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Diferencia entre revisiones de «Épocas Heráldicas»

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Las Épocas Heráldicas terminaron con el final de la [[Última Desolación]], o el [[Aharietiam]]. Tras acabar con la desolación, el único Heraldo muerto era [[Taln]]. Los otros Heraldos decidieron abandonar el Juramento, teorizando que tan solo uno de ellos sería suficiente para mantener el Juramento funcionando, abandonaron allí sus [[hoja de Honor|hojas de Honor]], y le dijeron a la humanidad que aquel día marcaba la victoria final sobre los [[Portadores del Vacío]].{{book ref|sa1|part=prelude}} Cuando desaparecieron, supuestamente para luchar en los [[Salones Tranquilos]], se escondieron, haciendo que Roshar entrase en la [[Era de la Soledad]].{{book ref|sa1|45}}
   
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Though the Heraldic Epochs are considered to be Roshar's golden age, in truth they saw a period of significant civillizational decline.{{book ref|sa1|21}}{{book ref|sa1|part=prelude}} Each [[Desolation]] brought with it a vast loss of knowledge and technical know-how, to the point where the Heralds would leave mankind with the knowledge of forging bronze and return to find them in stone age.{{book ref|sa1|part=prelude}} With every return, they had to re-teach mankind a number of important skills.{{book ref|sa2|i|7}}
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It's possible that this was not merely an accident of constant war, but a deliberate effort by Odium, as the [[Unmade]] [[Yelig-Nar]] is mentioned as deliberately targeting wordsmen, the literate people of [[Nohadon]]'s era.{{book ref|sa1|60}} Even the periods between Desolations were fraught with peril, as creatures such as [[Midnight Essence]] were a constant threat.{{book ref|sa1|19}}
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Politically, Roshar was divided into ten [[Silver Kingdoms]]. Each Kingdom had its own purpose in the Desolations, and each had its own [[Oathgate]] leading to [[Urithiru]], the seat of the [[Knights Radiant]] and the functional capital of the world at the time. Those kingdoms were built by the Heralds and, at least according to myths, led by them.{{book ref|sa1|45}} However, smaller countries appear to have existed as well, such as [[Eiliz]] and [[Tarma]];{{book ref|sa1|60}} whether they were vassal states to the Silver Kingdoms or independent nations that weren't recorded in history is unclear.
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Políticamente, Roshar estaba dividida en diez [[Reinos Plateados]]. Cada reino tenía un propósito único en las Desolaciones, y cada uno tenía su propia [[Puerta Jurada]] que llevaba a [[Urithiru]], la sede de los [[Caballeros Radiantes]] y la capital funcional del mundo en su momento. Aquellos reinos fueron construidos por los Heraldos y, al menos según los mitos, dirigidos por ellos.{{book ref|sa1|45}} De todos modos, parece que también existieron otros pequeños reinos también, como [[Eiliz]] y [[Tarma]],{{book ref|sa1|60}} si estos reinos eran vasallos de los Reinos Plateados o si eran naciones independientes que no dejaron recuerdo para la posteridad es algo que no está claro.
   
Unlike in modern [[Vorinism]], writing and reading wasn't restricted to women, as words''men'' existed.{{book ref|twok|60}} Conversely, waging war wasn't restricted to men, as there were female Knights Radiant.{{book ref|sa1|19}}
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Al contrario que en el [[vorinismo]] moderno, la escritura y la lectura no estaba restringida a las mujeres, ya que los hombres de letras existían.{{book ref|twok|60}} De igual manera, luchar en la guerra no era solo para los hombres, ya que también había Caballeros Radiantes mujeres.{{book ref|sa1|19}}
   
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On Roshar, Heraldic Epochs are fondly remembered as the times that Heralds steered the course of the world and men were bound by honor.{{book ref|sa1|21}} Great men of that era, such as [[Nohadon]], are revered even in the present day.{{book ref|sa2|47}}
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En Roshar, las Épocas Heráldicas son recordadas con afecto ya que era la época en la que los Heraldos dirigían el curso del mundo y los hombres estaban unidos por el honor.{{book ref|sa1|21}} Los grandes hombres de esta era, como [[Nohadon]], son alabados hasta en la actualidad.{{book ref|sa2|47}}
   
One of the primary tenets of the [[Vorin]] religion states that at the end of the Heraldic Epochs, the Heralds had pushed the Voidbringers back to the [[Tranquiline Halls]] and were fighting to force them out of there as well. According to Vorinism, there were one hundred [[Desolation]]s, including [[Aharietiam]].{{book ref|twok|45}}
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Uno de los principios de la religión [[vorin]] declara que al final de las Épocas Heráldicas los Heraldos mandaron mandaron a los Portadores del Vacío de vuelta a los [[Salones Tranquilos]] y están luchando por echarlos de allí también. Según la religión vorin, hubo cien [[Desolación|Desolaciones]], incluyendo el [[día de la Traición|Aharietiam]].{{book ref|twok|45}}
   
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Épocas Heráldicas
Mundo Roshar
Universo Cosmere
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Las Épocas Heráldicas es un periodo de la historia de Roshar que precede a la Era de la Soledad.[1] A veces es llamada la Época de los Reinos Plateados.[2]

Historia

Las Épocas Heráldicas comenzaron con el conflicto entre humanos y cantores, cuando estos decidieron aliarse con Odium.[3] Para combatirles, Honor eligió a diez Heraldos, formando así el Juramento.[4] En resumen, el Juramento declaraba que mientras los Heraldos estuvieran en Braize, Odium no podría comenzar otra Desolación, para luchar contra esta medida, Odium torturaba a los Heraldos hasta que uno de ellos se rendía. Cada uno de estos siglos, un periodo de paz interrumpido por una Desolación, era una sola Época Heráldica. Ya que cada vez los Heraldos se rendían antes, las Épocas eran cada vez más y más cortas, haciendo que las primeras estuvieran separadas por siglos, mientras que las últimas solo duraban unos años.[5] En total, hubo entre quince y cincuenta Desolaciones.[6] Aunque muchos detalles cronológicos son inciertos, se sabe que la cantamundos Senne Khald vivió en la Sexta Época,[7] y que la visión de Dalinar de las criaturas de edencia de medianoche atacando la ciudad de Lluvia de Estrellas tiene lugar en la Octava.[8]

Aunque al principio tan solo los Heraldos tenían acceso a la Potenciación, con el tiempo los spren trataron de imitar sus poderes y comenzaron a vincularse con los humanos.[9] Al principio estos nuevos potenciadores carecían de organización y estaban descoordinados, algunos de ellos incluso volviéndose contra sus aliados humanos.[10] En algún momento durante el reinado de Nohadon, el Heraldo Ishar impuso el orden en ellos, lo que condujo a la formación de los Caballeros Radiantes.[11] Desde ese momento, los Caballeros librarían las batallas junto con los Heraldos.

La ciudad de Sedetormenta fue destruida por vias desconocidas durante una de las Desolaciones, y provocó la formación de las Llanuras Quebradas.[12] Algún tiempo después, una legión de cantores fue enviada allí por motivos desconocidos y decidieron desertar, convirtiéndose en oyentes.[13]

Las Épocas Heráldicas terminaron con el final de la Última Desolación, o el Aharietiam. Tras acabar con la desolación, el único Heraldo muerto era Taln. Los otros Heraldos decidieron abandonar el Juramento, teorizando que tan solo uno de ellos sería suficiente para mantener el Juramento funcionando, abandonaron allí sus hojas de Honor, y le dijeron a la humanidad que aquel día marcaba la victoria final sobre los Portadores del Vacío.[4] Cuando desaparecieron, supuestamente para luchar en los Salones Tranquilos, se escondieron, haciendo que Roshar entrase en la Era de la Soledad.[1]

Cultura y Política

Aunque las Épocas Heráldicas se consideran la edad dorada de Roshar, en realidad fueron un periodo de importante declive en las civilizaciones.[14][4] Cada Desolación traía consigo una sustancial pérdida del conocimiento, hasta el punto en que los Heraldos dejaban a los humanos con el conocimiento para forjar el bronce y al volver los encontraban en la edad de piedra.[4] Con cada ciclo tenían que volver a enseñarle a la humanidad una serie de habilidades importantes.[15]

Es posible que esto no fuera solo un accidente por la constante guerra, sino un esfuerzo por parte de Odium, ya que el Deshecho Yelig-Nar atacaba deliberadamente a los hombres de letras, los eruditos de la era de Nohadon.[10] Incluso los periodos entre Desolaciones eran temidos por su peligro, debido a que criaturas como la Esencia de Medianoche eran un peligro constante.[2]

Políticamente, Roshar estaba dividida en diez Reinos Plateados. Cada reino tenía un propósito único en las Desolaciones, y cada uno tenía su propia Puerta Jurada que llevaba a Urithiru, la sede de los Caballeros Radiantes y la capital funcional del mundo en su momento. Aquellos reinos fueron construidos por los Heraldos y, al menos según los mitos, dirigidos por ellos.[1] De todos modos, parece que también existieron otros pequeños reinos también, como Eiliz y Tarma,[10] si estos reinos eran vasallos de los Reinos Plateados o si eran naciones independientes que no dejaron recuerdo para la posteridad es algo que no está claro.

Al contrario que en el vorinismo moderno, la escritura y la lectura no estaba restringida a las mujeres, ya que los hombres de letras existían.[10] De igual manera, luchar en la guerra no era solo para los hombres, ya que también había Caballeros Radiantes mujeres.[2]

Legado

En Roshar, las Épocas Heráldicas son recordadas con afecto ya que era la época en la que los Heraldos dirigían el curso del mundo y los hombres estaban unidos por el honor.[14] Los grandes hombres de esta era, como Nohadon, son alabados hasta en la actualidad.[16]

Uno de los principios de la religión vorin declara que al final de las Épocas Heráldicas los Heraldos mandaron mandaron a los Portadores del Vacío de vuelta a los Salones Tranquilos y están luchando por echarlos de allí también. Según la religión vorin, hubo cien Desolaciones, incluyendo el Aharietiam.[1]

Notas

Historia de Roshar
Expulsión a Roshar Épocas Heráldicas Era de la Soledad
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