Diferencia entre revisiones de «Vasher»

De La Coppermind
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|image=Zahel-the-Swordmaster.jpg
 
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|abilities={{tag|Retornado|cat=Retornados}}, {{tag+|Awakener}}, {{tag+|worldhopping}}, {{tag+|Cognitive Shadow}}, {{tag+|Shardbearer}} <small>(anteriormente)</small>
|titles=Strifelover, Peacegiver the Blessed, Warbreaker the Peaceful
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|titles=Amadisputas, Dalapaz el Bendito, Rompeguerras el Pacífico
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|profession=Académico[[Categoría:Eruditos]], {{tag+|ardent}}, Maestro espadachín
 
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|first appeared=[[El aliento de los dioses]]
|books=[[Warbreaker]], [[The Stormlight Archive]]
 
 
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{{spoiler|sa4}}
 
{{update|sa4}}
 
 
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|I have trouble talking. I get frustrated. I snap at people. Doesn’t make me very popular. But I promise you that I won’t lie to you.
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|Tengo problemas para expresarme. Me frustro y le grito a la gente. Eso no me vuelve muy popular. Pero te prometo que no te mentiré
|Vasher to [[Vivenna]]{{book ref|wb|43}}
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|Vasher a [[Vivenna]].{{book ref|wb|43}}
 
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'''Vasher''', '''Kalad the Usurper''', '''Strifelover''', '''Peacegiver the Blessed''', '''Talaxin''', '''Zahel''', or '''Warbreaker the Peaceful''' is a [[Returned]] from [[Nalthis]]. He helps create the Awakened sword [[Nightblood]] and is one of the [[Five Scholars]].
+
'''Vasher''', '''Kalad el Usurpador''', '''Amadisputas''', '''Dalapaz el Bendito''', '''Talaxin''', '''Zahel''' o '''Rompeguerras el Pacífico''' es un [[Retornado]] de [[Nalthis]]. Ayudó a crear la espada [[Despertar|despertada]] [[Sangre Nocturna]] y es uno de [[los Cinco Sabios]].
   
== Appearance & Personality ==
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== Apariencia y Personalidad ==
 
{{image|Vasher by ToastSamurai.jpg|side=left|width=200px}}
 
{{image|Vasher by ToastSamurai.jpg|side=left|width=200px}}
 
{{quote
 
{{quote
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|Soy viejo, hijo. Al repetirme no hago más que comer la flor equivocada.
|I’m old, son, repeating myself makes me eat the wrong flower.
 
|Zahel to [[Renarin]] after asking him to jump in [[Shardplate]].{{book ref|sa2|18}}
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|Zahel a [[Renarin]] después de pedirle que saltase con su [[armadura esquirlada]].{{book ref|sa2|18}}
 
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{{for|/Gallery|more images}}
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{{for|/Galería|more images}}
   
Vasher is a tall man{{book ref|wb|19}} who has trouble expressing himself. He lets his anger get the better of him, and is rough around the edges.{{wob ref|7339}} Vasher's memory has a few holes.{{wob ref|9190}}. He is usually grumpy.{{wob ref|7361}}
+
Vasher es un hombre alto{{book ref|wb|19}} que tiene problemas para expresarse. Deja que su ira oculte lo mejor de él y es brusco.{{wob ref|7339}} La memoria de Vasher tiene unas cuantas lagunas.{{wob ref|9190}} Suele ser un cascarrabias.{{wob ref|7361}}
   
During most of the [[Pahn Kahl rebellion]], he looks ragged. He wears ragged brown clothing, ripped in places, and wears loose trousers tied at the waist by a simple rope. His facial hair is halfway between a beard and just scruff. His hair is unkempt and comes down to his shoulders.{{book ref|wb|15}}
+
Durante la mayoría de la [[Rebelión Pahn Kahl|rebelión de Pahn Kahl]] tiene un aspecto andrajoso. Viste con ropas marrones y harapientas, desgarradas en varios sitios y unos pantalones sueltos atados en la cintura con una simple cuerda. Su vello facial está a medio camino entre la barba y el descuido. Lleva el pelo despeinado y largo hasta los hombros.{{book ref|wb|15}}
   
As a Returned, he can change his appearance at will.{{book ref|wb|epilogue}} When he wants to show his Returned form to [[Susebron]], for example, he becomes taller, muscular, and clean-shaven; his hair color becomes golden and he displays a color-enhancing aura.{{book ref|wb|58}}
+
Como Retornado, puede cambiar su apariencia a voluntad.{{book ref|wb|epilogue}} Cuando quiere mostrar su forma de Retornado a [[Susebron]], por ejemplo, se vuelve más alto, musculoso y bien afeitado, su pelo se vuelve de color dorado y muestra un aura que hace más brillantes los colores.{{book ref|wb|58}}
   
On [[Roshar]] he also appears long-haired, and he wears a short but scruffy black beard. He wears loose tan clothing tied with ropes, with a robust build and a scar on his cheek. His eyes "seem old", but his skin doesn't seem wrinkled enough to match them. He has a low, scratchy, grinding voice.{{book ref|sa2|16}} He becomes a swordmaster and joins the [[ardent]]s, though he knows he is not good at this second job.{{book ref|sa2|44}} He uses exclamations and phrases involving colors, which often confuse the Rosharans.{{book ref|sa2|i|6}}
+
En [[Roshar]] también aparece con el pelo largo y lleva una barba negra corta pero desaliñada. Viste ropas pardas y anchas atadas con cuerdas, con una constitución robusta y una cicatriz en la mejilla. Sus ojos "parecen viejos", pero su piel no se ve lo bastante arrugada como para encajar con ellos. Tiene una voz grave y áspera.{{book ref|sa2|16}} Se convierte en maestro espadachín y se une a los [[fervoroso]]s, aunque sabe que no se le da bien ese segundo trabajo.{{book ref|sa2|44}} Usa exclamaciones y expresiones que hacen referencia a colores, lo que a menudo confunde a los rosharianos.{{book ref|sa2|i|6}}
   
== Attributes and Abilities ==
+
== Atributos y Habilidades ==
   
  +
{{image|Battle of the Bedsheets by Pam Hage.jpg|side=right|height=250px|Luchando con [[Kaladin]] usando sábanas [[Despertar|despertadas]].}}
{{image|DESTROY EVIL!!!.jpeg|Wielding Nightblood|side=right|width=200px}}
 
   
=== Returned ===
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=== Retornado ===
{{for|Returned}}
+
{{for|Retornado}}
As a Returned, Vasher has a Divine [[Breath]], making him automatically of the Fifth [[Heightening]].{{book ref|wb|32}} However, over the years he has learned to give away all of his Breath except for the one Divine Breath that keeps him alive. As long as he has that one Breath (which he’s learned to suppress and hide), he can stay alive.{{wob ref|7478}}
 
   
  +
Como Retornado, Vasher posee un [[Aliento]] Divino, lo que lo coloca automáticamente en la Quinta [[Elevación]].{{book ref|wb|32}} Sin embargo, con los años ha aprendido a ceder todos sus alientos excepto el Aliento Divino que lo mantiene con vida. Mientras mantenga este Aliento (el cual ha aprendido a contener y ocultar), puede seguir vivo.{{wob ref|7478}}
On Roshar, he uses [[Stormlight]] to keep himself alive. Though he cannot use it to [[Awakening|Awaken]],{{wob ref|10380}} he can still sense people.{{book ref|sa2|i|6}} He can draw [[Investiture]] from [[highstorm]]s,{{wob ref|5167}} but doesn't have access to [[Surgebinding]].{{wob ref|5727}} The method he uses involves the gap in his [[Spiritweb]] left by his [[Divine Breath]].{{wob ref|2912}}
 
   
  +
En Roshar usa [[luz tormentosa]] para mantenerse con vida. Aunque no puede utilizarla para [[despertar]],{{wob ref|10380}} aún puede sentir a la gente.{{book ref|sa2|i|6}} Puede obtener [[Investidura]] de las [[Alta tormenta|Altas tormentas]],{{wob ref|5167}} pero no tiene acceso a la [[potenciación]].{{wob ref|5727}} El método que utiliza se basa en el hueco dejado en su [[redespíritu]] por su [[Aliento biocromático#Tipo I|Aliento Divino]].{{wob ref|2912}}
=== Awakening ===
 
{{for|Awakening}}
 
Vasher has a lot of good information, and a handle on what he doesn’t understand.{{wob ref|7352}} He can trivially issue three Commands in one Awakening, which is a difficult task for some Awakeners.{{book ref|wb|51}}
 
   
  +
=== Despertar ===
Vasher has also developed innovations in the application of Breaths. He created [[Kalad's Phantoms]], a near-unstoppable army of Lifeless stone soldiers. He is also one of two known Awakeners who have created sentient inanimate objects, having created [[Nightblood]].
 
  +
{{for|Despertar}}
   
  +
Vasher conoce mucha información importante, y se las arregla con aquello que no entiende.{{wob ref|7352}} Puede emitir sin problemas tres Órdenes en un despertar, lo cual es una tarea complicada para algunos despertantes.{{book ref|wb|51}}
Apart from the scholarly aspect, he is also extremely capable at using Awakening skills in combat. With clothes and Awakening skills only, he is able to casually defeat [[Kaladin]], who was wielding a living Shardblade.{{book ref|sa4|15}}
 
   
  +
Vasher también desarrolló innovaciones en el uso de los alientos. Creó los [[Fantasmas de Kalad]], un ejército casi imparable de soldados de piedra sinvida. También es uno de los dos despertantes conocidos que crearon objetos inanimados sentientes, habiendo creado a [[Sangre Nocturna]].
He has not figured out how to Awaken using Stormlight.{{wob ref|10380}}
 
   
  +
{{image|DESTROY EVIL!!!.jpeg|Empuñando a Sangre Nocturna|side=left|height=250px}}
=== Swordsmanship ===
 
Vasher is a very skilled swordsman, with three hundred years of practice along with his Returned speed and strength. He could reasonably beat anyone alive in a fair sword fight.{{wob ref|14263}} Though he has admitted that he is not the best swordsman because his temper gets in the way, his ingenuity in combat gives him an edge. He also is open to using "cheap tricks" in combat, such as transferring Breaths to stun his opponent.{{book ref|wb|57}} A clear indicator of his sword-fighting prowess is that on Roshar he is a highly sought-after [[Alethi]] weapons-master, having directly trained both of the Kholin children and [[Kaladin]] in the use of and defense against [[Shardblade]]s. His familiarity with wielding Shardblades presumably was honed by using Nightblood, who is similar to a very powerful Shardblade.{{wob ref|6892}}
 
   
  +
Además de su aspecto académico, es extraordinariamente competente utilizando sus habilidades de despertar en combate. Únicamente usando ropa y sus destrezas como despertante, es capaz de derrotar a [[Kaladin]] sin demasiado esfuerzo, el cual estaba blandiendo una hoja esquirlada viva.{{book ref|sa4|15}}
== History ==
 
  +
=== First years and Becoming a Returned ===
 
  +
No ha descubierto como despertar usando luz tormentosa.{{wob ref|10380}}
Vasher was born on Nalthis{{wob ref|2768}} and eventually died and Returned. Like other Returned, he cannot remember anything of his life from before his Return. After he Returned, the [[Cult of the Returned]] named him Warbreaker the Peaceful and kept him alive by giving him Breath.{{book ref|wb|epilogue}}
 
   
  +
=== Espadachín ===
He formed the [[Five Scholars]], along with the other Returned [[Denth]], [[Arsteel]], [[Shashara]], and [[Yesteel]]. Vasher (then known as Talaxin) and [[Shashara]] created Nightblood some time after [[Worldhopping]]{{ref|text=It is known that Shashara is a [[Worldhopper]]{{wob ref|1548}} but not whether she accompanied Vasher to Roshar.}} to [[Roshar]],{{wob ref|3211}} among other things, while they were both in love. He married Shashara shortly before he slew her with Nightblood. He killed her in order to prevent the knowledge of its creation from being disseminated.{{wob ref|6954}}
 
  +
{{quote
  +
|Piensas como Vasher. ¿A Vasher lo conoces? Ahora enseña esgrima a la gente, lo que es curioso, porque VaraTreledees siempre decía que Vasher no vale nada con la espada.
  +
|Sangre Nocturna a [[Szeth]].{{book ref|sa3|98}}
  +
}}
   
  +
Vasher es un espadachín muy hábil, con trescientos años de práctica unidos a su velocidad y fuerza de retornado. Podría vencer a cualquier persona viva en un duelo de espadas justo.{{wob ref|14263}} Aunque ha admitido que no es el mejor espadachín porque su temperamento se lo impide, su ingenio en combate le da cierta ventaja. Denth afirma que Vasher no es un duelista, aunque probablemente sea en comparación a los otros [[los Cinco Sabios|Cinco Sabios]], cuya habilidad en combate está a años luz del resto de mortales.{{book ref|wb|29}} También está dispuesto a usar "trucos baratos" en combate, como transferir sus alientos para aturdir a su oponente.{{book ref|wb|57}} Un claro indicador de su pericia en el combate con espadas es que en Roshar es un maestro de armas [[alezi]] enormemente solicitado, habiendo entrenado directamente a los dos hijos Kholin y a [[Kaladin]] en el uso y la defensa contra [[hoja esquirlada|hojas esquirladas]]. Su conocimiento blandiendo hojas esquirladas probablemente se haya perfeccionado por el uso de Sangre Nocturna, que es semejante a una hoja esquirlada muy poderosa.{{wob ref|6892}}
=== The Manywar and Aftermath ===
 
After the Five Scholars split, they all joined different sides in the [[Manywar]], each bringing different specialized knowledge to their chosen kingdoms.{{book ref|wb|32}}
 
   
  +
== Historia ==
By the time war started, Vasher was known as Kalad. The true origin of the war is a topic of debate among scholars,{{book ref|wb|32}} but it is known that Kalad was the man who started the Manywar against the cities of Kuth and Huth. Stories say Kalad used his knowledge of BioChromatic Breath to create a vast army of Lifeless and seize power in Hallandren. He protected the kingdom with his armies, yet shattered the kingdom as well by driving the royals into the highlands.{{book ref|wb|7}}
 
  +
=== Primeros años y convertirse en Retornado ===
   
  +
Vasher nació en Nalthis{{wob ref|2768}} y en algún momento murió y Retornó. Como otros Retornados, no puede recordar nada de su vida antes de su Retorno. Después de Retornar, el [[culto de los Retornados]] le dio el nombre de Rompeguerras el Pacífico y lo mantuvo con vida proporcionándole alientos.{{book ref|wb|epilogue}}
He later had a change of heart, which was so confusing for people that they thought he was a different person. Because of this, he also became known as Peacegiver, who defeated Kalad and sent away the Phantoms.{{book ref|wb|15}}{{book ref|wb|32}}
 
   
  +
Junto con otros retornados [[Denth]], [[Arsteel]], [[Shashara]] y [[Yesteel]], formó el grupo de [[los Cinco Sabios]]. Vasher, entonces conocido como Talaxin, y [[Shashara]] crearon a Sangre Nocturna algún tiempo después de [[saltar mundos]]{{ref|text=Se sabe que Shashara es una [[saltamundos]]{{wob ref|1548}} pero no si acompañó a Vasher a Roshar.}} hasta [[Roshar]],{{wob ref|3211}} entre otras cosas, cuando ambos estaban enamorados. Se casó con Shashara poco antes de asesinarla con Sangre Nocturna. La asesinó con el fin de evitar que el conocimiento de su creación se difundiera.{{wob ref|6954}}
Kuth and Huth had already been destroyed, but the other kingdoms agreed to stop the Manywar thanks to Peacegiver's diplomacy.{{book ref|wb|32}}{{book ref|wb|epilogue}}
 
   
  +
=== La Multiguerra y sus consecuencias ===
Peacegiver left a treasure of over fifty thousand Breaths with the first God King, to be kept safe but not used.{{book ref|wb|40}} He also left the Phantoms Invested with enough Breath to stay together but not move, ready to take action again with a sufficient influx of Breath.{{wob ref|4500}}
 
  +
  +
Después de que los Cinco Sabios se separaran, todos se unieron a diferentes bandos en la [[La Multiguerra|Multiguerra]], cada uno aportando un conocimiento especializado distinto al reino que eligieron.{{book ref|wb|32}}
   
  +
En el momento en el que empezó, Vasher era conocido como Kalad. El verdadero origen de la guerra es objeto de debate entre los eruditos,{{book ref|wb|32}} pero se sabe que Kalad fue la persona que empezó la Multiguerra contra las ciudades de Kuth y Huth. Las historias dicen que Kalad utilizó su conocimiento del aliento biocromático para crear un inmenso ejército de sinvida y hacerse con el poder en Hallandren. Protegió el reino con sus ejércitos, aunque también lo fragmentó al expulsar a la casa real a las tierras altas.{{book ref|wb|7}}
{{image|WB team.jpg|Vasher, Vivenna and Nightblood|side=left|width=200px}}
 
   
  +
Posteriormente tuvo un cambio de actitud, que fue tan confuso para la gente que pensaron que se trataba de una persona distinta. Por este motivo, se le conoció también como Dalapaz, quien venció a Kalad y expulsó a los Fantasmas.{{book ref|wb|15}}{{book ref|wb|32}}
=== Pahn Kahl Rebellion ===
 
At some point, Vasher misinterpreted Arsteel's motives in joining with Denth and killed him.{{wob ref|7387}} Due to this, and Vasher's killing of Shashara, Denth and Vasher became enemies.
 
   
  +
Kuth y Huth ya habían sido destruidas, pero el resto de reinos estuvo de acuerdo en detener la Multiguerra gracias a la diplomacia de Dalapaz.{{book ref|wb|32}}{{book ref|wb|epilogue}}
Vasher used a trick to get himself imprisoned in the God King's palace. He escaped his cell and visited a rebel called [[Vahr]]. Vahr gave Vasher his Breath in exchange for a merciful death.{{book ref|wb|prologue}}
 
   
  +
Dalapaz dejó un tesoro de más de cincuenta mil alientos al primer rey-dios, para que se mantuviera a salvo pero no se usara.{{book ref|wb|40}} Dejó también a los Fantasmas investidos con suficiente aliento como para mantenerse unidos pero no para moverse, listos para entrar en acción de nuevo con suficiente influjo de aliento.{{wob ref|4500}}
Vasher found through a priest there was a political Hallandren group pushing for war against Idris, where the exiled royals lived.{{book ref|wb|5}} Looking for more information on the faction involved, he met with [[Bluefingers]],{{wob ref|6802}} who gave him information that led him into the home of Mercystar, a Returned who was known for her involvement in politics, yet not all that influential. He broke into her palace; after disabling some guards and creating a Lifeless squirrel as a distraction, he was able to find a secret trapdoor.{{book ref|wb|21}}
 
   
  +
{{image|WB team.jpg|Vasher, Vivenna y Sangre Nocturna|side=left|width=200px}}
He found Vivenna was inadvertently working with Denth to create disturbances and vandalize the city, which was making the movement for war stronger. Because of this, he kidnapped Vivenna and took her to one of the slums, where he forced her to take Nightblood to test her heart. As Nightblood cannot tempt the hearts of those who are pure, she felt sick and dropped the sword, thereby passing the test and gaining his protection. She still believed, however, that Denth and his team were on her side and ran back to them, only to find out they were not what they seemed.{{book ref|wb|35}} Vivenna ran from them and ended up on the streets; eventually, Vasher found her and rescued her, using Nightblood to kill thugs who were threatening her.{{book ref|wb|41}}
 
   
  +
=== Rebelión de Pahn Kahl ===
Vasher began taking Vivenna to meetings with members of the Idrian community of Hallandren; he had been trying and failing to convince them to stop the riots and avoid the war. Vivenna asked the Idrians to find a way to bring attention to their suffering without bringing hatred as well, and to become heroes to Idris.{{book ref|wb|43}} After that, they continued reaching different groups of people with the same speech in favor of stopping the war.{{book ref|wb|46}}
 
   
  +
En algún momento, Vasher malinterpretó los motivos de Arsteel para unirse a Denth y le asesinó.{{wob ref|7387}} Por esto, y la muerte de Shashara a manos de Vasher, Denth y Vasher se convirtieron en enemigos.
Vivenna shared some of [[Denth]]'s plans with Vasher. This knowledge tipped him into finding the daughter of one of the priests who was kidnapped to turn her father in favor of the war. During this rescue, Vasher lost his temper and killed the thugs.{{book ref|wb|49}}
 
   
  +
Vasher utilizó un truco para conseguir que lo encerraran en el palacio del rey-dios. Escapó de su celda y visitó a un rebelde llamado [[Vahr]]. Vahr le dio a Vasher sus alientos a cambio de una muerte misericordiosa.{{book ref|wb|prologue}}
Vivenna and Vasher went to the arena to watch the Hallandren vote on war. They found out that Siri was pregnant; at Vivenna's pleading, Vasher agreed to help save her.{{book ref|wb|50}} When he broke into the God King’s palace, he was ambushed by Denth’s mercenaries who captured him.{{book ref|wb|51}} When Vasher woke up, he was tied by his wrists to a hook in the ceiling of a stone room and tortured by Denth.{{book ref|wb|53}}
 
   
  +
Vasher descubrió a través de un sacerdote que había un grupo político de Hallandren presionando por una guerra contra Idris, dónde vivía la familia real exiliada.{{book ref|wb|5}} Buscando más información sobre la facción implicada, se reunió con [[Havarseth|Dedos Azules]],{{wob ref|6802}} quién le proporcionó información que le dirigió hasta la residencia de Mercestrella, una retornada que era conocida por su implicación en política, aunque aún no demasiado influyente. Asaltó su palacio, después de incapacitar a algunos guardias y creando una ardilla sinvida como distracción, fue capaz de encontrar una trampilla secreta.{{book ref|wb|21}}
Denth also had Nightblood thrown into a bay near T'Telir, but Nightblood was able to get himself retrieved{{book ref|wb|53}}; Vivenna found him and they went to find Vasher.{{book ref|wb|54}} Vivenna freed Vasher from his bonds and gave him a considerable amount of Breath. He began swordfighting Denth; he appeared to be losing, but was confident that he would be able to defeat Denth in the end. However, he ended up being thrown out the window before finishing the fight. Using Awakening, he survived and found Nightblood, which he used to kill a group of Lifeless that were sent to kill him. Nightblood consumed most of his Breath, but he was able to drop Nightblood before dying. Denth came in and asked to finish the duel.{{book ref|wb|56}} Vasher was at a disadvantage, but finished the battle using his secret maneuver: he transferred Breaths to Denth and took advantage of the resulting moment of shock to kill him.{{book ref|wb|57}}
 
   
  +
Descubrió que Vivenna había estado trabajando con Denth sin saberlo para crear disturbios y vandalismo en la ciudad, lo que estaba fortaleciendo al movimiento a favor de la guerra. A causa de esto, secuestró a Vivenna y la llevó a uno de los suburbios, dónde la forzó a coger a Sangre Nocturna para probar su corazón. Como Sangre Nocturna no puede tentar los corazones de quienes son puros, ella sintió náuseas y soltó la espada, pasando la prueba y ganando su protección. Ella aún creía, sin embargo, que Denth y su equipo estaban de su lado y volvió con ellos, sólo para descubrir que no eran lo que parecían..{{book ref|wb|35}} Vivenna huyó de ellos y acabó en las calles; finalmente, Vasher la encontró y la rescató, usando a Sangre Nocturna para acabar con los matones que la estaban amenazando.{{book ref|wb|41}}
By the time Vasher found Vivenna again, the Pahn Kahl had already sent Hallandren’s Lifeless to attack Idris. They wanted both kingdoms to fight and be weakened, making it easier for them to gain their own liberty. Although Vasher felt hopeless about being able to stop the army, Vivenna found out Vasher's true identity and convinced him to give [[Susebron]] control of Kalad's Phantoms. Vasher showed himself as Returned and told Susebron how to activate the Phantoms.{{book ref|wb|58}}
 
   
  +
Vasher comenzó a llevar a Vivenna a reuniones con la comunidad idriana de Hallandren; había tratado sin éxito de convencerlos de finalizar con los disturbios y evitar la guerra. Vivenna pidió a los idrianos tratar de buscar una manera de atraer la atención sobre su sufrimiento sin ser odiados por ello y así convertirse en héroes para Idris.{{book ref|wb|43}} Tras esto, ambos continuaron contactando con diferentes grupos de gente con el mismo discurso a favor de parar la guerra.{{book ref|wb|46}}
The Lifeless were destroyed, and only a couple of the Phantoms were lost.{{wob ref|7479}} Vasher, accompanied by Vivenna, then set off to find [[Yesteel]], who was attempting to restore [[Huth]] and [[Kuth]].{{book ref|wb|epilogue}}
 
   
  +
Vivenna compartió algunos de los planes de [[Denth]] con Vasher. Esta información le impulsó a buscar a la hija de uno de los sacerdotes, que había sido secuestrada para poner a su padre a favor de la guerra. Durante este rescate, Vasher perdió los nervios y acabó con los matones.{{book ref|wb|49}}
=== Worldhopping to Roshar ===
 
{{image|Trained by Master by Ari Ibarra.jpg|Training [[Adolin]]|side=right|width=200px}}
 
   
  +
Vivenna y Vasher fueron a la arena para ver la votación de Hallandren sobre la guerra. Descubrieron que Siri estaba embarazada, y ante los ruegos de Vivenna, Vasher accedió a ayudar a salvarla.{{book ref|wb|50}} Cuando se coló en el palacio del rey-dios, fue emboscado por los mercenarios de Denth, que lograron capturarlo.{{book ref|wb|51}} Cuando Vasher despertó, estaba atado por las muñecas a un garfio en el techo de una habitación de piedra y siendo torturado por Denth.{{book ref|wb|53}}
Vasher moved to Roshar, the only planet he had been to besides Nalthis.{{wob ref|3519}} His main purpose in returning to Roshar was to have easier access to the [[Investiture]], in the form of [[Stormlight]], that he needed in order to survive.{{wob ref|4553}} He partially walked and partially took a vehicle to get from Nalthis to Roshar,{{wob ref|8168}} making use of a caravan running between the two planets.{{wob ref|11992}} He took on the name '''Zahel'''; he intentionally chose a name similar to the word "[[Nahel bond|Nahel]]", which means "connection to the divine" in Alethi, to hint at his Returned nature.{{wob ref|12060}} Zahel became aware of the [[Purelake]] at some point and told Nightblood about it and its "magic fish", though it is not known whether that happened during this trip or an earlier one.{{book ref|sa3|90}} Due to a "falling out," Vasher was separated from Nightblood after arriving at Roshar.{{wob ref|1714}}{{wob ref|651}}
 
   
  +
Denth también había lanzado a Sangre Nocturna a una bahía cercana a T’Telir, pero Sangre Nocturna fue capaz de conseguir ser rescatado por sí mismo;{{book ref|wb|53}} Vivenna lo encontró y fueron a buscar a Vasher.{{book ref|wb|54}} Vivenna desató a Vasher y le dio una considerable cantidad de alientos. Él empezó a batirse en duelo con Denth; aparentó ir perdiendo, pero estaba seguro de que podría vencer a Denth al final. Sin embargo, terminó siendo lanzado por la ventana antes de terminar el combate. Usando el despertar, sobrevivió y encontró a Sangre Nocturna, que utilizó para acabar con un grupo de sinvidas enviados para matarlo. Sangre Nocturna consumió la mayoría de sus alientos, pero fue capaz de soltarlo antes de morir. Denth apareció y le pidió que terminaran el duelo.{{book ref|wb|56}} Vasher estaba en desventaja, pero terminó la batalla usando su maniobra secreta: le transfirió sus alientos a Denth y aprovechó el momento de shock resultante para matarle.{{book ref|wb|57}}
During the [[War of Reckoning]], he served as ardent and swordmaster in the Kholin warcamp. With encouragement from Adolin, whom he had trained before,{{book ref|sa2|35}} he became the swordmaster for Renarin Kholin.{{book ref|sa2|16}}
 
   
  +
Para cuando Vasher encontró a Vivenna de nuevo, los rebeldes de Pahn Kahl ya habían enviado a los sinvida de Hallandren a atacar Idris. Su intención era que ambos reinos combatieran y se debilitaran para que ellos pudieran obtener la libertad. Aunque Vasher se mostró desesperanzado sobre su capacidad para detener al ejército, Vivenna descubrió la verdadera identidad de Vasher y le convenció para darle a [[Susebron]] el control de los Fantasmas de Kalad. Vasher se mostró a sí mismo como un retornado y le explicó a Susebron cómo activar a los Fantasmas.{{book ref|wb|58}}
Zahel appreciated Renarin’s enthusiasm, obedience, and willingness to look foolish for the sake of training. He also offered to train Kaladin in using Shards and defending himself from Shardbearers in order to better protect the Kholins. He tested Kaladin by sparring with him; he recognized Kaladin's skill and tenacity, but still felt that he needed more training to be fully effective.{{book ref|sa2|18}} Kaladin didn’t accept the offer at first, but came asking for it after the attempt on the king’s life; he brought three more men from Bridge Four to train with him. Most of the training was given by [[Ivis]], another ardent.{{book ref|sa2|44}}
 
   
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Los sinvida fueron destruidos y sólo un par de Fantasmas se perdieron.{{wob ref|7479}} Vasher, acompañado por Vivenna, partió a buscar a [[Yesteel]], que estaba tratando de restaurar [[Huth]] y [[Kuth]].{{book ref|wb|epilogue}}
During the [[Siege of Kholinar]], Vivenna (now going by the name of Azure) met both Kaladin and Adolin. Before parting from them, she asked them to warn Zahel that she was looking for him.{{book ref|sa3|110}}
 
   
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=== Saltar mundos hasta Roshar ===
After Kaladin was asked to retire from the front lines, he asked Zahel if he could become a swordsmaster with the ardents. Zahel challenged him to a fight to test his skills, using Awakened cloths to assist him, while grilling Kaladin about his motivations to fight and his religious beliefs. Kaladin recognized his fighting style as being the same as Azure's, and told Zahel that she was looking for him; Zahel was unconcerned, as she'd have to get through [[Cultivation's Perpendicularity]] first. Zahel didn't let Kaladin join the ardents because he realized that Kaladin still loved the fight. He then gave Kaladin a fossil and explained that he was a [[Cognitive Shadow]] like the [[Heralds]] and the [[Fused]], and that the only way to kill the Fused would be with a weapon that could unravel their souls.{{book ref|sa4|15}}
 
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{{image|Trained by Master by Ari Ibarra.jpg|Entrenando a [[Adolin]]|side=right|width=200px}}
   
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Vasher se trasladó a Roshar, el único planeta en el que ha estado aparte de Nalthis.{{wob ref|3519}} Su principal propósito al regresar a Roshar era tener un acceso más sencillo a la [[Investidura]], en forma de [[luz tormentosa]], que necesitaba para sobrevivir.{{wob ref|4553}} Para llegar de Nalthis a Roshar, hizo parte del camino a pie y parte en un vehículo,{{wob ref|8168}} empleando una caravana que viajaba entre los dos planetas.{{wob ref|11992}} Adoptó el nombre de '''Zahel''', eligiendo intencionadamente un nombre similar a la palabra [[Vínculo Nahel|Nahel]], que significa "conexión con lo divino" en alezi, como pista de su naturaleza de retornado.{{wob ref|12060}} Zahel fue consciente del [[Lagopuro]] en algún momento y le habló a Sangre Nocturna de él y de sus "peces mágicos", aunque no se sabe si esto ocurrió durante este viaje o uno anterior.{{book ref|sa3|90}} A causa de una "discusión", Vasher se separó de Sangre Noctura después de llegar a Roshar.{{wob ref|1714}}{{wob ref|651}}
== Relationships ==
 
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Durante la [[Guerra de la Venganza]], sirvió como fervoroso y maestro espadachín en el campamento de guerra Kholin. Con el apoyo de Adolin, a quien había entrenado anteriormente,{{book ref|sa2|35}} se convirtió en el maestro de Renarin Kholin.{{book ref|sa2|16}}
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Zahel apreció el entusiasmo, la obediencia y la disposición de Renarin a parecer ridículo por el bien del entrenamiento. También se ofreció a entrenar a Kaladin en el uso de las esquirlas y a defenderse a sí mismo de los portadores de esquirladas con el fin de proteger mejor a los Kholin. Probó a Kaladin peleando contra él; reconoció la habilidad y tenacidad de Kaladin, pero sintió que necesitaba más entrenamiento para ser totalmente eficaz.{{book ref|sa2|18}} Kaladin no aceptó la oferta al principio, pero volvió para solicitarla tras el atentado contra la vida del rey; llevó a tres hombres más del Puente Cuatro para entrenar con él. La mayor parte del entrenamiento les fue impartida por [[Ivis]], otra fervorosa.{{book ref|sa2|44}}
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Durante el [[asedio a Kholinar]], Vivenna (ahora conocida por el nombre de Celeste) conoció tanto a Kaladin como a Adolin. Antes de dejarlos, les pidió que advirtieran a Zahel de que estaba buscándolo.{{book ref|sa3|110}}
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Después de que le ordenaran a Kaladin que se retirara del frente, le preguntó a Zahel si podría convertirse en maestro espadachin con los fervorosos. Zahel lo desafió a un combate para probar sus habilidades, usando ropas despertadas para ayudarle, mientras interrogaba a Kaladin sobre sus motivaciones para luchar y sus creencias religiosas. Kaladin reconoció su estilo de lucha como el mismo que el de Celeste y le dijo a Zahel que estaba buscándolo; Zahel no se mostró preocupado, ya que antes tendría que cruzar la [[Perpendicularidad de Cultivación]]. Zahel no le permitió a Kaladin unirse a los fervorosos, ya que se dio cuenta de que Kaladin aún amaba la lucha. Entonces le dio a Kaladin un fósil y le explicó que él era una [[sombra cognitiva]] como los [[Heraldos]] y los [[Fusionado|Fusionados]], y que la única forma de matar a los Fusionados sería con un arma capaz de desmadejar sus almas.{{book ref|sa4|15}} No estaba "disponible" para ayudar a Kaladin durante la ocupación de Urithiru.{{wob ref|14510}}
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En algún momento Vasher descubrió la existencia de la espada esquirlada de Vivenna.{{wob ref|15218}}
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== Relaciones ==
 
=== Denth ===
 
=== Denth ===
Vasher knows [[Denth]] as VaraTreledees and Denth knows Vasher as Tax. They started out as friends, colleagues from the Five Scholars, and in-laws (when Vasher marries Denth’s sister, Shashara). However, after the creation of Nightblood, Vasher killed Shashara, making a lifelong enemy of Denth.{{book ref|wb|53}}
 
   
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Vasher conoció a [[Denth]] como VaraTreledees y Denth conoció a Vasher como Tax. Empezaron como amigos, colegas dentro de los Cinco Sabios y familia política, cuando Vasher se casó con la hermana de Denth, Sashara. Sin embargo, tras la creación de Sangre Nocturna, Vasher asesinó a Sashara, convirtiendo a Denth en un enemigo de por vida.{{book ref|wb|53}}
Denth worked for the Pahn Khal and his payment would be capturing Vasher and make him pay for killing Shashara and Arsteel.{{book ref|wb|51}} Denth did respect Vasher and acknowledged all the good he had done for people throughout his life.{{book ref|wb|52}} Denth wanted Nightblood to kill Vasher, like he did with Shashara; or to kill him in a duel like Arsteel. In the end, Denth was killed by Vasher with the same maneuver used to kill Arsteel.{{book ref|wb|57}}
 
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Denth trabajo para Pahn Khal y su pago iba a ser capturar a Vasher y hacerle pagar por las muertes de Shashara y Arsteel.{{book ref|wb|51}} Denth respetaba a Vasher y reconoció todo lo bueno que había hecho por la gente a lo largo de su vida.{{book ref|wb|52}} Denth quería usar a Sangre Nocturna para matar a Vasher, como él había hecho con Shashara; o matarlo en un duelo como Arsteel. Al final, Denth murió a manos de Vasher mediante la misma maniobra que había usado para matar a Arsteel.{{book ref|wb|57}}
   
 
=== Vivenna ===
 
=== Vivenna ===
At first, Vasher believes [[Vivenna]] is working with Denth and wants war between Idris and Hallandren. He kidnaps her and tests her by asking her to hold Nightblood. {{book ref|wb|49}} Because she feels sick from doing so, he concludes she has a good heart and decides to protect her, even after she runs from him.{{book ref|wb|41}} He teaches Vivenna about the theory and practice of Awakening.{{book ref|wb|46}} He also helps her get a good grip on her sword and gives her some tips on how to act.{{book ref|wb|49}}
 
   
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Al principio, Vasher creía que [[Vivenna]] estaba trabajando con Denth y quería una guerra entre Idris y Hallandren. La secuestró y probó pidiéndole que sostuviera a Sangre Nocturna.{{book ref|wb|49}} Dado que sintió náuseas al hacerlo, concluyó que tenía buen corazón y decidió protegerla, incluso después de que escapara de él.{{book ref|wb|41}} Enseñó a Vivenna sobre la teoría y la práctica del despertar.{{book ref|wb|46}} También la ayudó a conseguir un buen control con su espada y le dio algunas claves de cómo actuar.{{book ref|wb|49}}
Vivenna is turned against Vasher by Denth,{{book ref|wb|19}}{{book ref|wb|28}} an impression that is reinforced by Vasher's rough treatment of Vivenna when he first kidnaps her.{{book ref|wb|35}} However, after he rescues her from the streets and they train and work together, she begins to trust him more and more.{{book ref|wb|49}} After the Pahn Kahl rebellion, she chooses to leave behind her life as a princess to travel the world with Vasher.{{book ref|wb|epilogue}}
 
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Vivenna fue puesta en contra de Vasher por Denth,{{book ref|wb|19}}{{book ref|wb|28}} una impresión que se vió reforzada por el hosco trato que Vasher le proporcionó a Vivenna cuando la secuestró inicialmente.{{book ref|wb|35}} Sin embargo, después de que la rescatara de las calles y entrenaran y trabajaran juntos, ella empezó a confiar en él más y más.{{book ref|wb|49}} Tras la rebelión de Pahn Kahl, ella optó por dejar atrás su vida de princesa y viajar por el mundo junto a Vasher.{{book ref|wb|epilogue}}
   
 
=== Shashara ===
 
=== Shashara ===
Shashara works with Vasher and the rest of the Five Scholars in their research into Awakening. They eventually fall in love and get married.{{wob ref|6954}}
 
   
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Shashara trabaja junto a Vasher, y el resto de los Cinco Sabios, en sus investigaciones sobre el despertar. Eventualmente se enamoran y contraen matrimonio.{{wob ref|6954}}
She draws Nightblood at the [[Battle of Twilight Falls]], horrifying Vasher with the result.{{wob ref|6954}} She reveals the commands for creating Lifeless with a single Breath{{book ref|wb|53}} and wants to reveal the method used to create Nightblood as well, both of which Vasher opposes; they fight and he kills her using Nightblood to prevent more such abominations from being created.{{wob ref|6954}}
 
   
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En la [[Batalla de las Cataratas del Crepúsculo]], desenvaina a Sangre Noctura horrorizando a Vasher por el resultado de dicha acción.{{wob ref|6954}} Es entonces cuando se dispone a mostrar los comandos para crear sinvidas con un solo aliento,{{book ref|wb|53}} queriendo de igual forma revelar los métodos usado para crear a Sangre Nocturna, a lo que en ambos casos Vasher se opone. Acaban peleando y Vasher usando Sangre Nocturna, para prevenir la creación de muchas más abominaciones, mata a Shashara.{{wob ref|6954}}
{{image|Vasher by Shuravf.jpg|side=right|width=250px|With Nightblood}}
 
   
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{{image|Vasher by Shuravf.jpg|side=right|width=250px|Con Sangre Nocturna}}
=== Nightblood ===
 
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=== Sangre Nocturna ===
 
{{quote
 
{{quote
|Sneaking, Vasher? You’re terrible at sneaking.
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|¿Husmeando, Vasher? Eres un espía chapucero.
|Nightblood to Vasher{{book ref|wb|21}}
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|Sangre Nocturna a Vasher.{{book ref|wb|21}}
 
}}
 
}}
   
Vasher and Shashara create [[Nightblood]] during the days when they are in love{{wob ref|6954}} based on the [[Shardblade]]s they have seen on [[Roshar]].{{wob ref|5107}} He changes his name after using him to kill his wife. Vasher has something of a blind spot and some bias regarding Nightblood and makes assumptions he wouldn't make for others.{{wob ref|7373}}
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Vasher y Shashara crearon a [[Sangre Nocturna]] en la época en la que estaban enamorados,{{wob ref|6954}} basándose en las [[hoja esquirlada|hojas esquirladas]] que habían visto en [[Roshar]].{{wob ref|5107}} Renombró la espada a Sangre Nocturna tras usarla para matar a su esposa. Vasher tiene una especie de punto ciego y cierta inclinación hacia Sangre Nocturna y asume ciertas cosas que no aplicaría a otros.{{wob ref|7373}}
   
He doesn’t usually draw Nightblood; all Vasher has to do is throw him and let him do what he does. To Vasher, if someone can be controlled by Nightblood, then they must be guilty.{{wob ref|6963}} Nightblood has less of an effect on Vasher.{{wob ref|13049}}
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Vasher no suele desenvainar a Sangre Nocturna, todo lo que tiene que hacer es lanzarlo y dejarlo hacer lo que hace. Para Vasher, si alguien puede ser controlado por Sangre Nocturna, debe ser culpable.{{wob ref|6963}} Sangre Nocturna tiene menos efecto sobre Vasher.{{wob ref|13049}}
   
Nightblood can sense where Vasher is. This is because Nightblood has ingested and fed on Vasher’s Breaths in the past, which is also why he does not become sick when touching it.{{wob ref|7404}} In Roshar, it is implied he still talks to Nightblood expecting an answer, though there hasn’t been an answer in years.{{book ref|sa2|i|6}}
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Sangre Nocturna puede sentir dónde está Vasher. Esto se debe a que Sangre Nocturna ha ingerido y se ha alimentado de los alientos de Vasher en el pasado, lo que también es la causa de que él no sienta náuseas cuando la toca.{{wob ref|7404}} En Roshar, se sobreentiende que él aún habla con Sangre Nocturna esperando una respuesta, aunque no ha habido ninguna en años.{{book ref|sa2|i|6}}
   
=== Dalinar Kholin’s Family ===
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=== Familia Kholin ===
Vasher considers [[Dalinar Kholin]] and his sons to be his friends.{{book ref|sa2|44}} He speaks fondly to Adolin and addresses him as a student, despite the distinct hierarchical difference between them. Adolin often remembers Zahel’s (Vasher’s) advice and speaks fondly of his training with him.{{book ref|sa3|15}} Vasher also considers it to be a pleasure to train Renarin due to his enthusiasm, obedience, and lack of fear of looking foolish, something that Vasher says is not easy to teach.{{book ref|sa2|18}}
 
   
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Vasher considera que tanto [[Dalinar Kholin]] como sus hijos son sus amigos.{{book ref|sa2|44}} Habla con cariño a Adolin y se dirige a él como a un estudiante, a pesar de la diferencia jerárquica entre ellos. Adolin a menudo recuerda los consejos de Zahel (Vasher) y habla con cariño de su entrenamiento con él.{{book ref|sa3|15}} Vasher también considera un placer entrenar a Renarin, debido a su entusiasmo, obediencia y falta de miedo a parecer ridículo, algo que Vasher dice que no es fácil de enseñar.{{book ref|sa2|18}}
Vasher trains Kaladin and his men to be better bodyguards to the Kholins.{{book ref|sa2|44}} He sometimes watches Adolin duel and shouts advice to him.{{book ref|sa2|56}} Vasher also gives Dalinar advice on how the ardents must feel about having to choose between him and their religion when Dalinar pushes for testing the boundaries of [[Vorinism]]. Presumably thanks to his broader worldview and lack of actual adherence to Vorinism, he accepts Dalinar's actions much more readily than the other ardents.{{book ref|sa3|16}}
 
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Vasher entrena a Kaladin y sus hombres para ser mejores guardaespaldas para los Kholin.{{book ref|sa2|44}} Algunas veces ve los duelos de Adolin y le grita consejos.{{book ref|sa2|56}} Vasher también aconseja a Dalinar sobre cómo deben sentirse los fervorosos al tener que elegir entre él y su religión cuando Dalinar se encuentra rozando los límites del [[Vorinismo]]. Probablemente gracias a su amplia visión del mundo y falta de verdadera adhesión al Vorinismo, acepta las acciones de Dalinar mucho más fácilmente que el resto de fervorosos.{{book ref|sa3|16}}
   
 
=== Kaladin ===
 
=== Kaladin ===
 
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|Pero, chicos, tenéis las orejas más rojas que nunca.
|But boy, you’ve got red on your ears like I’ve never seen.
 
|Zahel to Kaladin and his men{{book ref|sa2|44}}
+
|Zahel a Kaladin y sus hombres.{{book ref|sa2|44}}
 
}}
 
}}
   
Vasher, as Zahel, trains [[Kaladin]] and is able to understand him, knowing that he is a profound person who asks many questions. Kaladin trusts Vasher enough that he later seeks his advice when he is bothered with the moral decision of letting King [[Elhokar]] be killed.{{book ref|sa2|81}}
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Vasher, como Zahel, entrena a [[Kaladin]] y es capaz de entenderlo, sabiendo que es una persona profunda capaz de plantear muchas preguntas. Kaladin confía en Vasher lo suficiente como para buscar su consejo cuando se encuentra preocupado con la decisión moral de dejar al rey [[Elhokar]] ser asesinado.{{book ref|sa2|81}}
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Más tarde, cuando Kaladin es relevado de su puesto por shock de batalla, busca al fervoroso para hablar sobre su futuro, y tras combatir con él y tener una discusión sobre sus pensamientos y sentimientos, Vasher le ayuda a entender que debe buscar su propio camino y no hacer lo que los demás esperan de él.{{book ref|sa4|15}}
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== Curiosidades ==
   
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* Vasher surgió en ''[[El camino de los reyes Prime]]''{{wob ref|7157}} y ''[[El aliento de los dioses]]'' se creó como una precuela para su aparición allí.{{wob ref|1328}}
== Trivia ==
 
* Vasher originated in ''[[The Way of Kings Prime]]''{{wob ref|7157}} and ''[[Warbreaker]]'' was created as a prequel for his appearance there.{{wob ref|1328}}
+
* Vasher no ha cumplido aquello para lo que retornó, haya tenido alguna oportunidad real para hacerlo o no.{{wob ref|14425}}
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* Si estuviera a solas con [[Wayne]] y [[Lopen]], es probable que acabara pegando primero a Lopen, ya que Wayne es capaz de percibir el ambiente en la habitación.{{wob ref|15833}}
* Vasher has not accomplished what he has Returned to do, nor has he had any real opportunity to.{{wob ref|14425}}
 
* Vasher's name includes the Aon Ashe.
 
   
== Notes ==
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== Notas ==
 
<references />
 
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{{Warbreaker}}
 
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[[Categoría:Personajes con puntos de vista]]
[[category: viewpoint characters]]
 

Revisión actual del 09:44 9 abr 2024


Vasher
Zahel-the-Swordmaster.jpg
Cónyuge Shashara
Capacidades Retornado, Despertante, Saltamundos, Sombra cognitiva, Portador de esquirlada (anteriormente)
Títulos Amadisputas, Dalapaz el Bendito, Rompeguerras el Pacífico
Apodos Zahel, Kalad el Usurpador, Talaxin, Tax[1]
Oficio Académico, Fervoroso, Maestro espadachín
Grupo Los Cinco Sabios
Mundo natal Nalthis
Universo Cosmere
Primera aparición El aliento de los dioses

Tengo problemas para expresarme. Me frustro y le grito a la gente. Eso no me vuelve muy popular. Pero te prometo que no te mentiré

—Vasher a Vivenna.[2]

Vasher, Kalad el Usurpador, Amadisputas, Dalapaz el Bendito, Talaxin, Zahel o Rompeguerras el Pacífico es un Retornado de Nalthis. Ayudó a crear la espada despertada Sangre Nocturna y es uno de los Cinco Sabios.

Apariencia y Personalidad

Soy viejo, hijo. Al repetirme no hago más que comer la flor equivocada.

—Zahel a Renarin después de pedirle que saltase con su armadura esquirlada.[3]

Vasher es un hombre alto[1] que tiene problemas para expresarse. Deja que su ira oculte lo mejor de él y es brusco.[4] La memoria de Vasher tiene unas cuantas lagunas.[5] Suele ser un cascarrabias.[6]

Durante la mayoría de la rebelión de Pahn Kahl tiene un aspecto andrajoso. Viste con ropas marrones y harapientas, desgarradas en varios sitios y unos pantalones sueltos atados en la cintura con una simple cuerda. Su vello facial está a medio camino entre la barba y el descuido. Lleva el pelo despeinado y largo hasta los hombros.[7]

Como Retornado, puede cambiar su apariencia a voluntad.[8] Cuando quiere mostrar su forma de Retornado a Susebron, por ejemplo, se vuelve más alto, musculoso y bien afeitado, su pelo se vuelve de color dorado y muestra un aura que hace más brillantes los colores.[9]

En Roshar también aparece con el pelo largo y lleva una barba negra corta pero desaliñada. Viste ropas pardas y anchas atadas con cuerdas, con una constitución robusta y una cicatriz en la mejilla. Sus ojos "parecen viejos", pero su piel no se ve lo bastante arrugada como para encajar con ellos. Tiene una voz grave y áspera.[10] Se convierte en maestro espadachín y se une a los fervorosos, aunque sabe que no se le da bien ese segundo trabajo.[11] Usa exclamaciones y expresiones que hacen referencia a colores, lo que a menudo confunde a los rosharianos.[12]

Atributos y Habilidades

Luchando con Kaladin usando sábanas despertadas.

Retornado

Como Retornado, Vasher posee un Aliento Divino, lo que lo coloca automáticamente en la Quinta Elevación.[13] Sin embargo, con los años ha aprendido a ceder todos sus alientos excepto el Aliento Divino que lo mantiene con vida. Mientras mantenga este Aliento (el cual ha aprendido a contener y ocultar), puede seguir vivo.[14]

En Roshar usa luz tormentosa para mantenerse con vida. Aunque no puede utilizarla para despertar,[15] aún puede sentir a la gente.[12] Puede obtener Investidura de las Altas tormentas,[16] pero no tiene acceso a la potenciación.[17] El método que utiliza se basa en el hueco dejado en su redespíritu por su Aliento Divino.[18]

Despertar

Vasher conoce mucha información importante, y se las arregla con aquello que no entiende.[19] Puede emitir sin problemas tres Órdenes en un despertar, lo cual es una tarea complicada para algunos despertantes.[20]

Vasher también desarrolló innovaciones en el uso de los alientos. Creó los Fantasmas de Kalad, un ejército casi imparable de soldados de piedra sinvida. También es uno de los dos despertantes conocidos que crearon objetos inanimados sentientes, habiendo creado a Sangre Nocturna.

Empuñando a Sangre Nocturna

Además de su aspecto académico, es extraordinariamente competente utilizando sus habilidades de despertar en combate. Únicamente usando ropa y sus destrezas como despertante, es capaz de derrotar a Kaladin sin demasiado esfuerzo, el cual estaba blandiendo una hoja esquirlada viva.[21]

No ha descubierto como despertar usando luz tormentosa.[15]

Espadachín

Piensas como Vasher. ¿A Vasher lo conoces? Ahora enseña esgrima a la gente, lo que es curioso, porque VaraTreledees siempre decía que Vasher no vale nada con la espada.

—Sangre Nocturna a Szeth.[22]

Vasher es un espadachín muy hábil, con trescientos años de práctica unidos a su velocidad y fuerza de retornado. Podría vencer a cualquier persona viva en un duelo de espadas justo.[23] Aunque ha admitido que no es el mejor espadachín porque su temperamento se lo impide, su ingenio en combate le da cierta ventaja. Denth afirma que Vasher no es un duelista, aunque probablemente sea en comparación a los otros Cinco Sabios, cuya habilidad en combate está a años luz del resto de mortales.[24] También está dispuesto a usar "trucos baratos" en combate, como transferir sus alientos para aturdir a su oponente.[25] Un claro indicador de su pericia en el combate con espadas es que en Roshar es un maestro de armas alezi enormemente solicitado, habiendo entrenado directamente a los dos hijos Kholin y a Kaladin en el uso y la defensa contra hojas esquirladas. Su conocimiento blandiendo hojas esquirladas probablemente se haya perfeccionado por el uso de Sangre Nocturna, que es semejante a una hoja esquirlada muy poderosa.[26]

Historia

Primeros años y convertirse en Retornado

Vasher nació en Nalthis[27] y en algún momento murió y Retornó. Como otros Retornados, no puede recordar nada de su vida antes de su Retorno. Después de Retornar, el culto de los Retornados le dio el nombre de Rompeguerras el Pacífico y lo mantuvo con vida proporcionándole alientos.[8]

Junto con otros retornados Denth, Arsteel, Shashara y Yesteel, formó el grupo de los Cinco Sabios. Vasher, entonces conocido como Talaxin, y Shashara crearon a Sangre Nocturna algún tiempo después de saltar mundos[29] hasta Roshar,[30] entre otras cosas, cuando ambos estaban enamorados. Se casó con Shashara poco antes de asesinarla con Sangre Nocturna. La asesinó con el fin de evitar que el conocimiento de su creación se difundiera.[31]

La Multiguerra y sus consecuencias

Después de que los Cinco Sabios se separaran, todos se unieron a diferentes bandos en la Multiguerra, cada uno aportando un conocimiento especializado distinto al reino que eligieron.[13]

En el momento en el que empezó, Vasher era conocido como Kalad. El verdadero origen de la guerra es objeto de debate entre los eruditos,[13] pero se sabe que Kalad fue la persona que empezó la Multiguerra contra las ciudades de Kuth y Huth. Las historias dicen que Kalad utilizó su conocimiento del aliento biocromático para crear un inmenso ejército de sinvida y hacerse con el poder en Hallandren. Protegió el reino con sus ejércitos, aunque también lo fragmentó al expulsar a la casa real a las tierras altas.[32]

Posteriormente tuvo un cambio de actitud, que fue tan confuso para la gente que pensaron que se trataba de una persona distinta. Por este motivo, se le conoció también como Dalapaz, quien venció a Kalad y expulsó a los Fantasmas.[7][13]

Kuth y Huth ya habían sido destruidas, pero el resto de reinos estuvo de acuerdo en detener la Multiguerra gracias a la diplomacia de Dalapaz.[13][8]

Dalapaz dejó un tesoro de más de cincuenta mil alientos al primer rey-dios, para que se mantuviera a salvo pero no se usara.[33] Dejó también a los Fantasmas investidos con suficiente aliento como para mantenerse unidos pero no para moverse, listos para entrar en acción de nuevo con suficiente influjo de aliento.[34]

Vasher, Vivenna y Sangre Nocturna

Rebelión de Pahn Kahl

En algún momento, Vasher malinterpretó los motivos de Arsteel para unirse a Denth y le asesinó.[35] Por esto, y la muerte de Shashara a manos de Vasher, Denth y Vasher se convirtieron en enemigos.

Vasher utilizó un truco para conseguir que lo encerraran en el palacio del rey-dios. Escapó de su celda y visitó a un rebelde llamado Vahr. Vahr le dio a Vasher sus alientos a cambio de una muerte misericordiosa.[36]

Vasher descubrió a través de un sacerdote que había un grupo político de Hallandren presionando por una guerra contra Idris, dónde vivía la familia real exiliada.[37] Buscando más información sobre la facción implicada, se reunió con Dedos Azules,[38] quién le proporcionó información que le dirigió hasta la residencia de Mercestrella, una retornada que era conocida por su implicación en política, aunque aún no demasiado influyente. Asaltó su palacio, después de incapacitar a algunos guardias y creando una ardilla sinvida como distracción, fue capaz de encontrar una trampilla secreta.[39]

Descubrió que Vivenna había estado trabajando con Denth sin saberlo para crear disturbios y vandalismo en la ciudad, lo que estaba fortaleciendo al movimiento a favor de la guerra. A causa de esto, secuestró a Vivenna y la llevó a uno de los suburbios, dónde la forzó a coger a Sangre Nocturna para probar su corazón. Como Sangre Nocturna no puede tentar los corazones de quienes son puros, ella sintió náuseas y soltó la espada, pasando la prueba y ganando su protección. Ella aún creía, sin embargo, que Denth y su equipo estaban de su lado y volvió con ellos, sólo para descubrir que no eran lo que parecían..[40] Vivenna huyó de ellos y acabó en las calles; finalmente, Vasher la encontró y la rescató, usando a Sangre Nocturna para acabar con los matones que la estaban amenazando.[41]

Vasher comenzó a llevar a Vivenna a reuniones con la comunidad idriana de Hallandren; había tratado sin éxito de convencerlos de finalizar con los disturbios y evitar la guerra. Vivenna pidió a los idrianos tratar de buscar una manera de atraer la atención sobre su sufrimiento sin ser odiados por ello y así convertirse en héroes para Idris.[2] Tras esto, ambos continuaron contactando con diferentes grupos de gente con el mismo discurso a favor de parar la guerra.[42]

Vivenna compartió algunos de los planes de Denth con Vasher. Esta información le impulsó a buscar a la hija de uno de los sacerdotes, que había sido secuestrada para poner a su padre a favor de la guerra. Durante este rescate, Vasher perdió los nervios y acabó con los matones.[43]

Vivenna y Vasher fueron a la arena para ver la votación de Hallandren sobre la guerra. Descubrieron que Siri estaba embarazada, y ante los ruegos de Vivenna, Vasher accedió a ayudar a salvarla.[44] Cuando se coló en el palacio del rey-dios, fue emboscado por los mercenarios de Denth, que lograron capturarlo.[20] Cuando Vasher despertó, estaba atado por las muñecas a un garfio en el techo de una habitación de piedra y siendo torturado por Denth.[45]

Denth también había lanzado a Sangre Nocturna a una bahía cercana a T’Telir, pero Sangre Nocturna fue capaz de conseguir ser rescatado por sí mismo;[45] Vivenna lo encontró y fueron a buscar a Vasher.[46] Vivenna desató a Vasher y le dio una considerable cantidad de alientos. Él empezó a batirse en duelo con Denth; aparentó ir perdiendo, pero estaba seguro de que podría vencer a Denth al final. Sin embargo, terminó siendo lanzado por la ventana antes de terminar el combate. Usando el despertar, sobrevivió y encontró a Sangre Nocturna, que utilizó para acabar con un grupo de sinvidas enviados para matarlo. Sangre Nocturna consumió la mayoría de sus alientos, pero fue capaz de soltarlo antes de morir. Denth apareció y le pidió que terminaran el duelo.[47] Vasher estaba en desventaja, pero terminó la batalla usando su maniobra secreta: le transfirió sus alientos a Denth y aprovechó el momento de shock resultante para matarle.[25]

Para cuando Vasher encontró a Vivenna de nuevo, los rebeldes de Pahn Kahl ya habían enviado a los sinvida de Hallandren a atacar Idris. Su intención era que ambos reinos combatieran y se debilitaran para que ellos pudieran obtener la libertad. Aunque Vasher se mostró desesperanzado sobre su capacidad para detener al ejército, Vivenna descubrió la verdadera identidad de Vasher y le convenció para darle a Susebron el control de los Fantasmas de Kalad. Vasher se mostró a sí mismo como un retornado y le explicó a Susebron cómo activar a los Fantasmas.[9]

Los sinvida fueron destruidos y sólo un par de Fantasmas se perdieron.[48] Vasher, acompañado por Vivenna, partió a buscar a Yesteel, que estaba tratando de restaurar Huth y Kuth.[8]

Saltar mundos hasta Roshar

Entrenando a Adolin

Vasher se trasladó a Roshar, el único planeta en el que ha estado aparte de Nalthis.[49] Su principal propósito al regresar a Roshar era tener un acceso más sencillo a la Investidura, en forma de luz tormentosa, que necesitaba para sobrevivir.[50] Para llegar de Nalthis a Roshar, hizo parte del camino a pie y parte en un vehículo,[51] empleando una caravana que viajaba entre los dos planetas.[52] Adoptó el nombre de Zahel, eligiendo intencionadamente un nombre similar a la palabra Nahel, que significa "conexión con lo divino" en alezi, como pista de su naturaleza de retornado.[53] Zahel fue consciente del Lagopuro en algún momento y le habló a Sangre Nocturna de él y de sus "peces mágicos", aunque no se sabe si esto ocurrió durante este viaje o uno anterior.[54] A causa de una "discusión", Vasher se separó de Sangre Noctura después de llegar a Roshar.[55][56]

Durante la Guerra de la Venganza, sirvió como fervoroso y maestro espadachín en el campamento de guerra Kholin. Con el apoyo de Adolin, a quien había entrenado anteriormente,[57] se convirtió en el maestro de Renarin Kholin.[10]

Zahel apreció el entusiasmo, la obediencia y la disposición de Renarin a parecer ridículo por el bien del entrenamiento. También se ofreció a entrenar a Kaladin en el uso de las esquirlas y a defenderse a sí mismo de los portadores de esquirladas con el fin de proteger mejor a los Kholin. Probó a Kaladin peleando contra él; reconoció la habilidad y tenacidad de Kaladin, pero sintió que necesitaba más entrenamiento para ser totalmente eficaz.[3] Kaladin no aceptó la oferta al principio, pero volvió para solicitarla tras el atentado contra la vida del rey; llevó a tres hombres más del Puente Cuatro para entrenar con él. La mayor parte del entrenamiento les fue impartida por Ivis, otra fervorosa.[11]

Durante el asedio a Kholinar, Vivenna (ahora conocida por el nombre de Celeste) conoció tanto a Kaladin como a Adolin. Antes de dejarlos, les pidió que advirtieran a Zahel de que estaba buscándolo.[58]

Después de que le ordenaran a Kaladin que se retirara del frente, le preguntó a Zahel si podría convertirse en maestro espadachin con los fervorosos. Zahel lo desafió a un combate para probar sus habilidades, usando ropas despertadas para ayudarle, mientras interrogaba a Kaladin sobre sus motivaciones para luchar y sus creencias religiosas. Kaladin reconoció su estilo de lucha como el mismo que el de Celeste y le dijo a Zahel que estaba buscándolo; Zahel no se mostró preocupado, ya que antes tendría que cruzar la Perpendicularidad de Cultivación. Zahel no le permitió a Kaladin unirse a los fervorosos, ya que se dio cuenta de que Kaladin aún amaba la lucha. Entonces le dio a Kaladin un fósil y le explicó que él era una sombra cognitiva como los Heraldos y los Fusionados, y que la única forma de matar a los Fusionados sería con un arma capaz de desmadejar sus almas.[21] No estaba "disponible" para ayudar a Kaladin durante la ocupación de Urithiru.[59]

En algún momento Vasher descubrió la existencia de la espada esquirlada de Vivenna.[60]

Relaciones

Denth

Vasher conoció a Denth como VaraTreledees y Denth conoció a Vasher como Tax. Empezaron como amigos, colegas dentro de los Cinco Sabios y familia política, cuando Vasher se casó con la hermana de Denth, Sashara. Sin embargo, tras la creación de Sangre Nocturna, Vasher asesinó a Sashara, convirtiendo a Denth en un enemigo de por vida.[45]

Denth trabajo para Pahn Khal y su pago iba a ser capturar a Vasher y hacerle pagar por las muertes de Shashara y Arsteel.[20] Denth respetaba a Vasher y reconoció todo lo bueno que había hecho por la gente a lo largo de su vida.[61] Denth quería usar a Sangre Nocturna para matar a Vasher, como él había hecho con Shashara; o matarlo en un duelo como Arsteel. Al final, Denth murió a manos de Vasher mediante la misma maniobra que había usado para matar a Arsteel.[25]

Vivenna

Al principio, Vasher creía que Vivenna estaba trabajando con Denth y quería una guerra entre Idris y Hallandren. La secuestró y probó pidiéndole que sostuviera a Sangre Nocturna.[43] Dado que sintió náuseas al hacerlo, concluyó que tenía buen corazón y decidió protegerla, incluso después de que escapara de él.[41] Enseñó a Vivenna sobre la teoría y la práctica del despertar.[42] También la ayudó a conseguir un buen control con su espada y le dio algunas claves de cómo actuar.[43]

Vivenna fue puesta en contra de Vasher por Denth,[1][62] una impresión que se vió reforzada por el hosco trato que Vasher le proporcionó a Vivenna cuando la secuestró inicialmente.[40] Sin embargo, después de que la rescatara de las calles y entrenaran y trabajaran juntos, ella empezó a confiar en él más y más.[43] Tras la rebelión de Pahn Kahl, ella optó por dejar atrás su vida de princesa y viajar por el mundo junto a Vasher.[8]

Shashara

Shashara trabaja junto a Vasher, y el resto de los Cinco Sabios, en sus investigaciones sobre el despertar. Eventualmente se enamoran y contraen matrimonio.[31]

En la Batalla de las Cataratas del Crepúsculo, desenvaina a Sangre Noctura horrorizando a Vasher por el resultado de dicha acción.[31] Es entonces cuando se dispone a mostrar los comandos para crear sinvidas con un solo aliento,[45] queriendo de igual forma revelar los métodos usado para crear a Sangre Nocturna, a lo que en ambos casos Vasher se opone. Acaban peleando y Vasher usando Sangre Nocturna, para prevenir la creación de muchas más abominaciones, mata a Shashara.[31]

Con Sangre Nocturna

Sangre Nocturna

¿Husmeando, Vasher? Eres un espía chapucero.

—Sangre Nocturna a Vasher.[39]

Vasher y Shashara crearon a Sangre Nocturna en la época en la que estaban enamorados,[31] basándose en las hojas esquirladas que habían visto en Roshar.[63] Renombró la espada a Sangre Nocturna tras usarla para matar a su esposa. Vasher tiene una especie de punto ciego y cierta inclinación hacia Sangre Nocturna y asume ciertas cosas que no aplicaría a otros.[64]

Vasher no suele desenvainar a Sangre Nocturna, todo lo que tiene que hacer es lanzarlo y dejarlo hacer lo que hace. Para Vasher, si alguien puede ser controlado por Sangre Nocturna, debe ser culpable.[65] Sangre Nocturna tiene menos efecto sobre Vasher.[66]

Sangre Nocturna puede sentir dónde está Vasher. Esto se debe a que Sangre Nocturna ha ingerido y se ha alimentado de los alientos de Vasher en el pasado, lo que también es la causa de que él no sienta náuseas cuando la toca.[67] En Roshar, se sobreentiende que él aún habla con Sangre Nocturna esperando una respuesta, aunque no ha habido ninguna en años.[12]

Familia Kholin

Vasher considera que tanto Dalinar Kholin como sus hijos son sus amigos.[11] Habla con cariño a Adolin y se dirige a él como a un estudiante, a pesar de la diferencia jerárquica entre ellos. Adolin a menudo recuerda los consejos de Zahel (Vasher) y habla con cariño de su entrenamiento con él.[68] Vasher también considera un placer entrenar a Renarin, debido a su entusiasmo, obediencia y falta de miedo a parecer ridículo, algo que Vasher dice que no es fácil de enseñar.[3]

Vasher entrena a Kaladin y sus hombres para ser mejores guardaespaldas para los Kholin.[11] Algunas veces ve los duelos de Adolin y le grita consejos.[69] Vasher también aconseja a Dalinar sobre cómo deben sentirse los fervorosos al tener que elegir entre él y su religión cuando Dalinar se encuentra rozando los límites del Vorinismo. Probablemente gracias a su amplia visión del mundo y falta de verdadera adhesión al Vorinismo, acepta las acciones de Dalinar mucho más fácilmente que el resto de fervorosos.[70]

Kaladin

Pero, chicos, tenéis las orejas más rojas que nunca.

—Zahel a Kaladin y sus hombres.[11]

Vasher, como Zahel, entrena a Kaladin y es capaz de entenderlo, sabiendo que es una persona profunda capaz de plantear muchas preguntas. Kaladin confía en Vasher lo suficiente como para buscar su consejo cuando se encuentra preocupado con la decisión moral de dejar al rey Elhokar ser asesinado.[71]

Más tarde, cuando Kaladin es relevado de su puesto por shock de batalla, busca al fervoroso para hablar sobre su futuro, y tras combatir con él y tener una discusión sobre sus pensamientos y sentimientos, Vasher le ayuda a entender que debe buscar su propio camino y no hacer lo que los demás esperan de él.[21]

Curiosidades

  • Vasher surgió en El camino de los reyes Prime[72] y El aliento de los dioses se creó como una precuela para su aparición allí.[73]
  • Vasher no ha cumplido aquello para lo que retornó, haya tenido alguna oportunidad real para hacerlo o no.[74]
  • Si estuviera a solas con Wayne y Lopen, es probable que acabara pegando primero a Lopen, ya que Wayne es capaz de percibir el ambiente en la habitación.[75]

Notas

  1. a b c El aliento de los dioses capítulo 19#
  2. a b El aliento de los dioses capítulo 43#
  3. a b c Palabras radiantes capítulo 18#
  4. Warbreaker Annotations
    Arcanum - 2011-02-22#
  5. General Reddit 2017
    Arcanum - 2017-12-10#
  6. Warbreaker Annotations
    Arcanum - 2011-04-09#
  7. a b El aliento de los dioses capítulo 15#
  8. a b c d e El aliento de los dioses epílogo#
  9. a b El aliento de los dioses capítulo 58#
  10. a b Palabras radiantes capítulo 16#
  11. a b c d e Palabras radiantes capítulo 44#
  12. a b c Palabras radiantes interludio I-6#
  13. a b c d e El aliento de los dioses capítulo 32#
  14. Warbreaker Annotations
    Arcanum - 2011-07-25#
  15. a b Firefight Phoenix signing
    Arcanum - 2015-01-21#
  16. Calamity Seattle signing
    Arcanum - 2016-02-17#
  17. Supanova 2017 - Sydney
    Arcanum - 2017-06-18#
  18. Shadows of Self Edinburgh UK signing
    Arcanum - 2015-10-21#
  19. Warbreaker Annotations
    Arcanum - 2011-03-14#
  20. a b c El aliento de los dioses capítulo 51#
  21. a b c El ritmo de la guerra capítulo 15#
  22. Juramentada capítulo 98#
  23. General Reddit 2020
    Arcanum - 2020-10-21#
  24. El aliento de los dioses capítulo 29#
  25. a b c El aliento de los dioses capítulo 57#
  26. Words of Radiance signing San Fansisco
    Arcanum - 2014-03-06#
  27. Manchester signing
    Arcanum - 2014-08-06#
  28. Arcanum Unbounded Chicago signing
    Arcanum - 2016-12-06#
  29. Se sabe que Shashara es una saltamundos[28] pero no si acompañó a Vasher a Roshar.
  30. Holiday signing
    Arcanum - 2015-12-12#
  31. a b c d e Warbreaker Annotations
    Arcanum - 2010-11-16#
  32. El aliento de los dioses capítulo 7#
  33. El aliento de los dioses capítulo 40#
  34. Goodreads Fantasy Book Discussion Warbreaker Q&A
    Arcanum - 2010-01-18#
  35. Warbreaker Annotations
    Arcanum - 2011-06-07#
  36. El aliento de los dioses prólogo#
  37. El aliento de los dioses capítulo 5#
  38. Warbreaker Annotations
    Arcanum - 2010-10-19#
  39. a b El aliento de los dioses capítulo 21#
  40. a b El aliento de los dioses capítulo 35#
  41. a b El aliento de los dioses capítulo 41#
  42. a b El aliento de los dioses capítulo 46#
  43. a b c d El aliento de los dioses capítulo 49#
  44. El aliento de los dioses capítulo 50#
  45. a b c d El aliento de los dioses capítulo 53#
  46. El aliento de los dioses capítulo 54#
  47. El aliento de los dioses capítulo 56#
  48. Warbreaker Annotations
    Arcanum - 2011-08-01#
  49. /r/books AMA 2015
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  51. Oathbringer release party
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  53. Skyward Chicago signing
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  54. Juramentada capítulo 90#
  55. Arcanum Unbounded release party
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