Diferencia entre revisiones de «Patrón»

De La Coppermind
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|Sé que has olvidado mucho de lo que antaño fue. Esas mentiras me atrajeron. Pero no puedes continuar así: tienes que admitir la verdad sobre mí. Sobre lo que puedo hacer, y lo que hemos hecho. Mmm... Es más, tienes que conocerte a ti misma. Y recordar. Quieres ayudar . Quieres prepararte para la Tormenta Eterna, el spren del innatural. Tienes que convertirte en algo. No vine a ti solo para enseñarte trucos de luz.
|I know that you have forgotten much of what once was. Those lies attracted me. But you cannot continue like this; you must admit the truth about me. About what I can do, and what we have done. Mmm... More, you must know yourself. And remember. You wish to help. You wish to prepare for the Everstorm, the spren of the unnatural one. You must become something. I did not come to you merely to teach you tricks of light.
 
|Pattern to [[Shallan Davar]] on remembering the difficult truths of her past{{book ref|sa2|60}}
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|Patrón sobre la dificultad de [[Shallan Davar]] para recordar las verdades más difíciles de su pasado{{book ref|sa2|60}}
 
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'''Pattern''' is a [[spren]] on [[Roshar]]. He is a member of the race of spren called the [[Cryptic]]s. His [[Nahel bond|bond]] to [[Shallan Davar]] grants him sentience in the [[Realmatic Theory#Physical Realm|Physical Realm]] and allows her to use the [[Surgebinding#Surges|Surges]] associated with the [[Order of Lightweavers]], [[Illumination]] and [[Transformation]].
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'''Patrón''' es un [[spren]] de [[Roshar]]. Es miembro de la raza de spren conocida como [[críptico]]s. Su [[Vínculo Nahel|vínculo]] con [[Shallan Davar]] le otorga sintiencia en el [[Reino Físico]] y a ella le permite utilizar las [[Potencias]] asociadas a la [[Orden de los Tejedores de Luz]], que son [[Iluminación]] y [[Transformación]].
   
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Patrón explica que su verdadero nombre está compuesto por muchos números, lo que dificulta su pronunciación.{{book ref|sa2|13}} Shallan empezó a llamarlo “Patrón” cuando lo estaba estudiando por orden de [[Jasnah Kholin|Jasnah]].{{book ref|sa2|6}}
== Name ==
 
Pattern says that his real name is composed of many numbers, making it difficult to say.{{book ref|sa2|13}} Shallan started calling him "Pattern" while she was studying him upon [[Jasnah]]'s orders.{{book ref|sa2|6}}
 
   
== Appearance and Personality ==
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== Apariencia y personalidad ==
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{{image|Pattern by Caio Santos.jpg|side=right|width=250px|Patrón en el [[Reino Cognitivo]]}}
[[File:Pattern fractal.png|thumb|right|200px|<center><small>by {{a|Exmakina}}</small></center> Pattern's [[Physical Realm|Physical]] form]]
 
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{{for|/Gallery|more images}}
 
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|Los patrones no es lo que mejor se os da. Sois abstractos. Pensáis en mentiras y os las decís a vosotros mismos. Eso es fascinante, pero no ayuda a identificar los patrones.
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|Patrón a Shallan{{book ref|sa2|47}}
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{{for|/Galería|más imágenes}}
   
In the Physical Realm, Pattern most often takes the shape of a complex and constantly shifting geometric pattern slightly raised off a surface or object.{{book ref|sa2|3}} On occasion he can also manifest as a floating three-dimensional mass of twisting lines.{{book ref|sa2|42}} Pattern is unable to turn completely invisible like [[honorspren]], but he can blend in with the surface he currently inhabits such that only people who are looking for him will notice his presence.{{book ref|sa2|34}}
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En el Reino Físico, Patrón suele adoptar la forma de un patrón geométrico complejo que cambia constantemente, y que sobresale ligeramente de una superficie o de un objeto.{{book ref|sa2|3}} En ocasiones, también puede manifestarse como una masa tridimensional flotante de líneas retorcidas.{{book ref|sa2|42}} A diferencia de los [[honorspren]], Patrón es incapaz de volverse completamente invisible, pero puede fundirse con la superficie en la que se encuentra de tal forma que solo alguien que lo busque podrá darse cuenta de su presencia.{{book ref|sa2|34}}
   
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Cuando es una [[hoja esquirlada]], Patrón acostumbra a tomar la forma de una espada larga y delgada, ligeramente curvada.{{book ref|sa3|119}}
In the [[Cognitive Realm]], Pattern appears as a tall and willowy creature clad in a robe made of a stiff material. A complex pattern of sharp lines and impossible geometries forms his head.{{book ref|sa2|7}}
 
   
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En el [[Reino Cognitivo]], Patrón se manifiesta como una criatura alta y esbelta y que viste una túnica hecha de un material rígido. Su cabeza está formada por un patrón complejo de líneas afiladas y geometrías imposibles.{{book ref|sa2|7}}
Pattern is fascinated by concepts that mix truths and falsehoods, such as flattery, sarcasm, and even figures of speech like metaphors. He calls these things lies, but not in a disparaging way but rather admiringly, as if he is fond of lies. These are things that he has to learn from humans like Shallan, as he is more naturally inclined to express truths simply as they are. While he is a master of understanding patterns, he finds man-made patterns, like human languages and their social conventions, to be more of a challenge because of their inconsistencies and illogical rules, although he tries his best to learn these things anyway as they are attractive to him.{{book ref|sa2|60}}
 
   
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A Patrón le fascinan los conceptos que mezclan la verdad con la mentira, como la adulación, el sarcasmo o figuras retóricas como la metáfora. A todas estas cosas las llama mentiras pero no de una forma despectiva, sino más bien con admiración, como si le gustaran las mentiras. Todas estas son cosas que tiene que aprender de humanos como Shallan, ya que, de forma natural, se inclina a expresar la verdad tal y como es. Si bien es un experto en comprender patrones, opina que los creados por los humanos, como los idiomas o sus convenciones sociales, suponen un desafío mayor por las inconsistencias y las reglas absurdas que tienen, aunque se esfuerza todo lo que puede en aprender todas estas cosas, ya que son algo atractivo para él.{{book ref|sa2|60}}
Despite being a spren attracted to lies, falsehoods, or their offshoots, Pattern is revealed to be a terrible liar himself.{{book ref|sa2|17}}
 
   
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A pesar de ser un spren que se siente atraído por las mentiras, las falsedades o sus distintas variantes, Patrón es un mentiroso terrible.{{book ref|sa2|17}}
While capable of silently blending in with his surroundings, which has proven useful when spying on people, Pattern has a tendency to vibrate audibly when excited or anxious. This buzzing sound tends to unnerve people, especially those unaware of where the noise is coming from.{{book ref|sa2|24}}
 
   
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Si bien es capaz de mezclarse silenciosamente con su entorno, lo que resulta útil para espiar a otras personas, Patrón tiene la tendencia de vibrar de forma audible cuando está emocionado o ansioso. Este zumbido tiende a desconcertar a la gente, especialmente a aquellos que no saben de donde proviene el ruido.{{book ref|sa2|24}}
== Attributes and Abilities ==
 
As his name implies, Pattern has the ability to recognize and decipher complex patterns and codes. He often aids Shallan in her various pursuits by opening locks, breaking codes, translating languages, and mimicking voices. He is able to perfectly reproduce conversations and circumambient noise - even from a distance - using vibrations directed at the source of the conversation.{{book ref|sa2|15}} When Shallan attempts to [[Soulcasting|Soulcast]], such as changing a [[stick]] into fire, Pattern serves as translator for the object she is trying to convince to change.{{book ref|sa2|11}} When Lightweaving, Shallan can anchor her illusions to Pattern, allowing them to move and draw Stormlight even when they are not in close proximity to her.{{book ref|sa2|60}}
 
   
=== Nahel Bond ===
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== Atributos y habilidades ==
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Como su propio nombre indica, Patrón tiene la habilidad de reconocer y descifrar patrones y códigos complejos. A menudo ayuda a Shallan en sus búsquedas, ya sea abriendo cerraduras, descifrando códigos, traduciendo idiomas o imitando voces. Es capaz de reproducir a la perfección conversaciones y el ruido del entorno, incluso a distancia, utilizando vibraciones que dirige al origen de la conversación.{{book ref|sa2|15}} Cuando Shallan intenta [[moldear almas]], como por ejemplo transformar un [[palo]] en fuego, Patrón actúa como traductor del objeto que ella está intentando convencer para que cambie.{{book ref|sa2|11}} Cuando está tejiendo luz, Shallan puede anclar sus ilusiones a Patrón, lo que permite que puedan moverse y atraer luz tormentosa incluso cuando no están cerca de ella.{{book ref|sa2|60}}
The bond Pattern and Shallan share grants him sentience in the Physical Realm and gives her access to the [[Surge]]s of [[Illumination]] and [[Transformation]]. Like other orders of the [[Knights Radiant]] Shallan had to verbally or mentally state the [[Immortal Words|First Ideal]] to initially form the bond, but after that point the bond is strengthened by her admitting certain deep truths about herself.{{book ref|sa2|87}} She has not yet stated enough truths to be a full Radiant but their bond has strengthened enough for Pattern to become a [[Shardblade]] when needed.
 
   
== History ==
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=== Vínculo Nahel ===
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El vínculo que comparten Patrón y Shallan permite que el spren tenga sintiencia en el Reino Físico y que ella tenga acceso a las [[Potenciación|Potencias]] de [[Iluminación]] y [[Transformación]]. Como ocurre con el resto de órdenes de [[Caballeros Radiantes]], Shallan tiene que pronunciar verbal o mentalmente el [[Palabras Inmortales|Primer Ideal]] para formar el vínculo, pero a partir de aquí el vínculo se fortalece cuando ella admite verdades muy profundas sobre sí misma.{{book ref|sa2|87}} Aún no ha pronunciado suficientes verdades para ser una Radiante completa, pero su vínculo se ha fortalecido lo suficiente para permitir que Patrón se convierte en una hoja esquirlada cuando es necesario.
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== Historia ==
 
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|My memory is weak. I was dumb so long, nearly dead. Mmm. I could not speak.
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|Mi memoria es débil. Estuve aturdido mucho tiempo, casi muerto. Mmm. No podía hablar.
|Pattern{{book ref|sa2|60}}
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|Patrón{{book ref|sa2|60}}
 
}}
 
}}
   
=== Early Life ===
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=== Primeros años ===
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Actualmente, poco se sabe sobre el tiempo que pasó Patrón en Shadesmar y en el Reino Físico antes de vincularse con Shallan, solo sabemos que era un críptico erudito.{{book ref|sa2|17}} En algún momento, su deseo de estudiar a los humanos lo llevó a trasladar su mente al Reino Físico y vincularse con Shallan, aunque él creía que ella iba a matarlo, ya que lo había hecho anteriormente con su primera spren, [[Testimonio]]. Aunque Shallan creía haberse vinculado a Patrón cuando era una niña, ambos no formaron su vínculo Nahel hasta la muerte de la madre de Shallan. Debido a su pérdida de memoria, Shallan no fue capaz de reconocer y aceptar esto hasta el año 1175.
Little is currently known about Pattern's time in Shadesmar and the Physical Realm before he initially bonded Shallan, except that he was a Cryptic scholar.{{book ref|sa2|17}} At some point, his desire to study humans led him to transfer his mind to the Physical Realm and bond Shallan, even though he believed she would kill him, like the bonded spren who died during the Recreance.
 
 
=== Shallan's Childhood ===
 
Worried about the return of the [[Voidbringers]], the [[Cryptic]]'s elected to send one of their own to bond a human. Despite believing it would end in his death, Pattern nominated himself, crossing into the [[Realmatic Theory#Physical Realm|Physical Realm]] and bonding with Shallan when she was just a child. After their bond began to form, Pattern would spend time with Shallan while she sat and drew in gardens of her fathers estate. By the time she was eleven, their bond had progressed far enough for Shallan to summon Pattern as a [[Shardblade]].{{book ref|sa2|6}}{{book ref|sa2|13}}{{book ref|sa2|88}}{{wob ref|5899}}
 
 
When a [[Skybreaker]] acolyte persuaded Shallan's mother that [[Surgebinder]]s had to be killed, she attacked Shallan. Her father tried to intercede to protect his daughter, but was stopped by the man before he could help Shallan. When her mother came after her with the man's fallen knife, Shallan summoned Pattern as a Shardblade in self defence, killing her. His wife's lover subdued, [[Lin]] took the blade from his daughter and locked it in his strongbox. Shallan, in a state of shock, saw a glowing light seep through the cracks of the safe, from what she came to believe was the monster that had been locked away inside. Although Pattern disappeared from the safe shortly afterwards, Shallan continued to see light being emitted from the box for years after the incident.{{book ref|sa2|10}}{{book ref|sa2|27}}{{book ref|sa2|88}}
 
 
The state of distress and shock caused by the incident with her mother led Shallan to resent Pattern and suppress her memories of him, causing their bond to weaken and Pattern to retreat mostly back into the [[Realmatic Theory#Cognitive Realm|Cognitive Realm]]. After this, Shallan could no longer use Surgebinding, though could still use her enhanced mnemonic abilities.{{wob ref|5609}}{{wob ref|5675}}
 
   
 
=== Kharbranth ===
 
=== Kharbranth ===
[[File: Shallan and Cryptic.jpg|200px|thumb|right|Shallan fleeing from Cryptics, by {{a|Petar Penev}}.]]
+
{{image|Shallan and Cryptic.jpg|width=200px|side=right|Shallan huyendo de los crípticos}}
  +
En [[Kharbranth]], Patrón y otros crípticos vigilaban a Shallan, pero ella no podía verlos.
When Shallan departed from her family's estate to seek out [[Jasnah Kholin]], Pattern followed her. In [[Kharbranth]], he and other Cryptics watched over Shallan, although she could not see the spren directly.
 
   
While sketching a portrait of [[Taravangian]], king of Kharbranth, Shallan unconsciously drew a couple of Cryptics who had been standing in the room invisible to the humans there. Shallan had used her mnemonic ability to assist her drawing, and the presence of the Cryptics were somehow included in the Memory.{{book ref|sa1|29}} It is likely that Pattern was one of the Cryptics.
+
Mientras esbozaba un retrato de [[Taravangian]], rey de Kharbranth, de forma inconsciente Shallan dibujó a un par de crípticos que estaban en la habitación, invisibles para los humanos allí presentes. Shallan se había ayudado de su habilidad mnemotécnica para dibujar, y la presencia de los crípticos estaba de alguna forma presente en la Memoria que había tomado.{{book ref|sa1|29}}
   
Several weeks later, while Shallan puzzled over the [[Soulcaster]] alone in her room, Pattern spoke to her, attempting to obtain a new Truth. Shallan was alarmed by the disembodied voice, but dismissed the sound, reasoning with herself that it had been caused by the maid who had been cleaning in the room next door.{{book ref|sa1|42}}
+
Unas semanas más tarde, mientras Shallan le daba vueltas al [[Moldear almas|moldeador de almas]] a solas en su habitación, Patrón le habló, intentando obtener una nueva verdad. Shallan se asustó de la voz incorpórea, pero intentó convencerse a misma que había sido el ruido que hacía la criada al limpiar la habitación de al lado.{{book ref|sa1|42}}
   
The day before she was scheduled to return to her family's estate in [[Jah Keved]], Shallan again interacted with Pattern. After breaking the news to [[Kabsal]] that she would be leaving, the [[ardent]] requested a portrait as she had not yet created one of him. Like with her sketch of Taravangian, Shallan unconsciously added several Cryptics into the background of the drawing. Panicked, she fled the room, taking Memories as she went and drawing the scenes as a way to track the spren. Pattern and his associates followed Shallan to her room within the guest quarters, where she attempted summon her Shardblade to protect herself. This act of summoning her spren (even unintentionally) changed their situation somehow{{wob ref|5675}}, and Pattern succeeded in getting a Truth out of Shallan. Their bond strengthened, Shallan used Surgebinding once again, Soulcasting a goblet into blood, and masking the act by slicing open her arm. Jasnah, upon finding Shallan, had the other women transported to hospital.{{book ref|sa1|45}}
+
El día antes de su regreso a la propiedad de su familia en [[Jah Keved]], Shallan volvió a interactuar con Patrón. Después de darle a [[Kabsal]] la noticia de su partida, el [[fervoroso]] le pidió un retrato ya que aún no le había hecho ninguno. De la misma forma que ocurrió con su boceto de Taravangian, Shallan de forma inconsciente añadió algunos crípticos al fondo del dibujo. Presa del pánico, huyó de la habitación tomando Memorias mientras avanzaba y dibujaba las escenas que veía para seguir el rastro de los spren. Patrón y sus compañeros siguieron a Shallan hasta su habitación, ubicada en la zona de invitados, donde ella intentó invocar su hoja esquirlada para protegerse y accidentalmente moldeó un cuenco de cristal en sangre. Para ocultar lo que acababa de ocurrir, se cortó el brazo. Jasnah, al encontrar a Shallan, hizo que la trasladaran al hospital.{{book ref|sa1|45}}
   
Pattern and his fellow Cryptics continued to follow Shallan while she was in the hospital. During her stay on the ward, Shallan noticed the spren several times, adding them to sketches she did of the room. Later, after she had been moved to a private room, she also found them lurking, whispering to her, though she chose not to respond. Shallan called on Pattern to help her transition to the Cognitive Realm when she confronted Jasnah about the fake Soulcaster, and confessed to him that she had killed her father. Pattern accepted the Truth and Shallan was transported to the Cognitive. After nearly drowning in the sea of beads, Shallan was saved by Jasnah who brought her back to her body in the [[Physical Realm]].{{book ref|sa1|48}}{{book ref|sa1|70}}
+
Patrón y el resto de sus compañeros crípticos continuaron vigilando a Shallan mientras estaba en el hospital. Durante el tiempo que pasó allí, Shallan notó en diversas ocasiones la presencia de los spren, y los añadió a los bocetos que hizo de la habitación. Más adelante, cuando la movieron a una habitación más privada, también los vió acechándole, susurrándole, pero ella decidió no responder. Shallan pidió ayuda a Patrón para acceder al Reino Cognitivo cuando se enfrentó a Jasnah por el moldeador de almas falso, y le confesó al spren que ella había matado a su padre. Patrón aceptó la verdad y Shallan fue trasladada al Reino Cognitivo. Tras casi ahogarse en el mar de cuentas, Shallan es salvada por Jasnah, quien la devuelve a su cuerpo en el [[Reino Físico]].{{book ref|sa1|48}}{{book ref|sa1|70}}
   
=== The Wind's Pleasure ===
+
=== El Placer del Viento ===
==== Return to the Physical Realm ====
+
==== Transición al Reino Físico ====
  +
Cuando Shallan pronunció sus verdades, Patrón se vinculó con ella y pasó del Reino Cognitivo al Físico, perdiendo parte de su mente en el proceso. Varios días después de que Shallan y Jasnah zarparan de Kharbranth, Shallan vió la forma física de Patrón mientras hacía bocetos en la cubierta del barco. Al ver un patrón que se elevaba como un relieve de la página de su cuaderno, Shallan inicialmente no entendió que estaba interactuando con el críptico, más bien pensó que había hecho algo ella o que el patrón que había aparecido era la consecuencia de dibujar el Reino Cognitivo. Patrón se movió, desapareciendo del dibujo cuando Shallan tocó la página, lo que hizo que la chica saltara asustada. Más adelante, Shallan vió al spren una vez más mientras hablaba con Jasnah, en esta ocasión flotando sobre una ola. Nuevamente desapareció, pero se lo pudo ver durante un breve instante.{{book ref|sa2|1}}
Their bond strengthened by Shallan's Truths, Pattern transitioned once more from the Cognitive Realm to the Physical, losing much of his mind in the process. Several days after Shallan and Jasnah had set sail from Kharbranth, Shallan saw Pattern's Physical form while she sketched on the deck of the ship. Seeing a pattern rising like an embossment from the page of her sketchpad, Shallan did not initially understand that she was interacting with the Cryptic, thinking instead that she had done something herself or that the pattern had appeared as a side affect of drawing the Cognitive Realm. Pattern moved, disappearing from the drawing when Shallan touched the page, and caused the young woman to jump in fright. A while later he was seen once more by Shallan as she spoke with Jasnah, this time floating on a wave. Again he vanished, seen only for a brief moment.{{book ref|sa2|1}}
 
   
 
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|Me ha parecido ver algo en el agua, ahora mismo. Un patrón de líneas definidas, como un laberinto.
|I thought I saw something in the water, just now. A pattern of sharp lines, like a maze
 
|[[Shallan]] to [[Jasnah]]{{book ref|sa2|1}}
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|[[Shallan]] a [[Jasnah]]{{book ref|sa2|1}}
 
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Patrón se le siguió apareciendo a Shallan, pero desaparecía cada vez que ella lo captaba hasta que finalmente consiguió obtener una Memoria suya mientras estaba leyendo en su camarote. El boceto que hizo de él ayudó, aparentemente, a anclar a Patrón y ya fue capaz de completar su transición desde el Reino Cognitivo. Como les ocurre a todos los spren radiantes la primera vez que entran al Reino Físico, el viaje dañó a Patrón, que perdió gran parte de sus habilidades cognitivas y se volvió un ser poco inteligente e inocente. De la misma forma que [[Sylphrena|Syl]], en los primeros momentos Patrón mostraba una actitud juguetona, como la de un niño pequeño que explora el mundo. Después de la conversación de Jasnah y Shallan en su camarote, la joven e incipiente Tejedora de Luz intentó interactuar con el spren, dándole golpecitos con un lápiz y se dió cuenta que el spren respondía de una forma muy parecida a como lo haría un animal en la misma situación.{{book ref|sa2|3}}
Pattern continued to appear to Shallan, vanishing whenever she caught a glimpse of him until she finally managed to capture him in a Memory while reading in her cabin. Her subsequent sketch seemingly helped to anchor Pattern, and he was able to completely transition from the Cognitive. Like all radiant spren when they first entered the Physical Realm, the journey damaged Pattern, who lost much of his cognitive abilities becoming non-sapient and mindless. Like [[Syl]], Pattern initially acted playfully, reminiscent of a young child exploring the world. After Jasnah joined Shallan in her cabin, the young proto-Lightweaver tried to interact with the spren, poking him with a pencil and found that he responded much like an animal might in the same situation.{{book ref|sa2|3}}
 
   
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Jasnah, después de averiguar todo lo que pudo de Shallan, explicó que había investigado más sobre los spren con cabezas de símbolos que habían seguido a su pupila en Kharbranth. Jasnah le cuenta a Shallan que la mayoría de los spren se manifiestan de forma diferente en el Reino Físico respecto a como aparecen en el Cognitivo, como muy bien podía apreciarse en la forma que presentaba Patrón tras la transición. Las dos estuvieron de acuerdo en que Patrón era de la misma orden que los spren con cabezas de símbolos que Shallan había visto antes, aunque más tarde Shallan se preguntó si este spren en particular había estado con ella en la Ciudad de las Campanas. El comportamiento infantil y la falta de inteligencia decepcionaron a ambas mujeres, aunque Jasnah sugirió que tal vez necesitaba más tiempo para recuperar su mente. Jasnah explicó que estos spren se denominaban a sí mismos crípticos, aunque probablemente los humanos los llamarían mentiraspren, un término que no parecía gustarles. Jasnah compara a los crípticos con los [[ojos claros]] y explica que son los gobernantes de al menos una de las grandes ciudades del Reino Cognitivo. Shallan propone que podría tratarse de un príncipe spren pero Jasnah no está segura de ello, ya que no ha tenido tiempo de profundizar en la política de los spren. Jasnah le encarga a Shallan estudiar al spren, señalando que probablemente ella sea la primera persona en siglos que tiene la oportunidad de interaccionar y aprender de los crípticos. El estado en el que se encontraba el spren no impresionó mucho a Shallan, quien aceptó sin mucho entusiasmo las órdenes de Jasnah de pasar los siguientes días estudiando al spren.{{book ref|sa2|3}}
Jasnah, after learning what she could from Shallan, had looked further into the symbol headed spren that had followed her ward around in Kharbranth. She mentioned to Shallan that most spren manifested differently in the Physical to how they did in the Cognitive, evidenced by the different form Pattern took after transitioning. Both scholars agreed that Pattern was of the same order as the symbol heads that Shallan had encountered previously, although later Shallan wondered whether this particular spren had been with her in the City of Bells. Pattern's childlike behaviour and lack of intelligence disappointed the women though Jasnah suggested that he simply needed more time to regain his mind. The spren called themselves Cryptics, Jasnah explained, though they would likely be called liespren if seen by other humans - a name of which they themselves were not fond. Jasnah likened the Cryptics to [[lighteyes]], the rulers of at least one of the great cities in the Cognitive. Shallan postulated that Pattern was similar to a spren prince, though Jasnah was not sure as she had not been able to delve far into spren politics. Jasnah tasked Shallan to study her spren, pointing out that she was likely the first person in centuries that had the opportunity to interact and learn from the Cryptics. In his diminished state, Pattern was hardly impressive to Shallan, who half-heartedly agreed to Jasnah's orders to spend the next few days studying the spren.{{book ref|sa2|3}}
 
   
 
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|Los crípticos tienen muy mala reputación, y sin embargo este, el primer espécimen que veo, parece... —¿Imbécil? —preguntó Shallan.
|The Cryptics have a fearful reputation, and yet this one – the first specimen I’ve ever seen – seems . . . ‘Imbecilic?’ Shallan asked.
 
|[[Jasnah]] and [[Shallan]] discussed Pattern{{book ref|sa2|3}}
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|[[Jasnah]] y [[Shallan]] hablando sobre Patrón{{book ref|sa2|3}}
 
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En un primer momento, preocupada por lo que podrían pensar los marineros del spren, Shallan había intentado quedarse con Patrón en su camarote, pero rápidamente había abandonado el plan. De manera similar, Patrón tampoco le había hecho caso a sus sugerencias de permanecer en el interior del barco y escondido, y pronto ya lo conocía el resto de los tripulantes del barco, que se sentían incómodos por el críptico. Cuatro días después de la transición, Patrón y Shallan estaban en la cubierta del barco. Usando la [[lima]] como ejemplo, Shallan intentó explicarle a Patrón el concepto de alimento y de comer. Siguiendo su ejemplo, Patrón probó un poco de fruta, y se horrorizó cuando descubrió que el proceso implicaba la destrucción de los alimentos.{{book ref|sa2|6}}
Initially, worried what the sailors would think of the spren, Shallan tried to keep both herself and Pattern contained to her room, though quickly abandoned the plan. Similarly, Pattern had not responded to her suggestions to stay inside and hidden and soon became known to the other occupants of the ship, who found the Cryptic discomforting. Four days after his transition found Pattern on the deck of the ship with Shallan. Using [[limafruit]] as an example, Shallan attempted to explain to him the concept of food and eating. Following her lead, Pattern tried some of fruit, and became horrified when he realized that it involved the destruction of the food consumed.{{book ref|sa2|6}}
 
   
  +
Aunque el spren tenía problemas para entender acciones simples como comer, Shallan descubrió que conectaba pensamientos cada vez más complejos, en especial aquellos abstractos. A pesar de tener problemas para formar oraciones coherentes, Patrón pudo comprender los conceptos de verdad y mentira, así como identificar las mentiras contadas por otros. Le gustaron las mentiras que [[Yalb]] dijo a bordo del ''[[Placer del Viento]]'', considerándolas buenas mentiras porque estaban basadas en la verdad. Aunque él mismo no podía recordar mucho, captó rápidamente el concepto de memoria, lo que provocó que Shallan empezara a recordar cosas de una etapa anterior, de cuando conoció a Testimonio. Sin pretenderlo, Shallan utilizó [[luz tormentosa]] y volvió de color verde una parte de la cubierta del barco, mientras empezaba a recrear el momento. Asustada, apartó los recuerdos, incapaz de pensar en ese momento sin entrar en pánico. Debido a que tenía sus recuerdos reprimidos, Shallan pensó que esta memoria pertenecía a Patrón y no a Testimonio, a la que se había vinculado cuando era una niña.{{book ref|sa2|6}}
While the spren had problems with understanding simple tasks such as eating, Shallan had found him to take readily to complex thought, particularly abstraction. Even as he struggled to form coherent sentences, Pattern was able to understand the concepts of truth and lies as well as identify lies told by others. Pattern was pleased by the lies [[Yalb]] told aboard the ''[[Wind's Pleasure]]'', deeming them to be good lies as they were based in truth. Similarly, while he himself could not remember much, he grasped the concept of memory quickly, prompting Shallan to begin to remember a time from long ago, when they had first known one another. Without meaning to, Shallan used [[Stormlight]] and turned a patch of the deck of the ship green, as she began to recreate the memory. Horrified, she pushed the memories away, unable to think on that time without panicking.{{book ref|sa2|6}}
 
 
 
Some time later, Shallan went to find Jasnah to borrow some of the woman's infused spheres for light to read by. Surprised to find Jasnah without her mask of composure, Shallan tried to sneak away without being seen, however was given away by Pattern. Though Jasnah initially tried to placate Shallan and send her away, the young woman stayed to talk. Pattern watched over the conversation silently as the women discussed [[Urithiru]], the [[Shattered Plains]] and the [[Voidbringers]]. When Shallan retired to her rooms to sleep, Pattern accompanied her.{{book ref|sa2|6}}
+
Más tarde, Shallan fue a buscar a Jasnah para que le prestara algunas esferas infundidas para poder leer. Se sorprende al encontrar a Jasnah sin su aplomo habitual, por lo que intentó escabullirse sin ser vista, pero Patrón la delata. Aunque Jasnah intenta calmar a Shallan y despedirla, la chica se quedó para hablar. Patrón asistió a la conversación en silencio, en la que las mujeres hablaban de [[Urithiru]], las [[Llanuras Quebradas]] y los [[Portadores del Vacío]]. Cuando Shallan se retiró a su camarote para descansar, Patrón la acompañó.{{book ref|sa2|6}}
   
==== Terrible Destruction ====
+
==== Terrible destrucción ====
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A Shallan la despertaron los gritos y el olor a humo. Cuando fue a ver lo que estaba sucediendo, sin querer llamó la atención de algunos asesinos a los que acababa de ver apuñalar a Jasnah en el pecho. Cuando intentó esconderse en su habitación, Patrón la instó a invocarlo como [[hoja esquirlada]], pero ella se negó y, en cambio, creó una ilusión de sí misma con la ayuda del spren. Patrón siguió a los hombres que perseguían la ilusión de Shallan, que se escapó de ellos, llegó a la cubierta del barco y saltó por la borda. Allí arriba, Patrón vió a los tripulantes del ''Placer del Viento'' amarrados y a merced de los atacantes, y a uno de ellos muerto. Patrón regresó con Shallan, dejando a los hombres buscando en el agua la ilusión, y la chica se dirigió al camarote de Jasnah para ver cómo estaba su maestra.{{book ref|sa2|7}}
Shallan was woken by screams and the scent of smoke. When she went to see what had happened she accidentally drew the attention of several assassins after she witnessed one of them stab Jasnah through the chest. When she tried to hide in her room, Pattern pushed her to summon him as a [[Shardblade]], however Shallan refused instead creating an illusion of herself with Pattern's help. Pattern followed the men as they gave chase to Shallan's illusion which escaped past them and moved onto the deck of the ship before jumping overboard. Above, he found the crew members of the ''Wind's Pleasure'', one of them dead and the rest tied up and at the mercy of the attackers. Pattern returned below, leaving the men he had been following to search the water where the illusion had disappeared and joined Shallan as she moved to Jasnah's room to check on her.{{book ref|sa2|7}}
 
   
{{image|Stubborn Obstacle by Xabi gazte.jpg|side=left|width=180px|[[Shallan]] and Pattern attempting to [[Soulcast]] a fire}}
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{{image|Stubborn Obstacle by Xabi gazte.jpg|side=left|width=180px|[[Shallan]] y Patrón intentando [[moldear]] un fuego}}
   
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En el camarote no encontraron ningún cadáver. A lo lejos, Shallan podía escuchar como la tripulación estaba siendo ejecutada y, para ganar tiempo, le pidió ayuda a Patrón para moldear el barco. La decisión de Shallan confundió a Patrón, ya que no lograba entender la lógica tras sus acciones, pero le ayudó a ser capaz de ver en el Reino Cognitivo. La chica se sorprendió al ver al spren en su forma cognitiva y por un momento no fue capaz de darse cuenta de que la criatura con la cabeza de símbolos era su spren. Patrón le dijo que debía encontrar la esfera de cristal que se correspondía con el barco, y actuó como traductor entre Shallan y el objeto, ya que no estaba preparada para hablar con ella directamente. La chica consiguió convencer al barco para que cambiara y ella fue devuelta al Reino Físico. El barco se convirtió en agua y Shallan cayó a las profundidades del océano y lejos de la superficie.{{book ref|sa2|7}}
They found no body within the room. In the distance, Shallan could hear the ships crew being executed and to buy them time asked Pattern for his help in Soulcasting the boat. Pattern was confused by Shallan's decision, not understanding the logic behind her actions, however helped her see into the Cognitive. She was startled to see him in his cognitive form, and for a moment did not realize that the symbol headed creature was her spren. Pattern urged her to find the glassy sphere for the boat and acted as a translator between Shallan and the object, claiming she was not yet ready to speak with it directly. She successfully convinced the boat to change and was pulled back into the physical realm. The ship collapsed into water and she was pulled deeper into the ocean away from the surface.{{book ref|sa2|7}}
 
   
Pattern and Shallan survived the sinking ship, and Shallan was carried ashore by the [[Santhid]] she had seen several days prior. Unwilling to sit and freeze, Shallan moved down the coast to try and find shelter of some kind and Pattern wandered off ahead. Further up the coast, he found one of Jasnah's trunks, which had been washed ashore. Excited, Pattern raced back to Shallan to get her attention before he brought her to where he had found the trunk.{{book ref|sa2|11}}
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Patrón y Shallan sobrevivieron al naufragio del barco, y Shallan fue conducida a una roca por el [[santhid]] que había visto días atrás. Reacia a sentarse y congelarse, Shallan se dirigió a la costa para intentar buscar un refugio, con Patrón adelantándose a ella. Ya en la orilla, Patrón encontró uno de los baúles de Jasnah, que había sido arrastrado hasta allí. Emocionado, Patrón corrió hacia Shallan para llamar su atención y conducirla al lugar donde había encontrado el baúl.{{book ref|sa2|11}}
   
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En él, Shallan no solo encontró los libros y la investigación de Jasnah, sino que también había algunas esferas infusas que la chica intentó usar para moldear un fuego. A diferencia de sus incursiones anteriores en el Reino Cognitivo, esta vez Shallan pudo flotar entre ambos Reinos en lugar de caer y quedar atrapada en el océano de esferas. A Patrón, regresar al Reino Cognitivo le recordó que era allí donde había residido antes, aunque era incapaz de recordar muchas cosas de esa época. Pero, estar en el Reino Cognitivo hizo que Patrón se sintiera ansioso y le pidió a Shallan que se diera prisa en su propósito. Como ya había hecho antes, hizo de traductor para Shallan, actuando como intermediario entre la Tejedora de Luz y el palo que la chica intentaba convertir en fuego. La rama se negó a cambiar y Shallan y Patrón regresaron al Reino Físico.{{book ref|sa2|11}}
Within the trunk, Shallan found not only Jasnah's books and research but a number of infused sphere's, one of which she tried to use to Soulcast a fire. Unlike her previous ventures into the Cognitive, Shallan was able to hover between the Realms instead of falling through and becoming trapped amongst the sea of spheres. Returning to the Realm reminded Pattern that it was where he had once resided, though he could not remember much of his time there. Being in the Cognitive made Pattern anxious and he appealed for Shallan to hurry in her endeavor. As he had done previously, Pattern translated for Shallan, acting as an intermediary between the Lightweaver and the stick she wished to turn into fire. The stick refused and Shallan and Pattern slipped back into the Physical Realm.{{book ref|sa2|11}}
 
   
Her attempt at building a fire a failure, Shallan decided to walk inland, Pattern at her feet and eventually the pair stumbled upon the campsite of [[Tvlakv]] and his fellow slavers, where Shallan, exhausted, collapsed. The next morning, Shallan insisted that the slavers help her get to the Shattered Plains, while Pattern watched on silently from his place unseen on the side of the slavers wagon. Tvlakv reluctantly agreed and after fetching Jasnah's trunk, Pattern and Shallan began their journey north.{{book ref|sa2|11}}
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Tras su fracaso en conseguir encender fuego, Shallan decidió caminar tierra adentro, con Patrón a sus pies. Finalmente la pareja se tropezó con el campamento de [[Tvlakv]] y sus compañeros esclavistas, donde una Shallan exhausta se derrumbó. A la mañana siguiente, Shallan insistió en que los esclavistas la ayudaran a llegar a las Llanuras Quebradas, mientras Patrón observaba en silencio, oculto en un lado de la carreta de los traficantes de esclavos. Tvlakv accedió a regañadientes y después de rescatar el baúl de Jasnah, Patrón y Shallan iniciaron su viaje hacia el norte.{{book ref|sa2|11}}
   
=== Journey to the Shattered Plains ===
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=== Viaje a las Llanuras Quebradas ===
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Para no alertar a sus compañeros de viaje de su presencia, Patrón se mantuvo fuera de vista, oculto a petición de Shallan. Cuando la caravana se detuvo para la comida del mediodía, Shallan pidió que la reubicaran en el carromato de esclavos vacío, donde podría relajarse y descansar lejos de miradas indiscretas y del calor del sol. Allí encontró a Patrón, esperándola, escondido en el baúl de Jasnah que habían movido al interior de la jaula.{{book ref|sa2|13}}
To not alert their travelling companions to his presence, Pattern stayed out of sight, hidden as per Shallan's request. When the caravan stopped for the midday meal, Shallan asked to be relocated to the empty slave cart where she could rest and relax away from prying eyes and the heat of the sun. Inside she found Pattern waiting, hidden within Jasnah's trunk which had been moved inside the empty cage.{{book ref|sa2|13}}
 
   
Pattern, eager to learn more about human reasoning, was curious as to why Shallan had decided to continue on to the Shattered Plains and try to seek Urithiru. Shallan explained she had fallen into the trap of seeing Jasnah's research as a theoretical puzzle that needed to be solved, ignoring the real world ramifications that could occur if they were to fail. Her words reminded Pattern of why he had initially sought out Shallan, though his memories were vague and incomplete. The Cryptics, worried about the return of the [[Desolation]]s, had sent Pattern to bond with Shallan, who had been chosen because of her lies about her family. Shallan diverted the topic when Pattern tried to have her remember her past, unwilling to think about the time. When she found one of her drawings in the bottom of Jasnah's trunk, her first drawing of the [[Alethi]] princess, Shallan broke down in tears. Pattern offered her comfort and did what he could to help her through her grief, as the weight of what she had been through and what she had lost, finally settling onto her.{{book ref|sa2|13}}{{wob ref|5899}}
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Patrón, ansioso por aprender más sobre el razonamiento humano, sentía curiosidad por saber por qué Shallan había decidido continuar su viaje hacia las Llanuras Quebradas y continuar con la búsqueda de Urithiru. Shallan le explicó que había caído en la trampa de ver la investigación de Jasnah como un rompecabezas que debía ser resuelto, ignorando las ramificaciones que podían derivarse en el mundo real si fallaban. Sus palabras le recordaron a Patrón el por qué había buscado a Shallan, aunque sus recuerdos eran confusos e incompletos. Los crípticos, preocupados por el regreso de las Desolaciones, habían enviado a Patrón para vincularse con Shallan, quien había sido elegida por sus mentiras sobre su familia. Shallan cambió de tema cuando Patrón intentó que la chica recordara su pasado, sin querer revivirlo en ese momento. Cuando encontró uno de sus bocetos en el fondo del baúl de Jasnah, uno de sus primeros dibujos de la princesa alezi, Shallan rompió a llorar. Patrón intentó consolarla e hizo lo que pudo para ayudarla a superar su pena, ya que el peso de lo que había sucedido y de lo que había perdido, finalmente se apoderaron de ella.{{book ref|sa2|13}}{{wob ref|5899}}
   
 
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|Yo no dejaré de vibrar. El viento no dejará de soplar. Tú no dejarás de dibujar.
|I will not stop vibrating. The wind will not stop blowing. You will not stop drawing.
 
|Pattern comforting [[Shallan]]{{book ref|sa2|13}}
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|Patrón enfrentándose a [[Shallan]]{{book ref|sa2|13}}
 
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Algunos días más tarde, Patrón fue enviado a espiar la conversación entre Tvlakv y uno de sus hombres. [[Tag]] estaba preocupado por los problemas que Shallan podría causarles y quería abandonarla y seguir con su camino, pero Tvlakv no estaba de acuerdo, veía más provechoso tomarla como rehén y obtener una recompensa. El informe de Patrón preocupó a Shallan, a quien incomodaba que Tvlakv la viera como poco más que una esclava. Para adelantarse a la posibilidad de que su comportamiento comenzara a coincidir con su pensamiento, Shallan se enfrentó al esclavista, insinuando que ella estaba al corriente de sus intrigas y recordándole su promesa de pago. Cuando la conversación terminó, [[Bluth]] regresó para informar que había mercenarios en la zona, lo que provocó que el grupo se apresurara a desmontar el campamento para intentar escapar.{{book ref|sa2|15}}
Several days later, Pattern was sent to spy on a conversation between the Tvlakv and one of his men. [[Tag]] had worried about the trouble Shallan could cause and suggested that they should abandon her and move on, however, Tvlakv disagreed, instead seeing the opportunity to hold her hostage and earn a reward. Pattern's report worried Shallan, who was uncomfortable at how Tvlakv viewed her as little more than a slave. To preempt the possibility that his behavior would begin to match his thinking, Shallan confronted the slaver, insinuating she was aware of his scheming and reminding him of her promise of payment. [[Bluth]] returned as the exchange ended, reporting that mercenaries were in the area and prompting the group to hurried break camp to try and get away.{{book ref|sa2|15}}
 
   
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Sus esfuerzos fueron en vano y pronto se hizo evidente que la caravana era perseguida. Cuando llegaron a una zona de las [[Tierras Heladas]] más frecuentada, divisaron una segunda señal de humo frente a ellos, hacia la que Tvlakv, de mala gana, comenzó a dirigirse ante la insistencia de Shallan. Una vez tomada la decisión, esta decidió viajar en su carruaje improvisado para poder hablar con Patrón, que una vez más se mantenía escondido dentro, lejos de la vista de los esclavistas. Insegura de cómo había logrado tejer luz de forma inconsciente, le pidió ayuda a Patrón, pero el spren, en su estado tan mermado, fue incapaz de darle ninguna sugerencia útil. Shallan consiguió inhalar luz tormentosa y mientras hablaban descubrió que el spren era un erudito que habían enviado para estudiarla. Sin pretenderlo, Patrón mencionó que solo disponía de una cantidad limitada de tiempo para aprender cosas sobre los humanos, antes de interrumpirse de golpe. Intentó hacer pasar el comentario por una mentira, pero cuando Shallan lo presionó, admitió que esperaba ser asesinado por la chica. Ella se sorprendió mucho, sin saber el origen de la idea de Patrón, sin embargo la relacionó con lo que había sucedido hace siglos con los [[Caballeros Radiantes]]. La mención que hizo Patrón de los juramentos anteriores de Shallan, hizo que la chica interrumpiera la conversación y regresara junto a Bluth para continuar el viaje.{{book ref|sa2|17}}
Their efforts were unsuccessful and it soon became apparent that the caravan was being followed. As they passed into a more frequently travelled part of the [[Frostlands]], a second smoke signal was spotted in front of the party, which Tvlakv, reluctantly, began to head towards at Shallan's insistence. Decision made, Shallan chose to travel in her quasi-carriage so she could speak with Pattern, who had once again hidden inside, away from the slavers. Unsure of how she had been unconsciously Lightweaving she asked Pattern for his help, however in his diminished state, he was unable to give her any useful suggestions. Shallan eventually managed to inhale the Stormlight and while they talked learned that the spren was a scholar sent to study her. Unintentionally, Pattern began to mention that he only had a limited amount of time in which to learn of humans, before cutting himself off. He attempted to pass the comment off with a lie, but when pressed by Shallan, admitted he was expecting to be killed by the young woman. Shallan was shocked, not understanding why Pattern would have this idea, however related it to what had happened centuries ago with the [[Knights Radiant]]. Pattern's mention of Shallan's past oaths caused her to break off their conversation and she returned above to ride with Bluth.{{book ref|sa2|17}}
 
   
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Finalmente alcanzaron al grupo que habían observado en la distancia y lo que encontraron fue a otra caravana que acababa de ser atacada por bandidos. Cuando estos regresaron, Shallan tomó a Bluth y se enfrentó a los soldados que los habían estado siguiendo. A cambio de su protección y ayuda contra los bandidos, Shallan les promete absolver todas sus deudas una vez que lleguen a las Llanuras Quebradas. Su líder, [[Vathah]], resiste los intentos de la chica de reclutarlos, pero el resto de sus hombres no lo hicieron y se pusieron en marcha para ayudar a defender la caravana. Después de la batalla, Vathah, desconfiando de Shallan e incrédulo ante sus promesas, se enfrentó a ella muy enfadado. Patrón intervino, escondido en la espalda del uniforme de Vathah, para hacer creer al hombre que escuchaba voces. Shallan le siguió el juego, fingiendo que no conocía la presencia de Patrón, y poco después el soldado se marchó.{{book ref|sa2|20}}{{book ref|sa2|21}}
Eventually they caught up to the group they had seen in the distance, and found another group of caravaners, who had recently been attacked by bandits. When the bandits returned, Shallan took Bluth and confronted the soldiers that had been following them. In exchange for their protection and help against the bandits, she promised to absolve them of their debts once they had reached the Shattered Plains. Their leader, [[Vathah]], resisted her attempts to recruit them, however the other men did not and moved off to help defend the caravans. After the battle, Vathah - distrusting of Shallan and disbelieving of her promises - angrily confronted her. Pattern calmly interceded, hidden on the back of Vathah's uniform so as to fool the man into thinking he was hearing voices. Shallan played along, pretending that she was unaware of Pattern's presence and shortly after the soldier stormed away.{{book ref|sa2|20}}{{book ref|sa2|21}}
 
   
 
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|Truth is individual. Your truth is what you see. What else could it be? That is the truth that you spoke to me, the truth that brings power.
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|La verdad es individual. Tu verdad es lo que ves. ¿Qué otra cosa podría ser? Esa es la verdad de la que puedes hablarme, la verdad que proporciona poder.
|Pattern discussing the meaning of truth with [[Shallan]]{{book ref|sa2|24}}
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|Patrón discutiendo el significado de «verdad» con [[Shallan]]{{book ref|sa2|24}}
 
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Más tarde, esa noche llegó la alta tormenta. Esta perturbó a Patrón, que zumbó airado y despotricó en una lengua extranjera, asustando a los soldados que Shallan había invitado a refugiarse en su carro. Sin embargo, ninguno de los hombres mencionó el incidente, que Shallan atribuyó a su expectativa ante cosas extrañas durante la tormenta. Al día siguiente, Patrón debatió sobre el significado de «verdad» con Shallan, que se sentía frustrada por los sesgos de opinión que mostraban las eruditas antiguas. Patrón no estuvo de acuerdo con la valoración de Shallan de que la verdad era universal, afirmando en su lugar que ésta se basaba en las experiencias individuales. Las preguntas de Shallan derivaron la conversación hacia la existencia de los spren y, a su vez, hacia los Portadores del Vacío. Patrón, a pesar de mostrarse reticente a hablar del tema, nombró a [[Odium]] como una tercera influencia en los tipos de spren, aunque el simple hecho de hacerlo lo angustió mucho.{{book ref|sa2|24}}
The highstorm came later that night. The storm agitated Pattern, who buzzed angrily and ranted in a foreign tongue, spooking the soldiers whom Shallan had invited to shelter in her cart. None of the men, however, brought up the incident, which Shallan attributed to their expectation for strangeness during the highstorm. The next day, Pattern debated the meaning of 'truth' with Shallan, who found herself frustrated with the biases shown by past scholars. Pattern disagreed with Shallan's assessment that truth was universal, instead claiming that it was based on an individuals experiences. Shallan's questions shifted the conversation towards the existence of spren and in turn to the Voidbringers. Pattern, despite being unwilling to speak on the topic, named [[Odium]] as a third influence on types of spren, though doing so distressed him greatly.{{book ref|sa2|24}}
 
   
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A medida que se acercaban a las Llanuras Quebradas, el grupo se encontró con un [[lait]] lleno de plantas, protegido de las tormentas por un saliente de la roca. Patrón acompañó a Shallan mientras la chica exploraba el enclave lleno de vegetación, entreteniéndose contando hojas mientras Shallan dibujaba. Más tarde esa noche, la alta tormenta llegó de nuevo y en esta ocasión, a diferencia de la tormenta anterior que tanto agitó a Patrón, esta le causó miedo. Algo iba mal en la tormenta y, a pesar de los intentos de Shallan, Patrón no se quedó callado, asustando a los esclavos que se refugiaban con ellos.{{book ref|sa2|30}}{{book ref|sa2|32}}
As they neared the Shattered Plains, the group happened across a miniature [[lait]] filled with plants, protected from the storms by a rocky windbreak. Pattern accompanied Shallan as she explored the spot of greenery, occupying himself with counting leaves while she sketched. Later that night, the highstorm came again, however, unlike the last storm, which had caused Pattern agitation, this one caused him fear. There was something wrong about the storm and despite Shallan's attempts, Pattern would not stay quiet, frightening the slaves who sheltered with them.{{book ref|sa2|30}}{{book ref|sa2|32}}
 
   
Eventually, the storm passed and Shallan met with Tyn to learn what she could of her homeland. Within the message sent by Tyn's associates, relayed via a communication station in [[Tashikk]], was information about the attack on Jasnah and the ''Wind's Pleasure''. Tyn, who had been hired by the [[Ghostblood]]s to assassinate the Alethi princess, attacked Shallan when she learned of her identity, with the intention to kill her. Pattern attempted to intervene, impersonating Jasnah to try and distract Tyn while Shallan escaped.{{book ref|sa2|34}}
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Finalmente, la tormenta pasó y Shallan se reunió con [[Tyn]] para averiguar todo lo que pudiera de su tierra natal. En el mensaje que los socios de Tyn habían enviado, a través de una estación de comunicación de [[Tashikk]], figuraba información sobre el ataque a Jasnah y al ''Placer del Viento''. Tyn, a quien los [[Sangre Espectral]] habían contratado para asesinar a la princesa alezi, atacó a Shallan cuando descubrió quién era, con la intención de matarla. Patrón intentó intervenir, haciendose pasar por Jasnah para distraer a Tyn mientras Shallan escapaba.{{book ref|sa2|34}}
   
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Cuando fue evidente que Tyn no permitiría escapar a Shallan, Patrón se apresuró a encontrar a Vathah para que él y sus hombres pudieran ayudarla. Los hombres no entendieron que era Patrón quien les hablaba, aunque más tarde Shallan confirmó su existencia, pero aún así obedecieron y atacaron a los soldados de Tyn que bloqueaban su paso. Patrón fue atraído hacia la tienda cuando Shallan lo invocó como hoja esquirlada, y mató a Tyn.{{book ref|sa2|34}} Cuando Vathah y sus hombres consiguieron llegar a la tienda, encontraron a Shallan con Patrón convertido en espada en la mano. La chica les indicó que registraran todas las pertenencias de Tyn.{{book ref|sa2|34}}{{book ref|sa2|36}}
When it became apparent that Tyn would not allow Shallan to get away, Pattern hastened to find Vathah to bring him and his men to Shallan's aid. The men did not understand that it had been Pattern speaking to them, though Shallan later confirmed his existence, however they still obeyed, attacking Tyn's soldiers who blocked their way. Pattern was pulled back to the tent when Shallan summoned him as a Shardblade, killing Tyn.{{book ref|sa2|34}}
 
When Vathah and his men reached the tent, they found Shallan, Patternblade in hand, who instructed them to search Tyn's belongings.{{book ref|sa2|34}}{{book ref|sa2|36}}
 
   
=== The Shattered Plains ===
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=== Las Llanuras Quebradas ===
==== Illusions and Hidden Plans====
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==== Ilusiones y planes ocultos====
The next morning, Pattern unlocked the chest for Shallan, so she could access Tyn's outfits and dress appropriately when meeting with [[Dalinar Kholin]]. Pattern accompanied her into the warcamps, under the strict instruction that he remain still and quiet while she was around other people. As long as he did so, he would blend into her clothing, looking like no more than an odd design. Though he stayed silent during the meeting with the Highprince's, Shallan found herself having to quiet him during her ride to [[Sebarial]]'s camp, to prevent him being noticed by the Highprince.{{book ref|sa2|36}}{{book ref|sa2|38}}{{book ref|sa2|40}}
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A la mañana siguiente, Patrón abrió un baúl para Shallan, para que ella pudiera acceder al armario de Tyn y vestirse de forma apropiada antes del encuentro con [[Dalinar Kholin]]. Patrón la acompañó por los campamentos de guerra, con la orden de mantenerse silencioso y oculto mientras ella estaba rodeada de otras personas. Para acompañarla, se camuflaría con su ropa y simplemente parecería que llevaba un diseño extraño. Aunque permaneció en silencio durante la reunión con el alto príncipe, Shallan tuvo que hacerlo callar durante su viaje al campamento de [[Turinad Sebarial|Sebarial]], para evitar que el alto príncipe notara su presencia.{{book ref|sa2|36}}{{book ref|sa2|38}}{{book ref|sa2|40}}
   
 
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|Forman grupos de cinco. Quintetos, las letras. Mmm. Cada mensaje sigue un patrón: las primeras tres palabras empiezan cada una con tres de las letras del quinteto. La respuesta de Tyn, con las dos que faltan.
|They form groups of five... Quintets, the letters... Each message follows a pattern – first three words start with one each of three of the quintet of letters. Tyn’s reply, the two that match.
 
|Pattern explains [[Tyn]]'s code to Shallan{{book ref|sa2|42}}
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|Patrón explicando el código de [[Tyn]] a Shallan{{book ref|sa2|42}}
 
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Al llegar a la mansión de Sebarial, Shallan se durmió y se despertó en su nueva habitación, donde Patrón zumbaba para sí mismo. Le informó que alguien había entrado mientras ella dormía, para dejarle comida y correr las cortinas. Mientras Shallan comía, intentó explicarle a Patrón el concepto de sabor, quien sentía curiosidad por saber por qué prefería algunos alimentos y no otros. Cuando Shallan encontró la [[vinculacañas]] de Tyn, Patrón señaló que la comunicación anterior contenía un patrón, un código para que se utilizaba para verificar la identidad de la persona que escribía.{{book ref|sa2|42}}
Shallan fell asleep after arriving at Sebarial's mansion and awoke in her new room to find Pattern humming to himself. He informed her that someone had been by while she slept, bringing her food and drawing the window shade. While Shallan ate, she attempted to explain the concept of taste to Pattern, who had been curious as to why she preferred some foods over others. When Shallan found Tyn's [[spanreed]], Pattern pointed out that the previous communication had contained a pattern - a code that would be used to verify the identity of the writer.{{book ref|sa2|42}}
 
   
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Cuando el contacto de Tyn inició la comunicación a través de la vinculacañas, Shallan, gracias a la advertencia de Patrón, pudo hacerse pasar por la mujer fallecida y concretó una reunión con los Sangre Espectral. Patrón se marchó con Shallan rumbo al encuentro, para el que la chica se había disfrazado de Velo mediante el tejido de luz, atravesando las calles del campamento de guerra de Sebarial. Cuando Shallan cometió el error de intentar comprar fruta glaseada con una esfera de valor demasiado grande, Patrón se quedó atrás para vigilar y ver si alguien la seguía. Afortunadamente, su error no había terminado despertando una atención no deseada y Shallan y Patrón llegaron al lugar acordado, donde fueron conducidos dentro de un edificio y hasta una habitación secreta debajo del sótano de la estructura.{{book ref|sa2|42}}{{book ref|sa2|43}}
When Tyn's contact began to communicate via the spanreed, Shallan, thanks to Pattern's pre-warning, was successfully able to pose as the deceased woman, and set up a meeting with the Ghostbloods. Pattern left with Shallan for the meeting, who had disguised herself as Veil using Lightweaving, traversing the streets of Sebarial's warcamp. After Shallan made the mistake of trying to buy candied fruit with too large a denominator of sphere, Pattern fell behind to watch and see if she was being followed. Thankfully, her blunder had not led to further unwanted attention and Shallan and Pattern arrived at the agreed upon location, being led within a building and down into a secret room below the structure's basement.{{book ref|sa2|42}}{{book ref|sa2|43}}
 
   
After the meeting, Pattern continued to watch to see if Shallan was being followed, and spotted [[Iyatil]] tailing the young Lightweaver. Having not understood the connotations of the meeting, he asked if Shallan wanted to speak with the other woman, having assumed Shallan and Iyatil to now be friends. Shallan informed him otherwise and then used Lightweaving to hide from the woman, having Pattern check after a time, that the coast was clear and Iyatil was gone. As the pair made their way back towards Sebarial's home, Pattern offered to show Shallan the way. Shallan, however, did not need the assistance, and drew out a map that she could use to find her way back.{{book ref|sa2|43}}
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Después de la reunión, Patrón continuó vigilando para ver si alguien la seguía, y vió a [[Iyatil]] siguiendo a la joven Tejedora de Luz. Aún sin entender las connotaciones del encuentro, el spren preguntó si Shallan quería hablar con la otra mujer, ya que había asumido que ahora Shallan e Iyatil eran amigas. Esta le informa de lo contrario y utiliza el tejido de luz para esconderse de la mujer, e hizo que Patrón comprobara pasado un rato que todo estaba despejado y que Iyatil se había marchado. Mientras la pareja regresaba a la mansión de Sebarial, Patrón le ofreció a Shallan mostrarle el camino. Sin embargo, no necesitó su ayuda y dibujó un mapa que podía utilizar para encontrar el camino de regreso.{{book ref|sa2|43}}
   
A week later, Pattern decoded a few phrases of [[Dawnchant]] while studying with Shallan. The languages on Shallan's maps, though different, were derived from the Dawnchant, allowing Pattern to interpret some of the ancient language from the city names. Pattern talked with Shallan about Urithiru and how they might be able to find a path to it on the Shattered Plains. When the clock chimed, Shallan realized that she was running late, and needed to get ready for her date with [[Adolin]]. She bathed and dressed quickly, before leaving with Pattern for a winehouse near the edge of the markets. In her coach, Shallan practiced her Lightweaving, while Pattern watched. When he began to talk about her past, Shallan tuned him out, instead working on an illusion of Sebarial. Pattern stayed close to Shallan during her date, though remained hidden. As the highstorm approached, Pattern began to hum, before moving inside with Shallan when she was pulled to safety by Adolin.{{book ref|sa2|47}}{{book ref|sa2|49}}
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Una semana más tarde, Patrón descifró algunas frases de el [[canto del alba]] mientras estudiaba con Shallan. Los idiomas de los mapas de Shallan, aunque eran diferentes, derivaban del canto del alba, lo que permitió que Patrón interpretara algunas de las antiguas lenguas a partir de los nombres de las ciudades. Patrón habló con Shallan sobre Urithiru y sobre cómo podían encontrar el camino hacia la ciudad en las Llanuras Quebradas. Cuando sonó el reloj, Shallan se dió cuenta que se le estaba haciendo tarde y aún tenía que arreglarse para su cita con [[Adolin Kholin|Adolin]]. Se bañó y vistió rápidamente, antes de salir junto a Patrón hacia un establecimiento cercano a los mercados. En el carruaje, Shallan practicó el tejido de luz mientras Patrón la observaba. Cuando el spren empezó a hablar sobre su pasado, Shallan dejó de escucharlo y se concentró en trabajar en una ilusión de Sebarial. Durante la cita, Patrón se mantuvo cerca de Shallan, aunque permaneció oculto. A medida que la alta tormenta se acercaba, Patrón empezó a zumbar y finalmente entró con Shallan cuando Adolin la puso a salvo.{{book ref|sa2|47}}{{book ref|sa2|49}}
   
 
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|Los humanos pueden ver el mundo como no es. Por eso vuestras mentiras pueden ser tan fuertes. Podéis no admitir que son mentiras.
|Humans can see the world as it is not. It is why your lies can be so strong. You are able to not admit that they are lies.
 
|Pattern's observations on human nature{{book ref|sa2|78}}
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|Observaciones de Patrón sobre la naturaleza humana{{book ref|sa2|78}}
 
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La noche siguiente, Patrón y Shallan se infiltraron en la casa de [[Meridas Amaram|Amaram]], para localizar su habitación secreta y recopilar información para poder enviarla a los Sangre Espectral. Después de entrar en la casa y subir las escaleras, Patrón abrió la puerta de la habitación secreta de Amaram y se mantuvo vigilante mientras Shallan investigaba. Al salir, imitaron al brillante señor, con Shallan aportando la ilusión y Patrón la voz, para evitar sospechas de su presencia en la casa.{{book ref|sa2|52}}
The next night, Pattern and Shallan infiltrated [[Amaram]]'s home, to search his secret room and gather information to be fed back to the Ghostbloods. After entering the house and making their way upstairs, Pattern unlocked the door to Amaram's secret room and stood watch while Shallan investigated. On their way out, Pattern and Shallan imitated the Brightlord - Shallan providing the illusion and Pattern providing the voice - to prevent suspicion of their presence in the house.{{book ref|sa2|52}}
 
   
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Tras reunirse con los Sangre Espectral para entregarles toda la información que había recopilado en la mansión de Amaram, Shallan se escondió tras una ilusión de una roca y evitar así que la siguieran. Patrón se dirigió al conductor del carruaje que la chica había alquilado, y a quien le habían ordenado esperar el regreso de la joven, y se dispuso a imitar la voz de la chica para indicar al conductor que la devolviera a los campamentos de guerra. Después de varias horas la ilusión se desintegró y los dos se dirigieron al campamento. Para pasar el tiempo, Patrón ayudó a Shallan a practicar sus acentos, repitiendo la voz de la chica para que ella pudiera medir su progreso. En el camino de vuelta encontraron los restos calcinados del carruaje contratado por Shallan, así como el cadáver del conductor y de sus parshmenios. Shallan había hecho bien al mostrarse precavida, y la decisión de esconderse y esperar le había salvado la vida.{{book ref|sa2|54}}
After meeting the Ghostbloods to deliver the information found in Amaram's mansion, Shallan hid inside a Lightwoven boulder, to avoid being followed. Pattern approached the hired coach driver, who had been tasked to wait for the young woman's return, and, imitating Shallan's voice, instructed him to return her to the warcamps. After several hours the illusion disintegrated and the pair headed back to the warcamps. To pass the time, Pattern helped Shallan practice her accents, repeating her voice back to her, so she could gauge her progress. On the path back, they found the charred remains of Shallan's hired coach, as well as the corpses of the coachman and his parshmen. Shallan had been right to be cautious, and her decision to hide and wait had saved her life.{{book ref|sa2|54}}
 
   
During Adolin's duel against Brightlord [[Relis]] and the other [[Shardbearer]]s, Pattern was tasked with distracting Brightlord [[Abrobadar]] after he attacked [[Renarin]], however, the Cryptic's appearance on the duelling ground, also drew the attention of [[Syl]]. Pattern fled, losing her when she returned to help [[Kaladin]] during the fight. Several days later, found Pattern, again, talking with Shallan while she studied. While practicing Lightweaving, Shallan noticed that Pattern could sustain illusions when she was not nearby, keeping them crisp and preventing them from fuzzing. By infusing him with Stormlight, Pattern could directly feed Shallan's illusions, and also allow them to move once they were attached to him.{{book ref|sa2|60}}{{book ref|sa2|57}}{{book ref|sa2|62}}
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Durante el duelo de Adolin contra el brillante señor [[Relis Ruthar|Relis]] y el resto de [[Portador de esquirlada|portadores de esquirlada]], a Patrón le asignaron la tarea de distraer al brillante señor [[Abrobadar]] tras su ataque a [[Renarin Kholin|Renarin]], sin embargo, la aparición del críptico en la arena de duelo llamó la atención de [[Sylphrena|Syl]]. Patrón huyó y la perdió de vista cuando la spren volvió junto a [[Kaladin]] para ayudar en la pelea. Algunos días más tarde, Patrón estaba de nuevo junto a Shallan mientras la chica estudiaba. Cuando practicaba el tejido de luz, Shallan se dió cuenta de que Patrón podía mantener las ilusiones cuando ella no estaba cerca, manteniendolas nítidas y evitando que se difuminaran. Al infundirlo con luz tormentosa, Patrón podía alimentar directamente las ilusiones de Shallan y también podía hacer que se movieran una vez estaban pegadas a él.{{book ref|sa2|60}}{{book ref|sa2|57}}{{book ref|sa2|62}}
   
 
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|Lamento que tus místicos poderes divinos no funcionen instantáneamente como te gustaría.
|I’m sorry that your mystical, godlike powers do not instantly work as you would like them to.
 
|Pattern to [[Shallan]]{{book ref|sa2|60}}
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|Patrón a [[Shallan]]{{book ref|sa2|60}}
 
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Este nuevo descubrimiento resultó útil días más tarde, cuando Patrón fue enviado, unido a una ilusión de Velo, a «recuperar» las instrucciones que los Sangre Espectral habían dejado en un árbol. Después de enfrentarse a Iyatil, que estaba vigilando el árbol, Shallan se dirigió junto a la mujer hacia el campamento de Dalinar, y Patrón distrajo a Iyatil mientras ella les daba acceso al campamento. Cuando llegaron al monasterio, Patrón exploró las instalaciones y buscó a [[Talenel|Talenel’Elin]], a quien Shallan tenía la tarea de encontrar, mientras Velo e Iyatil engañaban a los fervorosos. Cuando Shallan pudo escabullirse, Patrón la llevó hasta el Heraldo, abrió la puerta y le permitió acceder a la habitación. Cuando Taln reaccionó de forma violenta al verla absorber luz tormentosa, Shallan invocó a Patrón como hoja esquirlada pero el Heraldo se calmó rápidamente y no mostró ninguna reacción más a su potenciación.{{book ref|sa2|63}}
This new discovery came in useful several days later, when Pattern, attached to an image of Veil, was sent to 'retrieve' the instructions left in a tree by the Ghostbloods. After confronting Iyatil, who had been watching the tree, Shallan travelled with the woman to Dalinar's warcamp, having Pattern distract Iyatil, while she gained them access. After the group reached the monastery building, Pattern explored the facility and sought out [[Talenel|Talenel'Elin]], whom Shallan had been tasked to find, while Veil and Iyatil conned the ardents. After Shallan was able to slip away, Pattern led her to the Herald, unlocking the door and allowing her to gain entry to the room. When Taln reacted violently to her absorption of Stormlight, Shallan summoned Pattern as a Shardblade, however, the Herald settled quickly, and did not respond further to her Surgebinding.{{book ref|sa2|63}}
 
   
==== Dark Depths and Clouded Skies ====
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====Oscuras profundidades y cielos nublados ====
In the chasms, Kaladin used Pattern in his blade form to fight the chasmfiend and allow Shallan the opportunity to escape. Instead of running, Shallan distracted the beast with Lightweaving to give Kaladin the opening needed to kill the creature. As the highstorm fast approached, Shallan used Pattern to cut out a cubby high in the cliff face, above the waterline, where she and Kaladin could wait out the storm. They arrived back at the warcamps the next morning, where Shallan and Kaladin parted ways. Shallan was taken to Dalinar's quarters where she was able to bath and relax after her ordeal in the chasms. While Shallan bathed, Pattern spied on Dalinar and [[Navani]], who were discussing the map Shallan had created of the chasms and whether she should stay in the warcamps when the army set out onto the Plains. Pattern repeated the conversation to Shallan, who resolved to convince Dalinar that she be included in his expedition. She was determined to find the [[Oathgate]], however she had doubts as to whether she would be enough of a Radiant to be able to operate it. Pattern did not know either, and explained that the death of spren during the Recreance had left a gap in their knowledge.{{book ref|sa2|72}}{{book ref|sa2|75}}
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En los abismos, Kaladin usó a Patrón en su forma de espada para luchar contra el abismoide y darle a Shallan la oportunidad de escapar. Pero en lugar de correr, Shallan distrajo a la bestia con su tejido de luz, dándole así a Kaladin la brecha necesaria para matar a la criatura. A medida que la alta tormenta se acercaba, Shallan usó a Patrón para cortar un cubículo en lo alto del acantilado, por encima de la línea del agua, donde ella y Kaladin podrían esperar a que pasara la tormenta. Regresaron a los campamentos de guerra a la mañana siguiente, donde Shallan y Kaladin se separaron. A Shallan la llevaron a las instalaciones de Dalinar, donde pudo bañarse y relajarse después de su calvario en los abismos. Mientras se bañaba, Patrón espió a Dalinar y [[Navani Kholin|Navani]], que analizaban el mapa de los abismos que Shallan había hecho y discutían sobre si la joven debía permanecer en los campamentos cuando el ejército marchara hacia las Llanuras. Patrón repetía la conversación para Shallan, quien decidió convencer a Dalinar de que la incluyera en la expedición. Aunque estaba decidida a encontrar la [[Puerta Jurada]], tenía dudas sobre si sería lo suficientemente Radiante como para hacerla funcionar. Patrón tampoco lo sabía y le explicó que la muerte de los spren durante la Traición había dejado un hueco en sus conocimientos.{{book ref|sa2|72}}{{book ref|sa2|75}}
   
[[File:Shallan shardblade.jpg|500px|thumb|left| [[Shallan Davar]] wielding her Patternblade, by {{a|Sheep}}]]
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{{image|Shallan shardblade.jpg|width=500px|side=left|[[Shallan Davar]] portando su hoja-Patrón}}
   
Several days after the expedition had begun, Shallan switched from riding on horseback to a carriage, so that she could continue her study of ''[[Words of Radiance (in-world)|Words of Radiance]]''. Pattern helped Shallan sift through the information and offered opinions on what was more likely fact or fiction. While drawing, Pattern commented on the uselessness of creationspren, and their lack of purpose. As Shallan reflected on his comment, she was reminded of the artist [[Eleseth]], as she had chosen spheres of only one color, to lend light while she drew. She told the story of Eleseth's experiment to Pattern, who found the story fascinating for how it reflected on human perception and the ability of humans to ignore lies.{{book ref|sa2|77}}{{book ref|sa2|78}}
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Días después de que se iniciara la expedición, Shallan pasó de montar a caballo a viajar en carruaje, para poder continuar con su estudio de [[Palabras radiantes (in-world)|Palabras radiantes]]. Patrón la ayudó a examinar la información y le dió sus opiniones sobre lo que era más probable que fueran hechos o ficciones. Mientras dibujaba, Patrón comentó la inutilidad de los creacionspren y su falta de propósito. Mientras Shallan reflexionaba sobre el comentario del spren se acordó de la artista [[Eleseth]], que había llevado a cabo el experimento de dibujar iluminada con esferas de un solo color. Ella le contó la historia del experimento a Patrón, quien la encontró fascinante por cómo reflejaba la percepción humana y la capacidad de estos para ignorar las mentiras.{{book ref|sa2|77}}{{book ref|sa2|78}}
   
On the day of the battle, Pattern alerted those working with Shallan to his presence, after he begun to buzz loudly in response to the storm. The scholar's were wary of Pattern, and thought he should be studied with caution, as he could be related to the Voidbringers. Pattern denied being related to the Voidbringers, and urged Shallan to hurry in her search as he could sense the changes being brought by the [[Listener]]'s song. After Shallan had found the Oathgate, Pattern told her that both the highstorm and the [[Everstorm]] were on their way, and they would cause immense destruction when they clashed. When Shallan struggled to understand the mechanisms of the Oathgate, Pattern suggested that she should look at it from a wider context, as she had done during her escape of the chasms. In doing so, Shallan realized that the Oathgate was a [[fabrial]] and using Pattern, she activated the platform, transporting those outside to Urithiru and saving the Alethi army.{{book ref|sa2|81}}{{book ref|sa2|84}}{{book ref|sa2|86}}
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El día de la batalla, Patrón alertó a las que trabajaban con Shallan de su presencia, ya que comenzó a zumbar audiblemente ante la llegada de la tormenta. Las eruditas desconfiaban de Patrón y pensaban que debía ser estudiado con precaución, ya que podría estar relacionado con los Portadores del Vacío. Patrón negó estar relacionado con ellos e instó a Shallan a que se diera prisa en su búsqueda, ya que el spren podía notar los cambios que traía la canción de los [[oyente]]s. Cuando Shallan encontró la Puerta Jurada, Patrón le dijo que tanto la alta tormenta como la [[tormenta eterna]] estaban de camino y que causarían una gran destrucción cuando chocaran. Shallan luchaba por entender los mecanismos de la Puerta Jurada y Patrón le sugirió que ampliara la mirada, tal y como había hecho en su huida de los abismos. Al hacerlo, se dió cuenta de que la Puerta Jurada era un [[fabrial]] y utilizó a Patrón para activar la plataforma, transportando a todos aquellos que estaban fuera a Urithiru, y salvando así al ejército alezi.{{book ref|sa2|81}}{{book ref|sa2|84}}{{book ref|sa2|86}}
   
 
=== Urithiru ===
 
=== Urithiru ===
==== Twisted Tower ====
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==== Torre retorcida ====
 
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|You live lies. It gives you strength. But the truth . . . Without speaking truths you will not be able to grow, Shallan.
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|Vives mentiras. Eso te da fuerza. Pero la verdad... Sin decir verdades no podrás crecer, Shallan.
|Pattern to Shallan{{book ref|sa2|17}}
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|Patrón a Shallan{{book ref|sa2|17}}
 
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At Urithiru, Pattern approached Adolin and requested that Shallan be assigned a specific room. The room reminded Shallan of her father's study and Pattern forced Shallan to admit another Truth and confront the death of her mother as well as the role Shallan had played. Shallan created a Lightweaving of the room and opened the glowing strongbox, where her father had hidden Pattern after he had been used by Shallan all those years ago. Shallan recalled that night and the deaths she had caused, using the Shardblade that she had tried so hard to forget. Pattern understood that Shallan hated him, for the part he had played and that one day she would kill him in retribution. Shallan responded to Pattern, telling him that she only wanted her family, not revenge.{{book ref|sa2|88}}{{book ref|sa3|8}}
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En Urithiru, Patrón se acercó a Adolin y le pidió que le asignaran a Shallan una habitación en concreto. A ella, la habitación le recordó al estudio de su padre y Patrón obligó a Shallan a admitir otra verdad y a afrontar la muerte de su madre y el papel que ella tuvo en todos los acontecimientos. Shallan creó un tejido de luz de la habitación y abrió la caja fuerte brillante, donde su padre había escondido a Testimonio cuando Shallan la utilizó tantos años atrás. Recordó esa noche y todas las muertes que había causado, usando lo que pensó que era Patrón en forma de hoja esquirlada, hechos que había intentado olvidar con todas sus fuerzas. El spren entendió que Shallan lo odiaba, por el papel que había jugado, y que algún día lo mataría como venganza. Shallan le contestó a Patrón que ella solo quería a su familia, no quería venganza.{{book ref|sa2|88}}{{book ref|sa3|8}}
   
 
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|¡Hablabas de aparearos! ¡Tengo que asegurarme de que no os apareéis por accidente, ya que el apareamiento está prohibido por la sociedad humana hasta que hayáis cumplido con los rituales adecuados! Sí, sí. Mmm. La costumbre dicta que sigáis ciertas pautas antes de copular. ¡Esto lo he estudiado!
|You were talking about mating! I’m to make sure you don’t accidentally mate, as mating is forbidden by human society until you have first performed appropriate rituals! Yes, yes. Mmmm. Dictates of custom require following certain patterns before you copulate. I’ve been studying this!
 
|Pattern understanding his duties as chaperone{{book ref|sa3|13}}
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|Patrón entendiendo sus obligaciones como carabina{{book ref|sa3|13}}
 
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Ahora que Shallan se había enfrentando a algunas de las verdades sobre la muerte de su madre no era capaz de alejar los recuerdos. Patrón creía que ella le odiaba por el papel que había desempeñado, y mientras Shallan estaba sentada en lo alto de una de las Puertas Juradas de Urithiru y dibujaba, Patrón le intentó explicar que entendía que lo hiciera. Por su parte, Shallan no quería que lo comprendiera y para superar la situación empezó a disociar a su spren de la hoja esquirlada que podía invocar. Ella le intentó explicar a Patrón que no lo odiaba a él, sino que odiaba a la espada y todo lo que representaba. Sin embargo, su línea de pensamiento solo confundió al spren.{{book ref|sa3|8}}
Now that Shallan had confronted the truth of her mothers death, she could no longer push aside the memories. Pattern believed that she hated him for the part he had played, and while Shallan sat atop one of the Oathgate platforms at Urithiru and drew, he tried to explain to her that he understood why. Shallan, however, didn't want Pattern to understand, and to cope she began to dissociate her spren from the Shardblade that she could summon. She tried to explain to Pattern that she didn't hate him, she hated the sword and what it represented. However, her train of thought only confused him.{{book ref|sa3|8}}
 
   
In her rooms, Shallan practiced manipulating sound, while Pattern watched and commented. When Adolin arrived, bearing gifts of food and books, Shallan formally introduced him to Pattern, who was then named as chaperone for the evening. Though Pattern did not initially understand what it was he was to do, he rapidly came to understand his role, happily informing the couple. When Adolin kissed Shallan, Pattern intervened to remind them of his presence.{{book ref|sa3|12}}
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En su habitación, Shallan practicaba la manipulación del sonido mientras Patrón la observaba y comentaba. Cuando llegó Adolin, cargado con comida y libros, Shallan le presentó formalmente al spren, quien recibió el encargo de ser su carabina durante la noche. Aunque inicialmente Patrón no entendió lo que tenía que hacer, rápidamente se hizo una idea de lo que se esperaba de él e informó a la pareja. Cuando Adolin besó a Shallan, Patrón intervino para recordarles su presencia.{{book ref|sa3|12}}
   
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Cuando terminaron de cenar, Adolin le propuso a Shallan enseñarle a manejar la hoja esquirlada que ella tenía en su poder. Patrón opinaba que era una buena idea y un paso que debía tomarse, mientras que Shallan entró en pánico. Cuando Adolin fue a buscar las guardas de hoja para las espadas ella creó una nueva personalidad, la brillante Radiante, quién sería la encargada de manejar las situaciones que involucraran a Patrón en forma de hoja esquirlada. Este asumió que la actitud de Shallan provenía de su odio hacia él, y se ofreció a morir y a que los crípticos le enviaran a otro spren en su lugar si es lo que ella quería. Shallan lo ignoró, concentrada en crear una personalidad que pudiera blandir la espada sin entrar en pánico.{{book ref|Sa3|15}}
After they had finished dinner, Adolin suggested that he teach Shallan how to use a Shardblade seeing as she had one in her possession. Pattern thought that this was a good idea, and a step that needed to be taken, however, Shallan panicked. When Adolin left to retrieve the Blade guards, she created a new persona, that of Brightness Radiant, who would be able to handle constant use of her Patternblade. Pattern believed that Shallan's reaction was due to her hatred of him and offered to die and have the Cryptics send another in his place if that is what she wanted. Shallan ignored him, and instead concentrated on creating a persona who could wield Pattern as a blade without panicking.{{book ref|Sa3|15}}
 
   
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Con la intención de ayudar a Adolin con su investigación, una noche Shallan se escabulló de su habitación con Patrón para explorar un poco. De camino al [[El Apartado|Apartado]], Patrón mencionó que aprobaba a Adolin, aunque hubiera vinculado una hoja esquirlada muerta. Le explicó que había llegado a la conclusión de que no podía odiar a Adolin por tener una espada, ya que había llegado a la conclusión de que a los humanos les daban igual los muertos. Antes de llegar a su destino, ella le pidió que se quedara con ella, que no quería que se muriera y se marchara. De camino al [[Callejón de Todos]], Patrón tranquilizó a Shallan cuando ella entró en pánico al pensar que podría haber matado a sus hermanos y haberse mentido a sí misma sobre sus muertes. Se mostró preocupado y le recordó a la joven que Velo era solo un disfraz. El spren pensaba que algo iba mal en la forma que Shallan utilizaba su nueva personalidad, pero no era capaz de entender qué era.{{book ref|sa2|18}}
Intent on helping Adolin with his investigation, Shallan slipped away from her rooms one night, to explore with Pattern. On their way to the [[Breakaway]], Pattern mentioned his approval of Adolin, despite the fact that he had bonded a dead Shardblade. Pattern explained that he had come to the understanding that he could not hate Adolin for having a blade, as humans, he concluded, did not care about the dead. Before they reached their destination, Shallan asked Pattern to stay with her, not wanting him to die and leave. On their way to [[All's Alley]], Pattern calmed Shallan when she panicked, who briefly wondered if she had killed her brothers and had been lying to herself about their deaths. Pattern was concerned and reminded her that Veil was only a disguise. He thought something wrong with the way Shallan was using her new persona's to hide, though he did not fully understand what it was.{{book ref|sa2|18}}
 
   
====The Midnight Mother and the Libraries of Urithiru ====
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====La Madre Medianoche y las bibliotecas de Urithiru ====
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{{image|Shallan vs Re-Shepir by Elisgardor.jpg|side=left|width=250px|Combatiendo a [[Re-Shephir]] con [[Shallan]]}}
   
While exploring, Pattern and Shallan stumble across a theatre within the depths of Urithiru. Shallan explained to Pattern the purpose of the room, then, with Stormlight from the recent highstorm to aid her, Lightwove the tale of [[The Girl Who Looked Up]]. Shallan let her illusion fade once the girl made it to the top of the wall, and described the end of the story to Pattern. Distracted thinking about the story, Pattern failed to notice [[Re-Shephir]], who had hidden amongst Shallan's illusionary audience. Shallan took off after the Unmade, summoning Pattern during the chase, however, the creature lost them, and escaped into the towers ventilation system. Shallan later drew out what she had seen, showing it to Pattern. He remembered little of the creature, but knew it had been of Odium.{{book ref|sa3|25}}{{book ref|sa3|27}}
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Mientras exploran, Patrón y Shallan se toparon con un teatro en las entrañas de Urithiru. Ella le explicó la utilidad de la habitación y a continuación, gracias a la luz tormentosa de la última alta tormenta, Shallan tejió con luz la historia de ''[[La niña que miró arriba]]''. Shallan dejó que su ilusión se desvaneciera cuando la niña llegó a lo alto del muro y le describió el final de la historia a Patrón. Al estar distraído pensando en la historia, no se dió cuenta de la presencia de [[Re-Shephir]], que se había escondido entre el público ilusorio de Shallan. Ella salió corriendo tras la Deshecha, invocando a Patrón durante la persecución, pero la criatura los dejó atrás y escapó por el sistema de ventilación de la torre. Más tarde, dibujó lo que había visto y se lo enseñó a Patrón. Él recordaba muy poco sobre la criatura, pero sí sabía que era una de Odium.{{book ref|sa3|25}}{{book ref|sa3|27}}
   
 
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|Ha venido a las salas de entrenamiento, chillando que habías encontrado al asesino. Ha dicho que si no venía enseguida, lo más seguro sería, y cito: «que haga alguna estupidez sin dejarme mirar».
|He came at me, in the training rooms, screaming that you’d found the killer. Said that if I didn’t come, you’d probably—and I quote—‘go do something stupid without letting me watch.’
 
|[[Adolin]] to [[Shallan]]{{book ref|sa3|29}}
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|[[Adolin]] a [[Shallan]]{{book ref|sa3|29}}
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La Deshecha fue vista otra vez, en esta ocasión en el Apartado, tras haber cometido otro asesinato, ahora imitando una ejecución. Patrón y Shallan emprendieron la persecución de Re-Sephir por los pasillos de Urithiru, por donde la criatura intentaba escapar, primero escondiéndose entre las sombras y luego metiéndose en un agujero de la pared. Shallan, advirtiendo que había otro espacio más allá de la pared, invocó a Patrón en su forma de espada y cortó el muro para revelar un pasadizo oscuro que se perdía en las profundidades de Urithiru. Antes de adentrarse en él, Patrón fue a buscar a Adolin para llevarlo junto con otros soldados al pasadizo recién descubierto. Lo encontró en la sala de entrenamiento y le explicó lo que habían encontrado. A continuación, llevó al príncipe, junto con Renarin y algunos hombres del Puente Cuatro, al lugar donde los estaba esperando Shallan.{{book ref|sa3|29}}
The Unmade was encountered again, this time in the Breakaway, after it had killed another, this time mimicking an execution. Pattern and Shallan gave chase, following Re-Shephir through the halls of Urithiru, where it tried to escape, first by hiding within the shadows then squeezing through a hole in the wall. Shallan, realizing that there was another space beyond the wall, summoned Pattern as a blade and to cut through the wall to discover a dark passage down into the depths of Urithiru. Before they continued on, Pattern went to seek out Adolin, and bring him, along with additional soldiers, back to the newly discovered passage way. Pattern found Adolin in the training room and explained what they had found, before leading the prince, along with Renarin and a number of men from Bridge Four, to where Shallan waited.{{book ref|sa3|29}}
 
   
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Al pie de la escalera encontraron distintas bibliotecas llenas de registros destruidos y, más adelante, una habitación llena de oscuridad. Las criaturas de Re-Sephir se hicieron visibles en el pasillo y atacaron al grupo, pero se alejaron cuando Shallan creó varias ilusiones tejidas con luz. Continuaron avanzando y encontraron a la Deshecha unida a una estructura que se ubicaba en el centro de la sala. Cuando Shallan extendió la mano para tocarla, Re-Sephir intentó eliminar su vínculo con Patrón, para ocupar ella el lugar del críptico. Patrón se aferró a Shallan y ella lo agarró con fuerza intentando protegerlo de la arremetida, imaginando que se aferraba a su forma humanoide. El intento de Re-Sephir de romper su vínculo fracasó y huyó, asustada del daño que podía causarle Shallan.{{book ref|sa3|29}}{{book ref|sa3|30}}
At the base of the stairwell, the group found several libraries filled with destroyed records, and beyond, a room full of darkness. Re-Shephir's creatures manifested in the hallway and attacked the group, however, shied away when Shallan brought forth a number of Lightwoven illusions. They continued to move forward and found Re-Shephir, coalesced on a structure in the middle of the next room. When Shallan reached out to touch the Unmade, Re-Shephir tried to remove her bond with Pattern, to instead replace him with herself. Pattern clung to Shallan, who held onto him tightly and tried to shield him from the Unmade, imagining she was holding onto his humanoid form. Re-Shephir's attempts to break their bond failed and it fled, afraid of the damage that could be caused by Shallan.{{book ref|sa3|29}}{{book ref|sa3|30}}
 
   
Within the now empty library rooms, Pattern could sense the memories contained within the hidden gem archive. During a meeting of scholars he mentioned this to Shallan, who was quick to share the information with Jasnah. After the meeting, Pattern returned with Shallan to her rooms, where she found a note from the Ghostbloods. It containing information about Shallan's her eldest brother, [[Helaran]], but also, as Pattern pointed out, lies.{{book ref|sa3|39}}{{book ref|sa3|40}}
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En las ahora vacías salas de la biblioteca, Patrón podía sentir los recuerdos contenidos en el archivo de gemas oculto. Durante una reunión el spren se lo menciona a Shallan, quien se apresura a compartir la información con Jasnah. Tras la reunión, el spren regresa con ella a sus habitaciones, donde la chica encuentra una nota de los Sangre Espectral. Contenía información sobre el hermano mayor de Shallan, [[Helaran Davar|Helaran]], pero también contenía, como puntualizó Patrón, mentiras.{{book ref|sa3|39}}{{book ref|sa3|40}}
   
Later, at another meeting in the library, Pattern reassured Shallan when she began to question her place amongst the scholars. During a break in the meeting, Renarin approached Shallan and found, to his surprise that he was able to see Pattern, who, unlike his own spren [[Glys]], could not turn invisible. Almost two weeks later, Renarin uncovered the hidden gemstones archive. When Jasnah infused one of the strangely cut gemstones, Pattern noticed that it vibrated in a specific pattern, creating a decipherable code.{{book ref|Sa3|44}}{{book ref|sa3|53}}
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Más tarde, durante otra reunión en la biblioteca, Patrón tranquilizó a Shallan cuando ella empezó a cuestionarse su posición entre las eruditas. Durante un receso de la reunión, Renarin se acercó a ella y descubrió, para su sorpresa, que él también podía ver a Patrón, ya que el críptico, a diferencia de su propio spren, [[Glys]], no podía volverse invisible. Dos semanas más tarde, Renarin descubrió el archivo de gemas oculto. Cuando Jasnah infundió una de las gemas de corte imperfecto, Patrón se dió cuenta de que vibraba con un patrón concreto creando un código descifrable.{{book ref|Sa3|44}}{{book ref|sa3|53}}
   
 
=== Kholinar ===
 
=== Kholinar ===
[[File:Shallan-Veil-Radiant.JPG|200px|thumb|right|Shallan with her Patternblade by {{a|Kyle Pearson}}.]]
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{{image|Shallan-Veil-Radiant.JPG|width=200px|side=right|Shallan con su hoja-Patrón}}
Having successfully infiltrated [[Kholinar]] and found refuge in [[Yokska]] and her husband's shop, it was decided that Shallan and Pattern would investigate the palace. When Shallan, disguised as [[Lyn]], presented herself to the palace guard, she was attacked by the guards. After being disposed of, Shallan snuck away and escaped the palace, having Pattern draw away the guards in her path. Back on the streets, Pattern went to fetch Kaladin from near the palace, while Shallan waited for them on a nearby street.{{book ref|sa3|63}}
 
   
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Tras infiltrarse con éxito en [[Kholinar]] y encontrar refugio en la tienda de [[Yokska]] y su marido, decidieron que Shallan y Patrón investigarían el palacio. Cuando esta, disfrazada de [[Lyn]], se presentó ante la guardia del palacio, fue atacada por los guardias. Tras fingir su muerte, Shallan consiguió escabullirse de ellos y escapar del palacio, con Patrón alejando a los guardias de su camino. Ya en la calle, el spren fue a buscar a Kaladin, que esperaba cerca del palacio, mientras Shallan los esperaba en una calle cercana.{{book ref|sa3|63}}
During the robbery of [[Nananav]], Pattern distracted a pair of guards with Lightwoven sound, while Shallan and Vathah snuck upstairs. Unfortunately for the pair, this meant that Pattern could not unlock the room containing the food, forcing them to find another way into the room. Once the food was gathered and lowered to the ground floor, he unlocked the dumbwaiter before moving off to distract Nananav's staff, disguised as a mink.{{book ref|sa3|72}}
 
   
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Durante el robo a [[Nananav]], Patrón distrajo a un par de guardias con un sonido creado con tejido de luz, mientras Shallan y Vathah se colaban a hurtadillas. Desafortunadamente para ellos, esto significó que Patrón no pudo abrir la habitación en la que se encontraba la comida, lo que les obligó a encontrar otra forma de acceder a ella. Cuando ya habían recogido la comida y la habían transportado a la planta baja, Patrón desbloqueó el montacargas y lo movió para despistar al personal de Nananav, disfrazado de visón.{{book ref|sa3|72}}
To escape [[Kharat]] during her visit to the [[Cult of Moments]], Shallan had Pattern imitate [[Ashertmarn]]'s whispers, creating an opening for her to slip away and explore. After leaving the Oathgate platform, Shallan went to visit the street urchin [[Grund]], to drop off her excess food. When Grund was killed by the [[Grips]], Pattern reminded Shallan of the others she had given food to, prompting her to go search for them.{{book ref|sa3|78}}{{book ref|sa3|80}}
 
   
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Para escapar de [[Lhan|Kharat]] durante su visita al [[Culto de los Momentos]], Shallan hizo que Patrón imitara los susurros de Ashertmarn, lo que le dió a la chica una oportunidad para escabullirse y explorar. Tras abandonar la plataforma de la Puerta Jurada, Shallan fue a visitar a [[Grund]], un niño vagabundo, para entregarle toda la comida que le había sobrado. Cuando fue asesinado por los [[Agarrones]], Patrón le recordó que había otra gente a la que había regalado comida, lo que la llevó a buscarlos.{{book ref|sa3|78}}{{book ref|sa3|80}}
The next day, Shallan and Pattern returned to the Oathgate platform to face Ashertmarn, while the others tried to take control of the palace. Although Pattern did no damage to the creature in his blade form, the Unmade pulled back from the control building and retreated. The city falling, Shallan activated the Oathgate using her Patternblade, to try and transport those on the platform to Urithiru. Instead, those within the control room were transported to Shadesmar, where Pattern, Syl and [[Mayalaran]], took on their cognitive forms.{{book ref|sa3|84}}{{book ref|sa3|85}}{{book ref|sa3|87}}
 
 
=== Shadesmar and the Battle of Thaylen City ===
 
[[File: Pattern by Joshua Carrenca.jpg|thumb|left|x250px|<center><small>by {{a|Joshua Carrenca}}</small></center>]]
 
Transported to the Cognitive Realm, Pattern and the others looked through the beads near the platform to find something they could use get away from the city. Pattern tested his weight on a shield manifested by Shallan, to make sure the objects would not sink underneath the beads. As the group began to cross the beads, he helped Shallan reach the beads, steadying her when she had to lean down over her temporary platforms. Reaching the [[Windrunner River]], Pattern lay on the ground with Shallan, where she had collapsed from exhaustion. When Syl went to talk to Kaladin, Pattern took over keeping watch, while the other humans slept.{{book ref|sa3|89}}{{book ref|sa3|91}}
 
   
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Al día siguiente, Shallan y Patrón regresaron a la plataforma de la Puerta Jurada para enfrentarse a Ashertmarn, mientras que el resto intentaba hacerse con el control del palacio. Aunque Patrón no le hizo ningún daño a la criatura en su forma de espada, el Deshecho se retiró del edificio de control. Al caer la ciudad, Shallan activó la Puerta Jurada utilizando a Patrón como hoja esquirlada, con el objetivo de transportar a todos los que estaban en la plataforma a Urithiru. En cambio, los que estaban dentro de la sala de control fueron transportados a Shadesmar, donde Patrón, Syl y [[Mayalaran]] adquirieron sus formas cognitivas.{{book ref|sa3|84}}{{book ref|sa3|85}}{{book ref|sa3|87}}
After travelling away from Kholinar and finding the lighthouse, the group waited for Kaladin to return from scouting. While they waited, Pattern and Syl discussed their nature as spren, with Syl being curious as to how Cryptics view the world. In the lighthouse, Pattern joined Adolin and Shallan as they negotiated with [[Riino]], making the man nervous as he loomed over the conversation. Finding out that the next ship would be heading for [[Celebrant]] Pattern explained that the they could find further passage once they had arrived.{{book ref|sa3|97}}
 
   
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=== Shadesmar y la batalla de la Explanada Thayleña ===
When the group reached Celebrant they split in two, with Pattern joining Shallan, [[Azure]] and Mayalaran to try and find a ship willing to transport them. Pattern translated during discussions, however the group had no luck in finding a vessel that would sail towards [[Cultivation]]'s [[Perpendicularity]]. Moving on, After getting no answer from a crew member of ''[[Honor's Path]]'' the group returned to the registrar's office. Realizing that the [[Fused]] oversaw the port inspections, Shallan Lightwove disguises to hid the group, when [[Kyril]] came to interrogate the registrar on their whereabouts. During the exchange, Pattern whispered a translation of the conversation to Shallan.{{book ref|sa3|101}}{{book ref|sa3|102}}
 
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Al ser transportados al Reino Cognitivo, Patrón y el resto del grupo se dedicaron a buscar entre las cuentas de cristal cercanas a la plataforma algo que pudieran usar para escapar de la ciudad. Patrón probó su peso en un escudo manifestado por Shallan, para asegurarse que los objetos no se hundían bajo las cuentas. Cuando el grupo empezó a cruzar la extensión de cuentas, el spren ayudó a Shallan a alcanzarlas, agarrándola cuando la chica tenía que inclinarse sobre las plataformas temporales. Cuando llegaron al [[río Corredor del Viento]], Patrón estaba en el suelo junto a Shallan, donde la chica se había derrumbado de agotamiento. Mientras Syl iba a hablar con Kaladin, Patrón se hizo cargo de la vigilancia mientras el resto de los humanos dormían.{{book ref|sa3|89}}{{book ref|sa3|91}}
   
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Después de alejarse de Kholinar y encontrar el faro, el grupo esperó a que Kaladin regresara de la exploración. Mientras tanto, Patrón y Syl hablaron sobre su naturaleza como spren, ya que ella sentía curiosidad por conocer la forma en la que los crípticos veían el mundo. En el faro, Patrón se unió a Adolin y Shallan en la negociación con [[Riino]], haciendo que el hombre se pusiera nervioso por su intervención. Al enterarse de que el siguiente barco se dirigía a [[Celebrant]], Patrón les explicó que desde allí podrían encontrar pasaje a más destinos.{{book ref|sa3|97}}
Escaping Celebrant aboard ''Honor's Path'', Pattern and his companions were locked away by the [[honorspren]] during the first week of their journey. When it became evident that the ship was being followed by the Fused, the group escaped, while the honorspren distracted their pursuers. Initially separated during their jump into the beads, Pattern found Shallan and Kaladin in a small room on the sea floor, that had been created by Shallan. Beginning their trek across the [[Tarat Sea]] towards [[Thaylenah]], Pattern stayed near Shallan as she struggled to keep up with their companions.{{book ref|sa3|108}}{{book ref|sa3|110}}{{book ref|sa3|115}}
 
   
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Al llegar a Celebrant el grupo se dividió en dos, y Patrón se unió a Shallan, [[Vivenna|Celeste]] y Mayalaran con el objetivo de encontrar un barco dispuesto a transportarlos. Patrón hizo de traductor durante las conversaciones, sin embargo el grupo no tuvo suerte en encontrar un barco que navegara hacia la [[Perpendicularidad]] de [[Cultivación]]. Después de no recibir respuesta de un miembro de la tripulación del ''[[Sendero de Honor]]'', el grupo regresa a la oficina del administrador. Al darse cuenta de que son los [[Fusionado]]s los que realizan las inspecciones en el puerto, Shallan teje con luz un disfraz para el grupo cuando [[Kyril]] llega para interrogar al administrador sobre su paradero. Durante la conversación que tiene lugar, Patrón le va susurrando la traducción a Shallan.{{book ref|sa3|101}}{{book ref|sa3|102}}
Finding the Thaylen Oathgate guarded by half a dozen Fused, Pattern, along with Syl, Adolin, and Maya, dispersed themselves amongst Shallan's illusions to distract the guards while Shallan tried to open the Oathgate. Following Adolin's lead, Pattern and Syl imitated the Lightwoven people, slashing randomly at the space around them. After being injured, Adolin was pulled away from the fighting by Shallan and Pattern, and the three of them escaped through the sea of beads using a passage manifested by Shallan. Though he was confused by Shallan's behaviour towards Kaladin after the conclusion of the battle, Pattern ultimately agreed with Shallan's choice to continue with her marriage to Adolin.{{book ref|sa3|116}}{{book ref|sa3|117}}{{book ref|sa3|121}}{{book ref|sa3|122}}
 
   
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{{image|The Thaylen Oathgate by Marie Seeberger.jpg|side=left|width=400px|En la [[Puerta Jurada]] de [[Ciudad Thaylen]]}}
== Quotes ==
 
{{quote
 
|That’s not enough. I must know something true about you. Tell me. The stronger the truth, the more hidden it is, the more powerful the bond. Tell me. Tell me. What are you??
 
|Pattern to Shallan{{book ref|sa1|70}}
 
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Consiguen escapar de Celebrant a bordo del ''Sendero de Honor'', pero Patrón y sus compañeros son encerrados por los [[honorspren]] durante la primera semana del viaje. Cuando se hizo evidente que los Fusionados perseguían el barco, el grupo escapó mientras los spren distraían a sus perseguidores. En su inmersión en las cuentas inicialmente quedan separados, pero Patrón localizó a Shallan y a Kaladin en un pequeño habitáculo en el fondo del mar, creado por Shallan. En su largo camino a través del [[mar de Tarat]] hacia [[Thaylenah]], Patrón se mantuvo cerca de Shallan, que se esforzaba por mantener el ritmo de sus compañeros.{{book ref|sa3|108}}{{book ref|sa3|110}}{{book ref|sa3|115}}
{{quote
 
|Terrible destruction to eat!
 
|Pattern to Shallan, after learning about the concept of eating{{book ref|sa2|6}}
 
}}
 
   
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Al ver que la Puerta Jurada thayleña estaba custodiada por media docena de Fusionados, Patrón, junto con Syl, Adolin y Maya, se mezclaron entre las ilusiones de Shallan para distraer a los guardias, mientras ella intentaba abrir la Puerta Jurada. Siguiendo el ejemplo de Adolin, Patrón y Syl imitaban a las ilusiones tejidas con luz, lanzando ataques aleatorios al espacio que los rodeaba. Tras ser herido, Adolin fue arrastrado lejos de la pelea por Shallan y Patrón, y los tres escaparon a través del mar de cuentas mediante un pasadizo creado por ella. Aunque Patrón estaba confundido por el comportamiento de Shallan con Kaladin después del final de la batalla, el spren finalmente estuvo de acuerdo con la decisión de Shallan de mantener su matrimonio con Adolin.{{book ref|sa3|116}}{{book ref|sa3|117}}{{book ref|sa3|121}}{{book ref|sa3|122}}
{{quote
 
|Know you nothing of Patterns, old human? Voidbringers have no pattern. Besides, I have read of them in your lore. They speak of spindly arms like bone, and horrific faces. I should think, if you wish to find one, the mirror might be a location where you can begin your search.
 
|Pattern to [[Inadara]], in response to her accusation that he was a Voidbringer{{book ref|sa2|81}}
 
}}
 
   
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== Citas ==
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{{for|Patrón/Citas|una lista de citas de Patrón}}
|You are not as good with patterns... You are abstract. You think in lies and tell them to yourselves. That is fascinating, but it is not good for patterns
 
|Pattern to Shallan{{book ref|sa2|47}}
 
}}
 
 
{{quote
 
|Good lies… True lies… Light makes shadow. Truth makes lies
 
|Pattern to Shallan{{book ref|sa2|6}}
 
}}
 
 
{{quote
 
|Spren are ...power . . . shattered power. Power given thought by the perceptions of men. Honor, Cultivation, and . . . and another. Fragments broken off.
 
|Pattern to Shallan{{book ref|sa2|24}}
 
}}
 
 
{{quote
 
|Sapience. Thought. Life. These are of humans. We are ideas. Ideas that wish to live.
 
|Pattern to Shallan{{book ref|sa2|17}}
 
}}
 
   
== Trivia ==
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== Curiosidades ==
* Pattern originally came from a ''[[Dark One]]'' draft.{{wob ref|4962}}
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* Patrón proviene, originalmente, de un borrador de [[Dark One (franquicia)|Dark One]]{{wob ref|4962}}
   
== Notes ==
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== Notas ==
 
<references />
 
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[[Category: Hojas esquirladas]]
[[category: Shardblades]]
 

Revisión actual del 09:29 22 abr 2024


Patrón
Pattern Animation.gif
Capacidades Vínculo Nahel, magia de Tejedor de Luz, Astilla
Vinculado con Shallan
Especie Crípticos
Mundo natal Roshar
Universo Cosmere
Primera aparición El camino de los reyes
Parece que esta página necesita actualizarse con nueva información de Juramentada y El ritmo de la guerra!
¡Ten cuidado! Es posible que en su estado, no contenga toda la información adicional todavía.

Sé que has olvidado mucho de lo que antaño fue. Esas mentiras me atrajeron. Pero no puedes continuar así: tienes que admitir la verdad sobre mí. Sobre lo que puedo hacer, y lo que hemos hecho. Mmm... Es más, tienes que conocerte a ti misma. Y recordar. Quieres ayudar . Quieres prepararte para la Tormenta Eterna, el spren del innatural. Tienes que convertirte en algo. No vine a ti solo para enseñarte trucos de luz.

—Patrón sobre la dificultad de Shallan Davar para recordar las verdades más difíciles de su pasado[1]

Patrón es un spren de Roshar. Es miembro de la raza de spren conocida como crípticos. Su vínculo con Shallan Davar le otorga sintiencia en el Reino Físico y a ella le permite utilizar las Potencias asociadas a la Orden de los Tejedores de Luz, que son Iluminación y Transformación.

Patrón explica que su verdadero nombre está compuesto por muchos números, lo que dificulta su pronunciación.[2] Shallan empezó a llamarlo “Patrón” cuando lo estaba estudiando por orden de Jasnah.[3]

Apariencia y personalidad

Los patrones no es lo que mejor se os da. Sois abstractos. Pensáis en mentiras y os las decís a vosotros mismos. Eso es fascinante, pero no ayuda a identificar los patrones.

—Patrón a Shallan[4]

En el Reino Físico, Patrón suele adoptar la forma de un patrón geométrico complejo que cambia constantemente, y que sobresale ligeramente de una superficie o de un objeto.[5] En ocasiones, también puede manifestarse como una masa tridimensional flotante de líneas retorcidas.[6] A diferencia de los honorspren, Patrón es incapaz de volverse completamente invisible, pero puede fundirse con la superficie en la que se encuentra de tal forma que solo alguien que lo busque podrá darse cuenta de su presencia.[7]

Cuando es una hoja esquirlada, Patrón acostumbra a tomar la forma de una espada larga y delgada, ligeramente curvada.[8]

En el Reino Cognitivo, Patrón se manifiesta como una criatura alta y esbelta y que viste una túnica hecha de un material rígido. Su cabeza está formada por un patrón complejo de líneas afiladas y geometrías imposibles.[9]

A Patrón le fascinan los conceptos que mezclan la verdad con la mentira, como la adulación, el sarcasmo o figuras retóricas como la metáfora. A todas estas cosas las llama mentiras pero no de una forma despectiva, sino más bien con admiración, como si le gustaran las mentiras. Todas estas son cosas que tiene que aprender de humanos como Shallan, ya que, de forma natural, se inclina a expresar la verdad tal y como es. Si bien es un experto en comprender patrones, opina que los creados por los humanos, como los idiomas o sus convenciones sociales, suponen un desafío mayor por las inconsistencias y las reglas absurdas que tienen, aunque se esfuerza todo lo que puede en aprender todas estas cosas, ya que son algo atractivo para él.[1]

A pesar de ser un spren que se siente atraído por las mentiras, las falsedades o sus distintas variantes, Patrón es un mentiroso terrible.[10]

Si bien es capaz de mezclarse silenciosamente con su entorno, lo que resulta útil para espiar a otras personas, Patrón tiene la tendencia de vibrar de forma audible cuando está emocionado o ansioso. Este zumbido tiende a desconcertar a la gente, especialmente a aquellos que no saben de donde proviene el ruido.[11]

Atributos y habilidades

Como su propio nombre indica, Patrón tiene la habilidad de reconocer y descifrar patrones y códigos complejos. A menudo ayuda a Shallan en sus búsquedas, ya sea abriendo cerraduras, descifrando códigos, traduciendo idiomas o imitando voces. Es capaz de reproducir a la perfección conversaciones y el ruido del entorno, incluso a distancia, utilizando vibraciones que dirige al origen de la conversación.[12] Cuando Shallan intenta moldear almas, como por ejemplo transformar un palo en fuego, Patrón actúa como traductor del objeto que ella está intentando convencer para que cambie.[13] Cuando está tejiendo luz, Shallan puede anclar sus ilusiones a Patrón, lo que permite que puedan moverse y atraer luz tormentosa incluso cuando no están cerca de ella.[1]

Vínculo Nahel

El vínculo que comparten Patrón y Shallan permite que el spren tenga sintiencia en el Reino Físico y que ella tenga acceso a las Potencias de Iluminación y Transformación. Como ocurre con el resto de órdenes de Caballeros Radiantes, Shallan tiene que pronunciar verbal o mentalmente el Primer Ideal para formar el vínculo, pero a partir de aquí el vínculo se fortalece cuando ella admite verdades muy profundas sobre sí misma.[14] Aún no ha pronunciado suficientes verdades para ser una Radiante completa, pero su vínculo se ha fortalecido lo suficiente para permitir que Patrón se convierte en una hoja esquirlada cuando es necesario.

Historia

Mi memoria es débil. Estuve aturdido mucho tiempo, casi muerto. Mmm. No podía hablar.

—Patrón[1]

Primeros años

Actualmente, poco se sabe sobre el tiempo que pasó Patrón en Shadesmar y en el Reino Físico antes de vincularse con Shallan, solo sabemos que era un críptico erudito.[10] En algún momento, su deseo de estudiar a los humanos lo llevó a trasladar su mente al Reino Físico y vincularse con Shallan, aunque él creía que ella iba a matarlo, ya que lo había hecho anteriormente con su primera spren, Testimonio. Aunque Shallan creía haberse vinculado a Patrón cuando era una niña, ambos no formaron su vínculo Nahel hasta la muerte de la madre de Shallan. Debido a su pérdida de memoria, Shallan no fue capaz de reconocer y aceptar esto hasta el año 1175.

Kharbranth

Shallan huyendo de los crípticos

En Kharbranth, Patrón y otros crípticos vigilaban a Shallan, pero ella no podía verlos.

Mientras esbozaba un retrato de Taravangian, rey de Kharbranth, de forma inconsciente Shallan dibujó a un par de crípticos que estaban en la habitación, invisibles para los humanos allí presentes. Shallan se había ayudado de su habilidad mnemotécnica para dibujar, y la presencia de los crípticos estaba de alguna forma presente en la Memoria que había tomado.[15]

Unas semanas más tarde, mientras Shallan le daba vueltas al moldeador de almas a solas en su habitación, Patrón le habló, intentando obtener una nueva verdad. Shallan se asustó de la voz incorpórea, pero intentó convencerse a sí misma que había sido el ruido que hacía la criada al limpiar la habitación de al lado.[16]

El día antes de su regreso a la propiedad de su familia en Jah Keved, Shallan volvió a interactuar con Patrón. Después de darle a Kabsal la noticia de su partida, el fervoroso le pidió un retrato ya que aún no le había hecho ninguno. De la misma forma que ocurrió con su boceto de Taravangian, Shallan de forma inconsciente añadió algunos crípticos al fondo del dibujo. Presa del pánico, huyó de la habitación tomando Memorias mientras avanzaba y dibujaba las escenas que veía para seguir el rastro de los spren. Patrón y sus compañeros siguieron a Shallan hasta su habitación, ubicada en la zona de invitados, donde ella intentó invocar su hoja esquirlada para protegerse y accidentalmente moldeó un cuenco de cristal en sangre. Para ocultar lo que acababa de ocurrir, se cortó el brazo. Jasnah, al encontrar a Shallan, hizo que la trasladaran al hospital.[17]

Patrón y el resto de sus compañeros crípticos continuaron vigilando a Shallan mientras estaba en el hospital. Durante el tiempo que pasó allí, Shallan notó en diversas ocasiones la presencia de los spren, y los añadió a los bocetos que hizo de la habitación. Más adelante, cuando la movieron a una habitación más privada, también los vió acechándole, susurrándole, pero ella decidió no responder. Shallan pidió ayuda a Patrón para acceder al Reino Cognitivo cuando se enfrentó a Jasnah por el moldeador de almas falso, y le confesó al spren que ella había matado a su padre. Patrón aceptó la verdad y Shallan fue trasladada al Reino Cognitivo. Tras casi ahogarse en el mar de cuentas, Shallan es salvada por Jasnah, quien la devuelve a su cuerpo en el Reino Físico.[18][19]

El Placer del Viento

Transición al Reino Físico

Cuando Shallan pronunció sus verdades, Patrón se vinculó con ella y pasó del Reino Cognitivo al Físico, perdiendo parte de su mente en el proceso. Varios días después de que Shallan y Jasnah zarparan de Kharbranth, Shallan vió la forma física de Patrón mientras hacía bocetos en la cubierta del barco. Al ver un patrón que se elevaba como un relieve de la página de su cuaderno, Shallan inicialmente no entendió que estaba interactuando con el críptico, más bien pensó que había hecho algo ella o que el patrón que había aparecido era la consecuencia de dibujar el Reino Cognitivo. Patrón se movió, desapareciendo del dibujo cuando Shallan tocó la página, lo que hizo que la chica saltara asustada. Más adelante, Shallan vió al spren una vez más mientras hablaba con Jasnah, en esta ocasión flotando sobre una ola. Nuevamente desapareció, pero se lo pudo ver durante un breve instante.[20]

Me ha parecido ver algo en el agua, ahora mismo. Un patrón de líneas definidas, como un laberinto.

Patrón se le siguió apareciendo a Shallan, pero desaparecía cada vez que ella lo captaba hasta que finalmente consiguió obtener una Memoria suya mientras estaba leyendo en su camarote. El boceto que hizo de él ayudó, aparentemente, a anclar a Patrón y ya fue capaz de completar su transición desde el Reino Cognitivo. Como les ocurre a todos los spren radiantes la primera vez que entran al Reino Físico, el viaje dañó a Patrón, que perdió gran parte de sus habilidades cognitivas y se volvió un ser poco inteligente e inocente. De la misma forma que Syl, en los primeros momentos Patrón mostraba una actitud juguetona, como la de un niño pequeño que explora el mundo. Después de la conversación de Jasnah y Shallan en su camarote, la joven e incipiente Tejedora de Luz intentó interactuar con el spren, dándole golpecitos con un lápiz y se dió cuenta que el spren respondía de una forma muy parecida a como lo haría un animal en la misma situación.[5]

Jasnah, después de averiguar todo lo que pudo de Shallan, explicó que había investigado más sobre los spren con cabezas de símbolos que habían seguido a su pupila en Kharbranth. Jasnah le cuenta a Shallan que la mayoría de los spren se manifiestan de forma diferente en el Reino Físico respecto a como aparecen en el Cognitivo, como muy bien podía apreciarse en la forma que presentaba Patrón tras la transición. Las dos estuvieron de acuerdo en que Patrón era de la misma orden que los spren con cabezas de símbolos que Shallan había visto antes, aunque más tarde Shallan se preguntó si este spren en particular había estado con ella en la Ciudad de las Campanas. El comportamiento infantil y la falta de inteligencia decepcionaron a ambas mujeres, aunque Jasnah sugirió que tal vez necesitaba más tiempo para recuperar su mente. Jasnah explicó que estos spren se denominaban a sí mismos crípticos, aunque probablemente los humanos los llamarían mentiraspren, un término que no parecía gustarles. Jasnah compara a los crípticos con los ojos claros y explica que son los gobernantes de al menos una de las grandes ciudades del Reino Cognitivo. Shallan propone que podría tratarse de un príncipe spren pero Jasnah no está segura de ello, ya que no ha tenido tiempo de profundizar en la política de los spren. Jasnah le encarga a Shallan estudiar al spren, señalando que probablemente ella sea la primera persona en siglos que tiene la oportunidad de interaccionar y aprender de los crípticos. El estado en el que se encontraba el spren no impresionó mucho a Shallan, quien aceptó sin mucho entusiasmo las órdenes de Jasnah de pasar los siguientes días estudiando al spren.[5]

Los crípticos tienen muy mala reputación, y sin embargo este, el primer espécimen que veo, parece... —¿Imbécil? —preguntó Shallan.

Jasnah y Shallan hablando sobre Patrón[5]

En un primer momento, preocupada por lo que podrían pensar los marineros del spren, Shallan había intentado quedarse con Patrón en su camarote, pero rápidamente había abandonado el plan. De manera similar, Patrón tampoco le había hecho caso a sus sugerencias de permanecer en el interior del barco y escondido, y pronto ya lo conocía el resto de los tripulantes del barco, que se sentían incómodos por el críptico. Cuatro días después de la transición, Patrón y Shallan estaban en la cubierta del barco. Usando la lima como ejemplo, Shallan intentó explicarle a Patrón el concepto de alimento y de comer. Siguiendo su ejemplo, Patrón probó un poco de fruta, y se horrorizó cuando descubrió que el proceso implicaba la destrucción de los alimentos.[3]

Aunque el spren tenía problemas para entender acciones simples como comer, Shallan descubrió que conectaba pensamientos cada vez más complejos, en especial aquellos abstractos. A pesar de tener problemas para formar oraciones coherentes, Patrón pudo comprender los conceptos de verdad y mentira, así como identificar las mentiras contadas por otros. Le gustaron las mentiras que Yalb dijo a bordo del Placer del Viento, considerándolas buenas mentiras porque estaban basadas en la verdad. Aunque él mismo no podía recordar mucho, captó rápidamente el concepto de memoria, lo que provocó que Shallan empezara a recordar cosas de una etapa anterior, de cuando conoció a Testimonio. Sin pretenderlo, Shallan utilizó luz tormentosa y volvió de color verde una parte de la cubierta del barco, mientras empezaba a recrear el momento. Asustada, apartó los recuerdos, incapaz de pensar en ese momento sin entrar en pánico. Debido a que tenía sus recuerdos reprimidos, Shallan pensó que esta memoria pertenecía a Patrón y no a Testimonio, a la que se había vinculado cuando era una niña.[3]

Más tarde, Shallan fue a buscar a Jasnah para que le prestara algunas esferas infundidas para poder leer. Se sorprende al encontrar a Jasnah sin su aplomo habitual, por lo que intentó escabullirse sin ser vista, pero Patrón la delata. Aunque Jasnah intenta calmar a Shallan y despedirla, la chica se quedó para hablar. Patrón asistió a la conversación en silencio, en la que las mujeres hablaban de Urithiru, las Llanuras Quebradas y los Portadores del Vacío. Cuando Shallan se retiró a su camarote para descansar, Patrón la acompañó.[3]

Terrible destrucción

A Shallan la despertaron los gritos y el olor a humo. Cuando fue a ver lo que estaba sucediendo, sin querer llamó la atención de algunos asesinos a los que acababa de ver apuñalar a Jasnah en el pecho. Cuando intentó esconderse en su habitación, Patrón la instó a invocarlo como hoja esquirlada, pero ella se negó y, en cambio, creó una ilusión de sí misma con la ayuda del spren. Patrón siguió a los hombres que perseguían la ilusión de Shallan, que se escapó de ellos, llegó a la cubierta del barco y saltó por la borda. Allí arriba, Patrón vió a los tripulantes del Placer del Viento amarrados y a merced de los atacantes, y a uno de ellos muerto. Patrón regresó con Shallan, dejando a los hombres buscando en el agua la ilusión, y la chica se dirigió al camarote de Jasnah para ver cómo estaba su maestra.[9]

Shallan y Patrón intentando moldear un fuego

En el camarote no encontraron ningún cadáver. A lo lejos, Shallan podía escuchar como la tripulación estaba siendo ejecutada y, para ganar tiempo, le pidió ayuda a Patrón para moldear el barco. La decisión de Shallan confundió a Patrón, ya que no lograba entender la lógica tras sus acciones, pero le ayudó a ser capaz de ver en el Reino Cognitivo. La chica se sorprendió al ver al spren en su forma cognitiva y por un momento no fue capaz de darse cuenta de que la criatura con la cabeza de símbolos era su spren. Patrón le dijo que debía encontrar la esfera de cristal que se correspondía con el barco, y actuó como traductor entre Shallan y el objeto, ya que no estaba preparada para hablar con ella directamente. La chica consiguió convencer al barco para que cambiara y ella fue devuelta al Reino Físico. El barco se convirtió en agua y Shallan cayó a las profundidades del océano y lejos de la superficie.[9]

Patrón y Shallan sobrevivieron al naufragio del barco, y Shallan fue conducida a una roca por el santhid que había visto días atrás. Reacia a sentarse y congelarse, Shallan se dirigió a la costa para intentar buscar un refugio, con Patrón adelantándose a ella. Ya en la orilla, Patrón encontró uno de los baúles de Jasnah, que había sido arrastrado hasta allí. Emocionado, Patrón corrió hacia Shallan para llamar su atención y conducirla al lugar donde había encontrado el baúl.[13]

En él, Shallan no solo encontró los libros y la investigación de Jasnah, sino que también había algunas esferas infusas que la chica intentó usar para moldear un fuego. A diferencia de sus incursiones anteriores en el Reino Cognitivo, esta vez Shallan pudo flotar entre ambos Reinos en lugar de caer y quedar atrapada en el océano de esferas. A Patrón, regresar al Reino Cognitivo le recordó que era allí donde había residido antes, aunque era incapaz de recordar muchas cosas de esa época. Pero, estar en el Reino Cognitivo hizo que Patrón se sintiera ansioso y le pidió a Shallan que se diera prisa en su propósito. Como ya había hecho antes, hizo de traductor para Shallan, actuando como intermediario entre la Tejedora de Luz y el palo que la chica intentaba convertir en fuego. La rama se negó a cambiar y Shallan y Patrón regresaron al Reino Físico.[13]

Tras su fracaso en conseguir encender fuego, Shallan decidió caminar tierra adentro, con Patrón a sus pies. Finalmente la pareja se tropezó con el campamento de Tvlakv y sus compañeros esclavistas, donde una Shallan exhausta se derrumbó. A la mañana siguiente, Shallan insistió en que los esclavistas la ayudaran a llegar a las Llanuras Quebradas, mientras Patrón observaba en silencio, oculto en un lado de la carreta de los traficantes de esclavos. Tvlakv accedió a regañadientes y después de rescatar el baúl de Jasnah, Patrón y Shallan iniciaron su viaje hacia el norte.[13]

Viaje a las Llanuras Quebradas

Para no alertar a sus compañeros de viaje de su presencia, Patrón se mantuvo fuera de vista, oculto a petición de Shallan. Cuando la caravana se detuvo para la comida del mediodía, Shallan pidió que la reubicaran en el carromato de esclavos vacío, donde podría relajarse y descansar lejos de miradas indiscretas y del calor del sol. Allí encontró a Patrón, esperándola, escondido en el baúl de Jasnah que habían movido al interior de la jaula.[2]

Patrón, ansioso por aprender más sobre el razonamiento humano, sentía curiosidad por saber por qué Shallan había decidido continuar su viaje hacia las Llanuras Quebradas y continuar con la búsqueda de Urithiru. Shallan le explicó que había caído en la trampa de ver la investigación de Jasnah como un rompecabezas que debía ser resuelto, ignorando las ramificaciones que podían derivarse en el mundo real si fallaban. Sus palabras le recordaron a Patrón el por qué había buscado a Shallan, aunque sus recuerdos eran confusos e incompletos. Los crípticos, preocupados por el regreso de las Desolaciones, habían enviado a Patrón para vincularse con Shallan, quien había sido elegida por sus mentiras sobre su familia. Shallan cambió de tema cuando Patrón intentó que la chica recordara su pasado, sin querer revivirlo en ese momento. Cuando encontró uno de sus bocetos en el fondo del baúl de Jasnah, uno de sus primeros dibujos de la princesa alezi, Shallan rompió a llorar. Patrón intentó consolarla e hizo lo que pudo para ayudarla a superar su pena, ya que el peso de lo que había sucedido y de lo que había perdido, finalmente se apoderaron de ella.[2][21]

Yo no dejaré de vibrar. El viento no dejará de soplar. Tú no dejarás de dibujar.

—Patrón enfrentándose a Shallan[2]

Algunos días más tarde, Patrón fue enviado a espiar la conversación entre Tvlakv y uno de sus hombres. Tag estaba preocupado por los problemas que Shallan podría causarles y quería abandonarla y seguir con su camino, pero Tvlakv no estaba de acuerdo, veía más provechoso tomarla como rehén y obtener una recompensa. El informe de Patrón preocupó a Shallan, a quien incomodaba que Tvlakv la viera como poco más que una esclava. Para adelantarse a la posibilidad de que su comportamiento comenzara a coincidir con su pensamiento, Shallan se enfrentó al esclavista, insinuando que ella estaba al corriente de sus intrigas y recordándole su promesa de pago. Cuando la conversación terminó, Bluth regresó para informar que había mercenarios en la zona, lo que provocó que el grupo se apresurara a desmontar el campamento para intentar escapar.[12]

Sus esfuerzos fueron en vano y pronto se hizo evidente que la caravana era perseguida. Cuando llegaron a una zona de las Tierras Heladas más frecuentada, divisaron una segunda señal de humo frente a ellos, hacia la que Tvlakv, de mala gana, comenzó a dirigirse ante la insistencia de Shallan. Una vez tomada la decisión, esta decidió viajar en su carruaje improvisado para poder hablar con Patrón, que una vez más se mantenía escondido dentro, lejos de la vista de los esclavistas. Insegura de cómo había logrado tejer luz de forma inconsciente, le pidió ayuda a Patrón, pero el spren, en su estado tan mermado, fue incapaz de darle ninguna sugerencia útil. Shallan consiguió inhalar luz tormentosa y mientras hablaban descubrió que el spren era un erudito que habían enviado para estudiarla. Sin pretenderlo, Patrón mencionó que solo disponía de una cantidad limitada de tiempo para aprender cosas sobre los humanos, antes de interrumpirse de golpe. Intentó hacer pasar el comentario por una mentira, pero cuando Shallan lo presionó, admitió que esperaba ser asesinado por la chica. Ella se sorprendió mucho, sin saber el origen de la idea de Patrón, sin embargo la relacionó con lo que había sucedido hace siglos con los Caballeros Radiantes. La mención que hizo Patrón de los juramentos anteriores de Shallan, hizo que la chica interrumpiera la conversación y regresara junto a Bluth para continuar el viaje.[10]

Finalmente alcanzaron al grupo que habían observado en la distancia y lo que encontraron fue a otra caravana que acababa de ser atacada por bandidos. Cuando estos regresaron, Shallan tomó a Bluth y se enfrentó a los soldados que los habían estado siguiendo. A cambio de su protección y ayuda contra los bandidos, Shallan les promete absolver todas sus deudas una vez que lleguen a las Llanuras Quebradas. Su líder, Vathah, resiste los intentos de la chica de reclutarlos, pero el resto de sus hombres no lo hicieron y se pusieron en marcha para ayudar a defender la caravana. Después de la batalla, Vathah, desconfiando de Shallan e incrédulo ante sus promesas, se enfrentó a ella muy enfadado. Patrón intervino, escondido en la espalda del uniforme de Vathah, para hacer creer al hombre que escuchaba voces. Shallan le siguió el juego, fingiendo que no conocía la presencia de Patrón, y poco después el soldado se marchó.[22][23]

La verdad es individual. Tu verdad es lo que ves. ¿Qué otra cosa podría ser? Esa es la verdad de la que puedes hablarme, la verdad que proporciona poder.

—Patrón discutiendo el significado de «verdad» con Shallan[11]

Más tarde, esa noche llegó la alta tormenta. Esta perturbó a Patrón, que zumbó airado y despotricó en una lengua extranjera, asustando a los soldados que Shallan había invitado a refugiarse en su carro. Sin embargo, ninguno de los hombres mencionó el incidente, que Shallan atribuyó a su expectativa ante cosas extrañas durante la tormenta. Al día siguiente, Patrón debatió sobre el significado de «verdad» con Shallan, que se sentía frustrada por los sesgos de opinión que mostraban las eruditas antiguas. Patrón no estuvo de acuerdo con la valoración de Shallan de que la verdad era universal, afirmando en su lugar que ésta se basaba en las experiencias individuales. Las preguntas de Shallan derivaron la conversación hacia la existencia de los spren y, a su vez, hacia los Portadores del Vacío. Patrón, a pesar de mostrarse reticente a hablar del tema, nombró a Odium como una tercera influencia en los tipos de spren, aunque el simple hecho de hacerlo lo angustió mucho.[11]

A medida que se acercaban a las Llanuras Quebradas, el grupo se encontró con un lait lleno de plantas, protegido de las tormentas por un saliente de la roca. Patrón acompañó a Shallan mientras la chica exploraba el enclave lleno de vegetación, entreteniéndose contando hojas mientras Shallan dibujaba. Más tarde esa noche, la alta tormenta llegó de nuevo y en esta ocasión, a diferencia de la tormenta anterior que tanto agitó a Patrón, esta le causó miedo. Algo iba mal en la tormenta y, a pesar de los intentos de Shallan, Patrón no se quedó callado, asustando a los esclavos que se refugiaban con ellos.[24][25]

Finalmente, la tormenta pasó y Shallan se reunió con Tyn para averiguar todo lo que pudiera de su tierra natal. En el mensaje que los socios de Tyn habían enviado, a través de una estación de comunicación de Tashikk, figuraba información sobre el ataque a Jasnah y al Placer del Viento. Tyn, a quien los Sangre Espectral habían contratado para asesinar a la princesa alezi, atacó a Shallan cuando descubrió quién era, con la intención de matarla. Patrón intentó intervenir, haciendose pasar por Jasnah para distraer a Tyn mientras Shallan escapaba.[7]

Cuando fue evidente que Tyn no permitiría escapar a Shallan, Patrón se apresuró a encontrar a Vathah para que él y sus hombres pudieran ayudarla. Los hombres no entendieron que era Patrón quien les hablaba, aunque más tarde Shallan confirmó su existencia, pero aún así obedecieron y atacaron a los soldados de Tyn que bloqueaban su paso. Patrón fue atraído hacia la tienda cuando Shallan lo invocó como hoja esquirlada, y mató a Tyn.[7] Cuando Vathah y sus hombres consiguieron llegar a la tienda, encontraron a Shallan con Patrón convertido en espada en la mano. La chica les indicó que registraran todas las pertenencias de Tyn.[7][26]

Las Llanuras Quebradas

Ilusiones y planes ocultos

A la mañana siguiente, Patrón abrió un baúl para Shallan, para que ella pudiera acceder al armario de Tyn y vestirse de forma apropiada antes del encuentro con Dalinar Kholin. Patrón la acompañó por los campamentos de guerra, con la orden de mantenerse silencioso y oculto mientras ella estaba rodeada de otras personas. Para acompañarla, se camuflaría con su ropa y simplemente parecería que llevaba un diseño extraño. Aunque permaneció en silencio durante la reunión con el alto príncipe, Shallan tuvo que hacerlo callar durante su viaje al campamento de Sebarial, para evitar que el alto príncipe notara su presencia.[26][27][28]

Forman grupos de cinco. Quintetos, las letras. Mmm. Cada mensaje sigue un patrón: las primeras tres palabras empiezan cada una con tres de las letras del quinteto. La respuesta de Tyn, con las dos que faltan.

—Patrón explicando el código de Tyn a Shallan[6]

Al llegar a la mansión de Sebarial, Shallan se durmió y se despertó en su nueva habitación, donde Patrón zumbaba para sí mismo. Le informó que alguien había entrado mientras ella dormía, para dejarle comida y correr las cortinas. Mientras Shallan comía, intentó explicarle a Patrón el concepto de sabor, quien sentía curiosidad por saber por qué prefería algunos alimentos y no otros. Cuando Shallan encontró la vinculacañas de Tyn, Patrón señaló que la comunicación anterior contenía un patrón, un código para que se utilizaba para verificar la identidad de la persona que escribía.[6]

Cuando el contacto de Tyn inició la comunicación a través de la vinculacañas, Shallan, gracias a la advertencia de Patrón, pudo hacerse pasar por la mujer fallecida y concretó una reunión con los Sangre Espectral. Patrón se marchó con Shallan rumbo al encuentro, para el que la chica se había disfrazado de Velo mediante el tejido de luz, atravesando las calles del campamento de guerra de Sebarial. Cuando Shallan cometió el error de intentar comprar fruta glaseada con una esfera de valor demasiado grande, Patrón se quedó atrás para vigilar y ver si alguien la seguía. Afortunadamente, su error no había terminado despertando una atención no deseada y Shallan y Patrón llegaron al lugar acordado, donde fueron conducidos dentro de un edificio y hasta una habitación secreta debajo del sótano de la estructura.[6][29]

Después de la reunión, Patrón continuó vigilando para ver si alguien la seguía, y vió a Iyatil siguiendo a la joven Tejedora de Luz. Aún sin entender las connotaciones del encuentro, el spren preguntó si Shallan quería hablar con la otra mujer, ya que había asumido que ahora Shallan e Iyatil eran amigas. Esta le informa de lo contrario y utiliza el tejido de luz para esconderse de la mujer, e hizo que Patrón comprobara pasado un rato que todo estaba despejado y que Iyatil se había marchado. Mientras la pareja regresaba a la mansión de Sebarial, Patrón le ofreció a Shallan mostrarle el camino. Sin embargo, no necesitó su ayuda y dibujó un mapa que podía utilizar para encontrar el camino de regreso.[29]

Una semana más tarde, Patrón descifró algunas frases de el canto del alba mientras estudiaba con Shallan. Los idiomas de los mapas de Shallan, aunque eran diferentes, derivaban del canto del alba, lo que permitió que Patrón interpretara algunas de las antiguas lenguas a partir de los nombres de las ciudades. Patrón habló con Shallan sobre Urithiru y sobre cómo podían encontrar el camino hacia la ciudad en las Llanuras Quebradas. Cuando sonó el reloj, Shallan se dió cuenta que se le estaba haciendo tarde y aún tenía que arreglarse para su cita con Adolin. Se bañó y vistió rápidamente, antes de salir junto a Patrón hacia un establecimiento cercano a los mercados. En el carruaje, Shallan practicó el tejido de luz mientras Patrón la observaba. Cuando el spren empezó a hablar sobre su pasado, Shallan dejó de escucharlo y se concentró en trabajar en una ilusión de Sebarial. Durante la cita, Patrón se mantuvo cerca de Shallan, aunque permaneció oculto. A medida que la alta tormenta se acercaba, Patrón empezó a zumbar y finalmente entró con Shallan cuando Adolin la puso a salvo.[4][30]

Los humanos pueden ver el mundo como no es. Por eso vuestras mentiras pueden ser tan fuertes. Podéis no admitir que son mentiras.

—Observaciones de Patrón sobre la naturaleza humana[31]

La noche siguiente, Patrón y Shallan se infiltraron en la casa de Amaram, para localizar su habitación secreta y recopilar información para poder enviarla a los Sangre Espectral. Después de entrar en la casa y subir las escaleras, Patrón abrió la puerta de la habitación secreta de Amaram y se mantuvo vigilante mientras Shallan investigaba. Al salir, imitaron al brillante señor, con Shallan aportando la ilusión y Patrón la voz, para evitar sospechas de su presencia en la casa.[32]

Tras reunirse con los Sangre Espectral para entregarles toda la información que había recopilado en la mansión de Amaram, Shallan se escondió tras una ilusión de una roca y evitar así que la siguieran. Patrón se dirigió al conductor del carruaje que la chica había alquilado, y a quien le habían ordenado esperar el regreso de la joven, y se dispuso a imitar la voz de la chica para indicar al conductor que la devolviera a los campamentos de guerra. Después de varias horas la ilusión se desintegró y los dos se dirigieron al campamento. Para pasar el tiempo, Patrón ayudó a Shallan a practicar sus acentos, repitiendo la voz de la chica para que ella pudiera medir su progreso. En el camino de vuelta encontraron los restos calcinados del carruaje contratado por Shallan, así como el cadáver del conductor y de sus parshmenios. Shallan había hecho bien al mostrarse precavida, y la decisión de esconderse y esperar le había salvado la vida.[33]

Durante el duelo de Adolin contra el brillante señor Relis y el resto de portadores de esquirlada, a Patrón le asignaron la tarea de distraer al brillante señor Abrobadar tras su ataque a Renarin, sin embargo, la aparición del críptico en la arena de duelo llamó la atención de Syl. Patrón huyó y la perdió de vista cuando la spren volvió junto a Kaladin para ayudar en la pelea. Algunos días más tarde, Patrón estaba de nuevo junto a Shallan mientras la chica estudiaba. Cuando practicaba el tejido de luz, Shallan se dió cuenta de que Patrón podía mantener las ilusiones cuando ella no estaba cerca, manteniendolas nítidas y evitando que se difuminaran. Al infundirlo con luz tormentosa, Patrón podía alimentar directamente las ilusiones de Shallan y también podía hacer que se movieran una vez estaban pegadas a él.[1][34][35]

Lamento que tus místicos poderes divinos no funcionen instantáneamente como te gustaría.

—Patrón a Shallan[1]

Este nuevo descubrimiento resultó útil días más tarde, cuando Patrón fue enviado, unido a una ilusión de Velo, a «recuperar» las instrucciones que los Sangre Espectral habían dejado en un árbol. Después de enfrentarse a Iyatil, que estaba vigilando el árbol, Shallan se dirigió junto a la mujer hacia el campamento de Dalinar, y Patrón distrajo a Iyatil mientras ella les daba acceso al campamento. Cuando llegaron al monasterio, Patrón exploró las instalaciones y buscó a Talenel’Elin, a quien Shallan tenía la tarea de encontrar, mientras Velo e Iyatil engañaban a los fervorosos. Cuando Shallan pudo escabullirse, Patrón la llevó hasta el Heraldo, abrió la puerta y le permitió acceder a la habitación. Cuando Taln reaccionó de forma violenta al verla absorber luz tormentosa, Shallan invocó a Patrón como hoja esquirlada pero el Heraldo se calmó rápidamente y no mostró ninguna reacción más a su potenciación.[36]

Oscuras profundidades y cielos nublados

En los abismos, Kaladin usó a Patrón en su forma de espada para luchar contra el abismoide y darle a Shallan la oportunidad de escapar. Pero en lugar de correr, Shallan distrajo a la bestia con su tejido de luz, dándole así a Kaladin la brecha necesaria para matar a la criatura. A medida que la alta tormenta se acercaba, Shallan usó a Patrón para cortar un cubículo en lo alto del acantilado, por encima de la línea del agua, donde ella y Kaladin podrían esperar a que pasara la tormenta. Regresaron a los campamentos de guerra a la mañana siguiente, donde Shallan y Kaladin se separaron. A Shallan la llevaron a las instalaciones de Dalinar, donde pudo bañarse y relajarse después de su calvario en los abismos. Mientras se bañaba, Patrón espió a Dalinar y Navani, que analizaban el mapa de los abismos que Shallan había hecho y discutían sobre si la joven debía permanecer en los campamentos cuando el ejército marchara hacia las Llanuras. Patrón repetía la conversación para Shallan, quien decidió convencer a Dalinar de que la incluyera en la expedición. Aunque estaba decidida a encontrar la Puerta Jurada, tenía dudas sobre si sería lo suficientemente Radiante como para hacerla funcionar. Patrón tampoco lo sabía y le explicó que la muerte de los spren durante la Traición había dejado un hueco en sus conocimientos.[37][38]

Shallan Davar portando su hoja-Patrón

Días después de que se iniciara la expedición, Shallan pasó de montar a caballo a viajar en carruaje, para poder continuar con su estudio de Palabras radiantes. Patrón la ayudó a examinar la información y le dió sus opiniones sobre lo que era más probable que fueran hechos o ficciones. Mientras dibujaba, Patrón comentó la inutilidad de los creacionspren y su falta de propósito. Mientras Shallan reflexionaba sobre el comentario del spren se acordó de la artista Eleseth, que había llevado a cabo el experimento de dibujar iluminada con esferas de un solo color. Ella le contó la historia del experimento a Patrón, quien la encontró fascinante por cómo reflejaba la percepción humana y la capacidad de estos para ignorar las mentiras.[39][31]

El día de la batalla, Patrón alertó a las que trabajaban con Shallan de su presencia, ya que comenzó a zumbar audiblemente ante la llegada de la tormenta. Las eruditas desconfiaban de Patrón y pensaban que debía ser estudiado con precaución, ya que podría estar relacionado con los Portadores del Vacío. Patrón negó estar relacionado con ellos e instó a Shallan a que se diera prisa en su búsqueda, ya que el spren podía notar los cambios que traía la canción de los oyentes. Cuando Shallan encontró la Puerta Jurada, Patrón le dijo que tanto la alta tormenta como la tormenta eterna estaban de camino y que causarían una gran destrucción cuando chocaran. Shallan luchaba por entender los mecanismos de la Puerta Jurada y Patrón le sugirió que ampliara la mirada, tal y como había hecho en su huida de los abismos. Al hacerlo, se dió cuenta de que la Puerta Jurada era un fabrial y utilizó a Patrón para activar la plataforma, transportando a todos aquellos que estaban fuera a Urithiru, y salvando así al ejército alezi.[40][41][42]

Urithiru

Torre retorcida

Vives mentiras. Eso te da fuerza. Pero la verdad... Sin decir verdades no podrás crecer, Shallan.

—Patrón a Shallan[10]

En Urithiru, Patrón se acercó a Adolin y le pidió que le asignaran a Shallan una habitación en concreto. A ella, la habitación le recordó al estudio de su padre y Patrón obligó a Shallan a admitir otra verdad y a afrontar la muerte de su madre y el papel que ella tuvo en todos los acontecimientos. Shallan creó un tejido de luz de la habitación y abrió la caja fuerte brillante, donde su padre había escondido a Testimonio cuando Shallan la utilizó tantos años atrás. Recordó esa noche y todas las muertes que había causado, usando lo que pensó que era Patrón en forma de hoja esquirlada, hechos que había intentado olvidar con todas sus fuerzas. El spren entendió que Shallan lo odiaba, por el papel que había jugado, y que algún día lo mataría como venganza. Shallan le contestó a Patrón que ella solo quería a su familia, no quería venganza.[43][44]

¡Hablabas de aparearos! ¡Tengo que asegurarme de que no os apareéis por accidente, ya que el apareamiento está prohibido por la sociedad humana hasta que hayáis cumplido con los rituales adecuados! Sí, sí. Mmm. La costumbre dicta que sigáis ciertas pautas antes de copular. ¡Esto lo he estudiado!

—Patrón entendiendo sus obligaciones como carabina[45]

Ahora que Shallan se había enfrentando a algunas de las verdades sobre la muerte de su madre no era capaz de alejar los recuerdos. Patrón creía que ella le odiaba por el papel que había desempeñado, y mientras Shallan estaba sentada en lo alto de una de las Puertas Juradas de Urithiru y dibujaba, Patrón le intentó explicar que entendía que lo hiciera. Por su parte, Shallan no quería que lo comprendiera y para superar la situación empezó a disociar a su spren de la hoja esquirlada que podía invocar. Ella le intentó explicar a Patrón que no lo odiaba a él, sino que odiaba a la espada y todo lo que representaba. Sin embargo, su línea de pensamiento solo confundió al spren.[44]

En su habitación, Shallan practicaba la manipulación del sonido mientras Patrón la observaba y comentaba. Cuando llegó Adolin, cargado con comida y libros, Shallan le presentó formalmente al spren, quien recibió el encargo de ser su carabina durante la noche. Aunque inicialmente Patrón no entendió lo que tenía que hacer, rápidamente se hizo una idea de lo que se esperaba de él e informó a la pareja. Cuando Adolin besó a Shallan, Patrón intervino para recordarles su presencia.[46]

Cuando terminaron de cenar, Adolin le propuso a Shallan enseñarle a manejar la hoja esquirlada que ella tenía en su poder. Patrón opinaba que era una buena idea y un paso que debía tomarse, mientras que Shallan entró en pánico. Cuando Adolin fue a buscar las guardas de hoja para las espadas ella creó una nueva personalidad, la brillante Radiante, quién sería la encargada de manejar las situaciones que involucraran a Patrón en forma de hoja esquirlada. Este asumió que la actitud de Shallan provenía de su odio hacia él, y se ofreció a morir y a que los crípticos le enviaran a otro spren en su lugar si es lo que ella quería. Shallan lo ignoró, concentrada en crear una personalidad que pudiera blandir la espada sin entrar en pánico.[47]

Con la intención de ayudar a Adolin con su investigación, una noche Shallan se escabulló de su habitación con Patrón para explorar un poco. De camino al Apartado, Patrón mencionó que aprobaba a Adolin, aunque hubiera vinculado una hoja esquirlada muerta. Le explicó que había llegado a la conclusión de que no podía odiar a Adolin por tener una espada, ya que había llegado a la conclusión de que a los humanos les daban igual los muertos. Antes de llegar a su destino, ella le pidió que se quedara con ella, que no quería que se muriera y se marchara. De camino al Callejón de Todos, Patrón tranquilizó a Shallan cuando ella entró en pánico al pensar que podría haber matado a sus hermanos y haberse mentido a sí misma sobre sus muertes. Se mostró preocupado y le recordó a la joven que Velo era solo un disfraz. El spren pensaba que algo iba mal en la forma que Shallan utilizaba su nueva personalidad, pero no era capaz de entender qué era.[48]

La Madre Medianoche y las bibliotecas de Urithiru

Combatiendo a Re-Shephir con Shallan

Mientras exploran, Patrón y Shallan se toparon con un teatro en las entrañas de Urithiru. Ella le explicó la utilidad de la habitación y a continuación, gracias a la luz tormentosa de la última alta tormenta, Shallan tejió con luz la historia de La niña que miró arriba. Shallan dejó que su ilusión se desvaneciera cuando la niña llegó a lo alto del muro y le describió el final de la historia a Patrón. Al estar distraído pensando en la historia, no se dió cuenta de la presencia de Re-Shephir, que se había escondido entre el público ilusorio de Shallan. Ella salió corriendo tras la Deshecha, invocando a Patrón durante la persecución, pero la criatura los dejó atrás y escapó por el sistema de ventilación de la torre. Más tarde, dibujó lo que había visto y se lo enseñó a Patrón. Él recordaba muy poco sobre la criatura, pero sí sabía que era una de Odium.[49][50]

Ha venido a las salas de entrenamiento, chillando que habías encontrado al asesino. Ha dicho que si no venía enseguida, lo más seguro sería, y cito: «que haga alguna estupidez sin dejarme mirar».

La Deshecha fue vista otra vez, en esta ocasión en el Apartado, tras haber cometido otro asesinato, ahora imitando una ejecución. Patrón y Shallan emprendieron la persecución de Re-Sephir por los pasillos de Urithiru, por donde la criatura intentaba escapar, primero escondiéndose entre las sombras y luego metiéndose en un agujero de la pared. Shallan, advirtiendo que había otro espacio más allá de la pared, invocó a Patrón en su forma de espada y cortó el muro para revelar un pasadizo oscuro que se perdía en las profundidades de Urithiru. Antes de adentrarse en él, Patrón fue a buscar a Adolin para llevarlo junto con otros soldados al pasadizo recién descubierto. Lo encontró en la sala de entrenamiento y le explicó lo que habían encontrado. A continuación, llevó al príncipe, junto con Renarin y algunos hombres del Puente Cuatro, al lugar donde los estaba esperando Shallan.[51]

Al pie de la escalera encontraron distintas bibliotecas llenas de registros destruidos y, más adelante, una habitación llena de oscuridad. Las criaturas de Re-Sephir se hicieron visibles en el pasillo y atacaron al grupo, pero se alejaron cuando Shallan creó varias ilusiones tejidas con luz. Continuaron avanzando y encontraron a la Deshecha unida a una estructura que se ubicaba en el centro de la sala. Cuando Shallan extendió la mano para tocarla, Re-Sephir intentó eliminar su vínculo con Patrón, para ocupar ella el lugar del críptico. Patrón se aferró a Shallan y ella lo agarró con fuerza intentando protegerlo de la arremetida, imaginando que se aferraba a su forma humanoide. El intento de Re-Sephir de romper su vínculo fracasó y huyó, asustada del daño que podía causarle Shallan.[51][52]

En las ahora vacías salas de la biblioteca, Patrón podía sentir los recuerdos contenidos en el archivo de gemas oculto. Durante una reunión el spren se lo menciona a Shallan, quien se apresura a compartir la información con Jasnah. Tras la reunión, el spren regresa con ella a sus habitaciones, donde la chica encuentra una nota de los Sangre Espectral. Contenía información sobre el hermano mayor de Shallan, Helaran, pero también contenía, como puntualizó Patrón, mentiras.[53][54]

Más tarde, durante otra reunión en la biblioteca, Patrón tranquilizó a Shallan cuando ella empezó a cuestionarse su posición entre las eruditas. Durante un receso de la reunión, Renarin se acercó a ella y descubrió, para su sorpresa, que él también podía ver a Patrón, ya que el críptico, a diferencia de su propio spren, Glys, no podía volverse invisible. Dos semanas más tarde, Renarin descubrió el archivo de gemas oculto. Cuando Jasnah infundió una de las gemas de corte imperfecto, Patrón se dió cuenta de que vibraba con un patrón concreto creando un código descifrable.[55][56]

Kholinar

Shallan con su hoja-Patrón

Tras infiltrarse con éxito en Kholinar y encontrar refugio en la tienda de Yokska y su marido, decidieron que Shallan y Patrón investigarían el palacio. Cuando esta, disfrazada de Lyn, se presentó ante la guardia del palacio, fue atacada por los guardias. Tras fingir su muerte, Shallan consiguió escabullirse de ellos y escapar del palacio, con Patrón alejando a los guardias de su camino. Ya en la calle, el spren fue a buscar a Kaladin, que esperaba cerca del palacio, mientras Shallan los esperaba en una calle cercana.[57]

Durante el robo a Nananav, Patrón distrajo a un par de guardias con un sonido creado con tejido de luz, mientras Shallan y Vathah se colaban a hurtadillas. Desafortunadamente para ellos, esto significó que Patrón no pudo abrir la habitación en la que se encontraba la comida, lo que les obligó a encontrar otra forma de acceder a ella. Cuando ya habían recogido la comida y la habían transportado a la planta baja, Patrón desbloqueó el montacargas y lo movió para despistar al personal de Nananav, disfrazado de visón.[58]

Para escapar de Kharat durante su visita al Culto de los Momentos, Shallan hizo que Patrón imitara los susurros de Ashertmarn, lo que le dió a la chica una oportunidad para escabullirse y explorar. Tras abandonar la plataforma de la Puerta Jurada, Shallan fue a visitar a Grund, un niño vagabundo, para entregarle toda la comida que le había sobrado. Cuando fue asesinado por los Agarrones, Patrón le recordó que había otra gente a la que había regalado comida, lo que la llevó a buscarlos.[59][60]

Al día siguiente, Shallan y Patrón regresaron a la plataforma de la Puerta Jurada para enfrentarse a Ashertmarn, mientras que el resto intentaba hacerse con el control del palacio. Aunque Patrón no le hizo ningún daño a la criatura en su forma de espada, el Deshecho se retiró del edificio de control. Al caer la ciudad, Shallan activó la Puerta Jurada utilizando a Patrón como hoja esquirlada, con el objetivo de transportar a todos los que estaban en la plataforma a Urithiru. En cambio, los que estaban dentro de la sala de control fueron transportados a Shadesmar, donde Patrón, Syl y Mayalaran adquirieron sus formas cognitivas.[61][62][63]

Shadesmar y la batalla de la Explanada Thayleña

Al ser transportados al Reino Cognitivo, Patrón y el resto del grupo se dedicaron a buscar entre las cuentas de cristal cercanas a la plataforma algo que pudieran usar para escapar de la ciudad. Patrón probó su peso en un escudo manifestado por Shallan, para asegurarse que los objetos no se hundían bajo las cuentas. Cuando el grupo empezó a cruzar la extensión de cuentas, el spren ayudó a Shallan a alcanzarlas, agarrándola cuando la chica tenía que inclinarse sobre las plataformas temporales. Cuando llegaron al río Corredor del Viento, Patrón estaba en el suelo junto a Shallan, donde la chica se había derrumbado de agotamiento. Mientras Syl iba a hablar con Kaladin, Patrón se hizo cargo de la vigilancia mientras el resto de los humanos dormían.[64][65]

Después de alejarse de Kholinar y encontrar el faro, el grupo esperó a que Kaladin regresara de la exploración. Mientras tanto, Patrón y Syl hablaron sobre su naturaleza como spren, ya que ella sentía curiosidad por conocer la forma en la que los crípticos veían el mundo. En el faro, Patrón se unió a Adolin y Shallan en la negociación con Riino, haciendo que el hombre se pusiera nervioso por su intervención. Al enterarse de que el siguiente barco se dirigía a Celebrant, Patrón les explicó que desde allí podrían encontrar pasaje a más destinos.[66]

Al llegar a Celebrant el grupo se dividió en dos, y Patrón se unió a Shallan, Celeste y Mayalaran con el objetivo de encontrar un barco dispuesto a transportarlos. Patrón hizo de traductor durante las conversaciones, sin embargo el grupo no tuvo suerte en encontrar un barco que navegara hacia la Perpendicularidad de Cultivación. Después de no recibir respuesta de un miembro de la tripulación del Sendero de Honor, el grupo regresa a la oficina del administrador. Al darse cuenta de que son los Fusionados los que realizan las inspecciones en el puerto, Shallan teje con luz un disfraz para el grupo cuando Kyril llega para interrogar al administrador sobre su paradero. Durante la conversación que tiene lugar, Patrón le va susurrando la traducción a Shallan.[67][68]

Consiguen escapar de Celebrant a bordo del Sendero de Honor, pero Patrón y sus compañeros son encerrados por los honorspren durante la primera semana del viaje. Cuando se hizo evidente que los Fusionados perseguían el barco, el grupo escapó mientras los spren distraían a sus perseguidores. En su inmersión en las cuentas inicialmente quedan separados, pero Patrón localizó a Shallan y a Kaladin en un pequeño habitáculo en el fondo del mar, creado por Shallan. En su largo camino a través del mar de Tarat hacia Thaylenah, Patrón se mantuvo cerca de Shallan, que se esforzaba por mantener el ritmo de sus compañeros.[69][70][71]

Al ver que la Puerta Jurada thayleña estaba custodiada por media docena de Fusionados, Patrón, junto con Syl, Adolin y Maya, se mezclaron entre las ilusiones de Shallan para distraer a los guardias, mientras ella intentaba abrir la Puerta Jurada. Siguiendo el ejemplo de Adolin, Patrón y Syl imitaban a las ilusiones tejidas con luz, lanzando ataques aleatorios al espacio que los rodeaba. Tras ser herido, Adolin fue arrastrado lejos de la pelea por Shallan y Patrón, y los tres escaparon a través del mar de cuentas mediante un pasadizo creado por ella. Aunque Patrón estaba confundido por el comportamiento de Shallan con Kaladin después del final de la batalla, el spren finalmente estuvo de acuerdo con la decisión de Shallan de mantener su matrimonio con Adolin.[72][73][74][75]

Citas

Curiosidades

  • Patrón proviene, originalmente, de un borrador de Dark One[76]

Notas

  1. a b c d e f Palabras radiantes capítulo 60#
  2. a b c d Palabras radiantes capítulo 13#
  3. a b c d Palabras radiantes capítulo 6#
  4. a b Palabras radiantes capítulo 47#
  5. a b c d Palabras radiantes capítulo 3#
  6. a b c d Palabras radiantes capítulo 42#
  7. a b c d Palabras radiantes capítulo 34#
  8. Juramentada capítulo 119#
  9. a b c Palabras radiantes capítulo 7#
  10. a b c d Palabras radiantes capítulo 17#
  11. a b c Palabras radiantes capítulo 24#
  12. a b Palabras radiantes capítulo 15#
  13. a b c d Palabras radiantes capítulo 11#
  14. Palabras radiantes capítulo 87#
  15. El camino de los reyes capítulo 29#
  16. El camino de los reyes capítulo 42#
  17. El camino de los reyes capítulo 45#
  18. El camino de los reyes capítulo 48#
  19. El camino de los reyes capítulo 70#
  20. a b Palabras radiantes capítulo 1#
  21. Arcanum Unbounded Seattle signing
    Arcanum - 2016-12-01#
  22. Palabras radiantes capítulo 20#
  23. Palabras radiantes capítulo 21#
  24. Palabras radiantes capítulo 30#
  25. Palabras radiantes capítulo 32#
  26. a b Palabras radiantes capítulo 36#
  27. Palabras radiantes capítulo 38#
  28. Palabras radiantes capítulo 40#
  29. a b Palabras radiantes capítulo 43#
  30. Palabras radiantes capítulo 49#
  31. a b Palabras radiantes capítulo 78#
  32. Palabras radiantes capítulo 52#
  33. Palabras radiantes capítulo 54#
  34. Palabras radiantes capítulo 57#
  35. Palabras radiantes capítulo 62#
  36. Palabras radiantes capítulo 63#
  37. Palabras radiantes capítulo 72#
  38. Palabras radiantes capítulo 75#
  39. Palabras radiantes capítulo 77#
  40. Palabras radiantes capítulo 81#
  41. Palabras radiantes capítulo 84#
  42. Palabras radiantes capítulo 86#
  43. Palabras radiantes capítulo 88#
  44. a b Juramentada capítulo 8#
  45. Juramentada capítulo 13#
  46. Juramentada capítulo 12#
  47. Juramentada capítulo 15#
  48. Palabras radiantes capítulo 18#
  49. Juramentada capítulo 25#
  50. Juramentada capítulo 27#
  51. a b c Juramentada capítulo 29#
  52. Juramentada capítulo 30#
  53. Juramentada capítulo 39#
  54. Juramentada capítulo 40#
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  56. Juramentada capítulo 53#
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  66. Juramentada capítulo 97#
  67. Juramentada capítulo 101#
  68. Juramentada capítulo 102#
  69. Juramentada capítulo 108#
  70. Juramentada capítulo 110#
  71. Juramentada capítulo 115#
  72. Juramentada capítulo 116#
  73. Juramentada capítulo 117#
  74. Juramentada capítulo 121#
  75. Juramentada capítulo 122#
  76. Dark Talent release party
    Arcanum - 2016-09-06#
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