Diferencia entre revisiones de «Kammar»
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Kammar está diseñado para derrotar a los enemigos sin hacerles daño, por lo que se considera una forma pacífica.{{book ref|twok|i|9}} Se centra en agarrar a las personas e inmovilizarlas utilizando su propio peso contra ellas. Realizando el kammar sólo se utilizan las manos. |
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Revisión actual - 17:39 23 mar 2024
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Kammar | |
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Relacionado con | Szeth |
Mundo de origen | Roshar |
Universo de origen | Cosmere |
Kammar es una antigua postura de combate desarrollada en Roshar.[1]
Kammar está diseñado para derrotar a los enemigos sin hacerles daño, por lo que se considera una forma pacífica.[1] Se centra en agarrar a las personas e inmovilizarlas utilizando su propio peso contra ellas. Realizando el kammar sólo se utilizan las manos.
Szeth está adiestrado en kammar,[2] por lo que es posible que se trate de un arte específico shin. Los movimientos de agarre son ideales para infundir a la gente con luz tormentosa,[1] por lo que Szeth es peligroso incluso usando únicamente la postura, sin una hoja esquirlada.[2]