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Elendel

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La Coppermind tiene spoilers de todos los trabajos publicados de Brandon, incluyendo El metal perdido. La información sobre libros que aún no se han publicado (como las novelas secretas que se publicarán en 2023 y El archivo de las tormentas 5) está permitida sólo en las páginas de los propios libros. Para obtener más detalles, consulta nuestra política de spoilers.

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Elendel
PlanoElendel.png
Región Cuenca de Elendel
Mundo Scadrial
Universo Cosmere
Aparece en Nacidos de la bruma Era 2

Elendel es la ciudad más grande de la Cuenca de Elendel, en Scadrial, y de todo el cosmere.[1][2] Nombrada así por el Lord Nacido de la Bruma, Fantasma, en honor de Elend Venture, Elendel se encuentra localizada en la desembocadura del río Puerta de Hierro, que acaba su curso en la Bahía de Hammondar. No existe una estimación precisa del número de habitantes, pero se calcula que hay varios millones, llegando incluso a los cinco millones de habitantes.[3]

La ciudad de Elendel ostenta el poder centralizado de toda la Cuenca, y es el hogar de numerosas casas de nobles.

Estructura

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La ciudad está dividida en ocho octantes, que funcionan como distritos administrativos de la ciudad, cada una con su propia comisaría o jurisdicción.

Bordeando cada octante hay canales que fluyen desde el centro de la ciudad hacia el exterior de la misma, hacia la Cuenca, facilitando el transporte de mercancías al interior o al exterior de la ciudad.

En el centro de la ciudad está el Centro, un anillo de canales que rodean el Campo del Renacimiento, un gran parque público.

En la parte oeste del 7º octante se encuentra un gran puerto, mientras que en la parte oeste del 6º octante se localiza una gran estación ferroviaria.

Centro

El centro de la ciudad lo ocupa el Campo del Renacimiento, allí donde los supervivientes se reunieron tras la Ascensión Final.

Primer Octante

Segundo Octante

Tercer Octante

Cuarto Octante

Quinto Octante

Sexto Octante

Séptimo Octante

Octavo Octante

Otros lugares

Historia

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Por favor, añade referencias a capítulos u otras fuentes que expliquen estos datos.

Inmediatamente después del Catacendro, Fantasma se convirtió en el líder de toda la población conocida durante la construcción de la ciudad de Elendel. Pasó a ser conocido como el Lord Nacido de la Bruma. Durante su mandato, instauró una especie de Senado, y los registros oficiales dicen que, tras un siglo de liderazgo, un día desapareció sin dejar rastro.

Desde entonces perdura el sistema actual de un gobierno formado por tres partes distintas.

Alrededor del año 342, el nerviosismo de la población aumentaba, impulsado por facciones que buscaban desestabilizar el gobierno. El gobernador Innate declaró la ley marcial y nombró a un lord alto comisario, Aradel, uno de los mejores agentes del cuerpo. En el punto álgido de las protestas y los disturbios, durante un discurso político del gobernador cuyo objetivo de calmar a las masas estaba fallando, Aradel usó su autoridad para detener al gobernador Innate con cargos de corrupción, y pidió a la multitud que le ayudara a encontrar y detener a los sospechosos de conspirar con Innate. Aunque Innate se colgó en su celda antes de afrontar los cargos, numerosos nobles poderosos fueron declarados culpables. La población tomó esta serie de eventos como una prueba de que el gobierno estaba cambiando, de modo que el Senado eligió a Aradel como nuevo gobernador, siendo el primero que llegaba al cargo sin sangre noble.

Al poco tiempo, Elendel se enfrentó a la posibilidad de una guerra civil con las ciudades de la Cuenca, que acusaban al gobierno de Elendel de ser injusto con los impuestos que les demandaban, utilizando esto para ejercer una fuerza que le permitiera mantener su autoridad. A su vez, los habitantes de la Cuenca descubrieron la existencia de los scadrianos del Sur. El primer contacto formal con ellos lo realizó el gobernador Aradel. Hasta la fecha se desconoce qué impacto puede tener dicho contacto, tanto en el poder de Elendel sobre la región como en el resentimiento que el resto de ciudades de la Cuenca siente hacia Elendel.

Política

El gobierno de Elendel es una república unitaria democrática. Aunque la autoridad no tiene mucha fuerza legal fuera de los límites de la ciudad, la hegemonía económica de Elendel hace que el resto de provincias y ciudades de la Cuenca sean inferiores, lo que genera una tensión entre ellas y la capital.

Poder Ejecutivo

La cabeza del poder ejecutivo es el Gobernador. El gobernador es elegido por el Senado, quien pasa a presidirlo.[4] Un Equipo Ejecutivo ayuda al gobernador con sus tareas. Algunas de las posiciones conocidas de dicho equipo serían el director de sanidad, los ministros y secretarios de ciencias, educación, comercio, asuntos públicos, etc. El gobernador tiene la autoridad de declarar la ley marcial, lo que implica que se otorgan facultades adicionales a la policía o las fuerzas armadas pertinentes en cuanto a la administración o ámbitos varios del poder ejecutivo. Aquí se recogen algunas de esas facultades extra.

El Cuerpo de policía y las jurisdicciones

Las fuerzas del orden en Elendel están dirigidas por las jurisdicciones y el cuerpo de policía. Cada Octante tiene su Jurisdicción, liderada por un comisario general, que a su vez informa directamente al gobernador. El gobernador usó su autoridad para nombrar “lord alto comisario”, que estaba por encima de las jurisdicciones, a Aradel. Parece que inventó la posición en el momento, porque ninguno de los comisarios, ni sus tenientes ni sus ayudantes habían escuchado nunca hablar de la posición. Incluso dudaban en voz alta de si la palabra “lord” en el título significaba que se te incluía en la nobleza, pero ni siquiera el gobernador tenía la autoridad para ello. Al lord alto comisario le fue dada autoridad sobre los otros comisarios generales, y no significaba perder la posición de comisario general de su octante.

Parece que hay unos seiscientos agentes por octante.

En las novelas, a lord Waxillium Ladrian le conceden un permiso especial de indulgencia al actuar como miembro de apoyo a la ley, aunque las condiciones exactas del mismo son un poco confusas. En Sombras de Identidad se menciona que fue una decisión de los agentes del 4º Octante, pero que el comisario general Brettin dijo que tuvo que pedir autorización al Senado. Así, parece que la decisión se toma en las comisarías pero deben ser aprobadas o ratificadas por el Senado, aunque no está claro si lo hace un subcomité o el Senado en su totalidad.

Este permiso le da la capacidad de actuar como un agente de la ley, investigar crímenes y hacer arrestos bajo la autoridad de la Comisaría de Elendel.

Nacido del Metal

Parece que hay escasez de nacidos del metal entre los agentes de policía. Cuando un sospechoso nacido del metal fue detenido y traído a comisaría, el comisario general tuvo que hacer llamar a una Sanguijuela de otra comisaría. La comisaría del 4º Octante solo tiene dos lanzamonedas, y Marasi piensa que ambos están contratados como personal externo en la comisaría, ya sea a cambio de una gran suma o cuyos servicios vienen prestados por una Casa Noble.[5]

Siguiendo el Acuerdo Alomántico del 94, el uso de la alomancia en algunas circunstancias está prohibido. No se conoce el texto por completo, pero una disposición criminaliza el uso de encendedores para beneficio comercial. Esto no incluye contratar tanto un aplacador como un encendedor para sus servicios, debido al consentimiento expreso.[19]

Hay departamentos enteros dedicados a vigilar las violaciones de este acuerdo, por lo que se gastan importantes recursos gubernamentales en la aplicación de esta ley.[19]

Poder legislativo

El poder legislativo en Elendel tiene una naturaleza bicameral, aunque ambas cámaras las constituyen políticos denominados senadores. Los métodos de selección son mixtos, ya que algunos cargos se heredan y otros son por elección. La primera de las cámaras se compone por Casas Nobles, formada por personas con títulos de alta nobleza, que heredan su voto en el senado y pueden designar a un representante para que acuda a las votaciones en su lugar. La otra cámara la componen personas elegidas por el pueblo, y está dividida en gremios de profesiones (es decir, un asiento para los costureros, otro para los granjeros, etc.). Aún no se conocen los años de servicio y la duración de los mandatos. También se desconoce si los asientos que corresponden a los gremios tienen más o menos peso en función del número de miembros que lo constituyen o de la importancia que tienen en la ciudad. Además, tampoco se conoce qué se necesita para que un grupo de trabajadores decidan unirse, declararse un gremio y ganar un asiento, o si se hacen arreglos para la gente que trabaja en industrias que no tienen un gremio propio.

Sí que se sabe que un nuevo título, presuntamente asociado a un asiento en el senado, ha de ser ratificado por un consejo con un quórum de los asientos de las casas mayores de la ciudad. La forma en que se enuncia esta condición lleva a la pregunta de si existen asientos de casas mayores y menores.

Poder Judicial

Es conocido que existe un sistema judicial, pero se saben pocos detalles, aparte de que pueden declarar la pena capital. Los jueces son designados por el gobernador, y no se sabe si la decisión ha de ser ratificada por alguien. La mayoría de ellos son nobles.

Hay una oficina del fiscal para los juicios de criminales. Puede haber un grupo de defensores públicos. Según una filtración existe una corrupción flagrante en la oficina del fiscal. Los casos pueden ser asignados al mejor postor a cambio de recompensas monetarias y políticas al obtener el veredicto deseado, y otros casos que pueden ser importantes para la ciudad pero que nadie quiere patrocinar son completamente ignorados.

Equilibrio de poderes

Se conoce poco acerca de cómo interactúan estas ramas. Parece que hay una separación básica de poderes; Innate tuvo que dejar su puesto en el Senado cuando fue elegido gobernador.

Por otra parte, el gobernador tiene la habilidad de vetar proyectos de leyes. El proceso de cómo surge un proyecto de ley y cómo un veto afecta a este se desconoce.

Política exterior

Las tierras de la Cuenca y los Áridos parecen operar en hegemonía con Elendel. La capital contiene alrededor de la mitad de la población del mundo conocido, y hace parecer enanas hasta las ciudades más grandes. Todos los canales tienen como origen o destino Elendel, así que todos los intercambios comerciales marítimos se realizan o bien en Elenden o bien en ciudades conectadas por uno de los canales. Históricamente, las vías del tren han seguido los canales, así que la mayoría de trenes también pasan siempre por la capital. Elendel puede así imponer tarifas a todos los bienes envíados por barco, lo que supone que las Casas y los negocios de Elendel son los únicos que pueden construir o mantener los canales y las vías, lo que de nuevo implica que todos los bienes y transacciones pasan por ellos. Estos aranceles y políticas fiscales hacen que Elendel y sus políticas sean muy impopulares entre el conjunto de la Cuenca.

Las leyes y los cuerpos de seguridad de Elendel no parecen tener poder real sobre las ciudades del exterior, pero aún así Elendel consigue mandar sobre el resto de poblaciones a través de las finanzas.

Como el primer contacto con una nación forastera acaba de establecerse, aún no hay una política exterior clara para la Cuenca. El primer encuentro incluyó un senador, pero la primera reunión oficial contó únicamente con el gobernador como representante oficial. Se ha realizado un primer borrador de acuerdo comercial, en parte para disminuir la posibilidad de hostilidad entre las partes.

Habitantes destacados

Notas

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