Inspiration by botanicaxu.jpg

Diferencia entre revisiones de «Azimir»

De La Coppermind
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
 
(No se muestra una edición intermedia del mismo usuario)
Línea 21: Línea 21:
 
Siguiendo a la [[tormenta eterna]], los antes [[parshmenios]] dejan la ciudad y presentan una queja al gobierno.{{book ref|sa3|65}} Los azishianos planeaban destruir la [[Puerta Jurada]] durante las negociaciones, sin embargo, deciden no hacerlo después de que [[Dalinar Kholin]] convenciera al gobierno para unirse a su alianza. Más tarde, Lift desbloquea la Puerta Jurada para facilitar el acceso a [[Urithiru]], al tiempo que fracasan las negociaciones con los [[cantor]]es con la llegada de los [[fusionado]]s.{{book ref|sa3|65}}
 
Siguiendo a la [[tormenta eterna]], los antes [[parshmenios]] dejan la ciudad y presentan una queja al gobierno.{{book ref|sa3|65}} Los azishianos planeaban destruir la [[Puerta Jurada]] durante las negociaciones, sin embargo, deciden no hacerlo después de que [[Dalinar Kholin]] convenciera al gobierno para unirse a su alianza. Más tarde, Lift desbloquea la Puerta Jurada para facilitar el acceso a [[Urithiru]], al tiempo que fracasan las negociaciones con los [[cantor]]es con la llegada de los [[fusionado]]s.{{book ref|sa3|65}}
   
== Landmarks ==
+
== Puntos de referencia ==
 
;'''El Palacio de Bronce'''
 
;'''El Palacio de Bronce'''
 
El [[Palacio de Bronce]] es la sede del gobierno [[azishiano]] y residencia del [[Aqasix Supremo]]. Su nombre se debe a que está hecho mayoritariamente de este metal por [[moldear almas|moldeado de almas]]. Esto incluye torres, muros, árboles y demás elementos decoratorios.{{book ref|sa2|i|9}}
 
El [[Palacio de Bronce]] es la sede del gobierno [[azishiano]] y residencia del [[Aqasix Supremo]]. Su nombre se debe a que está hecho mayoritariamente de este metal por [[moldear almas|moldeado de almas]]. Esto incluye torres, muros, árboles y demás elementos decoratorios.{{book ref|sa2|i|9}}
   
;'''El Gran Mercado''
+
;'''El Gran Mercado'''
 
Es el distrito comercial interior de la ciudad, formado por un edificio muy grande cubierto por una cúpula de bronce. Está situado encima de la plataforma de la [[Puerta Jurada]]. Cuando los azishianos se dan cuenta de eso, lo vacían y lo transforman en un fuerte para protegerse de una posible invasión [[Alezkar|alezi]], ya que piensan que solo se pueden transportar el interior de la cámara de control.{{book ref|sa3|65}}
 
Es el distrito comercial interior de la ciudad, formado por un edificio muy grande cubierto por una cúpula de bronce. Está situado encima de la plataforma de la [[Puerta Jurada]]. Cuando los azishianos se dan cuenta de eso, lo vacían y lo transforman en un fuerte para protegerse de una posible invasión [[Alezkar|alezi]], ya que piensan que solo se pueden transportar el interior de la cámara de control.{{book ref|sa3|65}}
   

Revisión actual del 11:17 17 oct 2023

Este artículo está en proceso de traducción. Por favor, sigan circulando.


Azimir
Nación Azir
Mundo Roshar
Universo Cosmere
Parece que esta página necesita actualizarse con nueva información de El ritmo de la guerra!
¡Ten cuidado! Es posible que en su estado, no contenga toda la información adicional todavía.

Azimir es la capital de Azir y la sede del Aqasix Supremo, el líder del imperio azishiano.[1]

Geografía

Azimir está situado en la parte sur del país, cerca del borde con Tashikk y Emul. La zona está bien protegida de las altas tormentas.[2] Es una de las ciudades más grandes de Roshar, con una población más grande que la de Kholinar y una densidad de población mucho mayor.[3][4]

Historia

Azimir es una de las ciudades más antiguas del planeta. El hecho de que tenga una Puerta Jurada implica que podría haber sido la capital de Makabakam, el Reino Plateado en el que se habría formado durante las Épocas Heráldicas.[5][6]

En 1173 hay una serie de asesinatos en la ciudad ya que Szeth, bajo las órdenes de Taravangian, mata a los Aqasix Supremos tan rápido como salen elegidos. Esto da lugar a una crisis de sucesión ya que los posibles candidatos tienen demasiado miedo como pare presentarse. También en esos días el heraldo Nale visita la ciudad, ya que está bsucando a Lift por su potenciación. El encuentro entre ambos en el Palacio de Bronce lleva a Lift a revelar sus habilidades y a la elección de Gawx como Supremo después de que Lift le cure.[2]

Siguiendo a la tormenta eterna, los antes parshmenios dejan la ciudad y presentan una queja al gobierno.[7] Los azishianos planeaban destruir la Puerta Jurada durante las negociaciones, sin embargo, deciden no hacerlo después de que Dalinar Kholin convenciera al gobierno para unirse a su alianza. Más tarde, Lift desbloquea la Puerta Jurada para facilitar el acceso a Urithiru, al tiempo que fracasan las negociaciones con los cantores con la llegada de los fusionados.[7]

Puntos de referencia

El Palacio de Bronce

El Palacio de Bronce es la sede del gobierno azishiano y residencia del Aqasix Supremo. Su nombre se debe a que está hecho mayoritariamente de este metal por moldeado de almas. Esto incluye torres, muros, árboles y demás elementos decoratorios.[2]

El Gran Mercado

Es el distrito comercial interior de la ciudad, formado por un edificio muy grande cubierto por una cúpula de bronce. Está situado encima de la plataforma de la Puerta Jurada. Cuando los azishianos se dan cuenta de eso, lo vacían y lo transforman en un fuerte para protegerse de una posible invasión alezi, ya que piensan que solo se pueden transportar el interior de la cámara de control.[7]

Notas

A este artículo le falta información. Por favor, ayuda a The Coppermind a expandirla.