Diferencia entre revisiones de «Kaladin»

 
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|titles=Alto mariscal, capitán de los [[hombres de los puentes]], Caballero Radiante, hijo de Tanavast, el Corredor del Viento, Capitan, el soldado caído
|titles=Captain of the [[Bridgemen]], Knight Radiant
 
|aliases=Kaladin Stormblessed, Bridgeboy
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|aliases=Kaladin Bendito por la Tormenta, muchacho del puente, Kal
|profession=Soldier, Bridgeman <small>(formerly)</small>, {{cat tag|Medical professionals|apprentice surgeon}} <small>(formerly)</small>
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|profession=Soldado, hombre de los puentes <small>(previamente)</small>, guardaespaldas <small>(previamente)</small>, {{cat tag|Profesionales de la salud|aprendiz de cirujano}} <small>(previamente)</small>
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|Yo tampoco sé lo que soy. ¿Un hombre del puente? ¿Cirujano? ¿Soldado? ¿Esclavo? Solo son etiquetas. Dentro, soy yo. Un yo muy distinto del que era hace un año, pero no puedo preocuparme por eso, así que sigo adelante y espero que mis pies me lleven adonde necesito ir.
|I don't know what I am either. A bridgeman? A surgeon? A soldier? A slave? Those are all just labels. Inside, I'm me. A very different me than I was a year ago, but I can't worry about that, so I just keep moving and hope my feet take me where I need to go.
 
|Kaladin to [[Sylphrena]]{{book ref|sa1|14}}
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|Kaladin a [[Sylphrena]]{{book ref|sa1|14}}
 
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'''Kaladin''', nicknamed '''Kal''', renowned as '''Kaladin Stormblessed''', is a [[darkeyes|darkeyed]] [[Order of Windrunners|Windrunner]] of the [[Knights Radiant]] from [[Alethkar]]. Despite being trained as a surgeon from an early age by [[Lirin|his father]], his chosen profession is that of a soldier. He is famed as the captain of [[Highprince]] [[Dalinar Kholin]]'s personal guard, a unit known as [[Bridge Four]], and commander of the [[bridge crew|bridgemen]] battalion.
 
   
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'''Kaladin''', apodado '''Kal''', conocido como '''Kaladin Bendito por la tormenta''', es un [[Orden de los Corredores del Viento|Corredor de Viento]] de los [[Caballeros Radiantes]] de [[Alezkar]]. A pesar de haber sido entrenado como cirujano desde una edad temprana por [[Lirin|su padre]], su profesión elegida es la de soldado. Es famoso por ser el capitán de la guardia personal del [[alto príncipe]] [[Dalinar Kholin]], una unidad conocida como [[Puente Cuatro]], comandante del batallón de los [[hombres de los puentes]] y alto mariscal de la Orden de los Corredores del Viento.
Kaladin has known adversity and loss throughout his life. He has suffered repeated oppression and betrayal by the [[lighteyes|lighteyed nobility]], including being driven from his home by the [[Roshone|citylord]] of his hometown as a teenager and being sold into slavery by the [[Meridas Amaram|commander]] of his army. Kaladin has also been unable to save numerous patients, comrades, subordinates, and even his brother [[Tien]] from death.
 
   
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Kaladin ha conocido la adversidad y la pérdida a lo largo de su vida. Ha sufrido repetidas opresiones y traiciones por parte de la [[Ojos claros|nobleza de los ojos claros]], incluyendo el ser expulsado de su hogar por el [[Roshone|consistor]] de su ciudad natal cuando era adolescente y ser vendido como esclavo por el [[Amaram|comandante]] de su ejército. Kaladin también ha sido incapaz de salvar de la muerte a numerosos pacientes, camaradas, subordinados e incluso a su hermano [[Tien]].
Despite these challenges, or perhaps because of them, Kaladin is driven to protect others. Utilizing his skills as a surgeon, he attempts to save as many lives as possible. As a soldier, he rescued thousands of soldiers during the [[Battle of the Tower]], liberated a thousand bridgemen, and defended Dalinar Kholin and King [[Elhokar Kholin]] from numerous assassins.
 
   
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A pesar de estos retos, o quizás a causa de ellos, Kaladin se siente impulsado a proteger a los demás. Utilizando sus habilidades como cirujano, intenta salvar tantas vidas como sea posible. Como soldado, rescató a miles de soldados durante la [[Batalla de la Torre]], liberó a un millar de hombres del puente y defendió a Dalinar Kholin y al rey [[Elhokar Kholin]] de numerosos asesinos.
He has bonded with the [[honorspren]] [[Sylphrena]], more commonly known as Syl. This bond allows him to discover his powers as a [[Surgebinder]] and destiny as a member of the Knights Radiant, an order which has been defunct ever since the [[Day of Recreance]]. Kaladin, along with [[Shallan Davar]], is one of the first new members of the Knights Radiant in centuries. Their public revelation during the [[Battle of Narak]] serves as the catalyst for the re-founding of the Knights Radiant.
 
   
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Se ha unido a la [[honorspren]] [[Sylphrena]], más conocida como Syl. Este vínculo le permite descubrir sus poderes como [[Potenciador]] y su destino como miembro de los Caballeros Radiantes, una orden que ha estado desaparecida desde el [[Día de la Traición]]. Kaladin, junto con [[Shallan Davar]], es uno de los primeros miembros nuevos de los Caballeros Radiantes en siglos. Su revelación pública durante la [[Batalla de Narak]] sirve de catalizador para la refundación de los Caballeros Radiantes.
After the re-founding of the Knights Radiant, Kaladin helped the expansion of the Knights Radiant by taking on Bridge Four as squires, with most of them eventually becoming Knights themselves.
 
   
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Tras la refundación de los Caballeros Radiantes, Kaladin ayudó a la expansión de los Caballeros Radiantes aceptando al Puente Cuatro como escuderos, y la mayoría de ellos acabaron convirtiéndose en Caballeros.
== Appearance and Personality ==
 
{{image|Kaladin - XI Justice .jpg|side=right|width=300px|Kaladin the [[Windrunner]]}}
 
=== Appearance ===
 
{{for|/Gallery|more images}}
 
Kaladin is a fairly tall man. He is muscular and has multiple scars on his body.{{book ref|sa1|6}} He has tan skin{{book ref|sa1|prologue}} and shoulder-length wavy black hair typical of an Alethi. He was born with dark brown eyes,{{book ref|sa1|1}} though after swearing the [[Immortal Words|Third Ideal]] of the [[Windrunner]]s, his eyes turn a pale, glowing blue while he is holding Stormlight, and for a few hours after his Stormlight had been depleted.{{book ref|sa2|87}} Like most Rosharans, Kaladin's eyes have an [[Wikipedia:Epicanthic fold|epicanthic fold]]{{wob ref|4079}} that appear faintly colored amber when he is holding [[Stormlight]].{{book ref|sa1|38}} His face is square and firm with strong lines and a proud chin. He prefers to be clean-shaven but during his time as a slave, he grows a long, scraggly beard.{{book ref|sa1|46}} He is branded on his forehead with a ''[[Glyphs/Index#Sas|sas]] [[Glyphs/Index#Nahn|nahn]]'' [[glyphpair]] indicating his slavery and a ''shash'' [[glyph]] meaning "dangerous".{{book ref|sa1|2}} These brands disappear after Kaladin swears the Fourth Ideal.{{book ref|sa4|110}}
 
   
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== Apariencia y personalidad ==
=== Personality ===
 
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{{image|Kaladin - XI Justice .jpg|side=right|width=300px|Kaladin el [[Corredor del Viento]]}}
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=== Apariencia ===
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{{for|/Galería|más imágenes}}
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Kaladin es un hombre muy alto incluso para los estándares alezi, midiendo aproximadamente 6'4" en pies rosharianos (casi dos metros con trece centímetros de altura en el estándar del Cosmere).{{wob ref|12138}}{{wob ref|15034}} Es esbelto y musculoso y tiene múltiples cicatrices en el cuerpo.{{book ref|sa1|6}} Tiene la piel bronceada{{book ref|sa1|prologue}} y el pelo negro ondulado hasta los hombros, típico de un alezi. Nació con ojos marrones oscuros,{{book ref|sa1|1}} aunque después de jurar el [[Palabras Inmortales|Tercer Ideal]] de los [[Corredores del Viento]], sus ojos se vuelven de un azul pálido y brillante cada vez que invoca a [[Syl]] como [[hoja esquirlada]], y durante unas horas más tras descartarla.{{book ref|sa3|5}} Como la mayoría de los rosharianos, los ojos de Kaladin tienen un [[Wikipediaes:Brida mongólica|pliegue epicántico]].{{wob ref|4079}}{{book ref|sa1|38}} Su cara es cuadrada y firme, con líneas fuertes y una barbilla orgullosa. Prefiere ir bien afeitado, pero durante su época de esclavo le crece una barba larga y desaliñada.{{book ref|sa1|46}} Tiene una marca en la frente con un [[glifopar]] ''[[Glifos/Índice#Sas|sas]] [[Glifos/Índice#Nahn|nahn]]'' que indica su esclavitud y un [[glifo]] ''shash'' que significa "peligroso".{{book ref|sa1|2}} Estas marcas desaparecieron después de que Kaladin jurara el Cuarto Ideal.{{book ref|sa4|110}}
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=== Personalidad ===
 
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|La autoridad no viene del rango. [Viene] de los hombres que te la dan. Es la única forma de conseguirla.
|Authority doesn't come from a rank. [It comes] from the men who give it to you. That's the only way to get it.
 
 
|Kaladin{{book ref|sa1|14}}
 
|Kaladin{{book ref|sa1|14}}
 
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Kaladin is a natural leader who inspires belief and confidence in his men. His squad members in [[Amaram]]'s army call him lucky and believe that being in his squad grants them supernatural protection.{{book ref|sa1|1}} Kaladin also transforms [[Bridge Four]] from a dejected and despondent group with the worst reputation into a highly-motivated and effective fighting force. [[Dalinar Kholin]] remarks that his men are remarkably loyal and think very highly of him.{{book ref|sa1|73}}{{book ref|sa2|75}}
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Kaladin es un líder natural que inspira fe y confianza en sus hombres. Los miembros de su escuadrón en el ejército de [[Amaram]] le llaman afortunado y creen que estar en su escuadrón les otorga una protección sobrenatural.{{book ref|sa1|1}} Kaladin también transforma el [[Puente Cuatro]] de un grupo abatido y desanimado con la peor reputación, en una fuerza de combate altamente motivada y eficaz. [[Dalinar Kholin]] comenta que sus hombres son notablemente leales y tienen un gran concepto de él.{{book ref|sa1|73}}{{book ref|sa2|75}}
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Desde la infancia, Kaladin ha tenido un fuerte instinto de protección, que no hace más que aumentar cuando empieza a descubrir y jurar las [[Palabras Inmortales]]. Utiliza sus habilidades médicas para salvar a la gente, primero como aprendiz de cirujano y después como médico en el campo de batalla. De joven, se alista en el ejército para poder cuidar de su hermano menor, Tien.{{book ref|sa1|44}} Como jefe de escuadrón en el ejército de Amaram, recluta a los miembros más jóvenes y con menos entrenamiento para su escuadrón, para poder entrenarlos y protegerlos.{{book ref|sa1|47}} Como capitán de la guardia personal de Dalinar, protege a éste y [[Elhokar Kholin|al rey]] de los asesinos en múltiples ocasiones.
   
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Kaladin muestra un profundo sentimiento de pérdida cuando los que están bajo su protección mueren y tiene tendencia a la depresión en varias formas. Cuando se une al Puente Cuatro, ha perdido a tanta gente que ha caído en una profunda depresión. Se cree maldito porque siempre sobrevive cuando los demás no lo hacen.{{book ref|sa1|2}} En sus puntos más bajos, Kaladin cae en la desesperación apática y se vuelve suicida. Esto ocurrió dos veces, la primera durante sus primeras semanas como hombre del puente, donde la muerte constante quebró la poca voluntad que le quedaba; la segunda cuando Teft fue asesinado y su padre fue arrojado de Urithiru.{{book ref|sa1|11}}{{book ref|sa4|106}} También es propenso a la depresión estacional, sintiendo una fuerte melancolía durante las semanas del [[El Llanto|Llanto]].{{book ref|sa1|43}}{{wob ref|6260}}
Ever since childhood, Kaladin has had a strong protective instinct, which only grows once he begins discovering and swearing the [[Immortal Words]]. He uses his medical skills to save people, first as an apprentice surgeon and later as a battlefield medic. As a youth, he joins the army so he can look after his younger brother, Tien.{{book ref|sa1|44}} As a squadleader in Amaram's army, he recruits the youngest members with the least training to his squad so that he can train and protect them{{book ref|sa1|47}} As captain of Dalinar's personal guard, he protects Dalinar and [[Elhokar Kholin|the king]] from assassins on multiple occasions.
 
   
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Kaladin tiene un profundo conflicto con el hecho de matar, ya que le resulta filosóficamente difícil de justificar y la idea de que hay que matar para proteger resulta irónica y paradójica. Aunque es un soldado, se ha formado como cirujano, cuya máxima vocación es salvar todas las vidas. Además, como miembro de la [[Orden de los Corredores del Viento]], vive según los [[Palabras Inmortales|ideales]] de su orden, para los que proteger la vida es fundamental. Es una ironía más que los poderes de Kaladin para matar parezcan ser más fuertes cuando está protegiendo activamente algo o a alguien. Esta paradoja ha acosado a Kaladin y a [[Syl]], que han sido incapaces de explicar por qué está justificado matar si la protección de la vida es importante.
Kaladin shows a deep sense of loss when those under his protection die and has a tendency toward depression in various forms. By the time he joins Bridge Four, he has lost so many people that he has fallen into a deep depression. He thinks himself cursed because he always survives when others do not.{{book ref|sa1|2}} At his lowest point, Kaladin falls into apathetic despair and becomes suicidal.{{book ref|sa1|11}} He is also prone to seasonal depression, feeling a sense of heavy melancholy during the weeks of the [[Weeping]].{{book ref|sa1|43}}
 
   
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Kaladin también muestra varios síntomas clásicos de depresión clínica y trastorno afectivo estacional, amplificados por la pérdida y las presiones a las que se ve sometido. Es propenso a sufrir episodios depresivos, especialmente durante [[el Llanto]], en Shadesmar, o en prisiones con poca o ninguna luz solar. A pesar de la confianza exterior que suele mostrar, a menudo se siente fracasado, centrándose en las numerosas muertes que cree que podría haber evitado. Durante estos momentos, se siente malhumorado y los capítulos desde su punto de vista describen que se sentía "gris" y malhumorado cayendo en una espiral de depresión.
Kaladin is deeply conflicted about killing, finding it philosophically hard to justify and the notion that one must kill in order to protect ironic and paradoxical. Although he is a soldier, he has been trained as a surgeon, whose highest calling is to save all lives. Additionally, as a member of the [[Order of Windrunners]], he lives by the [[Immortal Words|Ideals]] of his order, to which protecting life is central. It is further irony that Kaladin's powers of killing appear to be at their strongest when he is actively protecting something or someone. This paradox has plagued Kaladin and [[Syl]], who have both been unable to explain why killing is justified if the protection of life matters.
 
   
  +
Kaladin establece una distinción en blanco y negro entre los ojos claros y los ojos oscuros, y alberga un profundo resentimiento y desconfianza hacia prácticamente todos los [[ojos claros]], alimentado por las traiciones de gente como [[Roshone]], [[Amaram]] y [[Katarotam]]. Irónicamente, el propio Kaladin tiene muchas cualidades de los ojos claros. Muchos personajes comentan que Kaladin tiene el porte de un ojos claros (lo que significa un líder o un noble, ya que el término "ojos claros" engloba estas cualidades en el idioma alezi) y otros han señalado que "Kaladin" suena como un nombre de ojos claros en lugar de un nombre de ojos oscuros. Además, cuando Kaladin adquiere su verdadero poder como [[Caballero Radiante]], se convierte en un ojos claros. Kaladin desprecia estas cualidades en sí mismo porque lo hacen más parecido a los ojos claros.{{book ref|sa2|87}}
Kaladin also displays several classic symptoms of clinical depression, amplified by the loss and pressures that are forced upon him. He is prone to depressive episodes, particularly during the [[Weeping]]. Despite the outward confidence he is often able to show, he often feels like a failure, focusing on the many deaths that he feels he could have prevented. During these times, he feels morose and chapters from his point of view describe that he was feeling "gray" and morose spiraling farther into depression.
 
   
  +
Debido a sus recientes luchas, Kaladin muestra hostilidad y resentimiento, aunque a veces su ingenio, sarcasmo e inteligencia se dejan ver. Parece haber heredado su sentido del humor de su madre y se cuestiona constantemente el mundo que le rodea.
Kaladin draws a black and white distinction between lighteyes and darkeyes, harboring a deep resentment and distrust for virtually all [[lighteyes]], fueled by the betrayals of people like [[Roshone]], [[Amaram]], and [[Katarotam]]. Ironically, Kaladin himself is noted to have many lighteyed qualities. Many characters remark that Kaladin has the bearing of a lighteyes—meaning a leader or noble, since the term "lighteyes" encompasses these qualities in the Alethi language—and others have noted that "Kaladin" sounds like a lighteyed name, rather than a darkeyed name. Further, when Kaladin comes into his true power as a [[Knight Radiant]], he becomes lighteyed. Kaladin despises these qualities in himself, because they make him more similar to lighteyes.{{book ref|sa2|87}}
 
   
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No le gusta la barba, ya que le molesta el picor que le produce en la comisura de los labios. Por eso intenta afeitarse cada vez que puede.{{book ref|sa1|11}}
Due to his recent struggles, Kaladin shows hostility and resentment, although at times his wit, sarcasm, and intelligence show through. He appears to have got his sense of humor from his mother and is constantly questioning the world around him.
 
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Considera ridícula la insistencia de los vorin en las normas de género y no espera que nadie las cumpla, cuestionándose por qué la gente se burla de otros, como Renarin, por no ser el ideal masculino tradicional. Sin embargo, parece seguir creyendo en ellas y en la dicotomía que imponen sobre el papel de cada uno en la sociedad, simplemente no las impone él mismo.{{book ref|sa3|55}}
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Aunque Kaladin acepta a los homosexuales como Drehy, los considera poco masculinos, y considera que las creencias del propio Drehy en las normas de género vorin son graciosas teniendo en cuenta su sexualidad.{{book ref|sa3|55}} Sin embargo, esto no le lleva a actuar de forma intolerante contra los homosexuales, e incluso se disculpa cuando acaba insultándoles.{{book ref|sa3|55}} Esto puede atribuirse a la forma en que la sociedad vorin en general lo acepta debido a su énfasis en los juramentos;{{wob ref|1443}} mezclado con las creencias en normas de género muy estrictas, que, aunque Kaladin no las acepta del todo, sí influyen en su forma de ver el mundo.{{book ref|sa3|55}} Se puede ver que estos dos factores influyen en su forma de ver la homosexualidad.
   
== Attributes and Abilities ==
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== Atributos y habilidades ==
 
{{image|Fourth Oath by Audrey Hotte.jpg|side=left|height=500px}}
 
{{image|Fourth Oath by Audrey Hotte.jpg|side=left|height=500px}}
   
=== Surgebinding ===
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=== Potenciación ===
Kaladin has the ability to manipulate the Surges of Adhesion and Gravitation through his Nahel bond with the honorspren Sylphrena.{{book ref|sa1|57}} By breathing in Stormlight, he gains superhuman strength, speed, agility, durability, stamina, and healing, as long as he has access to Stormlight.{{book ref|sa1|62}} While his honorspren is present with him, his movements are enhanced by her, which Kaladin describes as "being guided by the wind." This gives Kaladin a superior natural fighting talent, although it does not replace skill by itself.{{book ref|sa2|52}}
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Kaladin tiene la capacidad de manipular las potencias de Adhesión y Gravitación a través de su vínculo Nahel con la honorspren Sylphrena.{{book ref|sa1|57}} Al inhalar luz tormentosa, obtiene fuerza, velocidad, agilidad, aguante, resistencia y curación sobrehumanas.{{book ref|sa1|62}} Mientras su honorspren está presente con él, sus movimientos son potenciados por ella, lo que Kaladin describe como "ser guiado por el viento". Esto da a Kaladin un talento natural superior para la lucha, aunque no sustituye a la habilidad que tenga él mismo.{{book ref|sa2|52}}
   
Kaladin often refers to his powers as the Three Lashings. The Full Lashing is sticking objects together with Adhesion. It is the first of the Three Lashings Kaladin mastered, as it is the easiest to perform.{{book ref|sa1|part=ars}} He can use this Lashing to bond rocks to a sheer chasm wall and create a ladder.{{book ref|sa1|59}} He also uses the Full Lashing to disarm his opponents by yanking their weapons with his own and neutralize them by bonding them to surfaces while sparring. His Full Lashing had no effect on himself.{{book ref|sa2|12}} He has also bound himself to the saddle of his horse, demonstrating that he can choose when his Full Lashing would bind him or ignore him.{{book ref|sa2|25}}
+
Kaladin suele referirse a sus poderes como los tres enlaces. El enlace completo consiste en pegar objetos con Adhesión. Es el primero de los tres enlaces que Kaladin domina, ya que es el más fácil de realizar.{{book ref|sa1|part=ars}} Puede utilizar este enlace para pegar rocas a la pared de un abismo y crear una escalera{{book ref|sa1|59}} y, de forma similar, para utilizar cepillos como asideros portátiles para escalar.{{book ref|sa4|55}} También utiliza el enlace completo para desarmar a sus oponentes tirando de sus armas con la suya y neutralizarlos uniéndolos a superficies durante el combate.{{book ref|sa2|12}} Los enlaces completos no pueden afectar a la piel de un radiante, pero pueden afectar al pelo y a la ropa.{{book ref|sa2|25}}{{book ref|sa4|55}}
   
  +
Los enlaces básicos consisten en manipular la Gravitación para hacer que un objeto o persona caiga en una dirección diferente. Tras su encuentro con el Asesino de Blanco, Kaladin consigue duplicar la capacidad de realizar enlaces básicos.{{book ref|sa2|41}} Desde entonces ha aprendido a realizar múltiples enlaces sobre un mismo objeto, así como enlaces parciales. Es capaz de volar enlazándose en el aire,{{book ref|sa2|86}} y se ha vuelto bastante bueno en descartar y renovar instintivamente los enlaces en diferentes direcciones para lograr maniobras complejas como bucles y giros.{{book ref|sa4|6}} También puede usar esta habilidad para transportar personas a largas distancias enlazándoles a ellos y a sí mismo varias veces en una dirección. Suele hacer esto mientras está sobre la [[alta tormenta]] para evitar quedarse sin luz.{{book ref|sa3|60}}
Basic Lashings involve manipulating Gravitation to have an object or person fall in a different direction. After his encounter with the Assassin in White, Kaladin manages to duplicate the ability to perform Basic Lashings.{{book ref|sa2|41}} He has since learned how to perform multiple Lashings in the same or different directions, as well as partial Lashings. He is able to fly by Lashing himself into the air,{{book ref|sa2|86}} and has gotten quite good at instinctively dismissing and renewing Lashings in different directions to achieve complex maneuvers such as looping and banking.{{book ref|sa4|6}} He can also use this ability to transport people over long distances by Lashing both themselves and himself multiple times in a direction. He typically does this while over the highstorm so as to avoid running out of Light.{{book ref|sa3|60}}
 
   
The Reverse Lashings is the most Intent-centered Lashing of the three, and as such is generally more difficult to use. It involves infusing an object and commanding it to attract a specific other object.{{book ref|sa4|49}} Kaladin unconsciously performed this Lashing during the bridge runs for the entirety of his time as a bridgeman, infusing the bridge he carries to attract the Parshendi arrows being shot at him while approaching the target plateaus.{{book ref|sa1|6}} Later at the Battle of the Tower, he infuses the shield he is carrying to draw an entire volley of arrows shot at Bridge Four.{{book ref|sa1|67}} He also uses this Lashing to rip [[The Pursuer]]'s head from his body.{{book ref|sa4|106}}
+
El enlace inverso es el más centrado en la [[Intención]] de los tres y, como tal, es generalmente más difícil de usar. Consiste en infundir un objeto y ordenarle que atraiga a otro objeto específico.{{book ref|sa4|49}} Kaladin realiza inconscientemente este enlace durante las carreras de puentes en su tiempo como hombre de los puentes, infundiendo el puente que lleva para atraer las flechas parshendi que le disparan mientras se acerca a las mesetas objetivo.{{book ref|sa1|6}} Más tarde, en la Batalla de la Torre, infunde el escudo que lleva para atraer toda una descarga de flechas disparadas contra el Puente Cuatro.{{book ref|sa1|67}} También utiliza este enlace para arrancar la cabeza del [[Perseguidor]] de su cuerpo.{{book ref|sa4|106}}
   
  +
Además de los enlaces, Kaladin es capaz de utilizar sus potencias para crear una bolsa de calma dentro de una tormenta. Esto se manifiesta como una barrera de [[vientospren]].{{book ref|sa3|31}}
==== Resonance ====
 
As a Knight Radiant who has access to two Surges he also has a [[resonance]].{{wob ref|1296}} Windrunners, such as Kaladin, have an increased number of [[squire]]s, more than any other Order. The squires are also more powerful than those of the other Orders.{{wob ref|915}}{{wob ref|6740}}
 
   
=== Shardwielding ===
+
==== Resonancia ====
  +
Como Caballero Radiante que tiene acceso a dos potencias, también tiene una [[resonancia]].{{wob ref|1296}} Los Corredores del Viento, como Kaladin, tienen un mayor número de [[escudero]]s, más que cualquier otra Orden. Los escuderos también son más poderosos que los de las otras Órdenes.{{wob ref|915}}{{wob ref|6740}}
After Kaladin swore the third Ideal of the Windrunners, Sylphrena gained the ability to become a [[Shardblade]]. Unlike the dead Blades left after the Recreance, Kaladin can summon her in the form of any weapon he chooses, as well as a shield, and transform it from one to another almost instantaneously.{{book ref|sa2|86}} Later, the fourth Ideal allows him to additionally summon [[windspren]] and manifest them in the [[Physical Realm]] as [[Shardplate]].{{book ref|sa4|110}} His Plate glows blue at the seams, and is emblazoned with the glyph of [[Bridge Four]] on the chest. The spren that can create it are always present nearby, though not always manifest; this allows Kaladin to summon it at a moment's notice.{{book ref|sa4|114}} He can also send it out to manifest on other people and protect them this way.{{book ref|sa4|111}}
 
   
=== Combat Skills ===
+
=== Empleando esquirlada ===
  +
Después de que Kaladin jure el Tercer Ideal de los Corredores del Viento, Sylphrena obtiene la capacidad de convertirse en una [[hoja esquirlada]]. Kaladin puede invocarla en la forma de cualquier arma que elija, así como en la de un escudo, y transformarla de una a otra casi instantáneamente.{{book ref|sa2|86}} Su arma preferida para luchar es la lanza,{{book ref|sa2|86}} pero suele invocar a Syl en su forma de hoja por defecto cuando la muestra.{{book ref|sa3|7}} Más adelante, el Cuarto Ideal le permite invocar adicionalmente a los vientospren y manifestarlos en el Reino Físico como [[armadura esquirlada]].{{book ref|sa4|110}} Su armadura brilla de color azul en las costuras y lleva el glifo del [[Puente Cuatro]] en el pecho. Los spren que pueden crearla están presentes en las cercanías, aunque no siempre se manifiestan; esto permite a Kaladin invocarla en cualquier momento.{{book ref|sa4|114}} También puede hacer que se manifieste en otras personas y protegerlas de este modo.{{book ref|sa4|111}}
  +
  +
=== Habilidades de combate ===
 
{{image|Kaladin by ToastSamurai.jpg|side=right|height=400px}}
 
{{image|Kaladin by ToastSamurai.jpg|side=right|height=400px}}
   
During his time in Amaram's army, Kaladin's natural talent blossomed him into a master at spear-fighting. He was the quickest learner among the members of his cohort. His effortless ability surprised his drill sergeant, Tukks.{{book ref|sa1|27}} Kaladin spent the year after his brother's death driving himself to exhaustion each day at the practice yard. He eventually grew to be known as the best spearman in Amaram's army.{{book ref|sa1|63}} He was able to take down six spearmen by himself in seconds even before he discovered his abilities as a Surgebinder.{{book ref|sa1|47}} Combined with Stormlight, he held off dozens of Parshendi almost single-handedly.{{book ref|sa1|68}}
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Durante su estancia en el ejército de Amaram, el talento natural de Kaladin lo convierte en un maestro de la lucha con lanzas. Es el que aprende más rápido entre los miembros de su cohorte. Su habilidad natural sorprende a su sargento instructor, Tukks.{{book ref|sa1|27}} Kaladin pasa el año posterior a la muerte de su hermano esforzándose hasta la extenuación cada día en el patio de prácticas. Con el tiempo, llega a ser conocido como el mejor lancero del ejército de Amaram.{{book ref|sa1|63}} Ea capaz de derribar a seis lanceros él solo en segundos, incluso antes de descubrir sus habilidades como potenciador.{{book ref|sa1|47}} Combinado con la luz tormentosa, puede mantener a raya a docenas de parshendi casi sin ayuda.{{book ref|sa1|68}}
   
While the spear is his preferred weapon, Kaladin has training with other weapons as well. He often carries throwing knives as a secondary weapon and is able to use them with considerable accuracy.{{book ref|sa1|47}} He has been known to wield a quarterstaff, a hammer, and a halberd.{{book ref|sa2|86}} After becoming the Kholin bodyguard, he started training with the Swordmaster Zahel, though he is by no means an expert with a sword yet.{{book ref|sa2|16}} Syl has also confirmed that Kaladin's preternatural skill with weapons, evident since the first time he picked up a quarterstaff as a boy, comes from their bond.{{book ref|sa2|52}}
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Aunque la lanza es su arma preferida, Kaladin también ha entrenado con otras armas. A menudo lleva cuchillos arrojadizos como arma secundaria y es capaz de utilizarlos con bastante precisión.{{book ref|sa1|47}} En varias ocasiones ha manejado un bastón, un martillo y una alabarda.{{book ref|sa2|86}} Después de convertirse en el guardaespaldas de Kholin, comienza a entrenar con el maestro de espadas Zahel, aunque todavía no es un experto con la espada.{{book ref|sa2|16}} Syl también ha confirmado que la habilidad preternatural de Kaladin con las armas, evidente desde la primera vez que cogió un bastón de niño, proviene de su vínculo.{{book ref|sa2|52}}
   
Kaladin also possesses a capable mind as a military commander. He became the youngest squadleader in Amaram's army when he was eighteen years old. He managed to reduce the casualty rate of his squad to the lowest in the entire army.{{book ref|sa1|47}} He was able to train Bridge Four with barely any resources.{{book ref|sa1|73}} He is able to quickly analyze a battlefield and assess the tactical situation.{{book ref|sa1|32}}
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Kaladin también posee una mente capaz como comandante militar. Se convierte en el líder de escuadrón más joven del ejército de Amaram cuando tiene dieciocho años. Consigue reducir el índice de bajas de su escuadrón al más bajo de todo el ejército.{{book ref|sa1|47}} Es capaz de entrenar al Puente Cuatro sin apenas recursos.{{book ref|sa1|73}} Es capaz de analizar rápidamente un campo de batalla y evaluar la situación táctica.{{book ref|sa1|32}}
   
=== Medicine ===
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=== Medicina ===
Kaladin started training in medicine with [[Lirin|his father]] and assisting him in surgery when he was eight years old.{{book ref|sa1|10}} His training was mostly concentrated in, but not limited to, surgery. After joining the army, he had considerable practice as a field medic, attending to his fellows soldiers injured in combat.{{book ref|sa1|1}} He showed to have at least a basic understanding of pharmacology when he harvested and extracted his own antiseptic from knobweed sap.{{book ref|sa1|23}} He also demonstrated knowledge in neurological disorders like epilepsy.{{book ref|sa2|41}}
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Kaladin comienza a formarse en medicina con [[Lirin|su padre]] y a asistirle en las operaciones quirúrgicas cuando tiene ocho años.{{book ref|sa1|10}} Su formación se centró principalmente en la cirugía, pero no se limitó a ella. Después de alistarse en el ejército, consigue una práctica considerable como médico de campo, atendiendo a sus compañeros soldados heridos en combate.{{book ref|sa1|1}} Tiene cierto nivel de comprensión de la farmacología, ya que es capaz de cosechar y extraer su propio antiséptico de la savia de matopomo.{{book ref|sa1|23}} También tiene conocimientos básicos de trastornos neurológicos como la epilepsia.{{book ref|sa2|41}}
   
=== Social Status ===
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=== Estatus social ===
Kaladin has had a varied social standing throughout his life. His birth to Lirin, a darkeyed surgeon of the second [[nahn]], set him at second nahn originally.{{book ref|sa1|6}} When he was branded a slave by Amaram, his rank changed to tenth nahn, like all slaves.{{book ref|sa1|51}}{{wob ref|13069}} When Dalinar rescued him and made him captain of the Kholin guard, his nahn was uncertain, since captain was a rank usually given only to lower-dahn lighteyes. During this time, he was treated as an oddity outside of the normal caste system by many.{{book ref|sa2|5}}
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Kaladin ha tenido una posición social variada a lo largo de su vida. Ser hijo de Lirin, un cirujano ojos oscuros del segundo [[nahn]], lo sitúa originalmente en el segundo nahn.{{book ref|sa1|6}} Cuando fue marcado como esclavo por Amaram, su rango cambia al décimo nahn, como el de todos los esclavos.{{book ref|sa1|51}}{{wob ref|13069}} Cuando Dalinar lo rescata y lo nombra capitán de la guardia de Kholin, su nahn es incierto, ya que el de capitán es un rango que normalmente sólo se otorgaba a los ojos claros de bajo dahn. Durante este tiempo es tratado por muchos como una rareza fuera del sistema normal de castas.{{book ref|sa2|5}}
   
Once Kaladin began summoning Syl as a Shardblade, his eyes would temporarily change to blue, making him a lighteyes, before fading back to brown, making him darkeyed again. Dalinar decided that his status as a [[Shardbearer]] made him a lighteyes of the fourth dahn, regardless of his current eye color. Since fourth dahn is a landed title, Elhokar gave Kaladin a small piece of the [[Eastern Crownlands]] to rule over. This technically makes Kaladin a landed lord, despite him not actually having any control over his territory, as it was taken over by [[Voidbringers]] shortly before he obtained it.{{book ref|sa3|58}}
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Una vez que Kaladin empieza a invocar a Syl como hoja esquirlada, sus ojos cambiaban temporalmente a azul, convirtiéndolo en un ojos claros, antes de volver a ser marrones, convirtiéndolo en ojos oscuros de nuevo. Dalinar decide que su condición de [[portador de esquirlada]] lo convierte en un ojos claros del cuarto dahn, independientemente de su color de ojos actual. Como el cuarto dahn es un título con tierras, Elhokar le da a Kaladin una pequeña parte de las [[Tierras de la Corona Orientales]] para que las gobernara. Esto convierte técnicamente a Kaladin en un señor terrateniente, a pesar de que en realidad no tiene ningún control sobre su territorio ya que es tomado por los [[Portadores del Vacío]] poco antes de que lo obtenga.{{book ref|sa3|58}}
   
As Bridge Four grew into the refounded Order of Windrunners, Kaladin was promoted from captain to Highmarshal.{{cite}} Shortly before the Fused occupation of Urithiru, Kaladin stepped down, at Dalinar's request, and became a surgeon.{{book ref|sa4|18}}{{book ref|sa4|10}} His notoriety as Stormblessed{{book ref|sa4|102}} and the high social status of Radiants{{book ref|sa4|25}} made his effective status remain high, even if he was technically just a surgeon. He was reinstated briefly as Highmarshal during the occupation,{{book ref|sa4|63}} although he renounces command again upon the retaking of the tower.{{book ref|sa4|116}}
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Cuando el Puente Cuatro se convierte en la refundada Orden de los Corredores del Viento, Kaladin es ascendido de capitán a alto mariscal.{{book ref|sa4|3}} Poco antes de la ocupación de Urithiru por parte de los Fusionados, Kaladin renuncia, a petición de Dalinar, y se convierte en cirujano.{{book ref|sa4|18}}{{book ref|sa4|10}} Su notoriedad como Bendito por la Tormenta{{book ref|sa4|102}} y el alto estatus social de los Radiantes{{book ref|sa4|25}} hacen que su estatus efectivo se mantenga alto, aunque técnicamente es sólo un cirujano. Es restituido brevemente como alto mariscal durante la ocupación,{{book ref|sa4|63}} aunque renuncia al mando al recuperar la torre.{{book ref|sa4|116}}
   
== History ==
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== Historia ==
=== Early Life (1153-1168) ===
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=== Vida Temprana (1153-1168) ===
==== Early childhood ====
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==== Primera infancia ====
{{image|Kaladin young.jpg|width=200px|side=right|Young Kal}}
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{{image|Kaladin young.jpg|width=200px|side=right|El joven Kal}}
   
Kaladin was born in late 1153 to Lirin and [[Hesina]], a family of second nahn, in the town of [[Hearthstone]] in [[Torol Sadeas]]' [[Sadeas princedom|princedom]] in northwestern [[Alethkar]]. His younger brother, [[Tien]] was born two years later. Growing up, Kaladin preferred the shorter name Kal to his full name, which he felt sounded like a lighteyes’s name. At the age of eight, Kal began training with his father in surgery, though he dreamed of becoming a soldier. At first, he became sick at the sight of wounds and injuries. Over the next couple of years, he grew used to the sight and assisted his father during surgeries which he figured would come in handy on the battlefield. However, the amount of time Lirin spent with books and sick people, coupled with their class disparity, made people uncomfortable to be around Lirin and Kal, by association. As a result of his isolated upbringing, Kal became very close with his brother and, at the encouragement of his parents, [[Laral Wistiow]], the daughter of the citylord.{{book ref|sa1|10}}{{book ref|sa1|16}}
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Kaladin nació a finales de 1153 de Lirin y [[Hesina]], una familia de segundo nahn, en la ciudad de [[Piedralar]], en el [[Principado Sadeas|principado]] de [[Torol Sadeas]], en el noroeste de [[Alezkar]]. Su hermano menor, [[Tien]], nació dos años después. Al crecer, Kaladin prefería el diminutivo Kal a su nombre completo, que le parecía que sonaba a nombre de ojos claros. A los ocho años, Kal comenzó a formarse con su padre en cirugía, aunque soñaba con ser soldado. Al principio, se ponía enfermo al ver heridas y lesiones. Durante los dos años siguientes, se acostumbró a verlas y ayudó a su padre durante las cirugías, lo que supuso que le sería útil en el campo de batalla. Sin embargo, la cantidad de tiempo que Lirin pasaba entre libros y enfermos, junto con su disparidad de clase, hacía que la gente se sintiera incómoda al estar cerca de Lirin y Kal, por asociación. Como resultado de su educación aislada, Kal se hizo muy amigo de su hermano y, animado por sus padres, de [[Laral Wistiow]], la hija del consistor de la ciudad.{{book ref|sa1|10}}{{book ref|sa1|16}}
   
==== Surgeon or Soldier ====
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==== Cirujano o soldado ====
In {{Rosharan date|1164}}, Kal assisted his father in amputating one of the fingers of a fifteen-year old girl named [[Sani]]. Once finished, [[Lirin]] asked Kal why he was late. Kal admitted it was because he went with [[Tien]] to see what [[Jam (Hearthstone)|Jam]], a boy two years older, had learned from his quarterstaff training. Kal was excited because Jam’s father was a soldier in Brightlord [[Amaram]]’s army. Lirin replied that he knew Jam’s father, having operated on his leg three times, a “gift” from his time as a soldier. Kal argued they needed soldiers, but Lirin claimed they needed surgeons more. Lirin doubted that his son could actually hurt someone as he cried nearly every time someone was brought to them. Kal promised he would get stronger causing Lirin to ask who put these ideas in his head. Kal countered that it was about honor and that no one told stories about surgeons. Lirin told him there were two kinds of people in the world, those who save lives and those who take lives, that one couldn’t protect by killing. Lirin then informed Kal that once he turned sixteen, he wanted to send Kaladin to train with real surgeons in [[Kharbranth]]. Lirin told Kal he had a gift from the [[Herald]]s and he didn’t need to waste it on the small dreams of other men.{{book ref|sa1|10}}
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En {{Rosharan date|1164}}, Kal ayudó a su padre a amputar uno de los dedos de una niña de quince años llamada [[Sani]]. Tras terminar, [[Lirin]] le preguntó a Kal por qué había llegado tarde. Kal admitió que era porque había ido con Tien a ver lo que [[Jam (Piedralar)|Jam]], un chico dos años mayor, había aprendido de su entrenamiento con la lanza. Kal estaba emocionado porque el padre de Jam era un soldado del ejército del Brillante Señor [[Amaram]]. Lirin respondió que conocía al padre de Jam, ya que le había operado la pierna tres veces, un "regalo" de su época de soldado. Kal argumentó que necesitaban soldados, pero Lirin afirmó que necesitaban más cirujanos. Lirin dudaba de que su hijo pudiera realmente herir a alguien, ya que lloraba casi siempre que les llevaban a alguien. Kal prometió que se haría más fuerte y Lirin le preguntó quién le había metido esas ideas en la cabeza. Kal replicó que se trataba del honor y que nadie contaba historias de cirujanos. Lirin le dijo que había dos tipos de personas en el mundo, los que salvan vidas y los que las quitan, que no se podía proteger matando. Lirin informó entonces a Kal de que, una vez cumplidos los dieciséis años, quería enviarle a formarse con cirujanos de verdad en [[Kharbranth]]. Lirin le dijo que tenía un don de los [[Heraldo]]s y que no necesitaba desperdiciarlo en los pequeños sueños de otros hombres.{{book ref|sa1|10}}
   
{{image|Kaladin and Tien.jpg|width=300px|side=left|Young Kal and Tien}}
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{{image|Kaladin and Tien.jpg|width=300px|side=left|Kal y Tien de pequeños}}
   
Two years later, Kal and [[Laral]] were talking somewhere east of [[Hearthstone]] while [[Tien]] gathered rocks nearby. Kal told her of his father’s plans to send him to [[Kharbranth]] to train to become a surgeon. Hurt, Laral asked why he hadn’t told her. He lied, saying he didn’t think his father was serious. Laral wondered about his previous plans to be a soldier. His expression became gloomy as he was conflicted on which path to choose, surgeon or soldier. Sensing his distress, [[Tien]] ran up to Kal with a rock that he found, giving it to Kal to make him feel better. Kal did feel better and went with Tien to find a [[lurg]]. Laral rejoined them, commenting that Tien changed Kal for the better. Laral continued to encourage Kal to become a soldier, and that he shouldn't let his father force him to do something he didn't want to. She even implied he could marry her if he won a Shardblade. Kal replied he still had time to decide as they wouldn't take him until he was sixteen.{{book ref|sa1|16}}
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Dos años más tarde, Kal y [[Laral]] hablaban en algún lugar al este de [[Piedralar]] mientras [[Tien]] recogía piedras en las cercanías. Kal le contó los planes de su padre de enviarlo a [[Kharbranth]] para formarse como cirujano. Dolida, Laral le preguntó por qué no se lo había contado. Él mintió, diciendo que no creía que su padre hablara en serio. Laral le preguntó sobre sus anteriores planes de ser soldado. Su expresión se volvió sombría al estar en conflicto sobre qué camino elegir, cirujano o soldado. Al sentir su angustia, [[Tien]] corrió hacia Kal con una piedra que encontró, dándosela para animarle. Kal se sintió mejor y fue con Tien a buscar un [[lurg]]. Laral se reunió con ellos, comentando que Tien había cambiado a Kal para bien. Laral continuó animandole a convertirse en soldado, y que no debía dejar que su padre le obligara a hacer algo que no quería. Incluso le insinuó que podría casarse con ella si ganaba una hoja esquirlada. Kal contestó que aún tenía tiempo para decidirlo, ya que no lo aceptarían hasta los dieciséis años.{{book ref|sa1|16}}
   
Later, they encountered a group of older boys, one of whom made the claim his father won a Shardblade in the [[wastescum skirmishes]]. At [[Laral]]’s prompting, Kal contradicted him, which led to the boy, [[Jost]], challenging Kal to a quarterstaff fight. Although it was his first time holding a weapon, his natural talent for combat manifested. However, seeing that he hurt Jost, he stopped himself from fighting anymore. Jost, having no similar inhibition, beat Kal to the ground. Kal then asked Jost to teach him, but the older boy declined, telling Kal to “go be what you are. Joined by [[Tien]], Kal made his way home, where [[Lirin]] informed Kal that Citylord [[Wistiow]] had died and bequeathed a goblet full of spheres to Kal so he could study in [[Kharbranth]].{{book ref|sa1|16}}
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Más tarde, se encontraron con un grupo de chicos mayores, uno de los cuales afirmó que su padre había ganado una hoja esquirlada en las [[escaramuzas de las tierras asoladas]]. A instancias de [[Laral]], Kal le contradijo, lo que llevó al chico, [[Jost]], a retarle un combate con lanza. Aunque era la primera vez que empuñaba un arma, su talento natural para el combate se manifestó. Sin embargo, al ver que había herido a Jost, se abstuvo de seguir luchando. Jost, al no tener una inhibición similar, golpeó a Kal hasta dejarlo en el suelo. Este pidió entonces a Jost que le enseñara, pero el chico mayor se negó, diciéndole que " fuese lo que era". Acompañado por Tien, Kal se dirigió a su casa, donde [[Lirin]] le informó de que el consistor [[Wistiow]] había muerto y le había legado una copa llena de esferas para que pudiera estudiar en [[Kharbranth]].{{book ref|sa1|16}}
   
Two months later, thirteen-year-old Kal attempted to treat a five-year-old girl named [[Miasal]] on his own. Kal started treating her, but it was too late as Miasal died from blood loss due to multiple severe wounds. An hour later, his father found Kal in front of the surgery room crying to himself. [[Lirin]] told him that he was proud of Kal’s work and there was nothing he could have done to stop Miasal’s death. Kal confessed to Lirin that he doesn’t want to be a surgeon, but Lirin just answered that he would have to learn when to care.{{book ref|sa1|20}}
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Dos meses después, Kal, de trece años, intentó tratar por su cuenta a una niña de cinco años llamada [[Miasal]]. Kal empezó a curarla, pero fue demasiado tarde, ya que Miasal murió por la pérdida de sangre debida a las múltiples y graves heridas. Una hora más tarde, su padre encontró a Kal delante de la sala de operaciones llorando para sí mismo. Lirin le dijo que estaba orgulloso del trabajo de Kal y que no había podido hacer nada para evitar la muerte de Miasal. Kal le confesó a Lirin que no quería ser cirujano, pero Lirin se limitó a contestarle que tendría que aprender cuándo preocuparse.{{book ref|sa1|20}}
   
{{image|Kaladin and Tien by Lizarazo.jpg|width=200px|side=right|Young Kal and Tien}}
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{{image|Kaladin and Tien by Lizarazo.jpg|width=200px|side=right|Kal y Tien de jóvenes}}
   
 
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|Tienes que aprender cuándo preocuparte, hijo. Y cuándo dejarlo correr.
|You have to learn when to care, son. And when to let go.
 
|Lirin to Kal after Miasal's death {{book ref|sa1|20}}
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|Lirin a Kal tras la muerte de Miasal{{book ref|sa1|20}}
 
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Near the end of {{Rosharan date|1166}}, Kal was walking through the city of [[Hearthstone]] when he overheard two women claiming that his father stole the spheres from Citylord [[Wistiow]] upon his death. Gritting his teeth and knowing that was his father, Kal stepped out of the alleyway and gave one of the women a sharp look, causing both to flee inside the bakery. His satisfaction was short-lived as he didn’t understand why people said such things about his father. He was still stewing when he turned a few corners, walking to where his mother stood on a stepladder. When [[Hesina]] asked about his lessons, he blurted out that everyone hated his father and that they believed he stole the spheres from Wistiow. He also lamented that he didn’t have friends and asked what would happen if he wanted to become something other than a surgeon. Hesina reminded him that he had [[Tien]] and that he shouldn’t be so quick to discard his studies because he wanted to be like the others. She also told him not to hate the townspeople as they were just repeating what they had heard. Seeing her glance to the citylord’s manor, Kal debated whether or not he should try to see [[Laral]] again. Each time he had tried, he’d been turned away by her nurse. He wondered what it would be like marrying Laral and if he did, would he always feel inferior to her. He was still considering this fact and debating whether or not to be a surgeon or a soldier when [[Lirin]] ran in declaring the new citylord had arrived.{{book ref|sa1|25}}
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Casi a finales de {{Rosharan date|1166}}, Kal caminaba por la ciudad de [[Piedralar]] cuando escuchó a dos mujeres afirmando que Lirin había robado las esferas del consistor [[Wistiow]] al morir. Apretando los dientes y sabiendo que se trataba de su padre, Kal salió del callejón y lanzó una mirada mordaz a una de las mujeres, haciendo que ambas huyeran al interior de la panadería. Su satisfacción duró poco, ya que no entendía por qué la gente decía esas cosas de su padre. Todavía estaba reflexionando cuando dobló unas cuantas esquinas, caminando hacia donde su madre estaba de pie en una escalera de mano. Cuando [[Hesina]] le preguntó por sus lecciones, soltó que todos odiaban a su padre y que creían que había robado las esferas de Wistiow. También se lamentó de no tener amigos y se preguntó qué pasaría si quisiera convertirse en otra cosa que no fuera cirujano. Hesina le recordó que tenía a [[Tien]] y que no debía descartar tan rápido sus estudios por querer ser como los demás. También le dijo que no odiara a los habitantes de la ciudad, ya que sólo repetían lo que habían oído. Al ver su mirada hacia la mansión del consistor, Kal se debatió si debía o no intentar ver a [[Laral]] de nuevo. Cada vez que lo había intentado, había sido rechazado por su ama. Se preguntó cómo sería casarse con Laral y, de hacerlo, si se sentiría siempre inferior a ella. Todavía estaba considerando este hecho y debatiendo si ser o no cirujano o soldado cuando [[Lirin]] entró corriendo declarando que el nuevo consistor había llegado.{{book ref|sa1|25}}
   
==== Desperate times ====
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==== Tiempos desesperados ====
Kal went with his parents to the town square to await the arrival of Citylord [[Roshone]]. [[Tien]] was already there, having already picked out a spot. As Tien ran by, some older boys made an unintelligible remark about him which made Kal furious, wanting to confront them, but knowing it wasn’t a good time. Kal joined Tien to view the procession of a dozen wagons and a carriage. The carriage stopped and a middle-aged man stepped out. The lighteyed man scanned the crowd with a distasteful look on his face before turning to climb back into his carriage without addressing the crowd. Before he could, [[Lirin]] called out, trying to welcome him to [[Hearthstone]], introducing himself as the town’s surgeon. Roshone responded by blaming Lirin as the reason he ended up in “this pitiful miserable quarter of the kingdom.”{{book ref|sa1|25}}
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Kaladin fue con sus padres a la plaza de la ciudad para esperar la llegada del consistor [[Roshone]]. [[Tien]] ya estaba allí, habiendo elegido ya un lugar. Cuando Tien pasó corriendo, unos chicos mayores hicieron un comentario ininteligible sobre él que puso a Kal furioso, queriendo enfrentarse a ellos, pero sabiendo que no era un buen momento. Kal se unió a su hermano para ver la procesión de una docena de carros y un carruaje. El carruaje se detuvo y un hombre de mediana edad se bajó. El hombre ojos claros observó a la multitud con una mirada de desagrado antes de volver a subirse a su carruaje sin dirigirse a la multitud. Antes de que pudiera hacerlo, [[Lirin]] lo llamó, tratando de darle la bienvenida a [[Piedralar]] y presentándose como el cirujano de la ciudad. Roshone respondió culpando a Lirin como la razón por la que había acabado en "este miserable rincón del reino.”{{book ref|sa1|25}}
   
Citylord [[Roshone]]’s arrival brought great misfortune to Kal’s family. Believing that [[Lirin]] had stolen the spheres from [[Wistiow]], he coerced the townspeople to stop making donations for Lirin’s work, which was the primary source of the family’s income. While the townsfolk acquiesced, they still secretly provided provisions to Lirin and [[Hesina]]. One night while drunk, Lirin told his son not to make the same mistakes he did and get sucked back into this tiny, foolish town. Kal argued that Lirin had always told him to come back, but Lirin admitted he’d been an idiot when he said that, adding that the townspeople didn’t want him there. Kal asked him why they couldn’t just spend the spheres, but his father said the spheres were for his education. Besides, if they did spend them, they would be doing exactly what Roshone wanted them to do. Instead, they did the best with what they had with Kal continuing his studies, [[Hesina]] taking on random jobs, and [[Tien]] apprenticing with [[Ral]], a carpenter in town. At the same time, Kal was secretly still trying to decide what path he would take in the next several months, that of a surgeon or a spearman. A series of thumps interrupted Kal’s thoughts, sending him scrambling out of his chair. His father pulled open the door revealing not a monster, but three masked men demanding the spheres. However, they weren’t the highwaymen as Kaladin initially thought, but rather [[Luten]], [[Horl]], and [[Balsas]], normal townsmen presumably hired by Roshone. Ashamed and caught off guard, the men left without taking anything.{{book ref|sa1|31}}{{book ref|sa1|37}}
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La llegada del consistor [[Roshone]] trajo consigo una gran desgracia para la familia de Kaladin. Creyendo que [[Lirin]] había robado las esferas de [[Wistiow]], obligó a los habitantes del pueblo a dejar de hacer donaciones por el trabajo de Lirin, que era la principal fuente de ingresos de la familia. Aunque los habitantes del pueblo aceptaron, siguieron proporcionando provisiones en secreto a Lirin y [[Hesina]]. Una noche, mientras estaba borracho, Lirin le dijo a su hijo que no cometiera los mismos errores que él y se dejara arrastrar por este “pueblucho atrasado y necio”. Kal argumentó que Lirin siempre le había dicho que volviera, pero Lirin admitió que había sido un idiota cuando dijo eso, y añadió que la gente del pueblo no lo quería allí. Kal le preguntó por qué no podían gastar las esferas, pero su padre dijo que las esferas eran para su educación. Además, si las gastaban, estarían haciendo exactamente lo que Roshone quería que hicieran. En cambio, hicieron lo mejor que pudieron con lo que tenían: Kal continuó sus estudios, [[Hesina]] aceptó trabajos aleatorios y [[Tien]] se convirtió en aprendiz de [[Ral]], un carpintero de la ciudad. Al mismo tiempo, Kal seguía intentando decidir en secreto qué camino tomaría en los próximos meses, el de cirujano o el de lancero. Una serie de golpes interrumpió los pensamientos de Kal, haciéndole saltar de la silla. Su padre abrió la puerta revelando no un monstruo, sino tres hombres enmascarados que exigían las esferas. Sin embargo, no eran bandidos, como Kaladin pensó en un principio, sino [[Luten]], [[Horl]] y [[Balsas]], hombres normales del pueblo presumiblemente contratados por Roshone. Avergonzados y con la guardia baja, los hombres se marcharon sin llevarse nada.{{book ref|sa1|31}}{{book ref|sa1|37}}
 
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|Si vas a enfrentarte a él, tendrías que tener a alguien que te apoyara.
|If you’re going to confront him, then you should have someone to support you.
 
|Kal to his father before dinner with Roshone{{book ref|sa1|37}}
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|Kala su padre antes de la cena con Roshone{{book ref|sa1|37}}
 
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}}
 
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Half a year later, [[Roshone]] invited [[Lirin]] to the mansion for dinner. Although Lirin and [[Hesina]] tried to hide the meeting from him, Kal found out and attended, wanting to support his father if he confronted the citylord. As they rode through the city, Kal asked his father why they tried to hide the meeting. Lirin admitted that he wasn’t sure if he even wanted to attend as a part of him just wanted to take the family and flee to [[Kharbranth]] or another [[Alethi]] town. Lirin confessed that he had tried to leave once, but there was a tie between a man’s heart and his home and he couldn’t bring himself to leave. Having cared for the townspeople for so long, he couldn’t leave them in the hands of Roshone. Once they arrived, the pair were led to a dining room where Roshone was already eating. A servant gestured to a side table set up in a room off the main dining hall, but Lirin sat down at Roshone’s table insisting that he was of second nahn and surely he could have a place at his table. Not wasting any time, Roshone discussed their present situation and asked them to return the spheres, ending their defiance. When Kal responded with an outburst, Lirin sent him away to the kitchens. There, Roshone’s son, [[Rillir Roshone|Rillir]] walked in with [[Laral]], and confusing Kaladin for a servant, ordered him to fetch their supper. Kal, protesting that he wasn’t a servant, lost an argument over his calling with Rillir, leaving him humiliated. As Lirin and Kal left the mansion, the latter admitted to his father that he had been considering joining the army. However, he had resolved to becoming a surgeon so that he would have the education to stand up to the lighteyes. During their conversation, Kal saw something unfamiliar in his father’s eyes, guilt. He then realized that Lirin had indeed stolen the spheres from [[Wistiow]], changing everything, but also changing nothing. He resolved to use the spheres for his training, but would eventually pay them back to Laral.{{book ref|sa1|37}}
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Medio año después, [[Roshone]] invitó a [[Lirin]] a cenar a la mansión. Aunque Lirin y [[Hesina]] intentaron ocultarle la reunión, Kal se enteró y asistió, pues quería apoyar a su padre si se enfrentaba al consistor de la ciudad. Mientras atravesaban la ciudad, le preguntó a su padre por qué habían intentado ocultar la reunión. Lirin admitió que ni siquiera estaba seguro de querer asistir, ya que una parte de él sólo quería coger a la familia y huir a [[Kharbranth]] o a otra ciudad [[alezi]]. Lirin confesó que había intentado marcharse una vez, pero había un vínculo entre el corazón de un hombre y su hogar y no se atrevía a marcharse. Después de haber cuidado de la gente del pueblo durante tanto tiempo, no podía dejarla en manos de Roshone. Una vez que llegaron, fueron conducidos a un comedor donde Roshone ya estaba comiendo. Un sirviente les indicó una mesa lateral dispuesta en una sala apartada del comedor principal, pero Lirin se sentó en la mesa de Roshone insistiendo en que él era de segundo nahn y seguramente podría tener un lugar en su mesa. Sin perder tiempo, Roshone discutió su situación actual y les pidió que devolvieran las esferas, poniendo fin a su desafío. Cuando Kal respondió con un estallido, Lirin lo envió a las cocinas. Allí, el hijo de Roshone, [[Rillir]], entró con [[Laral]], y confundiendo a Kaladin con un sirviente, le ordenó que les trajera la cena. Kal, protestando porque no era un sirviente, perdió una discusión sobre su llamada con Rillir, dejándolo humillado. Cuando Lirin y Kal abandonaron la mansión, este último admitió a su padre que había estado considerando la posibilidad de alistarse en el ejército. Sin embargo, había decidido convertirse en cirujano para tener la educación necesaria para enfrentarse a los ojos claros. Durante su conversación, Kal vio algo desconocido en los ojos de su padre, culpabilidad. Entonces se dio cuenta de que, efectivamente, Lirin había robado las esferas a [[Wistiow]], cambiándolo todo, pero a la vez sin cambiar nada. Resolvió utilizar las esferas para su educación, pero finalmente se las devolvería a Laral.{{book ref|sa1|37}}
   
==== Somebody has to start ====
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==== Alguien tiene que empezar ====
 
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|Alguien tiene que empezar. Alguien tiene que dar un paso al frente y hacer lo que es justo, porque es justo. Si nadie empieza, los demás no pueden seguirlo. (...) Porque no, hijo. Tenemos que ser mejores que ellos.
|Somebody has to start. Somebody has to step forward and do what is right, because it is right. If nobody starts, then others cannot follow...Because, son. We have to be better than they are.
 
|Lirin to Kaladin {{book ref|sa1|41}}
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|Lirin a Kaladin{{book ref|sa1|41}}
 
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While on a hunting trip, [[Roshone]] and [[Rillir]] were seriously injured by a [[whitespine]] and brought to [[Lirin]]’s surgery room. Kaladin and Lirin determined that Rillir’s injuries were already fatal and tended to Roshone despite his protests. They anesthetized both patients, Roshone for surgery and Rillir for mercy. During the procedure, Lirin hesitated when he discovered a piece of the whitespine’s tusk near Roshone’s femoral artery. Kaladin considered how easy it would be to fake an accident, but they continued on to save Roshone’s life as Rillir died. When Kaladin asked his father why he did not let Roshone die, Lirin answered that they have to be better men than the lighteyes.{{book ref|sa1|41}}
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Durante una jornada de caza, [[Roshone]] y [[Rillir]] resultaron gravemente heridos por un [[espinablanca]] y fueron llevados a la sala de operaciones de [[Lirin]]. Kaladin y Lirin determinaron que las heridas de Rillir ya eran mortales y atendieron a Roshone a pesar de sus protestas. Anestesiaron a ambos pacientes, a Roshone para la cirugía y a Rillir por piedad. Durante el procedimiento, Lirin dudó cuando descubrió un trozo de colmillo del espina blanca cerca de la arteria femoral de Roshone. Kaladin consideró lo fácil que sería fingir un accidente, pero siguieron adelante para salvar la vida de Roshone mientras Rillir moría. Cuando Kaladin le preguntó a su padre por qué no dejó morir a Roshone, Lirin le respondió que tenían que ser mejores hombres que los ojos claros.{{book ref|sa1|41}}
   
==== A decision made ====
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==== Una decisión tomada ====
In the [[Weeping]] of {{Rosharan date|1168}}, Kaladin found himself increasingly hoping for the sun and the wind again, the weather making it difficult for him to get things done. One day, when Kaladin was lying on the roof during the rain after repairing a leak, [[Tien]] called up to him, wanting to join him. While Kaladin didn’t think anyone else could cheer him up, he knew Tien could because somehow he just always knew the right thing to do. At first, it was just the two of them sitting in silence. Then, Tien presented Kaladin with a gift, an intricately carved horse that he made at [[Ral]]’s shop. Kaladin asked if he showed the beautiful horse to Ral, but Tien confessed that it got him into trouble because it wasn’t useful. Not a bit discouraged, Tien said he would make him proud tomorrow by finishing a chair. Kaladin found himself amazed at his brother’s ability to smile even in the darkest of times, swearing things grew brighter around them in that moment.{{book ref|sa1|44}}
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En [[el Llanto]] de {{Rosharan date|1168}}, Kaladin se descubrió esperando con cada vez más ansia el sol y el viento de nuevo, ya que el clima le dificultaba hacer cosas. Un día, cuando estaba tumbado en el tejado durante la lluvia después de reparar una gotera, [[Tien]] le llamó, queriendo unirse a él. Aunque Kaladin no creía que nadie más pudiera animarle, sabía que Tien podía hacerlo porque, de alguna manera, siempre sabía lo que había que hacer. Al principio, sólo estaban los dos sentados en silencio. Entonces, Tien le entregó un regalo, un caballo intrincadamente tallado que había hecho en la tienda de [[Ral]]. Kaladin le preguntó si le había enseñado el hermoso caballo a Ral, pero Tien le confesó que lo había metido en problemas porque no era útil. Sin desanimarse ni un poco, Tien dijo que al día siguiente le haría sentir orgulloso terminando una silla. Kaladin se sorprendió de la capacidad de su hermano para sonreír incluso en los momentos más oscuros, y juraría que las cosas se iluminaban a su alrededor en ese momento.{{book ref|sa1|44}}
   
However, it was short-lived as Kaladin admitted his concerns about their father having to spend the spheres to not only [[Tien]], but also his mother. [[Hesina]] promised him that there would be enough spheres for him to go to [[Kharbranth]] in two months. Kaladin suggested that perhaps the entire family should come with him, not wanting to leave them behind, especially with Roshone “strangling” them. Hesina informed Kaladin that they only spent the spheres to make [[Roshone]] think he was winning, not because they needed to. Once Kaladin left, the spheres would be safe in the hands of the ardents while he studied to become a surgeon. However, Hesina reminded him that that his life was his own and that he didn’t have to become a surgeon to make them proud. They sat for awhile, Kaladin considering her words and what Tien could possibly like about the rain, when Lirin came with news that there was a gathering in the square.{{book ref|sa1|44}}
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Sin embargo, duró poco, ya que Kaladin admitió su preocupación por el hecho de que su padre tuviera que gastar las esferas no sólo a [[Tien]], sino también a su madre. [[Hesina]] le prometió que habría suficientes esferas para ir a [[Kharbranth]] en dos meses. Kaladin sugirió que tal vez toda la familia debería ir con él, pues no quería dejarlos atrás, especialmente con Roshone "estrangulándolos". Hesina informó a Kaladin de que sólo habían gastado las esferas para hacer creer a [[Roshone]] que estaba ganando, no porque lo necesitaran. Una vez que Kaladin se fuera, las esferas estarían a salvo en manos de los fervorosos mientras él estudiaba para convertirse en cirujano. Sin embargo, Hesina le recordó que su vida era suya y que no tenía que convertirse en cirujano para enorgullecerles. Estuvieron sentados un rato, Kaladin considerando sus palabras y lo que podría gustarle a Tien de la lluvia, cuando Lirin llegó con la noticia de que había una reunión en la plaza.{{book ref|sa1|44}}
 
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|Dentro de cuatro años, lo traeré sano y salvo a casa. Lo prometo por las tormentas y el décimo nombre del mismísimo Todopoderoso. Lo traeré de vuelta.
|In four years, I will bring him home safely. I promise it by the storms and the Almighty's tenth name itself. I will bring him back.
 
|Kaladin's promise to his parents{{book ref|sa1|44}}
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|La promesa de Kaladin a sus padres{{book ref|sa1|44}}
 
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[[Roshone]] assembled the townsfolk as [[Meridas Amaram]], a general for [[Highprince]] [[Torol Sadeas|Sadeas]], had arrived in [[Hearthstone]] to recruit soldiers for the army. There, Kaladin and his family were shocked to learn that [[Laral]] was now engaged to Roshone himself after [[Rillir]]’s death. Meanwhile, since only six men had volunteered, Amaram asked Roshone to announce the list of conscripts. As citylord, Roshone was barred from from placing [[Lirin]] or Kaladin on the conscription list because they served a vital function to the town. However, Roshone placed [[Tien]]’s name on the list instead. When Kaladin tried to take his brother’s place, he was denied because the law gave the choice to Roshone alone. Left with no other option, Kaladin enlisted in the army in order to protect Tien and promised his devastated parents that he would bring Tien back safely in four years. Amaram also promised Lirin that he would make Tien a messenger boy for a while.{{book ref|sa1|44}}
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[[Roshone]] reunió a la gente del pueblo cuando [[Meridas Amaram]], un general del [[alto príncipe]] [[Torol Sadeas|Sadeas]], llegó a [[Piedralar]] para reclutar soldados para el ejército. Allí, Kaladin y su familia se sorprendieron al saber que [[Laral]] se había comprometido con el propio Roshone tras la muerte de [[Rillir]]. Mientras tanto, como sólo se habían presentado seis hombres como voluntarios, Amaram pidió a Roshone que anunciara la lista de reclutas. Como consistor de la ciudad, Roshone no podía incluir a [[Lirin]] ni a Kaladin en la lista de reclutas porque cumplían una función vital para la ciudad. Sin embargo, Roshone incluyó el nombre de [[Tien]] en la lista. Cuando Kaladin trató de ocupar el lugar de su hermano, le fue denegado porque la ley dejaba la elección en manos de Roshone. Sin otra opción,se alistó en el ejército para proteger a Tien y prometió a sus devastados padres que traería a su hermano de vuelta sano y salvo en cuatro años. Amaram también prometió a Lirin que convertiría a Tien en mensajero durante un tiempo.{{book ref|sa1|44}}
   
=== Amaram's Army (1168-1172) ===
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=== Ejército de Amaram (1168-1172) ===
==== Natural talent ====
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==== Talento natural ====
Kaladin received his initial training under [[Tukks]], who taught him the importance of controlled passion—to be passionate and to care without losing control of his emotions—a lesson that he did not initially understand. During his training, Kaladin demonstrated a natural aptitude for being a soldier, learning the spear faster than anyone else in his cohort, barely even needing instruction, much to Tukks’ surprise.{{book ref|sa1|27}}{{book ref|sa1|49}} After freezing on the battle field the first time, Kaladin was assigned cleaning duty by Tukks. Not to punish him, but to help him fit in more. Tukks explained about how many soldiers stuggle with the need to hurt the enemy. However, Kaladin didn't believe he froze because he was afraid to hurt someone, but because he realized he could kill, if needed.{{book ref|sa3|91}}
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Kaladin recibió su entrenamiento inicial bajo las órdenes de [[Tukks]], quien le enseñó la importancia de la pasión controlada (ser apasionado y preocuparse sin perder el control de sus emociones), una lección que al principio no comprendió. Durante su entrenamiento, demostró una aptitud natural para ser un soldado, aprendiendo a usar la lanza más rápido que cualquier otro de su compañía, sin apenas necesitar instrucción, para sorpresa de Tukks.{{book ref|sa1|27}}{{book ref|sa1|49}} Tras quedarse paralizado en el campo de batalla la primera vez, Kaladin fue asignado por Tukks a tareas de limpieza. No para castigarlo, sino para ayudarlo a encajar más. Tukks le explicó cómo muchos soldados luchan contra la necesidad de herir al enemigo. Sin embargo, Kaladin no creía que le hubiera paralizado el miedo de herir a alguien, sino el darse cuenta de que podía matar si era necesario.{{book ref|sa3|91}}
 
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|Es bueno preocuparse cuando luchas, mientras no dejes que te consuma. No intentes impedir tener sentimientos. Odiarás en lo que te convertirías entonces.
|It’s good to care when you fight, so long as you don’t let it consume you. Don’t try to stop yourself from feeling. You’ll hate who you become.
 
|Tukks to Kaladin on his first day of training{{book ref|sa1|27}}
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|Tukks a Kaladin en su primer día de entrenamiento{{book ref|sa1|27}}
 
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{{image|Driven by Guilt by Ari Ibarra.jpg|width=200px|side=right|Kaladin holding Tien's dead body}}
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{{image|Driven by Guilt by Ari Ibarra.jpg|width=200px|side=right|Kaladin abrazando el cuerpo muerto de Tien}}
   
==== Tien's Death ====
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==== Muerte de Tien ====
 
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|Don't worry. I'll bring you home. I'll protect you, Tien. I'll bring you back...
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|No te preocupes. Te llevaré a casa. Te protegeré, Tien. Te llevaré...
|Kaladin weeping over Tien's body {{book ref|sa1|67}}
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|Kaladin llorando sobre el cuerpo de Tien{{book ref|sa1|67}}
 
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Despite [[Amaram]]’s promise to [[Lirin]], the older messenger boys, including [[Tien]], were soon organized into several squads of reserve units to make up for a shortfall in recruitment. [[Dalar]] assured Kaladin that these squads would not see combat unless the army was in serious danger. Less than four months after his enlistment, Kaladin took part in his third real battle. Amaram’s army was attempting to hold a hilltop, but as the battle deteriorated, messenger boys were assigned to [[Sheler]]'s company. Hearing that the messenger squad was sent to the front, Kaladin ran recklessly through the battlefield in an attempt to reach his brother. On the southeast side of the hill, Squadleader [[Varth]] placed Tien and two other boys in the front lines, successfully using them as bait. Kaladin, killing a man for the first time during his run, reached Tien only after he had been killed. Weeping and bleeding from wounds taken during his run, he hugged Tien’s dead body until long past the end of the battle.{{book ref|sa1|67}}
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A pesar de la promesa de [[Amaram]] a [[Lirin]], los mensajeros más mayores, incluido [[Tien]], pronto fueron organizados en varios escuadrones de unidades de reserva para compensar la falta de reclutamiento. [[Dalar]] aseguró a Kaladin que estos escuadrones no verían el combate a menos que el ejército estuviera en grave peligro. Menos de cuatro meses después de su alistamiento, Kaladin participó en su tercera batalla real. El ejército de Amaram intentaba mantener la cima de una colina, pero a medida que la batalla empeoraba, los mensajeros fueron asignados a la compañía de [[Sheler]]. Al oír que el escuadrón de mensajeros había sido enviado al frente, Kaladin corrió temerariamente por el campo de batalla en un intento de alcanzar a su hermano. En el lado sureste de la colina, el jefe de pelotón [[Varth]] colocó a Tien y a otros dos chicos en el frente, utilizándolos con éxito como cebo. Kaladin, matando a un hombre por primera vez durante su carrera, alcanzó a Tien sólo después de que éste hubiera muerto. Llorando y sangrando por las heridas recibidas durante su carrera, abrazó el cadáver de Tien hasta mucho después del final de la batalla.{{book ref|sa1|67}}
   
==== Stormblessed ====
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==== Bendito por la tormenta ====
Kaladin sent a letter to his parents informing them of [[Tien]]’s death and his decision not to return to [[Hearthstone]]. He spent the next year driving himself to exhaustion every day on the practice yard, vowing vengeance and never letting another person die because of his lack of skill. He became the best spearman in his company and was rumored to be the best in the entire army.{{book ref|sa1|47}}{{book ref|sa1|63}} He eventually met [[Tarah]], the daughter of an assistant quartermaster, who coaxed Kaladin out of his single-mindedness, claiming it would burn him out. The two became romantically involved, but they separated soon after she was transferred to a scribe’s job in Mourn’s Vault. Kaladin blamed himself for their failed relationship, knowing that he’d been stupid not to send responses to her letters.{{book ref|sa2|68}}{{book ref|sa3|112}} He later joined the [[Takers]] under [[Tukks]]' leadership. There, Kaladin met [[Durk]], who became a mentor to him. Durk was impressed with Kaladin’s abilities, considering him a natural born soldier, an artist with a spear.{{book ref|sa1|46}} Unfortunately, every member of the Takers was eventually killed with Kaladin being the lone survivor. At the age of eighteen, Kaladin was promoted to squadleader, making him the youngest one in the army and became known as Kaladin Stormblessed.{{book ref|sa1|2}}
+
Kaladin envió una carta a sus padres informándoles de la muerte de [[Tien]] y de su decisión de no volver a [[Piedralar]]. Pasó el año siguiente agotándose cada día en el patio de prácticas, jurando venganza y sin dejar que otra persona muriera por su falta de habilidad. Se convirtió en el mejor lancero de su compañía y se rumoreaba que era el mejor de todo el ejército.{{book ref|sa1|47}}{{book ref|sa1|63}} Finalmente, conoció a [[Tarah]], la hija de un ayudante de intendencia, que le convenció para que dejara de ser tan obstinado, alegando que eso lo agotaría. Los dos se involucraron románticamente, pero se separaron poco después de que ella fuera transferida a un trabajo de escriba en la Cripta de la Pena. Kaladin se culpó del fracaso de su relación, sabiendo que había sido un estúpido al no responder a las cartas que ella le enviaba.{{book ref|sa2|68}}{{book ref|sa3|112}} Más tarde se unió a los [[Tomadores]] bajo el liderazgo de [[Tukks]]. Allí, Kaladin conoció a [[Durk]], que se convirtió en su mentor. Durk quedó impresionado con las habilidades de Kaladin, considerándolo un soldado nato, un artista con la lanza.{{book ref|sa1|46}} Desgraciadamente, todos los miembros de los Tomadores fueron finalmente asesinados, siendo Kaladin el único superviviente. A los dieciocho años, Kaladin fue ascendido a jefe de escuadrón, lo que le convirtió en el más joven del ejército; pasó a ser conocido como Kaladin Bendito por la Tormenta.{{book ref|sa1|2}}
   
{{image|Stormblessed Bonus by ThomasW.jpg|width=220px|side=left|Facing the [[Shardbearer]]}}
+
{{image|Kaladin vs Helaran by Vedtom.jpg|side=left|width=250px|Luchando contra [[Helaran]]}}
  +
==== Luchando contra el Portador de Esquirlada ====
  +
Un año después de convertirse en líder de escuadrón, en {{Rosharan date|1172|10}}, Kaladin libró su última batalla en el ejército de [[Amaram]]. Antes de la batalla, Kaladin se reunió con el jefe de escuadrón, Gare, y dos de sus sargentos. Sobornó a [[Gare]] para que transfiriera a [[Cenn]], un joven e inexperto soldado, al propio escuadrón de Kaladin, al que confió a su sargento [[Dallet]]. También sobornó a los cirujanos para que dieran prioridad a sus hombres. Mientras sobornaba a los cirujanos, la bolsa de dinero se le pegó en la mano por lo que Kaladin supuso que era un [[vientospren]], aunque en realidad era su primer encuentro con [[Sylphrena]]. Tras consultar con Dallet, Kaladin se dirigió al frente para prepararse para la batalla.{{book ref|sa1|47}}
   
  +
Una vez dada la señal de marcha, el bien disciplinado escuadrón de Kaladin utilizó tácticas no habituales para evitar sufrir bajas. Sin embargo, la batalla a mayor escala no fue tan bien. Cuando el cuerpo mayor de las fuerzas de [[Amaram]] se rompió, el escuadrón de Kaladin quedó en medio del enemigo. Durante el caos, Kaladin derrotó sin ayuda a seis hombres para salvar a [[Cenn]], que se había quedado solo sin el resto del escuadrón.{{book ref|sa1|1}} Después de tratar a Cenn, Kaladin vio a un jefe de batallón enemigo y decidió matarlo con la esperanza de que tal hazaña le permitiera ser trasladado a las [[Llanuras Quebradas]], donde creía que se podían encontrar la verdadera lucha y hombres honorables. Kaladin y dos de sus subescuadrones ejecutaron su plan a la perfección, y el propio Kaladin asestó el golpe de gracia al jefe de batallón enemigo.{{book ref|sa1|47}}
==== Fighting the Shardbearer ====
 
Four years later, in {{Rosharan date|1172|10}}, Kaladin fought his final battle in [[Amaram]]’s army. Prior to the battle, Kaladin met with a Squadleader [[Gare]] and two of his sergeants. Kaladin bribed Gare to transfer [[Cenn]], a young and inexperienced soldier, to Kaladin’s own squad, whom he entrusted to his sergeant [[Dallet]]. He also bribed the surgeons to give priority to his men. While bribing the surgeons, the money pouch stuck to his hand by what Kaladin assumed to be a [[windspren]], although it was actually his first meeting with [[Sylphrena]]. After consulting with Dallet, Kaladin went to the front lines to prepare for battle.{{book ref|sa1|47}}
 
   
  +
Inmediatamente después, un enemigo desconocido, un portador de esquirlada completo que más tarde se reveló como [[Helaran Davar]],{{book ref|sa2|52}}{{book ref|sa2|73}} apareció y atravesó el ejército de [[Amaram]], matando a [[Cenn]], [[Dallet]] y dos más de los hombres de Kaladin. Helaran continuó atacando a Amaram, cuya guardia de honor le abandonó. Enfurecido, Kaladin y sus veinte hombres restantes persiguieron a Helaran. Helaran mató a dieciséis de los hombres del escuadrón antes de que Kaladin consiguiera finalmente matarlo, salvando la vida de Amaram. Este y [[Coreb]], uno de los hombres de Kaladin, le instaron a reclamar las esquirlas de Helaran, ya que tenía derecho a hacerlo por antigua tradición. Sin embargo, a Kaladin le repugnaba la idea de empuñar la misma hoja que se había cobrado la vida de tantos de sus amigos. En su lugar, cedió las esquirlas a Coreb y se marchó.{{book ref|sa1|47}}
Once the signal to march was given, Kaladin’s well-disciplined squad used non-standard tactics to avoid taking any casualties. However, the larger battle didn’t go nearly as well. When the larger body of [[Amaram]]’s forces broke, Kaladin’s squad was left in the middle of the enemy. During the chaos, Kaladin single-handedly defeated six men to save Cenn, who had been stranded alone without the rest of the squad.{{book ref|sa1|1}} After treating [[Cenn]], Kaladin saw an enemy battalionlord and decided to kill him, hoping such a feat would get him transferred to the [[Shattered Plains]], where Kaladin believed the real fight and honorable men can be found. Kaladin and two of his subsquads executed their plan flawlessly, with Kaladin himself landing the killing blow on the enemy battalionlord.{{book ref|sa1|47}}
 
   
  +
==== Traición ====
Immediately after, an unknown enemy, a full Shardbearer, later revealed to be [[Helaran Davar]],{{book ref|sa2|52}}{{book ref|sa2|73}} appeared and cut through [[Amaram]]’s army, killing [[Cenn]], [[Dallet]], and two more of Kaladin's men. Helaran continued on to attack Amaram, whose honor guard has abandoned him. Enraged, Kaladin and his twenty remaining men chased after Helaran. Helaran killed sixteen of Kaladin’s men before Kaladin finally managed to kill him, saving Amaram’s life. Amaram and [[Coreb]], one of Kaladin's men, urged Kaladin to claim Helaran’s Shards, as it was his right to do so by ancient tradition. However, Kaladin was disgusted by the thought of wielding the same Blade that claimed the lives of so many of his friends. Instead, Kaladin gave the Shards to Coreb and walked away.{{book ref|sa1|47}}
 
  +
{{image|Sas Nahn by Esther Schrader.jpg|side=right|height=300px|Marcando a Kaladin}}
 
==== Betrayal ====
 
{{image|Sas Nahn by horizonproblems.jpg|side=right|width=200px|Kaladin's branding}}
 
 
{{quote
 
{{quote
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|¡No es por Alezkar! ¡Es por ti! ¡Tormentas, se supone que eres mejor que los demás!
|It’s not about Alethkar! It’s about you! Storm it, you’re supposed to be better than the others!
 
|Kaladin to Amaram.{{book ref|sa1|51}}
+
|Kaladin a Amaram{{book ref|sa1|51}}
 
}}
 
}}
A few hours later, Kaladin was called to [[Amaram]]’s warcenter, where he met Amaram and a group of his men along with the four surviving members of his squad. After a short conversation, Amaram and his men ambushed Kaladin, killing the surviving members of Kaladin’s squad while Kaladin himself was restrained. Amaram apologized but said this was the only way to ensure secrecy. He informed Kaladin that he had thought it over for hours before finally being convinced by [[Restares]] that the best interests of Alethkar would served if he wielded the Shards himself. As an act of mercy and gratitude, Amaram spared Kaladin’s life and branded him with the “[[Glyphs/Index#Sas|sas]] [[Glyphs/Index#Nahn|nahn]]” [[glyphpair]] to mark him as a slave to be sold.{{book ref|sa1|51}}
+
Unas horas más tarde, fue llamado al centro de operaciones de [[Amaram]], donde se encontró con Amaram y un grupo de sus hombres junto con los cuatro miembros supervivientes de su escuadrón. Tras una breve conversación, Amaram y sus hombres les tendieron una emboscada, matando a los miembros supervivientes del escuadrón de Kaladin mientras éste era retenido. Amaram se disculpó, pero dijo que era la única manera de asegurar el secreto. Informó a Kaladin de que lo había pensado durante horas antes de que [[Restares]] le convenciera de que los intereses de Alezkar se verían beneficiados si él mismo empuñaba las Esquirlas. Como acto de piedad y gratitud, Amaram perdonó la vida a Kaladin y le marcó con el [[glifopar]] “[[Glifos/Índice#Sas|sas]] [[Glifos/Índice#Nahn|nahn]]” para marcarlo como esclavo que sería vendido.{{book ref|sa1|51}}
   
=== Slavery (1172-1173) ===
+
=== Esclavitud (1172-1173) ===
==== Defiance ====
+
==== Desafío ====
  +
Kaladin pasó los siguientes ocho meses bajo las órdenes de al menos seis esclavistas diferentes, incluido un hombre llamado [[Katarotam]],{{wob ref|2119}} sufriendo unas condiciones de vida miserables y continuas. Al principio, se mostró desafiante y realizó diez intentos de fuga. Aunque varios de ellos tuvieron éxito, siempre acababa siendo recapturado. En su décimo intento de fuga, dirigió un grupo de veinte esclavos armados, entre los que se encontraba un hombre llamado [[Goshel]]. Sin embargo, todos murieron, dejando a Kaladin la creencia de que les había fallado. Al octavo mes, Kaladin cayó en la desesperación y dejó de hacer intentos de fuga.{{book ref|sa1|2}}{{book ref|sa1|43}}
Kaladin spent the next eight months under at least six different slavemasters, suffering from constant and squalid conditions. Initially, Kaladin was defiant, making ten escape attempts. Although several of them were successful, he always ended up getting re-captured. In his tenth escape attempt, he led a group of twenty armed slaves, including a man named [[Goshel]]. However, they all died, leaving Kaladin to believe he failed them. By the eighth month, Kaladin fell into despair and stopped making any escape attempts.{{book ref|sa1|2}}{{book ref|sa1|43}}
 
   
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Aunque debería haber sido asesinado por su décimo intento de fuga, su amo lo encontró "intrigante" y le marcó la frente con el [[glifo]] shash, que significa "peligroso", y lo vendió. Finalmente, fue comprado por [[Tvlakv]] y fue durante esta época cuando Kaladin tocó su punto más bajo. Encontró y escondió unas hojas venenosas de [[ruinaoscura]], sin saber si quería usarlas para suicidarse, matar a su amo o alguna otra cosa. En cualquier caso, le reconfortaba tener opciones. Sin embargo, cuando un compañero esclavo enfermó, el instinto de protección y curación de Kaladin resurgió y le intentó salvar la vida. Sus intentos fracasaron, ya que Tvlakv mandó matar al esclavo para evitar la propagación de la infección.{{book ref|sa1|2}}{{book ref|sa1|4}}
Though he should have been killed for his tenth escape attempt, Kaladin’s master found him “intriguing,” and branded his forehead with the ''shash'' [[glyph]], meaning “dangerous”, and sold him. Eventually, Kaladin was bought by [[Tvlakv]] and it was during this time that Kaladin hit his lowest point. He found and hid away some poisonous [[blackbane]] leaves, unsure of whether or not he wanted to use them to commit suicide, kill his master, or something else. Regardless, he took comfort in having options open to him. However, when a fellow slave took ill, Kaladin’s instinct to protect and heal re-emerged and Kaladin attempted to save his life. His attempts failed as Tvlakv had the slave killed in order to avoid the infection spreading.{{book ref|sa1|2}}{{book ref|sa1|4}}
 
   
{{image|Honor is Dead by ThomasW.jpg|width=300px|side=left|Sylphrena meeting Kaladin in the slave wagon}}
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{{image|Honor is Dead by ThomasW.jpg|width=300px|side=left|Sylphrena conociendo a Kaladin en la carreta de esclavos}}
   
 
==== Sylphrena ====
 
==== Sylphrena ====
It was during this time that Kaladin first noticed [[Sylphrena]]. Though she’d been following him for several months, Kaladin believed her to be nothing more than the average, albeit mischievous [[windspren]]. As Kaladin was rubbing the [[blackbane]] leaves between his fingers, Syl asked him what he had. At first, he ignored her, but not without noticing some oddities about her, such as the exceptionally long period of time that she had been following him. When she called him by name, he was shocked as he didn’t believe that [[spren]] could use people’s names. To his knowledge, spren could mimic voices or expressions, but they didn’t have actual intelligence or memory. Kaladin thought he was insane at first, but he eventually started to converse with Syl. During the course of their first conversation, Syl asked Kaladin why he didn’t fight like he used to. Kaladin continued to question how she knew both his name and what he did weeks ago. He finally confessed to her that he had failed, remembering the deaths of [[Tien]], [[Cenn]], [[Dallet]], [[Tukks]], and the [[Takers]]. After the slave took ill and [[Tvlakv]] had him killed, Syl asked Kaladin why he didn’t cry. Kaladin replied that it wouldn’t change anything and maybe she should ask the [[Almighty]] why men cry. During a storm, Syl chased after it, but eventually returned. Kaladin wondered why she didn’t go with the other windspren, but she told him she liked it there with him.{{book ref|sa1|2}}{{book ref|sa1|4}}
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Fue durante este tiempo cuando Kaladin se fijó por primera vez en [[Sylphrena]]. Aunque llevaba varios meses siguiéndole, él creía que no era más que una típica, aunque traviesa, [[vientospren]]. Mientras Kaladin frotaba las hojas de [[ruinaoscura]] entre sus dedos, Syl le preguntó qué tenía. Al principio, él la ignoró, pero no sin notar algunas rarezas en ella, como el período excepcionalmente largo que llevaba siguiéndolo. Cuando le llamó por su nombre, se sorprendió, ya que no creía que los [[spren]] pudieran utilizar los nombres de las personas. Hasta donde él sabía, los spren podían imitar voces o expresiones, pero no tenían inteligencia o memoria reales. Pensó que estaba loco al principio, pero finalmente empezó a conversar con Syl. Durante su primera conversación, la spren le preguntó por qué ya no luchaba como antes. Kaladin siguió preguntando cómo sabía ella tanto su nombre como lo que había hecho semanas atrás. Finalmente le confesó que había fracasado, recordando las muertes de [[Tien]], [[Cenn]], [[Dallet]], [[Tukks]] y los [[Tomadores]]. Después de que el esclavo enfermara y [[Tvlakv]] lo hiciera matar, Syl le preguntó a Kaladin por qué no lloraba. Él le respondió que eso no cambiaría nada y que tal vez debería preguntarle al [[Todopoderoso]] por qué lloran los hombres. Durante una tormenta, Syl fue tras ella, pero finalmente regresó. Kaladin se preguntó por qué no se había ido con los otros vientospren, pero ella le dijo que le gustaba estar allí con él.{{book ref|sa1|2}}{{book ref|sa1|4}}
   
==== Finding the way after all ====
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==== Encontrando el camino a pesar de todo ====
Days passed and the wagons continued to roll on until one particular day when they didn’t stop at their usual time, leaving Kaladin to wonder why they hadn’t stopped for their afternoon slop. Well past noon, they finally rolled to a stop and [[Bluth]] and [[Tag]] joined [[Tvlakv]]. The three quickly started arguing as they held up a piece of paper. Kaladin called out, asking Tvlakv if he was lost and offered that perhaps he should seek guidance from the [[Almighty]] who had a “fondness” for slavers. Tvlakv walked over and asked Kaladin if he knew anything of the area. Kaladin requested the map and without even reading it, he ripped it into pieces, much to Tvlakv’s horror. Tvlakv called for the mercenaries, but both Bluth and Tag declined to intervene. Realizing that Kaladin was probably invaluable at that point, Tvlakv asked what the former wanted in exchange for guiding the caravan. Kaladin suggested a cliff, not for a vantage point as Tvlakv assumed, but one to throw the slaver off of.{{book ref|sa1|4}}
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Pasaron los días y las carretas siguieron rodando hasta que un día en particular no se detuvieron a la hora habitual, haciendo que Kaladin se preguntara por qué no se habían detenido a merendar. Pasado el mediodía, finalmente se detuvieron y [[Bluth]] y [[Tag]] se unieron a [[Tvlakv]]. Los tres empezaron a discutir rápidamente mientras sostenían un trozo de papel. Kaladin les llamó, preguntó a Tvlakv si estaba perdido y le aconsejó que buscara orientación en el [[Todopoderoso]], que tenía un "apego" especial por los esclavistas. Tvlakv se acercó y le preguntó si sabía algo de la zona. Kaladin pidió el mapa y, sin siquiera leerlo, lo hizo pedazos, para horror del esclavista. Tvlakv llamó a los mercenarios, pero tanto Bluth como Tag se negaron a intervenir. Al darse cuenta de que Kaladin era probablemente de gran valor en ese momento, Tvlakv preguntó qué quería a cambio de guiar a la caravana. Kaladin sugirió un acantilado, no como punto de observación, como suponía Tvlakv, sino para arrojar al esclavista.{{book ref|sa1|4}}
   
Annoyed, [[Tvlakv]] told Kaladin it was good that he was fueled by hatred because it would make him strong, but cautioned that it could keep him from getting vengeance. Kaladin countered, saying he didn’t want vengeance as he learned a long time ago it didn’t work. Tvlakv argued that Kaladin was young still and that he could escape his fate and hunt down the man who sold him into slavery, Highlord [[Amaram]]. Shocked, Kaladin asked how Tvlakv knew about Amaram, but the slaver just said men talk. Though Tvlakv knew the truth about Kaladin’s brands, he told the younger man that they both had to play the game for now to avoid an even worse fate. However, they were at crossroads because Kaladin had left the map in shreds. Kaladin admitted he had never been this way so he didn’t know where to go. As Tvlakv walked away, Kaladin cursed, realizing he almost found himself liking the slaver.{{book ref|sa1|4}}
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Molesto, [[Tvlakv]] le dijo que era bueno que estuviera alimentado por el odio porque lo haría fuerte, pero le advirtió que eso podría impedirle obtener venganza. Kaladin replicó diciendo que no quería venganza, ya que había aprendido hace mucho tiempo que no funcionaba. Tvlakv argumentó que Kaladin aún era joven y que podía escapar de su destino y dar caza al hombre que lo vendió como esclavo, el alto señor [[Amaram]]. Sorprendido, Kaladin preguntó cómo sabía Tvlakv lo de Amaram, pero el esclavista se limitó a decir que los hombres hablan. Aunque Tvlakv sabía la verdad sobre las marcas de Kaladin, le dijo al joven que ambos debían seguir las reglas del juego por ahora para evitar un destino aún peor. Sin embargo, se encontraban en una encrucijada porque Kaladin había dejado el mapa hecho trizas. Kaladin admitió que nunca había estado por allí, así que no sabía a dónde ir. Mientras Tvlakv se alejaba, Kaladin maldijo, dándose cuenta de que casi le caía bien el esclavista.{{book ref|sa1|4}}
   
The wagons continued to roll on after their exchange, even through [[highstorm]]s. Well before the end of one of them, [[Bluth]] lowered the sides of the wagon, allowing the rain to soak the slaves. Kaladin argued that it was too early to be taking down the sides, but Bluth stated that [[Tvlakv]] wanted them clean today. Realizing they were probably nearing their destination, Kaladin scanned the landscape wondering where they were going. [[Syl]] returned to tell Kaladin there were many others like him nearby. As she pointed eastward, Kaladin was shocked to see the enormous army encampment he’d heard stories about, the place [[Tien]] wanted to go in the end, the army he spent years trying to get into - The [[Shattered Plains]].{{book ref|sa1|4}}
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Los vagones siguieron rodando después de su intercambio, incluso a través de altas tormentas. Bastante antes del final de una de ellas, [[Bluth]] bajó los laterales del vagón, permitiendo que la lluvia empapara a los esclavos. Kaladin argumentó que era demasiado pronto para bajar los laterales, pero Bluth afirmó que [[Tvlakv]] los quería limpios hoy. Al darse cuenta de que probablemente se acercaban a su destino, Kaladin escudriñó el paisaje preguntándose a dónde irían. [[Syl]] regresó para decirle a Kaladin que había muchos otros como él cerca. Cuando ella señaló hacia el este, Kaladin se sorprendió al ver el enorme campamento del ejército del que había oído historias, el lugar al que [[Tien]] quería llegar, el ejército en el que pasó años intentando entrar: las [[Llanuras Quebradas]].{{book ref|sa1|4}}
   
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{{image|The First Bridge Run by Marie Seeberger.jpg|side=left|width=350px|La primera carrera del puente de Kaladin}}
=== Bridgeman (1173) ===
 
==== Bridge Four ====
 
In {{Rosharan date|1173}}, [[Tvlakv]] sold Kaladin and the other slaves to [[Hashal]], the wife of the [[Matal|lighteyed officer]] who was in charge of the slaves in [[Highprince]] [[Torol Sadeas|Sadeas]]'s army. She was not impressed with the slaves, but Kaladin stood out as he was still far more muscled than the others. When asked, Kaladin confirmed he used to be a spearman in Amaram's army. After inspecting his brands, and remarking that a "shash" glyph meant death, Hashal asked how he got here. Kaladin responded that he killed someone while drunk, and spoke of his talents with a spear and asked her to give him a chance to fight again in her brightlord’s army. However, Tvlakv told Hashal not to listen to him as he was a deserter, and could not be trusted as he had led rebellions before. Any slaves he might have had corrupted were assigned to be bridgemen while Kaladin was assigned specifically to [[Bridge Four]], the bridge crew with the worst reputation and casualty rate.{{book ref|sa1|6}}
 
   
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=== Hombre del puente (1173) ===
Kaladin was placed under the command of the bridge sergeant [[Gaz]] and was immediately forced to go on a bridge run completely unprepared and unequipped. Bridge Four was sent to carry a large bridge, allowing Sadeas' soldiers to cross the plateaus of the [[Shattered Plains]] and assault the [[Parshendi]]. Gaz ran beside Bridge Four, calling out commands during the run due to their most recent bridgeleader having tossed himself down the [[Honor Chasm]]. He sent Kaladin to the open slot at the tail of the bridge. Without a vest, the wooden supports dug into Kaladin’s skin causing his shoulders to bleed. As they ran, a nearby bridgeman offered Kaladin advice. Eventually, Gaz called them to a stop and they lifted the bridge into place, allowing the army to pass. They repeated this process, with Kaladin eventually asking why they weren’t turning around. One of the other bridgemen just chuckled and told him they weren’t there yet and to be glad they weren’t. After more than a dozen times, Gaz ordered Kaladin to the front for the final push, declaring that newcomers get to go first. Kaladin quickly realized why arriving was the worst part. The Parshendi volleys launched, killing the men around Kaladin. They eventually got the bridge dropped, but at the expense of the bridgemen, resulting in many casualties. Kaladin just collapsed, knowing he should move or at least bind his wounds, but he just couldn’t, falling unconscious instead. Kaladin was about to be left for dead by the retreating bridge crews, until [[Syl]] called out his name and urged him to move. He forced himself to his feet and asked the windspren if she had a name. As he limped through the casualties, he found the body of the leathery faced man who had been nice to him. He harvested his vest and shoes, tying them on as the windspren introduced herself as Sylphrena.{{book ref|sa1|6}}
 
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==== Puente Cuatro ====
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En {{Rosharan date|1173}}, [[Tvlakv]] vendió a Kaladin y a los demás esclavos a [[Hashal]], la esposa del [[Matal|oficial ojos claros]] que estaba a cargo de los esclavos en el ejército del [[alto príncipe]] [[Torol Sadeas|Sadeas]]. Aunque no se mostró impresionada por los esclavos, Kaladin destacaba por ser mucho más musculoso que los demás. Al preguntarle, Kaladin confirmó que había sido lancero en el ejército de Amaram. Tras inspeccionar sus marcas, y comentar que un glifo "shash" significaba muerte, Hashal le preguntó cómo había llegado hasta aquí. Kaladin respondió que había matado a alguien mientras estaba borracho, le habló de sus talentos con la lanza y le pidió que le diera una oportunidad de volver a luchar en el ejército de su brillante señor. Sin embargo, Tvlakv le dijo a Hashal que no lo escuchara, ya que era un desertor y no se podía confiar en él, que había liderado rebeliones anteriormente. Los esclavos que pudo haber corrompido fueron asignados a ser hombres de los puentes, mientras que Kaladin fue asignado específicamente al [[Puente Cuatro]], la cuadrilla de puente con la peor reputación y tasa de bajas.{{book ref|sa1|6}}
   
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Kaladin fue puesto bajo el mando del sargento de puente [[Gaz]] y fue obligado inmediatamente a ir a una carrera del puente completamente desprevenido y sin equipamiento. El Puente Cuatro fue enviado para llevar un gran puente que permitiera a los soldados de Sadeas cruzar las mesetas de las [[Llanuras Quebradas]] y asaltar a los [[parshendi]]. Gaz corrió junto al Puente Cuatro, dando órdenes durante la carrera debido a que su más reciente líder de puente se había arrojado por el [[Abismo de Honor]]. Envió a Kaladin a un hueco libre en la cola del puente. Sin chaleco, los soportes de madera se clavaron en la piel de Kaladin haciéndole sangrar los hombros. Mientras corrían, un hombre del puente cercano ofrecía consejos a Kaladin. Finalmente, Gaz los llamó para que se detuvieran y posicionaran el puente en su lugar, permitiendo el paso del ejército entre mesetas. Repitieron este proceso, y Kaladin acabó preguntando por qué no daban la vuelta. Uno de los otros hombres del puente se rió y le dijo que aún no habían llegado y que se alegrara de que no lo hicieran. Después de más de una docena de veces, Gaz le ordenó a Kaladin que se pusiera al frente para el último empujón, declarando que los recién llegados debían ir primero. Kaladin no tardó en darse cuenta de que llegar era la peor parte. Las flechas parshendi fueron disparadas, matando a los hombres que le rodeaban. Al final consiguieron posicionar el puente a costa de muchos de los hombres que lo cargaban, lo que provocó muchas bajas. Kaladin se desplomó, sabiendo que debía moverse o al menos vendar sus heridas, pero no pudo, cayendo inconsciente en su lugar. Estaba a punto de ser dado por muerto por los miembros del puente que se retiraban, hasta que [[Syl]] gritó su nombre y le instó a moverse. Se obligó a ponerse en pie y le preguntó a la vientospren si tenía un nombre. Mientras cojeaba entre las víctimas, encontró el cuerpo del hombre de rostro curtido que había sido amable con él. Recogió su chaleco y sus botas, atándoselas mientras la vientospren se presentaba como Sylphrena.{{book ref|sa1|6}}
==== Honor Chasm ====
 
{{image|Stormblessed by Jessi Ochse.jpg|side=right|width=250px|Kaladin at the [[Honor Chasm]]}}
 
   
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==== El Abismo de Honor ====
Over next few weeks, Kaladin grew more and more depressed. Of the twenty-five men who had survived his first bridge deployment, twenty-three had died leaving only Kaladin and one other man. [[Bridge Four]] continued to be replenished, with many of those men dying to only to be replaced. They went through countless bridgeleaders, which typically was a favored position on a bridge crew, always getting to run in the best places. However, in Bridge Four, that didn’t matter. Kaladin didn’t bother to learn the names of the bridgemen as it just seemed pointless. One day, as they were working in the lumberyard, new recruits were brought in to be assigned to the bridge crews. Kaladin looked up and a young boy barely fourteen or fifteen caught his eye, reminding him of [[Tien]]. He had the same frightened eyes which immediately made Kaladin’s protective instinct kick in. However, all he could think of was how everyone he’d tried to protect ended up dead. [[Syl]], unable to bear seeing Kaladin in such a hopeless state, decided to leave, afraid of what would happen to her if she stayed. On the next bridge run, the youth and the last man that survived Kaladin’s initial bridge run died, leaving Kaladin the senior member of Bridge Four. Faced with losing Syl, his only friend, and his inability to protect the boy, Kaladin seriously contemplated suicide. That night, he went to the [[Honor Chasm]], intending to jump off.{{book ref|sa1|9}}
 
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{{image|Stormblessed by Jessi Ochse.jpg|side=right|width=250px|Kaladin en el [[Abismo de Honor]]}}
   
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Durante las siguientes semanas, Kaladin se deprimió cada vez más. De los veinticinco hombres que habían sobrevivido a su primer despliegue en el puente, veintitrés habían muerto dejando sólo a Kaladin y a otro hombre. El [[Puente Cuatro]] seguía reponiéndose, y muchos de esos hombres morían para ser sustituidos. Pasaron por innumerables jefes de puente, que normalmente era una posición favorecida en una cuadrilla, siempre consiguiendo correr en los mejores lugares. Sin embargo, en el Puente Cuatro, eso no importaba. Kaladin no se molestó en aprender los nombres de los jefes de puente, ya que le parecía inútil. Un día, mientras trabajaban en el aserradero, trajeron nuevos reclutas para asignarlos a las cuadrillas de los puentes. Kaladin levantó la vista y un joven de apenas catorce o quince años le llamó la atención, recordándole a [[Tien]]. Tenía los mismos ojos asustados, lo que hizo que el instinto de protección de Kaladin se activara de inmediato. Sin embargo, lo único en lo que podía pensar era en cómo todos los que había tratado de proteger habían acabado muertos. [[Syl]], incapaz de soportar ver a Kaladin en un estado tan desesperado, decidió marcharse, temerosa de lo que le ocurriría si se quedaba. En el siguiente recorrido del puente, el joven y el último hombre que había sobrevivido al recorrido inicial de Kaladin murieron, dejando a Kaladin como el miembro más veterano del Puente Cuatro. Ante la pérdida de Syl, su única amiga, y su incapacidad para proteger al muchacho, Kaladin contempló seriamente el suicidio. Esa noche, se dirigió al [[Abismo de Honor]] con la intención de saltar al vacío.{{book ref|sa1|9}}
Before Kaladin could step off the ledge, [[Syl]] returned, excitedly carrying a leaf of [[blackbane]] with her. Syl, in her naivety, having seen Kaladin previously take heart in having the poisonous leaves with him, assumed they would make Kaladin feel better. Syl recalled how everything seemed to go wrong when he lost the leaves, how he used to fight and make his soldiers feel like family. She admitted that was one of the things that drew her to him to begin with. Kaladin just lamented that he failed, that everything he touches withers and dies. Syl pleaded with him to give it one more try, reminding him that he couldn’t hurt the bridgemen any worse. Opening his eyes, he left the chasm and resolved himself to become bridgeleader. He marched up to [[Gaz]] and seized the man by the throat, sweeping his legs out from under him. Kaladin then intimidated and bribed the man into giving him the position along with the autonomy to run Bridge Four. Entering Bridge Four’s barrack that night, Kaladin found the men all huddled inside just as he left them. Kaladin visited with each man, introducing himself as bridgeleader and learning each of their names. Later, Kaladin went to sleep with a sense of purpose in protecting the men.{{book ref|sa1|11}}
 
   
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Antes de que pudiera saltar al vacío, [[Syl]] regresó, emocionada, llevando consigo una hoja de [[ruinaoscura]]. Syl, en su ingenuidad, al haber visto que Kaladin se animaba al tener las hojas venenosas con él, supuso que harían que se sintiera mejor. Syl recordó cómo todo parecía ir mal desde que perdió las hojas, cómo solía luchar y hacer que sus soldados se sintieran como en una familia. Admitió que eso fue una de las primeras cosas que la atrajo a él. Kaladin se limitó a lamentar su fracaso, que todo lo que tocaba se marchitaba y moría. Syl le suplicó que lo intentara una vez más, recordándole que no podía hacer que las vidas de los hombres del puente empeoraran. Abriendo los ojos, salió del abismo y decidió convertirse en líder del puente. Se acercó a [[Gaz]] y lo agarró por el cuello, levantándolo del suelo. A continuación, Kaladin intimidó y sobornó al hombre para que le diera el cargo junto con la autonomía para dirigir el Puente Cuatro. Al entrar en el barracón del Puente Cuatro esa noche, Kaladin encontró a todos los hombres apiñados en el interior tal y como los había dejado. Visitó a cada uno de los hombres, presentándose como jefe de puente y aprendiendo los nombres de cada uno de ellos. Más tarde, Kaladin se fue a dormir con el nuevo propósito de proteger a aquellos hombres.{{book ref|sa1|11}}
{{image|Slaves by Artur Felipe Mósca.jpg|side=left|width=250px|Kaladin on a bridge run}}
 
   
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{{image|Slaves by Artur Felipe Mósca.jpg|side=left|width=250px|Kaladin en una carrera del puente}}
==== Reforming Bridge Four ====
 
The next morning, Kaladin resolved to make some changes in [[Bridge Four]]. The first of these included training early in the mornings, putting an end to the group’s sleeping in. When [[Moash]] protested, Kaladin punched him in the gut and threw him over his shoulder, taking him outside. The others, shocked and not wanting to suffer the same fate, filed out into the sunlight. As Kaladin outlined his plan, he was immediately met with resistance from his fellow bridgemen who felt chores and bridge runs were more than enough to build their endurance. Kaladin argued that his primary duty was to keep them alive and since he couldn’t do anything about [[Parshendi]] arrows, he had to make them stronger. Moash called over to [[Gaz]] and asked if they had to listen to Kaladin to which Gaz replied that the bridgeleader only had authority on the field. Moash looked back to Kaladin and told him to storm off, causing the rest of the men to leave as well. Kaladin, undeterred by the men’s resistance, went off to the lumberyard to train by himself. He eventually attracted a crowd that included [[Teft]], [[Rock]], [[Dunny]], and some of the other members of Bridge Four.{{book ref|sa1|14}}
 
   
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==== La reforma del Puente Cuatro ====
Before the next bridge run, Kaladin visited an apothecary to purchase some supplies so he could tend to the wounded. However, he quickly discovered that antiseptic was expensive, despite [[knobweed]] reeds growing just outside of camp. Kaladin settled on a needle and gut as well as some bandages, spending the four marks he had left from paying [[Gaz]] off. Returning to camp just as the bells sounded, Kaladin yelled for the men to line up for the next bridge run. As the men neared the [[Parshendi]] lines, Kaladin demanded to switch with [[Rock]], taking the most dangerous center-front spot of the bridge for himself, a rarity for a bridgeleader. During the assault, Kaladin was adamant on rescuing the six who fell. He dragged [[Hobber]] and [[Dabbid]] to safety with the help of Rock. As he turned to go back out to the field, [[Teft]] and Rock stopped him, going back to check on the other three. They returned with [[Leyten]], the only other survivor. Kaladin quickly started to work, providing medical care to the wounded men. After the long battle, they returned to camp with their three wounded in tow much to Gaz’s protests.{{book ref|sa1|17}}
 
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A la mañana siguiente, Kaladin decidió hacer algunos cambios en el [[Puente Cuatro]]. El primero de ellos incluía entrenar temprano por las mañanas, poniendo fin a que el grupo durmiera hasta tarde. Cuando [[Moash]] protestó, Kaladin le dio un puñetazo en las tripas y se lo cargó al hombro, sacándolo fuera. Los demás, sorprendidos y sin querer correr la misma suerte, salieron a la luz del sol. Cuando expuso su plan se encontró inmediatamente con la resistencia de sus compañeros de puente, que consideraban que las tareas y las carreras por el puente eran más que suficientes para aumentar su resistencia. Kaladin argumentó que su deber principal era mantenerlos con vida y, puesto que no podía hacer nada contra las flechas [[parshendi]], tenía que hacerlos más fuertes. Moash llamó a [[Gaz]] y le preguntó si tenían que escuchar a Kaladin, a lo que Gaz respondió que el líder del puente sólo tenía autoridad en el campo. Moash volvió a mirar a Kaladin y le dijo que se marchara, provocando que el resto de los hombres se marcharan también. Kaladin, sin inmutarse por la resistencia de los hombres, se fue al aserradero a entrenar solo. Finalmente atrajo a una multitud que incluía a [[Teft]], [[Roca]], [[Dunny]] y algunos de los otros miembros del Puente Cuatro.{{book ref|sa1|14}}
   
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Antes de la siguiente carrera del puente, Kaladin visitó a un boticario para comprar algunos suministros y poder atender a los heridos. Sin embargo, pronto descubrió que el antiséptico era caro, a pesar de que los juncos de [[matopomo]] crecían a las afueras del campamento. Kaladin se conformó con una aguja y una tripa, así como con algunas vendas, gastando los cuatro marcos que le quedaban de pagar a [[Gaz]]. Al regresar al campamento justo cuando sonaron las campanas, Kaladin gritó a los hombres que se alinearan para el siguiente recorrido del puente. Cuando los hombres se acercaron a las líneas [[parshendi]], Kaladin exigió cambiar con [[Roca]], ocupando el lugar más peligroso del centro del puente para sí mismo, una rareza para un jefe de puente. Durante el asalto, Kaladin se empeñó en rescatar a los seis que cayeron. Arrastró a [[Hobber]] y a [[Dabbid]] a un lugar seguro con la ayuda de Roca. Cuando se dio la vuelta para volver al campo, [[Teft]] y Roca lo detuvieron, volviendo a comprobar cómo estaban los otros tres. Volvieron con [[Leyten]], el único otro superviviente. Kaladin se puso rápidamente manos a la obra, atendiendo a los heridos. Tras la larga batalla, regresaron al campamento con sus tres heridos a cuestas, ante las protestas de Gaz.{{book ref|sa1|17}}
{{image|Kaladin by Rumyana Zarkova.jpg|side=right|width=400px|Kaladin in the chasms}}
 
   
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{{image|Kaladin by Rumyana Zarkova.jpg|side=right|width=400px|Kaladin en los abismos}}
Because bridgemen were supposed to be expendable, Kaladin was told that he could keep tending to the wounded men, but they would not be paid or fed while they were unable to work. Not wanting to give in to Brightlord [[Torol Sadeas|Sadeas]], the bridgeleader asked other members of [[Bridge Four]] to pitch in money and food to care for the men. However, all refused except for [[Rock]]. He offered to share his food with [[Hobber]], who was the least injured of the three. Knowing it would only be a matter of time before the [[rotspren]] were attracted to the wounded, Kaladin came up with the idea of collecting [[knobweed]] stems during stone-gathering detail. With the stems, he could create the antiseptic the men desperately needed and even sell some to get more supplies and food. Gaining the trust of [[Rock]] and [[Teft]], Kaladin enlisted their help to find and collect the knobweed during their new detail. [[Syl]] assisted as well, finding patches of knobweed and guiding Rock—who was mysteriously able to see her—to them. While working to extract the sap that night, Kaladin started building camaraderie with the two men, even managing to get Rock to open up and share some of his life story.{{book ref|sa1|21}}{{book ref|sa1|23}}
 
   
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Como se suponía que los hombres del puente eran prescindibles, se le dijo a Kaladin que podía seguir atendiendo a los hombres heridos, pero que no se les pagaría ni alimentaría mientras no pudieran trabajar. Como no quería ceder ante el brillante señor [[Torol Sadeas|Sadeas]], el líder del puente pidió a los demás miembros del [[Puente Cuatro]] que aportaran dinero y comida para atender a los hombres. Sin embargo, todos se negaron excepto [[Roca]]. Se ofreció a compartir su comida con [[Hobber]], que era el menos herido de los tres. Sabiendo que sólo sería cuestión de tiempo que los [[putrispren]] se sintieran atraídos por los heridos, a Kaladin se le ocurrió la idea de recoger tallos de [[matopomo]] durante la recolección de piedras. Con los tallos, podría crear el antiséptico que los hombres necesitaban desesperadamente e incluso vender algunos para conseguir más suministros y comida. Al ganarse la confianza de [[Roca]] y [[Teft]], Kaladin les pidió ayuda para encontrar y recolectar los matopomos durante su siguiente servicio. [[Syl]] también ayudó, encontrando parcelas de matopomo y guiando a Roca (que misteriosamente era capaz de verla) hasta ellas. Mientras trabajaba en la extracción de la savia esa noche, Kaladin empezó a establecer una relación de camaradería con los dos hombres, consiguiendo incluso que Roca se abriera y compartiera parte de la historia de su vida.{{book ref|sa1|21}}{{book ref|sa1|23}}
Kaladin returned to the apothecary and made a deal for his bridge crew to gather [[knobweed]] sap in return for a [[spheres|skymark]] per bottle of sap and some bandages. Upon returning from selling the sap, [[Gaz]] sent [[Bridge Four]] to do chasm duty, recovering valuables from the war dead who had fallen into the chasms. In the chasms, Kaladin continued to build rapport with the men, bringing [[Dunny]] into the fold, who sang for the men while others hovered behind. Through their work, Kaladin came across a spear in the chasms. Picking it up and holding it drew the ire of [[Moash]], [[Sigzil]], and [[Earless Jaks]], who began taunting the bridgeleader. Ignoring their gibes, Kaladin closed his eyes and went into a trance. He performed an advanced practice kata with the spear, revealing his talent as a genius spearman to the men, leaving them speechless. During the display, [[Teft]], along with some of the other men, noticed an unknown spren—actually [[Syl]]—zipping around Kaladin. Through the rest of their chasm duty and on the walk back, more men started to open up. The night culminated in Kaladin using the money he had earned to purchase food and assigning [[Rock]] to cook a stew. Not a single person refused to partake in eating around the fire. The next day, a majority of the men followed his orders to rise out of bed and practice.{{book ref|sa1|27}}
 
   
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Kaladin volvió al boticario e hizo un trato para que su cuadrilla de los puentes recogiera savia de [[matopomo]] a cambio de un [[esferas|marcocielo]] por frasco de savia y algunas vendas. Al volver de vender la savia, [[Gaz]] envió al [[Puente Cuatro]] a realizar tareas en los abismos, recuperando objetos de valor de los muertos de la guerra que habían caído en ellos. En los abismos, Kaladin continuó estableciendo una relación con los hombres incorporando a [[Dunny]], que cantaba para los hombres mientras otros se quedaban atrás. En su trabajo, Kaladin encontró una lanza en los abismos. Al recogerla y sostenerla atrajo la ira de [[Moash]], [[Sigzil]] y [[Desorejado Jaks]], que comenzaron a burlarse del líder del puente. Ignorando sus burlas, Kaladin cerró los ojos y entró en trance. Realizó una kata de práctica avanzada con la lanza, revelando a los hombres su talento como lancero experto y dejándolos sin palabras.{{book ref|sa1|27}} Esta secuencia en particular se conocería años más tarde como la kata del Abismo.{{book ref|tsm|37}} Durante la exhibición, [[Teft]], junto con algunos de los otros hombres, se dio cuenta de que un spren desconocido (en realidad, [[Syl]]) se movía alrededor de Kaladin. Durante el resto de su servicio en el abismo y en el camino de vuelta, más hombres empezaron a abrirse. La noche culminó cuando Kaladin utilizó el dinero que había ganado para comprar comida y encargó a [[Roca]] que cocinara un guiso. Ni una sola persona se negó a participar en la comida alrededor del fuego. Al día siguiente, la mayoría de los hombres siguieron sus órdenes de levantarse de la cama y practicar.{{book ref|sa1|27}}
==== Side Carry ====
 
Kaladin managed to get all the men to submit to his authority and participate in training. The training cut down on their losses, but Kaladin was still unsatisfied. Realizing that the bridge itself could act as a shield, Kaladin started training the men to shift the bridge and carry it on its side. The practice was slowing going, which left [[Gaz]] pleased at the prospect of [[Bridge Four]] losing more members. Prior to the next bridge run, Kaladin gained [[Lopen]] as a member from a new batch of recruits. They were immediately sent the next run. Realizing it was going to be a difficult approach, Kaladin ordered Bridge Four to perform the side carry as they engaged the [[Parshendi]]. The side carry was a success as it completely protected Kaladin’s men. However, other bridge crews tried to emulate the side carry. Not having trained in the maneuver, the other bridge crews failed. Lacking a sufficient number of bridges to cross the chasms and with the timing of the assault desynchronized, the battle was thrown into chaos and [[Torol Sadeas|Sadeas]] lost. Understanding that he’d undermined the army’s strategy, Kaladin ordered [[Rock]] and [[Teft]] to stand down and Kaladin stepped up to Gaz and [[Lamaril]] to accept his fate.{{book ref|sa1|32}}
 
   
====The Stormfather's Judgement====
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==== Carga lateral ====
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Kaladin consiguió que todos los hombres se sometieran a su autoridad y participaran en el entrenamiento. Esto redujo sus pérdidas, pero Kaladin seguía insatisfecho. Al darse cuenta de que el propio puente podía actuar como escudo, Kaladin empezó a entrenar a los hombres para que desplazaran el puente y lo llevaran de lado. La práctica fue lenta, lo que hizo que [[Gaz]] se sintiera satisfecho ante la posibilidad de que el [[Puente Cuatro]] perdiera más miembros. Antes de la siguiente carrera del puente, Kaladin consiguió a [[Lopen]] como miembro de una nueva hornada de reclutas. Inmediatamente se les envió a la siguiente carrera. Al darse cuenta de que iba a ser una aproximación difícil, Kaladin ordenó al Puente Cuatro que realizara la carga lateral mientras se acercaban a los [[parshendi]]. La carga lateral fue un éxito, ya que protegió completamente a los hombres de Kaladin. Sin embargo, otras cuadrillas de los puentes intentaron imitar la carga lateral. Al no haberse entrenado en la maniobra fracasaron. Al carecer de un número suficiente de puentes para cruzar los abismos y al desincronizarse el momento del asalto, la batalla se sumió en el caos y [[Torol Sadeas|Sadeas]] perdió. Al comprender que había socavado la estrategia del ejército, Kaladin ordenó a [[Roca]] y a [[Teft]] que se retiraran y Kaladin se acercó a Gaz y a [[Lamaril]] para aceptar su destino.{{book ref|sa1|32}}
{{image|Survive the Storm by Ari Ibarra.jpg|side=right|width=250px|Kaladin being battered by the storm}}
 
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====El juicio del Padre Tormenta====
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{{image|Survive the Storm by Ari Ibarra.jpg|side=right|width=250px|Kaladin siendo abatido por la tormenta}}
 
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|Quiero que volváis al barracón y le digáis a los hombres que salgan después de la tormenta. Decidles que vengan a verme atado aquí. Decidles que abriré los ojos y los miraré, y así sabrán que sobreviví.
|I want you to go back into the barrack and tell the men to come out after the storm. Tell them to look up at me tied here. Tell them I’ll open my eyes and look back at them, and they’ll know that I survived.
 
|Kaladin to Rock, Teft, and Moash before the highstorm {{book ref|sa1|35}}
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|Kaladin a Roca, Teft, y Moash antes de la alta tormenta{{book ref|sa1|35}}
 
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As punishment for the failure, [[Torol Sadeas|Highprince Sadeas]] demoted several officers and executed [[Lamaril]], the lighteyed officer directly in charge of the bridgemen. Sadeas declined to execute Kaladin directly, but instead decided to let the [[Stormfather]] judge him. Kaladin would be freed if he could survive being tied to the side of [[Bridge Four]]’s barrack during the highstorm. Prior to the highstorm, [[Rock]], [[Teft]], and [[Moash]] came to see Kaladin and promised they would remember him. Kaladin asked them to tell the men to come out after the storm and they will see that he had survived. Teft gave Kaladin a dun sphere for good luck and the men retreated into the barracks as the storm approached.{{book ref|sa1|34}} As the storm raged and slammed into Kaladin, [[Syl]] told him to grab the roof and then the ring that his rope was attached to. He did as she said knowing that if he let go, he’d be dangling in the air again. However, the rain numbed his fingers and caused him to slip, flapping in the air again. As he hit the roof, everything went black and silent. During the darkness, Kaladin met the Stormfather in the form of a gigantic, inhuman, smile face. Immediately after, Kaladin’s [[Surgebinding]] abilities manifested and he drew upon [[Stormlight]] from the glowing blue sphere before falling unconscious.{{book ref|sa1|35}}
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Como castigo por el error, el [[Torol Sadeas|alto príncipe Sadeas]] degradó a varios oficiales y ejecutó a [[Lamaril]], el oficial ojos claros que estaba a cargo directamente de los hombres de los puentes. Sadeas se negó a ejecutar a Kaladin directamente, pero en su lugar decidió dejar que el [[Padre Tormenta]] lo juzgara. Kaladin sería liberado si lograba sobrevivir a ser atado al lado del barracón del [[Puente Cuatro]] durante la tormenta. Antes de esta, [[Roca]], [[Teft]] y [[Moash]] fueron a ver a Kaladin y le prometieron que le recordarían. Kaladin les pidió que dijeran a los hombres que salieran después de la tormenta y que verían que había sobrevivido. Teft le dio a Kaladin una esfera opaca para que le diera buena suerte y los hombres se retiraron a los barracones mientras se acercaba la tormenta.{{book ref|sa1|34}} Mientras esta se desataba y golpeaba a Kaladin, [[Syl]] le dijo que se agarrara al techo y luego a la anilla a la que estaba atada su cuerda. Él hizo lo que ella le dijo sabiendo que si se soltaba, volvería a estar colgado en el aire. Sin embargo, la lluvia le entumeció los dedos y le hizo resbalar, agitándose de nuevo en el aire. Al chocar contra el techo, todo se volvió negro y silencioso. Durante la oscuridad, Kaladin se encontró con el Padre Tormenta en forma de una gigantesca e inhumana cara. Inmediatamente después, se manifestaron las habilidades de [[potenciación]] de Kaladin y extrajo la [[luz tormentosa]] de la esfera azul resplandeciente antes de caer inconsciente.{{book ref|sa1|35}}
   
==== Kaladin Stormblessed ====
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==== Kaladin Bendito por la Tormenta ====
After the highstorm, the bridgemen followed [[Rock]] and [[Teft]] to go check on Kaladin. The bridgeleader hung by his ankles, his skin sliced in a hundred places. Just as the men gathered around him horrified, Kaladin’s eyes snapped open. His hand dropped the sphere that had been given to him, now dun, shocking Teft who knew the sphere should be infused. Wanting answers, he told Kaladin he better survive and the men rushed to cut him down. They cared for him and posted a constant guard by his bed. His injuries were severe, even attracting [[Deathspren]]. While recovering, Teft brought three infused spheres telling Kaladin he couldn’t leave them. He watched as Kaladin unconsciously consumed the Stormlight, causing Teft to suspect he may be a member of the [[Knights Radiant]]. Ten days later, Kaladin made a miraculous recovery and his men, never having known of his previous army service, revived the name Kaladin Stormblessed.{{book ref|sa1|38}}{{book ref|sa1|40}}
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Después de la tormenta, los hombres del puente siguieron a [[Roca]] y a [[Teft]] para ir a ver a Kaladin. El líder del puente colgaba de los tobillos, con la piel rebanada en cien lugares. Justo cuando los hombres se reunieron a su alrededor horrorizados, los ojos de Kaladin se abrieron de golpe. Su mano dejó caer la esfera que se le había entregado, ahora opaca, sorprendiendo a Teft, que sabía que la esfera debía estar infundida. Queriendo respuestas, le dijo a Kaladin que era mejor que sobreviviera y los hombres se apresuraron a cortar la cuerda de la que pendía para bajarlo. Le cuidaron y pusieron a un guardia constante junto a su cama. Sus heridas eran graves, e incluso atraían a los [[muertespren]]. Mientras se recuperaba, Teft trajo tres esferas infusas diciéndole a Kaladin que no podía abandonarlos. Observó cómo Kaladin absorbía inconscientemente la luz tormentosa, lo que hizo que Teft sospechara que podía ser un miembro de los [[Caballeros Radiantes]]. Diez días después, Kaladin se recuperó milagrosamente y sus hombres, que nunca supieron de su anterior servicio en el ejército, revivieron el nombre de Kaladin Bendito por la Tormenta.{{book ref|sa1|38}}{{book ref|sa1|40}}
   
{{image|Chasm Kata by Art Noob.jpg|Kaladin performing a kata in the chasms|side=left|width=300px}}
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{{image|Chasm Kata by Art Noob.jpg|Kaladin realizando una kata en los abismos|side=left|width=300px}}
   
==== Transforming Bridge Four into spearmen ====
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==== Transformando al Puente Cuatro en lanceros ====
After his recovery, Kaladin accompanied [[Bridge Four]] on their next bridge run. Once they dropped the bridge, Kaladin watched the battle raging on the next plateau alongside [[Rock]] and [[Sigzil]]. The latter asked why the bridgemen weren’t allowed to use shields during runs. Rock suggested that shields would slow them down, but Kaladin realized it was because they were bait.{{book ref|sa1|40}} Kaladin slipped into despair as he realized there was no hope for his men. Things were compounded the next day when Kaladin met [[Matal]], their new commander, and was re-acquainted with his wife, [[Hashal]]. She informed Kaladin that her husband would not run the bridge crews with the same laxness as his [[Lamaril|predecessor]]. Hashal then permanently assigned Bridge Four to chasm duty. Given the new orders and knowing their place as bait, Kaladin realized that further training as bridgemen would be a futile endeavor. Instead, he proposed training the men to become spearmen in order to escape, which his men accepted.{{book ref|sa1|43}}
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Tras su recuperación, Kaladin acompañó al [[Puente Cuatro]] en su siguiente recorrido. Una vez que bajaron el puente, Kaladin observó la batalla que se libraba en la siguiente meseta junto a [[Roca]] y [[Sigzil]]. Este último preguntó por qué no se permitía a los hombres del puente usar escudos durante los recorridos. Roca sugirió que los escudos los ralentizarían, pero Kaladin se dio cuenta de que era porque eran un cebo.{{book ref|sa1|40}} Cayó en la desesperación al darse cuenta de que no había esperanza para sus hombres. Las cosas se agravaron al día siguiente cuando conoció a [[Matal]], su nuevo comandante, y se encontró de nuevo con su esposa, [[Hashal]]. Ella informó a Kaladin de que su marido no dirigiría las cuadrillas del puente con la misma laxitud que su [[Lamaril|predecesor]]. Hashal asignó entonces de forma permanente al Puente Cuatro al servicio de los abismos. Dadas las nuevas órdenes y conociendo su lugar como cebo, Kaladin se dio cuenta de que seguir entrenando a los hombres del puente sería un esfuerzo inútil. En su lugar, propuso entrenar a los hombres para que se convirtieran en lanceros para poder escapar, lo que sus hombres aceptaron.{{book ref|sa1|43}}
   
During a highstorm, Kaladin dreamed he was the storm, traveling east to west, seeing the ground from the perspective of the storm itself. He passed over the [[Shattered Plains]], the [[Sea of Spears]], [[Kholinar]], the [[Horneater Peaks]], and countless other cities and villages. His path crossed [[Szeth]]’s in the middle of an assassination. Finally, he met the [[Stormfather]] once again, who left him with a cryptic message regarding the [[Oathpact]] being shattered and [[Odium]] reigning. Kaladin gasped awake to find himself being restrained. He attacked his “assailants, but quickly realized they were just members of [[Bridge Four]]. They told him he had been in a fever dream and that he tried to walk out into the highstorm. Shaking off his vision, Kaladin went to clean up, even letting [[Rock]] give him a shave. Later that day, Bridge Four was given a new recruit, a parshman that Kaladin named [[Shen]]. Kaladin found himself walking around [[Torol Sadeas|Sadeas]] warcamp an hour later, still worried about his dream. He asked [[Syl]] if she knew anything about [[Odium]], which caused her to hiss and flee immediately to a nearby building. Before he could ask why the word set her off, Kaladin heard a series of curses behind him. Turning, Kaladin witnessed [[Adolin Kholin]] saving a prostitute from being beaten by a lighteyed officer. Choosing to escort the prostitute to the border, Adolin threw an emerald chip to Kaladin and told him to deliver a message that he couldn’t make his meeting and would reschedule. Kaladin took the money, but didn’t deliver the message due to his disdain of Adolin’s attitude and lighteyes in general. Syl returned, but was distressed at Kaladin’s increasingly dark attitude concerning lighteyes and his breach of the implicit agreement to do as Adolin asked.{{book ref|sa1|46}}
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Durante una alta tormenta, Kaladin soñó que era la tormenta, viajando de este a oeste, viendo la tierra desde la perspectiva de la propia tormenta. Pasó por encima de las [[Llanuras Quebradas]], el [[Mar de las Lanzas]], [[Kholinar]], los [[Picos Comecuernos]] e innumerables ciudades y pueblos. Su camino se cruzó con el de [[Szeth]] en medio de un asesinato. Finalmente, se encontró de nuevo con el [[Padre Tormenta]], que le dejó un enigmático mensaje sobre la ruptura del [[Juramento]] y el reinado de [[Odium]]. Kaladin se despertó con un jadeo y se encontró con que lo habían sujetado. Atacó a sus "asaltantes", pero rápidamente se dio cuenta de que sólo eran miembros del [[Puente Cuatro]]. Le dijeron que había estado en un sueño febril y que había intentado salir a la tormenta. Sacudiéndose su visión, Kaladin fue a limpiarse, dejando incluso que [[Roca]] le afeitara. Más tarde, ese mismo día, el Puente Cuatro recibió un nuevo recluta, un parshmenio al que Kaladin llamó [[Shen]]. Kaladin se encontró deambulando por el campamento de guerra de [[Sadeas]] una hora después, todavía preocupado por su sueño. Le preguntó a [[Syl]] si sabía algo sobre [[Odium]], lo que hizo que ella siseara y huyera inmediatamente a un edificio cercano. Antes de que pudiera preguntarle por qué la palabra la hizo estallar, escuchó una serie de maldiciones detrás de él. Al volverse, vio cómo [[Adolin Kholin]] salvaba a una prostituta de ser golpeada por un oficial ojos claros. Optando por escoltar a la prostituta hasta la frontera, Adolin le lanzó un chip de esmeralda a Kaladin y le dijo que entregara un mensaje de que no podría llegar a su reunión y que la reprogramaría. Kaladin aceptó el dinero pero no entregó el mensaje debido a su desprecio por la actitud de Adolin y los ojos claros en general. Syl regresó, pero se sintió angustiada por la actitud cada vez más oscura de Kaladin con respecto a los ojos claros y su incumplimiento del acuerdo implícito de hacer lo que Adolin le había pedido.{{book ref|sa1|46}}
   
During their chasm duty detail, Kaladin secretly began training [[Bridge Four]], which had now dwindled to twenty-four members, as spearmen. To assist with the training, Kaladin tricked [[Teft]] into revealing that he had been a soldier and appointed him to oversee the men. To maintain their cover of working in the chasms, he assigned [[Lopen]], [[Rock]], [[Dabbid]], and [[Shen]] to do the actual salvage work with [[Syl]]’s assistance. Kaladin was impressed at the men’s progress after only a few hours and remarked that thanks to their adverse conditions, they were ironically the most motivated and fit recruits he had ever seen.{{book ref|sa1|49}}
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Durante su servicio en los abismos, comenzó a entrenar en secreto al [[Puente Cuatro]], que ahora se había reducido a veinticuatro miembros, como lanceros. Para ayudar en el entrenamiento, engañó a [[Teft]] para que revelara que había sido un soldado y lo designó a supervisar a los hombres. Para mantener su tapadera de trabajar en los abismos, asignó a [[Lopen]], [[Roca]], [[Dabbid]] y [[Shen]] para que hicieran el verdadero trabajo de recuperación con la ayuda de [[Syl]]. Kaladin quedó impresionado por el progreso de los hombres después de sólo unas horas y comentó que, gracias a sus condiciones adversas, eran irónicamente los reclutas más motivados y en mejor forma que había visto nunca.{{book ref|sa1|49}}
   
In one of the next bridge runs, [[Dunny]] was killed. Frustrated, Kaladin began rescuing members from other bridge crews, commanding his men to carry them back to the barracks despite barely having enough resources to care for his own men. Kaladin’s actions coupled with the fact that the arrows seemed to dodge him when he ran point further raised [[Teft]]’s suspicions about the bridgeleader being a [[Knight Radiant]].{{book ref|sa1|53}} During chasm duty a week after Dunny’s passing, [[Bridge Four]] found slightly more than an emerald broam’s worth of money, including an actual emerald broam. With the money, they realized they could not only feed and care for the wounded bridgemen, but they could also advance their escape plan. Kaladin decided to turn over the emerald broam—an amount of money that no bridgeman could ever safely spend—but kept the rest. [[Rock]], though an avowed pacifist, took up a bow and attached the pouch to the underside of one of the permanent bridges using an arrow. [[Lopen]] covertly retrieved the money during their next bridge runs and turned the money over to Kaladin.{{book ref|sa1|55}}{{book ref|sa1|57}}
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En una de las siguientes carreras del puente, [[Dunny]] fue asesinado. Frustrado, Kaladin comenzó a rescatar a miembros de otras cuadrillas de los puentes, ordenando a sus hombres que los llevaran de vuelta al cuartel a pesar de que apenas tenía recursos suficientes para cuidar de sus propios hombres. Las acciones de Kaladin, junto con el hecho de que las flechas parecían esquivarlo cuando corría, aumentaron aún más las sospechas de [[Teft]] de que el líder del puente era un [[Caballero Radiante]].{{book ref|sa1|53}} Durante el servicio en el abismo una semana después del fallecimiento de Dunny, el [[Puente Cuatro]] encontró esferas por valor de más de un broam de esmeralda, incluyendo un broam de esmeralda real. Con este, se dieron cuenta de que no sólo podrían alimentar y cuidar a los hombres de los puentes heridos, sino que también podrían avanzar en su plan de huida. Kaladin decidió entregar el broam (una cantidad de dinero que ningún hombre del puente podría gastar con seguridad), pero se quedó con el resto. [[Roca]], aunque era un pacifista declarado, tomó un arco y fijó la bolsa a la parte inferior de uno de los puentes permanentes con una flecha. [[Lopen]] recuperó disimuladamente el dinero durante sus siguientes recorridos por los puentes y se lo entregó a Kaladin.{{book ref|sa1|55}}{{book ref|sa1|57}}
   
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====Descubrimiento de los poderes de potenciación====
====Discovery of Surgebinding powers====
 
{{image|Wandersail by Ryland Malcom.jpg|width=400px|side=right|Wit telling Kaladin the story of the ''[[Wandersail]]''}}
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{{image|Wandersail by Ryland Malcom.jpg|width=400px|side=right|Sagaz contándole a Kaladin la historia del ''[[Vela Errante]]''}}
   
In one of the next runs, [[Bridge Four]] dropped to just twenty-six members when both [[Maps]] and [[Arik]] died. Kaladin struggled to deal with their deaths, worried that soon he’d be the only one left. The rest of Bridge Four also appeared anxious as they fell in with their bridgeleader. Returning to camp, Kaladin dismissed the men, who in turn gave him a salute that [[Teft]] taught them. Teft lingered, allowing the bridgeleader to look at his arm. Under the ruse, Teft punched Kaladin, forcing him to unconsciously use his powers to defend himself. Kaladin demanded to know what Teft was doing, who just replied that he was testing something. Before either man could discuss it further, [[Lopen]] pointed out that Kaladin was glowing. Grabbing Teft, Kaladin demanded to know what he’d done to him. Teft denied doing anything, pointing out that Kaladin had been feeding off [[Stormlight]] since he’d been sick. Seeing [[Syl]] out of the corner of his eye, Kaladin confronted the spren about his powers. Realizing they come from the [[Knights Radiant]], Kaladin grew scared and wanted to be rid of them. Syl questioned why he’d want to be rid of something of the [[Windrunners]]. Kaladin wondered if he was cursed, which caused Syl to run away. When Lopen and Teft found him, Kaladin fled, overwhelmed at his new discovery.{{book ref|sa1|57}}
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En una de las siguientes carreras, el [[Puente Cuatro]] se redujo a sólo veintiséis miembros cuando murieron tanto [[Maps]] como [[Arik]]. Kaladin se esforzó en lidiar con sus muertes, preocupado porque pronto sería el único que quedaría. El resto del Puente Cuatro también parecía ansioso mientras se desanimaban junto a su líder. Al volver al campamento, Kaladin despidió a los hombres, que a su vez le hicieron un saludo que les enseñó [[Teft]]. Este último se demoró, permitiendo que el jefe de puente le mirara el brazo. Con una artimaña, Teft dio un puñetazo a Kaladin, obligándole a utilizar inconscientemente sus poderes para defenderse. Kaladin exigió saber qué estaba haciendo Teft, que se limitó a responder que estaba probando algo. Antes de que ninguno de los dos pudiera seguir discutiendo, [[Lopen]] señaló que Kaladin estaba brillando. Agarrando a Teft, Kaladin exigió saber qué le había hecho. Él negó haber hecho nada, señalando que Kaladin se había estado alimentando de [[luz tormentosa]] desde que estuvo enfermo. Al ver a [[Syl]] por el rabillo del ojo, Kaladin encaró al spren acerca de sus poderes. Al darse cuenta de que procedían de los [[Caballeros Radiantes]], Kaladin se asustó y quiso deshacerse de ellos. Syl le preguntó por qué querría deshacerse de algo de los [[Corredores del Viento]]. Se preguntó si estaba maldito, lo que hizo que Syl huyera. Cuando Lopen y Teft lo encontraron, Kaladin huyó, abrumado por su nuevo descubrimiento.{{book ref|sa1|57}}
   
That night, Kaladin came across [[Hoid]], who told him the story of [[Derethil]] and the ''[[Wandersail]]'', a story that Kaladin interpreted as one about taking responsibility. Before Hoid left, he gave Kaladin a [[Trailman's flute]] and charged him with looking after his apprentice, [[Sigzil]], who he now graduated to a full [[Worldsinger]]. [[Syl]], who was present for the story, returned to Kaladin and explained she was behind what was happening to him. Syl offered to cut off their bond, but it would leave them both crippled. However, Kaladin decided to accept the responsibility that [[Surgebinding]] represented and use the power to help others.{{book ref|sa1|57}}
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Esa noche, Kaladin se encontró con [[Hoid]], que le contó la historia de [[Derethil]] y el ''[[Vela Errante]]'', una historia que Kaladin interpretó como una sobre la aceptación de responsabilidades. Antes de marcharse, Hoid le dio a Kaladin una [[flauta de caminante]] y le encargó que cuidara de su aprendiz, [[Sigzil]], al que ahora graduaba como [[cantamundos]] pleno. [[Syl]], que estaba presente en la historia, volvió a Kaladin y le explicó que ella estaba detrás de lo que le estaba ocurriendo. Syl se ofreció a cortar su vínculo, pero eso los dejaría a ambos lisiados. Sin embargo, Kaladin decidió aceptar la responsabilidad que representaba la [[potenciación]] y utilizar el poder para ayudar a los demás.{{book ref|sa1|57}}
   
Kaladin spent the next week trying to learn how to use his [[Surgebinding]] powers with [[Teft]]’s help with little to no success while [[Bridge Four]] continued to train under [[Rock]]’s leadership. While trying to learn Surgebinding, Teft told Kaladin what he knew of the [[Knights Radiant]], teaching him the First Ideal of the [[Immortal Words]].{{book ref|sa1|59}}
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Kaladin pasó la semana siguiente tratando de aprender a usar sus poderes de [[potenciación]], ayudado por [[Teft]], con casi ningún éxito mientras el [[Puente Cuatro]] seguía entrenando bajo el mando de [[Roca]]. Mientras intentaba aprender sobre potenciación, Teft le contó a Kaladin lo que sabía de los [[Caballeros Radiantes]], enseñándole el Primer Ideal de las [[Palabras Inmortales]].{{book ref|sa1|59}}
   
 
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|Vida antes que muerte, fuerza antes que debilidad, viaje antes que destino.
|Life before death, strength before weakness, journey before destination.
 
|First Ideal of the Knights Radiant
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|Primer Ideal de los Caballeros Radiantes
 
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Their training was interrupted when [[Hashal]] came to visit. She informed Kaladin that [[Bridge Four]] would now go on every bridge run, citing they were a “model” for the other crews. They would no longer get the normal break between runs, a further reprisal for the side carry incident, and would now do chasm duty at night. Responding to the increased danger this change brought, Kaladin came up with a plan to use the skins of dead [[Parshendi]] found in the chasms as armor. In order to bring the armor out of the chasms, Kaladin successfully managed to use his powers to run up a wall and attach the armor to the underside of the permanent bridge they originally used to hide the spheres.{{book ref|sa1|59}}
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Su entrenamiento se interrumpió cuando [[Hashal]] vino de visita. Informó a Kaladin de que el [[Puente Cuatro]] iría ahora a todas las carreras de los puentes alegando que eran un "modelo" para las demás cuadrillas. Ya no tendrían el descanso normal entre carreras, una represalia más por el incidente de la carga lateral, y ahora harían el servicio de abismo por la noche. En respuesta al peligro añadido que suponía este cambio, Kaladin ideó un plan para utilizar como armadura las pieles de los [[parshendi]] muertos encontrados en los abismos. Para sacar la armadura de los abismos, Kaladin consiguió utilizar sus poderes para subir una pared y fijarla a la parte inferior del puente permanente que utilizaban originalmente para ocultar las esferas.{{book ref|sa1|59}}
   
During one of the next bridge runs, Kaladin donned the carapace armor and ran ahead of the bridge crews, drawing the attention of the [[Parshendi]]. The desecration of a Parshendi corpse enraged the warriors who focused all of their efforts on Kaladin, ignoring everyone else on the battlefield. Drawing in [[Stormlight]], Kaladin dodged arrows, his muscles reacting quickly. As [[Bridge Four]] came into range, an arrow cut open Kaladin’s arm, but to his surprise, it began to seal up instead of bleed. Continuing to serve as a distraction, Kaladin’s [[Surgebinding]] abilities protected him and the bridge crews from any harm, marking his plan a resounding success. While Bridge Four was resting and watching Kaladin treat a [[Thaylen]] man, a group of Parshendi soldiers attempted to ambush them. However, [[Dalinar Kholin]] came to their rescue and saluted them as he left. Given the success of the carapace armor, [[Matal]] gave Kaladin permission to outfit all of Bridge Four in the armor, with his wife [[Hashal]] claiming it was her idea the entire time. He set [[Leyten]], an apprentice armorer, to work on making the sets of carapace armor with the help of the wounded men. Meanwhile, the spearmen’s training advanced rapidly, with [[Moash]] and [[Skar]] emerging as the most skilled.{{book ref|sa1|62}}{{book ref|sa1|63}}
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Durante una de las siguientes carreras con el puente, se puso la armadura de caparazón y corrió por delante de las cuadrillas de los puentes, llamando la atención de los [[parshendi]]. La profanación de un cadáver parshendi enfureció a los guerreros, que centraron todos sus esfuerzos en Kaladin, ignorando a todos los demás en el campo de batalla. Haciendo uso de la [[luz tormentosa]], Kaladin esquivó las flechas y sus músculos reaccionaron con rapidez. Cuando el [[Puente Cuatro]] se puso a tiro, una flecha abrió un corte el brazo de Kaladin, pero, para su sorpresa, empezó a cerrarse en lugar de sangrar. Mientras seguía sirviendo de distracción, las habilidades de [[potenciación]] de Kaladin lo protegieron a él y a los miembros del puente de cualquier daño, lo que marcó su plan como un éxito rotundo. Mientras el Puente Cuatro descansaba y observaba cómo Kaladin atendía a un hombre de [[Thaylenah]], un grupo de soldados parshendi intentó tenderles una emboscada. Sin embargo, [[Dalinar Kholin]] acudió en su ayuda y los saludó al marcharse. Dado el éxito de la armadura de caparazón, [[Matal]] dio permiso a Kaladin para equipar a todo el Puente Cuatro con la armadura, y su esposa [[Hashal]] afirmó que fue su idea todo el tiempo. Puso a [[Leyten]], un aprendiz de armero, a trabajar en la fabricación de los conjuntos de armaduras de caparazón con la ayuda de los hombres heridos. Mientras tanto, el entrenamiento de los lanceros avanzó rápidamente, siendo [[Moash]] y [[Cikatriz]] los más hábiles.{{book ref|sa1|62}}{{book ref|sa1|63}}
   
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{{image|Battle of the Tower by Jessica Liu.jpg|side=left|width=300px|Syl convenciendo a Kaladin de que ayude a Dalinar y sus hombres}}
==== Battle of the Tower ====
 
Ten days later, on {{Rosharan date|1173|9|6|4}}, [[Bridge Four]] participated in the [[Battle of the Tower]], where the combined armies of Highprinces [[Torol Sadeas|Sadeas]] and [[Dalinar]] assaulted the [[Tower (Roshar)|Tower]]. By this time, they had not only perfected using the carapace armor and large wooden shields, but they had made enough sets to outfit the entire unit. Kaladin led the charge, staying in front of the other decoys, trying to distract the [[Parshendi]] forces as best he could. However, his efforts weren’t as successful as the first time he donned the armor. Five bridge crews dropped, slaughtered right where they ran. While Bridge Four fared better, they didn’t arrive unscathed. [[Skar]] and [[Teft]] both suffered injuries, which Kaladin tended to once they reached the Tower. Once Kaladin finished, he surveyed the battlefield and to his surprise, Sadeas was retreating. At first, he thought something must be wrong, but then he quickly realized that Sadeas had set up a trap, abandoning Dalinar and his men on the Tower with no means of escape.{{book ref|sa1|64}}{{book ref|sa1|65}}{{book ref|sa1|66}}
 
   
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==== Batalla de la Torre ====
[[Bridge Four]] retreated with the rest of Sadeas’ army, lagging behind so they could carry their wounded. As Kaladin carried the bridge, he had the idea of using the battle to escape, allowing the army to think that his men had been killed. Once [[Matal]] agreed to leave them behind, Kaladin explained the details of the escape to the men and offered to stay behind with the wounded men. Bridge Four protested, but Kaladin commanded them to stick to the plan. However, there was more than just the wounded men plaguing him. Looking back to the [[Tower (Roshar)|Tower]], he watched as [[Dalinar]] and his men continued fighting. The men of Bridge Four asked if there was anything they could do, but Kaladin refused, claiming it would be suicide. [[Syl]], who had taken up the form of a full-sized person, spoke up and revealed that she remembered being an [[honorspren]], a spirit of oaths, promises, and nobility. After a moment of internal conflict, Kaladin ordered his men to turn around and head back towards Dalinar’s army.{{book ref|sa1|67}}
 
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Diez días más tarde, en {{Rosharan date|1173|9|6|4}}, el [[Puente Cuatro]] participó en la [[Batalla de la Torre]], donde los ejércitos combinados de los altos príncipes [[Torol Sadeas|Sadeas]] y [[Dalinar]] asaltaron la [[Torre (Roshar)|Torre]]. Para entonces, no sólo habían perfeccionado el uso de la armadura de caparazón y los grandes escudos de madera, sino que habían fabricado suficientes conjuntos para equipar a toda la unidad. Kaladin lideró la carga, manteniéndose al frente de los otros señuelos, tratando de distraer a las fuerzas [[parshendi]] lo mejor que podía. Sin embargo, sus esfuerzos no tuvieron tanto éxito como la primera vez que se puso la armadura. Cinco cuadrillas de los puentes cayeron, masacradas justo donde corrían. Aunque el Puente Cuatro salió mejor parado, no llegaron ilesos. [[Cikatriz]] y [[Teft]] sufrieron heridas, que él atendió cuando llegaron a la Torre. Una vez que Kaladin terminó, observó el campo de batalla y descubrió, para su sorpresa, que Sadeas se estaba retirando. Al principio, pensó que algo debía de ir mal, pero enseguida se dio cuenta de que Sadeas había tendido una trampa, abandonando a Dalinar y sus hombres en la Torre sin posibilidad de escapar.{{book ref|sa1|64}}{{book ref|sa1|65}}{{book ref|sa1|66}}
   
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El [[Puente Cuatro]] se retiró con el resto del ejército de Sadeas, quedándose atrás para poder cargar con sus heridos. Mientras Kaladin llevaba el puente se le ocurrió aprovechar la batalla para escapar, permitiendo que el ejército pensara que sus hombres habían muerto. Una vez que [[Matal]] aceptó dejarlos atrás, Kaladin les explicó los detalles de la huida y se ofreció a quedarse con los heridos. El Puente Cuatro protestó, pero Kaladin les ordenó que siguieran el plan. Sin embargo, había algo más, aparte de los hombres heridos, que lo atormentaba. Mirando hacia la [[Torre (Roshar)|Torre]], observó cómo [[Dalinar]] y sus hombres seguían luchando. Los hombres del Puente Cuatro preguntaron si había algo que pudieran hacer, pero Kaladin se negó alegando que sería un suicidio. [[Syl]], que había adoptado la forma de una persona de tamaño normal, habló y reveló que recordaba haber sido una [[honorspren]], un espíritu de juramentos, promesas y nobleza. Tras un momento de conflicto interno, Kaladin ordenó a sus hombres que dieran la vuelta y regresaran hacia el ejército de Dalinar.{{book ref|sa1|67}}
{{image|The Leap by Grant Hansen.jpg|width=400px|side=right|Kaladin jumping over a chasm and onto the Tower to save Dalinar and his army}}
 
   
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{{image|Leap Onto The Tower by Marie Seeberger.jpg|width=400px|side=right|Kaladin saltando sobre un abismo y hacia la Torre para salvar a Dalinar y a su ejército}}
Kaladin led [[Bridge Four]] as they charged the plateau in hopes of giving [[Dalinar]]’s army a chance to escape. He was filled with one purpose only and that was to protect. He ran ahead, dodging arrows, but he quickly realized something was wrong. [[Syl]] drew his attention back to Bridge Four and the many arrows pointed at their unshielded flank. He ordered them to go into the side carry position to deflect the arrows, something they hadn’t done in weeks. Reaching his crew, he turned just in time to see more archers behind them drawing for a large volley. He screamed and threw every bit of [[Stormlight]] he could into his shield, pulling over a hundred arrows into it. Seeing what Kaladin had done, both groups of [[Parshendi]] that had released volleys turned and fled. Knowing that Kaladin was in no condition to run the bridge, [[Moash]] led the rest of the men onwards to help Dalinar. Kaladin crawled to the edge of the chasm and asked Syl if she could help make him stronger, but she shook her head. As he listened to the sounds of war and death around him, he was transported back to the most horrible of days, the day [[Tien]] died. When he snapped out of his trance, Syl asked him if he knew the Words. Wanting to save his men, Kaladin took up a spear and spoke the [[Immortal Words|Second Ideal]] of the [[Windrunner]]s, progressing his path to becoming a member of the [[Knights Radiant]].{{book ref|sa1|67}}
 
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Kaladin lideró al [[Puente Cuatro]] mientras cargaba contra la meseta con la esperanza de dar al ejército de [[Dalinar]] una oportunidad de escapar. Sólo tenía un propósito, el de proteger. Corrió adelante, esquivando flechas, pero rápidamente se dio cuenta de que algo iba mal. [[Syl]] volvió a dirigir su atención al Puente Cuatro y a las numerosas flechas que apuntaban a su flanco sin escudo. Les ordenó que se pusieran en posición de carga lateral para desviar las flechas, algo que no habían hecho en semanas. Al llegar a su cuadrilla, se giró justo a tiempo para ver a más arqueros detrás de ellos preparando una gran andanada. Gritó y arrojó toda la [[luz tormentosa]] que pudo a su escudo, atrayendo más de cien flechas hacia él. Al ver lo que había hecho Kaladin, los dos grupos de [[parshendi]] que habían lanzado descargas de flechas se dieron la vuelta y huyeron. Sabiendo que Kaladin no estaba en condiciones de llevar el puente, [[Moash]] dirigió al resto de los hombres para ayudar a Dalinar. Kaladin se arrastró hasta el borde del abismo y le preguntó a Syl si podía ayudarle a fortalecerse, pero ella negó con la cabeza. Mientras escuchaba los sonidos de la guerra y la muerte a su alrededor, se vio transportado al más horrible de los días, el día en que [[Tien]] murió. Cuando salió de su trance, Syl le preguntó si conocía las Palabras. Queriendo salvar a sus hombres, Kaladin tomó una lanza y pronunció el [[Palabras Inmortales|Segundo Ideal]] de los [[Corredores del Viento]], progresando en su camino para convertirse en miembro de los [[Caballeros Radiantes]].{{book ref|sa1|67}}
   
 
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|Yo protegeré a aquellos que no puedan protegerse.
|I will protect those who cannot protect themselves.
 
|Second Ideal of the Windrunners
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|Segundo Ideal de los Corredores del Viento
 
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{{image|A Man's Worth by Randy Vargas.jpg|side=left|height=300px|Dalinar trading [[Oathbringer (Shardblade)|Oathbringer]] for the lives of Kaladin and all of the bridgemen}}
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{{image|A Man's Worth by Randy Vargas.jpg|side=left|height=300px|Dalinar dando a [[Juramentada (hoja esquirlada)|Juramentada]] a cambio de las vidas de Kaladin y el resto de hombres de los puentes}}
   
Kaladin fought with amazing prowess, his natural talents enhanced to unnatural levels by [[Stormlight]]. He single-handedly engaged and defeated dozens of [[Parshendi]]. Kaladin and his men held the bridge until [[Dalinar]]’s soldiers were able to fight their way to them. During the brief respite, the bridgeleader checked on his men, learning they had suffered three casualties and several injuries. Kaladin organized the retreat, putting [[Teft]] in charge of the bridgemen and keeping [[Moash]] by his side. Upon closer inspection of the [[Alethi]] soldiers, Kaladin realized that neither Highprince Dalinar nor [[Adolin]] were with them. Heading back to the front lines, Kaladin found the [[Cobalt Guard]], the group sworn to protect Adolin, still fighting. Knowing they wouldn’t leave without their highprince, Kaladin searched for Adolin and ordered him to retreat. However, Adolin refused to leave without his father. Kaladin convinced him to go with Moash while he went to retrieve Dalinar. He leapt over the chasm to where Dalinar was fighting with [[Eshonai]], both of whom were utilizing a full set of [[Shards]]. Fighting a [[Shardbearer]] for a second time, Kaladin rescued Dalinar and retreated with what remained of his army. Dalinar commended Kaladin for his actions and promised that he would ensure their safety from Sadeas.{{book ref|sa1|68}}
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Kaladin luchó con una destreza asombrosa, con sus talentos naturales aumentados a niveles sobrenaturales por la [[luz tormentosa]]. Se enfrentó y derrotó sin ayuda a docenas de [[parshendi]]. Él y sus hombres mantuvieron el puente hasta que los soldados de [[Dalinar]] pudieron abrirse paso hasta ellos. Durante un breve respiro, el líder del puente comprobó cómo estaban sus hombres y se enteró de que habían sufrido tres bajas y varios heridos. Kaladin organizó la retirada, poniendo a [[Teft]] a cargo de los hombres del puente y manteniendo a [[Moash]] a su lado. Al inspeccionar más de cerca a los soldados [[alezi]], Kaladin se dio cuenta de que ni el alto príncipe Dalinar ni [[Adolin]] estaban con ellos. Volviendo al frente, Kaladin encontró a la [[Guardia de Cobalto]], el grupo que había jurado proteger a Adolin, todavía luchando. Sabiendo que no se irían sin su alto príncipe, Kaladin buscó a Adolin y le ordenó que se retirara. Sin embargo, Adolin se negó a irse sin su padre. Kaladin lo convenció de que se fuera con Moash mientras él iba a recuperar a Dalinar. Saltó por encima del abismo hasta llegar a donde Dalinar estaba luchando contra [[Eshonai]], ambos utilizando un conjunto completo de [[Empleando esquirlada|esquirladas]]. Luchando contra un [[portador de esquirlada]] por segunda vez, Kaladin rescató a Dalinar y se retiró con lo que quedaba de su ejército. Dalinar le elogió por sus acciones y le prometió que garantizaría su seguridad frente a Sadeas.{{book ref|sa1|68}}
   
====A Promise Kept====
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====Una promesa cumplida====
When they arrived back at the warcamps, Kaladin and the rest of [[Bridge Four]] accompanied [[Dalinar]] to confront Sadeas. Dalinar offered to pay an exorbitant sum of money, sixty emerald broams each, for the freedom of each bridgemen, but Sadeas refused. Finally, Dalinar offered his Shardblade [[Oathbringer (Shardblade)|Oathbringer]] in exchange for the men, which proved to be an offer Sadeas couldn’t refuse. With the deal made, Dalinar walked up to a shocked Kaladin and instructed him to gather the men he left behind and go to his warcamp. Later that night, Dalinar offered to make the bridgemen soldiers in his army, with Bridge Four becoming his personal guard. Kaladin accepted an appointment to the rank of captain, agreeing after Dalinar promised him an extraordinary amount of authority and autonomy for a [[darkeyes]].{{book ref|sa1|69}}{{book ref|sa1|73}}
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Cuando llegaron de nuevo a los campamentos de guerra, Kaladin y el resto del [[Puente Cuatro]] acompañaron a [[Dalinar]] para enfrentarse a Sadeas. Este ofreció pagar una exorbitante suma de dinero, sesenta broams de esmeralda cada uno, por la libertad de cada hombre del puente, pero Sadeas se negó. Finalmente, Dalinar ofreció su hoja esquirlada [[Juramentada (hoja esquirlada)|Juramentada]] a cambio de ellos, lo que resultó ser una oferta que Sadeas no pudo rechazar. Una vez hecho el trato, Dalinar se acercó a un sorprendido Kaladin y le indicó que reuniera a los hombres que había dejado atrás y se dirigiera a su campamento de guerra. Más tarde, esa misma noche, Dalinar se ofreció a convertir a los hombres del puente en soldados de su ejército, y el Puente Cuatro pasaría a ser su guardia personal. Kaladin aceptó un nombramiento con el rango de capitán, accediendo después de que Dalinar le prometiera una extraordinaria cantidad de autoridad y autonomía inusual para un [[ojos oscuros]].{{book ref|sa1|69}}{{book ref|sa1|73}}
   
=== Kholin's Bodyguard (1173-1174) ===
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=== Guardaespaldas de los Kholin (1173-1174) ===
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{{image|Feeling Proud by Marie Seeberger.jpg|side=right|width=300px|Kaladin entrenando a sus nuevos hombres en los abismos}}
==== Rebuilding the Army ====
 
After the massive casualties at the [[Battle of the Tower]], Kaladin was tasked with turning the remaining bridgemen into a standing army. He promoted [[Teft]], [[Moash]], [[Skar]], [[Rock]] and [[Sigzil]] to lieutenants, a rank between captain and sergeant, to form a command structure for a thousand men. More specifically, Kaladin named Rock quartermaster, with [[Lopen]] as his second, and appointed Sigzil to be their clerk as he was the only one who could read glyphs. He put Teft in charge of training, suggesting that he combine the remaining bridgemen into twenty crews and train two members in each to go back and train the others. Kaladin promised a few men to assist Teft, but explained that would have to do as most of [[Bridge Four]], including Moash and Skar, would be needed to keep Dalinar alive. Without the highprince, Kaladin feared that the bridgemen would just be sold back to [[Torol Sadeas]] by his successor. With word spreading that the emperor of [[Azir]] was dead at the hands of the [[Assassin in White]], Kaladin reminded Teft that the assassin had already killed [[Gavilar]] and they just had to hope he was done. Regardless, they had to protect Dalinar at all costs.{{book ref|sa2|2}}
 
   
==== Freedom, Bridge Four ====
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==== Reconstruyendo el ejército ====
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Tras las enormes bajas sufridas en la [[Batalla de la Torre]], a Kaladin se le encomendó la tarea de convertir a los guardias restantes en un ejército permanente. Ascendió a [[Teft]], [[Moash]], [[Cikatriz]], [[Roca]] y [[Sigzil]] a tenientes, un rango entre capitán y sargento, para formar una estructura de mando para mil hombres. Más concretamente, Kaladin nombró a Roca intendente, con [[Lopen]] como segundo, y designó a Sigzil para que fuera su secretario ya que era el único que podía leer glifos. Puso a Teft a cargo del entrenamiento, sugiriéndole que combinara a los hombres de puente restantes en veinte cuadrillas y entrenara a dos miembros en cada una para que pudieran entrenar a los demás. Kaladin prometió que unos cuantos hombres ayudarían a Teft, pero explicó que tendría que ser así, ya que la mayor parte del [[Puente Cuatro]], incluidos Moash y Cikatriz, serían necesarios para mantener a Dalinar con vida. Sin el alto príncipe, Kaladin temía que los hombres del puente fueran vendidos de nuevo a [[Torol Sadeas]] por su sucesor. Cuando se corrió la voz de que el emperador de [[Azir]] había muerto a manos del [[Asesino de Blanco]], Kaladin le recordó a Teft que el asesino ya había matado a [[Gavilar]] y que sólo tenían que confiar en que hubiera terminado. En cualquier caso, debían proteger a Dalinar a toda costa.{{book ref|sa2|2}}
Once in agreement, they rounded up the rest of the men in [[Bridge Four]] and went to get their slave brands covered with tattoos. [[Hobber]] sat down first, with each man following, receiving tattoos that said “Freedom, Bridge Four.” Sitting down last, Kaladin closed his eyes and waited for the tattooist to finish. She cursed, revealing that the tattoo ink wouldn’t take. Kaladin sighed, realizing he was unconsciously holding [[Stormlight]] in his veins. He banished the Stormlight and she tried again, the ink taking this time. He looked in the mirror, seeing his slave brands covered up for a moment. [[Syl]] landed on his shoulder and he unconsciously sucked in Stormlight which melted the tattoo. The tattooist cursed again and picked up her rag, preparing to try again. However, Kaladin insisted that it was fine and tossed a small bag of spheres to the tattooist.{{book ref|sa2|2}}
 
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==== Libertad, Puente Cuatro ====
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Una vez se hubieron puesto de acuerdo, reunieron al resto de los hombres del [[Puente Cuatro]] y fueron a cubrir sus marcas de esclavos con tatuajes. [[Hobber]] se sentó primero y cada hombre le siguió, recibiendo tatuajes que decían "Libertad, Puente Cuatro". Kaladin se sentó el último, cerró los ojos y esperó a que la tatuadora terminara. Esta maldijo, revelando que la tinta del tatuaje no se fijaba. Kaladin suspiró, dándose cuenta de que estaba reteniendo inconscientemente luz tormentosa en sus venas. Expulsó la [[luz tormentosa]] y volvió a intentarlo, y esta vez la tinta se mantuvo. Al mirarse en el espejo vio sus marcas de esclavo cubiertas por un momento. [[Syl]] se posó en su hombro e inconscientemente Kaladin aspiró luz tormentosa que derritió el tatuaje. La tatuadora volvió a maldecir y recogió su trapo, preparándose para volver a intentarlo. Sin embargo, él insistió en que estaba bien y lanzó una pequeña bolsa de esferas a la tatuadora.{{book ref|sa2|2}}
 
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|Parece que las cicatrices no han acabado conmigo. Lo intentaré de nuevo en otra ocasión.
|The scars haven’t finished with me yet, it appears. I’ll try again another time.
 
|Kaladin to the rest of Bridge Four when his tattoo melted away{{book ref|sa2|2}}
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|Kaladin al resto del Puente Cuatro cuando su tatuaje se derritió{{book ref|sa2|2}}
 
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Upon [[Bridge Four]]’s return to the barracks, [[Rind]] was waiting for them with their new [[Cobalt Guard]] uniforms. While the men eagerly tried on their uniforms, [[Teft]] hesitated, unsure if he deserved to wear something like this again. Kaladin objected, saying the uniform was what he was and not to let the slave rule him. Teft countered, asking Kaladin when he was going to admit he was doing the same thing. Teft tried to convince him that he needed to show [[Dalinar]] that he was a [[Surgebinder]] and a [[lighteyes]]. However, Kaladin confessed that he had everything taken away from him by the lighteyes and for now, he couldn’t let them take this too. Dropping the subject, Teft put on his uniform and joined the others. With the uniforms sorted out, the men cut off the insignia of the Cobalt Guard, declaring themselves Bridge Four.{{book ref|sa2|2}}
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A la vuelta del [[Puente Cuatro]] al barracón, [[Rind]] les esperaba con sus nuevos uniformes de la [[Guardia de Cobalto]]. Mientras los hombres se los probaban entusiasmados, [[Teft]] dudaba, inseguro de si merecía volver a llevar algo así. Kaladin se opuso, diciendo que el uniforme era lo que él era y que no debía dejar que su parte de esclavo lo gobernara. Teft contraatacó, preguntando a Kaladin cuándo iba a admitir que estaba haciendo lo mismo. Teft trató de convencerle de que tenía que admitir a [[Dalinar]] que era un [[potenciador]] y un [[ojos claros]]. Sin embargo, Kaladin le confesó que los ojos claros se lo habían quitado todo y que, por ahora, no podía dejar que le quitaran esto también. Dejando el tema, Teft se puso el uniforme y se unió a los demás. Con los uniformes bien arreglados, los hombres cortaron la insignia de la Guardia de Cobalto, declarándose Puente Cuatro.{{book ref|sa2|2}}
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{{image|Bridge Four - XIX. The Sun .png|side=left|width=200px|Practicando en los abismos}}
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==== Convirtiéndose en lo que Dalinar necesita ====
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Kaladin estableció rotaciones para proteger a [[Dalinar]], asignándose siempre a sí mismo, a [[Moash]] o a [[Cikatriz]] para el Espina Negra. Tras un pequeño consejo, Dalinar deseó que Kaladin y sus mejores hombres asumieran más funciones, extendiéndose la protección a [[Navani]], sus hijos y, finalmente, el propio rey [[Elhokar]]. Dalinar confesó que quizá ya se había atentado contra la vida del rey cuando las gemas de su [[armadura esquirlada]] parecían haber sido saboteadas. Inseguro de en quién confiar, Dalinar pidió a Kaladin que se familiarizara con el funcionamiento de la Guardia del Rey y que aprendiera de ellos. Una vez completado su entrenamiento, Kaladin estaría a cargo de un nuevo grupo de Guardia del Rey formado por algunos de los antiguos miembros de esta y los propios hombres de Kaladin. Le preocupaba que sus hombres estuvieran desbordados, pero Dalinar le dijo que no era el único con ese problema.{{book ref|sa2|4}}{{book ref|sa2|5}}
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Durante un viaje a los abismos, Kaladin le preguntó a [[Syl]] qué pensaba del plan de Dalinar de reformar a los [[Caballeros Radiantes]]. Ella exclamó que no sólo era una idea maravillosa, sino que estaba celosa de que se le hubiera ocurrido antes que a ella. Luego le preguntó si un spren podría estar escribiendo los glifos en la pared. Aunque no lo sabía, Syl admitió que había visto un spren como un rayo rojo, un spren peligroso. Kaladin le preguntó a Syl si había más como él. Aunque ella esperaba la pregunta, al principio no le respondió. Finalmente le dijo que había otros como él, ya que los spren, los que ella no conocía, intentaban recuperar lo perdido. Syl continuó diciendo que Kaladin tenía que convertirse en lo que Dalinar buscaba y no hacerle buscar en vano.{{book ref|sa2|9}}
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Mientras estaban en los abismos, [[Sigzil]] llevó a cabo algunas pruebas básicas de las habilidades de [[potenciación]] de Kaladin con la ayuda de [[Roca]] y [[Lopen]]. Tuvieron que basarse en el conteo, ya que Sigzil no tenía un reloj adecuado para cronometrar a Kaladin, ni tampoco sabía cómo medir la [[luz tormentosa]]. Kaladin sugirió que utilizaran chips, ya que se pesaban antes de ser encapsulados en vidrio. Sin embargo, a Sigzil le preocupaba estar haciendo perder el tiempo a Kaladin, ya que todavía había muchas cosas sobre la [[luz tormentosa]] que desconocían. [[Lopen]] le aseguró que no era en vano y le preguntó a Kaladin si podía pegarlo a la pared. Al demostrar que podía, [[Roca]] comentó que esta habilidad podría ser muy útil en batalla. Siguieron experimentando con sus nuevas habilidades, y los demás cogieron las lanzas para ponerlo a prueba. Al igual que con su lanza, Kaladin sabía que estas nuevas habilidades requerirían mucha práctica. Esto significaba que Kaladin tendría que encontrar a alguien como él para entrenar. Dando por terminado el día, los hombres regresaron al campamento de guerra y a la noticia de que un héroe había llegado a las [[Llanuras Quebradas]]. El corazón de Kaladin se convirtió en hielo cuando escuchó que este no era otro que el alto señor [[Amaram]], el hombre que robó la [[espada esquirlada]] de Kaladin y lo marcó como esclavo.{{book ref|sa2|12}}
   
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==== Preparándose para el Asesino de Blanco ====
{{image|Bridge Four - XIX. The Sun .png|side=left|width=200px|Practicing in the chasms}}
 
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Kaladin lideró una patrulla junto a Moash y Drehy en los terrenos de entrenamiento de los ojos claros para proteger a Adolin y Renarin. Syl lo alentó para que le dijera a Dalinar la verdad sobre Amaram, pero Kaladin se negó, convencido de que no le creería. Entabló conversación con [[Zahel]], un fervoroso ex soldado que le dejó solo poco después. Kaladin le preguntó a Syl si le había parecido raro Zahel, a lo que ella contestó diciendo que todos los humanos, a excepción de Roca, se lo parecían.{{book ref|sa2|16}} Más tarde, Kaladin contempló a Zahel entrenando a Renarin. El fervoroso hizo que el joven príncipe saltara del tejado a los terrenos para que se acostumbrara a la fuerza de la armadura esquirlada. Kaladin se mofó de la torpeza de Renarin, pero Zahel argumentó que tenía una buena actitud para aprender. Cuando le ofreció entrenarlo también a él, Kaladin lo rechazó. Sí que accedió a participar en un duelo de prueba con el fervoroso, que empleó una hoja esquirlada roma. A pesar de perder el duelo, el maestro creía que Kaladin podría haber dado tiempo suficiente para que alguien escapara de haberse tratado de una lucha real. Adolin, que había estado practicando algo más lejos, provocó a Kaladin y logró enfurecerlo. En un arrebato de ira, Kaladin cargó contra él y fue derrotado rápidamente debido a que el príncipe llevaba su armadura esquirlada. Zahel reprendió a Adolin por su imprudencia. Tras usar luz tormentosa para curarse, Kaladin corrió hacia Adolin de nuevo pero acabó perdiendo las fuerzas y se derrumbó. Zahel elogió su rapidez mental, aunque aseguró que no sería suficiente por sí sola contra un portador real. Kaladin le preguntó a Syl por qué había desaparecido su energía tan repentinamente y ella respondió que porque no estaba protegiendo a nadie mientras atacaba a Adolin.{{book ref|sa2|18}}
   
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Durante las altas tormentas, Kaladin reunía a todos los que estaban bajo su protección en un solo lugar para que fuera más fácil mantenerlos a salvo. Sin embargo, se culpaba a sí mismo al descubrir que la cuenta atrás a la [[tormenta eterna]] seguía apareciendo. Tras una en particular, el rey [[Elhokar]] estuvo a punto de morir después de que el balcón en el que se encontraba se desprendiera. Kaladin y [[Dalinar]] llegaron a la conclusión de que el soporte había sido cortado con una [[hoja esquirlada]] y que se trataba de un intento de asesinato.{{book ref|sa2|22}}{{book ref|sa2|23}}
==== Becoming What Dalinar Needs ====
 
Kaladin set up rotations to protect [[Dalinar]], always assigning himself, [[Moash]], or [[Skar]] for the Blackthorn. After a small council, Dalinar wished for Kaladin and his best men to take on more duties extending to protecting [[Navani]], his sons and eventually King [[Elhokar]] himself. Dalinar confessed that there may have already been an attempt on the king’s life when the gemstones on his [[Shardplate]] seemed to be sabotaged. Unsure of who to trust, Dalinar asked Kaladin to familiarize himself with how the King’s Guard works and to learn from them. Once their training was complete, Kaladin would be in charge of a new group guarding the king consisting of some of the old King’s Guard and Kaladin’s own men. Kaladin worried that his men were stretched thin, but Dalinar said he was not alone in that problem.{{book ref|sa2|4}}{{book ref|sa2|5}}
 
   
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Más tarde, Kaladin se acercó a Dalinar para hablarle de la traición de Amaram y el origen de su marca de esclavo. Dalinar se mostró dubitativo, ya que creía que Amaram era un hombre honorable, pero accedió a investigarlo. Esto enfureció a Kaladin, dejándolo insatisfecho con la promesa de Dalinar. Al asumir que tendría que tomarse la justicia por su mano, Syl le llevó la contraria argumentando que él no era un [[Rompedor del Cielo]] y le dijo que la estaba preocupando.{{book ref|sa2|22}}
During a trip to the chasms, Kaladin asked [[Syl]] what she thought about Dalinar’s plan to reform the [[Knights Radiant]]. She exclaimed that not only was it a wonderful idea, but she was jealous that he thought of it first. He then asked her if a spren could be writing the glyphs on the wall. While she didn’t know, Syl admitted that she had seen a spren like red lightning, a dangerous spren. Kaladin asked Syl if there were more like him. Though she expected the question, she didn’t answer him at first. She eventually told him that there were others like him as spren, those she didn’t know, tried to reclaim what was lost. Syl goes on to say that Kaladin has to become what Dalinar is looking for and not to make him search in vain.{{book ref|sa2|9}}
 
   
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Poco después, Dalinar pidió que Kaladin y sus hombres aprendieran a montar a caballo, ya que podrían ser útiles en el futuro. El mozo de cuadra pensó que era absurdo que los ojos oscuros aprendieran a montar a caballo, pero les enseñó de todos modos. Kaladin se mostró reacio al principio, pero acabó accediendo a la petición de Dalinar. Al principio, montó en un caballo viejo y manso llamado Spray, pero Adolin se acercó y se burló de él por no montar un caballo rápido. De broma, le insinuó que debería intentar montar a [[Sueño de Tormenta]], un caballo salvaje y violento. Kaladin decidió hacerlo. Mientras la bestia lo sacudía tempestuosamente, Kaladin se vio obligado a pegarse a la silla mediante la Adhesión, no fuera a ser que saliera despedido. Fue azotado de un lado a otro hasta quedarse sin luz tormentosa, momento que el caballo aprovechó para descabalgarlo. Salió volando varios metros en el aire y aterrizó en el establo. El intento impresionó a Adolin, que se disculpó por provocarlo. Kaladin habló con Natam sobre el intento de asesinato, así como quién se encontraba en el balcón. Antes de alejarse al trote, Natam le contó a Kaladin que la única persona que estuvo en el balcón tras la tormenta fue Moash.{{book ref|sa2|25}}
While in the chasms, [[Sigzil]] conducted some baseline tests of Kaladin’s [[Surgebinding]] abilities with [[Rock]] and [[Lopen]]’s assistance. They had to rely on counting as Sigzil didn’t have a proper clock to time Kaladin, nor did he even know how to measure [[Stormlight]]. Kaladin suggested that they use chips since they were weighed before being encased in glass. However, Sigzil worried that he was wasting Kaladin’s time as there was still so much about [[Stormlight]] that they didn’t know. [[Lopen]] reassured him that it wasn’t a waste and asked if Kaladin could stick him to the wall. Able to do so, [[Rock]] commented that this skill could be very useful in battle. They continued to experiment further with his new abilities, the others taking up spears to test him. Just like with his spear, Kaladin knew these new abilities would take lots of practice. This meant Kaladin would have to find a new person like himself to spar with. Calling it a day, the men returned to the warcamp and to the news that a hero had come to the [[Shattered Plains]]. Kaladin’s heart became ice when he heard the hero was none other than Highlord [[Amaram]], the man who stole Kaladin’s [[Shardblade]] and branded him a slave.{{book ref|sa2|12}}
 
   
==== Preparing for the Assassin in White ====
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{{image|Facing off with the Assassin in White.jpg|side=right|width=350px|Enfrentándose a [[Szeth]].}}
During the Highstorms, Kaladin gathered all those who were under his protection in one location to make it easier to keep them safe. However, he blamed himself when the numbers didn’t stop. After a particular highstorm, King [[Elhokar]] was nearly killed after the balcony he was standing on broke free. Kaladin and [[Dalinar]] concluded that the support was cut with a [[Shardblade]] and that it was an assassination attempt. Kaladin later confronted Moash as he was the only one on the balcony after the storm. Moash then admitted to being an accomplice and Kaladin forbade him from meeting with the assassins again.
 
   
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En la siguiente alta tormenta, Kaladin tuvo un sueño en el que le visitaba el Padre Tormenta para decirle que pronto traicionaría y mataría a Syl. Cuando se despertó, Syl le dijo que algo iba mal y que [[Odium|El que Odia]] venía. Creyendo en la palabra de Syl, Kaladin entró en la habitación de Dalinar y le advirtió del peligro inminente. El alto príncipe confió en su instinto, así que fueron a por el rey y todos juntos huyeron del palacio. Hobber y Beld se adelantaron mientras Moash y Elinor se quedaban con Elhokar. Mientras corrían, dieron con un pasillo oscuro con la luz de las esferas drenada y cuya pared presentaba un largo corte. Szeth apareció de entre la oscuridad poco después. Kaladin, Adolin y Dalinar se enfrentaron a él mientras Renarin y otros miembros del Puente Cuatro escoltaban al rey fuera de palacio. Adolin terminó siendo derrotado y el brazo de Kaladin fue traspasado por la [[hoja de Honor]] de Szeth. Esto dejó solo a Dalinar frente al asesino. Mientras ellos dos luchaban, Kaladin llegó y empujó a Szeth por el hueco en la pared, cayendo con él al suelo.{{book ref|sa2|32}} Durante la caída, Kaladin absorbió luz tormentosa de las reservas de Szeth, lo que le permitió curarse tras el impacto. Szeth se mostró estupefacto al ver que Kaladin había sobrevivido y negó el retorno de los Caballeros Radiantes. Huyó tras contemplar al soldado curándose el brazo, y entonces Kaladin se desmayó del agotamiento.{{book ref|sa2|33}}
[[Zahel]], a swordmaster who taught Adolin and other lighteyes, tried to convince Kaladin to be trained under him so that he could learn how to fight Shardbearers. Kaladin didn’t want to, as he still associated Shardblades with the [[Helaran Davar|shardbearer]] who killed his men while he was under Amaram. Zahel then goes after Adolin, pretending to be an enemy. Kaladin fought him, but was defeated because he was not protecting anybody and his Radiant abilities not aiding him.
 
   
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Cuando despertó, Kaladin volvió a palacio en busca de muertos y heridos. Encontró a Dalinar y los demás descansando y atendiendo a los heridos. El alto príncipe expresó su sorpresa ante el hecho de que Kaladin hubiera sobrevivido, y el capitán mintió, afirmando que lo había logrado gracias a las habilidades del asesino. Acto seguido, se marchó para buscar a sus hombres y dio con el cadáver de Beld junto a Hobber, que había perdido las piernas debido a la hoja de Szeth. Al comprobar que apenas podía defenderse de un portador de esquirlada, Kaladin visitó a Zahel y le preguntó si podía entrenarle.{{book ref|sa2|33}}{{book ref|sa2|i|6}}
Kaladin discussed Amaram with Dalinar, but Dalinar does nothing. He does not fully believe Kaladin, but says that he will look into it. This angered Kaladin, leaving him unsatisfied with Dalinar’s promise.
 
   
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====El entrenamiento continúa====
Later, Dalinar requested that Kaladin and his men learn how to ride horses, as they might be useful in the future. The groom thought it was absurd for darkeyes to learn horseback riding, but she taught them anyways. Kaladin did not want to ride the horses, but he does as he was told. At first, he rode an old, mellow horse, but Adolin came by and taunted him for not riding a fast horse. He then found [[Dreamstorm]], the most wild, violent house in the stables, and attempted to ride it. As it bucked him wildly, he was forced to stick himself on with Stormlight. He was whipped around, until he finally ran out, flying several feet in the air and landing across the stable. It hurt badly, because he was out of Stormlight. However, Adolin was very impressed and apologized for taunting him.
 
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Kaladin continuó liderando el entrenamiento de las cuadrillas de los puentes y asignó a Teft al Puente Diecisiete para que los entrenara en los abismos. Kaladin quería derrotar a Szeth ahora que los hombres de los puentes estaban mayoritariamente a salvo. Mientras supervisaba las prácticas, se reunió con Sigzil, Roca y Lopen para seguir comentando sus habilidades. Tras varios intentos, Kaladin por fin logró enlazarse a la pared del abismo y siguió experimentando un poco más hasta que decidieron volver a los barracones. Fueron recibidos en la cena con tensión; Renarin Kholin se encontraba junto a la hoguera y había ido a pedirle a Kaladin que lo dejara unirse al Puente Cuatro. El capitán lo permitió, aunque le incomodaba que un ojos claros se uniera a sus filas. Moash, Teft y algunos otros hombres del puente trataron de convencer a Kaladin de que saliera con ellos para beber algo y divertirse, pero rechazó la oferta y fue a por un cuenco de guiso.{{book ref|sa2|41}}
   
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Tras aceptar la oferta de Zahel de entrenarlo, Kaladin, Teft, Moash y [[Yake]] visitaron los terrenos de entrenamiento. El fervoroso hizo que practicaran unos con otros con una de las hojas esquirladas del rey para que se acostumbraran a verlas. También practicaron las posiciones básicas de duelo, las cuales les permitirían atacar y defender mejor contra un portador de esquirlada. En mitad de un descanso, Kaladin se percató de la llegada de Shallan, que estaba allí para actualizar el registro de armaduras y hojas esquirladas. Se dirigió con Adolin hacia ella y los tres mantuvieron una conversación cargada de burlas amistosas. Kaladin volvió al barril de agua y Moash se le unió poco después. Conversaron acerca de los motivos por los que Moash odiaba al rey, y Kaladin accedió a un encuentro con sus cómplices. Tuvo una charla con Syl acerca de qué era lo correcto y mencionó a Zahel la maniobra que empleó Dalinar en la pelea contra Szeth, la palmada, antes de seguir entrenando con el resto.{{book ref|sa2|44}}
{{image|Facing off with the Assassin in White.jpg|side=right|width=350px|Facing off against [[Szeth]].}}
 
   
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Kaladin estaba supervisando algunas de las otras cuadrillas de los puentes una noche cuando Syl le convenció de que fuera a relajarse un poco y a por algo de estofado. De vuelta en los barracones del Puente Cuatro, se cruzó con tres herdazianos: los "primos" de Lopen. Kaladin encontró a [[Shen]] apilando sacos de arroz en la sala de almacenamiento, y aprovechó para disculparse por dudar sobre si darle armas o no. Tras entregarle una lanza a Shen, Moash lo llamó. Ante su insistencia, Kaladin accedió a acompañarlos a él y algunos otros hombres de los puentes a beber. Al llegar, [[Peet]] les consiguió una mesa y Roca contó la historia de su gente. Poco después, Moash se llevó a Kaladin aparte y se reunieron con [[Graves]] y algunos otros, incluyendo a [[Danlan]], una mujer a la que Adolin había cortejado previamente. Graves pidió a Kaladin que considerara ayudarlos en su misión de asesinar a Elhokar, a lo que el capitán accedió, aunque reacio, para disgusto de Syl. Mientras se marchaban, Kaladin prohibió a Moash que hablara o se reuniera con Graves y los otros de nuevo.{{book ref|sa2|46}}
Kaladin then had a dream where he spoke to the Stormfather. The Stormfather said that Kaladin would soon betray and kill Syl. When he woke up, Syl told him that [[Odium|The One Who Hates]] is coming and Kaladin rushed to Elhokar’s room. Dalinar and Adolin were there, but so was [[Szeth]]. Kaladin defended them successfully, but his arm was wounded by Szeth's shardblade. He grew it back with Stormlight, leaving Szeth shocked and angry that the [[Knights Radiant]] were returning as evident by Kaladin’s Surgebinding. (Their return somehow seemed to exonerate him of whatever infraction resulted in his Truthless status, which destroyed his ability to distance himself from the murders he was ordered to perform.) He then left Kaladin alone. Upon seeing that he was barely able to fight a Shardbearer, Kaladin took Zahel up on his offer to train him.
 
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{{sidequote|¿Cuánto tiempo había pasado desde que se sintió así de bien, así de triunfante, así de vivo?|Kaladin reflexionando sobre su vuelo{{book ref|sa2|52}}|side=right|size=350px}}
   
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Una noche, Kaladin se paseó por las Llanuras Quebradas buscando el lugar en el que se encontró con Sagaz hacía meses. Al llegar al sitio, Kaladin saltó al abismo. Tras absorber luz tormentosa para aterrizar con cuidado, echó a correr y practicó enlazándose a sí mismo a las paredes. Pasado un rato, era capaz de hacerlo sin tropezarse; en breve logró enlazarse más rápido y con más precisión. Dejando de lado la cautela, se enlazó hacia arriba, hacia el cielo, y experimentó una libertad y un triunfo reales por primera vez desde la muerte de Tien. Pronto, sobrevoló abismos y mesetas a velocidades increíbles. Kaladin se enlazó cada vez más alto antes de volver al suelo con reticencia, temiendo agotar su luz tormentosa. Charló con Syl un rato antes de regresar a los campamentos de guerra. En lugar de ir hacia el de Dalinar, viajó hasta el de Sadeas y cayó en la cuenta de que podría matar a Amaram ahí mismo, esa misma noche. Syl le suplicó que no lo hiciera y le recordó la experiencia que acababa de vivir. Decidido a no empañar ese recuerdo, Kaladin volvió al campamento de Dalinar. A su regreso se cruzó con Shen, que dijo que necesitaba marcharse, y le confesó a Kaladin su verdadero nombre: Rlain. Entonces, se fue.{{book ref|sa2|52}}
Moash continued to be involved with the plot to kill Elhokar. Kaladin ordered him to cease involvement with the conspiracy, but he wished that their arguments were less persuasive. Moash agreed to stop meeting with them.
 
   
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Adolin tenía asignado a Kaladin como guardaespaldas el día que se suponía que iba a salir con Shallan. A medida que avanzaban hacia el carruaje, Kaladin se percató de que el conductor no era otro que Sagaz. Ambos conversaron mientras el carruaje circulaba, y Sagaz reveló que sabía de las habilidades de Kaladin. Al llegar al campamento de Sebarial, Shallan, para sorpresa de todos, abrazó a Sagaz. Kaladin acompañó a la pareja a una casa de fieras en el Mercado Exterior. De camino, fue dentro del carruaje con Adolin y Shallan porque sospechaba de ella. Al llegar a su destino, Kaladin se dio cuenta de que Sagaz ya no estaba, habiendo sido reemplazado por uno de los sirvientes de Adolin. Kaladin habló con Syl y paseó con la pareja mientras estos contemplaban a los animales. Poco después, Dalinar llegó acompañado de Amaram, que vestía una extraña capa. El alto príncipe anunció entonces que los Caballeros Radiantes habían sido restaurados con Amaram a la cabeza.{{book ref|sa2|55}}
Kaladin guarded Adolin while he met with Shallan, much to Adolin’s objection, but Kaladin refused to leave him by himself. He met up with Wit, who informed Kaladin that he was aware of his new Surgebinding powers. Kaladin was shocked and angry with Wit, which he often was these days. Wit left when they were not looking, convincing a bystander to take his place driving the wagon.
 
   
{{image|The Impossible Odds by Randy Vargas.jpg|side=left|height=350px|The duel}}
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{{image|The Impossible Odds by Randy Vargas.jpg|side=left|height=350px|El duelo}}
   
====Adolin's Duel====
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====El duelo de Adolin====
 
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|El honor ha muerto. Pero veré qué puedo hacer. Si sale mal, cuida de mis hombres.
|Honor is dead. But I'll see what I can do. If this goes poorly, take care of my men.
 
|Kaladin to Dalinar before jumping into the arena.{{book ref|wor|56}}
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|Kaladin a Dalinar antes de lanzarse a la arena.{{book ref|wor|56}}
 
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Durante el duelo de Adolin contra [[Relis Ruthar]], [[Elit Ruthar]], [[Abrobadar]] y [[Jakamav]], Kaladin se encontraba escoltando a Dalinar y a Elhokar mientras contemplaban la lucha. Tras ver a Renarin saltando a la arena y siendo inmediatamente desarmado, Kaladin proclamó que el honor había muerto antes de pedirle a Dalinar que cuidara de sus hombres si las cosas salían mal. Entonces, saltó a la arena para ayudar a Adolin.{{book ref|sa2|56}}
Adolin is having a difficult time getting people to duel him, so he tells [[Relis]] that he is allowed to bring "anyone else he wants', expecting him to bring one other person. However, Relis brings three others. Adolin is a skilled dueler, but not against four opponents, so Renarin goes in after him. Renarin is unskilled at fighting, so Kaladin jumps in after.
 
   
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Al entrar en el coso, Syl prometió que la situación sería diferente a cuando Kaladin defendió a Amaram. Relis ignoró al capitán al principio, pero pronto se percató de la habilidad de su contrincante. Kaladin se reagrupó con Adolin y le dijo que se centrara en romper las armaduras esquirladas de sus enemigos. Por su parte, Adolin le pidió que vigilara a Renarin, que era muy vulnerable. Kaladin atrajo la atención de Relis mientras Adolin luchaba contra Elit y Jakamav. Relis peleó contra Kaladin durante un corto periodo de tiempo, pero luego retomó la lucha con Adolin. Kaladin utilizó una patada potenciada mediante un enlace para derribar a Relis y rompiendo sus propias piernas en el proceso, aunque es capaz de curárselas empleando luz tormentosa. Kaladin advirtió que su patada había roto algunas de las piezas de la armadura de Relis. La propia armadura de Adolin estaba en su mayor parte agrietada, pero este logró asestarle un fuerte golpe a Elit y le rompió la coraza, ralentizando al portador lo suficiente como para darle a Kaladin la oportunidad de forzarle a rendirse.{{book ref|sa2|57}}
Kaladin tells Syl that this better end differently than when he saved Amaram, and Syl promises that it will. Relis ignores Kaladin and pays the price as he gets stabbed in a crack in his armor. Kaladin guards Adolin's back and says that Adolin will need to break their foes' shardplate for him. Adolin says for Kaladin to distract one foe and to watch out for Renarin while he fights the other two and Kaladin agrees. Kaladin draws Relis' attention while Adolin fights Elit and Jakamav. Relis fights Kaladin for a short time but then goes back to fight Adolin who is skillfully dueling his two foes, so Kaladin uses a lashing-enhanced kick to knock Relis down, breaking his own legs in process though he is able to heal them. Kaladin sees that he cracked some of Relis' shards. Adolin's own armor is mostly cracked but he gets a strong blow at Elit and cracks his chestplate, slowing Elit greatly. Kaladin sees Abrobadar waving his blade at the ground and Sylphrena exclaims about something mysterious and flies over toward Renarin. Kaladin uses his broken spear to strike Elit in his exposed armor and forces him to yield. The remaining three opponents gather to battle Adolin, leaving Renarin alone to sit in the sand. Kaladin asks for Elit's helm and is given it and puts it on his hand as an armored glove, and arms himself with a knife to help Adolin. Kaladin tricks Relis into backing away then he goes to help Adolin. Relis and Jakamav both try to attack Kaladin with Sylphrena circling around him, and he dodges their shardblades or blocks them with the helm until he runs out of stormlight, realizing the helm drained it from him. Kaladin is backed against a wall, but Adolin appears and grapples Jakamav to the ground. Kaladin sees that Abrobadar was just defeated. Relis who is the last man standing rushes toward Renarin and Kaladin follows, yelling at Renarin to yield but he only dismisses his blade and does nothing. Relis raises his blade toward Renarin but ends up swinging it at Kaladin, and Kaladin catches it then hears a scream that sounds like Sylphrena. Relis hears the scream and drops the blade and vacates the arena, forfeiting the duel. Jakamav yells at Adolin to fight him as he is held down and Kaladin walks up to him with his knife and places it by a crack in his armor and tells him to yield or else. Jakamav yields and Adolin is declared victor. Adolin laughs joyously at the spoils he won and asks Kaladin to help him remove his drained armor.
 
   
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Los tres oponentes restantes se reunieron para enfrentarse a Adolin mientras Renarin permanecía solo sentado en la arena. Kaladin reclamó el yelmo de Elit, que se lo dio, y lo utilizó a modo de guantelete antes de seguir ayudando a Adolin. Relis y Jakamav intentaron atacar a Kaladin, pero el capitán fue capaz de esquivar sus hojas esquirladas o bloquearlas con el yelmo hasta que se quedó sin luz tormentosa. En este punto, cae en la cuenta de que se la había estado dando al yelmo para evitar que se quebrara. Kaladin se vio arrinconado contra una pared hasta que apareció Adolin y agarró a Jakamav para tirarlo al suelo. Kaladin se percató de que Abrobadar también había sido derrotado por el príncipe. Relis, el último que quedaba en pie, se precipitó hacia Renarin aprovechando su vulnerabilidad. Kaladin lo persiguió mientras gritaba a Renarin que se rindiese, pero éste se limitó a descartar su espada y no hacer nada. Relis alzó su espada sobre Renarin pero terminó por blandirla en dirección a Kaladin, quien la atrapó con una [[palmada]]. Relis oyó el grito que se produjo cuando Kaladin agarró la hoja esquirlada y abandonó la arena, renunciando al duelo. Jakamav le ordenó a Adolin que luchara contra él mientras este lo mantenía reducido en el suelo. En lugar de seguir peleando, Kaladin colocó su cuchillo en una grieta de su armadura y le dijo que se rindiese. Jakamav aceptó la derrota y Adolin fue declarado vencedor. Incrédulo, Adolin se rio alegremente del botín ganado y le pidió a Kaladin que lo ayudase a quitarse la armadura agotada.{{book ref|sa2|57}}
Elhokar announces how impressed he is by Adolin and offers him a boon. Kaladin notices Sadeas trying to leave the arena, but before he does, Adolin demands the right to duel Sadeas there and then. Kaladin also demands a boon to challenge Amaram there and then for the crimes of murder and obstruction of justice, causing Amaram to cower, Adolin to groan and the crowd to silence. Elhokar orders Kaladin to be arrested.
 
   
  +
Elhokar anunció lo impresionado que estaba por el duelo y le ofreció un premio a Adolin. Kaladin se dio cuenta de que Sadeas intentaba abandonar la arena. Antes de que llegara a hacerlo, Adolin exigió el derecho a batirse en duelo con Sadeas allí mismo. Kaladin, percatándose de su oportunidad para combatir contra Amaram, también exigió el derecho a desafiar al ojos claros por sus delitos de asesinato y obstrucción a la justicia, lo que acobardó a Amaram. A su lado, Adolin gimió y la multitud guardó silencio. Elhokar ordenó entonces que Kaladin fuera arrestado.{{book ref|sa2|57}}
==== In Prison ====
 
Kaladin is furious at being put in prison again; for defending a lighteyes. He is treated better in the prison than he was as a slave, but still hates it. He is furious at Dalinar, and compares him to Amaram. Syl forces Kaladin to take it back, and he does. When Dalinar walks in, Kaladin jumps to attention, even though he currently hates him. Dalinar tells Kaladin that he is trying to convince Elhokar to free him, but Elhokar is worried that he will be seen as weak. Dalinar still does not believe that Amaram stole his plate and blade, and says that if Kaladin wants Darkeyes to be respected, he should be a good soldier, not challenge people like Amaram to duels. He thanks Kaladin for saving his sons, and leaves.
 
   
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Tras el duelo, Dalinar, Elhokar y Kaladin mantuvieron una conversación en los aposentos del alto príncipe. Kaladin permaneció encadenado a su asiento mientras Dalinar y el rey discutían. Elhokar consideraba que Kaladin debía ser castigado, Dalinar difería. Acabaron llegando al acuerdo de encarcelarlo. Elhokar se fue y Dalinar reprendió a Kaladin por sus acciones. Poco después, unos soldados fueron a llevar a Kaladin a prisión, todos ellos mostrándose respetuosos con él. Mientras era conducido por el campamento, los ojos de soldados y escribas lo siguieron. Al llegar a la celda, Kaladin prometió no confiar nunca más en un ojos claros.{{book ref|sa2|58}}
Later on, Wit comes. He brings a stringed instrument, and tells Kaladin the story of Fleet, the man who tried to race a highstorm from one end of Roshar to the other. He waits for Kaladin to prompt him, before playing his music and telling the rest. In the end, Fleet makes it to Shinovar, where no highstorms can blow, but then dies of exhaustion. His soul then races the wind forever. Wit claims that he didn't know at all about the story of Fleet, and that Kaladin told it and invented it.
 
Finally, Kaladin is set free. He sees that Adolin had locked himself in prison, to protest Kaladin's imprisonment. He has taken a few baths, shaved, and is wearing perfume, claiming that he didn't have to be completely barbaric, but is very thankful to Kaladin for saving his life. When he leaves the prison area, all of [[Bridge Four]] is there, celebrating his freedom. Adolin offers Kaladin Shardplate and a Shardblade, but he refuses. It reminds him of Amaram, and gives it to Moash. Kaladin can't find Syl, and is unable to use Stormlight. He does not know why.
 
   
{{image|Kaladin and Shallan in Chasm.png|side=left|width=250px|Weathering the highstorm}}
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{{image|Kaladin Inprisoned by Marie Seeberger.jpg|side=right|width=250px|Kaladin en prisión}}
   
==== In the Chasm ====
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==== En prisión ====
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La celda de Kaladin era bastante agradable, pero aun así la odiaba. Habló con Syl acerca de Dalinar y afirmó que había resultado ser igual que el resto de ojos claros, aunque enseguida se retractó. Intentó absorber luz tormentosa de una gema cercana pero fracasó. Pronto, Sagaz llegó sin previo aviso y se sentó en un banco. Llevaba un instrumento de cuerda que estaba afinando. A pesar de la reticencia de Kaladin, Sagaz comenzó su historia, una acerca de un hombre llamado [[Fugaz]]. En ella, competía contra una alta tormenta por todo Roshar. Finalmente, Fugaz logró alcanzar Shinovar pero se desmayó y murió del agotamiento, pasando su espíritu a vivir en las tormentas. A medida que Sagaz le contaba el cuento, Kaladin iba haciendo añadidos para que la historia avanzase. El prisionero fue capaz de ver con claridad a Fugaz y su historia desarrollándose en su cabeza mientras mantenía los ojos cerrados. Cuando el cuento llegó a su fin, Sagaz y Kaladin comentaron el origen de las historias antes de que Sagaz se marchara.{{book ref|sa2|59}}
Kaladin goes out on an expedition to the Shattered Plains, so that Shallan can sketch a Chasmfiend pupa. A bridge engineer working undercover for Sadeas falls the bridge while Dalinar is crossing in an attempt to assassinate Dalinar, and Kaladin and Shallan both fall into the chasm. Each one has Radiant powers, but neither knows that the other does. They wander the chasms for a while, and begin to argue. Kaladin explains to Shallan that the world must seem wonderful to her, because she is rich and hasn't seen terrible things. She then explains to Kaladin that her [[Lin Davar|father]] was abusive, and she has experienced things just as terrible as he has. Kaladin asks her how she can be so cheerful, and she said that 'it helps if you are insane'. Then, a chasmfiend finds them. Kaladin fights it and defeats it by stabbing the top of its mouth, up into its brain, while Shallan helps by distracting it with large images of people. Neither see that the other is a Radiant.
 
   
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La vida continuó en la celda de Kaladin, aunque el calabozo era cómodo. Cuando Dalinar entró, Kaladin se levantó y saludó. Conversaron acerca de Elhokar y los intentos de Dalinar de liberar a Kaladin. El alto príncipe reveló lo que sabía de Roshone y de cómo había acabado en Piedralar, para sorpresa de Kaladin. Dalinar animó a Kaladin a actuar mejor, no fuera a ser que arruinara la reputación que él mismo había estado construyendo para los ojos oscuros. Tras la marcha del alto príncipe, Kaladin sopesó lo que hacer y terminó decantándose por admitir que Elhokar tenía que morir.{{book ref|sa2|62}}
A highstorm comes, and they hide in a hole on the inside of the wall. Kaladin sees [[spren#Stormstriders|one large figure, and a smaller deformed one]] come by. He then sees the [[Stormfather]]'s head, who tells him that he has betrayed and killed Syl.
 
When they leave the chasms, Bridge Four is there to greet them, and celebrate. Kaladin brings the chasmfiend's gemheart, but Shallan says that it was dead when it was found. Without Syl, it takes him just as long to heal as an ordinary person.
 
   
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A medida que la libertad parecía cada vez más lejana, el pesimismo empezó a calar. Kaladin consiguió alcanzar la gema cercana y absorber una pequeña cantidad de luz tormentosa. Syl se preocupó por él y empezó a mostrarse distante.{{book ref|sa2|64}} Finalmente, fue puesto en libertad. Tras dejar su celda, Kaladin se enteró de que Adolin se había encerrado a sí mismo a modo de protesta por su encarcelamiento. Cuando ambos salieron de su prisión, el Puente Cuatro los recibió con saludos y vítores. Adolin le ofreció a Kaladin un set completo de esquirladas, aunque el capitán las rechazó para ofrecérselas en su lugar a Moash. Mientras éste se ponía la armadura con entusiasmo, Roca exclamó que debían celebrar la ocasión con un banquete y el Puente Cuatro regresó a sus barracones. Kaladin ayudó a terminar de ponerle la armadura a Moash y le dijo que colaboraría con él para "conseguir su objetivo". Moash corrió a los terrenos de entrenamiento para practicar con su armadura esquirlada, y Kaladin se unió de nuevo al Puente Cuatro.{{book ref|sa2|66}}
   
  +
{{image|Kaladin and Shallan in Chasm.png|side=left|width=250px|Capeando la alta tormenta}}
=== The Third Ideal (1174) ===
 
==== Saving King Elhokar ====
 
{{image|Vow of Loyalty by Petar Penev.jpg|side=right|height=400px|Kaladin defending Elhokar}}
 
   
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==== En los abismos ====
Kaladin sees that all the men guarding King Elhokar are rebels working with Moash, and want to kill the king. He is convinced that everything is okay, and goes back to his barracks. He then gets uneasy, comes back, and finds the king half asleep on his couch. The soldiers were saying terrible things about him to make him drink, and be less alert. Kaladin sees this, and tries to carry the king out. Moash and [[Graves]] are there, and try to kill him. Moash asks Kaladin to leave, and when he refuses, punches him with his plate enhanced strength. It breaks Kaladin's ribs. They stab the king, and Kaladin tries to fight them off. He is badly injured, and thinks that he is going to die, but is content to die while doing something right. He then hears the Stormfather speaking with Syl. Syl wants to go to Kaladin, but the Stormfather argues that Kaladin will kill her again. She tells Kaladin to say the Third Ideal of the Windrunners:
 
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Kaladin acompañó a Dalinar, Adolin y Shallan a una expedición de reconocimiento por las Llanuras Quebradas. Mientras cruzaban las mesetas, Kaladin notó tanto la ausencia de Syl como su incapacidad de absorber luz tormentosa. Dalinar habló con él acerca de Renarin uniéndose al Puente Cuatro y cómo eso le estaba afectando. Tras eso, Kaladin y Adolin hablaron acerca de un posible nuevo ataque de Szeth y sobre cómo se defenderían de él. Pasadas las horas alcanzaron la última meseta, sobre la cual se hallaba un abismoide muerto. Adolin, Shallan y Dalinar se encontraban sobre el puente mecánico cuando Kaladin se dio cuenta del peligro inminente. Corrió hacia el puente y Adolin lo imitó al percatarse de la amenaza. Mientras que el príncipe logró alcanzar a Dalinar y salvarlo, un carpintero del campamento de Sadeas tiró de una palanca de emergencia, provocando que el puente se desplomara a los abismos y, con él, Kaladin y Shallan.{{book ref|sa2|68}} Durante la caída, Kaladin consiguió absorber una pequeña cantidad de luz tormentosa, lo cual le salvó la vida. Shallan se valió de lo mismo para sobrevivir, aunque ninguno interpretó que el otro pudiera ser un Radiante. Tras un rato vagando por los abismos, comenzaron a discutir. Pronto, escucharon un sonido como de caparazón arañando roca: un abismoide.{{book ref|sa2|69}} Shallan se acercó a él para bocetarlo, para desgracia de Kaladin. Más tarde, continuaron la marcha de vuelta a los campamentos de guerra. Conversaron mientras tanto, y Kaladin asumió que la vida de Shallan había sido cómoda y entre algodones. Ella le acabó contando más adelante que [[Lin Davar|su padre]] era abusivo y que su vida estaba lejos de haber sido fácil. Syl siguió sin aparecer y no respondió a ninguna de las súplicas de Kaladin.{{book ref|sa2|71}}
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Pronto volvieron a oír un abismoide cerca y se escondieron en una pequeña fisura en la pared para escapar de él. El abismoide intentó alcanzarlos con una garra, pero fue incapaz. Kaladin planeaba luchar contra él; Shallan, buscando desesperada una manera de escapar, le prestó su hoja esquirlada para el enfrentamiento.{{book ref|sa2|71}} De un salto, Kaladin emergió de la fisura y ambos distrajeron a la bestia, Shallan con sus tejidos de luz y Kaladin con la hoja esquirlada. El abismoide se las arregló para morder al soldado en la pierna, debilitándolo considerablemente. Al lanzarse en un nuevo ataque, Kaladin lo apuñaló en el techo de la boca con la hoja esquirlada, matándolo por fin. A medida que se acercaba la alta tormenta, el dúo fue invadido por el pesimismo de una muerte inminente. Kaladin cayó en la cuenta de que podrían usar la hoja de Shallan para cortar un cubículo en la pared del abismo, lo cual los cobijaría de la alta tormenta. Escalando por la espalda del abismoide muerto, Shallan empezó a cortar asideros en la piedra hacia arriba, sobre la línea de agua. Cuando terminó, tuvo que ayudar a Kaladin a subir debido al estado de su pierna. Apenas había alcanzado el cubículo para cuando la muralla de la tormenta los alcanzó.{{book ref|sa2|72}} Kaladin tuvo una visión del Padre Tormenta en la cual éste lo acusaba de haber traicionado a Syl, matándola.{{book ref|sa2|74}} Cuando escampó, ambos consiguieron volver a los campamentos de guerra y fueron recibidos por el Puente Cuatro. Dalinar no tardó en llegar, y Kaladin se levantó para saludarle a pesar de su pierna herida. El alto príncipe ordenó que todas las necesidades de Kaladin fueran atendidas como el héroe que era por haber traído de vuelta a Shallan.{{book ref|sa2|75}}
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=== El Tercer Ideal (1174) ===
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==== Salvando a Elhokar ====
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{{image|Vow of Loyalty by Petar Penev.jpg|side=right|height=400px|Kaladin defendiendo a Elhokar}}
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Tras su regreso de los abismos, Kaladin permaneció en los campamentos de guerra mientras se curaba, ya que Syl había desaparecido. Fue a la primera meseta a despedir al Puente Cuatro antes de que partieran en la expedición al centro de las Llanuras Quebradas. Al verlo allí, Dalinar pidió a Amaram que se acercara. El alto príncipe confrontó a Amaram acerca de los rumores sobre él, que se vio obligado a confesar cuando Dalinar le amenazó con su hoja esquirlada. Tras pedirle que devolviese la capa de Radiante, Dalinar dejó ir a Amaram a pesar de las protestas de Kaladin. Aun así, Kaladin se lo agradeció antes de marcharse a descansar.{{book ref|sa2|76}}
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Durante el transcurso del Llanto, Kaladin sintió que la oscuridad regresaba. Moash lo visitó y revisó con él su plan para asesinar a Elhokar.{{book ref|sa2|77}} Kaladin recorría a diario el campamento vacío, tratando de no ceder terreno a la melancolía. Un día, al volver a los barracones se encontró con Elhokar esperándole y mantuvieron una conversación acerca de las inseguridades del rey sobre su desempeño. Elhokar mencionó que Kaladin parecía especial, y que las sombras que lo acosaban se desvanecían cuando el soldado andaba cerca. Tras disculparse por encarcelar a Kaladin, se marchó.{{book ref|sa2|80}} Más tarde, Kaladin se paseó por los terrenos de práctica de los ojos claros y habló con Zahel. Le preguntó por Sagaz e intentó entrenar con una lanza, incluso aunque su pierna estaba débil. Fue entonces cuando Kaladin cayó en la cuenta de que Elhokar era el Tien de Dalinar, lo que hizo que se dirigiera a palacio apresuradamente.{{book ref|sa2|81}}
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Al llegar a palacio no se encontró con ningún guardia, lo cual acentuó su preocupación. Encontró a Elhokar inmóvil en un sofá de sus aposentos. Kaladin se percató de que el rey estaba borracho, no incapacitado. Le advirtió de que venían asesinos a por él y necesitaban huir. Estaban en ello cuando uno de los hombres de Graves apareció y apuñaló a Elhokar en el costado antes de ser herido por la lanza de Kaladin. Mientras escapaban, Moash y Graves aparecieron enfundados en armaduras esquirladas.{{book ref|sa2|82}} Kaladin discutió con Moash acerca de qué era lo correcto, y Moash se preparó para luchar.{{book ref|sa2|83}} Su ataque derribó a Kaladin y lo dejó en el suelo. Graves y Moash intentaron hacer que pareciera que el culpable de todo había sido Szeth; al mismo tiempo, Kaladin escuchó a Syl y al Padre Tormenta discutiendo. Kaladin se puso en pie, no sin una tremenda dificultad, y se situó delante de Elhokar. En ese momento y haciendo caso a Syl, juró el Tercer Ideal de los Corredores del Viento.
 
{{quote
 
{{quote
  +
|Protegeré incluso a quienes odie mientras sea lo justo.
|I will protect even those I hate, so long as it is right.
 
|Third Ideal of the Windrunners.
+
|Tercer Ideal de los Corredores del Viento
 
}}
 
}}
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Syl finalmente volvió a Kaladin en forma de hoja esquirlada. Tras absorber luz tormentosa y curarse, Kaladin explotó de poder, lo cual hizo que Graves y Moash huyeran. No obstante, antes de retirarse del todo, Graves lamentó haberse obcecado tanto con separar a Kaladin de Dalinar. Syl alertó a Kaladin de que algo iba terriblemente mal.
Syl returns to him in the form of a Shardblade. Kaladin can use surges again, and he heals with Stormlight. He is able to defeat the assassins, and leave the building with Elhokar alive.
 
   
==== Fighting Szeth ====
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==== Combatiendo a Szeth ====
 
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{{quote
  +
|El cielo y los vientos son míos. Los reclamo, como reclamo ahora tu vida.
|The sky and the winds are mine, I claim them. Just as I now claim your life.
 
|Kaladin to Szeth
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|Kaladin a Szeth
 
}}
 
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Mientras Dalinar y los demás se enfrentaban a los parshendi, Kaladin cayó en picado a las Llanuras Quebradas, revitalizado por el poder. Szeth, que había ido a matar a Dalinar, reaccionó con horror a la llegada de Kaladin. El Puente Cuatro le proporcionó gemas infusas para que pudiera atacar al Asesino de Blanco, buscando así venganza por los compañeros caídos.
   
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{{image|Szeth vs Kaladin by BlazeMalefica.jpg|side=left|width=350px|Luchando contra Szeth en la [[alta tormenta]]}}
Dalinar allies with several other highprinces to attack on the Parshendi. They summon an [[Everstorm]], and Szeth comes to kill Dalinar. Syl tells Kaladin that something is wrong, and Kaladin uses his lashings to fly/fall towards the shattered plains. He sees Dalinar flying upwards, where Szeth has [[lashing|lashed]] him. He lashes Dalinar slightly more down than up, so that he floats slowly down. Kaladin then plummets down to Roshar, leaving a sword shaped glyph in the ground where he lands, and tells Szeth that he claims his life.
 
 
{{image|Szeth vs Kaladin by BlazeMalefica.jpg|side=left|width=350px|Fighting Szeth in the [[highstorm]]}}
 
   
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Kaladin y Szeth se enfrentaron en los cielos, las dos tormentas bramando más abajo. Kaladin se preguntó por qué había llegado una alta tormenta, y Syl le contestó que los parshendi la habían invocado. La honorspren se transformó en lanza para ayudar a Kaladin a esquivar mejor los golpes de Szeth, el cual persistió en negar el retorno de los Radiantes. Kaladin luchó con pericia contra el asesino, blandiendo a Syl en diferentes formas para defenderse y atacar. Debido a la alta tormenta de abajo, las gemas de Kaladin continuaron siendo renovadas con luz tormentosa. Tras un rato de pelea, Szeth bajó de nuevo para ir a por Dalinar y Kaladin lo siguió. Al aterrizar, ambos se encontraron en mitad de una meseta vacía sin signo alguno de actividad. El asesino comprendió que los ejércitos habían empleado la [[Puerta Jurada]] para viajar a [[Urithiru]] y voló hacia el oeste, de nuevo perseguido por Kaladin. El Radiante logró apuñalar a Szeth en el pie para luego golpearle el hombro. Finalmente, Szeth reconoció la verdad, entendiendo que nunca fue un Sinverdad. El shin se detuvo, y Kaladin fue a darle el golpe de gracia pero en el último momento desvió la hoja hacia su muñeca, causando que Szeth soltara su hoja de Honor. Sin ella, el asesino cayó en picado hacia las tormentas y los abismos. Kaladin atrapó la hoja de Honor en el cielo y elogió a Syl. Tras volver al suelo y encontrar a algunos de sus hombres del Puente Cuatro, usaron la Puerta Jurada para transportarse a Urithiru.
Kaladin and Szeth battle in the sky, using lashings to maneuver back and forth as the two storms crash into each other below. Szeth says the Knights can't be back but Kaladin retorts that they are and will kill him. Szeth manages to stab Kaladin but he is able to heal it, though it takes a lot of stormlight. Szeth boasts that he will win due to his experience but Kaladin says that the sky is and was always his. Kaladin starts fighting instinctually and manages to strike Szeth as Syl changes forms while they fight, though Szeth dodges a killing blow. Kaladin sees the top of the plateau crest through the clouds, spinning slowly. The top is [[Urithiru]], and a [[fabrial]], and Shallan has activated it. Szeth lands on the surface, chased by Kaladin. Szeth again yells that the Voidbringers can't be back, and goes back toward Dalinar to try to kill him.
 
Kaladin follows Szeth into the storm as Syl warns Kaladin that the Stormfather hates him, and that although the winds are Kaladin's, the storms are the Stormfather's. She warns him that a worse storm brews as well. Kaladin and Szeth both draw more stormlight from the storm. Szeth reaches the plateau before Kaladin but it is empty. Szeth screams at Kaladin as red spren zip around in the tempest. Szeth realizes that the armies went to Urithiru, and flies off toward the west, chased by Kal. Kaladin chases with difficulty and they both reach the stormfront and break through it, and Kaladin stabs Szeth in his foot. Kaladin manages to smash and stab Szeth further as they fight just ahead of the highstorm. As they fight, Szeth finally acknowledges the truth and says that he was right all along and never Truthless, and that he could have stopped murdering at any time. Szeth feints and Kaladin responds by stabbing the Shin through the chest, and grabs the shardblade at Syl's order from Szeth's falling corpse. Kaladin stays hovering surrounded by windspren, and Syl says she may keep Kaladin around. Syl demands compliments and a smile, which Kaladin gives.
 
   
Kaladin, Dalinar, Renarin, and Shallan meet in Urithiru. They are all finally aware that the others are Radiants. Kaladin plans to return to his hometown, and save his family from [[Roshone]].
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Kaladin se reunió con Dalinar, Shallan y Renarin, y este último reveló ser un Vigilante de la Verdad mientras su padre confirmaba ser un Forjador de Vínculos vinculado al Padre Tormenta. Kaladin decidió que regresaría a [[Piedralar]] para reencontrarse con sus padres y salvarlos de [[Roshone]].
   
=== Return to Alethkar (1174) ===
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=== Regreso a Alezkar (1174) ===
==== Returning to Hearthstone ====
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==== Volviendo a Piedralar ====
{{image|Thepathtoheartstone.png|width=350px|side=right|The Path to Hearthstone}}
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{{image|Thepathtohearthstone.png|width=350px|side=right|El camino a Piedralar}}
   
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Kaladin viajó a Piedralar para advertir a sus padres sobre la inminente tormenta eterna, haciendo lo posible por preparar a otras aldeas y ciudades por las que pasaba de camino allí. Sin embargo, llegó demasiado tarde, ya que la tormenta eterna ya había golpeado. Caminando a través de la destrucción, Kaladin se sorprendió al encontrar la luz que emanaba de la mansión del consistor. Al entrar en la casa, Kaladin fue detenido por uno de los soldados de Roshone.{{book ref|sa3|5}}
Kaladin traveled to Hearthstone to warn his parents about the approaching Everstorm, doing what he could to prepare other villages and towns as he went. However, he was too late as the Everstorm had already struck. Walking through the destruction, Kaladin was surprised to find light emanating from the manor house. Entering the house, Kaladin was stopped by one of Roshone's soldiers.{{book ref|sa3|5}}
 
   
The guard led Kaladin through the manor where the sounds of wounded led Kaladin to a makeshift triage room. There, he found his father, [[Lirin]], and his mother, [[Hesina]], attending to the wounded. After an emotional reunion, the soldiers insisted that Kaladin be taken to [[Roshone]]. Lirin offers to buy his writ of slavery, insisting that they will not take his son, lest they have to find themselves another surgeon. Kaladin observes the wounded, determining they were not signs of battle, but rather of natural disaster. The soldiers sent for Roshone who was surprised to see Kaladin alive and insistent on seeing his brands. Before the conversation went much further, Kaladin punched Roshone for his friend [[Moash]].{{book ref|sa3|6}}
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El guardia condujo a Kaladin a través de la mansión, donde los sonidos de los heridos lo llevaron a una sala de triaje improvisada. Allí encontró a su padre, [[Lirin]], y a su madre, [[Hesina]], atendiendo a los heridos. Tras un emotivo reencuentro, los soldados insistieron en que Kaladin fuera llevado a [[Roshone]]. Lirin se ofreció a comprar sus papeles de esclavitud, insistiendo en que no se llevaran a su hijo, no fuera que tuvieran que buscarse otro cirujano. Kaladin observó a los heridos y determinó que no eran signos de batalla, sino de un desastre natural. Los soldados mandaron llamar a Roshone, que se sorprendió al ver a Kaladin vivo e insistió en ver sus marcas. Antes de que la conversación fuera mucho más allá, Kaladin golpeó a Roshone por su amigo [[Moash]].{{book ref|sa3|6}}
   
Kaladin apologizes for his actions and promises not to hit the brightlord again, but rather that they need to talk. Roshone refused at first and insisted that his soldiers attack Kaladin, but they refuse after Kaladin summons [[Syl]]. The brightlord tells Kaladin that the parshmen escaped, but they fled instead of attacking the city. Kaladin asks what direction they went, but Roshone's soldiers do not know. Kaladin promises to tell Elhokar about the city's destroyed food supply. In return, he requests a horse to go hunt the parshmen and tells Roshone that he can't stay. He warns the brightlord that he must stand up and lead his people. [[Laral]] promises they will do it and arranges for Kaladin to use a spanreed. Kaladin questions whether or not she is truly happy and he is surprised to find she is content with her life in Hearthstone. Kaladin dropped the argument and returned to see his father. Lirin is happy that he returned and is well, but is concerned that he is caught up in war. Kaladin tells him that he is a "watcher at the rim" and must do what he can to protect others. His father understands and asks him to see his mother before he leaves. On his way, he runs into Laral who has the spanreed set up for Kaladin. He gives an update to [[Dalinar]], who encourages him to find out what the enemy is doing without taking any unnecessary risks. After their conversation, Kaladin goes to see Hesina who introduces him to his new brother, [[Oroden]]. Before leaving, Kaladin promises he will come back for Lirin, Hesina, and Oroden, but Lirin insists that he must stay if the [[Desolation]] is upon them. He assures them he will return and that Dalinar has refounded the [[Knights Radiant]] and this time, they will not fail them.{{book ref|sa3|7}}
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Kaladin se disculpó por sus acciones y prometió no volver a golpear al brillante señor, ya que tenían que hablar. Roshone se opuso al principio e insistió en que sus soldados atacaran a Kaladin, pero estos se negaron después de que Kaladin invocara a [[Syl]]. El brillante señor le dijo a Kaladin que los parshmenios habían escapado, pero huyeron en lugar de atacar la ciudad. Kaladin preguntó en qué dirección se habían ido, pero los soldados de Roshone no lo sabían. Kaladin prometió hablar con Elhokar sobre la destrucción del suministro de alimentos de la ciudad. A cambio, pidió un caballo para ir a cazar a los parshmenios y le dijo a Roshone que no podía quedarse. Le advirtió al brillante señor que debía alzarse y liderar a su pueblo. [[Laral]] le prometió que lo haría y se encargó de que Kaladin utilizara una vinculacañas. Kaladin cuestionó si ella realmente era feliz y se sorprendió al ver que estaba contenta con su vida en Piedralar. Kaladin dejó la discusión y volvió a ver a su padre. Lirin se alegraba de que hubiera vuelto y de que estuviera bien, pero le preocupaba que estuviera atrapado en la guerra. Kaladin le dijo que era un "vigilante en el perímetro" y que debía hacer lo que pudiera para proteger a los demás. Su padre lo entendió y le pidió que fuera a ver a su madre antes de partir. De camino, se encontró con Laral, que tenía la vinculacañas preparada para él. Puso al corriente a [[Dalinar]], que le animó a averiguar qué estaba haciendo el enemigo sin correr riesgos innecesarios. Tras su conversación, Kaladin fue a ver a Hesina, que le presentó a su nuevo hermano, [[Oroden]]. Antes de marcharse, Kaladin prometió que volvería a por ellos, pero su padre insistió en que debía quedarse si la [[Desolación]] estaba sobre ellos. Les aseguró que volvería y que Dalinar había refundado los [[Caballeros Radiantes]] que, esta vez, no les fallarían.{{book ref|sa3|7}}
   
=== Finding the Parshmen ({{Rosharan date|1174}}) ===
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=== Encuentro con los parshmenios ({{Rosharan date|1174}}) ===
===== Hornhollow =====
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===== Cuernohueco =====
Upon his departure from Hearthstone, Kaladin pursued the Voidbringers. After two days, he arrived in the village of [[Hornhollow]]. There, the townspeople had gathered for a town meeting. Syl transformed herself into the shape of a Shardblade and he was welcomed by the crowd. A lighteyed man asked Kaladin if he'd rather rest and eat or attack the rogue parshmen. Kaladin ordered the man to take him to them.{{book ref|sa3|10}}
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Al salir de Piedralar, Kaladin persiguió a los Portadores del Vacío. Después de dos días, llegó al pueblo de [[Cuernohueco]]. Allí, la gente del pueblo se había congregado para una reunión municipal. Syl se transformó en hoja esquirlada y Kaladin fue bienvenido por la multitud. Un hombre ojos claros le preguntó si prefería descansar y comer o atacar a los parshmenios huidos. Kaladin ordenó al hombre que le llevara hasta ellos.{{book ref|sa3|10}}
   
An ardent informs him that the parshmen, about fifty in number and presumably in warform, sought the grain out specifically. Two men were hurt during the attack, [[Khem]] and another man. Kaladin then seeks out the citylord who tells him that his scouts know which direction the parshmen went, towards Kholinar. The citylord offers to have his men escort Kaladin, but he departs alone, saying they would only slow him down.{{book ref|sa3|10}}
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Un fervoroso le informó de que los parshmenios, unos cincuenta y presumiblemente en forma de guerra, buscaban el grano expresamente. Dos hombres resultaron heridos durante el ataque, [[Khem]] y otro hombre. Kaladin buscó entonces al consistor de la ciudad, que le dijo que sus exploradores sabían en qué dirección habían ido los parshmenios, hacia Kholinar. Se ofreció a que sus hombres escoltaran a Kaladin, pero éste partió solo, diciendo que sólo lo retrasarían.{{book ref|sa3|10}}
   
===== Traveling with the Parshmen =====
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===== Viajando con los parshmenios =====
When Kaladin finally caught up to the Voidbringers, he was surprised to find they not only were playing [[Rosharan card game|cards]], but that they looked very different than what he expected. Rather than being red and black marbled like [[Rlain]], the parshmen's skin was marbled white and red. They were not wearing warform, nor did they have red eyes. Kaladin observed them for awhile and tells [[Syl]] they had been wrong. These parshmen weren't the destroyers they had been told about. One of their number noticed him, sounding the alarm. As they took up their cudgels, Kaladin hesitated. Though he knew he could easily defeat them, it didn't sit right, so he surrendered instead.{{book ref|sa3|14}}
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Cuando Kaladin finalmente alcanzó a los Portadores del Vacío, se sorprendió al ver que no sólo estaban jugando a las [[Juego de cartas roshariano|cartas]], sino que su aspecto era muy diferente al que esperaba. En lugar de ser de color rojo y negro jaspeado como [[Rlain]], la piel de los parshmenios era blanca y roja jaspeada. No llevaban formas de guerra ni tenían los ojos rojos. Kaladin los observó durante un rato y le dijo a [[Syl]] que se había equivocado. Estos parshmenios no eran los destructores de los que les habían hablado. Uno de ellos se fijó en él y dio la alarma. Cuando tomaron sus garrotes, Kaladin dudó. Aunque sabía que podía derrotarlos fácilmente, no le pareció bien, así que se rindió.{{book ref|sa3|14}}
   
The parshmen bound Kaladin to a tree while they debated what to do with him. Against [[Khen]]'s wishes, they didn't kill him, but yet pulled him by a rope as they traveled. Kaladin talked up [[Sah]], his captor, explaining card game strategies to him. As they walked, Kaladin realized that the parshmen weren't monsters, they were just slaves, like him. Sah argued that Kaladin couldn't possibly understand what they had been through, but Kaladin felt he did understand a little. Continuing on, Syl panicked, worried that the parshmen could see her or at least the spren could. Syl explained that the spren leading the parshmen must be from him, a [[Voidspren]]. Syl stayed close to Kaladin, just in case he needed to summon her.{{book ref|sa3|17}}
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Los parshmenios ataron a Kaladin a un árbol mientras debatían qué hacer con él. En contra de los deseos de [[Khen]], no lo mataron, sino que tiraron de él con una cuerda mientras viajaban. Kaladin habló con [[Sah]], su captor, explicándole las estrategias del juego de cartas. Mientras caminaban, Kaladin se dio cuenta de que los parshmenios no eran monstruos, sólo esclavos como él. Sah argumentó que Kaladin no podía entender por lo que habían pasado, pero Kaladin sintió que lo entendía un poco. Continuando, Syl entró en pánico, preocupada porque los parshmenios, o al menos los spren, pudieran verla . Syl explicó que el spren que guiaba a los parshmenios debía ser de Él, un [[vacíospren]]. Syl se mantuvo cerca de Kaladin, por si necesitaba invocarla.{{book ref|sa3|17}}
   
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Kaladin acabó hablando, felicitando a los parshmenios y ofreciéndoles ayuda en sus viajes. Sah se negó y continuaron su camino hasta que se detuvieron para descansar. La niña de Sah, [[Vai]], le trajo a Kaladin un poco de agua y le preguntó por qué su pueblo no les dejaba en paz. Él se esforzó por intentar explicar la guerra y sus antepasados a una niña de siete años. Ella se retiró mientras los parshmenios acampaban y Kaladin le pidió a Syl que le ayudase a cortar su cuerda. En lugar de invocarla como cuchilla, dejó caer una piedra que alertó a los parshmenios de su libertad. Pidió su cuchillo para poder encender un fuego y, tras una breve deliberación, le permitieron hacerlo.{{book ref|sa3|17}}
Kaladin eventually spoke up, complimenting the parshmen and offering them assistance in their travels. Sah refuses and they continue their pace until they stop for a break. Sah's little girl, [[Vai]], brings Kaladin some water and she asks him why his people won't leave them alone. He struggles to figure out how to explain the war and her ancestors to a seven-year-old. She retreats as the parshmen make camp and Kaladin asks Syl to help cut his rope. Rather than summoning her as a blade, he dropped a rock alerting the parshmen to his freedom. He asked for his knife so he can build a fire and after a short conference, they allowed him to do just that.{{book ref|sa3|17}}
 
   
Over the next few days, Kaladin spent his time showing the parshmen how to cook food, bind wounds, and build equipment. Sah becomes frustrated though that he needs Kaladin's help at all, that he fled one master just to have to listen to him explain things that he should already know. Kaladin explained that "freedom" is a strange word and that despite serving another brightlord, he feels more free now than ever. Once Sah finished the hatchet, he asked Kaladin why he isn't afraid to show them these things. Kaladin explained that he has a choice and that it doesn't have to come to war. Despite his own words, Kaladin fears that the war is inevitable, so Syl encourages him to find the middle ground.{{book ref|sa3|20}}
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Durante los días siguientes, Kaladin se dedicó a enseñar a los parshmenios a cocinar, curar heridas y construir utensilios. Sin embargo, Sah se sentía frustrado por necesitar la ayuda de Kaladin, por haber huido de un amo sólo para tener que escucharle explicar cosas que ya debería saber. Kaladin le explicó que "libertad" era una palabra extraña y que, a pesar de servir a otro brillante señor, se sentía más libre entonces que nunca. Una vez que Sah terminó el hacha de guerra, le preguntó a Kaladin por qué no tenía miedo de mostrarles estas cosas. Kaladin le respondió que tenía más opciones y que no tenía por qué desembocar en una guerra. A pesar de sus propias palabras, Kaladin temió que la guerra fuera inevitable, por lo que Syl le animó a encontrar el término medio.{{book ref|sa3|20}}
   
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{{image|Parting the Highstorm by Esther Schrader.jpg|side=left|width=300px|Desviando la tormenta para proteger a un niño}}
 
===== Revolar =====
 
===== Revolar =====
Kaladin secured a private storm bunker for the growing group of parshmen in the [[Vamah]] city of [[Revolar]] after Syl warned him of an approaching [[highstorm]]. Khen was pleased with Kaladin's work and the group hunkered down for the storm. While it raged outside and Kaladin debated how much longer he could delay returning to Urithiru, the yellow Voidspren appeared beside him. Kaladin told her he could see her and she replied that she wanted him to. She asked Kaladin why he was still there and after a lie, he admitted that the world is changing and he wanted to see which way it went. She asked Kaladin if he would fight them and he questioned if he would be allowed. She admitted that the final decision isn't with her, as she is just a messenger, but that he will find out once they reach their destination. She finally asked Kaladin how he knew of the approaching highstorm. He said he felt it in his bones and she said humans can't feel storms. She gave him a knowing smile and then disappeared.{{book ref|sa3|23}}
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Kaladin consiguió un búnker para tormentas privado para el creciente grupo de parshmenios en la ciudad de [[Vamah]], [[Revolar]], después de que Syl le advirtiera de que se acercaba una [[alta tormenta]]. Khen se mostró satisfecho con el trabajo de Kaladin y el grupo se preparó para la tormenta. Mientras arreciaba en el exterior y Kaladin se debatía sobre cuánto tiempo más podía retrasar su regreso a Urithiru, la vacíospren amarilla apareció a su lado. Kaladin le dijo que podía verla y ella le respondió que quería que lo hiciera. Ella le preguntó a Kaladin por qué seguía allí y, tras una mentira, él admitió que el mundo estaba cambiando y que quería ver qué rumbo tomaba. Ella le preguntó a Kaladin si lucharía con ellos y él cuestionó si se lo permitirían. Ella admitió que la decisión final no la tenía ella, ya que era sólo una mensajera, pero que él lo averiguaría una vez que llegasen a su destino. Finalmente le preguntó a Kaladin cómo sabía que se acercaba la tormenta. Él dijo que lo sentía en los huesos y ella dijo que los humanos no podían sentir las tormentas. La vacíospren le dedicó una sonrisa de complicidad y luego desapareció.{{book ref|sa3|23}}
   
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Durante su estancia en Revolar, el número de parshmenios que acampaban en los alrededores de la ciudad seguía creciendo exponencialmente hasta alcanzar al menos 40.000 o 50.000 personas. Sah le dijo a Kaladin que el número era asombroso, que siempre había imaginado que los parshmenios tendrían su propia ciudad y ahora la tenían. Mientras caminaban por ella, Kaladin vio no sólo señales de la tormenta eterna, sino también de saqueos. Le preguntó a Sah si era esto lo que quería, conquistar un reino y destruir a la humanidad. Sah confesó que no lo sabía, pero que no podía volver a ser un esclavo. Kaladin replicó que eran su gente y que una guerra para exterminar a uno u otro bando no podía ser la respuesta. Sah le propuso que tal vez no tuviera que ser así, que podría luchar junto a ellos en algo más grande, los oprimidos contra los opresores. Al pasar por donde estaba Syl, ella le dijo que había muchos spren amarillos alrededor y que se avecinaba otra alta tormenta. Cuando el grupo de Khen se acercó a los líderes parshendi del pequeño pueblo, el escriba los evaluó y preguntó por la presencia de Kaladin. Yixli habló muy bien de él, pero el escriba dijo que los [[Fusionado|Fusionados]] tendrían que marcarlo como libre. Kaladin salió de la fila y vio a una mujer parshmenia alta con ojos rojos, como los de las [[Llanuras Quebradas]]. Al ver a la Fusionada, Kaladin supo que era hora de irse. Aspiró la [[luz tormentosa]] de la bolsa de Khen y le quitó la bolsa. Agradeció a Khen su amabilidad, le advirtió de la inminente tormenta y le dijo que, independientemente de lo que le dijeran, no deseaba ser su enemigo.{{book ref|sa3|31}}
{{image|The Next Ideal.png|side=left|width=300px|Departing from [[Revolar]]}}
 
   
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{{image|The Next Ideal.png|side=right|width=300px|Marchándose de [[Revolar]]}}
While in Revolar, the number of parshmen camping around the city continued to grow exponentially reaching at least 40,000-50,000 in number. Sah told Kaladin that the number was amazing, that he always imagined the parshmen having their own city and now they do. As they walked through the city, Kaladin saw not only signs of the Everstorm, but also of looting. He asked Sah is this what he wanted, to conquer a kingdom and destroy humankind. Sah confessed that he didn't know, but that he couldn't be a slave again. Kaladin countered that they are his people and that a war to exterminate one side or the other can't be the answer. Sah offered that maybe it doesn't have to be that way, but that he could fight alongside them in something bigger, oppressed against the oppressors. Once he passed where Syl was, she told him that there are a lot of yellow spren around and another highstorm is coming. As Khen's group approached the Parshendi leaders of the small town, the scribe evaluated them and asked about Kaladin's presence. Yixli spoke highly of him, but the scribe said that the [[Fused]] would have to label him free. He stepped out of line and saw a tall parshwoman with red eyes, like those of the [[Shattered Plains]]. Seeing the Fused, Kaladin knew it was time to go. He sucked in the [[Stormlight]] from Khen's pouch and took the pouch from her. He thanked Khen for her kindness, warned her of the impending storm, and said that no matter what she is told, he didn't wish to be her enemy.{{book ref|sa3|31}}
 
   
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Se enlanzó al cielo mientras la Fusionada empezaba a gritar. Una vez en el aire, Kaladin observó a las decenas de parshmenios y le dijo a Syl que no podía evitar sentir cierta afinidad con ellos. Ella argumentó que se trataba de Portadores del Vacío y que conquistaron la ciudad, pero Kaladin le explicó que son personas que estaban enfadadas y tenían buenos motivos para estarlo. Le recordó lo que solía sentir por [[Elhokar]], pero ella le replicó que había cambiado de opinión. Siguieron discutiendo y Kaladin le confesó que sólo quería un bien absoluto sobre esto, no un código moral con excepciones. Kaladin miró la ciudad una vez más y ambos se dieron cuenta de que los parshmenios que custodiaban a los humanos no habían hecho ninguna preparación para la inminente tormenta. Kaladin se enlazó hacia ellos y gritó advirtiéndoles de la alta tormenta. Se limitaron a mirarle, así que Kaladin invocó su espada y advirtió a la gente que se refugiara dondequiera que lo hiciera durante las últimas tormentas. Encargó a los guardias parshmenios que lo hicieran mejor y que, si querían reclamar la superioridad moral sobre los humanos, debían tratarlos mejor de lo que los habían tratado a ellos.{{book ref|sa3|31}}
He launched himself into the air as the Fused began to scream. Once in the air, Kaladin looked over the scores of parshmen and he told Syl he can't help but feel a kinship to them. She argued that they're Voidbringers and they conquered the city, but Kaladin explained that they are people who are angry and have good reason to be. He reminds her of how he felt about [[Elhokar]], but she countered that he changed his mind. They continue to argue and Kaladin confessed that he just wanted an absolute right on this, not a moral code with exceptions. Kaladin looked down at the city once more and they both realized the parshmen guarding the humans had not done any preparations for the impending storm. Kaladin Lashed himself down to them and shouted warning of the highstorm. They just stared at him, so Kaladin summoned his blade and warned the people to take refuge wherever they did during the last storms. He charged the parshmen guards to do better and that if they wanted to claim moral superiority over the humans, they have to treat them better than they were treated.{{book ref|sa3|31}}
 
   
During the exchange with the guards, something crashed into Kaladin, tossing him backwards. As they grasped for his throat, Kaladin kicked them off and he Lashed himself into the air. The red-eyed parshman that attacked Kaladin glowed with what looked like dark Stormlight. Another creature appeared and Kaladin Lashed himself straight toward the stormwall. He pleaded with the [[Stormfather]] to show mercy and spare the people below. The Stormfather seemed to consider his request, but said it was something that could not be done. Kaladin zoomed to the ground hoping to find the people safe, but it was all for naught. He hit the ground and dropped Syl, seizing a young father, his son, and another woman. He led them to a group of two dozen people and walked with them. Consumed with pain, Kaladin sucked in Stormlight and deflected the storm while the battered people huddled behind him. He provided them with cover, diverting the storm long enough for the people to reach the bunker. Syl was impressed with what he had done, but Kaladin was dissatisfied that it wasn't enough. Kaladin pushed himself out of the stormwall and then rode in front of the storm for a good hour. Syl instructed Kaladin to follow the wind's nudging as the Stormfather's way of apologizing. He allowed the winds to channel him for hours and by the time the storm passed, he found himself outside of [[Urithiru]].{{book ref|sa3|31}}
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Durante el encuentro con los guardias, algo se estrelló contra Kaladin, lanzándolo hacia atrás. Mientras se agarraban a su garganta, Kaladin les dio una patada y se lanzó al aire. El parshmenio de ojos rojos que había atacado a Kaladin brillaba con lo que parecía luz tormentosa oscura. Apareció otra criatura y Kaladin se lanzó directamente hacia el muro de la tormenta. Suplicó al [[Padre Tormenta]] que tuviera piedad y perdonara a la gente de abajo. El Padre Tormenta pareció considerar su petición, pero dijo que era algo que no podía hacerse. Kaladin se acercó al suelo con la esperanza de encontrar a la gente a salvo, pero todo fue en vano. Cayó al suelo y dejó caer a Syl, agarrando a un joven padre, a su hijo y a otra mujer. Los condujo hasta un grupo de dos docenas de personas y caminó con ellos. Consumido por el dolor, Kaladin aspiró luz tormentosa y desvió la tormenta mientras la gente abatida se apiñaba detrás de él. Les proporcionó cobertura, desviando la tormenta el tiempo suficiente para que llegaran al búnker. Syl estaba impresionada con lo que había hecho, pero Kaladin estaba insatisfecho porque no era suficiente. Kaladin se impulsó fuera del muro de la tormenta y luego cabalgó al frente de la misma durante una hora larga. Syl le indicó a Kaladin que considerase el empuje del viento como una forma del Padre Tormenta de disculparse. Dejó que los vientos lo guiaran durante horas y, cuando la tormenta pasó, se encontró fuera de [[Urithiru]].{{book ref|sa3|31}}
   
=== Siege of Kholinar (1174) ===
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=== Asedio de Kholinar (1174) ===
==== Training and Recruiting Bridge Four Squires ====
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==== Entrenando y reclutando escuderos del Puente Cuatro ====
The morning after his return, Sigzil came to Kaladin with a list of tasks and decisions for Kaladin to make. He had a lot of details of running an army to tend to. Together they went to the quartermaster's office to check out the royal emerald reserve, to be used for training.{{book ref|sa3|35}} Later, Bridge Four went to train and hold try-outs on the Shattered Plains, with Rock providing food & drinks. King Elhokar came by to watch the training to ask Kaladin to join the Kholinar mission. Kaladin helped Hobber breath in Stormlight for the first time and Hobber start healing his legs. The group spotted smoke in the distance, they found a caravan that was attacked by Voidbringers. Among the caravan was Rock's family, who are introduced to Bridge Four.{{book ref|sa3|37}}
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A la mañana siguiente de su regreso, Sigzil acudió a Kaladin con una lista de tareas y decisiones que debía tomar. Tenía que ocuparse de muchos detalles de la gestión del ejército. Juntos fueron a la intendencia para comprobar la reserva real de esmeraldas que se utilizaría para el entrenamiento.{{book ref|sa3|35}} Más tarde, el Puente Cuatro fue a entrenar y a realizar pruebas en las Llanuras Quebradas, con Roca proporcionando comida y bebida. El rey Elhokar se acercó a ver el entrenamiento para pedirle a Kaladin que se uniera a la misión de Kholinar. Kaladin ayudó a Hobber a absorber luz tormentosa por primera vez y este empezó a curarse las piernas. El grupo divisó humo en la distancia, encontraron una caravana que fue atacada por Portadores del Vacío. Entre los restos estaba la familia de Roca, que fue presentada al Puente Cuatro.{{book ref|sa3|37}}
   
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Kaladin asistió a una conferencia de los Radiantes y líderes. Discutió con Jasnah sobre las motivaciones de los Portadores del Vacío, argumentando que los parshmenios comunes sólo querían un lugar en el que vivir. También discrepó con vehemencia de la sugerencia de Jasnah de encontrar y matar a los Heraldos.{{book ref|sa3|39}} Más tarde, el Puente Cuatro continuó su entrenamiento, y casi todos los miembros del Puente Cuatro son ahora capaces de inhalar luz tormentosa. Kaladin estaba preocupado porque ninguno de los nuevos reclutas había conseguido hacerlo, pero al final de la sesión [[Lyn]] fue la primera recluta en lograrlo.{{book ref|sa3|46}} Después de un entrenamiento posterior, el Puente Cuatro se reunió alrededor del tonel de bebida de Roca, como una vez hicieran en torno a la hoguera,{{ref|group=NdT|text=En el texto original en inglés aparece que están en torno a la hoguera.}} para hablar sobre cómo encajar, pertenecer a un sitio, las expectativas y cómo a veces les hacía sentir solos. Después, Kaladin se dio cuenta de que Rlain estaba sentado solo y le pidió que le explicara cómo se sentía.{{book ref|sa3|55}}
Kaladin attended a conference of the Radiants and leaders. He argued with Jasnah about the motives of the Voidbringers, arguing that the common Parshsmen just want a place to live. He also vehemently disagreed with Jasnah's suggestion to find and kill the Heralds.{{book ref|sa3|39}} Later Bridge Four continued training, with almost all of Bridge Four now being able to draw in Stormlight. Kaladin was worried that none of the new recruits had drawn in Stormlight yet, but by the end of the session [[Lyn]] was the first new recruit to do so.{{book ref|sa3|46}} After a later training, Bridge Four gathered at Rock's cook fire to talk about fitting in, belonging, expectations and how it sometimes made them feel alone. Afterwards Kaladin noticed Rlain sitting alone, and asks Rlain to explain how he feels.{{book ref|sa3|55}}
 
   
==== Arriving in Kholinar ====
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==== Llegada a Kholinar ====
{{image|Abovethestorm.png|Kaladin above the highstorm|side=right|width=350px}}
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{{image|Abovethestorm.png|Kaladin sobre la alta tormenta|side=right|width=350px}}
After his return, [[Elhokar]] asked Kaladin to join his mission to open the [[Kholinar]] [[Oathgate]] and transport the team by flying them with Lashings above the highstorm, which would constantly renew their Stormlight. Before doing so, Kaladin practiced transporting a large group in this manner by flying [[Dalinar]], [[Navani]], and others from the Oathgate in [[Stormseat]] to the warcamps,{{book ref|sa3|50}} and by flying with [[Shallan]] to unlock the [[Thaylen City]] Oathgate after Queen [[Fen Rnamdi]] finally agrees to have it opened. Afterwards, Dalinar pulled Kaladin aside to inform him that as a Shardbearer, he was a lighteyes suitable to have a landed title. As such, he was granted an area of land on the [[Deathbend River]].{{book ref|sa3|58}}
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Tras su regreso, [[Elhokar]] pidió a Kaladin que se uniera a su misión de abrir la [[Puerta Jurada]] de [[Kholinar]] y transportara al equipo volando con enlaces por encima de la tormenta, lo que renovaría constantemente su luz tormentosa. Antes de hacerlo, Kaladin practicó el transporte de un grupo numeroso de esta manera volando con [[Dalinar]], [[Navani]] y otros desde la Puerta Jurada de [[Sedetormenta]] hasta los campamentos de guerra,{{book ref|sa3|50}} y volando con [[Shallan]] para desbloquear la Puerta Jurada de [[Ciudad Thaylen]] después de que la reina [[Fen Rnamdi]] finalmente accediera a abrirla. Después, Dalinar apartó a Kaladin para informarle de que, como portador de esquirlada, era un ojos claros apto para tener un título que llevaba asociadas tierras. Como tal, se le concedió un área de tierra en el [[río Curva de la Muerte]].{{book ref|sa3|58}}
   
After travelling to Thaylen City, Kaladin, along with Elhokar, [[Adolin]], [[Shallan]], [[Skar]], [[Drehy]], [[Ishnah]], and [[Vathah]], undertook a trip atop the next highstorm, using it as fuel to travel from the [[Shattered Plains]] to Kholinar. Along the way, he noted that although he cannot reproduce his ability to influence the strength of the winds, he did create a sort of 'channel' that kept the group together as they flew. During the trip, he also briefly had a conversation with [[Syl]] about his interest in Shallan, after he reflected on how she seemed to embrace flying above the storms. Once the group arrived, they discussed the beauty of the storm, and Kaladin split from the group to scout below the clouds. Over Kholinar, he identified the banners of humans rulers, and noted the construction of [[Singer]] stormshelters. Kaladin finally gave in to his urge to gawk, but was alarmed by the dark aura around the palace. Returning to the group, he consulted them and the group decided to sneak into Kholinar, regardless of the fact that it was still in human hands.{{book ref|sa3|60}}
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Después de viajar a Ciudad Thaylen, Kaladin, junto con Elhokar, [[Adolin]], [[Shallan]], [[Cikatriz]], [[Drehy]], [[Ishnah]] y [[Vathah]], emprendió un viaje sobre la siguiente alta tormenta, utilizándola como combustible para viajar desde las [[Llanuras Quebradas]] hasta Kholinar. Durante el trayecto, observó que, aunque no podía reproducir su capacidad de influir en la fuerza de los vientos, creó una especie de "canal" que mantuvo al grupo unido mientras volaban. Durante el viaje, también mantuvo una breve conversación con [[Syl]] sobre su interés en Shallan, después de que él reflexionara sobre cómo ella parecía abrazar el vuelo por encima de las tormentas. Una vez que el grupo llegó, discutieron sobre la belleza de la tormenta, y Kaladin se separó del grupo para explorar por debajo de las nubes. Sobre Kholinar, identificó los estandartes de los gobernantes humanos, y observó la construcción de los refugios para tormentas de los [[Cantor|cantores]]. Kaladin finalmente cedió a su deseo de mirar, pero se alarmó por el aura oscura que rodeaba el palacio. Volviendo al grupo, les consultó y el grupo decidió colarse en Kholinar, independientemente de que siguiera en manos humanas.{{book ref|sa3|60}}
   
The group approached the city wearing disguises made by Shallan. Kaladin's illusion was particularly hideous. The king commanded Kaladin to succeed, believing that he himself would fail. The Wall Guard denied them entrance, but the group quickly entered when the guard was distracted by an attack of the Fused. Kaladin wanted to help the guards, but Adolin persuaded him to ignore it.{{book ref|sa3|61}} They sheltered at Adolin's tailor's house, and made plans.{{book ref|sa3|62}} Kaladin brought a letter from Elhokar to Shallan, for her to deliver to the palace. Meanwhile, he watched the palace and helped Shallan get back to the tailor's after she escaped.{{book ref|sa3|63}}
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El grupo se acercó a la ciudad con disfraces hechos por Shallan. La ilusión de Kaladin era particularmente horrible. El rey ordenó a Kaladin que tuviera éxito, creyendo que él mismo fallaría. La Guardia de la Muralla les negó la entrada, pero el grupo entró rápidamente cuando se distrajeron con un ataque de los Fusionados. Kaladin quería ayudar a los guardias, pero Adolin le convenció de que lo ignorara.{{book ref|sa3|61}} Se refugiaron en la casa de la sastra de Adolin e hicieron planes.{{book ref|sa3|62}} Kaladin llevó una carta de Elhokar a Shallan para que la entregara en palacio. Mientras tanto, vigiló el palacio y ayudó a Shallan a volver a la casa de la sastra después de escapar.{{book ref|sa3|63}}
   
{{image|Kaladin vs a Voidbringer.jpg|side=left|width=300px|Slaying a [[Fused]] with [[Syl]]}}
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{{image|Kaladin vs a Voidbringer.jpg|side=left|width=300px|Matando a un [[Shanay-im|Celestial]] con [[Syl]]}}
   
==== Infiltrating the Wall Guard ====
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==== Infiltración en la Guardia de la Muralla ====
During the next planning session, Elhokar charged Kaladin with infiltrating the Wall Guard.{{book ref|sa3|67}} Adolin and Elhokar attended a lighteyes feast to gain contacts, and Kaladin went as the head of their guards. Before joining the lighteyed guard tent he went for a walk along the wall. A patrol of the guards met him, and immediately tried to recruit him. They offered him a free meal, no strings attached.{{book ref|sa3|69}} Over the meal, the guards tried to recruit Kaladin with offers of regular meals and comradery. They were willing to ignore any man's history so long as he was able and willing to fight with them. Later Highmarshal Azure came by on her daily round, and Kaladin was flabbergasted to discover she was a woman and the Wall Guard kept that secret.{{book ref|sa3|70}}
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Durante la siguiente sesión de planificación, Elhokar encargó a Kaladin que se infiltrara en la Guardia de la Muralla.{{book ref|sa3|67}} Adolin y Elhokar asistieron a una fiesta de ojos claros para conseguir contactos, y Kaladin acudió como jefe de sus guardias. Antes de incorporarse a la tienda de la guardia de los ojos claros, fue a dar un paseo por la muralla. Una patrulla de guardias se encontró con él, e inmediatamente trató de reclutarlo. Le ofrecieron una comida gratis, sin compromiso.{{book ref|sa3|69}} Durante la comida, los guardias trataron de reclutarle con ofertas de comidas regulares y camaradería. Estaban dispuestos a ignorar la historia de cualquier hombre mientras fuera capaz y estuviera dispuesto a luchar con ellos. Más tarde, "el alto mariscal" Celeste pasó por allí en su ronda diaria, y Kaladin se quedó estupefacto al descubrir que en realidad era una mujer y que la Guardia de la Muralla guardaba ese secreto.{{book ref|sa3|70}}
   
On Elhokar's orders, Kaladin joined the Wall Guard and went out with them on patrol. He quickly found a familiar sense of belonging with the squad and their banter. The squad helped deliver food to the city, followed by wall duty. Kaladin tried to get information about Azure out of the men. The wall was assaulted by the Fused and Kaladin started giving orders to get the defenders ready, but the attacks ended up elsewhere.{{book ref|sa3|73}} Kaladin reported his findings to Adolin and Shallan while they waited out the highstorm in a winehouse.{{book ref|sa3|77}} After the high storm, when his platoon was having dinner with Highmarshal Azure, Kaladin was sitting at the officers' table. The Highmarshal and Kaladin had a barbed exchange, both trying to get information from the other without revealing anything themselves. They were interrupted when the wall was attacked.{{book ref|sa3|78}}
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Por orden de Elhokar, Kaladin se unió a ellos y salió a patrullar. Rápidamente encontró un familiar sentido de pertenencia con el escuadrón y sus bromas. El escuadrón ayudaba a repartir comida en la ciudad, y luego se dedicaba a la guardia de la muralla. Kaladin trató de sacarles información sobre Celeste. La muralla fue asaltada por los Fusionados y Kaladin empezó a dar órdenes para que los defensores se prepararan, pero los ataques acabaron en otro sitio.{{book ref|sa3|73}} Kaladin informó de sus hallazgos a Adolin y Shallan mientras esperaban a que pasara la alta tormenta en una cantina.{{book ref|sa3|77}} Después, cuando su pelotón estaba cenando con la alta mariscal Celeste, Kaladin estaba sentado en la mesa de oficiales. La alta mariscal y él mantuvieron un intercambio de palabras, ambos tratando de obtener información del otro sin revelar nada ellos mismos. Fueron interrumpidos por un nuevo ataque a la muralla.{{book ref|sa3|78}}
   
Kaladin and Azure charged up the stairs to the wall and focus on the defense. The guard was in chaos under the coordinated attack. Kaladin took charge of a platoon and in the following fight was drawn into a one-on-one fight with a fused. He managed to kill the Fused and forced himself to use only the bare minimum of stormlight to heal himself after the encounter. The Wall Guards were in awe as it was the first Fused killed. After the battle, Azure pointed out he assembled Voidbringer army, ready for the assault. When she heard about his kill, he reveals he is here on orders of the king.{{book ref|sa3|79}} He convinced the Highmarshal to reveal the hidden room lined with aluminum where the soulcasters are working. In return, Kaladin told about the Oathgate and how it is the only way to save the city.{{book ref|sa3|81}} The Wall Guard send five to six hundred troops led by Azure and Kaladin to join the assault on the palace.{{book ref|sa3|82}}
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Kaladin y Celeste subieron las escaleras hasta allí y se concentraron en la defensa. La guardia era un caos bajo el ataque coordinado. Kaladin se hizo cargo de un pelotón y en el siguiente combate se vio envuelto en una lucha de uno contra uno con un Fusionado. Consiguió matarlo y se obligó a utilizar sólo el mínimo de luz tormentosa para curarse después del encuentro. Los guardias de la muralla estaban asombrados porque era el primer Fusionado muerto. Después de la batalla, Celeste señaló que se había reunido un ejército de Portadores del Vacío, listo para el asalto. Cuando se enteró de la muerte del Fusionado, Kaladin le reveló que estaba allí por órdenes del rey.{{book ref|sa3|79}} Convenció a la alta mariscal para que le revelara la sala oculta revestida de aluminio en la que trabajaban las moldeadoras de almas. A cambio, Kaladin le habló de la Puerta Jurada y de cómo era la única forma de salvar la ciudad.{{book ref|sa3|81}} La Guardia envió entre quinientos y seiscientos soldados liderados por Celeste y Kaladin para unirse al asalto al palacio.{{book ref|sa3|82}}
   
==== Assault on the Royal Palace ====
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==== Asalto al Palacio Real ====
When readying for the assault, Elhokar gave Kaladin the duty to save the Queen and the heir. While the other with the troops storm the palace, Kaladin, Shallan, Skar, and Drehy used their Radiant powers to engage and distract the Fused. They seized the Sunwalk and the eastern gallery, using Shallan's illusions to fake their death, and meet the others in the palace.{{book ref|sa3|83}} Kaladin joined Elhokar to lead a force, including Noro's squad, up the stairs to the royal chambers. They found the queen, who has lost her mind and joined the enemy. Kaladin searched the room and Syl found little [[Gavinor]] surrounded by red spren. Using his Sylblade Kaladin cut one of the spren, and scared of the other spren. Elhokar and Kaladin then fled down the palace followed by the Queen's Guard. They were met at the bottom by a group of parshaman, led by [[Sah]], Kaladin's friend. Kaladin froze when he noticed he had friends in multiple of the fighting groups, the conflicting loyalties overwhelming him. He tried to stop the fighting, but his efforts were in vain. He was watching Elhokar starting to speak the First Ideal, when [[Moash]] came in and killed the king. Drehy, Skar, and Adolin enter just in time to save Kaladin and pull him to safety.{{book ref|sa3|84}} Kaladin was in shock and watched while Shallan activated the Oathgate and the group ended up accidentally in in Shadesmar.{{book ref|sa3|85}}
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Al prepararse para el asalto, Elhokar encomendó a Kaladin el deber de salvar a la reina y a su heredero. Mientras el resto y las tropas asaltaban el palacio, Kaladin, Shallan, Cikatriz y Drehy utilizaron sus poderes radiantes para enfrentarse y distraer a los Fusionados. Se apoderaron del Paseo del Sol y de la galería oriental, utilizando las ilusiones de Shallan para fingir su muerte, y se reunieron con los demás en el palacio.{{book ref|sa3|83}} Kaladin se unió a Elhokar para liderar una tropa, incluido el escuadrón de Noro, que subió las escaleras hasta los aposentos reales. Encontraron a la reina, que había perdido la cabeza y se había unido al enemigo. Kaladin registró la habitación y Syl encontró al pequeño [[Gavinor]] rodeado de spren rojos. Usando a Syl como espada, Kaladin cortó uno de los spren, y asustó al resto. Elhokar y Kaladin huyeron entonces por el palacio seguidos por la Guardia de la Reina. En la parte inferior se encontraron con un grupo de parshmenios, liderado por [[Sah]], el amigo de Kaladin. Este se congeló cuando se dio cuenta de que tenía amigos en ambos grupos de la peleay las lealtades conflictivas lo abrumaron. Intentó detener la lucha, pero sus esfuerzos fueron en vano. Estaba viendo cómo Elhokar empezaba a pronunciar el Primer Ideal cuando [[Moash]] entró y le mató. Drehy, Cikatriz y Adolin entraron justo a tiempo para rescatar a Kaladin y ponerlo a salvo.{{book ref|sa3|84}} Estaba conmocionado y observó mientras Shallan activaba la Puerta Jurada y el grupo acababa accidentalmente en Shadesmar.{{book ref|sa3|85}}
   
=== Trip through Shadesmar (1174) ===
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=== Viaje a través de Shadesmar (1174) ===
Kaladin, Syl, Shallan, Pattern, Azure, Adolin, and his blade's deadeye found themselves stranded in Shadesmar. Kaladin immediately drew in Stormlight and started hovering, however, this drew the attention of all nearby spren. At Syl's increasingly urgent requests, he let go of the Light. Kaladin was in a broody mood and barely talked, despite Adolin's urging, while the group made their way to the land that represented the Windrunner River in the Physical. They made camp as they were all exhausted.{{book ref|sa3|89}}
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Kaladin, Syl, Shallan, Patrón, Celeste, Adolin y la ojomuerto de su hoja esquirlada se encontraron varados en Shadesmar. Kaladin inspiró inmediatamente luz tormentosa y comenzó a flotar, pero esto atrajo la atención de todos los spren cercanos. Ante las peticiones cada vez más urgentes de Syl, exhaló la luz. Kaladin estaba de mal humor y apenas hablaba, a pesar de la insistencia de Adolin, mientras el grupo se dirigía a la tierra que representaba el río Corredor del Viento en el Reino Físico. Acamparon porque estaban todos agotados.{{book ref|sa3|89}}
   
The next morning, Kaladin was sitting on a rock watching the surroundings when Syl came to speak to him. She asked why he didn't sleep, and he evaded the question. She knew something was wrong with him, despite his denials.{{book ref|sa3|91}} Later, Adolin started performing a morning kata; Azure joined him, as did Kaladin, who still struggles with the movements. The group discussed their supplies and strategy. Kaladin pressed to go back to the Oathgate to help the city. Moreover, he was shocked to learn about Shadesmar and the existence of spren cities among other things.{{book ref|sa3|93}} The group marched along the peninsula corresponding to Windrunner River in the Physical Realm. Kaladin was frustrated and felt like they are abandoning Kholinar and its people, though was aware his thoughts were irrational and linked to his depression coming back.{{book ref|sa3|95}}
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A la mañana siguiente, Kaladin estaba sentado en una roca observando los alrededores cuando Syl se acercó a hablar con él. Le preguntó por qué no dormía, y él evadió la pregunta. Ella sabía que algo le ocurría, a pesar de que él lo negaba.{{book ref|sa3|91}} Más tarde, Adolin comenzó a realizar una kata matutina; Celeste se unió a él, al igual que Kaladin, que aún tenía dificultades con los movimientos. El grupo discutió sus provisiones y su estrategia. Kaladin presionó para volver a la Puerta Jurada y ayudar a la ciudad. Además, se sorprendió al enterarse de la existencia de Shadesmar y de las ciudades spren, entre otras cosas.{{book ref|sa3|93}} El grupo marchó a lo largo de la península correspondiente al río Corredor del Viento en el Reino Físico. Kaladin estaba frustrado y sentía que estaban abandonando Kholinar y sus gentes, aunque era consciente de que sus pensamientos eran irracionales y estaban relacionados con el regreso de su depresión.{{book ref|sa3|95}}
   
{{image|Shadesmar.png|side=right|width=400px|In [[Shadesmar]]}}
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{{image|Sad Man and His Honorspren by Marie Seeberger.jpg|side=right|width=350px|En [[Shadesmar]] con [[Syl]]}}
   
When the reached the [[Riino's lighthouse|lighthouse]] at the end of the peninsula, Kaladin tried to sneak up on it. As he attracted [[anticipationspren]], he was quickly spotted by the lighthouse keeper, [[Riino]]. Riino believed Kaladin was there to have his fortune told, while Kaladin wanted to go and get the others. When he understood what Riino was talking about, Kaladin was aghast at the idea of seeing the future, and said they were looking for passage on a ship. Outside the clouds changed as a highstorm is passing in the Physical. Kaladin is attracted by the globe on the table which was shining brightly and touched it. He had a vision of Dalinar with nine shadows and the danger he was in, then a flash of Thaylen City. Later, Kaladin sat to recover while the others arranged passage and supplies. They debated the destination, but had to take the ship sailed by [[Lightspren|Reachers]] to Celebrant.{{book ref|sa3|97}}
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Cuando llegaron al [[Faro de Riino|faro]] al final de la península, Kaladin intentó acercarse sigilosamente. Al atraer a varios [[expectaspren]], fue rápidamente descubierto por el guardián, [[Riino]]. Riino creía que Kaladin estaba allí para que le adivinaran la suerte, mientras que Kaladin quería ir a buscar a los demás. Cuando comprendió de qué hablaba Riino, Kaladin se horrorizó ante la idea de ver el futuro, y dijo que estaban buscando pasaje en un barco. En el exterior, las nubes cambiaron mientras una alta tormenta pasaba por el Reino Físico. Kaladin se sintió atraído por el globo terráqueo que había sobre la mesa, que brillaba con fuerza, y lo tocó. Tuvo una visión de Dalinar con nueve sombras y del peligro que corría, y luego un flash de Ciudad Thaylen. Más tarde, Kaladin se sentó para recuperarse mientras los demás organizaban el pasaje y los suministros. Debatieron el destino, pero finalmente tuvieron que tomar el barco navegado por [[alcanzadores]] hacia Celebrant.{{book ref|sa3|97}}
   
The next morning, Kaladin woke up on the ship. The captain, [[Ico]], took him to the hold to get the special device that could make water for the humans. He then talked with Syl, about the ship and why she was wearing a disguise. Shallan and Kaladin discussed spren and the weird ship.{{book ref|sa3|99}} When arriving in Celebrant, the group split up; Kaladin went with Adolin and Syl to change money and buy supplies. Kaladin got distracted by a stall selling paintings, including a painting from the [[Court of Gods]] seemingly depicting a figure with nine shadows. The group soon discovered that the city was under control of the Fused. They narrowly escaped when Syl surrendered herself to a ship of honorspren.{{book ref|sa3|102}}
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A la mañana siguiente, Kaladin se despertó en el barco. El capitán, Ico, le llevó a la bodega para enseñarle el dispositivo especial que podía hacer agua para los humanos. Luego habló con Syl sobre la nave y sobre por qué llevaba un disfraz. Shallan y Kaladin hablaron de los spren y la extraña nave.{{book ref|sa3|99}} Al llegar a Celebrant, el grupo se dividió: Kaladin fue con Adolin y Syl a cambiar dinero y comprar provisiones. Kaladin se distrajo con un puesto que vendía cuadros, entre ellos uno de la [[Corte de los Dioses]] que parecía representar una figura con nueve sombras. El grupo pronto descubrió que la ciudad estaba bajo el control de los Fusionados. Escaparon por poco cuando Syl se entregó a una nave de honorspren.{{book ref|sa3|102}}
   
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Estos navegaron hacia el suroeste, dejando que el grupo se moviera libremente por la cubierta a excepción de Syl, que permanecía cautiva. Kaladin estaba muy enfadado por su encarcelamiento y quería luchar para liberarla. Finalmente, fue a la cubierta alta para usar un catalejo. Tras una conversación con [[Notum]], el capitan del barco, Kaladin empieza a reflexionar sobre los ideales de los Corredores del Viento. Tiene miedo de acercarse más al Cuarto Ideal por lo que esto supondría para él. Este momento parece llevar a su primer paso manifestando una armadura esquirlada en forma de linea de luz en el aire con una suave luminiscencia a su lado. Esto hace que algunos brumaspren se asombren, susurren y se alejen, presumiblemente para avisar al capitan. Kaladin es capaz entonces de comunicarse mentalmente con Syl, que estaba todavía apresada.{{book ref|sa3|108}} El capitan confirma que esos son vientospren, algo muy poco común en Shadesmar, ya que viven por completo en el Reino Físico. En esta conversación con el capitan, reveló que Dalinar se había vinculado al Padre Tormenta, lo que impresionó mucho al honorspren. Poco después, salieron ocho Fusionados en persecución del barco.{{book ref|sa3|108}} Estaban cerca de los [[estrechos de Ceño Largo]], allí una zona de tierra, con Ciudad Thaylen al otro lado. Utilizando una abertura en la bodega del barco, Adolin, Shallan, Kaladin y sus spren se colaron en el océano de cuentas mientras los honorspren y Celeste mantenían a raya a los Fusionados. Kaladin les hizo volar parte de la distancia, y el grupo tuvo una agotadora caminata por tierra para llegar a la Puerta Jurada de Ciudad Thaylen sólo para encontrarla custodiada.{{book ref|sa3|110}}{{book ref|sa3|112}} El grupo atacó la Puerta Jurada en un intento de volver al Reino Físico.{{book ref|sa3|115}} Kaladin utilizó parte de la luz tormentosa que le quedaba para atacar a los Fusionados y consiguió atraer a cuatro en una larga persecución.{{book ref|sa3|116}} Consiguió desarmar a uno de ellos, y uno de los otros le ofreció un desafío. En ese momento, su luz tormentosa se agotó y cayó en las cuentas. Syl lo sacó de las cuentas, y durante toda la pelea lo animó a pronunciar el cuarto ideal. Kaladin aún no estaba preparado.{{book ref|sa3|117}}
The honorspren sailed south-west, letting the group move freely on deck except Syl who was kept captive. Kaladin was very angry over Syl's imprisonment, and wanted to fight her free. Eventually, Kal went to the high deck to use a spyglass. He confronted the captain, and in the process revealed that Dalinar had bonded the Stormfather, which impressed the honorspren very much. Shortly thereafter, they spoted eight Fused in pursuit of the ship.{{book ref|sa3|108}} They were close to [[Longbrow's Straits]], here a land area, with Thaylen City on the other side. Using the bead of a room, Adolin, Shallan, Kaladin, and their spren snuck into the bead ocean while the honorspren and Azure held off the Fused. Kaladin flew them part of the distance, and the group had an exhausting hike across the land to get to the Thaylen City Oathgate, only to find it guarded.{{book ref|sa3|110}}{{book ref|sa3|112}} The group attacked the Oathgate in an attempt to get back to the Physical Realm.{{book ref|sa3|115}} Kaladin used some of the remaining stormlight to attack the Fused, he managed to draw four into an extended chase.{{book ref|sa3|116}} he managed to disarm one of them, and one of the others offered a challenge. Exactly then his stormlight ran out, and he dropped into the beads. Syl pulled him out of the beads, and during the whole fight encouraged him to speak the fourth ideal. Kaladin wasn't ready yet.{{book ref|sa3|117}}
 
   
{{image|Servant of Odium by Petar Penev.jpg|side=left|width=200px|Fighting [[Amaram]]}}
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{{image|Servant of Odium by Petar Penev.jpg|side=left|width=200px|Luchando contra [[Amaram]]}}
=== Battle of Thaylen Field (1174) ===
 
{{for|Battle of Thaylen Field}}
 
Dalinar then opened [[Honor's Perpendicularity]], allowing Kaladin, along with Shallan and Adolin, to return to the Physical Realm. When appearing out of the perpendicularity Kaladin blocked Amaram's blow that was meant to kill Dalinar. Dalinar then ordered Kaladin to guard him and settle the score with Amaram.{{book ref|sa3|119}}
 
   
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=== Batalla de la Explanada Thayleña (1174) ===
Kaladin set off into the sky, and felt at home again. He attacked Amaram, who was wielding two Shardblades and had a red glow in his helmet. Kaladin's fight was complicated as he also had to watch Dalinar, and defend him from Fused. Slowly Amaram was getting access to the Surges while he was transformed by [[Yelig-nar]]. Kaladin was surprised by those, and had trouble adjusting his attacks and defenses. During the fight, Kaladin was suddenly hit with a club by a Fused hidden nearby. Kaladin disabled the Fused's arms with his Shardblade, to focus on Amaram again. He fought alternating with Amaram and the Fused. Then Amaram launched into a lecture about honor, which Kaladin dismissed. Kaladin attacked again and broke the highlord's breastplate revealing a large crystal underneath. Kaladin attacked the gem and Amaram fell, followed by an attack of eight Fused. The fused swarmed Kaladin, and he tried to dodge them while keeping them engaged away from Dalinar. When Dalinar trapped the Thrill, the Fused fled and suddenly Amaram appeared again. Kaladin whispered "Bridge Four" when Amaram got shot by Rock with an arrow in the head. Afterwards, Lopen brought Stormlight to Kaladin to heal.{{book ref|sa3|120}}
 
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{{for|Batalla de la Explanada Thayleña}}
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Dalinar abrió entonces la [[Perpendicularidad de Honor]], permitiendo a Kaladin, junto con Shallan y Adolin, volver al Reino Físico. Al salir de la perpendicularidad, Kaladin bloqueó el golpe de Amaram que pretendía matar a Dalinar. Dalinar ordenó entonces a Kaladin que le protegiera y ajustara cuentas con Amaram.{{book ref|sa3|119}}
   
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Kaladin partió hacia el cielo, y se sintió de nuevo en casa. Atacó a Amaram, que empuñaba dos espadas esquirladas y tenía un brillo rojo en el casco. La lucha de Kaladin era complicada, ya que también tenía que vigilar a Dalinar y defenderlo de los Fusionados. Poco a poco, Amaram fue consiguiendo acceso a las potencias mientras era transformado por [[Yelig-nar]]. Kaladin se vio sorprendido por ellas, y tuvo problemas para ajustar sus ataques y defensas. Durante el combate, fue golpeado repentinamente con un garrote por un Fusionado oculto en las cercanías. Kaladin inutilizó los brazos de este con su espada esquirlada para poder volver a centrarse en Amaram. Luchó alternando entre Amaram y los Fusionados. Entonces Amaram se embarcó en un sermón sobre el honor que Kaladin ignoró. Kaladin volvió a atacar y rompió la coraza del alto señor revelando un gran cristal debajo. Atacó la gema y Amaram cayó, seguido de un ataque de ocho Fusionados. Los Fusionados rodearon a Kaladin, que trató de esquivarlos mientras los mantenía alejados de Dalinar. Cuando este atrapó a la Emoción, los Fusionados huyeron y, de repente, Amaram volvió a aparecer. Kaladin susurró "Puente Cuatro" cuando Amaram recibió un flechazo de Roca en la cabeza. Después, Lopen llevó luz tormentosa a Kaladin para que se curara.{{book ref|sa3|120}}
Later, Kaladin sat down on a rooftop overlooking Thaylen City. He noticed Shallan kissing Adolin in an alley below. He showed Syl a rock he found on the battlefield, one that changed color when wet. They talked about the Recreance and what it means for the current Radiants. He flew to Bridge Four and had a heart to heart with Teft about the struggles of life. Later a scout came with an urgent message.{{book ref|sa3|121}} Kaladin flew over the ocean to southern Alethkar, where he found Skar and Drehy. They were hiding among the refugees together with little Gavinor.{{book ref|sa3|122}}
 
   
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Más tarde, Kaladin se sentó en un tejado con vistas a Ciudad Thaylen. Vio que Shallan besaba a Adolin en un callejón de abajo. Le mostró a Syl una roca que encontró en el campo de batalla, una que cambiaba de color cuando se mojaba. Hablaron de la Traición y de lo que significa para los actuales Radiantes. Voló hasta el Puente Cuatro y tuvo una charla íntima con Teft sobre las luchas de la vida. Más tarde llegó un explorador con un mensaje urgente.{{book ref|sa3|121}} Kaladin voló sobre el océano hasta el sur de Alezkar, donde encontró a Cikatriz y Drehy. Estaban escondidos entre los refugiados junto con el pequeño Gavinor.{{book ref|sa3|122}}
=== The War Continues ({{Rosharan date|1174}}-{{Rosharan date|1175}}) ===
 
As the war raged on, Kaladin was spread increasingly thin, which was only amplified by the fact that many of the original crew had started picking up squires of their own. In addition to splitting his time between battlefronts in southern Alethkar and Azir, he oversaw the Windrunner training at Urithiru and organized patrols to watch the coalition fleets from the skies.{{book ref|sa3.5|3}}
 
   
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=== La guerra continúa ({{Rosharan date|1174}}-{{Rosharan date|1175}}) ===
When Navani requested Windrunners to go on an expedition to [[Akinah]] to find the [[Oathgate]] there, Kaladin initially suggested sending Teft. Navani refused the suggestion due to the risk of sending a "key" to the Oathgate, in the form of a Shardblade, should it already be taken by the enemy.{{book ref|sa3.5|13}} Instead, Kaladin sent Lopen, [[Huio]], and [[Cord]] (who replaced Kaladin's original choice of Rock), telling them their mission was to see if the Oathgate was still functional and whether it has fallen into enemy hands.{{book ref|sa3.5|3}}
 
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{{image|Duel in the Sky by Gerva Perez.jpg|side=right|width=300px|Enfrentándose a [[Leshwi]]}}
   
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A medida que la guerra avanzaba, Kaladin se veía cada vez más desbordado, lo que se amplificaba por el hecho de que muchos de los miembros originales de la cuadrilla habían empezado a tener sus propios escuderos. Además de dividir su tiempo entre los frentes de batalla del sur de Alezkar y Azir, supervisó el entrenamiento de los Corredores del Viento en Urithiru y organizó patrullas para vigilar las flotas de la coalición desde el cielo.{{book ref|sa3.5|3}} En algún momento, fue ascendido a alto mariscal.{{book ref|sa4|3}}
{{image|Kaladin and Renarin by rspixart.jpg|side=right|width=300px|[[Renarin]] helping Kaladin after the battle in Hearthstone}}
 
   
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Cuando Navani solicitó Corredores del Viento para que fueran en una expedición a [[Akinah]] para encontrar la [[Puerta Jurada]] de allí, Kaladin sugirió inicialmente enviar a Teft. Navani rechazó la sugerencia debido al riesgo de enviar una "llave" de la Puerta Jurada, en forma de espada esquirlada, en caso de que ya estuviera tomada por el enemigo.{{book ref|sa3.5|13}} En su lugar, Kaladin envió a Lopen, [[Huio]] y [[Cuerda]] (que sustituyó a la elección original de Kaladin de Roca), encomendándoles la misión de ver si la Puerta Jurada seguía funcionando y si había caído en manos del enemigo.{{book ref|sa3.5|3}}
=== The 4th Ideal ({{Rosharan date|1175}}) ===
 
After Teft was killed by Vyre, Kaladin became emotionally broken. He killed the Pursuer in rage, while Heavenly Ones took Lirin up to the sky. Kaladin followed, using Navani's fabrial, whereupon the Heavenly Ones grew frightened and dropped Lirin.{{book ref|sa4|106}}
 
   
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{{image|Kaladin and Renarin by rspixart.jpg|side=left|width=300px|[[Renarin]] ayudando a Kaladin tras la batalla en Piedralar}}
Kaladin stood atop Urithiru, watching Lirin fall, and jumped after him in an attempt to commit suicide. However, Dalinar, riding the storm at the time, demanded that Stormfather give Kaladin more time to think. The Stormfather took Kaladin into the "place between time" and talked to him, albeit unsuccessfully. Dalinar, using his Bondsmith abilities, took Kaladin into a vision connected to Tien. The apparition of Tien convinced Kaladin to embrace the moment, and accept that all people must eventually die.{{book ref|sa4|108}} Returning to the real world with newfound sense of peace, Kaladin kept falling, but found the strength to declare his Fourth Ideal.
 
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==== Evacuación de Piedralar ====
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Pocos meses después del inicio de la guerra{{Rosharan date||1175}}, Kaladin voló a Piedralar. Era una visita concertada para que encontrara y rescatara a un [[Dieno enne Calah|general]] rebelde herdaziano, que sus padres esconderían. Mientras Kaladin intentaba colarse en la ciudad como parte de la fila de refugiados, multitud de Fusionados habían llegado. Buscaban a alguien con la descripción del Corredor del Viento y lo descubrieron.{{book ref|sa4|1}} Kaladin luchó con este nuevo tipo de Fusionado que podía convertirse en luz, moverse rápidamente y volver a convertirse en Fusionado. El Fusionado casi mató al Corredor del Viento al cortarle repetidamente la médula espinal, pero Kaladin consiguió escapar. Siguieron luchando mientras Syl y Kal reconocían que era un enemigo peligroso. Kaladin se dio cuenta de que, después de tres teletransportes, el Fusionado necesita un descanso para conseguir más luz del vacío. Tras dar esquinazo al Fusionado, Bendito por la Tormenta regresó a Piedralar y quedó repentinamente agotado. Cuando Syl dijo que le habían enseñado una lección, Kaladin respondió que casi lo matan dos veces. Syl expresó entonces su preocupación por Kaladin, quien insistió en que estaba bien. Mientras se acercaban a la ciudad, Syl se preguntó por qué él tenía tantos problemas para dormir, ya que los humanos dormían todos los días e incluso los bebés podían hacerlo. Kaladin no tuvo respuesta y se sintió desconectado de los demás. En el pueblo, Kal le dijo al cantor que luchara contra él, o que se fuera. Seis lucharon y uno murió, tras lo cual el resto se retiró y se fue con los demás.{{book ref|sa4|2}}
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Kaladin se dirigió a donde le esperaba su madre y saludó a su hermano [[Oroden]], que le llamó "Gagadin". Hesina preguntó por [[Lyn]], y Syl respondió que había roto con Kal. Su madre y Syl hablaron sobre él, ya que él no quería hablar de temas personales. Se dirigió al cobertizo donde su madre había escondido al general de Herdaz. Encontró a varios guardias, pero el general se había escabullido, así que Kal pidió a los guardias que le pasaran el mensaje con una invitación de Dalinar. Al avanzar, fue abordado por su padre, que le reprendió por no haberse acercado con suficiente disimulo. El Corredor del Viento cortó la pelea y le dijo a su padre que empezara a hacer las maletas. Sabiendo que sus padres no dejarían a la gente del pueblo, había traído una [[Cuarto Puente|aeronave]] para evacuarlos a todos.{{book ref|sa4|2}}
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El alto mariscal acompañó a su padre hasta la rampa del Cuarto Puente y le presentó a Dalinar y Navani. Después de que Lirin se fuera a inspeccionar el alojamiento, Kaladin se disculpó por el comportamiento de su padre, que había sido poco cortés. Discutieron rápidamente sobre los nuevos Fusionados y la necesidad de defender la nave, y Kal obtuvo una nueva carga de luz tormentosa del Forjador de Vínculos. Se lanzó al aire, no sin antes tocar el lugar donde el viejo puente estaba incrustado en la cubierta.{{book ref|sa4|3}} Kaladin organizó a sus Corredores del Viento mientras observaban el avance de los [[Aquellos de los Cielos|Celestiales]] en la distancia. Esperaba que [[Leshwi]] estuviera entre ellos, ya que tenía ganas de volver a luchar contra ella. Los Fusionados ofrecieron a los Corredores del Viento un combate uno a uno, creando un campo de batalla organizado. Leshwi vio al alto mariscal y lo invitó a un duelo. Lucharon en el cielo, con Leshwi a la cabeza y Kaladin detrás. Su vuelo los llevó alrededor del campo de batalla y a través de la ciudad. Cuando se acercaron a la aeronave, la Fusionada redujo la velocidad para inspeccionarla con más cuidado. Esto le dio a Kaladin la oportunidad de obtener una lanza normal de Roca que utilizó un momento después para enlazar hacia la Celestial. Con algunas maniobras elegantes, la Fusionada logró escapar, dejando a Kaladin en el suelo, donde Teft le preguntó si estaba bien. Intercambiaron informes de situación y Kaladin ordenó a los Corredores del Viento que lucharan a la defensiva. Apareció un nuevo Fusionado y Kaladin aceptó su desafío.{{book ref|sa4|5}}
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Kaladin luchó contra él, y estaba ganando bastante rápido ya que el enemigo estaba consumiendo su luz velozmente. Cuando Kaladin lo hubo derrotado, decidió dejarle marchar, ya que matarlo no serviría de nada porque pronto renacería. Cuando el Fusionado dejó caer su lanza y se alejó, Kaladin notó que una luz roja se dirigía hacia él y comenzó a esquivarla al instante. Lyn se acercó a ver cómo estaba, y él la despachó con un mensaje para que estuviera pendiente del Fusionado que se teletransportaba. Kaladin comentó a Syl cómo los demás lo estaban vigilando y voló hasta Dalinar, que estaba recibiendo un informe de Roshone. El antiguo consistor se ofreció a acompañar a un Danzante del Filo para liberar a los prisioneros de la bodega de la mansión. Syl hizo que Kal admitiera que el hombre había mejorado a pesar de que Kal seguía odiándolo.{{book ref|sa4|5}}
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Más tarde, Kaladin tuvo que observar mientras Sigzil luchaba contra Leshwi, que era claramente más hábil. Le resultó muy difícil no interferir y ayudar a su amigo, a pesar de saber que romper las reglas sería malo para el panorama general. Al final, Leshwi derrotó a Sigzil, pero le perdonó la vida a cambio de la del Fusionado que Kaladin había perdonado antes. A continuación, desafió al alto mariscal. Lucharon y se enlanzaron por los aires, y se dio cuenta de que la mayoría de los combates habían terminado. Salieron de la ciudad, y el Corredor del Viento se dio cuenta de que conocía muy bien el terreno desde su infancia. Utilizó este conocimiento para engañar a Leshwi y consiguió una pequeña victoria. Poco después, lograron apuñalarse mutuamente al mismo tiempo, drenando la luz del otro. Ambos se retiraron al mismo tiempo y acordaron un empate. Observaron el terreno y vieron que los Fusionados de antes, cerca de la mansión, iban tras unos civiles. Leshwi le indicó a Kaladin que fuera a salvarlos.{{book ref|sa4|6}}
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Cerca de la mansión, Kaladin observó que el extraño Fusionado entraba en el edificio con [[Godeke]] capturado. Él también entró y lucharon mientras un soldado cantor activaba un dispositivo que bloqueaba los poderes de los Radiantes. El Fusionado se burló de Kaladin diciendo que sin poderes no era nada, pero el Corredor del Viento utilizó su experiencia y mató a los soldados y al Fusionado. Lift se había colado y estaba ayudando a Godeke a salir, y Kal le pidió que le llevara el dispositivo a Navani. Kaladin avanzó hacia la bodega donde había ido Roshone.{{book ref|sa4|7}} Corrió a través de las llamas hacia el túnel de la bodega, donde encontró a dos prisioneros ya muertos. Se dio la vuelta y vio a Moash, que, sujetando a Roshone, degolló al antiguo consistor. Moash preguntó si Kal había venido a salvar a uno de sus enemigos. Cuando Kaladin saltó al ataque, Moash desechó su espada y se rindió. Luego discutieron sobre si Roshone y Elhokar merecían sus destinos. Entonces Moash empezó a hablar de forma fatalista, diciendo que todos iban a morir y que nadie podía salvarse. Esto hirió a Kaladin y empezó a aumentar su depresión. El Corredor del Viento se quedó helado cuando Moash sugirió directamente que Kaladin debía suicidarse. Entonces estalló una luz en la habitación que creó una visión de quien podría haber sido Moash: un Corredor del Viento que protegía a la gente. Esto llevó a Moash a huir, y la luz se desvaneció para mostrar a [[Renarin]], que llevó a Kaladin de vuelta a la aeronave.{{book ref|sa4|8}}
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==== Retiro ====
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La aeronave había abandonado Piedralar cuando Kaladin empezó a recobrar el sentido. Tenía tan mal aspecto que uno de los fervorosos le trajo sopa como si fuera uno de los refugiados. Ni siquiera su luz tormentosa le daba energía, y se deprimió pensando en fallar a Tien y a Elhokar. Cuando Syl le informó de que [[Laran]] había jurado el Tercer Ideal, no quiso unirse a la multitud para felicitarla. La spren notó que su oscuridad era más fuerte y no supo cómo ayudarlo. Teft fue a verle y no dejó que Kal lo echara. Le dijo al alto mariscal que iría a felicitar a la Corredora del Viento, y luego hablaron de Moash. El antiguo sargento también mencionó que Renarin había informado de que había encontrado a Kaladin paralizado de nuevo. Sin responder, Kaladin se levantó y se dirigió a Laran para ver su nueva espada. Luego dirigió a los Corredores del Viento que llevaron a Dalinar y al personal de vuelta a las Llanuras Quebradas.{{book ref|sa4|9}}
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Cuando se acercaron a su destino, Kaladin se sentía un poco mejor. Syl se acercó a él y le trajo a [[Yunfah]], el único honorspren no vinculado dispuesto a unirse a un Radiante. Kaladin quería que el spren considerara a Rlain, pero Yunfah dudaba. Por eso, Kaladin le ordenó que intentara vincularse con Rlain antes de vincular a nadie más. El alto mariscal observó entonces Narak mientras aterrizaba. Se dirigió a donde los Corredores del Viento habían desembarcado a sus pasajeros y le pidió a Dalinar que volviera a Urithiru. El rey se negó ya que quería hablar con Kaladin. Hablaron de la guerra, de las tácticas contra los Celestiales y de la necesidad de más Corredores del Viento. Syl explicó que los otros honorspren consideraban a los humanos peligrosos. El rey elogió al alto mariscal por haber creado a los Corredores del Viento como fuerza militar y luego lo relevó del cargo. Kaladin se angustió y al principio no estuvo de acuerdo, pero tras una acalorada discusión tuvo que aceptar que necesitaba un descanso del servicio activo. Se preguntó qué pasaría si le ocurriera algo a uno de los otros por no estar él allí, a lo que Dalinar replicó preguntando qué pasaría si algo ocurriera por estar él allí y quedarse paralizado. Dalinar le permitió conservar su rango y le ofreció un puesto en el entrenamiento de las nuevas fuerzas. Kaladin no estaba seguro de que eso fuera lo correcto, y se le concedió un tiempo para pensar en cómo quería contribuir.{{book ref|sa4|10}}
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Después de utilizar la Puerta Jurada a Urithiru, Kaladin reflexionó sobre cómo casi no le quedaban escuderos, ya que la mayoría del Puente Cuatro se habían convertido en Caballeros y habían tomado sus propios escuderos. Muchos de ellos invitaron a Kaladin a unirse a ellos para una u otra actividad, pero él los rechazó a todos y quiso estar solo. En el momento en que entró en sus habitaciones se derrumbó. Se hundió junto a la puerta y sus emociones lo abrumaron, con el agotamiento y la agonía inundándolo. Volvió a pensar en las palabras de Moash, en que todo el mundo iba a morir y él no podría impedirlo. Salió de sus pensamientos cuando alguien empezó a llamar a la puerta. Era Adolin, que había sido llevado allí por Syl. El alto príncipe insistía en que Kaladin se uniera a él para salir por la noche y no aceptaba más excusas. Kaladin se vio obligado a admitir que no debía quedarse solo esa noche, y cuando se fueron le dio las gracias a Syl.{{book ref|sa4|12}}
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|¿Es que hay alguien a quien no le gusten las listas?
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|Kaladin en respuesta a Velo cuando ella mencionó que a Kal le gustaban las listas{{book ref|sa4|12}}
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Adolin los llevó a su cantina favorita, [[El Deber de Jez]], donde tenía su propio reservado en el que [[Shallan#Velo|Velo]] ya estaba sentada. Cuando llegó la [[Mel|camarera]] pidió un vino naranja, pues sabía que el alcohol le sentaría mal en su estado de ánimo actual. Velo y Kaladin intercambiaron informes sobre sus respectivas misiones. Radiante tomó el relevo y explicó que habían encontrado un equilibrio como las Tres, pero que le estaban ocurriendo otras cosas. Kaladin admitió que no estaba seguro de poder ayudar, ya que él mismo apenas podía mantener el equilibrio. Adolin regresó, y él y Velo hablaron de la fiesta de la boda que se estaba celebrando y de cómo Kaladin no se había fijado en la gente del bar. Velo cambió el tema de la conversación por el de encontrar a alguien con quien emparejar a Kaladin, para horror del Corredor del Viento. Adolin y Velo se turnaron para sugerir mujeres, y Kal las rechazó a todas. Esto continuó hasta que Velo se fue a buscar otra bebida.
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|Hazle saber que te importa. Escúchala. Dale ánimos, pero no intentes obligarla a ser feliz. Y no dejes que esté sola, si te preocupas por ella, porque...
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|El consejo que Kaladin da a Adolin para ayudar a Shallan{{book ref|sa4|12}}
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Tras un rato de silencio, Adolin se sentó más cerca de Kaladin. Preguntó qué sucedía, y finalmente Kaladin admitió que había sido relevado del cargo. Adolin respondió con apoyo e incluso propuso que su padre podría estar equivocado. No sabía cómo hacerlo, pero quería ayudar, pensando que eso también podría proporcionarle una forma de ayudar a Shallan. El alto príncipe acabó consiguiendo que Kaladin le diera algunos consejos sobre cómo ayudar a Shallan, y las sugerencias de Kaladin fueron exactamente las cosas que Adolin había hecho por él aquella noche. El chico del puente llamó idiota a su compañero y sugirió que debían conseguirle un spren, diciendo que deshacerse de su espada esquirlada ayudaría; Adolin se negó rotundamente. Más tarde, Velo se unió a ellos y la velada continuó.{{book ref|sa4|12}}
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Dos horas más tarde, cuando Roca llegó a la mesa, Adolin y Velo se marcharon para dejarles hablar a solas. Kaladin intentó evitar la conversación, pero Roca insistió, ya que Kaladin se había negado varias veces antes. Roca estuvo de acuerdo en que había sido bueno esperar y dar tiempo a su familia para descansar, pero ahora tenía que volver con su gente. Tenía que afrontar las consecuencias de su acción de alzar el arco para salvar la vida de Kaladin. Kal le advirtió sobre Moash, pero Cikatriz y Drehy habían accedido a escoltar a Roca y su familia hasta los picos. Kaladin consideró la posibilidad de ir con ellos, pero se dio cuenta de que eso no resolvería sus problemas. Se abrazaron en una última despedida, ya que Roca no esperaba volver de su viaje.{{book ref|sa4|12}}
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{{image|Battle of the Bedsheets by Pam Hage.jpg|side=left|height=300px|Práctica de combate con [[Zahel]]}}
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Diez días después del regreso de Piedralar, Kaladin asistió a una ceremonia en la que Sigzil fue ascendido a dirigir los asuntos cotidianos de los Corredores del Viento, mientras que Cikatriz fue ascendido a dirigir las misiones. El alto mariscal aún estaba pensando en qué nuevo papel le convenía. Se dirigió al campo de entrenamiento en busca de [[Zahel]], pero el maestro de espadas no estaba allí porque ese día se estaba encargando de hacer la colada. Mientras caminaba hacia el campo, Kaladin hizo un pequeño desvío para visitar a Rlain en los campos de cultivo. El oyente estaba supervisando el uso de gemas para ayudar al crecimiento de los cultivos. Rlain se quejó de que los humanos no pudieran oír los Ritmos ni cantar los tonos puros. A pesar de ello, estaban haciendo progresos. Kaladin le dijo a Rlain que Yunfah intentaría vincularse con él. Cuando Rlain supo que el spren había sido presionado, no quiso el vínculo. Entonces le contó a Kaladin cómo se convirtió en un hombre del puente simplemente porque respondió a una pregunta que hizo su maestro.{{book ref|sa4|15}}
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Kaladin encontró al maestro de espadas en los tendederos de la lavandería. Le contó a Zahel lo de su retiro y le preguntó de manera esquiva si podía unirse a los maestros de espada. Discutieron las razones para retirarse, y entonces Zahel exigió a Kaladin que luchara contra él. Lucharon entre los tendederos, con Zahel evadiendo a Kaladin mientras [[Despertar|hacía uso de]] las sábanas y un montón de pañuelos de colores. Durante el combate, el maestro siguió interrogando al Radiante sobre sus motivos. Cuando Kaladin fue derrotado, Zahel declaró que no podía unirse a los fervorosos, ya que Kaladin seguía amando la lucha. Se trasladaron al borde de la meseta, y Zahel le dio a Kaladin una charla sobre la [[Teoría Realmática]], explicándole cómo él, los [[Heraldo]]s y los [[Fusionado]]s eran [[Sombra cognitiva|entidades investidas de tipo dos]]. Le dijo que se necesitaría un arma especial que pudiera trastocar sus almas para matarlos, y esas armas eran peligrosas.{{book ref|sa4|15}}
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==== Cirujano y trabajo en salud mental ====
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Unos días después, Kaladin utilizó la Puerta Jurada para viajar a las Llanuras Quebradas mientras reflexionaba sobre el papel que quería desempeñar. Había ido al encuentro del Cuarto Puente y los refugiados de Piedralar que viajaban en él. Llevó a sus padres a Urithiru y les hizo una visita guiada por las dependencias destinadas a la gente de Piedralar. Sus padres y Syl intercambiaron alegres bromas mientras se desplazaban. Después de echar un vistazo a los espacios comunes, Syl y Kal mostraron a [[Lirin]] y [[Hesina]] el conjunto de habitaciones que habían preparado para la familia, incluida una sala de operaciones totalmente equipada. A pesar de que estaba abastecida con el mejor y más nuevo inventario, Lirin consideró que era inútil, ya que los Radiantes habían suplido la necesidad de cirujanos. Kaladin no estuvo de acuerdo y explicó que, como había muy pocos Radiantes que pudieran curar, los cirujanos normales seguían siendo muy necesarios. Ante la insistencia de Syl, Kaladin reveló que se había retirado, y su padre concluyó inmediatamente que Kaladin volvería a trabajar con él como cirujano.{{book ref|sa4|18}}
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Antes de partir como representante ante los honorspren, Adolin se acercó a la clínica para despedirse de Kaladin. Se fijó en una larga cola mayoritariamente de mujeres que esperaban ser atendidas y le dijo a Kaladin que ahora era el soltero más codiciado de Alezkar. Syl le explicó cómo este nuevo trabajo estaba ayudando a Kal. El alto príncipe compartió algunos consejos de Zahel sobre la guerra y sugirió que se enfrentasen cuando él volviese.{{book ref|sa4|21}} Kaladin siguió trabajando como cirujano, lo que le mantenía ocupado y le hacía "no estar triste". Cuando la chica que leía para él se marchó, Syl se puso de repente a leer el libro de referencia médica para Kaladin, ya que había aprendido a leer la semana anterior. Durante un descanso en uno de los balcones, vio pasar volando a un grupo de Corredores del Viento que le hicieron un saludo. A su regreso, su siguiente paciente fue Teft, que no pudo irse con el ejército. Ya estaba harto de la guerra y de su lucha contra su adicción. Discutieron un poco, pero Kaladin tuvo que aceptar que Teft no le dejaría solo.{{book ref|sa4|23}}
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Kaladin y Teft fueron a buscar a un paciente que había pasado por la clínica hacía tiempo. Había sido enviado a los fervorosos que, tras un intento de suicidio, lo enviaron al [[Devotario de la Piedad]]. Los dos hombres de los puentes encontraron el monasterio y un pasillo oscuro lleno de personas en régimen de aislamiento. Se quedaron impactados y cuestionaron ese tratamiento, que fue defendido por el fervoroso. Kaladin habló con el paciente [[Noril]], y pudo verse reflejado en su depresión. En contra de las protestas de los fervorosos, llevaron a Noril a un balcón para hablar e intercambiar experiencias. Kaladin habló entonces con el fervoroso que dijo que esto no estaba en el libro de tratamientos. Sólo tenían un tratamiento para todos los pacientes, y Kaladin se dio cuenta de que diferentes enfermedades necesitaban diferentes respuestas. Iba a probar algo nuevo.{{book ref|sa4|25}}
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Kaladin comenzó sus esfuerzos centrándose en los hombres con síntomas similares a los de Noril, fatiga de batalla, pesadillas y melancolía. Organizó una sesión de terapia de grupo en la que pudieron intercambiar experiencias. Su madre estaba impresionada por los resultados, y Kaladin le explicó lo importante que era poder hablar con alguien que realmente entendiera lo que uno sentía. Y para que no sólo supieran, sino que también sintieran, que no estaban solos.{{book ref|sa4|33}}
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{{image|Reborn by Pam Hage.jpg|side=right|width=200px|Salvando a su padre}}
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Un tiempo después, Lirin y Kaladin hablaron sobre el tratamiento de los pacientes. Lirin explicó que no sabía lo escasos que eran los conocimientos sobre salud mental. Kaladin continuó diciendo que el estigma social había impedido que se investigara. Quería una revolución médica, pero su padre le advirtió que el cambio era difícil. Mientras hablaban, Kaladin se fue dando cuenta de que podría haber acabado en el sanatorio. Entonces llegó Teft diciendo que Dabbid llevaba tres días desaparecido y fueron a buscarlo.{{book ref|sa4|37}}
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Teft y Kaladin se dirigieron a la cantina para tomar una copa, ambos de color naranja. Poco después, se les unió Rlain, y todo el lugar quedó en silencio cuando él entró. Hablaron de la guerra y de su tiempo corriendo en los puentes. Luego hablaron de Dabbid y de cómo Kaladin pensaba que las reuniones podrían ser útiles para él. Los demás, incluyendo a Syl, dejaron claro que pensaban que el propio Kaladin también debía unirse a ellos. Él admitió que le estaban ayudando.{{book ref|sa4|38}}
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==== Captura de Urithiru ====
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Mientras seguían en una taberna de Urithiru, la captura de la torre comenzó cuando Teft cayó inconsciente y se quedó en coma.{{book ref|sa4|39}} A pesar de estar sintiendo algunos efectos de la corrupción del Hermano, Kaladin resultó ser el único Radiante que permaneció consciente en la torre debido a lo cerca que se encontraba de jurar el Cuarto Ideal.{{book ref|sa4|39}}{{book ref|sa4|49}} Cuando Kaladin llevó a Teft a la clínica de Lirin, descubrió a muchos más Radiantes inconscientes. Inicialmente, Kaladin quería organizar una resistencia contra los invasores, pero le convencieron de lo contrario a sabiendas de lo que le podría ocurrir a su familia si descubriesen al Corredor del Viento.{{book ref|sa4|39}} Durante el primer día de la invasión, se dedicó a proporcionar suministros y noticias a la gente de Piedralar y se quedó despierto por la noche para seguir ayudando.{{book ref|sa4|41}}{{book ref|sa4|42}} Sin embargo, cuando varios Regios y soldados cantores comenzaron a recolectar a los Radiantes caídos de todo Urithiru, Kaladin no quiso que se llevaran a Teft y peleó contra ellos, matando a un Regio. Él y Lirin discutieron y su padre le dijo que se marchara: para tratar de proteger a su familia, Kaladin huyó llevándose consigo a Teft.{{book ref|sa4|43}} Con la ayuda de Syl, Kaladin ascendió por la torre lo más lejos posible del resto de gente, pero fue rastreado por el Perseguidor. Con la que se revelaría posteriormente que fue la ayuda del Hermano, Kaladin fue guiado a una habitación secreta en la que refugiarse.{{book ref|sa4|44}}
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Kaladin continuó experimentando terribles pesadillas y visiones mientras se mantenía oculto. Tras despertar por primera vez desde su huida, supo que necesitaba encontrar la manera de hacerse con provisiones para poder resistir a los Fusionados y cuidar de Teft.{{book ref|sa4|46}} Con la ayuda de Syl, se movió sigilosamente por la torre haciéndose con luz tormentosa y llegó a [[Kuno]] para pedirle provisiones, asegurándole de que podría devolverle la ayuda en el futuro. En cuanto regresó a su escondite, Navani lo contactó por primera vez a través de las venas del Hermano diseminadas por toda la torre. Juntos, desarrollaron un plan para explorar las Puertas Juradas y averiguar cómo conseguían los Fusionados hacerlas funcionar estando los poderes de Kaladin casi inutilizados.{{book ref|sa4|49}}
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Mientras cuidaba de Teft, Dabbid logró encontrar la sala oculta con la ayuda del Hermano. Kaladin se sintió aliviado al saber que Teft no moriría si él era capturado o asesinado; puso a Dabbid a trabajar cuidando del Radiante inconsciente mientras él mismo iba en misión de reconocimiento para examinar la Puerta Jurada. Cuando cayó la noche, Kaladin fue a espiar las Puertas Juradas con Syl. Tuvo que escalar por el lateral de la torre para no ser visto, ya que sus enlaces no funcionaban del todo bien. Descubrió un brillo de luz del vacío en la Puerta Jurada y dedujo que probablemente las usaran con la mínima frecuencia posible para que no se supiera de la invasión. Kaladin decidió robar una de las vinculacañas que los Fusionados estaban empleando para recabar más información.{{book ref|sa4|55}} Syl cambió de color para imitar a un vacíospren con objeto de distraer a los guardias cantores y que Kaladin pudiera colarse para robar una vinculacañas. Justo cuando logró hacerse con vinculacañas parejas, el Hermano le suplicó ayuda; uno de sus nodos había sido descubierto por los Fusionados.{{book ref|sa4|58}}
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Aunque sabía que se estaba arriesgando a exponerse al Perseguidor, Kaladin decidió ir al nodo de todas formas. Tras encontrar su localización, Rabeniel permitió al Perseguidor atacar a Kaladin mientras ella corrompía al Hermano. Kaladin le tendió una trampa al Perseguidor para encerrarlo en otra de las salas secretas de Urithiru y logró destruir el nodo para minimizar la corrupción del Hermano. Para cuando consiguió detener a Rabeniel, la diferencia en su capacidad de curarse se había vuelto abismal, especialmente después de que la Fusionada lo hiriera para determinar cómo se comportaban sus poderes.{{book ref|sa4|59}} Rabeniel permitió que Kaladin escapara, y él huyó a la sala oculta y se desmayó allí.{{book ref|sa4|59}}{{book ref|sa4|61}} Navani recordó el guante que había creado su fervoroso [[Tomor]] y le planteó la idea de usarlo en sustitución a sus enlaces. Con algo de práctica, Kaladin se volvió capaz de emplearlo en combate.{{book ref|sa4|63}}
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El Hermano sintió que los Fusionados habían encontrado otro de sus nodos en el pozo del nivel principal de Urithiru. Ya que Kaladin seguía atrapado en otra pesadilla, Dabbid casi fue en su lugar para proteger el nodo. Una vez despierto, el Corredor del Viento se apresuró a la planta principal y halló al Perseguidor esperándole de nuevo. Mientras luchaba contra él, Kaladin retó a Leshwi a un duelo a sabiendas de que un enfrentamiento contra ella sería más honorable y mantendría al Perseguidor a raya. Ayudado por Syl, Kaladin se arrojó hacia el pozo para evitar recibir más heridas tras emplear un vacío legal que lo libró de combatir contra Leshwi. Aprovechando el impulso del fabrial de Tomor, Kaladin nadó hasta el nodo del pozo y lo destruyó. Desafortunadamente, la corrupción del Hermano estaba tan avanzada que su capacidad de curación era casi inexistente, lo cual se hizo notar tras ser herido de nuevo por Rabeniel. Kaladin trató de escapar del pozo, incluso aunque eso supusiera estar rodeado de Fusionados, pero él y Syl fueron separados y el Perseguidor lo encerró añadiendo pesos sobre la tapa del pozo. El Corredor del Viento escapó por la reserva de agua subterránea y trató de llegar a la sala secreta, pero se arriesgaba a acabar rodeado por cantores. En lugar de eso, decidió huir al exterior de la torre durante la alta tormenta para esperar a que su luz tormentosa se renovara.{{book ref|sa4|70}} Mientras pendía de un lado de la torre, Dalinar pudo contactar con él mediante la alta tormenta; cuando Kaladin cayó inconsciente, Dalinar lo empujó hacia el interior de la torre utilizando los vientos de la tormenta.{{book ref|sa4|71}}
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Dabbid llevó a Kaladin de vuelta a la sala oculta, pero el Radiante cayó en coma y su consciencia fue trasladada a [[Braize]] por Odium.{{book ref|sa4|80}}{{book ref|sa4|85}} Durante ese tiempo en Braize, Kaladin encontró a Sagaz, quien creó una burbuja protectora para prevenir que Odium lo descubriera por un breve lapso de tiempo. Fue entonces cuando le contó a Kaladin la historia "El perro y el dragón".{{book ref|sa4|80}}
   
 
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|Has dicho que iba a empeorar. Y lo hará, pero luego mejorará. Y luego empeorará otra vez. Y luego mejorará. Así es la vida, y no voy a mentirte diciendo que todos los días serán soleados. Pero volverá a haber luz del sol, que es otra cosa muy distinta. Esa es la verdad. Te lo prometo, Kaladin: volverás a estar calentito.
|I accept that there will be those I cannot protect!
 
|Kaladin's Fourth Ideal{{book ref|sa4|108}}
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|Sagaz a Kaladin{{book ref|sa4|80}}
 
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Dabbid fue a pedirle ayuda a Rlain, ya que creía que Kaladin estaba muriéndose, y [[Venli]] colaboró sacando a [[Lift]] de su prisión para que curara a Kaladin.{{book ref|sa4|83}}{{book ref|sa4|85}} Lift curó también a Teft, y juntos empezaron a hacer planes para proteger el nodo final del Hermano.{{book ref|sa4|85}}{{book ref|sa4|91}} Cuando se enteraron de que éste corría peligro, Kaladin, exhausto, fue a enfrentarse al Perseguidor junto a los remanentes del Puente Cuatro, Lift y Venli.{{book ref|sa4|100}}{{book ref|sa4|102}} Kaladin destruyó la reputación del Perseguidor, renombrándolo como "el Derrotado", y lo venció humillándolo.{{book ref|sa4|104}} Revigorizado tras esa victoria, Kaladin descubrió que Teft había sido asesinado por Vyre y entró en estado catatónico.{{book ref|sa4|105}}
Rather than the Stormfather, it was Dalinar who accepted Kaladin's words.{{book ref|sa4|108}} Around Kaladin, windspren transformed into his [[Shardplate]].{{book ref|sa4|110}}
 
   
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=== El Cuarto Ideal ({{Rosharan date|1175}}) ===
== Relationships ==
 
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{{image|Kaladin by Gerva Perez.jpg|side=left|width=200px}}
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Después de que Teft fuera asesinado por Vyre, Kaladin quedó emocionalmente destrozado. Mató al Perseguidor en un arrebato mientras un Celestial llevaba a Lirin a la cima de Urithiru. Kaladin le siguió utilizando el fabrial de Navani, con lo que el Celestial se asustó y dejó caer a Lirin.{{book ref|sa4|106}}
   
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Kaladin se encontraba en lo alto de Urithiru, viendo caer a Lirin, y se dio cuenta de por qué había subido a la cima de la torre. En el Abismo de Honor eligió la vida, así que en ese instante escogió lo opuesto: saltó con intención de suicidarse.{{book ref|sa4|106}} Kaladin estaba en lo alto de Urithiru, viendo caer a Lirin, y saltó tras él en un intento de salvarlo. Cuando se dio cuenta de que iba a fracasar, y a perder una vez más a alguien a quien intentaba proteger, Kaladin perdió toda esperanza, y estaba dispuesto a dar la bienvenida a la muerte. Sin embargo, Dalinar, que cabalgaba la tormenta en ese momento, exigió al Padre Tormenta que diera a Kaladin más tiempo para pensar. El Padre Tormenta llevó a Kaladin al "lugar entre tiempos" y habló con él, aunque sin éxito. Dalinar, utilizando sus habilidades de Forjador de Vínculos, llevó a Kaladin a una visión conectada con Tien. La aparición de Tien convenció a Kaladin de que acogiera el presente y aceptara que todas las personas debían acabar muriendo, admitiendo que eligió ser utilizado como carne de cañón para animar a los otros chicos. Al volver al mundo real con una nueva sensación de paz, Kaladin siguió cayendo, pero encontró la fuerza para pronunciar su Cuarto Ideal.{{book ref|sa4|108}}
{{image|Kal Syl.jpg|side=right|width=180px}}
 
=== Sylphrena ===
 
[[Sylphrena]], known as Syl, is an [[honorspren]] that Kaladin has [[Nahel bond|bonded]] to. Syl is Kaladin's constant companion and perhaps his best friend. In addition to providing Kaladin with companionship and guidance, Kaladin's bond with Syl is what allows him access to his [[Surgebinder]] abilities and to become a member of the [[Knights Radiant]]. Syl is also a living weapon and is able to manifest herself as a [[Shardblade]].
 
   
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Initially, Syl is attracted to Kaladin because of his urge to save others. In this initial stage, she behaves much like a normal [[windspren]], having no sentience. As her bond with Kaladin grows, she gains intelligence, progressing from child-like naivety to understanding complex concepts. She also begins to remember parts of her past; for example, she remembers her own name (and her nickname) when Kaladin asks her if she has a name.{{book ref|twok|6}} She also gains the ability to manifest herself into different forms, initially as things like a ribbon of light, a leaf, and a young woman, and eventually into a Shardblade.
 
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|¡Acepto que habrá a quienes no pueda proteger!
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|El Cuarto Ideal de Kaladin{{book ref|sa4|108}}
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}}
   
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Más que el Padre Tormenta, fue Dalinar quien aceptó las palabras de Kaladin.{{book ref|sa4|108}} Alrededor de Kaladin, los vientospren se transformaron en su [[armadura esquirlada]].{{book ref|sa4|110}}
Syl's existence, the Knights Radiant, and Kaladin are linked together. When Kaladin doesn't live up to [[Immortal Words|the oaths]] that he has made as a Knight Radiant, Syl slowly loses intelligence and is eventually "killed." When Kaladin reaffirms his oaths, he is able to revive Syl, although it is implied that there is a way for Kaladin to more permanently kill Syl. Kaladin later shares with her his regrets of not being able to save those closest to him. She acts as his lifeline when he is in his lowest moments.
 
   
=== Tien ===
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==== Funeral de Teft ====
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Kaladin asistió al funeral de Teft después de que los Fusionados fueran completamente exiliados de Urithiru.{{book ref|sa4|116}} Abandonó la reunión antes de tiempo para intentar hablar con Dalinar, que intentó disculparse por obligarle a retirarse del servicio militar. Kaladin lo detuvo, afirmando que era la decisión correcta, y le pidió que le permitiera seguir avanzando en su búsqueda en el floreciente campo de la salud mental. Dalinar aceptó esta petición y también le devolvió su flauta del caminante, que se creía perdida hasta que Lift la encontró en el mercado del Apartado.{{book ref|sa4|116}}
Kaladin's younger brother, due to the difference in nahn between his family and the rest of the town Kaladin had no real friends growing up and instead would spend time with Tien. As a result the two of them became extremely close with Tien being the only one who could cheer Kaladin up when he became depressed, especially during the Weeping. He is also very protective of his brother as shown when he effortlessly ignored his fathers pleas and threw away his chance at training in Kharbranth. In the end Tien's death scarred him to the point where he spent the whole next year practicing with the spear to escape his pain, to the point where it nearly killed him even. Years later, Kaladin still feels remorse because of his inability to help Tien. He forces himself to relive his grief every time someone close to him is killed. this causes him to develop a serious case of depression, to the point that he actually jumps off of the Radiant City, Urithiru.
 
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Después de su conversación, Kaladin y Syl fueron al mercado del Apartado a buscar en los contenedores de los mercaderes, donde Lift encontró la flauta. Encontró un caballo de madera tallada que Tien le había regalado justo antes de que entraran en el ejército. Le sorprendió verlo en Urithiru, ya que lo había perdido en Alezkar. Al recordar a Tien a través de él, Kaladin decidió comprar el caballo al mercader.{{book ref|sa4|116}} Tras esto, fue a la taberna para asistir a una sesión de terapia de grupo, como le había prometido a Teft.{{book ref|sa4|116}}
   
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== Relaciones ==
{{image|Shallan and Kaladin in the chasms.jpg|side=right|width=180px|Hiding with Shallan in the chasms}}
 
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=== Adolin Kholin ===
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{{image|Shardplateconcept.jpg|side=right|width=180px|Siendo el guardaespaldas de Adolin}}
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Kaladin ve por primera vez a Adolin salvando a una prostituta ojos oscuros que está siendo acosada por unos oficiales ojos claros. A pesar de ello, Kaladin, debido a sus anteriores interacciones con los ojos claros, lo interpreta como una actuación.{{book ref|sa1|46}} Su relación se agria aún más cuando se encuentran cara a cara, ya que Kaladin ve a Adolin como un malcriado y arrogante y a Adolin le disgusta la actitud condescendiente de Kaladin y su disposición a dar órdenes a quienes están claramente por encima de él. Sus interacciones se manifiestan con miradas y burlas, y cada uno sólo tolera al otro por necesidad.{{book ref|sa1|68}}
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Esto cambia cuando Kaladin, en una desventaja suicida, ayuda a Adolin en una batalla contra otros cuatro portadores de esquirlada. Tras el duelo, mientras el rey ofrece un premio a Adolin, Kaladin avergüenza sin saberlo a Elhokar al exigir un Derecho de Desafío para enfrentarse a Amaram en la arena, lo que provoca su encarcelamiento.{{book ref|sa2|57}} Esto no hace más que convencer a Kaladin de que los ojos claros no son de fiar. Sin embargo, al ser liberado, descubre que Adolin había exigido ser encerrado en la misma prisión, y se había negado a ser liberado hasta que Kaladin fuera perdonado. Al preguntarle por qué, el príncipe sólo dice que no estaba bien después de que Kaladin le hubiera salvado la vida. Adolin ofrece entonces a Kaladin uno de los conjuntos de esquirladas recién ganados, aunque el antiguo hombre del puente rechaza ambos, afirmando que hojas como esas han matado a demasiados amigos suyos como para querer tener algo que ver con ellas. Confundido, el príncipe le cede el juego completo a Moash por recomendación de Kaladin.{{book ref|sa2|66}} A partir de ahí los dos se convierten en buenos amigos, aunque su amistad se ve crispada por la atracción mutua que sienten por Shallan Davar.{{book ref|sa2|76}}{{book ref|sa2|77}}{{book ref|sa3|77}} Al cabo de un tiempo, Shallan y Adolin se confiesan su amor y Kaladin la deja ir definitivamente.{{book ref|sa3|121}}
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A lo largo de su relación, Adolin se da cuenta de las numerosas espirales depresivas de Kaladin y le ayuda a salir de ellas, sutilmente o no, obligando a Kaladin a pasar tiempo con amigos y a no estar solo con sus pensamientos. El apoyo de Adolin a Kaladin se pone de manifiesto con más énfasis después de que éste sea relevado de su cargo de alto mariscal, lo que hace que la depresión de Kaladin empeore, y Adolin insiste en que le acompañe a las cantinas y a diversas salidas.{{book ref|sa4|12}}
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===Puente Cuatro===
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====Drehy====
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Drehy fue uno de los primeros amigos que Kaladin hizo en el Puente Cuatro, y una de las primeras personas que dio la cara por él.{{book ref|sa1|27}} También fue uno de los primeros hombres a los que Kaladin formó en primeros auxilios.
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Aunque Kaladin acepta su sexualidad, no está completamente libre de homofobia. Considera que Drehy no es masculino, y que las creencias sobre las normas de género vorin que tiene son divertidas, teniendo en cuenta su sexualidad.{{book ref|sa3|55}} Sus muestras de este prejuicio son escasas, pero cuando ocurren incomodan claramente a Drehy, y no teme hablar de ello.{{book ref|sa3|55}}
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====Moash====
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Kaladin y Moash tienen una relación muy compleja que cambió drásticamente de naturaleza con el tiempo. Al principio, ambos eran miembros del Puente Cuatro, pero mantenían una relación muy tensa y hostil, en la que Moash se burlaba constantemente de él y desafiaba su autoridad como líder del puente. Kaladin a menudo tiene que recurrir a sacarlo a la fuerza del barracón para que cumpla con su deber.{{book ref|sa1|14}}{{book ref|sa1|27}}
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Con el tiempo, se hacen bastante amigos, a pesar de sus discrepancias filosóficas ocasionales.
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Su relación volvió a tornarse en odio cuando Moash intentó asesinar a Elhokar,{{book ref|sa2|87}} y más tarde se convirtió en siervo de los Fusionados. La relación se agrió aún más cuando Moash consiguió asesinar a Elhokar durante el asedio de Kholinar.{{book ref|sa3|84}}
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El propio Moash tiene opiniones complejas sobre Kaladin, pero todos estos sentimientos pueden reducirse en última instancia a una obsesión abrumadora.{{book ref|sa4|i|4}}
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====Teft====
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Teft fue el primer hombre del puente al que se acercó Kaladin para pedirle apoyo en sus planes para el Puente Cuatro tras negarse a suicidarse en el Abismo del Honor,{{book ref|sa1|11}}{{book ref|sa1|21}} y debido a ello desarrollaron una relación muy estrecha con el tiempo. Teft también fue el primero en sospechar de la naturaleza de Kaladin como un incipiente Caballero Radiante.{{book ref|sa1|38}}
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Kaladin se preocupa por la adicción al musgoardiente de Teft, y quiere ayudarle y apoyarle, pero respeta su intimidad lo suficiente como para dejarle solo hasta que se convierte en un problema grave.{{book ref|sa3|41}}
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La muerte de Teft durante la ocupación de Urithiru fue suficiente para llevar a Kaladin al borde del precipicio, dejándolo casi catatónico. Con el tiempo, la desesperación de perderlo le llevó a intentar suicidarse de nuevo, y a llevarlo a cabo.{{book ref|sa4|105}}{{book ref|sa4|106}} Aunque Dalinar consiguió convencerle de que sobreviviera mientras caía, lo que le llevó a jurar el Cuarto Ideal.{{book ref|sa4|108}} Aún siente un profundo dolor por su muerte, y hace todo lo posible por cumplir las promesas que le hizo, uniéndose a sesiones de terapia de grupo y trabajando para arreglar la forma en que Alezkar trata la salud mental.{{book ref|sa4|116}}
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Teft sintió orgullo al ver cómo Kaladin era capaz de seguir luchando sin importar lo que intentara hundirlo.{{book ref|sa4|103}}
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{{image|Shallan and Kaladin in the chasms.jpg|side=right|width=180px|Refugiándose con Shallan en los abismos}}
   
 
=== Shallan Davar ===
 
=== Shallan Davar ===
Kaladin and [[Shallan Davar|Shallan]] are among the first new [[Knights Radiant]] in centuries. They both reveal themselves independently during the [[Battle of Narak]], together serving as the catalyst for the refounding of the order.{{book ref|sa2|78}}{{book ref|sa2|86}} Kaladin and Shallan initially have a strained relationship. During their first meeting, Shallan tricks Kaladin out of his new boots.{{book ref|sa2|28}} During their later meetings, Kaladin suspects Shallan of being a spy or opportunist at worst, and a privileged, unempathetic lighteyes at best.{{book ref|sa2|36}}{{book ref|sa2|44}} This clash of personalities is reflected in their respective spren, as the [[Cryptic]]s (to which Shallan's spren [[Pattern]] belongs) and [[honorspren]] are involved in a complex spren conflict.
+
Kaladin y [[Shallan]] están entre los primeros nuevos [[Caballeros Radiantes]] en siglos. Ambos se revelan por separado durante la [[Batalla de Narak]], y juntos sirven de catalizador para la refundación de la orden.{{book ref|sa2|78}}{{book ref|sa2|86}} Kaladin y Shallan tienen inicialmente una relación tensa. Durante su primer encuentro, Shallan engaña a Kaladin para quitarle sus botas nuevas.{{book ref|sa2|28}} Durante sus posteriores encuentros, Kaladin sospecha que Shallan es una espía u oportunista en el peor de los casos, y una ojos claros privilegiada y poco empática en el mejor.{{book ref|sa2|36}}{{book ref|sa2|44}} Este choque de personalidades se refleja en sus respectivos spren, ya que los [[críptico]]s (a los que pertenece [[Patrón]], el spren de Shallan) y los [[honorspren]] se ven envueltos en un complejo conflicto spren.
   
Later, when Kaladin and Shallan are both stranded in the chasms of the [[Shattered Plains]], they grow to respect and admire one another. During this time, they reveal some of their personal history and secrets to each other, including the fact that Shallan has a Shardblade.{{book ref|sa2|74}} Although unsure of their own natures as members of the Knights Radiant, this incident causes them to suspect each other of being more than meets the eye. As time passes, the two of them grow closer together, with Shallan admitting that Veil is attracted to him.{{book ref|sa3|121}} In the end, however, she chooses Adolin instead. When Syl asks how Kaladin feels about this, he claims that she lifted his burdens a bit and reminded him of Tien (possibly since they were both Lighweavers), but that he never actually loved her.{{book ref|sa3|121}}
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Más tarde, cuando Kaladin y Shallan se encuentran atrapados en las [[Llanuras Quebradas]], empiezan a respetarse y admirarse mutuamente. Durante este tiempo, se revelan mutuamente parte de su historia personal y sus secretos, incluido el hecho de que Shallan tiene una espada esquirlada.{{book ref|sa2|74}} Aunque no están seguros de su propia naturaleza como miembros de los Caballeros Radiantes, este incidente hace que sospechen el uno del otro que son más de lo que parece. A medida que pasa el tiempo, los dos se acercan, y Shallan admite que Velo se siente atraída por él.{{book ref|sa3|121}} Al final, no obstante, ella elige a Adolin. Cuando Syl le pregunta cómo se siente Kaladin al respecto, él afirma que ella le alivió un poco la carga y le recordó a Tien (posiblemente porque ambos eran Tejedores de Luz), pero que en realidad nunca la amó.{{book ref|sa3|121}}
   
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{{image|Kal Syl.jpg|side=right|width=180px}}
=== Adolin Kholin ===
 
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=== Sylphrena ===
{{image|Shardplateconcept.jpg|side=right|width=180px|Bodyguarding Adolin}}
 
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[[Sylphrena]], conocida como Syl, es la [[honorspren]] a la que Kaladin se [[vínculo Nahel|ha vinculado]]. Syl es la compañera constante de Kaladin y quizás su mejor amiga. Además de proporcionar a Kaladin compañía y guía, el vínculo de Kaladin con Syl es lo que le permite acceder a sus habilidades de [[potenciador]] y convertirse en miembro de los [[Caballeros Radiantes]].{{book ref|sa1|57}} Syl también es un arma viviente y es capaz de manifestarse como una [[espada esquirlada]].{{book ref|sa2|86}} La existencia de Syl, los Caballeros Radiantes y Kaladin están conectados. Cuando Kaladin no está a la altura de [[Palabras Inmortales|los juramentos]] que ha hecho como Caballero Radiante, Syl va perdiendo inteligencia de manera progresiva hasta que la situación acaba por "matarla".{{book ref|sa2|74}} Cuando Kaladin reafirma sus juramentos, es capaz de revivir a Syl,{{book ref|sa2|84}} aunque se supone que existe una manera de que Kaladin mate de forma más permanente a Syl.
Kaladin first sees Adolin saving a darkeyed prostitute who is being harassed by some lighteyed officers. Despite this Kaladin, due to his past interactions with lighteyes, marks it up as an act. Their relationship sours even more when they meet face-to-face, with Kaladin seeing Adolin as spoiled and arrogant and Adolin disliking Kaladin's condescending attitude and willingness to order those clearly above him in rank. Their interactions manifest in glares and taunts with each only tolerating the other out of necessity.
 
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Al principio, Syl se siente atraída por Kaladin por su afán de salvar a los demás.{{cite}} En esta etapa inicial, se comporta como una [[vientospren]] normal, sin consciencia.{{book ref|sa1|2}} A medida que su vínculo con Kaladin crece, gana inteligencia, pasando de la ingenuidad infantil a la comprensión de conceptos complejos.{{book ref|sa1|14}} También empieza a recordar partes de su pasado. Por ejemplo, recuerda su propio nombre (y su apodo) cuando Kaladin le pregunta si tiene nombre.{{book ref|sa1|6}} También adquiere la capacidad de manifestarse en diferentes formas, al principio como una cinta de luz, una hoja y una mujer joven, y finalmente en una espada esquirlada.{{book ref|sa1|2}}{{book ref|sa2|86}}
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Kaladin comparte con Syl su pesar por no haber sido capaz de salvar a sus allegados. Cuando resulta ser incapaz de jurar el Cuarto Ideal, Syl se vuelca en apoyarlo.{{book ref|sa3|118}} Dado que quiere comprender mejor a su Caballero Radiante, acaba acudiendo a [[Dalinar]] para pedirle que la Conecte a Kaladin y así sentir lo que él siente;{{book ref|sa4|i|1}} Dalinar no atiende a su petición exactamente como ella esperaba, pero al recordar a su [[Relador|anterior Caballero]] Syl comienza a sentir aflicción y otros matices del dolor que la ayudan a entender mejor la depresión de Kaladin.{{book ref|sa4|63}}
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===Familia===
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====Lirin====
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Al principio, Kaladin y su padre estaban muy unidos, y él le formó en todas las sutilezas de la cirugía y la medicina. Lirin estaba muy orgulloso de lo rápido que aprendía Kaladin, y quería que dedicara su vida a convertirse en cirujano. Creía que algún día podría superarle en habilidad.{{book ref|sa1|10}} A pesar de su relación más bien positiva, los dos se peleaban a menudo sobre el valor de los soldados y de los cirujanos. Estos debates a menudo hacían que Lirin se enfadara con su hijo por su idolatría de los militares y su creencia en el patriotismo alezi. Intentó inculcar a Kaladin su propio sentido del pacifismo, y en el fondo no estaba de acuerdo con la idea de que uno pueda quitar vidas para proteger a otros.{{book ref|sa1|10}}{{book ref|sa1|20}}
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Incluso en su época de esclavo y soldado, seguía viendo a su padre como un verdadero hombre de honor, el hombre más honorable que ha conocido. Respeta cómo curó incluso a aquellos que le odiaban, lo que probablemente habría ayudado a dar forma a su Tercer Ideal.{{book ref|sa1|53}}{{book ref|sa2|84}} Aún se aferra a muchas de sus enseñanzas.{{book ref|sa1|53}}
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Tras reunirse, su relación se volvió tensa de inmediato. Lirin tenía el corazón roto por cómo su hijo, a pesar de todo lo que le había enseñado, se había convertido en un soldado y un asesino.{{book ref|sa3|7}} Piensa que el sistema militar le arrebató a su hijo.{{book ref|sa1|44}}
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==== Tien ====
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Hermano menor de Kaladin, debido a la diferencia de nahn entre su familia y el resto del pueblo, Kaladin no tuvo verdaderos amigos al crecer y, en cambio, pasaba el tiempo con Tien. Como resultado, los dos se volvieron extremadamente cercanos y Tien era el único que podía animar a Kaladin cuando se deprimía, especialmente durante el Llanto. También es muy protector con su hermano, como se demostró cuando ignoró sin esfuerzo las súplicas de su padre y desperdició su oportunidad de formarse en Kharbranth. Al final, la muerte de Tien le marcó hasta el punto de que se pasó todo el año siguiente practicando con la lanza para escapar de su dolor, hasta el punto de que incluso estuvo a punto de matarlo. Años después, Kaladin sigue sintiendo remordimiento por no haber podido ayudar a Tien. Se obliga a revivir su dolor cada vez que alguien cercano a él es asesinado. Esto le hace desarrollar un grave caso de depresión, hasta el punto de que llega a saltar desde la Ciudad Radiante, Urithiru.
   
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=== Sagaz ===
This changes when Kaladin, at a suicidal disadvantage, aids Adolin in a battle against four other Shardbearers. After the duel, while the king offers a boon to Adolin, Kaladin unknowingly embarrasses Elhokar by demanding a Right of Challenge to face Amaram in the arena, resulting in his incarceration. This only further convinces Kaladin that lighteyes can't be trusted. Upon being freed, however, he discovers that Adolin had demanded to be locked up in the same prison, and had refused to be released until Kaladin was pardoned. When questioned why, the prince only says that it wasn't right after Kaladin had saved his life. Adolin then offers Kaladin one of the newly won sets of Shards, though the former bridgeman refuses both, stating that the artifacts had killed too many of his friends for him to want anything to do with them. Confused, the prince instead gives the set to Moash at Kaladin's recommendation. From there the two become good friends, although their friendship is stressed due to their mutual attraction to Shallan Davar. After a while, Shallan and Adolin confess their love to each other and Kaladin gives up on her for good.
 
  +
La relación entre Sagaz y Kaladin es extraña pero positiva. Sólo se han encontrado y han tenido conversaciones serias unas pocas veces, pero en cada una de ellas Sagaz se ha esforzado por dar a Kaladin algo del apoyo y refuerzo emocional que necesitaba, hasta ahora contándole una historia que induce a Kaladin a algún tipo de crecimiento (a pesar de las protestas de Sagaz de que las historias no tienen ningún significado inherente y cualquier cosa que Kaladin obtenga de ellas depende enteramente de Kaladin).{{book ref|sa1|57}}{{book ref|sa2|59}}{{book ref|sa4|80}} Sagaz suele ahorrarle a Kaladin sus pullas y burlas, y lo trata con más amabilidad que la mayoría. Kaladin parece disfrutar de los encuentros con él e incluso le pidió que le contara una historia cuando se encontraron en su pesadilla, algo que Sagaz dice que la gente casi nunca hace.{{book ref|sa4|80}}
   
  +
<!--
=== Wit ===
 
  +
=== Puente Cuatro ===
Wit and Kaladin's relationship is strange because it seems like their paths only converge when there is trouble.{{expand}}
 
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==== Dabbid ====
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==== Lopen ====
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==== Renarin Kholin ====
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==== Rlain ====
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==== Roca ====
  +
==== Cikatriz====
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==== Sigzil ====
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=== Dalinar Kholin ===
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=== Elhokar Kholin ===
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  +
=== Family ===
  +
==== Hesina ====
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==== Oroden ====
  +
  +
=== Fusionados ===
  +
==== Leshwi ====
  +
==== Lezian ====
  +
  +
=== Gaz ===
  +
=== Laral Roshone ===
  +
=== Meridas Amaram ===
  +
=== Szeth ===
  +
=== Torol Sadeas ===
  +
-->
   
== Development ==
+
== Desarrollo ==
{{image|Kaladin.jpg|side=right|width=200px|Early concept art for Kaladin, with [[Syl]]}}
+
{{image|Kaladin.jpg|side=right|width=200px|Arte conceptual inicial de Kaladin con [[Syl]]}}
 
{{quote
 
{{quote
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|Cuando Kaladin aún se llamaba Merin, no funcionaba bien como personaje. Era demasiado el estereotipo de "granjero que se convierte en noble" del género fantástico.
|Back when Kaladin was called Merin, he didn't work well as a character. He was too much the standard "farmboy who becomes a nobleman" from fantasy genre cliché.
 
|''The Way of Kings'' annotations{{wob ref|8965}}
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|Anotaciones de ''El camino de los reyes''{{wob ref|8965}}
 
}}
 
}}
Kaladin's precursor in the [[Stormlight Archive]] was '''Merin''', a character Brandon came up with in the year 2000. In the original draft for ''The Way of Kings'', ''[[The Way of Kings Prime]]'', Merin wins a [[Shardblade]] after defending [[Elhokar]] on the field of battle. Much like Kaladin, Merin is of low social rank (it's unclear if the concept of eye color denoting social status was already present). As such, there are people who don't wish to him to have the Shards; however, at the insistence of Dalenar (proto-[[Dalinar]]), Merin is made a Shardbearer and adopted into [[House Kholin]].{{wob ref|4650}}
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El precursor de Kaladin en [[El archivo de las tormentas]] fue '''Merin''', un personaje ideado por Brandon en el año 2000. En el borrador original de ''El camino de los reyes'', ''[[El camino de los reyes Prime]]'', Merin gana una [[espada esquirlada]] tras defender a [[Elhokar]] en el campo de batalla. Al igual que Kaladin, Merin es de bajo rango social (no está claro si el concepto de color de ojos que denota el estatus social ya estaba presente). Como tal, hay gente que no desea que tenga las esquirladas. Sin embargo, ante la insistencia de Dalenar (proto-[[Dalinar]]), Merin es convertido en portador de esquirlada y adoptado por la [[Casa Kholin]].{{wob ref|4650}}
   
However, Brandon was very dissatisfied with Merin's character, feeling as though there was nothing interesting to him after he accepted the Shardblade. As such, he set out to add more personality to him. The surgeon backstory came first, followed by the personal tragedy of losing a family member and the decision to have Merin deny the Shardblades, with all consequences thereof. Finally, Brandon decided to give the character depression to round him out. Overall, it took about eight years for Merin to evolve.{{wob ref|5344}} The [[Shattered Plains]] plot, originally of ''[[Dragonsteel]]'', was moved to Roshar partially to assist in that, giving more context to Merin's slavery.{{wob ref|4650}}
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Sin embargo, Brandon estaba muy insatisfecho con el personaje de Merin, pues sentía que no había nada interesante en él después de que aceptara la espada esquirlada. Por ello, se propuso añadirle más personalidad. Primero fue la historia del cirujano, seguida de la tragedia personal de la pérdida de un familiar y la decisión de que Merin renunciara a las espadas esquirladas, con todas sus consecuencias. Finalmente, Brandon decidió dotar al personaje de depresión para redondearlo. En total, Merin tardó unos ocho años en evolucionar.{{wob ref|5344}} La trama de las [[Llanuras Quebradas]], originalmente de ''[[Dragonsteel Prime]]'', se trasladó a Roshar en parte para ayudar a ello, dando más contexto a la esclavitud de Merin.{{wob ref|4650}}
   
Merin's name was up for change for a while at this point, as it sounded too much like [[wikipedia:Perrin Aybara|Perrin]]. Moreover, this new character felt too different to be still called Merin, and Brandon wanted this new protagonist to have a new, more mythic-sounding name; thus, Kaladin was born.{{wob ref|10099}}{{wob ref|10237}}
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A esas alturas, el nombre de Merin estaba en la cuerda floja, ya que sonaba demasiado a [[wikipediaes:Perrin Aybara|Perrin]]. Además, este nuevo personaje se sentía demasiado diferente para seguir llamándose Merin, y Brandon quería que este nuevo protagonista tuviera un nuevo nombre que sonara más mítico; así nació Kaladin.{{wob ref|10099}}{{wob ref|10237}}
   
== Quotes ==
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== Citas ==
 
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|Tal vez deberías rezar al Todopoderoso para que te guíe. He oído decir que le gustan los amos de esclavos. Tiene una sala especial en Condenación para vosotros.
|Perhaps you should pray to the Almighty for guidance. I hear he has a fondness for slavers. Keeps a special room in Damnation just for you.
 
|Kaladin to Tvlakv{{book ref|sa1|4}}
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|Kaladin a Tvlakv{{book ref|sa1|4}}
 
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|Los hombres no son fiables de muchas maneras. Pero si hay algo con lo que puedas contar, es con su codicia.
|Men are unreliable in many things. But if there's one thing you can count on, it's their greed.
 
|Kaladin to Sylphrena{{book ref|sa1|17}}
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|Kaladin a Sylphrena{{book ref|sa1|17}}
 
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|Death isn't better. Oh, it's easy to say that now. But when you stand on the ledge and look down into that dark, endless pit, you change your mind. Just like Hobber did. Just like I've done. I think you've seen it too.
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|La muerte no es mejor. Oh, es fácil decir eso ahora. Pero cuando estás en el borde y miras ese oscuro pozo sin fondo, cambias de opinión. Tal como hizo Hobber. Tal como he hecho yo. Creo que también lo has visto.
|Kaladin to Teft{{book ref|sa1|21}}
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|Kaladin a Teft{{book ref|sa1|21}}
 
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|La tradición es la excusa que utilizan para condenarnos. Es la caja bonita que usan para envolver sus mentiras. Nos hace servirlos.
|Tradition is the blind witness they use to condemn us, Teft. It's the pretty box they use to wrap up their lies. It makes us serve them.
 
|Kaladin about lighteyes{{book ref|sa1|23}}
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|Kaladin sobre los ojos claros{{book ref|sa1|23}}
 
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|Pronto ya no serás una spren, sino una pequeña filósofa transparente. Tendremos que enviarte a un monasterio para que pases el tiempo sumida en profundos e importantes pensamientos.
|Soon you'll hardly be a spren at all. You'll be a little translucent philosopher. We'll have to send you off to a monastery to spend your time in deep, important thoughts.
 
|Kaladin to Sylphrena{{book ref|sa1|30}}
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|Kaladin a Sylphrena{{book ref|sa1|30}}
 
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|¡La tormenta os lleve! ¡Mirad eso! ¿Quién se preocupa por ellos? Sadeas, no. Ni sus compañeros de cuadrilla. Dudo que incluso los Heraldos mismos les dediquen un pensamiento. No me quedaré aquí viendo hombres morir a mi espalda. ¡Tenemos que ser mejores que eso! No podemos apartar la mirada como los ojos claros, fingiendo que no vemos. Este hombre es uno de nosotros. Igual que lo era Dunny. Los ojos claros hablan de honor. Farfullan bravatas huecas sobre su nobleza. Bien, yo solo he conocido a una persona en mi vida que fuera un auténtico hombre de honor. Era un cirujano que ayudaba a cualquiera, incluso a aquellos que lo odiaban. Especialmente a aquellos que lo odiaban. Bien, vamos a enseñarle a Gaz, y a Sadeas, Hashal y cualquier otro necio inflado que sea capaz de mirar, lo que ese hombre me enseñó a mí. ¡Ahora poneos a trabajar y dejad de quejaros!
|Storm you! Look at that! Who cares for them? Not Sadeas. Not their fellow bridgemen. I doubt even the Heralds themselves spare a thought for these. I won't stand there and watch while men die behind me. We have to be better than that! We can't look away like the lighteyes, pretending we don't see. This man is one of us. Just like Dunny was. The lighteyes talk about honor. They spout empty claims about their nobility. Well, I've only known one man in my life who was a true man of honor. He was a surgeon who would help anyone, even those who hated him. Especially those who hated him. Well, we're going to show Gaz, and Sadeas, Hashal, and any other sodden fool who cares to watch, what he taught me. Now go to work and stop complaining!
 
|Kaladin about members of other bridge crews{{book ref|twok|53}}
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|Kaladin acerca de los miembros de otras cuadrillas de los puentes{{book ref|sa1|53}}
 
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|I've been here before! What happened last time? I've learned! I won't be a fool again! I owe you nothing, Kholin.
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|¡He estado aquí antes! ¿Qué pasó la última vez? ¡He aprendido! ¡No volveré a ser un idiota! No te debo nada, Kholin.
|Kaladin yelling before helping Dalinar's army{{book ref|sa1|67}}
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|Kaladin gritando antes de ayudar al ejército de Dalinar{{book ref|sa1|67}}
 
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|El honor ha muerto. [...] Pero veré qué puedo hacer.
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|Kaladin a Dalinar antes de saltar a la arena{{book ref|sa2|56}}
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|Una futura nuera, entregada sana y salva. Lamento los daños causados al envío.
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|Kaladin a Dalinar sobre Shallan tras regresar de los abismos{{book ref|sa2|75}}
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== Curiosidades ==
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* En la actualidad, Kaladin es inmune a [[la Emoción]], aunque puede haberla sentido en el pasado.{{wob ref|10378}}{{book ref|sa1|16}}
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* Kaladin pronunció el Segundo Ideal de los Corredores del Viento en alezi moderno.{{wob ref|4049}}
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* En algunos momentos Brandon quiso tener un segundo libro con flashbacks de Kaladin, pero el plan ha cambiado desde entonces, y cada uno de los diez libros de ''El archivo de las tormentas'' tiene flashbacks de un personaje diferente.{{wob ref|10102}}{{wob ref|3757}}
  +
* El nombre de Kaladin proviene de la combinación del nombre [[Kalak]] y el sufijo alezi "din". Su nombre significa "nacido para la eternidad".{{wob ref|3199}}
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* Kaladin y la ex reina [[Aesudan Kholin]] tienen un parentesco lejano a través de Hesina.{{wob ref|10909}}
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* El aspecto físico de Kaladin está inspirado en una persona de ascendencia mixta japonesa e isleña del Pacífico, aunque también podría confundirse con alguien de ascendencia mixta japonesa y de Oriente Medio.{{wob ref|9796}}
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* Lo más probable es que Kaladin sea un Hufflepuff.{{wob ref|11943}}
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* El Padre Tormenta se refiere a Kaladin como "Hijo de [[Tanavast]]", mientras que a muchos otros personajes los llama "Hijo del Honor". Hay una razón para esto.{{wob ref|12688}}{{book ref|sa3|31}}
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* Durante los eventos de ''El ritmo de la guerra'', Kaladin se encontraba lo más humanamente posible cerca del Cuarto Ideal sin haberlo jurado. Esto, junto con lo mucho que ejemplificaba los valores de los Corredores del Viento, le permitió resistir los efectos de la influencia parcialmente corrupta del Hermano.{{wob ref|14523}}
   
== Trivia ==
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== Notas del traductor ==
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<references group=NdT/>
* Kaladin is currently immune to the [[Thrill]], although he may have felt it in the past.{{wob ref|10378}}{{book ref|sa1|16}}
 
* Kaladin spoke the Second Ideal of the Windrunners in modern Alethi.{{wob ref|4049}}
 
* At some points Brandon wanted to have a second flashback book for Kaladin, but the plan has since changed, with each of the ten Stormlight Archive books having a different flashback character.{{wob ref|10102}}{{wob ref|3757}}
 
* Kaladin's name comes from the combining of the name [[Kalak]] and the Alethi suffix 'din'. His name means 'born unto eternity'.{{wob ref|3199}}
 
* Kaladin and ex-queen [[Aesudan Kholin]] are distantly related, through Hesina.{{wob ref|10909}}
 
* Kaladin's physical appearance is modelled off someone with mixed Japanese and Pacific Islander heritage, although Kaladin could also be mistaken as someone who has mixed Japanese/Middle Eastern ancestry.{{wob ref|9796}}
 
* Kaladin is most likely a Hufflepuff.{{wob ref|11943}}
 
* Kaladin is referred to as "Child of [[Tanavast]]" by the Stormfather, while many other character are called "Child of Honor". There is a reason for this.{{wob ref|12688}}
 
   
== Notes ==
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Kaladin
Kaladin and Syl.jpg
Familia
Padres Lirin, Hesina
Hermanos Tien, Oroden
Parientes Aesudan[1], Gavinor
Nacido en Finales del año 1153[2]
Capacidades Corredor del Viento, Portador de esquirlada
Vinculado con Sylphrena
Títulos Alto mariscal, capitán de los hombres de los puentes, Caballero Radiante, hijo de Tanavast, el Corredor del Viento, Capitan, el soldado caído
Apodos Kaladin Bendito por la Tormenta, muchacho del puente, Kal
Oficio Soldado, hombre de los puentes (previamente), guardaespaldas (previamente), aprendiz de cirujano (previamente)
Grupo Caballeros Radiantes (Corredores del Viento), Puente Cuatro, Ejército de Kholin, Ejército de Amaram (previamente), Ejército de Sadeas (previamente), Escuadrón de Kaladin (previamente), Tomadores (previamente), Guardia de la Muralla de Kholinar (previamente)
Lugar de nacimiento Piedralar
Residencia Piedralar (antiguamente), Campamentos de guerra alezi(antiguamente), Urithiru
Nacionalidad de Alezkar
Mundo natal Roshar
Universo Cosmere
Primera aparición El camino de los reyes

Yo tampoco sé lo que soy. ¿Un hombre del puente? ¿Cirujano? ¿Soldado? ¿Esclavo? Solo son etiquetas. Dentro, soy yo. Un yo muy distinto del que era hace un año, pero no puedo preocuparme por eso, así que sigo adelante y espero que mis pies me lleven adonde necesito ir.

—Kaladin a Sylphrena[3]

Kaladin, apodado Kal, conocido como Kaladin Bendito por la tormenta, es un Corredor de Viento de los Caballeros Radiantes de Alezkar. A pesar de haber sido entrenado como cirujano desde una edad temprana por su padre, su profesión elegida es la de soldado. Es famoso por ser el capitán de la guardia personal del alto príncipe Dalinar Kholin, una unidad conocida como Puente Cuatro, comandante del batallón de los hombres de los puentes y alto mariscal de la Orden de los Corredores del Viento.

Kaladin ha conocido la adversidad y la pérdida a lo largo de su vida. Ha sufrido repetidas opresiones y traiciones por parte de la nobleza de los ojos claros, incluyendo el ser expulsado de su hogar por el consistor de su ciudad natal cuando era adolescente y ser vendido como esclavo por el comandante de su ejército. Kaladin también ha sido incapaz de salvar de la muerte a numerosos pacientes, camaradas, subordinados e incluso a su hermano Tien.

A pesar de estos retos, o quizás a causa de ellos, Kaladin se siente impulsado a proteger a los demás. Utilizando sus habilidades como cirujano, intenta salvar tantas vidas como sea posible. Como soldado, rescató a miles de soldados durante la Batalla de la Torre, liberó a un millar de hombres del puente y defendió a Dalinar Kholin y al rey Elhokar Kholin de numerosos asesinos.

Se ha unido a la honorspren Sylphrena, más conocida como Syl. Este vínculo le permite descubrir sus poderes como Potenciador y su destino como miembro de los Caballeros Radiantes, una orden que ha estado desaparecida desde el Día de la Traición. Kaladin, junto con Shallan Davar, es uno de los primeros miembros nuevos de los Caballeros Radiantes en siglos. Su revelación pública durante la Batalla de Narak sirve de catalizador para la refundación de los Caballeros Radiantes.

Tras la refundación de los Caballeros Radiantes, Kaladin ayudó a la expansión de los Caballeros Radiantes aceptando al Puente Cuatro como escuderos, y la mayoría de ellos acabaron convirtiéndose en Caballeros.

Apariencia y personalidad

Apariencia

Kaladin es un hombre muy alto incluso para los estándares alezi, midiendo aproximadamente 6'4" en pies rosharianos (casi dos metros con trece centímetros de altura en el estándar del Cosmere).[4][5] Es esbelto y musculoso y tiene múltiples cicatrices en el cuerpo.[6] Tiene la piel bronceada[7] y el pelo negro ondulado hasta los hombros, típico de un alezi. Nació con ojos marrones oscuros,[8] aunque después de jurar el Tercer Ideal de los Corredores del Viento, sus ojos se vuelven de un azul pálido y brillante cada vez que invoca a Syl como hoja esquirlada, y durante unas horas más tras descartarla.[9] Como la mayoría de los rosharianos, los ojos de Kaladin tienen un pliegue epicántico.[10][11] Su cara es cuadrada y firme, con líneas fuertes y una barbilla orgullosa. Prefiere ir bien afeitado, pero durante su época de esclavo le crece una barba larga y desaliñada.[12] Tiene una marca en la frente con un glifopar sas nahn que indica su esclavitud y un glifo shash que significa "peligroso".[13] Estas marcas desaparecieron después de que Kaladin jurara el Cuarto Ideal.[14]

Personalidad

La autoridad no viene del rango. [Viene] de los hombres que te la dan. Es la única forma de conseguirla.

—Kaladin[3]

Kaladin es un líder natural que inspira fe y confianza en sus hombres. Los miembros de su escuadrón en el ejército de Amaram le llaman afortunado y creen que estar en su escuadrón les otorga una protección sobrenatural.[8] Kaladin también transforma el Puente Cuatro de un grupo abatido y desanimado con la peor reputación, en una fuerza de combate altamente motivada y eficaz. Dalinar Kholin comenta que sus hombres son notablemente leales y tienen un gran concepto de él.[15][16]

Desde la infancia, Kaladin ha tenido un fuerte instinto de protección, que no hace más que aumentar cuando empieza a descubrir y jurar las Palabras Inmortales. Utiliza sus habilidades médicas para salvar a la gente, primero como aprendiz de cirujano y después como médico en el campo de batalla. De joven, se alista en el ejército para poder cuidar de su hermano menor, Tien.[17] Como jefe de escuadrón en el ejército de Amaram, recluta a los miembros más jóvenes y con menos entrenamiento para su escuadrón, para poder entrenarlos y protegerlos.[18] Como capitán de la guardia personal de Dalinar, protege a éste y al rey de los asesinos en múltiples ocasiones.

Kaladin muestra un profundo sentimiento de pérdida cuando los que están bajo su protección mueren y tiene tendencia a la depresión en varias formas. Cuando se une al Puente Cuatro, ha perdido a tanta gente que ha caído en una profunda depresión. Se cree maldito porque siempre sobrevive cuando los demás no lo hacen.[13] En sus puntos más bajos, Kaladin cae en la desesperación apática y se vuelve suicida. Esto ocurrió dos veces, la primera durante sus primeras semanas como hombre del puente, donde la muerte constante quebró la poca voluntad que le quedaba; la segunda cuando Teft fue asesinado y su padre fue arrojado de Urithiru.[19][20] También es propenso a la depresión estacional, sintiendo una fuerte melancolía durante las semanas del Llanto.[21][22]

Kaladin tiene un profundo conflicto con el hecho de matar, ya que le resulta filosóficamente difícil de justificar y la idea de que hay que matar para proteger resulta irónica y paradójica. Aunque es un soldado, se ha formado como cirujano, cuya máxima vocación es salvar todas las vidas. Además, como miembro de la Orden de los Corredores del Viento, vive según los ideales de su orden, para los que proteger la vida es fundamental. Es una ironía más que los poderes de Kaladin para matar parezcan ser más fuertes cuando está protegiendo activamente algo o a alguien. Esta paradoja ha acosado a Kaladin y a Syl, que han sido incapaces de explicar por qué está justificado matar si la protección de la vida es importante.

Kaladin también muestra varios síntomas clásicos de depresión clínica y trastorno afectivo estacional, amplificados por la pérdida y las presiones a las que se ve sometido. Es propenso a sufrir episodios depresivos, especialmente durante el Llanto, en Shadesmar, o en prisiones con poca o ninguna luz solar. A pesar de la confianza exterior que suele mostrar, a menudo se siente fracasado, centrándose en las numerosas muertes que cree que podría haber evitado. Durante estos momentos, se siente malhumorado y los capítulos desde su punto de vista describen que se sentía "gris" y malhumorado cayendo en una espiral de depresión.

Kaladin establece una distinción en blanco y negro entre los ojos claros y los ojos oscuros, y alberga un profundo resentimiento y desconfianza hacia prácticamente todos los ojos claros, alimentado por las traiciones de gente como Roshone, Amaram y Katarotam. Irónicamente, el propio Kaladin tiene muchas cualidades de los ojos claros. Muchos personajes comentan que Kaladin tiene el porte de un ojos claros (lo que significa un líder o un noble, ya que el término "ojos claros" engloba estas cualidades en el idioma alezi) y otros han señalado que "Kaladin" suena como un nombre de ojos claros en lugar de un nombre de ojos oscuros. Además, cuando Kaladin adquiere su verdadero poder como Caballero Radiante, se convierte en un ojos claros. Kaladin desprecia estas cualidades en sí mismo porque lo hacen más parecido a los ojos claros.[23]

Debido a sus recientes luchas, Kaladin muestra hostilidad y resentimiento, aunque a veces su ingenio, sarcasmo e inteligencia se dejan ver. Parece haber heredado su sentido del humor de su madre y se cuestiona constantemente el mundo que le rodea.

No le gusta la barba, ya que le molesta el picor que le produce en la comisura de los labios. Por eso intenta afeitarse cada vez que puede.[19]

Considera ridícula la insistencia de los vorin en las normas de género y no espera que nadie las cumpla, cuestionándose por qué la gente se burla de otros, como Renarin, por no ser el ideal masculino tradicional. Sin embargo, parece seguir creyendo en ellas y en la dicotomía que imponen sobre el papel de cada uno en la sociedad, simplemente no las impone él mismo.[24]

Aunque Kaladin acepta a los homosexuales como Drehy, los considera poco masculinos, y considera que las creencias del propio Drehy en las normas de género vorin son graciosas teniendo en cuenta su sexualidad.[24] Sin embargo, esto no le lleva a actuar de forma intolerante contra los homosexuales, e incluso se disculpa cuando acaba insultándoles.[24] Esto puede atribuirse a la forma en que la sociedad vorin en general lo acepta debido a su énfasis en los juramentos;[25] mezclado con las creencias en normas de género muy estrictas, que, aunque Kaladin no las acepta del todo, sí influyen en su forma de ver el mundo.[24] Se puede ver que estos dos factores influyen en su forma de ver la homosexualidad.

Atributos y habilidades

Potenciación

Kaladin tiene la capacidad de manipular las potencias de Adhesión y Gravitación a través de su vínculo Nahel con la honorspren Sylphrena.[26] Al inhalar luz tormentosa, obtiene fuerza, velocidad, agilidad, aguante, resistencia y curación sobrehumanas.[27] Mientras su honorspren está presente con él, sus movimientos son potenciados por ella, lo que Kaladin describe como "ser guiado por el viento". Esto da a Kaladin un talento natural superior para la lucha, aunque no sustituye a la habilidad que tenga él mismo.[28]

Kaladin suele referirse a sus poderes como los tres enlaces. El enlace completo consiste en pegar objetos con Adhesión. Es el primero de los tres enlaces que Kaladin domina, ya que es el más fácil de realizar.[29] Puede utilizar este enlace para pegar rocas a la pared de un abismo y crear una escalera[30] y, de forma similar, para utilizar cepillos como asideros portátiles para escalar.[31] También utiliza el enlace completo para desarmar a sus oponentes tirando de sus armas con la suya y neutralizarlos uniéndolos a superficies durante el combate.[32] Los enlaces completos no pueden afectar a la piel de un radiante, pero pueden afectar al pelo y a la ropa.[33][31]

Los enlaces básicos consisten en manipular la Gravitación para hacer que un objeto o persona caiga en una dirección diferente. Tras su encuentro con el Asesino de Blanco, Kaladin consigue duplicar la capacidad de realizar enlaces básicos.[34] Desde entonces ha aprendido a realizar múltiples enlaces sobre un mismo objeto, así como enlaces parciales. Es capaz de volar enlazándose en el aire,[35] y se ha vuelto bastante bueno en descartar y renovar instintivamente los enlaces en diferentes direcciones para lograr maniobras complejas como bucles y giros.[36] También puede usar esta habilidad para transportar personas a largas distancias enlazándoles a ellos y a sí mismo varias veces en una dirección. Suele hacer esto mientras está sobre la alta tormenta para evitar quedarse sin luz.[37]

El enlace inverso es el más centrado en la Intención de los tres y, como tal, es generalmente más difícil de usar. Consiste en infundir un objeto y ordenarle que atraiga a otro objeto específico.[38] Kaladin realiza inconscientemente este enlace durante las carreras de puentes en su tiempo como hombre de los puentes, infundiendo el puente que lleva para atraer las flechas parshendi que le disparan mientras se acerca a las mesetas objetivo.[6] Más tarde, en la Batalla de la Torre, infunde el escudo que lleva para atraer toda una descarga de flechas disparadas contra el Puente Cuatro.[39] También utiliza este enlace para arrancar la cabeza del Perseguidor de su cuerpo.[20]

Además de los enlaces, Kaladin es capaz de utilizar sus potencias para crear una bolsa de calma dentro de una tormenta. Esto se manifiesta como una barrera de vientospren.[40]

Resonancia

Como Caballero Radiante que tiene acceso a dos potencias, también tiene una resonancia.[41] Los Corredores del Viento, como Kaladin, tienen un mayor número de escuderos, más que cualquier otra Orden. Los escuderos también son más poderosos que los de las otras Órdenes.[42][43]

Empleando esquirlada

Después de que Kaladin jure el Tercer Ideal de los Corredores del Viento, Sylphrena obtiene la capacidad de convertirse en una hoja esquirlada. Kaladin puede invocarla en la forma de cualquier arma que elija, así como en la de un escudo, y transformarla de una a otra casi instantáneamente.[35] Su arma preferida para luchar es la lanza,[35] pero suele invocar a Syl en su forma de hoja por defecto cuando la muestra.[44] Más adelante, el Cuarto Ideal le permite invocar adicionalmente a los vientospren y manifestarlos en el Reino Físico como armadura esquirlada.[14] Su armadura brilla de color azul en las costuras y lleva el glifo del Puente Cuatro en el pecho. Los spren que pueden crearla están presentes en las cercanías, aunque no siempre se manifiestan; esto permite a Kaladin invocarla en cualquier momento.[45] También puede hacer que se manifieste en otras personas y protegerlas de este modo.[46]

Habilidades de combate

Durante su estancia en el ejército de Amaram, el talento natural de Kaladin lo convierte en un maestro de la lucha con lanzas. Es el que aprende más rápido entre los miembros de su cohorte. Su habilidad natural sorprende a su sargento instructor, Tukks.[47] Kaladin pasa el año posterior a la muerte de su hermano esforzándose hasta la extenuación cada día en el patio de prácticas. Con el tiempo, llega a ser conocido como el mejor lancero del ejército de Amaram.[48] Ea capaz de derribar a seis lanceros él solo en segundos, incluso antes de descubrir sus habilidades como potenciador.[18] Combinado con la luz tormentosa, puede mantener a raya a docenas de parshendi casi sin ayuda.[49]

Aunque la lanza es su arma preferida, Kaladin también ha entrenado con otras armas. A menudo lleva cuchillos arrojadizos como arma secundaria y es capaz de utilizarlos con bastante precisión.[18] En varias ocasiones ha manejado un bastón, un martillo y una alabarda.[35] Después de convertirse en el guardaespaldas de Kholin, comienza a entrenar con el maestro de espadas Zahel, aunque todavía no es un experto con la espada.[50] Syl también ha confirmado que la habilidad preternatural de Kaladin con las armas, evidente desde la primera vez que cogió un bastón de niño, proviene de su vínculo.[28]

Kaladin también posee una mente capaz como comandante militar. Se convierte en el líder de escuadrón más joven del ejército de Amaram cuando tiene dieciocho años. Consigue reducir el índice de bajas de su escuadrón al más bajo de todo el ejército.[18] Es capaz de entrenar al Puente Cuatro sin apenas recursos.[15] Es capaz de analizar rápidamente un campo de batalla y evaluar la situación táctica.[51]

Medicina

Kaladin comienza a formarse en medicina con su padre y a asistirle en las operaciones quirúrgicas cuando tiene ocho años.[52] Su formación se centró principalmente en la cirugía, pero no se limitó a ella. Después de alistarse en el ejército, consigue una práctica considerable como médico de campo, atendiendo a sus compañeros soldados heridos en combate.[8] Tiene cierto nivel de comprensión de la farmacología, ya que es capaz de cosechar y extraer su propio antiséptico de la savia de matopomo.[53] También tiene conocimientos básicos de trastornos neurológicos como la epilepsia.[34]

Estatus social

Kaladin ha tenido una posición social variada a lo largo de su vida. Ser hijo de Lirin, un cirujano ojos oscuros del segundo nahn, lo sitúa originalmente en el segundo nahn.[6] Cuando fue marcado como esclavo por Amaram, su rango cambia al décimo nahn, como el de todos los esclavos.[54][55] Cuando Dalinar lo rescata y lo nombra capitán de la guardia de Kholin, su nahn es incierto, ya que el de capitán es un rango que normalmente sólo se otorgaba a los ojos claros de bajo dahn. Durante este tiempo es tratado por muchos como una rareza fuera del sistema normal de castas.[56]

Una vez que Kaladin empieza a invocar a Syl como hoja esquirlada, sus ojos cambiaban temporalmente a azul, convirtiéndolo en un ojos claros, antes de volver a ser marrones, convirtiéndolo en ojos oscuros de nuevo. Dalinar decide que su condición de portador de esquirlada lo convierte en un ojos claros del cuarto dahn, independientemente de su color de ojos actual. Como el cuarto dahn es un título con tierras, Elhokar le da a Kaladin una pequeña parte de las Tierras de la Corona Orientales para que las gobernara. Esto convierte técnicamente a Kaladin en un señor terrateniente, a pesar de que en realidad no tiene ningún control sobre su territorio ya que es tomado por los Portadores del Vacío poco antes de que lo obtenga.[57]

Cuando el Puente Cuatro se convierte en la refundada Orden de los Corredores del Viento, Kaladin es ascendido de capitán a alto mariscal.[58] Poco antes de la ocupación de Urithiru por parte de los Fusionados, Kaladin renuncia, a petición de Dalinar, y se convierte en cirujano.[59][60] Su notoriedad como Bendito por la Tormenta[61] y el alto estatus social de los Radiantes[62] hacen que su estatus efectivo se mantenga alto, aunque técnicamente es sólo un cirujano. Es restituido brevemente como alto mariscal durante la ocupación,[63] aunque renuncia al mando al recuperar la torre.[64]

Historia

Vida Temprana (1153-1168)

Primera infancia

 
El joven Kal

Kaladin nació a finales de 1153 de Lirin y Hesina, una familia de segundo nahn, en la ciudad de Piedralar, en el principado de Torol Sadeas, en el noroeste de Alezkar. Su hermano menor, Tien, nació dos años después. Al crecer, Kaladin prefería el diminutivo Kal a su nombre completo, que le parecía que sonaba a nombre de ojos claros. A los ocho años, Kal comenzó a formarse con su padre en cirugía, aunque soñaba con ser soldado. Al principio, se ponía enfermo al ver heridas y lesiones. Durante los dos años siguientes, se acostumbró a verlas y ayudó a su padre durante las cirugías, lo que supuso que le sería útil en el campo de batalla. Sin embargo, la cantidad de tiempo que Lirin pasaba entre libros y enfermos, junto con su disparidad de clase, hacía que la gente se sintiera incómoda al estar cerca de Lirin y Kal, por asociación. Como resultado de su educación aislada, Kal se hizo muy amigo de su hermano y, animado por sus padres, de Laral Wistiow, la hija del consistor de la ciudad.[52][65]

Cirujano o soldado

En 1164, Kal ayudó a su padre a amputar uno de los dedos de una niña de quince años llamada Sani. Tras terminar, Lirin le preguntó a Kal por qué había llegado tarde. Kal admitió que era porque había ido con Tien a ver lo que Jam, un chico dos años mayor, había aprendido de su entrenamiento con la lanza. Kal estaba emocionado porque el padre de Jam era un soldado del ejército del Brillante Señor Amaram. Lirin respondió que conocía al padre de Jam, ya que le había operado la pierna tres veces, un "regalo" de su época de soldado. Kal argumentó que necesitaban soldados, pero Lirin afirmó que necesitaban más cirujanos. Lirin dudaba de que su hijo pudiera realmente herir a alguien, ya que lloraba casi siempre que les llevaban a alguien. Kal prometió que se haría más fuerte y Lirin le preguntó quién le había metido esas ideas en la cabeza. Kal replicó que se trataba del honor y que nadie contaba historias de cirujanos. Lirin le dijo que había dos tipos de personas en el mundo, los que salvan vidas y los que las quitan, que no se podía proteger matando. Lirin informó entonces a Kal de que, una vez cumplidos los dieciséis años, quería enviarle a formarse con cirujanos de verdad en Kharbranth. Lirin le dijo que tenía un don de los Heraldos y que no necesitaba desperdiciarlo en los pequeños sueños de otros hombres.[52]

 
Kal y Tien de pequeños

Dos años más tarde, Kal y Laral hablaban en algún lugar al este de Piedralar mientras Tien recogía piedras en las cercanías. Kal le contó los planes de su padre de enviarlo a Kharbranth para formarse como cirujano. Dolida, Laral le preguntó por qué no se lo había contado. Él mintió, diciendo que no creía que su padre hablara en serio. Laral le preguntó sobre sus anteriores planes de ser soldado. Su expresión se volvió sombría al estar en conflicto sobre qué camino elegir, cirujano o soldado. Al sentir su angustia, Tien corrió hacia Kal con una piedra que encontró, dándosela para animarle. Kal se sintió mejor y fue con Tien a buscar un lurg. Laral se reunió con ellos, comentando que Tien había cambiado a Kal para bien. Laral continuó animandole a convertirse en soldado, y que no debía dejar que su padre le obligara a hacer algo que no quería. Incluso le insinuó que podría casarse con ella si ganaba una hoja esquirlada. Kal contestó que aún tenía tiempo para decidirlo, ya que no lo aceptarían hasta los dieciséis años.[65]

Más tarde, se encontraron con un grupo de chicos mayores, uno de los cuales afirmó que su padre había ganado una hoja esquirlada en las escaramuzas de las tierras asoladas. A instancias de Laral, Kal le contradijo, lo que llevó al chico, Jost, a retarle un combate con lanza. Aunque era la primera vez que empuñaba un arma, su talento natural para el combate se manifestó. Sin embargo, al ver que había herido a Jost, se abstuvo de seguir luchando. Jost, al no tener una inhibición similar, golpeó a Kal hasta dejarlo en el suelo. Este pidió entonces a Jost que le enseñara, pero el chico mayor se negó, diciéndole que " fuese lo que era". Acompañado por Tien, Kal se dirigió a su casa, donde Lirin le informó de que el consistor Wistiow había muerto y le había legado una copa llena de esferas para que pudiera estudiar en Kharbranth.[65]

Dos meses después, Kal, de trece años, intentó tratar por su cuenta a una niña de cinco años llamada Miasal. Kal empezó a curarla, pero fue demasiado tarde, ya que Miasal murió por la pérdida de sangre debida a las múltiples y graves heridas. Una hora más tarde, su padre encontró a Kal delante de la sala de operaciones llorando para sí mismo. Lirin le dijo que estaba orgulloso del trabajo de Kal y que no había podido hacer nada para evitar la muerte de Miasal. Kal le confesó a Lirin que no quería ser cirujano, pero Lirin se limitó a contestarle que tendría que aprender cuándo preocuparse.[66]

 
Kal y Tien de jóvenes

Tienes que aprender cuándo preocuparte, hijo. Y cuándo dejarlo correr.

—Lirin a Kal tras la muerte de Miasal[66]

Casi a finales de 1166, Kal caminaba por la ciudad de Piedralar cuando escuchó a dos mujeres afirmando que Lirin había robado las esferas del consistor Wistiow al morir. Apretando los dientes y sabiendo que se trataba de su padre, Kal salió del callejón y lanzó una mirada mordaz a una de las mujeres, haciendo que ambas huyeran al interior de la panadería. Su satisfacción duró poco, ya que no entendía por qué la gente decía esas cosas de su padre. Todavía estaba reflexionando cuando dobló unas cuantas esquinas, caminando hacia donde su madre estaba de pie en una escalera de mano. Cuando Hesina le preguntó por sus lecciones, soltó que todos odiaban a su padre y que creían que había robado las esferas de Wistiow. También se lamentó de no tener amigos y se preguntó qué pasaría si quisiera convertirse en otra cosa que no fuera cirujano. Hesina le recordó que tenía a Tien y que no debía descartar tan rápido sus estudios por querer ser como los demás. También le dijo que no odiara a los habitantes de la ciudad, ya que sólo repetían lo que habían oído. Al ver su mirada hacia la mansión del consistor, Kal se debatió si debía o no intentar ver a Laral de nuevo. Cada vez que lo había intentado, había sido rechazado por su ama. Se preguntó cómo sería casarse con Laral y, de hacerlo, si se sentiría siempre inferior a ella. Todavía estaba considerando este hecho y debatiendo si ser o no cirujano o soldado cuando Lirin entró corriendo declarando que el nuevo consistor había llegado.[67]

Tiempos desesperados

Kaladin fue con sus padres a la plaza de la ciudad para esperar la llegada del consistor Roshone. Tien ya estaba allí, habiendo elegido ya un lugar. Cuando Tien pasó corriendo, unos chicos mayores hicieron un comentario ininteligible sobre él que puso a Kal furioso, queriendo enfrentarse a ellos, pero sabiendo que no era un buen momento. Kal se unió a su hermano para ver la procesión de una docena de carros y un carruaje. El carruaje se detuvo y un hombre de mediana edad se bajó. El hombre ojos claros observó a la multitud con una mirada de desagrado antes de volver a subirse a su carruaje sin dirigirse a la multitud. Antes de que pudiera hacerlo, Lirin lo llamó, tratando de darle la bienvenida a Piedralar y presentándose como el cirujano de la ciudad. Roshone respondió culpando a Lirin como la razón por la que había acabado en "este miserable rincón del reino.”[67]

La llegada del consistor Roshone trajo consigo una gran desgracia para la familia de Kaladin. Creyendo que Lirin había robado las esferas de Wistiow, obligó a los habitantes del pueblo a dejar de hacer donaciones por el trabajo de Lirin, que era la principal fuente de ingresos de la familia. Aunque los habitantes del pueblo aceptaron, siguieron proporcionando provisiones en secreto a Lirin y Hesina. Una noche, mientras estaba borracho, Lirin le dijo a su hijo que no cometiera los mismos errores que él y se dejara arrastrar por este “pueblucho atrasado y necio”. Kal argumentó que Lirin siempre le había dicho que volviera, pero Lirin admitió que había sido un idiota cuando dijo eso, y añadió que la gente del pueblo no lo quería allí. Kal le preguntó por qué no podían gastar las esferas, pero su padre dijo que las esferas eran para su educación. Además, si las gastaban, estarían haciendo exactamente lo que Roshone quería que hicieran. En cambio, hicieron lo mejor que pudieron con lo que tenían: Kal continuó sus estudios, Hesina aceptó trabajos aleatorios y Tien se convirtió en aprendiz de Ral, un carpintero de la ciudad. Al mismo tiempo, Kal seguía intentando decidir en secreto qué camino tomaría en los próximos meses, el de cirujano o el de lancero. Una serie de golpes interrumpió los pensamientos de Kal, haciéndole saltar de la silla. Su padre abrió la puerta revelando no un monstruo, sino tres hombres enmascarados que exigían las esferas. Sin embargo, no eran bandidos, como Kaladin pensó en un principio, sino Luten, Horl y Balsas, hombres normales del pueblo presumiblemente contratados por Roshone. Avergonzados y con la guardia baja, los hombres se marcharon sin llevarse nada.[68][69]

Si vas a enfrentarte a él, tendrías que tener a alguien que te apoyara.

—Kala su padre antes de la cena con Roshone[69]

Medio año después, Roshone invitó a Lirin a cenar a la mansión. Aunque Lirin y Hesina intentaron ocultarle la reunión, Kal se enteró y asistió, pues quería apoyar a su padre si se enfrentaba al consistor de la ciudad. Mientras atravesaban la ciudad, le preguntó a su padre por qué habían intentado ocultar la reunión. Lirin admitió que ni siquiera estaba seguro de querer asistir, ya que una parte de él sólo quería coger a la familia y huir a Kharbranth o a otra ciudad alezi. Lirin confesó que había intentado marcharse una vez, pero había un vínculo entre el corazón de un hombre y su hogar y no se atrevía a marcharse. Después de haber cuidado de la gente del pueblo durante tanto tiempo, no podía dejarla en manos de Roshone. Una vez que llegaron, fueron conducidos a un comedor donde Roshone ya estaba comiendo. Un sirviente les indicó una mesa lateral dispuesta en una sala apartada del comedor principal, pero Lirin se sentó en la mesa de Roshone insistiendo en que él era de segundo nahn y seguramente podría tener un lugar en su mesa. Sin perder tiempo, Roshone discutió su situación actual y les pidió que devolvieran las esferas, poniendo fin a su desafío. Cuando Kal respondió con un estallido, Lirin lo envió a las cocinas. Allí, el hijo de Roshone, Rillir, entró con Laral, y confundiendo a Kaladin con un sirviente, le ordenó que les trajera la cena. Kal, protestando porque no era un sirviente, perdió una discusión sobre su llamada con Rillir, dejándolo humillado. Cuando Lirin y Kal abandonaron la mansión, este último admitió a su padre que había estado considerando la posibilidad de alistarse en el ejército. Sin embargo, había decidido convertirse en cirujano para tener la educación necesaria para enfrentarse a los ojos claros. Durante su conversación, Kal vio algo desconocido en los ojos de su padre, culpabilidad. Entonces se dio cuenta de que, efectivamente, Lirin había robado las esferas a Wistiow, cambiándolo todo, pero a la vez sin cambiar nada. Resolvió utilizar las esferas para su educación, pero finalmente se las devolvería a Laral.[69]

Alguien tiene que empezar

Alguien tiene que empezar. Alguien tiene que dar un paso al frente y hacer lo que es justo, porque es justo. Si nadie empieza, los demás no pueden seguirlo. (...) Porque no, hijo. Tenemos que ser mejores que ellos.

—Lirin a Kaladin[70]

Durante una jornada de caza, Roshone y Rillir resultaron gravemente heridos por un espinablanca y fueron llevados a la sala de operaciones de Lirin. Kaladin y Lirin determinaron que las heridas de Rillir ya eran mortales y atendieron a Roshone a pesar de sus protestas. Anestesiaron a ambos pacientes, a Roshone para la cirugía y a Rillir por piedad. Durante el procedimiento, Lirin dudó cuando descubrió un trozo de colmillo del espina blanca cerca de la arteria femoral de Roshone. Kaladin consideró lo fácil que sería fingir un accidente, pero siguieron adelante para salvar la vida de Roshone mientras Rillir moría. Cuando Kaladin le preguntó a su padre por qué no dejó morir a Roshone, Lirin le respondió que tenían que ser mejores hombres que los ojos claros.[70]

Una decisión tomada

En el Llanto de 1168, Kaladin se descubrió esperando con cada vez más ansia el sol y el viento de nuevo, ya que el clima le dificultaba hacer cosas. Un día, cuando estaba tumbado en el tejado durante la lluvia después de reparar una gotera, Tien le llamó, queriendo unirse a él. Aunque Kaladin no creía que nadie más pudiera animarle, sabía que Tien podía hacerlo porque, de alguna manera, siempre sabía lo que había que hacer. Al principio, sólo estaban los dos sentados en silencio. Entonces, Tien le entregó un regalo, un caballo intrincadamente tallado que había hecho en la tienda de Ral. Kaladin le preguntó si le había enseñado el hermoso caballo a Ral, pero Tien le confesó que lo había metido en problemas porque no era útil. Sin desanimarse ni un poco, Tien dijo que al día siguiente le haría sentir orgulloso terminando una silla. Kaladin se sorprendió de la capacidad de su hermano para sonreír incluso en los momentos más oscuros, y juraría que las cosas se iluminaban a su alrededor en ese momento.[17]

Sin embargo, duró poco, ya que Kaladin admitió su preocupación por el hecho de que su padre tuviera que gastar las esferas no sólo a Tien, sino también a su madre. Hesina le prometió que habría suficientes esferas para ir a Kharbranth en dos meses. Kaladin sugirió que tal vez toda la familia debería ir con él, pues no quería dejarlos atrás, especialmente con Roshone "estrangulándolos". Hesina informó a Kaladin de que sólo habían gastado las esferas para hacer creer a Roshone que estaba ganando, no porque lo necesitaran. Una vez que Kaladin se fuera, las esferas estarían a salvo en manos de los fervorosos mientras él estudiaba para convertirse en cirujano. Sin embargo, Hesina le recordó que su vida era suya y que no tenía que convertirse en cirujano para enorgullecerles. Estuvieron sentados un rato, Kaladin considerando sus palabras y lo que podría gustarle a Tien de la lluvia, cuando Lirin llegó con la noticia de que había una reunión en la plaza.[17]

Dentro de cuatro años, lo traeré sano y salvo a casa. Lo prometo por las tormentas y el décimo nombre del mismísimo Todopoderoso. Lo traeré de vuelta.

—La promesa de Kaladin a sus padres[17]

Roshone reunió a la gente del pueblo cuando Meridas Amaram, un general del alto príncipe Sadeas, llegó a Piedralar para reclutar soldados para el ejército. Allí, Kaladin y su familia se sorprendieron al saber que Laral se había comprometido con el propio Roshone tras la muerte de Rillir. Mientras tanto, como sólo se habían presentado seis hombres como voluntarios, Amaram pidió a Roshone que anunciara la lista de reclutas. Como consistor de la ciudad, Roshone no podía incluir a Lirin ni a Kaladin en la lista de reclutas porque cumplían una función vital para la ciudad. Sin embargo, Roshone incluyó el nombre de Tien en la lista. Cuando Kaladin trató de ocupar el lugar de su hermano, le fue denegado porque la ley dejaba la elección en manos de Roshone. Sin otra opción,se alistó en el ejército para proteger a Tien y prometió a sus devastados padres que traería a su hermano de vuelta sano y salvo en cuatro años. Amaram también prometió a Lirin que convertiría a Tien en mensajero durante un tiempo.[17]

Ejército de Amaram (1168-1172)

Talento natural

Kaladin recibió su entrenamiento inicial bajo las órdenes de Tukks, quien le enseñó la importancia de la pasión controlada (ser apasionado y preocuparse sin perder el control de sus emociones), una lección que al principio no comprendió. Durante su entrenamiento, demostró una aptitud natural para ser un soldado, aprendiendo a usar la lanza más rápido que cualquier otro de su compañía, sin apenas necesitar instrucción, para sorpresa de Tukks.[47][71] Tras quedarse paralizado en el campo de batalla la primera vez, Kaladin fue asignado por Tukks a tareas de limpieza. No para castigarlo, sino para ayudarlo a encajar más. Tukks le explicó cómo muchos soldados luchan contra la necesidad de herir al enemigo. Sin embargo, Kaladin no creía que le hubiera paralizado el miedo de herir a alguien, sino el darse cuenta de que podía matar si era necesario.[72]

Es bueno preocuparse cuando luchas, mientras no dejes que te consuma. No intentes impedir tener sentimientos. Odiarás en lo que te convertirías entonces.

—Tukks a Kaladin en su primer día de entrenamiento[47]
 
Kaladin abrazando el cuerpo muerto de Tien

Muerte de Tien

No te preocupes. Te llevaré a casa. Te protegeré, Tien. Te llevaré...

—Kaladin llorando sobre el cuerpo de Tien[39]

A pesar de la promesa de Amaram a Lirin, los mensajeros más mayores, incluido Tien, pronto fueron organizados en varios escuadrones de unidades de reserva para compensar la falta de reclutamiento. Dalar aseguró a Kaladin que estos escuadrones no verían el combate a menos que el ejército estuviera en grave peligro. Menos de cuatro meses después de su alistamiento, Kaladin participó en su tercera batalla real. El ejército de Amaram intentaba mantener la cima de una colina, pero a medida que la batalla empeoraba, los mensajeros fueron asignados a la compañía de Sheler. Al oír que el escuadrón de mensajeros había sido enviado al frente, Kaladin corrió temerariamente por el campo de batalla en un intento de alcanzar a su hermano. En el lado sureste de la colina, el jefe de pelotón Varth colocó a Tien y a otros dos chicos en el frente, utilizándolos con éxito como cebo. Kaladin, matando a un hombre por primera vez durante su carrera, alcanzó a Tien sólo después de que éste hubiera muerto. Llorando y sangrando por las heridas recibidas durante su carrera, abrazó el cadáver de Tien hasta mucho después del final de la batalla.[39]

Bendito por la tormenta

Kaladin envió una carta a sus padres informándoles de la muerte de Tien y de su decisión de no volver a Piedralar. Pasó el año siguiente agotándose cada día en el patio de prácticas, jurando venganza y sin dejar que otra persona muriera por su falta de habilidad. Se convirtió en el mejor lancero de su compañía y se rumoreaba que era el mejor de todo el ejército.[18][48] Finalmente, conoció a Tarah, la hija de un ayudante de intendencia, que le convenció para que dejara de ser tan obstinado, alegando que eso lo agotaría. Los dos se involucraron románticamente, pero se separaron poco después de que ella fuera transferida a un trabajo de escriba en la Cripta de la Pena. Kaladin se culpó del fracaso de su relación, sabiendo que había sido un estúpido al no responder a las cartas que ella le enviaba.[73][74] Más tarde se unió a los Tomadores bajo el liderazgo de Tukks. Allí, Kaladin conoció a Durk, que se convirtió en su mentor. Durk quedó impresionado con las habilidades de Kaladin, considerándolo un soldado nato, un artista con la lanza.[12] Desgraciadamente, todos los miembros de los Tomadores fueron finalmente asesinados, siendo Kaladin el único superviviente. A los dieciocho años, Kaladin fue ascendido a jefe de escuadrón, lo que le convirtió en el más joven del ejército; pasó a ser conocido como Kaladin Bendito por la Tormenta.[13]

 
Luchando contra Helaran

Luchando contra el Portador de Esquirlada

Un año después de convertirse en líder de escuadrón, en Ishi 1172, Kaladin libró su última batalla en el ejército de Amaram. Antes de la batalla, Kaladin se reunió con el jefe de escuadrón, Gare, y dos de sus sargentos. Sobornó a Gare para que transfiriera a Cenn, un joven e inexperto soldado, al propio escuadrón de Kaladin, al que confió a su sargento Dallet. También sobornó a los cirujanos para que dieran prioridad a sus hombres. Mientras sobornaba a los cirujanos, la bolsa de dinero se le pegó en la mano por lo que Kaladin supuso que era un vientospren, aunque en realidad era su primer encuentro con Sylphrena. Tras consultar con Dallet, Kaladin se dirigió al frente para prepararse para la batalla.[18]

Una vez dada la señal de marcha, el bien disciplinado escuadrón de Kaladin utilizó tácticas no habituales para evitar sufrir bajas. Sin embargo, la batalla a mayor escala no fue tan bien. Cuando el cuerpo mayor de las fuerzas de Amaram se rompió, el escuadrón de Kaladin quedó en medio del enemigo. Durante el caos, Kaladin derrotó sin ayuda a seis hombres para salvar a Cenn, que se había quedado solo sin el resto del escuadrón.[8] Después de tratar a Cenn, Kaladin vio a un jefe de batallón enemigo y decidió matarlo con la esperanza de que tal hazaña le permitiera ser trasladado a las Llanuras Quebradas, donde creía que se podían encontrar la verdadera lucha y hombres honorables. Kaladin y dos de sus subescuadrones ejecutaron su plan a la perfección, y el propio Kaladin asestó el golpe de gracia al jefe de batallón enemigo.[18]

Inmediatamente después, un enemigo desconocido, un portador de esquirlada completo que más tarde se reveló como Helaran Davar,[28][75] apareció y atravesó el ejército de Amaram, matando a Cenn, Dallet y dos más de los hombres de Kaladin. Helaran continuó atacando a Amaram, cuya guardia de honor le abandonó. Enfurecido, Kaladin y sus veinte hombres restantes persiguieron a Helaran. Helaran mató a dieciséis de los hombres del escuadrón antes de que Kaladin consiguiera finalmente matarlo, salvando la vida de Amaram. Este y Coreb, uno de los hombres de Kaladin, le instaron a reclamar las esquirlas de Helaran, ya que tenía derecho a hacerlo por antigua tradición. Sin embargo, a Kaladin le repugnaba la idea de empuñar la misma hoja que se había cobrado la vida de tantos de sus amigos. En su lugar, cedió las esquirlas a Coreb y se marchó.[18]

Traición

 
Marcando a Kaladin

¡No es por Alezkar! ¡Es por ti! ¡Tormentas, se supone que eres mejor que los demás!

—Kaladin a Amaram[54]

Unas horas más tarde, fue llamado al centro de operaciones de Amaram, donde se encontró con Amaram y un grupo de sus hombres junto con los cuatro miembros supervivientes de su escuadrón. Tras una breve conversación, Amaram y sus hombres les tendieron una emboscada, matando a los miembros supervivientes del escuadrón de Kaladin mientras éste era retenido. Amaram se disculpó, pero dijo que era la única manera de asegurar el secreto. Informó a Kaladin de que lo había pensado durante horas antes de que Restares le convenciera de que los intereses de Alezkar se verían beneficiados si él mismo empuñaba las Esquirlas. Como acto de piedad y gratitud, Amaram perdonó la vida a Kaladin y le marcó con el glifoparsas nahn” para marcarlo como esclavo que sería vendido.[54]

Esclavitud (1172-1173)

Desafío

Kaladin pasó los siguientes ocho meses bajo las órdenes de al menos seis esclavistas diferentes, incluido un hombre llamado Katarotam,[76] sufriendo unas condiciones de vida miserables y continuas. Al principio, se mostró desafiante y realizó diez intentos de fuga. Aunque varios de ellos tuvieron éxito, siempre acababa siendo recapturado. En su décimo intento de fuga, dirigió un grupo de veinte esclavos armados, entre los que se encontraba un hombre llamado Goshel. Sin embargo, todos murieron, dejando a Kaladin la creencia de que les había fallado. Al octavo mes, Kaladin cayó en la desesperación y dejó de hacer intentos de fuga.[13][21]

Aunque debería haber sido asesinado por su décimo intento de fuga, su amo lo encontró "intrigante" y le marcó la frente con el glifo shash, que significa "peligroso", y lo vendió. Finalmente, fue comprado por Tvlakv y fue durante esta época cuando Kaladin tocó su punto más bajo. Encontró y escondió unas hojas venenosas de ruinaoscura, sin saber si quería usarlas para suicidarse, matar a su amo o alguna otra cosa. En cualquier caso, le reconfortaba tener opciones. Sin embargo, cuando un compañero esclavo enfermó, el instinto de protección y curación de Kaladin resurgió y le intentó salvar la vida. Sus intentos fracasaron, ya que Tvlakv mandó matar al esclavo para evitar la propagación de la infección.[13][77]

 
Sylphrena conociendo a Kaladin en la carreta de esclavos

Sylphrena

Fue durante este tiempo cuando Kaladin se fijó por primera vez en Sylphrena. Aunque llevaba varios meses siguiéndole, él creía que no era más que una típica, aunque traviesa, vientospren. Mientras Kaladin frotaba las hojas de ruinaoscura entre sus dedos, Syl le preguntó qué tenía. Al principio, él la ignoró, pero no sin notar algunas rarezas en ella, como el período excepcionalmente largo que llevaba siguiéndolo. Cuando le llamó por su nombre, se sorprendió, ya que no creía que los spren pudieran utilizar los nombres de las personas. Hasta donde él sabía, los spren podían imitar voces o expresiones, pero no tenían inteligencia o memoria reales. Pensó que estaba loco al principio, pero finalmente empezó a conversar con Syl. Durante su primera conversación, la spren le preguntó por qué ya no luchaba como antes. Kaladin siguió preguntando cómo sabía ella tanto su nombre como lo que había hecho semanas atrás. Finalmente le confesó que había fracasado, recordando las muertes de Tien, Cenn, Dallet, Tukks y los Tomadores. Después de que el esclavo enfermara y Tvlakv lo hiciera matar, Syl le preguntó a Kaladin por qué no lloraba. Él le respondió que eso no cambiaría nada y que tal vez debería preguntarle al Todopoderoso por qué lloran los hombres. Durante una tormenta, Syl fue tras ella, pero finalmente regresó. Kaladin se preguntó por qué no se había ido con los otros vientospren, pero ella le dijo que le gustaba estar allí con él.[13][77]

Encontrando el camino a pesar de todo

Pasaron los días y las carretas siguieron rodando hasta que un día en particular no se detuvieron a la hora habitual, haciendo que Kaladin se preguntara por qué no se habían detenido a merendar. Pasado el mediodía, finalmente se detuvieron y Bluth y Tag se unieron a Tvlakv. Los tres empezaron a discutir rápidamente mientras sostenían un trozo de papel. Kaladin les llamó, preguntó a Tvlakv si estaba perdido y le aconsejó que buscara orientación en el Todopoderoso, que tenía un "apego" especial por los esclavistas. Tvlakv se acercó y le preguntó si sabía algo de la zona. Kaladin pidió el mapa y, sin siquiera leerlo, lo hizo pedazos, para horror del esclavista. Tvlakv llamó a los mercenarios, pero tanto Bluth como Tag se negaron a intervenir. Al darse cuenta de que Kaladin era probablemente de gran valor en ese momento, Tvlakv preguntó qué quería a cambio de guiar a la caravana. Kaladin sugirió un acantilado, no como punto de observación, como suponía Tvlakv, sino para arrojar al esclavista.[77]

Molesto, Tvlakv le dijo que era bueno que estuviera alimentado por el odio porque lo haría fuerte, pero le advirtió que eso podría impedirle obtener venganza. Kaladin replicó diciendo que no quería venganza, ya que había aprendido hace mucho tiempo que no funcionaba. Tvlakv argumentó que Kaladin aún era joven y que podía escapar de su destino y dar caza al hombre que lo vendió como esclavo, el alto señor Amaram. Sorprendido, Kaladin preguntó cómo sabía Tvlakv lo de Amaram, pero el esclavista se limitó a decir que los hombres hablan. Aunque Tvlakv sabía la verdad sobre las marcas de Kaladin, le dijo al joven que ambos debían seguir las reglas del juego por ahora para evitar un destino aún peor. Sin embargo, se encontraban en una encrucijada porque Kaladin había dejado el mapa hecho trizas. Kaladin admitió que nunca había estado por allí, así que no sabía a dónde ir. Mientras Tvlakv se alejaba, Kaladin maldijo, dándose cuenta de que casi le caía bien el esclavista.[77]

Los vagones siguieron rodando después de su intercambio, incluso a través de altas tormentas. Bastante antes del final de una de ellas, Bluth bajó los laterales del vagón, permitiendo que la lluvia empapara a los esclavos. Kaladin argumentó que era demasiado pronto para bajar los laterales, pero Bluth afirmó que Tvlakv los quería limpios hoy. Al darse cuenta de que probablemente se acercaban a su destino, Kaladin escudriñó el paisaje preguntándose a dónde irían. Syl regresó para decirle a Kaladin que había muchos otros como él cerca. Cuando ella señaló hacia el este, Kaladin se sorprendió al ver el enorme campamento del ejército del que había oído historias, el lugar al que Tien quería llegar, el ejército en el que pasó años intentando entrar: las Llanuras Quebradas.[77]

 
La primera carrera del puente de Kaladin

Hombre del puente (1173)

Puente Cuatro

En 1173, Tvlakv vendió a Kaladin y a los demás esclavos a Hashal, la esposa del oficial ojos claros que estaba a cargo de los esclavos en el ejército del alto príncipe Sadeas. Aunque no se mostró impresionada por los esclavos, Kaladin destacaba por ser mucho más musculoso que los demás. Al preguntarle, Kaladin confirmó que había sido lancero en el ejército de Amaram. Tras inspeccionar sus marcas, y comentar que un glifo "shash" significaba muerte, Hashal le preguntó cómo había llegado hasta aquí. Kaladin respondió que había matado a alguien mientras estaba borracho, le habló de sus talentos con la lanza y le pidió que le diera una oportunidad de volver a luchar en el ejército de su brillante señor. Sin embargo, Tvlakv le dijo a Hashal que no lo escuchara, ya que era un desertor y no se podía confiar en él, que había liderado rebeliones anteriormente. Los esclavos que pudo haber corrompido fueron asignados a ser hombres de los puentes, mientras que Kaladin fue asignado específicamente al Puente Cuatro, la cuadrilla de puente con la peor reputación y tasa de bajas.[6]

Kaladin fue puesto bajo el mando del sargento de puente Gaz y fue obligado inmediatamente a ir a una carrera del puente completamente desprevenido y sin equipamiento. El Puente Cuatro fue enviado para llevar un gran puente que permitiera a los soldados de Sadeas cruzar las mesetas de las Llanuras Quebradas y asaltar a los parshendi. Gaz corrió junto al Puente Cuatro, dando órdenes durante la carrera debido a que su más reciente líder de puente se había arrojado por el Abismo de Honor. Envió a Kaladin a un hueco libre en la cola del puente. Sin chaleco, los soportes de madera se clavaron en la piel de Kaladin haciéndole sangrar los hombros. Mientras corrían, un hombre del puente cercano ofrecía consejos a Kaladin. Finalmente, Gaz los llamó para que se detuvieran y posicionaran el puente en su lugar, permitiendo el paso del ejército entre mesetas. Repitieron este proceso, y Kaladin acabó preguntando por qué no daban la vuelta. Uno de los otros hombres del puente se rió y le dijo que aún no habían llegado y que se alegrara de que no lo hicieran. Después de más de una docena de veces, Gaz le ordenó a Kaladin que se pusiera al frente para el último empujón, declarando que los recién llegados debían ir primero. Kaladin no tardó en darse cuenta de que llegar era la peor parte. Las flechas parshendi fueron disparadas, matando a los hombres que le rodeaban. Al final consiguieron posicionar el puente a costa de muchos de los hombres que lo cargaban, lo que provocó muchas bajas. Kaladin se desplomó, sabiendo que debía moverse o al menos vendar sus heridas, pero no pudo, cayendo inconsciente en su lugar. Estaba a punto de ser dado por muerto por los miembros del puente que se retiraban, hasta que Syl gritó su nombre y le instó a moverse. Se obligó a ponerse en pie y le preguntó a la vientospren si tenía un nombre. Mientras cojeaba entre las víctimas, encontró el cuerpo del hombre de rostro curtido que había sido amable con él. Recogió su chaleco y sus botas, atándoselas mientras la vientospren se presentaba como Sylphrena.[6]

El Abismo de Honor

Durante las siguientes semanas, Kaladin se deprimió cada vez más. De los veinticinco hombres que habían sobrevivido a su primer despliegue en el puente, veintitrés habían muerto dejando sólo a Kaladin y a otro hombre. El Puente Cuatro seguía reponiéndose, y muchos de esos hombres morían para ser sustituidos. Pasaron por innumerables jefes de puente, que normalmente era una posición favorecida en una cuadrilla, siempre consiguiendo correr en los mejores lugares. Sin embargo, en el Puente Cuatro, eso no importaba. Kaladin no se molestó en aprender los nombres de los jefes de puente, ya que le parecía inútil. Un día, mientras trabajaban en el aserradero, trajeron nuevos reclutas para asignarlos a las cuadrillas de los puentes. Kaladin levantó la vista y un joven de apenas catorce o quince años le llamó la atención, recordándole a Tien. Tenía los mismos ojos asustados, lo que hizo que el instinto de protección de Kaladin se activara de inmediato. Sin embargo, lo único en lo que podía pensar era en cómo todos los que había tratado de proteger habían acabado muertos. Syl, incapaz de soportar ver a Kaladin en un estado tan desesperado, decidió marcharse, temerosa de lo que le ocurriría si se quedaba. En el siguiente recorrido del puente, el joven y el último hombre que había sobrevivido al recorrido inicial de Kaladin murieron, dejando a Kaladin como el miembro más veterano del Puente Cuatro. Ante la pérdida de Syl, su única amiga, y su incapacidad para proteger al muchacho, Kaladin contempló seriamente el suicidio. Esa noche, se dirigió al Abismo de Honor con la intención de saltar al vacío.[78]

Antes de que pudiera saltar al vacío, Syl regresó, emocionada, llevando consigo una hoja de ruinaoscura. Syl, en su ingenuidad, al haber visto que Kaladin se animaba al tener las hojas venenosas con él, supuso que harían que se sintiera mejor. Syl recordó cómo todo parecía ir mal desde que perdió las hojas, cómo solía luchar y hacer que sus soldados se sintieran como en una familia. Admitió que eso fue una de las primeras cosas que la atrajo a él. Kaladin se limitó a lamentar su fracaso, que todo lo que tocaba se marchitaba y moría. Syl le suplicó que lo intentara una vez más, recordándole que no podía hacer que las vidas de los hombres del puente empeoraran. Abriendo los ojos, salió del abismo y decidió convertirse en líder del puente. Se acercó a Gaz y lo agarró por el cuello, levantándolo del suelo. A continuación, Kaladin intimidó y sobornó al hombre para que le diera el cargo junto con la autonomía para dirigir el Puente Cuatro. Al entrar en el barracón del Puente Cuatro esa noche, Kaladin encontró a todos los hombres apiñados en el interior tal y como los había dejado. Visitó a cada uno de los hombres, presentándose como jefe de puente y aprendiendo los nombres de cada uno de ellos. Más tarde, Kaladin se fue a dormir con el nuevo propósito de proteger a aquellos hombres.[19]

 
Kaladin en una carrera del puente

La reforma del Puente Cuatro

A la mañana siguiente, Kaladin decidió hacer algunos cambios en el Puente Cuatro. El primero de ellos incluía entrenar temprano por las mañanas, poniendo fin a que el grupo durmiera hasta tarde. Cuando Moash protestó, Kaladin le dio un puñetazo en las tripas y se lo cargó al hombro, sacándolo fuera. Los demás, sorprendidos y sin querer correr la misma suerte, salieron a la luz del sol. Cuando expuso su plan se encontró inmediatamente con la resistencia de sus compañeros de puente, que consideraban que las tareas y las carreras por el puente eran más que suficientes para aumentar su resistencia. Kaladin argumentó que su deber principal era mantenerlos con vida y, puesto que no podía hacer nada contra las flechas parshendi, tenía que hacerlos más fuertes. Moash llamó a Gaz y le preguntó si tenían que escuchar a Kaladin, a lo que Gaz respondió que el líder del puente sólo tenía autoridad en el campo. Moash volvió a mirar a Kaladin y le dijo que se marchara, provocando que el resto de los hombres se marcharan también. Kaladin, sin inmutarse por la resistencia de los hombres, se fue al aserradero a entrenar solo. Finalmente atrajo a una multitud que incluía a Teft, Roca, Dunny y algunos de los otros miembros del Puente Cuatro.[3]

Antes de la siguiente carrera del puente, Kaladin visitó a un boticario para comprar algunos suministros y poder atender a los heridos. Sin embargo, pronto descubrió que el antiséptico era caro, a pesar de que los juncos de matopomo crecían a las afueras del campamento. Kaladin se conformó con una aguja y una tripa, así como con algunas vendas, gastando los cuatro marcos que le quedaban de pagar a Gaz. Al regresar al campamento justo cuando sonaron las campanas, Kaladin gritó a los hombres que se alinearan para el siguiente recorrido del puente. Cuando los hombres se acercaron a las líneas parshendi, Kaladin exigió cambiar con Roca, ocupando el lugar más peligroso del centro del puente para sí mismo, una rareza para un jefe de puente. Durante el asalto, Kaladin se empeñó en rescatar a los seis que cayeron. Arrastró a Hobber y a Dabbid a un lugar seguro con la ayuda de Roca. Cuando se dio la vuelta para volver al campo, Teft y Roca lo detuvieron, volviendo a comprobar cómo estaban los otros tres. Volvieron con Leyten, el único otro superviviente. Kaladin se puso rápidamente manos a la obra, atendiendo a los heridos. Tras la larga batalla, regresaron al campamento con sus tres heridos a cuestas, ante las protestas de Gaz.[79]

 
Kaladin en los abismos

Como se suponía que los hombres del puente eran prescindibles, se le dijo a Kaladin que podía seguir atendiendo a los hombres heridos, pero que no se les pagaría ni alimentaría mientras no pudieran trabajar. Como no quería ceder ante el brillante señor Sadeas, el líder del puente pidió a los demás miembros del Puente Cuatro que aportaran dinero y comida para atender a los hombres. Sin embargo, todos se negaron excepto Roca. Se ofreció a compartir su comida con Hobber, que era el menos herido de los tres. Sabiendo que sólo sería cuestión de tiempo que los putrispren se sintieran atraídos por los heridos, a Kaladin se le ocurrió la idea de recoger tallos de matopomo durante la recolección de piedras. Con los tallos, podría crear el antiséptico que los hombres necesitaban desesperadamente e incluso vender algunos para conseguir más suministros y comida. Al ganarse la confianza de Roca y Teft, Kaladin les pidió ayuda para encontrar y recolectar los matopomos durante su siguiente servicio. Syl también ayudó, encontrando parcelas de matopomo y guiando a Roca (que misteriosamente era capaz de verla) hasta ellas. Mientras trabajaba en la extracción de la savia esa noche, Kaladin empezó a establecer una relación de camaradería con los dos hombres, consiguiendo incluso que Roca se abriera y compartiera parte de la historia de su vida.[80][53]

Kaladin volvió al boticario e hizo un trato para que su cuadrilla de los puentes recogiera savia de matopomo a cambio de un marcocielo por frasco de savia y algunas vendas. Al volver de vender la savia, Gaz envió al Puente Cuatro a realizar tareas en los abismos, recuperando objetos de valor de los muertos de la guerra que habían caído en ellos. En los abismos, Kaladin continuó estableciendo una relación con los hombres incorporando a Dunny, que cantaba para los hombres mientras otros se quedaban atrás. En su trabajo, Kaladin encontró una lanza en los abismos. Al recogerla y sostenerla atrajo la ira de Moash, Sigzil y Desorejado Jaks, que comenzaron a burlarse del líder del puente. Ignorando sus burlas, Kaladin cerró los ojos y entró en trance. Realizó una kata de práctica avanzada con la lanza, revelando a los hombres su talento como lancero experto y dejándolos sin palabras.[47] Esta secuencia en particular se conocería años más tarde como la kata del Abismo.[81] Durante la exhibición, Teft, junto con algunos de los otros hombres, se dio cuenta de que un spren desconocido (en realidad, Syl) se movía alrededor de Kaladin. Durante el resto de su servicio en el abismo y en el camino de vuelta, más hombres empezaron a abrirse. La noche culminó cuando Kaladin utilizó el dinero que había ganado para comprar comida y encargó a Roca que cocinara un guiso. Ni una sola persona se negó a participar en la comida alrededor del fuego. Al día siguiente, la mayoría de los hombres siguieron sus órdenes de levantarse de la cama y practicar.[47]

Carga lateral

Kaladin consiguió que todos los hombres se sometieran a su autoridad y participaran en el entrenamiento. Esto redujo sus pérdidas, pero Kaladin seguía insatisfecho. Al darse cuenta de que el propio puente podía actuar como escudo, Kaladin empezó a entrenar a los hombres para que desplazaran el puente y lo llevaran de lado. La práctica fue lenta, lo que hizo que Gaz se sintiera satisfecho ante la posibilidad de que el Puente Cuatro perdiera más miembros. Antes de la siguiente carrera del puente, Kaladin consiguió a Lopen como miembro de una nueva hornada de reclutas. Inmediatamente se les envió a la siguiente carrera. Al darse cuenta de que iba a ser una aproximación difícil, Kaladin ordenó al Puente Cuatro que realizara la carga lateral mientras se acercaban a los parshendi. La carga lateral fue un éxito, ya que protegió completamente a los hombres de Kaladin. Sin embargo, otras cuadrillas de los puentes intentaron imitar la carga lateral. Al no haberse entrenado en la maniobra fracasaron. Al carecer de un número suficiente de puentes para cruzar los abismos y al desincronizarse el momento del asalto, la batalla se sumió en el caos y Sadeas perdió. Al comprender que había socavado la estrategia del ejército, Kaladin ordenó a Roca y a Teft que se retiraran y Kaladin se acercó a Gaz y a Lamaril para aceptar su destino.[51]

El juicio del Padre Tormenta

 
Kaladin siendo abatido por la tormenta

Quiero que volváis al barracón y le digáis a los hombres que salgan después de la tormenta. Decidles que vengan a verme atado aquí. Decidles que abriré los ojos y los miraré, y así sabrán que sobreviví.

—Kaladin a Roca, Teft, y Moash antes de la alta tormenta[82]

Como castigo por el error, el alto príncipe Sadeas degradó a varios oficiales y ejecutó a Lamaril, el oficial ojos claros que estaba a cargo directamente de los hombres de los puentes. Sadeas se negó a ejecutar a Kaladin directamente, pero en su lugar decidió dejar que el Padre Tormenta lo juzgara. Kaladin sería liberado si lograba sobrevivir a ser atado al lado del barracón del Puente Cuatro durante la tormenta. Antes de esta, Roca, Teft y Moash fueron a ver a Kaladin y le prometieron que le recordarían. Kaladin les pidió que dijeran a los hombres que salieran después de la tormenta y que verían que había sobrevivido. Teft le dio a Kaladin una esfera opaca para que le diera buena suerte y los hombres se retiraron a los barracones mientras se acercaba la tormenta.[83] Mientras esta se desataba y golpeaba a Kaladin, Syl le dijo que se agarrara al techo y luego a la anilla a la que estaba atada su cuerda. Él hizo lo que ella le dijo sabiendo que si se soltaba, volvería a estar colgado en el aire. Sin embargo, la lluvia le entumeció los dedos y le hizo resbalar, agitándose de nuevo en el aire. Al chocar contra el techo, todo se volvió negro y silencioso. Durante la oscuridad, Kaladin se encontró con el Padre Tormenta en forma de una gigantesca e inhumana cara. Inmediatamente después, se manifestaron las habilidades de potenciación de Kaladin y extrajo la luz tormentosa de la esfera azul resplandeciente antes de caer inconsciente.[82]

Kaladin Bendito por la Tormenta

Después de la tormenta, los hombres del puente siguieron a Roca y a Teft para ir a ver a Kaladin. El líder del puente colgaba de los tobillos, con la piel rebanada en cien lugares. Justo cuando los hombres se reunieron a su alrededor horrorizados, los ojos de Kaladin se abrieron de golpe. Su mano dejó caer la esfera que se le había entregado, ahora opaca, sorprendiendo a Teft, que sabía que la esfera debía estar infundida. Queriendo respuestas, le dijo a Kaladin que era mejor que sobreviviera y los hombres se apresuraron a cortar la cuerda de la que pendía para bajarlo. Le cuidaron y pusieron a un guardia constante junto a su cama. Sus heridas eran graves, e incluso atraían a los muertespren. Mientras se recuperaba, Teft trajo tres esferas infusas diciéndole a Kaladin que no podía abandonarlos. Observó cómo Kaladin absorbía inconscientemente la luz tormentosa, lo que hizo que Teft sospechara que podía ser un miembro de los Caballeros Radiantes. Diez días después, Kaladin se recuperó milagrosamente y sus hombres, que nunca supieron de su anterior servicio en el ejército, revivieron el nombre de Kaladin Bendito por la Tormenta.[11][84]

 
Kaladin realizando una kata en los abismos

Transformando al Puente Cuatro en lanceros

Tras su recuperación, Kaladin acompañó al Puente Cuatro en su siguiente recorrido. Una vez que bajaron el puente, Kaladin observó la batalla que se libraba en la siguiente meseta junto a Roca y Sigzil. Este último preguntó por qué no se permitía a los hombres del puente usar escudos durante los recorridos. Roca sugirió que los escudos los ralentizarían, pero Kaladin se dio cuenta de que era porque eran un cebo.[84] Cayó en la desesperación al darse cuenta de que no había esperanza para sus hombres. Las cosas se agravaron al día siguiente cuando conoció a Matal, su nuevo comandante, y se encontró de nuevo con su esposa, Hashal. Ella informó a Kaladin de que su marido no dirigiría las cuadrillas del puente con la misma laxitud que su predecesor. Hashal asignó entonces de forma permanente al Puente Cuatro al servicio de los abismos. Dadas las nuevas órdenes y conociendo su lugar como cebo, Kaladin se dio cuenta de que seguir entrenando a los hombres del puente sería un esfuerzo inútil. En su lugar, propuso entrenar a los hombres para que se convirtieran en lanceros para poder escapar, lo que sus hombres aceptaron.[21]

Durante una alta tormenta, Kaladin soñó que era la tormenta, viajando de este a oeste, viendo la tierra desde la perspectiva de la propia tormenta. Pasó por encima de las Llanuras Quebradas, el Mar de las Lanzas, Kholinar, los Picos Comecuernos e innumerables ciudades y pueblos. Su camino se cruzó con el de Szeth en medio de un asesinato. Finalmente, se encontró de nuevo con el Padre Tormenta, que le dejó un enigmático mensaje sobre la ruptura del Juramento y el reinado de Odium. Kaladin se despertó con un jadeo y se encontró con que lo habían sujetado. Atacó a sus "asaltantes", pero rápidamente se dio cuenta de que sólo eran miembros del Puente Cuatro. Le dijeron que había estado en un sueño febril y que había intentado salir a la tormenta. Sacudiéndose su visión, Kaladin fue a limpiarse, dejando incluso que Roca le afeitara. Más tarde, ese mismo día, el Puente Cuatro recibió un nuevo recluta, un parshmenio al que Kaladin llamó Shen. Kaladin se encontró deambulando por el campamento de guerra de Sadeas una hora después, todavía preocupado por su sueño. Le preguntó a Syl si sabía algo sobre Odium, lo que hizo que ella siseara y huyera inmediatamente a un edificio cercano. Antes de que pudiera preguntarle por qué la palabra la hizo estallar, escuchó una serie de maldiciones detrás de él. Al volverse, vio cómo Adolin Kholin salvaba a una prostituta de ser golpeada por un oficial ojos claros. Optando por escoltar a la prostituta hasta la frontera, Adolin le lanzó un chip de esmeralda a Kaladin y le dijo que entregara un mensaje de que no podría llegar a su reunión y que la reprogramaría. Kaladin aceptó el dinero pero no entregó el mensaje debido a su desprecio por la actitud de Adolin y los ojos claros en general. Syl regresó, pero se sintió angustiada por la actitud cada vez más oscura de Kaladin con respecto a los ojos claros y su incumplimiento del acuerdo implícito de hacer lo que Adolin le había pedido.[12]

Durante su servicio en los abismos, comenzó a entrenar en secreto al Puente Cuatro, que ahora se había reducido a veinticuatro miembros, como lanceros. Para ayudar en el entrenamiento, engañó a Teft para que revelara que había sido un soldado y lo designó a supervisar a los hombres. Para mantener su tapadera de trabajar en los abismos, asignó a Lopen, Roca, Dabbid y Shen para que hicieran el verdadero trabajo de recuperación con la ayuda de Syl. Kaladin quedó impresionado por el progreso de los hombres después de sólo unas horas y comentó que, gracias a sus condiciones adversas, eran irónicamente los reclutas más motivados y en mejor forma que había visto nunca.[71]

En una de las siguientes carreras del puente, Dunny fue asesinado. Frustrado, Kaladin comenzó a rescatar a miembros de otras cuadrillas de los puentes, ordenando a sus hombres que los llevaran de vuelta al cuartel a pesar de que apenas tenía recursos suficientes para cuidar de sus propios hombres. Las acciones de Kaladin, junto con el hecho de que las flechas parecían esquivarlo cuando corría, aumentaron aún más las sospechas de Teft de que el líder del puente era un Caballero Radiante.[85] Durante el servicio en el abismo una semana después del fallecimiento de Dunny, el Puente Cuatro encontró esferas por valor de más de un broam de esmeralda, incluyendo un broam de esmeralda real. Con este, se dieron cuenta de que no sólo podrían alimentar y cuidar a los hombres de los puentes heridos, sino que también podrían avanzar en su plan de huida. Kaladin decidió entregar el broam (una cantidad de dinero que ningún hombre del puente podría gastar con seguridad), pero se quedó con el resto. Roca, aunque era un pacifista declarado, tomó un arco y fijó la bolsa a la parte inferior de uno de los puentes permanentes con una flecha. Lopen recuperó disimuladamente el dinero durante sus siguientes recorridos por los puentes y se lo entregó a Kaladin.[86][26]

Descubrimiento de los poderes de potenciación

 
Sagaz contándole a Kaladin la historia del Vela Errante

En una de las siguientes carreras, el Puente Cuatro se redujo a sólo veintiséis miembros cuando murieron tanto Maps como Arik. Kaladin se esforzó en lidiar con sus muertes, preocupado porque pronto sería el único que quedaría. El resto del Puente Cuatro también parecía ansioso mientras se desanimaban junto a su líder. Al volver al campamento, Kaladin despidió a los hombres, que a su vez le hicieron un saludo que les enseñó Teft. Este último se demoró, permitiendo que el jefe de puente le mirara el brazo. Con una artimaña, Teft dio un puñetazo a Kaladin, obligándole a utilizar inconscientemente sus poderes para defenderse. Kaladin exigió saber qué estaba haciendo Teft, que se limitó a responder que estaba probando algo. Antes de que ninguno de los dos pudiera seguir discutiendo, Lopen señaló que Kaladin estaba brillando. Agarrando a Teft, Kaladin exigió saber qué le había hecho. Él negó haber hecho nada, señalando que Kaladin se había estado alimentando de luz tormentosa desde que estuvo enfermo. Al ver a Syl por el rabillo del ojo, Kaladin encaró al spren acerca de sus poderes. Al darse cuenta de que procedían de los Caballeros Radiantes, Kaladin se asustó y quiso deshacerse de ellos. Syl le preguntó por qué querría deshacerse de algo de los Corredores del Viento. Se preguntó si estaba maldito, lo que hizo que Syl huyera. Cuando Lopen y Teft lo encontraron, Kaladin huyó, abrumado por su nuevo descubrimiento.[26]

Esa noche, Kaladin se encontró con Hoid, que le contó la historia de Derethil y el Vela Errante, una historia que Kaladin interpretó como una sobre la aceptación de responsabilidades. Antes de marcharse, Hoid le dio a Kaladin una flauta de caminante y le encargó que cuidara de su aprendiz, Sigzil, al que ahora graduaba como cantamundos pleno. Syl, que estaba presente en la historia, volvió a Kaladin y le explicó que ella estaba detrás de lo que le estaba ocurriendo. Syl se ofreció a cortar su vínculo, pero eso los dejaría a ambos lisiados. Sin embargo, Kaladin decidió aceptar la responsabilidad que representaba la potenciación y utilizar el poder para ayudar a los demás.[26]

Kaladin pasó la semana siguiente tratando de aprender a usar sus poderes de potenciación, ayudado por Teft, con casi ningún éxito mientras el Puente Cuatro seguía entrenando bajo el mando de Roca. Mientras intentaba aprender sobre potenciación, Teft le contó a Kaladin lo que sabía de los Caballeros Radiantes, enseñándole el Primer Ideal de las Palabras Inmortales.[30]

Vida antes que muerte, fuerza antes que debilidad, viaje antes que destino.

—Primer Ideal de los Caballeros Radiantes

Su entrenamiento se interrumpió cuando Hashal vino de visita. Informó a Kaladin de que el Puente Cuatro iría ahora a todas las carreras de los puentes alegando que eran un "modelo" para las demás cuadrillas. Ya no tendrían el descanso normal entre carreras, una represalia más por el incidente de la carga lateral, y ahora harían el servicio de abismo por la noche. En respuesta al peligro añadido que suponía este cambio, Kaladin ideó un plan para utilizar como armadura las pieles de los parshendi muertos encontrados en los abismos. Para sacar la armadura de los abismos, Kaladin consiguió utilizar sus poderes para subir una pared y fijarla a la parte inferior del puente permanente que utilizaban originalmente para ocultar las esferas.[30]

Durante una de las siguientes carreras con el puente, se puso la armadura de caparazón y corrió por delante de las cuadrillas de los puentes, llamando la atención de los parshendi. La profanación de un cadáver parshendi enfureció a los guerreros, que centraron todos sus esfuerzos en Kaladin, ignorando a todos los demás en el campo de batalla. Haciendo uso de la luz tormentosa, Kaladin esquivó las flechas y sus músculos reaccionaron con rapidez. Cuando el Puente Cuatro se puso a tiro, una flecha abrió un corte el brazo de Kaladin, pero, para su sorpresa, empezó a cerrarse en lugar de sangrar. Mientras seguía sirviendo de distracción, las habilidades de potenciación de Kaladin lo protegieron a él y a los miembros del puente de cualquier daño, lo que marcó su plan como un éxito rotundo. Mientras el Puente Cuatro descansaba y observaba cómo Kaladin atendía a un hombre de Thaylenah, un grupo de soldados parshendi intentó tenderles una emboscada. Sin embargo, Dalinar Kholin acudió en su ayuda y los saludó al marcharse. Dado el éxito de la armadura de caparazón, Matal dio permiso a Kaladin para equipar a todo el Puente Cuatro con la armadura, y su esposa Hashal afirmó que fue su idea todo el tiempo. Puso a Leyten, un aprendiz de armero, a trabajar en la fabricación de los conjuntos de armaduras de caparazón con la ayuda de los hombres heridos. Mientras tanto, el entrenamiento de los lanceros avanzó rápidamente, siendo Moash y Cikatriz los más hábiles.[27][48]

 
Syl convenciendo a Kaladin de que ayude a Dalinar y sus hombres

Batalla de la Torre

Diez días más tarde, en Tanatashev 1173, el Puente Cuatro participó en la Batalla de la Torre, donde los ejércitos combinados de los altos príncipes Sadeas y Dalinar asaltaron la Torre. Para entonces, no sólo habían perfeccionado el uso de la armadura de caparazón y los grandes escudos de madera, sino que habían fabricado suficientes conjuntos para equipar a toda la unidad. Kaladin lideró la carga, manteniéndose al frente de los otros señuelos, tratando de distraer a las fuerzas parshendi lo mejor que podía. Sin embargo, sus esfuerzos no tuvieron tanto éxito como la primera vez que se puso la armadura. Cinco cuadrillas de los puentes cayeron, masacradas justo donde corrían. Aunque el Puente Cuatro salió mejor parado, no llegaron ilesos. Cikatriz y Teft sufrieron heridas, que él atendió cuando llegaron a la Torre. Una vez que Kaladin terminó, observó el campo de batalla y descubrió, para su sorpresa, que Sadeas se estaba retirando. Al principio, pensó que algo debía de ir mal, pero enseguida se dio cuenta de que Sadeas había tendido una trampa, abandonando a Dalinar y sus hombres en la Torre sin posibilidad de escapar.[87][88][89]

El Puente Cuatro se retiró con el resto del ejército de Sadeas, quedándose atrás para poder cargar con sus heridos. Mientras Kaladin llevaba el puente se le ocurrió aprovechar la batalla para escapar, permitiendo que el ejército pensara que sus hombres habían muerto. Una vez que Matal aceptó dejarlos atrás, Kaladin les explicó los detalles de la huida y se ofreció a quedarse con los heridos. El Puente Cuatro protestó, pero Kaladin les ordenó que siguieran el plan. Sin embargo, había algo más, aparte de los hombres heridos, que lo atormentaba. Mirando hacia la Torre, observó cómo Dalinar y sus hombres seguían luchando. Los hombres del Puente Cuatro preguntaron si había algo que pudieran hacer, pero Kaladin se negó alegando que sería un suicidio. Syl, que había adoptado la forma de una persona de tamaño normal, habló y reveló que recordaba haber sido una honorspren, un espíritu de juramentos, promesas y nobleza. Tras un momento de conflicto interno, Kaladin ordenó a sus hombres que dieran la vuelta y regresaran hacia el ejército de Dalinar.[39]

 
Kaladin saltando sobre un abismo y hacia la Torre para salvar a Dalinar y a su ejército

Kaladin lideró al Puente Cuatro mientras cargaba contra la meseta con la esperanza de dar al ejército de Dalinar una oportunidad de escapar. Sólo tenía un propósito, el de proteger. Corrió adelante, esquivando flechas, pero rápidamente se dio cuenta de que algo iba mal. Syl volvió a dirigir su atención al Puente Cuatro y a las numerosas flechas que apuntaban a su flanco sin escudo. Les ordenó que se pusieran en posición de carga lateral para desviar las flechas, algo que no habían hecho en semanas. Al llegar a su cuadrilla, se giró justo a tiempo para ver a más arqueros detrás de ellos preparando una gran andanada. Gritó y arrojó toda la luz tormentosa que pudo a su escudo, atrayendo más de cien flechas hacia él. Al ver lo que había hecho Kaladin, los dos grupos de parshendi que habían lanzado descargas de flechas se dieron la vuelta y huyeron. Sabiendo que Kaladin no estaba en condiciones de llevar el puente, Moash dirigió al resto de los hombres para ayudar a Dalinar. Kaladin se arrastró hasta el borde del abismo y le preguntó a Syl si podía ayudarle a fortalecerse, pero ella negó con la cabeza. Mientras escuchaba los sonidos de la guerra y la muerte a su alrededor, se vio transportado al más horrible de los días, el día en que Tien murió. Cuando salió de su trance, Syl le preguntó si conocía las Palabras. Queriendo salvar a sus hombres, Kaladin tomó una lanza y pronunció el Segundo Ideal de los Corredores del Viento, progresando en su camino para convertirse en miembro de los Caballeros Radiantes.[39]

Yo protegeré a aquellos que no puedan protegerse.

—Segundo Ideal de los Corredores del Viento
 
Dalinar dando a Juramentada a cambio de las vidas de Kaladin y el resto de hombres de los puentes

Kaladin luchó con una destreza asombrosa, con sus talentos naturales aumentados a niveles sobrenaturales por la luz tormentosa. Se enfrentó y derrotó sin ayuda a docenas de parshendi. Él y sus hombres mantuvieron el puente hasta que los soldados de Dalinar pudieron abrirse paso hasta ellos. Durante un breve respiro, el líder del puente comprobó cómo estaban sus hombres y se enteró de que habían sufrido tres bajas y varios heridos. Kaladin organizó la retirada, poniendo a Teft a cargo de los hombres del puente y manteniendo a Moash a su lado. Al inspeccionar más de cerca a los soldados alezi, Kaladin se dio cuenta de que ni el alto príncipe Dalinar ni Adolin estaban con ellos. Volviendo al frente, Kaladin encontró a la Guardia de Cobalto, el grupo que había jurado proteger a Adolin, todavía luchando. Sabiendo que no se irían sin su alto príncipe, Kaladin buscó a Adolin y le ordenó que se retirara. Sin embargo, Adolin se negó a irse sin su padre. Kaladin lo convenció de que se fuera con Moash mientras él iba a recuperar a Dalinar. Saltó por encima del abismo hasta llegar a donde Dalinar estaba luchando contra Eshonai, ambos utilizando un conjunto completo de esquirladas. Luchando contra un portador de esquirlada por segunda vez, Kaladin rescató a Dalinar y se retiró con lo que quedaba de su ejército. Dalinar le elogió por sus acciones y le prometió que garantizaría su seguridad frente a Sadeas.[49]

Una promesa cumplida

Cuando llegaron de nuevo a los campamentos de guerra, Kaladin y el resto del Puente Cuatro acompañaron a Dalinar para enfrentarse a Sadeas. Este ofreció pagar una exorbitante suma de dinero, sesenta broams de esmeralda cada uno, por la libertad de cada hombre del puente, pero Sadeas se negó. Finalmente, Dalinar ofreció su hoja esquirlada Juramentada a cambio de ellos, lo que resultó ser una oferta que Sadeas no pudo rechazar. Una vez hecho el trato, Dalinar se acercó a un sorprendido Kaladin y le indicó que reuniera a los hombres que había dejado atrás y se dirigiera a su campamento de guerra. Más tarde, esa misma noche, Dalinar se ofreció a convertir a los hombres del puente en soldados de su ejército, y el Puente Cuatro pasaría a ser su guardia personal. Kaladin aceptó un nombramiento con el rango de capitán, accediendo después de que Dalinar le prometiera una extraordinaria cantidad de autoridad y autonomía inusual para un ojos oscuros.[90][15]

Guardaespaldas de los Kholin (1173-1174)

 
Kaladin entrenando a sus nuevos hombres en los abismos

Reconstruyendo el ejército

Tras las enormes bajas sufridas en la Batalla de la Torre, a Kaladin se le encomendó la tarea de convertir a los guardias restantes en un ejército permanente. Ascendió a Teft, Moash, Cikatriz, Roca y Sigzil a tenientes, un rango entre capitán y sargento, para formar una estructura de mando para mil hombres. Más concretamente, Kaladin nombró a Roca intendente, con Lopen como segundo, y designó a Sigzil para que fuera su secretario ya que era el único que podía leer glifos. Puso a Teft a cargo del entrenamiento, sugiriéndole que combinara a los hombres de puente restantes en veinte cuadrillas y entrenara a dos miembros en cada una para que pudieran entrenar a los demás. Kaladin prometió que unos cuantos hombres ayudarían a Teft, pero explicó que tendría que ser así, ya que la mayor parte del Puente Cuatro, incluidos Moash y Cikatriz, serían necesarios para mantener a Dalinar con vida. Sin el alto príncipe, Kaladin temía que los hombres del puente fueran vendidos de nuevo a Torol Sadeas por su sucesor. Cuando se corrió la voz de que el emperador de Azir había muerto a manos del Asesino de Blanco, Kaladin le recordó a Teft que el asesino ya había matado a Gavilar y que sólo tenían que confiar en que hubiera terminado. En cualquier caso, debían proteger a Dalinar a toda costa.[91]

Libertad, Puente Cuatro

Una vez se hubieron puesto de acuerdo, reunieron al resto de los hombres del Puente Cuatro y fueron a cubrir sus marcas de esclavos con tatuajes. Hobber se sentó primero y cada hombre le siguió, recibiendo tatuajes que decían "Libertad, Puente Cuatro". Kaladin se sentó el último, cerró los ojos y esperó a que la tatuadora terminara. Esta maldijo, revelando que la tinta del tatuaje no se fijaba. Kaladin suspiró, dándose cuenta de que estaba reteniendo inconscientemente luz tormentosa en sus venas. Expulsó la luz tormentosa y volvió a intentarlo, y esta vez la tinta se mantuvo. Al mirarse en el espejo vio sus marcas de esclavo cubiertas por un momento. Syl se posó en su hombro e inconscientemente Kaladin aspiró luz tormentosa que derritió el tatuaje. La tatuadora volvió a maldecir y recogió su trapo, preparándose para volver a intentarlo. Sin embargo, él insistió en que estaba bien y lanzó una pequeña bolsa de esferas a la tatuadora.[91]

Parece que las cicatrices no han acabado conmigo. Lo intentaré de nuevo en otra ocasión.

—Kaladin al resto del Puente Cuatro cuando su tatuaje se derritió[91]

A la vuelta del Puente Cuatro al barracón, Rind les esperaba con sus nuevos uniformes de la Guardia de Cobalto. Mientras los hombres se los probaban entusiasmados, Teft dudaba, inseguro de si merecía volver a llevar algo así. Kaladin se opuso, diciendo que el uniforme era lo que él era y que no debía dejar que su parte de esclavo lo gobernara. Teft contraatacó, preguntando a Kaladin cuándo iba a admitir que estaba haciendo lo mismo. Teft trató de convencerle de que tenía que admitir a Dalinar que era un potenciador y un ojos claros. Sin embargo, Kaladin le confesó que los ojos claros se lo habían quitado todo y que, por ahora, no podía dejar que le quitaran esto también. Dejando el tema, Teft se puso el uniforme y se unió a los demás. Con los uniformes bien arreglados, los hombres cortaron la insignia de la Guardia de Cobalto, declarándose Puente Cuatro.[91]

 
Practicando en los abismos

Convirtiéndose en lo que Dalinar necesita

Kaladin estableció rotaciones para proteger a Dalinar, asignándose siempre a sí mismo, a Moash o a Cikatriz para el Espina Negra. Tras un pequeño consejo, Dalinar deseó que Kaladin y sus mejores hombres asumieran más funciones, extendiéndose la protección a Navani, sus hijos y, finalmente, el propio rey Elhokar. Dalinar confesó que quizá ya se había atentado contra la vida del rey cuando las gemas de su armadura esquirlada parecían haber sido saboteadas. Inseguro de en quién confiar, Dalinar pidió a Kaladin que se familiarizara con el funcionamiento de la Guardia del Rey y que aprendiera de ellos. Una vez completado su entrenamiento, Kaladin estaría a cargo de un nuevo grupo de Guardia del Rey formado por algunos de los antiguos miembros de esta y los propios hombres de Kaladin. Le preocupaba que sus hombres estuvieran desbordados, pero Dalinar le dijo que no era el único con ese problema.[92][56]

Durante un viaje a los abismos, Kaladin le preguntó a Syl qué pensaba del plan de Dalinar de reformar a los Caballeros Radiantes. Ella exclamó que no sólo era una idea maravillosa, sino que estaba celosa de que se le hubiera ocurrido antes que a ella. Luego le preguntó si un spren podría estar escribiendo los glifos en la pared. Aunque no lo sabía, Syl admitió que había visto un spren como un rayo rojo, un spren peligroso. Kaladin le preguntó a Syl si había más como él. Aunque ella esperaba la pregunta, al principio no le respondió. Finalmente le dijo que había otros como él, ya que los spren, los que ella no conocía, intentaban recuperar lo perdido. Syl continuó diciendo que Kaladin tenía que convertirse en lo que Dalinar buscaba y no hacerle buscar en vano.[93]

Mientras estaban en los abismos, Sigzil llevó a cabo algunas pruebas básicas de las habilidades de potenciación de Kaladin con la ayuda de Roca y Lopen. Tuvieron que basarse en el conteo, ya que Sigzil no tenía un reloj adecuado para cronometrar a Kaladin, ni tampoco sabía cómo medir la luz tormentosa. Kaladin sugirió que utilizaran chips, ya que se pesaban antes de ser encapsulados en vidrio. Sin embargo, a Sigzil le preocupaba estar haciendo perder el tiempo a Kaladin, ya que todavía había muchas cosas sobre la luz tormentosa que desconocían. Lopen le aseguró que no era en vano y le preguntó a Kaladin si podía pegarlo a la pared. Al demostrar que podía, Roca comentó que esta habilidad podría ser muy útil en batalla. Siguieron experimentando con sus nuevas habilidades, y los demás cogieron las lanzas para ponerlo a prueba. Al igual que con su lanza, Kaladin sabía que estas nuevas habilidades requerirían mucha práctica. Esto significaba que Kaladin tendría que encontrar a alguien como él para entrenar. Dando por terminado el día, los hombres regresaron al campamento de guerra y a la noticia de que un héroe había llegado a las Llanuras Quebradas. El corazón de Kaladin se convirtió en hielo cuando escuchó que este no era otro que el alto señor Amaram, el hombre que robó la espada esquirlada de Kaladin y lo marcó como esclavo.[32]

Preparándose para el Asesino de Blanco

Kaladin lideró una patrulla junto a Moash y Drehy en los terrenos de entrenamiento de los ojos claros para proteger a Adolin y Renarin. Syl lo alentó para que le dijera a Dalinar la verdad sobre Amaram, pero Kaladin se negó, convencido de que no le creería. Entabló conversación con Zahel, un fervoroso ex soldado que le dejó solo poco después. Kaladin le preguntó a Syl si le había parecido raro Zahel, a lo que ella contestó diciendo que todos los humanos, a excepción de Roca, se lo parecían.[50] Más tarde, Kaladin contempló a Zahel entrenando a Renarin. El fervoroso hizo que el joven príncipe saltara del tejado a los terrenos para que se acostumbrara a la fuerza de la armadura esquirlada. Kaladin se mofó de la torpeza de Renarin, pero Zahel argumentó que tenía una buena actitud para aprender. Cuando le ofreció entrenarlo también a él, Kaladin lo rechazó. Sí que accedió a participar en un duelo de prueba con el fervoroso, que empleó una hoja esquirlada roma. A pesar de perder el duelo, el maestro creía que Kaladin podría haber dado tiempo suficiente para que alguien escapara de haberse tratado de una lucha real. Adolin, que había estado practicando algo más lejos, provocó a Kaladin y logró enfurecerlo. En un arrebato de ira, Kaladin cargó contra él y fue derrotado rápidamente debido a que el príncipe llevaba su armadura esquirlada. Zahel reprendió a Adolin por su imprudencia. Tras usar luz tormentosa para curarse, Kaladin corrió hacia Adolin de nuevo pero acabó perdiendo las fuerzas y se derrumbó. Zahel elogió su rapidez mental, aunque aseguró que no sería suficiente por sí sola contra un portador real. Kaladin le preguntó a Syl por qué había desaparecido su energía tan repentinamente y ella respondió que porque no estaba protegiendo a nadie mientras atacaba a Adolin.[94]

Durante las altas tormentas, Kaladin reunía a todos los que estaban bajo su protección en un solo lugar para que fuera más fácil mantenerlos a salvo. Sin embargo, se culpaba a sí mismo al descubrir que la cuenta atrás a la tormenta eterna seguía apareciendo. Tras una en particular, el rey Elhokar estuvo a punto de morir después de que el balcón en el que se encontraba se desprendiera. Kaladin y Dalinar llegaron a la conclusión de que el soporte había sido cortado con una hoja esquirlada y que se trataba de un intento de asesinato.[95][96]

Más tarde, Kaladin se acercó a Dalinar para hablarle de la traición de Amaram y el origen de su marca de esclavo. Dalinar se mostró dubitativo, ya que creía que Amaram era un hombre honorable, pero accedió a investigarlo. Esto enfureció a Kaladin, dejándolo insatisfecho con la promesa de Dalinar. Al asumir que tendría que tomarse la justicia por su mano, Syl le llevó la contraria argumentando que él no era un Rompedor del Cielo y le dijo que la estaba preocupando.[95]

Poco después, Dalinar pidió que Kaladin y sus hombres aprendieran a montar a caballo, ya que podrían ser útiles en el futuro. El mozo de cuadra pensó que era absurdo que los ojos oscuros aprendieran a montar a caballo, pero les enseñó de todos modos. Kaladin se mostró reacio al principio, pero acabó accediendo a la petición de Dalinar. Al principio, montó en un caballo viejo y manso llamado Spray, pero Adolin se acercó y se burló de él por no montar un caballo rápido. De broma, le insinuó que debería intentar montar a Sueño de Tormenta, un caballo salvaje y violento. Kaladin decidió hacerlo. Mientras la bestia lo sacudía tempestuosamente, Kaladin se vio obligado a pegarse a la silla mediante la Adhesión, no fuera a ser que saliera despedido. Fue azotado de un lado a otro hasta quedarse sin luz tormentosa, momento que el caballo aprovechó para descabalgarlo. Salió volando varios metros en el aire y aterrizó en el establo. El intento impresionó a Adolin, que se disculpó por provocarlo. Kaladin habló con Natam sobre el intento de asesinato, así como quién se encontraba en el balcón. Antes de alejarse al trote, Natam le contó a Kaladin que la única persona que estuvo en el balcón tras la tormenta fue Moash.[33]

 
Enfrentándose a Szeth.

En la siguiente alta tormenta, Kaladin tuvo un sueño en el que le visitaba el Padre Tormenta para decirle que pronto traicionaría y mataría a Syl. Cuando se despertó, Syl le dijo que algo iba mal y que El que Odia venía. Creyendo en la palabra de Syl, Kaladin entró en la habitación de Dalinar y le advirtió del peligro inminente. El alto príncipe confió en su instinto, así que fueron a por el rey y todos juntos huyeron del palacio. Hobber y Beld se adelantaron mientras Moash y Elinor se quedaban con Elhokar. Mientras corrían, dieron con un pasillo oscuro con la luz de las esferas drenada y cuya pared presentaba un largo corte. Szeth apareció de entre la oscuridad poco después. Kaladin, Adolin y Dalinar se enfrentaron a él mientras Renarin y otros miembros del Puente Cuatro escoltaban al rey fuera de palacio. Adolin terminó siendo derrotado y el brazo de Kaladin fue traspasado por la hoja de Honor de Szeth. Esto dejó solo a Dalinar frente al asesino. Mientras ellos dos luchaban, Kaladin llegó y empujó a Szeth por el hueco en la pared, cayendo con él al suelo.[97] Durante la caída, Kaladin absorbió luz tormentosa de las reservas de Szeth, lo que le permitió curarse tras el impacto. Szeth se mostró estupefacto al ver que Kaladin había sobrevivido y negó el retorno de los Caballeros Radiantes. Huyó tras contemplar al soldado curándose el brazo, y entonces Kaladin se desmayó del agotamiento.[98]

Cuando despertó, Kaladin volvió a palacio en busca de muertos y heridos. Encontró a Dalinar y los demás descansando y atendiendo a los heridos. El alto príncipe expresó su sorpresa ante el hecho de que Kaladin hubiera sobrevivido, y el capitán mintió, afirmando que lo había logrado gracias a las habilidades del asesino. Acto seguido, se marchó para buscar a sus hombres y dio con el cadáver de Beld junto a Hobber, que había perdido las piernas debido a la hoja de Szeth. Al comprobar que apenas podía defenderse de un portador de esquirlada, Kaladin visitó a Zahel y le preguntó si podía entrenarle.[98][99]

El entrenamiento continúa

Kaladin continuó liderando el entrenamiento de las cuadrillas de los puentes y asignó a Teft al Puente Diecisiete para que los entrenara en los abismos. Kaladin quería derrotar a Szeth ahora que los hombres de los puentes estaban mayoritariamente a salvo. Mientras supervisaba las prácticas, se reunió con Sigzil, Roca y Lopen para seguir comentando sus habilidades. Tras varios intentos, Kaladin por fin logró enlazarse a la pared del abismo y siguió experimentando un poco más hasta que decidieron volver a los barracones. Fueron recibidos en la cena con tensión; Renarin Kholin se encontraba junto a la hoguera y había ido a pedirle a Kaladin que lo dejara unirse al Puente Cuatro. El capitán lo permitió, aunque le incomodaba que un ojos claros se uniera a sus filas. Moash, Teft y algunos otros hombres del puente trataron de convencer a Kaladin de que saliera con ellos para beber algo y divertirse, pero rechazó la oferta y fue a por un cuenco de guiso.[34]

Tras aceptar la oferta de Zahel de entrenarlo, Kaladin, Teft, Moash y Yake visitaron los terrenos de entrenamiento. El fervoroso hizo que practicaran unos con otros con una de las hojas esquirladas del rey para que se acostumbraran a verlas. También practicaron las posiciones básicas de duelo, las cuales les permitirían atacar y defender mejor contra un portador de esquirlada. En mitad de un descanso, Kaladin se percató de la llegada de Shallan, que estaba allí para actualizar el registro de armaduras y hojas esquirladas. Se dirigió con Adolin hacia ella y los tres mantuvieron una conversación cargada de burlas amistosas. Kaladin volvió al barril de agua y Moash se le unió poco después. Conversaron acerca de los motivos por los que Moash odiaba al rey, y Kaladin accedió a un encuentro con sus cómplices. Tuvo una charla con Syl acerca de qué era lo correcto y mencionó a Zahel la maniobra que empleó Dalinar en la pelea contra Szeth, la palmada, antes de seguir entrenando con el resto.[100]

Kaladin estaba supervisando algunas de las otras cuadrillas de los puentes una noche cuando Syl le convenció de que fuera a relajarse un poco y a por algo de estofado. De vuelta en los barracones del Puente Cuatro, se cruzó con tres herdazianos: los "primos" de Lopen. Kaladin encontró a Shen apilando sacos de arroz en la sala de almacenamiento, y aprovechó para disculparse por dudar sobre si darle armas o no. Tras entregarle una lanza a Shen, Moash lo llamó. Ante su insistencia, Kaladin accedió a acompañarlos a él y algunos otros hombres de los puentes a beber. Al llegar, Peet les consiguió una mesa y Roca contó la historia de su gente. Poco después, Moash se llevó a Kaladin aparte y se reunieron con Graves y algunos otros, incluyendo a Danlan, una mujer a la que Adolin había cortejado previamente. Graves pidió a Kaladin que considerara ayudarlos en su misión de asesinar a Elhokar, a lo que el capitán accedió, aunque reacio, para disgusto de Syl. Mientras se marchaban, Kaladin prohibió a Moash que hablara o se reuniera con Graves y los otros de nuevo.[101]

¿Cuánto tiempo había pasado desde que se sintió así de bien, así de triunfante, así de vivo?

—Kaladin reflexionando sobre su vuelo[28]

Una noche, Kaladin se paseó por las Llanuras Quebradas buscando el lugar en el que se encontró con Sagaz hacía meses. Al llegar al sitio, Kaladin saltó al abismo. Tras absorber luz tormentosa para aterrizar con cuidado, echó a correr y practicó enlazándose a sí mismo a las paredes. Pasado un rato, era capaz de hacerlo sin tropezarse; en breve logró enlazarse más rápido y con más precisión. Dejando de lado la cautela, se enlazó hacia arriba, hacia el cielo, y experimentó una libertad y un triunfo reales por primera vez desde la muerte de Tien. Pronto, sobrevoló abismos y mesetas a velocidades increíbles. Kaladin se enlazó cada vez más alto antes de volver al suelo con reticencia, temiendo agotar su luz tormentosa. Charló con Syl un rato antes de regresar a los campamentos de guerra. En lugar de ir hacia el de Dalinar, viajó hasta el de Sadeas y cayó en la cuenta de que podría matar a Amaram ahí mismo, esa misma noche. Syl le suplicó que no lo hiciera y le recordó la experiencia que acababa de vivir. Decidido a no empañar ese recuerdo, Kaladin volvió al campamento de Dalinar. A su regreso se cruzó con Shen, que dijo que necesitaba marcharse, y le confesó a Kaladin su verdadero nombre: Rlain. Entonces, se fue.[28]

Adolin tenía asignado a Kaladin como guardaespaldas el día que se suponía que iba a salir con Shallan. A medida que avanzaban hacia el carruaje, Kaladin se percató de que el conductor no era otro que Sagaz. Ambos conversaron mientras el carruaje circulaba, y Sagaz reveló que sabía de las habilidades de Kaladin. Al llegar al campamento de Sebarial, Shallan, para sorpresa de todos, abrazó a Sagaz. Kaladin acompañó a la pareja a una casa de fieras en el Mercado Exterior. De camino, fue dentro del carruaje con Adolin y Shallan porque sospechaba de ella. Al llegar a su destino, Kaladin se dio cuenta de que Sagaz ya no estaba, habiendo sido reemplazado por uno de los sirvientes de Adolin. Kaladin habló con Syl y paseó con la pareja mientras estos contemplaban a los animales. Poco después, Dalinar llegó acompañado de Amaram, que vestía una extraña capa. El alto príncipe anunció entonces que los Caballeros Radiantes habían sido restaurados con Amaram a la cabeza.[102]

 
El duelo

El duelo de Adolin

El honor ha muerto. Pero veré qué puedo hacer. Si sale mal, cuida de mis hombres.

—Kaladin a Dalinar antes de lanzarse a la arena.[103]

Durante el duelo de Adolin contra Relis Ruthar, Elit Ruthar, Abrobadar y Jakamav, Kaladin se encontraba escoltando a Dalinar y a Elhokar mientras contemplaban la lucha. Tras ver a Renarin saltando a la arena y siendo inmediatamente desarmado, Kaladin proclamó que el honor había muerto antes de pedirle a Dalinar que cuidara de sus hombres si las cosas salían mal. Entonces, saltó a la arena para ayudar a Adolin.[103]

Al entrar en el coso, Syl prometió que la situación sería diferente a cuando Kaladin defendió a Amaram. Relis ignoró al capitán al principio, pero pronto se percató de la habilidad de su contrincante. Kaladin se reagrupó con Adolin y le dijo que se centrara en romper las armaduras esquirladas de sus enemigos. Por su parte, Adolin le pidió que vigilara a Renarin, que era muy vulnerable. Kaladin atrajo la atención de Relis mientras Adolin luchaba contra Elit y Jakamav. Relis peleó contra Kaladin durante un corto periodo de tiempo, pero luego retomó la lucha con Adolin. Kaladin utilizó una patada potenciada mediante un enlace para derribar a Relis y rompiendo sus propias piernas en el proceso, aunque es capaz de curárselas empleando luz tormentosa. Kaladin advirtió que su patada había roto algunas de las piezas de la armadura de Relis. La propia armadura de Adolin estaba en su mayor parte agrietada, pero este logró asestarle un fuerte golpe a Elit y le rompió la coraza, ralentizando al portador lo suficiente como para darle a Kaladin la oportunidad de forzarle a rendirse.[104]

Los tres oponentes restantes se reunieron para enfrentarse a Adolin mientras Renarin permanecía solo sentado en la arena. Kaladin reclamó el yelmo de Elit, que se lo dio, y lo utilizó a modo de guantelete antes de seguir ayudando a Adolin. Relis y Jakamav intentaron atacar a Kaladin, pero el capitán fue capaz de esquivar sus hojas esquirladas o bloquearlas con el yelmo hasta que se quedó sin luz tormentosa. En este punto, cae en la cuenta de que se la había estado dando al yelmo para evitar que se quebrara. Kaladin se vio arrinconado contra una pared hasta que apareció Adolin y agarró a Jakamav para tirarlo al suelo. Kaladin se percató de que Abrobadar también había sido derrotado por el príncipe. Relis, el último que quedaba en pie, se precipitó hacia Renarin aprovechando su vulnerabilidad. Kaladin lo persiguió mientras gritaba a Renarin que se rindiese, pero éste se limitó a descartar su espada y no hacer nada. Relis alzó su espada sobre Renarin pero terminó por blandirla en dirección a Kaladin, quien la atrapó con una palmada. Relis oyó el grito que se produjo cuando Kaladin agarró la hoja esquirlada y abandonó la arena, renunciando al duelo. Jakamav le ordenó a Adolin que luchara contra él mientras este lo mantenía reducido en el suelo. En lugar de seguir peleando, Kaladin colocó su cuchillo en una grieta de su armadura y le dijo que se rindiese. Jakamav aceptó la derrota y Adolin fue declarado vencedor. Incrédulo, Adolin se rio alegremente del botín ganado y le pidió a Kaladin que lo ayudase a quitarse la armadura agotada.[104]

Elhokar anunció lo impresionado que estaba por el duelo y le ofreció un premio a Adolin. Kaladin se dio cuenta de que Sadeas intentaba abandonar la arena. Antes de que llegara a hacerlo, Adolin exigió el derecho a batirse en duelo con Sadeas allí mismo. Kaladin, percatándose de su oportunidad para combatir contra Amaram, también exigió el derecho a desafiar al ojos claros por sus delitos de asesinato y obstrucción a la justicia, lo que acobardó a Amaram. A su lado, Adolin gimió y la multitud guardó silencio. Elhokar ordenó entonces que Kaladin fuera arrestado.[104]

Tras el duelo, Dalinar, Elhokar y Kaladin mantuvieron una conversación en los aposentos del alto príncipe. Kaladin permaneció encadenado a su asiento mientras Dalinar y el rey discutían. Elhokar consideraba que Kaladin debía ser castigado, Dalinar difería. Acabaron llegando al acuerdo de encarcelarlo. Elhokar se fue y Dalinar reprendió a Kaladin por sus acciones. Poco después, unos soldados fueron a llevar a Kaladin a prisión, todos ellos mostrándose respetuosos con él. Mientras era conducido por el campamento, los ojos de soldados y escribas lo siguieron. Al llegar a la celda, Kaladin prometió no confiar nunca más en un ojos claros.[105]

 
Kaladin en prisión

En prisión

La celda de Kaladin era bastante agradable, pero aun así la odiaba. Habló con Syl acerca de Dalinar y afirmó que había resultado ser igual que el resto de ojos claros, aunque enseguida se retractó. Intentó absorber luz tormentosa de una gema cercana pero fracasó. Pronto, Sagaz llegó sin previo aviso y se sentó en un banco. Llevaba un instrumento de cuerda que estaba afinando. A pesar de la reticencia de Kaladin, Sagaz comenzó su historia, una acerca de un hombre llamado Fugaz. En ella, competía contra una alta tormenta por todo Roshar. Finalmente, Fugaz logró alcanzar Shinovar pero se desmayó y murió del agotamiento, pasando su espíritu a vivir en las tormentas. A medida que Sagaz le contaba el cuento, Kaladin iba haciendo añadidos para que la historia avanzase. El prisionero fue capaz de ver con claridad a Fugaz y su historia desarrollándose en su cabeza mientras mantenía los ojos cerrados. Cuando el cuento llegó a su fin, Sagaz y Kaladin comentaron el origen de las historias antes de que Sagaz se marchara.[106]

La vida continuó en la celda de Kaladin, aunque el calabozo era cómodo. Cuando Dalinar entró, Kaladin se levantó y saludó. Conversaron acerca de Elhokar y los intentos de Dalinar de liberar a Kaladin. El alto príncipe reveló lo que sabía de Roshone y de cómo había acabado en Piedralar, para sorpresa de Kaladin. Dalinar animó a Kaladin a actuar mejor, no fuera a ser que arruinara la reputación que él mismo había estado construyendo para los ojos oscuros. Tras la marcha del alto príncipe, Kaladin sopesó lo que hacer y terminó decantándose por admitir que Elhokar tenía que morir.[107]

A medida que la libertad parecía cada vez más lejana, el pesimismo empezó a calar. Kaladin consiguió alcanzar la gema cercana y absorber una pequeña cantidad de luz tormentosa. Syl se preocupó por él y empezó a mostrarse distante.[108] Finalmente, fue puesto en libertad. Tras dejar su celda, Kaladin se enteró de que Adolin se había encerrado a sí mismo a modo de protesta por su encarcelamiento. Cuando ambos salieron de su prisión, el Puente Cuatro los recibió con saludos y vítores. Adolin le ofreció a Kaladin un set completo de esquirladas, aunque el capitán las rechazó para ofrecérselas en su lugar a Moash. Mientras éste se ponía la armadura con entusiasmo, Roca exclamó que debían celebrar la ocasión con un banquete y el Puente Cuatro regresó a sus barracones. Kaladin ayudó a terminar de ponerle la armadura a Moash y le dijo que colaboraría con él para "conseguir su objetivo". Moash corrió a los terrenos de entrenamiento para practicar con su armadura esquirlada, y Kaladin se unió de nuevo al Puente Cuatro.[109]

 
Capeando la alta tormenta

En los abismos

Kaladin acompañó a Dalinar, Adolin y Shallan a una expedición de reconocimiento por las Llanuras Quebradas. Mientras cruzaban las mesetas, Kaladin notó tanto la ausencia de Syl como su incapacidad de absorber luz tormentosa. Dalinar habló con él acerca de Renarin uniéndose al Puente Cuatro y cómo eso le estaba afectando. Tras eso, Kaladin y Adolin hablaron acerca de un posible nuevo ataque de Szeth y sobre cómo se defenderían de él. Pasadas las horas alcanzaron la última meseta, sobre la cual se hallaba un abismoide muerto. Adolin, Shallan y Dalinar se encontraban sobre el puente mecánico cuando Kaladin se dio cuenta del peligro inminente. Corrió hacia el puente y Adolin lo imitó al percatarse de la amenaza. Mientras que el príncipe logró alcanzar a Dalinar y salvarlo, un carpintero del campamento de Sadeas tiró de una palanca de emergencia, provocando que el puente se desplomara a los abismos y, con él, Kaladin y Shallan.[73] Durante la caída, Kaladin consiguió absorber una pequeña cantidad de luz tormentosa, lo cual le salvó la vida. Shallan se valió de lo mismo para sobrevivir, aunque ninguno interpretó que el otro pudiera ser un Radiante. Tras un rato vagando por los abismos, comenzaron a discutir. Pronto, escucharon un sonido como de caparazón arañando roca: un abismoide.[110] Shallan se acercó a él para bocetarlo, para desgracia de Kaladin. Más tarde, continuaron la marcha de vuelta a los campamentos de guerra. Conversaron mientras tanto, y Kaladin asumió que la vida de Shallan había sido cómoda y entre algodones. Ella le acabó contando más adelante que su padre era abusivo y que su vida estaba lejos de haber sido fácil. Syl siguió sin aparecer y no respondió a ninguna de las súplicas de Kaladin.[111]

Pronto volvieron a oír un abismoide cerca y se escondieron en una pequeña fisura en la pared para escapar de él. El abismoide intentó alcanzarlos con una garra, pero fue incapaz. Kaladin planeaba luchar contra él; Shallan, buscando desesperada una manera de escapar, le prestó su hoja esquirlada para el enfrentamiento.[111] De un salto, Kaladin emergió de la fisura y ambos distrajeron a la bestia, Shallan con sus tejidos de luz y Kaladin con la hoja esquirlada. El abismoide se las arregló para morder al soldado en la pierna, debilitándolo considerablemente. Al lanzarse en un nuevo ataque, Kaladin lo apuñaló en el techo de la boca con la hoja esquirlada, matándolo por fin. A medida que se acercaba la alta tormenta, el dúo fue invadido por el pesimismo de una muerte inminente. Kaladin cayó en la cuenta de que podrían usar la hoja de Shallan para cortar un cubículo en la pared del abismo, lo cual los cobijaría de la alta tormenta. Escalando por la espalda del abismoide muerto, Shallan empezó a cortar asideros en la piedra hacia arriba, sobre la línea de agua. Cuando terminó, tuvo que ayudar a Kaladin a subir debido al estado de su pierna. Apenas había alcanzado el cubículo para cuando la muralla de la tormenta los alcanzó.[112] Kaladin tuvo una visión del Padre Tormenta en la cual éste lo acusaba de haber traicionado a Syl, matándola.[113] Cuando escampó, ambos consiguieron volver a los campamentos de guerra y fueron recibidos por el Puente Cuatro. Dalinar no tardó en llegar, y Kaladin se levantó para saludarle a pesar de su pierna herida. El alto príncipe ordenó que todas las necesidades de Kaladin fueran atendidas como el héroe que era por haber traído de vuelta a Shallan.[16]

El Tercer Ideal (1174)

Salvando a Elhokar

 
Kaladin defendiendo a Elhokar

Tras su regreso de los abismos, Kaladin permaneció en los campamentos de guerra mientras se curaba, ya que Syl había desaparecido. Fue a la primera meseta a despedir al Puente Cuatro antes de que partieran en la expedición al centro de las Llanuras Quebradas. Al verlo allí, Dalinar pidió a Amaram que se acercara. El alto príncipe confrontó a Amaram acerca de los rumores sobre él, que se vio obligado a confesar cuando Dalinar le amenazó con su hoja esquirlada. Tras pedirle que devolviese la capa de Radiante, Dalinar dejó ir a Amaram a pesar de las protestas de Kaladin. Aun así, Kaladin se lo agradeció antes de marcharse a descansar.[114]

Durante el transcurso del Llanto, Kaladin sintió que la oscuridad regresaba. Moash lo visitó y revisó con él su plan para asesinar a Elhokar.[115] Kaladin recorría a diario el campamento vacío, tratando de no ceder terreno a la melancolía. Un día, al volver a los barracones se encontró con Elhokar esperándole y mantuvieron una conversación acerca de las inseguridades del rey sobre su desempeño. Elhokar mencionó que Kaladin parecía especial, y que las sombras que lo acosaban se desvanecían cuando el soldado andaba cerca. Tras disculparse por encarcelar a Kaladin, se marchó.[116] Más tarde, Kaladin se paseó por los terrenos de práctica de los ojos claros y habló con Zahel. Le preguntó por Sagaz e intentó entrenar con una lanza, incluso aunque su pierna estaba débil. Fue entonces cuando Kaladin cayó en la cuenta de que Elhokar era el Tien de Dalinar, lo que hizo que se dirigiera a palacio apresuradamente.[117]

Al llegar a palacio no se encontró con ningún guardia, lo cual acentuó su preocupación. Encontró a Elhokar inmóvil en un sofá de sus aposentos. Kaladin se percató de que el rey estaba borracho, no incapacitado. Le advirtió de que venían asesinos a por él y necesitaban huir. Estaban en ello cuando uno de los hombres de Graves apareció y apuñaló a Elhokar en el costado antes de ser herido por la lanza de Kaladin. Mientras escapaban, Moash y Graves aparecieron enfundados en armaduras esquirladas.[118] Kaladin discutió con Moash acerca de qué era lo correcto, y Moash se preparó para luchar.[119] Su ataque derribó a Kaladin y lo dejó en el suelo. Graves y Moash intentaron hacer que pareciera que el culpable de todo había sido Szeth; al mismo tiempo, Kaladin escuchó a Syl y al Padre Tormenta discutiendo. Kaladin se puso en pie, no sin una tremenda dificultad, y se situó delante de Elhokar. En ese momento y haciendo caso a Syl, juró el Tercer Ideal de los Corredores del Viento.

Protegeré incluso a quienes odie mientras sea lo justo.

—Tercer Ideal de los Corredores del Viento

Syl finalmente volvió a Kaladin en forma de hoja esquirlada. Tras absorber luz tormentosa y curarse, Kaladin explotó de poder, lo cual hizo que Graves y Moash huyeran. No obstante, antes de retirarse del todo, Graves lamentó haberse obcecado tanto con separar a Kaladin de Dalinar. Syl alertó a Kaladin de que algo iba terriblemente mal.

Combatiendo a Szeth

El cielo y los vientos son míos. Los reclamo, como reclamo ahora tu vida.

—Kaladin a Szeth

Mientras Dalinar y los demás se enfrentaban a los parshendi, Kaladin cayó en picado a las Llanuras Quebradas, revitalizado por el poder. Szeth, que había ido a matar a Dalinar, reaccionó con horror a la llegada de Kaladin. El Puente Cuatro le proporcionó gemas infusas para que pudiera atacar al Asesino de Blanco, buscando así venganza por los compañeros caídos.

 
Luchando contra Szeth en la alta tormenta

Kaladin y Szeth se enfrentaron en los cielos, las dos tormentas bramando más abajo. Kaladin se preguntó por qué había llegado una alta tormenta, y Syl le contestó que los parshendi la habían invocado. La honorspren se transformó en lanza para ayudar a Kaladin a esquivar mejor los golpes de Szeth, el cual persistió en negar el retorno de los Radiantes. Kaladin luchó con pericia contra el asesino, blandiendo a Syl en diferentes formas para defenderse y atacar. Debido a la alta tormenta de abajo, las gemas de Kaladin continuaron siendo renovadas con luz tormentosa. Tras un rato de pelea, Szeth bajó de nuevo para ir a por Dalinar y Kaladin lo siguió. Al aterrizar, ambos se encontraron en mitad de una meseta vacía sin signo alguno de actividad. El asesino comprendió que los ejércitos habían empleado la Puerta Jurada para viajar a Urithiru y voló hacia el oeste, de nuevo perseguido por Kaladin. El Radiante logró apuñalar a Szeth en el pie para luego golpearle el hombro. Finalmente, Szeth reconoció la verdad, entendiendo que nunca fue un Sinverdad. El shin se detuvo, y Kaladin fue a darle el golpe de gracia pero en el último momento desvió la hoja hacia su muñeca, causando que Szeth soltara su hoja de Honor. Sin ella, el asesino cayó en picado hacia las tormentas y los abismos. Kaladin atrapó la hoja de Honor en el cielo y elogió a Syl. Tras volver al suelo y encontrar a algunos de sus hombres del Puente Cuatro, usaron la Puerta Jurada para transportarse a Urithiru.

Kaladin se reunió con Dalinar, Shallan y Renarin, y este último reveló ser un Vigilante de la Verdad mientras su padre confirmaba ser un Forjador de Vínculos vinculado al Padre Tormenta. Kaladin decidió que regresaría a Piedralar para reencontrarse con sus padres y salvarlos de Roshone.

Regreso a Alezkar (1174)

Volviendo a Piedralar

 
El camino a Piedralar

Kaladin viajó a Piedralar para advertir a sus padres sobre la inminente tormenta eterna, haciendo lo posible por preparar a otras aldeas y ciudades por las que pasaba de camino allí. Sin embargo, llegó demasiado tarde, ya que la tormenta eterna ya había golpeado. Caminando a través de la destrucción, Kaladin se sorprendió al encontrar la luz que emanaba de la mansión del consistor. Al entrar en la casa, Kaladin fue detenido por uno de los soldados de Roshone.[9]

El guardia condujo a Kaladin a través de la mansión, donde los sonidos de los heridos lo llevaron a una sala de triaje improvisada. Allí encontró a su padre, Lirin, y a su madre, Hesina, atendiendo a los heridos. Tras un emotivo reencuentro, los soldados insistieron en que Kaladin fuera llevado a Roshone. Lirin se ofreció a comprar sus papeles de esclavitud, insistiendo en que no se llevaran a su hijo, no fuera que tuvieran que buscarse otro cirujano. Kaladin observó a los heridos y determinó que no eran signos de batalla, sino de un desastre natural. Los soldados mandaron llamar a Roshone, que se sorprendió al ver a Kaladin vivo e insistió en ver sus marcas. Antes de que la conversación fuera mucho más allá, Kaladin golpeó a Roshone por su amigo Moash.[120]

Kaladin se disculpó por sus acciones y prometió no volver a golpear al brillante señor, ya que tenían que hablar. Roshone se opuso al principio e insistió en que sus soldados atacaran a Kaladin, pero estos se negaron después de que Kaladin invocara a Syl. El brillante señor le dijo a Kaladin que los parshmenios habían escapado, pero huyeron en lugar de atacar la ciudad. Kaladin preguntó en qué dirección se habían ido, pero los soldados de Roshone no lo sabían. Kaladin prometió hablar con Elhokar sobre la destrucción del suministro de alimentos de la ciudad. A cambio, pidió un caballo para ir a cazar a los parshmenios y le dijo a Roshone que no podía quedarse. Le advirtió al brillante señor que debía alzarse y liderar a su pueblo. Laral le prometió que lo haría y se encargó de que Kaladin utilizara una vinculacañas. Kaladin cuestionó si ella realmente era feliz y se sorprendió al ver que estaba contenta con su vida en Piedralar. Kaladin dejó la discusión y volvió a ver a su padre. Lirin se alegraba de que hubiera vuelto y de que estuviera bien, pero le preocupaba que estuviera atrapado en la guerra. Kaladin le dijo que era un "vigilante en el perímetro" y que debía hacer lo que pudiera para proteger a los demás. Su padre lo entendió y le pidió que fuera a ver a su madre antes de partir. De camino, se encontró con Laral, que tenía la vinculacañas preparada para él. Puso al corriente a Dalinar, que le animó a averiguar qué estaba haciendo el enemigo sin correr riesgos innecesarios. Tras su conversación, Kaladin fue a ver a Hesina, que le presentó a su nuevo hermano, Oroden. Antes de marcharse, Kaladin prometió que volvería a por ellos, pero su padre insistió en que debía quedarse si la Desolación estaba sobre ellos. Les aseguró que volvería y que Dalinar había refundado los Caballeros Radiantes que, esta vez, no les fallarían.[44]

Encuentro con los parshmenios (1174)

Cuernohueco

Al salir de Piedralar, Kaladin persiguió a los Portadores del Vacío. Después de dos días, llegó al pueblo de Cuernohueco. Allí, la gente del pueblo se había congregado para una reunión municipal. Syl se transformó en hoja esquirlada y Kaladin fue bienvenido por la multitud. Un hombre ojos claros le preguntó si prefería descansar y comer o atacar a los parshmenios huidos. Kaladin ordenó al hombre que le llevara hasta ellos.[121]

Un fervoroso le informó de que los parshmenios, unos cincuenta y presumiblemente en forma de guerra, buscaban el grano expresamente. Dos hombres resultaron heridos durante el ataque, Khem y otro hombre. Kaladin buscó entonces al consistor de la ciudad, que le dijo que sus exploradores sabían en qué dirección habían ido los parshmenios, hacia Kholinar. Se ofreció a que sus hombres escoltaran a Kaladin, pero éste partió solo, diciendo que sólo lo retrasarían.[121]

Viajando con los parshmenios

Cuando Kaladin finalmente alcanzó a los Portadores del Vacío, se sorprendió al ver que no sólo estaban jugando a las cartas, sino que su aspecto era muy diferente al que esperaba. En lugar de ser de color rojo y negro jaspeado como Rlain, la piel de los parshmenios era blanca y roja jaspeada. No llevaban formas de guerra ni tenían los ojos rojos. Kaladin los observó durante un rato y le dijo a Syl que se había equivocado. Estos parshmenios no eran los destructores de los que les habían hablado. Uno de ellos se fijó en él y dio la alarma. Cuando tomaron sus garrotes, Kaladin dudó. Aunque sabía que podía derrotarlos fácilmente, no le pareció bien, así que se rindió.[122]

Los parshmenios ataron a Kaladin a un árbol mientras debatían qué hacer con él. En contra de los deseos de Khen, no lo mataron, sino que tiraron de él con una cuerda mientras viajaban. Kaladin habló con Sah, su captor, explicándole las estrategias del juego de cartas. Mientras caminaban, Kaladin se dio cuenta de que los parshmenios no eran monstruos, sólo esclavos como él. Sah argumentó que Kaladin no podía entender por lo que habían pasado, pero Kaladin sintió que sí lo entendía un poco. Continuando, Syl entró en pánico, preocupada porque los parshmenios, o al menos los spren, pudieran verla . Syl explicó que el spren que guiaba a los parshmenios debía ser de Él, un vacíospren. Syl se mantuvo cerca de Kaladin, por si necesitaba invocarla.[123]

Kaladin acabó hablando, felicitando a los parshmenios y ofreciéndoles ayuda en sus viajes. Sah se negó y continuaron su camino hasta que se detuvieron para descansar. La niña de Sah, Vai, le trajo a Kaladin un poco de agua y le preguntó por qué su pueblo no les dejaba en paz. Él se esforzó por intentar explicar la guerra y sus antepasados a una niña de siete años. Ella se retiró mientras los parshmenios acampaban y Kaladin le pidió a Syl que le ayudase a cortar su cuerda. En lugar de invocarla como cuchilla, dejó caer una piedra que alertó a los parshmenios de su libertad. Pidió su cuchillo para poder encender un fuego y, tras una breve deliberación, le permitieron hacerlo.[123]

Durante los días siguientes, Kaladin se dedicó a enseñar a los parshmenios a cocinar, curar heridas y construir utensilios. Sin embargo, Sah se sentía frustrado por necesitar la ayuda de Kaladin, por haber huido de un amo sólo para tener que escucharle explicar cosas que ya debería saber. Kaladin le explicó que "libertad" era una palabra extraña y que, a pesar de servir a otro brillante señor, se sentía más libre entonces que nunca. Una vez que Sah terminó el hacha de guerra, le preguntó a Kaladin por qué no tenía miedo de mostrarles estas cosas. Kaladin le respondió que tenía más opciones y que no tenía por qué desembocar en una guerra. A pesar de sus propias palabras, Kaladin temió que la guerra fuera inevitable, por lo que Syl le animó a encontrar el término medio.[124]

 
Desviando la tormenta para proteger a un niño
Revolar

Kaladin consiguió un búnker para tormentas privado para el creciente grupo de parshmenios en la ciudad de Vamah, Revolar, después de que Syl le advirtiera de que se acercaba una alta tormenta. Khen se mostró satisfecho con el trabajo de Kaladin y el grupo se preparó para la tormenta. Mientras arreciaba en el exterior y Kaladin se debatía sobre cuánto tiempo más podía retrasar su regreso a Urithiru, la vacíospren amarilla apareció a su lado. Kaladin le dijo que podía verla y ella le respondió que quería que lo hiciera. Ella le preguntó a Kaladin por qué seguía allí y, tras una mentira, él admitió que el mundo estaba cambiando y que quería ver qué rumbo tomaba. Ella le preguntó a Kaladin si lucharía con ellos y él cuestionó si se lo permitirían. Ella admitió que la decisión final no la tenía ella, ya que era sólo una mensajera, pero que él lo averiguaría una vez que llegasen a su destino. Finalmente le preguntó a Kaladin cómo sabía que se acercaba la tormenta. Él dijo que lo sentía en los huesos y ella dijo que los humanos no podían sentir las tormentas. La vacíospren le dedicó una sonrisa de complicidad y luego desapareció.[125]

Durante su estancia en Revolar, el número de parshmenios que acampaban en los alrededores de la ciudad seguía creciendo exponencialmente hasta alcanzar al menos 40.000 o 50.000 personas. Sah le dijo a Kaladin que el número era asombroso, que siempre había imaginado que los parshmenios tendrían su propia ciudad y ahora la tenían. Mientras caminaban por ella, Kaladin vio no sólo señales de la tormenta eterna, sino también de saqueos. Le preguntó a Sah si era esto lo que quería, conquistar un reino y destruir a la humanidad. Sah confesó que no lo sabía, pero que no podía volver a ser un esclavo. Kaladin replicó que eran su gente y que una guerra para exterminar a uno u otro bando no podía ser la respuesta. Sah le propuso que tal vez no tuviera que ser así, que podría luchar junto a ellos en algo más grande, los oprimidos contra los opresores. Al pasar por donde estaba Syl, ella le dijo que había muchos spren amarillos alrededor y que se avecinaba otra alta tormenta. Cuando el grupo de Khen se acercó a los líderes parshendi del pequeño pueblo, el escriba los evaluó y preguntó por la presencia de Kaladin. Yixli habló muy bien de él, pero el escriba dijo que los Fusionados tendrían que marcarlo como libre. Kaladin salió de la fila y vio a una mujer parshmenia alta con ojos rojos, como los de las Llanuras Quebradas. Al ver a la Fusionada, Kaladin supo que era hora de irse. Aspiró la luz tormentosa de la bolsa de Khen y le quitó la bolsa. Agradeció a Khen su amabilidad, le advirtió de la inminente tormenta y le dijo que, independientemente de lo que le dijeran, no deseaba ser su enemigo.[40]

 
Marchándose de Revolar

Se enlanzó al cielo mientras la Fusionada empezaba a gritar. Una vez en el aire, Kaladin observó a las decenas de parshmenios y le dijo a Syl que no podía evitar sentir cierta afinidad con ellos. Ella argumentó que se trataba de Portadores del Vacío y que conquistaron la ciudad, pero Kaladin le explicó que son personas que estaban enfadadas y tenían buenos motivos para estarlo. Le recordó lo que solía sentir por Elhokar, pero ella le replicó que había cambiado de opinión. Siguieron discutiendo y Kaladin le confesó que sólo quería un bien absoluto sobre esto, no un código moral con excepciones. Kaladin miró la ciudad una vez más y ambos se dieron cuenta de que los parshmenios que custodiaban a los humanos no habían hecho ninguna preparación para la inminente tormenta. Kaladin se enlazó hacia ellos y gritó advirtiéndoles de la alta tormenta. Se limitaron a mirarle, así que Kaladin invocó su espada y advirtió a la gente que se refugiara dondequiera que lo hiciera durante las últimas tormentas. Encargó a los guardias parshmenios que lo hicieran mejor y que, si querían reclamar la superioridad moral sobre los humanos, debían tratarlos mejor de lo que los habían tratado a ellos.[40]

Durante el encuentro con los guardias, algo se estrelló contra Kaladin, lanzándolo hacia atrás. Mientras se agarraban a su garganta, Kaladin les dio una patada y se lanzó al aire. El parshmenio de ojos rojos que había atacado a Kaladin brillaba con lo que parecía luz tormentosa oscura. Apareció otra criatura y Kaladin se lanzó directamente hacia el muro de la tormenta. Suplicó al Padre Tormenta que tuviera piedad y perdonara a la gente de abajo. El Padre Tormenta pareció considerar su petición, pero dijo que era algo que no podía hacerse. Kaladin se acercó al suelo con la esperanza de encontrar a la gente a salvo, pero todo fue en vano. Cayó al suelo y dejó caer a Syl, agarrando a un joven padre, a su hijo y a otra mujer. Los condujo hasta un grupo de dos docenas de personas y caminó con ellos. Consumido por el dolor, Kaladin aspiró luz tormentosa y desvió la tormenta mientras la gente abatida se apiñaba detrás de él. Les proporcionó cobertura, desviando la tormenta el tiempo suficiente para que llegaran al búnker. Syl estaba impresionada con lo que había hecho, pero Kaladin estaba insatisfecho porque no era suficiente. Kaladin se impulsó fuera del muro de la tormenta y luego cabalgó al frente de la misma durante una hora larga. Syl le indicó a Kaladin que considerase el empuje del viento como una forma del Padre Tormenta de disculparse. Dejó que los vientos lo guiaran durante horas y, cuando la tormenta pasó, se encontró fuera de Urithiru.[40]

Asedio de Kholinar (1174)

Entrenando y reclutando escuderos del Puente Cuatro

A la mañana siguiente de su regreso, Sigzil acudió a Kaladin con una lista de tareas y decisiones que debía tomar. Tenía que ocuparse de muchos detalles de la gestión del ejército. Juntos fueron a la intendencia para comprobar la reserva real de esmeraldas que se utilizaría para el entrenamiento.[126] Más tarde, el Puente Cuatro fue a entrenar y a realizar pruebas en las Llanuras Quebradas, con Roca proporcionando comida y bebida. El rey Elhokar se acercó a ver el entrenamiento para pedirle a Kaladin que se uniera a la misión de Kholinar. Kaladin ayudó a Hobber a absorber luz tormentosa por primera vez y este empezó a curarse las piernas. El grupo divisó humo en la distancia, encontraron una caravana que fue atacada por Portadores del Vacío. Entre los restos estaba la familia de Roca, que fue presentada al Puente Cuatro.[127]

Kaladin asistió a una conferencia de los Radiantes y líderes. Discutió con Jasnah sobre las motivaciones de los Portadores del Vacío, argumentando que los parshmenios comunes sólo querían un lugar en el que vivir. También discrepó con vehemencia de la sugerencia de Jasnah de encontrar y matar a los Heraldos.[128] Más tarde, el Puente Cuatro continuó su entrenamiento, y casi todos los miembros del Puente Cuatro son ahora capaces de inhalar luz tormentosa. Kaladin estaba preocupado porque ninguno de los nuevos reclutas había conseguido hacerlo, pero al final de la sesión Lyn fue la primera recluta en lograrlo.[129] Después de un entrenamiento posterior, el Puente Cuatro se reunió alrededor del tonel de bebida de Roca, como una vez hicieran en torno a la hoguera,[NdT 1] para hablar sobre cómo encajar, pertenecer a un sitio, las expectativas y cómo a veces les hacía sentir solos. Después, Kaladin se dio cuenta de que Rlain estaba sentado solo y le pidió que le explicara cómo se sentía.[24]

Llegada a Kholinar

 
Kaladin sobre la alta tormenta

Tras su regreso, Elhokar pidió a Kaladin que se uniera a su misión de abrir la Puerta Jurada de Kholinar y transportara al equipo volando con enlaces por encima de la tormenta, lo que renovaría constantemente su luz tormentosa. Antes de hacerlo, Kaladin practicó el transporte de un grupo numeroso de esta manera volando con Dalinar, Navani y otros desde la Puerta Jurada de Sedetormenta hasta los campamentos de guerra,[130] y volando con Shallan para desbloquear la Puerta Jurada de Ciudad Thaylen después de que la reina Fen Rnamdi finalmente accediera a abrirla. Después, Dalinar apartó a Kaladin para informarle de que, como portador de esquirlada, era un ojos claros apto para tener un título que llevaba asociadas tierras. Como tal, se le concedió un área de tierra en el río Curva de la Muerte.[57]

Después de viajar a Ciudad Thaylen, Kaladin, junto con Elhokar, Adolin, Shallan, Cikatriz, Drehy, Ishnah y Vathah, emprendió un viaje sobre la siguiente alta tormenta, utilizándola como combustible para viajar desde las Llanuras Quebradas hasta Kholinar. Durante el trayecto, observó que, aunque no podía reproducir su capacidad de influir en la fuerza de los vientos, creó una especie de "canal" que mantuvo al grupo unido mientras volaban. Durante el viaje, también mantuvo una breve conversación con Syl sobre su interés en Shallan, después de que él reflexionara sobre cómo ella parecía abrazar el vuelo por encima de las tormentas. Una vez que el grupo llegó, discutieron sobre la belleza de la tormenta, y Kaladin se separó del grupo para explorar por debajo de las nubes. Sobre Kholinar, identificó los estandartes de los gobernantes humanos, y observó la construcción de los refugios para tormentas de los cantores. Kaladin finalmente cedió a su deseo de mirar, pero se alarmó por el aura oscura que rodeaba el palacio. Volviendo al grupo, les consultó y el grupo decidió colarse en Kholinar, independientemente de que siguiera en manos humanas.[37]

El grupo se acercó a la ciudad con disfraces hechos por Shallan. La ilusión de Kaladin era particularmente horrible. El rey ordenó a Kaladin que tuviera éxito, creyendo que él mismo fallaría. La Guardia de la Muralla les negó la entrada, pero el grupo entró rápidamente cuando se distrajeron con un ataque de los Fusionados. Kaladin quería ayudar a los guardias, pero Adolin le convenció de que lo ignorara.[131] Se refugiaron en la casa de la sastra de Adolin e hicieron planes.[132] Kaladin llevó una carta de Elhokar a Shallan para que la entregara en palacio. Mientras tanto, vigiló el palacio y ayudó a Shallan a volver a la casa de la sastra después de escapar.[133]

 
Matando a un Celestial con Syl

Infiltración en la Guardia de la Muralla

Durante la siguiente sesión de planificación, Elhokar encargó a Kaladin que se infiltrara en la Guardia de la Muralla.[134] Adolin y Elhokar asistieron a una fiesta de ojos claros para conseguir contactos, y Kaladin acudió como jefe de sus guardias. Antes de incorporarse a la tienda de la guardia de los ojos claros, fue a dar un paseo por la muralla. Una patrulla de guardias se encontró con él, e inmediatamente trató de reclutarlo. Le ofrecieron una comida gratis, sin compromiso.[135] Durante la comida, los guardias trataron de reclutarle con ofertas de comidas regulares y camaradería. Estaban dispuestos a ignorar la historia de cualquier hombre mientras fuera capaz y estuviera dispuesto a luchar con ellos. Más tarde, "el alto mariscal" Celeste pasó por allí en su ronda diaria, y Kaladin se quedó estupefacto al descubrir que en realidad era una mujer y que la Guardia de la Muralla guardaba ese secreto.[136]

Por orden de Elhokar, Kaladin se unió a ellos y salió a patrullar. Rápidamente encontró un familiar sentido de pertenencia con el escuadrón y sus bromas. El escuadrón ayudaba a repartir comida en la ciudad, y luego se dedicaba a la guardia de la muralla. Kaladin trató de sacarles información sobre Celeste. La muralla fue asaltada por los Fusionados y Kaladin empezó a dar órdenes para que los defensores se prepararan, pero los ataques acabaron en otro sitio.[137] Kaladin informó de sus hallazgos a Adolin y Shallan mientras esperaban a que pasara la alta tormenta en una cantina.[138] Después, cuando su pelotón estaba cenando con la alta mariscal Celeste, Kaladin estaba sentado en la mesa de oficiales. La alta mariscal y él mantuvieron un intercambio de palabras, ambos tratando de obtener información del otro sin revelar nada ellos mismos. Fueron interrumpidos por un nuevo ataque a la muralla.[139]

Kaladin y Celeste subieron las escaleras hasta allí y se concentraron en la defensa. La guardia era un caos bajo el ataque coordinado. Kaladin se hizo cargo de un pelotón y en el siguiente combate se vio envuelto en una lucha de uno contra uno con un Fusionado. Consiguió matarlo y se obligó a utilizar sólo el mínimo de luz tormentosa para curarse después del encuentro. Los guardias de la muralla estaban asombrados porque era el primer Fusionado muerto. Después de la batalla, Celeste señaló que se había reunido un ejército de Portadores del Vacío, listo para el asalto. Cuando se enteró de la muerte del Fusionado, Kaladin le reveló que estaba allí por órdenes del rey.[140] Convenció a la alta mariscal para que le revelara la sala oculta revestida de aluminio en la que trabajaban las moldeadoras de almas. A cambio, Kaladin le habló de la Puerta Jurada y de cómo era la única forma de salvar la ciudad.[141] La Guardia envió entre quinientos y seiscientos soldados liderados por Celeste y Kaladin para unirse al asalto al palacio.[142]

Asalto al Palacio Real

Al prepararse para el asalto, Elhokar encomendó a Kaladin el deber de salvar a la reina y a su heredero. Mientras el resto y las tropas asaltaban el palacio, Kaladin, Shallan, Cikatriz y Drehy utilizaron sus poderes radiantes para enfrentarse y distraer a los Fusionados. Se apoderaron del Paseo del Sol y de la galería oriental, utilizando las ilusiones de Shallan para fingir su muerte, y se reunieron con los demás en el palacio.[143] Kaladin se unió a Elhokar para liderar una tropa, incluido el escuadrón de Noro, que subió las escaleras hasta los aposentos reales. Encontraron a la reina, que había perdido la cabeza y se había unido al enemigo. Kaladin registró la habitación y Syl encontró al pequeño Gavinor rodeado de spren rojos. Usando a Syl como espada, Kaladin cortó uno de los spren, y asustó al resto. Elhokar y Kaladin huyeron entonces por el palacio seguidos por la Guardia de la Reina. En la parte inferior se encontraron con un grupo de parshmenios, liderado por Sah, el amigo de Kaladin. Este se congeló cuando se dio cuenta de que tenía amigos en ambos grupos de la peleay las lealtades conflictivas lo abrumaron. Intentó detener la lucha, pero sus esfuerzos fueron en vano. Estaba viendo cómo Elhokar empezaba a pronunciar el Primer Ideal cuando Moash entró y le mató. Drehy, Cikatriz y Adolin entraron justo a tiempo para rescatar a Kaladin y ponerlo a salvo.[144] Estaba conmocionado y observó mientras Shallan activaba la Puerta Jurada y el grupo acababa accidentalmente en Shadesmar.[145]

Viaje a través de Shadesmar (1174)

Kaladin, Syl, Shallan, Patrón, Celeste, Adolin y la ojomuerto de su hoja esquirlada se encontraron varados en Shadesmar. Kaladin inspiró inmediatamente luz tormentosa y comenzó a flotar, pero esto atrajo la atención de todos los spren cercanos. Ante las peticiones cada vez más urgentes de Syl, exhaló la luz. Kaladin estaba de mal humor y apenas hablaba, a pesar de la insistencia de Adolin, mientras el grupo se dirigía a la tierra que representaba el río Corredor del Viento en el Reino Físico. Acamparon porque estaban todos agotados.[146]

A la mañana siguiente, Kaladin estaba sentado en una roca observando los alrededores cuando Syl se acercó a hablar con él. Le preguntó por qué no dormía, y él evadió la pregunta. Ella sabía que algo le ocurría, a pesar de que él lo negaba.[72] Más tarde, Adolin comenzó a realizar una kata matutina; Celeste se unió a él, al igual que Kaladin, que aún tenía dificultades con los movimientos. El grupo discutió sus provisiones y su estrategia. Kaladin presionó para volver a la Puerta Jurada y ayudar a la ciudad. Además, se sorprendió al enterarse de la existencia de Shadesmar y de las ciudades spren, entre otras cosas.[147] El grupo marchó a lo largo de la península correspondiente al río Corredor del Viento en el Reino Físico. Kaladin estaba frustrado y sentía que estaban abandonando Kholinar y sus gentes, aunque era consciente de que sus pensamientos eran irracionales y estaban relacionados con el regreso de su depresión.[148]

Cuando llegaron al faro al final de la península, Kaladin intentó acercarse sigilosamente. Al atraer a varios expectaspren, fue rápidamente descubierto por el guardián, Riino. Riino creía que Kaladin estaba allí para que le adivinaran la suerte, mientras que Kaladin quería ir a buscar a los demás. Cuando comprendió de qué hablaba Riino, Kaladin se horrorizó ante la idea de ver el futuro, y dijo que estaban buscando pasaje en un barco. En el exterior, las nubes cambiaron mientras una alta tormenta pasaba por el Reino Físico. Kaladin se sintió atraído por el globo terráqueo que había sobre la mesa, que brillaba con fuerza, y lo tocó. Tuvo una visión de Dalinar con nueve sombras y del peligro que corría, y luego un flash de Ciudad Thaylen. Más tarde, Kaladin se sentó para recuperarse mientras los demás organizaban el pasaje y los suministros. Debatieron el destino, pero finalmente tuvieron que tomar el barco navegado por alcanzadores hacia Celebrant.[149]

A la mañana siguiente, Kaladin se despertó en el barco. El capitán, Ico, le llevó a la bodega para enseñarle el dispositivo especial que podía hacer agua para los humanos. Luego habló con Syl sobre la nave y sobre por qué llevaba un disfraz. Shallan y Kaladin hablaron de los spren y la extraña nave.[150] Al llegar a Celebrant, el grupo se dividió: Kaladin fue con Adolin y Syl a cambiar dinero y comprar provisiones. Kaladin se distrajo con un puesto que vendía cuadros, entre ellos uno de la Corte de los Dioses que parecía representar una figura con nueve sombras. El grupo pronto descubrió que la ciudad estaba bajo el control de los Fusionados. Escaparon por poco cuando Syl se entregó a una nave de honorspren.[151]

Estos navegaron hacia el suroeste, dejando que el grupo se moviera libremente por la cubierta a excepción de Syl, que permanecía cautiva. Kaladin estaba muy enfadado por su encarcelamiento y quería luchar para liberarla. Finalmente, fue a la cubierta alta para usar un catalejo. Tras una conversación con Notum, el capitan del barco, Kaladin empieza a reflexionar sobre los ideales de los Corredores del Viento. Tiene miedo de acercarse más al Cuarto Ideal por lo que esto supondría para él. Este momento parece llevar a su primer paso manifestando una armadura esquirlada en forma de linea de luz en el aire con una suave luminiscencia a su lado. Esto hace que algunos brumaspren se asombren, susurren y se alejen, presumiblemente para avisar al capitan. Kaladin es capaz entonces de comunicarse mentalmente con Syl, que estaba todavía apresada.[152] El capitan confirma que esos son vientospren, algo muy poco común en Shadesmar, ya que viven por completo en el Reino Físico. En esta conversación con el capitan, reveló que Dalinar se había vinculado al Padre Tormenta, lo que impresionó mucho al honorspren. Poco después, salieron ocho Fusionados en persecución del barco.[152] Estaban cerca de los estrechos de Ceño Largo, allí una zona de tierra, con Ciudad Thaylen al otro lado. Utilizando una abertura en la bodega del barco, Adolin, Shallan, Kaladin y sus spren se colaron en el océano de cuentas mientras los honorspren y Celeste mantenían a raya a los Fusionados. Kaladin les hizo volar parte de la distancia, y el grupo tuvo una agotadora caminata por tierra para llegar a la Puerta Jurada de Ciudad Thaylen sólo para encontrarla custodiada.[153][74] El grupo atacó la Puerta Jurada en un intento de volver al Reino Físico.[154] Kaladin utilizó parte de la luz tormentosa que le quedaba para atacar a los Fusionados y consiguió atraer a cuatro en una larga persecución.[155] Consiguió desarmar a uno de ellos, y uno de los otros le ofreció un desafío. En ese momento, su luz tormentosa se agotó y cayó en las cuentas. Syl lo sacó de las cuentas, y durante toda la pelea lo animó a pronunciar el cuarto ideal. Kaladin aún no estaba preparado.[156]

 
Luchando contra Amaram

Batalla de la Explanada Thayleña (1174)

Dalinar abrió entonces la Perpendicularidad de Honor, permitiendo a Kaladin, junto con Shallan y Adolin, volver al Reino Físico. Al salir de la perpendicularidad, Kaladin bloqueó el golpe de Amaram que pretendía matar a Dalinar. Dalinar ordenó entonces a Kaladin que le protegiera y ajustara cuentas con Amaram.[157]

Kaladin partió hacia el cielo, y se sintió de nuevo en casa. Atacó a Amaram, que empuñaba dos espadas esquirladas y tenía un brillo rojo en el casco. La lucha de Kaladin era complicada, ya que también tenía que vigilar a Dalinar y defenderlo de los Fusionados. Poco a poco, Amaram fue consiguiendo acceso a las potencias mientras era transformado por Yelig-nar. Kaladin se vio sorprendido por ellas, y tuvo problemas para ajustar sus ataques y defensas. Durante el combate, fue golpeado repentinamente con un garrote por un Fusionado oculto en las cercanías. Kaladin inutilizó los brazos de este con su espada esquirlada para poder volver a centrarse en Amaram. Luchó alternando entre Amaram y los Fusionados. Entonces Amaram se embarcó en un sermón sobre el honor que Kaladin ignoró. Kaladin volvió a atacar y rompió la coraza del alto señor revelando un gran cristal debajo. Atacó la gema y Amaram cayó, seguido de un ataque de ocho Fusionados. Los Fusionados rodearon a Kaladin, que trató de esquivarlos mientras los mantenía alejados de Dalinar. Cuando este atrapó a la Emoción, los Fusionados huyeron y, de repente, Amaram volvió a aparecer. Kaladin susurró "Puente Cuatro" cuando Amaram recibió un flechazo de Roca en la cabeza. Después, Lopen llevó luz tormentosa a Kaladin para que se curara.[158]

Más tarde, Kaladin se sentó en un tejado con vistas a Ciudad Thaylen. Vio que Shallan besaba a Adolin en un callejón de abajo. Le mostró a Syl una roca que encontró en el campo de batalla, una que cambiaba de color cuando se mojaba. Hablaron de la Traición y de lo que significa para los actuales Radiantes. Voló hasta el Puente Cuatro y tuvo una charla íntima con Teft sobre las luchas de la vida. Más tarde llegó un explorador con un mensaje urgente.[159] Kaladin voló sobre el océano hasta el sur de Alezkar, donde encontró a Cikatriz y Drehy. Estaban escondidos entre los refugiados junto con el pequeño Gavinor.[160]

La guerra continúa (1174-1175)

 
Enfrentándose a Leshwi

A medida que la guerra avanzaba, Kaladin se veía cada vez más desbordado, lo que se amplificaba por el hecho de que muchos de los miembros originales de la cuadrilla habían empezado a tener sus propios escuderos. Además de dividir su tiempo entre los frentes de batalla del sur de Alezkar y Azir, supervisó el entrenamiento de los Corredores del Viento en Urithiru y organizó patrullas para vigilar las flotas de la coalición desde el cielo.[161] En algún momento, fue ascendido a alto mariscal.[58]

Cuando Navani solicitó Corredores del Viento para que fueran en una expedición a Akinah para encontrar la Puerta Jurada de allí, Kaladin sugirió inicialmente enviar a Teft. Navani rechazó la sugerencia debido al riesgo de enviar una "llave" de la Puerta Jurada, en forma de espada esquirlada, en caso de que ya estuviera tomada por el enemigo.[162] En su lugar, Kaladin envió a Lopen, Huio y Cuerda (que sustituyó a la elección original de Kaladin de Roca), encomendándoles la misión de ver si la Puerta Jurada seguía funcionando y si había caído en manos del enemigo.[161]

 
Renarin ayudando a Kaladin tras la batalla en Piedralar

Evacuación de Piedralar

Pocos meses después del inicio de la guerra?, Kaladin voló a Piedralar. Era una visita concertada para que encontrara y rescatara a un general rebelde herdaziano, que sus padres esconderían. Mientras Kaladin intentaba colarse en la ciudad como parte de la fila de refugiados, multitud de Fusionados habían llegado. Buscaban a alguien con la descripción del Corredor del Viento y lo descubrieron.[163] Kaladin luchó con este nuevo tipo de Fusionado que podía convertirse en luz, moverse rápidamente y volver a convertirse en Fusionado. El Fusionado casi mató al Corredor del Viento al cortarle repetidamente la médula espinal, pero Kaladin consiguió escapar. Siguieron luchando mientras Syl y Kal reconocían que era un enemigo peligroso. Kaladin se dio cuenta de que, después de tres teletransportes, el Fusionado necesita un descanso para conseguir más luz del vacío. Tras dar esquinazo al Fusionado, Bendito por la Tormenta regresó a Piedralar y quedó repentinamente agotado. Cuando Syl dijo que le habían enseñado una lección, Kaladin respondió que casi lo matan dos veces. Syl expresó entonces su preocupación por Kaladin, quien insistió en que estaba bien. Mientras se acercaban a la ciudad, Syl se preguntó por qué él tenía tantos problemas para dormir, ya que los humanos dormían todos los días e incluso los bebés podían hacerlo. Kaladin no tuvo respuesta y se sintió desconectado de los demás. En el pueblo, Kal le dijo al cantor que luchara contra él, o que se fuera. Seis lucharon y uno murió, tras lo cual el resto se retiró y se fue con los demás.[164]

Kaladin se dirigió a donde le esperaba su madre y saludó a su hermano Oroden, que le llamó "Gagadin". Hesina preguntó por Lyn, y Syl respondió que había roto con Kal. Su madre y Syl hablaron sobre él, ya que él no quería hablar de temas personales. Se dirigió al cobertizo donde su madre había escondido al general de Herdaz. Encontró a varios guardias, pero el general se había escabullido, así que Kal pidió a los guardias que le pasaran el mensaje con una invitación de Dalinar. Al avanzar, fue abordado por su padre, que le reprendió por no haberse acercado con suficiente disimulo. El Corredor del Viento cortó la pelea y le dijo a su padre que empezara a hacer las maletas. Sabiendo que sus padres no dejarían a la gente del pueblo, había traído una aeronave para evacuarlos a todos.[164]

El alto mariscal acompañó a su padre hasta la rampa del Cuarto Puente y le presentó a Dalinar y Navani. Después de que Lirin se fuera a inspeccionar el alojamiento, Kaladin se disculpó por el comportamiento de su padre, que había sido poco cortés. Discutieron rápidamente sobre los nuevos Fusionados y la necesidad de defender la nave, y Kal obtuvo una nueva carga de luz tormentosa del Forjador de Vínculos. Se lanzó al aire, no sin antes tocar el lugar donde el viejo puente estaba incrustado en la cubierta.[58] Kaladin organizó a sus Corredores del Viento mientras observaban el avance de los Celestiales en la distancia. Esperaba que Leshwi estuviera entre ellos, ya que tenía ganas de volver a luchar contra ella. Los Fusionados ofrecieron a los Corredores del Viento un combate uno a uno, creando un campo de batalla organizado. Leshwi vio al alto mariscal y lo invitó a un duelo. Lucharon en el cielo, con Leshwi a la cabeza y Kaladin detrás. Su vuelo los llevó alrededor del campo de batalla y a través de la ciudad. Cuando se acercaron a la aeronave, la Fusionada redujo la velocidad para inspeccionarla con más cuidado. Esto le dio a Kaladin la oportunidad de obtener una lanza normal de Roca que utilizó un momento después para enlazar hacia la Celestial. Con algunas maniobras elegantes, la Fusionada logró escapar, dejando a Kaladin en el suelo, donde Teft le preguntó si estaba bien. Intercambiaron informes de situación y Kaladin ordenó a los Corredores del Viento que lucharan a la defensiva. Apareció un nuevo Fusionado y Kaladin aceptó su desafío.[165]

Kaladin luchó contra él, y estaba ganando bastante rápido ya que el enemigo estaba consumiendo su luz velozmente. Cuando Kaladin lo hubo derrotado, decidió dejarle marchar, ya que matarlo no serviría de nada porque pronto renacería. Cuando el Fusionado dejó caer su lanza y se alejó, Kaladin notó que una luz roja se dirigía hacia él y comenzó a esquivarla al instante. Lyn se acercó a ver cómo estaba, y él la despachó con un mensaje para que estuviera pendiente del Fusionado que se teletransportaba. Kaladin comentó a Syl cómo los demás lo estaban vigilando y voló hasta Dalinar, que estaba recibiendo un informe de Roshone. El antiguo consistor se ofreció a acompañar a un Danzante del Filo para liberar a los prisioneros de la bodega de la mansión. Syl hizo que Kal admitiera que el hombre había mejorado a pesar de que Kal seguía odiándolo.[165]

Más tarde, Kaladin tuvo que observar mientras Sigzil luchaba contra Leshwi, que era claramente más hábil. Le resultó muy difícil no interferir y ayudar a su amigo, a pesar de saber que romper las reglas sería malo para el panorama general. Al final, Leshwi derrotó a Sigzil, pero le perdonó la vida a cambio de la del Fusionado que Kaladin había perdonado antes. A continuación, desafió al alto mariscal. Lucharon y se enlanzaron por los aires, y se dio cuenta de que la mayoría de los combates habían terminado. Salieron de la ciudad, y el Corredor del Viento se dio cuenta de que conocía muy bien el terreno desde su infancia. Utilizó este conocimiento para engañar a Leshwi y consiguió una pequeña victoria. Poco después, lograron apuñalarse mutuamente al mismo tiempo, drenando la luz del otro. Ambos se retiraron al mismo tiempo y acordaron un empate. Observaron el terreno y vieron que los Fusionados de antes, cerca de la mansión, iban tras unos civiles. Leshwi le indicó a Kaladin que fuera a salvarlos.[36]

Cerca de la mansión, Kaladin observó que el extraño Fusionado entraba en el edificio con Godeke capturado. Él también entró y lucharon mientras un soldado cantor activaba un dispositivo que bloqueaba los poderes de los Radiantes. El Fusionado se burló de Kaladin diciendo que sin poderes no era nada, pero el Corredor del Viento utilizó su experiencia y mató a los soldados y al Fusionado. Lift se había colado y estaba ayudando a Godeke a salir, y Kal le pidió que le llevara el dispositivo a Navani. Kaladin avanzó hacia la bodega donde había ido Roshone.[166] Corrió a través de las llamas hacia el túnel de la bodega, donde encontró a dos prisioneros ya muertos. Se dio la vuelta y vio a Moash, que, sujetando a Roshone, degolló al antiguo consistor. Moash preguntó si Kal había venido a salvar a uno de sus enemigos. Cuando Kaladin saltó al ataque, Moash desechó su espada y se rindió. Luego discutieron sobre si Roshone y Elhokar merecían sus destinos. Entonces Moash empezó a hablar de forma fatalista, diciendo que todos iban a morir y que nadie podía salvarse. Esto hirió a Kaladin y empezó a aumentar su depresión. El Corredor del Viento se quedó helado cuando Moash sugirió directamente que Kaladin debía suicidarse. Entonces estalló una luz en la habitación que creó una visión de quien podría haber sido Moash: un Corredor del Viento que protegía a la gente. Esto llevó a Moash a huir, y la luz se desvaneció para mostrar a Renarin, que llevó a Kaladin de vuelta a la aeronave.[167]

Retiro

La aeronave había abandonado Piedralar cuando Kaladin empezó a recobrar el sentido. Tenía tan mal aspecto que uno de los fervorosos le trajo sopa como si fuera uno de los refugiados. Ni siquiera su luz tormentosa le daba energía, y se deprimió pensando en fallar a Tien y a Elhokar. Cuando Syl le informó de que Laran había jurado el Tercer Ideal, no quiso unirse a la multitud para felicitarla. La spren notó que su oscuridad era más fuerte y no supo cómo ayudarlo. Teft fue a verle y no dejó que Kal lo echara. Le dijo al alto mariscal que iría a felicitar a la Corredora del Viento, y luego hablaron de Moash. El antiguo sargento también mencionó que Renarin había informado de que había encontrado a Kaladin paralizado de nuevo. Sin responder, Kaladin se levantó y se dirigió a Laran para ver su nueva espada. Luego dirigió a los Corredores del Viento que llevaron a Dalinar y al personal de vuelta a las Llanuras Quebradas.[168]

Cuando se acercaron a su destino, Kaladin se sentía un poco mejor. Syl se acercó a él y le trajo a Yunfah, el único honorspren no vinculado dispuesto a unirse a un Radiante. Kaladin quería que el spren considerara a Rlain, pero Yunfah dudaba. Por eso, Kaladin le ordenó que intentara vincularse con Rlain antes de vincular a nadie más. El alto mariscal observó entonces Narak mientras aterrizaba. Se dirigió a donde los Corredores del Viento habían desembarcado a sus pasajeros y le pidió a Dalinar que volviera a Urithiru. El rey se negó ya que quería hablar con Kaladin. Hablaron de la guerra, de las tácticas contra los Celestiales y de la necesidad de más Corredores del Viento. Syl explicó que los otros honorspren consideraban a los humanos peligrosos. El rey elogió al alto mariscal por haber creado a los Corredores del Viento como fuerza militar y luego lo relevó del cargo. Kaladin se angustió y al principio no estuvo de acuerdo, pero tras una acalorada discusión tuvo que aceptar que necesitaba un descanso del servicio activo. Se preguntó qué pasaría si le ocurriera algo a uno de los otros por no estar él allí, a lo que Dalinar replicó preguntando qué pasaría si algo ocurriera por estar él allí y quedarse paralizado. Dalinar le permitió conservar su rango y le ofreció un puesto en el entrenamiento de las nuevas fuerzas. Kaladin no estaba seguro de que eso fuera lo correcto, y se le concedió un tiempo para pensar en cómo quería contribuir.[60]

Después de utilizar la Puerta Jurada a Urithiru, Kaladin reflexionó sobre cómo casi no le quedaban escuderos, ya que la mayoría del Puente Cuatro se habían convertido en Caballeros y habían tomado sus propios escuderos. Muchos de ellos invitaron a Kaladin a unirse a ellos para una u otra actividad, pero él los rechazó a todos y quiso estar solo. En el momento en que entró en sus habitaciones se derrumbó. Se hundió junto a la puerta y sus emociones lo abrumaron, con el agotamiento y la agonía inundándolo. Volvió a pensar en las palabras de Moash, en que todo el mundo iba a morir y él no podría impedirlo. Salió de sus pensamientos cuando alguien empezó a llamar a la puerta. Era Adolin, que había sido llevado allí por Syl. El alto príncipe insistía en que Kaladin se uniera a él para salir por la noche y no aceptaba más excusas. Kaladin se vio obligado a admitir que no debía quedarse solo esa noche, y cuando se fueron le dio las gracias a Syl.[169]

¿Es que hay alguien a quien no le gusten las listas?

—Kaladin en respuesta a Velo cuando ella mencionó que a Kal le gustaban las listas[169]

Adolin los llevó a su cantina favorita, El Deber de Jez, donde tenía su propio reservado en el que Velo ya estaba sentada. Cuando llegó la camarera pidió un vino naranja, pues sabía que el alcohol le sentaría mal en su estado de ánimo actual. Velo y Kaladin intercambiaron informes sobre sus respectivas misiones. Radiante tomó el relevo y explicó que habían encontrado un equilibrio como las Tres, pero que le estaban ocurriendo otras cosas. Kaladin admitió que no estaba seguro de poder ayudar, ya que él mismo apenas podía mantener el equilibrio. Adolin regresó, y él y Velo hablaron de la fiesta de la boda que se estaba celebrando y de cómo Kaladin no se había fijado en la gente del bar. Velo cambió el tema de la conversación por el de encontrar a alguien con quien emparejar a Kaladin, para horror del Corredor del Viento. Adolin y Velo se turnaron para sugerir mujeres, y Kal las rechazó a todas. Esto continuó hasta que Velo se fue a buscar otra bebida.

Hazle saber que te importa. Escúchala. Dale ánimos, pero no intentes obligarla a ser feliz. Y no dejes que esté sola, si te preocupas por ella, porque...

—El consejo que Kaladin da a Adolin para ayudar a Shallan[169]

Tras un rato de silencio, Adolin se sentó más cerca de Kaladin. Preguntó qué sucedía, y finalmente Kaladin admitió que había sido relevado del cargo. Adolin respondió con apoyo e incluso propuso que su padre podría estar equivocado. No sabía cómo hacerlo, pero quería ayudar, pensando que eso también podría proporcionarle una forma de ayudar a Shallan. El alto príncipe acabó consiguiendo que Kaladin le diera algunos consejos sobre cómo ayudar a Shallan, y las sugerencias de Kaladin fueron exactamente las cosas que Adolin había hecho por él aquella noche. El chico del puente llamó idiota a su compañero y sugirió que debían conseguirle un spren, diciendo que deshacerse de su espada esquirlada ayudaría; Adolin se negó rotundamente. Más tarde, Velo se unió a ellos y la velada continuó.[169]

Dos horas más tarde, cuando Roca llegó a la mesa, Adolin y Velo se marcharon para dejarles hablar a solas. Kaladin intentó evitar la conversación, pero Roca insistió, ya que Kaladin se había negado varias veces antes. Roca estuvo de acuerdo en que había sido bueno esperar y dar tiempo a su familia para descansar, pero ahora tenía que volver con su gente. Tenía que afrontar las consecuencias de su acción de alzar el arco para salvar la vida de Kaladin. Kal le advirtió sobre Moash, pero Cikatriz y Drehy habían accedido a escoltar a Roca y su familia hasta los picos. Kaladin consideró la posibilidad de ir con ellos, pero se dio cuenta de que eso no resolvería sus problemas. Se abrazaron en una última despedida, ya que Roca no esperaba volver de su viaje.[169]

 
Práctica de combate con Zahel

Diez días después del regreso de Piedralar, Kaladin asistió a una ceremonia en la que Sigzil fue ascendido a dirigir los asuntos cotidianos de los Corredores del Viento, mientras que Cikatriz fue ascendido a dirigir las misiones. El alto mariscal aún estaba pensando en qué nuevo papel le convenía. Se dirigió al campo de entrenamiento en busca de Zahel, pero el maestro de espadas no estaba allí porque ese día se estaba encargando de hacer la colada. Mientras caminaba hacia el campo, Kaladin hizo un pequeño desvío para visitar a Rlain en los campos de cultivo. El oyente estaba supervisando el uso de gemas para ayudar al crecimiento de los cultivos. Rlain se quejó de que los humanos no pudieran oír los Ritmos ni cantar los tonos puros. A pesar de ello, estaban haciendo progresos. Kaladin le dijo a Rlain que Yunfah intentaría vincularse con él. Cuando Rlain supo que el spren había sido presionado, no quiso el vínculo. Entonces le contó a Kaladin cómo se convirtió en un hombre del puente simplemente porque respondió a una pregunta que hizo su maestro.[170]

Kaladin encontró al maestro de espadas en los tendederos de la lavandería. Le contó a Zahel lo de su retiro y le preguntó de manera esquiva si podía unirse a los maestros de espada. Discutieron las razones para retirarse, y entonces Zahel exigió a Kaladin que luchara contra él. Lucharon entre los tendederos, con Zahel evadiendo a Kaladin mientras hacía uso de las sábanas y un montón de pañuelos de colores. Durante el combate, el maestro siguió interrogando al Radiante sobre sus motivos. Cuando Kaladin fue derrotado, Zahel declaró que no podía unirse a los fervorosos, ya que Kaladin seguía amando la lucha. Se trasladaron al borde de la meseta, y Zahel le dio a Kaladin una charla sobre la Teoría Realmática, explicándole cómo él, los Heraldos y los Fusionados eran entidades investidas de tipo dos. Le dijo que se necesitaría un arma especial que pudiera trastocar sus almas para matarlos, y esas armas eran peligrosas.[170]

Cirujano y trabajo en salud mental

Unos días después, Kaladin utilizó la Puerta Jurada para viajar a las Llanuras Quebradas mientras reflexionaba sobre el papel que quería desempeñar. Había ido al encuentro del Cuarto Puente y los refugiados de Piedralar que viajaban en él. Llevó a sus padres a Urithiru y les hizo una visita guiada por las dependencias destinadas a la gente de Piedralar. Sus padres y Syl intercambiaron alegres bromas mientras se desplazaban. Después de echar un vistazo a los espacios comunes, Syl y Kal mostraron a Lirin y Hesina el conjunto de habitaciones que habían preparado para la familia, incluida una sala de operaciones totalmente equipada. A pesar de que estaba abastecida con el mejor y más nuevo inventario, Lirin consideró que era inútil, ya que los Radiantes habían suplido la necesidad de cirujanos. Kaladin no estuvo de acuerdo y explicó que, como había muy pocos Radiantes que pudieran curar, los cirujanos normales seguían siendo muy necesarios. Ante la insistencia de Syl, Kaladin reveló que se había retirado, y su padre concluyó inmediatamente que Kaladin volvería a trabajar con él como cirujano.[59]

Antes de partir como representante ante los honorspren, Adolin se acercó a la clínica para despedirse de Kaladin. Se fijó en una larga cola mayoritariamente de mujeres que esperaban ser atendidas y le dijo a Kaladin que ahora era el soltero más codiciado de Alezkar. Syl le explicó cómo este nuevo trabajo estaba ayudando a Kal. El alto príncipe compartió algunos consejos de Zahel sobre la guerra y sugirió que se enfrentasen cuando él volviese.[171] Kaladin siguió trabajando como cirujano, lo que le mantenía ocupado y le hacía "no estar triste". Cuando la chica que leía para él se marchó, Syl se puso de repente a leer el libro de referencia médica para Kaladin, ya que había aprendido a leer la semana anterior. Durante un descanso en uno de los balcones, vio pasar volando a un grupo de Corredores del Viento que le hicieron un saludo. A su regreso, su siguiente paciente fue Teft, que no pudo irse con el ejército. Ya estaba harto de la guerra y de su lucha contra su adicción. Discutieron un poco, pero Kaladin tuvo que aceptar que Teft no le dejaría solo.[172]

Kaladin y Teft fueron a buscar a un paciente que había pasado por la clínica hacía tiempo. Había sido enviado a los fervorosos que, tras un intento de suicidio, lo enviaron al Devotario de la Piedad. Los dos hombres de los puentes encontraron el monasterio y un pasillo oscuro lleno de personas en régimen de aislamiento. Se quedaron impactados y cuestionaron ese tratamiento, que fue defendido por el fervoroso. Kaladin habló con el paciente Noril, y pudo verse reflejado en su depresión. En contra de las protestas de los fervorosos, llevaron a Noril a un balcón para hablar e intercambiar experiencias. Kaladin habló entonces con el fervoroso que dijo que esto no estaba en el libro de tratamientos. Sólo tenían un tratamiento para todos los pacientes, y Kaladin se dio cuenta de que diferentes enfermedades necesitaban diferentes respuestas. Iba a probar algo nuevo.[62]

Kaladin comenzó sus esfuerzos centrándose en los hombres con síntomas similares a los de Noril, fatiga de batalla, pesadillas y melancolía. Organizó una sesión de terapia de grupo en la que pudieron intercambiar experiencias. Su madre estaba impresionada por los resultados, y Kaladin le explicó lo importante que era poder hablar con alguien que realmente entendiera lo que uno sentía. Y para que no sólo supieran, sino que también sintieran, que no estaban solos.[173]

 
Salvando a su padre

Un tiempo después, Lirin y Kaladin hablaron sobre el tratamiento de los pacientes. Lirin explicó que no sabía lo escasos que eran los conocimientos sobre salud mental. Kaladin continuó diciendo que el estigma social había impedido que se investigara. Quería una revolución médica, pero su padre le advirtió que el cambio era difícil. Mientras hablaban, Kaladin se fue dando cuenta de que podría haber acabado en el sanatorio. Entonces llegó Teft diciendo que Dabbid llevaba tres días desaparecido y fueron a buscarlo.[174]

Teft y Kaladin se dirigieron a la cantina para tomar una copa, ambos de color naranja. Poco después, se les unió Rlain, y todo el lugar quedó en silencio cuando él entró. Hablaron de la guerra y de su tiempo corriendo en los puentes. Luego hablaron de Dabbid y de cómo Kaladin pensaba que las reuniones podrían ser útiles para él. Los demás, incluyendo a Syl, dejaron claro que pensaban que el propio Kaladin también debía unirse a ellos. Él admitió que le estaban ayudando.[175]

Captura de Urithiru

Mientras seguían en una taberna de Urithiru, la captura de la torre comenzó cuando Teft cayó inconsciente y se quedó en coma.[176] A pesar de estar sintiendo algunos efectos de la corrupción del Hermano, Kaladin resultó ser el único Radiante que permaneció consciente en la torre debido a lo cerca que se encontraba de jurar el Cuarto Ideal.[176][38] Cuando Kaladin llevó a Teft a la clínica de Lirin, descubrió a muchos más Radiantes inconscientes. Inicialmente, Kaladin quería organizar una resistencia contra los invasores, pero le convencieron de lo contrario a sabiendas de lo que le podría ocurrir a su familia si descubriesen al Corredor del Viento.[176] Durante el primer día de la invasión, se dedicó a proporcionar suministros y noticias a la gente de Piedralar y se quedó despierto por la noche para seguir ayudando.[177][178] Sin embargo, cuando varios Regios y soldados cantores comenzaron a recolectar a los Radiantes caídos de todo Urithiru, Kaladin no quiso que se llevaran a Teft y peleó contra ellos, matando a un Regio. Él y Lirin discutieron y su padre le dijo que se marchara: para tratar de proteger a su familia, Kaladin huyó llevándose consigo a Teft.[179] Con la ayuda de Syl, Kaladin ascendió por la torre lo más lejos posible del resto de gente, pero fue rastreado por el Perseguidor. Con la que se revelaría posteriormente que fue la ayuda del Hermano, Kaladin fue guiado a una habitación secreta en la que refugiarse.[180]

Kaladin continuó experimentando terribles pesadillas y visiones mientras se mantenía oculto. Tras despertar por primera vez desde su huida, supo que necesitaba encontrar la manera de hacerse con provisiones para poder resistir a los Fusionados y cuidar de Teft.[181] Con la ayuda de Syl, se movió sigilosamente por la torre haciéndose con luz tormentosa y llegó a Kuno para pedirle provisiones, asegurándole de que podría devolverle la ayuda en el futuro. En cuanto regresó a su escondite, Navani lo contactó por primera vez a través de las venas del Hermano diseminadas por toda la torre. Juntos, desarrollaron un plan para explorar las Puertas Juradas y averiguar cómo conseguían los Fusionados hacerlas funcionar estando los poderes de Kaladin casi inutilizados.[38]

Mientras cuidaba de Teft, Dabbid logró encontrar la sala oculta con la ayuda del Hermano. Kaladin se sintió aliviado al saber que Teft no moriría si él era capturado o asesinado; puso a Dabbid a trabajar cuidando del Radiante inconsciente mientras él mismo iba en misión de reconocimiento para examinar la Puerta Jurada. Cuando cayó la noche, Kaladin fue a espiar las Puertas Juradas con Syl. Tuvo que escalar por el lateral de la torre para no ser visto, ya que sus enlaces no funcionaban del todo bien. Descubrió un brillo de luz del vacío en la Puerta Jurada y dedujo que probablemente las usaran con la mínima frecuencia posible para que no se supiera de la invasión. Kaladin decidió robar una de las vinculacañas que los Fusionados estaban empleando para recabar más información.[31] Syl cambió de color para imitar a un vacíospren con objeto de distraer a los guardias cantores y que Kaladin pudiera colarse para robar una vinculacañas. Justo cuando logró hacerse con vinculacañas parejas, el Hermano le suplicó ayuda; uno de sus nodos había sido descubierto por los Fusionados.[182]

Aunque sabía que se estaba arriesgando a exponerse al Perseguidor, Kaladin decidió ir al nodo de todas formas. Tras encontrar su localización, Rabeniel permitió al Perseguidor atacar a Kaladin mientras ella corrompía al Hermano. Kaladin le tendió una trampa al Perseguidor para encerrarlo en otra de las salas secretas de Urithiru y logró destruir el nodo para minimizar la corrupción del Hermano. Para cuando consiguió detener a Rabeniel, la diferencia en su capacidad de curarse se había vuelto abismal, especialmente después de que la Fusionada lo hiriera para determinar cómo se comportaban sus poderes.[183] Rabeniel permitió que Kaladin escapara, y él huyó a la sala oculta y se desmayó allí.[183][184] Navani recordó el guante que había creado su fervoroso Tomor y le planteó la idea de usarlo en sustitución a sus enlaces. Con algo de práctica, Kaladin se volvió capaz de emplearlo en combate.[63]

El Hermano sintió que los Fusionados habían encontrado otro de sus nodos en el pozo del nivel principal de Urithiru. Ya que Kaladin seguía atrapado en otra pesadilla, Dabbid casi fue en su lugar para proteger el nodo. Una vez despierto, el Corredor del Viento se apresuró a la planta principal y halló al Perseguidor esperándole de nuevo. Mientras luchaba contra él, Kaladin retó a Leshwi a un duelo a sabiendas de que un enfrentamiento contra ella sería más honorable y mantendría al Perseguidor a raya. Ayudado por Syl, Kaladin se arrojó hacia el pozo para evitar recibir más heridas tras emplear un vacío legal que lo libró de combatir contra Leshwi. Aprovechando el impulso del fabrial de Tomor, Kaladin nadó hasta el nodo del pozo y lo destruyó. Desafortunadamente, la corrupción del Hermano estaba tan avanzada que su capacidad de curación era casi inexistente, lo cual se hizo notar tras ser herido de nuevo por Rabeniel. Kaladin trató de escapar del pozo, incluso aunque eso supusiera estar rodeado de Fusionados, pero él y Syl fueron separados y el Perseguidor lo encerró añadiendo pesos sobre la tapa del pozo. El Corredor del Viento escapó por la reserva de agua subterránea y trató de llegar a la sala secreta, pero se arriesgaba a acabar rodeado por cantores. En lugar de eso, decidió huir al exterior de la torre durante la alta tormenta para esperar a que su luz tormentosa se renovara.[185] Mientras pendía de un lado de la torre, Dalinar pudo contactar con él mediante la alta tormenta; cuando Kaladin cayó inconsciente, Dalinar lo empujó hacia el interior de la torre utilizando los vientos de la tormenta.[186]

Dabbid llevó a Kaladin de vuelta a la sala oculta, pero el Radiante cayó en coma y su consciencia fue trasladada a Braize por Odium.[187][188] Durante ese tiempo en Braize, Kaladin encontró a Sagaz, quien creó una burbuja protectora para prevenir que Odium lo descubriera por un breve lapso de tiempo. Fue entonces cuando le contó a Kaladin la historia "El perro y el dragón".[187]

Has dicho que iba a empeorar. Y lo hará, pero luego mejorará. Y luego empeorará otra vez. Y luego mejorará. Así es la vida, y no voy a mentirte diciendo que todos los días serán soleados. Pero volverá a haber luz del sol, que es otra cosa muy distinta. Esa es la verdad. Te lo prometo, Kaladin: volverás a estar calentito.

—Sagaz a Kaladin[187]

Dabbid fue a pedirle ayuda a Rlain, ya que creía que Kaladin estaba muriéndose, y Venli colaboró sacando a Lift de su prisión para que curara a Kaladin.[189][188] Lift curó también a Teft, y juntos empezaron a hacer planes para proteger el nodo final del Hermano.[188][190] Cuando se enteraron de que éste corría peligro, Kaladin, exhausto, fue a enfrentarse al Perseguidor junto a los remanentes del Puente Cuatro, Lift y Venli.[191][61] Kaladin destruyó la reputación del Perseguidor, renombrándolo como "el Derrotado", y lo venció humillándolo.[192] Revigorizado tras esa victoria, Kaladin descubrió que Teft había sido asesinado por Vyre y entró en estado catatónico.[193]

El Cuarto Ideal (1175)

Después de que Teft fuera asesinado por Vyre, Kaladin quedó emocionalmente destrozado. Mató al Perseguidor en un arrebato mientras un Celestial llevaba a Lirin a la cima de Urithiru. Kaladin le siguió utilizando el fabrial de Navani, con lo que el Celestial se asustó y dejó caer a Lirin.[20]

Kaladin se encontraba en lo alto de Urithiru, viendo caer a Lirin, y se dio cuenta de por qué había subido a la cima de la torre. En el Abismo de Honor eligió la vida, así que en ese instante escogió lo opuesto: saltó con intención de suicidarse.[20] Kaladin estaba en lo alto de Urithiru, viendo caer a Lirin, y saltó tras él en un intento de salvarlo. Cuando se dio cuenta de que iba a fracasar, y a perder una vez más a alguien a quien intentaba proteger, Kaladin perdió toda esperanza, y estaba dispuesto a dar la bienvenida a la muerte. Sin embargo, Dalinar, que cabalgaba la tormenta en ese momento, exigió al Padre Tormenta que diera a Kaladin más tiempo para pensar. El Padre Tormenta llevó a Kaladin al "lugar entre tiempos" y habló con él, aunque sin éxito. Dalinar, utilizando sus habilidades de Forjador de Vínculos, llevó a Kaladin a una visión conectada con Tien. La aparición de Tien convenció a Kaladin de que acogiera el presente y aceptara que todas las personas debían acabar muriendo, admitiendo que eligió ser utilizado como carne de cañón para animar a los otros chicos. Al volver al mundo real con una nueva sensación de paz, Kaladin siguió cayendo, pero encontró la fuerza para pronunciar su Cuarto Ideal.[194]

¡Acepto que habrá a quienes no pueda proteger!

—El Cuarto Ideal de Kaladin[194]

Más que el Padre Tormenta, fue Dalinar quien aceptó las palabras de Kaladin.[194] Alrededor de Kaladin, los vientospren se transformaron en su armadura esquirlada.[14]

Funeral de Teft

Kaladin asistió al funeral de Teft después de que los Fusionados fueran completamente exiliados de Urithiru.[64] Abandonó la reunión antes de tiempo para intentar hablar con Dalinar, que intentó disculparse por obligarle a retirarse del servicio militar. Kaladin lo detuvo, afirmando que era la decisión correcta, y le pidió que le permitiera seguir avanzando en su búsqueda en el floreciente campo de la salud mental. Dalinar aceptó esta petición y también le devolvió su flauta del caminante, que se creía perdida hasta que Lift la encontró en el mercado del Apartado.[64]

Después de su conversación, Kaladin y Syl fueron al mercado del Apartado a buscar en los contenedores de los mercaderes, donde Lift encontró la flauta. Encontró un caballo de madera tallada que Tien le había regalado justo antes de que entraran en el ejército. Le sorprendió verlo en Urithiru, ya que lo había perdido en Alezkar. Al recordar a Tien a través de él, Kaladin decidió comprar el caballo al mercader.[64] Tras esto, fue a la taberna para asistir a una sesión de terapia de grupo, como le había prometido a Teft.[64]

Relaciones

Adolin Kholin

 
Siendo el guardaespaldas de Adolin

Kaladin ve por primera vez a Adolin salvando a una prostituta ojos oscuros que está siendo acosada por unos oficiales ojos claros. A pesar de ello, Kaladin, debido a sus anteriores interacciones con los ojos claros, lo interpreta como una actuación.[12] Su relación se agria aún más cuando se encuentran cara a cara, ya que Kaladin ve a Adolin como un malcriado y arrogante y a Adolin le disgusta la actitud condescendiente de Kaladin y su disposición a dar órdenes a quienes están claramente por encima de él. Sus interacciones se manifiestan con miradas y burlas, y cada uno sólo tolera al otro por necesidad.[49]

Esto cambia cuando Kaladin, en una desventaja suicida, ayuda a Adolin en una batalla contra otros cuatro portadores de esquirlada. Tras el duelo, mientras el rey ofrece un premio a Adolin, Kaladin avergüenza sin saberlo a Elhokar al exigir un Derecho de Desafío para enfrentarse a Amaram en la arena, lo que provoca su encarcelamiento.[104] Esto no hace más que convencer a Kaladin de que los ojos claros no son de fiar. Sin embargo, al ser liberado, descubre que Adolin había exigido ser encerrado en la misma prisión, y se había negado a ser liberado hasta que Kaladin fuera perdonado. Al preguntarle por qué, el príncipe sólo dice que no estaba bien después de que Kaladin le hubiera salvado la vida. Adolin ofrece entonces a Kaladin uno de los conjuntos de esquirladas recién ganados, aunque el antiguo hombre del puente rechaza ambos, afirmando que hojas como esas han matado a demasiados amigos suyos como para querer tener algo que ver con ellas. Confundido, el príncipe le cede el juego completo a Moash por recomendación de Kaladin.[109] A partir de ahí los dos se convierten en buenos amigos, aunque su amistad se ve crispada por la atracción mutua que sienten por Shallan Davar.[114][115][138] Al cabo de un tiempo, Shallan y Adolin se confiesan su amor y Kaladin la deja ir definitivamente.[159]

A lo largo de su relación, Adolin se da cuenta de las numerosas espirales depresivas de Kaladin y le ayuda a salir de ellas, sutilmente o no, obligando a Kaladin a pasar tiempo con amigos y a no estar solo con sus pensamientos. El apoyo de Adolin a Kaladin se pone de manifiesto con más énfasis después de que éste sea relevado de su cargo de alto mariscal, lo que hace que la depresión de Kaladin empeore, y Adolin insiste en que le acompañe a las cantinas y a diversas salidas.[169]

Puente Cuatro

Drehy

Drehy fue uno de los primeros amigos que Kaladin hizo en el Puente Cuatro, y una de las primeras personas que dio la cara por él.[47] También fue uno de los primeros hombres a los que Kaladin formó en primeros auxilios.

Aunque Kaladin acepta su sexualidad, no está completamente libre de homofobia. Considera que Drehy no es masculino, y que las creencias sobre las normas de género vorin que tiene son divertidas, teniendo en cuenta su sexualidad.[24] Sus muestras de este prejuicio son escasas, pero cuando ocurren incomodan claramente a Drehy, y no teme hablar de ello.[24]

Moash

Kaladin y Moash tienen una relación muy compleja que cambió drásticamente de naturaleza con el tiempo. Al principio, ambos eran miembros del Puente Cuatro, pero mantenían una relación muy tensa y hostil, en la que Moash se burlaba constantemente de él y desafiaba su autoridad como líder del puente. Kaladin a menudo tiene que recurrir a sacarlo a la fuerza del barracón para que cumpla con su deber.[3][47]

Con el tiempo, se hacen bastante amigos, a pesar de sus discrepancias filosóficas ocasionales.

Su relación volvió a tornarse en odio cuando Moash intentó asesinar a Elhokar,[23] y más tarde se convirtió en siervo de los Fusionados. La relación se agrió aún más cuando Moash consiguió asesinar a Elhokar durante el asedio de Kholinar.[144]

El propio Moash tiene opiniones complejas sobre Kaladin, pero todos estos sentimientos pueden reducirse en última instancia a una obsesión abrumadora.[195]

Teft

Teft fue el primer hombre del puente al que se acercó Kaladin para pedirle apoyo en sus planes para el Puente Cuatro tras negarse a suicidarse en el Abismo del Honor,[19][80] y debido a ello desarrollaron una relación muy estrecha con el tiempo. Teft también fue el primero en sospechar de la naturaleza de Kaladin como un incipiente Caballero Radiante.[11]

Kaladin se preocupa por la adicción al musgoardiente de Teft, y quiere ayudarle y apoyarle, pero respeta su intimidad lo suficiente como para dejarle solo hasta que se convierte en un problema grave.[196]

La muerte de Teft durante la ocupación de Urithiru fue suficiente para llevar a Kaladin al borde del precipicio, dejándolo casi catatónico. Con el tiempo, la desesperación de perderlo le llevó a intentar suicidarse de nuevo, y a llevarlo a cabo.[193][20] Aunque Dalinar consiguió convencerle de que sobreviviera mientras caía, lo que le llevó a jurar el Cuarto Ideal.[194] Aún siente un profundo dolor por su muerte, y hace todo lo posible por cumplir las promesas que le hizo, uniéndose a sesiones de terapia de grupo y trabajando para arreglar la forma en que Alezkar trata la salud mental.[64]

Teft sintió orgullo al ver cómo Kaladin era capaz de seguir luchando sin importar lo que intentara hundirlo.[197]

 
Refugiándose con Shallan en los abismos

Shallan Davar

Kaladin y Shallan están entre los primeros nuevos Caballeros Radiantes en siglos. Ambos se revelan por separado durante la Batalla de Narak, y juntos sirven de catalizador para la refundación de la orden.[198][35] Kaladin y Shallan tienen inicialmente una relación tensa. Durante su primer encuentro, Shallan engaña a Kaladin para quitarle sus botas nuevas.[199] Durante sus posteriores encuentros, Kaladin sospecha que Shallan es una espía u oportunista en el peor de los casos, y una ojos claros privilegiada y poco empática en el mejor.[200][100] Este choque de personalidades se refleja en sus respectivos spren, ya que los crípticos (a los que pertenece Patrón, el spren de Shallan) y los honorspren se ven envueltos en un complejo conflicto spren.

Más tarde, cuando Kaladin y Shallan se encuentran atrapados en las Llanuras Quebradas, empiezan a respetarse y admirarse mutuamente. Durante este tiempo, se revelan mutuamente parte de su historia personal y sus secretos, incluido el hecho de que Shallan tiene una espada esquirlada.[113] Aunque no están seguros de su propia naturaleza como miembros de los Caballeros Radiantes, este incidente hace que sospechen el uno del otro que son más de lo que parece. A medida que pasa el tiempo, los dos se acercan, y Shallan admite que Velo se siente atraída por él.[159] Al final, no obstante, ella elige a Adolin. Cuando Syl le pregunta cómo se siente Kaladin al respecto, él afirma que ella le alivió un poco la carga y le recordó a Tien (posiblemente porque ambos eran Tejedores de Luz), pero que en realidad nunca la amó.[159]

Sylphrena

Sylphrena, conocida como Syl, es la honorspren a la que Kaladin se ha vinculado. Syl es la compañera constante de Kaladin y quizás su mejor amiga. Además de proporcionar a Kaladin compañía y guía, el vínculo de Kaladin con Syl es lo que le permite acceder a sus habilidades de potenciador y convertirse en miembro de los Caballeros Radiantes.[26] Syl también es un arma viviente y es capaz de manifestarse como una espada esquirlada.[35] La existencia de Syl, los Caballeros Radiantes y Kaladin están conectados. Cuando Kaladin no está a la altura de los juramentos que ha hecho como Caballero Radiante, Syl va perdiendo inteligencia de manera progresiva hasta que la situación acaba por "matarla".[113] Cuando Kaladin reafirma sus juramentos, es capaz de revivir a Syl,[201] aunque se supone que existe una manera de que Kaladin mate de forma más permanente a Syl.

Al principio, Syl se siente atraída por Kaladin por su afán de salvar a los demás.[Falta cita] En esta etapa inicial, se comporta como una vientospren normal, sin consciencia.[13] A medida que su vínculo con Kaladin crece, gana inteligencia, pasando de la ingenuidad infantil a la comprensión de conceptos complejos.[3] También empieza a recordar partes de su pasado. Por ejemplo, recuerda su propio nombre (y su apodo) cuando Kaladin le pregunta si tiene nombre.[6] También adquiere la capacidad de manifestarse en diferentes formas, al principio como una cinta de luz, una hoja y una mujer joven, y finalmente en una espada esquirlada.[13][35]

Kaladin comparte con Syl su pesar por no haber sido capaz de salvar a sus allegados. Cuando resulta ser incapaz de jurar el Cuarto Ideal, Syl se vuelca en apoyarlo.[202] Dado que quiere comprender mejor a su Caballero Radiante, acaba acudiendo a Dalinar para pedirle que la Conecte a Kaladin y así sentir lo que él siente;[203] Dalinar no atiende a su petición exactamente como ella esperaba, pero al recordar a su anterior Caballero Syl comienza a sentir aflicción y otros matices del dolor que la ayudan a entender mejor la depresión de Kaladin.[63]

Familia

Lirin

Al principio, Kaladin y su padre estaban muy unidos, y él le formó en todas las sutilezas de la cirugía y la medicina. Lirin estaba muy orgulloso de lo rápido que aprendía Kaladin, y quería que dedicara su vida a convertirse en cirujano. Creía que algún día podría superarle en habilidad.[52] A pesar de su relación más bien positiva, los dos se peleaban a menudo sobre el valor de los soldados y de los cirujanos. Estos debates a menudo hacían que Lirin se enfadara con su hijo por su idolatría de los militares y su creencia en el patriotismo alezi. Intentó inculcar a Kaladin su propio sentido del pacifismo, y en el fondo no estaba de acuerdo con la idea de que uno pueda quitar vidas para proteger a otros.[52][66]

Incluso en su época de esclavo y soldado, seguía viendo a su padre como un verdadero hombre de honor, el hombre más honorable que ha conocido. Respeta cómo curó incluso a aquellos que le odiaban, lo que probablemente habría ayudado a dar forma a su Tercer Ideal.[85][201] Aún se aferra a muchas de sus enseñanzas.[85]

Tras reunirse, su relación se volvió tensa de inmediato. Lirin tenía el corazón roto por cómo su hijo, a pesar de todo lo que le había enseñado, se había convertido en un soldado y un asesino.[44] Piensa que el sistema militar le arrebató a su hijo.[17]

Tien

Hermano menor de Kaladin, debido a la diferencia de nahn entre su familia y el resto del pueblo, Kaladin no tuvo verdaderos amigos al crecer y, en cambio, pasaba el tiempo con Tien. Como resultado, los dos se volvieron extremadamente cercanos y Tien era el único que podía animar a Kaladin cuando se deprimía, especialmente durante el Llanto. También es muy protector con su hermano, como se demostró cuando ignoró sin esfuerzo las súplicas de su padre y desperdició su oportunidad de formarse en Kharbranth. Al final, la muerte de Tien le marcó hasta el punto de que se pasó todo el año siguiente practicando con la lanza para escapar de su dolor, hasta el punto de que incluso estuvo a punto de matarlo. Años después, Kaladin sigue sintiendo remordimiento por no haber podido ayudar a Tien. Se obliga a revivir su dolor cada vez que alguien cercano a él es asesinado. Esto le hace desarrollar un grave caso de depresión, hasta el punto de que llega a saltar desde la Ciudad Radiante, Urithiru.

Sagaz

La relación entre Sagaz y Kaladin es extraña pero positiva. Sólo se han encontrado y han tenido conversaciones serias unas pocas veces, pero en cada una de ellas Sagaz se ha esforzado por dar a Kaladin algo del apoyo y refuerzo emocional que necesitaba, hasta ahora contándole una historia que induce a Kaladin a algún tipo de crecimiento (a pesar de las protestas de Sagaz de que las historias no tienen ningún significado inherente y cualquier cosa que Kaladin obtenga de ellas depende enteramente de Kaladin).[26][106][187] Sagaz suele ahorrarle a Kaladin sus pullas y burlas, y lo trata con más amabilidad que la mayoría. Kaladin parece disfrutar de los encuentros con él e incluso le pidió que le contara una historia cuando se encontraron en su pesadilla, algo que Sagaz dice que la gente casi nunca hace.[187]


Desarrollo

 
Arte conceptual inicial de Kaladin con Syl

Cuando Kaladin aún se llamaba Merin, no funcionaba bien como personaje. Era demasiado el estereotipo de "granjero que se convierte en noble" del género fantástico.

—Anotaciones de El camino de los reyes[204]

El precursor de Kaladin en El archivo de las tormentas fue Merin, un personaje ideado por Brandon en el año 2000. En el borrador original de El camino de los reyes, El camino de los reyes Prime, Merin gana una espada esquirlada tras defender a Elhokar en el campo de batalla. Al igual que Kaladin, Merin es de bajo rango social (no está claro si el concepto de color de ojos que denota el estatus social ya estaba presente). Como tal, hay gente que no desea que tenga las esquirladas. Sin embargo, ante la insistencia de Dalenar (proto-Dalinar), Merin es convertido en portador de esquirlada y adoptado por la Casa Kholin.[205]

Sin embargo, Brandon estaba muy insatisfecho con el personaje de Merin, pues sentía que no había nada interesante en él después de que aceptara la espada esquirlada. Por ello, se propuso añadirle más personalidad. Primero fue la historia del cirujano, seguida de la tragedia personal de la pérdida de un familiar y la decisión de que Merin renunciara a las espadas esquirladas, con todas sus consecuencias. Finalmente, Brandon decidió dotar al personaje de depresión para redondearlo. En total, Merin tardó unos ocho años en evolucionar.[206] La trama de las Llanuras Quebradas, originalmente de Dragonsteel Prime, se trasladó a Roshar en parte para ayudar a ello, dando más contexto a la esclavitud de Merin.[205]

A esas alturas, el nombre de Merin estaba en la cuerda floja, ya que sonaba demasiado a Perrin. Además, este nuevo personaje se sentía demasiado diferente para seguir llamándose Merin, y Brandon quería que este nuevo protagonista tuviera un nuevo nombre que sonara más mítico; así nació Kaladin.[207][208]

Citas

Tal vez deberías rezar al Todopoderoso para que te guíe. He oído decir que le gustan los amos de esclavos. Tiene una sala especial en Condenación para vosotros.

—Kaladin a Tvlakv[77]

Los hombres no son fiables de muchas maneras. Pero si hay algo con lo que puedas contar, es con su codicia.

—Kaladin a Sylphrena[79]

La muerte no es mejor. Oh, es fácil decir eso ahora. Pero cuando estás en el borde y miras ese oscuro pozo sin fondo, cambias de opinión. Tal como hizo Hobber. Tal como he hecho yo. Creo que tú también lo has visto.

—Kaladin a Teft[80]

La tradición es la excusa que utilizan para condenarnos. Es la caja bonita que usan para envolver sus mentiras. Nos hace servirlos.

—Kaladin sobre los ojos claros[53]

Pronto ya no serás una spren, sino una pequeña filósofa transparente. Tendremos que enviarte a un monasterio para que pases el tiempo sumida en profundos e importantes pensamientos.

—Kaladin a Sylphrena[209]

¡La tormenta os lleve! ¡Mirad eso! ¿Quién se preocupa por ellos? Sadeas, no. Ni sus compañeros de cuadrilla. Dudo que incluso los Heraldos mismos les dediquen un pensamiento. No me quedaré aquí viendo hombres morir a mi espalda. ¡Tenemos que ser mejores que eso! No podemos apartar la mirada como los ojos claros, fingiendo que no vemos. Este hombre es uno de nosotros. Igual que lo era Dunny. Los ojos claros hablan de honor. Farfullan bravatas huecas sobre su nobleza. Bien, yo solo he conocido a una persona en mi vida que fuera un auténtico hombre de honor. Era un cirujano que ayudaba a cualquiera, incluso a aquellos que lo odiaban. Especialmente a aquellos que lo odiaban. Bien, vamos a enseñarle a Gaz, y a Sadeas, Hashal y cualquier otro necio inflado que sea capaz de mirar, lo que ese hombre me enseñó a mí. ¡Ahora poneos a trabajar y dejad de quejaros!

—Kaladin acerca de los miembros de otras cuadrillas de los puentes[85]

¡He estado aquí antes! ¿Qué pasó la última vez? ¡He aprendido! ¡No volveré a ser un idiota! No te debo nada, Kholin.

—Kaladin gritando antes de ayudar al ejército de Dalinar[39]

El honor ha muerto. [...] Pero veré qué puedo hacer.

—Kaladin a Dalinar antes de saltar a la arena[103]

Una futura nuera, entregada sana y salva. Lamento los daños causados al envío.

—Kaladin a Dalinar sobre Shallan tras regresar de los abismos[16]

Curiosidades

  • En la actualidad, Kaladin es inmune a la Emoción, aunque puede haberla sentido en el pasado.[210][65]
  • Kaladin pronunció el Segundo Ideal de los Corredores del Viento en alezi moderno.[211]
  • En algunos momentos Brandon quiso tener un segundo libro con flashbacks de Kaladin, pero el plan ha cambiado desde entonces, y cada uno de los diez libros de El archivo de las tormentas tiene flashbacks de un personaje diferente.[212][213]
  • El nombre de Kaladin proviene de la combinación del nombre Kalak y el sufijo alezi "din". Su nombre significa "nacido para la eternidad".[214]
  • Kaladin y la ex reina Aesudan Kholin tienen un parentesco lejano a través de Hesina.[1]
  • El aspecto físico de Kaladin está inspirado en una persona de ascendencia mixta japonesa e isleña del Pacífico, aunque también podría confundirse con alguien de ascendencia mixta japonesa y de Oriente Medio.[215]
  • Lo más probable es que Kaladin sea un Hufflepuff.[216]
  • El Padre Tormenta se refiere a Kaladin como "Hijo de Tanavast", mientras que a muchos otros personajes los llama "Hijo del Honor". Hay una razón para esto.[217][40]
  • Durante los eventos de El ritmo de la guerra, Kaladin se encontraba lo más humanamente posible cerca del Cuarto Ideal sin haberlo jurado. Esto, junto con lo mucho que ejemplificaba los valores de los Corredores del Viento, le permitió resistir los efectos de la influencia parcialmente corrupta del Hermano.[218]

Notas del traductor

  1. En el texto original en inglés aparece que están en torno a la hoguera.

Notas

  1. a b Legion Release Party
    Arcanum - 2018-09-19#
  2. Word of Peter - 17th Shard post
    Arcanum - 2014-01-25#
  3. a b c d e El camino de los reyes capítulo 14#
  4. Arcanum entry 12138
    Falta metadatos de Arcanum.
  5. FanX 2021
    Arcanum - 2021-09-16#
  6. a b c d e f El camino de los reyes capítulo 6#
  7. El camino de los reyes prólogo#
  8. a b c d El camino de los reyes capítulo 1#
  9. a b Juramentada capítulo 5#
  10. /r/fantasy AMA 2013
    Arcanum - 2013-04-15#
  11. a b c El camino de los reyes capítulo 38#
  12. a b c d El camino de los reyes capítulo 46#
  13. a b c d e f g h El camino de los reyes capítulo 2#
  14. a b c El ritmo de la guerra capítulo 110#
  15. a b c El camino de los reyes capítulo 73#
  16. a b c Palabras radiantes capítulo 75#
  17. a b c d e f El camino de los reyes capítulo 44#
  18. a b c d e f g h El camino de los reyes capítulo 47#
  19. a b c d El camino de los reyes capítulo 11#
  20. a b c d e El ritmo de la guerra capítulo 106#
  21. a b c El camino de los reyes capítulo 43#
  22. Arcanum entry 6260
    Falta metadatos de Arcanum.
  23. a b Palabras radiantes capítulo 87#
  24. a b c d e f g Juramentada capítulo 55#
  25. General Reddit 2017
    Arcanum - 2017-01-01#
  26. a b c d e f El camino de los reyes capítulo 57#
  27. a b El camino de los reyes capítulo 62#
  28. a b c d e Palabras radiantes capítulo 52#
  29. El camino de los reyes Ars Arcanum#
  30. a b c El camino de los reyes capítulo 59#
  31. a b c El ritmo de la guerra capítulo 55#
  32. a b Palabras radiantes capítulo 12#
  33. a b Palabras radiantes capítulo 25#
  34. a b c Palabras radiantes capítulo 41#
  35. a b c d e f g Palabras radiantes capítulo 86#
  36. a b El ritmo de la guerra capítulo 6#
  37. a b Juramentada capítulo 60#
  38. a b c El ritmo de la guerra capítulo 49#
  39. a b c d e f El camino de los reyes capítulo 67#
  40. a b c d e Juramentada capítulo 31#
  41. Firefight Seattle UBooks signing
    Arcanum - 2015-01-06#
  42. Firefight Phoenix signing
    Arcanum - 2015-01-21#
  43. Words of Radiance Chicago signing
    Arcanum - 2014-03-22#
  44. a b c Juramentada capítulo 7#
  45. El ritmo de la guerra capítulo 114#
  46. El ritmo de la guerra capítulo 111#
  47. a b c d e f g El camino de los reyes capítulo 27#
  48. a b c El camino de los reyes capítulo 63#
  49. a b c El camino de los reyes capítulo 68#
  50. a b Palabras radiantes capítulo 16#
  51. a b El camino de los reyes capítulo 32#
  52. a b c d e El camino de los reyes capítulo 10#
  53. a b c El camino de los reyes capítulo 23#
  54. a b c El camino de los reyes capítulo 51#
  55. ICon 2019
    Arcanum - 2019-10-15#
  56. a b Palabras radiantes capítulo 5#
  57. a b Juramentada capítulo 58#
  58. a b c El ritmo de la guerra capítulo 3#
  59. a b El ritmo de la guerra capítulo 18#
  60. a b El ritmo de la guerra capítulo 10#
  61. a b El ritmo de la guerra capítulo 102#
  62. a b El ritmo de la guerra capítulo 25#
  63. a b c El ritmo de la guerra capítulo 63#
  64. a b c d e f El ritmo de la guerra capítulo 116#
  65. a b c d El camino de los reyes capítulo 16#
  66. a b c El camino de los reyes capítulo 20#
  67. a b El camino de los reyes capítulo 25#
  68. El camino de los reyes capítulo 31#
  69. a b c El camino de los reyes capítulo 37#
  70. a b El camino de los reyes capítulo 41#
  71. a b El camino de los reyes capítulo 49#
  72. a b Juramentada capítulo 91#
  73. a b Palabras radiantes capítulo 68#
  74. a b Juramentada capítulo 112#
  75. Palabras radiantes capítulo 73#
  76. General Signed Books 2015
    Arcanum - 2015-11-26#
  77. a b c d e f El camino de los reyes capítulo 4#
  78. El camino de los reyes capítulo 9#
  79. a b El camino de los reyes capítulo 17#
  80. a b c El camino de los reyes capítulo 21#
  81. El Hombre Iluminado capítulo 37#
  82. a b El camino de los reyes capítulo 35#
  83. El camino de los reyes capítulo 34#
  84. a b El camino de los reyes capítulo 40#
  85. a b c d El camino de los reyes capítulo 53#
  86. El camino de los reyes capítulo 55#
  87. El camino de los reyes capítulo 64#
  88. El camino de los reyes capítulo 65#
  89. El camino de los reyes capítulo 66#
  90. El camino de los reyes capítulo 69#
  91. a b c d Palabras radiantes capítulo 2#
  92. Palabras radiantes capítulo 4#
  93. Palabras radiantes capítulo 9#
  94. Palabras radiantes capítulo 18#
  95. a b Palabras radiantes capítulo 22#
  96. Palabras radiantes capítulo 23#
  97. Palabras radiantes capítulo 32#
  98. a b Palabras radiantes capítulo 33#
  99. Palabras radiantes interludio I-6#
  100. a b Palabras radiantes capítulo 44#
  101. Palabras radiantes capítulo 46#
  102. Palabras radiantes capítulo 55#
  103. a b c Palabras radiantes capítulo 56#
  104. a b c d Palabras radiantes capítulo 57#
  105. Palabras radiantes capítulo 58#
  106. a b Palabras radiantes capítulo 59#
  107. Palabras radiantes capítulo 62#
  108. Palabras radiantes capítulo 64#
  109. a b Palabras radiantes capítulo 66#
  110. Palabras radiantes capítulo 69#
  111. a b Palabras radiantes capítulo 71#
  112. Palabras radiantes capítulo 72#
  113. a b c Palabras radiantes capítulo 74#
  114. a b Palabras radiantes capítulo 76#
  115. a b Palabras radiantes capítulo 77#
  116. Palabras radiantes capítulo 80#
  117. Palabras radiantes capítulo 81#
  118. Palabras radiantes capítulo 82#
  119. Palabras radiantes capítulo 83#
  120. Juramentada capítulo 6#
  121. a b Juramentada capítulo 10#
  122. Juramentada capítulo 14#
  123. a b Juramentada capítulo 17#
  124. Juramentada capítulo 20#
  125. Juramentada capítulo 23#
  126. Juramentada capítulo 35#
  127. Juramentada capítulo 37#
  128. Juramentada capítulo 39#
  129. Juramentada capítulo 46#
  130. Juramentada capítulo 50#
  131. Juramentada capítulo 61#
  132. Juramentada capítulo 62#
  133. Juramentada capítulo 63#
  134. Juramentada capítulo 67#
  135. Juramentada capítulo 69#
  136. Juramentada capítulo 70#
  137. Juramentada capítulo 73#
  138. a b Juramentada capítulo 77#
  139. Juramentada capítulo 78#
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  141. Juramentada capítulo 81#
  142. Juramentada capítulo 82#
  143. Juramentada capítulo 83#
  144. a b Juramentada capítulo 84#
  145. Juramentada capítulo 85#
  146. Juramentada capítulo 89#
  147. Juramentada capítulo 93#
  148. Juramentada capítulo 95#
  149. Juramentada capítulo 97#
  150. Juramentada capítulo 99#
  151. Juramentada capítulo 102#
  152. a b Juramentada capítulo 108#
  153. Juramentada capítulo 110#
  154. Juramentada capítulo 115#
  155. Juramentada capítulo 116#
  156. Juramentada capítulo 117#
  157. Juramentada capítulo 119#
  158. Juramentada capítulo 120#
  159. a b c d Juramentada capítulo 121#
  160. Juramentada capítulo 122#
  161. a b Esquirla del Amanecer (novella) capítulo 3#
  162. Esquirla del Amanecer (novella) capítulo 13#
  163. El ritmo de la guerra capítulo 1#
  164. a b El ritmo de la guerra capítulo 2#
  165. a b El ritmo de la guerra capítulo 5#
  166. El ritmo de la guerra capítulo 7#
  167. El ritmo de la guerra capítulo 8#
  168. El ritmo de la guerra capítulo 9#
  169. a b c d e f El ritmo de la guerra capítulo 12#
  170. a b El ritmo de la guerra capítulo 15#
  171. El ritmo de la guerra capítulo 21#
  172. El ritmo de la guerra capítulo 23#
  173. El ritmo de la guerra capítulo 33#
  174. El ritmo de la guerra capítulo 37#
  175. El ritmo de la guerra capítulo 38#
  176. a b c El ritmo de la guerra capítulo 39#
  177. El ritmo de la guerra capítulo 41#
  178. El ritmo de la guerra capítulo 42#
  179. El ritmo de la guerra capítulo 43#
  180. El ritmo de la guerra capítulo 44#
  181. El ritmo de la guerra capítulo 46#
  182. El ritmo de la guerra capítulo 58#
  183. a b El ritmo de la guerra capítulo 59#
  184. El ritmo de la guerra capítulo 61#
  185. El ritmo de la guerra capítulo 70#
  186. El ritmo de la guerra capítulo 71#
  187. a b c d e El ritmo de la guerra capítulo 80#
  188. a b c El ritmo de la guerra capítulo 85#
  189. El ritmo de la guerra capítulo 83#
  190. El ritmo de la guerra capítulo 91#
  191. El ritmo de la guerra capítulo 100#
  192. El ritmo de la guerra capítulo 104#
  193. a b El ritmo de la guerra capítulo 105#
  194. a b c d El ritmo de la guerra capítulo 108#
  195. El ritmo de la guerra interludio I-4#
  196. Juramentada capítulo 41#
  197. El ritmo de la guerra capítulo 103#
  198. Palabras radiantes capítulo 78#
  199. Palabras radiantes capítulo 28#
  200. Palabras radiantes capítulo 36#
  201. a b Palabras radiantes capítulo 84#
  202. Juramentada capítulo 118#
  203. El ritmo de la guerra interludio I-1#
  204. The Way of Kings Annotations
    Arcanum - 2017-12-08#
  205. a b Tor.com Q&A with Brandon Sanderson
    Arcanum - 2011-01-10#
  206. Barnes & Noble B-Fest 2016
    Arcanum - 2016-06-11#
  207. 17th Shard Interview
    Arcanum - 2010-10-03#
  208. A StompingMad YetiHatter Collaboration Interview
    Arcanum - 2010-09-16#
  209. El camino de los reyes capítulo 30#
  210. SpoCon 2013
    Arcanum - 2013-07-10#
  211. /r/fantasy AMA 2013
    Arcanum - 2013-04-15#
  212. 17th Shard Interview
    Arcanum - 2010-10-03#
  213. Stormlight Three Update #4
    Arcanum - 2016-09-09#
  214. Holiday signing
    Arcanum - 2015-12-12#
  215. Steelheart release party
    Arcanum - 2013-09-24#
  216. Skyward Denver signing
    Arcanum - 2018-11-15#
  217. Stuttgart signing
    Arcanum - 2019-05-17#
  218. YouTube Livestream 23
    Arcanum - 2020-12-17#
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