Ars Arcanum

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Ars Arcanum es una sección de glosario o apéndice al final de los libros que forman parte del universo del Cosmere. La información se presenta desde una perspectiva interna del universo.[1]

Cada Ars Arcanum está escrito por Khriss.[2] Las anotaciones en muchas de las imágenes de los distintos libros son realizadas por su asistente Nazh.[3]

Brandon pensó inicialmente en utilizar la frase "Ars Magica" para estos glosarios, ya que le parecía "una versión latina de 'Artes Mágicas' o 'Habilidades Mágicas'". Sin embargo, ya existía un juego de rol con ese nombre, por lo que optó por "Ars Arcanum", que en última instancia le pareció que tenía un toque más latino.[4]

Ars Arcanum en cada libro o saga

Todas las historias del Cosmere que contienen un Ars Arcanum se enumeran aquí en orden cronológico aproximado.

Elantris

Elantris tiene un Ars Arcanum que enumera una selección de aones de interés e incluye su diseño, sus significados y algunos ejemplos de su uso dentro de nombres o términos aónicos. La edición décimo aniversario añadió un breve ensayo titulado Sobre el AonDor. Este plantea cuestiones sobre el origen de los aones y compara las manifestaciones de investidura encontradas en Sel con las de otros planetas. Se apunta que la magia de Sel tiene varias cualidades únicas que Khriss no puede explicar. El ensayo también es destacable por mencionar a Vax.

Nacidos de la bruma

Los libros de la saga Nacidos de la bruma tienen cada uno un Ars Arcanum con la tabla de las Artes Metálicas, que describe lo que hace cada uno de los metales alománticos. Como se descubren más metales y se aprenden cosas nuevas sobre ellos, la tabla de cada libro posterior tiene más metales e información con mayor precisión.

El aliento de los dioses

El Ars Arcanum en El aliento de los dioses incluye una tabla que muestra las habilidades otorgadas por las diferentes Elevaciones de aliento biocromático.

El archivo de las tormentas

El Ars Arcanum en El archivo de las tormentas da información detallada sobre las Diez Esencias, así como descripciones de las diferentes Potencias y cómo las utilizan los potenciadores. Se ha añadido algo de información en cada libro: una sección sobre Tejido de Luz aparece en Palabras radiantes, y Juramentada contiene una sección adicional sobre moldeado de almas. El ritmo de la guerra contiene una sección adicional sobre la Potencia de Cohesión, centrándose especialmente en su uso para dar forma a la piedra, y se menciona la microkinesis.

Notas

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