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Luces

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Luces
The Lights of Roshar by Connor Chamberlain.jpg
Relacionado con Esquirlas, Investidura
Tipo Investidura
Mundo de origen Roshar
Universo Cosmere

Si la luz es Investidura y toda Investidura es deidad, y si la deidad tiene Intención, entonces la luz debe tener Intención.

La Investidura gaseosa del sistema roshariano se manifiesta como diferentes tipos de luces, cada una de ellas asociada a una o más Esquirlas. Dentro de estas luces rosharianas distinguimos entre las tres puras, que son la luz tormentosa, luz del vacío y luz de vida, algunas híbridas (las únicas confirmadas son luz de guerra y luz de torre), y las antiluces.

Características y propiedades

Aunque las luces de Roshar provengan de distintas Esquirlas, todas ellas comparten algunas características, propiedades y comportamientos fundamentales.

Propiedades físicas

Todas las luces comparten características con la luz corriente (como por ejemplo la radiación electromagnética) y la materia (en concreto con gases y líquidos) aunque no sean ninguna de las dos cosas.[2]

La comparación entre la luz común y las luces de Roshar es, en algunos aspectos, sencilla, ya que la luz corriente no puede ser capturada en gemas, y parece ser emitida por cualquiera de las otras luces rosharianas (en concreto, las luces permiten que el Reino Espiritual “brille a través de ellas”[3]). También existen diferencias sutiles entre ellas. Cuando la luz corriente es refractada a través de un prisma se divide en un arcoíris, con todos los colores repartidos en igual proporción y con una sutil transición de un color a otro; sin embargo, la iluminación emitida por las luces de Roshar forma una imposibilidad física: un arcoíris con colores específicos (por ejemplo, azul para la luz tormentosa) desproporcionado con respecto a los otros colores.[2] Las luces híbridas, como la luz de torre, se comportan incluso de forma más extraña: se dividen en dos arcoíris cuyos colores coinciden con las dos luces que la forman. Por ejemplo, la luz de torre se dividirá en un arcoíris formado por una banda azul más ancha y una banda verde más ancha, correspondientes a los arcoíris de la luz tormentosa y la luz de vida.[2]

El parecido con los líquidos es más sutil y se manifiesta de forma más evidente cuando se transfiere luz entre gemas mediante las vibraciones del sonido, donde se comporta de forma similar a la forma en la que los líquidos se pueden traspasar de un recipiente a otro (aunque la mecánica real es diferente). Una vez que se inicie la transferencia, la luz seguirá la fuente del sonido, de forma parecida a como un líquido fluye a través de un tubo o una manguera.[4] Este paralelismo es vigente incluso cuando se transfiere luz directamente de una gema a otra mediante el método arnista, aunque el proceso se parece más a la ósmosis.[2]

Por último, las semejanzas con los gases son más evidentes en cómo se comporta la luz cuando no está haciendo nada: se dispersa por superficies porosas, se eleva en el aire y se "evapora".

Interacción con gemas

Todas las luces pueden ser almacenadas en gemas. El tiempo que permanecerá una determinada cantidad de luz en una gema concreta dependerá del tipo de luz y de la calidad de la gema.[5] El ritmo al que la luz se escapa de la gema tampoco es constante, parece lento al principio pero se acelera conforme se agota, lo que hace que las gemas empiecen a apargarse rápidamente.[6] Sin importar el tipo de luz, se dice que las gemas perfectas son capaces de contener luz de forma indefinida, pero son extremadamente raras.[7]

La luz también puede ser transferida entre gemas. Antes de la ocupación de Urithiru, durante la Auténtica Desolación, los métodos para transferir luz (en ese momento, luz tormentosa) de una gema a otra eran un secreto celosamente guardado por diferentes comunidades de artifabrianos.[8]

El método arnista

El método arnista para transferir luz entre gemas es un procedimiento que implica drenar la luz de una gema infusa más pequeña para moverla a otras gemas más grandes y vacías del mismo tipo. Este procedimiento es una reminiscencia del movimiento de los gases a través de un diferencial de presión, ya que la luz fluye de forma natural y paulatina de una gema más pequeña a otra más grande y cercana.[4][9]

El método del gremio Vriztl

Existe al menos una alternativa al método arnista, y aunque no tiene un nombre propio, es conocido por el gremio Vriztl de Thaylenah, y tradicionalmente requiere de diapasones y sonido. Si una gema puede hacerse vibrar a la frecuencia de alguno de los tonos puros de Roshar, la luz cercana correspondiente a ese tono se verá atraída hacía ella (por ejemplo, una gema que vibra al tono de Honor atraerá luz tormentosa). Para transferir luz de una gema a otra, los artifabrianos deben primero usar un diapasón que iguale el tono deseado y golpearlo contra la gema para que la haga vibrar a la misma frecuencia. La gema y el diapasón vibrando a la misma frecuencia permiten al artifabriano dirigir una línea de luz desde una gema llena hasta una vacía, que (cuando es tocada por el diapasón, y puesta a la misma frecuencia) comenzará a absorber luz de la gema llena, aunque una pequeña cantidad de luz se pierde en la transferencia.[4][10]

Los Fusionados usan una técnica similar para drenar la luz tormentosa de los Radiantes enemigos.[11] Dada su habilidad para tararear cualquier tono puro y transferir luz sin ayuda de herramientas,[10] como los diapasones, es probable que sus lanzas también se basen en este principio.

Intención

La luz, al igual que las Esquirlas de las que procede, tiene Intención.[12] No está clara la importancia real de esta Intención, pero parece ser relevante para la creación de luces híbridas y antiluces.

Los tonos

Una de las razones por las que las luces de Roshar no se comportan como materia común es la forma natural en la que vibran.[13] Cada luz vibra -y responde- no solo a una frecuencia concreta (igual a la del tono de su Esquirla), si no que también a un ritmo específico. Por ejemplo, cuando los cantores escuchan una esfera de luz tormentosa, pueden escuchar débilmente el tono puro de Honor, vacilando y pulsando a un ritmo majestuoso: el ritmo de Honor. Las luces híbridas, como la luz de torre y la luz de guerra, complican más aún esta idea, ya que tienen dos tonos (en el caso de la luz de torre, los tonos de Honor y de Cultivación), que de alguna forma son diferentes a como serían en sus luces constituyentes, modificados para estar en armonía uno con el otro, y ambos tonos adoptan un ritmo nuevo, también diferente de los ritmos que lo "conforman", ya que por ejemplo, los dos tonos de la luz de torre vibran al Ritmo de la Torre.[14][15] La combinación del tono de una Esquirla y su ritmo es a menudo conocido como la canción de la Esquirla.[16][17][15]

La relación entre las luces y sus tonos también va en dirección opuesta. De la misma forma que la armonía del tono de una luz y su ritmo pueden sentirse y escucharse, uno puede crear esta armonía utilizando instrumentos musicales, o incluso con la propia voz, y así atraer la luz.[10] De hecho, Rabeniel especula que la razón por la que la luz responde al sonido, y a la combinación específica de tono y ritmo, es porque es un recuerdo de la “voz” de la luz de la Esquirla.[14] El gremio Vriztl de Thaylenah, probablemente sin conocer las implicaciones realmáticas de ello, ha estado utilizando esta propiedad de la luz para transferir luz tormentosa entre gemas, en su caso, utilizando diapasones que coinciden con el tono de Honor.

Tonos opuestos

Existe un conjunto de tonos complementarios a los tonos puros de Roshar, con igual frecuencia pero creados e infusos con Intención. Estos tonos, a veces llamados “tonos opuestos” se comportan parecido a los tonos puros en cómo interaccionan con su luz respectiva (por ejemplo, la luz tormentosa interacciona con el tono opuesto de Honor) pero, mientras que los tonos puros atraen luz, los tonos opuestos la repelen. La Intención juega un papel fundamental en la creación de los tonos opuestos, ya que no pueden ser creados por accidente, y uno debe tener la Intención de producirlos, aunque hay una excepción, y es que se pueden producir mecánicamente con ayuda de instrumento musical y sin Intención, siempre y cuando el instrumento haya sido creado con la intención de producir un tono opuesto.[17]

Relacionado con la capacidad de los tonos opuestos de repeler la luz, está la peculiaridad de que suenen de forma diferente para personas distintas. Por ejemplo, el tono de Odium y su opuesto suenan igual para los humanos, pero para un Fusionado, alguien cuya alma ha sido fuertemente investida por Odium, el tono opuesto suena particularmente desagradable.[17]

Intrínsecamente, ya que los tonos opuestos suenan igual que sus equivalentes puros, éstos pueden encajar en sus respectivos ritmos. De la misma manera que el tono puro de Honor puede armonizar con su ritmo, también lo puede hacer con su opuesto. Esta canción cargada de Intención es fundamental para la creación de las antiluces.[17]

Luces puras

Existen tres luces primarias o “puras” en el sistema roshariano, una para cada Esquirla.

"Luz tormentosa"

Luz tormentosa

La luz de Honor ha sido una parte esencial de la vida en Roshar, tanto literalmente por ser la energía renovadora y reparadora que aporta a la flora y fauna del planeta, como en sentido figurado, por las diferentes formas en que las personas la utilizan en su vida diaria. Es suministrada principalmente a través de las altas tormentas y brilla con un constante color blanco combinado con un sutil, casi imperceptible, color azul. Cuando su luz es refractada a través de un prisma produce un arcoíris con una banda azul mayor de lo habitual.[2] Cuando es absorbida y retenida por un potenciador mejora sus movimientos y capacidades. La luz tormentosa, la luz de Honor, tiene un ritmo majestuoso.[18][14]

"Luz de Rasan"

Luz del vacío

Históricamente, la luz de Odium solo llegaba a Roshar durante las Desolaciones, cuando Odium (o en el caso de la Falsa Desolación, Ba-Ado-Mishram) la suministraba directamente a sus sirvientes, siempre que cantaran la Canción de plegaria.[18] Desde la llegada de la tormenta eterna la luz de vacío se puede obtener con mucha más facilidad, aunque parece que las gemas no la absorben de forma natural como sucede con la luz tormentosa durante las altas tormentas.[5] Al igual que la luz tormentosa, puede ser almacenada en gemas y se disipa mucho más lentamente, y probablemente esto sea el origen de la creencia de Szeth de que los Portadores del Vacío pueden contener luz tormentosa (en realidad, luz del vacío) indefinidamente.[19][5]

La luz del vacío brilla con un distintivo resplandor violeta oscuro descrito como "hipervioleta"[5], probablemente el término roshariano o alezi para el ultravioleta o un color imposible. Cuando su luz se divide a través de un prisma, se produce un arcoíris con una "enorme" banda violeta, empequeñeciendo a los demás colores.[2] Cuando es absorbida y retenida la luz de Odium aviva las emociones, aunque al menos en los cantores no infunde todo su cuerpo como sí hace la luz tormentosa, si no que se almacena en su gema corazón.[18] Su ritmo es "caótico, pero con cierta lógica".[14]

"Luz de Koravari"

Luz de vida

La luz de vida, o luz de Cultivación, es quizás la más rara de las tres luces puras. Parte de ella la podemos encontrar en el Valle, en forma de neblina verde.[20] Lift tiene la capacidad única de producirla mediante el metabolismo de alimentos,[21] pero actualmente no se conocen otras formas de obtenerla. Parece muy similar a la luz tormentosa, una luz con un blanco casi puro, pero donde la luz tormentosa tiene un sutil tono azulado, la luz de vida lo tiene verde. Cuando su luz se refracta a través de un prisma se produce un arcoíris con una banda verde mayor que las demás.[2] Su ritmo es fuerte y picado según avanza. La luz de vida comparte con la luz tormentosa su efecto en las plantas aunque en un grado superior, estimulando su crecimiento cuando se combina con el ritmo apropiado.[14]

Luces híbridas

Además de las luces “puras” de Roshar, existen luces híbridas creadas a partir de la combinación de dos luces puras. Los métodos para crear estos híbridos varía ligeramente, pero en esencia se necesitan investiduras, tonos y ritmos apropiados.

Luz de torre

Towerlight is the very substance of the spren known as the Sibling, and as they are the child of Honor and Cultivation, so is Towerlight the product of the melding of these two Shards' Investitures, tones, and rhythms.[10][22] It can only be created by the Sibling and their Bondsmith, though the imprisonment of Ba-Ado-Mishram rendered them unable to produce more than small amounts - enough to power only the most essential of Urithiru's fabrials;[10] a deficiency that appears to have ended when Navani Kholin became the Sibling's current Bondsmith. A key factor in the creation of Towerlight is the Sibling's ability to hear both of their parents' songs - Cultivation's, which they could hear and sing on their own, and Honor's, which Navani had to provide for them.[15] Because of this, it is unclear whether the Sibling is truly "healed", or losing the bond - and Navani - would mean that they lose Towerlight once again.

In appearance, Towerlight resembles both Stormlight and Lifelight, as it glows with a soft blue-green light.[22] When split through a prism, it produces two rainbows of color, one with a wider blue band, and one with a wider green one.[2] Towerlight's rhythm - the Rhythm of the Tower - evokes the "boundless energy of Cultivation, always growing and changing, and the calm solidity of Honor - organized, structured."[15] The psychological effects of holding Towerlight are unknown.

Luz de guerra

Unlike Towerlight, which has been known to humans and singers alike for millennia (even if knowledge of it was largely lost on Roshar after the Recreance), Warlight - the hybrid Light of Honor and Odium - is a recent discovery, one that even renowned singer scholars like Raboniel thought an impossibility. During the occupation of Urithiru Navani discovers that a human and a singer (or at least she and Raboniel) can create Warlight by allowing Stormlight and Voidlight to combine inside a gem made to vibrate to the Rhythm of War - a rhythm created by the harmony of Navani singing Honor's song and Raboniel singing Odium's; a rhythm Raboniel didn't know existed prior to these events,[14] and whose emotional influence she notes will be of particular interest to El.[23] It is seemingly impossible to create without both a human and a singer.[24]

Warlight glows with a vibrant black-blue light, and its rhythm is a burst of chaotic notes, bounded by a regular, orderly pulse. When contained in a gemstone the Light can be seen oscillating between swirling like a raging storm and then falling into a peaceful calm.[14]

Odium y Cultivación

The existence of an Odium and Cultivation hybrid Light hasn't been confirmed, but Venli successfully attunes a rhythm of these two Shards, so a corresponding Light is likely.[16]

Antiluces

Physical matter is known to have a counterpart called antimatter - matter composed of antiparticles that share many properties with the particles of ordinary matter, but manifest some of them in an opposite way (e.g. a proton and an antiproton have the same mass, but opposite electric charges and magnetic moments). Raboniel describes this in terms of axi with opposite polarities.[17] A similar relationship exists between Investiture and anti-Investiture in the cosmere. Anti-Investiture - or, in Roshar's specific case, anti-Light - comes in a number of different varieties, each one of which shares some properties with its corresponding ordinary Light, while exhibiting other attributes in an opposite way. Most notably, a Light and its anti-Light that come in contact will naturally annihilate each other[2] - with the reaction seeming more violent when the two are brought together under pressure, such as within a gemstone.[17]

Anti-Light shares most of the physical and magical properties of ordinary Light: it glows in the physical spectrum (though unlike regular Lights, it appears to warp the air around it, almost as if it is drawing light instead of emitting it), it can be stored in gems, it responds to sound and vibration, and has Intent. One area where anti-Light differs from regular Light - or at least the pure ones - is that it requires Intent to be created, a property it shares with the hybrid Lights. The only known method of creating anti-Light requires dampening the natural vibration of its corresponding Light, isolating it from its Shard's pure tone, and then re-writing it with a different tone, one that has been inverted with Intent. One way to do this involves putting the ordinary Light in vacuum and allowing it to draw near a gemstone that has been made to vibrate to the tone of the desired anti-Light - the ordinary Light's opposite tone.[17]

Much like each Light's natural vibration can be heard or felt by different species, anti-Light's can too, though its song is not just physically audible, it carries a magical effect too. For example, to a human the song of anti-Voidlight will sound identical to the song of Voidlight, Odium's tone moving to his rhythm, but to a Fused - whose soul is filled with Odium's own Investiture - the song of anti-Voidlight not only sounds different, it also causes intense pain, similar to the discomfort they feel when hearing Odium's opposite tone, but much worse.[17]

Antiluz del vacío

Anti-Voidlight is the first anti-Light to be discovered on Roshar, initially discovered by King Gavilar Kholin not long before his death. His research into the Lights of Roshar and the ability to transport them between planets in the system allowed him to obtain a sphere of anti-Voidlight, which he gave to Szeth moments before dying. The sphere, and the anti-Voidlight within it, eventually lead Navani to also discover how to create anti-Light.

Anti-Voidlight glows faintly violet-black and appears to faintly warp the air around itself.[5] Its tone - and song - sound identical to those of Voidlight, but they induce an adverse reaction in the Fused, and presumably other creatures heavily Invested by Odium, such as Voidspren. When made to touch the soul of such creature, anti-Voidlight reacts violently with the Voidlight there, resulting in permanent death.[17]

Antiluz tormentosa

Anti-Stormlight was discovered by Raboniel shortly after Navani's own discovery of anti-Voidlight. In many ways, anti-Stormlight behaves symmetrically to anti-Voidlight - except where anti-Voidlight has a destructive effect on beings Invested by Odium, anti-Stormlight has that effect on ones Invested by Honor, such as Radiant spren.[17][25]

Otras anti-Investiduras

It is unknown whether hybrid Lights or Shards outside of the Rosharan system have anti-Investitures of their own. Khriss states that, though long theorized, the anti-Lights are her first evidence of an anti-Investiture.[26]

Notas

  1. El ritmo de la guerra capítulo 71 Epígrafe#
  2. a b c d e f g h i El ritmo de la guerra capítulo 65#
  3. Shadows of Self Chicago signing
    Arcanum - 2015-10-12#
  4. a b c El ritmo de la guerra capítulo 42#
  5. a b c d e El ritmo de la guerra capítulo 16#
  6. El ritmo de la guerra capítulo 32#
  7. El ritmo de la guerra capítulo 13#
  8. El ritmo de la guerra capítulo 3 Epígrafe#
  9. El ritmo de la guerra capítulo 4 Epígrafe#
  10. a b c d e El ritmo de la guerra capítulo 69#
  11. El ritmo de la guerra capítulo 2#
  12. El ritmo de la guerra capítulo 71#
  13. El ritmo de la guerra capítulo 89#
  14. a b c d e f g El ritmo de la guerra capítulo 76#
  15. a b c d El ritmo de la guerra capítulo 110#
  16. a b El ritmo de la guerra capítulo 83#
  17. a b c d e f g h i j El ritmo de la guerra capítulo 97#
  18. a b c El ritmo de la guerra capítulo 67#
  19. El camino de los reyes prólogo#
  20. Idaho Falls signing
    Arcanum - 2018-12-29#
  21. El ritmo de la guerra capítulo 60#
  22. a b El ritmo de la guerra capítulo 61#
  23. El ritmo de la guerra capítulo 59 Epígrafe#
  24. El ritmo de la guerra capítulo 84#
  25. El ritmo de la guerra capítulo 104#
  26. El ritmo de la guerra Ars Arcanum#
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