Diferencia entre revisiones de «Marsh»

De La Coppermind
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|first appeared=[[El Imperio Final (libro)|El Imperio Final]]
 
}}
 
}}
'''Marsh''' is a half-[[skaa]] [[bronze|Seeker]] from the [[Final Empire]] on [[Scadrial]].
 
   
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== Appearance and Personality ==
 
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{{quote
He was stern and determined, earning him the name "'''Ironeyes'''" as a result of his piercing gaze.
 
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|La muerte no es una religión. Es un hecho.
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|Marsh{{book ref|mb7|28}}
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}}
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'''Marsh''' es <!--todo lo bonito y lo amo, un besito para él--> un medio-[[skaa]] [[brumoso]] de [[bronce]] (también denominado [[buscador]]) del [[Imperio Final]] en [[Scadrial]], y un [[inquisidor]] que cumple la voluntad de [[Armonía]]. Se le ve como la personificación de la muerte en toda la [[Cuenca de Elendel]], y con el tiempo incluso en otros planetas, como [[Lumar]].{{book ref|tress|53}}
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== Apariencia y Personalidad ==
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{{image|Ironeyes.png|side=left|width=250px}}
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=== Apariencia ===
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Antes de convertirse en [[inquisidor]] Marsh era severo y determinado, ganándose el nombre de "'''Ojos de Hierro'''" como resultado de su mirada penetrante.{{book ref|mb1|10}} Marsh se parece a su hermano [[Kelsier]], incluso después de convertirse en inquisidor. Mide más de 1,80 m. {{book ref|mb4|epilogue}} Los tatuajes del Ministerio del Acero y los [[hemalurgia|clavos]] en sus ojos, son rasgos distintivos de su cara después de haberse hecho [[inquisidor]].Se dice que sus cicatrices se entremezclan con sus tatuajes descoloridos.{{book ref|mb7|28}} Una de sus cuencas oculares está deformada por haber sido aplastada por Sazed, y tiene cicatrices y protuberancias óseas bajo la piel.{{book ref|mb4|epilogue}}
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Al menos durante su estado moribundo en el 348 PC, se dice que tiene un aspecto delgado y esquelético, con una piel fantasmal y un cutis enfermizo. Envejece y rejuvenece décadas con cada respiración, fluctuando entre ambas. Su forma más envejecida tiene arrugas profundas y papada flácida.{{book ref|mb7|28}} Viste voluminosas túnicas negras.{{book ref|mb7|28}}{{expand}}
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Parece conservar su antiguo acento de antes del Catacendro, con [[Wayne]] señalando que es muy antiguo.{{book ref|mb7|28}}
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=== Personalidad===
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Durante su mortalidad, no tenía un buen concepto de la mayoría de los miembros de la [[Casa Entrone]].{{book ref|mb7|28}}
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Con el tiempo, tras ser perforado por clavos, empezó a perder el contacto con sus emociones y a actuar de forma extraña.{{book ref|mb2|7}} Mientras está controlado por Ruina, se llena de malicia y sadismo, y es capaz de matar y torturar con regocijo. Ve a Ruina como a su maestro, y quiere liberarlo de su prisión. Durante sus escasos momentos de lucidez, intentó suicidarse repetidamente para que Ruina dejara de controlarle. A pesar de sus intentos, nunca pudo hacerlo.{{book ref|mb3|prologue}}
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Después del [[Catacendro]], Marsh es más feliz y se encuentra en un mejor estado mental. Aunque no lo lo vaya a admitir, hay una parte de él, una parte similar a Kelsier, que disfruta de que lo vean como un dios de la muerte.{{wob ref|5082}}
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No desea seguir viviendo por su propio bien, pero continúa haciéndolo como penitencia por su papel en la destrucción del mundo, para intentar hacer el bien, para compensarlo. Comprende que no contribuyó voluntariamente a todas las muertes ocasionadas por él, debido al control de [[Ruina]], pero aún así siente la necesidad de compensarlo haciendo más cosas buenas por el mundo.{{book ref|mb7|28}} Le gusta oír su nombre, ya que le recuerda lo que solía ser.{{book ref|mb7|28}}
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Cree que los tres miembros supervivientes de la banda original son necesarios para la estabilidad de los otros, equilibrándose mutuamente, como las patas de un trípode. Teme lo que ocurriría si se perdiera una de esas patas.{{book ref|mb7|28}}
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Parece sentir afinidad por otros individuos con clavos, y se refiere a Wax como su hermano.{{book ref|mb7|epilogue|7}}
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== Atributos y Habilidades ==
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{{image|Marsh by Ari Ibarra.jpeg|side=right|width=225px}}
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=== Alomancia===
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Marsh era un buscador, un [[brumoso]] que podía quemar bronce, lo que le permitía oir pulsos alománticos y encontrar alomante. Era muy habilidoso y enseñó a Vin a cómo usar el bronce con efectividad.
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=== Inquisidor de acero ===
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Una vez convertido en inquisidor, ganó habilidades alománticas y [[Feruquimia|feruquímicas]] a través del uso de clavos [[Hemalurgia|hemalúrgicos]]. Inicialmente tenía once clavos.{{book ref|mb1|epilogue}} Algunos de los clavos le otorgaron las habilidades alománticas del [[acero]],{{book ref|mb2|57}} [[hierro]],{{book ref|mb2|58}} [[peltre]],{{book ref|mb3|34}} [[estaño]],{{book ref|mb3|42}} [[latón]],{{book ref|mb3|65}} [[cinc]],{{book ref|mb4|epilogue}} [[cobre]], [[bronce]], y [[atium]],{{book ref|mb3|81}} y las habilidades feruquímicas del [[oro]].{{book ref|mb3|69}} Su clavo de [[bronce]] alomántico, combinado con su habilidad natural de buscador, le permite atravesar nubes de cobre estándar.{{epigraph ref|mb3|37}} Cuando Ruina tomó el control de los inquisidores ganó diez clavos más, y, añadiendo el clavo que le otorga el [[atium]] feruquímico que tomó de otro inquisidor de acero al que mató Vin, tiene veintidós en total.{{book ref|mb1|epilogue}}{{book ref|mb3|13}}{{wob ref|4142}} Entre sus nuevos poderes se incluyen el duraluminio alomántico,{{epigraph ref|mb3|72}}{{book ref|mb7|28}} y el peltre feruquímico,{{book ref|mb3|65}} el acero,{{book ref|mb3|42}} y el atium.{{wob ref|4142}}{{book ref|mb7|28}}
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Esta cantidad de clavos pasa una gran factura a su cuerpo.{{book ref|mb7|part=ars}}
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Sus múltiples habilidades de atium le permiten [[Hibridación|ampliar su vida]] como hacía [[Rashek]].{{wob ref|8067}} Además, se quedó la bolsa de atium que [[KanPaar]] intentó vender, lo que quiere decir que tiene suficiente como para mantenerse vivo mucho tiempo.{{wob ref|5264}}{{wob ref|5532}}{{wob ref|5971}}
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En {{date|348|FA}}, le quedaba poco atium y se estaba debilitando, al borde de la muerte. Su mente también estaba embotada en este estado.{{book ref|mb7|28}} A las tres semanas de la muerte de Wayne, Marsh ya no sufre escasez de atium gracias al atium creado mediante la escisión de Armonium.{{book ref|mb7|epilogue|4}}{{book ref|mb7|epilogue|7}}
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Marsh tiene alguna forma de caminar sin que la gente lo note, afirma que es mediante la alomancia emocional, pero [[Wax]] cree que ocurre algo más.{{book ref|mb7|epilogue|7}}
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=== Agente de Armonía===
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Ocasionalmente, [[Armonía]] le inviste con su poder, para que pueda ayudar a guiar a las almas hacia el [[Más Allá]]. Se desconoce si alguna vez estuvo lo bastante Investido como para convertirse en [[Lasca]].{{book ref|mb7|epilogue|7}}
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== Historia ==
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=== Pre Catacendro ===
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==== Vida temprana====
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Como su hermano [[Kelsier]], Marsh odiaba la injusticia. Como resultado lideró la [[rebelión skaa]] durante muchos años. Sin embargo, los dos hermanos no se llevaban bien. Mientras Marsh estaba ocupado intentando derrocar al [[lord Legislador]], Kelsier lideraba una banda de ladrones y era extremadamente exitoso en ello.{{book ref|mb1|20}} Aunque se terminara casando con Kelsier, Marsh también amaba a [[Mare]], lo que incrementó la división entre los hermanos.{{wob ref|2304}} Cuando Mare y Kelsier fallaron en su golpe a [[Kredik Shaw]] fueron enviados a los [[Pozos de Hathsin]], lo que le costó la vida a Mare.{{book ref|mb1|17}} Esa fue la gota que colmó el vaso para Marsh. Dejó la rebelión, incapaz de superar la muerte de los que le importaban, considerando todos sus esfuerzos peligrosos e inútiles.{{wob ref|2304}}
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{{image|Marsh Kelsier.jpg|side=left|width=250px|Marsh con Kelsier}}
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Cuando Kelsier [[Romper|rompió]], convirtiéndose en [[Alomancia|nacido de la bruma]] y escapando de los pozos, volvió a su antigua banda de ladrones con planes de ayudar a la rebelión actual, bajo el liderazgo de [[Yeden]].{{book ref|mb1|4}} Su nuevo plan para derrocar al lord Legislador solo sirvió para molestar más a Marsh, que dudaba de las intenciones de Kelsier y pensaba que solo era un juego para él. Pero a pesar de todo, los hermanos aun se querían, y Marsh accedio a ayudar infiltrandose en el [[Ministerio de Acero]], esperando que sus habilidades como buscador le facilitaran el camino. Marsh seguía sintiendo que era un fracasado en comparación a su hermano, y estaba empeñado en por fin conseguir algo importante.{{book ref|mb1|7}}
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==== Convirtíendose en inquisidor ====
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Infiltrándose en un grupo de nuevos reclutas del Ministerio entrando en [[Luthadel]], fue aceptado entre sus acólitos. Rápidamente empezo a revelar importantes secretos del Ministerio a la rebelión, usando mensajes ocultos en puntos de entrega. Uno de esos secretos fue el de las comisarías aplacadoras, posicionadas por el [[lord Legislador]] en todo Luthadel para inspirar depresión y docilidad en la poblacion skaa.{{book ref|mb1|27}}
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Sin embargo, no todo fue como había planeado. Marsh estableció una reunión en un lugar donde se suponía que debía inspeccionar como posible comisaría aplacadora. Sin embargo, cuando la banda llegó, solo descubrieron un cadáver sin cabeza, descuartizado por [[inquisidor]]es, y asumieron que era Marsh muerto.{{book ref|mb1|32}} Encontraron una pata de silla con un mensaje oculto de Marsh, que decía que sus preguntas sobre los inquisidores seguramente le habían expuesto, ya que le habían estado observando, siguiendo y preguntando sobre él.
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Mas tarde se revelo que había sido vigilado por el [[Cantón de la Inquisición]] ya que los buscadores eran particularmente deseados y por eso le habían "reclutado", convirtiéndole en inquisidor usando la [[hemalurgia]]. Esto hizo que su habilidad innata de buscador se potenciara aun más, una habilidad muy para los inquisidores. Es probable que esto le permitiera penetrar [[nube de cobre|nubes de cobre]], de manera similar al [[pendiente de Vin]]. A pesar de todo, continuó apoyando a la rebelión en secreto, y cuando Vin se enfrentó al lord Legislador tras la muerte de Kelsier, Marsh silenciosamente le quitó el clavo central a todos los inquisidores de Luthadel, la mayoría de los cuales habían ido a recuperarse y rellenar sus [[oro|mentes de oro]]. Sin el apoyo de los inquisidores, Vin fue capaz de centrarse y finalmente conseguir asesinar al lord Legislador.{{book ref|mb1|38}}
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Tras la caida del Imperio Final y al inicio del reinado de [[Elend]] en Luthadel, Marsh condujo a [[Sazed]] al [[Convento de Seran]], aunque se comportaba de manera extraña y no como el antiguo Marsh.{{book ref|mb2|7}} El viaje al convento le permitió a Sazed descubrir la [[inscripción de Kwaan]], pero Marsh le impidió traducirla al momento, lo que hizo que tuviera que calcar el texto, saliendo del convento rápidamente, y desapareciendo después.{{book ref|mb2|12}} En contra de sus deseos, Sazed decidió que debía llevar su descubrimiento a Luthadel para investigarlo.{{book ref|mb2|15}} Sin embargo, es posible que Marsh ya estuviera bajo la influencia de [[Ruina]], forzando a Sazed a hacer una copia de la inscripción metálica para que Ruina pudiese alterar el mensaje sin que nadie se diese cuenta de que había sido cambiado.
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==== Bajo control de Ruina ====
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Después del [[asedio de Luthadel]], cuando Sazed descubrió que algo no encajaba, Ruina trajo a Marsh de nuevo, que cada vez era más consciente de que sus actos no eran propios, para distraer a Sazed e impedirle advertir a Vin sobre liberar el poder del [[Pozo de la Ascensión]]. Se da a entender que Ruina hizo que Marsh cometiera atrocidades por todo el Imperio Final.{{book ref|mb2|57}}
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{{image|Marsh Ruin.png|side=Right|width=250px|Marsh bajo el control de Ruina}}
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Tras ser liberado del Pozo, Ruina tomo el control total de Marsh. Durante este tiempo él no tuvo ningún control físico sobre su cuerpo. En la horripilante prisión de su mente, mantuvo la esperanza de que podría quitarse el clavo central y terminar con su vida cuando la atención de Ruina estuviese desviada.{{book ref|mb3|6}} Sin embargo, nunca tuvo mucho más control que el de poder mover un dedo antes de que Ruina tomase el control de nuevo. Ruina era consciente de la resistencia constante de Marsh aunque no podía leer sus pensamientos, por lo que se le implantaron varios clavos adicionales, aumentando el control de Ruina sobre él. Como resulado, de todos los inquisidores, era el que más habilidades [[Alomancia|alománticas]] y [[Feruquimia|feruquímicas]] tenía.{{book ref|mb3|72}}
  +
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Durante la mayor parte del tiempo bajo el control de Ruina, no fue capaz de apoyar a Vin y Elend de ninguna manera permitiendo a su mente dejarse llevar por la locura de Ruina, donde la destrucción se convertía en frenesí, dando a su último vestigio de rebelión el alivio que necesitaba para mantenerse vivo en los rincones oscuros de su mente.{{book ref|mb3|34}}{{book ref|mb3|42}} Este último estallido de la increible voluntad de Marsh finalmente emergió durante el combate de Vin contra los inquisidores en [[Kredik Shaw]]. Con el apoyo de Kelsier, dirigiendo el poder de Conservación para distraer a Ruina y reforzando la habilidad de Marsh para resistirse, le arrancó el pendiente a Vin.{{msh ref|6|7}}{{book ref|mb3|72}} Esto permitió que las [[bruma]]s y el poder completo de Conservación fluyesen dentro de ella, salvando su vida y permitiéndole vencer al resto de inquisidores, Ascendiendo para convertirse en el [[Recipiente]] de Conservación. Solo Marsh sobrevivió a la arremetida por un golpe de suerte: cuando Vin estaba a punto de quitarle el segundo clavo de la cabeza, Ascendió más allá de su forma física.{{book ref|mb3|73}}
  +
  +
Ruina reafirmó su control, enviando a Marsh a la [[Batalla de Hathsin]], donde, consumido por la furia de Ruina, decapitaría a un exhausto Elend, que había quemado todos sus metales, incluyendo el [[atium]] secreto escondido en el [[Cubil de la Confianza]]. Sin embargo, su muerte terminó con la última razón para vivir de Vin, que se sacrificó para destruir al [[Ati|recipiente de Ruina]], dando lugar al [[Catacendro]].{{book ref|mb3|81}}
   
== History ==
+
=== Post Catacendro ===
=== [[Mistborn Era 1]] ===
 
Like his brother, [[Kelsier]], Marsh hated injustice. As a result, he led the [[skaa rebellion]] for many years. However, the two brothers did not get along. While Marsh was busy trying to overthrow the [[Lord Ruler]], Kelsier led a band of thieves - and was wildly successful at it. Though she would come to marry Kelsier, Marsh had also loved [[Mare]], which only further increased the division between the brothers. When Mare and Kelsier failed during a heist of [[Kredik Shaw]], they were sent to the [[Pits of Hathsin]], ultimately costing Mare her life. It was the final nail in the coffin for Marsh. He gave up the rebellion, unable to deal with the deaths of those he cared about, considering the whole endeavor dangerous and futile.
 
   
  +
Marsh y su apodo, "Ojos de Hierro", sobrevivieron a los eventos del Catacendro. Se convirtió en una figura mitológica en la cultura popular de [[Elendel]], siendo la personificacion de la '''Muerte'''.{{book ref|mb4|epilogue}} También es el centro de la religión del [[lasquismo]].{{book ref|mb4|4}} Aunque seguramente tenga mucha más libertad bajo la dirección de [[Armonía]], continúa sirviendo como uno de sus agentes.
When Kelsier Snapped, becoming [[Mistborn]], and escaped the Pits, he returned to his old thieving crew with plans help the current Rebellion, under the leadership of [[Yeden]]. His new plot to overthrow the Lord Ruler only served to get under Marsh's skin yet again, and he doubted the veracity of Kelsier's intentions, thinking it was still all just a game to him. But despite it all, the brothers still loved one another and Marsh eventually agreed to help infiltrate the [[Steel Ministry]], hoping his abilities as a Seeker would smooth his way in. Marsh continued to feel like he had been a failure compared to his brother and was determined to finally make a difference.
 
   
  +
{{image|A Powerful Curiosity by Ashley Coad.png|side=left|width=350px|Conociendo a [[Marasi]]}}
Placing himself within a batch of new Ministry recruits flowing into [[Luthadel]], he was accepted into their ranks. He quickly began to reveal important Ministry secrets to the rebellion using secret messages and drop sites. One such secret was the soothing stations, positioned by the [[Lord Ruler]] across Luthadel to inspire depression and docility in the skaa population.
 
   
  +
En algún momento empezó a agotar sus reservas de atium, y la edad empezó a pasarle factura.{{book ref|mb7|28}}
However, not everything went as planned. An urgent message from Marsh suggested he'd been discovered, and he directed them to one of these stations for extraction. However, when the crew arrived, they discovered only a headless corpse, butchered by [[Inquisitor]]s, and assumed Marsh dead.
 
   
  +
Le hizo llegar un libro a [[Wax]] a través de [[Marasi]] que contenía información sobre la hemalurgia, usando alomancia emocional para causarle la suficiente curiosidad como para seguirlo.{{book ref|mb4|epilogue}} Estuvo investigando el continente del sur de Scadrial.{{wob ref|1360}}
It was later revealed that he had been watched by the [[Canton of Inquisition]], as Seekers were particularly desired, and they had 'recruited' him, turning him into an Inquisitor using [[Hemalurgy]]. This caused his innate Seeker abilities to be heightened even further, an ability which was of great use to the Inquisitors. It's quite likely that this allowed Marsh to pierce [[coppercloud]]s, similar to [[Vin's earring]]. Despite it all, he continued to aid the rebellion behind the scenes, and when Vin confronted the Lord Ruler following Kelsier's death, he quietly removed the spikes from all of the other Inquisitors in Luthadel, most of which had gone to recuperate and refill their [[gold]]minds. Without the support of his Inquisitors, Vin was able to focus and finally succeed in killing the Lord Ruler.
 
   
  +
En 348 PC, desesperado por encontrar atium para prolongar su vida, empezó a buscar en [[Bilming]] para tratar de encontrar almacenes debido a los intentos de [[el Grupo]] de recrear el metal. Esta desesperación no se debía al deseo de vivir, sino más bien a la penitencia por su papel en la destrucción del mundo, y al deseo de seguir viviendo para ayudar al mundo en un intento de compensarlo.{{book ref|mb7|28}}
Following the downfall of the Final Empire and the beginning of [[Elend]]'s rule in Luthadel, Marsh would lead [[Sazed]] to the [[Conventical of Seran]], though he exhibited strange behavior, unlike the Marsh of old. Doing so allowed Sazed to discover [[Kwaan's inscription]], but Marsh prevented him from translating it on the spot and instead forced him to make a rubbing, fleeing the Conventical, after which he promptly disappeared. Left to his own devices, Sazed was motivated to bring his discovery back to Luthadel for research. However, it is likely that Marsh was already under [[Ruin]]'s influence, forcing Sazed to make a copy of the metal inscription so that Ruin could alter its message without knowledge of the changes.
 
  +
  +
En algún momento tras la muerte de [[Wayne]] y el retiro de [[Autonomía]], comenzó un tratamiento desconocido que empezó a mejorar su salud.{{book ref|mb7|epilogue|7}} Dos años después de la retirada de la Esquirla, Marsh se reunió con Wax, Steris y Marasi en el [[Campo del Renacimiento]], para entregar a Wax una carta de Armonía, ya que Wax prohibió la comunicación mental.{{book ref|mb7|epilogue|7}}
   
  +
En algún momento, tuvo un encuentro con [[Khriss]], donde le explicó la hemalurgia, la composición y los inquisidores.{{book ref|mb7|part=ars}} La noticia de la naturaleza de Marsh empezó a extenderse a otros mundos. Khriss creía que podría estar propagándose por medios sobrenaturales, aunque también sugirió que podría tratarse de meros rumores.{{book ref|mb7|part=ars}} En algún momento, las historias sobre él han llegado incluso a Lumar, y se han convertido en parte de su cultura, donde imaginan a la Muerte con clavos en los ojos.{{book ref|tress|53}}
Following the [[Siege of Luthadel]], when Sazed finally realized there was a problem, Ruin again brought Marsh, who was more and more aware that his actions were not his own, to distract Sazed and prevent him from warning Vin about giving up the power at the [[Well of Ascension]]. It's implied that Ruin had been causing Marsh to commit atrocities across the Final Empire.{{book ref|mb2|57}}
 
   
  +
== Relaciones==
After Ruin was freed from the Well, it took total control of Marsh. During this time he had no physical control over his body. In the horrifying prison of his mind, he held out hope that he could remove a crucial spike and end his life when Ruin's attention was diverted. However, he was never able to accomplish much more than twitching a finger before Ruin asserted total control and brought him back in line. As Ruin was undoubtedly aware of Marsh's continuing resistance, though it could not read his thoughts, Marsh was implanted with many additional Hermalurgic spikes, further increasing Ruin's hold over him and granting him the greatest set of [[Allomancy|Allomantic]] and [[Feruchemy|Feruchemic]] abilities of all the Inquisitors through the deaths of many [[Terris]] [[Keeper]]s.
 
  +
===Kelsier===
  +
Kelsier es el hermano menor de Marsh. Su relación era difícil porque, al crecer, ambos sabían que cualquier error podía hacer que los dos se revelaran como medio-skaa y fueran asesinados. Otra fuente de tensión era el amor de Marsh por [[Mare]], que se casó con Kelsier.
   
  +
Marsh también se siente incómodo con el afán de Kelsier por matar a la nobleza y a quienes les sirven, y con su actitud displicente al respecto. Marsh considera a Kelsier frívolo y engreído, pero sigue siendo leal a su hermano.{{book ref|mb1|7}}{{book ref|mb1|20}}
For most of his existence under Ruin, he was unable to aid Vin and Elend in any way, allowing his mind to drift into the insanity of Ruin, where destruction turned to bliss, giving his last vestige of rebellion the relief it needed to stay alive in the dark corners of his mind. This last burst of Marsh's incredible willpower finally emerged during Vin's battle against the Inquisitors at [[Kredik Shaw]]. With the support of Kelsier, directing Preservation's power to distract Ruin and bolstering Marsh's ability to resist, he pushed out Vin's earring. This allowed the [[mist]]s, and the full power of Preservation, to flow into her, saving her life, allowing her to destroy all of the remaining Inquisitors, and Ascending to become the [[Vessel]] of Preservation. Only Marsh survived the onslaught by a stroke of luck: as the empowered Vin was about to remove his second head spike, she Ascended beyond her physical form.
 
   
  +
Marsh es consciente de que Kelsier se convirtió en una [[sombra cognitiva]] tras su muerte.{{book ref|mb7|28}} Cree que el legado de Kelsier es ayudar a la gente común.{{wob ref|5028}}
Ruin reasserted his control, eventually sending Marsh to the [[Battle of Hathsin]], where he would behead an exhausted Elend in Ruin's rage - who had burned through all of his metals, including the secret atium stash within the [[Trustwarren]]. However, this act gave Vin the final motivation she needed to sacrifice her life in order to destroy [[Ati|Ruin's Vessel]] and prompt the [[Catacendre]].
 
   
=== [[Mistborn Era 2]] ===
+
===Vin===
  +
Marsh descubrió a [[Vin]] y sugirió a Kelsier que era una nacida de la bruma, {{book ref|mb1|2}} lo que llevó a Kelsier a reclutarla para la banda. Marsh se dio cuenta de su uso instintivo de la alomancia.{{book ref|mb1|20}}
[[File: Marsh Inquisitor portrait.png|150px|left|thumb|Portrait of Marsh as an inquisitor by [[User: Luaru]].]]
 
   
  +
Más tarde, Marsh enseñó a Vin sobre el uso alomántico del [[bronce]].{{book ref|mb1|20}}
Marsh and his nickname, "Ironeyes", survived the events of the Catacendre. He has become a mythical figure in [[Elendel]]'s popular culture, being the personification of '''Death'''.{{book ref|aol|epilogue}} He is also the focus of [[Sliverism]]. Though likely given far more autonomy under the direction of [[Harmony]], he continues to serve as one of his agents.
 
   
  +
===Mare===
He delivered a book to [[Wax]] through [[Marasi]], using emotional Allomancy to make her curious enough to follow him.
 
  +
Marsh amaba a Mare, que llegó a casarse con Kelsier. Sus sentimientos por ella permanecieron, y se sintió profundamente dolido con su muerte.{{book ref|mb1|20}} El amor de Marsh por Mare fue una de las principales razones por las que luchó contra Ruina.
   
  +
===Armonía===
He has been investigating the Southern Continent of Scadrial.{{qa ref|1092|3|Where's Marsh?|date=2014-11-29}}
 
  +
Actúa como agente de Armonía, siguiendo sus órdenes y respetándole mucho.{{book ref|mb7|28}}{{book ref|mb7|epilogue|7}}
   
== Abilities ==
+
== Curiosidades ==
Marsh was a Seeker, a [[Misting]] who could burn bronze. He was highly skilled and taught Vin how to use bronze effectively.
 
   
  +
* Marsh es capaz de saltar mundos.{{wob ref|5194}}
Upon becoming an Inquisitor, he gained further abilities in Allomancy and [[Feruchemy]], allowing him to extend his life as [[Rashek]] had. He gained many more spikes than were usual for an Inquisitor in the Lord Ruler's time; upwards of twenty.{{book ref|mb3|72}} He also has a Feruchemical [[Atium]] spike which carries an unknown Hemalurgic property as well as being able to store age.{{qa ref|688|7|Why does Marsh have a feruchemical atium spike?|date=2011-12-17}} In addition to this, he kept the bag of Atium that [[KanPaar]] attempted to sell, meaning that he has enough to stay alive for a very long time.{{qa ref|727|3|And what happened to Marsh?|date=Oct 2008}}{{qa ref|691|22|How long is the lifespan of an inquisitor?|date=May 2010}}{{qa ref|428|82|It seems there's not a lot of Atium left|date=Jul 2009}}
 
  +
* Mash es más de perros, pero es neutral hacia los gatos.{{wob ref|758}}
  +
* Marsh iba a ser inicialmente el ahumador, y [[Clubs]] el buscador del grupo. Se intercambiaron antes de que Brandon empezara a escribir ''El Imperio Final''.{{wob ref|5382}}{{wob ref|7827}}
  +
* Se hace referencia a Marsh en ''[[Trenza del mar Esmeralda]]'' cuando [[Trenza|esta]] dice «No me despertéis a no ser que se presente aquí el mismísimo Muerte con sus clavos en los ojos.»{{book ref|tress|53}}
   
== Notes ==
+
== Notas ==
<references />
+
<references>
  +
</references>
 
{{partial}}
 
{{partial}}
{{Mistborn|trilogy}}
+
{{Mistborn|Era 1}}
  +
{{cosmere}}
[[category: viewpoint characters]]
 
  +
[[Categoría:Personajes con puntos de vista]]
[[category: notable articles]]
 

Revisión actual del 16:21 24 abr 2024


Marsh
Marsh by eyeronis.png
Familia
Padres Madre
Hermanos Kelsier
Nacido en c. 980 FE[1][2]
Capacidades Buscador[3], Hemalurgo
Apodos Ojos de Hierro[4], Muerte[5]
Grupo Banda de Kelsier
Especie Inquisidores de acero
Residencia Luthadel
Etnia Skaa
Mundo natal Scadrial
Universo Cosmere
Primera aparición El Imperio Final
Parece que esta página necesita actualizarse con nueva información de El metal perdido!
¡Ten cuidado! Es posible que en su estado, no contenga toda la información adicional todavía.

La muerte no es una religión. Es un hecho.

—Marsh[6]

Marsh es un medio-skaa brumoso de bronce (también denominado buscador) del Imperio Final en Scadrial, y un inquisidor que cumple la voluntad de Armonía. Se le ve como la personificación de la muerte en toda la Cuenca de Elendel, y con el tiempo incluso en otros planetas, como Lumar.[7]

Apariencia y Personalidad

Apariencia

Antes de convertirse en inquisidor Marsh era severo y determinado, ganándose el nombre de "Ojos de Hierro" como resultado de su mirada penetrante.[4] Marsh se parece a su hermano Kelsier, incluso después de convertirse en inquisidor. Mide más de 1,80 m. [8] Los tatuajes del Ministerio del Acero y los clavos en sus ojos, son rasgos distintivos de su cara después de haberse hecho inquisidor.Se dice que sus cicatrices se entremezclan con sus tatuajes descoloridos.[6] Una de sus cuencas oculares está deformada por haber sido aplastada por Sazed, y tiene cicatrices y protuberancias óseas bajo la piel.[8]

Al menos durante su estado moribundo en el 348 PC, se dice que tiene un aspecto delgado y esquelético, con una piel fantasmal y un cutis enfermizo. Envejece y rejuvenece décadas con cada respiración, fluctuando entre ambas. Su forma más envejecida tiene arrugas profundas y papada flácida.[6] Viste voluminosas túnicas negras.[6][expandir]

Parece conservar su antiguo acento de antes del Catacendro, con Wayne señalando que es muy antiguo.[6]

Personalidad

Durante su mortalidad, no tenía un buen concepto de la mayoría de los miembros de la Casa Entrone.[6]

Con el tiempo, tras ser perforado por clavos, empezó a perder el contacto con sus emociones y a actuar de forma extraña.[9] Mientras está controlado por Ruina, se llena de malicia y sadismo, y es capaz de matar y torturar con regocijo. Ve a Ruina como a su maestro, y quiere liberarlo de su prisión. Durante sus escasos momentos de lucidez, intentó suicidarse repetidamente para que Ruina dejara de controlarle. A pesar de sus intentos, nunca pudo hacerlo.[10]

Después del Catacendro, Marsh es más feliz y se encuentra en un mejor estado mental. Aunque no lo lo vaya a admitir, hay una parte de él, una parte similar a Kelsier, que disfruta de que lo vean como un dios de la muerte.[11]

No desea seguir viviendo por su propio bien, pero continúa haciéndolo como penitencia por su papel en la destrucción del mundo, para intentar hacer el bien, para compensarlo. Comprende que no contribuyó voluntariamente a todas las muertes ocasionadas por él, debido al control de Ruina, pero aún así siente la necesidad de compensarlo haciendo más cosas buenas por el mundo.[6] Le gusta oír su nombre, ya que le recuerda lo que solía ser.[6]

Cree que los tres miembros supervivientes de la banda original son necesarios para la estabilidad de los otros, equilibrándose mutuamente, como las patas de un trípode. Teme lo que ocurriría si se perdiera una de esas patas.[6]

Parece sentir afinidad por otros individuos con clavos, y se refiere a Wax como su hermano.[12]

Atributos y Habilidades

Alomancia

Marsh era un buscador, un brumoso que podía quemar bronce, lo que le permitía oir pulsos alománticos y encontrar alomante. Era muy habilidoso y enseñó a Vin a cómo usar el bronce con efectividad.

Inquisidor de acero

Una vez convertido en inquisidor, ganó habilidades alománticas y feruquímicas a través del uso de clavos hemalúrgicos. Inicialmente tenía once clavos.[13] Algunos de los clavos le otorgaron las habilidades alománticas del acero,[14] hierro,[15] peltre,[16] estaño,[17] latón,[18] cinc,[8] cobre, bronce, y atium,[19] y las habilidades feruquímicas del oro.[20] Su clavo de bronce alomántico, combinado con su habilidad natural de buscador, le permite atravesar nubes de cobre estándar.[21] Cuando Ruina tomó el control de los inquisidores ganó diez clavos más, y, añadiendo el clavo que le otorga el atium feruquímico que tomó de otro inquisidor de acero al que mató Vin, tiene veintidós en total.[13][22][23] Entre sus nuevos poderes se incluyen el duraluminio alomántico,[24][6] y el peltre feruquímico,[18] el acero,[17] y el atium.[23][6]

Esta cantidad de clavos pasa una gran factura a su cuerpo.[25]

Sus múltiples habilidades de atium le permiten ampliar su vida como hacía Rashek.[26] Además, se quedó la bolsa de atium que KanPaar intentó vender, lo que quiere decir que tiene suficiente como para mantenerse vivo mucho tiempo.[27][28][29]

En 348 PC, le quedaba poco atium y se estaba debilitando, al borde de la muerte. Su mente también estaba embotada en este estado.[6] A las tres semanas de la muerte de Wayne, Marsh ya no sufre escasez de atium gracias al atium creado mediante la escisión de Armonium.[30][12]

Marsh tiene alguna forma de caminar sin que la gente lo note, afirma que es mediante la alomancia emocional, pero Wax cree que ocurre algo más.[12]

Agente de Armonía

Ocasionalmente, Armonía le inviste con su poder, para que pueda ayudar a guiar a las almas hacia el Más Allá. Se desconoce si alguna vez estuvo lo bastante Investido como para convertirse en Lasca.[12]

Historia

Pre Catacendro

Vida temprana

Como su hermano Kelsier, Marsh odiaba la injusticia. Como resultado lideró la rebelión skaa durante muchos años. Sin embargo, los dos hermanos no se llevaban bien. Mientras Marsh estaba ocupado intentando derrocar al lord Legislador, Kelsier lideraba una banda de ladrones y era extremadamente exitoso en ello.[3] Aunque se terminara casando con Kelsier, Marsh también amaba a Mare, lo que incrementó la división entre los hermanos.[31] Cuando Mare y Kelsier fallaron en su golpe a Kredik Shaw fueron enviados a los Pozos de Hathsin, lo que le costó la vida a Mare.[32] Esa fue la gota que colmó el vaso para Marsh. Dejó la rebelión, incapaz de superar la muerte de los que le importaban, considerando todos sus esfuerzos peligrosos e inútiles.[31]

Marsh con Kelsier

Cuando Kelsier rompió, convirtiéndose en nacido de la bruma y escapando de los pozos, volvió a su antigua banda de ladrones con planes de ayudar a la rebelión actual, bajo el liderazgo de Yeden.[33] Su nuevo plan para derrocar al lord Legislador solo sirvió para molestar más a Marsh, que dudaba de las intenciones de Kelsier y pensaba que solo era un juego para él. Pero a pesar de todo, los hermanos aun se querían, y Marsh accedio a ayudar infiltrandose en el Ministerio de Acero, esperando que sus habilidades como buscador le facilitaran el camino. Marsh seguía sintiendo que era un fracasado en comparación a su hermano, y estaba empeñado en por fin conseguir algo importante.[34]

Convirtíendose en inquisidor

Infiltrándose en un grupo de nuevos reclutas del Ministerio entrando en Luthadel, fue aceptado entre sus acólitos. Rápidamente empezo a revelar importantes secretos del Ministerio a la rebelión, usando mensajes ocultos en puntos de entrega. Uno de esos secretos fue el de las comisarías aplacadoras, posicionadas por el lord Legislador en todo Luthadel para inspirar depresión y docilidad en la poblacion skaa.[35]

Sin embargo, no todo fue como había planeado. Marsh estableció una reunión en un lugar donde se suponía que debía inspeccionar como posible comisaría aplacadora. Sin embargo, cuando la banda llegó, solo descubrieron un cadáver sin cabeza, descuartizado por inquisidores, y asumieron que era Marsh muerto.[36] Encontraron una pata de silla con un mensaje oculto de Marsh, que decía que sus preguntas sobre los inquisidores seguramente le habían expuesto, ya que le habían estado observando, siguiendo y preguntando sobre él.

Mas tarde se revelo que había sido vigilado por el Cantón de la Inquisición ya que los buscadores eran particularmente deseados y por eso le habían "reclutado", convirtiéndole en inquisidor usando la hemalurgia. Esto hizo que su habilidad innata de buscador se potenciara aun más, una habilidad muy para los inquisidores. Es probable que esto le permitiera penetrar nubes de cobre, de manera similar al pendiente de Vin. A pesar de todo, continuó apoyando a la rebelión en secreto, y cuando Vin se enfrentó al lord Legislador tras la muerte de Kelsier, Marsh silenciosamente le quitó el clavo central a todos los inquisidores de Luthadel, la mayoría de los cuales habían ido a recuperarse y rellenar sus mentes de oro. Sin el apoyo de los inquisidores, Vin fue capaz de centrarse y finalmente conseguir asesinar al lord Legislador.[37]

Tras la caida del Imperio Final y al inicio del reinado de Elend en Luthadel, Marsh condujo a Sazed al Convento de Seran, aunque se comportaba de manera extraña y no como el antiguo Marsh.[9] El viaje al convento le permitió a Sazed descubrir la inscripción de Kwaan, pero Marsh le impidió traducirla al momento, lo que hizo que tuviera que calcar el texto, saliendo del convento rápidamente, y desapareciendo después.[38] En contra de sus deseos, Sazed decidió que debía llevar su descubrimiento a Luthadel para investigarlo.[39] Sin embargo, es posible que Marsh ya estuviera bajo la influencia de Ruina, forzando a Sazed a hacer una copia de la inscripción metálica para que Ruina pudiese alterar el mensaje sin que nadie se diese cuenta de que había sido cambiado.

Bajo control de Ruina

Después del asedio de Luthadel, cuando Sazed descubrió que algo no encajaba, Ruina trajo a Marsh de nuevo, que cada vez era más consciente de que sus actos no eran propios, para distraer a Sazed e impedirle advertir a Vin sobre liberar el poder del Pozo de la Ascensión. Se da a entender que Ruina hizo que Marsh cometiera atrocidades por todo el Imperio Final.[14]

Marsh bajo el control de Ruina

Tras ser liberado del Pozo, Ruina tomo el control total de Marsh. Durante este tiempo él no tuvo ningún control físico sobre su cuerpo. En la horripilante prisión de su mente, mantuvo la esperanza de que podría quitarse el clavo central y terminar con su vida cuando la atención de Ruina estuviese desviada.[40] Sin embargo, nunca tuvo mucho más control que el de poder mover un dedo antes de que Ruina tomase el control de nuevo. Ruina era consciente de la resistencia constante de Marsh aunque no podía leer sus pensamientos, por lo que se le implantaron varios clavos adicionales, aumentando el control de Ruina sobre él. Como resulado, de todos los inquisidores, era el que más habilidades alománticas y feruquímicas tenía.[41]

Durante la mayor parte del tiempo bajo el control de Ruina, no fue capaz de apoyar a Vin y Elend de ninguna manera permitiendo a su mente dejarse llevar por la locura de Ruina, donde la destrucción se convertía en frenesí, dando a su último vestigio de rebelión el alivio que necesitaba para mantenerse vivo en los rincones oscuros de su mente.[16][17] Este último estallido de la increible voluntad de Marsh finalmente emergió durante el combate de Vin contra los inquisidores en Kredik Shaw. Con el apoyo de Kelsier, dirigiendo el poder de Conservación para distraer a Ruina y reforzando la habilidad de Marsh para resistirse, le arrancó el pendiente a Vin.[42][41] Esto permitió que las brumas y el poder completo de Conservación fluyesen dentro de ella, salvando su vida y permitiéndole vencer al resto de inquisidores, Ascendiendo para convertirse en el Recipiente de Conservación. Solo Marsh sobrevivió a la arremetida por un golpe de suerte: cuando Vin estaba a punto de quitarle el segundo clavo de la cabeza, Ascendió más allá de su forma física.[43]

Ruina reafirmó su control, enviando a Marsh a la Batalla de Hathsin, donde, consumido por la furia de Ruina, decapitaría a un exhausto Elend, que había quemado todos sus metales, incluyendo el atium secreto escondido en el Cubil de la Confianza. Sin embargo, su muerte terminó con la última razón para vivir de Vin, que se sacrificó para destruir al recipiente de Ruina, dando lugar al Catacendro.[19]

Post Catacendro

Marsh y su apodo, "Ojos de Hierro", sobrevivieron a los eventos del Catacendro. Se convirtió en una figura mitológica en la cultura popular de Elendel, siendo la personificacion de la Muerte.[8] También es el centro de la religión del lasquismo.[44] Aunque seguramente tenga mucha más libertad bajo la dirección de Armonía, continúa sirviendo como uno de sus agentes.

Conociendo a Marasi

En algún momento empezó a agotar sus reservas de atium, y la edad empezó a pasarle factura.[6]

Le hizo llegar un libro a Wax a través de Marasi que contenía información sobre la hemalurgia, usando alomancia emocional para causarle la suficiente curiosidad como para seguirlo.[8] Estuvo investigando el continente del sur de Scadrial.[45]

En 348 PC, desesperado por encontrar atium para prolongar su vida, empezó a buscar en Bilming para tratar de encontrar almacenes debido a los intentos de el Grupo de recrear el metal. Esta desesperación no se debía al deseo de vivir, sino más bien a la penitencia por su papel en la destrucción del mundo, y al deseo de seguir viviendo para ayudar al mundo en un intento de compensarlo.[6]

En algún momento tras la muerte de Wayne y el retiro de Autonomía, comenzó un tratamiento desconocido que empezó a mejorar su salud.[12] Dos años después de la retirada de la Esquirla, Marsh se reunió con Wax, Steris y Marasi en el Campo del Renacimiento, para entregar a Wax una carta de Armonía, ya que Wax prohibió la comunicación mental.[12]

En algún momento, tuvo un encuentro con Khriss, donde le explicó la hemalurgia, la composición y los inquisidores.[25] La noticia de la naturaleza de Marsh empezó a extenderse a otros mundos. Khriss creía que podría estar propagándose por medios sobrenaturales, aunque también sugirió que podría tratarse de meros rumores.[25] En algún momento, las historias sobre él han llegado incluso a Lumar, y se han convertido en parte de su cultura, donde imaginan a la Muerte con clavos en los ojos.[7]

Relaciones

Kelsier

Kelsier es el hermano menor de Marsh. Su relación era difícil porque, al crecer, ambos sabían que cualquier error podía hacer que los dos se revelaran como medio-skaa y fueran asesinados. Otra fuente de tensión era el amor de Marsh por Mare, que se casó con Kelsier.

Marsh también se siente incómodo con el afán de Kelsier por matar a la nobleza y a quienes les sirven, y con su actitud displicente al respecto. Marsh considera a Kelsier frívolo y engreído, pero sigue siendo leal a su hermano.[34][3]

Marsh es consciente de que Kelsier se convirtió en una sombra cognitiva tras su muerte.[6] Cree que el legado de Kelsier es ayudar a la gente común.[46]

Vin

Marsh descubrió a Vin y sugirió a Kelsier que era una nacida de la bruma, [47] lo que llevó a Kelsier a reclutarla para la banda. Marsh se dio cuenta de su uso instintivo de la alomancia.[3]

Más tarde, Marsh enseñó a Vin sobre el uso alomántico del bronce.[3]

Mare

Marsh amaba a Mare, que llegó a casarse con Kelsier. Sus sentimientos por ella permanecieron, y se sintió profundamente dolido con su muerte.[3] El amor de Marsh por Mare fue una de las principales razones por las que luchó contra Ruina.

Armonía

Actúa como agente de Armonía, siguiendo sus órdenes y respetándole mucho.[6][12]

Curiosidades

  • Marsh es capaz de saltar mundos.[48]
  • Mash es más de perros, pero es neutral hacia los gatos.[49]
  • Marsh iba a ser inicialmente el ahumador, y Clubs el buscador del grupo. Se intercambiaron antes de que Brandon empezara a escribir El Imperio Final.[50][51]
  • Se hace referencia a Marsh en Trenza del mar Esmeralda cuando esta dice «No me despertéis a no ser que se presente aquí el mismísimo Muerte con sus clavos en los ojos.»[7]

Notas

  1. Tel Aviv Signing
    Arcanum - 2019-10-18#
  2. El Pozo de la Ascensión (libro) capítulo 5#
  3. a b c d e f El Imperio Final (libro) capítulo 20#
  4. a b El Imperio Final (libro) capítulo 10#
  5. El metal perdido capítulo 27#
  6. a b c d e f g h i j k l m n o p El metal perdido capítulo 28#
  7. a b c Trenza del mar Esmeralda capítulo 53#
  8. a b c d e Aleación de ley epílogo#
  9. a b El Pozo de la Ascensión (libro) capítulo 7#
  10. El Héroe de las Eras prólogo#
  11. Salt Lake City ComicCon 2017
    Arcanum - 2017-09-21#
  12. a b c d e f g El metal perdido epílogo 7#
  13. a b El Imperio Final (libro) epílogo#
  14. a b El Pozo de la Ascensión (libro) capítulo 57#
  15. El Pozo de la Ascensión (libro) capítulo 58#
  16. a b El Héroe de las Eras capítulo 34#
  17. a b c El Héroe de las Eras capítulo 42#
  18. a b El Héroe de las Eras capítulo 65#
  19. a b El Héroe de las Eras capítulo 81#
  20. El Héroe de las Eras capítulo 69#
  21. El Héroe de las Eras capítulo 37 Epígrafe#
  22. El Héroe de las Eras capítulo 13#
  23. a b /r/Fantasy_Bookclub Alloy of Law Q&A
    Arcanum - 2012-01-17#
  24. El Héroe de las Eras capítulo 72 Epígrafe#
  25. a b c El metal perdido Ars Arcanum#
  26. The Hero of Ages Annotations
    Arcanum - 2010-06-22#
  27. Hero of Ages Q&A - Time Waster's Guide
    Arcanum - 2008-10-15#
  28. Ancient 17S Q&A
    Arcanum - 2010-05-01#
  29. Barnes and Noble Book Club Q&A
    Arcanum - 2009-07-08#
  30. El metal perdido epílogo 4#
  31. a b Mistborn: The Final Empire Annotations
    Arcanum - 2006-10-09#
  32. El Imperio Final (libro) capítulo 17#
  33. El Imperio Final (libro) capítulo 4#
  34. a b El Imperio Final (libro) capítulo 7#
  35. El Imperio Final (libro) capítulo 27#
  36. El Imperio Final (libro) capítulo 32#
  37. El Imperio Final (libro) capítulo 38#
  38. El Pozo de la Ascensión (libro) capítulo 12#
  39. El Pozo de la Ascensión (libro) capítulo 15#
  40. El Héroe de las Eras capítulo 6#
  41. a b El Héroe de las Eras capítulo 72#
  42. Nacidos de la bruma: Historia Secreta parte 6 capítulo 7#
  43. El Héroe de las Eras capítulo 73#
  44. Aleación de ley capítulo 4#
  45. Idaho Falls signing 2014
    Arcanum - 2014-11-29#
  46. Calamity Austin signing
    Arcanum - 2016-02-25#
  47. El Imperio Final (libro) capítulo 2#
  48. Salt Lake City ComicCon 2017
    Arcanum - 2017-09-23#
  49. Phoenix Comic-Con 2016
    Arcanum - 2016-06-02#
  50. The Well of Ascension Annotations
    Arcanum - 2008-06-07#
  51. TWG Posts
    Arcanum - 2007-10-08#
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