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=== La caravana de Macob ===
 
=== La caravana de Macob ===
El equipo de Tyn tenía la misión de matar a [[Jasnah Kholin]] mientras iba en el barco que la hubiera llevado a las [[Llanuras Quebradas]]. Cuando [[Shallan]] [[moldear|moldea]] el [[Placer del Viento|barco]], los atacantes perecen, dejando a Tyn varada.{{book ref|sa2|28}} Sola y sin esferas, Tyn se incorpora a la caravana de [[Macob]] para encontrar una forma segura de ir a las Llanuras Quebradas. Se convierte en la líder de los guardas de la caravana exagerando su experiencia.{{book ref|sa2|24}}
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En su viaje, un grupo de bandidos asalta la caravana. Los «soldados» de Shallan les ayudan a que el ataque no resulte en desastre. A cambio, Shallan les pide que le acompañen en su viaje a las [[Llanuras Quebradas]].{{book ref|sa2|21}} Esto impresiona a Tyn, quien acoje a Shallan como aprendiz de estafadora.{{book ref|sa2|24}}
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Durante el viaje a las Llanuras Quebradas, Tyn le enseña muchas cosas a Shallan: desde acentos y cómo hacerse pasar por alguien de clase baja o un extranjero, hasta juegos de manos y técnicas de interrogación.{{book ref|sa2|28}}{{book ref|sa4|26}}{{book ref|sa4|87}} Son estas enseñanzas las que provocan que el primer encuentro de la ojos claros con [[Kaladin]] vaya tan mal, cuando ésta intenta intimidarlo fingiendo ser parte de la realeza [[comecuernos]].{{book ref|sa2|28}}
 
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=== La muerte de Tyn ===
 
=== La muerte de Tyn ===
Cuando estaban a punto de llegar a los campamentos de guerra, Tyn invita a Shallan a leer sus conversaciones de [[vinculacañas]], donde le revela infomación de Jah Keved y su intención de entregar a los desertores que van con Shallan por su recompensa. Además de esto, la vinculacañas escribe un mensaje sobre el último trabajo de Tyn, confirmando que le habían contratado para matar a Jasnah además de información sobre su protegida, Shallan. Tyn se da cuenta de que le han engañado e intenta matar a Shallan pero, aunque se las apaña para darle un golpe, Shallan invoca su [[hoja esquirlada]] y le mata. Mientrs tanto, [[Patrón]] va a pedir ayuda a los desertores para que vayan a donde está ella. Los soldados de Tyn intentan pararlos, y los desertores les matan.{{book ref|sa2|34}}
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Cuando estaban a punto de llegar a los campamentos de guerra, Tyn invita a Shallan a leer sus conversaciones de [[vinculacañas]], donde le revela infomación de Jah Keved y su intención de entregar a los desertores que van con Shallan para reclamar su recompensa. Además de esto, la vinculacañas escribe un mensaje sobre el último trabajo de Tyn, confirmando que la habían contratado para matar a Jasnah además de información sobre su protegida, Shallan. Tyn se da cuenta de que la han engañado e intenta matar a Shallan pero, aunque se las apaña para darle un golpe, Shallan invoca su [[hoja esquirlada]] y la mata. Mientras tanto, [[Patrón]] va a pedir ayuda a los desertores para que vayan a donde está ella. Los soldados de Tyn intentan pararlos, y los desertores los matan.{{book ref|sa2|34}}
   
 
=== Repercusión ===
 
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Tras la muerte de Tyn, Shallan toma el control de sus vinculacañas y, usando mensajes antiguos, Patrón descifra el cifrado que le permite continuar con la conversación y acordar un encuentro con los [[Sangre Espectral]]. Shallan también continua con su entrenamiento, y crea la personalidad de Velo, basada en Tyn. Al principio, Velo usa la ropa y las gotas para los ojos de Tyn.{{book ref|sa2|42}}{{book ref|sa2|37}}
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Tras la muerte de Tyn, Shallan toma el control de su vinculacañas y, usando mensajes antiguos, Patrón descifra el cifrado que le permite continuar con la conversación y acordar un encuentro con los [[Sangre Espectral]]. Shallan también continua con su entrenamiento, y crea la personalidad de Velo, basada en Tyn. Al principio, Velo usa la ropa y las gotas para los ojos de Tyn.{{book ref|sa2|42}}{{book ref|sa2|37}}
   
 
Inicialmente los Sangre Espectral piensan que Tyn estaba enferma o que estaba usando a Velo para evitar un enfrentamiento, pero más tarde se dan cuenta de que Shallan le había matado y ofrecen a esta formar parte del grupo.{{book ref|sa2|52}} También Shallan, por influencia de las enseñanzas de Tyn, insiste en no vivir en la residencia de los Kholin, para evitar endeudarse con ellos, y en «hacerse la difícil» con [[Adolin]].{{book ref|sa2|36}}
 
Inicialmente los Sangre Espectral piensan que Tyn estaba enferma o que estaba usando a Velo para evitar un enfrentamiento, pero más tarde se dan cuenta de que Shallan le había matado y ofrecen a esta formar parte del grupo.{{book ref|sa2|52}} También Shallan, por influencia de las enseñanzas de Tyn, insiste en no vivir en la residencia de los Kholin, para evitar endeudarse con ellos, y en «hacerse la difícil» con [[Adolin]].{{book ref|sa2|36}}
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Revisión actual del 21:50 2 ago 2023

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Tyn
Tyn portrait.jpg
Fallecido Shallan la mata en defensa propia, Ishanah 1173[1]
Oficio Estafadora
Lugar de nacimiento Tu Bayla
Mundo natal Roshar
Universo Cosmere

War means desperation, and desperation is our mother’s milk, kid.

—Tyn a Shallan[2]

Tyn es una estafadora y colaboradora de los Sangre Espectral.[3] Es la jefa de los guardias de la caravana de Macob.[4]

Apariencia y personalidad

Tyn es una ojos claros de estatura mediana y de complexión delgada.[5] Tiene el pelo negro y le llega al menos hasta los hombros.[6] Lleva pantalones y un abrigo largo de cuero de buena calidad, que casi parece un vestido, atado a la cintura con un cinto. Cubre su mano segura con un guante bronceado y habla Alezi sin acento.[5]

Come la comida que le apetece, sea de hombres o de mujeres.[3] Habla con confianza, relejada y sin reservas.[6] Shallan suele acordarse de ella cuando se encuentra con gente que intenta sutilmente superarse unos a los otros.[7] A Tyn le gusta actuar como si estuviera por encima de Shallan. Es inteligente y curiosa, y siempre quiere estar por delante, razón por la que investiga la tierra natal, la historia y la cuadrilla de la noble de la casa Davar.[8]

Le gusta tener aprendices, alguien a quien tener bajo su protección. Shallan sospecha que, al menos en parte, esto se debe a que le gusta tener alguien a quien impresionar.[2]

Atributos y habilidades

The art of the con, of course. The grand act of pretending to be someone you aren't, then running off with the goods.

—Tyn[3]

Tyn no tiene ninguna habilidad mágica, ni ningún punto fuerte en particular. Es generalmente ingeniosa y tiene ciertas habilidades que le hacen una buena estafadora.[3] Su conexión mediante vinculacañas con los Sangre Espectral le permite conocer información importante, como el historial de Shallan y las novedades del estado de Jah Keved.[9]

Historia

Tyn se crió en Tu Bayla con sus padres, que trabajaban de intérpretes.[3]

Colaborando en la estafa de «princesa comecuernos» de Shallan

La caravana de Macob

El equipo de Tyn tenía la misión de matar a Jasnah Kholin mientras iba en el barco que le hubiera llevado a las Llanuras Quebradas. Cuando Shallan moldea el barco, los atacantes perecen, dejando a Tyn varada.[6] Sola y sin esferas, Tyn se incorpora a la caravana de Macob para encontrar una forma segura de ir a las Llanuras Quebradas. Se convierte en la líder de los guardias de la caravana exagerando su experiencia.[3]

En su viaje, un grupo de bandidos asalta la caravana. Los «soldados» de Shallan les ayudan a que el ataque no resulte en desastre. A cambio, Shallan les pide que la acompañen en su viaje a las Llanuras Quebradas.[4] Esto impresiona a Tyn, quien acoje a Shallan como aprendiz de estafadora.[3]

Durante el viaje a las Llanuras Quebradas, Tyn le enseña muchas cosas a Shallan: desde acentos y cómo hacerse pasar por alguien de clase baja o un extranjero, hasta juegos de manos y técnicas de interrogación.[6][10][11] Son estas enseñanzas las que provocan que el primer encuentro de la ojos claros con Kaladin vaya tan mal, cuando ésta intenta intimidarlo fingiendo ser parte de la realeza comecuernos.[6]

La muerte de Tyn

Cuando estaban a punto de llegar a los campamentos de guerra, Tyn invita a Shallan a leer sus conversaciones de vinculacañas, donde le revela infomación de Jah Keved y su intención de entregar a los desertores que van con Shallan para reclamar su recompensa. Además de esto, la vinculacañas escribe un mensaje sobre el último trabajo de Tyn, confirmando que la habían contratado para matar a Jasnah además de información sobre su protegida, Shallan. Tyn se da cuenta de que la han engañado e intenta matar a Shallan pero, aunque se las apaña para darle un golpe, Shallan invoca su hoja esquirlada y la mata. Mientras tanto, Patrón va a pedir ayuda a los desertores para que vayan a donde está ella. Los soldados de Tyn intentan pararlos, y los desertores los matan.[8]

Repercusión

Tras la muerte de Tyn, Shallan toma el control de su vinculacañas y, usando mensajes antiguos, Patrón descifra el cifrado que le permite continuar con la conversación y acordar un encuentro con los Sangre Espectral. Shallan también continua con su entrenamiento, y crea la personalidad de Velo, basada en Tyn. Al principio, Velo usa la ropa y las gotas para los ojos de Tyn.[12][13]

Inicialmente los Sangre Espectral piensan que Tyn estaba enferma o que estaba usando a Velo para evitar un enfrentamiento, pero más tarde se dan cuenta de que Shallan le había matado y ofrecen a esta formar parte del grupo.[14] También Shallan, por influencia de las enseñanzas de Tyn, insiste en no vivir en la residencia de los Kholin, para evitar endeudarse con ellos, y en «hacerse la difícil» con Adolin.[15]

Relaciones

Shallan

If you’re going to fool people, you’ll need to learn how to act beneath them as well as above them.

—Tyn sobre aprender a estafar[16]

Durante la estancia de Shallan en la caravana de Macob, Tyn la invita a cenar y, durante esta cena, le confiesa que tiene una vinculacañas conectada con Tashikk que ha usado para investigarla. Con la información que recaba llega a la conclusión de que Shallan es otra estafadora y la acoge como aprendiz, prometiéndole los «bienes» que piensa que Shallan quiere.[3]

Shallan se acuerda de matar a Tyn en varios momentos.[17][18] Suele compararla con gente segura de sí misma, como los clientes de El Apartado.[7] Como Velo, usa información y trucos que aprendió de Tyn, incluyendo el de aplicar una capa fina de polvo en una superficie para saber si alguien la ha manipulado.[19] Como sabe que Tyn puede forzar cerraduras, Velo tiene cuidado de no depender demasiado de ellas para ocultar cualquier cosa que quiera tener a salvo.[10]

Notas

A este artículo le falta información. Por favor, ayuda a The Coppermind a expandirla.