Alta tormenta
Alta tormenta | |
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por Sakina Minnis
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Relacionado con | Honor |
Tipo | Fenómeno meteorológico Investido |
Mundo de origen | Roshar |
Universo | Cosmere |
Una alta tormenta (en alezi: , cuya romanización sería Kezeras)[1] es un huracán masivo Investido en el planeta de Roshar. Ocurren una vez cada pocos días, o a las órdenes del Padre Tormenta, y se mueve de barlovento a sotavento (de este a oeste), comenzando en el Origen.[2] Al este de Roshar, las tormentas altas son increíblemente destructivas. Avanzan a través del continente, aunque se debilitan gradualmente a medida que lo atraviesan, y son interrumpidas en su mayoría por las montañas al este de Shinovar.[3] Esta debilidad es causada por una combinación de estar sobre tierra en lugar de agua, y la infusión de esferas con luz tormentosa.[4]
Descripción
Una alta tormenta tiene tres etapas generales. El borde de ataque, o muralla de la tormenta, es la parte más peligrosa de la misma. Los vientos inmensamente potentes generan un muro de polvo, agua y escombros de mayor tamaño.[5] Se ha demostrado que es lo suficientemente potente como para arrastrar grandes árboles a grandes distancias en las Llanuras Quebradas.[6] El cuerpo principal de la alta tormenta arrastra menos escombros, aunque los vientos siguen siendo lo suficientemente fuertes como para arrojar rocas. El borde posterior de la tormenta, conocido como los coletazos, consiste en lluvias ligeras mezcladas con ráfagas de viento relativamente suaves. [7] En promedio, una tormenta alta se desplaza a unos 595 kilómetros por hora,[8] y se debilita a medida que se desplaza por el continente; en la zona de Lagopuro, por ejemplo, las altas tormentas son menos intensas que en las zonas del este.[9]
Hay una variación cíclica natural en la altura de las altas tormentas. A veces apenas alcanza a Urithiru en las montañas, y otras veces es más alta que la torre. [10][11]
Cuando una alta tormenta y la tormenta eterna golpean un lugar al mismo tiempo, el poder combinado de las tormentas puede causar una destrucción aún mayor de lo normal, destruyendo la tierra debajo de ellas con la fuerza suficiente para enviar rocas volando a cientos de metros en el aire.[12]
En el subastral roshariano del Reino Cognitivo, las altas tormentas se manifiestan de forma no violenta, en contraste con su forma en el Reino Físico. En lugar de poderosos vientos y lluvia, el cielo simplemente se ilumina,[13] las nubes brillan con una iridiscencia nacarada.[14]
Cadencentro
“No había relámpagos, ni viento, ni lluvia. El silencio era innatural. ”
Algunos viajeros desafortunados que se han visto atrapados en una alta tormenta han hablado de un momento que se produce en el corazón de la tormenta cuando los vientos desaparecen de repente y todo se queda quieto durante un breve momento, desafiando toda explicación. Denominado «Cadencentro» por múltiples culturas, los estudiosos parecen carecer de pruebas científicas de su existencia.[15][16] Kaladin experimenta una quietud antinatural en medio de la alta tormenta cuando ve por primera vez al Padre Tormenta.[7] Experimenta una sensación similar cuando está atrapado en los abismos de las Llanuras Quebradas con Shallan.[17]
Esto es causado por la aportación de cantidades suficientemente grandes de luz tormentosa, lo que hace que el tiempo y el espacio se distorsionen y los Tres Reinos se acerquen, y el Padre Tormenta pueda aparecer y hablar con la gente a través de este mecanismo.[18]
Causas
Los predicetormentas intentan predecir cuándo se producen las altas tormentas,[19] y han llegado a ser algo precisos, aunque no siempre.[20] Los predicetormentas tienen connotaciones negativas, ya que predecir el futuro está prohibido según la doctrina vorin.
La mitología vorin afirma que cada tormenta nace en el este en el Origen antes de viajar hacia el oeste a través de Roshar, pero los predicetormentas modernos creen que existe una única alta tormenta que viaja alrededor del planeta, con la duración entre tormentas decidida por la velocidad a la que viaja durante esa época del año.[21]
Ecología
Las altas tormentas son la fuerza más importante en la ecología de Roshar, y la vida en el planeta se ha adaptado a ellas. Algunas plantas, como los pólipos de lavis, se encierran contra la furia de la tormenta; otras se retraen o pliegan sus relativamente frágiles hojas, lianas o raíces. El lado este de las colinas es más árido, ya que se enfrenta directamente al golpe de una alta tormenta. Por el contrario, la vida florece en el lado oeste de las colinas o en paisajes como los valles, donde están protegidos de los potentes vientos.
Otro efecto de una alta tormenta es el crem en el agua de la tormenta. Esta sustancia se deposita en la tierra, acumulándose a lo largo de milenios, incluso antes de la Fragmentación.[22] Actualmente se desconoce el origen del crem, pero contiene en parte minerales útiles para la vida vegetal. Los predicetormentas han descubierto que el agua de las tormentas es mejor para las plantas de Roshar que el agua normal, ya que la crem proporciona los nutrientes que, de otro modo, proporcionaría el suelo arrastrado por las altas tormentas.[23] Muchas plantas tienen cubiertas exteriores impregnadas de crem de las altas tormentas, formando caparazones protectores.[24]
La fauna roshariana también se ha adaptado; muchas especies, como los sabueso-hacha, los espinablanca y los grancaparazón, están cubiertos de un caparazón protector. También tienen gemas corazón que brillan con luz tormentosa, lo que permite su relación simbiótica con los spren.
Para las especies sintientes nativas de Roshar, los cantores, las altas tormentas son una parte crucial de su ciclo vital. Entrar en una alta tormenta les permite enlazar un spren, cambiando su cuerpo en una de las docenas de formas especializadas. En el pasado, esto se hacía simplemente entrando en la tormenta con una mentalidad específica; en la actualidad, los cantores atrapan un spren en una piedra preciosa de antemano y esperan la tormenta con él preparado.[25]
Significado cultural
Los habitantes de Roshar viven en ciudades y asentamientos protegidos de las tormentas por estructuras naturales o artificiales. Kholinar tiene sus hojas del viento[26] (grandes formaciones de piedra que desvían la fuerza de las tormentas) y Sesemalex Dar tiene canales que evitan que la ciudad se inunde.[27] Estas estructuras suelen abarcar toda la ciudad y se convierten en parte integrante de su cultura.
Los humanos dependen de las altas tormentas no sólo para el agua, sino también para la luz tormentosa que utilizan en sus fabriales, el crem que usan como material de construcción y los patrones climáticos regulares en los que basan sus calendarios.
Otros aspectos de la civilización también se ven afectados por las altas tormentas. Por ejemplo, se han desarrollado normas de saneamiento para evitar que la basura de una ciudad sea arrastrada por los fuertes vientos hacia la siguiente población. Sin embargo, estas normas no se aplican en las Llanuras Quebradas debido a su ubicación aislada, por lo que los desechos y la basura de los campamentos de guerra alezi se amontonan para ser arrastrados durante cada alta tormenta.[28]
Muchas maldiciones e insultos están relacionados con las altas tormentas, pero también son objeto de veneración. El Padre Tormenta es venerado por muchos. Algunas tradiciones folclóricas equiparan al Padre Tormenta con los Heraldos Jezrien y Kelek. Se sabe que se castiga a los criminales colgándolos al aire libre durante una tormenta para que sean «juzgados» por el Padre Tormenta, que supuestamente les dejará vivir si lo merecen.[5]
Artes investidas
Las altas tormentas están altamente investidas,[29] y son la principal fuente de investidura en Roshar. Las gemas se infunden con la luz tormentosa cuando se dejan al aire libre durante una tormenta, aunque esto solo pasa en el Reino Físico.[23][30] Esta fuente mágica de iluminación y poder se utiliza para investir a los fabriales y alimentar la Potenciación si están a menos de 30 metros de una tormenta.[31] Los potenciadores pueden obtener luz tormentosa directamente de la tormenta, en lugar de utilizar piedras preciosas como intermediarias.[12] La investidura proporcionada por la tormenta sólo funciona cuando esta está «entera», y no se puede separar en trozos para llegar a lugares protegidos, como el interior de los edificios.[10] La fuerza de la tormenta no está ligada directamente a la cantidad de luz tormentosa depositada en las gemas.[32] Las altas tormentas son anteriores a la Fragmentación de Adonalsium,[33] aunque han sido alteradas significativamente respecto a su forma original por ciertos acontecimientos,[34] probablemente la propia fragmentación, así como la llegada y la astillación de Honor.
Las tormentas son una manifestación física del Padre Tormenta, que tiene cierto grado de control sobre ellas y puede enviar una a voluntad, con su Radiante vinculado compartiendo sus habilidades.[35][36][37] El centro de la tormenta es antinaturalmente oscuro y silencioso.[7] En el centro, la Investidura del Padre Tormenta es más potente, y la gran cantidad de poder puede deformar el tiempo y crear puentes entre Reinos.[38] Se puede acceder al Reino Espiritual usando la alta tormenta a través del Reino Cognitivo.[13] La relación entre la alta tormenta y la Perpendicularidad de Honor no está clara.[39][40] El centro de la tormenta es donde el Padre Tormenta puede revelarse a los humanos que no sean su Forjador de Vínculos.[36] Los honorspren también tienen una conexión con las altas tormentas, ya que siempre pueden predecir su llegada[41] y el Padre Tormenta también puede hablar directamente con los honorspren en el centro de la tormenta.[38]
Debido a los fuertes vientos, los vientospren son especialmente numerosos durante las tormentas. Los lluviaspren aparecen a veces durante las lluvias ligeras de los coletazos. Más recientemente, también han empezado a aparecer los tormentaspren.[42] Se han visto gigantescos spren brillantes que recorren la tierra durante las altas tormentas.[43][17] Se les ha descrito como esbeltos, moviéndose sobre patas delgadas.[44]
En el Reino Cognitivo, los spren sapientes parecen actuar con más energía durante las altas tormentas, y se ha especulado que obtienen su sustento de ellas.[14]
Ver también
Notas
- ↑ Glifos alezi - Primera Parte
- ↑ El camino de los reyes capítulo 12#
- ↑ El camino de los reyes interludio I-4#
- ↑ Words of Radiance Lexington signing
— Arcanum - 2014-03-18# - ↑ a b El camino de los reyes capítulo 34#
- ↑ Palabras radiantes capítulo 69#
- ↑ a b c d El camino de los reyes capítulo 35#
- ↑ JordanCon 2018
— Arcanum - 2009-04-21# - ↑ El camino de los reyes interludio I-1#
- ↑ a b El ritmo de la guerra capítulo 71#
- ↑ El ritmo de la guerra capítulo 102#
- ↑ a b Palabras radiantes capítulo 86#
- ↑ a b Juramentada capítulo 97#
- ↑ a b Juramentada capítulo 101#
- ↑ Esquirla del Amanecer (novella) capítulo 11#
- ↑ El ritmo de la guerra capítulo 42#
- ↑ a b Palabras radiantes capítulo 74#
- ↑ El ritmo de la guerra capítulo 107#
- ↑ El camino de los reyes capítulo 44#
- ↑ El camino de los reyes capítulo 18#
- ↑ Palabras radiantes capítulo 87#
- ↑ Oathbringer Chicago signing
— Arcanum - 2017-11-21# - ↑ a b El camino de los reyes capítulo 11#
- ↑ JordanCon 2016
— Arcanum - 2016-04-23# - ↑ Palabras radiantes interludio I-5#
- ↑ El camino de los reyes capítulo 60#
- ↑ El camino de los reyes capítulo 55#
- ↑ Palabras radiantes capítulo 49#
- ↑ Palabras radiantes interludio I-6#
- ↑ El ritmo de la guerra capítulo 29#
- ↑ Juramentada capítulo 60#
- ↑ Skyward pre-release AMA
— Arcanum - 2018-10-29# - ↑ Idaho Falls signing
— Arcanum - 2018-12-29# - ↑ Oathbringer San Francisco signing
— Arcanum - 2017-11-15# - ↑ Palabras radiantes capítulo 83#
- ↑ a b Juramentada capítulo 28#
- ↑ El ritmo de la guerra capítulo 110#
- ↑ a b El ritmo de la guerra interludio I-1#
- ↑ Juramentada capítulo 64#
- ↑ Arcanum Unbounded Chicago signing
— Arcanum - 2016-12-06# - ↑ Juramentada capítulo 20#
- ↑ Palabras radiantes interludio I-6#
- ↑ Legion Release Party
— Arcanum - 2018-09-19# - ↑ Juramentada capítulo 19#