Cuadrilla del puente
Cuadrilla del puente | |
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Mundo de origen | Roshar |
Universo | Cosmere |
Las cuadrillas de los puentes, formadas por hombres conocidos como los hombres de los puentes, eran en su origen mano de obra reemplazable usada para trabajos duros y como carne de cañón. Más tarde se convirtieron en un batallón de infantería, pero mantuvieron el nombre «cuadrillas de los puentes» como su nombre oficial de unidad.
Sometidas al alto príncipe Torol Sadeas, estas cuadrillas cargaban grandes y pesados puentes con el fin de permitir a los soldados cruzar los abismos de las Llanuras Quebradas.[1] Los hombres de los puentes consistían principalmente en esclavos, desertores, ladrones, extranjeros y algunos hombres que se unieron porque no tenían ningún otro lugar al que ir.[2] Se les trataba como elementos reemplazables y sufrían grandes bajas con cada carrera que hacían portando los puentes.
Más tarde las cuadrillas de los puentes fueron transferidas bajo control del alto príncipe Dalinar Kholin, donde se convirtieron en un batallón de soldados dentro del ejército de este. En este nuevo papel son comandados por el capitán Kaladin Bendito por la Tormenta, con el Puente Cuatro como unidad principal y sede.
Bajo el alto príncipe Sadeas
Orígenes
La singular geografía de las Llanuras Quebradas requería a los ejércitos el tener que cruzar muchos abismos para poder alcanzar los campos de batalla. El alto príncipe Torol Sadeas empleó un gran número de hombres de los puentes para transportar los puentes temporales de su ejército. También los utilizó como carne de cañón para los arqueros parshendi.[3]
Los hombres de los puentes estaban divididos en cuarenta cuadrillas, cada una cargando con un puente.[4] Cada cuadrilla del puente estaba compuesta por una cifra que oscilaba entre los 35 y los 40 hombres.[1] La más notable era el Puente Cuatro: siendo al principio conocida por ser el peor grupo y con el mayor índice de bajas,[5] posteriormente son famosos por su excelencia e innovación en la guerra con los puentes bajo el liderazgo de Kaladin.[6]
Organización
Gaz era el sargento del puente, quien reportaba directamente ante el brillante señor Lamaril.[7] Después de que Lamaril fuese ejecutado, el brillante señor Matal tomó el mando de la unidad, aunque en realidad fue su mujer, la brillante Hashal quien comandaba la misma.[8] Dentro de cada cuadrilla del puente los hombres escogían a su propio jefe del puente, pero carecían de una estructura de mando en general o de fidelidad a nada salvo a su propia supervivencia.
Funciones
Durante las cacerías de gemas corazón, los hombres de los puentes cargaban los mismos y los colocaban para acceder a la siguiente llanura. Mientras el ejército cruzaba el puente, tenían tiempo para descansar, pero necesitaban correr y adelantar al ejército una vez todos hubieran pasado. Durante esas carreras, los puestos delanteros eran preferidos debido al aire fresco y a un mejor ángulo de visión. Los hombres de los puentes se turnaban las posiciones de manera justa. De todos modos, si la siguiente llanura estaba ocupada por fuerzas parshendi, las cuadrillas de los puentes tenían que afrontar un intenso fuego y casi siempre sufrían un gran número de bajas, ya que actuaban como objetivos fáciles que alejaban los disparos de la fuerza principal. Los puestos traseros se preferían en este caso ya que estaban mejor protegidos de las flechas, aunque la tasa de supervivencia era muy pobre en cualquier posición. Aquellos que rehusaban seguir las órdenes eran obligados a correr en la parte frontal. La posición en el centro se denominaba como "punto de la muerte" debido a su alta tasa de mortalidad. Los nuevos reclutas eran destinados normalmente a esa posición ya que eran considerados prescindibles. [7][1] Los jefes de los puentes tenían algo de poder para organizar las posiciones y normalmente cogían las mejores posiciones para ellos.[5][7]
En condiciones normales, las cuadrillas de los puentes servían como mano de obra y realizaban diversos trabajos no deseados en el campamento de guerra. Entre estos está el «servicio en el abismo», que requería de gente que fuera a buscar armas, armaduras o esferas a los abismos.[9]
Bajo el alto príncipe Kholin
Después de que Kaladin le salvase la vida al alto príncipe Dalinar Kholin, este le recompensa logrando la liberación de todas las cuadrillas de los puentes del control del alto príncipe Sadeas. Lo consigue entregando su hoja esquirlada, Juramentada, al propio Sadeas, como moneda de cambio por la libertad de las cuadrillas.[10]
Tras ello, el alto príncipe Kholin ofreció dinero y libertad a todo miembro de las cuadrillas de los puentes, junto con la oportunidad de unirse al ejército Kholin como soldados.[11] Muy pocos aceptaron la oferta de marcharse, y Kholin terminó con un batallón completo de mil hombres.[4]
Tras la liberación de las cuadrillas, estos pasaron a reconocer inmediatamente a Kaladin como su líder.[11] El alto príncipe Kholin hace esto oficial cuando nombra a Kaladin como su comandante con el rango de capitán.
Organización
El capitán Kaladin reorganizó las cuadrillas de los puentes en veinte pelotones de cincuenta miembros cada uno, con cada pelotón nombrado del Puente Uno al Puente Veinte, como recuerdo de sus pasadas vidas.[4]
El Puente Cuatro, la cuadrilla del puente original de Kaladin, se convierte en su unidad principal, así como en la sede principal de los pelotones. En su inicio, casi cuarenta miembros (dos por Puente) son escogidos para ser entrenados directamente por miembros del Puente Cuatro. Luego estos miembros son enviados de vuelta a sus Puentes originales, ascendidos ayudando a entrenar al resto de integrantes de sus respectivos Puentes, con la asistencia del Puente Cuatro.
Innovaciones
Bajo el mando del capitán Kaladin, las cuadrillas de los puentes implementaron cierto número de innovaciones al campo de batalla.
Gracias a los conocimientos previos de Kaladin en medicina, este entrenó a algunos miembros de las cuadrillas de los puentes en medicina de batalla, lo que dio lugar al primer despliegue de médicos de combate en el campo de batalla. Kaladin también creó una estructura de mando modernizada para las cuadrillas de los puentes. Dado que el típico ejército alezi está organizado alrededor de un número muy pequeño de oficiales ojos claros junto a una moderada cantidad de «oficiales ciudadanos» –el término alezi para un suboficial–.[12] y dado que las cuadrillas de los puentes no contaban con ojos claros, y debido también a que Kaladin creía que esta estructura de mando era deficiente, creó el rango de teniente entre sí mismo y los sargentos que lideraban los pelotones. Aún más, consideró expandir el tamaño de su cuerpo de suboficiales añadiendo un rango adicional, el de «sargento maestro».[4]
Puentes
- Puente Uno
- Se le asignan dos hombres más cuando Lopen se une al Puente Cuatro[3]
- Puente Dos
- Pierde once miembros durante una carrera.[13] ?[14]
- Se convierten en guardias para la Casa Kholin[15]
- Puente Tres
- Su líder, Bussik le pide a Gaz que les deje saltarse la recolección de piedras y luego mira con mala cara a Kaladin[16].
- Se le asignan cuatro nuevos miembros cuando Lopen se une al Puente Cuatro[3]
- Puente Cuatro
- Puente Seis
- Se le asignan cinco hombres más cuando Lopen se une al Puente Cuatro[3]
- Matal ofrece al Cuatro utilizar el puente Seis para pasar de una llanura a otra cuando el Cuatro pretendía desertar.[17]
- Puente Siete
- Este Puente observó, un día, como el Puente Cuatro y otros diecinueve hombres partían para realizar una carga de la cual acababan de librarse por los pelos tras sonar la campanada de la tarde.[7]
- Se le asignan cuatro hombres más cuando Lopen se une al Puente Cuatro.[3]
- Vuelven indemnes de una carrera gracias a Kaladin.[18]
- Puente Ocho
- Kaladin los visita durante una carrera.[19]
- Puente Once
- Escoltan a Elhokar cuando este le pide a Kaladin unírsele en su regreso a Kholinar[20]
- Puente Trece
- Fueron los guardias de Dalinar durante la boda[21] y es cuando se presenta a Rial[22]
- Dudan sobre si dejar a Shallan estar a solas con Elhokar pero este los envía afuera.[23]
- Todos ellos se convierten en los escuderos de Teft.[24]
- Puente Catorce
- Se le asignan seis hombres más cuando Lopen Se une al Puente Cuatro.[3]
- Puente Diecisiete
- Pitt le pide disculpas a Kaladin por su trato al Puente Cuatro durante las carreras.[25]
- Mejoran con entrenamiento.[26]
- Se convierten en guardias.[15]
- El Cuatro cogió su puente en algún momento.[27]
- Puente Dieciocho
- Llegan ilesos en una carrera gracias a Kaladin.[18]
- Vet no es un buen comandante, aunque muchos de los hombres del puente solo se quedaron tras ser liberados porque aún no eran capaces de tomar decisiones.[26]
- Puente Diecinueve
- Se recuperan y se convierten en una unidad.[26]
- Puente Veinte
- Es atacado con brutalidad por los parshendi.[19]
- El sargento Creer, quien tiene un hermano gemelo que no lleva gafas, lleva un mensaje a Navani de Fen.[28]
Notas
- ↑ a b c El camino de los reyes capítulo 6#
- ↑ El camino de los reyes capítulo 30#
- ↑ a b c d e f El camino de los reyes capítulo 32#
- ↑ a b c d Palabras radiantes capítulo 2#
- ↑ a b El camino de los reyes capítulo 9#
- ↑ El camino de los reyes capítulo 64#
- ↑ a b c d El camino de los reyes capítulo 17#
- ↑ El camino de los reyes capítulo 43#
- ↑ El camino de los reyes capítulo 27#
- ↑ El camino de los reyes capítulo 69#
- ↑ a b El camino de los reyes capítulo 73#
- ↑ El camino de los reyes capítulo 46#
- ↑ El camino de los reyes capítulo 21#
- ↑ El camino de los reyes capítulo 38#
- ↑ a b Palabras radiantes capítulo 56#
- ↑ Juramentada capítulo 21#
- ↑ El camino de los reyes capítulo 67#
- ↑ a b El camino de los reyes capítulo 62#
- ↑ a b El camino de los reyes capítulo 53#
- ↑ Juramentada capítulo 37#
- ↑ Juramentada capítulo 4#
- ↑ Juramentada capítulo 16#
- ↑ Juramentada capítulo 51#
- ↑ Juramentada capítulo 122#
- ↑ Palabras radiantes capítulo 31#
- ↑ a b c Palabras radiantes capítulo 46#
- ↑ Palabras radiantes capítulo 87#
- ↑ Juramentada capítulo 109#