Sangre Nocturna

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Sangre Nocturna
Nightblood by Dan dos Santos.png
Capacidades Consume Investidura, Saltamundos
Apodos Espada-nimi
Mundo natal Nalthis
Universo Cosmere

Hola. ¿Te gustaría destruir algún mal hoy?

—Saludo inicial de Sangre Nocturna a Szeth.[1]

Sangre Nocturna es una poderosa espada inteligente y una espada esquirlada[2][3] originaria de Nalthis. Fue creada por Shashara con la ayuda de Vasher.

Apariencia y personalidad

Szeth blandiendo a Sangre Nocturna

Apariencia

Sangre Nocturna es completamente negra, tanto la hoja como la empuñadura. La hoja es delgada,[4] larga y recta, con filo en ambos lados.[5] Se menciona que la guarda es aguileña. La empuñadura tiene un pomo.[6] Su tamaño total se considera grande. Lo más probable es que Sangre Nocturna se haya creado para adaptarse a las proporciones de un Retornado. Es sorprendentemente pesada cuando está enfundada.[4] Sangre Nocturna fue originariamente hecha de acero antes de ser despertada.[7] Tiene una vaina de aluminio[8] con un broche para evitar que se desenfunde con facilidad. La vaina no estuvo directamente involucrada en el despertar de Sangre Nocturna y no ha sido revelada cuándo fue creada, o por quién.[9]

Según las declaraciones de Vasher y Vivenna, Sangre Nocturna podría medir entre 130 y 150 centímetros de largo en total, con una longitud de hoja de entre 110 y 115 centímetros.

Personalidad

Yo no tengo ansia de sangre. Solo quiero ayudar.

—Sangre Nocturna.[10]

Sangre Nocturna es consciente pero carece de un contexto humano para su inteligencia (sapiencia). El tiempo no tiene significado para ella, ni puede comprender el aspecto dinámico de las personalidades humanas. Las primeras horas de su vida están grabadas en su memoria, y no puede sobrescribir las experiencias iniciales, como que Denth lo aprecia o que Shashara está viva. Sin embargo, de alguna manera, es muy capaz de crecer y aprender.[11] Vasher tiende a subestimar su capacidad de cambio.[12]

Puede hablar en las mentes de las personas cercanas incluidos; Vasher, Vivenna, Lift, y Szeth, y lee los pensamientos superficiales de su portador, quiera o no, aunque a menudo tiene dificultades para interpretarlos.[13] Suele ser alegre, ansiosa por ayudar y anhela la aprobación, pero es muy egocéntrica y no le gusta que la ignoren.[14][13] Puede proyectar imágenes directamente en la mente de las personas.[15] Sangre Nocturna puede influir más fácilmente y comunicarse mejor con las personas que están desquiciadas mentalmente.[16] También habló brevemente en la mente de Dalinar aunque evidentemente se le había prohibido hacerlo y olvidó esta prohibición.[17]

Como objeto despertado, el objetivo de Sangre Nocturna es cumplir su Orden, "Destruye el mal".[13] A menudo trata de convencer a sus portadores de que deben desenfundarla y, a menudo, se aburre o se frustra cuando la enfundan.[13][14] Aunque piensa lo contrario, Sangre Nocturna no necesita dormir.[18]

Sangre Nocturna no tiene ningún sentido de género de sí misma. Vasher le asigna originalmente pronombres masculinos, mientras que Lift se refiere a ella usando pronombres femeninos. Está fascinada por el género y todavía está intentando resolverlo.[19]

Atributos y habilidades

Efecto en los demás

No puedes tentar los corazones de los hombres puros, Sangre Nocturna.

Aquellos a los que la espada define como "malvados" se sienten atraídos a poseerla; una vez que una persona "malvada" levanta a Sangre Nocturna, la espada amplifica la sed de sangre del portador, lo que hace que mate a cualquiera que esté cerca y luego se suicide con la espada. Sangre Nocturna es quien "empuña" a la persona que sostiene la espada y el resultado es, a menudo, un suicidio con Sangre Nocturna hundida en su pecho.[21][22] Una persona de voluntad fuerte o alguien que tenga antecedentes con Sangre Nocturna puede resistir esta sed de sangre.[13]

Una "buena" persona, alguien que no querría usar Sangre Nocturna para propósitos malvados, se siente mal mientras la mira; y tocarla puede provocar el vómito.[23] Envolver la espada en una manta parece ayudar a anular estos efectos.[21]

Los que estén alineados con la Intención de Sangre Nocturna, o los que no quieran utilizarla, no se verán afectados por Sangre Nocturna.[24] Cualquiera que sea capaz de blandir a Sangre Nocturna y sobrevivir forma un vínculo o conexión con la espada en un mayor grado y ya no se siente repelido ni atraído anormalmente a usarla.[25] Este vínculo no permite el acceso directo a luz tormentosa.[26] La magia de atracción/repulsión de Sangre Nocturna tiene algunos paralelismos con las emociones que puede potenciar alguien que queme cinc.[27]

Sangre Nocturna es capaz de sentir mejor a aquellos con los que tiene un vínculo más profundo.[15][25] Este se forma normalmente tras haber absorvido gran parte de su Investidura.

Vasher y Vivenna utilizan como un arma este rasgo de Sangre Nocturna, al permitir que alguien "malvado" la emplee, sabiendo que se verán obligados a usar la espada para matar a otros y luego a ellos mismos.[4][13][15]

Uso

Vasher blandiendo a Sangre Nocturna desenvainada

Incluso cuando todavía está en su vaina, Sangre Nocturna es muy poderosa y mejora a la persona que lo sostiene. El mero hecho de desenvainarla permite que se manifieste parte de su poder. Intensificará los colores a su alrededor, de forma similar a como una persona con muchos alientos iluminará los colores, incluso en mundos sin alientos.[28] Cuando se desabrocha el cierre e incluso cuando se ve un poco de su hoja, de repente se siente más ligera y se filtra un humo que parece tinta. El humo son los alientos que ha absorbido de sus víctimas, retorcidos y sucios, goteando.[29] Esto es muy similar a la Investidura negra hecha de las almas consumidas por la máquina padre.[30] Cuando la espada estaba simplemente sin el cierre de su vaina, Szeth llegó a golpear a un hombre en la espalda, aparentemente rompiendo huesos y paralizándolo.[10] Y un guardia de la prisión de Nalthis fue capaz de atravesar su propio pecho con la espada parcialmente envainada.[4] Si Nightblood mata mientras está en su vaina, dejará una negrura alrededor de la herida[31]

Una vez desenfundada, Sangre Nocturna se vuelve increíblemente poderosa. Su voz se vuelve abrumadora y sale humo líquido de toda su hoja. La espada se vuelve apenas consciente cuando su Orden toma el control, y generalmente no recuerda lo que sucede mientras está desenvainada.[32] El portador siente un dolor extremo en el brazo que sostiene Sangre Nocturna, y la mano, el brazo y, finalmente, todo el cuerpo se vuelve negro cuando la espada consume Investidura.[22][33] Las venas o zarcillos negros que aparecen en el portador generalmente dejan la piel gris después de que Sangre Nocturna se enfunda o se sacia de otra manera. Esto se puede ver en la mano de Lolan, los brazos de Lift y el rostro de Szeth.[34][33] Mientras Sangre Nocturna esté desenvainada, drenará la Investidura de su portador, extrayéndola con mayor rapidez cuanto más tiempo se mantenga, hasta que desaparezca por completo, de un modo muy similar al de los larkin y los brumosos de cromo.[22][35][36] Si se mantiene hasta que se consuma todo el aliento disponible (u otra Investidura), Sangre Nocturna se alimentará de la chispa de la vida, matando a quien la posea.[33][37] Esto también les ocurrirá a los no Retornados que empuñen Sangre Nocturna.[38] Algunos de los efectos negativos de Sangre Nocturna pueden anularse con un guantelete de aluminio, aunque esto también anularía algunos efectos positivos; sin embargo, estos efectos positivos no son utilizados por muchos de los portadores de Sangre Nocturna en primer lugar.

Los seres humanos vivos, los sinvida, y los objetos inanimados desaparecen en una bocanada de humo si Sangre Nocturna los corta.[10][22] Sangre Nocturna también puede destruir objetos inanimados al destruir su cuenta en Shadesmar.[39] Es lo suficientemente poderosa como para destruir fusionados y tronadores de forma permanente, presumiblemente enviándolos al Más Allá.[40] Otros efectos increíbles de Sangre Nocturna incluyen: matar al Recipiente de una Esquirla de Adonalsium,[41] colapsar una perpendicularidad,[17] mellar una hoja de Honor,[17] y cortar las Conexiones creadas por un Forjador de Vínculos.[17]

Sangre Nocturna fue creada en Nalthis e inicialmente consumía alientos biocromáticos, pero también puede consumir otras formas de Investidura, como luz tormentosa.[42][10] En Scadrial, una persona necesitaría estar quemando un metal o tocando una mente de metal para evitar ser consumida muy rápidamente.[43] Sangre Nocturna también puede alimentarse de las brumas pero no podría recoger la Esquirla de Conservación.[44] En Sel, Sangre Nocturna podría obtener poder del Dor. Por ejemplo, si un Elantrino dibujaba un aon encima de la espada, podría extraer Investidura, pero el Aon se consumiría rápidamente debido a que se extraería demasiada energía a través de una abertura demasiado pequeña.[45] Cabe destacar que puede extraer luz tormentosa de otras fuentes directamente, no solo del portador.[10] Sangre Nocturna es lo bastante fuerte como para que un despertante de la Décima Elevación no pueda romper su Mandato.[46]

Sangre Nocturna es una de las entidades que, sin ser Esquirlas, poseen mayor Investidura dentro del Cosmere, debido a que consume la Investidura de sus portadores y víctimas.[47] Se ha comparado con Susebron, lo que hace posible que su Investidura actual sea el equivalente a más de 50.000 alientos.[48] Sangre Nocturna probablemente tiene más Investidura pura que un Deshecho, pero no más que el Padre Tormenta.[49] Hay un límite en cuánta Investidura puede contener Sangre Nocturna.[50]

Comparación con las Espadas Esquirladas

Sangre Nocturna es muy similar a una hoja esquirlada;[2][3] Vasher y Shashara en realidad la crearon imitando a las hojas esquirladas, con las que tenían experiencia previa.[51] Sin embargo, dado que no sabían cómo se hicieron originalmente las hojas esquirladas y estaban tratando de imitar un sistema de magia diferente al que tenían acceso, tuvieron que hacer un "pirateo" para que funcionara, lo que resultó en algo similar al monstruo de Frankenstein[52] o "un robot spren".[51] Sangre Nocturna, aunque en última instancia se basa en los mismos principios que otras hojas esquirladas, es mucho más poderosa de lo normal y, de alguna manera, está rota y es opuesta a ellas (es decir, que requiere una entrada constante de Investidura para funcionar, emitiendo humo negro que cae en su lugar de humo blanco que se eleva).[53] Es efectivamente una espada de "tercera generación", mientras que las hojas de Honor son "primera generación" y las hojas de spren son "segunda generación".[54]

Al igual que una hoja esquirlada, Sangre Nocturna es su propio ser, y ni los despertantes como Shashara y Susebron podrían recuperar sus alientos ni romper su Mandato.[55][46] Intentar usar la alomancia para quemarla sería similar a intentar quemar la mente de metal de otra persona.[56] El tejido de luz no se adhiere a Sangre Nocturna.[57] Sin embargo, a diferencia de una hoja esquirlada, puede atraer spren.[58] También puede ser arrastrada a visiones, mientras que al menos las hojas esquirladas muertas no pueden hacerlo.[59][41][60]

Cuando se utiliza, sus efectos son similares a los de una hoja esquirlada, pero mucho más poderosos. Puede destruir material inerte, pero no solo lo que toca, como hacen las esquirladas: Vasher abre un agujero de tres metros de ancho al clavar a Sangre Nocturna en el techo.[22] Cuando inflige una herida, se vaporiza y destruye en los tres Reinos (Cognitivo, Físico y Espiritual).[61] Hasta ahora, todo lo que ha tocado Sangre Nocturna ha sido destruido, excepto su propia vaina, que fue utilizada por un fusionado para bloquear un golpe de Sangre Nocturna durante la Batalla de la Explanada Thayleña. Sangre Nocturna podría detener una hoja esquirlada que la golpeara, pero parece que no está claro qué pasaría con la hoja.[62] Sangre Nocturna es capaz de detener y dañar una hoja de Honor.[17]

Historia

Blandida por Vasher

Creación

Sangre Nocturna se creó en colaboración entre Vasher y Shashara, amantes Retornados y dos de los Cinco Sabios. Shashara, una despertante muy talentosa, siente algo de envidia después de que Yesteel inventara el ícoralcohol, por lo que comienza a experimentar con el acero.[13] Eventualmente descubre un método para despertarlo y darle sapiencia, aunque ella y Vasher no comprenden completamente cómo es posible.[13] Ella alcanza la Novena Elevación y usa mil alientos y una visualización muy difícil para despertar una espada con el Mandato "Destruye el Mal." Sin embargo la espada no conocía el concepto de maldad, por lo que los alientos que heredó decidieron que el mal era "alguien que intentara tomar la espada y usarla para propósitos malvados, vendiéndola, manipulando y extorsionando a otros, y ese tipo de cosas".[63]

Sangre Nocturna no era de color negro antes de ser despertada,[64] y tenía un nombre diferente cuando eso ocurrió. Se desconoce cuando cambió el color de la espada y empezó a gotear humo negro; pero la espada fue renombrada como Sangre Nocturna debido a estas característica algún tiempo después de que Vasher la utilizara para mata a Shashara.[29]

Sangre Nocturna no era originalmente una mente de metal o un clavo hemalúrgico.[65] Si se hubiera utilizado un metal alomántico diferente, Sangre Nocturna probablemente habría manifestado poderes y capacidades diferentes.[66][67] Otros objetos despertados tampoco tendrían los mismos poderes o capacidades. Un escudo, por ejemplo, tendría una manifestación diferente del Mandato 'destruye el mal'.[68]

Nalthis

Shashara blandió a Sangre Nocturna en la Batalla de las Cataratas del Crepúsculo durante la Multiguerra, con efectos devastadores.[69] Vasher decidió que el conocimiento de cómo despertar entidades de tipo IV era extremadamente peligroso y tuvo una pelea con Shashara, usando finalmente a Sangre Nocturna para matarla y evitar que difundiera esta información. Previamente, Shashara había filtrado el conocimiento de cómo hacer sinvidas a partir de un solo aliento.[7] Otro de los Cinco Sabios, Yesteel, de alguna manera aprendió el secreto de la creación de Entidades de Tipo IV, pero no se sabe que lo haya hecho.[70]

La espada tenía otro nombre cuando fue creada, pero Vasher la renombra como "Sangre Nocturna" después de matar a Shashara.[29] Sangre Nocturna sabe que Shashara es su creadora, pero no recuerda haberla matado.[71]

Vasher estaba en posesión de Sangre Nocturna durante la Rebelión Pahn Kahl y advirtió a Vivenna que no hiciera preguntas sobre objetos de Tipo IV.[7] En un momento, Denth tomó la espada de Vasher y la arrojó a una bahía poco profunda (aunque Sangre Nocturna pensó que era "el océano").[16][21] Sangre Nocturna logró llamar la atención de Veterano, quien la sacó del agua,[7] pero luego mata a cuatro personas y a sí mismo.[21] Más tarde, Vivenna la recuperó y se la dio a un grupo de soldados para que la usaran, quienes también murieron.[15] Vasher finalmente la encontró y la usó para destruir una gran cantidad de Sin Vida mientras perseguía a Denth.[22]

Roshar

Creo que has hecho un trabajo muy bueno, Szeth. No has destruido a muchos, de acuerdo, ¡pero es solo porque te falta práctica!

—Sangre Nocturna después de la Batalla la Explanada Thayleña.[72]

Un tiempo después, Vasher viajó a Roshar, pero en algún momento se separó de Sangre Nocturna[73] tras algún tipo de discusión.[74] La Vigilante Nocturna ofreció a Sangre Nocturna a Dalinar durante su visita al Valle.[75] La siguiente vez que Sangre Nocturna aparece es tras la Batalla de Narak, cuando Nale se la da a Szeth después de restaurarlo tras su muerte.[1] Szeth, quien llama a Sangre Nocturna "espada-nimi", la lleva durante y después de su entrenamiento con Nale y los Rompedores del Cielo. Se le advirtió que no la desenvainara excepto en caso de emergencia extrema y solo si llevaba mucha luz tormentosa, para que no se alimentara de su alma.[14] Szeth no menciona particularmente ninguna sensación de náuseas o deseo por Sangre Nocturna al encontrarse con ella debido a su compatibilidad con la espada.[24]

Lift lo ve llevando a Sangre Nocturna en Yeddaw y más tarde en Thaylenah. Sangre Nocturna luego dice que le gusta Lift.[33][76]

Tras derrotar a un tronador con Szeth

La primera vez que Szeth desenvaina a Sangre Nocturna es durante su prueba con los Rompedores del Cielo en Lagopuro. Los colores parecen volverse más profundos y vibrantes a su alrededor, y se las arregla para volver a envainar la espada después de matar a un noble corrupto.[10] Luego, Szeth desenvaina a Sangre Nocturna durante la Batalla de la Explanada Thayleña y mata a cientos de enemigos, pero casi se mata tanto a sí mismo como a Lift, al drenar su luz tormentosa.[77]

Durante la Guerra de la Venganza y la Auténtica Desolación, Vasher permanece en Roshar y ha estado allí durante bastante tiempo.[78] Vivenna parece posteriormente en Roshar bajo la identidad de Celeste, buscando a Vasher y a Sangre Nocturna.[79] Como Celeste, Vivenna lleva una espada de origen desconocido que comparte algunas características similares con Sangre Nocturna.[80][81] Borea, una honorspren en Shadesmar, quiere saber más sobre la espada. Recuerda que Sangre Nocturna cruzó hacía varios años y acepta intercambiar información con Vivenna.[80]

Szeth elige dejar a Sangre Nocturna a cierta distancia cuando interactúa con su altospren.[82]

Durante su campaña para liberar Emul, Sangre Nocturna acompaña a Szeth, Dalinar y varios Corredores del Viento a hablar con Ishar. Enloquecido, Ishar intenta formar una Conexión con Dalinar para robarle su vínculo con el Padre Tormenta. Dentro de la perpendicularidad, que crea Dalinar, Szeth usa a Sangre Nocturna para cortar esta Conexión, salvando así a Dalinar. Mientras Szeth se enfrenta a Ishar,Sangre Nocturna se las arregla para mellar la hoja de Honor de Ishar, conmocionándolo y haciéndole huir.[17]

Más tarde, Sangre Nocturna acompaña a Szeth cuando el Rompedor del Cielo invade la celda de Taravangian y lo asesina con un cuchillo normal. Justo antes de que Taravangian muera, Odium llega para interrogarlo, pero Taravangian agarra la manifestación cognitiva de Sangre Nocturna y la usa para atacar a la Esquirla. Taravangian muere, pero, antes de que pueda pasar al Más Allá, Sangre Nocturna mata al Recipiente de Odium, Rayse. Durante el proceso, quedó saciada de la Investidura y dejó la Esquirla intacta, lo que permitió a Taravangian ascender como el nuevo Recipìente de Odium.[41]

Significado en el Cosmere

Tanto Shashara como Vasher habían estado en otros planetas antes de crear a Sangre Nocturna y tienen cantidades relativamente significativas de conocimiento sobre el Cosmere y la Investidura.[83] Sangre nocturna es uno de los objetos más investidos en el Cosmere.[84][85] Está mucho más investida que otros objetos mágicos poderosos como las hojas esquirladas o los Brazales de Duelo,[86] y lo único más investido que ella son las Esquirlas.[47] En sus orígenes, Sangre Nocturna no era tan fuerte, pero su poder creció con el tiempo.[47] Sangre Nocturna no puede destruir una Esquirla completa, pero podría matar al Recipiente.[87][41]

Conserva su poder en cualquier lugar, ya que puede alimentarse de cualquier tipo de Investidura disponible, incluyendo las almas e incluso la materia física.[88][85] Consume Investidura a un ritmo increíblemente alto.[22][14] Es una de las pocas cosas que se sabe que afecta a los tres Reinos; algo que se ha descrito como "atacar directamente al espíritu".[89] Sangre Nocturna es capaz de colapsar una perpendicularidad.[90][17] Rayse conocía bien a Sangre Nocturna,[91] aunque se sorprendió al verla antes de ser destruido.[41] Otros Recipientes la temen.[92] Incluso Hoid, que es muy difícil de matar,[93] también le tiene miedo.[94][95]

Si Sangre Nocturna y la espada de Vivenna se golpearan entre sí, sucederían cosas terribles. Sin embargo, Sangre Nocturna es la más fuerte de los dos.[96]

The sword Nightblood, unsheathed, bleeding black smoke, and resting on an arched stand

Curiosidades

  • Brandon tenía la intención de escribir una secuela completa de El aliento de los dioses llamada Nightblood que hubiera ayudado a explicar cómo Vasher y Sangre Nocturna terminaron en Roshar, pero otros proyectos han tenido prioridad y está en pausa indefinida. Se podrán dar algunas pistas en otros libros, y puede que dicha historia se escriba como una novela corta.[56]
  • Sangre Nocturna ha visitado más de dos planetas en el Cosmere.[97]
  • Teóricamente es posible que Sangre Nocturna forme un vínculo con un spren, pero las circunstancias que requiere son tan extrañas que probablemente nunca suceda.[98]
  • Sangre Nocturna tiene algunas similitudes con los golpes Tzai, una técnica en la obra no-canon Dragonsteel Prime que puede atacar directamente a algo en el Reino Espiritual.[89][99]
  • Si Sangre Nocturna fuera una carta de Magic: The Gathering, sería equipamiento, con el texto: "Cuando la criatura equipada haga daño de combate, destruye todas las demás criaturas. Durante tu mantenimiento, paga WUBRG (maná de todos los colores) o pierdes la partida".[100]
  • Los diferentes tipos de Investidura saben diferente para Sangre Nocturna. Sin embargo, dado que sólo como Investidura cuando está desenvainada, no presta atención al sabor ni se acuerda de él después.[101]

Notas

  1. a b Palabras radiantes capítulo 88#
  2. a b Words of Radiance signing San Fansisco
    Arcanum - 2014-03-06#
  3. a b Calamity Seattle signing
    Arcanum - 2016-02-17#
  4. a b c d El aliento de los dioses prólogo#
  5. /r/books AMA 2015
    Arcanum - 2015-06-11#
  6. Danzante del Filo (novella) capítulo 9#
  7. a b c d El aliento de los dioses capítulo 53#
  8. Oathbringer release party
    Arcanum - 2017-11-13#
  9. Oathbringer Houston signing
    Arcanum - 2017-11-18#
  10. a b c d e f Juramentada capítulo 92#
  11. Warbreaker Annotations
    Arcanum - 2011-06-15#
  12. Warbreaker Annotations
    Arcanum - 2011-04-25#
  13. a b c d e f g h El aliento de los dioses capítulo 51#
  14. a b c d Juramentada capítulo 90#
  15. a b c d El aliento de los dioses capítulo 55#
  16. a b Warbreaker Annotations
    Arcanum - 2011-06-07#
  17. a b c d e f g El ritmo de la guerra capítulo 111#
  18. Steelheart Chicago signing
    Arcanum - 2013-10-05#
  19. /r/books AMA 2015
    Arcanum - 2015-03-13#
  20. El aliento de los dioses capítulo 21#
  21. a b c d El aliento de los dioses capítulo 54#
  22. a b c d e f g El aliento de los dioses capítulo 56#
  23. Danzante del Filo (novella) capítulo 15#
  24. a b Arcanum entry 15920
    Falta metadatos de Arcanum.
  25. a b Warbreaker Annotations
    Arcanum - 2011-06-22#
  26. Shadows of Self San Francisco signing
    Arcanum - 2015-10-09#
  27. Orem signing
    Arcanum - 2018-03-10#
  28. El aliento de los dioses capítulo 15#
  29. a b c Warbreaker Annotations
    Arcanum - 2011-04-25#
  30. Yumi y el pintor de pesadillas capítulo 39#
  31. El aliento de los dioses capítulo 19#
  32. Warbreaker Annotations
    Arcanum - 2011-07-25#
  33. a b c d Juramentada capítulo 119#
  34. El aliento de los dioses capítulo 26#
  35. Calamity Austin signing
    Arcanum - 2016-02-25#
  36. El ritmo de la guerra interludio I-12#
  37. Words of Radiance San Diego signing
    Arcanum - 2014-03-04#
  38. /r/fantasy AMA 2013
    Arcanum - 2013-04-15#
  39. Oathbringer Portland signing
    Arcanum - 2017-11-16#
  40. Idaho Falls signing
    Arcanum - 2018-07-21#
  41. a b c d e El ritmo de la guerra capítulo 113#
  42. Firefight signing Miami
    Arcanum - 2015-01-08#
  43. Oathbringer London signing
    Arcanum - 2017-11-28#
  44. Barnes & Noble B-Fest 2016
    Arcanum - 2016-06-11#
  45. Oathbringer Leeds signing
    Arcanum - 2017-12-01#
  46. a b ICon 2019
    Arcanum - 2019-10-17#
  47. a b c Legion Release Party
    Arcanum - 2018-09-19#
  48. Salt Lake City signing
    Arcanum - 2014-03-29#
  49. Orem Signing
    Arcanum - 2019-03-16#
  50. Arcanum entry 16272
    Falta metadatos de Arcanum.
  51. a b /r/books AMA 2015
    Arcanum - 2015-07-25#
  52. San Diego Comic-Con 2015
    Arcanum - 2015-07-09#
  53. Firefight release party
    Arcanum - 2015-01-05#
  54. /r/books AMA 2015
    Arcanum - 2015-08-04#
  55. ICon 2019
    Arcanum - 2019-10-17#
  56. a b Shadows of Self Nottingham UK signing
    Arcanum - 2015-10-22#
  57. El ritmo de la guerra capítulo 29#
  58. Starsight Release Party
    Arcanum - 2019-11-26#
  59. El ritmo de la guerra interludio I-9#
  60. El camino de los reyes capítulo 18#
  61. /r/books AMA 2015
    Arcanum - 2015-05-18#
  62. Barnes & Noble B-Fest 2016
    Arcanum - 2016-06-11#
  63. Warbreaker Annotations
    Arcanum - 2010-12-22#
  64. Oathbringer release party
    Arcanum - 2017-11-13#
  65. ICon 2019
    Arcanum - 2019-10-15#
  66. YouTube Spoiler Stream 3
    Arcanum - 2021-12-16#
  67. YouTube Spoiler Stream 3
    Arcanum - 2021-12-16#
  68. Arcanum entry 14005
    Falta metadatos de Arcanum.
  69. Warbreaker Annotations
    Arcanum - 2010-11-16#
  70. Warbreaker Annotations
    Arcanum - 2011-06-22#
  71. El aliento de los dioses capítulo 29#
  72. Juramentada capítulo 121#
  73. Arcanum Unbounded release party
    Arcanum - 2016-11-22#
  74. Minicon 2015
    Arcanum - 2015-04-02#
  75. Juramentada capítulo 114#
  76. Danzante del Filo (novella) capítulo 16#
  77. Juramentada capítulo 118#
  78. Words of Radiance Seattle signing
    Arcanum - 2014-03-08#
  79. Warsaw signing
    Arcanum - 2017-03-18#
  80. a b Juramentada capítulo 108#
  81. Idaho Falls signing
    Arcanum - 2018-07-21#
  82. El ritmo de la guerra interludio I-7#
  83. Arcanum Unbounded Chicago signing
    Arcanum - 2016-12-06#
  84. Calamity Seattle signing
    Arcanum - 2016-02-17#
  85. a b Oathbringer London signing
    Arcanum - 2017-11-28#
  86. Calamity Philadelphia signing
    Arcanum - 2016-02-20#
  87. Starsight Release Party
    Arcanum - 2019-11-26#
  88. Shadows of Self release party
    Arcanum - 2015-10-05#
  89. a b Oathbringer Houston signing
    Arcanum - 2017-11-18#
  90. DragonCon 2019
    Arcanum - 2019-08-29#
  91. Oathbringer Leeds signing
    Arcanum - 2017-12-01#
  92. Legion Release Party
    Arcanum - 2018-09-19#
  93. Fantasy Faction interview
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