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|The ardents were careful to point out that excellence in any Calling would bring power. A farmer would be able to wave his hand and create great fields of spiritual crops. A spearman would be a great warrior, able to cause thunder with his shield and lightning with his spear. |
|The ardents were careful to point out that excellence in any Calling would bring power. A farmer would be able to wave his hand and create great fields of spiritual crops. A spearman would be a great warrior, able to cause thunder with his shield and lightning with his spear. |
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== Historicity == |
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Revisión del 17:49 29 nov 2022
Salones Tranquilos | |
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por Greg Call
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Relacionado con | Vorinismo |
Mundo de origen | Roshar |
Universo de origen | Cosmere |
“Vorinism taught that the finest warriors would have the holy privilege of joining the Heralds after death, fighting to reclaim the Tranquiline Halls from the Voidbringers. ”
En la doctrina vorin, los Salones Tranquilos son el hogar originario de la humanidad, así como el cielo al cual van al morir los que sean dignos.[1][2] El vorinismo sostiene que los humanos fueron expulsados de los Salones Tranquilos por los Portadores del Vacío, pero con la ayuda de los Heraldos estan luchando para recuperar su hogar.[3]
Doctrina vorin
“May you someday find a place of honor in the Tranquiline Halls, fallen brother. And may we find a better end than you. ”
Según la tradición vorin, los Salones Tranquilos eran el hogar de origen de la humanidad.[1] Los humanos vivían allí pacíficamente hasta el ataque de los Portadores del Vacío.[5] Estos monstruos hechos de odio vinieron de Condenación, expulsando la humanidad de su hogar y obligandolos a ir a Roshar.[3] Los Portadores del Vacío proclamaron los Salones Tranquilos para sí mismos, y empezaron su intento de hechar a la humanidad de Roshar hacia Condenación.[6] Entonces el Todopoderoso envió a los Cantores del Alba a Roshar para cuidar a los humanos derrotados.[3] Los Portadores del Vacío atacaron la humanidad cientos de veces y durante el Aharietiam, su último intento, los Heraldos del Todopoderoso y los Caballeros Radiantes derrotaron a los Portadores del Vacío. Los Heraldos siguieron a los Portadores del Vacío de vuelta a los Salones Tranquilos, con la intención de echarlos ded vuelta a Condenación y reclamar su hogar. Esto marcó el final de las Épocas Heráldicas y el comienzo de la moderna Era de la Soledad.
“The ardents were careful to point out that excellence in any Calling would bring power. A farmer would be able to wave his hand and create great fields of spiritual crops. A spearman would be a great warrior, able to cause thunder with his shield and lightning with his spear.”
Es parte de las creencias vorin que las personas pasen sus vidas practicando sus llamadas, preparandose para ayudar a los Heraldos.[7] Los mejores en su área y esos que mueren con valor les es otorgado el privilegio sagrado de levantarse otra vez después de la muerte para unirse a las Fuerzas Heráldicas.[1] Ellos hacen uso de los talentos de sus llamadas en el más allá, obteniendo habilidades mágicas para mejorarlos.[2] Luchan junto con los Heraldos en la Guerra por el Cielo, la lucha contra los Portadores del Vacío en los Salones Tranquilos. La gente más importante es la gente con la llamada de soldado,[8] quienes son glorificados en los Salones Tranquilos[9] y ayudan a los Heraldos a luchar en sus batallas.[1] Los que no luchan pero igualmente viven excepcionalmente bien son también aceptados por el Todopoderoso[8] y ayudarán de otras formas, como agricultores cultivando cosechas para mantener a los soldados.[2][10] Los que vivieron vidas sin nada especial y no sobresalieron en sus llamadas se quedan dormidos hasta que los Salones sean reclamados, después de lo que se despertarán y volverán a sus hogares,[2] y finalmente reclamaran la paz que se terminó cuando perdieron los Salones Tranquilos.[5] El Todopoderoso mismo espera la recuperación de los Salones Tranquilos por sus Heraldos.[11] Él confía que la gente vorin se entrenaran bien a ellos mismos para esta lucha,[12] ya que él no puede hacer bien él mismo y ayudarlos directamente sin crear más maldad con sus acciones.[3]
Historicity
The concept of the Tranquiline Halls has its roots in the planet Ashyn. Before the First Desolation, many humans lived there. Eventually, however, they nearly destroyed the world with the power of Surges.[13][14] While some people remained on Ashyn, surviving in floating cities, most traveled to Roshar in an event now known in the Vorin church as the Expulsion.[15] Honor and Cultivation instructed the Dawnsingers to welcome the human refugees, and they were given Shinovar as their land. At some point, they grew dissatisfied with that limitation, leading to the cycle of Desolations[13][14] By the time of the Last Desolation, knowledge of this history had become warped to something closer to modern Vorin doctrine. The Heralds may have encouraged this, as the Herald Jezrien told the people of Roshar he was going to lead the battle to reclaim the Tranquiline Halls after the end of the Last Desolation.[16] Every generation of Knights Radiant eventually discovered the truth, but Honor usually supported them. His failure to do so for the Knights of the time of the False Desolation contributed to their decision to break their oaths on the Day of Recreance.[17]
This past on Ashyn accounts for some artifacts in modern Roshar, such as mentions of fantastical animals that bear resemblance to creatures like lions,[18] and humankind's general incongruity with other forms of life on Roshar.[14]
The Heralds are not, as Vorin doctrine claims, leading a war to reclaim the Tranquiline Halls. Instead, after the Last Desolation, nine of them told humankind that they had won and fabricated that story about returning to the Tranquiline Halls to cover the fact that they were abandoning the Oathpact and remaining on Roshar. The Herald Talenel, the only one who did not break the Oathpact, returned to Braize to be tortured by the Fused.[19][16]
Trivia
- In the Circle of Memories in Kholinar, the ardentia believe that the eleventh painting on the walls that does not represent one of the Silver Kingdoms is a reference to the Tranquiline Halls.[20] In reality, the Circle of Memories is an Oathgate and the eleventh painting represents Urithiru.[21][22]
Notes
- ↑ a b c d e El camino de los reyes capítulo 15#
- ↑ a b c d e El camino de los reyes capítulo 59#
- ↑ a b c d El camino de los reyes capítulo 45#
- ↑ El camino de los reyes capítulo 27#
- ↑ a b El camino de los reyes capítulo 24#
- ↑ El camino de los reyes capítulo 61#
- ↑ El camino de los reyes capítulo 16#
- ↑ a b El camino de los reyes capítulo 18#
- ↑ Palabras radiantes capítulo 44#
- ↑ El camino de los reyes interludio I-8#
- ↑ El camino de los reyes capítulo 43#
- ↑ El camino de los reyes capítulo 28#
- ↑ a b Juramentada capítulo 111#
- ↑ a b c Juramentada capítulo 113#
- ↑ Oathbringer signing Portland
— Arcanum - 2017-11-16# - ↑ a b Juramentada capítulo 42#
- ↑ Juramentada capítulo 13#
- ↑ Palabras radiantes capítulo 89#
- ↑ Preludio al Archivo de las Tormentas#
- ↑ Palabras radiantes interludio I-12#
- ↑ Palabras radiantes capítulo 86#
- ↑ Juramentada capítulo 83#