Cosmere symbol.svg

Conexión

From La Coppermind
Jump to navigation Jump to search

La Coppermind tiene spoilers de todos los trabajos publicados de Brandon. La información sobre libros que aún no se han publicado, como las novelas secretas que se publicarán en 2023, está permitida solo en páginas muy específicas. Para obtener más detalles, consulta nuestra política de spoilers. Para ver una versión anterior de la wiki sin spoilers de un libro, ve a Máquina del tiempo


Conexión
Relacionado con Teoría Realmática
Tipo Propiedad espiritual
Universo Cosmere
Parece que esta página necesita actualizarse con nueva información de El ritmo de la guerra!
¡Ten cuidado! Es posible que en su estado, no contenga toda la información adicional todavía.

La Conexión es una característica espiritual que representa las conexiones y relaciones entre diferentes entidades –seres vivos, lugares, objetos…– Como otras características espirituales en el Cosmere, la Conexión es cuantificable y puede afectar o ser afectada por las diferentes investiduras.

Naturaleza de la Conexión

La Conexión hace uso de redes espirituales y las «conecta» en el Reino Espiritual. Se cree que es parte del aspecto espiritual del ser. Además, es posible cambiar esa conexión de manera artificial[1], aunque los detalles sobre cómo hacerlo son desconocidos. La Conexión se puede heredar[2]. La gente suele estar «conectada» a ciertos lugares y pueden estarlo a más de un sitio al mismo tiempo[3]. Las sombras cognitivas, y en algunos casos las Esquirlas, pueden estar atados a una cierta zona o planeta esquirlado debido a su Conexión con ese lugar. [4]

Usos de la Conexión

Accediendo a la Investidura

Se conocen muchos métodos de acceso a la Investidura a lo largo del Cosmere, todos ellos comparten ciertas similitudes; una Conexión o la capacidad de crear una Conexión a una fuente de poder y una forma de dirigir ese poder.

Comunicación

La Conexión puede usarse de muchas formas para permitir a una persona hablar el idioma de otra con la que se está «conectando». Esto puede hacerse sin conocer nada del idioma de antemano. Esta habilidad tiene defectos sin embargo, aunque ayuda a utilizar expresiones y frases hechas del idioma, si quien habla es descuidado y se centra en una frase o palabra en concreto acabará diciendo la palabra en su propio idioma[5] o de forma extraña.[6] Esto incluye errores que puede confundir a otros[7], como decir “moneda” [8] o “conejo” [9] en Roshar. Blanquear Identidad y decantar Conexión puede provocar que una persona obtenga el acento de un lugar determinado. [10]

Duraluminio en ferruquimia: En feruquimia, la Conexión se almacena en duraluminio.[11] Gracias a esto, un feruquímico puede comunicarse con extranjeros. [12] La Conexión puede usarse también por cualquier persona que lleve una mente de metal liberada.[13] Una persona que lleve un medallón de duraluminio en su zona podrá hablar su propio idioma, no el idioma de la persona con la que se están comunicando. Si este medallón lo lleva una persona en una tierra extranjera, podrán hablar el idioma del lugar en el que están; a veces las traducciones no son exactas.

Adhesión espiritual: Se puede utilizar la potenciación de la Adhesión para manipular fuerzas espirituales en lugar de físicas. Un Forjador de Vínculos puede tocar a otra persona para crear una conexión espiritual entre ellos. Esto permite al Forjador de Vínculos durante forma temporal hablar el idioma que hable la otra persona. [14]

Formas de poder de los regios: Exponiéndose a la tormenta eterna, los cantores pueden vincularse con un vacíospren, que le permite cambiar de forma alterando su forma física y sus capacidades mentales.[15][16] Una forma de poder de los Regios es la forma emisaria, que permite al cantor establecer Conexión con otras culturas, permitiéndole hablar y leer su idioma.[15][17]

Los Venidos de Arriba: Los Venidos de Arriba tienen un dispositivo capaz de traducir un idioma, incluso palabras escritas. [18]

Hoid: Hoid tiene acceso a alguna forma de Investidura que le permite manipular la característica espiritual de la Conexión. La capacidad completa de esta habilidad es desconocida, pero principalmente se sabe que ayuda a Hoid a hablar las lenguas de los planetas del Cosmere que visita. Esta habilidad le permite conectar con el sitio en el que se encuentre, alterando de forma temporal su aspecto espiritual para creer que ha crecido en ese sitio, permitiéndole hablar el idioma de forma nativa. [5]

Vínculos

Los vínculos son Conexiones entre entidades en el cosmere que existen fuera del Reino Físico. En esencia todos los vínculos son iguales, con los poderes y funciones dependiendo de quién realice el vínculo.[19] Normalmente están formados entre seres con mayor Investidura de lo normal y otros seres, permitiéndoles recibir ciertas mejoras. Crear un vínculo hace uso de Conexión e Investidura de alguna manera. Perder alguno de estos atributos, como almacenarlos en una mente de metal, afectaría el vínculo.[20]

Vínculo Nahel: El vínculo Nahel se forma entre seres sapientes y algunos de los spren inteligentes. Da acceso a la potenciación y al spren la capacidad de mantener su consciencia en el Reino Físico. Hay diez formas de crear un vínculo Nahel, cada una de ellas permitiendo acceso a dos de las diez diferentes Potencias.

Vínculo de cantores: Los cantores pueden vincularse con un spren, lo que les concede un cambio tanto físico como mental. No todos los spren proporcionan una forma única; la mayoría de los spren proporciona a los cantores la forma gris. Sin spren, los cantores existen en lo que se conoce como forma esclava (parshmenios).

Vínculos con spren inferiores: Teóricamente, los spren no inteligentes pueden formar vínculos con gente.[21]

Otros vínculos de spren: Algunos spren pueden vincularse con animales nativos de Roshar, mejorándolos y proporcionándoles ciertas habilidades. Los animales con estos vínculos confirmados son los abismoides, chulls, Ryshadios y anguilas aéreas.

Yelig-nar: Yelig-nar es capaz de vincularse con un humano o un cantor y otorga a su anfitrión el control de las Potencias.[22][23] Hessi cree que este vínculo otorga al portador el uso de las diez Potencias,[23] aunque dada la opinión de los Portadores del Vacío sobre la Adhesión,[24] Yelig-Nar sólo puede conceder las otras nueve. Sus anfitriones parecen encontrarse en pleno control de ellos mismos[25], pero deben concentrarse en controlar a Yelig-nar si no quieren ser consumidos por él.[22]

NergaoulNergaoul puede vincularse a humanos que se acogen a la Emoción.[26] Esto les infunde una sed de sangre y un deseo de luchar por encima de cualquier otra cosa[27]. Con la ayuda de Odium, puede controlar completamente grandes grupos de personas a través del vínculo.[28]

Seones: Un seon puede crear un vínculo con un humano, incluyendo a elantrinos. No se conoce mucho sobre este vínculo más allá de que el seon sigue y ayuda a la persona con la que está vinculada, actuando como un sirviente. Los seones buscan una nueva persona que vincular inmediatamente después de la muerte de la persona previamente vinculada, es habitual que el nuevo vínculo esté acordado previamente. En tiempos de la Reod, mientras que la Shaod no conseguía culminar la transformación de un humano en Elantrino, cualquier seon vinculado a dicho humano también se vería afectado, perdiendo la consciencia y deambulando por la ciudad; normalmente relativamente cerca de su maestro.[29] Este vínculo es parecido al vínculo Nahel[30] y proporciona alguna habilidad si se encuentra en Roshar.[31]

Aviar: Los aviares crean un vínculo con una persona para conceder un poder específico en base al tipo de aviar vinculado. Los aviares tendrán esta habilidad si se han criado en una de las islas del panteón y han comido un gusano autóctono de la isla.[18]

Otros animales infectados por gusanos: Otros pájaros además de los aviares nativos de las islas pueden comer estos gusanos para generar un vínculo con un nuevo efecto.[18]

Entidades conscientes Despertadas sobre un anfitrión inorgánico: También conocidos como Entidades Biocromaticas de tipo IV. La única entidad de este tipo conocida es Sangre Nocturna. Sangre Nocturna es una espada consciente despertada con mil alientos únicamente con la instrucción de destruir el mal. Sangre Nocturna se vincula con cualquiera con quien quiera comunicarse y es capaz de hablar directamente a su mente.[31] La distancia parece ser relevante, aunque dicha limitación parece estar más relacionada con la mente de Sangre Nocturna que de la habilidad en sí misma. Sangre Nocturna contacta con la gente, sugiriendo que la desenvainen; no puede tentar a gente “pura”, ya que estos sentirán náuseas e incluso ganas de vomitar. Cualquiera que sea capaz de blandir a Sangre Nocturna y sobrevivir, extenderá su vínculo al siguiente nivel y no sentirán ese rechazo ni serán anormalmente consumidos al usarla.[32] Aquellos incapaces de controlarla son controlados por la propia espada y son impulsados a matar a todo el mundo, permitiendo a Sangre Nocturna absorber la Investidura de las víctimas, incluyendo la chispa de la vida (ej. alma).[33][34] Este vínculo podría proporcionar poderes adicionales en Roshar.[35]

Espada esquirlada: Las espadas esquirladas están vinculadas a la gente a través de las esferas infusas incrustadas en la empuñadura de la espada. Después de una semanas de contacto constante con la persona, la espada queda vinculada y puede ser invocada y descartada al Reino Físico después de diez latidos. Empuñar una espada esquirlada aclara los ojos del portador durante el vínculo.

Hojas de Honor: Las hojas de Honor proporcionan acceso a los humanos que las empuñan, aunque necesitan cantidades peligrosas de luz tormentosa.[36]

Armadura esquirlada: Existe algún tipo de vínculo entre la armadura esquirlada y el portador, que desaparece cuando muere el portador.[37]

Otros usos

Tejer luz: Para tejer luz de forma adecuada, se requiere una fuerte Conexión y una imagen mental completa de la ilusión que se quiere generar.[38]

Malatium alomántico: Avivar malatium no solo te permite ver la sombra de malatium de una persona, sino que parece ser que también permite echar un vistazo al Reino Espiritual, permitiéndote ver una visión de un evento pasado de esa persona al ver la Conexión con su pasado. Dada la única circunstancia en la que se ve este efecto, puede ser el resultado de quemar el malatium en el momento de la muerte y de la transición al Reino Cognitivo, más que el resultado de simplemente quemar el metal en sí mismo.[39]

Lerasium alomántico: Para gente normal, quemar lerasium crea una Conexión permanente entre esa persona y Conservación, convirtiéndole en un nacido de la bruma muy poderoso reescribiendo su ADN espiritual.[40] Para los nacidos de la bruma, quemarlo aumenta su poder.[41]

Magia de Sel: Toda la magia de Sel (incluyendo el AonDor, dakhor, ChayShan, la falsificación y el sellado de sangre) requiere Conexión a una cierta área para funcionar correctamente. El poder mágico disminuirá cuanto más lejos se encuentre la persona de ese área.[42] Normalmente no funciona fuera de Sel.[43][44]

Ba-Ado-Mishram: Ba-Ado-Mishram es capaz de Conectar con la gran mayoría de los cantores de Roshar, permitiéndoles alcanzar formas de poder y convirtiéndoles en regios. Ba-Ado-Mishram también les proporciona luz del vacío.[45]

Cantores: Los cantores son capaces de hablar a los Ritmos.[46] Los Ritmos representan un estado mental concreto en función de los sentimientos del cantor. Los Ritmos conectan a los cantores[47], y también hay Conexión entre ellos y los Ritmos de Roshar.[48]

Reinos: La Conexión se puede utilizar para coexistir en diferentes Reinos.[49]

Poderes de Forjador de Vínculos: Tras la muerte de Honor, los Forjadores de Vínculos pueden utilizar sus poderes para afectar a la Conexión de forma más directa. Estos poderes ampliados permiten a un Forjador de Vínculos experto ver las Conexiones que tiene una persona al tocarla.[50]

Manipular Conexión

Duraluminio feruquímico: En feruquimia, la Conexión se almacena en duraluminio. [11] Almacenar Conexión provoca una pérdida de confianza en otros además de evidenciar al feruquimista, mientras que decantar Conexión permite al feruquimista formar relaciones fuertes rápidamente.[11] Al decantar la mente de metal, el feruquímico podrá formar conexiones más fuertes, posiblemente dependiendo de las conexiones que haya almacenado. Por ejemplo, puede permitir a los feruquímicos establecer relaciones de confianza con otros mucho más rápido. La feruquimia con duraluminio permite cambiar la Conexión espiritual con un planeta, lo que ayuda a los saltamundos con los diferentes sistemas de magia. Si un feruquimista fuese capaz de componer duraluminio, podrían utilizarlo para generar prácticamente una fuente infinita de Conexión espiritual.

Duraluminio hemalúrgico: En hemalurgia, se puede robar Conexión con un clavo de duraluminio. [51]

Cantores: Si se roba la Conexión y la Identidad de un cantor, cambian a forma esclava.[52][53]

El orbe de Ire: El orbe de Ire es un dispositivo arcano que proporciona Conexión. Los miembros de los Ire pretendían usarlo para permitir a uno de sus miembros Ascencer a recipiente de una de las Esquirlas de Adonalsium.[1][54]

Aones: Hay un aon para la Conexión, pero su uso es desconocido.[55]

Fabriales: Se pueden utilizar fabriales para alterar la Conexión, el método es desconocido actualmente.[56]

Poderes del Forjador de Vínculos: Tras la muerte de Honor, los Forjadores de Vínculos pueden utilizar sus poderes para afectar a la Conexión de forma más directa. Estos poderes ampliados permiten que un Forjador de Vínculos hábil vincule a la tierra haciendo que su luz tormentosa sea drenada, o robe un vínculo Nahel.[57]

Conexión con las Esquirlas

Cuanta mayor Conexión haya entre un humano y una Esquirla, más poderoso será el humano. La forma en la que una persona se conecta con una Esquirla varía en función de los planetas esquirlados. Se presupone que la intención de cada una de las Esquirlas condiciona el vínculo. En Scadrial, la Conexión con una Esquirla depende de la genética. En Sel depende de la posición de la persona en el planeta y de su conexión con esa localización; y en Roshar tiene que ver con las acciones de la persona y como decide vivir.[58]

Dado que las Esquirlas están conectadas a su magia, una Esquirla es capaz de interactuar con sus usuarios y concederles la Investidura directamente cuando sea necesario.[59]

Ascension

La Conexión condiciona quien puede o no Ascender a Recipiente de una Esquirla,[60] de la misma forma que la Conexión con esa Esquirla es necesaria para Ascender. Una Conexión indebida reduce la capacidad del recipiente para controlar el poder y debilita el suyo propio.[60] Conectar con una Esquirla contraria dificulta mantenerse Ascendido, mientras que una correcta Ascensión puede ocurrir de forma artificial o conducida por una inclinación natural hacia la intención de la Esquirla.[1]

Notas

  1. a b c Nacidos de la bruma: Historia Secreta parte 5 capítulo 2#
  2. Skyward Seattle signing
    Arcanum - 2018-11-10#
  3. Calamity Denver signing
    Arcanum - 2016-02-19#
  4. OdysseyCon 2016
    Arcanum - 2016-04-08#
  5. a b Stormlight Three Update #4
    Arcanum - 2016-09-10#
  6. /r/books AMA 2015
    Arcanum - 2015-07-20#
  7. Oathbringer release party
    Arcanum - 2017-11-13#
  8. Palabras radiantes epílogo#
  9. Palabras radiantes capítulo 59#
  10. Arcanum Unbounded signing Fort Collins
    Arcanum - 2016-11-29#
  11. a b c Aleación de ley Ars Arcanum#
  12. Brazales de Duelo (libro) capítulo 22#
  13. General Signed Books 2016
    Arcanum - 2016-01-26#
  14. Juramentada capítulo 65#
  15. a b Juramentada interludio I-6#
  16. Salt Lake City signing 2012
    Arcanum - 2012-11-06#
  17. El ritmo de la guerra capítulo 11#
  18. a b c Sexto del Ocaso#
  19. /r/books AMA 2015
    Arcanum - 2015-06-19#
  20. Orem signing
    Arcanum - 2018-03-10#
  21. Fantasy Faction interview
    Arcanum - 2014-04-24#
  22. a b Juramentada capítulo 118#
  23. a b Juramentada capítulo 95 Epígrafe#
  24. El ritmo de la guerra capítulo 31#
  25. Juramentada capítulo 120#
  26. Juramentada capítulo 115#
  27. El camino de los reyes capítulo 28#
  28. Juramentada capítulo 116#
  29. Elantris capítulo 4#
  30. Steelheart Chicago signing
    Arcanum - 2013-10-01#
  31. a b Words of Radiance Washington, DC signing
    Arcanum - 2014-03-20#
  32. Warbreaker Annotations
    Arcanum - 2011-06-22#
  33. Juramentada capítulo 90#
  34. Shadows of Self release party
    Arcanum - 2015-10-05#
  35. Words of Radiance signing San Fansisco
    Arcanum - 2014-03-06#
  36. Words of Radiance San Diego signing
    Arcanum - 2014-03-04#
  37. Firefight San Francisco signing
    Arcanum - 2015-01-17#
  38. Palabras radiantes Ars Arcanum#
  39. Nacidos de la bruma: Historia Secreta parte 1 capítulo 1#
  40. 17th Shard Interview
    Arcanum - 2010-10-03#
  41. Firefight Seattle UBooks signing
    Arcanum - 2015-01-06#
  42. Oathbringer San Francisco signing
    Arcanum - 2017-11-15#
  43. Arcanum Unbounded signing Chicago
    Arcanum - 2016-12-06#
  44. Shadows of Self signing Chicago
    Arcanum - 2015-10-12#
  45. Juramentada capítulo 80 Epígrafe#
  46. Palabras radiantes interludio I-4#
  47. Orem signing
    Arcanum - 2012-09-22#
  48. Starsight Release Party
    Arcanum - 2019-11-26#
  49. Nacidos de la bruma: Historia Secreta parte 6 capítulo 6#
  50. El ritmo de la guerra capítulo 47#
  51. Tabla hemalúrgica
  52. El camino de los reyes capítulo 72#
  53. Juramentada capítulo 17#
  54. The Great American Read: Other Worlds with Brandon Sanderson
    Arcanum - 2018-10-25#
  55. The Great American Read: Other Worlds with Brandon Sanderson
    Arcanum - 2018-10-25#
  56. Arcanum Unbounded Hoboken signing
    Arcanum - 2016-12-03#
  57. El ritmo de la guerra capítulo 111#
  58. Amsterdam signing, 2011
    Arcanum - 2011-05-31#
  59. Hero of Ages Q&A - Time Waster's Guide
    Arcanum - 2008-10-15#
  60. a b Nacidos de la bruma: Historia Secreta parte 6 capítulo 4#
A este artículo le falta información. Por favor, ayuda a The Coppermind a expandirla.

Recuerda que esto es una traducción del sitio oficial. Por lo tanto, podrás encontrar páginas en inglés si el artículo no ha sido traducido todavía. No te preocupes, que estamos trabajando para traer la versión al español a la mayor brevedad posible.

Si encuentras algún fallo, por favor, rellena el siguiente formulario para decirnos el artículo en el que lo has visto y que podamos solucionarlo cuanto antes. Si quieres ayudarnos a mantener activo el proyecto de traducción, puedes ponerte en contacto con nuestro equipo a través de este formulario .