento de Kaladin está a punto de terminar, pero ya ha decidido volver a alistarse porque no puede enfrentarse a sus padres por su fracaso a la hora de proteger a Tien. Kaladin soborna a otro jefe de escuadrón para que transfiera a un nuevo recluta (Cenn) a su escuadrón. Kaladin se pregunta por qué los alezi se pelean tanto entre ellos cuando también se unen para luchar contra verdaderos invasores extranjeros. Se acerca a los cirujanos para entregarles otro soborno para que sus hombres reciban ayuda rápida en el campo de batalla. Un vientospren hace que la bolsa se pegue a su cinturón, haciéndole tropezar. Se la lanza a Ven, el cirujano jefe. Cuando llega a su escuadrón, Cenn ya está allí. Se parece tanto a Tien que Kaladin tiene que apartar la mirada. Después de escudriñar el campo de batalla y consultar con Dallet, el escuadrón de Kaladin carga hacia adelante al toque del cuerno.

Capítulo 47: Benditos por la tormenta

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Personajes
Resumen de la trama
One year ago

El alistamiento de Kaladin está a punto de terminar, pero ya ha decidido volver a alistarse porque no puede enfrentarse a sus padres por su fracaso a la hora de proteger a Tien. Kaladin soborna a otro jefe de escuadrón para que transfiera a un nuevo recluta (Cenn) a su escuadrón. Kaladin se pregunta por qué los alezi se pelean tanto entre ellos cuando también se unen para luchar contra verdaderos invasores extranjeros. Se acerca a los cirujanos para entregarles otro soborno para que sus hombres reciban ayuda rápida en el campo de batalla. Un vientospren hace que la bolsa se pegue a su cinturón, haciéndole tropezar. Se la lanza a Ven, el cirujano jefe. Cuando llega a su escuadrón, Cenn ya está allí. Se parece tanto a Tien que Kaladin tiene que apartar la mirada. Después de escudriñar el campo de batalla y consultar con Dallet, el escuadrón de Kaladin carga hacia adelante al toque del cuerno.

Kaladin busca a Cenn en la batalla y lo localiza en medio del enemigo. Se apresura a socorrer al muchacho y despacha rápidamente a seis adversarios. Otros miembros del escuadrón llegan y los rodean mientras Kaladin venda la pierna herida de Cenn. Kaladin decide atacar a un oficial ojos claros a caballo, con la esperanza de derribarlo y ganarse un puesto en las Llanuras Quebradas. El oficial subestima a sus lanceros y es rápidamente despachado. Toorim ve a un portador de esquirlada, con armadura esquirlada dorada y con una majestuosa espada esquirlada. El portador pisotea a Cenn y mata a otros del escuadrón en su camino hacia Amaram. Cenn pronuncia su estertor y muere. Kaladin y los veinte hombres restantes de su escuadrón cargan contra el portador de esquirlada mientras todos los demás huyen. Luchan ferozmente, pero con poco efecto. El portador los reduce sin esfuerzo con barridos de su espada, matando a todos menos a cuatro del escuadrón. Justo cuando se acerca a Amaram, Kaladin ataca de nuevo, apuntando a la cabeza. Su lanza es cortada por la espada esquirlada, pero atrapa la punta de la lanza en el aire y la clava en la hendidura para los ojos del yelmo, matando al portador. Se niega a coger la hoja porque eso le convertiría en uno de "ellos", un ojos claros corrupto. Le dice a Coreb que es suya.

Capítulo 48: Fresa

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Se llevan la luz, donde quiera que acechan. Piel quemada.

Personajes
Resumen de la trama

Shallan

Shallan dibuja mientras está en un hospital y bajo vigilancia de suicidio. Se está acostumbrando a las criaturas con cabeza de símbolo que han estado acechando en sus dibujos. Lleva su bolsa segura abotonada en la bata del hospital. Se da cuenta de que su situación actual es muy parecida a la de su época en la finca de su padre, en la que se atendían todas sus necesidades pero no podía salir. El intento de suicidio será una excusa fácil para volver a casa, así que puede aprovechar el viaje para aprender a usar el moldeador de almas. Termina de dibujar el lugar al que fue cuando hizo el moldeado de almas y se imagina que los cabeza de símbolo deben tener algo que ver con moldear almas. El rey Taravangian viene a vera y acepta que Shallan reciba visitas. Jasnah entra y trata de disculparse, pero no lo hace muy bien debido a la poca práctica. Jasnah entonces regala a Shallan el Libro de las páginas interminables y le explica la metáfora que hay detrás. Kabsal entra con una cesta de pan y mermelada de fresa. Jasnah parece sentir curiosidad por la mermelada y la huele, pero no come nada. Sí come pan con los demás. Kabsal insiste en que Shallan pruebe un poco de mermelada, pero a Shallan le huele fatal, como si se hubiera estropeado. Aun así, Kabsal saca un gran trozo y se lo mete en la boca, afirmando que sabe bien. De repente se levanta y empieza a correr fuera de la habitación, pero se desploma en el suelo. Shallan corre a su lado, pero también empieza a sentirse mareada. Jasnah grita que Shallan ha sido envenenada y que necesita un granate. Pensando que Jasnah no puede salvarla con el moldeador roto, Shallan levanta su bolsa de seguridad revelando el robado. Siente un destello de calor en sus entrañas antes de que todo se vuelva negro.

Capítulo 49: Preocupación

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Radiante / de nacimiento / el anunciador viene / para venir a anunciar / el nacimiento de los radiantes.

Personajes
Resumen de la trama

Kaladin y el resto del Puente cuatro caminan por los abismos. Kaladin piensa en dónde va el agua y si sería posible escapar hacia el este si sus sueños fueran reales. Es sacado de sus pensamientos por Teft, que le pregunta sobre su salud, si siente oleadas de fuerza o quizás de luz. Pensando en ello, Kaladin observa lo rápido que se ha curado y se pregunta si podría estar maldito como alguien que buscó la Antigua Magia. Considera si tal vez Syl no es el único spren que lo sigue, sino que tal vez también haya uno malvado. Se encuentran en una encrucijada y Kaladin decide utilizar este lugar para su entrenamiento. Les dice a los hombres del puente que, normalmente, en el entrenamiento militar, el sargento intenta humillar a los soldados al principio. Pero ellos no necesitan eso porque no sueñan con la gloria; sólo quieren escapar y sobrevivir. Su primera lección es que un soldado debe preocuparse, no ser frío y sin emociones. Suelta la lanza y les dice que la segunda lección es aprender a colocarse antes de sostener una lanza. Le dice a Cikatriz que lo empuje, y no puede hacerlo, incluso cuando los demás vienen a ayudar. Le dice a Teft que los empareje para practicar y que supervise el entrenamiento, y Teft responde como un soldado, revelando su experiencia militar pasada. Cuando mira a Kaladin puede ver que éste también se ha dado cuenta. Kaladin se separa un poco de Roca, que le explica por qué no puede luchar. Kaladin lo manda junto con Lopen, Dabbid y Shen a recuperar material. Cuando Roca señala que no pueden hacer el trabajo de toda la tripulación del Puente, Kaladin hace que Syl se haga visible para el resto para que pueda ayudarles a buscar más rápidamente. Kaladin le asegura a Lopen que seguirá recibiendo entrenamiento, pero que ahora es más importante subir la cuota de material para no ser descubiertos. Se une a la cuadrilla y ayuda a Teft. Los hombres aprenden en horas lo que deberían haber tardado días en aprender. Kaladin se da cuenta de que los hombres del puente han sido preparados para el entrenamiento por la intensidad física de su trabajo en el puente.

Capítulo 50: Polvo de agotadera

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Llama y brea. La piel tan terrible. Los ojos como pozos de negrura.

Personajes
Resumen de la trama

Shallan

Shallan se despierta en una habitación privada del hospital, sintiéndose extrañamente saludable. Una mujer la ve despierta y sale corriendo. Shallan tiene problemas para recordar lo sucedido, así que cuando ve a un guardia que la observa le pregunta qué le ha pasado. Aunque él no responde, ella recuerda de repente haber sido envenenada, y también a Kabsal. Al preguntarle si está bien, el guardia sólo se da la vuelta, pero cuando ella intenta levantarse la fulmina con la mirada, haciendo que se quede en la cama. Ella recuerda que devolvió a Jasnah el moldeador de almas robado. Media hora más tarde, Jasnah entra y exige saber quién le ordenó robar la el moldeador. Shallan le dice que lo robó por su propia voluntad para intentar salvar a su familia de la ruina económica. Jasnah le dice que Kabsal estaba intentando envenenarla todo el tiempo con el pan. La mermelada contenía el antídoto para que Shallan sobreviviera. Jasnah le dice a Shallan lo decepcionada que está con ella, y que ahora comprende que fue la culpa por el robo lo que llevó a Shallan a intentar suicidarse. Ahora nadie la acogerá como pupila; ha tirado por la borda una carrera prometedora. Jasnah se va, dejando a Shallan sola.

Capítulo 51: Sas Nahn

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Personajes
Resumen de la trama
One year ago

Kaladin espera en una de las salas de espera de Amaram. Sólo cuatro de sus veintiséis hombres han sobrevivido; de hecho, había empezado a creer a los que le llamaban afortunado. Entumecido, piensa en cómo puede considerarse ahora entre los que han matado a un portador de esquirladas como Lanacin el del Seguro Pie, o Evod Marcador, pero no le importa. Rechazar las esquirladas fue probablemente la cosa más estúpida que nadie ha hecho nunca, pero la idea de tomarlas le repugna. Amaram entra en la habitación junto con un predicetormentas. Están discutiendo la identidad y los motivos del portador. El resto del escuadrón entra junto con algunos oficiales ojos claros. Amaram le pregunta a Kaladin por qué atacó al portador y por qué rechazó las esquirladas. Kaladin no quiere revelar su desprecio por los ojos claros, y convertirse en uno de ellos, así que responde que no sabe por qué. Amaram hace una señal, y entonces sus soldados masacran a los cuatro lanceros mientras Kaladin es retenido por los guardias, gritando de rabia y agonía al ver a sus hombres asesinados. Amaram parece culpable, pero justifica sus acciones diciendo que está entrenado en la espada y que Kaladin exigiría la devolución de las esquirladas en unos días de todos modos. Como Kaladin le salvó la vida, le perdonará la suya. Contará la historia de que él (Amaram) mató al portador de esquirlada y que Kaladin huyó de la escena, el resto del escuadrón fue asesinado por el portado. El predicetormentas marca a Kaladin como esclavo.

Interludes

Interludios I-7: Baxil

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Personajes
Resumen de la trama

Baxil y su primo Av caminan por un pasillo del palacio de Ashno de Sages. Su señora se adelanta y se detiene en una intersección. Le pide su cinturón de herramientas y se dirige a la Sala Sagrada, donde comienza a destruir obras de arte, cortando cuadros con un cuchillo y golpeando esculturas con un mazo. Mientras trabaja, Baxil y Av hablan de ir a la Vigilante Nocturna. Baxil afirma que puede evitar la maldición si formula bien su petición, pero Av dice que no importa cuál sea tu petición, ya que recibirás una maldición sea cual sea. Baxil desea obtener un poco de valor usando la Antigua Magia.

Interludio I-8: Geranid

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Personajes

Geranid

Geranid y Ashir son dos fervorosos en el crepúsculo de la vida dedicados el uno al otro y a su investigación. Geranid estudia los spren y Ashir utiliza la cocina para experimentar con la química. Se pregunta si debería cambiar su Llamada porque la comida puede no ser necesaria en los Reinos Cognitivo y Espiritual. Geranid mide un llamaspren y observa que se queda bloqueado en su forma actual una vez que se mide. Ashir le dice a Geranid que vaya a la otra habitación. Él dirá tres números, uno de ellos la medida real, y ella sólo debe anotar uno. Cuando él diga la medida real, el spren se bloqueará en su lugar. Parece que el spren sabe cuándo se le está midiendo.


Interludio I-9: La muerte viste de blanco

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Resumen de la trama

Szeth

Szeth mata a dos guardias y atraviesa una puerta, entrando en el banquete del rey, y comienza a matar. El rey Hanavanar de Jah Keved grita pidiendo ayuda. Szeth mata a muchos de los que intentan huir y se dirige hacia el rey. Dos portadores de esquirladas salen de su escondite y otro escuadrón que lleva semiesquirlas entra en la sala para atacar. Szeth deja caer su espada y utiliza sus habilidades de Corredor de Viento para arrojar a los atacantes por la habitación. Infunde una piedra varias veces y la lanza hacia uno de los portadores de esquirladas, aplastándolo hasta la muerte. Mata al resto de la guardia de honor con facilidad y se abalanza sobre el rey, inmovilizándolo en el suelo. Le atraviesa la cara con su espada esquirlada.

Cuarta parte: La iluminación de la tormenta

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Capítulo 52: Un camino hacia el sol

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Me encuentro junto al cadáver de un hermano. Estoy llorando. ¿Es su sangre o la mía? ¿Qué hemos hecho?

Personajes
Resumen de la trama

Adolin

Dalinar discute su decisión de abdicar con Adolin, que no está preparado para convertirse en alto príncipe. Se acerca una tormenta, y Adolin y Renarin atan a Dalinar para prepararse para la visión que se avecina.

Dalinar

Dalinar entra en la visión como guardia en la Fortaleza de la Fiebre de Piedra. Buscando la razón por la que ha sido enviado a este tiempo y lugar, es el primero en darse cuenta de que se acerca un ejército. El ejército se identifica como Radiantes, concretamente de las órdenes de los Custodios de Piedra y Corredores del Viento. Dalinar intuye que algo va mal y sale corriendo por la puerta del torreón para acercarse a los Radiantes. No está muy lejos cuando el primero de ellos clava su espada en el suelo, y luego se deshace de todas las piezas de su armadura esquirlada, se da la vuelta y se aleja sin decir nada. Los otros doscientos Caballeros Radiantes hacen lo mismo. Dalinar siente una tremenda sensación de pérdida y tragedia ante su abandono, e intenta que uno de ellos le diga por qué están haciendo esto. Uno de ellos se detiene a su lado, y con la voz del que se ha dirigido a Dalinar en visiones anteriores, le dice: "Fueron los primeros, y también fueron los últimos". Dalinar identifica el evento que acaba de presenciar como el Día de la Traición.

Al volver en sí, Dalinar y Adolin retoman su discusión. Adolin desea que Dalinar simplemente reconozca que las visiones no son ciertas, las ignore y continúe liderando el principado. Dalinar se niega, diciendo que, si va a liderar, debe confiar en su conciencia y juicio, y, por tanto, en las visiones. De lo contrario, se cuestionaría a sí mismo en cada decisión y llevaría a la casa a la ruina. Renarin interviene con una sugerencia de que tal vez sea posible verificar si las visiones de Dalinar son ciertas o no. Dalinar pide a Navani que se lo escriba, y luego se comunica con Jasnah para preguntarle si puede probar o refutar alguno de los detalles.

Capítulo 53: Dunny

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¡Debe cogerlo, el título caído! ¡La torre, la corona y la lanza!

Personajes
Resumen de la trama

Dunny es aplastado en una carrera del puente, y Kaladin se culpa por no haber podido salvarlo. Para hacer frente a la pérdida de Dunny, Kaladin decide salvar a los heridos de otros puentes. Al principio, los hombres del puente dudan, porque ayudar a otros puentes agota sus recursos. Kaladin les sermonea sobre el honor y la hipocresía de los ojos claros, y empiezan a ayudarle, avergonzados. Mientras trabajan, Teft le recuerda a Kaladin que debe mantener su bolsa de esferas infundidas y con él en todo momento, y comenta la buena suerte que tuvo el Puente Cuatro, que no sufrió ninguna baja durante todas sus carreras. Cuatro de los hombres del puente heridos sobreviven.

Capítulo 54: Charlatán

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Las cargas de nueve son mías. ¿Por qué debo llevar la locura de todos ellos? Oh, Todopoderoso, libérame.

Personajes
Resumen de la trama

Dalinar

Elhokar organiza un banquete al que asiste Dalinar. Sagaz se sienta junto a Dalinar y le avisa de que Sadeas tiene intención de revelar algo en el banquete. Le dice a Dalinar que tiene que marcharse y desaparece. Dalinar reúne a Adolin y a sus guardias a su alrededor, por si acaso, y luego va a enfrentarse a Sadeas para ver de qué se trata el anuncio. Sadeas anuncia a todos los presentes que la correa fue definitivamente cortada, pero que ocurrió mientras el caballo estaba en el complejo del palacio del rey. Dice que Dalinar es un "sospechoso improbable". Tras el anuncio, Sadeas y Dalinar hablan de su distanciada amistad y de la guerra. Dalinar admite haber pedido la retirada, pero dice que ahora está a favor de encontrar una táctica para ganar la guerra de una vez por todas. Propone una alianza con Sadeas, esboza algunas ideas preliminares sobre cómo podrían complementarse, y Sadeas acepta.

Capítulo 55: Un broam de esmeraldo

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Una mujer se sienta y se arranca los ojos. Hija de reyes y vientos, vándala.

Personajes
Resumen de la trama

Kaladin es testigo del primer asalto conjunto a la meseta de Sadeas y Dalinar. El combate va tan rápido y tan bien que el Puente Cuatro es enviado a los abismos justo después de volver de la carrera. Encuentran a un oficial ojos claros muerto que tiene un broam de esmeralda (que vale doscientos días de la paga de un puente), además de una bolsa de esferas menores. Kaladin urde un plan para sacar la bolsa de los abismos sin entregarla, pero depende de la habilidad de alguien para atar la bolsa a una flecha, y luego disparar la flecha a la parte inferior de un puente permanente para poder recogerla después. Como nadie más tiene la destreza necesaria con un arco, Roca finalmente admite que puede hacer el disparo y lo clava perfectamente, mientras insiste en que puede disparar a puentes con él, pero que nunca usará un arco en la batalla.

Capítulo 56: Ese libro de la tormenta

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La luz se vuelve tan lejana. La tormenta nunca cesa. Estoy roto, y todos a mi alrededor han muerto. Lloro por el final de todas las cosas. Él ha ganado. Oh, nos ha derrotado.

Personajes
Resumen de la trama

Dalinar

Dalinar y Sadeas atacan juntos otra meseta. Justo cuando parece que han ganado, aparece un segundo ejército parshendi en respuesta directa a la nueva estrategia alezi de asaltos combinados. Dalinar establece una nueva estrategia para que el ejército se adapte a la nueva amenaza, pero entonces ve que Sadeas está justo en el centro de donde han llegado los parshendi. Dalinar monta a Galante y los dos atraviesan el abismo, dejando una línea de muerte a su paso mientras se dirigen hacia Sadeas. Cuando llegan, Dalinar descubre que su viejo amigo ha caído y está siendo abatido por una horda de parshendi. Dalinar los mata a todos y defiende a Sadeas sin ayuda hasta que Adolin y su guardia consiguen penetrar en la línea de los parshendi y relevar a los altos príncipes. Sadeas pregunta por qué Dalinar se arriesga tanto por él, a lo que Dalinar repite los principios que le ha inculcado El Camino de los Reyes. A Sadeas le disgusta que ejerza tal influencia sobre Dalinar, llamándolo "Ese libro de la tormenta". Le advierte a Dalinar que esos ideales harán que lo maten algún día.

Capítulo 57: Vela errante

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Sostengo en mis manos al niño de pecho, un cuchillo en su garganta, y sé que todos los que viven desean que deje resbalar la hoja. Derramar su sangre sobre el suelo, sobre mis manos, y ganar con eso más aliento que absorber.

Personajes
Resumen de la trama

Mapas muere de una herida de flecha en el pecho, y Kaladin agoniza por la pérdida, como siempre hace. Después de la carrera con el puente, Kaladin insiste en curar el brazo herido de Teft. Teft le pregunta a Kaladin si ha tenido alguna "experiencia extraña" últimamente. Cuando Kaladin le dice que no ha notado nada, Teft se dispone a golpear a Kaladin. Reaccionando instintivamente, Kaladin inhala toda la luz tormentosa de las esferas que lleva consigo para prepararse en defensa propia. Teft señala que todas las esferas están ahora opacas, y Lopen se da cuenta de que el paquete médico de Kaladin está pegado al lado de un barril. Presa del pánico al notar por fin sus poderes, Kaladin sale corriendo para intentar deshacerse de la luz tormentosa y averiguar qué le pasa. Syl admite que no es una vientospren. No recuerda mucho, pero sabe que “une cosas”. Dice que Kaladin está cambiando gracias a ella, que le quita algo y le da algo a cambio.

Kaladin se aleja para estar solo cuando cae la tarde. Encuentra a Hoid tocando una flauta. Le cuenta la historia de Derethil y el Vela Errante. A instancias de Hoid, Kaladin llega a la conclusión de que la moraleja de la historia es asumir responsabilidades. Decide que debe asumir la responsabilidad y hacer todo lo que pueda para salvar al Puente Cuatro, incluso si eso significa abrazar poderes extraños y aterradores. Hoid le da una flauta y le dice que cuide de Sigzil. Kaladin regresa al grupo y le pregunta a Teft cómo supo lo que es. Teft dice que cuando era joven, su familia pertenecía a una secta secreta que esperaba el regreso de los Caballeros Radiantes. Le pregunta a Teft cuánto sabe de sus poderes, y Kaladin decide intentar averiguar más.

Capítulo 58: El viaje

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Re-Shephir, la Madre Medianoche, dando a luz abominaciones con su esencia tan oscura, tan terrible, tan consumidora. ¡Está aquí! ¡Me ve morir!

Personajes
Resumen de la trama

Adolin

Adolin está bebiendo en una tienda de vinos en el Mercado exterior, acompañado por su cita Danlan, y sus compañeros ojos claros Jakamav, Inkima, Toral y Eshava. Debaten por qué Sadeas no ha actuado contra Dalinar y si éste debería dimitir debido a sus visiones y a las impopulares restricciones al ejército. Adolin se marcha para prepararse para un duelo con el brillante señor Resi. Mientras camina por el mercado, reflexiona sobre lo que está haciendo su padre. Se da cuenta de que los oficiales de otros ejércitos parecen menos disciplinados y más despreocupados por la guerra. Empieza a estar de acuerdo con lo que hace su padre.

Dalinar

Dalinar recita a Sadeas y a Elhokar un pasaje de El Camino de los Reyes sobre el viaje de Nohadon a Urithiru mientras observan el duelo de algunos ojos claros menores mientras esperan que comience el combate de Adolin. Sadeas tacha la historia de aburrida y sentimental e insulta a Dalinar, aunque éste no se enfada. Elhokar bromea diciendo que Sadeas podría ser el nuevo Sagaz, ya que Hoid desaparece como lo hace periódicamente. Mientras Adolin y Resi se baten en duelo, Dalinar afirma que, si él estuviera al mando, retiraría el ejército a Alezkar para estabilizar su patria y mandaría enviados a los parshendi para investigar el asesinato de Gavilar. Elhokar alaba la explicación de Dalinar y habla de complots contra él y de rostros inhumanos que ve en los espejos. Dalinar cree que está paranoico. Elhokar consigue que Dalinar acepte un asalto conjunto con Sadeas en el que se utilicen las cuadrillas de los puentes de ambos ejércitos, como experimento. Adolin gana su duelo fácilmente. Sadeas pide que le envíen un secretario con un ejemplar de El Camino de los Reyes.

Capítulo 59: Un honor

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Cuelgo sobre el vacío final, los amigos atrás, los amigos delante. El brindis que debo beber se aferra a sus rostros, y las palabras que debo hablar chispean en mi mente. Los antiguos juramentos serán pronunciados de nuevo.

Personajes
Resumen de la trama

Kaladin y Teft se encuentran en el barracón del Puente Cuatro mientras Roca realiza ejercicios en el exterior y Lopen vigila la entrada. Kaladin intenta sacar luz de una esfera infundida, pero no lo consigue, y se pregunta si realmente es un potenciador y un futuro Caballero Radiante como Teft insiste en que es. Teft alecciona a Kaladin sobre el Primer Juramento y habla del Camino de los Reyes que su madre había leído, y en el que los Radiantes basaban sus ideales. Aparece el brillante Hashal, declarando que el Puente Cuatro estaría en servicio de puente a tiempo completo durante el día, y de abismos por la noche, y que deberían sentirse honrados por ello, aunque Kaladin se da cuenta de que es una sentencia de muerte para sus hombres. Después de que Hashal se vaya, Kaladin y los demás debaten sus opciones, y Kaladin inhala accidentalmente luz tormentosa y comienza a brillar débilmente.

Kaladin reúne a su cuadrilla en el abismo para su turno y empiezan a practicar con las lanzas. Todavía necesitan semanas de práctica para poder escapar. Teft dirige el ejercicio mientras Kaladin y Syl investigan algunos cadáveres parshendi. Kaladin corta algunos caparazones parshendi y hace que Lopen recoja algunos huesos parshendi. Los mete todos en un saco. Se dirigen a un abismo poco profundo donde Lopen había dejado caer una cuerda en un puente anterior. Kaladin susurra el Primer Ideal de los Caballeros Radiantes e inhala luz tormentosa de su bolsa de esferas, luego la utiliza para crear una escalera improvisada de piedras para trepar por la pared del abismo y atar el saco al fondo de un puente para recuperarlo más tarde. Syl le dice que simplemente corte la cuerda de la que cuelga, asegurándole que estará bien. Corta la cuerda y cae cuarenta pies al suelo. Aterriza de pie y utiliza la luz tormentosa que le queda para curar inmediatamente sus heridas. Le dice a Lopen que recupere el saco durante su próxima carrera del puente.

Capítulo 60: Lo que no podemos tener

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La muerte es mi vida, la fuerza se convierte en mi debilidad, el viaje ha terminado.

Personajes
Resumen de la trama

Dalinar

Dalinar ha decidido no abdicar en Adolin. Los dos esperan la llegada de la tormenta en los aposentos de Dalinar con Renarin y Navani. Navani tiene un nuevo fabrial, un primer modelo de dolorial, que muestra a los tres usándolo en un dolor de la mano de Adolin. A pesar de todos los descubrimientos que los ingenieros han hecho con los fabriales, no están cerca de hacer nuevas armaduras y espadas esquirladas. Dalinar especula que fueron proporcionadas por los propios Heraldos, entonces la alta tormenta golpea, y él entra en otra visión.

Habla con un hombre de porte regio, que más tarde Dalinar se da cuenta de que debe ser un Nohadon más joven, escritor de El Camino de los Reyes. La Desolación acaba de terminar, y el 90% del pueblo que gobernaba Nohadon ha muerto. Algunos de los que aún están vivos intentan culpar al potenciador Alakavish, que inició una guerra justo antes de que comenzara la Desolación. Nohadon contempla la posibilidad de renunciar a su trono si no puede hacer ningún bien con su liderazgo. Dalinar, que Nohadon cree que es su consejero Karm, le dice que escriba un libro sobre su filosofía de liderazgo y cómo debe vivir la gente. Nohadon se burla de la idea y dice que lo que se necesita es la acción y la espada. Le gustaría la paz, pero "ser humano es querer lo que no podemos tener". Se marcha. Justo antes del final de la visión, Dalinar repite la declaración de Nohadon.

Vuelve al tiempo presente y cree que no ha hecho mucho por descubrir ningún dato que demuestre que sus visiones son verdaderas o falsas. Navani le interrumpe, pidiéndole que repita lo último que ha dicho. Entonces le dice que cree que ha estado hablando en el Canto del Alba, una lengua muerta, y que la frase que le acaba de dar puede ser la clave necesaria para traducir la lengua. Le dice a Dalinar y a sus hijos que esta es la prueba que estaban buscando y que las visiones son reales.

Capítulo 61: Bien por mal

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En la tormenta despierto, cayendo, girando, doliendo.

Personajes
Resumen de la trama

Dalinar

Algunas horas después de su última visión, Dalinar se sienta con Navani y Renarin. Adolin ha ido a por el informe de los daños de la tormenta, pareciendo conmocionado por el hecho de que las visiones sean reales. Navani le pregunta a Dalinar por qué cree que el hombre de su visión era Nohadon. Dalinar no puede dar pruebas, pero está seguro de que era él. Preguntado por sus conocimientos sobre las Desolaciones, Navani cuenta lo que sabe, pero insiste en que Jasnah es la historiadora. Siguen debatiendo, pensando en la Antigua Magia, pero descartan esa opción. A Dalinar también le inquieta que las visiones sean reales y pide estar a solas. Renarin se marcha inmediatamente, pero Navani se queda. Le cuenta a Dalinar por qué ha vuelto realmente a las Llanuras Quebradas. Se sentía inútil, esperaba pasar a un segundo plano y no participar. Cierra la puerta y se besan apasionadamente. Después le dice que algo va mal en Roshar, algo más grande que la Guerra de la Venganza en la que están luchando. Le cuenta que al rey de Jah Keved le ha asesinado un shin portador de esquirlada vestido de blanco.

Capítulo 62: Tres glifos

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La oscuridad se convierte en un palacio. ¡Que gobierne! ¡Que gobierne!

Personajes
Resumen de la trama

Kaladin y el Puente Cuatro están en otra carrera de puentes. Está nervioso porque esta vez quiere intentar distraer a los arqueros parshendi con su armadura y escudo parshendi de fabricación propia. De camino al campo de batalla, un soldado que no quiere esperar a los equipos de agua del ejército intenta abrirse paso hasta los odres de agua del Puente Cuatro. Como la armadura de Kaladin se oculta con el agua, el Puente Cuatro persuade al soldado para que retroceda. En la aproximación final Kaladin consigue atraer toda la atención de los arqueros parshendi al llevar la armadura y el escudo hecho con caparazones parshendi. Utiliza la luz tormentosa para mejorar su velocidad, curar sus heridas y atraer las flechas hacia su escudo. Sadeas sube y se ve obligado a ascender a Matal porque "su" idea de distraer a los parshendi ha funcionado. El propio Kaladin sufre un shock después de usar tanta luz tormentosa. Como siempre, los miembros del Puente Cuatro buscan a los heridos de otras tripulaciones del puente y los atienden. De repente, Lopen da la voz de alarma al ver que un grupo de arqueros parshendi vuelve a la sima y apunta al Puente Cuatro. Mientras los hombres intentan escapar fuera de su alcance, se sorprenden al ver a Dalinar abalanzarse sobre la fuerza parshendi y abatirlos. Una vez hecho esto, Dalinar levanta su espada en forma de saludo al Puente Cuatro.

Capítulo 63: Miedo

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Quiero dormir. Sé por qué haces lo que haces, y te odio por ello. No hablaré de las verdades que veo.

Personajes
Resumen de la trama

Kaladin le dice a Leyten que haga una armadura de caparazón para cada miembro del Puente Cuatro, excepto para Shen. Kaladin observa la práctica de la lanza y se da cuenta de que Moash es muy hábil. Le pregunta por su propósito, y Moash responde que quiere venganza, pero declina decir sobre quién. Kaladin y Roca discuten sus planes para escapar. Teft le pide a Kaladin que enseñe a los hombres del puente, pero éste se niega, diciendo que se volvería demasiado ansioso e impaciente, y Kaladin admite que fracasó en el pasado y que eso le afectó.

Capítulo 64: Un hombre de extremos

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Vienen del pozo, dos hombres muertos, un corazón en la mano, y sé que he visto la auténtica gloria.

Personajes
Resumen de la trama

Dalinar

Dalinar y Navani siguen viéndose en secreto. Dalinar le cuenta a Navani que estaba interesado en cortejarla, pero que en su lugar se decantó por Gavilar cuando su hermano también mostró interés por ella. Esa era la naturaleza de la relación entre los hermanos. Navani creía que Dalinar la odiaba porque había sido frío con ella durante las dos últimas décadas, por intentar ocultar sus verdaderos sentimientos. Navani dice que Dalinar y su esposa eran una pareja perfecta en cuanto a temperamento. Dalinar también revela que se controla a sí mismo para evitar volver a su pasado tiránico. Su conversación se interrumpe cuando suenan las alarmas que indican que un abismoide se encuentra en la meseta de la Torre, donde Dalinar quiere realizar un asalto doble con Sadeas.

Kaladin

El Puente Cuatro se alinea para el asalto. Todos llevan una armadura hecha de caparazón, elaborada y ornamentada por Leyten. Cada hombre lleva también un escudo fabricado con huesos parshendi, algunos adornados con huesos más pequeños para crear un sonido metálico. Los demás hombres del puente miran con asombro y admiración y aclaman al Puente Cuatro mientras levantan su puente a hombros.

Adolin

Adolin se sorprendió al saber que estaba equivocado sobre su padre, pero se alegra de haberlo hecho. Ahora podía confiar plenamente en él. Dalinar, Adolin y Sadeas se reúnen en la zona de concentración y deciden llevar quince mil soldados, todos los que puedan reunir, para intentar acabar con el ejército parshendi de una sola vez.

Capítulo 65: La torre

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Los veo. Son las rocas. Son los espíritus vengativos. Ojos rojos.

Personajes
Resumen de la trama

Dalinar

Dalinar y Sadeas observan cómo se alinea el ejército parshendi de unos diez mil hombres, mientras ellos siguen intentando conseguir la gema corazón. Sadeas sugiere que ataquen juntos, pero Dalinar sabe que muchos de los hombres de los puentes morirán. Se atiene a los códigos y no ordenará lo que él mismo no haría. Dalinar seguirá al ejército de Sadeas una vez que se haya fijado un punto de desembarco para sus cuadrillas.

Kaladin

Kaladin lidera a otros cuatro señuelos para alejar las flechas parshendi de los equipos de los puentes, aunque es el que más proyectiles atrae con diferencia, hasta que todos los puentes supervivientes están en su sitio y el ejército se precipita al otro lado. Kaladin va entonces a ayudar a Teft y Cikatriz, que fueron alcanzados por las flechas, y comienza a operar a Teft, ya que hay suficientes soldados en la zona para protegerlos.

Dalinar

Dalinar ordena a un equipo que coloque un puente para que su ejército pueda cruzar, y conduce a sus hombres a la batalla junto con Adolin. Algunos parshendi le apuntan con grandes rocas, pero él va tras ellos y se ocupa de ellos fácilmente. Tras un tiempo en la batalla, Dalinar siente la Emoción, pero la pierde al enfrentarse a un joven parshendi. Empieza a tener dudas sobre la lucha, y piensa en los códigos y en el asesinato de Gavilar y las visiones, tratando de decidir cuál es el curso de acción correcto. Adolin interrumpe su ensoñación para señalar que ha llegado otro grupo de parshendi. Dalinar se pregunta por qué los exploradores de Sadeas no les avisaron. Sube a la cima de la formación rocosa para ver que Sadeas, con su ejército y las cuadrillas de los puentes, han huido de la meseta de la Torre, dejando a su propio ejército rodeado y sin posibilidad de retirada.

Capítulo 66: Códigas

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Ese cántico, esa canción, esas voces rotas.

Personajes
Resumen de la trama

Kaladin

Kaladin termina de trabajar en Cikatriz, diciendo que podrá caminar normalmente una vez que se cure. Kaladin se da cuenta entonces de que Sadeas está retrocediendo a pesar de que la batalla parece ir bien, y se da cuenta de que el alto príncipe está traicionando a Dalinar. Kaladin ve que Sadeas está ileso, y le oye decir que el honor de Dalinar hará que algún día lo maten.

Dalinar

Adolin le grita a Dalinar que sabía que la traición de Sadeas era inevitable, mientras luchan contra oleadas de parshendi, y Dalinar acepta resignado. Sin embargo, Adolin se niega a culpar a su padre, diciendo que su honor no le haría comportarse de otra manera, lo que sorprende a Dalinar. Dalinar intenta motivar a sus soldados con un discurso, diciendo que todos morirán con la gloria y el honor intactos. Dalinar lamenta en silencio que dejará a Renarin solo para heredar, rodeado de enemigos, y se despide.

Capítulo 67: Palabras

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¡Que ya no me duela! ¡Que ya no llore! ¡Dai-gonarthis! ¡El Pescador Negro sostiene mi pena y la consume!

Personajes
Resumen de la trama

Kaladin

Mientras las fuerzas de Sadeas se retiran, el Puente Cuatro se queda atrás. Al estar heridos y ser ya escasos, no pueden adelantarse al ejército y ayudar a cruzar la meseta. En lugar de cruzar con el ejército, Kaladin le dice a Matal que descansarán, usarán su puente para seguir y alcanzarlos más tarde. Kaladin hace ver que no quiere retrasar al resto del ejército. El ejército continúa hacia el oeste sin el Puente Cuatro. Kaladin explica a los hombres que ahora simplemente pueden escapar sin luchar. Todo es perfecto, excepto los heridos en el campamento. Kaladin insiste en que se quede con los heridos y que escapen más tarde. Kaladin se siente inquieto, y no sólo por los hombres que tendría que dejar atrás. Ve a Syl a su lado como una mujer de tamaño normal. Ella está de pie mirando hacia atrás en la batalla con una expresión de horror. Kaladin también mira hacia atrás en la batalla. Ve a los miles de soldados ojos oscuros rodeados sin remedio. Syl dice que ahora recuerda qué tipo de spren es. Es una honorspren. El espíritu de los juramentos, las promesas y la nobleza. Kaladin piensa que intentar salvar al ejército Kholin sería un suicidio y que él y sus hombres no le deben nada a Dalinar. Está decidido a no dejarse engañar de nuevo como la vez que salvó a Amaram. Finalmente recuerda las palabras de su padre: "A los ojos claros no les preocupa la vida. Por eso debo hacerlo yo. Debemos hacerlo nosotros". Con los Ideales de los Radiantes formándose en su mente, les dice a los miembros del Puente Cuatro que deben volver. Ellos aceptan y levantan su puente, dirigiéndose de nuevo a la Torre.

Dalinar

La armadura esquirlada de Dalinar se debilita. Está perdiendo luz tormentosa por muchas pequeñas grietas, lo que hace que Dalinar tenga menos fuerza. Dalinar sigue luchando, con Adolin en primera línea de su ejército, cuando ve a una tripulación solitaria del puente que se dirige hacia el abismo. Inseguro de su propósito, se lo muestra a Adolin, quien piensa que debe ser algún tipo de trampa. Todavía inseguros, se aferran a esta pequeña esperanza y preparan a sus hombres para empujar hacia la tripulación del puente.

Kaladin

Los parshendi han visto la aproximación del Puente Cuatro y se preparan para soltar flechas. Dalinar también lo ha visto y trata de llegar hasta allí para escapar. Kaladin esquiva a duras penas las flechas, y luego Syl señala a un nuevo contingente de arqueros, apuntando a los desprotegidos hombres del puente. Kaladin grita la orden de carga lateral hacia la derecha y gasta una enorme cantidad de luz tormentosa, atrayendo todas las flechas hacia su escudo. Los parshendi dicen "¡Neshua Kadal!" y huyen ante el despliegue de poder. Kaladin está completamente agotado por el uso excesivo de luz tormentosa. Los hombres derriban el puente y se preparan para luchar contra otro grupo de parshendi que superan ampliamente en número a los hombres del puente. Kaladin sólo puede tumbarse en el suelo, desesperado, tras haber fracasado en proteger de nuevo, como el día en que Tien murió...

Kaladin (flashback)

El escuadrón de Kaladin ha muerto y se le ordena volver a las reservas para ser reasignado. Intenta encontrar al escuadrón de Tien y se ve envuelto en el caos de la batalla. Tras un breve intercambio con un soldado enemigo, es reclutado en un nuevo escuadrón. Kaladin ve a tres mensajeros colocados en el frente de la batalla como distracción. Se apresura a ayudar a defender a Tien, pero llega demasiado tarde.

Kaladin (back in the present)

Syl incita a Kaladin a decir las Palabras. Se obliga a ponerse en pie y coge una lanza. Corre hacia la batalla y se da cuenta de que los parshendi barbudos tienen gemas infundidas tejidas en sus cuentas. Inhala luz tormentosa y recupera sus fuerzas y cura sus heridas. Una voz en su cabeza le urge de nuevo: "las Palabras". Aunque nunca las aprendió, las conoce y susurra: "Yo protegeré a aquellos que no puedan protegerse".

Teft

Kaladin explota con energía y luz. Los hombres del puente observan asombrados cómo Kaladin lucha furiosamente.

Capítulo 68: Eshonai

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La llamaron la Desolación Final, pero mintieron. Nuestros dioses mintieron. Oh, cómo mintieron. La Tormenta Eterna se avecina. Oigo sus susurros, veo su muralla, conozco su corazón.

Personajes
Resumen de la trama

Adolin

Adolin atraviesa las líneas parshendi guiando a las fuerzas Kholin restantes por la ladera de “la Torre" hacia el puente en el lado occidental de la meseta. La maniobra es temeraria, pero sus tropas están bien entrenadas y hacen su loca carrera hacia la libertad.

Teft

Mientras tanto, Teft, junto con los demás miembros del Puente Cuatro, están paralizados viendo cómo Kaladin se enfrenta a los parshendi. Se mueve con una velocidad y precisión inhumanas. También se mueve con un brillo que Teft sabe que es luz tormentosa. Los miembros de la cuadrilla se quedan momentáneamente boquiabiertos ante la habilidad antinatural de Kaladin. Pero Teft les ordena rápidamente una formación defensiva para apoyar a Kaladin y mantener la posición del puente en la meseta.

Dalinar

Dalinar lucha, dirigiéndose a los hombres del puente que había visto regresar a la meseta. Ahora que no puede verlos, piensa que seguramente ya han muerto. Pero les da las gracias por darles a él y a sus hombres un propósito mientras luchan hacia su perdición. Pero al acercarse al abismo, descubre que los hombres del puente se mantienen firmes. Ordena a Adolin que avance para apoyar a los hombres del puente y dirige su atención a mantener el corredor que permite a sus hombres escapar. Sin embargo, un parshendi de dos metros de altura vestido con armadura esquirlada se adelanta. Dalinar se sorprende por la tardía llegada del portador de esquirlada, pero concluye que está allí para impedir la retirada de Dalinar, que ahora era posible. Dalinar se encuentra rápidamente en desventaja debido al daño que ha sufrido su armadura esquirlada, pero es capaz de atraer al portador a una formación rocosa donde corta la roca debajo de su atacante. Esto hace que el portador caiga al suelo. Corta otro trozo de roca sobre él, pero el daño en su propia armadura ralentiza demasiado a Dalinar como para aprovechar la posición del portador. Incapaz de huir, Dalinar sigue luchando.

Kaladin

Kaladin y el Puente Cuatro luchan por mantener el acceso al puente durante lo que a Kaladin le parecen horas. Durante este tiempo, Kaladin se siente cada vez más respetado por la ética de los parshendi en el campo de batalla. Parece encontrar en los parshendi lo que esperaba encontrar en los campamentos de guerra de alezi. El ejército Kholin finalmente rompe las líneas parshendi y toma el control del puente, defendiendo ambos lados del abismo. Kaladin se detiene para tomar un informe de sus hombres sólo para descubrir que Malop, Desorejado Jaks y Narm están muertos. Ordena a sus hombres que vuelvan a cruzar el puente hasta la meseta. Con Moash, Kaladin busca la cabeza de la retirada. Al no poder encontrar un oficial adecuado, Kaladin asciende a un joven soldado ojos claros y consigue que organice la retirada. Entonces encuentra a un oficial de la Guardia de Cobalto y le pregunta por qué no cruzan; han jurado proteger a Adolin, así que se niegan a ir. Entonces Kaladin encuentra a Adolin y le ordena que cruce el puente. No quiere abandonar a su padre, así que Kaladin promete ayudarle mientras se retiran. La Guardia de Cobalto sigue a Kaladin, pero no pueden seguirle el ritmo.

Dalinar

Dalinar recibe múltiples impactos en su casco, que finalmente explota, dejándolo aturdido y confundido. Sin embargo, su enemigo parshendi no lo remata, sino que se inclina hacia él y le dice: "Eres tú. Te he encontrado por fin". Se produce una perturbación en las filas parshendi, y Dalinar ve que se acerca un lancero resplandeciente.

Kaladin

Kaladin encuentra un agujero en la formación de los parshendi que se ciernen sobre Dalinar y ataca, utilizando la fuerza potenciada por la luz tormentosa. Los parshendi que lo rodean empiezan a cantar "Neshua Kadal" y retroceden temerosos, sin atacar. Encuentra a Galante y lo acerca a Dalinar.

Dalinar

Dalinar se levanta y quiere acabar con el portador de esquirlada, pero Kaladin le pide por su honor que se retire inmediatamente ya que nadie se irá sin él. Acepta y convoca la retirada, galopando hacia el puente con Kaladin y la Guardia de Cobalto siguiéndolo. Atraviesan el puente y los parshendi no los persiguen. El portador de esquirlada parshendi saluda a Dalinar. Encuentra a Kaladin y jura protegerlo de Sadeas si se une a su ejército. Kaladin acepta ya que no pueden escapar ahora con tantos heridos y tan pocos suministros.

Capítulo 69: Justicia

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Me lo han quitado todo. Me enfrento a quien me salvó la vida. Protejo al que mató mis promesas. Alzo mi mano. La tormenta responde.

Personajes
Resumen de la trama

Navani

En el campamento de Sadeas, Navani se abre paso entre la multitud tras escuchar los rumores de que Sadeas ha vuelto de la batalla sin Dalinar. Renarin la sigue. Sadeas le cuenta a Navani que los parshendi han arrollado a las fuerzas de Dalinar, obligándole a retirarse para salvar a sus propios hombres. Afirma haber sido testigo de la caída de Dalinar ante los martillos parshendi. Poco dispuesta a creer el relato de Sadeas, Navani crea un enorme glifo Thath en el suelo de piedra de la zona de reuniones con tinta de quemar. Navani lanza su oración por la justicia encendiendo el glifo, que deja una marca de quemadura en la piedra. Poco después de que las llamas se apaguen, uno de los mensajeros de Sadeas se acerca con noticias de la supervivencia de Dalinar.

Dalinar

Dalinar cabalga al frente de las fuerzas que le quedan. Hirviendo de ira, contempla su enfrentamiento con Sadeas. Sabe que primero debe proteger Alezkar a pesar de su deseo de venganza. Mientras sus fuerzas se acercan al campamento de guerra, Dalinar despide a sus heridos a su campamento y se ofrece a enviar a los hombres de los puentes de Kaladin con ellos, pero éstos están decididos a ver cumplir su promesa de comprar su libertad. Sin querer obligarlos a ir, Dalinar les permite acompañarle al campamento de guerra de Sadeas. Inesperadamente encuentra a Renarin y Navani en el campamento de guerra de Sadeas. Abraza a su hijo y después a Navani. Le dice a Navani que ahora ve el mundo de forma diferente y que no está dispuesto a dejar que le manipulen hombres misteriosos. Soltando a Navani, se enfrenta a Sadeas. En público, fingen civismo. Sadeas se disculpa por haber sobrestimado la amenaza contra las fuerzas de Dalinar y haberse retirado demasiado pronto. Pero, estando cerca para no ser escuchado, Dalinar le pregunta en privado a Sadeas por qué. Sadeas responde refiriéndose a su juramento de proteger a Elhokar, diciendo que Dalinar se está volviendo loco y se está debilitando. Cree que estas ideas están infectando a Elhokar. Y, al final, sólo quería que Dalinar se fuera. Con esta admisión de culpa, Dalinar se da cuenta de que actuando honorablemente nunca se ganaría la lealtad de Sadeas.

Kaladin

Kaladin observa la conferencia entre Dalinar y Sadeas con los miembros del Puente Cuatro. La conversación privada termina, y Sadeas declara en voz alta que su alianza era "inviable". Dalinar reclama a los hombres del puente, pero Sadeas se niega a dejarlos ir. Ofrece sesenta broams de esmeralda por cada miembro. Pero Sadeas no está dispuesto a vender, afirmando que no los vendería ni por mil broams y le dice a Dalinar que abandone su campamento. Kaladin se da la vuelta, pensando que Dalinar no sería capaz de cumplir su promesa, cuando se oyen gritos de sorpresa. Kaladin se gira y ve que Dalinar ha invocado su espada esquirlada. Dalinar la ofrece por todos los hombres de los puentes de Sadeas. Sadeas acepta y se burla de él por haber entregado su espada por unos esclavos sin valor. Incapaz de creer lo que acaba de suceder, Kaladin le pregunta a Dalinar por qué. Dalinar le explica que Kaladin le ha salvado a él y a dos mil de sus hombres. Todas sus vidas no tienen precio. En su opinión, una espada sin precio es un pequeño precio a pagar por dos mil vidas, especialmente para mantener su honor.

Dalinar

Dalinar encuentra a Elhokar en la sala de estar del palacio con su armadura esquirlada. Dalinar inicia una rápida pelea en la que patea a Elhokar varias veces, rompiendo su armadura y evitando repetidamente que invoque su espada. Dalinar termina la "pelea" rompiendo la coraza de Elhokar, sometiéndolo. Luego exige saber si el propio Elhokar cortó la cincha de su propia montura para que Dalinar le tomara más en serio. De mala gana, Elhokar admite haber cortado la cincha. Un exasperado Dalinar le explica entonces las consecuencias de esto, incluyendo la traición de Sadeas. Además, Dalinar demuestra la facilidad con la que podría matar a Elhokar, afirmando que podría haberlo hecho cien veces y que él no es su enemigo. Liberando a su sobrino, le dice que mañana nombrará a Dalinar como alto príncipe de la guerra. Decidido a ver por fin la guerra ganada y Alezkar unida, decide dejar de intentar ser Nohadon el pacificador y volver a ser el Espina Negra, el señor de la guerra. Elhokar se muestra reticente, temiendo la rebelión de los distintos príncipes, pero Dalinar se da la vuelta para marcharse, confiado en que logrará el nombramiento y contento sabiendo los retos que tiene por delante. Justo antes de salir, también informa a Elhokar sobre el noviazgo entre él y Navani.

Quinta parte: El silencio de arriba

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Capítulo 70: Mar de cristal

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Personajes
Resumen de la trama

Shallan yace en su cama de hospital lamentando sus acciones y, para su sorpresa, la muerte de Kabsal. Pero al recordar los acontecimientos que condujeron a su envenenamiento, las cosas no encajan del todo. Se pregunta por qué el antídoto no funcionó en el caso de Kabsal y por qué Jasnah no fue envenenada, ya que también había comido el pan envenenado. Busca su cuaderno de dibujo y hace un dibujo imperfecto de Jasnah examinando la mermelada de fresa, recordando que no le repugnaba el olor. Luego dibuja a Jasnah comiendo el pan. En su dibujo, parece que se está derritiendo. Al darse cuenta de algo, sale del hospital y camina en la oscuridad hacia el Cónclave llevando sólo su bata de hospital. Le dice a Jasnah que sabe que Jasnah utiliza un moldeador de almas falso. Mostrándole el dibujo que Shallan había hecho de Shadesmar a una sorprendida Jasnah, llega a la conclusión de que Jasnah nunca tuvo un moldeador funcional. Jasnah desestima las declaraciones de Shallan como delirios inducidos por la fatiga. Para probar sus declaraciones, Shallan intenta volver a Shadesmar. Sujetando su esfera granate parcialmente apagada, habla con los retorcidos spren con cabeza de símbolo. Le piden una verdad, preferiblemente una verdad secreta, para formar un vínculo. Para formar el vínculo, Shallan admite haber matado a su padre. Cae en el mar de cuentas. Comienza a ahogarse, pero es rescatada por Jasnah, que la reprende por haber ido a Shadesmar con una sola esfera tenue. Shallan pide formar parte del trabajo de Jasnah en la verdad y ser entrenada en el moldeado de almas. Al principio Jasnah se opone, pero Shallan se disculpa y explica que ella podría ser alguien que puede compartir los secretos de Jasnah. Jasnah cede y hace prometer a Shallan que no volverá a mentir ni a robar y le entrega sus notas sobre los Portadores del Vacío.

Capítulo 71: Grabado en sangre

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Personajes
Resumen de la trama

Szeth, trabajando como porteador, camina por las calles de Kharbranth hacia el palacio del rey. Después de haber asesinado a los otros nombres de la lista que le dio su amo invisible, está en Kharbranth para terminar su trabajo y matar al rey Taravangian. Usando su espada esquirlada, hace un agujero en el patio de los sirvientes para acceder a la parte del rey en el palacio. Szeth somete fácilmente a los guardias de Taravangian y entra en el estudio del rey. Siguiendo sus instrucciones, Szeth informa al rey de que ha matado a los demás y que está allí para terminar el trabajo. Pero el rey se revela como el desconocido maestro de Szeth. Puso su nombre en la lista para desviar las sospechas en caso de que Szeth fallara. El rey afirma que los asesinatos son necesarios para construir una Roshar más fuerte para los próximos años. Szeth acusa al rey de utilizarlo para hacer su trabajo sucio y, como respuesta, el rey lo lleva a su hospital secreto. El hospital está lleno de moribundos a los que se les drena lentamente la sangre. Aquí el rey le muestra a Szeth que sus manos no están limpias, ya que ha drenado la sangre de muchos. Le explica que los moribundos ven algo importante mientras mueren, y que aquí registran sus palabras. Cree que sus palabras pueden contener la clave para la salvación de todos. A continuación, añade a la lista de Szeth un nombre que esperaba evitar, pero que los últimos acontecimientos han hecho necesario: Dalinar Kholin.

Capítulo 72: Veristitaliana

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Personajes
Resumen de la trama

Antes de leer los apuntes de Jasnah sobre los Portadores del Vacío, Shallan le pregunta a Jasnah cómo pudo moldear su sangre varias veces si era tan poco hábil con la materia orgánica. Jasnah responde que la sangre es una de las Diez Esencias y que, por lo tanto, es fácil de moldear, a diferencia de la mermelada de fresa, que nunca había visto antes. Shallan tiene muchas más preguntas sobre moldear almas, pero Jasnah devuelve la conversación a los Portadores del Vacío. Shallan pregunta cómo Jasnah puede creer en esos mitos cuando tantos eruditos de confianza consideran que los Portadores del Vacío son una invención. Jasnah responde que, en general, busca encontrar significados naturales a los acontecimientos sobrenaturales. Cree que algo real causó las leyendas de los Portadores del Vacío. Leyendo sus notas, Jasnah ayuda a Shallan a ver que los humanos de Roshar no destruyeron ni desterraron a los Portadores del Vacío. En cambio, los esclavizaron como parshmenios.

Capítulo 73: Confianza

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Personajes
Resumen de la trama

Kaladin espera en el campamento de guerra de Dalinar, tal y como le ha pedido el propio Dalinar. Mientras espera se pregunta con Syl si puede confiar en Dalinar. Syl parece creer que Dalinar es realmente honorable. Kaladin se siente en conflicto por sus acciones de ese día. Se pregunta de nuevo si puede proteger realmente matando y si las tres vidas perdidas de su cuadrilla del puente valen la pena de los miles de soldados y ojos claros que salvaron.

Mientras la luna media termina de salir, Dalinar se une a Kaladin. Discuten el estado de las cuadrillas de los puentes y cuántas cree Kaladin que se quedarán en el ejército. Dalinar quiere que Kaladin y el Puente Cuatro sustituyan a su guardia de honor, que había sido casi aniquilada ese mismo día. Quiere que el resto de los hombres del puente sean entrenados como una compañía de lanceros. Kaladin acepta con la condición de que los hombres estén de acuerdo y Dalinar le haga capitán. Dalinar también le da a Kaladin su capa, la que usó en la batalla ese día como muestra de agradecimiento.

Kaladin regresa al barracón del Puente Cuatro y encuentra a sus hombres inmersos en su tradición nocturna de comer el guiso de Roca. Le hablan de sus extraordinarias habilidades y quieren que les enseñe a hacerlo también. Kaladin no está seguro de que se pueda enseñar, pero accede a intentarlo. Deciden crear experimentos para probar sus habilidades, y Kaladin exige un juramento de silencio sobre sus habilidades. Luego se relaja sabiendo que por fin ha conseguido salvar a alguien.

Capítulo 74: Sangre espectral

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Personajes
Resumen de la trama

Shallan termina de leer las notas de Jasnah sobre los Portadores del Vacío y llega a la misma conclusión que Jasnah, que los parshmenios son los Portadores del Vacío. Discuten las aterradoras ramificaciones de esta conclusión y hacen planes para viajar a las Llanuras Quebradas para seguir investigando la muerte del rey Gavilar y la transformación de los parshendi en guerreros. También hablan de los Sangre Espectral, una organización secreta que busca respuestas sobre los Portadores del Vacío. Jasnah nombra a Kabsal miembro de los Sangre Espectral y, tras ver su símbolo secreto, Shallan se da cuenta de que su padre también era probablemente un miembro.

Capítulo 75: Desde lo alto

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Personajes
Resumen de la trama

Durante la siguiente tormenta después de la traición de Sadeas, en una de las visiones de Dalinar, éste se encuentra en un paisaje rocoso blanco con figuras humeantes que se elevan a su alrededor. La voz vuelve a decirle a Dalinar que "los una". Dalinar exige entonces saber por qué la voz le mintió respecto a confiar en Sadeas. Pero en lugar de responder, la voz aparece en forma humana y continúa exhortando a Dalinar a prepararse para la tormenta eterna, mostrándole un muro de oscuridad que se acerca a un Kholinar en ruinas. Dalinar sigue haciendo preguntas y exigiendo respuestas, pero pronto se da cuenta de que la voz no puede oírle y nunca podría hacerlo. La voz continúa diciéndole a Dalinar que esta visión es un vistazo al futuro nacido de sus miedos. Dalinar ve entonces que el muro de oscuridad es un muro de polvo y que, al pasar, el suelo se desploma dejando la tierra y el lugar donde estaba Kholinar como un vacío. Sólo queda el espacio donde está Dalinar. La voz le dice a Dalinar que alguien debe liderar, unir y proteger al pueblo. Luego ordena a Dalinar que reconstruya a los Caballeros Radiantes, explicando que la unidad será clave para enfrentarse a la Verdadera Desolación. La voz entonces termina proclamando que él era Dios (el Todopoderoso) y que ahora está muerto tras ser asesinado por Odium.

Epílogo: De mayor importancia

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Personajes
Resumen de la trama

Sagaz tiene una conversación con unos guardias en Kholinar. Les pregunta: "Cuál es el talento más valioso que puede tener un hombre?". Uno de los guardias sugiere el arte, a lo que Sagaz responde negativamente. En ese momento, Taln entra a trompicones en el patio principal, portando una profecía sobre la tormenta eterna, antes de desplomarse en el suelo, con su hoja de Honor a su lado. Hoid termina diciendo que lo que más valoran los hombres es la oportunidad, y que Taln ha llegado "demasiado tarde".

Nota final

Arriba silencio, las iluminadoras tormentas -moribundas tormentas- iluminan el silencio arriba.

La nota final trata de los pensamientos de Joshor, Jefe de los Recolectores Silenciosos de su majestad, sobre un ketek contado por un herdaziano moribundo que apenas hablaba la lengua alezi, y que probablemente no tenía la educación de haber oído hablar de tal ketek antes. Decidieron dejar esta cita de la muerte a Taravangian para que resolviera el enigma que cuenta.

Ars Arcanum

Ver Ars Arcanum#El_archivo_de_las_tormentas.

Notas

A este meta-artículo todavía le falta información. Por favor, ayuda a The Coppermind a expandirlo.