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Cladent

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La Coppermind tiene spoilers de todos los trabajos publicados de Brandon, incluyendo El metal perdido. La información sobre libros que aún no se han publicado (como las novelas secretas que se publicarán en 2023 y El archivo de las tormentas 5) está permitida sólo en las páginas de los propios libros. Para obtener más detalles, consulta nuestra política de spoilers.

Este artículo está en proceso de traducción. Por favor, sigan circulando.


Cladent
Clubs with Pipe by Ydunn Lopez.jpeg
Familia
Hermanos Margel
Parientes Fantasma
Fallecido 1024 IF
Capacidades Ahumador
Apodos Clubs
Grupo Banda de Kelsier, Ejército de Venture
Residencia Luthadel
Etnia Skaa
Mundo Scadrial
Universo Cosmere
Aparece en Nacidos de la bruma Era 1

[El lord Legislador] me encontrará también a mí tarde o temprano. Al menos de esta forma podré escupirle a la cara. Derrocar al Imperio Final... Tiene estilo.

—Clubs a Dockson[1]

Cladent [2] es un skaa brumoso del Imperio Final en Scadrial.[3] Es miembro de la banda de Kelsier y se le conoce con el apodo de Clubs.

Apariencia y personalidad

Y no me sonrías. Lo odio.

—Clubs a Kelsier[1]

Clubs es, por lo general, un individuo huraño que suele mostrar un comportamiento sombrío y pesimista. Tiene un rostro enjuto que a menudo se compara con un trozo de madera nudosa. Al encontrarse por primera vez con otros, puede parecer hostil y desconfiado. Aunque parece mayor que Brisa, sigue estando en buena forma física. A pesar de ello, camina cojeando. El origen es una larga cicatriz retorcida que le recorre la pantorrilla y el muslo, que recibió durante una refriega mientras estaba al servicio del lord Legislador[4][5]. Por lo general, ve a los que le rodean con desaprobación, pero es considerado leal y digno de confianza por Kelsier. Desconfía ferozmente de los aplacadores y de los encendedores debido a su capacidad para manipular las emociones de la gente. Aunque es inmune a su alomancia, sigue viendo a ambos brumosos como manipuladores. Sin embargo, más tarde llega a disfrutar de la compañía de Brisa, hasta el punto de beber con él todas las noches.[6]

Para los que le conocen bien, Clubs es un hombre de rara comprensión y humor.[7] Cuando sonríe, tiene una mirada decididamente retorcida. [1]

Atributos y habilidades

Alomancia

Al ser un brumoso, Clubs sólo es capaz de quemar uno de los metales alománticos. Rompió durante su estancia en el ejército del lord Legislador, en su último combate, en el que fue herido y luego despedido.[8] Después de Romper, Clubs descubrió que era capaz de quemar cobre. Como ahumador, puede crear una nube de cobre a su alrededor que bloquea el sentido del bronce de los buscadores y nacidos de la bruma. Esta habilidad se extiende más allá de él mismo, y permite que otros utilicen la alomancia cerca de él, sin ser descubiertos. Quemar cobre también le hace inmune a cualquier alomancia emocional.[9]

Proezas militares

Durante casi un año, Clubs actúa como general de las fuerzas militares de Elend, y es el miembro del equipo de Kelsier elegido para dirigir el asalto al palacio del lord Legislador. Clubs adquirió esta destreza militar y liderazgo durante su estancia en el ejército del lord Legislador como oficial. No está claro cuántos soldados dirigió durante su época, ni cuánto tiempo sirvió allí, pero tiene una gran habilidad para liderar grandes grupos de combatientes.

Historia

Historia temprana

Antes de unirse a la banda de Kelsier Clubs trabajaba como maestro carpintero y era un mercader skaa en Luthadel. Su taller de carpintería, que también funcionaba como base de operaciones y escondite de la banda de Kelsier, era conocido como una destacada tienda de artesanía skaa.[2] Antes de esto, Cladent trabajó como soldado en el ejército del lord Legislador con cierto nivel de mando. Durante el tiempo que luchó en el sureste, se Rompió, convirtiéndose en un ahumador.[10][8] Tras ser herido y dado de alta, Clubs se unió a los bajos fondos. Una vez que abrió su tienda, empleó a varios aprendices de carpinteros.[11] 'Adoptó' a su sobrino, Fantasma, después de que éste Rompiera y empezara a mostrar signos de poder utilizar la alomancia. Intercambió con el padre de Fantasma una bolsa de monedas a cambio de no matarlo, y luego lo llevó de vuelta a Luthadel.[12]

La revuelta

La banda de kelsier

Una vez que la banda de Kelsier utilizó la tienda de Clubs como base secreta de operaciones en Luthadel, se le encargó que mantuviera una nube de cobre alrededor de su tienda para proteger a los que estaban dentro de los buscadors curiosos. También sirve de anfitrión para la banda, ofreciéndoles un lugar para dormir, comer y bañarse cuando lo necesitan. Aunque es esencial para el grupo, Clubs rara vez sale de la tienda, ya que es el principal ahumador de la banda, aunque también emplea a muchos ayudantes de carpintería que también son ahumadores.[13]

Los disturbios skaa y la muerte del lord Legislador

Después de que Kelsier haya sido asesinado y los skaa empiecen a amotinarse y a luchar en su nombre, Renoux revela que Clubs fue el miembro de la tripulación elegido por Kelsier para dirigir a los skaa en su ataque directo a Kredik Shaw.[5] Tras la derrota del lord Legislador, Elend nombró a Clubs general de sus ejércitos.[14]

Clubs no tenía fama de ser un hombre religioso, por lo que no le gustaba que el capitán Demoux predicara sobre la Iglesia del Superviviente a sus tropas.[15]

Aunque Clubs llegó a entablar amistad con Brisa. Los dos pasaban a menudo por las noches conversando y bebiendo en la Fortaleza Venture.

La batalla de Luthadel

Antes de la Batalla de Luthadel, Sazed intentó enseñarle la religión de Dadradah, que se centra en el arte y la artesanía. Sazed comentó que el cuidado que Clubs dedicaba a su carpintería demostraba que su verdadera pasión era el arte, no la guerra. Como muestra de la fe de Dadradah, también le da a Clubs un pequeño disco de madera tallado con la imagen de un pincel.[16] Durante la batalla propiamente dicha, Clubs acaba luchando en la puerta de Cinc con Brisa cerca.[7]

Murió durante la batalla de Luthadel, asesinado por un koloss mientras salvaba a Brisa.[17] Más tarde, Sazed encontró el disco de madera que dio a Clubs atado al cadáver del hombre.[18]

Relaciones

Fantasma

Quería enseñarte lo que hacen los carpinteros de verdad, viejo.

—Fantasma[14]

Fantasma pasó la mayor parte de su vida con Clubs. Al ser rescatado por él cuando era pequeño, Clubs era una figura paterna para Fantasma.[19] Tenían una relación peculiar y, una vez que Fantasma ganó confianza y empezó a dejar de ser un niño torpe, a menudo se refería a Clubs como "tío Ccascarrabias".[14] Fantasma trabajaba a menudo como recadero de Clubs en su carpintería y, en general, le gustaba estar cerca de Clubs[1] Antes de la Batalla de Luthadel Clubs envió a Fantasma con Vin y Elend a buscar el Pozo de la Ascensión en el norte. Clubs sabía, cuando envió a Fantasma con Elend y Vin, que no volvería a verle, que le estaba diciendo "adiós". [20]

Brisa

No eres tan malo como la mayoría.

—Clubs hablando con Brisa sobre los aplacadores[6]

Clubs tiene una relación especial con Brisa, que se ha desarrollado con el tiempo. Al principio, a Clubs no le gustaba nada Brisa, y sentía que no podía confiar en él. Sentía que era especialmente hábil para manipular a la gente.[1] Sin embargo, su relación creció hasta el punto de que empezaron a reunirse todas las noches para compartir una bebida y la compañía del otro.[6] Durante la Batalla de Luthadel, Clubs salva a Brisa de la muerte empujándolo para que no se acerque a la espada de un koloss, lo que hizo que Clubs casi se partiera en dos.[17]

Sazed

Debes vivir como un soldado. Pero puedes seguir soñando como un artista. Toma. Hice esto para ti. Es un símbolo de la fe Dadradah. Para su pueblo, la llamada del arte era aún más elevada que la del sacerdocio.

—Sazed a Clubs[16]

Al principio, Clubs y Sazed no se relacionaban mucho, pero con el paso del tiempo empezaron a pasar cada vez más tiempo juntos. Durante una de sus últimas interacciones antes de la batalla de Luthadel, Sazed sugiere una religión para Clubs. Menciona que, tras una conversación sobre la moral de la situación, pensó en la religión de Dadradah. En un principio, Clubs no estaba interesado en conocer la religión, pero Sazed señaló que sus seguidores eran artistas y que creían que el arte les acercaba a Dios. Al oír esta información, Clubs se sintió más inclinado a escuchar. Sazed se fijó en el cuidado y la habilidad que Clubs ponía en el trabajo con la madera en su taller, antes de la caída del lord Legislador. Sazed mandó hacer un disco de madera con el símbolo de la fe Dadradah para Clubs, que más tarde Sazed encontró agarrado en su mano después de haber sido asesinado por los Koloss.

Curiosidades

  • Clubs iba a ser originalmente el Buscador del equipo, y Marsh el ahumador. Se intercambiaron antes de que Brandon empezara a escribir El Imperio Final.[21][22]

Notas

  1. a b c d e El Imperio Final (libro) capítulo 5#
  2. a b El Imperio Final (libro) capítulo 6#
  3. El Imperio Final (libro) capítulo 4#
  4. El Imperio Final (libro) capítulo ch5#
  5. a b El Imperio Final (libro) capítulo 35#
  6. a b c El Pozo de la Ascensión (libro) capítulo 36#
  7. a b El Pozo de la Ascensión (libro) capítulo 52#
  8. a b The Hero of Ages Annotations
    Arcanum - 2009-09-10#
  9. El Imperio Final (libro) capítulo 14#
  10. The Hero of Ages Annotations
    Arcanum - 2009-11-10#
  11. El Imperio Final (libro) capítulo 2#
  12. El Héroe de las Eras capítulo 23#
  13. El Imperio Final (libro) capítulo 7#
  14. a b c El Pozo de la Ascensión (libro) capítulo 6#
  15. El Pozo de la Ascensión (libro) capítulo 48#
  16. a b El Pozo de la Ascensión (libro) capítulo 50#
  17. a b El Pozo de la Ascensión (libro) capítulo 53#
  18. El Pozo de la Ascensión (libro) capítulo 54#
  19. El Héroe de las Eras capítulo 53#
  20. El Pozo de la Ascensión (libro) capítulo 51#
  21. The Well of Ascension Annotations
    Arcanum - 2008-06-07#
  22. TWG Posts
    Arcanum - 2007-10-08#
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