Reino Espiritual

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Reino Espiritual
Visions of the Future.jpg
Relacionado con Teoría Realmática
Universo Cosmere
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El Reino Espiritual contiene el alma del objeto, su esencia, además de las formas en las que está conectado a las cosas y las personas que lo rodean.

—Descripción de Shai del Reino Espiritual.[1]

El Reino Espiritual es el reino de la existencia en el Cosmere que contiene la esencia o alma de todas las cosas. En este reino, la interconexión entre objetos, personas e ideales se ve a simple vista.[1]

Todo en el Cosmere tiene un aspecto espiritual, un alma, que representa la forma o concepto idealizado sobre el cual se basa su existencia.[1] Entre las criaturas sintientes, esta alma es a veces descrita como una redespíritu. Varias manifestaciones de investidura como la feruquimia de oro y la Regeneración pueden restaurar un objeto o persona dañado a la forma ideal dictada por su alma.

Naturaleza

Espacio y Tiempo

Lanzó la mano derecha al otro lado y tocó algo vasto, algo que no era un lugar, sino todos los lugares en uno.

Dalinar agarrando el Reino Espiritual para crear la Perpendicularidad de Honor.[2]

El Reino Espiritual no es un lugar.[3] Está hecho íntegramente de Investidura en la forma de redes espirituales y Conexiones entre ellas.[4][5] Como tal, el tiempo y el espacio son “irrelevantes” o “están compactados en uno”.[6] Esta atemporalidad significa que el Reino Espiritual rompe la causalidad, pero de una manera controlada.[7] Diseño comentó que la dilatación del tiempo era más fácil en el Reino Espiritual porque el tiempo "fluye como el agua en cualquier recipiente que le proporciones".[8]

Como el tiempo es irrelevante, la Conexión de un objeto con su pasado, así como con su futuro, puede ser observada desde el Reino Espiritual.[6] Algunos seres como los videntes, Moelach, el Aviar Sak, y las Esquirlas pueden mirar en el Reino Espiritual para obtener información sobre el futuro, aunque algunos métodos tienen más probabilidad de funcionar que otros e incluso algunas Esquirlas tienen dificultades observando el futuro.[9][10] Es también posible mirar en el pasado de otros por medidas similares.[11]

Que el espacio esté compactado significa que, al contrario que el Reino Físico y Cognitivo, el Reino Espiritual no tiene distintas localizaciones.[12] Como resultado “todas las cosas son una” en el Reino Espiritual[13] y aquellos con acceso a él, como las Esquirlas, pueden ver que está pasando en otros mundos e ir y venir de un lado al otro del cosmere más fácilmente.[14][13]

Redes Espirituales

La redespíritu de una persona, estrechamente relacionada con el ADN espiritual,[15] conforma su presencia en el Reino Espiritual. Medir y cuantificar una redespíritu es, aún siendo difícil, posible.[16] El ADN espiritual puede ser transmitido de progenitores a hijos como el ADN normal.[17] Aún así, gemelos idénticos pueden tener diferente ADN espiritual.[18] La redespíritu de una persona puede ser dañada bien por medios físicos o por trauma emocional. Esto crea “grietas” en el alma. Es más fácil para las Esquirlas Investir a gente que ha sido dañada de esta manera, ya que la Investidura puede entrar en el alma por estas “grietas”. Esto es por lo que los alomantes necesitan Romperse para despertar sus poderes, e implica que es la razón por la que los potenciadores tienden a tener problemas psicológicos.[19] Las redes espirituales pueden ser dañadas por armas como clavos hemalúrgicos y hojas esquirladas. Estas heridas pueden ser curadas con un injerto de Investidura. El proceso de curación deja una herida permanente en la redespíritu de la persona.[20] Investir un objeto o persona por un largo periodo de tiempo deformará y cambiará su redespíritu.[21] En humanos, este proceso te convierte en un Sabio.[22]

Este aspecto espiritual existiría para todos los seres pensantes, incluyendo verdadera inteligencia artificial, ya que operarían Espiritual y Cognitivamente igual que un ser sapiente orgánico.[23][24][25]

Propiedades

Conexión

La Conexión es una propiedad espiritual que describe las relaciones entre personas, objetos e incluso conceptos más abstractos.[1] Si una persona es capaz de obtener Conexión con una región le permitirá hablar el idioma de allí.[26][27] Obtener Conexión con una región no hace que la persona desarrolle un acento de esa región, ya que los acentos están relacionados con la Identidad de la persona, aunque la Identidad de una persona puede ser contenida para permitir a la persona ganar el acento de una región conectándose con ella.[28] La Conexión también incluye información sobre los vínculos entre una persona y otra, como el vínculo Nahel.[29] Como la Identidad, la Conexión es una parte crucial de la existencia de una persona, ser despojados de sus Conexiones al final de la Falsa Desolación es parte de lo que atrapó a los cantores en la forma esclava.[30] Para poder tomar una Esquirla tras la muerte del Recipiente, uno debe estar conectado con esa Esquirla.[31]

Identidad

La Identidad es un atributo relacionado con las redes espirituales.[32] La Identidad de cada persona es tan única como su secuencia genética,[33] y está atada al lugar donde ha nacido.[34] Además esta no se altera con daños generales a la redespíritu. En cambio, alguien tendría que intentar hacer algo con la Identidad específicamente.[35] La mayoría de las magias en el Cosmere están unidas con la Identidad de una persona. Dos personas, ambas blanqueando sus Identidades, podrán casi siempre permitirse usar las Identidades de cada uno.[36] La ausencia de Identidad hará a una persona más susceptible a muchas cosas en el Cosmere, incluyendo los sellos de alma.[37] Esto no significa que alguien con una Identidad blanqueada pueda usar cualquier sello de alma, ya que la Identidad de este sigue causando problemas.[38] La Identidad puede ser muy útil en acciones como la curación, aunque podría ocurrir de una forma indirecta.[39]

Fortuna

La Fortuna es una propiedad espiritual.[40] Puede ser usada para aprender cosas que no sabrías de otra manera[41] o para ver el futuro.[42] Si bien hay maneras para acceder al Reino Espiritual que no involucran Fortuna, cualquier uso de Fortuna involucra al Reino Espiritual.[40]

Acceso

Sé precavida con cualquiera que afirme ser capaz de ver el futuro, Shallan.

Hoid advirtiendo a Shallan.[43]

La observación del futuro siempre tiene que recurrir al Reino Espiritual para funcionar.[44] Siempre que alguien ve el futuro, interfiere en contra de la habilidad de alguien más para hacer lo mismo.[45] Ver el futuro puede ser usado para ganar conocimiento de dónde y cuándo el usuario debe estar, y que necesita hacer.[46][41][47] Esta habilidad no es perfecta, y puede en ocasiones decirle al usuario dónde debe estar pero sin el porqué.[41] Observar el futuro puede también alertar al usuario de la presencia de ciertos objetos.[48] En general, se dice que es una habilidad altamente peligrosa.[49]

Las Esquirlas pueden percibir el futuro, pero puede ser difícil para ellas. Algunas son mejores que otras, siendo Cultivación y Conservación particularmente sobresalientes.[9][50] El poder de las Esquirlas puede también ser utilizado por otros para percibir el futuro como ellas hacen: un ejemplo de esto es el atium, así como las visiones de los Retornados.[51]

Alomancia

Vin rodeada de sombras de atium
Electro

Quemarelectro revelará los posibles futuros del alomante durante bastantes segundos, mostrando “sombras” de electro de uno mismo.[52] Mientras se quema electro, el futuro del alomantes no será revelado a alomantes enemigos quemando [[Atium|atium]. En cambio, hará que el alomante observe a la sombra de atium separarse, impidiéndole predecir las acciones de uno mismo.[53]

Oro

Quemar oro permite al alomante ver una ilusión de quien podría haber sido, conocida como “sombra de oro”.[52] Tocar esta sombra mientras se quema oro causa efectos secundarios desagradables.[54] Cada vez que un alomante quema oro, ve una imagen diferente, ya que esta cambia dependiendo de su situación actual.[55]

Malatium

El malatium funciona de forma similar al oro, aunque mostrando visiones de los posibles sí mismos de otras personas, en vez de los del usuario. Avivarlo con duraluminio parece dar al alomante un vistazo dentro del Reino Espiritual, permitiéndole ver una visión de un evento pasado en la vida de otra persona, por medio de su Conexión y su pasado.[11]

Atium

Mediante la quema de atium, el alomante podrá ver unos pocos segundos en el futuro, produciendo sombras de atium de todo a la vista, las cuales llevan a cabo futuras acciones. También expande su mente hasta ser capaz de aceptar y procesar toda la información, permitiéndoles incluso esquivar ataques por la espalda. Si se encuentra a otro alomante quemando atium, las sombras de ambos se dividirán, ya que el que los dos puedan ver el futuro del contrario hará que puedan tomar diferentes decisiones que los afecten mutuamente. La sombra de atium también se separará si el oponente está quemando electro. Quemar duraluminio con atium permite a los alomantes ver el final de sus acciones, dándoles acceso a observar el Reino Espiritual.[56]

Odium

Vigilantes de la verdad iluminados

Cuando Sja-Anat corrompe a un brumaspren, este conferirá visiones del futuro hasta cierto punto al Vigilante de la Verdad con quien se vincule. Parece que estas visiones tienen una estética similar a la de las vidrieras. Esta habilidad no es perfecta, y los hechos que se muestren pueden no llegar a ocurrir.[57][58]

Formas Régias de Poder

Quedándose fuera en la Tormenta eterna, los cantores son capaces de vincularse con un vacíospren, cambiando su forma, lo que altera su apariencia física y capacidades mentales.[59][60] La forma de poder regia que permite al usuario predecir el futuro se conoce como forma nocturna.[61]

Moelach

Moelach es el origen de los susurros de muerte, visiones del futuro experimentadas por algunas personas en Roshar durante los últimos momentos de sus vidas.[62][63] Aquellos experimentando estas visiones la mayoría de las veces gritarán en sus últimos momentos para comunicar qué están viendo en forma de declaraciones crípticas.[64][65]

Otros métodos

Sak mostrándole a Sexto del Ocaso visiones de su muerte
Riino

Riino tiene la habilidad de predecir el futuro, asistido por una especie de esfera brillante. Sea lo que sea la esfera, no es un fabrial, ya que no presenta una gema. Mientras que el mismo Riino menciona que utilizarlo requiere un entrenamiento específico, la esfera puede conceder visiones a los no iniciados. Requiere que los alrededores estén altamente Investidos, que es por lo que Riino solo la usa durante la Alta tormenta.[66]

Retornados

De vez en cuando, cuando una persona muere, Dotación le concede un vistazo hacia el interior del Reino Espiritual, permitiéndole ver un posible futuro. Después, ella ofrece la oportunidad de Regresar y cambiar los eventos de la visión.[67][68][69]

Wulfden

Wulfden IV usa algún tipo de previsión mágica.[70] La fuente y extensión de sus poderes son desconocidos, aunque parece estar relacionado con Dominio.[71] Las mecánicas de sus habilidades son también desconocidas, pero paralelas a destrezas similares en el Cosmere.[51]

Aviar

Un tipo de aviar permite a la persona con la que está vinculado ver visiones de sus posibles muertes en el futuro cercano (aproximadamente un minuto). Estas visiones se manifiestan como un cadáver individual en el área donde una muerte podría ocurrir. El aviar tiene control sobre cuándo compartirá su habilidad, y con quién, y puede ver las visiones que muestra.[72]

Hoid

Hoid tiene acceso a una habilidad que le permite hacer uso del atributo espiritual de la Fortuna,[41], lo que le garantiza una cantidad limitada de previsión. La habilidad de Fortuna de Hoid le deja saber dónde y cuándo necesita estar.[46]Aunque su habilidad puede concederle conocimiento sobre qué tiene que hacer,[41][47] normalmente no sabe por qué le ha llevado a un sitio específico.[41] Esta habilidad no es infalible, ocasionalmente le lleva a algún lugar, pero o bien no está pasando nada destacable o es incapaz de descubrir la razón por la que ha sido llevado allí.[73]

Habitantes

Esquirlas

Ordinariamente, el poder de la mayoría de las Esquirlas existe en el Reino Espiritual,[74] lo que significa que están menos apretados por el espacio y el tiempo y se mantienen conectados con toda la Investidura, incluso si está extendida por el Reino Físico.[75][76] Devoción y Dominio son las principales excepciones de esto, ya que su Investidura fue expulsada a la fuerza del Reino Espiritual al Reino Cognitivo.[77] Si un planeta tiene una Esquirla residiendo, la Investidura de esta se filtrará naturalmente al Reino Físico. Las Esquirlas pueden acelerar este proceso de manera activa. Mientras que las Esquirlas generalmente pueden moverse libremente, ya que la localización no tiene significado en el Reino Espiritual, una vez su Investidura es atada a un planeta, es más difícil para ella moverse.[13]

Cuando un nuevo Recipiente Asciende, gana un entendimiento innato del Reino Espiritual.[74][78] Incluso la mente de un Recipiente no es infinita, y por tanto, no tienen una visión perfecta del Reino Espiritual.[75][78]Ya que las Esquirlas existen principalmente en el Reino Espiritual, pueden ver posibles futuros, aunque cuanto más lejos miren en el futuro, más difícil se hace interpretar esas posibilidades.[79][9] Algunas Esquirlas son mejores que otras para esto. Por ejemplo, Conservación, quién era capaz de crear profecías sobre eventos con miles de años de anticipación, parece ser una de las mejores,[50] Cultivación es mejor que Honor,[9] y Ruina tiene poca destreza en este área.[80]

Otros posibles habitantes

Muy pocas cosas existen solamente en el Reino Espiritual. Es posible para seres físicos viajar al Reino Espiritual, pero los resultados son extraños.[81] Elend Venture, quemando ambos atium y duralumin, fue capaz de viajar en su mayoría al Reino Espiritual.[74] Estando allí, vio una “abrumante cantidad de información”, incluyendo el plan de Leras para la muerte de Ati.[82] Avivar uno de los metales temporales también da a la gente un vistazo del Reino Espiritual.[11] Las Esquirlas también pueden conceder a gente un vistazo del Reino Espiritual; Leras enseña a Kelsier la Conexión entre todo y los posibles futuros.[79] ] y Odium enseña a Dalinar la naturaleza completa de su Esquirla.[83] Las visiones, como las que Honor dejó a los posibles forjadores de Vínculos, casi siempre implican ser parcialmente empujado al Reino Espiritual con un adicional “marco de referencia Cognitivo” que permite a las personas entenderlas.[84] Viajar al Reino Espiritual puede ser extremadamente peligroso para las personas, ya que existe la posibilidad de que quiebre su cerebro.[85]

Existen facciones de algún tipo en el Reino Espiritual,[86] así como habitantes nativos.[87]

Cultura

Roshar

Tiempo antes del año 1173, el erudito roshariano Gavarah propuso la existencia de los tres Reinos.[88] Esa teoría parece estar bien aceptada entre los eruditos rosharianos modernos, quienes son conscientes de que el Reino Espiritual es un lugar de pura verdad pero que el Reino Cognitivo es más flexible.[89] Losspren están también al corriente de los tres reinos y saben que las Esquirlas viven en el Reino Espiritual.[90] Al menos dos religiones en Roshar incluyen el Reino Espiritual en su doctrina. El Vorinismo equipara al Reino Espiritual con los Salones Tranquilos[91][92] y el Único enseña que el Reino Espiritual es lo mismo que el Más Allá.[10]

Scadrial

Scadrialen general fue por primera vez consciente de los tres Reinos cuando Sazed mencionó su existencia en las Palabras de Instauración.[93] Alrededor del 342 PC, las personas de la Cuenca de Elendel acababan de empezar a aprender sobre las propiedades del Reino Espiritual, principalmente investigando los metales feruquímicos que pueden almacenar propiedades Espirituales.[94] Los kandra, terrisanos, y el Grupo son las principales facciones involucradas en esta investigación y todas ellas hacen lo posible para mantenerlo en secreto.[94][95][96] De cualquier manera, la recién formada relación de la Cuenca con los scadrianos del sur,puede que haga que la información del Reino Espiritual esté más extendida en la Cuenca.[97]

Los scadrianos del sur probablemente hayan aprendido lo que saben sobre la Teoría Realmática de Kelsier. Aunque Kelsier solo les dio mentes de latón liberadas (sin identidad), saben lo suficiente para revertir el proceso y son capaces de crear mentes de metal liberadas para todas las habilidades de las Artes Metálicas. También saben cómo crear mentes de metal liberadas que den acceso a dos o tres habilidades, pero todos los intentos de crear unas que otorguen cuatro habilidades han fallado.[98]

Sel

MaiPon aprendió sobre el Reino Espiritual para entender cómo funcionan los trabajos de falsificación y son conscientes de que contiene la Identidad y Conexión de un algo, aunque puede que no usen esas palabras exactas.[1]

Curiosidades

Notas

  1. a b c d e El alma del emperador - Día 12#
  2. Juramentada capítulo 119#
  3. Skyward San Francisco signing
    Arcanum - 2018-11-08#
  4. Oathbringer London signing
    Arcanum - 2017-11-28#
  5. Emerald City Comic Con 2018
    Arcanum - 2018-03-01#
  6. a b Shadows of Self release party
    Arcanum - 2015-10-05#
  7. Emerald City Comic Con 2018
    Arcanum - 2018-03-01#
  8. Yumi y el pintor de pesadillas capítulo 32#
  9. a b c d El camino de los reyes capítulo 75#
  10. a b Arcanum Unbounded release party
    Arcanum - 2016-11-22#
  11. a b c Nacidos de la bruma: Historia Secreta parte 1 capítulo 1#
  12. Calamity Seattle signing
    Arcanum - 2016-02-17#
  13. a b c Arcanum Unbounded Chicago signing
    Arcanum - 2016-12-06#
  14. Calamity San Antonio signing
    Arcanum - 2016-02-26#
  15. Firefight Chicago signing
    Arcanum - 2015-02-20#
  16. General Reddit 2019
    Arcanum - 2019-11-27#
  17. Ancient 17S Q&A
    Arcanum - 2010-05-01#
  18. Ancient Lunch Q&A
    Arcanum - 2010-07-31#
  19. Shadows of Self Boston signing
    Arcanum - 2015-10-14#
  20. Firefight signing Chicago
    Arcanum - 2015-02-20#
  21. OdysseyCon 2016
    Arcanum - 2016-04-08#
  22. Salt Lake City signing
    Arcanum - 2014-03-29#
  23. Arcanum entry 11372
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  25. Arcanum entry 16072
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  26. Brazales de Duelo (libro) capítulo 22#
  27. Juramentada capítulo 65#
  28. Arcanum Unbounded signing Fort Collins
    Arcanum - 2016-11-29#
  29. White Sand vol.1 Orem signing
    Arcanum - 2016-06-29#
  30. Juramentada capítulo 17#
  31. Nacidos de la bruma: Historia Secreta parte 5 capítulo 2#
  32. Orem signing
    Arcanum - 2018-03-10#
  33. Worldbuilders AMA
    Arcanum - 2015-12-09#
  34. /r/fantasy AMA 2013
    Arcanum - 2013-04-15#
  35. Orem signing
    Arcanum - 2018-03-10#
  36. Arcanum Unbounded release party
    Arcanum - 2016-11-22#
  37. /r/books AMA 2015
    Arcanum - 2015-07-14#
  38. Orem signing
    Arcanum - 2018-03-10#
  39. Words of Radiance Philadelphia signing
    Arcanum - 2014-03-21#
  40. a b MisCon 2018
    Arcanum - 2018-05-26#
  41. a b c d e f Arcanum Unbounded Fort Collins signing
    Arcanum - 2016-11-29#
  42. Oathbringer Chicago signing
    Arcanum - 2017-11-21#
  43. Juramentada capítulo 68#
  44. Oathbringer release party
    Arcanum - 2017-11-13#
  45. Skyward Seattle signing
    Arcanum - 2018-11-10#
  46. a b Alloy of Law release party
    Arcanum - 2011-11-07#
  47. a b Calamity San Antonio signing
    Arcanum - 2016-02-26#
  48. Arcanum Unbounded San Francisco signing
    Arcanum - 2016-11-30#
  49. Salt Lake City signing
    Arcanum - 2017-12-16#
  50. a b Hero of Ages Q&A - Time Waster's Guide
    Arcanum - 2008-10-15#
  51. a b Tor.com Q&A with Brandon Sanderson
    Arcanum - 2011-01-10#
  52. a b Aleación de ley Ars Arcanum#
  53. El Héroe de las Eras capítulo 3#
  54. El Imperio Final (libro) capítulo 37#
  55. Alloy of Law London signing
    Arcanum - 2011-11-19#
  56. /r/books AMA 2015
    Arcanum - 2015-08-01#
  57. Juramentada capítulo 118#
  58. Oathbringer Chicago signing
    Arcanum - 2017-11-21#
  59. Juramentada interludio I-6#
  60. Salt Lake City signing 2012
    Arcanum - 2012-11-06#
  61. Palabras radiantes capítulo 23 Epígrafe#
  62. Palabras radiantes interludio I-14#
  63. Juramentada capítulo 103 Epígrafe#
  64. Palabras radiantes capítulo 82 Epígrafe#
  65. El camino de los reyes capítulo 71#
  66. Juramentada capítulo 97#
  67. Barnes and Noble Book Club Q&A
    Arcanum - 2009-07-08#
  68. JordanCon 2018
    Arcanum - 2018-04-21#
  69. JordanCon 2016
    Arcanum - 2016-04-23#
  70. Elantris Annotations
    Arcanum - 2006-05-09#
  71. A Memory of Light Milford Signing
    Arcanum - 2013-02-16#
  72. Sexto del Ocaso#
  73. Words of Radiance San Diego signing
    Arcanum - 2014-03-04#
  74. a b c Shadows of Self Chicago signing
    Arcanum - 2015-10-12#
  75. a b Oathbringer London signing
    Arcanum - 2017-11-28#
  76. /r/Cosmere
    Arcanum - 2018-03-18#
  77. Arcanum Ilimitado - Sistema de Sel#
  78. a b Shadows of Self Portland signing
    Arcanum - 2015-10-10#
  79. a b Nacidos de la bruma: Historia Secreta parte 3 capítulo 3#
  80. 17th Shard Forum Q&A
    Arcanum - 2012-09-28#
  81. American Fork High School Signing
    Arcanum - 2019-12-12#
  82. El Héroe de las Eras capítulo 81#
  83. Juramentada capítulo 57#
  84. JordanCon 2018
    Arcanum - 2018-04-22#
  85. OdysseyCon 2016
    Arcanum - 2016-04-08#
  86. Words of Radiance Washington, DC signing
    Arcanum - 2014-03-20#
  87. Words of Radiance Washington, DC signing
    Arcanum - 2014-03-20#
  88. El camino de los reyes capítulo 29#
  89. Palabras radiantes capítulo 24#
  90. Juramentada capítulo 93#
  91. El camino de los reyes capítulo 16#
  92. El camino de los reyes interludio I-8#
  93. El Héroe de las Eras capítulo 57 Epígrafe#
  94. a b Brazales de Duelo (libro) capítulo 3#
  95. Brazales de Duelo (libro) Ars Arcanum#
  96. Brazales de Duelo (libro) capítulo 17#
  97. Brazales de Duelo (libro) capítulo 31#
  98. Brazales de Duelo (libro) capítulo 21#
  99. Boskone 54
    Arcanum - 2017-02-18#
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