Diferencia entre revisiones de «Rushu»

 
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|Navani, have you ever wondered why the [[Almighty]] gave beards to men, but not women? For that matter, why do we consider it feminine for a woman to have long hair? Should not more hair be a masculine trait? Many of them have quite a lot of it, you see.
 
|Navani, have you ever wondered why the [[Almighty]] gave beards to men, but not women? For that matter, why do we consider it feminine for a woman to have long hair? Should not more hair be a masculine trait? Many of them have quite a lot of it, you see.
 
|Rushu to [[Navani Kholin]]{{book ref|sa2|35}}
 
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'''Rushu''' is an [[ardent]] that works as scholar affiliated with the [[Kholin princedom]].{{book ref|sa2|4}} Rushu is interested in the study of handwriting{{book ref|sa2|4}} and fabrials,{{book ref|sa2|35}} and does research that revolutionizes artifabrians' understanding of how Shardblades function.{{book ref|sa2|67}}
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'''Rushu''' es una [[vorinismo|fervorosa]] que trabaja como erudita afiliada al [[principado Kholin]].{{book ref|sa2|4}} Rushu está interesada en el estudio de la escritura{{book ref|sa2|4}} y los [[fabrial|fabriales]],{{book ref|sa2|35}} y realiza investigaciones que revolucionan la comprensión de los [[artifabrianos]] sobre el funcionamiento de las [[espada esquirlada|espadas esquirladas]].{{book ref|sa2|67}}
   
== Appearance and Personality ==
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== Apariencia y personalidad ==
Rushu is a very attractive young woman. Like many ardents, she keeps her head shaved.{{book ref|sa2|35}} Her face has delicate features, with long lush eyelashes and button-like lips.{{book ref|sa2|35}}{{book ref|sa2|4}}
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Rushu es una joven muy atractiva. Como muchas fervorosas, lleva la cabeza afeitada.{{book ref|sa2|35}} Su rostro tiene rasgos delicados, con largas y exuberantes pestañas y labios en forma de botón.{{book ref|sa2|35}}{{book ref|sa2|4}}
   
Rushu is a brilliant scholar,{{book ref|sa2|35}} but occasionally somewhat oblivious to her surroundings.{{book ref|sa2|35}}{{book ref|sa2|4}} She does not notice hints or implied commands in others' words,{{book ref|sa2|35}} it often requires a direct command and multiple promptings to get her attention and make her realize what she is supposed to do.{{book ref|sa2|35}}{{book ref|sa2|4}} Rushu often gets distracted as well, reading scientific reports when she should be helping with an experiment.{{book ref|sa2|35}} She has trouble focusing, often wandering off on tangents and random thought experiments in conversation,{{book ref|sa2|35}} or getting very excited.{{book ref|sa3|50}} She joined the ardentia to escape the advances of men, but this did not work particularly well, as she still receives attention from many of the male ardents. She is particularly interested in the spren research{{book ref|sa2|35}} and the study of handwriting, among other things.{{book ref|sa2|4}} Rushu is also a courageous person that is willing to risk her safety for her studies, as evidenced by her desire to ride on the fabrial parapet as it ascended.{{book ref|sa2|35}}
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Rushu es una erudita brillante,{{book ref|sa2|35}} pero en ocasiones es algo inconsciente de su entorno.{{book ref|sa2|35}}{{book ref|sa2|4}} No se da cuenta de las insinuaciones o las órdenes implícitas en las palabras de los demás,{{book ref|sa2|35}} a menudo se requiere una orden directa y múltiples indicaciones para llamar su atención y hacer que se cuenta de lo que se supone que debe hacer.{{book ref|sa2|35}}{{book ref|sa2|4}} Rushu también se distrae a menudo, leyendo informes científicos cuando debería estar ayudando en un experimento.{{book ref|sa2|35}} Tiene problemas para concentrarse, y a menudo se va por las ramas y realiza razonamientos aleatorios en las conversaciones,{{book ref|sa2|35}} o se emociona mucho.{{book ref|sa3|50}} Se unió al fervor para escapar de los avances de los hombres, pero esto no funcionó especialmente bien, ya que sigue recibiendo la atención de muchos de los fervorosos masculinos. Está especialmente interesada en la investigación de los [[spren]]{{book ref|sa2|35}} y en el estudio de la escritura, entre otras cosas.{{book ref|sa2|4}} Rushu es también una persona valiente que está dispuesta a arriesgar su seguridad por sus estudios, como demuestra su deseo de montar en el parapeto [[fabrial]] cuando ascendía.{{book ref|sa2|35}}
   
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==Atributos y habilidades==
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Rushu es una artifabriana experta, que ideó un asiento flotante para [[Rysn Ftori]].{{book ref|sa3.5|10}} También está formada en el uso de un [[moldeador de almas]], y tiene uno durante la expedición a [[Aimia]].{{book ref|sa3.5|15}}
   
 
== Historia ==
==Attributes and Abilities==
 
 
=== Vida temprana ===
Rushu is a skilled artifabrian, who devised a hoovering seat for Rysn.{{book ref|sa3.5|10}} She is also trained in the use of a Soulcaster, and has one during the expedition to Aimia.{{book ref|sa3.5|15}}
 
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Se desconoce gran parte de la vida temprana de Rushu, pero se unió al fervor en algún momento de su pasado para escapar de las insinuaciones de los hombres, debido a su aspecto extremadamente atractivo.{{book ref|sa2|35}} Se convirtió en una de las eruditas de los Kholin y trabajó a menudo con la brillante [[Navani Kholin]], que se encariñó con ella y desarrolló una gran estima por la inteligencia de Rushu.
   
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=== Investigación sobre las Llanuras Quebradas ===
== History ==
 
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{{image|Zahel and Rushu by Marie Seeberger.jpg|side=right|width=300px|Rushu and [[Zahel]]}}
=== Early Life ===
 
Rushu's early life is unknown, but she joined the ardentia at some point in her past to escape the advances of men, due to her extremely attractive appearance.{{book ref|sa2|35}} She became one of the Kholin scholars and worked often with Brightlady [[Navani Kholin]], who became fond of her and developed a high regard for Rushu's intelligence.
 
   
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Rushu fue convocada después de que se descubrieran por primera vez los [[glifos]] con la cuenta atrás de la llegada de la [[tormenta eterna]]. Rushu observó que los glifos estaban mal dibujados, eran asimétricos y desiguales, además de tener un significado vago. Navani le encargó que hiciera una copia de esos glifos y que no hablara de ellos con nadie, y luego la envió lejos para que Navani pudiera hablar con el [[alto príncipe]] [[Dalinar Kholin]] en privado.{{book ref|sa2|4}}
=== Research on the Shattered Plains ===
 
Rushu was summoned after the [[glyph]]s counting down to the arrival of the [[Everstorm]] were discovered for the first time. Rushu observed that the glyphs were poorly drawn, asymmetrical and uneven, as well as vague in their meaning. She was charged by Navani to make a copy of those glyphs and not to speak of them to anyone. She is sent away by Navani so that she can speak to [[Highprince]] [[Dalinar Kholin]] privately.{{book ref|sa2|4}}
 
   
Rushu was also present at Navani's test of the floating parapet made with the use of reverser [[fabrial]]s. She is initially distracted, reading of [[Geranid]]'s experiments with [[spren#Flamespren|flamespren]], but soon focused on the project at hand. Rushu was excited that the parapet seemed to be working, but wished that she could have been on the platform itself to check the gemstones for cracks. Navani sent Rushu to inspect the gems with the other ardents, so that she can speak to her nephew Brightlord [[Adolin]] Kholin privately.{{book ref|sa2|35}}
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Rushu también estuvo presente en la prueba de Navani del parapeto flotante realizado con el uso de [[fabrial|fabriales inversos]]. Al principio estaba distraída, leyendo sobre los experimentos de [[Geranid]] con [[llamaspren]], pero pronto se centró en el proyecto que tenía entre manos. Rushu estaba entusiasmada porque el parapeto parecía funcionar, pero deseaba haber podido estar en la propia plataforma para comprobar que las gemas no tuvieran grietas. Navani envió a Rushu a inspeccionar las gemas con los demás fervorosos, para poder hablar con su sobrino el brillante señor [[Adolin Kholin]] en privado.{{book ref|sa2|35}}
   
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Más tarde, Rushu también se preguntó por qué las [[espada esquirlada|espadas esquirladas]] podían ser invocadas o rechazadas aunque la gema de su empuñadura se hubiera quedado sin luz. Pasó varias semanas en contacto con los fervorosos de [[Kharbranth]] a través de una de las estaciones de retransmisión de [[Tashikki]] para investigar el tema en el [[Palaneo]]. Informaron a Rushu de que habían encontrado relatos de que, en un principio, las espadas no podían ser invocadas o rechazadas hasta que se añadían gemas ornamentales a sus empuñaduras. También encontraron historias de que las empuñaduras cambiaban de forma para aceptar las gemas. Este conocimiento que Rushu proporcionó fue un gran avance para los artifabrianos, ya que les ayudó a darse cuenta de que la única función de la piedra preciosa era ayudar a vincular la hoja; por lo tanto, no era parte de un fabrial que hacía que la espada fuera sobrenaturalmente ligera y afilada.{{book ref|sa2|67}}
Rushu also later questioned why [[Shardblade]]s can be summoned or dismissed even if the gemstone on their hilt has gone dun. She spent several weeks in contact with the ardents in [[Kharbranth]] via one of the [[Tashikk]]i relay stations to do some research in the [[Palanaeum]] on the subject. They reported to Rushu that they had found accounts that the Blades initially were not able to be summoned or dismissed until ornamental gemstones were added to their hilts. They also found stories of the hilts actually changing shape to accept the gemstones. This knowledge that Rushu provided was a breakthrough for artifabrians, helping them to realize that the only function of the gemstone was to aid in bonding the Blade, it was not part of a fabrial that made the sword supernaturally light and sharp.{{book ref|sa2|67}}
 
   
=== Service in Urithiru ===
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=== Servicio en Urithiru ===
Shortly after arriving in [[Urithiru]], Rushu assisted [[Adolin Kholin]] in directing workers to unload their wagons at the right place in the massive city, according to Navani's layout.{{book ref|sa3|2}}
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Poco después de llegar a [[Urithiru]], Rushu ayudó a [[Adolin Kholin]] a dirigir a los trabajadores para que descargaran sus carros en el lugar adecuado de la enorme ciudad, según la disposición de Navani.{{book ref|sa3|2}}
   
When Dalinar and Navani considered getting married, she asked several ardents to marry them, including Rushu. However, like all of the ardents, Rushu turned them down as Vorinism considers them siblings by way of Navani's marriage to [[Gavilar Kholin]]; she even squeaked and literally ran away.{{book ref|sa3|4}}
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Cuando Dalinar y Navani se plantearon casarse, Navani pidió a varios fervorosos, entre ellos Rushu, que les casara. Sin embargo, al igual que todos los demás fervorosos, Rushu los rechazó, ya que el [[vorinismo]] los consideraba hermanos por el matrimonio de Navani con [[Gavilar Kholin]]; incluso chilló y salió literalmente corriendo.{{book ref|sa3|4}}
   
Later, Rushu joined King [[Elhokar Kholin]], Dalinar, and Navani on a trip to the Alethi warcamps on the Shattered Plains. They traveled to Shattered Plains via the Oathgate, and then were flown to the warcamps by [[Kaladin]] and his [[Windrunners]], which Rushu found exhilarating. Once they arrived, she discussed sketches for a flying ship with Navani and commented that the math wasn't right, though she had trouble focusing as she was still excited about the experience of flying.{{book ref|sa3|50}}
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Más tarde, Rushu se unió al rey [[Elhokar Kholin]], Dalinar y Navani en un viaje a los campamentos de guerra alezi en las [[Llanuras Quebradas]]. Viajaron a las Llanuras Quebradas a través de la [[Puerta Jurada]], y luego [[Kaladin]] y sus [[Corredores del Viento]] los llevaron volando a los campamentos de guerra, lo que a Rushu le pareció estimulante. Una vez llegaron, discutió con Navani los bocetos de una nave voladora y comentó que los cálculos no eran correctos, aunque le costó concentrarse, ya que seguía emocionada por la experiencia de volar.{{book ref|sa3|50}}
   
=== Expedition to Aimia ===
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=== Expedición a Aimia ===
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[[Navani Kholin|Navani]] seleccionó a Rushu para unirse a la [[expedición a Akinah]] de [[Rysn]]. Consiguió detalles secretos sobre la misión e informó a [[Lopen]], [[Huio]] y [[Cuerda]] cuando se unieron.{{book ref|sa3.5|3}} A las pocas semanas del viaje, Rushu empezó a experimentar con sus fabriales. Mientras tanto, reprendió a Lopen por hacer bromas inapropiadas cerca de Rysn. Usando un par de engarces metálicos con rubís, le explicó a Rysn los fabriales parejos que se mueven en direcciones opuestas. Discutieron por qué las vinculacañas no funcionaban en un barco mientras que los otros fabriales sí, una respuesta que se basaba en la percepción. Rushu propuso a Rysn que podía hacer que su asiento flotara en el aire, aunque no podría moverlo. Al guardar los fabriales, Rysn vio láminas de [[aluminio]]. La fervorosa le explicó que podían bloquear las vinculacañas y que Navani quería que experimentara con ellas.{{book ref|sa3.5|5}}
[[Navani]] selected Rushu to join [[Rysn]]'s [[expedition to Akinah]]. She got secret details on the mission and briefed [[Lopen]], [[Huio]] and [[Cord]] when they joined.{{book ref|sa3.5|3}}
 
A few weeks into the voyage, Rushu started experimenting with her fabrials. In the meantime, she reprimanded Lopen for making inappropriate jokes near Rysn. Using a pair of silvery hoops with ruby, she explained conjoining fabrials that move in opposite directions to Rysn. They discussed why spanreeds don't work on a ship, but these fabrials did; it was based on perception. Rushu proposed to Rysn that she could make Rysn's seat hover in the air, although she would not be able to move it. When putting the fabrials away, Rysn spotted sheets of Aluminum. The ardent explained those can block spanreeds and Navani wanted her to experiment with them.{{book ref|sa3.5|5}}
 
   
When Huio went to nearby land to send and receive messages, Rushu gave him some aluminum plates to use in experiments when writing to her on the ship.{{book ref|sa3.5|7}} Later the expedition camps a night in a small cove. Rushu went to Rysn to experiment with her chair, without waiting for Rysn's permission. She explained that when Huio was playing with her spanreeds he made an important discovery. If aluminum is placed in the spanreed in the right way, only movement along one direction is transferred to the other reed. She demonstrated the effect by making Rysn's chair hover, and then push the chair around. Something thought to be impossible before. At [[Nikliasorm|Nikli]]'s suggestion Rysn asked Rushu to report the discovery back to Urithiru immediately.{{book ref|sa3.5|9}} Later Rushu and Huio, installed a mechanism on Rysn's seat that allowed her to hover and rotate her seat.{{book ref|sa3.5|10}}
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Cuando Huio voló a alguna tierra cercana para enviar y recibir mensajes, Rushu le dio algunas placas de aluminio para que las utilizara en los experimentos cuando le escribiera en el barco.{{book ref|sa3.5|7}} Más tarde, la expedición acampó una noche en una pequeña cala. Rushu se dirigió a Rysn para experimentar con su silla, sin esperar el permiso de Rysn. Le explicó que cuando Huio estaba jugando con sus vinculacañas había hecho un importante descubrimiento: si el aluminio se colocaba en la vinculacañas de la manera correcta, sólo el movimiento a lo largo de un plano de movimiento se transfería a la otra caña. Demostró el efecto haciendo flotar la silla de Rysn y luego empujando la silla, algo que antes se creía imposible. A sugerencia de [[Nikli]], Rysn pidió a Rushu que informara inmediatamente a Urithiru del descubrimiento.{{book ref|sa3.5|9}} Más tarde, Rushu y Huio instalaron un mecanismo en la silla de Rysn que le permitía flotar y girar su asiento.{{book ref|sa3.5|10}}
   
When the expedition reached Aimia, Rushu joined Huio and the Lopen in a boat to the shore.{{book ref|sa3.5|12}} They arrived on a beach full of gemstones. When one of sailors asked if the treasure was cursed, Rushu answered that they were there to loot the place. Rushu made some sketches of the skeletons on the beach before joining Lopen and several guards to move inwards on the island.{{book ref|sa3.5|13}}
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Cuando la expedición llegó a Aimia, Rushu se unió a Huio y Lopen en un barco que se dirigía a la orilla{{book ref|sa3.5|12}} y llegaron a una playa llena de gemas. Cuando uno de los marineros preguntó si el tesoro estaba maldito, Rushu respondió que estaban allí para saquear el lugar. Rushu hizo algunos bocetos de los esqueletos de la playa antes de unirse a Lopen y a varios guardias para adentrarse en la isla.{{book ref|sa3.5|13}}
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{{quote|We're here to loot the place, armsman Kstled.[..] get on with it. I want to sleep in a bed of boundless lucre tonight| Rushu to the sailors on the beaches of Akinah{{book ref|sa3.5|13}} }}
 
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|We're here to loot the place, armsman Kstled.... get on with it. I want to sleep in a bed of boundless lucre tonight.
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|Rushu to the sailors on the beaches of Akinah{{book ref|sa3.5|13}}
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Cuando llegaron a las afueras de la ciudad, Rushu dibujó algunos de los edificios mientras Lopen volaba en el aire para mirar más allá. Siguieron adelante y examinaron la ciudad, observando lo mucho que se había reducido a escombros. Rushu señaló lo importante que sería este lugar para los historiadores para ayudar a entender el pasado. Lopen preguntó dónde encontrar la [[Puerta Jurada]], y ella respondió que la mayoría estaban situadas para facilitar el acceso de la clase gobernante. Uno de los marineros trajo una nota de Rysn, advirtiéndoles de que algo no encajaba, ya que todo parecía demasiado perfecto. Pidió a Lopen una de las gemas de la playa y la inspeccionó con una lupa de joyero. Era falsa. Se preguntaron por qué alguien habría montado un engaño tan elaborado. Al poco tiempo llegaron a la ubicación de la Puerta Jurada, que estaba muy deteriorada y sin un lugar donde colocar una espada esquirlada. Llegaron a la conclusión de que eso también era falso. La fervorosa pidió a los marineros que buscaran unas escaleras o una trampilla que pudiera conducir hacia abajo. La encontraron rápidamente, y Rushu utilizó un moldeador de almas que le había dado Navani para quitar el muro que bloqueaba la entrada a la caverna. Comentó que habría sido necesario un esfuerzo extraordinario para ocultar la Puerta Jurada en la caverna. Rushu estaba orgullosa de que hubieran conseguido descifrar el secreto, pero a Lopen le preocupaba la respuesta de quienquiera que estuviera vigilando el lugar. Lopen se fue a la playa y le dijo a Rushu que reuniera a los marineros y que no se dejara matar.{{book ref|sa3.5|15}}
When they reached the outskirts of the city, Rushu sketched some of the building while Lopen flew into the air to look ahead. They moved on and surveyed the city, noting how much it had fallen to ruble. Rushu noted how important this place would be for historians to help understand the past. Lopen asked where to find the [[Oathgate]], and she replied most are located for easy access by the ruling class. One of the sailors brought a note from Rysn, warning them something felt off, that it all looked too perfect. She asked Lopen for one of the gemstones from the beach and inspected it with a jeweler's loupe. It was fake. They wonder why someone would set this all up. After a short time they reached the location of the Oathgate, which was very decayed without a place to put a Shardblade. They conclude it's fake as well. The ardent asked the sailors to look for stairs or a trapdoor that could lead down. They quickly found it and Rushu used a Soulcaster given to her by Navani to remove the wall blocking the entrance to the cavern. She remarked that it would have taken an extraordinary effort to hide the Oathgate down in the cavern. Rushu was proud they managed to crack the secret, but Lopen was worried about the response from whoever was watching the place. Lopen left for the beach, and told Rushu to gather the sailors and not get killed.{{book ref|sa3.5|15}}
 
   
After the battle, they made a few more rounds through the city to sketch it. Lopen is talking to some rocks, and the ardent asked him if he could be less weird. They moved to the rowboats to get back to the [[Wandersail]], and Lopen praised Rysn's negotiation skills. Rushu concurred that it is strange they managed to survive.{{book ref|sa3.5|epilogue}}
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Después de la batalla contra los hordinos [[Insomne|Insomnes]], hicieron unas cuantas vueltas más por la ciudad para dibujarla. Lopen estuvo hablando con unas rocas, y la fervorosa le preguntó si podía ser menos raro. Se dirigieron a los botes de remos para volver al ''[[Vela Errante]]'', y Lopen alabó las habilidades de negociación de Rysn, diciendo que no podía creer que hubieran sobrevivido. Rushu coincidió en que había habido algo extraño en la situación.{{book ref|sa3.5|epilogue}}
   
== Notes ==
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== Notas ==
 
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Rushu
Rushu.png
Oficio Erudita, Artifabriano, y Fervoroso
Nacionalidad de Alezkar
Mundo natal Roshar
Universo Cosmere

Navani, have you ever wondered why the Almighty gave beards to men, but not women? For that matter, why do we consider it feminine for a woman to have long hair? Should not more hair be a masculine trait? Many of them have quite a lot of it, you see.

—Rushu to Navani Kholin[1]

Rushu es una fervorosa que trabaja como erudita afiliada al principado Kholin.[2] Rushu está interesada en el estudio de la escritura[2] y los fabriales,[1] y realiza investigaciones que revolucionan la comprensión de los artifabrianos sobre el funcionamiento de las espadas esquirladas.[3]

Apariencia y personalidad

Rushu es una joven muy atractiva. Como muchas fervorosas, lleva la cabeza afeitada.[1] Su rostro tiene rasgos delicados, con largas y exuberantes pestañas y labios en forma de botón.[1][2]

Rushu es una erudita brillante,[1] pero en ocasiones es algo inconsciente de su entorno.[1][2] No se da cuenta de las insinuaciones o las órdenes implícitas en las palabras de los demás,[1] a menudo se requiere una orden directa y múltiples indicaciones para llamar su atención y hacer que se dé cuenta de lo que se supone que debe hacer.[1][2] Rushu también se distrae a menudo, leyendo informes científicos cuando debería estar ayudando en un experimento.[1] Tiene problemas para concentrarse, y a menudo se va por las ramas y realiza razonamientos aleatorios en las conversaciones,[1] o se emociona mucho.[4] Se unió al fervor para escapar de los avances de los hombres, pero esto no funcionó especialmente bien, ya que sigue recibiendo la atención de muchos de los fervorosos masculinos. Está especialmente interesada en la investigación de los spren[1] y en el estudio de la escritura, entre otras cosas.[2] Rushu es también una persona valiente que está dispuesta a arriesgar su seguridad por sus estudios, como demuestra su deseo de montar en el parapeto fabrial cuando ascendía.[1]

Atributos y habilidades

Rushu es una artifabriana experta, que ideó un asiento flotante para Rysn Ftori.[5] También está formada en el uso de un moldeador de almas, y tiene uno durante la expedición a Aimia.[6]

Historia

Vida temprana

Se desconoce gran parte de la vida temprana de Rushu, pero se unió al fervor en algún momento de su pasado para escapar de las insinuaciones de los hombres, debido a su aspecto extremadamente atractivo.[1] Se convirtió en una de las eruditas de los Kholin y trabajó a menudo con la brillante Navani Kholin, que se encariñó con ella y desarrolló una gran estima por la inteligencia de Rushu.

Investigación sobre las Llanuras Quebradas

Rushu fue convocada después de que se descubrieran por primera vez los glifos con la cuenta atrás de la llegada de la tormenta eterna. Rushu observó que los glifos estaban mal dibujados, eran asimétricos y desiguales, además de tener un significado vago. Navani le encargó que hiciera una copia de esos glifos y que no hablara de ellos con nadie, y luego la envió lejos para que Navani pudiera hablar con el alto príncipe Dalinar Kholin en privado.[2]

Rushu también estuvo presente en la prueba de Navani del parapeto flotante realizado con el uso de fabriales inversos. Al principio estaba distraída, leyendo sobre los experimentos de Geranid con llamaspren, pero pronto se centró en el proyecto que tenía entre manos. Rushu estaba entusiasmada porque el parapeto parecía funcionar, pero deseaba haber podido estar en la propia plataforma para comprobar que las gemas no tuvieran grietas. Navani envió a Rushu a inspeccionar las gemas con los demás fervorosos, para poder hablar con su sobrino el brillante señor Adolin Kholin en privado.[1]

Más tarde, Rushu también se preguntó por qué las espadas esquirladas podían ser invocadas o rechazadas aunque la gema de su empuñadura se hubiera quedado sin luz. Pasó varias semanas en contacto con los fervorosos de Kharbranth a través de una de las estaciones de retransmisión de Tashikki para investigar el tema en el Palaneo. Informaron a Rushu de que habían encontrado relatos de que, en un principio, las espadas no podían ser invocadas o rechazadas hasta que se añadían gemas ornamentales a sus empuñaduras. También encontraron historias de que las empuñaduras cambiaban de forma para aceptar las gemas. Este conocimiento que Rushu proporcionó fue un gran avance para los artifabrianos, ya que les ayudó a darse cuenta de que la única función de la piedra preciosa era ayudar a vincular la hoja; por lo tanto, no era parte de un fabrial que hacía que la espada fuera sobrenaturalmente ligera y afilada.[3]

Servicio en Urithiru

Poco después de llegar a Urithiru, Rushu ayudó a Adolin Kholin a dirigir a los trabajadores para que descargaran sus carros en el lugar adecuado de la enorme ciudad, según la disposición de Navani.[7]

Cuando Dalinar y Navani se plantearon casarse, Navani pidió a varios fervorosos, entre ellos Rushu, que les casara. Sin embargo, al igual que todos los demás fervorosos, Rushu los rechazó, ya que el vorinismo los consideraba hermanos por el matrimonio de Navani con Gavilar Kholin; incluso chilló y salió literalmente corriendo.[8]

Más tarde, Rushu se unió al rey Elhokar Kholin, Dalinar y Navani en un viaje a los campamentos de guerra alezi en las Llanuras Quebradas. Viajaron a las Llanuras Quebradas a través de la Puerta Jurada, y luego Kaladin y sus Corredores del Viento los llevaron volando a los campamentos de guerra, lo que a Rushu le pareció estimulante. Una vez llegaron, discutió con Navani los bocetos de una nave voladora y comentó que los cálculos no eran correctos, aunque le costó concentrarse, ya que seguía emocionada por la experiencia de volar.[4]

Expedición a Aimia

Navani seleccionó a Rushu para unirse a la expedición a Akinah de Rysn. Consiguió detalles secretos sobre la misión e informó a Lopen, Huio y Cuerda cuando se unieron.[9] A las pocas semanas del viaje, Rushu empezó a experimentar con sus fabriales. Mientras tanto, reprendió a Lopen por hacer bromas inapropiadas cerca de Rysn. Usando un par de engarces metálicos con rubís, le explicó a Rysn los fabriales parejos que se mueven en direcciones opuestas. Discutieron por qué las vinculacañas no funcionaban en un barco mientras que los otros fabriales sí, una respuesta que se basaba en la percepción. Rushu propuso a Rysn que podía hacer que su asiento flotara en el aire, aunque no podría moverlo. Al guardar los fabriales, Rysn vio láminas de aluminio. La fervorosa le explicó que podían bloquear las vinculacañas y que Navani quería que experimentara con ellas.[10]

Cuando Huio voló a alguna tierra cercana para enviar y recibir mensajes, Rushu le dio algunas placas de aluminio para que las utilizara en los experimentos cuando le escribiera en el barco.[11] Más tarde, la expedición acampó una noche en una pequeña cala. Rushu se dirigió a Rysn para experimentar con su silla, sin esperar el permiso de Rysn. Le explicó que cuando Huio estaba jugando con sus vinculacañas había hecho un importante descubrimiento: si el aluminio se colocaba en la vinculacañas de la manera correcta, sólo el movimiento a lo largo de un plano de movimiento se transfería a la otra caña. Demostró el efecto haciendo flotar la silla de Rysn y luego empujando la silla, algo que antes se creía imposible. A sugerencia de Nikli, Rysn pidió a Rushu que informara inmediatamente a Urithiru del descubrimiento.[12] Más tarde, Rushu y Huio instalaron un mecanismo en la silla de Rysn que le permitía flotar y girar su asiento.[5]

Cuando la expedición llegó a Aimia, Rushu se unió a Huio y Lopen en un barco que se dirigía a la orilla[13] y llegaron a una playa llena de gemas. Cuando uno de los marineros preguntó si el tesoro estaba maldito, Rushu respondió que estaban allí para saquear el lugar. Rushu hizo algunos bocetos de los esqueletos de la playa antes de unirse a Lopen y a varios guardias para adentrarse en la isla.[14]

We're here to loot the place, armsman Kstled.... get on with it. I want to sleep in a bed of boundless lucre tonight.

—Rushu to the sailors on the beaches of Akinah[14]

Cuando llegaron a las afueras de la ciudad, Rushu dibujó algunos de los edificios mientras Lopen volaba en el aire para mirar más allá. Siguieron adelante y examinaron la ciudad, observando lo mucho que se había reducido a escombros. Rushu señaló lo importante que sería este lugar para los historiadores para ayudar a entender el pasado. Lopen preguntó dónde encontrar la Puerta Jurada, y ella respondió que la mayoría estaban situadas para facilitar el acceso de la clase gobernante. Uno de los marineros trajo una nota de Rysn, advirtiéndoles de que algo no encajaba, ya que todo parecía demasiado perfecto. Pidió a Lopen una de las gemas de la playa y la inspeccionó con una lupa de joyero. Era falsa. Se preguntaron por qué alguien habría montado un engaño tan elaborado. Al poco tiempo llegaron a la ubicación de la Puerta Jurada, que estaba muy deteriorada y sin un lugar donde colocar una espada esquirlada. Llegaron a la conclusión de que eso también era falso. La fervorosa pidió a los marineros que buscaran unas escaleras o una trampilla que pudiera conducir hacia abajo. La encontraron rápidamente, y Rushu utilizó un moldeador de almas que le había dado Navani para quitar el muro que bloqueaba la entrada a la caverna. Comentó que habría sido necesario un esfuerzo extraordinario para ocultar la Puerta Jurada en la caverna. Rushu estaba orgullosa de que hubieran conseguido descifrar el secreto, pero a Lopen le preocupaba la respuesta de quienquiera que estuviera vigilando el lugar. Lopen se fue a la playa y le dijo a Rushu que reuniera a los marineros y que no se dejara matar.[6]

Después de la batalla contra los hordinos Insomnes, hicieron unas cuantas vueltas más por la ciudad para dibujarla. Lopen estuvo hablando con unas rocas, y la fervorosa le preguntó si podía ser menos raro. Se dirigieron a los botes de remos para volver al Vela Errante, y Lopen alabó las habilidades de negociación de Rysn, diciendo que no podía creer que hubieran sobrevivido. Rushu coincidió en que había habido algo extraño en la situación.[15]

Notas

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