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Marsh

De La Coppermind
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Marsh
Marsh by eyeronis.png
Familia
Padres Madre
Hermanos Kelsier
Nacido en c. 980 FE[1][2]
Capacidades Buscador[3], Hemalurgo
Apodos Ojos de Hierro[4], Muerte[5]
Grupo Banda de Kelsier
Especie Inquisidores de acero
Residencia Luthadel
Etnia Skaa
Mundo natal Scadrial
Universo Cosmere

Marsh es un medio-skaa buscador del Imperio Final en Scadrial.

Apariencia y Personalidad

Antes de convertirse en inquisidor Marsh era severo y determinado, ganándose el nombre de "Ojos de Hierro" como resultado de su mirada penetrante.[4] Marsh se parece a su hermano Kelsier, incluso después de convertirse en inquisidor. Los tatuajes del Ministerio del Acero y los clavos en sus ojos, son rasgos distintivos de su cara después de haberse hecho inquisidor.[expandir]

Después del Catacendro, Marsh es más feliz y se encuentra en un mejor estado mental. Aunque no lo lo vaya a admitir, hay una parte de él, una parte similar a Kelsier, que disfruta de que lo vean como un dios de la muerte.[6]

Atributos y Habilidades

Marsh era un buscador, un brumoso que podía quemar bronce, lo que le permitía oir pulsos alománticos y encontrar alománticos. Era muy habilidoso y enseñó a Vin a cómo usar el bronce con efectividad.

Una vez convertido en inquisidor, ganó habilidades alománticas y feruquímicas a través del uso de clavos hemalúrgicos. Inicialmente tenía once clavos. Algunos de los clavos le otorgaron las habilidades alománticas del acero,[7] hierro,[8] peltre,[9] estaño,[10] latón,[11] cinc,[12] cobre, bronce, y atium,[13] y las habilidades feruquímicas del oro.[14] Su clavo de bronce alomántico, combinado con su habilidad natural de buscador, le permite atravesar nubes de cobre estándar.[15] Cuando Ruina tomó el control de los inquisidores ganó diez clavos más, teniendo veintiuno en total.[16][17] Sus nuevos poderes incluían duraluminio alomántico,[18] peltre feruquímico,[11] acero feruquímico,[10] y atium feruquímico.[19]

Sus multiples habilidades de atium le permiten ampliar su vida como hacía Rashek.[20] Además, se quedó la bolsa de atium que KanPaar intentó vender, lo que quiere decir que tiene suficiente como para mantenerse vivo mucho tiempo.[21][22][23]

Historia

Pre Catacendro

Como su hermano Kelsier, Marsh odiaba la injusticia. Como resultado lideró la rebelión skaa durante muchos años. Sin embargo, los dos hermanos no se llevaban bien. Mientras Marsh estaba ocupado intentando derrocar al Lord Legislador, Kelsier lideraba una banda de ladrones y era extremadamente exitoso en ello.[3] Aunque se terminara casando con Kelsier, Marsh también amaba a Mare, lo que incrementó la división entre los hermanos.[24] Cuando Mare y Kelsier fallaron en su golpe a Kedrik Shaw fueron enviados a los Pozos de Hathsin, lo que le costó la vida a Mare.[25] Esa fue la gota que colmó el vaso para Marsh. Dejó la rebelión, incapaz de superar la muerte de los que le importaban, considerando todos sus esfuerzos peligrosos e inútiles.[24]

Marsh con Kelsier

Cuando Kelsier rompió, convirtiéndose en nacido de la bruma y escapando de los pozos, volvió a su antigua banda de ladrones con planes de ayudar a la rebelión actual, bajo el liderazgo de Yeden.[26] Su nuevo plan para derrocar al Lord Legislador solo sirvió para molestar más a Marsh, que dudaba de las intenciones de Kelsier y pensaba que solo era un juego para él. Pero a pesar de todo, los hermanos aun se querían, y Marsh accedio a ayudar infiltrandose en el Ministerio del Acero, esperando que sus habilidades como buscador le facilitaran el camino. Marsh seguía sintiendo que era un fracasado en comparación a su hermano, y estaba empeñado en por fin conseguir algo importante.[27]

Infiltrándose en un grupo de nuevos reclutas del Ministerio entrando en Luthadel, fue aceptado entre sus acólitos. Rápidamente empezo a revelar importantes secretos del Ministerio a la rebelión, usando mensajes ocultos en puntos de entrega. Uno de esos secretos fue el de las comisarías aplacadoras, posicionadas por el Lord Legislador en todo Luthadel para inspirar depresión y docilidad en la poblacion skaa.[28]

Sin embargo, no todo fue como había planeado. Marsh estableció una reunión en un lugar donde se suponía que debía inspeccionar como posible comisaría aplacadora. Sin embargo, cuando la banda llegó, solo descubrieron un cadáver sin cabeza, descuartizado por inquisidores, y asumieron que era Marsh muerto.[29] Encontraron una pata de silla con un mensaje oculto de Marsh, que decía que sus preguntas sobre los inquisidores seguramente le habían expuesto, ya que le habían estado observando, siguiendo y preguntando sobre él.

Mas tarde se revelo que había sido vigilado por el Cantón de la Inquisición ya que los buscadores eran particularmente deseados y por eso le habían "reclutado", convirtiéndole en inquisidor usando la hemalurgia. Esto hizo que su habilidad innata de buscador se potenciara aun más, una habilidad muy para los inquisidores. Es probable que esto le permitiera penetrar nubes de cobre, de manera similar al pendiente de Vin. A pesar de todo, continuó apoyando a la rebelión en secreto, y cuando Vin se enfrentó al Lord Legislador tras la muerte de Kelsier, Marsh silenciosamente le quitó el clavo central a todos los inquisidores de Luthadel, la mayoría de los cuales habían ido a recuperarse y rellenar sus mentes de oro. Sin el apoyo de los inquisidores, Vin fue capaz de centrarse y finalmente conseguir asesinar al Lord Legislador.[30]

Tras la caida del Imperio Final y al inicio del reinado de Elend en Luthadel, Marsh condujo a Sazed al Convento de Seran, aunque se comportaba de manera extraña y no como el antiguo Marsh.[31] El viaje al convento le permitió a Sazed descubrir la inscripción de Kwaan, pero Marsh le impidió traducirla al momento, lo que hizo que tuviera que calcar el texto, saliendo del convento rápidamente, y desapareciendo después.[32] En contra de sus deseos, Sazed decidió que debía llevar su descubrimiento a Luthadel para investigarlo.[33] Sin embargo, es posible que Marsh ya estuviera bajo la influencia de Ruina, forzando a Sazed a hacer una copia de la inscripción metálica para que Ruina pudiese alterar el mensaje sin que nadie se diese cuenta de que había sido cambiado.

Después del asedio de Luthadel, cuando Sazed descubrió que algo no encajaba, Ruina trajo a Marsh de nuevo, que cada vez era más consciente de que sus actos no eran propios, para distraer a Sazed e impedirle advertir a Vin sobre liberar el poder del Pozo de la Ascension. Se da a entender que Ruina hizo que Marsh cometiera atrocidades por todo el Imperio Final.[7]

Marsh bajo el control de Ruina

After Ruin was freed from the Well, it took total control of Marsh. During this time he had no physical control over his body. In the horrifying prison of his mind, he held out hope that he could remove a crucial spike and end his life when Ruin's attention was diverted.[34] However, he was never able to accomplish much more than twitching a finger before Ruin asserted total control and brought him back in line. As Ruin was undoubtedly aware of Marsh's continuing resistance, though it could not read his thoughts, Marsh was implanted with many additional Hermalurgic spikes, further increasing Ruin's hold over him. As a result, of all the Inquisitors, he had the most Allomantic and Feruchemical abilities.[35]

Tras ser liberado del Pozo, Ruina tomo el control total de Marsh. Durante este tiempo él no tuvo ningun control fisico sobre su cuerpo. En la horripilante prision de su mente, mantuvo la esperanza de que podria quitarse el clavo principal y terminar con su vida cuando la atención de Ruina fuese desviada. Sin embargo, nunca tuvo mas control que el de poder mover un dedo antes de que Ruina tomase el control y lo pusiera de nuevo en linea. Como Ruina siempre estaba pendiente por la constante resistència que oponía Marsh, sin embargo no podia leer sus pensamientos. A Marsh le implantaron con muchos mas clavos Hemalurgicos, para llevar más allà el control de Ruina sobre él. Como resulado, de todos los Inquisidores, el es quien poseia más habilidades Alomanticas y Ferruquimicas.


For most of his existence under Ruin, he was unable to aid Vin and Elend in any way, allowing his mind to drift into the insanity of Ruin, where destruction turned to bliss, giving his last vestige of rebellion the relief it needed to stay alive in the dark corners of his mind.[9][10] This last burst of Marsh's incredible willpower finally emerged during Vin's battle against the Inquisitors at Kredik Shaw. With the support of Kelsier, directing Preservation's power to distract Ruin and bolstering Marsh's ability to resist, he ripped out Vin's earring.[36][35] This allowed the mists, and the full power of Preservation, to flow into her, saving her life, allowing her to destroy all of the remaining Inquisitors, and Ascending to become the Vessel of Preservation. Only Marsh survived the onslaught by a stroke of luck: as the empowered Vin was about to remove his second head spike, she Ascended beyond her physical form.[37]

Ruin reasserted his control, eventually sending Marsh to the Battle of Hathsin, where he would behead an exhausted Elend in Ruin's rage - who had burned through all of his metals, including the secret atium stash within the Trustwarren. However, this act took the only thing Vin had to live for, so she then sacrificed her life in order to destroy Ruin's Vessel and prompt the Catacendre.[13]

Post-Catacendro

Marsh and his nickname, "Ironeyes", survived the events of the Catacendre. He has become a mythical figure in Elendel's popular culture, being the personification of Death.[12] He is also the focus of Sliverism.[38] Though likely given far more autonomy under the direction of Harmony, he continues to serve as one of his agents.

He delivered a book to Wax through Marasi that contained information about Hemalurgy, using emotional Allomancy to make her curious enough to follow him.[12]

He has been investigating the Southern Continent of Scadrial.[39]

Curiosidades

  • Marsh is aware of Kelsier's Cognitive Shadow.[40]
  • Marsh is capable of worldhopping.[41]
  • Marsh is a dog person, but neutral towards cats.[42]

Notas

  1. Tel Aviv Signing
    Arcanum - 2019-10-18#
  2. El Pozo de la Ascensión (libro) capítulo 5#
  3. a b El Imperio Final (libro) capítulo 20#
  4. a b El Imperio Final (libro) capítulo 10#
  5. White Sand vol.1 release party
    Arcanum - 2016-06-28#
  6. Salt Lake City ComicCon 2017
    Arcanum - 2017-09-21#
  7. a b El Pozo de la Ascensión (libro) capítulo 57#
  8. El Pozo de la Ascensión (libro) capítulo 58#
  9. a b El Héroe de las Eras capítulo 34#
  10. a b c El Héroe de las Eras capítulo 42#
  11. a b El Héroe de las Eras capítulo 65#
  12. a b c Aleación de ley epílogo#
  13. a b El Héroe de las Eras capítulo 81#
  14. El Héroe de las Eras capítulo 69#
  15. El Héroe de las Eras capítulo 37 Epígrafe#
  16. El Imperio Final (libro) epílogo#
  17. El Héroe de las Eras capítulo 13#
  18. El Héroe de las Eras capítulo 72 Epígrafe#
  19. /r/Fantasy_Bookclub Alloy of Law Q&A
    Arcanum - 2012-01-17#
  20. The Hero of Ages Annotations
    Arcanum - 2010-06-22#
  21. Hero of Ages Q&A - Time Waster's Guide
    Arcanum - 2008-10-15#
  22. Ancient 17S Q&A
    Arcanum - 2010-05-01#
  23. Barnes and Noble Book Club Q&A
    Arcanum - 2009-07-08#
  24. a b Mistborn: The Final Empire Annotations
    Arcanum - 2006-10-09#
  25. El Imperio Final (libro) capítulo 17#
  26. El Imperio Final (libro) capítulo 4#
  27. El Imperio Final (libro) capítulo 7#
  28. El Imperio Final (libro) capítulo 27#
  29. El Imperio Final (libro) capítulo 32#
  30. El Imperio Final (libro) capítulo 38#
  31. El Pozo de la Ascensión (libro) capítulo 7#
  32. El Pozo de la Ascensión (libro) capítulo 12#
  33. El Pozo de la Ascensión (libro) capítulo 15#
  34. El Héroe de las Eras capítulo 6#
  35. a b El Héroe de las Eras capítulo 72#
  36. Nacidos de la bruma: Historia Secreta parte 6 capítulo 7#
  37. El Héroe de las Eras capítulo 73#
  38. Aleación de ley capítulo 4#
  39. Idaho Falls signing 2014
    Arcanum - 2014-11-29#
  40. Arcanum Unbounded Seattle signing
    Arcanum - 2016-12-01#
  41. Salt Lake City ComicCon 2017
    Arcanum - 2017-09-23#
  42. Phoenix Comic-Con 2016
    Arcanum - 2016-06-02#
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