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Diferencia entre revisiones de «Rompecuello»

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'''Breakneck''' is a game played by the [[Vorin]] peoples of [[Roshar]] during the [[Era of Solitude]] and [[True Desolation]].{{book ref|sa1|i|6}}{{book ref|sa1|25}}{{book ref|sa4|12}} It is played fairly widely, both in gambling dens and among common [[darkeyes]].{{book ref|sa1|i|6}}{{book ref|sa1|25}}
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Breakneck is played with stones{{book ref|sa1|25}} and involves throws, tosses, and draws. Although it is a betting game, players do not directly wager on the aspects of the game that involve random chance. Instead, due to the Vorin fear of predicting the future, they bet on the hand that they hold after all the throws and draws.{{book ref|sa1|i|6}}
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Al rompecuello se juega con piedras{{book ref|sa1|25}} e involucra jugadas, tiradas y robos. Aunque es un juego de apuestas, los jugadores no apuestan directamente sobre aspectos del juego sujetos al azar. EN su lugar, debido al miedo vorin a predecir el futuro, apuestan a la mano que tendrán tras sus robos y lanzamientos.{{book ref|sa1|i|6}}
   
There are three known types of throws in breakneck. The first is known as the '''tower''' and is made up of three pairs; this is an outright loss. The '''queen''', composed of two trios, results in an outright win. The final known throw is the '''butcher''', which is made of a trio and a pair and could either win or lose, depending on your other throws and the throws of the other players.{{book ref|sa1|25}}
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Hay tres tipos de lanzamientos en el rompecuello. El primero es conocido como la '''torre''' y se hace con tres parejas; esto es una derrota directa. La '''reina''', compuesta por dos tríos, resulta en una victoria directa. La jugada final es el '''carnicero''', que está hecho por un trío y una pareja y puede tanto ganar como perder, dependiendo de tus otras jugadas y de las jugadas de los demás jugadores.{{book ref|sa1|25}}
   
== History ==
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[[Kaladin]] and his family played breakneck during his youth in [[Hearthstone]].{{book ref|sa1|25}}
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[[Kaladin]] y su familia jugaban al rompecuello durante su infancia en [[piedralar]].{{book ref|sa1|25}}
   
[[Szeth]] observed games of breakneck in a [[firemoss]] den in [[Bornwater]] and found the Vorin attitudes toward the game rather odd.{{book ref|sa1|i|6}}
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[[Shallan Davar|Veil]] was very skilled at breakneck and played it in bars at [[Urithiru]], betting on [[sphere|chips]]. She developed a reputation, and few people were willing to play against her. She became embroiled in a game at [[Jez's Duty]] on the day of [[Jor]]'s wedding celebration after she went looking for a barmaid.{{book ref|sa4|12}}
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[[Shallan Davar|Velo]] era muy habilidosa en el rompecuello y lo jugaba en bares en [[Urithiru]], apostando con [[esfera|chips]]. Se ganó una reputación, y pocas personas querían jugar contra ella. Se vio envuelta en una partida en [[El Deber de Jez]] el día de la celebración de la boda de [[Jor]] después de haber ido buscando a una camarera.{{book ref|sa4|12}}
   
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Revisión actual del 11:09 15 nov 2023

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Rompecuello
Relacionado con Vorinismo
Tipo Juego
Mundo de origen Roshar
Universo de origen Cosmere

Rompecuello es un juego jugado por la gente vorin de Roshar durante la Era de la Soledad y la Auténtica Desolación.[1][2][3] El juego está muy extendido, tanto en cubiles de juego como entre los ojos oscuros comunes.[1][2]

Reglas

Al rompecuello se juega con piedras[2] e involucra jugadas, tiradas y robos. Aunque es un juego de apuestas, los jugadores no apuestan directamente sobre aspectos del juego sujetos al azar. EN su lugar, debido al miedo vorin a predecir el futuro, apuestan a la mano que tendrán tras sus robos y lanzamientos.[1]

Hay tres tipos de lanzamientos en el rompecuello. El primero es conocido como la torre y se hace con tres parejas; esto es una derrota directa. La reina, compuesta por dos tríos, resulta en una victoria directa. La jugada final es el carnicero, que está hecho por un trío y una pareja y puede tanto ganar como perder, dependiendo de tus otras jugadas y de las jugadas de los demás jugadores.[2]

Historia

Kaladin y su familia jugaban al rompecuello durante su infancia en piedralar.[2]

Szeth oobserva partidas de rompecuello en un cubil de musgoardiente en Aguanatal y encuentra extrañas las actitudes de los vorin hacia el juego.[1]

Velo era muy habilidosa en el rompecuello y lo jugaba en bares en Urithiru, apostando con chips. Se ganó una reputación, y pocas personas querían jugar contra ella. Se vio envuelta en una partida en El Deber de Jez el día de la celebración de la boda de Jor después de haber ido buscando a una camarera.[3]

Notas

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Truthwatch3r (talk) 22:24, 20 May 2022 (UTC)