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Szeth

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Szeth
Szeth.jpg
Familia
Padres Neturo
Ancestros Vallano
Nacido en 1138[1]
Capacidades Rompedor del Cielo, Portador de esquirlada
Vinculado con Altospren de Szeth
Títulos Sinverdad de Shinovar
Apodos Asesino de Blanco
Oficio Asesino (antes), guardaespaldas
Grupo Knights Radiant (Rompedor del Cielo)
Lugar de nacimiento Valle de la Verdad
Residencia Urithiru
Etnia de Shinovar
Mundo natal Roshar
Universo Cosmere
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Era Sinverdad. Me limitaba a obedecer órdenes. Dime, ¿crees que eso absuelve a un hombre?

—Szeth a Taravangian[2]

Szeth-hijo-Honor, antes Szeth-hijo-hijo-Vallano o Szeth-hijo-Neturo, Sinverdad de Shinovar, es un Shin de Roshar. Él es el infame Asesino de Blanco y es el responsable de la muerte de Gavilar Kholin, lo que dio comienzo a la Guerra de la Venganza.[3] Al ser el Asesino, lleva la hoja de Honor de Jezrien; aunque con el tiempo la perdió y recibió como regalo a Sangre Nocturna.[4]

Szeth es actualmente un Rompedor del Cielo del Tercer ldeal y sirve a Dalinar Kholin. Pretende volver a Shinovar para dar justicia a quienes lo exiliaron como misión para su Cuarto Ideal de los Rompedores del Cielo.[5]

Apariencia y Personalidad

Apariencia

Szeth tenía unos treinta y cinco años al comienzo de la Auténtica Desolación. Como todos los Shin, es bajito, de piel clara, con grandes y redondos ojos, y carece del pliegue epicántico que la mayoría de personas en Roshar tienen. Normalmente, sus ojos son de un verde oscuro pero cuando invoca la hoja de Honor de Jezrien le cambian a un tono zafiro claro.[1][6] Se afeita la cabeza a menudo, comentando en una ocasión que no le crece el pelo por toda la cabeza.[7]

Como el Asesino, Szeth siempre viste de blanco. En un principio esto venía de las tradiciones de los oyentes, y Taravangian le hizo seguir con el atuendo a modo de símbolo.[3][8] Aún después de haber dejado de seguir su Piedra Jurada viste de blanco.[9] Tras su muerte y posterior resurrección, su alma no está correctamente ligada a su cuerpo, dejando tras de sí una imagen fantasmal de su persona que puede ser vista por aquellos con suficiente Investidura, como Lift o los Rompedores del Cielo.[10][7][11]

Personalidad

En lo que no soy bueno es en ser una persona. Es… un defecto que tengo.

—Szeth[12]

Szeth está firmemente ligado a Honor, y es leal hasta el punto en el que hará cualquier cosa que le pida su amo, incluyendo mutilarse a sí mismo. Sin embargo, como Sinverdad tiene prohibido quitarse su propia vida o dar su espada. Aunque está cualificado para el asesinato, no desea ser un asesino, enfrentándose a una confusión interna cada vez que quita una vida. Escucha los gritos de sus víctimas cuando cierra los ojos, consiguiendo que la aversión que se tiene a sí mismo con el tiempo le lleve a la locura. Su resurrección no le ayudó, ya que sigue escuchando los susurros de aquellos a quien ha matado, que Nale cree que son temblores del Reino Espiritual, que le sirven como constante recordatorio de sus crímenes.[7]

Como Rompedor del Cielo, Szeth desarrolla su desconfianza hacia sus superiores, comienza a cuestionar órdenes e incluso discute con los que se encuentran por encima de él si piensa que están equivocados.[10] Poco a poco aprende a tomar sus propias decisiones, aunque parece que sigue buscando a alguien a quien seguir, como demuestra su recién descubierta dedicación por Dalinar.[13] Su altospren cree que necesita aprende a confiar más en sí mismo en lugar de en Dalinar.[14] Es extremadamente serio, y a menos que esté muy inquieto, es muy respetuoso con los demás. También parece insensible a las bromas o el sarcasmo, a menudo encontrando lo que dicen otros muy profundo, incluso cuando no tiene sentido o es una tontería.[12]

Atributos y Habilidades

Szeth es un luchador excepcionalmente habilidoso; cuando se le ordena luchar, se convierte en una máquina de matar casi imparable. Es un experto espadachín, así como un gran artista marcial del kammar. Combina estas habilidades con sus habilidades como potenciador para tener un efecto letal.[8] En combate singular puede defenderse, e incluso derrotar, a un maestro espadachín.[15] Cuando ataca no le teme a nada, ni siquiera a portadores de armadura esquirlada y hoja esquirlada, confiando ciegamente en su agilidad aumentada por la luz tormentosa para sacarlo de la batalla ileso.[3] También ha demostrado ser muy astuto, un hombre de recursos y con determinación, habilidades que le son de ayuda en el combate y fuera de él.[16]

Potenciación

Szeth de los Rompedores del Cielo, por suerte, había entrenado con las diez potencias.

—Szeth[12]

Szeth sabe como usar todas las potencias, habiéndolas practicado con las ocho hojas de Honor de los shin.[12] Cuando a su familia le entregaron las hojas de honor, [14] él fue el portador de la hoja de honor de Jezrien, garantizándole los poderes de un Corredor del Viento y con ello las potencias de Gravitación y Adhesión.[17] Con los años, se ha convertido en un maestro con ellas, controlando con facilidad los tres enlaces. Sin embargo, no está acostumbrado a luchar contra otros Corredores del Viento, equilibrando la batalla cuando su oponente también puede luchar en los cielos.[15]

Su entrenamiento también incluyó información básica sobre las diez órdenes de radiantes; Szeth está familiarizado con sus nombres, poderes, y capacidades, así como estrategias para contrarrestarlos.[12] Este entrenamiento también le dio todo un surtido de otras habilidades, no tan sobrenaturales, como patinar sobre hielo.[12]

En la actualidad, Szeth ya no tiene la hoja de honor de Jezrien, y se ha convertido en un Rompedor del Cielo del Tercer Ideal. Esto le da acceso a las potencias de Gravitación y División. Aunque ya tiene una vasta formación con la primera, todavía no ha utilizado la segunda, aunque ya tiene acceso a ella.[5] Pese a que tiene vinculado un spren y a estas alturas debería de ser capaz de invocar una hoja esquirlada, todavía no lo ha hecho, su spren apenas se deja ver por Szeth.[5][14] Conseguirá su armadura esquirlada una vez complete su misión del Cuarto Ideal.[14]

Sangre Nocturna

Después de perder la hoja de honor de Jezrien, Szeth recibió a Sangre Nocturna de parte de Nale.[4] Aunque no pueda descartar a Sangre Nocturna como una hoja esquirlada común, es incluso más peligroso con ella. La falta de aliento hace que la tenga que nutrir de luz tormentosa para sobrevivir a su uso, lo que significa que no puede utilizarla muy a menudo.[16]

Al contrario que otras hojas esquirladas, Sangre Nocturna es capaz de eliminar a los fusionados de la existencia, evitando que resurrezcan en la siguiente tormenta eterna.[18][19] Otras capacidades únicas incluyen: haber hecho una muesca en una hoja de Honor, hacer que una perpendicularidad colapse y destruir las Conexiones hechas por un Forjador de Vínculos.[20]

Historia

Juventud (1138 - 1166)

Una vez escuché una voz como la tuya, espada-nimi. [...] Una sola voz en mi mente, de joven. Espero que esta vez las cosas vayan mejor.

En su juventud, Szeth era un miembro muy querido por la sociedad shin.[22] Llevaba agua y hacía otras tareas en la granja de ovejas de su padre, Neturo-hijo-Vallano. Vivía cerca de la costa, y su hermana y su madre todavía viven por allí.[14] En algún momento, a su familia le entregaron las hojas de honor,[14] y comenzó a entrenar con ellas, familiarizándose con las diez potencias. Entre otros, sus entrenamientos incluían patinar sobre hielo para imitar los efectos de Abrasión.[16][12] Con el tiempo, empezó a escuchar una voz en su cabeza, probablemente la de un spren.[21] Quizás como resultado de ello comenzó a decir que los Portadores del Vacío iban a volver a Roshar.[23] Los líderes shin le dijeron que sus afirmaciones eran falsas y con 27 años se convirtió en Sinverdad.[24] Para entonces ya era el portador de la hoja de honor de Jezrien.[25][26]

Tras convertirse en esclavo y recibir una Piedra Jurada, Szeth fue vendido al mercader thayleño Vstim.[27] Desde entonces, quien poseyera la Piedra Jurada poseía a Szeth, y él estaba obligado por su honor a cumplir las órdenes; con la excepción de matarse a sí mismo o entregar la hoja de honor.[1] Justo después de ser exiliado de Shinovar, Szeth visitó Urithiru por primera vez.[24]

Asesino de Blanco (1166 - 1173)

Facing off against Gavilar Kholin

Soy Sinverdad. Hago lo que mi amo requiere y no pido explicaciones.

—Szeth sobre su juramento.[28]

Asesinato del Rey Gavilar

Dos años después de su exilio, Szeth fue comprada por una asesina llamada Liss.[29] Creía que Szeth era el mejor sirviente que había tenido jamás y le dijo a Jasnah que quería presumir de él ante ella. Sin embargo, más tarde descubrió que Szeth era demasiado bueno com sirviente, así que lo vendió a los esclavistas de Kholinar. Unas semanas después, Szeth fue comprado por Klade, uno de los oyentes dirigentes del consejo.[30] Klade sabía de él por Venli, quien había escuchado de Szeth por Nale.[31] Cuando Klade le presionó, Szeth le contó sobre sus habilidades y su espada.[30] Como resultado los cinco le ordenaron el asesinato del Rey Gavilar Kholin de Alezkar durante la celebración del tratado. Exigieron que el asesinato tenía que realizarse con testigos, y vistiendo de blanco.[3]

Cuando Szeth atacó, le hicieron creer que Gavilar tenía un guardaespaldas, y decidió salir a la caza del objetivo que se le escapaba, en lugar de quedarse luchando una pelea que se le alargaba. Sin embargo, poco después se dio cuenta de que su “objetivo” era simplemente un señuelo, ya que Gavilar estaría mucho más seguro luchando con su hoja y armadura esquirlada, en lugar de corriendo por su vida. Al volver a la pelea para matar a Gavilar dio comienzo una feroz batalla. Gavilar casi consigue acabar con Szeth gracias a un puñetazo con su armadura esquirlada, pero en última instancia perdió y cayó hacia su muerte sobre unos restos de madera, que le empalaron por donde su armadura se había roto.[3]

Antes de morir, Gavilar hizo dos peticiones: que le dijera a su hermano que: “encuentre las palabras más importantes que un hombre puede decir”, y que protegiera una misteriosa esfera negra que brillaba con una luz oscura. Szeth honró ambas peticiones, escribiendo un mensaje para Dalinar en la madera con la sangre de Gavilar. Más tarde escondió la esfera negra en algún lugar de Jah Keved.[1]

Sus ropas en la noche del asesinato hicieron que las masas comenzaran a llamarle el Asesino de Blanco.[32]

Pasando Desapercibido

Tras la muerte de Gavilar, los oyentes tiraron la Piedra Jurada de Szeth y huyeron de Kholinar. Ya que los alezi pensaban que Szeth huyó con los parshendi, no intentaron perseguirle y en su lugar hicieron el Pacto de la Venganza, empezando una guerra en las Llanuras Quebradas. Mientras tanto la piedra, y por lo tanto Szeth, acabaron en manos de Avado, un mercader ambulante.[1]

Avado llevó a Szeth consigo hasta Jah Keved por temor a que surgiera una posible venganza de los alezi hacia los extranjeros desconocidos tras el asesinato del rey. No se quedó con su esclavo mucho tiempo, de hecho; a lo largo de los siguientes cinco años, la Piedra Jurada cambió de manos muchas veces antes de que llegase hasta Took, un trabajador itinerante. Took fue robado y asesinado después de una noche de borrachera en Camino de Hierro, un pueblo de Bavland, y la Piedra Jurada de Szeth fue tomada por Makkek, un criminal de poca monta.[1] Con Szeth bajo su poder, Makkek se dedicó a ganar riquezas, primero matando a sus compañeros ladrones y después montando un garito de apuestas en Aguanatal.[33]

Durante una de las misiones de Makkek, en esta ocasión para eliminar a un rival que había abierto su propio lugar de apuestas, Szeth se infiltró en la mansión del lord local donde su objetivo, Gavashaw, residía. Tras entrar en sus habitaciones, se encontró con un misterioso extraño que le conocía por su trabajo en el asesinato de Gavilar, y también sabía de sus poderes. Tras una pequeña confrontación, el hombre le reveló que tanto Makek como Gavanshaw habían sido asesinados, y que la Piedra Jurada de Szeth estaba ya en las manos de su nuevo maestro. Así, Szeth comenzó, sin saberlo, a servir al Diagrama.[33]

Asesino de Taravangian

First attempt to assassinate Dalinar, foiled by Kaladin

El nuevo amo de Szeth le dio una lista de objetivos con altos cargos, todos los cuales fueron asesinados con una vistosa demostración de sus habilidades como sucedió cinco años antes en Kholinar. Szeth dejó un rastro de sangre a lo largo de todo el continente, matando, entre otros, a dos Supremos de Azir.[34] Su penúltimo asesinato fue al Rey Hanavanar de Jah Keved, a quien mató junto con dos portadores de esquirlada y otros tantos presentes que le protegían.[8] Esto condujo a la guerra civil veden.[23]

El Rey Taravangian, el útlimo nombre en la lista de objetivos de Szeth, resultó ser su patrón en secreto. Cuando Szeth llegó a Kharbranth, Taravangian reveló parte de sus planes, le enseñó sus “hospitales” donde los enfermos eran asesinados lentamente para poder escribir con ellos los susurros de muerte.[35] Tras mostrarle los hospitales a Szeth le ordenó matar a Dalinar Kholin.

Durante una alta tormenta, Szeth atacó el palacio del Rey Elhokar en las Llanuras Quebradas, entrando por un agujero que cortó en la pared con su espada. En el camino, mató a Beld y cortó a Hobber por el abdomen, dejándolo lisiado, pasó entonces a pelear contra Adolin, Kaladin y Dalinar, quienes pensaban que se encontraba allí para asesinar a Elhokar. Szeth rápidamente obtuvo la ventaja, enlazando a Adolin al techo y cortando el brazo de Kaladin. Sin embargo, al final terminó fallando, cuando Kaladin le empujó a través del agujero por donde había entrado. Los dos cayeron al suelo, ambos sobrevivieron. Szeth entró en pánico cuando vio que Kaladin se curaba el brazo, y cuando Kaladin le dijo que era un Corredor del Viento, Szeth salió huyendo.[36][37]

Después de su enfrentamiento con Kaladin, Szeth se retiró a la cumbre de Urithiru, agitado por las palabras e Kaladin y preguntándose si había estado equivocado todo este tiempo. Finalmente, decidió enfrentarse a Taravangian al respecto.[24] Encontró al rey en Vedenar, y, casi fuera de control, le exigió saber si los Caballeros Radiantes estaban volviendo. Taravangian consiguió apaciguarle al comentarle que una hoja de honor con Progresión había sido robada. Habiendo escuchado esto, Szeth partió, jurando matar a Kaladin; sin embargo, Taravangian le prohibió acercarse a Kaladin, ordenándole que solo podía matar a Dalinar.[23]

Muerte y Resurrección

¡Lo que me deben me será resarcido! Hasta el último detalle. ¡Me ahogaré en él, Custodio de Piedras!

—Szeth to Dalinar[15]

Szeth atacó a Dalinar durante el clímax de la Batalla de Narak. Dalilnar fue capaz de defenderse durante un rato él solo antes de ser lanzado por los aires, para caer hacia su muerte cuando se acabara la luz tormentosa que lo sujetaba. Sin embargo, antes de que nada de eso pasara, Kaladin, habiendo jurado recientemente el Tercer Ideal de los Corredores del Viento, se precipitó y le capturó, devolviendo a Dalinar al suelo a salvo. Kaladin y Szeth lucharon por encima de la alta tormenta y la Tormenta Eterna que estaban chocando. Durante la pelea Szeth llegó a la conclusión de que Kaladin realmente era un Radiante, así que Szeth nunca había sido Sinverdad. Incapaz de aceptar sus propias acciones, Szeth se desvinculó de su hoja de honor y cayó a través la alta tormenta hacia su muerte.[15][4]

Poco después de su muerte, Szeth fue revivido por Nale, quien utilizó un fabrial para curar su cuerpo antes de que su espíritu se marchara [7]. Aunque Szeth al principio estalló en furia por haber sido resucitado, Nale le prometió que le daría un nuevo propósito y le regaló a Sangre Nocturna.[4]

Aprendiz de Rompedor del Cielo (1173 - 1174)

Yeddaw

Tras regalarle a Sangre Nocturna, Nale introdujo a Szeth a los Rompedores del Cielo, y le llevó a Yeddaw para encontrar a posibles Radiantes. Durante este periodo, Szeth intentó convencer a Nale de la llegada de la Auténtica Desolación, pero fue incapaz de conseguirlo.[10]

También en esta época conoció a Lift en el Gran Indicium de la ciudad. Se enfrentó a ella y sacó a Sangre Nocturna para probarla pero se marchó cuando los poderes de Sangre Nocturna la encontraron inocente.[38] Más tarde, volvió a encontrarse con ella, persiguiendole a él y los demás Rompedores del Cielo. Szeth se detuvo para comentarle que era imposible que llegara antes que los Rompedores, y, sin embargo, también le compartió la identidad de la persona a quien buscaban.[39]

Después de que la Tormenta Eterna pasara por Yeddaw, Nale se fue rápidamente, dejando a Szeth atrapado en Yeddaw. El Heraldo le recogió al cabo de unas semanas y le llevó a que se uniera con los demás Rompedores del Cielo. Allí, el maestro Ki les puso al tanto de que su misión con Nale, había sido su primera tarea, y que después de haber sido evaluado, le habían considerado digno del Primer Ideal. Esto, sin embargo, no era suficiente para absorber luz tormentosa, ya que los aprendices Rompedores del Cielo solo pueden absorber luz tormentosa tras el Segundo Ideal.[7]

Segundo Ideal

Tras jurar el Primer Ideal, Szeth fue llevado a Lagopuro junto con los otros esperanzados Rompedores del Cielo y escuderos para completar la siguiente prueba. El desafío surgió a partir de un mensaje enviado via vinculacañas por el alto ministro de la ciudad, quien les informó de que había habido una fuga de prisioneros. La misión consistía en encontrar a los culpables y ejecutarlos. Mientras la mayoría de escuderos y aspirantes salieron de inmediato a buscar a los convictos y ejecutarlos, Szeth permaneció quieto y se cuestionó sus razones, aprendiendo sobre las leyes locales.[21]

Fue capaz de encontrar y luchar con uno. El fugado tenía un cuchillo, fino, sucio y demacrado. Tras interrogarle, Szeth descubrió que la prisión solo tenía un guarda. Al volver, conoció a otros presos, que confirmaron que habían sido malamente alimentados bajo un estricto régimen, consiguiendo que Szeth cayera en la cuenta de que la prisión no estaba siendo dirigida correctamente. Cuando confirmó con Ki que entre la lista de culpables estaba el administrador de la prisión, Szeth sacó a Sangre Nocturna y lo mató. Esto le permitió jurar el Segundo Ideal, permitiéndole inhalar luz tormentosa. Impresionado, Ki le eligió como su escudero.[21]

Juro buscar la justicia y permitir que me guía hasta que halle un ideal más perfecto.

—El Segundo Ideal de los Rompedores del Cielo, según lo juró Szeth[21]

Descubriendo la Verdad

La siguiente prueba aprovechaba la recientemente adquirida habilidad, por los aspirantes a Rompedor del Cielo, para enlazar. Consistía en enlazarse a uno mismo por el aire y lanzar bolsas con polvos de colores a los contrincantes, el que terminase con menos manchas de colores en la ropa ganaba el juego. Szeth al principio llevaba la ventaja pero cuando el grupo se dio cuenta de quien iba a ganar, le rodearon y le acribillaron con las bolsas. Justo después, se quedó sin luz tormentosa y cayó a Lagopuro. Sin embargo, ganó, ya que el agua le limpió las manchas de color.[16]

Frustrado por la lentitud de su progreso, Szeth intentó jurar su siguiente ideal en aquel momento, pero entonces llegó Nale. El Heraldo llevó a Szeth y a los otros Rompedores del Cielo completos a Marat, donde les enseño un poblado destruido por los Portadores del Vacío antes de decirles la verdad sobre el mundo. Tras ello, Nale aclaró sus intenciones: aliarse con los cantores, los habitantes originales de Roshar, y oponerse a la humanidad.[40]

Al principio Szeth creía que no tenía otra opción más que seguir a Nale, pero en una conversación con Sangre Nocturna al respecto, cambió de idea, dándose cuenta de que siempre hay una opción.[41] Decidió jurar servir a Dalinar, y se unió a la Batalla de la Explanada Theyleña.[18]

Serving Dalinar Kholin (1174 - Present)

Battle of Thaylen Field

Szeth arrived on the field just in time to drop down and slay a thunderclast. After landing, he met Lift, who let him know that Dalinar asked her to recover the King's Drop, a perfect gemstone. Acknowledging this as Dalinar's will, Szeth joined her in the hunt.[18] Things initially went poorly, especially when Szeth lost Nightblood's sheath to one of the Fused, causing the sword to go out of control and begin devouring him, despite Lift's attempts to help.[42]

Fortunately, it was then that Dalinar managed to open Honor's Perpendicularity, infusing the city with enough Stormlight to slake Nightblood's thirst. Szeth managed to resheathe the blade, and met with Dalinar. After managing to convince the Alethi of his new loyalty, he returned to his search for King's Drop with Lift.[13] Together, the two managed to trick the Fused carrying it into letting it go and grabbing a Lightwoven fake, with Lift bringing the real King's Drop to Dalinar, who then used it to trap Nergaoul.[12]

Aftermath of the Battle

After the battle, Szeth met with Nale, who warned him about following a man instead of a law, but supported the decision overall. The Herald made to depart, promising to return later and teach Szeth about the Surge of Division. Before he left, Szeth swore his Third Oath. He also made it clear that for his Fourth, the Ideal of Crusade, he intended to travel to Shinovar and cleanse it of the false leaders who made him the Truthless in the first place.[5]

I swear to follow the will of Dalinar Kholin. This is my oath.

—The Third Ideal of the Skybreakers, as sworn by Szeth[5]

I will cleanse the Shin of their false leaders, so long as Dalinar Kholin agrees.

—The Fourth Ideal of the Skybreakers, as sworn by Szeth[5]

Afterwards, Szeth became Dalinar’s bodyguard, despite the apprehension of other Alethi.[43]

Imprisonment in Urithiru

Szeth only served as Dalinar's bodyguard for a short time, due to his unstable nature and the uncertainty of people close to Dalinar, notably Navani. He was put in a makeshift prison cell on the upper floors of Urithiru, and was given food, fresh clothing (white, as he specified), and plenty of spheres for light (presumably to banish the voices in his head). After several people got annoyed, he requested that Nightblood stop speaking to anyone but him. During his imprisonment, Navani interviewed him a number of times, asking him about her husband Gavilar's death. During one of these interview sessions, Navani learned of the black sphere, and Szeth was temporarily released to go get it.[9]

Guarding Dalinar on the Emuli Front

I decide now. I finally decide. Me. No one else compelling me. Taravangian, know that in killing you, I make it my choice.

—Szeth, immediately before attempting to kill Taravangian[2]

When Dalinar went to Emul, Szeth and Nightblood accompanied him, wearing Lightwoven disguises.[44] He accompanied Dalinar on and off the battlefield,[45][46][47] with the exception of when Dalinar went to speak with Renarin.[48]

While protecting Dalinar, he is disarmed by Nale, his former master and clearly his better in combat. Dalinar escapes Nale's attack unscathed.[45] In an unusual deviation from his typical silent stoicism, Szeth offers Dalinar advice on Taravangian, saying that the aged king was not to be trusted.[47] While watching Dalinar and little Gavinor, Szeth's highspren told him he must soon complete his Fourth Ideal.[14]

Taravangian had deduced earlier that Szeth must be in Emul[49] and had seen through his Lightwoven disguise.[47] Taravangian requested a stone matching the description of Szeth's Oathstone in order to get Szeth to confront him.[14] Unfortunately, this confrontation happened on a day when Taravangian was dumb and compassionate, and therefore unable to manipulate Szeth. His pleas for Szeth to give Nightblood to Dalinar for use on Rayse during a vision were ignored.[50]

Szeth attended Dalinar's planning session in which he planned to confront Ishar. Szeth was surprised by the Herald's marked similarity to modern-day Shin.[51] Later, he handed Dalinar the original copy of Oathbringer as they prepared to confront Ishar.[52] Szeth then flew with the strike team to meet Ishar. At first, he stayed back. When Ishar summoned his Honorblade, which was previously held by Neturo-son-Vallano, Szeth's father, Szeth was shaken and collapsed. Just as Ishar was about to take Dalinar's bond to the Stormfather, Szeth stepped in and used Nightblood to slash the Connection. He then collapsed the perpendicularity, and, raging at Ishar, struck the Honorblade with Nightblood, leaving a chip in the Honorblade.[20]

Szeth then went to Taravangian's makeshift prison, intending to kill him. An incredibly dumb and emotional Taravangian was unable to stop him, but fortunately was pulled into a vision by Odium right as Szeth was stabbing him with an ordinary knife. Taravangian used the slowing of time to grab Nightblood and stab Rayse, killing him. Taravangian then Ascended to Odium.[2] Szeth re-sheathed Nightblood, and, mistaking Rayse's corpse for Taravangian's and thinking the deed done, left. He confessed to the murder of Taravangian, supposing him to have somehow drawn Nightblood and been consumed by it.[53]

He intended to next travel to Shinovar to complete his Fourth Ideal.[20]

Relationships

Nightblood

I'm sure you can spot [evil]. You seem smart. If increasingly kind of boring.

Nightblood to Szeth[21]

Szeth acquires Nightblood from Nale after his death and resurrection.[4] He does not react with either bloodlust or nausea, perhaps indicating that Nightblood's test of character failed to affect him. He does not know its name, referring to it with the honorific "sword-nimi" instead. Nightblood is sentient and can communicate with Szeth telepathically. The two often have conversations, and throughout them, Nightblood has learned a fair deal about Szeth's past, including what might've been an attempt at bonding a spren. In turn, the sword has no sense of time and casually speaks of his creators and wielders, such as Vivenna, Shashara, and Vasher, even though Szeth has no idea who they are.[21] However, Szeth often finds Nightblood's words to be helpful and profound, and when the Battle of Thaylen Field comes, it's Nightblood that helps him decide which side to take.[54]

Szeth is warned not to draw Nightblood from its sheath except in case of extreme emergency and only if he carries a great deal of Stormlight, as the sword is extremely dangerous and can feed upon souls.[7] Occasionally, he will draw it partially to see how other people react to it, as Nightblood causes "good" people to feel sudden nausea.[38]

Szeth has only fully drawn the sword thrice, during the Skybreaker test at the Purelake[21], at the Battle of Thaylen Field,[42] and to strike at the Herald Ishar.[20] In each case, the sword single-mindedly begins screaming into Szeth's mind while quickly consuming any available Stormlight and causing him extreme pain.[13] However, Nightblood insists that it wouldn't deliberately attack Szeth, as it doesn't consider him to be evil.[21][14]

Bonded Highspren

When Szeth's highspren chooses to show itself to him, he kneels to it and moves away from Nightblood. He is reverential to it, indeed, the two have a relationship that resembles master-student much more than the close kinship of other Radiant bonds. The highspren has not yet chosen to tell Szeth its name, but Szeth does not mind. Szeth describes the highspren as always judging his worthiness.[14]

Trivia

Continuity Change

Szeth's death was subject to a continuity change. In the original hardcover edition of Words of Radiance, Szeth was killed by Kaladin driving Syl as a Shardblade into his chest, severing his spine. Brandon felt this was out of character for Kaladin, and changed the text with the release of the paperback edition of the book. Szeth's death now occurred when he unbonded his Blade and fell through the Highstorm.[55]

Other

  • Brandon wrote Szeth's scenes in The Way of Kings while listening to Daft Punk.[56]
  • Brandon considers Nightblood and Szeth to be one of the more terrifying pairings in the cosmere.[57]
  • In The Way of Kings and Words of Radiance, every chapter written exclusively from Szeth's point of view begins with the phrase "Szeth-son-son-Vallano, Truthless of Shinovar..." In Oathbringer, the phrase is dropped for "Szeth of Shinovar" and then "Szeth of the Skybreakers". In Rhythm of War, this is changed to "Szeth-son-Honor".

Notes

  1. a b c d e f El camino de los reyes interludio I-3#
  2. a b c El ritmo de la guerra capítulo 113#
  3. a b c d e El camino de los reyes prólogo#
  4. a b c d e Palabras radiantes capítulo 88#
  5. a b c d e f Juramentada capítulo 121#
  6. Danzante del Filo (novella) capítulo 8#
  7. a b c d e f Juramentada capítulo 90#
  8. a b c El camino de los reyes interludio I-9#
  9. a b El ritmo de la guerra capítulo 16#
  10. a b c Danzante del Filo (novella) capítulo 9#
  11. Arcanum Unbounded Fort Collins signing
    Arcanum - 2016-11-29#
  12. a b c d e f g h Juramentada capítulo 120#
  13. a b c Juramentada capítulo 119#
  14. a b c d e f g h i j El ritmo de la guerra interludio I-7#
  15. a b c d Palabras radiantes capítulo 85#
  16. a b c d Juramentada capítulo 98#
  17. Juramentada capítulo 87#
  18. a b c Juramentada capítulo 117#
  19. Idaho Falls signing
    Arcanum - 2018-07-21#
  20. a b c d El ritmo de la guerra capítulo 111#
  21. a b c d e f g h i Juramentada capítulo 92#
  22. /r/fantasy AMA 2011
    Arcanum - 2011-09-01#
  23. a b c Palabras radiantes interludio I-14#
  24. a b c Palabras radiantes interludio I-10#
  25. Szeth la llama "su espada" y relata que voló con ella por los cielos de Shinovar,[Falta cita] lo que implica que la poseía antes de antes de irse.
  26. Salt Lake City ComicCon 2017
    Arcanum - 2017-09-21#
  27. El camino de los reyes interludio I-4#
  28. Palabras radiantes interludio I-14#
  29. Palabras radiantes prólogo#
  30. a b Juramentada prólogo#
  31. El ritmo de la guerra capítulo 77#
  32. El camino de los reyes capítulo 8#
  33. a b El camino de los reyes interludio I-6#
  34. Palabras radiantes interludio I-9#
  35. El camino de los reyes capítulo 71#
  36. Palabras radiantes capítulo 32#
  37. Palabras radiantes capítulo 33#
  38. a b Danzante del Filo (novella) capítulo 15#
  39. Danzante del Filo (novella) capítulo 16#
  40. Juramentada capítulo 106#
  41. Juramentada capítulo 116#
  42. a b Juramentada capítulo 118#
  43. Juramentada capítulo 122#
  44. El ritmo de la guerra capítulo 27#
  45. a b El ritmo de la guerra capítulo 47#
  46. El ritmo de la guerra capítulo 50#
  47. a b c El ritmo de la guerra capítulo 66#
  48. El ritmo de la guerra capítulo 54#
  49. El ritmo de la guerra interludio I-6#
  50. El ritmo de la guerra interludio I-9#
  51. El ritmo de la guerra capítulo 98#
  52. El ritmo de la guerra capítulo 101#
  53. El ritmo de la guerra capítulo 114#
  54. Palabras radiantes capítulo 116#
  55. Three Stories in New Formats
    Brandon's website - 2015-04-05#
  56. 17th Shard Forum Q&A
    Arcanum - 2012-09-26#
  57. Shadows of Self signing San Jose
    Arcanum - 2015-10-09#
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