Elevación

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Elevación
Relacionado con Aliento biocromático, Dotación
Tipo Habilidad
Mundo de origen Nalthis
Universo Cosmere

Elevación es el término utilizado para referirse a los diferentes niveles que un despertante puede alcanzar. Obteniendo más alientos, un despertante puede incrementar su nivel de Elevación, adquiriendo más poder y habilidades.

Resumen

Elevaciones
Nivel Alientos necesarios Habilidades concedidas
Primera 50 Reconocmiento de aura
Segunda 200 Tono perfecto
Tercera 600 Perfecto reconomiento del color
Cuarta 1,000 Perfecto sentido vital
Quinta 2,000 No envejecimiento
Sexta 3,500 Despertar instintivo
Séptima 5,000 Reconocimiento de aliento investido
Octava 10,000 Ruptura de Mandatos
Novena 20,000 Despertar superior, Mandato audible
Décima 50,000 Distorsión del color, invocación perfecta, Mandatos mentales, otros posibles

Aunque comúnmente se piensa en las Elevaciones como niveles discretos, en realidad no son más que marcadores de una progresión continua. Cada aliento acumulado incrementa el poder del despertante. Por ejemplo, aunque el reconocimiento perfecto del color se alcanza con la Tercera Elevación, cada aliento acumulado antes de eso aumenta, de forma progresiva, la habilidad de despertante de distinguir los colores. Alcanzar un nuevo nivel de Elevación sólo marca el punto en el cuál dichas habilidades alcanzan su potencial completo. Hay algunas excepciones a esto, como la distorsión del color, que es exclusiva de la Décima Elevación.

El número de alientos que se requiere para alcanzar un nivel concreto de elevación no es exacto. Obtener un nivel dado puede requerir más o menos alientos, dependiendo de las circunstancias y de la fuerza de los alientos que el despertante ha conseguido.[1] Además, se sabe muy poco de las Elevaciones superiores, ya que las únicas personas conocidas que han alcanzado la Octava Elevación o más son los reyes-dioses de Hallandren, Vasher, y Shashara, por lo que las habilidades asociadas a dichas Elevaciones pueden no representar el alcance total de sus poderes o estar comprendidas de forma incompleta.

En la época de la Verdadera Desolación de Roshar, el término «Elevación» parece haberse globalizado en el Cosmere, ya que el elantrino Riino piensa inicialmente que Kaladin ha alcanzado una Elevación, aunque se da cuenta rápido de que se ha equivocado y que Kaladin es un potenciador.[2]

Primera Elevación

La Primera Elevación concede reconocimiento de aura, la capacidad de ver instintivamente las auras de otros, así como un sentido vital aumentado. Esto permite juzgar cuántos alientos tiene una persona y la riqueza general de dicho aliento.[3]

Para aquellas personas suficientemente ricas como para comprar alientos de otros, aquí es donde la mayoría se detienen, ya que es suficiente para alargar su vida una década más o menos, y disponer de un sentido vital acrecentado.[4]

Segunda Elevación

La Segunda elevación proporciona el tono perfecto a aquellos que la consiguen.[5]

Tercera Elevación

La Tercera Elevación garantiza reconocimiento de color perfecto, la capacidad de determinar de forma instantánea e instintiva los tonos exactos de color y sus armonías tonales.[6]

Se comportaría de forma extraña en aquellas personas con deficiencias en la visión de los colores u otras condiciones similares como la acromatopsia. La forma de interactuar con ello sería, supuestamente, agradable para las personas con esta condición.[7]

Cuarta Elevación

La Cuarta Elevación confiere sentido vital perfecto, maximizando la habilidad de percibir instintivamente las personas a tu alrededor y de saber cuándo te están observando. También se pueden sentir plantas, como hierba o líquenes.[8] El sentido vital también puede percibir a los sprens, incluso aunque sean invisibles.[9] Sin embargo, los apagados no son detectables.[10]

Cualquiera con alientos tiene una pequeña cantidad de sentido vital, pero es imperfecto hasta la Cuarta Elevación.[11]

Si un aviar como Kokerlii estuviera cerca, interfería con el sentido vital de un despertante.[12] Las nubes de cobre,[13] un feruquímico almacenando una mentenicrosil completa con Investidura,[14] y el aluminio también pueden bloquear el sentido vital.[15]

Quinta Elevación

La Quinta Elevación proporciona no envejecimiento; la resistencia del despertante a envejecer y enfermar llega a su máxima fuerza.[16] Estas personas son inmunes a la mayoría de las toxinas (incluyendo los efectos del alcohol) y la mayoría de los males físicos (como dolores de cabeza, enfermedades y fallos orgánicos).[17] La persona deja de envejecer y se convierte en funcionalmente inmortal.[1]

Nota: Los Retornados alcanzan la Quinta Elevación en virtud de su Aliento Divino. No reciben dos mil alientos cuando Retornan, sino que reciben uno solo, muy poderoso, que les concede los poderes de las primeras cinco Elevaciones.[18]

Sexta Elevación

La Sexta Elevación concede despertar instintivo, la capacidad de comprender y usar inmediatamente Mandatos de despertar sin entrenamiento ni práctica. Los Mandatos más difíciles les resultan más fáciles de dominar y descubrir.[19]

Séptima Elevación

La Séptima Elevación otorga reconocimiento de aliento investido, la habilidad de reconocer las auras de los objetos, y permite decir cuándo algo ha sido Investido con aliento a través del despertar.[1]

Nota: Superar la Sexta Elevación es increíblemente raro, por lo que muy pocas personas entienden los poderes de la Séptima Elevación y superiores. Se ha investigado muy poco.

Octava Elevación

La Octava Elevación confiere ruptura de Mandatos, la capacidad de sobrescribir Mandatos en otros objetos Investidos, incluyendo los sinvida.[20] Esto requiere concentración y deja agotado al despertante. Como muchos de los sacerdotes de Sondeluz pueden romper Mandatos, es obvio que no es necesaria la Octava Elevación para el proceso, aunque seguramente conceda una mejora considerable en la capacidad.

Nota: Las únicas personas conocidas que han alcanzado la Octava Elevación o superior son los reyes-dioses de Hallandren, Vasher, y Shashara, aunque se sabe que Xisis tiene la Décima Elevación.[21]

Novena Elevación

La Novena Elevación proporciona despertar superior, la habilidad de despertar piedra y acero, que permite crear entidades biocromáticas de tipo cuatro como Sangre Nocturna, aunque hacerlo requiere grandes Investiduras de aliento y Mandatos especializados.[22] Esta habilidad se ha estudiado muy poco.

La Novena Elevación también proporciona Mandato audible, la capacidad de despertar objetos sin tocarlos físicamente, pero que están dentro del alcance de la voz.[5]

Décima Elevación

El despertar de Susebron usando el poder de la Décima Elevación

La Décima Elevación confiere distorsión del color, la habilidad natural e intrínseca de diseminar la luz en torno a los objetos blancos con su biocroma, creando colores a partir de ellos como si fueran un prisma.[11] No está claro si estos colores se pueden usar para alimentar el despertar.

La Décima Elevación también confiere invocación perfecta, la habilidad de extraer más color de los objetos que usa un despertante para alimentar su despertar. Esto deja los objetos blancos, en vez de grises.[20] Combinado con la distorsión del color, un despertante puede generar una vista alucinante. Los objetos blancos no pueden decolorarse a gris.[23]

Una tercera habilidad es la de emitir Mandatos mentalmente, llamado Mandato mental, aunque se dice que es muy difícil de aprender. Esta es la capacidad que permite a los reyes-dioses de Hallandren transferir sus alientos tras haber perdido su lengua.[20]

Existen rumores sobre otros poderes conferidos por la Décima Elevación que, o bien no han sido comprendidos, o bien no han sido compartidos por aquellos que los han obtenido.[1]

Curiosidades

  • El modo en que tener más alientos hace que una persona experimente el mundo a su alrededor más vívido está parcialmente inspirado en el efecto similar conseguido por los encauzadores en La Rueda del Tiempo.[24]
  • Los efectos de las diferentes Elevaciones se pueden replicar simplemente estando altamente Investido, como por ejemplo sosteniendo una Esquirla del Amanecer.[25][26][27]

Notas

  1. a b c d El aliento de los dioses Ars Arcanum#
  2. Juramentada capítulo 97#
  3. El aliento de los dioses capítulo 14#
  4. El aliento de los dioses capítulo 5#
  5. a b El aliento de los dioses prólogo#
  6. El aliento de los dioses capítulo 3#
  7. FanX Spring 2019
    Arcanum - 2019-04-19#
  8. El aliento de los dioses capítulo 21#
  9. Palabras radiantes interludio I-6#
  10. El aliento de los dioses capítulo 22#
  11. a b El aliento de los dioses capítulo 15#
  12. Calamity Philadelphia signing
    Arcanum - 2016-02-20#
  13. Shadows of Self Lansing signing
    Arcanum - 2015-10-13#
  14. Kraków signing
    Arcanum - 2017-03-21#
  15. Orem signing
    Arcanum - 2017-12-21#
  16. El aliento de los dioses capítulo 32#
  17. El aliento de los dioses capítulo 35#
  18. El aliento de los dioses epílogo#
  19. El aliento de los dioses capítulo 49#
  20. a b c El aliento de los dioses capítulo 58#
  21. Trenza del mar Esmeralda capítulo 52#
  22. El aliento de los dioses capítulo 51#
  23. Skyward San Francisco signing
    Arcanum - 2018-11-08#
  24. General Reddit 2018
    Arcanum - 2018-02-20#
  25. Esquirla del Amanecer (novella) epílogo#
  26. Dawnshard Annotations Reddit Q&A
    Arcanum - 2020-11-06#
  27. Dawnshard Annotations Reddit Q&A
    Arcanum - 2020-11-06#
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