Diferencia entre revisiones de «Zu (Roshar)»
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Revisión actual del 07:57 4 abr 2024
Zu (Roshar) | |
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por Jessica Liu
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Capacidades | Custodio de Piedra, Portador de esquirlada |
Vinculado con | Ua'pam |
Grupo | Caballeros Radiantes (Custodios de Piedra) |
Nacionalidad | de Iri |
Mundo natal | Roshar |
Universo | Cosmere |
Primera aparición | Rhythm of War |
“¡Ya puestos, podríamos darle un último adiós! ”
—Zu[1]
Zu es una Custodio de Piedra iriali de Roshar vinculada a Ua'pam.[2]
Apariencia y personalidad
Zu tiene el pelo dorado y la piel de color bronce que parece metálica.[3][2] Lleva ropa tradicional, una envoltura alrededor del pecho (como el sarashi de un guerrero) con pantalones sueltos y un grueso abrigo.[2][1]
Prefiere que su hoja esquirlada sea larga y delgada, con una curva de aspecto peligroso.[3]
Zu es ansiosa y excitable.[4] También es brusca y directa, aunque pícara.[1][5] Tiene una fuerte relación con Ua'pam, abrazándolo cuando entran en Shadesmar.[2] Él suele aconsejar precaución, lo cual ella ignora para desquiciarlo traviesamente.[1]
Atributos y habilidades
Zu habla bien el alezi. Es más hábil con las armas y el sigilo de lo que ella cuenta como relato de su pasado.[3][1] Tiene la gracia de un Danzante del Filo.[1]
Potenciación
Como Custodio de Piedra, Zu tiene la capacidad de manipular las potencias de Tensión y Cohesión a través de su vínculo Nahel con su cumbrespren.[6] La potencia de Cohesión le da la capacidad de remodelar la piedra.[1] La potencia de Tensión le da la capacidad de controlar la dureza de un objeto, permitiéndole endurecer la ropa hasta convertirla en armas.[1]
Historia
Vida temprana
Zu fue rechazada por su pueblo cuando se manifestaron sus poderes porque no sabían que era una Radiante, sino que creían que estaba maldita por un dios.[3] Huyó a las Islas Reshi para evitar que la gente le impusiera reglas sobre cómo debía vivir. Allí trabajó como guía, lo que le proporcionó una breve experiencia de combate.[2]
Misión a Integridad Duradera
En 1175, Zu fue elegida para ir en misión diplomática a Integridad Duradera para intentar convencer a más honorspren de que se vincularan con humanos. Cuando el grupo se preparaba para partir, se interesó por las explicaciones que Adolin dio a Godeke sobre los tipos de espadas que llevaba. Invocó a Ua'pam para que le mostrara por qué una hoja esquirlada era superior y le dijo que debía convertirse en Radiante. Se trasladaron a Shadesmar desde el edificio de control de la Puerta Jurada[3] y Zu se levantó de inmediato y abrazó a Ua'pam. Cuando Adolin trató de presentarle a Maya, Zu evitó su pregunta sobre su pasado y fue a investigar los alrededores.[2]
Una vez en la barcaza de Unativi, a Zu le gustaba pasar el tiempo conversando con los otros cumbrespren.[7] Ella y Ua'pam se encargaron de que el grupo acampara en las afueras de Innominado cuando la barcaza desembarcó allí.[8] Con frecuencia se adelantaba al grupo para explorar mientras viajaban.[2][1] Zu le señaló a Adolin que la caravana tukari aún les seguía el ritmo después de que pasaran la encrucijada. Entonces le sugirió despreocupadamente que fueran juntos a enfrentarse al grupo utilizando la luz tormentosa que les quedaba en el encuentro. Ua'pam aconsejó a Adolin que no la animara, y ella se reunió afablemente con su spren y regresó al campamento.[1]
“«Tu pueblo está intentando capearlo sin implicarse.»
«Mi pueblo es tormentosamente estúpido.»”
Cuando Adolin y los Radiantes conversaron sobre su acercamiento a los honorspren, Zu admitió que no tenía paciencia con la política y que se limitaría a decirles que estaban «siendo tormentosamente estúpidos» por pensar que podían mantenerse al margen del conflicto.[5] A Zu le pilló por sorpresa que Adolin se diera cuenta de que los tukari que les seguían iban en realidad a por Notum, pero acudió en su ayuda con los demás tan rápido como pudo.[4] Cuando finalmente llegaron a Integridad Duradera y Adolin informó al grupo de que él, Shallan, Maya y Patrón iban a tener que entrar sin ellos, Zu protestó porque no le gustaba la idea de separarse;[9] después, ella y Ua'pam volvieron con Arshqqam, Soñando-aunque-Despierta y los soldados de Adolin para informar a Dalinar de la situación.[10]
Notas
- ↑ a b c d e f g h i j El ritmo de la guerra capítulo 32#
- ↑ a b c d e f g El ritmo de la guerra capítulo 22#
- ↑ a b c d e El ritmo de la guerra capítulo 21#
- ↑ a b El ritmo de la guerra capítulo 35#
- ↑ a b c El ritmo de la guerra capítulo 34#
- ↑ El ritmo de la guerra capítulo 20#
- ↑ El ritmo de la guerra capítulo 24#
- ↑ El ritmo de la guerra capítulo 30#
- ↑ El ritmo de la guerra capítulo 36#
- ↑ El ritmo de la guerra capítulo 75#