La Coppermind tiene spoilers de todos los trabajos publicados de Brandon, incluyendo El Hombre Iluminado. La información sobre libros que aún no se han publicado (como El archivo de las tormentas 5) está permitida sólo en las páginas de los propios libros. Para ver una visión anterior de la wiki sin spoilers de uno de estos libros, ve a nuestra Máquina del Tiempo

Este artículo está en proceso de traducción. Por favor, sigan circulando.


Parece que esta página necesita actualizarse con nueva información de El ritmo de la guerra!
¡Ten cuidado! Es posible que en su estado, no contenga toda la información adicional todavía.
Azir
Locator Azir.png
Etnia Makabaki
Capital Azimir
Gobernado por Aqasix Supremo Yanagawn I
Mundo Roshar
Universo Cosmere

Discúlpame, excelencia, pero te subestimas. La Puerta Jurada de Azir va a ser crucial, y sois el reino más fuerte de occidente. Con Azir de nuestro lado, otros muchos países se unirán a nosotros.

Azir es un reino en el suroeste de Roshar. Su capital es Azimir.[2] Tanto las gentes como el lenguaje de Azir se llaman ambos azishianos.

Geografía

 
Azir y los estados del imperio azishiano en el mapa del mundo

Azir es un estado sin salida al mar en el suroeste de Roshar, en la región geográfica conocida como Makabak. Es el estado makabaki más grande y tiene una superficie de aproximadamente 1,343,000 km2, lo que la convierte en la séptima nación más grande del planeta.[3] Al sureste, limita con la nación de Emul a lo largo de un río que sirve como única vía de acceso al mar para Azir. Las naciones más pequeñas de Tashikk, Yezier y Desh se encuentran al oeste, mientras que en el norte comparte una larga frontera con Yulay.[2]

Como la mayor parte de Makabak, Azir es bastante seco y cálido en comparación con el resto del continente, aunque sigue siendo más fresco que Iri.[4][5] Hay amplias llanuras y pocos ríos.[6][2] Una vasta cadena montañosa se extiende por el borde norte y noreste del país, con un amplio paso que lleva directamente al norte hacia Yulay. La ciudad-torre de Urithiru no está lejos de Azir, alzándose en las cumbres que están justo al este de Azimir.[2]

Localizaciones destacadas

No está claro si las ciudades Benru y Berqq, que se encuentran en la frontera de Azir y Yulay, están bajo la autoridad de Azir o de Yulay.[7]

Historia

Orígenes y la ocupación de Sadees

Dicen que cuando el Hacedor de Soles cabalgó por los pasos y llegó a territorio azishiano, encontró un problema inesperado. Conquistó a mi pueblo demasiado deprisa, y no sabía qué hacer con tanto prisionero

No se sabe mucho sobre la historia antigua de Azir. Durante la era de los Reinos Plateados, formaba parte de Makabakam, el mayor de los Reinos Plateados. Azimir fue probablemente la capital de Makabakam, ya que contiene una Puerta Jurada.[9][5] En algún momento, el país se dividió en docenas de estados que conforman la moderna Makabak, incluyendo Azir.[2]

Sadees el Hacedor de Soles, el infame guerrero Alezi, conquistó Azir como parte de su intento de apoderarse de todo el continente durante el reinado del Aqasix Supremo Snoxil. La ocupación fue extremadamente violenta: hasta un diez por ciento de la población del país murió, muchos de ellos debido a que Sadees parecía querer erradicar a los azishianos. En algunas zonas, Sadees ordenó un cierto número de ejecuciones al día. En otras, declaró que todos los hombres con el pelo de una determinada longitud debían ser asesinados.[8] Sadees lo justificó alegando que los azishianos eran incivilizados, ya que no utilizaban el color de los ojos como base de su jerarquía social.[5]

Tras el fallecimiento de Sadees, su reino se dividió entre sus hijos. Sin un verdadero líder, el imperio se vio demasiado presionado,[10] y los azishianos recuperaron su independencia.

Era de la Soledad

En los siglos transcurridos desde la conquista de Sadees, Azir se elevó a la posición de centro cultural y político de Makabak. Muchas de las naciones makabaki circundantes se convirtieron en estados clientes suyos, lo que condujo a la formación del Imperio de Azir, un nombre semiformal para el grupo de estados dirigidos por el Aqasix Supremo en todos los asuntos internacionales.[11]

La paz del imperio se rompió en el último año de la Era de la Soledad, cuando el Asesino de Blanco mató a dos Supremos seguidos, dejando al país en una crisis de sucesión mientras todos los posibles candidatos intentaban evitar el puesto. Esto terminó la noche en la que un grupo de ladrones, entre los que se encontraban Lift y Gawx, intentaron robar en el Palacio de Bronce. Después de que Gawx fuera aparentemente asesinado, Lift lo revivió utilizando su emergente poder de la Cura a través de su potenciación. Para los cortesanos presentes, que desconocían la participación de Lift, esto fue un milagro que demostró que Gawx era el Supremo que buscaban. Así, fue coronado como Yanagawn I.[12]

La Auténtica Desolación

Al igual que en el resto de Roshar, los parshmenios azishianos despertaron de su forma esclava tras la llegada de la tormenta eterna. Al principio, siguieron el ejemplo de sus antiguos amos burocráticos: en lugar de entrar en guerra con el gobierno, lo demandaron por el pago atrasado. Los azishianos empezaron a negociar, aunque no tenían intención de ceder, sino de ganar tiempo para fortificar sus ciudades.[11]

Al mismo tiempo, Azimir estaba intercambiando mensajes con la incipiente coalición de Dalinar Kholin en Urithiru.[11] Con las conquistas de Sadees aún siendo un recuerdo doloroso, los azishianos se mostraron inicialmente poco dispuestos a desbloquear su Puerta Jurada o a permitir la entrada de los ejércitos alezi en su ciudad.[13] Sin embargo, después de que las conversaciones con los cantores fracasaran, al final accedieron y acabaron uniéndose a la coalición.[14] El fracaso con los cantores podría haber estado influido por la llegada de los Fusionados, quienes los organizaron en un ejército y los llevaron al sur hasta Marat como preparación para el ataque a Ciudad Thaylen.[15]

Cuando los líderes de la coalición supusieron que los Portadores del Vacío atacarían Jah Keved, los azishianos accedieron a enviar cinco batallones de sus tropas allí para ayudar a repeler el ataque.[16] Más tarde, cuando Ciudad Thaylen fue señalada como el verdadero lugar de la batalla, trasladaron su flota a las costas cercanas para interceptar a las fuerzas de los Portadores del Vacío.[17] Sin embargo, tras la traducción de la Eila Stele y sus revelaciones, los azishianos se echaron atrás, junto con sus barcos. Su decisión de abandonar se vio reforzada cuando vieron a los alezi atacando a los thayleños, ya que no sabían que las fuerzas alezi en cuestión eran las de Amaram bajo la influencia de Nergaoul.[18]

Tras la batalla de la Explanada Thayleña, Dalinar les explicó a través de vinculacañas lo que realmente ocurrió. Los azishianos estaban dispuestos a renegociar su participación en la alianza con la condición de que Dalinar fuera capaz de demostrar que podía controlar a sus tropas.[19]

Un año después de la batalla de la Explanada Thayleña, los ejércitos azishianos, con la ayuda de estrategas alezi, habían conseguido recuperar parte de territorio del norte de Emul.[20] Tras la decisión de Dalinar de lanzar una gran ofensiva en Emul, varios batallones de tropas alezi y algunas tropas de Jah Keved viajaron a Azir por la Puerta Jurada acompañados por los Corredores del Viento y el alto mando alezi.[21][22] Después de que las tropas de Jah Keved desertaran de Odium, el ejército de Dalinar, aumentado ahora con las tropas azishianas, luchó y finalmente derrotó a las fuerzas veden.[23][24]

Política

Tradicionalmente, el Supremo azishiano afirmaba ser el emperador de toda Makabak, una región que comprendía más de media docena de reinos y principados. En realidad, gobernaba solo sobre Azir, pero la sombra de Azir era larga, muy larga.

—Reflexiones de Dalinar Kholin sobre Azir[11]

Estados miembro

Pese a su nombre, el imperio azishiano se asemeja más a una confederación de estados. Está compuesto por nueve países miembros: Tashikk, Yezier, Emul, Steen, Alm, Desh, Marat, Tukar y el propio Azir. Aunque todas esas naciones consideran al Aqasix Supremo como su emperador, además de Azir, sólo son súbditos de nombre. Sin embargo, los líderes de las naciones del imperio siguen ciertas costumbres tradicionales; por ejemplo, no pueden casarse sin el permiso del Supremo. En la práctica, los estados suelen seguir el ejemplo de Azir cuando se trata de política internacional. Históricamente, Tashikk y Yezier son los más cercanos al trono de Azir.[19]

Gobierno

El gobierno de Azir es una burocracia, compuesta por varios niveles de escribas. Se puede acceder a la casta de funcionarios públicos superando un examen escrito. Aunque el examen está nominalmente abierto a todos los ciudadanos, es difícil y suele requerir una costosa educación académica; por ello, la mayoría de los funcionarios del gobierno son personas cuyo estatus social ya era alto.[25]

Los miembros de más alto rango del gobierno, aparte del Aqasix Supremo, son los visires. Sirven como asesores del Supremo, con suficiente influencia política para imponer sus decisiones, y son responsables de la selección de un nuevo Supremo tras la muerte del anterior mediante un proceso de revisión de solicitudes. Su alto estatus y sus amplios conocimientos hacen que cada Supremo sea a menudo un antiguo visir, ya que pueden hacer que sus candidaturas sean las más convincentes.[12]

El Aqasix Supremo

El gobernante elegido del Imperio azishiano lleva el título de Aqasix Supremo. Su símbolo de poder es un sombrero tradicional de alas anchas llamado Yuanazixin Imperial.[18]

Los azishianos creen que nunca están sin un Supremo. Cuando un Supremo muere, la elección de uno nuevo se considera la búsqueda de una persona que es, y siempre ha sido, un Supremo. Cualquier persona, excepto los líderes religiosos conocidos como vástagos, puede solicitar el puesto; sin embargo, el proceso requiere muchos escritos y formularios, que son revisados por visires. Los azishianos se enorgullecen de este método, ya que evita las guerras de sucesión.[26]

Se considera que el Supremo pertenece al público. Los ciudadanos pueden participar en un sorteo para ver al Supremo dormir, comer y realizar otras tareas cotidianas. También pueden coleccionar y conservar reliquias suyas, como un recorte de uñas o un mechón de pelo.[26]

Cuando el Supremo emite un mandato a la población, los ciudadanos tienen un mes para exponer sus quejas antes de verse obligados a cumplirlo. Estas quejas suelen ser en forma de argumentos lógicos y protestas.[5]

Ejército

El imperio azishiano dispone de infantería, caballería y una flota. Su ejército, aunque más pequeño que el de Alezkar o Jah Keved, sigue siendo bastante impresionante, y sus fortificaciones son conocidas por ser difíciles de atravesar.[15]Los soldados azishianos están equipados con arcos, lanzas o alabardas, y grandes escudos.[27][5] Están blindados con cota de malla con placas entrelazadas y gorros de colores.[5] Su ejército está dividido en batallones, que tienen tanto números como nombres, como Rojo y Oro para el Decimotercer Batallón. Un solo batallón se compone de unos mil soldados.[16][15]

Los soldados azishianos tienen una excelente disciplina, pero individualmente no luchan tan bien como los alezi.[23] Aunque sus bloques de picas son menos móviles que los alezi, están muy bien coordinados.[23]

Se sabe poco sobre su caballería. Las unidades están dirigidas por oficiales llamados jefes de caballería, que llevan uniformes con pantalones de color rojo vivo.[28]

Los azishianos no mantienen una flota de barcos debido a que son un país sin salida al mar. Sin embargo, Tashikk cuenta con una serie de barcos que están parcialmente dotados de tropas azishianas y que, por tanto, sirven al imperio en su conjunto. Parece que no hay batallones dedicados por completo al servicio en los barcos; más bien, batallones seleccionados rotan a algunos de sus soldados dentro y fuera de la armada.[15]

En tiempos de paz, el deber de la flota es patrullar «el gran canal» —una masa de agua no especificada que puede corresponder al río entre Azir y Emul— pero son capaces de realizar excursiones más lejanas hasta llegar a Thaylenah.[15] La flota posee tanto pequeños buques de apoyo, llamados exploradores, como buques de guerra más grandes, entre los que se encuentran los transportes de tropas.[17] El Aqasix Supremo tiene su propio y dedicado buque, más pequeño que las unidades de la marina.[18]

Los generales azishianos llevan túnica y típicos sombreros occidentales. El cargo requiere superar una serie de pruebas, y Dalinar tiene la teoría de que los oficiales con experiencia práctica tienden a suspenderlas a propósito para poder conservar el mando sobre el terreno. Los líderes militares azishianos tienen una mediocre reputación en Alezkar y son considerados poco más que historiadores y teóricos militares. Sin embargo, los generales son en realidad personas muy prácticas y sus consejos suelen ser astutos.[8][15]

Su ejército lucha bien contra los cantores y su disciplinada infantería es un complemento añadido a la flexibilidad y las tácticas de los alezi.[23]

Fabriales y Esquirladas

Azir es conocido por tener muy pocos moldeadores de almas, el más famoso de los cuales tiene la capacidad de moldear bronce.[5] Muchos edificios en Azimir tienen cúpulas de bronce, y el palacio del Supremo tiene incluso árboles decorativos de bronce moldeado.[12] El país también tiene varias hojas esquirladas, conocidas como las hojas esquirladas imperiales. No se sabe cuántas hay ni quién las maneja, pero pueden prestarse a los estados miembros del Imperio para diversos servicios. La ciudad de Yeddaw en Tashikk se creó utilizando las hojas esquirladas imperiales.[29] Aunque se puede suponer que el imperio también posee armaduras esquirladas, se desconoce cuántos conjuntos de las mismas están en sus manos.

Azimir es el emplazamiento de la antigua Puerta Jurada de Makabakam. En la actualidad, la plataforma de la puerta sirve como el Gran Mercado de la ciudad, aunque fue reabierta por Lift durante la visita de Dalinar Kholin y ha vuelto a su anterior propósito.[5]

Cultura

Orden social

The Azish do not divide their population into lighteyes and darkeyes. In the Vorin countries, it is speculated that this is because there aren't enough pale-eyed Azish to form a self-sustainable social caste.[8] Rather, the Azish social hierarchy is based on education and elevation through the bureaucratic governmental system. Viziers and scribes are among the highest-ranking members of society. Scribes are stratified by level and then circle, with the person's particular rank being indicated by patterns on their clothing.[18] Regular citizens who are not members of the government are known as discrete.[26]

Order in the country is kept by travelling lawkeepers called constables. Constables typically wear black uniforms with a double row of silver buttons in the front, and thick gloves with long collars. They seem to have the authority to capture, try, and even execute criminals. However, they cannot act against the viziers, and are not allowed to requisition the Imperial Shardblades.[30]

People

 
A folio page of Azish male public servant fashion from Liafor

Alethi liked to joke about them—insult one of their soldiers, it was said, and he'd submit a form requesting an opportunity to swear at you.

Dalinar on the Alethi stereotypes of the Azish[5]

Azish people belong to the Makabaki ethnic group, members of which can be found across the entire Makabak region.[31] They are described as being short and having dark skin — deep brown, but not true black like some parshmen.[27][31][32] They have a smooth accent, like the Emuli.[33] Very few are light-eyed.[8] Among the Heralds, Shalash looks like an Azish woman.[34]

The stereotype of the Azish is that they are peaceful, prefer education to war, and adore their bureaucracy and paperwork.[35][11] The Azish themselves consider the latter a point of pride, as the structure of their government has for many centuries prevented any major internal crisis.[12] They are, however, focused on being respectful and polite. In Azir, one should not raise their voice when talking, and should always remain calm, even when angry.[15] Particular care is taken never to offend a guest, though this does not mean the Azish can be pushed around.[5] As a result, they are known for talking around the matter a lot when disagreeing with something, and never saying "no" outright.[13]

Language and Writing

Azish, a funny language made of little markings that looked like cremling tracks.

Dalinar on the Azish language.[5]

The people of Azir speak Azish, the most widespread of the Makabaki languages, though it is possible that other languages from this family are also present.[36] Azish or Azish-adjacent words can often be recognized by the letters "x" (Kadasix, Snoxil) and "q" (Prime Aqasix, Unoqua), which are far rarer outside of Makabak.

The Azish have their own system of writing, separate from the various Vorin scripts. It is described as looking like little markings that resemble cremling tracks to non-speakers. Additionally, the various patterns that the Azish put on their furniture, decorations, and clothing all have distinct meanings, which can be read and understood by a trained scribe.[5]

Religion

The Azish religion focuses on the worship of the Heralds, known there as the Kadasixes.[37] Chief among them is Jezrien — Yaezir in local parlance — who bears the title of the Kadasix of Kings. He is the patron of the Azish government, and the Prime Aqasix is considered his emissary to the world.[11] The Primes themselves have some religious significance: per the Azish doctrine, a person is born a Prime, and the election process serves merely to find who the current Prime is and give them their rightful place.[12]

The Azish priests, called scions, are government officials. Both men and women can become one.[11] Their main duty appears to be taking care of the spiritual side of the bureaucracy's day-to-day workings — they are seen blessing formal meetings and interpreting omens and events to discern the will of the Kadasixes.[12] They also serve as clerks and scribes. Scions can be found in all ranks of the bureaucracy, with the most influential ones serving as the members of the Prime's circle of advisors along with the viziers.[38][18]

Unlike Vorin ardents, scions are free men and women. In fact, becoming a high-ranking scion, or a priest-minister, is one of the highest honors for the Azish.[11]

Scions typically travel across the country, blessing settlements and towns. For this reason, a scion cannot become the Prime Aqasix, although they are intimately involved in the selection process. During the holy conclave that chooses a new Prime, they are called upon to ensure the spiritual purity of the selection, provide theological viewpoint on the process, and assist the viziers in picking the best candidate.[12]

Morality

In contrast to the Vorin countries of the East, the Azish do not seem to practice a notable division between sexes. Women do not have safehands, and both men and women are seen holding high-level military and political positions with no indication that this is unusual.[39][12] However, also in contrast to Vorin states, the Azish have a stricter views on relationships. In a homosexual couple, one member is expected to apply for "social reassignment", and should thereafter behave — and be treated as — a member of the opposite gender.[40][25]

Clothing

The Azish are known for wearing vibrant, colorful clothing. They are usually seen in robes or wraps, and wear large hats, making them seem over-encumbered.[41] Each article of clothing has traditional large patterns on it. Every pattern has a meaning of its own, and a trained scribe can read a person's clothes like a language.[5] Their fashion is heavily influenced by civil servant outfits.[42]

Despite their garish appearance, Azish fabrics seem to be quite popular even in the East. Among others, Dalinar Kholin's childhood home was decorated with Azish rugs, and Alethi fashion folios feature Azish designs.[35][43] A distinctive type of mineral dye from Azir is used to color their clothing, and is known in other nations.[28]

Food

The best-known Azish produce is truthberry, which can be made into jam. According to a local legend, those who consume the berries speak only the truth until the next sunset. The fruits themselves are harmless, but the leaves and stalks of truthberry plants can be burned, which makes people intoxicated and euphoric. Shallan Davar implies that there is also an aphrodisiac effect, mentioning that they could have been called "birthberries" instead.[44]

The versatile grain crop tallew is grown in Azir.[39] They may also grow clema, which is common in nearby Tashikk.[45]

Notable Azish

The Heralds Nale and Shalash are both noted as looking distinctly Azish, although they far predate the country's founding.[47][48]

Trivia

  • The Azish view of homosexuality is based on some medieval Indian societies, wherein the gay person would be "socially reassigned" and be expected to exist and act as the opposite gender.[40]
  • The Azish government is partially based on the Chinese Confucian system.[49]
  • The Azish script might be similar in appearance to cuneiform.[50]
  • Compared to Earth countries, Azir is only slightly larger than Peru, and a bit smaller than Mongolia. The Azish Empire as a whole, on the other hand, covers about 4.455 million square kilometres of land, which would make it Roshar's third largest state after Alethkar and Jah Keved, and about a million square kilometres bigger than India.

Notes

  1. Juramentada capítulo 56#
  2. a b c d e Mapa de Roshar
  3. Roshar Physical Characteristics And Areas
    — 17th Shard #
  4. El camino de los reyes interludio I-5#
  5. a b c d e f g h i j k l m n Juramentada capítulo 65#
  6. Palabras radiantes capítulo 59#
  7. a b c d Mapa de Eastern Makabak
  8. a b c d e Juramentada capítulo 42#
  9. Mapa de Silver Kingdoms
  10. Juramentada capítulo 19#
  11. a b c d e f g h Juramentada capítulo 12#
  12. a b c d e f g h i j Palabras radiantes interludio I-9#
  13. a b Juramentada capítulo 28#
  14. Juramentada capítulo 64#
  15. a b c d e f g Juramentada capítulo 107#
  16. a b Juramentada capítulo 96#
  17. a b Juramentada capítulo 111#
  18. a b c d e f Juramentada capítulo 116#
  19. a b Juramentada capítulo 122#
  20. El ritmo de la guerra capítulo 17#
  21. El ritmo de la guerra capítulo 27#
  22. El ritmo de la guerra interludio I-3#
  23. a b c d El ritmo de la guerra capítulo 47#
  24. El ritmo de la guerra capítulo 50#
  25. a b Juramentada capítulo 35#
  26. a b c Palabras radiantes interludio I-9#
  27. a b El camino de los reyes capítulo 46#
  28. a b Juramentada interludio I-8#
  29. Danzante del Filo (novella) capítulo 2#
  30. Juramentada interludio I-9#
  31. a b El camino de los reyes capítulo 53#
  32. a b El camino de los reyes capítulo 40#
  33. El camino de los reyes capítulo 14#
  34. Skyward Pre-Release AMA
    Arcanum - 2018-10-20#
  35. a b Palabras radiantes capítulo 89#
  36. /r/Stormlight_Archive
    Arcanum - 2016-11-29#
  37. El camino de los reyes interludio I-7#
  38. a b Juramentada capítulo 53#
  39. a b Danzante del Filo (novella) capítulo 3#
  40. a b General Reddit 2017
    Arcanum - 2017-01-01#
  41. Juramentada capítulo 98#
  42. Azish Public Servant Designs Folio page
  43. Palabras radiantes capítulo 49#
  44. El camino de los reyes capítulo 42#
  45. Danzante del Filo (novella) capítulo 12#
  46. Juramentada capítulo 92#
  47. El camino de los reyes prólogo#
  48. Juramentada capítulo 121#
  49. Paris signing
    Arcanum - 2016-10-22#
  50. Oathbringer Reread: Chapter Sixty-Five
    — Tor.com #
A este artículo le falta información. Por favor, ayuda a The Coppermind a expandirla.
Este artículo estaba completo y revisado , pero tras la publicación de El ritmo de la guerra, ahora necesita volver a revisarse.

Recuerda que esto es una traducción del sitio oficial. Por lo tanto, podrás encontrar páginas en inglés si el artículo no ha sido traducido todavía. No te preocupes, que estamos trabajando para traer la versión al español a la mayor brevedad posible.

Si encuentras algún fallo, por favor, visita la siguiente página.