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+ | Marat es una nación tribal. Cada ciudad del país está dirigida por un líder denominado hermano mayor, análogo a los [[alto príncipe|altos príncipes]] de las naciones orientales. La única contribución de Marat en la política mundial es su papel como punto de paso entre los reinos [[vorin]] y [[Makabaki]].{{book ref|sa3|106}} Marat tiene poca población.{{book ref|sa3|27}} Algunas personas en el este, entre ellos [[Taravangian]], consideran bárbaros a los marati.{{book ref|sa3|24}} |
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− | It borders the [[Southern Depths]] to the south, [[Tukar]] to the west, [[Emul]] to the northwest, and [[Greater Hexi]] to the east. The northernmost part of Marat includes the southernmost part of mountain range in the center of the continent. A river separates the border between Marat and Tukar.{{map ref|Roshar}} A grain similar to wheat that pulls down into burrows grows in Marat. Disc-like creatures with claws eat the grain then leave droppings with seeds to the east. The seeds grow into polyps, then blow back west to grow into grain.{{book ref|sa3|106}} |
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+ | Al oeste de Marat, las mujeres no se cubren las manos por pudor.{{book ref|sa2|31}} Los habitantes de Marat, al igual que los de [[Tukar]] y las [[islas Reshi]], suelen tener la piel morena y el pelo negro.{{book ref|sa4|30}} Sus ropas tienen colores similares a los de los azishianos aunque la tela es más gruesa y basta que la de estos. Sus atuendos son más envolventes que los de los azishianos y llevan flecos trenzados que cuelgan de la cintura. Este estilo es común en el sureste de Makabak.{{book ref|sa4|30}} |
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− | [[Szeth]] visited the country during his exile.{{book ref|sa3|106}} During the [[True Desolation]], one of the first moves of the [[Fused]] was to gather a large force of [[singer]]s in southern Marat.{{book ref|sa3|27}} During their conquest, the singers pressed any survivors into labor at docks but allowed them to burn their dead.{{book ref|sa3|106}} The Fused amassed a large naval fleet of over a hundred ships in the Marat ports and coves in preparation to launch an attack at [[Thaylen City]].{{book ref|sa3|109}}{{book ref|sa3|111}} In the week before the assault, [[Venli]] lived in a cave and told the story of the [[listener]]s to the singers to prepare them to fight.{{book ref|sa3|i|12}} [[Nale]] brought [[Szeth]] and the other [[Skybreakers]] there to tell them the truth of the [[First Desolation]].{{book ref|sa3|106}} The fleet left for Thaylen City during the surprise [[Everstorm]] and returned after Odium's defeat.{{book ref|sa3|121}} |
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+ | Marat cuenta con grandes bazares que atraen a mercaderes en busca de un comercio lucrativo.{{book ref|sa3.5|6}} Algunas de las exportaciones de Marat son muebles de alta calidad y alfombras.{{book ref|sa1|26}}{{book ref|sa3|i|12}}{{book ref|sa3|122}} El [[alto príncipe]] [[Dalinar Kholin]] usó algunos para decorar sus barracones.{{book ref|sa1|26}} La [[Reina Fen]] le dio a [[Shallan]] una magnífica alfombra marati como regalo de bodas.{{book ref|sa3|122}} [[Mraize]] owns rugs from Marat.{{book ref|sa3|i|12}} |
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− | Marat is a tribal nation. Each city in the country is run by a leader referred to as elder brother, analogous to the [[highprince]]s of eastern nations. Marat's only contribution in global politics is its role as a waystop between [[Vorin]] and [[Makabaki]] kingdoms.{{book ref|sa3|106}} Marat has a low popuation.{{book ref|sa3|27}} Some people in the east, including [[Taravangian]], consider the Marati people to be barbarians.{{book ref|sa3|24}} |
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+ | * [[Rossen Dar]] |
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− | One of Marat's exports were fine furniture and rugs.{{book ref|twok|26}} [[Highprince]] [[Dalinar Kholin]] used some to decorate his barracks.{{book ref|sa1|26}} [[Queen Fen]] gave [[Shallan]] a fine Marati rug as a wedding gift.{{book ref|sa3|122}} [[Mraize]] owns rugs from Marat.{{book ref|sa3|i|12}} West of Marat women's hands are not covered for modesty.{{book ref|sa2|31}} |
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+ | * [[Khrishji]] |
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+ | * [[Jabom]] |
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Revisión actual del 10:07 25 abr 2024
Marat | |
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Ocupado por | Cantores |
Mundo | Roshar |
Universo | Cosmere |
“Szeth sabía que Marat tenía una cultura rica y un pueblo más orgulloso que pudiera encontrarse en cualquier nación, pero un valor casi nulo en el terreno político. ”
Marat es un pequeño reino en el sur de Roshar.[2] Forma parte de la región de Makabaki.[3]
Geografía y ecología
Marat limita al sur con las Profundidades Meridionales, al oeste con Tukar, al noroeste con Emul y al este con Gran Hexi. La parte más septentrional de Marat incluye la parte más meridional de la cadena montañosa del centro del continente. Un río separa la frontera entre Marat y Tukar.[2] En Marat crece un grano parecido al trigo que se introduce en las cavidades. Criaturas parecidas a discos con garras se comen el grano y dejan excrementos con semillas al este. Las semillas se convierten en pólipos y vuelven al oeste para convertirse en grano.[1]
A pesar de su escasa población,[4] Marat cuenta con algunos asentamientos notables. A lo largo de las Profundidades Meridionales se encuentra la ciudad de Rossen Dar (posiblemente la capital de Marat) y las ciudades de Jabom y Ja Dran. Cerca de la frontera de Tukar, se encuentra la ciudad de Khrisji, y cerca de Hexi está la ciudad de Mikhan.[5]
Tiene una superficie de unos 524 000 km2.[6]
Historia
Szeth visitó el país durante su exilio.[1] Durante la Auténtica Desolación, uno de los primeros movimientos de los Fusionados fue reunir una gran fuerza de cantores en el sur de Marat.[4] Durante su conquista, los cantores obligaron a los supervivientes a trabajar en los muelles, pero les permitieron quemar a sus muertos.[1] Los Fusionados amasaron una gran flota naval de más de cien barcos en los puertos y calas de Marat, preparándose para lanzar un ataque contra Ciudad Thaylen.[7][8] La semana anterior al asalto, Venli vivía en una cueva y contaba la historia de los oyentess a los cantores para prepararlos para la lucha.[9] Nale llevó allí a Szeth y a los demás Rompedores del Cielo para contarles la verdad de la Primera Desolación.[1] La flota partió hacia Ciudad Thaylen durante la inesperada tormenta eterna y regresó tras la derrota de Odium.[10]
Política
Marat es una nación tribal. Cada ciudad del país está dirigida por un líder denominado hermano mayor, análogo a los altos príncipes de las naciones orientales. La única contribución de Marat en la política mundial es su papel como punto de paso entre los reinos vorin y Makabaki.[1] Marat tiene poca población.[4] Algunas personas en el este, entre ellos Taravangian, consideran bárbaros a los marati.[11]
Cultura
Gentes
Al oeste de Marat, las mujeres no se cubren las manos por pudor.[12] Los habitantes de Marat, al igual que los de Tukar y las islas Reshi, suelen tener la piel morena y el pelo negro.[13] Sus ropas tienen colores similares a los de los azishianos aunque la tela es más gruesa y basta que la de estos. Sus atuendos son más envolventes que los de los azishianos y llevan flecos trenzados que cuelgan de la cintura. Este estilo es común en el sureste de Makabak.[13]
Los marati se describen como un pueblo bastante orgulloso, como el que encontrarías en cualquier otra nación de Roshar.[1]
Economía
Marat cuenta con grandes bazares que atraen a mercaderes en busca de un comercio lucrativo.[14] Algunas de las exportaciones de Marat son muebles de alta calidad y alfombras.[15][9][16] El alto príncipe Dalinar Kholin usó algunos para decorar sus barracones.[15] La Reina Fen le dio a Shallan una magnífica alfombra marati como regalo de bodas.[16] Mraize owns rugs from Marat.[9]
Asentamientos
Notas
- ↑ a b c d e f g Juramentada capítulo 106#
- ↑ a b Mapa de Roshar
- ↑ Juramentada capítulo 65#
- ↑ a b c Juramentada capítulo 27#
- ↑ Mapa de Makabak oriental
- ↑ Características físicas y zonas de Roshar
— 17th Shard # - ↑ Juramentada capítulo 109#
- ↑ Juramentada capítulo 111#
- ↑ a b c Juramentada interludio I-12#
- ↑ Juramentada capítulo 121#
- ↑ Juramentada capítulo 24#
- ↑ Palabras radiantes capítulo 31#
- ↑ a b El ritmo de la guerra capítulo 30#
- ↑ Esquirla del Amanecer (novella) capítulo 6#
- ↑ a b El camino de los reyes capítulo 26#
- ↑ a b Juramentada capítulo 122#