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Alezkar

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Alezkar
Locator Alethkar.png
Etnia Alezi
Capital Kholinar
Gobernado por Reina Jasnah Kholin
Ocupado por Cantores
Mundo Roshar
Universo Cosmere
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Tenemos una noble herencia, Kal, ojos oscuros y ojos claros por igual. Por eso los mejores guerreros han sido siempre de Alezkar.

Alezkar es un país al este de Roshar. Limita con Jah Keved al oeste, con las Colinas Irreclamadas al este y con las Tierras Heladas al sur. Alezkar es el país más grande de Roshar y la más grande y prominente de las cinco naciones vorin, con una población de cientos de miles de personas.[2] La gente de este país es conocida como alezi, siendo sus regios colores el azul y el oro.[3] En Azir son conocidos como los tagarut.[4]

El nombre que los cantores le dan a Alezkar es Avendla, que significa Tierra del Segundo Avance.[5] Antes de la Auténtica Desolación, los alezi se encontraban involucrados en la Guerra de la Venganza contra los oyentes.[6] Para el año 1175 del calendario vorin, la mayor parte de su territorio está bajo el control de los Portadores del Vacío.[7]

Etimología

El significado del nombre de Alezkar es incierto, aunque proviene de Alezela, de los Reinos Plateados, que más tarde se convirtió en la actual Alezkar.[8][9]

Geografía

Mapa de Alezkar. Los territorios alezi (salvo las Llanuras Quebradas) están marcados de forma más oscura.

Fronteras y Territorios

Alezkar se encuentra en el este de Roshar, extendiéndose por el continente desde el Océano de las Aguas Hirvientes en el norte hasta el Mar de Tarat en el sudoeste. Hacia el este la frontera se curva ante las Colinas Irreclamadas, mientras que por el sur alcanza zonas no pertenecientes a nación alguna. Estas son conocidas como las Tierras Heladas y las Llanuras Quebradas, habiendo sido esta última zona recientemente proclamada territorio del país. En el oeste, Alezkar cuenta con una larga frontera (en disputa desde hace mucho) con Jah Keved, que actualmente sigue dos ríos y se curva hacia los Montes del Hacedor de Soles. En el noroeste la frontera da con Herdaz en un pedazo de terreno que se obtuvo tras varios años de conflictos fronterizos.[10][11]

Tiene un área de unos 7.134.000 km2.[12]

Además del territorio principal, los Alezi tienen una serie de territorios en ultramar. En el Océano de las Aguas Hirvientes, Alezkar tiene Akak y otras islas, lo que le otorga un control completo de la Bahía de Elibath. En el Mar de Tarat (en concreto, una región llamada Bahía de Mevan) domina también una serie de pequeñas islas en el delta del Río Curva de la Muerte, cerca de Karanak.[13]

Interior

Al final de la Era de la Soledad, Alezkar es el estado más grande en Roshar, cubriendo cerca de siete millones de kilómetros cuadrados de territorio.[12] Pese al hecho de que está mucho más expuesto a las altas tormentas que cualquier otro país más al oeste, cuenta con grandes franjas llenas de animales y de frondosa vegetación.[14] Tiene multitud de ríos que lo atraviesan, siendo los dos mayores el Corredor del Viento y el Curva de la Muerte. El río Corredor del Viento pasa de este a oeste, desde las Montañas Irreclamadas hasta la Bahía de Elibath, y posee multitud de afluentes a lo largo de la mitad norte del país. El río Curva de la Muerte también nace en las Montañas Irreclamadas, salvo que en su caso circula hacia el sur, donde va a desembocar a la Bahía de Mevan, siendo uno de sus mayores afluentes un lago llamado Mar de las Lanzas. El norte y sur de Alezkar están divididos por un macizo rocoso en forma de cruz llamado los Montes del Hacedor de Soles.[13]

Clima

Debido a lo muy al este que se encuentra, Alezkar sufre altas tormentas particularmente fuertes. Esto obliga a que sus asentamientos sean construidos primordialmente en el lado a sotavento de los laits,[1][Falta cita] que, debido a la protección que otorgan frente al viento de las altas tormentas, también cuentan con una vegetación más frondosa.[15]

Ciudades notables

Historia

Anterior a la llegada de los humanos

Antes de que la humanidad llegara a Roshar desde Ashyn, la tierra que acabaría siendo conocida como Alezkar estaba habitada por cantores.[16] Tras un periodo de tiempo desconocido desde la llegada y asentamiento de los humanos en la actual Shinovar, estos lideraron una invasión, asesinando y expulsando a los cantores de su tierra y reclamándola como suya.[16] Esta historia se perdió hasta el descubrimiento del Eila Stele.[16]

Los Reinos Plateados

Mapa de los Reinos Plateados

Alezkar fue fundada como Alezela en la época de los Reinos Plateados y ocupada por los emigrantes de Ashyn que, al llegar a Roshar, se establecieron en Shinovar antes de expandirse por todo el planeta e ir conquistándolo. Eran una nación extremadamente militarista, que recordaba y estudiaba las artes de la guerra para ser capaces de transmitirlas de generación en generación y así hacer frente a las Desolaciones.[8] Debido a esto, los Caballeros Radiantes vivían mayoritariamente en Alezela incluso aunque sus actividades tuvieran base en Urithiru.[8] Este militarismo sentó los cimientos del belicismo moderno alezi, así como su fuerza marcial.

Su territorio durante esta época era mayor que su extensión actual, incluyendo las Colinas Irreclamadas en el extremo oriental de Roshar.[9][10]

Debido a las Desolaciones, constantemente retrocedían a niveles tecnológicos primitivos, a veces incluso hasta el punto de volver al empleo de herramientas de piedra. Aun así, cada vez avanzaban de nuevo con la ayuda de los Heraldos cuando estos regresaban; en algunas ocasiones les daban impulso para llegar a la edad de bronce mientras que en otras Kalak y sus Escultores de Voluntad les ayudaban.[17][18][19]

En los albores de su historia fue creada la Ciudad del Amanecer de Kholinar, la capital,[20] que con el tiempo se convirtió también en el emplazamiento de la Puerta Jurada de Alezela.[21] A pesar de su edad, aún sigue en pie en el año 1175, haciendo de ella una de las ciudades más antiguas de Roshar.

Era el lugar en el que muchos querían que Urithiru fuera construida, posiblemente debido a que Alezkar era el hogar de los Caballeros Radiantes. Sin embargo y por motivos evidentes para muchos en la época, esto no pudo ser y en su lugar se construyó en las montañas cercanas a Makabakam.[22]

El reinado de Nohadon

En momentos tempranos de su historia, el país fue gobernado por el rey Nohadon.[20][23] Durante una Desolación en el transcurso de su vida, la lucha se alargó más de once años y nueve de cada diez ciudades alezelanas fueron masacradas.[20] Eiliz, Tarma, y Sur, posiblemente subdivisiones de Alezela, cayeron en esta Desolación y ya no son recordadas en la memoria histórica moderna de 1173.[20]

Nohadon quiso abdicar debido a los trágicos eventos de esta Desolación. No obstante, conservó el trono e intentó reconstruir. Década a década, logró restaurar Alezela como un lugar lleno de vida y color.[24] En algún momento entró en guerra con Makabakam por unas rutas comerciales. Se desconocen las consecuencias que este conflicto tuvo en ambos reinos.[24]

Nohadon fue una figura muy influyente en los ideales que conforman el eje central de los Caballeros Radiantes.[25]

Una de las muchas Desolaciones que asoló la nación, así como al resto de Roshar, llegó en el año 337 de la Octava Época. Esta Desolación fue anunciada por la liberación de la Esencia de Medianoche en un pequeño asentamiento de Natanatan.[8] Se desconoce la duración de esta Desolación.

La Última Desolación

La Última Desolación fue una Desolación a gran escala que ocurrió en torno a 4500 años antes de la llegada de la Auténtica Desolación. Esta Desolación fue particularmente destructiva debido a que sucedió tan sólo un año después de la anterior Desolación, con lo cual la sociedad seguía debilitada y en proceso de recuperación. Cansados de las Desolaciones y de las torturas, los nueve Heraldos que quedaban en Roshar se negaron a regresar a Braize, dejando a Taln como único Heraldo del planeta durante milenios.[26][27]

Tras la Última Desolación, cesó el ciclo de Desolaciones. Esto dio a la sociedad una oportunidad de progresar mucho más que nunca antes, fortaleciéndola lo suficiente como para ser capaces, en teoría, de resistir una posible Desolación sin colapsar por completo.[28] La era iniciada por la Última Desolación acabó siendo conocida como Era de la Soledad.[29]

Tras el Aharietiam

En algún punto anterior a la Hierocracia, y posiblemente antes de la Traición,[30] los ancestros de los vieja sangre actuaron como los monarcas de lo que llegaría a ser Alezkar. Se sabe poco de ellos, como que fueron una dinastía (de lo que se sobreentiende que reinaron durante mucho tiempo). Se desconoce cómo, cuándo o por qué, pero a la larga perdieron su autoridad (aunque serían recordados por sus descendientes durante muchas generaciones).[31][32][30]

En algún momento tras el Aharietiam, el reino se dividió en diversas naciones más pequeñas y no volvería a reunificarse hasta varios siglos después.[Falta cita]

Se dice que invadieron Azir, que se encontraba bajo la dinastía Ulutu, al menos en cinco ocasiones durante este periodo. Hubo leyendas que afirmaban que intentaron escalar las montañas para recolectar gemas y armas del mismísimo sol, que les aclaró los ojos y les derrotó con su majestuosidad. Esta historia es una mezcla complicada de verdad y leyenda que los historiadores se esfuerzan por desentrañar.[4]

La Hierocracia y Sadees el Hacedor de Soles (??? - c.673)

La Hierocracia

Alezela sobrevivió a las Desolaciones pero cayó en el dominio de la Hierocracia en algún momento tras la Traición. La religión permeó en todos los aspectos vitales y los fervorosos accedieron al derecho a la propiedad y a ostentar cargos políticos, además de ser vistos como las únicas figuras capaces de interpretar escritos. Con el tiempo, consiguieron derrocar al gobierno y convertirse en una poderosa teocracia, reclamando el derecho divino a reinar sobre la humanidad.[33] Ejercieron control sobre la población mediante el acceso a la información, tanto religiosa como secular.[34]

Durante su mandato, trataron de borrar toda información histórica sobre Shadesmar, los Caballeros Radiantes y la Traición de los registros lo mejor que pudieron. No sólo suprimieron esta información sino que manipularon los textos para crear su propia historia revisionista de Roshar.[34][35][29] Esto dejó el conocimiento del pasado emborronado por la propaganda y la censura.

Además de controlar territorios alezelanos, se expandieron para convertirse en una coalición vorin más amplia incluyendo a los territorios que se acabarían convirtiendo en Jah Keved, Kharbranth y Thaylenah.[25][36] Cuanto más crecía, más difícil era mantener la coalición estable y consolidada, lo cual tambaleó el poder del gobierno y sentó las bases de la guerra de la Pérdida.[37]

La guerra de la Pérdida (c.673)

La Hierocracia duró hasta que el Hacedor de Soles lideró al reino en una victoriosa revuelta contra el gobierno vorin en torno al año 673, evento conocido como la guerra de la Pérdida. Tras esta exitosa reunificación de Alezela bajo el nombre de Alezkar, dirigió su ambición al resto de Roshar.[38]

Muchas ciudades fueron saqueadas y destruidas en esta guerra y en el caos posterior, siendo Kholinar una de las pocas ciudades orientales que sobrevivió.[39]

Tras derrocar a la Hierocracia, el vorinismo se escindió en varios devotarios, dejándolo increíblemente descentralizado. Asimismo, los fervorosos fueron despojados de su derecho a la propiedad y a ostentar cargos políticos, dejaron de tener permitido amasar fortunas y fueron reducidos a poco más que esclavos. No obstante, aún podían excomulgar a la gente sin tener que consultar a las autoridades políticas.[40] Además, sus aseveraciones de que veían visiones del futuro fueron contundentemente desacreditadas, lo cual puso aún más en tela de juicio su autoridad como figuras religiosas incuestionables.[41]

Todo esto fue hecho por Sadees en un intento de prevenir una posible nueva Hierocracia en el futuro.[25][42][41] La Hierocracia y su caída sirvieron para perfilar el vorinismo moderno.

A pesar de su caída hace muchos siglos, muchos grupos durante la guerra de la Venganza y la Auténtica Desolación, tales como los Hijos de Honor, aún abogan por la reinstauración de la Hierocracia.[43][44]

El reinado del Hacedor de Soles

Su primera conquista, que resultó exitosa, fue el norte de la nación de Herdaz.[37] En algún momento tras la ocupación de Herdaz, marchó sobre Azir[45] y sobre el reinado del Aqasix Supremo Snoxil.[46] Logró conquistar la capital, la ciudad de Azimir, afirmando hacerlo para «civilizarlos». Con un poderoso ejército apostado en el país, instituyó una política genocida contra sus gentes; se dice que uno de cada diez azishianos murieron bajo la tiranía de Sadees.[45]

Tras la muerte del Hacedor de Soles, sus diez hijos no fueron capaces de acordar quién de ellos se convertiría en su sucesor. Dado que ninguno quería renunciar a su derecho al trono, dividieron el reino en diez principados que gobernaron individualmente como altos príncipes, sin una administración unitaria. Esta pérdida del gobierno central en el imperio llevó a que los azishianos recuperaran su independencia.[37]

El legado de esta época perdura con los alezi ensalzando a Sadees como un gran conquistador y un héroe para su gente, mientras que desde otras partes del mundo se lo contempla como un tirano genocida, lo cual causa que otros líderes duden a la hora de confiar en Dalinar y los alezi.[45] Sin embargo, las conquistas de Alezkar instauraron rutas comerciales a otras regiones, incluyendo Azir, Herdaz y Jah Keved; estas rutas persisten en la actualidad, lo que aporta una enorme riqueza a la nación.[40]

La guerra de Unificación Alezi (1140-1163)

Varios siglos después, aproximadamente en 1140, Gavilar Kholin (inspirado por el Hacedor de Soles) quiso conquistar y unir a los altos príncipes, objetivo que logró en torno a 1145. Fue entonces coronado como rey y su hermano, Dalinar Kholin, se convirtió en alto príncipe del principado Kholin. No obstante, debido a que el linaje de cada principado se remontaba al Hacedor de Soles y sus hijos, los altos príncipes eran muy reticentes a renunciar a su autonomía y poder en favor de un líder supremo. La integridad y unidad del reino de Gavilar es entonces cuestionable, como evidenciaba la ferocidad con la que los altos príncipes resistían su propuesta de unificación militar, y continuaron tensándose bajo su gobierno. La instancia más severa al respecto fue la rebelión en Rathalas, donde Gavilar tuvo que acabar enviando tropas comandadas por Dalinar y Torol Sadeas en un intento de extinguir la revuelta, ya que las anteriores medidas diplomáticas habían fallado.

Brillante señor Yezriar (1140)

Una batalla destacable durante esta guerra fue la librada contra el brillante señor Yezriar.[47]

Conquista de Rathalas (1141)

Lideraron una cruzada contra Rathalas en 1141, la sede del brillante señor Tanalan. Durante esta pelea, Dalinar mató a Tanalan, pero se llevaron su cadáver antes de que se manifestara su esquirlada. Por ello, Dalinar lo rastreó hasta dar con su familia, donde contempló al hijo del brillante señor reclamando la hoja esquirlada Juramentada en un intento de proteger a sus familiares. Incapaz de matarlos, Dalinar se llevó la hoja y se fue.[48]

La conquista resultó exitosa y Rathalas se sometió a la hegemonía Kholin, aunque el gobierno no fue pacífico. La familia dirigente estaba encolerizada por la invasión y el asesinato de Tanalan, sentimiento intensificado por la pérdida de Juramentada, que exigieron que fuera devuelta a su legítimo heredero.[49]

Esta batalla es destacable por sentar los cimientos de la quema de Rathalas, así como por explicar cómo la familia Kholin obtuvo la hoja esquirlada Juramentada.[49]

Conquista del territorio de Kalanor (1145)

Gavilar y Kalanor eran grandes rivales durante la guerra de Unificación dado que el segundo estaba cerrado en banda a las intenciones de Gavilar de unificar por completo Alezkar. Ambos estuvieron maniobrando políticamente en torno al otro durante dos años antes de iniciar la conquista.[50] Gavilar consideraba que Kalanor debía caer a toda costa.[50]

En 1145, el ejército Kholin atacó a una miríada de pequeñas ciudades en la región de Kalanor con la intención de socavar su autoridad y obligarlo a salir de su escondite, desde donde le provocaron para que se enfrentara con ellos en una batalla a gran escala que podrían ganar con una victoria decisiva.[50] Esta estrategia funcionó, con los dos ejércitos enfrentándose en una gran batalla en una enorme y abierta llanura. Se trata, además, de la mayor batalla en la que el ejército Kholin se involucró durante la guerra de Unificación, y culminó con una victoria decisiva para los Kholin y la muerte de Kalanor.[50]

Dalinar ofreció a Gavilar las esquirlas de Kalanor, y el territorio le fue dado a Loradar Vamah, convirtiéndose así en el principado Vamah. Esta batalla marcó, oficialmente, el fin de la guerra de Unificación Alezi; sin embargo, continuó habiendo batallas y escaramuzas durante las siguientes décadas.[50]

Conflictos fronterizos entre Alezkar y Herdaz (1150 - 1154)

Una violenta guerra entre Alezkar y Herdaz estalló a principios de 1150 y duró hasta 1154. Inicialmente se trataba de una demostración de fuerza alezi, así como una manera de garantizar la seguridad de la frontera y expandir el territorio del país.[51] Dalinar Kholin fue un general importante en este conflicto.[51][52]

Este conflicto llevó a la muerte de muchos integrantes de ambos bandos y definió las fronteras modernas entre ambas naciones.[52]

Conquista de Akak (1155)

En algún momento del 1155, Dalinar Kholin dirigió una campaña militar de la isla Reshi de Akak.[11] La conquista finalizó con éxito, ya que destruyó a los reshi de Akak y reclamó la isla para Alezkar.[53]

Conflictos fronterizos entre Alezkar y los veden (1155 - ???)

En torno a 1155 estalló una guerra en la frontera entre Alezkar y Jah Keved. Dalinar también fue uno de los comandantes más importantes en este conflicto.[11] Parte de lo que propició esta disputa fue el hecho de que Jah Keved se apropiara de territorios de Alezkar cerca del año 1143.[54]

Quema de Rathalas (1163)

La quema de Rathalas

En 1163, debido a la escalada de las hostilidades y las llamadas a la rebelión en Rathalas lideradas por el hijo del brillante señor Tanalan, también llamado Tanalan,[49][51] Gavilar Kholin envió a su hermano Dalinar y a Torol Sadeas de vuelta a la Grieta para apaciguarlos. Dalinar intentó negociar pacíficamente, ofreciendo a Tanalan el puesto de alto príncipe si se rendía. Su oferta fue rechazada y su grupo, incluido él, fue afectado por un desprendimiento orquestado por Tanalan, el cual mató a muchos de sus hombres y dejó a Dalinar vivo pero herido.[55]

Enfurecido, Dalinar asesinó brutalmente a quienes les emboscaron y ordenó a sus tropas supervivientes (apostadas a las afueras de la Grieta) que rociaran la ciudad en aceite y la incendiaran con el objetivo de masacrar a sus habitantes y dejarla en ruinas. En pánico por las órdenes de su marido, Evi se infiltró en la ciudad en secreto y trató de negociar con Tanalan por su cuenta para evitar que el exterminio fuera llevado a cabo. Tanalan acabó aceptando y decidió enviar una petición de rendición.

Cuando los mensajeros salieron ondeando la bandera de la rendición, Dalinar ordenó que los mataran y exigió que continuaran adelante con la quema de la ciudad sin ninguna deferencia.[56] El ataque ocurrió de noche y se cobró las vidas de todos los habitantes a excepción de Tanalan y su familia, a quienes Dalinar mató sin dudar. No obstante, pronto se descubrió que Evi estaba en Rathalas durante el incendio y que sucumbió a este.[56]

La culpa por haber matado a Evi, así como a miles de inocentes, pesó sobre la conciencia de Dalinar y lo acabó llevando a buscar a la Vigilante Nocturna, lo cual desencadenó su radical cambio como persona y como alto príncipe en su manera de gestionar la política.

Escaramuzas de las tierras asoladas (???)

Se trata de una serie de escaramuzas en la sección norte de Alezkar ocurridas antes de 1166 pero algo después de la coronación de Gavilar en 1145.[1] Las escaramuzas fueron contra grupos de atacantes reshi que pensaron que podrían aprovechar la inestabilidad de Alezkar tras la reciente coronación de Gavilar Kholin para obtener ventaja.[1] Se puede asumir con seguridad que el intento de repeler a los atacantes fue exitoso.

Los soldados participantes en la batalla fueron llevados desde el principado de Sadeas y posiblemente desde más allá, incluyendo a varios ojos oscuros de Piedralar.[1] Las fuerzas reshi en particular no contaban con hojas esquirladas.[1]

Este conflicto no disuadió a los reshi de continuar con los asaltos fronterizos; de hecho, se sabe que siguen intentando reclamar tierras alezi en el año Kak 1173.[25]

Primeras interacciones con los parshendi (1166 - 1167)

Gavilar conoció a los parshendi en Vev 1166 y al instante se quedó fascinado por ellos. Los exploradores parshendi que iniciaron el primer contacto estaban liderados por Eshonai, quien se convirtió en una figura muy importante en las relaciones entre su pueblo y los alezi.[57][58][29][59]

Szeth llegando para matar a Gavilar

Asesinato de Gavilar Kholin (1167)

Durante la fiesta para celebrar la firma del tratado entre los alezi y los parshendi en Ishi 1167, Gavilar le reveló a Eshonai que sabía cómo traer de vuelta a los antiguos dioses que ellos habían abandonado y que planeaba llevarlo a cabo. Horrorizada, Eshonai informó de ello a los Cinco, que coincidieron en que Gavilar debía ser asesinado.[27][57]

Enviaron a Szeth a matarlo, y Gavilar se defendió en un intento desesperado de sobrevivir. Szeth acabó venciendo y lo asesinó. Sin embargo, Gavilar logró pronunciar unas últimas palabras. Le pidió a su asesino que le dijera a Dalinar que «debe encontrar las palabras más importantes que un hombre puede decir », y le dio una esfera con luz del vacío. Szeth respetó estos últimos deseos, escribiendo sus últimas palabras en uno de los escombros cercanos y llevándose la esfera.[60][57]

La guerra de la Venganza (1167 - 1173)

Cuando Gavilar fue asesinado por Szeth bajo las órdenes de los parshendi en 1167,[27] su hijo, Elhokar Kholin, se convirtió en rey y declaró la guerra a sus asesinos. Cada uno de los altos príncipes se unió al Pacto de la Venganza y, juntos, marcharon a las Llanuras Quebradas para asediar a los parshendi en la guerra de la Venganza.

Durante la guerra, el alto príncipe Dalinar Kholin comenzó a tener visiones del pasado y advertencias sobre el futuro. Estas visiones causaron que otros altos príncipes, así como sus soldados, empezaran a dudar de su cordura. Sin embargo y con el tiempo, lo que decía durante dichas visiones llevó a descifrar el canto del alba. Estas traducciones se extendieron entre los eruditos, lo que condujo a un enorme aumento de la comprensión roshariana de su propia historia a medida que aprendían a traducir numerosos textos antiguos.

El asedio llevó mucho más tiempo del esperado y seguía activo para 1173.

A pesar de que los altos príncipes se unieron en la guerra de la Venganza, las luchas territoriales entre principados continuaron sin pausa, como por ejemplo una escaramuza entre el principado Sadeas y los principados Vamah o Aladar.[61][62][63]

Conflicto fronterizo del principado Sadeas (c.Tanat 1172)

En c.Tanat 1172, el principado Sadeas se involucró en una escaramuza fronteriza con el principado Vamah o el Aladar.[61][62][13] Durante esta contienda, comandada por Meridas Amaram en el bando de Sadeas, Helaran Davar, un portador de esquirlada veden, fue asesinado en el campo de batalla. Aunque el asesino fue Kaladin y, por tanto, tenía derecho a reclamar la hoja esquirlada, Amaram mató a su escuadrón y lo marcó como esclavo para apropiarse de la hoja.[61][62][63]

A finales del 1173, las transgresiones de las fronteras por parte de los reshi se volvieron más osadas, habiendo detectado las crecientes debilidades de Alezkar debido a la prolongada guerra de la Venganza.[25]

Batalla de la carga lateral (Kakahach 1173)

Durante un ataque en la Torre liderado por Sadeas, el Puente Cuatro puso en práctica una estrategia que creían que les protegería de los ataques parshendi: cargaron el puente de lado. Aunque efectivamente les protegió, también centró los ataques del enemigo en otras cuadrillas de los puentes, provocando que una enorme cantidad de hombres cayeran. Este suceso trastocó la estrategia y ocasionó un gran número de muertes tanto de soldados entrenados como de hombres de los puentes. De estos últimos, más de doscientos perecieron durante el ataque.[64][65]

Esto supuso un contundente golpe al ejército de Sadeas y se saldó con la ejecución del capitán Lamaril por permitir que semejante desastre ocurriera. Kaladin también fue castigado por las acciones de su cuadrilla; fue colgado en el exterior a merced de la próxima alta tormenta y dado por muerto.[64][65]

La caída de Kholinar (1173)

Ya muy avanzada la guerra de la Venganza, después de que Navani Kholin dejara a Aesudan al mando por su cuenta al considerarla capaz de gobernar sin su consejo, se infiltraron en Kholinar los Deshechos Ashertmarn, Sja-anat y Yelig-nar. Estos Deshechos provocaron que Aesudan cayera en un abismo de decadencia, instándola a organizar lujosos festejos mientras la sociedad de Kholinar colapsaba a su alrededor; Sja-anat corrompió a los spren de la ciudad y Yelig-nar se vinculó con Aesudan, que no fue capaz de lidiar con ello y acabó muriendo.[43][66]

Los eventos transcurridos en Kholinar sirvieron como base del asedio de Kholinar, así como su consiguiente caída y ocupación por parte de las fuerzas de Fusionados.[67]

Batalla de la Torre (Tanatashev 1173)

En Tanatashev 1173, el alto príncipe Sadeas organizó una batalla en la Torre para tender una trampa que asesinara a Dalinar Kholin motivado, en parte, por su deseo de proteger a Elhokar de los ideales de Dalinar.[3][expandir]

La batalla aniquiló al ejército de Dalinar Kholin; de los 8000 hombres con los que llegó, sólo consiguió regresar con 2653 (unas 5347 muertes).[3] También llevó a que Dalinar, en respuesta a la traición de Sadeas, lograra hacerse con el título de Alto Príncipe de la Guerra con objeto de asegurarse más autoridad para gestionar la guerra directamente.[3]

Batalla de Narak e intento de asesinato fallido de Elhokar Kholin (Ishishach 1173)

La batalla de Narak ocurrió en Ishishach 1173 y marcó la invocación de la tormenta eterna y el inicio de la Auténtica Desolación.[68][expandir]

La Auténtica Desolación (1173 - )

Terminó cuando los parshendi invocaron la tormenta eterna, comenzando así la Auténtica Desolación durante la batalla de Narak. Posteriormente, algunos de los altos príncipes (Dalinar, Aladar y Sebarial) junto con sus fuerzas restantes se refugiaron en Urithiru, mientras que otros permanecieron en las Llanuras Quebradas y fueron apropiándose lentamente de los campamentos de guerra abandonados por los que se habían ido, consolidando así su poder en la zona.

Poco después del inicio de la Auténtica Desolación, Torol Sadeas fue asesinado por Adolin Kholin. Acto seguido, el liderazgo del principado Sadeas fue dado a Meridas Amaram por Ialai Sadeas, ya que el heredero al puesto era demasiado joven como para ocuparlo.[69][50]

Asedio a Kholinar (1173)

Mientras tanto, el territorio de Alezkar era asediado por las recién despertadas fuerzas de cantores guiadas por los Fusionados, culminando con el asedio y eventual derrota de Kholinar.[70]

Tras el asesinato de Elhokar por mano de Moash durante el asedio, y que Adolin Kholin rechazase un ascenso al trono tras la batalla de la Explanada Thayleña, Jasnah Kholin se convirtió en la reina.[66][71] El actual heredero al trono es el hijo de Elhokar, Gavinor; aun así, era tan solo un niño y se acordó que un regente en su nombre sería algo demasiado inestable y peligroso ahora que había llegado la Auténtica Desolación.

Batalla de la Explanada Thayleña (Nanishah 1174)

En Nanishah 1174[72], los ejércitos alezi y thayleños defendieron Ciudad Thaylen de la incursión del ejército de los Fusionados.[73][74] Esta batalla fue motivada por el deseo de los alezi de proteger a sus aliados thayleños, así como para asegurar la Puerta Jurada de allí (lo que les proporcionaría una gran ventaja estratégica).[Falta cita][expandir]

Durante esta batalla, el Deshecho Nergaoul fue sellado con éxito en la Lágrima del Rey, poniendo fin así al control que ejercía sobre los habitantes de todo Roshar.[7]

Ocupación Fusionada (1174 - )

Para cuando estalló la batalla de la Explanada Thayleña, la mayor parte de Alezkar se encontraba bajo la hegemonía Fusionada.[7] Uno de los mayores centros militares de la ocupación fue la capital del principado Vamah, la ciudad de Revolar. Entre 40.000 y 50.000 cantores estaban estacionados allí.[75]

Pasado un año de la batalla de la Explanada Thayleña, Dalinar había logrado reconquistar el rincón sudoeste de Alezkar bañado por el mar de Tarat. Dalinar consideró lanzar una gran ofensiva hacia Alezkar, pero fue convencido por el Visón de que lo más sabio sería tratar de reconquistar Emul.[76]

Evacuación de Piedralar (1175)

En Chach 1175, la coalición organizó un intento de evacuación de Piedralar. Tras una batalla con los ocupantes Fusionados, uno de los más destacables Lezian, todos los ocupantes de Piedralar (a excepción de quince personas) fueron evacuados con éxito mediante el Cuarto Puente y llevados a Urithiru.[77] Durante la batalla, el brillante señor Roshone fue asesinado por Vyre, lo que llevó a que el puesto de consistora acabara recayendo sobre Laral.[77][78]

Cultura

Jasnah Kholin, la actual reina de Alezkar

Conquistar pueblos viene a ser su principal acervo cultural.

Habitantes

Los alezi son, por lo general, de piel morena (la piel es más oscura que la de los veden y los shin, pero no tanto como la de los makabaki) y pelo oscuro, habitualmente negro.[80] Suelen ser extremadamente altos, estando la media al menos treinta centímetros por encima de la gente que vive más hacia el oeste.[81] Como la mayoría de rosharianos, tienen pliegues epicánticos y consideran que los ojos de quienes no los tienen resultan grandes y aniñados.[82] Son gente con una gran variedad racial debido a su historial de conquistas.[71][83][84]

En los años más recientes de la Era de la Soledad, los alezi morenos y de pelo negro son considerados el canon de belleza.[80] Los cabellos multicolor también están presentes en Alezkar, un indicativo de herencia mestiza. Hay quienes ven este tipo de pelo como señal de un linaje «impuro»,[83] mientras que otros lo consideran una evidencia de la superioridad de Alezkar, arduamente obtenida a través de las conquistas.[71] Entre los Heraldos, Jezrien y Vedeledev tienen aspecto alezi.[27][85]

Como todas las naciones vorin, los alezi ejercen una división entre sexos. Las mujeres cuentan con la mano segura cubierta ya sea con una manga totalmente abotonada, algo típico en los ojos claros, o el guante habitual entre los ojos oscuros. Se desalienta a las mujeres de tomar las armas y pelear. En contraste, los hombres tienen prohibido leer. Debido a esta tradición cultural lo habitual es que un hombre y una mujer trabajen juntos como equipo en posiciones de importancia en las que sus áreas de responsabilidad se superponen; como sucede en el ejército, donde las mujeres desempeñan la labor de escribas mientras que los hombres dictan órdenes.[86] La naturaleza militar de los alezi lleva aún más allá sus diferencias, provocando que la mayoría de los dirigentes sean reyes y las mujeres rara vez, si acaso, llegan a convertirse en altas princesas.[71]

Los alezi rechazan el mostrar emociones de forma pública y cualquier indicativo de ello se percibe como una debilidad; que una pareja comprometida se mantengan cerca entre sí en público no llega a considerarse obsceno, aunque sí extremadamente inapropiado.[71] A los varones se les anima a ser fuertes y combativos, y a las mujeres a ser astutas y estar dispuestas a meterse en mordaces charlas. La incapacidad o reticencia a actuar de esta manera a menudo conlleva que a dicha persona se la tache de inepta o estúpida.[54]

Música

La música alezi emplea mayoritariamente flautas e instrumentos de cuerda hechos de madera noble[87][42][66] y tiende a no gustarle la percusión.[27][88][89] Los himnos de batalla se tocan en instrumentos de metal.[89]

Emplean arcos para tocar instrumentos de cuerda.[42]

Puede que los alezi practiquen una especie de canto de garganta.[90] Se sabe que a menudo cantan diversas variaciones de himnos vorin.[91]

Los tambores son populares entre los ojos oscuros de clase baja. Debido a esto, los ojos claros normalmente asocian este instrumento con los ojos oscuros y, por tanto, consideran los tambores como instrumentos base.[27]

Sus flautas se tocan verticalmente, no horizontalmente.[87]

La música está vista como un arte femenina y, por lo tanto, se dedican a ella primordialmente mujeres y fervorosos.[80][87][92]

Es típico que se toque música en celebraciones de ojos claros.[93][37][88]

Ropa

La moda alezi varía enormemente entre ojos claros y ojos oscuros, dicha diferencia reforzada por la división entre castas.

En 1173, la tendencia en Alezkar eran los colores brillantes y los adornos recargados.[Falta cita]

Liafor y Yezier fueron una gran influencia en la moda ojos claros en Alezkar, ya que mucha de su ropa era diseñada en estos países basándose en las tendencias alezi junto con su estilo cultural.[94][95][51]

Los estilos en cuanto a moda de Alezkar y Jah Keved van en una línea lo suficientemente similar como para que Liafor comercialice sus productos con ambos países de la misma manera.[94]

Moda masculina contemporánea

Moda masculina

Una variante típica de atuendo masculino, normalmente llevado por guerreros, es la takama.[83] La takama es un tipo de falda recta y larga hasta la pantorrilla que se suele combinar con un cinturón y camisas específicamente diseñadas para ser llevadas con takamas.[96][97] La takama tiene similitudes con la vakama y el ulatu de los veden.[98][99]

La havah vorin

Moda femenina

La havah vorin es un tipo de ropa muy común entre las mujeres ojos claros de Alezkar.[100] Es ajustada en las zonas del busto, los hombros y la cintura, y tiene una falda fluida; de acuerdo con los ideales vorin, estas prendas tienen la manga izquierda alargada para cubrir la mano segura.[80] A menudo, estas mangas cuentan con una bolsita llamada bolsa segura en la que guardar pertenencias.[101][102] Las havah habitualmente se hacen con seda de colores brillantes, la cual es lo suficientemente delgada como para que las mujeres puedan, cuando sea necesario, agarrar objetos con su mano segura con facilidad.[61][103]

Con frecuencia las havah presentan bordados elaborados, often taking the form of multifarious designs, hatchings, and y glifos estilizados.[104][105]

Lighteyed women often arrange their hair high in a complex series of braids secured by four steel spikes.[106][107] These hair-spikes are considered to be traditional in Alethi culture.[106] Some women deign to use different metals, such as gold, to construct these spikes;[102] some even choose to wear a different number of spikes in their hair, such as six.[102]

Darkeyed women tend to wear simpler clothing, and tend to wear gloves on their safehand rather than large sleeves. This is done so that they are able to more easily perform household duties.[80][86][1] Wearing a glove on the safehand in this manner is seen as immodest and an inherent sign of lower class, and therefore is not typically practiced by lighteyes.[80]

Es normal que las prostitutas vistan sin cubrirse la mano segura.[Falta cita]

Cuisine

Like other Vorin nations, they practice a gendered division in cuisine between genders. Masculine food is often heavily spiced.[108][109] Feminine food is made up of fruit and is often very sweet.[110] However, as always, ardents are immune to these gender norms and can eat whatever they wish.[111]

A large portion of their diet is made up of tallew and lavis, with them being used in food,[108][112][113] and alcoholic beverages.[114][115][116] Tallew is often boiled or steamed and made into soup.[117][108][118][43] It is sometimes used as a spread on vegetables such as stagm.[117]

They make use of meat in several dishes, particularly using pork harvested from hogs.[119][37][120] Sometimes cooked in a savoury broth.[37] They also eat the meat of crabs and lanka.[37][121]

Alethi food is known for its spiciness.[109][119] Which is often mixed into sauces and curry.[119][110][120]

Stagm and other tubers are another common part of their diet.[117]

It is common for children to eat fruited tallew rice with flatbread.[119]

They make use of a wide range of sauces of a variety of different flavours, ranging from spicy,[119][110] to sweet,[110] to peppery,[37] to salty.[122][111][93]

The Colours of Alethi Wine

Alcohol

Alethi alcohol is often made of fermented tallew or lavis,[114][115][116] but are occasionally made from fruit.[123]

Their alcohol is coloured with various dyes in accordance with the strength of the beverage.[124] The strongest colours are not only fermented, but also distilled into spirits.[125] Parties often only make use of the weaker colours, to prevent participants from getting drunk too quickly.[123]

There is a great variety of beverages even within the same colour,[126] such as hard honu, a type of lavis grain liquor.[116] Some alcohol is spiced, giving it a spicy flavour.[126]

Architecture

Architecture varies wildly across Alethkar, and is heavily shaped by the highstorms the ravage the nation. For example, buildings in Hearthstone, which are only protected by a relatively small lait known as the Breakwall, are built in rows and are wedge shaped with a sloped eastern side, with windows being exclusively situated along the flat western side.[1][expandir]

Doors are often faced away from the Origin, especially further to the east, and streets are often designed running east to west to provide a way for highstorm winds to blow.[115]

Larger cities, such as Tomat or Kholinar, tend to make use of defensive walls along their perimeter.[127][75][128] Some cities, such as Revolar, expanded past these walls, leaving them as markers of the inner portions of the city.[75]

Sistema de castas

La cultura alezi está dividida en dos grandes castas, los ojos claros y los ojos oscuros, separados como es evidente por el color de los ojos de la persona. Los ojos claros conforman la casta superior, con más derechos y privilegios, mientras que los ojos oscuros son la casta baja, trabajadora. Además, cada casta está subdividida en diez rangos, llamados dahns en el caso de los ojos claros y nahns en el de los ojos oscuros. Algunos dahns y nahns son hereditarios, o estables, mientras que otros solo pueden conseguirse tras adquirirse ciertos cargos.[129] El monarca alezi, por ejemplo, es la única persona en el reino con el primer dahn.[130]

Existen muchas formas de mejorar de rango, como un matrimonio o el servicio militar. Un soldado que asciende a oficial pasará casi automáticamente a un dahn o nahn superior, más adecuado, junto con sus hijos.[129] Poseer un territorio automáticamente otorga a los ojos claros al menos el sexto dahn, sin importar su estatus previo, y convertirse en un portador de esquirlada dota de al menos el cuarto dahn.[130][131]

Alezkar es, en términos generales, una nación feudal. Al monarca alezi le sirven los diez altos príncipes, que a su vez tienen sus sirvientes de menor dahn, y así hasta los consistores, quienes gobiernan sobre asentamientos individuales.[1] Los portadores de esquirlada se encuentran algo apartados de este sistema, aunque muchos de ellos son o altos príncipes o se encuentran bajo el mando directo de algún alto príncipe u otro.

Militarismo

Vinieron desde oriente. Gigantes, en armadura forjada de los más profundos metales. Una horda de muerte y destrucción que devoró la tierra, que consumió pueblos como insectos arrasando los cultivos. Desgarrando. Aplastando.

La cultura alezi es altamente militarista, hecho que se remonta a sus orígenes como Alezela. Ser soldado se considera la mejor de las Llamadas religiosas, siendo la creencia en la lucha por reclamar los Salones Tranquilos la mejor vida tras la muerte que uno podría esperar.[1] El reino se encuentra en guerra de forma casi perpetua, ya sea entre altos príncipes o contra alguna fuerza externa. Niños, apenas considerados jóvenes, de partir de doce años pueden verse reclutados (lo que ocurre a veces) por exaltados ejércitos, alimentando así la maquinaria sin fin de la guerra.[132]

El servicio militar es otro de los caminos más seguros para ascender en la escala social de Alezkar. Un soldado que ascienda de rango militar verá un incremento en su dahn o nahn para que sea parejo al mismo.[129] Además, muchos soldados ojos oscuros van a la guerra con la esperanza de derrotar a un portador de esquirlada y hacerse con su hoja esquirlada debido a la extendida creencia (cuya veracidad queda demostrada más tarde) de que vincular una esquirlada puede cambiar sus ojos a unos claros.[133]

Como añadido a su cultura, los alezi rinden honor a la Emoción, una forma de deseo por la batalla que en ocasiones les acompaña cuando combaten. En muchos caso se considera a la Emoción como algo privado, que no se debe compartir con los demás; no obstante, también es algo ansiado, pues a menudo hay hombres que aguardan su llegada durante el combate.[134][114] Para muchos es directamente adictiva.[135] Tras la batalla de la Explanada Thayleña y el sellado de Nergaoul, la Emoción dejó de influir en el corazón de los hombres.[52][136]

Religión

Los alezi preferían dejar que los fervorosos se ocuparan del Todopoderoso, como si fuese un invitado molesto al que pudieran entretener los sirvientes ofreciéndole una taza de té bien sabroso.

Alezkar es uno de los cinco grandes reinos Vorin y la gran mayoría de su población adora al Todopoderoso.[80] La devoción en sí es en su mayor parte llevada a cabo por los sacerdotes, llamados fervorosos. Los fervorosos, aunque influyentes, no son libres; son esclavos de determinados ojos claros. Al contrario que en otras profesiones, el fervor está abierto tanto para hombres como para mujeres procedentes de todas las clases sociales.[138] Los fervorosos son considerados carentes de género, desde un punto de vista social, y como tal no están sometidos a muchos de los tabús relacionados a los roles de género del vorinismo.[139] También son los únicos que tienen permitido usar los moldeadores de almas.

Al contrario que en otras variantes del vorinismo, los alezi no tienen que ser personalmente devotos o participar en ceremonias religiosas. Mientras que se supone que cada ciudadano elige su Llamada y Gloria (su objetivo en la vida y el aspecto del Todopoderoso que desean imitar).[25] la parte propiamente de culto de la religión es llevada a cabo por fervorosos, quienes realizan los rituales y oraciones para sus amos con el fin de reafirmar su rectitud.[140] Los mismos alezi rara vez interactúan con el Todopoderoso, salvo por algún rezo o glifoguarda ocasional.[137]

Lengua y Escritura

La lengua alezi es parte de la familia de lenguas vorin, que incluye otras como el veden (hablado en Jah Keved) y el herdaziano.[141] En particular, está más próxima a la primera, haciéndola fácil de aprender.[142] También proviene del alezelano.[143] Entre las palabras conocidas de esta lengua se incluyen dahn y nahn para el sistema de castas, la pronunciación de múltiples glifos y dos términos usados para referirse a miembros de la familia; «Mathana», un término formal para referirse a una hermana mayor, y «Mashala», para tía.[93][20]

Alfabeto

El alezi se puede escribir utilizando dos sistemas distintos. La escritura femenina, usada ampliamente a lo largo del este de Roshar, es un alfabeto que consta de veinticinco letras y al menos dos símbolos: una marca para el máximo tamaño de un carácter situada al principio de un pasaje, y una pequeña diacrítica que denota que una letra debería leerse como una «H».[144][145]

Gramática

Los pronombres, incluido el de primera persona, tienen género en el lenguaje escrito, con una forma masculina, una femenina y una neutra. Dado que sólo las mujeres y los fervorosos tienen permitido escribir, el uso del pronombre de la primera persona en masculino está enormemente restringido y se usa en citas, mientras que la forma neutra es empleada por los fervorosos.[71] Es probable que los pronombres no tengan género en el lenguaje hablado.[71] Hay añadidos en el lenguaje escrito que cambian el contexto de las palabras y no se leen en voz alta.[71]

Alfabetismo

Como nación vorin, tanto la lectura como la escritura están restringidas a la población femenina y los fervorosos.[146] Debido a esto, los hombres normalmente son analfabetos sin importar su clase.

Los hombres tienen permitido aprender glifos, un sistema diferente donde cada símbolo o pareja de de símbolos representa una idea o concepto.[80] A pesar de esto, los predicetormentas emplean los glifos en un sistema conocido como escritura de los predicetormentas, que usa glifos fonéticamente para construir palabras.[147] Esto, sin embargo, se interpreta como un tipo de lectura, así que su manera de utilizar los glifos normalmente se oculta al público.[147]

El alfabetismo está generalizado entre las mujeres ojos claros, y no es raro incluso entre las mujeres ojos oscuros de las ciudades alezi.[148] No obstante, es menos común en asentamientos menores y principalmente ojos oscuros, como por ejemplo Piedralar; la tasa de alfabetismo de algunos de ellos puede llegar a ser tan baja como el 0%.[148]

Death and Funerary Culture

Wealthy lighteyes tend to have their bodies soulcast into stone or metal statues.[149][150][151][152] They are positioned by mortuary sculptors before being soulcast into stone, leaving them suitable for display.[153]

Darkeyes tend to have their dead burned.[154][150][151] Although some very wealthy darkeyes get different treatment.[154]

The Afterlife

As a Vorin nation, they believe that people go to assist the Heralds in accordance with their Calling, with warriors being believed to fight in the battle to reclaim the Tranquiline Halls from the Voidbringers.[80][111][1][25][106] They believe that those who do not achieve their Calling are put into a dreamless sleep until the Halls are reconquered, whilst the sinful are cast down into Damnation.[155]

Sex and Sexuality

Vorin culture is strictly oppossed to extra-marital sexuality,[156] though this doesn't stop prostitution from being popular at Warcamps and cities, and in Urithiru.[120] Though even those that make use of their services tend to look down on them for their occupation, and often physically abuse them.[157]

They are accepting of homosexuality, and allow same-sex marriage, as long as the same oaths are spoken. This is due to the fact that their perception of marriage is rooted in the oaths itself, which a pair of any gender would be able to make without any issues.[158][156] However, some see it as unbecoming of one's gender, but this seems to be an uncommon perception.[159]

Incest is strictly looked down on, this includes the marriage of one's sibling's widow(er).[Falta cita]

Gender Roles

The Alethi have very strict gender roles that permeate nigh every aspect of their culture.[Falta cita] With most aspects of life, from art, to occupation, to cuisine, is defined by a strict masculine-feminine dichotomy.[Falta cita] Ardents, however, are essentially considered genderless and can persue both masculine and feminine activities.[42]

Going against these prescribed roles is often seen as unnatural or downright blasphameous.[114][39]

Their conception of gender roles is deeply rooted in Arts and Majesty, an ancient work of Rosharan literature that defines certain topics and practices as feminine or masculine.[160][161]

Política

Dalinar llevaba tanto tiempo codeándose con políticos alezi que la honestidad se le antojaba arcana, como un idioma que ya no sabía hablar.

Monarch

The Alethi have a long history of monarchies rising and falling, with few families able to retain authority for any significant period of time.

The first figure to unify Alethkar after the fall of Alethela was Sadees the Sunmaker in c.673, although his rule quickly collapsed after his death as Alethi territory was split between his ten sons, leading to another interregnum due to a proper heir not being selected before his passing.[37] This interregnum lasted until Gavilar Kholin led a war of unification, once again bringing Alethkar under a single ruler by the year 1145.[50]

While the king has power over the Highprinces, highprinces still retain a high degree of autonomy within their own princedoms, to the extent that they essentially function as their own sovereign nations. Therefore, the king is not an autocratic source of authority.

The monarchy's power over the highprinces, however limited, is primarily maintained through military strength and access to soulcasters, which he taxes highprinces for their rights to use.[162] In part due to the limited power of the king, many people feel more connection and loyalty to their highprince or local lord than they do to the king themself, or to the institution of the monarchy.[23]

The king has the right to promote individuals into the position of a classical Highprince if they deem it necessary, therefore consolidating inter-princedom national power in certain aspects of government into individuals.[25] This right is controversial, and only began to be put into use late into the War of Reckoning in 1173, when King Elhokar granted highprince Torol Sadeas the position of Highprince of Information.[25]

Jasnah Kholin, the current queen, expresses an interest in disbanding the monarchy after the True Desolation is over.[2]

Rules of Succession

Traditionally, the crown passes down to the eldest male heir of the ruling king upon his death.[71][163] However, this traditional line of succession can be overruled if the heir is deemed too young to serve as king in the contemporary political climate of the nation.[71] In such a case, the crown can pass to the sibling of the deceased king, to act as monarch until the heir comes of age or the political situation calms enough for them to be able to take the throne.[71]

A king can choose to grant the throne to another individual outside of their line of succession, as Elhokar briefly did to Lopen, making him the legitimate king for a short period of time.[164][165][69] Though the nation refused to recognize the legitimacy of his claim or add him to the official list of kings.[69] His children do have a valid claim to the throne, due to his brief role as king, though the Alethi are unlikely to accept his claim.[163]

List of Known Alethi Monarchs

Alethi Monarchs
Name Length of Rule
Nohadon Pre-Aharietiam
Interregnum ???
Oldblood Dynasty[31][32] Pre-Recreance[23]
Interregnum ???
Hierocracy circa 673[114]
Sadees the Sunmaker ???
Interregnum ??? - 1145
Kholin Dynasty
Gavilar Kholin 1145 - Ishi 1167
Elhokar Kholin Ishi 1167 - Nanachach 1174
Jasnah Kholin Nanat 1174 - Incumbent[71][166]

The King's Wit

The King's Wit (known as the Queen's Wit during the rule of Jasnah Kholin) is a court jester that works for the residing monarch, mocking those of lower dahn.[162][167][expandir] The current Wit, as of 1175, and beginning his service in 1173, is Hoid.

It is legal for a Highprince to murder a Wit, though doing so would lead to them losing their position and property.[162]

Principados

Principados alezi

Pese a estar gobernada por un solo rey, Alezkar está dividida en diez principados, cada uno dirigido por un alto príncipe ojos claros. Cada principado lleva el nombre de la familia que lo controla y cuenta con su propio ejército, independientes los unos de los otros; un vestigio de los días anteriores a la unificación. Pese a que los altos príncipes trabajan juntos, el rey tiene un control limitado sobre ellos, un control mantenido menos por tradición y más por puro poder militar y acceso a lujos como los moldeadores de almas, cuyos impuestos son muy altos.[162] Además, la gobernante Casa Kholin controla el mayor territorio, ya que al margen de su propio principado también tienen en su poder un terreno apenas poblado llamado Tierras de la Corona Orientales.[13]

Borders between Princedoms were largely, but not exclusively, defined by natural borders created by the Windrunner and Deathbend rivers, the Sunmaker mountains, and the Sea of Spears.[168]

It is unclear what princedom Akak is a part of.

Highprinces

A highprince is the ruler of one of the ten princedoms that make up Alethkar. They essentially function as the leaders of sovereign nations, rather than simply as heads of administrative districts.[134]

Highprince Rules of Succession

When a Highprince dies, the position passes to his eldest male child. If he has no eldest male child, their nephew can be elected as heir.[38][50]

If the deceased Highprince has no descendants that can act as valid heirs to the position, their spouse is allowed to elect someone from outside the family to take it up.[50]

In extreme circumstances, the monarch of Alethkar is allowed to step in and choose to elect a figure of their choosing to be the next Highprince.[169]

The Classical Highprince System

During the rule of Sadees, the ten Highprinces had specialized roles in government, controlling certain aspects of the entire kingdom.[25] This system fell into disuse after the death of Sadees, as Alethkar broke into ten self-governing regions.

This system has seen a resurgence as of late 1173, starting with the election of Torol Sadeas as the Highprince of Information.

Known Highprince Positions
  • Highprince of Commerce: This position held authority over all merchants and his troops would patrol the roads across all ten princedoms.[25][135]
  • Highprince of Information: This position had authority over criminal investigations and policing across the entire kingdom and appointed judges and magistrates.[93][135] Of particular interest to the Highprince of Information were criminal investigations where the Crown's interest was at stake.[93]
  • Highprince of War: This position had control over the kingdom's combined military forces, likely only during a time of war.[93][23]
  • Highprince of Works: This position had management of the kingdoms infrastructure, such as sewage disposal, civil services, and potentially Stormlight management; with the increase in uses for Stormlight since the Battle of Narak.[143]

Inter-Princedom Conflict

Despite unification under one banner, it is common for princedoms to engage in violent border conflicts with one another.[61] This continued even long into the War of Reckoning.[61][expandir]

Administrative Districts

Each Princedom is further divided into named regions, such as Akanny in the Sadeas Princedom.[170] These regions are controlled by Brightlords or Highlords that hold extensive land and property within a princedom, and collect taxes from the citylords.[171]

Another level down from regions are individual settlements, which are ruled by citylords. When a citylord dies without a proper heir, a new citylord is sent to replace them. These citylords own the land and territory of a settlement, and rent it out to inhabitants.[1][96] These inhabitants pay an income tax, which varies depending upon the size and purpose of the settlement in question, with smaller farming towns like Hearthstone primarily paying in produce such as lavis grain, while larger cities levy more financial taxes. Furthermore, the citylord only gets a portion of the collected taxes, with most going to their own local highlord, or to their local Highprince.[171][172]

Citylords have legal authority over those on their manor, and are allowed to impress them into passing armies at will, so long as they are over the age of fifteen. They are also able to forbid an individual from willingly joining into service.[1][119][132]

Citylords are ultimately subservient to the lord of the territory that they inhabit, and in various ways have to pay tribute to their local lord.[171][172]

Principados conocidos

Los territorios de Alezkar y sus mayores ciudades son:

Principado Kholin
En el este de Alezkar
Principado Sadeas
En el noroeste de Alezkar
Principado Aladar
En el norte de Alezkar
Principado Roion
En el noreste de Alezkar
Principado Vamah
En el noroeste de Alezkar
Principado Ruthar
En el oeste de Alezkar
Principado Thanadal
En el centro de Alezkar
Principado Hatham
En el oeste de Alezkar
Principado Bethab
En el sudoeste de Alezkar
Principado Sebarial
En el sur de Alezkar
Tierras de la Corona Orientales
En el sudeste de Alezkar, en última instancia parte del principado Kholin
Principado desconocido

Government-in-Exile

Following the start of the True Desolation and the invasion and occuptation of Alethkar by Fused forces, the Alethi government became a government-in-exile centred around Urithiru.[Falta cita]

They retained political recognition by other states despite their exile.[Falta cita]

Foreign Policy and International Relationships

Azir

Azir has a deep distrust of Alethkar due to their militaristic nature, and due to the genocide perpetrated against them by Sadees, who is still held as a hero in Alethi historical recollection. Due to this, they were hesitant to join Alethkar in the Coalition of Monarchs or give them access to their Oathgate, until their hand was forced by Singer attack.[173][174][46]

Herdaz

Herdaz? My aides say it is the traditional first step for an Alethi aggression.

Herdaz was conquered by Alethkar during the conquests of Sadees the Sunmaker until the instability following his death.[37] They have been a typical first target in Alethi attempts at expansion throughout history, leading to a deeply bitter relationship between the two nations.[175]

After a change in dynasties in Herdaz around 1150 led to them rallying their forces and pushing against Alethi borders for around four years of combat. These skirmishes shaped the modern Alethi-Herdaz border, and incited a degree of ethnic stife between the two peoples, with the Herdazians becoming the target to stereotypes and discrimination.[51][11] Due to their history, the Herdazian government was distrusting of Alethkar when they approached them with offers to join the Coalition of monarchs.[175]

Although they are currently allied in their fight against Fused forces, distrust and tension still exist between the two armies, as the people haven't forgotten the atrocities committed against their people by the Alethi during the 1150-1154 border conflicts, and other such conflicts. They are very quick to slate Alethi generals for execution when they commit crimes against their people.[176][52]

Jah Keved

They have repeatedly fought with the neighboring Jah Keved, fighting for territory at their shared border.[1][11] These wars tend to be pushed more by western Highprinces instead of by national efforts pushed forward by the crown.[1] At the same time, marriage of lighteyes between nations is nothing seen as particularly out of the ordinary, nor is it forbidden by any religious tenants or national laws.[177]

Through trade treaties, they are able to trade with Jah Kaved for cheap.[54]

Kharbranth

Before Taravangian's betrayal of the Coalition of Monarchs, Kharbranth and Alethkar had a close political and economic relationship. This relationship led to Kharbranth joining the Coalition of Monarchs before any other nation.[Falta cita] Whilst they appeared to be good allies, Taravangian was secretly planning to cause Dalinar's rule over Alethkar to collapse allowing him to take control of the nation.[178][71]

Following the reveal of his deceit, and his fall from authority in Kharbranth, Savrahalidem became Queen and withdrew from the alliance, declaring neutrality in the conflict. This led to an increase in tensions between them, ultimately leading to Dalinar creating a trade blockade across the sea near Kharbranth to force them back into the alliance.[2]

Listeners

When they first met, the Listeners and Alethi had a positive relationship which eventually led to the formation of a treaty between the two peoples in Ishi ? 1167.[86][27] However this peace broke down once King Gavilar Kholin was assassinated under Listener orders, leading to the enactment of the Vengence Pact and the beginning of the War of Reckoning against the Listener people.[Falta cita] This slaughter of their people would continue for six years, until it ended with the start of the True Desolation on Ishishach 1173.[165]

The Alethi see the Listeners as sub-human savages barely capable of thought, and spread that supremacist ideology amongst their people and their soldiers.[Falta cita]

Marabethia

Alethkar requested that Marabethia join in the Coalition of monarchs, however, Marabethia refused to respond to these invitations.[175]

Reshi Isles

Throughout their history, Alethkar and the Reshi Isles have been in a state of near constant conflict, seen in conflicts such as the Wastescum skirmishes.[1][25][179] Attacks at the northern border continued even long into the War of Reckoning.[Falta cita] The Alethi conquest of Akak, and their extermination of the Akak Reshi, likely played a role in Reshi aggression towards Alethkar.[53][11]

They appear to have good relationships with at least a few Reshi islands, with some providing chulls and handlers to the Alethi military during the War of Reckoning.[106] During the True Desolation, in the year 1174, they allied with the Reshi isle of Relu-na and their king Ral-na.[Falta cita]

Thaylenah

Thaylenah is an important member of the Coalition of monarchs,[Falta cita][expandir] though they deeply distrusted Alethkar and Dalinar due to the prior actions of both entities, before ultimately choosing to join the Coalition.[Falta cita]

Yezier

They have a stable system of trade with Yezier, wherein Yezier sells them a variety of clothing articles, which are of great popularity in Alethkar.[51] Yezier quickly requested to join the coalition of monarchs with Alethkar shortly after the start of the True Desolation.[46][73] This created a close economic and military union between the two nations.

Ejército

Cadena de mando
Unidad Soldados Comandante característico
subpelotón 6–8 sargento
pelotón ~25 jefe de pelotón
sección ~50 capitán
compañía militar ~100 jefe de compañía
batallón ~1000 jefe de batallón
división ~2000 general
ejército alto príncipe
En compañías compuestas únicamente por ojos claros, el rango de "lugarteniente" se utiliza como el equivalente a sargento.

El actual ejército alezi es una de las fuerzas militares más imponentes en Roshar con más de 100.000 tropas[86] y superando los treinta portadores de esquirlada.[180] El grueso de las tropas que componen el ejército lo constituyen los lanceros y los arqueros, así como una pequeña caballería debido a la escasez de caballos que hay en Roshar.[86] Además, solo los oficiales portan espada porque, de acuerdo a las tradiciones vorin, la espada es considerada un arma de ojos claros.[27] A los soldados se les entrena normalmente en una o dos disciplinas adicionales, por ejemplo como caballerizos.[106] Bajo circunstancias normales el servicio militar es voluntario, aunque los líderes del ejército tienen el derecho de reclutar a aquellos ojos oscuros que no aporten un servicio esencial a una comunidad (como ser el único cirujano de la ciudad) cuando sienten que hay necesidad de tropas adicionales.[132] Es extremadamente raro para un soldado ojos oscuros ascender más allá del rango de líder de pelotón.[62] A los oficiales ojos claros encargados de una rama del ejército se les suele llamar por su cargo (ejemplos: jefe de caballería, jefe de infantería).[114]

Aunque Alezkar es una monarquía, el rey tiene muy poco que decir sobre cómo se dirigen los ejércitos y no tiene mando directo sobre ninguna fuerza excepto sobre los 250 integrantes de la Guardia Real. Las tropas están vinculadas por juramento a sus altos príncipes y estos son quienes las lideran.[180] En este sentido, el ejército de Alezkar no está verdaderamente unido, sino que es más bien una coalición imprecisa de diez ejércitos menores. De hecho, incluso en tiempos de guerra hay una constante pelea entre los ejércitos de los altos príncipes,[62] y la cooperación entre estos últimos es vista como una debilidad;[117] este hecho se ve reforzado por los principios del vorinismo que indican que el propósito de la vida es prepararse para unirse a los Heraldos en la batalla por la reconquista de los Salones Tranquilos y por la creencia alezi de que todo en la vida es una competición.[162]

Debido al inmenso tamaño de los ejércitos y las dificultades a la hora de viajar (y agravado, además, por la deficiente infraestructura de las líneas de suministro de Alezkar)[181] el moldeado de almas juega un papel vital en el abastecimiento de madera, metal, comida, y otras muchas necesidades, así como para la construcción de fortificaciones. El rey controla a la mayoría de fervorosos moldeadores de almas; de hecho, es con estos moldeadores de almas como el rey consigue manipular a los altos príncipes y mantiene el control sobre ellos.[162]

Recientemente, en un esfuerzo por unificar de verdad el reino, Dalinar Kholin ha sido designado por el rey como el Alto Príncipe de la Guerra. Este título se utilizaba en Alezkar antes de la fragmentación en diez principados, cuando a cada alto príncipe se le daba la máxima autoridad sobre uno de los aspectos de gobierno del reino. Sobre el papel, esto le da a Dalinar autoridad sobre todas las acciones relacionadas con la guerra.[3]

El ejército alezi es, en la actualidad, una de las mayores fuerzas militares en guerra contra la invasión de los Fusionados, sobre todo durante la batalla de la Explanada Thayleña y la campaña emuli[182][183][184] (aunque estos ejércitos se enfrentaron en muchas más batallas y escaramuzas entre los años 1173 y 1175).[Falta cita] También lideraron la evacuación de Piedralar a inicios del 1175.[185] Actualmente, el ejército está centrado en torno a y apostado en Urithiru.[186]

Uniforms

Higher ranking officers are distinguished by knots on a cord across the epaulette, with the amount of knots and their colour signifying their military rank, and their rank in the Alethi caste system.[61][86][187][114][157][62][188][189] White knots indicate a citizen officer, that is a sergeant or squadleader;[61][86][157] red knots indicate an officer of seventh dahn;[157] and gold knots indicate second or third dahn;[114][157] It can also distinguish between low captain,[189] captain,[160][190][191] captainlord,[192] lieutenant,[193] sergeant,[112] and battalionlord.[194] Soldiers without authority bear no knots.[187][157][189][195]

Exact uniform varies between armies, usually coloured to signify the banner they fight under.[157][188][171] Some men choose to further personalize their uniforms with embrodiery or colourful scarfs.[139] Uniforms are always worn with an undershirt alongside the uniform itself.[36]

Armaments

Darkeyed soldiers are primarily trained in spears and axes,[114] with swords being used only by higher-ranking lighteyes.[27] Axes, however, are a nonstandard weapon usually only given to squadleaders and above.[62] Some soldiers use halberds, although how common they are is unclear.[196]

Foot soldiers were typically armored with steel breastplates, while archers were clothed with leather vests.[154] Ordinary foot soldiers have minimal armor, typically not wearing arm or leg guards.[154] Darkeyes in the armies of Brightlords tend to be dressed in leather armor.[197] Wealthier lighteyed soldiers wear far finer suits of armor, indicative of their status.[154] Armor is often marked with a rank insignia that indicated the dahn and military position that a person is a part of.[154]

The Kholinar Wall Guard wears steel breastplates and helms.[198]

Wages

Wages are based upon ones military rank and caste.[38] The average darkeyed soldier is payed five clearmarks a day.[154] Military slaves are paid less than half that of a darkeyed soldier, around one clearmark a day.[154][199]

Shards

According to official records, Alethkar possesses more Shardblades than any other nation on Roshar, with only Jah Keved coming anywhere close.[6] These Shards are used effectively in combat to overwhelm non-Shardbearer armies.[114]

During the War of Reckoning, their Shardblades were used in order to cut through chasmfiend chrysalises in order to harvest gemhearts.[134]

Knights Radiant

Following the start of the True Desolation, a notably large amount of their army is made up of Knights Radiant, primarily those of the Order of Windrunners and the Order of Edgedancers, with a smaller but still notable number in the Order of Lightweavers.[200][98] They are used effectively as a means of transport and combat against the Fused and Regals.[201][Falta cita]

Bridge Crews

Bridge Crews were a very important part of the army during the War of Reckoning, serving as an expendable workforce that carried bridges to help soldiers cross over the large chasms between plateaus. They also acted as canon fodder for Parshendi bowmen, as to direct attention away from more trained and valued soldiers.[64] Due to this, bridgemen had a very high mortality rate, with around half a crew dying per run.[202]

Each Bridge Crew was made up of 35-40 men, which were lead by a Bridge sergeant, who reports directly to the Brightlord in charge of the crews.[86][187] Each crew has an internal leader elected amongst themselves known as the bridge leader, who has no official authority outside of that which his crewmembers choose to give him.[203] Members of bridge crews were typically payed five clearmarks a week, given on the third day of every week.[204][203][154]

The bridges used by Torol Sadeas's army are typically eight feet wide and two feet thick, with supports on both sides extending its width to sixteen feet. They are also thirty feet long, and allowed one to set up 8 men per column and 5 men per row.[205]

While not on bridge runs, they are typically used as cheap manpower to preform undesirable duties at war camps, such as chasm or latrine duty.[154]

Not all highprinces made use of bridge crews, with Dalinar notably refusing to make direct use of them. He instead makes use of bridges on wheels, pulled by chulls. Due to being heavier and pulled by chulls instead of people, movement is significantly slower, but Dalinar makes use of it regardless as it results in a major reduction of casualties during plateau runs.[114]

Eventually, Sadeas' Bridge Crews were bought off of him by Dalinar for his Shardblade, who granted them freedom from slavery and promoted them to a battalion.[3]


Alezis destacados

Curiosidades

  • La inspiración para el aspecto de los alezi es mitad asiáticos y mitad hawaianos y, según Brandon, imaginarlos como indios del este (de la India) funciona bastante bien.[206]
  • Con un área de 7.134.000 km2, Alezkar es un poco más pequeña que el área total de Australia.[12]

Notas

  1. a b c d e f g h i j k l m n o p El camino de los reyes capítulo 16#
  2. a b c El ritmo de la guerra capítulo 50#
  3. a b c d e f El camino de los reyes capítulo 69#
  4. a b c El Hombre Iluminado capítulo 26#
  5. El ritmo de la guerra capítulo 14#
  6. a b El camino de los reyes capítulo 23#
  7. a b c Juramentada capítulo 120#
  8. a b c d El camino de los reyes capítulo 19#
  9. a b Mapa de Reinos Plateados
  10. a b Mapa de Roshar
  11. a b c d e f Juramentada capítulo 52#
  12. a b c Áreas y Características Físicas de Roshar
    Foros de 17th Shard - 2018-08-30#
  13. a b c d Mapa de Alezkar
  14. Juramentada capítulo 5#
  15. Estudio de lait
  16. a b c Juramentada capítulo 113#
  17. Palabras radiantes interludio I-7#
  18. Preludio al Archivo de las Tormentas#
  19. The Ten Orders of Knights Radiant
    Arcanum - 2020-06-09#
  20. a b c d e El camino de los reyes capítulo 60#
  21. Juramentada capítulo 87#
  22. El camino de los reyes capítulo 35 Epígrafe#
  23. a b c d El camino de los reyes capítulo 24#
  24. a b Juramentada capítulo 103#
  25. a b c d e f g h i j k l El camino de los reyes capítulo 18#
  26. El camino de los reyes capítulo prelude#
  27. a b c d e f g h i El camino de los reyes prólogo#
  28. Juramentada capítulo 119#
  29. a b c El camino de los reyes capítulo 45#
  30. a b General Reddit 2020
    Arcanum - 2020-08-20#
  31. a b Palabras radiantes capítulo 51#
  32. a b Salt Lake City signing
    Arcanum - 2014-03-29#
  33. a b Juramentada capítulo 34#
  34. a b Palabras radiantes capítulo 3#
  35. Palabras radiantes capítulo 6#
  36. a b Juramentada capítulo 59#
  37. a b c d e f g h i j Juramentada capítulo 19#
  38. a b c Juramentada capítulo 2#
  39. a b Palabras radiantes capítulo 12#
  40. a b Juramentada capítulo 100#
  41. a b El camino de los reyes capítulo 36#
  42. a b c d El camino de los reyes capítulo 33#
  43. a b c Palabras radiantes interludio I-12#
  44. Palabras radiantes capítulo 88#
  45. a b c Juramentada capítulo 42#
  46. a b c Juramentada capítulo 65#
  47. Juramentada capítulo 3#
  48. Juramentada capítulo 11#
  49. a b c Juramentada capítulo 36#
  50. a b c d e f g h i Juramentada capítulo 26#
  51. a b c d e f Juramentada capítulo 49#
  52. a b c d El ritmo de la guerra capítulo 16#
  53. a b El camino de los reyes capítulo 56#
  54. a b c Juramentada capítulo 66#
  55. Juramentada capítulo 71#
  56. a b Juramentada capítulo 75#
  57. a b c Juramentada prólogo#
  58. Palabras radiantes interludio I-4#
  59. El ritmo de la guerra capítulo 48#
  60. Palabras radiantes prólogo#
  61. a b c d e f g h El camino de los reyes capítulo 1#
  62. a b c d e f g El camino de los reyes capítulo 47#
  63. a b Palabras radiantes capítulo 74#
  64. a b c El camino de los reyes capítulo 32#
  65. a b El camino de los reyes capítulo 34#
  66. a b c Juramentada capítulo 84#
  67. Juramentada epílogo#
  68. Línea temporal de Palabras radiantes#
  69. a b c Palabras radiantes capítulo 89#
  70. Juramentada capítulo 85#
  71. a b c d e f g h i j k l m Juramentada capítulo 122#
  72. Oathbringer's Timeline
    Brandon's website - 2017-10-27#
  73. a b Juramentada capítulo 111#
  74. Juramentada capítulo 112#
  75. a b c Juramentada capítulo 31#
  76. El ritmo de la guerra capítulo 17#
  77. a b El ritmo de la guerra capítulo 6#
  78. El ritmo de la guerra capítulo 18#
  79. Esquirla del Amanecer (novella) capítulo 3#
  80. a b c d e f g h i El camino de los reyes capítulo 3#
  81. Danzante del Filo (novella) capítulo 10#
  82. /r/fantasy AMA 2013
    Arcanum - 2013-04-15#
  83. a b c Palabras radiantes capítulo 38#
  84. YouTube Live Fan Mail Opening 1
    Arcanum - 2021-10-30#
  85. Skyward Pre-Release AMA
    Arcanum - 2018-10-20#
  86. a b c d e f g h El camino de los reyes capítulo 6#
  87. a b c El camino de los reyes capítulo 57#
  88. a b El ritmo de la guerra prólogo#
  89. a b Skyward Atlanta signing
    Arcanum - 2018-11-17#
  90. YouTube Livestream 27
    Arcanum - 2021-02-03#
  91. Juramentada interludio I-5#
  92. Palabras radiantes capítulo 55#
  93. a b c d e f El camino de los reyes capítulo 22#
  94. a b Página de moda masculina contemporánea
  95. Página de havah vorin
  96. a b El camino de los reyes capítulo 25#
  97. Juramentada capítulo 16#
  98. a b El ritmo de la guerra capítulo 20#
  99. Palabras radiantes capítulo 19#
  100. Palabras radiantes prólogo#
  101. El ritmo de la guerra capítulo 8#
  102. a b c El camino de los reyes capítulo 48#
  103. El ritmo de la guerra capítulo 69#
  104. Firefight San Francisco signing
    Arcanum - 2015-01-17#
  105. El camino de los reyes capítulo 43#
  106. a b c d e El camino de los reyes capítulo 28#
  107. Vorin Havah Folio Page
  108. a b c Palabras radiantes capítulo 64#
  109. a b Juramentada capítulo 46#
  110. a b c d Juramentada capítulo 68#
  111. a b c El camino de los reyes interludio I-8#
  112. a b Juramentada capítulo 6#
  113. Juramentada capítulo 67#
  114. a b c d e f g h i j k El camino de los reyes capítulo 26#
  115. a b c Palabras radiantes capítulo 46#
  116. a b c Palabras radiantes capítulo 81#
  117. a b c d El camino de los reyes capítulo 54#
  118. Juramentada capítulo 14#
  119. a b c d e f El camino de los reyes capítulo 37#
  120. a b c Juramentada capítulo 13#
  121. Juramentada capítulo 37#
  122. Palabras radiantes capítulo 59#
  123. a b Juramentada capítulo 18#
  124. Rosharan Wines
  125. DragonCon 2019
    Arcanum - 2019-08-29#
  126. a b Palabras radiantes capítulo 49#
  127. El ritmo de la guerra interludio I-10#
  128. Map of Kholinar
  129. a b c Tor.com The Way of Kings reread interview
    Arcanum - 2014-06-10#
  130. a b /r/Stormlight_Archive
    Arcanum - 2017-08-09#
  131. Juramentada capítulo 58#
  132. a b c El camino de los reyes capítulo 44#
  133. Palabras radiantes capítulo 66#
  134. a b c El camino de los reyes capítulo 12#
  135. a b c Palabras radiantes capítulo 29#
  136. Rhythm of War Preview Q&As
    Arcanum - 2020-10-26#
  137. a b Juramentada capítulo 15#
  138. Palabras radiantes capítulo 11#
  139. a b Palabras radiantes capítulo 44#
  140. Juramentada capítulo 89#
  141. /r/Stormlight_Archive
    Arcanum - 2016-11-29#
  142. El camino de los reyes capítulo 5#
  143. a b Juramentada capítulo 104#
  144. Traducción del cuaderno de notas de Navani
    Timewasters Guide forum - Sep 20th, 2010#
  145. General Reddit 2017
    Arcanum - 2017-05-02#
  146. El camino de los reyes capítulo 8#
  147. a b Palabras radiantes capítulo 52#
  148. a b El camino de los reyes capítulo 31#
  149. El camino de los reyes capítulo 41#
  150. a b Palabras radiantes capítulo 2#
  151. a b Juramentada capítulo 29#
  152. El ritmo de la guerra capítulo 114#
  153. Juramentada capítulo 105#
  154. a b c d e f g h i j El camino de los reyes capítulo 27#
  155. El camino de los reyes capítulo 59#
  156. a b General Reddit 2017
    Arcanum - 2017-01-01#
  157. a b c d e f g El camino de los reyes capítulo 46#
  158. Juramentada capítulo 35#
  159. Juramentada capítulo 55#
  160. a b Palabras radiantes capítulo 25#
  161. Words of Radiance Seattle signing
    Arcanum - 2014-03-08#
  162. a b c d e f El camino de los reyes capítulo 15#
  163. a b Oathbringer Portland signing
    Arcanum - 2017-11-16#
  164. Arcanum Unbounded release party
    Arcanum - 2016-11-22#
  165. a b Palabras radiantes capítulo 87#
  166. Brandon's Blog 2017
    Arcanum - 2017-10-27#
  167. Idaho Falls signing
    Arcanum - 2018-12-29#
  168. Mapa de Alethkar
  169. El ritmo de la guerra capítulo 27#
  170. Juramentada capítulo 10#
  171. a b c d Juramentada capítulo 116#
  172. a b Starsight Release Party
    Arcanum - 2019-11-26#
  173. Juramentada capítulo 28#
  174. Juramentada capítulo 64#
  175. a b c d Juramentada capítulo 24#
  176. Juramentada interludio I-10#
  177. Palabras radiantes capítulo 1#
  178. Juramentada capítulo 107#
  179. /r/books AMA 2015
    Arcanum - 2015-08-28#
  180. a b Palabras radiantes capítulo 5#
  181. Stormlight Three Update #4
    Arcanum - 2016-10-20#
  182. Juramentada capítulo 115#
  183. El ritmo de la guerra capítulo 19#
  184. El ritmo de la guerra capítulo 112#
  185. El ritmo de la guerra capítulo 1#
  186. El ritmo de la guerra capítulo 116#
  187. a b c El camino de los reyes capítulo 17#
  188. a b El camino de los reyes capítulo 58#
  189. a b c El camino de los reyes capítulo 67#
  190. Juramentada capítulo 83#
  191. Juramentada capítulo 117#
  192. Juramentada capítulo 63#
  193. Juramentada interludio I-14#
  194. El ritmo de la guerra capítulo 40#
  195. El ritmo de la guerra capítulo 23#
  196. El ritmo de la guerra capítulo 77#
  197. El ritmo de la guerra capítulo 108#
  198. Juramentada capítulo 82#
  199. El camino de los reyes capítulo 4#
  200. El ritmo de la guerra capítulo 3#
  201. El ritmo de la guerra capítulo 9#
  202. El camino de los reyes capítulo 9#
  203. a b El camino de los reyes capítulo 14#
  204. El camino de los reyes capítulo 11#
  205. Bridge Run Interior Art
  206. Steelheart Portland signing
    Arcanum - 2013-10-08#
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