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'''Michim''' es un juego de adivinación en [[Roshar]]. Consiste en apostar un número de piedras de colores.
   
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[[Sigzil]] y [[Teft]] juegan mientras esperan a que [[Kaladin]] regrese de las Llanuras Quebradas. Teft se queja de que Sigzil utilice el nombre «michim» por ser una «palabra sagrada» en el [[vorinismo]], aunque Sigzil señala que la palabra no es sagrada en el lugar de origen del juego. Teft pierde casi siempre.{{book ref|sa2|71}}
   
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Revisión actual del 07:56 30 abr 2024

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Michim
Tipo Juego
Mundo de origen Roshar
Universo de origen Cosmere

Michim es un juego de adivinación en Roshar. Consiste en apostar un número de piedras de colores.

Sigzil y Teft juegan mientras esperan a que Kaladin regrese de las Llanuras Quebradas. Teft se queja de que Sigzil utilice el nombre «michim» por ser una «palabra sagrada» en el vorinismo, aunque Sigzil señala que la palabra no es sagrada en el lugar de origen del juego. Teft pierde casi siempre.[1]

Notas

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Joe ST (talk) 13:04, 12 June 2018 (MST)