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Marabezia

De La Coppermind
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Marabezia
Locator Marabethia.png
Mundo Roshar
Universo Cosmere

Los marabezios tienen una expresión para los que se niegan a ver la verdad de una situación. «Tienes ojos de rojo y azul», dicen. Rojo por la sangre que mana. Azul por el agua. Se dice que esas dos cosas son todo lo que ven los prisioneros. Normalmente son atacados el mismo día. Y sin embargo, la mayoría sigue deseando correr el riesgo. Prefieren la falsa esperanza.

Sigzil sobre la política criminal marabezia[1]

Marabezia es una nación en Roshar que ocupa el istmo que separa Lagopuro del mar Reshi. Limita al este con Tu Bayla y al oeste con Babatharnam.[2]

Geografía y ecología

Durante la época de los Reinos Plateados, Marabetzia estaba controlada por Sela Tales[3] y aún se considera que está en tierras de Selay.[1] La frontera más oriental formaba parte de Valhav.[4]

Frente a las costas de Marabethia, se puede encontrar un gran caparazón conocido como yu-nerig. Son conocidos por su suculento sabor y sus gemas corazón.[1]

Sur de Marabezia

Los Rompedores del Cielo tienen una fortaleza en el extremo sur de Marabezia a lo largo del Lagopuro que se utiliza para entrenar acólitos. A menudo utilizarán su entorno para este entrenamiento, incluso colocando objetos en el Lagopuro, para que los utilicen los escuderos.[5][6]

Los idealistas reshi viven en la frontera sur del país. La religión lagopureña también está presente en la zona, probablemente debido a la proximidad entre los lagopureño y los de la frontera sur marabezia.[7]

Flora y Fauna

Los sarpenthyn son comunes en Marabethia.[8]

Las aguas de su costa están habitadas por yu-nerig.[1]

Cultura

Los marabezios son conocidos por su gran afición al debate; la ciudad tiene muchos pedestales en los cruces donde las personas pueden pararse y proclamar sus argumentos. Se dice que los residentes son conocidos por llevar fruta demasiado madura para disuadir a aquellos con los que no están de acuerdo.[1]

Cocina

Se sabe que comen yu-nerig.[1]

Religión

Una parte de su población, sobre todo en el sur de Marabezia, profesa la religión lagopureña.[7]

Supersticiones

Tienen la superstición de que los sarpenthyn son espíritus vengativos de niños asesinados.[8]

Ley y Orden

Los monarcas de la zona nos han aceptado como una fuerza marcial unificadora y nos han concedido autoridad legal. El alto ministro de la ciudad nos ha escrito por vinculacaña, suplicando nuestra ayuda.

[7]

Los guardianes de la ley en Marabezia visten con una capa estampada en los hombros y una colorida falda que los envuelve.[5]

Para castigar los delitos graves, los autores son colgados de un acantilado junto al mar, durante la marea alta, con un corte en cada mejilla, como cebo para los yu-nerig.[9] Si el delincuente sobrevive una semana, queda en libertad.[1] Los criminales que cuelgan allí suelen ser atacados al cabo de un día. Un criminal puede exigir la ejecución en su lugar, pero casi todos los presos eligen ser colgados sobre el mar, porque prefieren una falsa esperanza a una muerte segura.[1]

El gobierno marabezio sabe que los Rompedores del Cielo tienen un fuerte en la región y recurrirá a ellos si necesita ayuda para hacer cumplir la ley.[7]

Política

Marabezia está gobernada por varios monarcas locales, lo que hace pensar que no es una nación, sino más bien un grupo de "reinos" con una cultura similar.[7]

Historia

Antes de la llegada de los humanos

Antes de que la humanidad llegase a Roshar desde Ashyn, la tierra que llegaría a conocerse como Marabezia estaba habitada por Cantores.[10] Tras un periodo de tiempo incierto después de la llegada y asentamiento de los humanos en la actual Shinovar, encabezaron una invasión, masacrándolos y expulsándolos de su tierra; reclamándola como propia.[10] Esta historia se perdió en el tiempo hasta el descubrimiento del Eila Stele.[10]

Épocas Heráldicas

Mapa de los Reinos Plateados

Durante las Épocas Heráldicas, Marabezia formaba parte del Reino Plateado de Sela Tales y Valhav.[3][4] Fue conquistada por migrantes de Ashyn a los que los Cantores concedieron la tierra que se convertiría en Shinovar, pero se sintieron insatisfechos con su hegemonía y decidieron expandirla violentamente, lo que supuso el inicio de la Primera Desolación.[11]

Las Desolaciones

Debido a las Desolaciones, volvieron constantemente a niveles tecnológicos primitivos, a menudo hasta el punto de utilizar herramientas de piedra. Aunque avanzaron en cada ocasión con la ayuda de los Heraldos cada vez que regresaban, a menudo ayudándolos a entrar en la edad de bronce, recibiendo a menudo esta ayuda de Kalak y sus Escultores de Voluntad.[12][13][14]

Una de las muchas Desolaciones que asolaron la nación, junto con el resto de Roshar, llegó en el año 337 de la Octava Época. Esta Desolación fue anunciada por la liberación de la Esencia de Medianoche en un pequeño asentamiento de Natanatan.[15] Se desconoce la duración de esta Desolación.

Aharietiam y la Última Desolación

La Última Desolación fue una Desolación a gran escala que tuvo lugar unos 4500 años antes de la llegada de la Auténtica Desolación. Esta Desolación fue especialmente devastadora debido a que ocurrió solo un año después de la Desolación anterior, por lo que la sociedad estaba debilitada y aún recuperándose. Cansados de las Desolaciones y de su tortura en Braize, los nueve Heraldos que aún quedaban en Roshar se negaron a regresar a Braize, dejando a Taln como único Heraldo en el planeta durante milenios.[16][17]

Tras la Última Desolación, estas dejaron de asolar las naciones. Gracias a ello, la sociedad pudo avanzar mucho más que antes, lo que les dio la fuerza necesaria para resistir cualquier Desolación potencial sin que se produjese un colapso social total.[18] La era anunciada por la Última Desolación pasó a conocerse como la Era de la Soledad.[19]

En algún momento posterior al Aharietiam, Sela Tales se dividió en una gran cantidad de estados más pequeños, algunos de los cuales acabaron convirtiéndose en la actual Marabezia.[Falta cita] Aunque no eran una verdadera nación, sino un conjunto de estados que compartían una cultura similar.[7]

Era de la Soledad

Nale persiguió a Lift mientras estaba en Marabezia antes de seguirla hasta Azir.[20]

Durante la Auténtica Desolación, la coalición de monarcas pidió ayuda y una alianza a Marabezia, pero ésta no respondió a la petición.[21]

Se sabe que una ciudad situada en la frontera sur del país alberga a prisioneros de toda la región y está poblada por idealistas reshi. En 1174, Szeth y otros acólitos de Rompedores del Cielo fueron llevados allí para cazar a unos presos que se habían escapado de la cárcel local. El guardián de la prisión fue finalmente capturado y declarado culpable de desviar fondos destinados al mantenimiento de la misma hacia sus propios bolsillos.[7]


Notas

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LadyLameness (talk) 04:54, 4 April 2022 (UTC)

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