Diferencia entre revisiones de «Hoja esquirlada»
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− | |magic=[[Surgebinding]], [[spren]] |
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− | |appearance=Six foot long, ornately decorated swords |
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− | |abilities=Incredibly light and sharp, able to be summoned and dismissed. Able to cut through any inanimate object. |
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|world=Roshar |
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+ | |books=[[El archivo de las tormentas]], [[El Hombre Iluminado]] |
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+ | |Según la leyenda, las hojas esquirladas fueron usadas por primera vez por los [[Caballeros Radiantes]] muchos siglos atrás. Regalo de su dios, les permitián combatir contra horrores de roca y llama de docenas de metros de altura, enemigos cuyos ojos ardían de puro odio. Los [[Portadores del Vacío]]. |
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− | | According to legend, the Shardblades were first carried by the [[Knights Radiant]] uncounted ages ago. Gifts of their god, granted to allow them to fight horrors of rock and flame, dozens of feet tall, foes whose eyes burned with hatred. The [[Voidbringer]]s. |
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− | | [[Szeth]] |
+ | |Pensamientos de [[Szeth]] sobre las hojas esquirladas{{book ref|sa1|prologue}} |
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− | + | Una '''hoja esquirlada''' es un tipo de arma [[Investidura|investida]] encontrada en [[Roshar]] que es llevada normalmente por los [[Caballeros Radiantes]]{{book ref|sa1|prologue}} y los [[Heraldos]] del [[Honor|Todopoderoso]]. Las hojas esquirladas blandidas por Radiantes son spren que han tomado forma física, y como tal son [[Astilla]]s de las [[Esquirlas]] [[Honor]] y [[Cultivación]].{{book ref|sa2|87}} Normalmente se utilizan junto con una [[armadura esquirlada]], una armadura Investida que también se encuentra en Roshar,{{book ref|sa1|prologue}} ya que las hojas esquirladas son tan grandes suelen ser inmanejables por sí mismas.{{book ref|sa1|13}} Aquellos que están vinculados a una hoja esquirlada se conocen como portadores de esquirlada.{{book ref|sa2|16}} |
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− | == |
+ | == Habilidades == |
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+ | === Características generales === |
− | + | {{image|The Blackthorn by Harry Shea-Pelletier.jpg|side=right|width=300px|[[Dalinar]] portando [[Juramentada (hoja esquirlada)|Juramentada]]}} |
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− | + | Pese a que haya algunas diferencias entre los distintos tipos de hojas esquirladas, hay algunas características comunes. Todas son más grandes que una espada normal pero más ligeras,{{book ref|sa2|44}} a menudo llegando a los 180 centímetros de longitud,{{book ref|sa1|prologue}} a la par que son extremadamente ligeras.{{book ref|sa1|18}}{{wob ref|7134}} Todas las hojas esquirladas están vinculadas a un dueño específico que las puede invocar{{book ref|sa1|prologue}} y descartar a voluntad.{{book ref|sa2|8}} Cuando son invocadas aparecen en la mano de su dueño,{{book ref|sa1|prologue}} generándose a partir de niebla, la forma que toma esta niebla depende del tipo de spren a partir del cual se haya formado la espada. Por ejemplo, [[Mayalaran]] manifiesta unas pequeñas enredaderas cuando aparece en forma de espada.{{book ref|sa2|50}} Además, a lo largo de la hoja se condensa agua cuando esta aparece.{{book ref|sa1|13}} Pueden aparecer dentro de líquidos, apartándolos a su alrededor, pero no pueden ser invocadas dentro de un objeto sólido.{{wob ref|14108}} Cuando una espada es descartada{{book ref|sa2|5}} también desaparece en la niebla.{{book ref|sa1|13}} Son una aleación de los [[Metal divino|metales divinos]] de Honor y Cultivación. La aleación de cada hoja tiene una proporción distinta de ambos metales dependiendo del spren radiante del que se trate.{{wob ref|11949}}{{wob ref|2541}} Esta aleación es del mismo tipo que el de las cerraduras de las [[Puertas Juradas]].{{book ref|sa2|84}} La tensión que pueden llegar a soportar las espadas esquirladas es altísima, pese a que se arqueen un poco, parecen ser irrompibles en circunstancias naturales.{{book ref|sa2|26}}{{book ref|tsm|30}} Se dice que las hojas esquirladas tienen cierto magnetismo que hace que cualquiera que vea una se sienta atraído a ella.{{book ref|sa3|7}} |
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− | + | Las hojas esquirladas pueden cortar a través de objetos que no estén vivos, como madera o piedra, como si pasaran por agua.{{book ref|sa1|prologue}} Aunque pueden cortar casi cualquier material hay cierta resistencia hasta cuando se cortan objetos inanimados.{{book ref|sa2|44}} Cuando cortan un objeto, las hojas esquirladas dejan una distintivo corte perfectamente limpio.{{book ref|sa3|50}} Sin embargo, cuando se corta a una persona o a algo vivo, el filo de la hoja parece desdibujarse dejando del cuerpo físico intacto, y cortando su alma. Es posible moldear armas a partir de una persona asesinada con una hoja esquirlada.{{book ref|sa4|104}}{{book ref|sa4|114}} El portador de la hoja siente una pequeña resistencia cuando esta corta a través de materia viva.{{book ref|sa1|13}}Si la hoja corta por el centro la extremidad de una persona, el herido sentirá intenso dolor y después su extremidad se volverá grisácea e inútil.{{book ref|sa2|32}} Si algún órgano interno es atravesado por una hoja esquirlada, este puede morir por su cese de actividad.{{book ref|sa1|13}} Si la hoja golpea en la columna vertebral o en la cabeza los ojos de la persona se oscurecen y arden con un humo negro surge de ellos.{{book ref|sa1|prologue}} Cuando alguien es atacado así, no muere de forma instantánea; a menudo se tarda unos momentos hasta que quien sea esté totalmente muerto.{{book ref|edgedancer|8}} Una vez una persona, u otro ser vivo, han muerto sus restos pueden ser cortados como cualquier otro objeto inanimado.{{book ref|sa2|72}} Esto se aplica también a plantas; hacen falta dos espadazos de una hoja esquirlada para poder partir una planta, uno para matar su alma y otro para cortarla. Partes que no estén vivas de una criatura que sí lo está, como pelos o uñas, pueden ser cortados antes de que el ser esté muerto.{{book ref|sa1|13}} Las partes del cuerpo que han sido dañadas por una hoja esquirlada a menudo se las llama muertas por la hoja.{{book ref|sa2|56}} La sangre sigue fluyendo por ellas y no se pudren.{{wob ref|12881}} |
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− | + | Las hojas esquirladas no se pueden detener con las típicas armas y armaduras, pero pueden pararse con otros objetos. Una hoja esquirlada puede detener a otra hoja esquirlada,{{book ref|sa1|prologue}} y cuando chocan pueden saltar chispas.{{book ref|sa1|68}} Una armadura esquirlada también puede detener una hoja esquirlada, aunque dos golpes en la misma sección de la armadura suele ser suficiente para romperla.{{book ref|sa1|prologue}} Las [[Semiesquirla|semiesquirlas]] de [[Jah Keved]] han sido diseñadas por artifabrianos modernos para resistir a las hojas esquirladas.{{book ref|sa1|22}} Estos escudos con [[Fabrial#Aumentadores|aumentadores]] adheridos,{{book ref|sa1|part=ars}} pueden recibir hasta dos golpes de una hoja esquirlada antes de romperse.{{book ref|sa1|i|9}} Otros objetos altamente [[Investidura|Investidos]], como una [[mente de metal|ferruquímia]] completamente cargada, son suficientes para bloquear, o al menos resistir, un golpe de una hoja esquirlada.{{wob ref|3670}} Una persona muy investida puede en teoría parar también un golpe.{{wob ref|683}} El último método conocido para parar una hoja esquirlada es con [[aluminio]],{{wob ref|1437}} que es un metal raro en Roshar ya que solo se puede obtener a través del [[Moldear almas|moldeado de almas]].{{book ref|sa2|48}} Vale la pena mencionar que el aluminio solo detiene el sobrenatural filo de las hojas esquirladas, así que una fina hoja de aluminio se rompería de todos modos con facilidad ante una hoja.{{wob ref|1442}} |
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− | === |
+ | === Curando heridas de hojas esquirladas === |
+ | Hay algunos medios conocidos para curar las heridas provocadas por una hoja esquirlada. Un Radiante que esté infundido con [[luz tormentosa]] puede curarse así mismo cuando es herido por una esquirla pero esto requiere una gran cantidad de luz tormentosa.{{book ref|sa2|33}} Cuando un Radiante se cura una herida de hoja esquirlada a sí mismo, crea un nuevo fragmento de su alma completamente nuevo para sustituir al viejo, como un injerto en la [[redespíritu]], dejando una cicatriz.{{wob ref|126}} Esta curación deja la extremidad debilitada y dolorida por un tiempo.{{book ref|sa2|33}} Este proceso parece incapaz de salvar a un Radiante de la muerte instantánea que provocan las esquirlas al herir en la cabeza o la columna. La [[Potenciación|potencia]] Progresión permite hacer lo que se conoce como Regeneración,{{book ref|sa2|i|9}} que es capaz de curar heridas provocadas por hojas esquirladas e incluso la misma muerte provocada por estas.{{book ref|edgedancer|8}} Esto requiere una curación casi inmediata, y una cantidad de poder significativa. Se pueden crear [[fabrial]]es regeneradores, de hecho estaban en manos de los Radiantes antes de la Traición.{{book ref|sa1|19}} Otro método en potencia para curar la herida de una hoja esquirlada es utilizando uno de estos fabriales, aunque se desconoce si funcionaría. También es posible que otros sistemas de magia puedan curar una herida de esquirla.{{wob ref|4111}}{{book ref|sa2|epilogue}} |
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− | There are only two known ways for a Shardblade wound to be healed. A Radiant who is infused with [[Stormlight]] is capable of healing themselves when they are wounded by a Shardblade, but it requires a large amount of Stormlight.{{book ref|sa2|33}} When a Radiant heals a Shardblade wound on themselves, they create an entirely new piece of soul to replace the old and graft it on to their [[Spiritweb]], leaving a scar behind.{{wob ref|126}} This healing leaves the wounded limb weakened and aching for a time afterwards.{{book ref|sa2|33}} This process is seemingly incapable of saving a Radiant from the instantaneous death of a Shardblade wound to head or spine. The [[Surge]] of Progression allows for a process known as Regrowth,{{book ref|sa2|i|9}} which is capable of healing Shardblade wounds or even death by Shardblade.{{book ref|edgedancer|8}} It requires near-immediate healing though, and a significant amount of power. Regrowth [[fabrial]]s can be created, and were put to use by Radiants before the Recreance.{{book ref|sa1|19}} A potential third way to heal a Shardblade wound is making use of a fabrial such as this, but it is as of yet uncertain. |
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− | == |
+ | == Tipos == |
+ | Había tres tipos principales de hojas esquirladas en Roshar durante la [[Era de la Soledad]]. Las hojas de Honor de los Heraldos, las hojas esquirladas comunes en los Caballeros Radiantes y las hojas muertas de los Caballeros Radiantes que abandonaron sus juramentos en la [[Día de la Traición|Traición]]. |
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− | There were three main types of Shardblades used on Roshar during the [[Era of Solitude]]. They were the Honorblades of the Heralds, the Shardblades of the typical Radiants, and the dead Shardblades of the Radiants who abandoned their oaths at the [[Recreance]]. |
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− | === |
+ | === Hojas de Honor === |
− | '' |
+ | ''Artículo principal: [[Hoja de Honor]]'' |
− | + | Las hojas de Honor son un tipo de hojas esquirladas.{{wob ref|2807}} Son las diez armas de los Heraldos, entregadas a ellos por la [[Esquirla]] [[Honor]].{{book ref|sa2|87}} Son armas con un poder más allá del de las hojas esquirladas comunes de los Radiantes.{{book ref|sa1|part=prelude}} Cada hoja de honor es una obra de arte, patrones y glifos fluyen inscritos sobre ellas. La hoja de honor de cada Heraldo garantiza habilidades de [[potenciación]] correspondientes a la orden de Caballeros que dirigiese.{{book ref|sa2|87}} Las hojas de Honor, al contrario que las hojas esquirladas, no están hechas a partir de un vínculo con un spren. Esto quiere decir que pueden ser usadas indiscriminadamente, sin tener que responder ni a juramentos ni a nada. Los Heraldos abandonaron el uso de estas espadas para intentar poner fin al [[Juramento]],{{book ref|sa1|part=prelude}} así que ahora pueden ser usadas como cualquier otra hoja esquirlada, aunque siguen otorgando habilidades de potenciador.{{book ref|sa2|87}} Las hojas de honor son capaces de activar Puertas Juradas,{{book ref|sa3|16}} al contrario que las hojas muertas.{{book ref|sa2|84}} |
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+ | |Los Heraldos brillan como el sol, empuñan las hojas de Honor, y hablan con la voz de mil trompetas. Podían derribar edificios con una orden, obligar a las tormentas a obedecer, y sanar al contacto. |
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− | | The Heralds glow like the sun, wield the Honorblades, and speak with the voices of a thousand trumpets. They could cast down buildings with a command, force the storms to obey, and heal with a touch.|[[Shallan]]'s thoughts on the Heralds{{book ref|sa2|63}} |
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+ | |Pensamientos de [[Shallan]] sobre los Heraldos{{book ref|sa2|63}} |
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− | Seven of the Honorblades are held by the [[Shin]], who have kept them safe for millenia.{{book ref|sa2|88}} The Honorblade of [[Jezrien]] is held by [[Kaladin]] but it is not bonded to him.{{book ref|sa2|87}} [[Talenel]]'s Honorblade has been stolen by unknown people.{{wob ref|8850}} The Blade he arrived at [[Kholinar]] with was swapped at some point for the Shardblade that was brought with him to the [[Shattered Plains]]. The final Honorblade is in the possession of [[Nale]],{{wob ref|2562}} he went back to retrieve his Blade after abandoning the Oathpact.{{wob ref|2909}} |
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+ | Seis de las hojas de honor son custodiadas por los [[Shinovar|shin]], quienes las han mantenido a salvo por milenios.{{book ref|sa2|88}} [[Ishar]] recuperó su hoja de los shin.{{book ref|sa4|111}} La hoja de [[Jezrien]] la porta [[Moash|Vyre]].{{book ref|sa3|122}} La de [[Talenel]] fue robada por desconocidos.{{wob ref|8850}} La de [[Talenel]] fue robada por desconocidos. La hoja que llevaba cuando llegó a [[Kholinar]] fue cambiada en algún momento por la hoja esquirlada que llevó consigo a las [[Llanuras Quebradas]]. La última hoja de Honor está en posesión de [[Nale]],{{wob ref|2562}} quien fue a recuperar su hoja tras haber abandonado el Juramento.{{wob ref|2909}} |
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− | The Honorblades are bonded like a typical dead Shardblade, taking ten heartbeats to summon.{{book ref|sa1|prologue}} It is unknown if a gem needs to be added to them in the wake of the Heralds' betrayal of the Oathpact. Honorblades also change the color of a person's eyes to the color that corresponds with the abilities that particular Honorblade grants.{{book ref|sa1|i|3}} For instance, Jezrien's Honorblade turns its owner's eyes a sapphire blue. However, that only occurs while the Blade is summoned. Once it is dismissed, its holder's eyes are returned to their natural color. Unlike dead Shardblades, Honorblades do not vanish automatically if the Blade is dropped, they must be intentionally dismissed.{{wob ref|2897}} |
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+ | Las hojas de honor también cambian el color de los ojos para que correspondan con los de las habilidades que otorgan.{{book ref|sa1|i|3}} Por ejemplo, la espada de Jezrien hace que los ojos de su dueño sean azul zafiro. Sin embargo, esto solo ocurre mientras la espada es invocada. Una vez es descartada, los ojos de su portador vuelven a su color natural. Al contrario que las hojas muertas, las hojas de honor no desaparecen automáticamente cuando la espada es soltada, ésta tiene que ser descartada intencionadamente para que desaparezca.{{wob ref|2897}} Vincularse con varias hojas de honor sería más sencillo que vincularse con múltiples hojas muertas y mucho más sencillo que vincularse con varios spren radiantes.{{wob ref|13434}} |
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− | === Radiant Shardblades === |
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− | Radiant Shardblades are granted to people who are on the path to becoming a full Radiant and have sworn a particular oath of the [[Immortal Words]]{{book ref|sa2|84}} which varies from order to order.{{wob ref|7873}} At that point, the spren belonging to the Radiant will gain the ability to become a Shardblade unique to that particular Knight Radiant.{{book ref|sa2|84}} Some Nahel spren are forbidden from telling their Radiant about how to gain their Blade, although this differs between Orders.{{book ref|edgedancer|2}}{{book ref|sa3|90}} As long as the spren is with the Radiant the spren can transform into a Blade instantaneously.{{book ref|sa2|86}} The spren becomes mist and coalesces into the Blade when it is desired,{{book ref|sa2|84}} and then reappears out of the mist when the Blade is dismissed.{{book ref|sa2|86}} If the Radiant is a darkeyes, their eyes are lightened,{{book ref|sa2|85}} though this effect is temporary and lasts only for a few hours after they summon the Blade.{{book ref|sa3|5}} It is possible that the effect will eventually become permanent.{{cite}} Each Radiant's eyes also change to the specific color that corresponds with their order.{{wob ref|6736}} This effect may not occur or be less noticeable if the person is already lighteyed.{{wob ref|81}} |
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+ | === Hojas esquirladas radiantes === |
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+ | Las hojas esquirladas radiantes son otorgadas a aquellos que están camino de convertirse en un Caballero Radiante completo y han hecho el juramento de las [[Caballeros Radiantes#Palabras Inmortales|Palabras Inmortales]].{{book ref|sa2|84}} El número de juramentos que hay que hacer antes de conseguir la espada varía dependiendo de la orden caballeros radiantes.{{wob ref|7873}} Llegados a ese punto, el spen del Radiante obtiene la habilidad de convertirse en una hoja esquirlada en el Reino Físico única para ese Caballero Radiante en particular.{{book ref|sa2|84}}{{book ref|sa4|35}} Algunos spren Nahel tienen prohibido decirle a su radiante como obtener la espada, aunque de nuevo, esto varía dependiendo de la Orden.{{book ref|edgedancer|2}}{{book ref|sa3|90}} Mientras el spren esté junto con el Radiante el spren puede transformarse en una hoja esquirlada instantáneamente.{{book ref|sa2|86}} El spren se convierte en niebla y pasa a ser espada cuando se desee,{{book ref|sa2|84}} y se disipa de nuevo cuando la hoja es descartada.{{book ref|sa2|86}} Si el Radiante era un ojos oscuros sus ojos se aclararán,{{book ref|sa2|85}} aunque este efecto es temporal y durará por unas horas después de invocar la hoja.{{book ref|sa3|5}} Cuanto mayor es el vínculo entre un Radiante y su spren, mayor es el tiempo que sus ojos permanecen cambiados.;{{book ref|sa4|91}} Los ojos de cada Caballero también cambian a un color específico dependiendo de su orden.{{wob ref|6736}} Este efecto puede no ocurrir o puede ser apenas perceptible si la persona ya es ojos claros.{{wob ref|81}} |
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+ | |Las hojas de honor son en lo que nos basamos. Honor las entregó a los hombres, y esos hombres consiguieron poderes de ellas. Los spren descubrimos lo que Él había hecho, y lo imitamos. |
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− | | The Honorblades are what we are based on, Kaladin. Honor gave these to men, and those men gained powers from them. Spren figured out what He'd done, and we imitated it. |
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+ | |Syl a Kaladin{{book ref|sa2|87}} |
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− | + | Los spren son capaces de hablar con los radiantes mientras están en forma de hoja esquirlada.{{book ref|sa2|86}}{{book ref|tsm|25}} Además, el spren no tiene por qué tomar la forma de una espada. Pueden convertirse en una lanza, un escudo, un cuchillo, un hacha, un martillo, o cualquier otro tipo de arma. En el pasado puede que incluso se utilizaran arcos, aunque se desconoce qué se utilizaba como cuerda.{{book ref|edgedancer|20}} Un spren puede tomar muchas formas cuando se hace sólido pero debe ser metal.{{book ref|edgedancer|20}} Se puede hacer casi cualquier cosa, siempre que el Radiante entienda la construcción a un nivel fundamental y todas las piezas de metal se toquen.{{book ref|tsm|5}} A menos que se practique, cuanto más complicado sea el objeto, más tardará el spren en convertirse en él.{{book ref|tsm|5}} Las formas también pueden alterarse sin tener que volver a ser spren primero, como añadir clavos a un escudo.{{book ref|tsm|1}}{{book ref|tsm|5}} El metal también puede volverse transparente o magnético.{{book ref|tsm|6}} |
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+ | Si se les da Investidura extra a través de su vínculo, las espadas Radiantes pueden crecer mucho más grandes y pesadas de lo normal.{{book ref|tsm|17}}{{book ref|tsm|3}}{{book ref|tsm|47}} También pueden proteger contra el calor, que podría quemar viva a una persona en segundos.{{book ref|tsm|39}} |
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− | Each default form that Radiant Shardblades take is unique, typically around six feet in length and a handspan in width.{{book ref|sa2|18}} They can be edged on one{{book ref|sa2|16}} or both sides,{{book ref|sa2|66}} and often ornamented with [[glyphs]],{{book ref|sa2|86}} as well as patterns along the edges,{{book ref|sa2|84}} which may correspond with the [[Ten Essences|essence]] of that particular Radiant's order. The Blades also glow slightly along its lines with the [[Polestone]] color that corresponds to their Radiant's order.{{book ref|sa2|84}}{{book ref|sa2|72}} |
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+ | Las espadas Radiantes pueden ser desafiladas con un Mandato mental, pero aún pueden cortar cosas como una espada normal.{{book ref|sa4|15}} Las espadas Radiantes pueden ser prestadas a otros, al igual que sus contrapartes muertas, e incluso pueden cambiar de forma para ayudar al receptor.{{book ref|sa2|72}}{{book ref|tsm|42}} Cuando el Radiante que posee la espada muere, el spren es liberado y puede volver a vincular a otra persona algún día. La hoja esquirlada viva de un Radiante puede usarse para activar Puertas Juradas.{{book ref|sa3|8}} También pueden dañar spren en el Reino Físico.{{book ref|sa3|84}}{{book ref|sa4|2}} |
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+ | La forma predeterminada de cada hoja de Radiante adopta una forma única, normalmente de un metro ochenta de largo y un palmo de ancho.{{book ref|sa2|18}} Pueden tener filo en uno{{book ref|sa2|16}} o ambos lados,{{book ref|sa2|66}} y suelen estar decoradas con [[glifos]],{{book ref|sa2|86}} así como patrones a lo largo de los filos,{{book ref|sa2|84}} que puede que correspondan a la [[Diez Esencias|esencia]] de la orden del Caballero Radiante particular. Las hojas también brillan con suavidad a lo largo de las líneas que las recorren con el color de la [[piedrabase]] que corresponde a la orden del Radiante.{{book ref|sa2|84}}{{book ref|sa2|72}} |
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− | Radiant Shardblades are, in a way, more fragile than other Shardblades. A Radiant must remain faithful to their oaths or they risk damaging the Nahel bond with the spren. If their oaths are continually disobeyed, the bond will weaken{{book ref|sa2|68}} and then break, killing the spren and trapping them in the form of a dead Shardblade.{{book ref|sa2|87}} As Shardblades were originally patterned off of Honorblades, when their spren is killed they revert to the form of a sword, even if their Radiant preferred a different form.{{wob ref|5619}} It is potentially possible for that same person to reestablish the bond and return the dead Shardblade to its previous state.{{book ref|sa2|86}} |
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+ | Las hojas esquirladas radiantes son, en cierto modo, más frágiles que otras hojas esquirladas. Un radiante debe mantenerse fiel a sus juramentos o arriesgarse a dañar el vínculo Nahel con el spren. Si sus juramentos son desobedecidos de forma constante el vínculo se debilitará{{book ref|sa2|68}} al final se romperá, matando al spren y dejándolo atrapado en forma de una hoja esquirlada muerta.{{book ref|sa2|87}} Como las hojas esquirladas fueron en un principio creadas tomando como patrón las hojas de Honor, cuando el spren es asesinado vuelve a la forma de una espada, incluso si el Radiante prefería otra forma.{{wob ref|5619}} Existe la posibilidad de que una misma persona restablezca el vínculo y devuelva a la hoja esquirlada a su estado previo.{{book ref|sa2|86}} |
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− | === Dead Shardblades === |
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+ | === Hojas esquirladas muertas === |
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+ | |Muertos. Luego viven de nuevo un poco cuando alguien los invoca, sincronizando un latido a su esencia. |
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− | | Dead. Then they live again a little when someone summons them, syncing a heartbeat to their essence. |
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− | | |
+ | |[[Sylphrena]] sobre las hojas esquirladas{{book ref|sa2|87}} |
}} |
}} |
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− | + | {{image|Shardblades by Marianne Eie.jpg|width=300px|side=right|Diseños de hoja}} |
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+ | |||
− | Dead Shardblades were once owned by members of the Knights Radiant.{{book ref|sa2|87}} If a Radiant that has a Shardblade betrays their oaths, their spren is killed and its body is trapped in the shape of the Blade. Dead Shardblades have lost some of the functionality that they once had. The Blades have lost most of their ability to change into different weapons, although the shape of the Blade may change slightly to accomodate its owner after being used for a long time.{{wob ref|7728}} The dead Shardblades are nearly identical to how they appeared while still wielded by the Radiants, but there are two small differences. Each dead Shardblade has a [[Polestone]] attached to its pommel or crossguard,{{book ref|sa3|73}} whereas the the Shardblades wielded by Radiants do not.{{book ref|sa2|67}} These gemstones allow for a newer bond to be created between a person and a dead Shardblade.{{book ref|sa3|16}} They also lack the subtle glow possessed by the Blades of active Radiants.{{book ref|sa1|52}} Another difference between the two is that dead Shardblades do not automatically remain summoned when dropped or placed somewhere by their owner.{{book ref|sa1|13}} If a Shardbearer does not intentionally command their Blade mentally to remain, the Blade will automatically be dismissed and will have to be summoned all over again.{{book ref|sa2|8}} When a Shardblade is not actively summoned, the spren appear within Shadesmar as a [[deadeye]], where their eyes take on an appearance of having been scratched away, like scraping paint off a painting.{{book ref|sa3|89}} The deadeyes have no apparent personality or autonomy, instead wandering Shadesmar following the shadow of the person who has bonded their Blade.{{book ref|sa3|101}} |
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+ | Las hojas esquirladas muertas son espadas que fueron una vez propiedad de Caballeros Radiantes.{{book ref|sa2|87}} Si un Caballero Radiante posee una hoja esquirlada y traiciona sus juramentos, su spren morirá y su cuerpo quedará atrapado en la forma de una espada. Las hojas esquirladas muertas pierden las funciones que tenían en un pasado. Pierden su capacidad de cambiar a distintas armas, aunque la forma de una hoja esquirlada muerta puede cambiar un poco para adaptarse a su dueño una vez ha sido utilizada durante un largo periodo de tiempo.{{wob ref|7728}}. Las hojas esquirladas muertas son prácticamente idénticas a como eran cuando las empuñaba un radiante pero con dos pequeñas diferencias. Cada hoja esquirlada muerta tiene una [[piedrabase]] adherida a su guardia o su pomo,{{book ref|sa3|73}} mientras que las hojas de los Radiantes no.{{book ref|sa2|67}} Estas gemas permiten crear un nuevo vínculo entre persona y espada.{{book ref|sa3|16}} Un Radiante no puede absorber luz de la gema de una espada muerta.{{wob ref|13088}} También carecen del sutil brillo que tienen las espadas de los Caballeros Radiantes en activo.{{book ref|sa1|52}} Otra diferencia entre las dos es que las hojas muertas no permanecen invocadas cuando se sueltan o se colocan en algún lugar por su dueño.{{book ref|sa1|13}}Si un portador de esquirlada no ordena intencionadamente que la espada permanezca en un lugar la espada será automáticamente descartada y tendrá que ser invocada de nuevo.{{book ref|sa2|8}} Cuando una hoja no está invocada, el spren aparece en Shadesmar como un [[ojomuerto]], donde sus ojos parecen estar arañados, como una pintura rasgada.{{book ref|sa3|89}} Esto guarda relación con como quedan quemados los ojos de la gente por las hojas esquirladas.{{wob ref|13131}} Los ojomuertos no tienen una personalidad reconocible o autonomía alguna, de hecho vagan al lugar que corresponde con el lugar de su cadáver en el reino físico, o donde esté la persona que los vinculó a menos que se les pida que no lo hagan. Si la persona a la que están vinculados está en Shadesmar el spren los seguirá por Shadesmar. |
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− | + | Ya que el [[vínculo Nahel]] con el Radiante original se ha cortado, un nuevo vínculo debe ser formado con la hoja para poder invocarla y descartarla. Cuando un nuevo dueño toca la hoja esquirlada por primera vez, la gema de la guardia brilla.{{book ref|sa1|51}}{{book ref|sa2|66}} La persona que desee crear un vínculo con la espada debe mantenerla cerca de sí durante cinco días antes de que el vínculo esté completo.{{book ref|sa2|5}} Llegados a ese punto puede descartarla e invocarla.{{book ref|sa3|16}} El spren contenido en la espada no está muerto, pero prácticamente.{{book ref|sa2|87}} Gracias a la poca vida que mantienen, pueden sincronizar el latido del corazón con su esencia. Un spren muerto tarda diez latidos en ser revivido e invocado como hoja esquirlada, y mientras está siendo invocado el portador de esquirlada siempre podrá oír sus latidos.{{book e|sa1|26}} Un spren muerto puede elegir ser invocado antes de diez latidos, aunque se desconoce cómo lo hace.{{book ref|sa3|120}} Si una persona intenta invocar una hoja muerta en shadesmar, el ojomuerto girará su cabeza hacia ella de forma antinatural y comenzará a gritar.{{book ref|sa3|89}} Una vez alguien está vinculado con una hoja muerta sus ojos se volverán claros si no lo eran ya.{{book ref|sa2|68}} Ya que la gema de la guardia es la base del vínculo entre espada y persona, si la gema se retira o se daña el dueño de la espada será incapaz de invocar o descartar la espada{{book ref|sa3|75}} hasta que la gema se cambie.{{book ref|sa3|76}}{{wob ref|1844}} |
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− | + | Cuando el dueño de una hoja esquirlada muere, la hoja aparece en el suelo junto a él.{{book ref|sa1|prologue}} Una hoja muerta también puede entregarse por voluntad propia. Este proceso de romper el vínculo requiere desear que el vínculo{{book ref|sa3|43}} concentrándose con intensidad mientras se toca la gema de la espada.{{book ref|sa2|89}} Cuando el vínculo se ha deshecho completamente, la gema de la guardia brilla,{{book ref|sa2|14}} y el antiguo dueño siente una sensación de frío helado a través de su cuerpo.{{book ref|sa3|43}} Si alguien que fuera un ojos oscuros rompe el vínculo con la espada sus ojos volverían a su tono original.{{book ref|sa3|43}} Una persona puede estar vinculada a múltiples hojas muertas pero las tiene que invocar de forma individual.{{wob ref|1260}} |
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+ | |Me parece mal. La odio. Me alegro de que se deshiciera de ella. Eso lo convierte en un hombre mejor. |
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− | | It just feels wrong to me. I hate it. I'm glad he got rid of it. Makes him a better man. |
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+ | |[[Sylphrena|Syl]] sobre que [[Dalinar]] entregase [[Juramentada (hoja esquirlada)|Juramentada]]{{book ref|sa1|73}} |
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− | Dead Shardblades also have one other unique trait. When touched by a Radiant or Radiant-in-training, the Radiant will hear the agonizing screams of the spren inside.{{book ref|sa2|57}} If the Radiant touches the Blade of another, the person it is bonded to will also hear screams and be accused of murdering the spren. This experience is terrifying. There is no known way to free the spren trapped within dead Shardblades,{{book ref|sa3|28}} they have been so severely damaged that it would require their original knight{{wob ref|6937}} to repair them in almost all cases.{{wob ref|7137}} These deadeyes do have some measure of awareness of their surroundings in the Physical Realm, and may grow to hate some wielders less because they approve of their actions, screaming more quietly in their hands.{{book ref|sa3|28}} Other living true spren that are capable of forming the Nahel bond will sometimes express dislike and revulsion for anyone wielding a dead Shardblade, no matter the character of the person bound to the Blade.{{book ref|sa1|73}}{{book ref|sa3|18}} They consider these Blades to be abominations,{{book ref|sa2|16}} and distrust those that use the corpses of their relatives as mere objects.{{book ref|sa3|10}} Other spren have managed to understand the reasons humans still make use of the Blades.{{book ref|sa3|18}} |
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+ | Las hojas muertas guardan otra característica única. Cuando son tocadas por un Caballero Radiante o un escudero, el Radiante escuchará los gritos agonizantes del spren muerto. Si el radiante toca la hoja muerta de otra persona, la persona a quien está vinculada la espada también escuchará los gritos y será acusado de asesinar al spren. Esta experiencia es terrorífica.{{book ref|sa2|57}} Un [[Fusionado]] también experimentará algún tipo de dolor al tocar una hoja esquirlada, y solo aquellos que disfruten el dolor se la quedarán en lugar de entregarla a los soldados normales que no lo sienten.{{book ref|sa4|61}} No hay manera conocida de liberar al spren atrapado en la hoja muerta,{{book ref|sa3|28}} han sido tan gravemente dañados que requeriría al caballero original{{wob ref|6937}} para repararlo en casi todos los casos.{{wob ref|7137}} Algunos ojomuertos son parcialmente conscientes de sus alrededores en el Reino Físico y pueden llegar a odiar algo menos a ciertos dueños si aprueban sus acciones, gritando, aunque con menor intensidad, al estar en sus manos.{{book ref|sa3|28}} Otros spren vivos capaces de formar un vínculo Nahel a menudo expresan desprecio y repugnancia hacia cualquiera que vincule a una hoja muerta, sin importar el carácter de la persona vinculada a la espada.{{book ref|sa1|73}}{{book ref|sa3|18}} Consideran que estas espadas son abominaciones,{{book ref|sa2|16}} y desconfían de aquellos que usan los cuerpos de sus parientes como meros objetos.{{book ref|sa3|10}} Otros spren sin embargo han llegado a entender los motivos por los que los humanos todavía utilizan estas espadas.{{book ref|sa3|18}} |
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− | Spren of dead shardblades manifest as spren "where the eyes had been scraped off"{{book ref|sa3|89}} in Shadesmar, named "[[Deadeye]]s" by other spren.{{book ref|sa3|101}} Deadeye spren will wander to the location that corresponds with the location in the Physical Realm of their corpse, or the person bonded to it unless prevented from doing so. If the person it is bonded to is themself in Shadesmar the spren will follow them around within Shadesmar. |
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− | + | Las hojas muertas pueden llegar a recuperar sus antiguas capacidades si el Radiante se compromete de nuevo a los juramentos que abandonó.{{book ref|sa2|86}} Su spren puede volver a despertar y la hoja muerta puede recuperar sus habilidades. De todos modos, una vez el Radiante original ha muerto no hay manera conocida para vincular a un spren muerto, curar su mente y reparar la espada. Es posible que alguien que ha dicho los juramentos de los Caballeros Radiantes sea capaz de sanar al spren de una espada pero sería muy difícil.{{wob ref|7095}} El spren fue despojado de una parte de su consciencia cuando el vínculo Nahel se rompió y este trozo debería de ser sustituido para poder arreglar la espada.{{wob ref|6053}} [[Adolin Kholin]] puede que se encuentre a medio camino de arreglar su espada de algún modo, probablemente debido a su estrecha relación con su espada.{{book ref|sa3|120}} Fue capaz de averiguar el nombre del spren, [[Mayalaran]], invocarla antes de lo habitual, e incluso recibir sentimientos de su espada. |
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+ | Despertar una hoja esquirlada muerta en un intento de arreglarlas no funcionaría. Esto es probablemente el resultado de la naturaleza fuertemente Investida de las hojas esquirladas.{{book ref|sa4|part=ars}}{{wob ref|5799}}{{wob ref|2675}}{{wob ref|7028}}{{wob ref|3882}} |
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− | == History == |
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− | === Heraldic Epochs === |
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− | ''Main article: [[Heraldic Epochs]]'' |
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+ | == Historia == |
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− | The very first Shardblades were the Honorblades.{{book ref|sa2|87}} They were gifted to the ten Heralds by the Almighty, the [[Shard]] [[Honor]], to aid in the fight against the Voidbringers and [[Odium]]. While these weapons were useful, over time it became clear that the Honorblades were not enough to continually defeat the Voidbringers. Each Desolation the Heralds would return to a populace that had forgotten them, and each time humanity drew closer to annihilation.{{book ref|sa2|i|7}} The spren, seeing how Honor had granted the Heralds these supernatural weapons and abilities, formed Nahel bonds with humans and did the same.{{book ref|sa2|87}} The Blades they created together were the very first of the Radiant Shardblades. |
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+ | === Épocas Heráldicas === |
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+ | ''Artículo principal: [[Épocas Heráldicas]]'' |
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+ | Las primeras hojas esquirladas fueron las hojas de Honor.{{book ref|sa2|87}} Fueron entregadas a los diez Heraldos por el Todopoderoso, la [[Esquirla]] [[Honor]], para ayudarles a luchar contra los Portadores de Vacío y [[Odium]]. Mientras que estas herramientas eran de utilidad, con el tiempo se volvió claro que las hojas de honor no eran suficiente para derrotar a los Portadores de Vacío. Cada Desolación los Heraldos volvían a un pueblo que los había olvidado, y cada vez la humanidad estaba más cerca de la aniquilación.{{book ref|sa2|i|7}} Los spren, viendo cómo Honor había regalado a los Heraldos armas y habilidades sobrenaturales, formaron los vínculos Nahel con los humanos e hicieron lo mismo.{{book ref|sa2|87}} Las espadas que crearon juntos fueron las primeras de las hojas esquirladas radiantes. |
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+ | |Tuvieron que darnos las espadas esquirladas, o de lo contrario habríamos tenido que combatir a los Portadores de Vacío con palos. |
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− | | We had to be given Shardblades to fight, otherwise we would have had to resist the Voidbringers with clubs. |
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− | |[[Kabsal]] |
+ | |[[Kabsal]] sobre los orígenes de las hojas esquirladas.{{book ref|sa1|45}} |
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}} |
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− | These Shardblades were used by the Radiants to fight against the Voidbringers for at least several Desolations.{{book ref|sa2|64}} Finally, the Last Desolation, [[Aharietiam]], occurred.{{book ref|sa|part=prelude}} The Heralds, broken under the pressure of their torture, abandoned their Honorblades and broke the [[Oathpact]]. They told mankind that humanity had won the war finally and left the Radiants to guide mankind themselves. At some point the [[Shin]] people obtained these nine remaining Honorblades and took them, guarding them for millennia.{{book ref|sa2|88}} At some point it was known that Shardblades could be blocked by aluminum,{{wob ref|8489}} although this knowledge has slipped into legend and been largely forgotten.{{book ref|sa3|100}} |
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+ | Estas hojas esquirladas fueron utilizadas por los Radiantes para luchar contra los Portadores de Vacío durante múltiples Desolaciones.{{book ref|sa2|64}} Finalmente la Última Desolación, [[Última Desolación|Aharietiam]], sucedió.{{book ref|sa1|part=prelude}} Los Heraldos, desolados por la presión de su tortura, abandonaron sus hojas de Honor y rompieron el [[Juramento]]. Le dijeron a toda persona que la humanidad había ganado la guerra finalmente y dejaron a los Caballeros Radiantes para que les guiaran. Tiempo después, los [[Shinovar|shin]] obtuvieron las nueve hojas de Honor restantes, las tomaron y las protegieron durante milenios.{{book ref|sa2|88}} En algún momento se descubrió que las hojas esquirladas pueden ser bloqueadas con aluminio,{{wob ref|8489}} unque este conocimiento se convirtió en leyenda y ya hace mucho que se olvidó.{{book ref|sa3|100}} |
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− | === Era of Solitude === |
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− | ''Main article: [[Era of Solitude]]'' |
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+ | === Era de la Soledad === |
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− | The Radiants continued on, independently of the Heralds for several hundred years at least, until the [[Day of Recreance]], when the Radiants abandoned their Shards for unknown reasons.{{book ref|sa1|52}} When the Radiants laid down their Shards at the Recreance, they broke their bonds with their spren by betraying their oaths, killing them and trapping their bodies within the Shardblades they left behind,{{book ref|sa2|87}} leaving the spren in a state of eternal agony.{{book ref|sa3|28}} Initially, when the Radiants abandoned their Shardblades, the Blades remained fantastically sharp, but could no longer be bound to a person or summoned.{{book ref|sa1|67}} This betrayal of the Nahel spren broke their trust with humankind.{{book ref|sa2|3}} They refused to bond with men anymore and returned to Shadesmar.{{book ref|sa1|17}} At some point during the [[Era of Solitude]], the [[Herald]] [[Nale]] retrieved his own Honorblade for reasons unknown.{{wob ref|2562}} |
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+ | ''Artículo principal: [[Era de la Soledad]]'' |
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+ | Los Radiantes continuaron con su trabajo, independientemente de los Heraldos durante varios siglos como poco, hasta el [[día de la Traición]], cuando los Radiantes abandonaron sus esquirlas por motivos desconocidos.{{book ref|sa1|52}} Cuando los Caballeros Radiantes dejaron sus esquirlas, su vínculo con los spren se rompió al romper sus juramentos, matándolos y atrapándolos en cuerpos contenidos por las hojas esquirladas que dejaron atrás,{{book ref|sa2|87}} dejando a los spren en un estado de eterna agonía.{{book ref|sa3|28}} Al principio, cuando los Caballeros abandonaron las espadas, éstas permanecieron perfectamente afiladas pero no podían vincularse de nuevo para que una persona las invocara.{{book ref|sa1|67}} Esta traición a los spren Nahel rompió su confianza en la humanidad.{{book ref|sa2|3}} Se negaron a vincularse con humanos y volvieron a Shadesmar.{{book ref|sa1|17}} En algún momento durante la [[Era de la Soledad]], el [[Heraldo]] [[Nale]] recuperó su hoja de honor por razones desconocidas.{{wob ref|2562}} |
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− | A few decades after the Recreance, a process was discovered to add a gemstone to the pommels of the Shardblades.{{book ref|sa2|67}} The Shardblades even shifted form to allow for the gemstones. This returned some of their old function to the dead Blades. They could once again be summoned, but they were not the same. For the next several hundred years following the Recreance, Shardblades were prized among nations of the world both as weapons of war{{book ref|sa1|29}} and symbols of power.{{book ref|sa1|23}} These Blades were considered to be heirlooms, and their paths and histories are accounted for through the generations.{{book ref|sa2|i|7}} In the years immediately following the Recreance,{{wob ref|900}} a book called [[Arts and Majesty]] was written, dividing disciplines into masculine and feminine.{{book ref|sa2|25}} It claimed that masculine tasks were those done with two hands, while feminine tasks could be done with one. This was an attempt by men to gain exclusive control over Shardblades;{{wob ref|6245}} an attempt that was almost entirely successful.{{book ref|sa1|19}} This cultural shift happened over a particularly brief period of around twenty years.{{wob ref|900}} During this time, Shardblades were also used for some unusual purposes, such as carving the city of [[Yeddaw]] out of the ground.{{book ref|edgedancer|2}} |
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+ | Unas décadas después de la Traición, se descubrió un proceso con el cual añadir una gema a la guardia de las hojas esquirladas.{{book ref|sa2|67}} Las espadas incluso cambiaron de forma para acomodar a las gemas. Esto les devolvió parte de sus antiguas capacidades a las hojas muertas. Una vez más podían ser invocadas pero no era lo mismo. Durante los siguientes siglos después de la Traición, las hojas esquirladas se convirtieron en objetos preciados para los países del mundo, tanto como armas para la guerra{{book ref|sa1|29}} y como símbolos de poder.{{book ref|sa1|23}} Estas espadas eran consideradas reliquias y su recorrido e historia está registrado a lo largo de generaciones.{{book ref|sa2|i|7}} Alrededor de la mitad de las hojas esquirladas creadas el día de la Traición se han perdido.{{wob ref|15647}} |
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− | It is uncertain if or when any new Radiants crafted Shardblades during this time period. It seems unlikely, as the Nahel spren had all retreated to their homeland of [[Shadesmar]].{{book ref|sa1|17}} There may have been a few dissident spren, similar to [[Sylphrena]]{{book ref|sa2|32}} or [[Ivory]]{{book ref|sa2|3}} but if there were any, they were few and far between. It is likely that any few Radiants arising during this time were killed by Nale, as he had been working for centuries to prevent the return of the Radiants.{{au ref|edgedancer}} |
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+ | |||
+ | Los años inmediatamente después de la Traició,{{wob ref|900}} un libro llamado [[Artes y Majestuosidad]] fue escrito, en él se dividían distintas disciplinas en masculinas y femeninas.{{book ref|sa2|25}} Aseguraba que las tareas masculinas eran aquellas que requerían de dos manos, mientras que las femeninas podían hacerse con una. Esto fue un intento para que los hombres tuvieran control exclusivo de las hojas esquirladas;{{wob ref|6245}} un intento que fue increíblemente exitoso.{{book ref|sa1|19}} Este cambio cultural tomó lugar en casi veinte años.{{wob ref|900}} Durante este tiempo, las hojas esquirladas fueron también utilizadas para propósitos más inusuales, como cuando tallaron la ciudad de [[Yeddaw]] en el suelo.{{book ref|edgedancer|2}} |
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+ | Se desconoce si algún Caballero Radiante creó alguna hoja esquirlada durante este periodo. Parece improbable, ya que los spren Nahel se habían retirado a su tierra natal en [[Shadesmar]].{{book ref|sa1|17}} Puede que hubiera algunos pocos spren disidentes, similares a [[Sylphrena]] {{book ref|sa2|32}} o [[Marfil]]{{book ref|sa2|3}} pero si hubo alguno fueron pocos y distantes. Es probable que algunos que los Radiantes que surgieran durante este periodo fueran asesinados por Nale, ya que él ha trabajado durante siglos para impedir que vuelvan los Caballeros Radiantes.{{book ref|sa2.5|part=postscript}} |
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+ | === Refundando los Caballeros Radiantes === |
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+ | {{image|Shallan-Veil-Radiant.JPG|width=200px|side=right|Shallan (como Velo) llevando su hoja esquirlada viva}} |
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− | === Refounding of the Knights Radiant === |
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− | [[File: Shallan-Veil-Radiant.JPG|200px|thumb|right|<center><small>by: {{a|Kyle Pearson}}</small></center>Shallan (as Veil) holding her living Shardblade]] |
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+ | |Repite las antiguas palabras y devuelve a los hombres las esquirlas que una vez llevaron. Los Caballeros Radiantes deben volver a levantarse. |
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− | | Speak again the ancient oaths and return to men the Shards they once bore. The Knights Radiant must stand again. |
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+ | |[[Tanavast]] en una de las [[visiones de Dalinar]]{{book ref|sa1|75}} |
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− | + | La primera Radiante distinta de un Rompedor del Cielo que creó una hoja esquirlada tras la Traición fue [[Shallan Davar]], una joven chica [[veden]].{{book ref|sa2|88}} Ella y su primer spren, un [[críptico]] llamado [[Testimonio]] alcanzaron el punto de su vínculo con el que Shallan obtuvo la hoja esquirlada. Sin embargo, la madre de Shallan, quien probablemente tenía relación con los [[Sangre Espectral]] o los [[Rompedores del Cielo]], reconoció el potencial de la niña como radiante. Intentó asesinar a Shallan, pero acabó muerta mientras Shallan se defendía con su hoja esquirlada. Esta experiencia fue tan traumatizante para Shallan que era incapaz de recordar las circunstancias en las que obtuvo la espada durante muchos años, así, el conocimiento de cómo son creadas las hojas esquirladas permanece oculto. |
|
− | + | En el año 1168, [[Szeth|Szeth-hijo-Neturo]], un [[Sinverdad]] de [[Shinovar]] fue enviado por los [[parshendi]] a asesinar a [[Gavilar Kholin]], rey de [[Alezkar]].{{book ref|sa1|prologue}} Llevaba la hoja de honor del Heraldo Jezrien,{{book ref|sa2|87}} que había recibido de su pueblo,{{book ref|sa1|i|6}} Szeth asesinó a otros muchos dirigentes bajo las ordenes del Rey [[Taravangian]] de [[Kharbranth]].{{book ref|sa1|71}} El uso de esta hoja de honor desestabilizó la estructura política de la mayoría de los reinos más influyentes de Roshar, en particular [[Azir]]{{book ref|sa2|i|9}} la nación de [[Jah Keved]], donde tuvo lugar una guerra de sucesión.{{book ref|sa2|i|14}} |
|
− | + | En los últimos días del año 1173, un esclavo conocido como [[Kaladin|Kaladin bendito por la tormenta]], quien había vinculado a una [[honorspren]] llamado [[Sylphrena]],{{book ref|sa1|57}} juró el tercer [[Caballeros Radiantes#Palabras Inmortales|ideal]] de los [[Corredores del Viento]].{{book ref|sa2|84}} Esto le concedió a Syl la capacidad de convertirse en una hoja esquirlada, recuperando así el conocimiento de cómo se originan las hojas esquirladas a la humanidad. Kaladin utilizó su hoja para luchar contra Szeth, y reclamó para sí la hoja de honor de Jezrien.{{book ref|sa2|86}} Para este momento, [[Jasnah Kholin]] también había sido capaz de avanzar lo suficiente en el vínculo con su spren, [[Marfil]], como para que este se transforme en espada.{{book ref|sa2|epilogue}} Unos días después, en 1174, la [[Danzante del Filo]] [[Lift]] juró el tercer ideal de su orden, permitiendo que su spren [[Wyndle]] tomara la forma de una hoja esquirlada.{{book ref|edgedancer|19}} |
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− | === |
+ | === La Auténtica Desolación === |
− | + | Tras la llegada de la [[tormenta eterna]] y el comienzo de la [[Auténtica Desolación]], los [[vacíospren]]{{book ref|sa3|i|3}} y los [[Fusionado|fusionados]]{{book ref|sa3|43}} hicieron un esfuerzo para reunir las hojas muertas, y armaduras esquirladas, que estuvieran disponibles. Al menos otra Radiante, [[Malata]] de los [[Portadores del Polvo]] había avanzado lo suficiente como para manifestar una hoja esquirlada.{{book ref|sa3|24}} Renarin Kholin también consiguió invocar una espada,{{book ref|sa3|10}} pero su spren [[Glys]] ha sido corrompido por [[Sja-anat]], lo que puede que convierta a su espada en una completamente única.{{book ref|sa3|117}} Tras el redescubrimiento de Urithiru, las hojas esquirladas vivas se habían adquirido una enorme importancia al permitir operar las Puertas Juradas gracias a las cuales la coalición de Dalinar se pudo formar.{{book ref|sa3|1}} La hoja de Honor de Jezrien fue entregada de Kaladin a Dalinar, quien la mantuvo en secreto durante un tiempo.{{book ref|sa3|16}} Durante la ausencia de Kaladin en su misión a [[Kholinar]], Dalinar le confió la hoja de honor a los hombres del [[Puente Cuatro]], con la esperanza de que la pudieran guardar y usarla para practicar sus habilidades.{{book ref|sa3|64}} Justo antes de la [[Batalla de la Explanada Thayleña]], los hombres del Puente Cuatro fueron atacados en Urithiru{{book ref|sa3|i|14}} por un agente de [[Taravangian]] que les robó la hoja de Honor.{{book ref|sa3|122}} Taravangian le entregó la hoja de honor a Odium como parte de su trato, y este se la dio como premio a [[Moash]].{{book ref|sa3|122}} <!-- Add a bit about Teft making a Blade too? How many do we need? --> |
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− | == |
+ | == Política == |
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+ | |Cualquier hombre puede ganar una espada esquirlada. Esclavo o libre. Ojos claros y oscuros. Es la ley. |
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− | | Any man can win a Shardblade. Slave or free. Lighteyes or dark. It's the law. |
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− | | |
+ | |[[Moash]] sobre ganar espadas esquirladas{{book ref|sa1|46}} |
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− | Shardblades were often one of the most tangible expressions of power between various nations.{{book ref|sa1|29}} Kingdoms with many Shardblades were often considered to be more politically powerful than the others. Those without Shardblades, especially the smaller kingdoms, lived in fear of those with Shardblades.{{book ref|sa1|29}} In the major Vorin kingdoms, Alethkar and Jah Keved, Shardblades are sign of nobility and power. The highprinces of these nations and oftentimes their children or favored highlords typically have a Blade or two. With perhaps twenty or so Blades each, Jah Keved and Alethkar have the most Blades of any kingdom on Roshar.{{book ref|sa1|52}} These Blades are passed down family lines,{{book ref|sa2|14}} although if a Shardbearer is killed, their Blade goes to their killer.{{book ref|sa1|46}} |
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+ | Las hojas esquirladas a menudo fueron una de las formas de medir de forma tangible el poder entre distintas naciones.{{book ref|sa1|29}} Reinos con muchas esquirlas a menudo eran considerados más poderosos políticamente que los demás. Aquellos sin espadas, especialmente los reinos más pequeños, vivían con miedo de aquellos que sí tenían hojas esquirladas.{{book ref|sa1|29}} En los mayores reinos vorin, Alezkar y Jah Keved, las hojas esquirladas son señal de nobleza y poder. Los altos príncipes de estas naciones y a menudo sus hijos o lores favoritos suelen tener una hoja esquirlada o dos. Con aproximadamente veinte espadas cada uno, Jah Keved y Alezkar tienen más espadas que ningún otro reino en Roshar.{{book ref|sa1|52}} Estas espadas han sido heredadas durante generaciones,{{book ref|sa2|14}} aunque si un portador es muere en combate la espada va para quien lo haya derrotado.{{book ref|sa1|46}} |
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+ | |Este arma vale fortunas. Ciudades, palacios, reinos. |
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− | | This weapon is worth fortunes. Cities, palaces, kingdoms. |
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+ | |[[Torol Sadeas]] sobre las espadas esquirladas{{book ref|sa1|69}} |
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}} |
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− | Even within the Vorin kingdoms themselves, those with Shardblades were usually seen as more powerful. Highprinces of Alethkar and Jah Keved jostle with one another for position and influence,{{book ref|sa1|15}} and Shardblades are just another tool and indication of power and authority.{{book ref|sa2|5}} Duels for Shards can be used to embarrass political enemies as well as to weaken their military strength. For instance, Highprince Dalinar Kholin had his son duel Shardbearers that supported Torol Sadeas politically,{{book ref|sa2|51}} in order to disarm and shame them.{{book ref|sa2|5}} As most Blades are won by those who already have their own Shards, not all Blades are kept by the person that wins them. Oftentimes they are bestowed upon an heir or relative,{{book ref|sa1|18}} a worthy warrior,{{book ref|sa2|16}} a loyal officer,{{book ref|sa1|18}}{{book ref|sa2|66}} or even sometimes promised to an ally.{{book ref|sa1|24}} It is worth noting though that even if a person is said to own a Shardblade, their it is considered treasonous to sell the Blade or defect to another kingdom.{{book ref|sa2|66}} However other than this exception, when a person is able to claim and bond a Blade without having it taken from them, no one will question their ownership of the weapon.{{book ref|sa3|7}} |
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+ | Incluso entre los mismos reinos vorin, aquellos con hojas esquirladas suelen ser vistos como los más poderosos. Los altos príncipes de Alezkar y Jah Keved a menudo se presionan entre ellos para ganar posición o influencia,{{book ref|sa1|15}} y las hojas esquirladas son otra herramienta para indicar su poder y autoridad.{{book ref|sa2|5}} Los duelos de esquirlas suelen utilizarse para poner en un aprieto a los enemigos políticos a la vez que debilitan su fuerza militar. Por ejemplo, el alto príncipe Dalinar Kholin hizo que su hijo luchara en duelo contra portadores de esquirlada que defendían políticamente a Torol Sadeas,{{book ref|sa2|51}} y así desarmarlos y avergonzarlos.{{book ref|sa2|5}} Ya que la mayoría de espadas son ganadas por aquellos que ya tienen sus propias esquirlas, no todas las espadas son para aquel que las gana. A menudo son otorgadas a herederos o familiares,{{book ref|sa1|18}} a un guerrero valeroso,{{book ref|sa2|16}} a un oficial leal,{{book ref|sa1|18}}{{book ref|sa2|66}} o incluso a veces a la promesa de un aliado.{{book ref|sa1|24}} Vale la pena señalar que incluso si se dice que una persona posee una espada esquirlada se considera traicionero vender la espada o marcharse a otro reino.{{book ref|sa2|66}} A parte de esta excepción, cuando una persona es capaz de reclamar y vincular una espada sin que se la quiten nadie se atreverá a cuestionar la propiedad del arma.{{book ref|sa3|7}} |
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− | Outside of Vorin Roshar, other regions usually have far fewer Blades and they deal with them quite differently. The [[Thaylenah|Thaylens]] have only five Blades, which they keep in the hands of their Royal Guards.{{book ref|sa1|23}} The [[Herdaz|Herdazians]] have but a single Blade, which is kept in the royal line, passed from each king to his heir. In the Makabaki regions, the [[Prime Aqasix]] of [[Azir]] controls the Imperial Shardblades which he rents to the smaller kingdoms.{{book ref|edgedancer|2}} The Selay have several Blades of their own as well.{{book ref|sa1|23}} Even the [[listener]]s have their own Shardblades,{{book ref|sa1|28}} although their numbers have dwindled down to a single Blade{{book ref|sa2|i|11}} as the Alethi gradually kill the listener Shardbearers in the War of Reckoning and took their Blades for themselves.{{book ref|sa1|18}}Smaller and weaker nations such as [[Kharbranth]], however, have no Shardblades, leaving it to the mercy of the kingdoms with Shardblades.{{book ref|sa1|5}} The island people of the [[Reshi Sea]] do not have any Blades either,{{book ref|sa1|16}} which leaves them at a disadvantage to the Alethi during border conflicts.{{book ref|sa1|52}} The [[Unkalaki]] of the [[Horneater Peaks]] do not have any Shardblades, but the first man to gain a Blade would be able to unite the Peaks as king.{{book ref|sa1|23}} |
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+ | Fuera de los reinos vorin, otras regiones suelen tener muchas menos espadas y lidian con ello de forma bastante diferente. Los [[Thaylenah|thayleños]] tienen tan solo cinco espadas, que son custodiadas en las manos de la Guardia Real.{{book ref|sa1|23}} Los [[Herdaz|herdazianos]] tienen nada más que una espada, que se mantiene en la realeza, pasada de cada rey a su heredero. En las regiones makabaki, el [[Aqasix Supremo]] de [[Azir]] controla las hojas esquirladas imperiales las cuales alquila a reinos menores.{{book ref|edgedancer|2}} Los selayos tienen también múltiples espadas propias.{{book ref|sa1|23}} Incluso los [[oyente]]s tenían sus propias hojas esquirladas,{{book ref|sa1|28}} aunque acabaron perdiéndolas todas{{book ref|sa2|i|11}} porque los alezi mataron a los portadores oyentes durante la [[Guerra de la Venganza]] y se quedaron las espadas para sí.{{book ref|sa1|18}} Otras naciones más pequeñas y más débiles, como [[Kharbranth]], no tienen ninguna hoja esquirlada, dejándolas a merced de reinos que sí tengan espadas.{{book ref|sa1|5}} Se cree que los isleños del [[mar Reshi]] tampoco tienen espadas,{{book ref|sa1|16}} los que los deja en desventaja durante los conflictos por las fronteras con los alezi.{{book ref|sa1|52}} Los [[unkalaki]] de los [[Picos Comecuernos]] no tienen ninguna hoja esquirlada, pero el primer hombre capaz de obtener una espada será capaz de unir los Picos como su rey.{{book ref|sa1|23}} |
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− | + | Un uso menos común para las hojas esquirladas es el asesinato. Portadores de esquirlas asesinos no son para nada algo común, pero [[Liss|Doliente]]{{book ref|sa2|prologue}} y [[Szeth|Szeth-hijo-hijo-Vallano]] utilizaban esquirlas en sus asesinatos.{{book ref|sa1|prologue}} Una estrategia en potencia utilizada por los asesinos portadores es darle la espada a una mujer.{{book ref|sa2|36}} Siglos después desde las últimas Radiantes, las hojas esquirladas rara vez son portadas por mujeres, así nadie esperaría tener que defenderse, por ejemplo, contra una criada que lleva una hoja esquirlada. Otros portadores de esquirlada, como la Doliente, retiran los ojos quemados de sus víctimas para ocultar que se utilizó una hoja esquirlada.{{book ref|sa2|prologue}} |
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− | == |
+ | == Cultura == |
+ | Pese al enorme renombre de las hojas esquirladas en el combate, éstas siguen teniendo un impacto en la cultura. De hecho, fueron uno de los vectores más importantes de la cultura de Roshar, sobre todo en las naciones vorin. Han influido en la teología, mitología, sociedad, e incluso introdujeron el deporte de los duelos en Alezkar y Jah Keved, dos de los reinos más poderosos sobre la faz de Roshar. |
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− | While Shardblades were certainly renowned for their use in combat, that is not to say that they did not have any impact on culture. Rather, they were one of the most important drivers of Rosharan culture, most noticeably in the Vorin nations. They have influenced theology, mythology, society, and even introduced the sport of dueling into Alethkar and Jah Keved, two of the most powerful kingdoms on the face of Roshar. |
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+ | === Ciencia Fabrial === |
− | + | Una de las metas principales de los [[artifabrianos]] y sus investigaciones es la reproducción de hojas esquirladas y su complementaria armadura esquirlada.{{book ref|sa1|60}}. El reino que obtenga la habilidad de producir espadas y armaduras esquirladas rápidamente se convertiría en el más poderoso del mundo.{{book ref|sa1|prologue}} A menudo se comenta que los artifabrianos están a tan solo unos años de poder replicar hojas esquirladas, aunque esto no se ha demostrado.{{book ref|sa1|22}} De hecho, ningún artifabriano ha estado ni siquiera cerca de replicar los efectos de una hoja esquirlada. Durante muchos años creían que las capacidades sobrenaturales de las hojas esquirladas se debían a las gemas en sus guardias, ya que creían que era algún fabrial.{{book ref|sa2|67}} En el 1173, se descubrió que las gemas no eran parte originalmente de la espada y que tan solo es importante para permitir que la espada pueda ser invocada y descartada. El más importante desarrollo en relación a las hojas esquirladas y los fabriales son las semiesquirlas de Jah Keved, que fueron un avance revolucionario para combatir las espadas, pero aun así nada siquiera cercano a las reales.{{book ref|sa1|22}} |
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− | === |
+ | === Teología y Mitología === |
− | + | {{image|Relief.jpg|width=300px|side=right|El [[Heraldo]] [[Nale|Nalan'Elin]], sosteniendo su hoja de Honor}} |
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+ | |Tenemos la fuerza y el poder que nos otorga el Todopoderoso. Es una gran responsabilidad, y nuestro deber es usarla para proteger a nuestros hombres. |
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− | | We have strength and power granted by the Almighty. It's a great responsibility, and it's our duty to use it for the protection of our men. |
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+ | |[[Adolin Kholin]] sobre ser un portador de esquirlada {{book ref|sa2|49}} |
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− | + | Según la doctrina vorin, las hojas esquirladas son regalos del Todopoderoso, utilizadas para luchar contra los portadores de vacío, de quienes se decía que tenían una piel de piedra.{{book ref|sa1|prologue}} Como la humanidad apenas estaba haciendo lanzas y su capacidad siderúrgica era increíblemente básica, necesitaban la ayuda de su dios para expulsar a los portadores de vacío de Roshar y los Salones Tranquilos de vuelta a Condenación.{{book ref|sa1|61}} Mientras que los Radiantes eran en un principio la fuerza del bien,{{book ref|sa1|61}} se dice que en algún momento se volvieron corruptos{{book ref|sa1|21}} y en algún momento traicionaron a la humanidad de alguna manera, probablemente ayudando al bando contrario.{{book ref|sa1|43}} Desde entonces se les conoce como los Radiantes Perdidos, y algunos comenzaron a decir que sus poderes habían sido una maldición{{book ref|sa2|3}} o simples cuentos fantasiosos.{{book ref|sa2|5}} Las hojas de Honor se convirtieron en armas de leyenda,{{book ref|sa1|19}} consideradas tesoros mitológicos.{{book ref|sa1|29}} En el vorinismo, no se cree que si una hoja esquirlada te mata te destruya el alma, seguramente por su conexión con los Radiantes.{{wob ref|3754}} Hay leyendas de un [[aluminio|metal plateado y ligero]] que cae del cielo y es capaz de bloquear las hojas esquirladas.{{book ref|sa3|100}} |
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− | + | Historias de héroes portando hojas esquirladas se esparcieron entre la gente de todo Roshar, en particular entre los vorin ojos oscuros.{{book ref|sa1|16}} Los niños juegan a tener hojas esquirladas y soñaban con unirse al ejercito para ganar una por ellos mismos. Los jóvenes ojos claros a menudo tienen como juguete espadas de madera, talladas para parecer hojas esquirladas.{{book ref|sa2|89}} Algunos hombres llevan finas dagas talladas a semejanza de las espadas esquirladas.{{book ref|sa2|39}} En zonas más rurales, los cuentos de [[Lanacin|Lanacin el del Seguro Pie]], [[Evod Marcador]], y [[Raninor|Raninor de los Prados]], legendarios y venerados ojos oscuros que ganaron hojas esquirladas,{{book ref|sa2|44}} inspirando a hombres para que vayan a la guerra con la esperanza de ganar una espada esquirlada, y así obtener riqueza y fama para sí y sus seres queridos.{{book ref|sa1|16}} Sin embargo, que un ojos oscuros gane una hoja esquirlada es tan increíblemente infrecuente que no ha ocurrido en muchísimo tiempo.{{book ref|sa2|68}} Debido a la superioridad de espadas de los reinos vorin, algunos perciben que esto es una señal de bendición por parte los Heraldos.{{book ref|sa3|19}} |
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− | === |
+ | === Sociedad === |
− | + | Incluso aunque los Radiantes sean un recuerdo distante del pasado de Roshar, su influencia todavía impregna la sociedad vorin.{{book ref|sa2|87}} De hecho, es la memoria de los Radiantes, cuyos ojos se iluminaban al vincular su espada, lo que llevó a la estratificación de la sociedad vorin en un sistema de castas basado en el color de los ojos. Incluso algunos títulos incluyen esquirlas; por ejemplo en el [[Thanadal|principado de Thanadal]], el dueño de cierto set de esquirlas es el que recibe el título de Defensor Real.{{book ref|sa1|58}} |
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+ | La regla fundamental de las hojas esquirladas es que aquel que mate a un portador de esquirlada es el que tiene derecho a las esquirlas, sin importar su estatus social.{{book ref|sa1|46}}Cualquier persona de la sociedad vorin que gane una hoja esquirlada instantáneamente se eleva al cuarto dahn de los ojos claros, si es que ya no estaban a ese nivel o superior.{{book ref|sa2|66}} Esto garantiza el título de alto señor, al igual que tierras y los beneficios que éstas aporten. Una vez ascendido, deben fundar su propia casa nobiliaria o pedir permiso para unirse a una. Cualquiera que vincule una hoja esquirlada inmediatamente se convierte en una de las personas más influyentes del reino, y su presencia se espera su presencia en todos los eventos sociales de relevancia.{{book ref|sa2|67}} Son tan importantes que hasta cierto punto se hallan por encima de la ley.{{book ref|sa2|76}} Por muchos crímenes que se cometan, un portador es o indultado o ejecutado, ya que es imposible encarcelar a un portador contra su voluntad. Esto se cumple ya sea un portador ojos claros u ojos oscuros, aunque muchos más ojos claros que ojos oscuros se convierten en portadores.{{book ref|sa2|66}} |
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− | The cardinal rule of Shardblades is that any person who kills a Shardbearer is entitled to the Shards that person possess, regardless of their social status.{{book ref|sa1|46}} Any person in Vorin society that gains a Shardblade is instantly raised to the level of a fourth dahn lighteyes if they were not already at that rank or higher.{{book ref|sa2|66}} This grants that person the title of highlord, as well as lands of their own and incomes from those lands. Upon being raised, they may make their own noble house or ask permission to join another house. Anyone that bonds a Shardblade instantly becomes one of the most influential people in the kingdom, and their presence is expected at all social events of note.{{book ref|sa2|67}} They are so important that they become, to some extent, above the law.{{book ref|sa2|76}} For more series crimes, Shardbearers are either pardoned or executed, as it is impossible to imprison a Shardbearer against their will. This is true whether the Shardbearer is lighteyed or dark, but far more lighteyes become Shardbearers than darkeyes.{{book ref|sa2|66}} |
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− | + | Cuando alguien vincula una hoja esquirlada, lo más habitual es que mantengan el vínculo hasta que llegue su muerte o pierdan en un duelo o la pierdan de alguna otra manera.{{book ref|sa1|52}}Vale la pena notar que para ganar una espada es necesario que sea una competición justa, una auténtica competición, en la mayoría de los casos.{{book ref|sa3|36}} Llegar a quitarle la hoja a un niño que no se puede defender por sí mismo puede provocar desaprobaciones o incluso llegar a una rebelión, aunque la mayoría de las veces no hay manera de hacer que la espada sea devuelta. La única ocasión en la que una persona entrega a voluntad una espada es cuando se han vuelto demasiado débiles o enfermos para usarla ellos mismos, e incluso entonces no es muy común y se hace con cierta reticencia.{{book ref|sa2|14}} Mientras que pasar la espada de padre a hijo es lo más habitual, toda persona que tenga una es libre de elegir quien será el próximo portador.{{book ref|sa3|10}} La mayoría de las hojas esquirladas tienen su propia historia y tradiciones{{book ref|sa3|11}} así como dibujos de ellas{{book ref|sa2|44}} en los archivos reales hechos por los eruditos{{book ref|sa2|44}} para poder seguir la pista de las espadas mientras son pasadas de padres a hijos{{book ref|sa2|i|7}} o cambian de manos entre brillantes señores a reyes.{{book ref|sa3|11}} A menudo también tienen un nombre, como Tormenta de Fuego o Soleada, aunque algunos portadores prefieren no decir el nombre de sus espadas.{{book ref|sa2|14}} |
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− | === |
+ | === Caza de Grancaparazones === |
− | + | {{image|Dalinar_the_Blackthorn.jpg|width=300px|side=right|Dalinar, blandiendo Juramentada, combate un abismoide}} |
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− | Shardblades are often used in [[greatshell]] hunts, enormous Vorin sporting events.{{book ref|sa1|12}} Typically the Shardblades are used in the very final stages of the hunt, after the beast has been wounded by volleys of arrows and shots from a [[grandbow]]. In the case of the [[chasmfiend]]s of the [[Shattered Plains]], the Shardblades are used on the beasts's legs.{{book ref|sa1|13}} Shardbearers ride around beneath the greatshell, cutting through one leg at a time until the remaining legs cannot support the chasmfiend's weight and it collapses. The creature is then killed with the Blades and its gemheart is harvested. Some consider the Blades to be so effective that the greatshell hunts are unsportsmanlike.{{book ref|sa1|12}} It is unknown what role Shardblades play in other greatshell hunts. |
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+ | Las hojas esquirladas a menudo se utilizan en la caza de [[grancaparazón|grancaparazones]], uno de los grandes eventos deportivos vorin.{{book ref|sa1|12}} Normalmente las esquirlas se utilizan en las últimas fases de la caza, una vez la bestia ha sido herida con andanadas de flechas y disparos de [[granarco|granarcos]]. En el caso de los [[abismoide]]s de las [[Llanuras Quebradas]], las hojas esquirladas se utilizan en las patas de la bestia.{{book ref|sa1|13}} Los portadores cabalgan alrededor de ella cortando las patas de una en una hasta que los apéndices restantes son incapaces mantener su propio peso y el abismoide se derrumba. Entonces se le da muerte a la criatura con las espadas y su gema corazón es recogida. Algunos consideran que las hojas esquirladas son tan efectivas en la caza de grancaparazones que utilizarlas es antideportivo.{{book ref|sa1|12}} Se desconoce cuál es el rol de los portadores de esquirlada en la caza de otros grancaparazones. |
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− | === Dueling === |
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+ | === Duelos === |
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+ | |Luchar con espadas esquirladas, sin embargo, sí era como una danza. Las grandes armas necesitaban de mucha habilidad para poder golpear adecuadamente, y la armadura era resistente, así que los intercambios de golpes generalmente se evitaban. Los combates estaban llenos de grandioso movimientos, de amplios barridos. Había fluidez en combatir con una hoja esquirlada. Gracia. |
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− | | Fighting with Shardblades, though, that could be like a dance. The large weapons took a great deal of skill to swing properly, and Plate was resilient, so exchanges were generally drawn out. The fights were filled with grand motions, wide sweeps. There was a fluidity to fighting with a Shardblade. A grace. |
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− | | Dalinar |
+ | |Pensamientos de Dalinar sobre los duelos con hojas esquirladas{{book ref|sa1|58}} |
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+ | Los reinos vorin del este de Roshar tienen una orgullosa tradición de organizar duelos, en particular con hojas esquirladas. Un duelo entre portadores no es solo un concurso de destreza, si no todo un arte en sí mismo.{{book ref|sa1|58}} Ojos oscuros y ojos claros se reunen por igual en las arenas para ver, no solo una simple batalla, si no un grandioso espectáculo. Pese a haber reglas y normas sobre qué está permitido y qué prohibido durante el duelo, a menudo ciertas acciones se han prohibido por tradiciones superiores a cualquier ley.{{book ref|sa2|14}} Los duelos se supone que deben lucharse lentamente y con gracia, probándose entre sí los duelistas antes de comenzar en serio. Los combatientes casi siempre hacen uso de estilos de duelo tradicionales, como la pose del viento o la pose del humo. Los duelos que se luchan rápido con golpes brutales y veloces son contrarios a la tradición e impopulares entre los altos jueces y el público) aunque técnicamente no están prohibidos. Pese a que las hojas esquirladas no necesitan ser blandidas con toda la fuerza, siempre es útil que durante un duelo haya presente alguien con una hoja esquirlada.{{book ref|sa1|58}} Algunos duelos se combaten sin espadas esquirladas pero incluso estos se hacen sin escudo, evocando los combates clásicos con esquirlas.{{book ref|sa2|45}} |
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− | The Vorin kingdoms of eastern Roshar have a proud tradition of dueling, particularly with Shardblades. A duel between Shardbearers was not just a contest of skill, but an art form all its own.{{book ref|sa1|58}} Lighteyes and darkeyes alike gathered in arenas, to view not only a simple battle, but a grand spectacle. While there were rules and regulations as to what was permitted and forbidden during a duel, oftentimes certain actions were forbidden by traditions stronger than law.{{book ref|sa2|14}} Duels are supposed to be fought slowly and gracefully, both opponents testing one another before dueling in earnest. Duelists nearly always make use of traditional dueling styles, such as Windstance or Smokestance. Duels that are instead fought quickly with fast, brutal blows are nontraditional and unpopular with both highjudges and audiences, if not technically forbidden. While Shardblades typically do not need to be swung at full strength in combat, it is useful during a duel with someone also wielding another Shardblade.{{book ref|sa1|58}} Some duels are fought without a Shardblade, but even many of those are fought without a shield evoking the classical ideal of a duel with Shardblades.{{book ref|sa2|45}} |
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+ | |Yo soy el alto príncipe aquí, Dalinar. En este coso, mi palabra es la única ley, concedida por la autoridad del monarca. |
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+ | |Alta jueza [[Istow]]{{book ref|sa2|56}} |
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− | Duels are moderated by a highjudge, who has absolute authority over what occurs during a duel within the arena.{{book ref|sa2|56}} Both duelists agree to terms in front of the highjudge before a duel. Duels are usually fought until a specific number of sections of Plate are Shattered. The typical number of Plates duelists fight for is one, but higher stakes duels can go for more two or three, but this can prove dangerous. {{book ref|sa1|58}} Some try to jam their Blade in gaps between the sections of Plate, hoping to break them.{{book ref|sa2|52}} This is a dangerous move though, and risks seriously wounding an opponent. A duel can also go until surrender, which allows a man to keep fighting until he feels he is bested or is rendered incapable of further fighting.{{book ref|sa2|56}} If a highjudge feels a duel has gone too far, she can end the duel herself. Duelists can also agree to a paired duel, in which one man fights two or a disadvantaged duel wherein the disadvantaged side need only have fewer duelists than the other side. Specific language when challenging another person to a duel is crucial as other duelists will use any flaws in the wording of the challenge to skew the duel to their own advantage. |
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+ | Los duelos son moderados por un alto juez, quien tiene una autoridad absoluta sobre lo que ocurre en la arena.{{book ref|sa2|56}} Ambos duelistas aceptan las condiciones del duelo frente al alto juez antes de comenzar. Los duelos a menudo se luchan hasta que una serie de partes de la armadura esquirlada se rompen. El número habitual de esquirlas por el que se pelea en un duelo es una, aunque se puede incrementar el interés combatiendo por dos o tres, aunque esto se ha demostrado peligroso.{{book ref|sa1|58}} Algunos intentan escurrir la hoja entre secciones de la armadura, con la esperanza de romperlas.{{book ref|sa2|52}} Este es un movimiento peligroso, y pone en riesgo herir de seriedad al oponente. Un duelo también puede seguir hasta la rendición, lo que permite que uno siga luchando hasta que uno vea oportuno o quede incapacitado para luchar.{{book ref|sa2|56}} Si el alto juez cree que el duelo ha ido demasiado lejos, puede terminar el duelo por sí mismo. Los duelistas también pueden acordar luchar en parejas, donde un hombre accede a luchar contra dos, o luchar en desventaja, haciendo que uno de los bandos tenga menos combatientes que el otro. Elegir las palabras adecuadas cuando de reta a un duelo es algo crucial ya que el contrincante puede aprovechar errores en la declaración del duelo para su propia ventaja. |
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− | Duels can be fought for a variety of reasons. One is for sport, fighting to duels to practice and display skill.{{book ref|sa1|58}} Someone dueling can choose to compete to become the dueling champion of the kingdom. This is determined by statistical dueling rankings,{{book ref|sa1|58}} which prevent just any Shardbearer from challenging one ranked far higher.{{book ref|sa2|37}} Typically, a dueling champion will only agree to fight someone close to him in the rankings. Working ones way to the top of the rankings can typically take a year or two. Another reasons someone can challenge another to a duel is in recompense for an insult or some sort of wrongdoing.{{book ref|sa2|55}} This usually only applies to people of a similar rank, a subordinate is typically not permitted to challenge his superior to a duel. Duels can also be fought wagering Plate, Blades or both.{{book ref|sa2|14}} These duels are uncommon and usually something of a spectacle. This is one of the few ways that Shards change hands outside of actual combat. Duels to the death are very rare, although accidental death or serious injury are not unheard of in duels. One of the few ways that a duel to the death is permitted is permitted by the [[Right of Challenge]], which is sometimes granted by a [[King's Boon|boon]] from the king.{{book ref|sa2|55}} The [[Alethi Codes of War]] forbid dueling in times of war, to avoid injuring officers, although few modern Alethi keep to the codes.{{book ref|sa1|12}} |
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+ | Los duelos se libran por múltiples motivos. Uno de ellos es por deporte, luchar en duelos para practicar y demostrar las capacidades de uno.{{book ref|sa1|58}} Un duelista puede elegir combatir para convertirse en el campeón del reino. Esto se determina por las estadísticas de los rankings de duelos,{{book ref|sa1|58}} que evitan que cualquier portador rete a uno de categoría superior.{{book ref|sa2|37}} Normalmente, un campeón de duelos solo aceptará luchar contra aquellos cercanos a él en el ranking. Avanzar hasta el top del ranking suele tomar un año o dos. Otro motivo por el que retar a alguien a un duelo es para compensar un insulto o el mal hacer de alguien.{{book ref|sa2|55}} Esto solo se da entre aquellos de igual rango, un subordinado a menudo no puede retar a su superior en un duelo. Los duelos también pueden lucharse apostando armadura, espada o ambas.{{book ref|sa2|14}} Éstos son menos habituales y normalmente son un espectáculo. Ésta es una de las maneras en las que las esquirlas cambian de mano fuera del combate habitual. Los duelos hasta la muerte son muy raros, aunque oír hablar de heridas y muertes accidentales no es nada raro. Uno de las pocas maneras de permitir un duelo a muerte es por [[Derecho de Desafío]], que puede ser otorgado como [[Premio del Rey|premio]] por el rey.{{book ref|sa2|55}} Los [[Códigos de Guerra Alezi]] prohíben los duelos en tiempos de guerra, para evitar herir a oficiales, aunque pocos alezi modernos cumplen los códigos.{{book ref|sa1|12}} |
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− | [[File: Scroll_of_Stances.jpeg|300px|thumb|right|<center><small>by: [[Isaac Stewart]]</small></center>Scroll showing a variety of Shardblade stances]] |
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+ | {{image|Scroll_of_Stances.jpeg|width=300px|side=right|Pergamino mostrando posturas de Hoja esquirlada}} |
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− | Duelists themselves have their own strongly held set of traditions, both as individuals and as a whole.{{book ref|sa3|15}} Some are borne out of necessity, such as how a Blade is held to avoid slicing something by accident or how to think of an enemy in combat. Others are less practical and seem almost mystical or spiritual. The manner in which they show respect to the traditions and institutions of dueling itself is one. Many duelists feel that the Blade itself is a part of them, a tradition perhaps dating back to the Radiants themselves. Some such as Adolin take this even further, believing that the Blade is a duelists life, and that they must be respected. Some also believe that a Blade cannot fail its wielder, a loss occurs only when the duelist fails the Blade. |
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+ | Los propios duelistas tienen su propio conjunto de tradiciones fuertemente arraigado, tanto individuales como de conjunto.{{book ref|sa3|15}} Algunas surgen de la necesidad, como la forma en que se sostiene una hoja para evitar cortar algo por accidente o cómo pensar sobre un enemigo en combate. Otras son menos prácticas y parece más místicas y espirituales. La forma en la que muestran respeto a las tradiciones e instituciones del duelo, es por ejemplo una. Muchos duelistas piensan que la espada es una parte de ellos, quizás sea una tradición que se remonta a los mismos Radiantes. Algunos como Adolin llevan eso más allá, creyendo que la espada es la vida del duelista, y que debe ser respetada. Otros creen que la espada no puede fallar a su portador, que la derrota solo sucede cuando el portador falla a la espada. |
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− | === Training Shardbearers === |
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− | A Shardbearer is typically trained in a specific way among the Alethi. Lighteyed boys of appropriate rank around the age of ten are chosen by an ardent swordmaster for training.{{book ref|sa2|16}} These boys typically already have at least some training with the sword. The swordmasters train in training grounds run by the ardentia. The swordmaster's job is teaches them the ten [[Stances|Shardblade Stances]], which are used in both dueling and regular combat.{{book ref|sa2|44}} They train with Blades in two ways. If the trainee has no Blade of his own, they can make use of wooden practice swords that approximate the balance and weight of a real Blade. They may also borrow one of the King's Blades.{{book ref|sa2|16}} Either way, when training with real Blades a guard is used to blunt the cutting edge.{{book ref|sa2|18}} The origin of these guards is unknown, but they are believed to come from long ago. As the Blades of the original Radiants could naturally dull themselves to prevent injury, it seems likely that they were developed at some point following the Recreance.{{book ref|sa3|15}} The guards are made of metal and conform to the edge of any Blade.{{book ref|sa2|18}} The guards themselves are useless and fragile on their own, but they are perfect for training. A swordmaster also coaches their student on how to control the Blade with their mind, commanding it to remain in place so it can be loaned to others.{{book ref|sa2|35}} |
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+ | === Entrenando a Portadores de Esquirlada === |
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− | === King's Blades === |
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+ | Los portadores de esquirlada suelen tener un entrenamiento muy específico entre los alezi. Los niños ojos claros del rango apropiado cercanos a los diez años son entrenados por fervorosos maestros espadachines.{{book ref|sa2|16}} Estos niños a menudo tienen ya un entrenamiento previo con otras espadas. Los maestros espadachines entrenan en campos de entrenamiento dirigidos por el fervor. La labor de los maestros es enseñar a los jóvenes las [[posturas básicas|diez posturas básicas]], que se utilizan tanto en duelos como en combates.{{book ref|sa2|44}} Entrenan con las esquirlas de dos maneras. Si el entrenado no tiene una espada propia pueden utilizar una de las espadas de práctica de madera que tienen un peso y equilibrio similares al de una espada real. También pueden pedir prestadas una de las espadas del Rey.{{book ref|sa2|16}} De cualquier manera, cuando se entrena con espadas reales una protección se utiliza para quitarle el filo a las hojas.{{book ref|sa2|18}} El origen de estas guardias es desconocido pero se cree que provienen de hace mucho tiempo. Como las hojas de los Radiantes originales podían desafilarse solas para evitar heridas, parece probable que estas protecciones se desarrollaran en algún punto tras la Traición.{{book ref|sa3|15}} Las protecciones están hechas de metal y se adaptan al filo de cualquier espada.{{book ref|sa2|18}} Las guardias mismas son inútiles y frágiles por sí mismas pero son perfectas para entrenar. Un maestro espadachín entrena a su alumno en el control de la espada con su mente, ordenándole que permanezca en un lugar para poder prestarla a otros.{{book ref|sa2|35}} |
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− | One of the strongest traditions in Alethkar is the loaning of the King's Blade.{{book ref|sa2|58}} In Alethkar, both the king's Blade and his Plate are available to be used in a duel by those who have the favor of the king and are without Shards of their own. Borrowing the Blade does cost a hefty amount of [[sphere]]s, but it is not uncommon. Oftentimes kings dislike or are uncomfortable with this tradition, but they still follow the tradition. Kings will also make their Blades available for trainee Shardbearers to practice wielding an actual Blade.{{book ref|sa2|16}} This tradition is one of the reasons the Alethi have the best trained Shardbearers on Roshar. Whenever a Shardbearer is killed or dies, there is always someone prepared to bond their Blade and use it right away. On some occasions, a king will even allow their Blade to be used in actual combat, but it is uncertain how commonly this occurs.{{wob ref|8849}} If a king has multiple Blades, he will sometimes bestow one of the King's Blades on someone who he thinks is deserving of a Blade of their own.{{book ref|sa2|16}} Before the monarchy was restored in Alethkar, the highprinces carried on the tradition of the King's Blade by lending their own Blades.{{book ref|sa1|58}} |
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− | == |
+ | === Las Espadas del Rey === |
+ | Una de las tradiciones más arraigadas de Alezkar es la de tomar prestada la espada del Rey.{{book ref|sa2|58}} En Alezkar, ambas, la armadura del Rey y la espada del Rey, están disponibles para usarse en un duelo por aquellos que tienen el favor del Rey y no tienen esquirlas propias. Pedir la espada sin embargo cuesta una buena cantidad de [[esferas]], aún así no es raro. A menudo los reyes se han mostrado contrarios o incómodos con esta tradición pero aún así se ha continuado la tradición. Los reyes también ceden sus espadas para que los portadores puedan entrenar con espadas reales.{{book ref|sa2|16}} Esta tradición es uno de los motivos por los que los alezi tienen a los portadores de esquirlada mejor entrenados de Roshar. Cuando un portador muere, siempre hay alguien preparado para vincular su espada y usarla de inmediato. En algunas ocasiones, el rey incluso ha permitido que se utilice su espada en combates reales, aunque no está claro cuán habitual es esto.{{wob ref|8849}} Si un rey tiene varias espadas esquirladas, a menudo dejará una de las espadas del rey a alguien que piense se merece una espada propia.{{book ref|sa2|16}} Antes de que la monarquía se instaurase en Alezkar, los altos príncipes llevaban la tradición de prestar la espada del rey con sus propias hojas.{{book ref|sa1|58}} |
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− | Shardblades are such an effective tool on the battlefield that they have inspired their own tactical and countertactical uses. Combat in a battle against a vast number of regular soldiers differs significantly from a duel, and so the tactics that a Shardbearer makes use of are also quite different as well. Shardblades are typically most effective when they are used by a person that is also wearing Shardplate, as the Blades are so large that they are unwieldy without Plate.{{book ref|sa1|13}} The tactics discussed below typically assume the person wielding the Shardblade is also wearing Shardplate. These tactics also typically apply to dead Shardblades, as those who use them do not have inherent access to Surgebinding. It is worth noting however, that dueling knowledge may also come into play on the field of battle, if a Shardbearer faces an enemy Shardbearer. |
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+ | === El Cosmere en la era espacial === |
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− | === Shardblade Tactics === |
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+ | En la era espacial del Cosmere, muchos planetas sienten una fascinación universal por las hojas esquirladas, y atribuyen a los portadores de esquirladas signos de divinidad.{{book ref|tsm|11}} Los portadores de hojas esquirladas muertos tienen fama de hacer trabajos de mercenarios, hasta el punto de que la gente asume que alguien es un mercenario cuando tiene una espada.{{book ref|tsm|44}} |
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+ | |||
+ | == Tácticas de batalla == |
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+ | Las hojas esquirladas son una herramienta tan efectiva en el campo de batalla que han inspirado sus propios ataques y contrataques. Luchar en una batalla contra un gran número de soldados corrientes es muy diferente de un duelo, y por ello las tácticas que utiliza un portador son también muy distintas. Las espadas esquirladas son normalmente más efectivas cuando son utilizadas en conjunto con una armadura esquirlada, ya que las espadas son tan largas que son inmanejables sin armadura.{{book ref|sa1|13}} Las tácticas descritas más abajo asumen que la persona que blande la espada también lleva armadura esquirlada. Estas tácticas se aplican normalmente a hojas muertas, ya que los que normalmente las usan no suelen tener acceso a las Potencias. También hay que mencionar que el conocimiento adquirido para los duelos también puede jugar un papel en la batalla, si el portador se encuentra con un enemigo también portador. |
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+ | === Tácticas con Hojas Esquirladas === |
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+ | |Un portador de esquirlada no era solo una fuerza de destrucción: era una fuerza de moral e inspiración. Los hombres combatían más vigorosamente si veían a su brillante señor abatiendo a un enemigo tras otro. Los portadores cambiaban las batallas. |
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− | | A Shardbearer wasn't just a force of destruction; he was a force of morale and inspiration. The men fought more vigorously as they saw their brightlord felling foe after foe. Shardbearers changed battles. |
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− | | Dalinar |
+ | |Pensamientos de Dalinar sobre los portadores de esquirlada{{book ref|sa1|56}} |
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− | The first tactical decision made using Shards is often deciding where to deploy them. As Shardblades are as rare as they are effective, generals and tacticians must decide where they are most useful. Shardbearers typically only fight in the most important battles.{{book ref|sa1|16}} For instance, no Shardbearers were necessary when the Alethi fought the Reshi in the [[wastescum skirmishes]],{{book ref|sa1|16}} but every single Shardbearer has been deployed to the Shattered Plains for the War of Reckoning.{{book ref|sa1|52}} While sending as many Shardblades to a conflict as possible may seem a simple solution, it may leave an army exposed elsewhere or leave its homeland defenseless.{{book ref|sa1|18}} Another consideration is the fact that sending Shardbearers to a battle may serve as a deterrent to one's enemies, but it may also escalate the conflict and provoke one's enemies to send their own Shardbearers into battle.{{book ref|sa1|52}} |
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+ | La primera decisión táctica a la hora de usar esquirlas es a menudo cuándo desplegarlos. Ya que las hojas esquirladas son tan raras como efectivas, los generales y tácticos deben decidir cuando son más útiles. Los portadores normalmente solo luchan en las batallas más importantes.{{book ref|sa1|16}}Por ejemplo, ningún portador fue desplegado cuando los alezi lucharon contra los reshi en las [[escaramuzas de las tierras asoladas]],{{book ref|sa1|16}} pero todos los portadores disponibles se mandaron a las Llanuras Quebradas para la [[Guerra de la Venganza]].{{book ref|sa1|52}} Pese a que mandar tantas esquirlas como sea posible a un conflicto puede parecer una solución simple, puede que ello deje al resto del ejército expuesto en algún otro lugar o dejar su territorio sin defensas.{{book ref|sa1|18}} Otro hecho a tener en cuenta, mandar portadores de esquirlada puede servir como detrimento al ejército enemigo pero también puede elevar el conflicto y provocar que el ejército enemigo envíe sus propios portadores a la batalla.{{book ref|sa1|52}} |
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− | Shardbearers often lead formations themselves, cutting a hole in enemy ranks with their overwhelming force.{{book ref|sa1|68}} This creates a gap that well-trained men can exploit, which can allow for an army to overcome superior numbers. The usefulness of this tactic is twofold. Few regular men can put up an effective resistance against a Shardbearer, allowing them to lead a spectacularly effective charge, and also this tactic puts the Shardbearers at the front of the regular soldiers, often giving them a boost in morale as well.{{book ref|sa1|56}} Shardbearers will also sometimes be used in defensive fights to bolster the gaps in their own lines, moving quickly between weak places to give soldiers a chance to recover and return to their formation.{{book ref|sa1|67}} When a Shardbearer has Plate and Blade, they can also easily cut their way behind enemy lines, where they can wreak havoc with impunity and cause confusion that their own soldiers can then exploit.{{book ref|sa1|65}} Unlike fighting in a duel, the most effective way to combat large groups of soldiers is to maintain momentum and keep the Shardblade in constant motion, always cutting.{{book ref|sa1|56}} Practiced Shardbearers will use their control over their bond with their Shardblade to make use of it unexpectedly. They may throw their Shardblades in a more ranged attack than they are used to and then dismiss it once the damage is done so that they can summon it back to their hands.{{book ref|sa2|35}} Another uncommon tactic is unexpectedly dismissing the Blade, which can surprise an enemy who is preparing to dodge the Blade or parry it.{{book ref|sa1|i|9}} This works particularly well when the Shardbearer is wearing Plate. |
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+ | Los portadores de esquirlada a menudo dirigen las formaciones, abriéndose paso por las filas enemigas con su abrumadora fuerza.{{book ref|sa1|68}} Esto genera un hueco que los hombres bien entrenados pueden aprovechar, permitiendo que un ejército sobrepase ejércitos mayores. La utilidad de esta táctica es doble. Pocos son los hombres comunes que pueden poner una resistencia efectiva contra un portador de esquirlada, permitiendo una carga especialmente efectiva, y, además, al poner a un portador dirigiendo las filas de soldados comunes a menudo se les da un empujón a su moral a sus propias filas.{{book ref|sa1|56}} Los portadores también se utilizan de vez en cuando en combates defensivos para reforzar los huecos que pueda haber en las filas, moviéndose rápidamente entre los puntos más débiles, dándole a los soldados unos momentos para recuperarse y volver a la formación.{{book ref|sa1|67}} Cuando un portador tiene armadura y espada también pueden abrirse paso por las filas enemigas, donde pueden provocar estragos sin problemas y causar confusión que sus compañeros pueden aprovechar.{{book ref|sa1|65}} Al contrario que las luchas en los duelos, el método más efectivo de combatir contra grandes grupos de soldados es conteniendo cierta inercia y manteniendo la espada en constante movimiento, siempre cortando.{{book ref|sa1|56}} Los portadores experimentados usarán su vínculo con la espada para hacer ataques más inesperados. Puede que lancen su propia espada en un ataque con mayor distancia del que pueden estar acostumbrados los enemigos y descartar la espada una vez el daño ha sido hecho para volver a invocarla de vuelta en sus manos.{{book ref|sa2|35}} Otra táctica habitual es descartar sin previo aviso la espada, lo que puede causar sorpresa en un enemigo que está preparándose para esquivar la espada o pararla.{{book ref|sa1|i|9}} Esto funciona especialmente bien cuando el portador lleva armadura. |
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+ | {{image|Arena_adolin.jpg|width=300px|side=left|Adolin se prepara para combatir en el coso de duelos}} |
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+ | Debido a su increíble poder, los portadores que combaten juntos deben de tener cuidado de no herir por accidente a sus propios hombres.{{book ref|sa1|56}} Luchar junto con otras esquirlas es todo un arte en sí mismo, mantener cerca el apoyo los unos de los otros pero lo suficientemente lejos como para no interferir en la lucha de los demás.{{book ref|sa1|67}} Aunque es poco habitual que se practique, dos portadores apoyándose el uno al otro en combate pueden conseguir una gran victoria.{{book ref|sa2|26}} En muchas ocasiones un portador se abrirá camino en las filas enemigas, apoyado por una guardia de honor que lucha a unos pasos detrás de él.{{book ref|sa1|56}} La guardia de honor no tiene que perder el tiempo defendiendo al portador, si no que se mantiene cerca para ofrecerle apoyo, así en caso de que la armadura se rompa o el portador sea dañado de seriedad, se pueda retirar con seguridad sin arriesgar su vida y las esquirlas.{{book ref|sa1|28}} Algunos portadores más atrevidos dejan atrás su guardia de honor y atacan al enemigo solos, ya sea a pie o a caballo.{{book ref|sa1|26}} Este movimiento es todo un riesgo táctico, ya que el portador estará en su estado más vulnerable y la pérdida de un portador en combate puede resultar desastroso para sus fuerzas.{{book ref|sa1|56}} Los portadores pueden también pelear solos cuando capturan una muralla o toman una fortificación. Los pasillos estrechos de las murallas son ideales para los portadores ya que pueden matar con facilidad agrupaciones de soldados.{{book ref|sa3|11}} Eso sí, deben tener cuidado al escalar los muros, ya que algunas barandillas están hechas para que las retiren los defensores.{{book ref|sa3|66}} No sorprende a nadie que empujar a un portador por un saliente del que esté colgando es suficiente para mandarlo al suelo, rompiéndole la armadura o incluso matándole. |
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+ | Como las esquirlas suelen heredarse,{{book ref|sa2|14}} muchas veces acaban en manos de gente que prefiere no verse envuelta en el combate directamente. Guerreros envejecidos, otros que carecen del talento para luchar, o los que prefieren dirigir desde la retaguardia{{book ref|sa2|8}} pueden querer no verse envueltos directamente en el combate pero tampoco quieren privar a su ejército de esquirlas.{{book ref|sa1|52}} Los portadores pueden hacer que su espada permanezca en el lugar y aún así estar completamente vinculados a la espada.{{book ref|sa2|8}} Esto ha desembocado en la práctica de que altos príncipes y otros ojos claros cedan sus espadas a otros oficiales habilidosos. Esta táctica requiere de una gran confianza por parte de ambos claro. Ya que el dueño de la espada tiene la habilidad de retirar la espada en cualquier momento, la persona combatiendo debe confiar que su dueño no la descartará, dejándoles desarmados. Por otro lado, el dueño de la espada debe confiar en que el portador no manipulará la gema de la espada ni permitirá que se dañe, lo que evitaría que el dueño la invocara hasta que se cambiara la gema por una nueva.{{wob ref|1844}} |
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− | [[File: Arena_adolin.jpg|300px|thumb|left|<center><small>by: [[User: Sheep|Sheep]]</small></center>Adolin prepares for a fight in the dueling pit]] |
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− | Due to their awesome power, Shardbearers fighting together often have to be careful that they do not inadvertently hurt one another or their own men.{{book ref|sa1|56}} Fighting in tandem with Shards is a skill all its own, keeping close enough to support one another but just far enough away to avoid interfering in the other's fight.{{book ref|sa1|67}} While the skill is uncommonly practiced, two Shardbearers supporting one another in combat can achieve incredible success.{{book ref|sa2|26}} Many times a Shardbearer will wade into enemy lines, bolstered by an honor guard fighting a few steps behind them.{{book ref|sa1|56}} The honor guard does not spend time defending the Shardbearer directly, but rather stays nearby to support the Shardbearer, so if his Plate is severely damaged or he is seriously injured, the Shardbearer can retreat to safety and not risk their life or their Shards.{{book ref|sa1|28}} Bolder Shardbearers will leave this honor guard behind and will attack enemies alone, either on foot or horseback.{{book ref|sa1|26}} Such a move is a tactical risk, as an isolated Shardbearer is at his most vulnerable and the loss of a Shardbearer in combat may prove disastrous for their own forces.{{book ref|sa1|56}} Shardbearers may also fight alone when capturing a wall or taking down some other fortification. Narrow wall tops are ideal for Shardbearers, as they are able to easily kill the clustered soldiers.{{book ref|sa3|11}} They must take care when scaling walls however, as some handholds are designed to be retracted by the defenders.{{book ref|sa3|66}} Unexpectedly pulling in a ledge that a Shardbearer is hanging from can be enough to send them spilling to the ground, cracking their Plate or killing them. |
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+ | Las hojas esquirladas son un arma tan poderosa que su versatilidad suele estar tan solo limitada por la imaginación de su portador. Por ejemplo, Adolin Kholin clavó su espada en el lateral de una meseta a modo de plataforma para mantenerse mientras habrían un hueco para él encima de la meseta.{{book ref|sa2|26}} En otro momento, Dalinar cortó a la mitad una roca para hacer que cayera sobre sus enemigos por debajo de él. También cortó la roca bajo los pies de sus enemigos para hacer que perdieran el equilibrio. Un portador experimentado puede encontrar multitud de maneras en las que utilizar una espada para su ventaja en la batalla más allá de las tácticas con las que suelen entrenar. |
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− | As Shards are often passed down family lines,{{book ref|sa2|14}} many times it ends up in the hands of someone that prefers not to be involved directly in combat. Aged warriors, those who lack a talent for fighting, or those who prefer to lead tactically from the rear{{book ref|sa2|8}} may not desire to engage directly in combat themselves, but also do not want to deprive their army of a Shardblade.{{book ref|sa1|52}} Shardbearers can will their Blade to remain and still remain fully bonded to the Blade.{{book ref|sa2|8}} This has lead to the practice of highprinces and other lighteyes lending their Blades to skilled officers. This tactic relies on a great deal of trust on both sides though. As the owner of the Blade has the ability to recall the Blade at any moment, the person fighting with it must trust that the owner will not dismiss the Blade, leaving them unarmed. For their part, the owner of the Blade must trust that the person wielding it will not interfere with the gem on the Blade or allow it to be damaged, which would prevent the true owner from being able to summon it until it is replaced with a new gemstone.{{wob ref|1844}} |
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+ | {{anchor|mimbreo}} |
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− | The Shardblade is such a powerful weapon that its versatility is often only limited by the creativity of its bearer. For instance, Adolin Kholin used his Shardblade stuck into the side of a plateau as a platform to stand on while clearing a space for him to stand on top of the plateau.{{book ref|sa2|26}} In another instance, Dalinar cuts section of rock away, allowing it to fall on his opponents below him.{{book ref|sa1|68}} He also will cut the stone underneath the feet of his opponents to make them lose their footing. An experienced Shardbearer can find a multitude of ways to use a Blade to his advantage in battle beyond the tactics in which they are typically trained. |
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+ | Cuando se esgrime una espada viva, un portador puede utilizar una técnica llamada '''mimbreo'''. Un duelista mimbrea su espada haciéndola desaparecer durante un breve momento para atravesar la espada enemiga que le intente bloquear. Los recién formados [[Corredores del Viento]] acaban de empezar a practicar esta técnica. [[Ishar]] es muy familiar con esta técnica, y es capaz de mimbrear con facilidad.{{book ref|sa4|111}} |
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− | === |
+ | === Contrarrestando Hojas Esquirladas === |
− | + | La manera más efectiva de contrarrestar a una espada esquirlada es enviando a otra en su contra.{{book ref|sa1|24}} Equilibrando así el campo de batalla, el sobrecogedor poder una esquirla es negado y la victoria es para el luchador más diestro.{{book ref|sa2|54}} De todos modos, al enfrentarse contra un portador de esquirlada, una persona con ambas, armadura y espada, una suele no ser suficiente para asegurar la victoria.{{book ref|sa1|24}} De hecho, en un duelo entre alguien con tan solo armadura y un con tan solo espada, el que porta la armadura suele ser el vencedor, ya solo necesitan un buen golpe para derrotar a su oponente.{{book ref|sa3|11}} Es por esto por lo que la mayoría de las esquirlas son ganadas por aquellos que ya tienen un set completo. |
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+ | |Al combatir contra un portador de esquirlada, todo se centraba en la hoja. La hoja que nada podía parar, la hoja que no solo mataba el cuerpo, sino que cercenaba también el alma. |
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− | | In fighting a Shardbearer, everything became about that Blade. The Blade that nothing could stop, the Blade that didn't just kill the body— but severed the soul itself. |
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− | | [[Kaladin]] |
+ | |Pensamientos de [[Kaladin]] sobre las hojas esquirladas{{book ref|sa2|18}} |
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+ | |side=right|size=300px |
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− | + | Ya que las espadas y las flechas son prácticamente inútiles contra un portador, suelen utilizarse armas pesadas como martillos de guerra y hachas para intentar romper las armaduras.{{book ref|sa1|56}} La táctica más común es ahogar al portador en enemigos.{{book ref|sa2|85}} Las fuerzas enemigas intentarán atacar desde todas las direcciones, con la esperanza de que el portador quede distraído o desorientado.{{book ref|sa1|56}} Pese a que la mayoría de los soldados le tienen miedo a enfrentarse con un portador, cuando atacan en grandes grupos el peso de la armada puede empujar incluso al más reacio a atacar,{{book ref|sa1|56}} y siempre existe la posibilidad de que alguien tenga un golpe de suerte.{{book ref|sa2|85}} Los portadores son vulnerables si se encuentran separados de los soldados que los apoyan, así si un ejército puede separar al portador de esquirlada de su guardia de honor y limitar su movimiento, tienen una buena oportunidad para matarlo.{{book ref|sa1|28}} Una táctica para reducir la efectividad de una espada esquirlada es mantenerse cerca del portador, dentro del rango de la espada{{book ref|sa3|11}}y tomar ventaja de la larga e inofensiva empuñadura.{{book ref|sa1|56}}{{book ref|sa2|89}} Las fortificaciones pueden construirse con este principio en mente, mantener pasillos estrechos para impedir que un pesado portador pueda maniobrar.{{book ref|sa3|66}} También hay soldados entrenados específicamente para luchar contra portadores de esquirlada. Éstos utilizan ganchos y cuerdas para intentar desequilibrar o hacer tropezar al portador, aunque esto no siempre es efectivo debido al enorme peso de las armaduras esquirladas. Ya que las hojas esquirladas pueden cortar a través de los cadáveres en lugar de golpearlos como haría una espada normal, los portadores pueden a menudo verse rodeados de cadáveres que pueden provocar desequilibrios y disminuir la movilidad.{{book ref|sa1|56}} Durante largas batallas, los portadores rara vez son los últimos luchando, el enemigo suele concentrarse en acabar con ellos para conseguir así sus espadas y usarlas en sus propios hombres una vez han caído.{{book ref|sa1|67}} Esto quiere decir que si un portador muere, recuperar la espada y la armadura es una prioridad mayor que recuperar el cuerpo de cualquier alto señor.{{book ref|sa2|82}} |
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− | + | Una vulnerabilidad habitual entre los portadores es su propia arrogancia. De hecho, en ocasiones los portadores permiten que sus habilidades de combate se oxiden o no se molestan en dominar su técnica en primer lugar, ya que se acostumbran a ser casi invencibles y mucho más fuertes que cualquier otro enemigo.{{book ref|sa1|i|9}} Esto puede provocar la ruina para un portador que se enfrente a un oponente mejor entrenado o a un potenciador. Un contraataque para una hoja esquirlada que aprovecha esta vulnerabilidad es llamada la palmada.{{book ref|sa2|44}} A menudo los portadores no atacan con toda su fuerza ya que normalmente no tienen la necesidad de hacerlo al combatir en grandes batallas, ya que su espada corta cualquier material.{{book ref|sa1|58}} Esto quiere decir que cuando abalanzan la espada sobre un enemigo hacia su cabeza, la persona a quien estén atacando puede llegar a parar la espada entre sus palmas.{{book ref|sa2|32}} Algunos ven esto como un movimiento estúpido, solo útil como último recurso, ya que depende completamente de la falta de esmero del enemigo.{{book ref|sa2|44}} |
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+ | Otra debilidad raramente aprovechada es la gema en la guardia de la espada. Si la gema de la espada es dañada o separada de ella y el portador queda de algún modo desarmado, será incapaz de volver a invocar la espada.{{wob ref|1844}} De todos modos, si alguien puede acercarse lo suficiente a un portador como para desactivar su espada de tal manera, probablemente también esté lo suficientemente cerca como para matar al enemigo o ser matado por él, haciendo esta táctica a menudo inútil. A veces, un ataque sorpresa es la manera más rápida de acabar con un portador de esquirlada. Si no se encuentran en el campo de batalla, y por tanto no llevan su armadura, un portador puede ser derrotado antes de que tenga la oportunidad de invocar su espada. En combates a corta distancia, mano a mano o con cuchillo, las hojas esquirladas son demasiado largas para ser efectivas y es un riesgo invocarlas, eliminando así la ventaja de la espada.{{book ref|sa2|89}} |
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− | One uncommonly exploited weakness in a Shardblade is the gem at its hilt. If the gemstone on the hilt of a Blade is damaged or removed and the Shardbearer is somehow disarmed, he will be unable to summon the Blade to himself.{{wob ref|1844}} However, if someone can get close enough to a Shardbearer to disable his Blade in such a way, they are likely close enough to either kill the owner or be killed by him, making this tactic often impractical. Oftentimes, a surprise attack is the quickest way to kill a Shardbearer. If they are not currently on the battlefield, and therefore not in their Plate, a Shardbearer can be attacked before they have a chance to summon their Blade.{{book ref|sa2|89}} In close quarters fighting, such as hand-to-hand or with a knife, Shardblades are too long to be useful and are only a liability if summoned, eliminating the advantage of a Blade. |
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− | === |
+ | === Combate en las Llanuras Quebradas === |
+ | Las hojas esquirladas son particularmente útiles al lidiar con las Llanuras Quebradas. Al intentar cruzar de una plataforma a otra protegida por el enemigo, portadores completos pueden saltar el abismo entre las mesetas y establecer una “cabecera de playa” para los hombres encargados de colocar los puentes a sus espaldas.{{book ref|sa1|26}} Esta estrategia a menudo es seguida por un ataque de la caballería a lo largo del puente para empujar al enemigo hacia atrás.{{book ref|sa1|55}}Aquellos que luchan contra los portadores suelen intentar empujarles fuera de la meseta para que caigan al abismo, matándolos inmediatamente, así que esta táctica es increíblemente arriesgada para un portador desentrenado. Las hojas esquirladas también son útiles para recolectar gemas corazón rápidamente de abismoides. Una espada puede utilizarse para matar a un abismoide que se encuentre pupando, cortando su crisálida con facilidad. Una vez muerto, la espada puede utilizarse para romper el resto de la crisálida, en lugar de mazas, y retirar la gema corazón, permitiendo a los alezi una rápida retirada.{{book ref|sa1|15}} |
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− | Shardblades also are helpful when dealing with the Shattered Plains in particular. When attempting to cross from one plateau to another that is held by an enemy, full Shardbearers will often leap the chasm between the two plateaus and establish a "beachhead" for the men setting bridges behind them.{{book ref|sa1|26}} This strategy is often followed by a cavalry attack across the bridge to push back the enemy.{{book ref|sa1|55}} Those who fight against the Shardbearers often attempt to push the Shardbearers off the plateau and into the chasm, killing them instantly, so this tactic is incredibly dangerous for unskilled Shardbearers. Shardblades are also useful in harvesting gemhearts rapidly from chasmfiends. A Blade can be used to kill the pupating chasmfiend, cutting through its chrysalis easily. Once dead, a Shardblade can easily be used instead of mallets to break open the chrysalis and remove the gemheart, allowing the Alethi to retreat quickly.{{book ref|sa1|15}} |
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+ | == Portadores de Esquirlada Conocidos == |
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− | == Known Shardbearers == |
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− | === |
+ | === Hojas Esquirladas Radiantes === |
+ | Las hojas esquirladas aquí apuntadas han sido formadas a partir de spren vivos que han creado un [[vínculo Nahel]] con un ser humano. Cualquier persona que haya vinculado un spren pero todavía no haya manifestado una espada esquirlada no está en la lista. |
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− | The Shardblades listed here are formed from living spren that have formed a [[Nahel bond]] with a human being. Any person that has bonded with a spren but has not yet manifested a Shardblade is not listed here. |
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{| class='infobox sortable' align=center width=100% |
{| class='infobox sortable' align=center width=100% |
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|- class=title |
|- class=title |
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− | ! |
+ | ! Nombre del Spren !! Nombre del Radiante !! Orden !! class=unsortable| Forma Típica !! class=unsortable| Notas !! class=unsortable| Referencias |
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|- |
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− | | [[ |
+ | | [[Marfil]] |
| [[Jasnah Kholin]] |
| [[Jasnah Kholin]] |
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+ | | [[Orden de los Nominadores de lo Otro|Nominadores de lo otro]] |
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− | | [[Elsecaller]] |
||
− | | |
+ | | espada |
+ | |Su espada es alargada y fina |
||
− | |Blade is long and thin |
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|{{book ref|sa2|epilogue}} |
|{{book ref|sa2|epilogue}} |
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|- |
|- |
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− | | [[ |
+ | | [[Patrón]] |
| [[Shallan Davar]] |
| [[Shallan Davar]] |
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+ | | [[Orden de los Tejedores de Luz|Tejedores de Luz]] |
||
− | | [[Lightweaver]] |
||
− | | |
+ | | Espada |
+ | |En un principio se creía que era una hoja muerta, tiene múltiples líneas finas a lo largo de la hoja, brillan suavemente con un color granate. |
||
− | | Initially believed it to be a dead Shardblade - Has several faint lines down its length, glowing softly the color of garnet |
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|{{book ref|sa2|72}} |
|{{book ref|sa2|72}} |
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|- |
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| [[Sylphrena]] |
| [[Sylphrena]] |
||
− | | [[Kaladin |
+ | | [[Kaladin|Kaladin bendito por la tormenta]] |
+ | | [[Orden de los Corredores del Viento|Corredor del Viento]] |
||
− | | [[Windrunner]] |
||
+ | | Lanza, martillo, espada o escudo |
||
− | | Spear, sword or shield |
||
+ | | La espada y la lanza están cubiertas de remolinos con el símbolo de los Corredores del Viento en el centro. |
||
− | | Blade and spear are covered in swirls with Windrunner's symbol at the center. |
||
|{{book ref|sa2|84}}{{book ref|sa3|10}} |
|{{book ref|sa2|84}}{{book ref|sa3|10}} |
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|- |
|- |
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| [[Wyndle]] |
| [[Wyndle]] |
||
| [[Lift]] |
| [[Lift]] |
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+ | | [[Orden de los Danzantes del Filo|Danzantes del Filo]] |
||
− | | [[Edgedancer]] |
||
− | | |
+ | | Porra o tenedor |
+ | | Nunca ha tomado forma de espada. |
||
− | | Has never appeared as a Blade |
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|{{book ref|edgedancer|19}}{{book ref|edgedancer|20}} |
|{{book ref|edgedancer|19}}{{book ref|edgedancer|20}} |
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|- |
|- |
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− | | [[ |
+ | | [[Chispa]] |
| [[Malata]] |
| [[Malata]] |
||
+ | | [[Orden de los Portadores del Polvo|Portadores del Polvo]] |
||
− | | [[Dustbringer]] |
||
− | | |
+ | | Espada |
− | | '' |
+ | | ''Ninguna'' |
|{{book ref|sa3|24}} |
|{{book ref|sa3|24}} |
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|- |
|- |
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| [[Glys]] |
| [[Glys]] |
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| [[Renarin]] |
| [[Renarin]] |
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+ | | [[Orden de los Vigilantes de la Verdad|Vigilantes de la Verdad]]* |
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− | | [[Truthwatcher]]* |
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+ | | Hoja |
||
− | | Thin, almost without a crossguard with waving folds to the metal |
||
+ | | Glys es un spren corrupto, así que su caso es único. Aparece delgada y casi sin guardia y con ondulantes pliegues por el metal. |
||
− | | Glys is a corrupted spren, so the situation is unique |
||
|{{book ref|sa3|10}} |
|{{book ref|sa3|10}} |
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|- |
|- |
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+ | | [[Rua]] |
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− | | ''unknown'' |
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+ | | [[Lopen]] |
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− | | ''[[Starfalls Windrunner|unknown]]'' |
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+ | | [[Orden de los Corredores del Viento|Corredores del Viento]] |
||
− | | [[Windrunner]] |
||
+ | | Daga o espada |
||
− | | Sword |
||
+ | | Como espada, puede aparecer con grabados de Rua en ella. |
||
− | | Radiant from the [[Heraldic Epochs]] |
||
+ | |{{book ref|sa3.5|epilogue}} |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Caelinora]] |
||
+ | | [[Huio]] |
||
+ | | [[Orden de los Corredores del Viento|Corredores del Viento]] |
||
+ | | Martillo o lanza |
||
+ | | Es más largo que el [[martillo esquirlado]] habitual. |
||
+ | |{{book ref|sa3.5|18}}{{book ref|sa3.5|19}} |
||
+ | |- |
||
+ | | ''Desconocido'' |
||
+ | | ''[[Corredor del Viento de Lluvia de Estrellas|Desconocido]]'' |
||
+ | | [[Orden de los Corredores del Viento|Corredores del Viento]] |
||
+ | | Espada |
||
+ | | Caballero Radiante de las [[Épocas Heráldicas]] |
||
|{{book ref|sa1|19}} |
|{{book ref|sa1|19}} |
||
|- |
|- |
||
+ | | [[Phendorana]] |
||
− | | ''unknown'' |
||
| [[Teft]] |
| [[Teft]] |
||
+ | | [[Orden de los Corredores del Viento|Corredores del Viento]] |
||
− | | [[Windrunner]] |
||
− | | |
+ | | Lanza |
+ | | Es una lanza con orejetas cruzadas, como las que se usan para cazar. |
||
− | | Spear with a strange crossguard |
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| |
| |
||
|- |
|- |
||
− | | '' |
+ | | ''Desconocido'' |
| [[Nale]] |
| [[Nale]] |
||
+ | | [[Orden de los Rompedores del Cielo|Rompedores del Cielo]] |
||
− | | [[Skybreaker]] |
||
− | | |
+ | | Espada |
+ | | A parte de que su espada es distinta de su hoja de honor no se sabe nada de ella. |
||
− | | ''Distinct from his Honorblade, otherwise not described'' |
||
| {{book ref|sa3|106}} |
| {{book ref|sa3|106}} |
||
|} |
|} |
||
− | === |
+ | === Hojas Esquirladas Muertas === |
+ | Lista de todas las hojas muertas conocidas organizada según su dueño actual o su dueño más reciente. |
||
− | This list of dead Shardblades is organized by current owner or most recent known owner. |
||
{| class='infobox sortable' align=center width=100% |
{| class='infobox sortable' align=center width=100% |
||
|- class=title |
|- class=title |
||
− | ! |
+ | ! Portador !! Nombre de la Hoja !! Anterior dueño !! class=unsortable| Apariencia !! class=unsortable| Notas !! class=unsortable| Referencias |
|- |
|- |
||
| [[Adolin Kholin]] |
| [[Adolin Kholin]] |
||
| [[Mayalaran]]{{book ref|sa3|120}} |
| [[Mayalaran]]{{book ref|sa3|120}} |
||
| [[Tinalar]] |
| [[Tinalar]] |
||
+ | | Filo sinuoso, parte trasera cristalina, antigua espada de un danzante del filo |
||
− | | Sinuous cutting edge, crystalline back, former Blade of an Edgedancer |
||
+ | | Ganada en un duelo en su juventud |
||
− | | Won in a duel in Adolin's youth |
||
| {{book ref|sa2|14}} |
| {{book ref|sa2|14}} |
||
|- |
|- |
||
| [[Aladar]] |
| [[Aladar]] |
||
− | | '' |
+ | | ''Desconocido'' |
− | | '' |
+ | | ''Desconocido'' |
− | | '' |
+ | | ''Desconocido'' |
+ | | Prefiere dirigir desde la líneas traseras, a menudo cede su espada a los oficiales. |
||
− | | Prefers to lead from rear, often lends Blade to officers |
||
| {{book ref|sa2|8}} |
| {{book ref|sa2|8}} |
||
|- |
|- |
||
− | | [[Dalinar Kholin]] ( |
+ | | [[Dalinar Kholin]] (Desvinculado) |
− | | '' |
+ | | ''Desconocido'' |
− | | [[Talenel]] - |
+ | | [[Talenel]] - Desvinculado |
+ | | Más ancha que la media, como una cuchilla de carnicero |
||
− | | Wider than average - cleaver-like |
||
+ | | Desvinculada a petición del Padre Tormenta. |
||
− | | Unbound at the request of the Stormfather |
||
| {{book ref|sa2|76}} |
| {{book ref|sa2|76}} |
||
|- |
|- |
||
− | | [[Elhokar Kholin]] ( |
+ | | [[Elhokar Kholin]] (Fallecido) |
− | | [[ |
+ | | [[Soleada]] |
| [[Kalanor]] |
| [[Kalanor]] |
||
+ | | Larga y estirada, con diez glifos fundamentales. |
||
− | | Long, thin - etched with ten fundamental glyphs |
||
+ | | El dueño actual de Soleada es un oyente desconocido que se encontraba en la invasión a Urithiru tras la muerte de Elhokar. |
||
− | | Sunraiser's owner is unknown following Elhokar's death. Elhokar also possesses his father's old Blade, Firestorm. |
||
| {{book ref|sa1|13}} |
| {{book ref|sa1|13}} |
||
|- |
|- |
||
− | | [[Eshonai]] ( |
+ | | [[Eshonai]] (Fallecida) |
− | | '' |
+ | | ''Desconocido'' |
− | | '' |
+ | | ''Desconocido'' |
+ | | Torcida y puntiaguda, con patrones de llamas |
||
− | | Wicked and barbed, flame patterns |
||
+ | | Fue tomada por los fusionados junto con su armadura |
||
− | | Taken by the Fused along with her Plate |
||
| {{book ref|sa2|i|11}} |
| {{book ref|sa2|i|11}} |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Fisk]] |
||
+ | | [[Creacervo]] |
||
+ | | ''Desconocido'' |
||
+ | | ''Desconocido'' |
||
+ | | Puede que sea una de las hojas sin nombre ganadas por Adolin. |
||
+ | | {{book ref|sa4|50}} |
||
|- |
|- |
||
| [[Gavilar Kholin]] (Deceased) |
| [[Gavilar Kholin]] (Deceased) |
||
− | | [[ |
+ | | [[Tormenta de Fuego]] |
− | | '' |
+ | | ''Desconocido'' |
+ | | Tiene filo en ambos lados, con patrones de llamas |
||
− | | Edged on both sides, flame patterns |
||
− | | |
+ | | Estaba en posesión de Elhokar como espada del Rey, posiblemente pasó a Jasnah tras su coronación.{{book ref|sa2|16}} |
| {{book ref|sa2|14}} |
| {{book ref|sa2|14}} |
||
|- |
|- |
||
− | | [[Graves]] ( |
+ | | [[Graves]] (Fallecido) |
− | | '' |
+ | | ''Desconocido'' |
− | | '' |
+ | | ''Desconocido'' |
− | | '' |
+ | | ''Desconocido'' |
− | | |
+ | | Robada por los fusionados por fines desconocidos{{book ref|sa3|43}} |
| {{book ref|sa2|82}} |
| {{book ref|sa2|82}} |
||
|- |
|- |
||
− | | [[Hanavanar]] ( |
+ | | [[Hanavanar]] (Fallecido) |
− | | '' |
+ | | ''Desconocido'' |
− | | '' |
+ | | ''Desconocido'' |
− | | '' |
+ | | ''Desconocido'' |
+ | | Mantuvo la espada en secreto, dos de sus hombres también tenían espadas, se desconoce que pasó con las tres. |
||
− | | Kept Blade a secret, two of his murdered men also had Blades, fate of all three unknown |
||
| {{book ref|sa2|14}} |
| {{book ref|sa2|14}} |
||
|- |
|- |
||
| [[General Khal]] |
| [[General Khal]] |
||
− | | '' |
+ | | ''Desconocido'' |
| [[Relis Ruthar]] |
| [[Relis Ruthar]] |
||
+ | | Color negro intenso |
||
− | | ''Unknown'' |
||
− | | |
+ | | Ganada por Adolin en sus duelos. |
− | | {{book ref|sa2|66}} |
+ | | {{book ref|sa2|66}}{{book ref|sa2|56}} |
|- |
|- |
||
| [[Liss]] |
| [[Liss]] |
||
− | | '' |
+ | | ''Desconocido'' |
− | | '' |
+ | | ''Desconocido'' |
− | | '' |
+ | | ''Desconocido'' |
+ | | Era mantenida en secreto para su uso en asesinatos. |
||
− | | Kept a secret to be used in assassinations |
||
| {{book ref|sa2|prologue}} |
| {{book ref|sa2|prologue}} |
||
|- |
|- |
||
− | | [[Meridas Amaram]] |
+ | | [[Meridas Amaram]] (Fallecido) |
− | | '' |
+ | | ''Desconocido'' |
| [[Helaran Davar]] |
| [[Helaran Davar]] |
||
+ | | Gruesa, cuvada, un filo con forma de llamas u ondas, una gema en la empuñadura. Tiene grabados por toda la hoja. |
||
− | | Thick, curved, one edge in shape of flames or ripples, a gem stone set at the pommel. Etchings all along its surface. |
||
+ | | Fue robada por Amaran a Kaladin, ahora Roca es su dueño después de que matara a Amaram. |
||
− | | Stolen by Amaram from Kaladin |
||
| {{book ref|sa1|51}}{{book ref|sa2|19}}{{book ref|sa2|52}} |
| {{book ref|sa1|51}}{{book ref|sa2|19}}{{book ref|sa2|52}} |
||
|- |
|- |
||
− | | [[Moash]] ( |
+ | | [[Moash]] (Perdida) |
− | | '' |
+ | | ''Desconocido'' |
| [[Abrobadar]] |
| [[Abrobadar]] |
||
+ | | Con filo en ambos lados, un patrón con forma de enredadera en su centro, con heliodoro en su empuñadura. |
||
− | | Edged on both sides, twisting vine pattern at center, heliodor pommel |
||
− | | |
+ | | Fue entregada a los fusionados a cambio de su vida.{{book ref|sa3|43}} |
| {{book ref|sa2|66}} |
| {{book ref|sa2|66}} |
||
|- |
|- |
||
− | | [[Renarin Kholin]] ( |
+ | | [[Renarin Kholin]] (Entregada) |
− | | '' |
+ | | ''Desconocido'' |
| [[Salinor Eved]] |
| [[Salinor Eved]] |
||
− | | '' |
+ | | ''Desconocido'' |
+ | | Fue obtenida por Adolin en sus duelos, la entregó a los fervorosos una vez fue capaz de manifestar su propia espada. |
||
− | | Won by Adolin in his duels, given to ardents after Renarin could manifest his own Blade |
||
| {{book ref|sa2|14}} |
| {{book ref|sa2|14}} |
||
|- |
|- |
||
| [[Resi]] |
| [[Resi]] |
||
− | | '' |
+ | | ''Desconocido'' |
− | | '' |
+ | | ''Desconocido'' |
− | | '' |
+ | | ''Desconocido'' |
+ | | El único portador completo en el campamento de Thanadal, tiene el título de Defensor Real. |
||
− | | Only full Shardbearer in Thanadals camp, called Royal Defender |
||
| {{book ref|sa1|58}} |
| {{book ref|sa1|58}} |
||
|- |
|- |
||
| [[Ruthar]] |
| [[Ruthar]] |
||
− | | '' |
+ | | ''Desconocido'' |
− | | '' |
+ | | ''Desconocido'' |
− | | '' |
+ | | ''Desconocido'' |
+ | | La única espada que le queda a Ruthar tras los duelos contra Adolin. |
||
− | | Only Blade remaining to Ruthar after Adolin's duels |
||
| {{book ref|sa2|67}} |
| {{book ref|sa2|67}} |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Shallan Davar]] |
||
+ | | Testimonio |
||
+ | | ''Ninguna'' |
||
+ | | ''Desconocido'' |
||
+ | | Anteriormente era una espada viva vinvulada a Shalan, murió cuando ella rechazó sus juramentos tras las secuelas de la muerte de su madre. |
||
+ | | {{book ref|sa4|93}} |
||
|- |
|- |
||
| [[Talanor]] |
| [[Talanor]] |
||
− | | '' |
+ | | ''Desconocido'' |
− | | '' |
+ | | ''Desconocido'' |
− | | '' |
+ | | ''Desconocido'' |
+ | | Solo posee una espada, rechazó el duelo con Adolin. |
||
− | | Only possess a Blade, refused Adolin's duel off |
||
| {{book ref|sa2|22}} |
| {{book ref|sa2|22}} |
||
|- |
|- |
||
− | | [[Dalinar Kholin]] |
+ | | [[Dalinar Kholin]] (No vinculado) |
− | | [[ |
+ | | [[Juramentada (hoja esquirlada)|Juramentada]] |
| [[Meridas Amaram]] |
| [[Meridas Amaram]] |
||
+ | | Un palmo de ancho, curvada, con punta en forma de gancho, filo en un solo lado con patrones ondulantes como sierras cerca de la empuñadura |
||
− | | Handspan wide, curvy, hooked tip, edged on one side with wave-like serrations near hilt |
||
− | | |
+ | | Entregada a Dalinar después de que Roca le disparase hasta morir con un granarco, quien luego rechazó las esquirlas de Amaram. |
| {{book ref|sa2|69}} |
| {{book ref|sa2|69}} |
||
|- |
|- |
||
− | | [[Valam]] ( |
+ | | [[Valam]] (Fallecido) |
− | | '' |
+ | | ''Desconocido'' |
− | | '' |
+ | | ''Desconocido'' |
− | | '' |
+ | | ''Desconocido'' |
+ | | Se dejó junto al cuerpo del rey, se desconoce su actual dueño. |
||
− | | Left beside body of the king, current owner unknown |
||
| {{book ref|sa2|i|14}} |
| {{book ref|sa2|i|14}} |
||
|} |
|} |
||
+ | === Antiguos portadores de hoja esquirlada === |
||
− | === Former Shardbearers === |
||
+ | Esta es una lista de los anteriores portadores de esquirlada que han perdido su espada o han muerto y su espada ha pasado a otro. Las referencias de cada sección apuntan al instante en el que se mencionó que la persona poseía una hoja esquirlada o la hoja esquirlada hizo aparición, para una referencia más específica visite la página del portador respectivo. |
||
− | This is a list of former Shardbearers that have lost their Blade or have died and had their Blade claimed by someone else. The references section refers to the first specific instance this person was mentioned to have a Shardblade or the Shardblade appeared, for specific references for the details provided in this table, see the respective Shardbearer's page. |
||
{| class='infobox sortable' align=center width=100% |
{| class='infobox sortable' align=center width=100% |
||
|- class=title |
|- class=title |
||
− | ! |
+ | ! Portador !! Nombre de la Hoja !! Anterior dueño !! Siguiente Dueño !! class=unsortable| Appearance !! class=unsortable| Notes !! class=unsortable| References |
|- |
|- |
||
| [[Abrobadar]] |
| [[Abrobadar]] |
||
− | | '' |
+ | | ''Desconocido'' |
− | | '' |
+ | | ''Desconocido'' |
| [[Moash]] |
| [[Moash]] |
||
+ | | Con filo en ambos lados, un patrón con forma de enredadera en su centro, heliodoro en su empuñadura |
||
− | | Edged on both sides, twisting vine pattern at center, heliodor pommel |
||
− | | |
+ | | Fue obtenida por Adolin en sus duelos y entregada a Moash |
|{{book ref|sa2|57}} |
|{{book ref|sa2|57}} |
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|- |
|- |
||
| [[Gallam]] |
| [[Gallam]] |
||
− | | '' |
+ | | ''Desconocido'' |
− | | '' |
+ | | ''Desconocido'' |
| [[Relis Ruthar]] |
| [[Relis Ruthar]] |
||
− | | '' |
+ | | ''Desconocido'' |
− | | |
+ | | Derrotado por el alto príncipe Ruthar en la batalla contra [[Kalanor]], la espada fue a parar a Ruthar |
| {{book ref|sa3|26}} |
| {{book ref|sa3|26}} |
||
|- |
|- |
||
| [[Helaran]] |
| [[Helaran]] |
||
− | | '' |
+ | | ''Desconocido'' |
− | | '' |
+ | | ''Desconocido'' |
| [[Meridas Amaram]] |
| [[Meridas Amaram]] |
||
+ | | Gruesa, curvada, un filo con forma de llamas u ondas, una gema en la empuñadura. Tiene grabados por toda la hoja |
||
− | | Thick, curved, one edge in shape of flames or ripples, helidor pommel |
||
− | | |
+ | | Ninguno |
| {{book ref|sa2|19}} |
| {{book ref|sa2|19}} |
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|- |
|- |
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| [[Kalanor]] |
| [[Kalanor]] |
||
− | | [[ |
+ | | [[Soleada]] |
− | | '' |
+ | | ''Desconocido'' |
| [[Elhokar]] |
| [[Elhokar]] |
||
+ | | Larga y estirada, con diez glifos fundamentales |
||
− | | Long, thin - etched with ten fundamental glyphs |
||
− | | |
+ | | Esta espada fue obtenida por Dalinar, luego entregada a Gavilar para su, aún sin nacer, heredero. |
| {{book ref|sa3|26}} |
| {{book ref|sa3|26}} |
||
|- |
|- |
||
| [[Relis Ruthar]] |
| [[Relis Ruthar]] |
||
− | | '' |
+ | | ''Desconocido'' |
| [[Gallam]] |
| [[Gallam]] |
||
| [[General Khal]] |
| [[General Khal]] |
||
− | | '' |
+ | | ''Desconocido'' |
− | | |
+ | | Obtenida por Adolin en sus duelos y entregada a Khal |
| {{book ref|sa2|57}} |
| {{book ref|sa2|57}} |
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|- |
|- |
||
| [[Sadees]] |
| [[Sadees]] |
||
− | | [[ |
+ | | [[Juramentada (hoja esquirlada)|Juramentada]] |
− | | '' |
+ | | ''Desconocido'' |
− | | '' |
+ | | ''Desconocido'' |
+ | | | Larga y curvada, con patrones de sierra cerca de la guardia |
||
− | | | Long, Curved, with wavelike serrations near the hilt |
||
− | | |
+ | | Con el tiempo acabó en manos de [[Tanalan]] |
| {{book ref|sa3|11}} |
| {{book ref|sa3|11}} |
||
|- |
|- |
||
− | | [[ |
+ | | [[Padre de Tanalan|Tanalan]] |
− | | [[ |
+ | | [[Juramentada (hoja esquirlada)|Juramentada]] |
− | | '' |
+ | | ''Desconocido'' |
| [[Dalinar Kholin]] |
| [[Dalinar Kholin]] |
||
+ | | | Larga y curvada, con patrones de sierra cerca de la guardia |
||
− | | | Long, Curved, with wavelike serrations near the hilt |
||
− | | |
+ | | La obtuvo de [[Sadees]] |
| {{book ref|sa3|11}} |
| {{book ref|sa3|11}} |
||
|- |
|- |
||
| [[Torol Sadeas]] |
| [[Torol Sadeas]] |
||
+ | | [[Juramentada (hoja esquirlada)|Juramentada]] |
||
− | | [[Oathbringer]] |
||
| [[Dalinar Kholin]] |
| [[Dalinar Kholin]] |
||
| [[Meridas Amaram]] |
| [[Meridas Amaram]] |
||
+ | | Larga y curvada, con patrones de sierra cerca de la guardia |
||
− | | Long, Curved, with wavelike serrations near the hilt |
||
+ | |Dalinar la cambió por las vidas de los hombres de los puentes |
||
− | | Traded to Sadeas by Dalinar for the lives of the Bridgemen |
||
| {{book ref|sa3|22}} |
| {{book ref|sa3|22}} |
||
|- |
|- |
||
| [[Salinor Eved]] |
| [[Salinor Eved]] |
||
− | | '' |
+ | | ''Desconocido'' |
− | | '' |
+ | | ''Desconocido'' |
| [[Renarin Kholin]] |
| [[Renarin Kholin]] |
||
− | | |
+ | | Antes tenía un rubí en la empuñadura, hasta que lo rompió Adolin |
− | | |
+ | | Perdió contra Adolin Kholin, quien se la entregó a su hermano |
| {{book ref|sa2|14}} |
| {{book ref|sa2|14}} |
||
|- |
|- |
||
| [[Tinalar]] |
| [[Tinalar]] |
||
| [[Mayalaran]]{{book ref|sa3|120}} |
| [[Mayalaran]]{{book ref|sa3|120}} |
||
− | | '' |
+ | | ''Desconocido'' |
| [[Adolin Kholin]] |
| [[Adolin Kholin]] |
||
+ | | Filo sinuoso, parte trasera cristalina, antigua espada de un danzante del filo |
||
− | | Sinuous cutting edge, crystalline back, former Blade of an Edgedancer |
||
− | | |
+ | | La perdió frente a Adolin en un duelo en su juventud |
| {{book ref|sa2|14}} |
| {{book ref|sa2|14}} |
||
|} |
|} |
||
− | === |
+ | === Hojas de Honor === |
+ | {{for|Hoja de Honor#Hojas|una lista de las diez hojas de Honor}} |
||
− | This table tabulates the original owners of the Honorblades, as well as their abilities, desciption, and current or most recent owner. |
||
− | {| class='infobox sortable' align=center width=100% |
||
− | |- class=title |
||
− | ! Original Herald !! Current Owner !! Surges Granted !! Appearance !!class=unsortable| Notes |
||
− | |- |
||
− | | [[Battar]] |
||
− | | [[Stone Shamans]] |
||
− | |||
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||
− | | ''Unknown'' |
||
− | | None |
||
− | |- |
||
− | | [[Chanarach]] |
||
− | | [[Stone Shamans]] |
||
− | | Division & Abrasion |
||
− | | ''Unknown'' |
||
− | | None |
||
− | |- |
||
− | | [[Ishar]] |
||
− | | [[Stone Shamans]] |
||
− | | Tension & Adhesion |
||
− | | ''Unknown'' |
||
− | | None |
||
− | |- |
||
− | | [[Jezrien]] |
||
− | | [[Moash]] |
||
− | | Adhesion & Gravitation |
||
− | | Short, thin, & double-edged |
||
− | | Formerly held by the [[Stone Shamans]], [[Szeth]], and various members of [[Bridge Four]]. |
||
− | |- |
||
− | | [[Kalak]] |
||
− | | [[Stone Shamans]] |
||
− | | Transportation & Cohesion |
||
− | | ''Unknown'' |
||
− | | None |
||
− | |- |
||
− | | [[Nale]] |
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− | | [[Nale]] (Reclaimed) |
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− | | Gravitation & Division |
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− | | Straight and unornamented, with two slits down its length.{{book ref|sa3|106}} |
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− | | At some point Nale returned to reclaim his Blade.{{wob ref|2562}} |
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− | | [[Pailiah]] |
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− | | [[Stone Shamans]] |
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− | | Progression & Illumination |
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− | | ''Unknown'' |
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− | | None |
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− | | [[Shalash]] |
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− | | [[Stone Shamans]] |
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− | | Illumination & Transformation |
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− | | ''Unknown'' |
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− | | None |
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− | | [[Talenel]] |
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− | | ''Unknown'' |
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− | | Cohesion & Tension |
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− | | Possibly spike-like |
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− | | The Blade Taln returns with is not the same one he has later. |
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− | |- |
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− | | [[Vedel]] |
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− | | [[Stone Shamans]] |
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− | | Abrasion & Progression |
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− | | ''Unknown'' |
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− | | None |
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== Cosmere == |
== Cosmere == |
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+ | === Origen === |
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− | {{theory}} |
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+ | Las hojas esquirladas, como los spren que las forman, pueden llegar a ser consideradas Astillas, ya que son fragmentos de una Esquirla.{{wob ref|10563}} Están hechas a partir de una mezcla de los [[metal|metales]] de Honor y Cultivación. La proporción exacta de los dos varía dependiendo del spren que forme la espada; y por lo tanto, hay al menos diez aleaciones.{{wob ref|11211}}{{wob ref|11949}}{{wob ref|2541}} Como todos los [[metal divino|metales divinos]], son alománticamente útiles, por lo tanto quemables por un [[alomancia|nacido de la bruma]], aunque todavía están pendiente de verse los efectos.{{wob ref|13315}} Se puede asumir que también tienen un efecto [[hemalurgia|hemalúrgico]] y [[feruquimia|ferruquímico]].{{wob ref|6082}} |
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− | === Origin === |
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− | Shardblades, like the spren they are made from, can likely be termed Splinters, due to the fact that they are fragments of a Shard.{{wob ref|10563}} What Shard precisely they are derived from is uncertain. They may be of Honor, Cultivation, or both. This is likely dependent on which Shard gave rise to Surgebinding itself. It seems unlikely to be the system of Cultivation alone. The oaths of the [[Immortal Words]] that are sworn point to Honor, but it is impossible to presently rule out Cultivation. Either way, the metal that a Shardblade is comprised of is the condensed essence of one or more of the Shards of Adonalsium,{{wob ref|109}}{{wob ref|6765}} making it somewhat similar to [[Scadrial]]'s god metals.{{wob ref|2541}} |
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− | === |
+ | === Interacciones con Otras Investiduras === |
+ | Las hojas esquirladas también parecen tener interacciones únicas con la Investidura innata. Cuando una espada corta a un ser vivo, parece que esta corta la [[redespíritu]] del ser que atraviese. No está claro cómo afectaría una hoja esquirlada a un [[elantrino]] post-[[Reod]], ya que están simultáneamente muertos y vivos, así que es posible que aunque corte corte la carne del elantrino o que deje tan solo la extremidad muerta dependiendo de cuando reciba el elantrino el golpe.{{wob ref|1363}}Las hojas esquirladas de cualquier tipo parecen también vincularse directamente a la redespíritu de su dueño. La [[hemalurgia]] podría utilizarse para robar una hoja esquirlada de alguien, aunque se desconoce cuál sería el efecto del deterioro hemalúrgico en esto.{{wob ref|1153}} Ya que son objetos altamente investidos, las hojas esquirladas seguramente son inmunes a los empujes y tirones [[alomancia|alománticos]].{{wob ref|2801}} Afectar a una espada con alomancia requeriría más poder incluso que el de [[Rashek]] o [[Waxillium Ladrian]] con los [[Brazales de Duelo]].{{wob ref|5258}} Además las hojas esquirladas en teoría son capaces de cortar o interferir con las lineas generadas al quemar [[hierro]] o [[acero]], ya que se encuentran en el Reino Espiritual.{{wob ref|2796}} Las hojas esquirladas se pueden utilizar fuera del mundo.{{wob ref|1180}} |
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− | Shardblades also seem to have a unique interaction with the Innate Investiture. When a Shardblade cuts a living being, it seems to sever the [[Spiritweb]] of the being it is used on. It is uncertain how a Shardblade would behave if it was used on a post-[[Reod]] [[Elantrian]], as they are simultaneously living and dead, so it is possible that it would cut the Elantrian's flesh or merely leave the limb dead, depending on when the Elantrian is struck by the Blade.{{wob ref|1363}} Shardblades of all types also seem to be bonded directly to a person's Spiritweb. [[Hemalurgy]] could be used to steal a Shardblade from someone, although it is unknown how Hemalurgic decay would impact this.{{wob ref|1153}} As heavily Invested objects,{{wob ref|5799}} Shardblades would be mostly immune to [[Allomantic]] Pushes and Pulls.{{wob ref|2801}} Additionally, Shardblades are theoretically capable of cutting or interfere with the lines produced by burning [[iron]] or [[steel]], due to as they are manifest in the Spiritual Realm.{{wob ref|2796}} People from off-world are able to use Shardblades.{{wob ref|1180}} |
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− | + | Las [[falsificación|falsificaciones]] podrían ser usadas contra las hojas esquirladas, con algunas restricciones.{{wob ref|7235}} La investidura no es lo suficientemente fuerte como para crear una nueva hoja esquirlada, y si de algún modo pudiera sería terriblemente ineficiente.{{wob ref|4859}} En vez de ello, si una persona ha poseído alguna vez una hoja esquirlada y la ha cedido, un falsificador podría reescribir su pasado para hacer que nunca la cediera, y sería capaz de invocar la misma espada.{{wob ref|7235}} Esto conllevaría hacer creer a la espada que está vinculada a dos personas a la vez y que puede ser invocada por ambas. Es teóricamente posible que los [[seon|seones]] y [[skaze]] de Sel tomen la forma de una hoja esquirlada, pero sería necesario que algo los arrastrará más aún al Reino Físico, como hace el vínculo Nahel con los spren.{{wob ref|6197}} |
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− | + | Pese a que solo hay tres métodos conocidos para curarse de la herida de una hoja esquirlada en [[Roshar]], parece probable que otros sistemas de magia también puedan realizar la misma curación. En [[Scadrial]], las [[oro#uso ferruquimico|mentes de oro]] de la [[feruquimia]] podrían usarse para curar el daño de una hoja esquirlada.{{wob ref|4111}} El [[aliento biocromático|aliento divino]], el aliento de los [[Retornado]]s de [[Nalthis]], capaz de curar cualquier herida o enfermedad común,{{wob ref|6724}}también puede ser una solución. En [[Sel]] el [[aon]] [[aon#len|len]], utilizado para curar,{{book ref|elantris|19}} podría también curar la herida de una hoja esquirlada. |
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− | === |
+ | === Relación con Sangre Nocturna === |
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+ | ''Ver también: [[Sangre Nocturna]]'' |
− | + | Aunque prácticamente todas las hojas esquirladas provienen de Roshar y parecen todas derivar del poder de [[Honor]] y probablemente de [[Cultivación]], esto no es cierto para todas las hojas esquirladas. La definición técnica de hoja esquirlada es un arma altamente investida,{{wob ref|4878}} sasí que las hojas esquirladas pueden ser creadas con cualquier tipo de Investidura de cualquier Esquirla, aunque algunos métodos son mucho más difíciles que otros.{{wob ref|4859}} Por ejemplo, la espada consciente [[Sangre Nocturna]], creada por [[Vasher]] y [[Shashara]] de [[Nalthis]] utilizando el [[despertar]] e [[Investidura]] derivada de la [[Esquirla]] [[Dotación]],{{book ref|wb|51}} es también considerada una espada esquirlada.{{wob ref|6892}}{{wob ref|5152}} Sin embargo, no es una espada esquirlada ordinaria. Pese a que no puede ser invocada o tomar otras formas como hacen los [[spren]],{{book ref|sa2|86}} es en realidad varios órdenes de magnitud más poderosa que las hojas esquirladas de los Radiantes.{{wob ref|5617}}{{wob ref|163}} Puede que incluso sea más poderosa que las hojas de honor. Cuando chocó contra la hoja de honor de Ishar, su espada fue astillada.{{book ref|sa4|111}} Se desconoce si una hoja radiante se rompería o dañaría al chocar contra Sangre Nocturna. Al contrario que las hojas esquirladas comunes, Sangre Nocturna se alimenta de Investidura, como pueden ser los alientos,{{book ref|wb|56}} luz tormentosa,{{book ref|sa3|90}} y por último, el alma de su portador, cuando se queda sin Investidura.{{wob ref|5813}} Sangre Nocturna es capaz de consumir prácticamente todos los tipos de Investidura.{{wob ref|661}}{{wob ref|6631}} |
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+ | == Desarrollo == |
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+ | |¿Puedo crear una situación en la que estas espadas sobrenaturalmente grandes y sobre estilizadas sean prácticas? ¿Por qué ibas a necesitar un arma así? ¿Y cómo la utilizarías? |
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− | | Can I make a situation where these oversized, over-stylized blades are actually practical? Why in the world would you need a weapon like that? And how do you actually use one? |
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+ | |[[Brandon Sanderson]]{{wob ref|9020}} |
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− | [[Brandon Sanderson]] |
+ | La inspiración de [[Brandon Sanderson]] para las hojas esquirladas vino de distintos medios, como libros y videojuegos, del género de fantasía durante los años ochenta y noventa. Era un gran fan de los juegos [[Wikipedia:Final Fantasy (franquicia)|Final Fantasy]] de la [[wikipedia:Nintendo_Entertainment_System|NES]], en los que aparecen espadas de tamaños desproporcionados.{{wob ref|9020}} Inútilmente grandes y otras espadas vistosas comunes en otros medios de fantasía durante este periodo. Brandon comenzó a pensar en las circunstancias en las que estas espadas serían realmente prácticas y los tipos de enemigos contra los que serían efectivas en combate. También comenzó a preguntarse cómo podía hacer que las espadas fueran prácticas, y llegó a la conclusión de que las espadas tenían que ser invocadas. Brandon también pensaba que los sables láser eran las espadas más guays que había, pero al ser Star Wars ciencia ficción, el quería inventar una espada mágica igual de impresionante para el género de fantasía.{{wob ref|1005}} |
+ | |||
+ | Con el paso de los años, el concepto de Brandon de espada esquirlada ha ido creciendo y evolucionando de distintas maneras con las que todavía tiene problemas de mantener con firmeza.{{wob ref|1844}} Por ejemplo, originalmente las hojas esquirladas podían ser robadas de sus dueños al quitarles la gema de la guardia. Al cabo de un tiempo decidió otros métodos con los que robar espadas que serían más dramáticos, así que cambió la manera en la que funcionaba el vínculo con la espada. Aún así, de vez en cuando se le olvida este cambio en el vínculo de la espada cuando redacta nuevos libros del Archivo de las Tormentas. |
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+ | == Curiosidades == |
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− | Over the years, Brandon's concept of the Shardblade has grown and evolved in small ways that sometimes he still struggles to keep straight.{{wob ref|1844}} For instance, Shardblades originally could be stolen from their owners by knocking the gemstone off of the hilt. Eventually Brandon decided that other methods of stealing a Shardblade were more dramatic, so he altered the way that bond with a Shardblade worked. Even still, he occasionally forgets about this change in the Shardblade bond when drafting new books in the Stormlight Archive. |
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+ | *En la versión original de [[El camino de los reyes|El Camino de los Reyes]], Kaladin obtenía una espada esquirlada al defender a [[Elhokar]] de un asesino, y se la quedaba en vez de entregarla de vuelta.{{wob ref|4650}} |
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+ | *Brandon escribió a un personaje con dos hojas esquirladas en la versión original de [[El camino de los reyes|El Camino de los Reyes]] en 2002.{{wob ref|1234}} |
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+ | *Hay un error de cuentas en la versión original de Palabras Radiantes, donde el ejército de Dalinar termina con demasiadas espadas esquirladas después de que Adolin termine con los duelos. Fue corregido haciendo que Teleb tomase prestada una de las espadas del Rey.{{wob ref|8849}} |
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+ | *Hoid no puede ser herido por una hoja esquirlada, porque ésta daña el alma y los métodos de curación de Hoid pueden reparar el alma.{{wob ref|5606}} |
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+ | *No hay ningún límite teórico para la cantidad de hojas muertas que una persona puede vincular, y una persona puede tener múltiples espadas vivas, pero sería muy difícil obedecer los juramentos de dos órdenes a la vez.{{wob ref|6647}} |
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+ | *Dalinar Kholin es incapaz de invocar su hoja esquirlada mientras experimenta las [[visiones de Dalinar|visiones]].{{book ref|sa1|19}} |
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+ | *Adolin Kholin tiene la costumbre de invocar y descartar su hoja cuando está nervioso,{{book ref|sa2|50}} un rasgo que puede haber heredado de Gavilar, su tío.{{book ref|sa3|11}} |
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− | == Trivia == |
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− | *In the initial draft of [[The Way of Kings]], Kaladin earned a Shardblade while defending [[Elhokar]] from an assassin, and kept it instead of giving it up.{{wob ref|4650}} |
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− | *Brandon had a character dual wield a pair of Shardblades in the initial draft of [[The Way of Kings]] from 2002.{{wob ref|1234}} |
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− | *There is a miscount in the original draft of Words of Radiance, where Dalinar's army ends up with one too many Shardblades after Adolin has completed his duels. It was corrected by making Teleb borrow one of the King's Blades.{{wob ref|8849}} |
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− | *Hoid cannot be injured by a Shardblade,{{book ref|sa2|epilogue}} because it damages the soul and Hoid's healing method repairs the soul.{{wob ref|5606}} |
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− | *There is no theoretical upper limit to the number of dead Shardblades a person can bond, and a person may have multiple living Shardblades, but it would be difficult to obey the oaths of multiple orders at the same time.{{wob ref|6647}} |
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− | *Dalinar Kholin is unable to summon his Shardblade while he is experiencing one of his [[Dalinar's visions|visions]].{{book ref|sa1|19}} |
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− | *Adolin Kholin has a habit of repeatedly summoning and then dismissing his Blade when he is nervous.{{book ref|sa2|50}} |
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Revisión del 10:41 10 may 2024
Hoja esquirlada | |
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![]() por Ben McSweeney
| |
Tipo | Armas |
Mundo de origen | Roshar |
Universo | Cosmere |
“Según la leyenda, las hojas esquirladas fueron usadas por primera vez por los Caballeros Radiantes muchos siglos atrás. Regalo de su dios, les permitián combatir contra horrores de roca y llama de docenas de metros de altura, enemigos cuyos ojos ardían de puro odio. Los Portadores del Vacío. ”
Una hoja esquirlada es un tipo de arma investida encontrada en Roshar que es llevada normalmente por los Caballeros Radiantes[1] y los Heraldos del Todopoderoso. Las hojas esquirladas blandidas por Radiantes son spren que han tomado forma física, y como tal son Astillas de las Esquirlas Honor y Cultivación.[2] Normalmente se utilizan junto con una armadura esquirlada, una armadura Investida que también se encuentra en Roshar,[1] ya que las hojas esquirladas son tan grandes suelen ser inmanejables por sí mismas.[3] Aquellos que están vinculados a una hoja esquirlada se conocen como portadores de esquirlada.[4]
Habilidades
Características generales
Pese a que haya algunas diferencias entre los distintos tipos de hojas esquirladas, hay algunas características comunes. Todas son más grandes que una espada normal pero más ligeras,[5] a menudo llegando a los 180 centímetros de longitud,[1] a la par que son extremadamente ligeras.[6][7] Todas las hojas esquirladas están vinculadas a un dueño específico que las puede invocar[1] y descartar a voluntad.[8] Cuando son invocadas aparecen en la mano de su dueño,[1] generándose a partir de niebla, la forma que toma esta niebla depende del tipo de spren a partir del cual se haya formado la espada. Por ejemplo, Mayalaran manifiesta unas pequeñas enredaderas cuando aparece en forma de espada.[9] Además, a lo largo de la hoja se condensa agua cuando esta aparece.[3] Pueden aparecer dentro de líquidos, apartándolos a su alrededor, pero no pueden ser invocadas dentro de un objeto sólido.[10] Cuando una espada es descartada[11] también desaparece en la niebla.[3] Son una aleación de los metales divinos de Honor y Cultivación. La aleación de cada hoja tiene una proporción distinta de ambos metales dependiendo del spren radiante del que se trate.[12][13] Esta aleación es del mismo tipo que el de las cerraduras de las Puertas Juradas.[14] La tensión que pueden llegar a soportar las espadas esquirladas es altísima, pese a que se arqueen un poco, parecen ser irrompibles en circunstancias naturales.[15][16] Se dice que las hojas esquirladas tienen cierto magnetismo que hace que cualquiera que vea una se sienta atraído a ella.[17]
Las hojas esquirladas pueden cortar a través de objetos que no estén vivos, como madera o piedra, como si pasaran por agua.[1] Aunque pueden cortar casi cualquier material hay cierta resistencia hasta cuando se cortan objetos inanimados.[5] Cuando cortan un objeto, las hojas esquirladas dejan una distintivo corte perfectamente limpio.[18] Sin embargo, cuando se corta a una persona o a algo vivo, el filo de la hoja parece desdibujarse dejando del cuerpo físico intacto, y cortando su alma. Es posible moldear armas a partir de una persona asesinada con una hoja esquirlada.[19][20] El portador de la hoja siente una pequeña resistencia cuando esta corta a través de materia viva.[3]Si la hoja corta por el centro la extremidad de una persona, el herido sentirá intenso dolor y después su extremidad se volverá grisácea e inútil.[21] Si algún órgano interno es atravesado por una hoja esquirlada, este puede morir por su cese de actividad.[3] Si la hoja golpea en la columna vertebral o en la cabeza los ojos de la persona se oscurecen y arden con un humo negro surge de ellos.[1] Cuando alguien es atacado así, no muere de forma instantánea; a menudo se tarda unos momentos hasta que quien sea esté totalmente muerto.[22] Una vez una persona, u otro ser vivo, han muerto sus restos pueden ser cortados como cualquier otro objeto inanimado.[23] Esto se aplica también a plantas; hacen falta dos espadazos de una hoja esquirlada para poder partir una planta, uno para matar su alma y otro para cortarla. Partes que no estén vivas de una criatura que sí lo está, como pelos o uñas, pueden ser cortados antes de que el ser esté muerto.[3] Las partes del cuerpo que han sido dañadas por una hoja esquirlada a menudo se las llama muertas por la hoja.[24] La sangre sigue fluyendo por ellas y no se pudren.[25]
Las hojas esquirladas no se pueden detener con las típicas armas y armaduras, pero pueden pararse con otros objetos. Una hoja esquirlada puede detener a otra hoja esquirlada,[1] y cuando chocan pueden saltar chispas.[26] Una armadura esquirlada también puede detener una hoja esquirlada, aunque dos golpes en la misma sección de la armadura suele ser suficiente para romperla.[1] Las semiesquirlas de Jah Keved han sido diseñadas por artifabrianos modernos para resistir a las hojas esquirladas.[27] Estos escudos con aumentadores adheridos,[28] pueden recibir hasta dos golpes de una hoja esquirlada antes de romperse.[29] Otros objetos altamente Investidos, como una ferruquímia completamente cargada, son suficientes para bloquear, o al menos resistir, un golpe de una hoja esquirlada.[30] Una persona muy investida puede en teoría parar también un golpe.[31] El último método conocido para parar una hoja esquirlada es con aluminio,[32] que es un metal raro en Roshar ya que solo se puede obtener a través del moldeado de almas.[33] Vale la pena mencionar que el aluminio solo detiene el sobrenatural filo de las hojas esquirladas, así que una fina hoja de aluminio se rompería de todos modos con facilidad ante una hoja.[34]
Curando heridas de hojas esquirladas
Hay algunos medios conocidos para curar las heridas provocadas por una hoja esquirlada. Un Radiante que esté infundido con luz tormentosa puede curarse así mismo cuando es herido por una esquirla pero esto requiere una gran cantidad de luz tormentosa.[35] Cuando un Radiante se cura una herida de hoja esquirlada a sí mismo, crea un nuevo fragmento de su alma completamente nuevo para sustituir al viejo, como un injerto en la redespíritu, dejando una cicatriz.[36] Esta curación deja la extremidad debilitada y dolorida por un tiempo.[35] Este proceso parece incapaz de salvar a un Radiante de la muerte instantánea que provocan las esquirlas al herir en la cabeza o la columna. La potencia Progresión permite hacer lo que se conoce como Regeneración,[37] que es capaz de curar heridas provocadas por hojas esquirladas e incluso la misma muerte provocada por estas.[22] Esto requiere una curación casi inmediata, y una cantidad de poder significativa. Se pueden crear fabriales regeneradores, de hecho estaban en manos de los Radiantes antes de la Traición.[38] Otro método en potencia para curar la herida de una hoja esquirlada es utilizando uno de estos fabriales, aunque se desconoce si funcionaría. También es posible que otros sistemas de magia puedan curar una herida de esquirla.[39][40]
Tipos
Había tres tipos principales de hojas esquirladas en Roshar durante la Era de la Soledad. Las hojas de Honor de los Heraldos, las hojas esquirladas comunes en los Caballeros Radiantes y las hojas muertas de los Caballeros Radiantes que abandonaron sus juramentos en la Traición.
Hojas de Honor
Artículo principal: Hoja de Honor
Las hojas de Honor son un tipo de hojas esquirladas.[41] Son las diez armas de los Heraldos, entregadas a ellos por la Esquirla Honor.[2] Son armas con un poder más allá del de las hojas esquirladas comunes de los Radiantes.[42] Cada hoja de honor es una obra de arte, patrones y glifos fluyen inscritos sobre ellas. La hoja de honor de cada Heraldo garantiza habilidades de potenciación correspondientes a la orden de Caballeros que dirigiese.[2] Las hojas de Honor, al contrario que las hojas esquirladas, no están hechas a partir de un vínculo con un spren. Esto quiere decir que pueden ser usadas indiscriminadamente, sin tener que responder ni a juramentos ni a nada. Los Heraldos abandonaron el uso de estas espadas para intentar poner fin al Juramento,[42] así que ahora pueden ser usadas como cualquier otra hoja esquirlada, aunque siguen otorgando habilidades de potenciador.[2] Las hojas de honor son capaces de activar Puertas Juradas,[43] al contrario que las hojas muertas.[14]
“Los Heraldos brillan como el sol, empuñan las hojas de Honor, y hablan con la voz de mil trompetas. Podían derribar edificios con una orden, obligar a las tormentas a obedecer, y sanar al contacto.”
Seis de las hojas de honor son custodiadas por los shin, quienes las han mantenido a salvo por milenios.[45] Ishar recuperó su hoja de los shin.[46] La hoja de Jezrien la porta Vyre.[47] La de Talenel fue robada por desconocidos.[48] La de Talenel fue robada por desconocidos. La hoja que llevaba cuando llegó a Kholinar fue cambiada en algún momento por la hoja esquirlada que llevó consigo a las Llanuras Quebradas. La última hoja de Honor está en posesión de Nale,[49] quien fue a recuperar su hoja tras haber abandonado el Juramento.[50]
Las hojas de honor también cambian el color de los ojos para que correspondan con los de las habilidades que otorgan.[51] Por ejemplo, la espada de Jezrien hace que los ojos de su dueño sean azul zafiro. Sin embargo, esto solo ocurre mientras la espada es invocada. Una vez es descartada, los ojos de su portador vuelven a su color natural. Al contrario que las hojas muertas, las hojas de honor no desaparecen automáticamente cuando la espada es soltada, ésta tiene que ser descartada intencionadamente para que desaparezca.[52] Vincularse con varias hojas de honor sería más sencillo que vincularse con múltiples hojas muertas y mucho más sencillo que vincularse con varios spren radiantes.[53]
Hojas esquirladas radiantes
Las hojas esquirladas radiantes son otorgadas a aquellos que están camino de convertirse en un Caballero Radiante completo y han hecho el juramento de las Palabras Inmortales.[14] El número de juramentos que hay que hacer antes de conseguir la espada varía dependiendo de la orden caballeros radiantes.[54] Llegados a ese punto, el spen del Radiante obtiene la habilidad de convertirse en una hoja esquirlada en el Reino Físico única para ese Caballero Radiante en particular.[14][55] Algunos spren Nahel tienen prohibido decirle a su radiante como obtener la espada, aunque de nuevo, esto varía dependiendo de la Orden.[56][57] Mientras el spren esté junto con el Radiante el spren puede transformarse en una hoja esquirlada instantáneamente.[58] El spren se convierte en niebla y pasa a ser espada cuando se desee,[14] y se disipa de nuevo cuando la hoja es descartada.[58] Si el Radiante era un ojos oscuros sus ojos se aclararán,[59] aunque este efecto es temporal y durará por unas horas después de invocar la hoja.[60] Cuanto mayor es el vínculo entre un Radiante y su spren, mayor es el tiempo que sus ojos permanecen cambiados.;[61] Los ojos de cada Caballero también cambian a un color específico dependiendo de su orden.[62] Este efecto puede no ocurrir o puede ser apenas perceptible si la persona ya es ojos claros.[63]
“Las hojas de honor son en lo que nos basamos. Honor las entregó a los hombres, y esos hombres consiguieron poderes de ellas. Los spren descubrimos lo que Él había hecho, y lo imitamos.”
—Syl a Kaladin[2]
Los spren son capaces de hablar con los radiantes mientras están en forma de hoja esquirlada.[58][64] Además, el spren no tiene por qué tomar la forma de una espada. Pueden convertirse en una lanza, un escudo, un cuchillo, un hacha, un martillo, o cualquier otro tipo de arma. En el pasado puede que incluso se utilizaran arcos, aunque se desconoce qué se utilizaba como cuerda.[65] Un spren puede tomar muchas formas cuando se hace sólido pero debe ser metal.[65] Se puede hacer casi cualquier cosa, siempre que el Radiante entienda la construcción a un nivel fundamental y todas las piezas de metal se toquen.[66] A menos que se practique, cuanto más complicado sea el objeto, más tardará el spren en convertirse en él.[66] Las formas también pueden alterarse sin tener que volver a ser spren primero, como añadir clavos a un escudo.[67][66] El metal también puede volverse transparente o magnético.[68]
Si se les da Investidura extra a través de su vínculo, las espadas Radiantes pueden crecer mucho más grandes y pesadas de lo normal.[69][70][71] También pueden proteger contra el calor, que podría quemar viva a una persona en segundos.[72]
Las espadas Radiantes pueden ser desafiladas con un Mandato mental, pero aún pueden cortar cosas como una espada normal.[73] Las espadas Radiantes pueden ser prestadas a otros, al igual que sus contrapartes muertas, e incluso pueden cambiar de forma para ayudar al receptor.[23][74] Cuando el Radiante que posee la espada muere, el spren es liberado y puede volver a vincular a otra persona algún día. La hoja esquirlada viva de un Radiante puede usarse para activar Puertas Juradas.[75] También pueden dañar spren en el Reino Físico.[76][77]
La forma predeterminada de cada hoja de Radiante adopta una forma única, normalmente de un metro ochenta de largo y un palmo de ancho.[78] Pueden tener filo en uno[4] o ambos lados,[79] y suelen estar decoradas con glifos,[58] así como patrones a lo largo de los filos,[14] que puede que correspondan a la esencia de la orden del Caballero Radiante particular. Las hojas también brillan con suavidad a lo largo de las líneas que las recorren con el color de la piedrabase que corresponde a la orden del Radiante.[14][23]
Las hojas esquirladas radiantes son, en cierto modo, más frágiles que otras hojas esquirladas. Un radiante debe mantenerse fiel a sus juramentos o arriesgarse a dañar el vínculo Nahel con el spren. Si sus juramentos son desobedecidos de forma constante el vínculo se debilitará[80] al final se romperá, matando al spren y dejándolo atrapado en forma de una hoja esquirlada muerta.[2] Como las hojas esquirladas fueron en un principio creadas tomando como patrón las hojas de Honor, cuando el spren es asesinado vuelve a la forma de una espada, incluso si el Radiante prefería otra forma.[81] Existe la posibilidad de que una misma persona restablezca el vínculo y devuelva a la hoja esquirlada a su estado previo.[58]
Hojas esquirladas muertas
“Muertos. Luego viven de nuevo un poco cuando alguien los invoca, sincronizando un latido a su esencia. ”
![](https://coppermind.net/w/images/thumb/Shardblades_by_Marianne_Eie.jpg/300px-Shardblades_by_Marianne_Eie.jpg)
Las hojas esquirladas muertas son espadas que fueron una vez propiedad de Caballeros Radiantes.[2] Si un Caballero Radiante posee una hoja esquirlada y traiciona sus juramentos, su spren morirá y su cuerpo quedará atrapado en la forma de una espada. Las hojas esquirladas muertas pierden las funciones que tenían en un pasado. Pierden su capacidad de cambiar a distintas armas, aunque la forma de una hoja esquirlada muerta puede cambiar un poco para adaptarse a su dueño una vez ha sido utilizada durante un largo periodo de tiempo.[82]. Las hojas esquirladas muertas son prácticamente idénticas a como eran cuando las empuñaba un radiante pero con dos pequeñas diferencias. Cada hoja esquirlada muerta tiene una piedrabase adherida a su guardia o su pomo,[83] mientras que las hojas de los Radiantes no.[84] Estas gemas permiten crear un nuevo vínculo entre persona y espada.[43] Un Radiante no puede absorber luz de la gema de una espada muerta.[85] También carecen del sutil brillo que tienen las espadas de los Caballeros Radiantes en activo.[86] Otra diferencia entre las dos es que las hojas muertas no permanecen invocadas cuando se sueltan o se colocan en algún lugar por su dueño.[3]Si un portador de esquirlada no ordena intencionadamente que la espada permanezca en un lugar la espada será automáticamente descartada y tendrá que ser invocada de nuevo.[8] Cuando una hoja no está invocada, el spren aparece en Shadesmar como un ojomuerto, donde sus ojos parecen estar arañados, como una pintura rasgada.[87] Esto guarda relación con como quedan quemados los ojos de la gente por las hojas esquirladas.[88] Los ojomuertos no tienen una personalidad reconocible o autonomía alguna, de hecho vagan al lugar que corresponde con el lugar de su cadáver en el reino físico, o donde esté la persona que los vinculó a menos que se les pida que no lo hagan. Si la persona a la que están vinculados está en Shadesmar el spren los seguirá por Shadesmar.
Ya que el vínculo Nahel con el Radiante original se ha cortado, un nuevo vínculo debe ser formado con la hoja para poder invocarla y descartarla. Cuando un nuevo dueño toca la hoja esquirlada por primera vez, la gema de la guardia brilla.[89][79] La persona que desee crear un vínculo con la espada debe mantenerla cerca de sí durante cinco días antes de que el vínculo esté completo.[11] Llegados a ese punto puede descartarla e invocarla.[43] El spren contenido en la espada no está muerto, pero prácticamente.[2] Gracias a la poca vida que mantienen, pueden sincronizar el latido del corazón con su esencia. Un spren muerto tarda diez latidos en ser revivido e invocado como hoja esquirlada, y mientras está siendo invocado el portador de esquirlada siempre podrá oír sus latidos.Plantilla:Book e Un spren muerto puede elegir ser invocado antes de diez latidos, aunque se desconoce cómo lo hace.[90] Si una persona intenta invocar una hoja muerta en shadesmar, el ojomuerto girará su cabeza hacia ella de forma antinatural y comenzará a gritar.[87] Una vez alguien está vinculado con una hoja muerta sus ojos se volverán claros si no lo eran ya.[80] Ya que la gema de la guardia es la base del vínculo entre espada y persona, si la gema se retira o se daña el dueño de la espada será incapaz de invocar o descartar la espada[91] hasta que la gema se cambie.[92][93]
Cuando el dueño de una hoja esquirlada muere, la hoja aparece en el suelo junto a él.[1] Una hoja muerta también puede entregarse por voluntad propia. Este proceso de romper el vínculo requiere desear que el vínculo[94] concentrándose con intensidad mientras se toca la gema de la espada.[95] Cuando el vínculo se ha deshecho completamente, la gema de la guardia brilla,[96] y el antiguo dueño siente una sensación de frío helado a través de su cuerpo.[94] Si alguien que fuera un ojos oscuros rompe el vínculo con la espada sus ojos volverían a su tono original.[94] Una persona puede estar vinculada a múltiples hojas muertas pero las tiene que invocar de forma individual.[97]
“Me parece mal. La odio. Me alegro de que se deshiciera de ella. Eso lo convierte en un hombre mejor.”
Las hojas muertas guardan otra característica única. Cuando son tocadas por un Caballero Radiante o un escudero, el Radiante escuchará los gritos agonizantes del spren muerto. Si el radiante toca la hoja muerta de otra persona, la persona a quien está vinculada la espada también escuchará los gritos y será acusado de asesinar al spren. Esta experiencia es terrorífica.[99] Un Fusionado también experimentará algún tipo de dolor al tocar una hoja esquirlada, y solo aquellos que disfruten el dolor se la quedarán en lugar de entregarla a los soldados normales que no lo sienten.[100] No hay manera conocida de liberar al spren atrapado en la hoja muerta,[101] han sido tan gravemente dañados que requeriría al caballero original[102] para repararlo en casi todos los casos.[103] Algunos ojomuertos son parcialmente conscientes de sus alrededores en el Reino Físico y pueden llegar a odiar algo menos a ciertos dueños si aprueban sus acciones, gritando, aunque con menor intensidad, al estar en sus manos.[101] Otros spren vivos capaces de formar un vínculo Nahel a menudo expresan desprecio y repugnancia hacia cualquiera que vincule a una hoja muerta, sin importar el carácter de la persona vinculada a la espada.[98][104] Consideran que estas espadas son abominaciones,[4] y desconfían de aquellos que usan los cuerpos de sus parientes como meros objetos.[105] Otros spren sin embargo han llegado a entender los motivos por los que los humanos todavía utilizan estas espadas.[104]
Las hojas muertas pueden llegar a recuperar sus antiguas capacidades si el Radiante se compromete de nuevo a los juramentos que abandonó.[58] Su spren puede volver a despertar y la hoja muerta puede recuperar sus habilidades. De todos modos, una vez el Radiante original ha muerto no hay manera conocida para vincular a un spren muerto, curar su mente y reparar la espada. Es posible que alguien que ha dicho los juramentos de los Caballeros Radiantes sea capaz de sanar al spren de una espada pero sería muy difícil.[106] El spren fue despojado de una parte de su consciencia cuando el vínculo Nahel se rompió y este trozo debería de ser sustituido para poder arreglar la espada.[107] Adolin Kholin puede que se encuentre a medio camino de arreglar su espada de algún modo, probablemente debido a su estrecha relación con su espada.[90] Fue capaz de averiguar el nombre del spren, Mayalaran, invocarla antes de lo habitual, e incluso recibir sentimientos de su espada.
Despertar una hoja esquirlada muerta en un intento de arreglarlas no funcionaría. Esto es probablemente el resultado de la naturaleza fuertemente Investida de las hojas esquirladas.[108][109][110][111][112]
Historia
Épocas Heráldicas
Artículo principal: Épocas Heráldicas
Las primeras hojas esquirladas fueron las hojas de Honor.[2] Fueron entregadas a los diez Heraldos por el Todopoderoso, la Esquirla Honor, para ayudarles a luchar contra los Portadores de Vacío y Odium. Mientras que estas herramientas eran de utilidad, con el tiempo se volvió claro que las hojas de honor no eran suficiente para derrotar a los Portadores de Vacío. Cada Desolación los Heraldos volvían a un pueblo que los había olvidado, y cada vez la humanidad estaba más cerca de la aniquilación.[113] Los spren, viendo cómo Honor había regalado a los Heraldos armas y habilidades sobrenaturales, formaron los vínculos Nahel con los humanos e hicieron lo mismo.[2] Las espadas que crearon juntos fueron las primeras de las hojas esquirladas radiantes.
“Tuvieron que darnos las espadas esquirladas, o de lo contrario habríamos tenido que combatir a los Portadores de Vacío con palos.”
Estas hojas esquirladas fueron utilizadas por los Radiantes para luchar contra los Portadores de Vacío durante múltiples Desolaciones.[115] Finalmente la Última Desolación, Aharietiam, sucedió.[42] Los Heraldos, desolados por la presión de su tortura, abandonaron sus hojas de Honor y rompieron el Juramento. Le dijeron a toda persona que la humanidad había ganado la guerra finalmente y dejaron a los Caballeros Radiantes para que les guiaran. Tiempo después, los shin obtuvieron las nueve hojas de Honor restantes, las tomaron y las protegieron durante milenios.[45] En algún momento se descubrió que las hojas esquirladas pueden ser bloqueadas con aluminio,[116] unque este conocimiento se convirtió en leyenda y ya hace mucho que se olvidó.[117]
Era de la Soledad
Artículo principal: Era de la Soledad
Los Radiantes continuaron con su trabajo, independientemente de los Heraldos durante varios siglos como poco, hasta el día de la Traición, cuando los Radiantes abandonaron sus esquirlas por motivos desconocidos.[86] Cuando los Caballeros Radiantes dejaron sus esquirlas, su vínculo con los spren se rompió al romper sus juramentos, matándolos y atrapándolos en cuerpos contenidos por las hojas esquirladas que dejaron atrás,[2] dejando a los spren en un estado de eterna agonía.[101] Al principio, cuando los Caballeros abandonaron las espadas, éstas permanecieron perfectamente afiladas pero no podían vincularse de nuevo para que una persona las invocara.[118] Esta traición a los spren Nahel rompió su confianza en la humanidad.[119] Se negaron a vincularse con humanos y volvieron a Shadesmar.[120] En algún momento durante la Era de la Soledad, el Heraldo Nale recuperó su hoja de honor por razones desconocidas.[49]
Unas décadas después de la Traición, se descubrió un proceso con el cual añadir una gema a la guardia de las hojas esquirladas.[84] Las espadas incluso cambiaron de forma para acomodar a las gemas. Esto les devolvió parte de sus antiguas capacidades a las hojas muertas. Una vez más podían ser invocadas pero no era lo mismo. Durante los siguientes siglos después de la Traición, las hojas esquirladas se convirtieron en objetos preciados para los países del mundo, tanto como armas para la guerra[121] y como símbolos de poder.[122] Estas espadas eran consideradas reliquias y su recorrido e historia está registrado a lo largo de generaciones.[113] Alrededor de la mitad de las hojas esquirladas creadas el día de la Traición se han perdido.[123]
Los años inmediatamente después de la Traició,[124] un libro llamado Artes y Majestuosidad fue escrito, en él se dividían distintas disciplinas en masculinas y femeninas.[125] Aseguraba que las tareas masculinas eran aquellas que requerían de dos manos, mientras que las femeninas podían hacerse con una. Esto fue un intento para que los hombres tuvieran control exclusivo de las hojas esquirladas;[126] un intento que fue increíblemente exitoso.[38] Este cambio cultural tomó lugar en casi veinte años.[124] Durante este tiempo, las hojas esquirladas fueron también utilizadas para propósitos más inusuales, como cuando tallaron la ciudad de Yeddaw en el suelo.[56]
Se desconoce si algún Caballero Radiante creó alguna hoja esquirlada durante este periodo. Parece improbable, ya que los spren Nahel se habían retirado a su tierra natal en Shadesmar.[120] Puede que hubiera algunos pocos spren disidentes, similares a Sylphrena [21] o Marfil[119] pero si hubo alguno fueron pocos y distantes. Es probable que algunos que los Radiantes que surgieran durante este periodo fueran asesinados por Nale, ya que él ha trabajado durante siglos para impedir que vuelvan los Caballeros Radiantes.[127]
Refundando los Caballeros Radiantes
“Repite las antiguas palabras y devuelve a los hombres las esquirlas que una vez llevaron. Los Caballeros Radiantes deben volver a levantarse. ”
La primera Radiante distinta de un Rompedor del Cielo que creó una hoja esquirlada tras la Traición fue Shallan Davar, una joven chica veden.[45] Ella y su primer spren, un críptico llamado Testimonio alcanzaron el punto de su vínculo con el que Shallan obtuvo la hoja esquirlada. Sin embargo, la madre de Shallan, quien probablemente tenía relación con los Sangre Espectral o los Rompedores del Cielo, reconoció el potencial de la niña como radiante. Intentó asesinar a Shallan, pero acabó muerta mientras Shallan se defendía con su hoja esquirlada. Esta experiencia fue tan traumatizante para Shallan que era incapaz de recordar las circunstancias en las que obtuvo la espada durante muchos años, así, el conocimiento de cómo son creadas las hojas esquirladas permanece oculto.
En el año 1168, Szeth-hijo-Neturo, un Sinverdad de Shinovar fue enviado por los parshendi a asesinar a Gavilar Kholin, rey de Alezkar.[1] Llevaba la hoja de honor del Heraldo Jezrien,[2] que había recibido de su pueblo,[129] Szeth asesinó a otros muchos dirigentes bajo las ordenes del Rey Taravangian de Kharbranth.[130] El uso de esta hoja de honor desestabilizó la estructura política de la mayoría de los reinos más influyentes de Roshar, en particular Azir[37] la nación de Jah Keved, donde tuvo lugar una guerra de sucesión.[131]
En los últimos días del año 1173, un esclavo conocido como Kaladin bendito por la tormenta, quien había vinculado a una honorspren llamado Sylphrena,[132] juró el tercer ideal de los Corredores del Viento.[14] Esto le concedió a Syl la capacidad de convertirse en una hoja esquirlada, recuperando así el conocimiento de cómo se originan las hojas esquirladas a la humanidad. Kaladin utilizó su hoja para luchar contra Szeth, y reclamó para sí la hoja de honor de Jezrien.[58] Para este momento, Jasnah Kholin también había sido capaz de avanzar lo suficiente en el vínculo con su spren, Marfil, como para que este se transforme en espada.[40] Unos días después, en 1174, la Danzante del Filo Lift juró el tercer ideal de su orden, permitiendo que su spren Wyndle tomara la forma de una hoja esquirlada.[133]
La Auténtica Desolación
Tras la llegada de la tormenta eterna y el comienzo de la Auténtica Desolación, los vacíospren[134] y los fusionados[94] hicieron un esfuerzo para reunir las hojas muertas, y armaduras esquirladas, que estuvieran disponibles. Al menos otra Radiante, Malata de los Portadores del Polvo había avanzado lo suficiente como para manifestar una hoja esquirlada.[135] Renarin Kholin también consiguió invocar una espada,[105] pero su spren Glys ha sido corrompido por Sja-anat, lo que puede que convierta a su espada en una completamente única.[136] Tras el redescubrimiento de Urithiru, las hojas esquirladas vivas se habían adquirido una enorme importancia al permitir operar las Puertas Juradas gracias a las cuales la coalición de Dalinar se pudo formar.[137] La hoja de Honor de Jezrien fue entregada de Kaladin a Dalinar, quien la mantuvo en secreto durante un tiempo.[43] Durante la ausencia de Kaladin en su misión a Kholinar, Dalinar le confió la hoja de honor a los hombres del Puente Cuatro, con la esperanza de que la pudieran guardar y usarla para practicar sus habilidades.[138] Justo antes de la Batalla de la Explanada Thayleña, los hombres del Puente Cuatro fueron atacados en Urithiru[139] por un agente de Taravangian que les robó la hoja de Honor.[47] Taravangian le entregó la hoja de honor a Odium como parte de su trato, y este se la dio como premio a Moash.[47]
Política
“Cualquier hombre puede ganar una espada esquirlada. Esclavo o libre. Ojos claros y oscuros. Es la ley. ”
Las hojas esquirladas a menudo fueron una de las formas de medir de forma tangible el poder entre distintas naciones.[121] Reinos con muchas esquirlas a menudo eran considerados más poderosos políticamente que los demás. Aquellos sin espadas, especialmente los reinos más pequeños, vivían con miedo de aquellos que sí tenían hojas esquirladas.[121] En los mayores reinos vorin, Alezkar y Jah Keved, las hojas esquirladas son señal de nobleza y poder. Los altos príncipes de estas naciones y a menudo sus hijos o lores favoritos suelen tener una hoja esquirlada o dos. Con aproximadamente veinte espadas cada uno, Jah Keved y Alezkar tienen más espadas que ningún otro reino en Roshar.[86] Estas espadas han sido heredadas durante generaciones,[96] aunque si un portador es muere en combate la espada va para quien lo haya derrotado.[140]
“Este arma vale fortunas. Ciudades, palacios, reinos.”
—Torol Sadeas sobre las espadas esquirladas[141]
Incluso entre los mismos reinos vorin, aquellos con hojas esquirladas suelen ser vistos como los más poderosos. Los altos príncipes de Alezkar y Jah Keved a menudo se presionan entre ellos para ganar posición o influencia,[142] y las hojas esquirladas son otra herramienta para indicar su poder y autoridad.[11] Los duelos de esquirlas suelen utilizarse para poner en un aprieto a los enemigos políticos a la vez que debilitan su fuerza militar. Por ejemplo, el alto príncipe Dalinar Kholin hizo que su hijo luchara en duelo contra portadores de esquirlada que defendían políticamente a Torol Sadeas,[143] y así desarmarlos y avergonzarlos.[11] Ya que la mayoría de espadas son ganadas por aquellos que ya tienen sus propias esquirlas, no todas las espadas son para aquel que las gana. A menudo son otorgadas a herederos o familiares,[6] a un guerrero valeroso,[4] a un oficial leal,[6][79] o incluso a veces a la promesa de un aliado.[144] Vale la pena señalar que incluso si se dice que una persona posee una espada esquirlada se considera traicionero vender la espada o marcharse a otro reino.[79] A parte de esta excepción, cuando una persona es capaz de reclamar y vincular una espada sin que se la quiten nadie se atreverá a cuestionar la propiedad del arma.[17]
Fuera de los reinos vorin, otras regiones suelen tener muchas menos espadas y lidian con ello de forma bastante diferente. Los thayleños tienen tan solo cinco espadas, que son custodiadas en las manos de la Guardia Real.[122] Los herdazianos tienen nada más que una espada, que se mantiene en la realeza, pasada de cada rey a su heredero. En las regiones makabaki, el Aqasix Supremo de Azir controla las hojas esquirladas imperiales las cuales alquila a reinos menores.[56] Los selayos tienen también múltiples espadas propias.[122] Incluso los oyentes tenían sus propias hojas esquirladas,[145] aunque acabaron perdiéndolas todas[146] porque los alezi mataron a los portadores oyentes durante la Guerra de la Venganza y se quedaron las espadas para sí.[6] Otras naciones más pequeñas y más débiles, como Kharbranth, no tienen ninguna hoja esquirlada, dejándolas a merced de reinos que sí tengan espadas.[147] Se cree que los isleños del mar Reshi tampoco tienen espadas,[148] los que los deja en desventaja durante los conflictos por las fronteras con los alezi.[86] Los unkalaki de los Picos Comecuernos no tienen ninguna hoja esquirlada, pero el primer hombre capaz de obtener una espada será capaz de unir los Picos como su rey.[122]
Un uso menos común para las hojas esquirladas es el asesinato. Portadores de esquirlas asesinos no son para nada algo común, pero Doliente[149] y Szeth-hijo-hijo-Vallano utilizaban esquirlas en sus asesinatos.[1] Una estrategia en potencia utilizada por los asesinos portadores es darle la espada a una mujer.[150] Siglos después desde las últimas Radiantes, las hojas esquirladas rara vez son portadas por mujeres, así nadie esperaría tener que defenderse, por ejemplo, contra una criada que lleva una hoja esquirlada. Otros portadores de esquirlada, como la Doliente, retiran los ojos quemados de sus víctimas para ocultar que se utilizó una hoja esquirlada.[149]
Cultura
Pese al enorme renombre de las hojas esquirladas en el combate, éstas siguen teniendo un impacto en la cultura. De hecho, fueron uno de los vectores más importantes de la cultura de Roshar, sobre todo en las naciones vorin. Han influido en la teología, mitología, sociedad, e incluso introdujeron el deporte de los duelos en Alezkar y Jah Keved, dos de los reinos más poderosos sobre la faz de Roshar.
Ciencia Fabrial
Una de las metas principales de los artifabrianos y sus investigaciones es la reproducción de hojas esquirladas y su complementaria armadura esquirlada.[151]. El reino que obtenga la habilidad de producir espadas y armaduras esquirladas rápidamente se convertiría en el más poderoso del mundo.[1] A menudo se comenta que los artifabrianos están a tan solo unos años de poder replicar hojas esquirladas, aunque esto no se ha demostrado.[27] De hecho, ningún artifabriano ha estado ni siquiera cerca de replicar los efectos de una hoja esquirlada. Durante muchos años creían que las capacidades sobrenaturales de las hojas esquirladas se debían a las gemas en sus guardias, ya que creían que era algún fabrial.[84] En el 1173, se descubrió que las gemas no eran parte originalmente de la espada y que tan solo es importante para permitir que la espada pueda ser invocada y descartada. El más importante desarrollo en relación a las hojas esquirladas y los fabriales son las semiesquirlas de Jah Keved, que fueron un avance revolucionario para combatir las espadas, pero aun así nada siquiera cercano a las reales.[27]
Teología y Mitología
“Tenemos la fuerza y el poder que nos otorga el Todopoderoso. Es una gran responsabilidad, y nuestro deber es usarla para proteger a nuestros hombres. ”
—Adolin Kholin sobre ser un portador de esquirlada [152]
Según la doctrina vorin, las hojas esquirladas son regalos del Todopoderoso, utilizadas para luchar contra los portadores de vacío, de quienes se decía que tenían una piel de piedra.[1] Como la humanidad apenas estaba haciendo lanzas y su capacidad siderúrgica era increíblemente básica, necesitaban la ayuda de su dios para expulsar a los portadores de vacío de Roshar y los Salones Tranquilos de vuelta a Condenación.[153] Mientras que los Radiantes eran en un principio la fuerza del bien,[153] se dice que en algún momento se volvieron corruptos[154] y en algún momento traicionaron a la humanidad de alguna manera, probablemente ayudando al bando contrario.[155] Desde entonces se les conoce como los Radiantes Perdidos, y algunos comenzaron a decir que sus poderes habían sido una maldición[119] o simples cuentos fantasiosos.[11] Las hojas de Honor se convirtieron en armas de leyenda,[38] consideradas tesoros mitológicos.[121] En el vorinismo, no se cree que si una hoja esquirlada te mata te destruya el alma, seguramente por su conexión con los Radiantes.[156] Hay leyendas de un metal plateado y ligero que cae del cielo y es capaz de bloquear las hojas esquirladas.[117]
Historias de héroes portando hojas esquirladas se esparcieron entre la gente de todo Roshar, en particular entre los vorin ojos oscuros.[148] Los niños juegan a tener hojas esquirladas y soñaban con unirse al ejercito para ganar una por ellos mismos. Los jóvenes ojos claros a menudo tienen como juguete espadas de madera, talladas para parecer hojas esquirladas.[95] Algunos hombres llevan finas dagas talladas a semejanza de las espadas esquirladas.[157] En zonas más rurales, los cuentos de Lanacin el del Seguro Pie, Evod Marcador, y Raninor de los Prados, legendarios y venerados ojos oscuros que ganaron hojas esquirladas,[5] inspirando a hombres para que vayan a la guerra con la esperanza de ganar una espada esquirlada, y así obtener riqueza y fama para sí y sus seres queridos.[148] Sin embargo, que un ojos oscuros gane una hoja esquirlada es tan increíblemente infrecuente que no ha ocurrido en muchísimo tiempo.[80] Debido a la superioridad de espadas de los reinos vorin, algunos perciben que esto es una señal de bendición por parte los Heraldos.[158]
Sociedad
Incluso aunque los Radiantes sean un recuerdo distante del pasado de Roshar, su influencia todavía impregna la sociedad vorin.[2] De hecho, es la memoria de los Radiantes, cuyos ojos se iluminaban al vincular su espada, lo que llevó a la estratificación de la sociedad vorin en un sistema de castas basado en el color de los ojos. Incluso algunos títulos incluyen esquirlas; por ejemplo en el principado de Thanadal, el dueño de cierto set de esquirlas es el que recibe el título de Defensor Real.[159]
La regla fundamental de las hojas esquirladas es que aquel que mate a un portador de esquirlada es el que tiene derecho a las esquirlas, sin importar su estatus social.[140]Cualquier persona de la sociedad vorin que gane una hoja esquirlada instantáneamente se eleva al cuarto dahn de los ojos claros, si es que ya no estaban a ese nivel o superior.[79] Esto garantiza el título de alto señor, al igual que tierras y los beneficios que éstas aporten. Una vez ascendido, deben fundar su propia casa nobiliaria o pedir permiso para unirse a una. Cualquiera que vincule una hoja esquirlada inmediatamente se convierte en una de las personas más influyentes del reino, y su presencia se espera su presencia en todos los eventos sociales de relevancia.[84] Son tan importantes que hasta cierto punto se hallan por encima de la ley.[160] Por muchos crímenes que se cometan, un portador es o indultado o ejecutado, ya que es imposible encarcelar a un portador contra su voluntad. Esto se cumple ya sea un portador ojos claros u ojos oscuros, aunque muchos más ojos claros que ojos oscuros se convierten en portadores.[79]
Cuando alguien vincula una hoja esquirlada, lo más habitual es que mantengan el vínculo hasta que llegue su muerte o pierdan en un duelo o la pierdan de alguna otra manera.[86]Vale la pena notar que para ganar una espada es necesario que sea una competición justa, una auténtica competición, en la mayoría de los casos.[161] Llegar a quitarle la hoja a un niño que no se puede defender por sí mismo puede provocar desaprobaciones o incluso llegar a una rebelión, aunque la mayoría de las veces no hay manera de hacer que la espada sea devuelta. La única ocasión en la que una persona entrega a voluntad una espada es cuando se han vuelto demasiado débiles o enfermos para usarla ellos mismos, e incluso entonces no es muy común y se hace con cierta reticencia.[96] Mientras que pasar la espada de padre a hijo es lo más habitual, toda persona que tenga una es libre de elegir quien será el próximo portador.[105] La mayoría de las hojas esquirladas tienen su propia historia y tradiciones[162] así como dibujos de ellas[5] en los archivos reales hechos por los eruditos[5] para poder seguir la pista de las espadas mientras son pasadas de padres a hijos[113] o cambian de manos entre brillantes señores a reyes.[162] A menudo también tienen un nombre, como Tormenta de Fuego o Soleada, aunque algunos portadores prefieren no decir el nombre de sus espadas.[96]
Caza de Grancaparazones
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Las hojas esquirladas a menudo se utilizan en la caza de grancaparazones, uno de los grandes eventos deportivos vorin.[163] Normalmente las esquirlas se utilizan en las últimas fases de la caza, una vez la bestia ha sido herida con andanadas de flechas y disparos de granarcos. En el caso de los abismoides de las Llanuras Quebradas, las hojas esquirladas se utilizan en las patas de la bestia.[3] Los portadores cabalgan alrededor de ella cortando las patas de una en una hasta que los apéndices restantes son incapaces mantener su propio peso y el abismoide se derrumba. Entonces se le da muerte a la criatura con las espadas y su gema corazón es recogida. Algunos consideran que las hojas esquirladas son tan efectivas en la caza de grancaparazones que utilizarlas es antideportivo.[163] Se desconoce cuál es el rol de los portadores de esquirlada en la caza de otros grancaparazones.
Duelos
“Luchar con espadas esquirladas, sin embargo, sí era como una danza. Las grandes armas necesitaban de mucha habilidad para poder golpear adecuadamente, y la armadura era resistente, así que los intercambios de golpes generalmente se evitaban. Los combates estaban llenos de grandioso movimientos, de amplios barridos. Había fluidez en combatir con una hoja esquirlada. Gracia. ”
—Pensamientos de Dalinar sobre los duelos con hojas esquirladas[159]
Los reinos vorin del este de Roshar tienen una orgullosa tradición de organizar duelos, en particular con hojas esquirladas. Un duelo entre portadores no es solo un concurso de destreza, si no todo un arte en sí mismo.[159] Ojos oscuros y ojos claros se reunen por igual en las arenas para ver, no solo una simple batalla, si no un grandioso espectáculo. Pese a haber reglas y normas sobre qué está permitido y qué prohibido durante el duelo, a menudo ciertas acciones se han prohibido por tradiciones superiores a cualquier ley.[96] Los duelos se supone que deben lucharse lentamente y con gracia, probándose entre sí los duelistas antes de comenzar en serio. Los combatientes casi siempre hacen uso de estilos de duelo tradicionales, como la pose del viento o la pose del humo. Los duelos que se luchan rápido con golpes brutales y veloces son contrarios a la tradición e impopulares entre los altos jueces y el público) aunque técnicamente no están prohibidos. Pese a que las hojas esquirladas no necesitan ser blandidas con toda la fuerza, siempre es útil que durante un duelo haya presente alguien con una hoja esquirlada.[159] Algunos duelos se combaten sin espadas esquirladas pero incluso estos se hacen sin escudo, evocando los combates clásicos con esquirlas.[164]
“Yo soy el alto príncipe aquí, Dalinar. En este coso, mi palabra es la única ley, concedida por la autoridad del monarca.”
Los duelos son moderados por un alto juez, quien tiene una autoridad absoluta sobre lo que ocurre en la arena.[24] Ambos duelistas aceptan las condiciones del duelo frente al alto juez antes de comenzar. Los duelos a menudo se luchan hasta que una serie de partes de la armadura esquirlada se rompen. El número habitual de esquirlas por el que se pelea en un duelo es una, aunque se puede incrementar el interés combatiendo por dos o tres, aunque esto se ha demostrado peligroso.[159] Algunos intentan escurrir la hoja entre secciones de la armadura, con la esperanza de romperlas.[165] Este es un movimiento peligroso, y pone en riesgo herir de seriedad al oponente. Un duelo también puede seguir hasta la rendición, lo que permite que uno siga luchando hasta que uno vea oportuno o quede incapacitado para luchar.[24] Si el alto juez cree que el duelo ha ido demasiado lejos, puede terminar el duelo por sí mismo. Los duelistas también pueden acordar luchar en parejas, donde un hombre accede a luchar contra dos, o luchar en desventaja, haciendo que uno de los bandos tenga menos combatientes que el otro. Elegir las palabras adecuadas cuando de reta a un duelo es algo crucial ya que el contrincante puede aprovechar errores en la declaración del duelo para su propia ventaja.
Los duelos se libran por múltiples motivos. Uno de ellos es por deporte, luchar en duelos para practicar y demostrar las capacidades de uno.[159] Un duelista puede elegir combatir para convertirse en el campeón del reino. Esto se determina por las estadísticas de los rankings de duelos,[159] que evitan que cualquier portador rete a uno de categoría superior.[166] Normalmente, un campeón de duelos solo aceptará luchar contra aquellos cercanos a él en el ranking. Avanzar hasta el top del ranking suele tomar un año o dos. Otro motivo por el que retar a alguien a un duelo es para compensar un insulto o el mal hacer de alguien.[167] Esto solo se da entre aquellos de igual rango, un subordinado a menudo no puede retar a su superior en un duelo. Los duelos también pueden lucharse apostando armadura, espada o ambas.[96] Éstos son menos habituales y normalmente son un espectáculo. Ésta es una de las maneras en las que las esquirlas cambian de mano fuera del combate habitual. Los duelos hasta la muerte son muy raros, aunque oír hablar de heridas y muertes accidentales no es nada raro. Uno de las pocas maneras de permitir un duelo a muerte es por Derecho de Desafío, que puede ser otorgado como premio por el rey.[167] Los Códigos de Guerra Alezi prohíben los duelos en tiempos de guerra, para evitar herir a oficiales, aunque pocos alezi modernos cumplen los códigos.[163]
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Los propios duelistas tienen su propio conjunto de tradiciones fuertemente arraigado, tanto individuales como de conjunto.[168] Algunas surgen de la necesidad, como la forma en que se sostiene una hoja para evitar cortar algo por accidente o cómo pensar sobre un enemigo en combate. Otras son menos prácticas y parece más místicas y espirituales. La forma en la que muestran respeto a las tradiciones e instituciones del duelo, es por ejemplo una. Muchos duelistas piensan que la espada es una parte de ellos, quizás sea una tradición que se remonta a los mismos Radiantes. Algunos como Adolin llevan eso más allá, creyendo que la espada es la vida del duelista, y que debe ser respetada. Otros creen que la espada no puede fallar a su portador, que la derrota solo sucede cuando el portador falla a la espada.
Entrenando a Portadores de Esquirlada
Los portadores de esquirlada suelen tener un entrenamiento muy específico entre los alezi. Los niños ojos claros del rango apropiado cercanos a los diez años son entrenados por fervorosos maestros espadachines.[4] Estos niños a menudo tienen ya un entrenamiento previo con otras espadas. Los maestros espadachines entrenan en campos de entrenamiento dirigidos por el fervor. La labor de los maestros es enseñar a los jóvenes las diez posturas básicas, que se utilizan tanto en duelos como en combates.[5] Entrenan con las esquirlas de dos maneras. Si el entrenado no tiene una espada propia pueden utilizar una de las espadas de práctica de madera que tienen un peso y equilibrio similares al de una espada real. También pueden pedir prestadas una de las espadas del Rey.[4] De cualquier manera, cuando se entrena con espadas reales una protección se utiliza para quitarle el filo a las hojas.[78] El origen de estas guardias es desconocido pero se cree que provienen de hace mucho tiempo. Como las hojas de los Radiantes originales podían desafilarse solas para evitar heridas, parece probable que estas protecciones se desarrollaran en algún punto tras la Traición.[168] Las protecciones están hechas de metal y se adaptan al filo de cualquier espada.[78] Las guardias mismas son inútiles y frágiles por sí mismas pero son perfectas para entrenar. Un maestro espadachín entrena a su alumno en el control de la espada con su mente, ordenándole que permanezca en un lugar para poder prestarla a otros.[169]
Las Espadas del Rey
Una de las tradiciones más arraigadas de Alezkar es la de tomar prestada la espada del Rey.[170] En Alezkar, ambas, la armadura del Rey y la espada del Rey, están disponibles para usarse en un duelo por aquellos que tienen el favor del Rey y no tienen esquirlas propias. Pedir la espada sin embargo cuesta una buena cantidad de esferas, aún así no es raro. A menudo los reyes se han mostrado contrarios o incómodos con esta tradición pero aún así se ha continuado la tradición. Los reyes también ceden sus espadas para que los portadores puedan entrenar con espadas reales.[4] Esta tradición es uno de los motivos por los que los alezi tienen a los portadores de esquirlada mejor entrenados de Roshar. Cuando un portador muere, siempre hay alguien preparado para vincular su espada y usarla de inmediato. En algunas ocasiones, el rey incluso ha permitido que se utilice su espada en combates reales, aunque no está claro cuán habitual es esto.[171] Si un rey tiene varias espadas esquirladas, a menudo dejará una de las espadas del rey a alguien que piense se merece una espada propia.[4] Antes de que la monarquía se instaurase en Alezkar, los altos príncipes llevaban la tradición de prestar la espada del rey con sus propias hojas.[159]
El Cosmere en la era espacial
En la era espacial del Cosmere, muchos planetas sienten una fascinación universal por las hojas esquirladas, y atribuyen a los portadores de esquirladas signos de divinidad.[172] Los portadores de hojas esquirladas muertos tienen fama de hacer trabajos de mercenarios, hasta el punto de que la gente asume que alguien es un mercenario cuando tiene una espada.[173]
Tácticas de batalla
Las hojas esquirladas son una herramienta tan efectiva en el campo de batalla que han inspirado sus propios ataques y contrataques. Luchar en una batalla contra un gran número de soldados corrientes es muy diferente de un duelo, y por ello las tácticas que utiliza un portador son también muy distintas. Las espadas esquirladas son normalmente más efectivas cuando son utilizadas en conjunto con una armadura esquirlada, ya que las espadas son tan largas que son inmanejables sin armadura.[3] Las tácticas descritas más abajo asumen que la persona que blande la espada también lleva armadura esquirlada. Estas tácticas se aplican normalmente a hojas muertas, ya que los que normalmente las usan no suelen tener acceso a las Potencias. También hay que mencionar que el conocimiento adquirido para los duelos también puede jugar un papel en la batalla, si el portador se encuentra con un enemigo también portador.
Tácticas con Hojas Esquirladas
“Un portador de esquirlada no era solo una fuerza de destrucción: era una fuerza de moral e inspiración. Los hombres combatían más vigorosamente si veían a su brillante señor abatiendo a un enemigo tras otro. Los portadores cambiaban las batallas. ”
—Pensamientos de Dalinar sobre los portadores de esquirlada[174]
La primera decisión táctica a la hora de usar esquirlas es a menudo cuándo desplegarlos. Ya que las hojas esquirladas son tan raras como efectivas, los generales y tácticos deben decidir cuando son más útiles. Los portadores normalmente solo luchan en las batallas más importantes.[148]Por ejemplo, ningún portador fue desplegado cuando los alezi lucharon contra los reshi en las escaramuzas de las tierras asoladas,[148] pero todos los portadores disponibles se mandaron a las Llanuras Quebradas para la Guerra de la Venganza.[86] Pese a que mandar tantas esquirlas como sea posible a un conflicto puede parecer una solución simple, puede que ello deje al resto del ejército expuesto en algún otro lugar o dejar su territorio sin defensas.[6] Otro hecho a tener en cuenta, mandar portadores de esquirlada puede servir como detrimento al ejército enemigo pero también puede elevar el conflicto y provocar que el ejército enemigo envíe sus propios portadores a la batalla.[86]
Los portadores de esquirlada a menudo dirigen las formaciones, abriéndose paso por las filas enemigas con su abrumadora fuerza.[26] Esto genera un hueco que los hombres bien entrenados pueden aprovechar, permitiendo que un ejército sobrepase ejércitos mayores. La utilidad de esta táctica es doble. Pocos son los hombres comunes que pueden poner una resistencia efectiva contra un portador de esquirlada, permitiendo una carga especialmente efectiva, y, además, al poner a un portador dirigiendo las filas de soldados comunes a menudo se les da un empujón a su moral a sus propias filas.[174] Los portadores también se utilizan de vez en cuando en combates defensivos para reforzar los huecos que pueda haber en las filas, moviéndose rápidamente entre los puntos más débiles, dándole a los soldados unos momentos para recuperarse y volver a la formación.[118] Cuando un portador tiene armadura y espada también pueden abrirse paso por las filas enemigas, donde pueden provocar estragos sin problemas y causar confusión que sus compañeros pueden aprovechar.[175] Al contrario que las luchas en los duelos, el método más efectivo de combatir contra grandes grupos de soldados es conteniendo cierta inercia y manteniendo la espada en constante movimiento, siempre cortando.[174] Los portadores experimentados usarán su vínculo con la espada para hacer ataques más inesperados. Puede que lancen su propia espada en un ataque con mayor distancia del que pueden estar acostumbrados los enemigos y descartar la espada una vez el daño ha sido hecho para volver a invocarla de vuelta en sus manos.[169] Otra táctica habitual es descartar sin previo aviso la espada, lo que puede causar sorpresa en un enemigo que está preparándose para esquivar la espada o pararla.[29] Esto funciona especialmente bien cuando el portador lleva armadura.
![](https://coppermind.net/w/images/thumb/Arena_adolin.jpg/300px-Arena_adolin.jpg)
Debido a su increíble poder, los portadores que combaten juntos deben de tener cuidado de no herir por accidente a sus propios hombres.[174] Luchar junto con otras esquirlas es todo un arte en sí mismo, mantener cerca el apoyo los unos de los otros pero lo suficientemente lejos como para no interferir en la lucha de los demás.[118] Aunque es poco habitual que se practique, dos portadores apoyándose el uno al otro en combate pueden conseguir una gran victoria.[15] En muchas ocasiones un portador se abrirá camino en las filas enemigas, apoyado por una guardia de honor que lucha a unos pasos detrás de él.[174] La guardia de honor no tiene que perder el tiempo defendiendo al portador, si no que se mantiene cerca para ofrecerle apoyo, así en caso de que la armadura se rompa o el portador sea dañado de seriedad, se pueda retirar con seguridad sin arriesgar su vida y las esquirlas.[145] Algunos portadores más atrevidos dejan atrás su guardia de honor y atacan al enemigo solos, ya sea a pie o a caballo.[176] Este movimiento es todo un riesgo táctico, ya que el portador estará en su estado más vulnerable y la pérdida de un portador en combate puede resultar desastroso para sus fuerzas.[174] Los portadores pueden también pelear solos cuando capturan una muralla o toman una fortificación. Los pasillos estrechos de las murallas son ideales para los portadores ya que pueden matar con facilidad agrupaciones de soldados.[162] Eso sí, deben tener cuidado al escalar los muros, ya que algunas barandillas están hechas para que las retiren los defensores.[177] No sorprende a nadie que empujar a un portador por un saliente del que esté colgando es suficiente para mandarlo al suelo, rompiéndole la armadura o incluso matándole.
Como las esquirlas suelen heredarse,[96] muchas veces acaban en manos de gente que prefiere no verse envuelta en el combate directamente. Guerreros envejecidos, otros que carecen del talento para luchar, o los que prefieren dirigir desde la retaguardia[8] pueden querer no verse envueltos directamente en el combate pero tampoco quieren privar a su ejército de esquirlas.[86] Los portadores pueden hacer que su espada permanezca en el lugar y aún así estar completamente vinculados a la espada.[8] Esto ha desembocado en la práctica de que altos príncipes y otros ojos claros cedan sus espadas a otros oficiales habilidosos. Esta táctica requiere de una gran confianza por parte de ambos claro. Ya que el dueño de la espada tiene la habilidad de retirar la espada en cualquier momento, la persona combatiendo debe confiar que su dueño no la descartará, dejándoles desarmados. Por otro lado, el dueño de la espada debe confiar en que el portador no manipulará la gema de la espada ni permitirá que se dañe, lo que evitaría que el dueño la invocara hasta que se cambiara la gema por una nueva.[93]
Las hojas esquirladas son un arma tan poderosa que su versatilidad suele estar tan solo limitada por la imaginación de su portador. Por ejemplo, Adolin Kholin clavó su espada en el lateral de una meseta a modo de plataforma para mantenerse mientras habrían un hueco para él encima de la meseta.[15] En otro momento, Dalinar cortó a la mitad una roca para hacer que cayera sobre sus enemigos por debajo de él. También cortó la roca bajo los pies de sus enemigos para hacer que perdieran el equilibrio. Un portador experimentado puede encontrar multitud de maneras en las que utilizar una espada para su ventaja en la batalla más allá de las tácticas con las que suelen entrenar.
Cuando se esgrime una espada viva, un portador puede utilizar una técnica llamada mimbreo. Un duelista mimbrea su espada haciéndola desaparecer durante un breve momento para atravesar la espada enemiga que le intente bloquear. Los recién formados Corredores del Viento acaban de empezar a practicar esta técnica. Ishar es muy familiar con esta técnica, y es capaz de mimbrear con facilidad.[46]
Contrarrestando Hojas Esquirladas
La manera más efectiva de contrarrestar a una espada esquirlada es enviando a otra en su contra.[144] Equilibrando así el campo de batalla, el sobrecogedor poder una esquirla es negado y la victoria es para el luchador más diestro.[178] De todos modos, al enfrentarse contra un portador de esquirlada, una persona con ambas, armadura y espada, una suele no ser suficiente para asegurar la victoria.[144] De hecho, en un duelo entre alguien con tan solo armadura y un con tan solo espada, el que porta la armadura suele ser el vencedor, ya solo necesitan un buen golpe para derrotar a su oponente.[162] Es por esto por lo que la mayoría de las esquirlas son ganadas por aquellos que ya tienen un set completo.
“Al combatir contra un portador de esquirlada, todo se centraba en la hoja. La hoja que nada podía parar, la hoja que no solo mataba el cuerpo, sino que cercenaba también el alma.”
Ya que las espadas y las flechas son prácticamente inútiles contra un portador, suelen utilizarse armas pesadas como martillos de guerra y hachas para intentar romper las armaduras.[174] La táctica más común es ahogar al portador en enemigos.[59] Las fuerzas enemigas intentarán atacar desde todas las direcciones, con la esperanza de que el portador quede distraído o desorientado.[174] Pese a que la mayoría de los soldados le tienen miedo a enfrentarse con un portador, cuando atacan en grandes grupos el peso de la armada puede empujar incluso al más reacio a atacar,[174] y siempre existe la posibilidad de que alguien tenga un golpe de suerte.[59] Los portadores son vulnerables si se encuentran separados de los soldados que los apoyan, así si un ejército puede separar al portador de esquirlada de su guardia de honor y limitar su movimiento, tienen una buena oportunidad para matarlo.[145] Una táctica para reducir la efectividad de una espada esquirlada es mantenerse cerca del portador, dentro del rango de la espada[162]y tomar ventaja de la larga e inofensiva empuñadura.[174][95] Las fortificaciones pueden construirse con este principio en mente, mantener pasillos estrechos para impedir que un pesado portador pueda maniobrar.[177] También hay soldados entrenados específicamente para luchar contra portadores de esquirlada. Éstos utilizan ganchos y cuerdas para intentar desequilibrar o hacer tropezar al portador, aunque esto no siempre es efectivo debido al enorme peso de las armaduras esquirladas. Ya que las hojas esquirladas pueden cortar a través de los cadáveres en lugar de golpearlos como haría una espada normal, los portadores pueden a menudo verse rodeados de cadáveres que pueden provocar desequilibrios y disminuir la movilidad.[174] Durante largas batallas, los portadores rara vez son los últimos luchando, el enemigo suele concentrarse en acabar con ellos para conseguir así sus espadas y usarlas en sus propios hombres una vez han caído.[118] Esto quiere decir que si un portador muere, recuperar la espada y la armadura es una prioridad mayor que recuperar el cuerpo de cualquier alto señor.[179]
Una vulnerabilidad habitual entre los portadores es su propia arrogancia. De hecho, en ocasiones los portadores permiten que sus habilidades de combate se oxiden o no se molestan en dominar su técnica en primer lugar, ya que se acostumbran a ser casi invencibles y mucho más fuertes que cualquier otro enemigo.[29] Esto puede provocar la ruina para un portador que se enfrente a un oponente mejor entrenado o a un potenciador. Un contraataque para una hoja esquirlada que aprovecha esta vulnerabilidad es llamada la palmada.[5] A menudo los portadores no atacan con toda su fuerza ya que normalmente no tienen la necesidad de hacerlo al combatir en grandes batallas, ya que su espada corta cualquier material.[159] Esto quiere decir que cuando abalanzan la espada sobre un enemigo hacia su cabeza, la persona a quien estén atacando puede llegar a parar la espada entre sus palmas.[21] Algunos ven esto como un movimiento estúpido, solo útil como último recurso, ya que depende completamente de la falta de esmero del enemigo.[5]
Otra debilidad raramente aprovechada es la gema en la guardia de la espada. Si la gema de la espada es dañada o separada de ella y el portador queda de algún modo desarmado, será incapaz de volver a invocar la espada.[93] De todos modos, si alguien puede acercarse lo suficiente a un portador como para desactivar su espada de tal manera, probablemente también esté lo suficientemente cerca como para matar al enemigo o ser matado por él, haciendo esta táctica a menudo inútil. A veces, un ataque sorpresa es la manera más rápida de acabar con un portador de esquirlada. Si no se encuentran en el campo de batalla, y por tanto no llevan su armadura, un portador puede ser derrotado antes de que tenga la oportunidad de invocar su espada. En combates a corta distancia, mano a mano o con cuchillo, las hojas esquirladas son demasiado largas para ser efectivas y es un riesgo invocarlas, eliminando así la ventaja de la espada.[95]
Combate en las Llanuras Quebradas
Las hojas esquirladas son particularmente útiles al lidiar con las Llanuras Quebradas. Al intentar cruzar de una plataforma a otra protegida por el enemigo, portadores completos pueden saltar el abismo entre las mesetas y establecer una “cabecera de playa” para los hombres encargados de colocar los puentes a sus espaldas.[176] Esta estrategia a menudo es seguida por un ataque de la caballería a lo largo del puente para empujar al enemigo hacia atrás.[180]Aquellos que luchan contra los portadores suelen intentar empujarles fuera de la meseta para que caigan al abismo, matándolos inmediatamente, así que esta táctica es increíblemente arriesgada para un portador desentrenado. Las hojas esquirladas también son útiles para recolectar gemas corazón rápidamente de abismoides. Una espada puede utilizarse para matar a un abismoide que se encuentre pupando, cortando su crisálida con facilidad. Una vez muerto, la espada puede utilizarse para romper el resto de la crisálida, en lugar de mazas, y retirar la gema corazón, permitiendo a los alezi una rápida retirada.[142]
Portadores de Esquirlada Conocidos
Hojas Esquirladas Radiantes
Las hojas esquirladas aquí apuntadas han sido formadas a partir de spren vivos que han creado un vínculo Nahel con un ser humano. Cualquier persona que haya vinculado un spren pero todavía no haya manifestado una espada esquirlada no está en la lista.
Nombre del Spren | Nombre del Radiante | Orden | Forma Típica | Notas | Referencias |
---|---|---|---|---|---|
Marfil | Jasnah Kholin | Nominadores de lo otro | espada | Su espada es alargada y fina | [40] |
Patrón | Shallan Davar | Tejedores de Luz | Espada | En un principio se creía que era una hoja muerta, tiene múltiples líneas finas a lo largo de la hoja, brillan suavemente con un color granate. | [23] |
Sylphrena | Kaladin bendito por la tormenta | Corredor del Viento | Lanza, martillo, espada o escudo | La espada y la lanza están cubiertas de remolinos con el símbolo de los Corredores del Viento en el centro. | [14][105] |
Wyndle | Lift | Danzantes del Filo | Porra o tenedor | Nunca ha tomado forma de espada. | [133][65] |
Chispa | Malata | Portadores del Polvo | Espada | Ninguna | [135] |
Glys | Renarin | Vigilantes de la Verdad* | Hoja | Glys es un spren corrupto, así que su caso es único. Aparece delgada y casi sin guardia y con ondulantes pliegues por el metal. | [105] |
Rua | Lopen | Corredores del Viento | Daga o espada | Como espada, puede aparecer con grabados de Rua en ella. | [181] |
Caelinora | Huio | Corredores del Viento | Martillo o lanza | Es más largo que el martillo esquirlado habitual. | [182][183] |
Desconocido | Desconocido | Corredores del Viento | Espada | Caballero Radiante de las Épocas Heráldicas | [38] |
Phendorana | Teft | Corredores del Viento | Lanza | Es una lanza con orejetas cruzadas, como las que se usan para cazar. | |
Desconocido | Nale | Rompedores del Cielo | Espada | A parte de que su espada es distinta de su hoja de honor no se sabe nada de ella. | [184] |
Hojas Esquirladas Muertas
Lista de todas las hojas muertas conocidas organizada según su dueño actual o su dueño más reciente.
Portador | Nombre de la Hoja | Anterior dueño | Apariencia | Notas | Referencias |
---|---|---|---|---|---|
Adolin Kholin | Mayalaran[90] | Tinalar | Filo sinuoso, parte trasera cristalina, antigua espada de un danzante del filo | Ganada en un duelo en su juventud | [96] |
Aladar | Desconocido | Desconocido | Desconocido | Prefiere dirigir desde la líneas traseras, a menudo cede su espada a los oficiales. | [8] |
Dalinar Kholin (Desvinculado) | Desconocido | Talenel - Desvinculado | Más ancha que la media, como una cuchilla de carnicero | Desvinculada a petición del Padre Tormenta. | [160] |
Elhokar Kholin (Fallecido) | Soleada | Kalanor | Larga y estirada, con diez glifos fundamentales. | El dueño actual de Soleada es un oyente desconocido que se encontraba en la invasión a Urithiru tras la muerte de Elhokar. | [3] |
Eshonai (Fallecida) | Desconocido | Desconocido | Torcida y puntiaguda, con patrones de llamas | Fue tomada por los fusionados junto con su armadura | [146] |
Fisk | Creacervo | Desconocido | Desconocido | Puede que sea una de las hojas sin nombre ganadas por Adolin. | [185] |
Gavilar Kholin (Deceased) | Tormenta de Fuego | Desconocido | Tiene filo en ambos lados, con patrones de llamas | Estaba en posesión de Elhokar como espada del Rey, posiblemente pasó a Jasnah tras su coronación.[4] | [96] |
Graves (Fallecido) | Desconocido | Desconocido | Desconocido | Robada por los fusionados por fines desconocidos[94] | [179] |
Hanavanar (Fallecido) | Desconocido | Desconocido | Desconocido | Mantuvo la espada en secreto, dos de sus hombres también tenían espadas, se desconoce que pasó con las tres. | [96] |
General Khal | Desconocido | Relis Ruthar | Color negro intenso | Ganada por Adolin en sus duelos. | [79][24] |
Liss | Desconocido | Desconocido | Desconocido | Era mantenida en secreto para su uso en asesinatos. | [149] |
Meridas Amaram (Fallecido) | Desconocido | Helaran Davar | Gruesa, cuvada, un filo con forma de llamas u ondas, una gema en la empuñadura. Tiene grabados por toda la hoja. | Fue robada por Amaran a Kaladin, ahora Roca es su dueño después de que matara a Amaram. | [89][186][165] |
Moash (Perdida) | Desconocido | Abrobadar | Con filo en ambos lados, un patrón con forma de enredadera en su centro, con heliodoro en su empuñadura. | Fue entregada a los fusionados a cambio de su vida.[94] | [79] |
Renarin Kholin (Entregada) | Desconocido | Salinor Eved | Desconocido | Fue obtenida por Adolin en sus duelos, la entregó a los fervorosos una vez fue capaz de manifestar su propia espada. | [96] |
Resi | Desconocido | Desconocido | Desconocido | El único portador completo en el campamento de Thanadal, tiene el título de Defensor Real. | [159] |
Ruthar | Desconocido | Desconocido | Desconocido | La única espada que le queda a Ruthar tras los duelos contra Adolin. | [84] |
Shallan Davar | Testimonio | Ninguna | Desconocido | Anteriormente era una espada viva vinvulada a Shalan, murió cuando ella rechazó sus juramentos tras las secuelas de la muerte de su madre. | [187] |
Talanor | Desconocido | Desconocido | Desconocido | Solo posee una espada, rechazó el duelo con Adolin. | [188] |
Dalinar Kholin (No vinculado) | Juramentada | Meridas Amaram | Un palmo de ancho, curvada, con punta en forma de gancho, filo en un solo lado con patrones ondulantes como sierras cerca de la empuñadura | Entregada a Dalinar después de que Roca le disparase hasta morir con un granarco, quien luego rechazó las esquirlas de Amaram. | [189] |
Valam (Fallecido) | Desconocido | Desconocido | Desconocido | Se dejó junto al cuerpo del rey, se desconoce su actual dueño. | [131] |
Antiguos portadores de hoja esquirlada
Esta es una lista de los anteriores portadores de esquirlada que han perdido su espada o han muerto y su espada ha pasado a otro. Las referencias de cada sección apuntan al instante en el que se mencionó que la persona poseía una hoja esquirlada o la hoja esquirlada hizo aparición, para una referencia más específica visite la página del portador respectivo.
Portador | Nombre de la Hoja | Anterior dueño | Siguiente Dueño | Appearance | Notes | References |
---|---|---|---|---|---|---|
Abrobadar | Desconocido | Desconocido | Moash | Con filo en ambos lados, un patrón con forma de enredadera en su centro, heliodoro en su empuñadura | Fue obtenida por Adolin en sus duelos y entregada a Moash | [99] |
Gallam | Desconocido | Desconocido | Relis Ruthar | Desconocido | Derrotado por el alto príncipe Ruthar en la batalla contra Kalanor, la espada fue a parar a Ruthar | [190] |
Helaran | Desconocido | Desconocido | Meridas Amaram | Gruesa, curvada, un filo con forma de llamas u ondas, una gema en la empuñadura. Tiene grabados por toda la hoja | Ninguno | [186] |
Kalanor | Soleada | Desconocido | Elhokar | Larga y estirada, con diez glifos fundamentales | Esta espada fue obtenida por Dalinar, luego entregada a Gavilar para su, aún sin nacer, heredero. | [190] |
Relis Ruthar | Desconocido | Gallam | General Khal | Desconocido | Obtenida por Adolin en sus duelos y entregada a Khal | [99] |
Sadees | Juramentada | Desconocido | Desconocido | Larga y curvada, con patrones de sierra cerca de la guardia | Con el tiempo acabó en manos de Tanalan | [162] |
Tanalan | Juramentada | Desconocido | Dalinar Kholin | Larga y curvada, con patrones de sierra cerca de la guardia | La obtuvo de Sadees | [162] |
Torol Sadeas | Juramentada | Dalinar Kholin | Meridas Amaram | Larga y curvada, con patrones de sierra cerca de la guardia | Dalinar la cambió por las vidas de los hombres de los puentes | [191] |
Salinor Eved | Desconocido | Desconocido | Renarin Kholin | Antes tenía un rubí en la empuñadura, hasta que lo rompió Adolin | Perdió contra Adolin Kholin, quien se la entregó a su hermano | [96] |
Tinalar | Mayalaran[90] | Desconocido | Adolin Kholin | Filo sinuoso, parte trasera cristalina, antigua espada de un danzante del filo | La perdió frente a Adolin en un duelo en su juventud | [96] |
Hojas de Honor
Cosmere
Origen
Las hojas esquirladas, como los spren que las forman, pueden llegar a ser consideradas Astillas, ya que son fragmentos de una Esquirla.[192] Están hechas a partir de una mezcla de los metales de Honor y Cultivación. La proporción exacta de los dos varía dependiendo del spren que forme la espada; y por lo tanto, hay al menos diez aleaciones.[193][12][13] Como todos los metales divinos, son alománticamente útiles, por lo tanto quemables por un nacido de la bruma, aunque todavía están pendiente de verse los efectos.[194] Se puede asumir que también tienen un efecto hemalúrgico y ferruquímico.[195]
Interacciones con Otras Investiduras
Las hojas esquirladas también parecen tener interacciones únicas con la Investidura innata. Cuando una espada corta a un ser vivo, parece que esta corta la redespíritu del ser que atraviese. No está claro cómo afectaría una hoja esquirlada a un elantrino post-Reod, ya que están simultáneamente muertos y vivos, así que es posible que aunque corte corte la carne del elantrino o que deje tan solo la extremidad muerta dependiendo de cuando reciba el elantrino el golpe.[196]Las hojas esquirladas de cualquier tipo parecen también vincularse directamente a la redespíritu de su dueño. La hemalurgia podría utilizarse para robar una hoja esquirlada de alguien, aunque se desconoce cuál sería el efecto del deterioro hemalúrgico en esto.[197] Ya que son objetos altamente investidos, las hojas esquirladas seguramente son inmunes a los empujes y tirones alománticos.[198] Afectar a una espada con alomancia requeriría más poder incluso que el de Rashek o Waxillium Ladrian con los Brazales de Duelo.[199] Además las hojas esquirladas en teoría son capaces de cortar o interferir con las lineas generadas al quemar hierro o acero, ya que se encuentran en el Reino Espiritual.[200] Las hojas esquirladas se pueden utilizar fuera del mundo.[201]
Las falsificaciones podrían ser usadas contra las hojas esquirladas, con algunas restricciones.[202] La investidura no es lo suficientemente fuerte como para crear una nueva hoja esquirlada, y si de algún modo pudiera sería terriblemente ineficiente.[203] En vez de ello, si una persona ha poseído alguna vez una hoja esquirlada y la ha cedido, un falsificador podría reescribir su pasado para hacer que nunca la cediera, y sería capaz de invocar la misma espada.[202] Esto conllevaría hacer creer a la espada que está vinculada a dos personas a la vez y que puede ser invocada por ambas. Es teóricamente posible que los seones y skaze de Sel tomen la forma de una hoja esquirlada, pero sería necesario que algo los arrastrará más aún al Reino Físico, como hace el vínculo Nahel con los spren.[204]
Pese a que solo hay tres métodos conocidos para curarse de la herida de una hoja esquirlada en Roshar, parece probable que otros sistemas de magia también puedan realizar la misma curación. En Scadrial, las mentes de oro de la feruquimia podrían usarse para curar el daño de una hoja esquirlada.[39] El aliento divino, el aliento de los Retornados de Nalthis, capaz de curar cualquier herida o enfermedad común,[205]también puede ser una solución. En Sel el aon len, utilizado para curar,[206] podría también curar la herida de una hoja esquirlada.
Relación con Sangre Nocturna
Ver también: Sangre Nocturna
Aunque prácticamente todas las hojas esquirladas provienen de Roshar y parecen todas derivar del poder de Honor y probablemente de Cultivación, esto no es cierto para todas las hojas esquirladas. La definición técnica de hoja esquirlada es un arma altamente investida,[207] sasí que las hojas esquirladas pueden ser creadas con cualquier tipo de Investidura de cualquier Esquirla, aunque algunos métodos son mucho más difíciles que otros.[203] Por ejemplo, la espada consciente Sangre Nocturna, creada por Vasher y Shashara de Nalthis utilizando el despertar e Investidura derivada de la Esquirla Dotación,[208] es también considerada una espada esquirlada.[209][210] Sin embargo, no es una espada esquirlada ordinaria. Pese a que no puede ser invocada o tomar otras formas como hacen los spren,[58] es en realidad varios órdenes de magnitud más poderosa que las hojas esquirladas de los Radiantes.[211][212] Puede que incluso sea más poderosa que las hojas de honor. Cuando chocó contra la hoja de honor de Ishar, su espada fue astillada.[46] Se desconoce si una hoja radiante se rompería o dañaría al chocar contra Sangre Nocturna. Al contrario que las hojas esquirladas comunes, Sangre Nocturna se alimenta de Investidura, como pueden ser los alientos,[213] luz tormentosa,[57] y por último, el alma de su portador, cuando se queda sin Investidura.[214] Sangre Nocturna es capaz de consumir prácticamente todos los tipos de Investidura.[215][216]
Desarrollo
“¿Puedo crear una situación en la que estas espadas sobrenaturalmente grandes y sobre estilizadas sean prácticas? ¿Por qué ibas a necesitar un arma así? ¿Y cómo la utilizarías? ”
La inspiración de Brandon Sanderson para las hojas esquirladas vino de distintos medios, como libros y videojuegos, del género de fantasía durante los años ochenta y noventa. Era un gran fan de los juegos Final Fantasy de la NES, en los que aparecen espadas de tamaños desproporcionados.[217] Inútilmente grandes y otras espadas vistosas comunes en otros medios de fantasía durante este periodo. Brandon comenzó a pensar en las circunstancias en las que estas espadas serían realmente prácticas y los tipos de enemigos contra los que serían efectivas en combate. También comenzó a preguntarse cómo podía hacer que las espadas fueran prácticas, y llegó a la conclusión de que las espadas tenían que ser invocadas. Brandon también pensaba que los sables láser eran las espadas más guays que había, pero al ser Star Wars ciencia ficción, el quería inventar una espada mágica igual de impresionante para el género de fantasía.[218]
Con el paso de los años, el concepto de Brandon de espada esquirlada ha ido creciendo y evolucionando de distintas maneras con las que todavía tiene problemas de mantener con firmeza.[93] Por ejemplo, originalmente las hojas esquirladas podían ser robadas de sus dueños al quitarles la gema de la guardia. Al cabo de un tiempo decidió otros métodos con los que robar espadas que serían más dramáticos, así que cambió la manera en la que funcionaba el vínculo con la espada. Aún así, de vez en cuando se le olvida este cambio en el vínculo de la espada cuando redacta nuevos libros del Archivo de las Tormentas.
Curiosidades
- En la versión original de El Camino de los Reyes, Kaladin obtenía una espada esquirlada al defender a Elhokar de un asesino, y se la quedaba en vez de entregarla de vuelta.[219]
- Brandon escribió a un personaje con dos hojas esquirladas en la versión original de El Camino de los Reyes en 2002.[220]
- Hay un error de cuentas en la versión original de Palabras Radiantes, donde el ejército de Dalinar termina con demasiadas espadas esquirladas después de que Adolin termine con los duelos. Fue corregido haciendo que Teleb tomase prestada una de las espadas del Rey.[171]
- Hoid no puede ser herido por una hoja esquirlada, porque ésta daña el alma y los métodos de curación de Hoid pueden reparar el alma.[221]
- No hay ningún límite teórico para la cantidad de hojas muertas que una persona puede vincular, y una persona puede tener múltiples espadas vivas, pero sería muy difícil obedecer los juramentos de dos órdenes a la vez.[222]
- Dalinar Kholin es incapaz de invocar su hoja esquirlada mientras experimenta las visiones.[38]
- Adolin Kholin tiene la costumbre de invocar y descartar su hoja cuando está nervioso,[9] un rasgo que puede haber heredado de Gavilar, su tío.[162]
Notas
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