Diferencia entre revisiones de «Aleación de ley»

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'''The Alloy of Law''' is the fourth book set on [[Scadrial]] and takes place 341 years after the events of [[The Hero of Ages]]. The events from the [[Mistborn trilogy]] are now legend, history, and religion.
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'''''Aleación de ley''''' es el cuarto libro ambientado en [[Scadrial]] y tiene lugar 341 años después de los acontecimientos de [[El Héroe de las Eras]]. Los acontecimientos de la [[trilogía Nacidos de la bruma]] son ahora leyenda, historia y religión.
   
The book follows [[Waxillium Ladrian]], a descendant of [[Breeze]] and former lawman who returns from the [[Roughs]] to assume leadership of his house in the wake of his uncle's passing, and [[Wayne]] - Wax's formidable partner and old friend. The two of them are [[Twinborn]], with both one [[Allomantic]] power and one [[Feruchemical]] power.
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El libro sigue a [[Waxillium Ladrian]] (un descendiente de [[Brisa]] y antiguo agente de la ley, que regresa de los Áridos para asumir el liderazgo de su casa tras el fallecimiento de su tío), y a [[Wayne]], formidable compañero y viejo amigo de Wax. Los dos son [[nacidoble]]s, con un poder [[alomántico]] y otro [[feruquímico]].
   
== Plot Summary ==
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== Resumen ==
{{for|/Summary|a chapter-by-chapter summary}}
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{{for|/Resumen|un resumen capítulo a capítulo}}
[[Waxillium Ladrian]] is a lawman of the [[Roughs]], the harsh outland far from civilized society where it is said honor goes to die. In the wake of his uncle's death, Wax is summoned back to [[Elendel]] to assume his duties as the lord of [[House Ladrian]]. Despite trying to acclimatise to the radically different lifestyle and settle down with an arranged marriage - [[Steris Harms]], daughter of [[Jackstom Harms]], a wealthy but stern woman is to be married to Wax to secure a future for the both of their houses - Wax realizes it's not in his nature to simply put down his guns. That's when an [[Wayne|old friend]] shows up with a proposition.
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[[Waxillium Ladrian]] es un agente de la ley de los Áridos, el duro territorio exterior alejado de la sociedad civilizada donde se dice que el honor va para morir. Tras la muerte de su tío, Wax es convocado de nuevo a [[Elendel]] para asumir sus funciones como lord de la [[Casa Ladrian]]. A pesar de intentar aclimatarse al estilo de vida radicalmente diferente y asentarse con un matrimonio concertado con [[Steris Harms]] (hija de [[Jackstom Harms]], una mujer rica pero severa que debe casarse con él para asegurar un futuro para las casas de ambos), Wax se da cuenta de que no está en su naturaleza deponer las armas sin más. Es entonces cuando un [[Wayne|viejo amigo]] aparece con una propuesta.
   
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Wax y Wayne son viejos compañeros, amigos íntimos, y ambos son unos nacidobles increíblemente poderosos. Con el retorno de Wax a la ciudad, Wayne quedó a cargo de Erosión, un pequeño pueblo en los Áridos, apareciendo ahora tras la pista de los [[Desvanecedores]]; una infame banda de ladrones famosa por su extraña teatralidad y eficiencia. A Wax le pica el deseo de investigar los recientes robos.
Wax and Wayne are old partners, close friends, and are both incredibly powerful Twinborn. With Wax's return to the city, Wayne was left in charge of Weathering, a small town out in the Roughs, appearing now on the trail of the [[Vanishers]]; an infamous gang of thieves renowned for their bizarre theatrics and efficiency. Wax's desire to investigate the recent robberies itches at him.
 
   
Putting on appearances for the public eye Wax and Steris attend the wedding reception hosted by the Yomens. They meet with Lord Harms and Steris' cousin, [[Marasi]].
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Apareciendo ante el público, Wax y Steris asisten a la celebración de la boda ofrecida por los Yomen. Se reúnen con lord Harms y la prima de Steris, [[Marasi]].
Wayne speaks with Wax while Steris and Lord Harms are not around - Marasi had recognised him through his waiter's disguise, having attended the previous meeting at Wax's house with her cousin and uncle where he impersonated Wax's uncle on his mother's side. They each confirm their suspicions to the link shared by the Vanishers' kidnappings, right before the ballroom is invaded by the Vanishers themselves.
 
   
  +
Wayne habla con Wax mientras Steris y lord Harms no están presentes; Marasi le ha reconocido a pesar de su disfraz de camarero, ya que había asistido a la reunión anterior en casa de Wax con su prima y su tío, donde se hizo pasar por un tío por parte de madre de Wax. Cada uno de ellos confirma sus sospechas ante el vínculo que comparten los secuestradores de los Desvanecedores, justo antes de que el salón de baile sea invadido por dichos ladrones.
Steris is taken hostage while Wax attempts to calm Wayne. Marasi is also kidnapped but in the ensuing gun battle instigated by Wax and Wayne she is able to break free of her captors and provide assistance in the fight. Steris is kidnapped and the trio manage to overcome the staggering number of Vanishers without causing a single casualty amongst the bystanders.
 
After the fight, Wax has an argument with the local Octant's constable Captain, [[Brettin]]. Lord Harms then begs for Wax to find Steris, and afte Wax agrees, he leaves, seeming to be in shock. Wayne then steals an [[aluminum]] gun from the evidence pile, giving it to Wax.
 
   
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Steris es tomada como rehén mientras Wax intenta calmar a Wayne. Marasi también es secuestrada, pero en el subsiguiente tiroteo instigado por Wax y Wayne consigue liberarse de sus captores y prestar ayuda en la lucha. Steris es secuestrada y el trío consigue superar el asombroso número de Desvanecedores sin causar una sola baja entre los presentes.
The next day, Marasi visits the Ladrian mansion to find Wax deep in his work with metallurgy, trying to determine the exact alloy of the gun Wayne had given him. Realizing he'd been up all night, Wax shows her what else he'd been working on, pulling out a genealogical tree plotted by himself using information in his uncle's library. Marasi leads him to a startling discovery before Wayne shows up with a report on his own investigation; Wayne had infiltrated the Fourth Octant constabulary to gain knowledge of the Vanishers' hideout from the prisoners.
 
   
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Después de la pelea, Wax tiene una discusión con el capitán de la policía local, [[Brettin]]. Lord Harms le ruega entonces a Wax que encuentre a su hija, y después de que este acepte, se marcha, aparentemente en estado de shock. A continuación, Wayne roba una pistola de [[aluminio]] del montón de pruebas y se la da a Wax.
[[Tillaume]] - Wax's butler - brews Wax a tea and Wayne takes it for himself. Going back to make another and Wayne suddenly declares, passively, that the tea is poisoned before collapsing to the floor. Tillaume turns to face Wax, pistol in hand, but Wax gains the upper hand. While Wax is checking on Wayne, who has slightly recovered from the poison thanks to his goldmind, Marasi cries out as she notices Tillaume activating the bomb he'd brought with him.
 
Wayne throws up a speed bubble just as the explosion bursts from the basket. Wax increases his weight Feruchemically and breaks through to the floor below with Marasi on top and Wayne following to land on both of them. They escape the explosion but Wayne is left badly burnt and so with little of his goldmind remaining.
 
   
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Al día siguiente, Marasi visita la mansión Ladrian para encontrar a Wax metido de lleno en su trabajo con la metalurgia, intentando determinar la aleación exacta del arma que Wayne le había dado. Al darse cuenta de que ha estado despierto toda la noche, Wax le muestra en qué más ha estado trabajando, sacando un árbol genealógico trazado por él mismo con información de la biblioteca de su tío. Marasi le lleva a un descubrimiento sorprendente antes de que Wayne aparezca con un informe sobre su propia investigación; Wayne se había infiltrado en la policía del Cuarto Octante para conocer el escondite de los Desvanecedores a través de los prisioneros.
After surviving the assassination attempt, the three of them sneak out of the mansion and head for the location of the Vanishers hideout. There they find clues to the nature of their operations and a strong indicator as to who's leading them. [[Miles Dagouter]], or Miles "Hundredlives" as he's known. It is also made clear of Marasi's Allomantic power as a [[Pulser]] that Wax attempts to console her rather bitter feelings towards.
 
Meanwhile, Miles talks to [[Mister Suit]], their mysterious benefactor. He berates Miles for failing at the Yomen party and losing so many men and equipment and Miles is forced to assure Suit that Wax will be dealt with.
 
   
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[[Tillaume]] (el mayordomo de Wax) le prepara un té que finalmente se toma Wayne. Vuelve a preparar otro y su compañero declara repentinamente, de forma pasiva, que el té está envenenado antes de desplomarse en el suelo. Tillaume se vuelve para enfrentarse a Wax, pistola en mano, pero le gana la partida. Mientras Wax revisa a Wayne, que se ha recuperado ligeramente del veneno gracias a su menteoro, Marasi grita al notar que Tillaume activa una bomba que ha traído consigo.
In the Outer Estates, Wax investigates the scene of one of the Vanishers' robberies with Wayne imposing personal and what he probably thinks, important, questions on Marasi about her affection for Wax. They discuss their theories before heading back into the city via train. That is when Miles attacks Wax and almost kills him in the their fight. Using his allomantic skills Wax is able to knock Miles from the train. Needing a place to lay low for awhile [[Ranette]] gets a visit she's most unappreciative of, shoving a shotgun in Wax's face. Wayne bribes their way into her affection by giving her Wax's aluminum gun, much to his dismay.
 
   
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Wayne lanza una burbuja de velocidad justo cuando estalla la explosión de la cesta. Wax aumenta su peso feruquímicamente y se abre paso hasta el piso de abajo con Marasi en brazos y Wayne siguiéndolo para caer sobre ambos. Escapan de la explosión pero Wayne está muy quemado y por tanto sin apenas reservas en su menteoro.
Ranette provides Wax with a set of Hazekiller rounds and a new gun - a prototype that she named "Vindication" after the [[Vin|Ascendant Warrior]]. Sending Wayne and Marasi on supply runs, Wax sits down to plot where the Vanishers will strike next. The Tekiel's [[Breaknaught]] seems the prime target set to make it's maiden trip tomorrow. With a craftily planned distraction, Wax manages to slip aboard the Breaknaught and it sets off with him inside.
 
   
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Tras sobrevivir al intento de asesinato, los tres se escabullen de la mansión y se dirigen a la ubicación del escondite de los Desvanecedores. Allí encuentran pistas sobre la naturaleza de sus operaciones y un fuerte indicador de quién los dirige: [[Miles Dagouter]], o Miles "Cienvidas" como es conocido. También se descubre el poder alomántico de Marasi como [[pulsador]]a, con Wax intentando reconfortarla por sus sentimientos (más bien amargos) al respecto.
The Vanishers show up as expected, with Wayne and Marasi watching from afar witness how the Vanishers pull off their robberies; lifting the entire car off the tracks, a canal boat and crane steal the Breaknaught, replacing the stolen car with a replica. In Miles' workshop he makes an educated guess that Wax is inside the Breaknaught. Wrenching the door out of its frame the inside of the safe is still. Miles notices the length of string tied to the back of the door from the interior of the safe, shortly before Wax, hidden inside, pulls the string tight and setting off the dynamite taped to the back of the door.
 
   
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Mientras tanto, Miles habla con el Señor Conjunto, su misterioso benefactor. Le reprocha a Miles que haya fracasado en la fiesta de Yomen y que haya perdido tantos hombres y equipo, y Miles se ve obligado a asegurar a Conjunto que se ocupará de Wax.
Wax evades the Vanishers in their warehouse and comes up against Tarson. The Pewterarm knocks Vindication from his grip and the roof explodes, permitting Wayne to drop down and save Wax. Wayne confronts Tarson and Wax leaps for Vindication which is Pushed up through the roof by Mister Suit's Coinshot thug. Retrieving it, Wax has a fierce battle outside with the Coinshot and now a Lurcher. Marasi brings down the Lurcher with her rifle, but the Coinshot forces Wax and Marasi back into the warehouse. Wax rushes the Vanishers to help out Wayne before noticing Miles. Throwing himself inside the train car Miles follows and is caught in Wax's trap shortly before blowing himself up to escape. Wax is seriously injured and Wayne in turn is shot trying to assist Wax.
 
   
  +
En las afueras, Wax investiga la escena de uno de los robos de los Desvanecedores con Wayne imponiendo preguntas personales, y lo que probablemente piensa, importantes, a Marasi sobre su afecto por Wax. Discuten sus teorías antes de regresar a la ciudad en tren. Es entonces cuando Miles ataca a Wax y casi lo mata en su lucha. Utilizando sus habilidades alománticas, Wax consigue derribar a Miles del tren. Necesitando un lugar para pasar desapercibidos durante un tiempo, [[Ranette]] recibe su visita (la cual no agradece) poniendo una escopeta en la cara de Wax. Wayne la soborna para conseguir su afecto dándole la pistola de aluminio de Wax, para su desgracia.
Wax has an odd conversation with Harmony and finds the trunk Tillaume had stored his guns in. Emerging from the mists with his mistcloak on, re-armed, he shoots Miles before Miles can do anything. Wax kills the Coinshot with one of Ranette's Hazekiller rounds and goes after Miles, saving Steris and [[Nouxil]] in the process before demolishing the entire building.
 
Tarson appears with Marasi as a hostage and Wayne puts up a speed bubble that Wax uses to kill Tarson.
 
Wayne escapes and Wax fights Miles barehanded. Miles overpowers Wax thanks to his healing ability. A little while later, it becomes apparent that it was just a delaying tactic to allow Wayne to mobilize the constabulary. Marasi has had them in a [[cadmium]] bubble (slowing down time for those inside), allowing the constabulary to get there and arrest Miles.
 
   
  +
Ranette proporciona a Wax un conjunto de cartuchos mataneblinos y un nuevo arma, un prototipo al que ha bautizado como "Vindicación" en honor a la [[Vin|Guerrera Ascendente]]. Enviando a Wayne y a Marasi a buscar suministros, Wax se sienta a planear dónde atacarán los Desvanecedores a continuación. El [[Inexpugnable]] de Tekiel parece el principal objetivo, que hará su viaje inaugural al dia siguiente. Con una distracción astutamente planeada, Wax consigue colarse a bordo del vagón y éste se pone en marcha con él dentro.
Back at the constabulary, Marasi is turned down by Wax and Wax receives a forbearance from Brettin. This surprises Wax at Brettin's sudden change in character{{wob ref|10001}} but he is thankful. Steris shows a little vulnerability and Wax agrees that they should go ahead with their engagement, though he feels a slight regret for Marasi.
 
   
  +
Los Desvanecedores aparecen como se esperaba, con Wayne y Marasi observando desde lejos cómo llevan a cabo sus robos; levantando todo el vagón de las vías, un barco del canal y una grúa roban el Inexpugnable, sustituyendo el coche robado por una réplica. En el almacén, Miles hace una suposición de que Wax está dentro del Inexpugnable. Al arrancar la puerta de su marco, el interior de la caja fuerte está tranquilo. Miles se da cuenta de la longitud de la cuerda atada a la parte trasera de la puerta desde el interior de la caja fuerte, poco antes de que Wax, escondido dentro, tire de la cuerda y haga estallar la dinamita pegada a la parte trasera de la puerta.
Marasi watches Miles' execution and Wax tracks down his uncle. Wax had suspected his uncle was still alive and playing the role of Mister Suit. [[Edwarn Ladrian]] still has possession of the kidnapped women and Wax's sister. Thinking his uncle broke, Edwarn shows Wax the broadsheet that announces Tekiel's collapse because of the robberies, explaining that they, Edwarn and his associates, bought the Tekiel's business. With no proof to incriminate his uncle Wax grows angry. He has to restrain himself from pulling out a gun but he assures his uncle that he will one day kill him.
 
   
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Wax evade a los Desvanecedores en su almacén y se encuentra con Tarson. El brazo de peltre le quita a Vindicación de encima y el techo explota, lo que permite a Wayne descender y salvar a Wax. Se enfrenta a Tarson y Wax salta a por Vindicación, que es empujada por el techo por el lanzamonedas de Conjunto. Al recuperarla, Wax libra una feroz batalla en el exterior con él y ahora con un atraedor. Marasi lo derriba con su rifle, pero el lanzamonedas obliga a Wax y a Marasi a volver al almacén. Wax se precipita hacia los Desvanecedores para ayudar a Wayne antes de darse cuenta de la presencia de Miles. Lanzándose al interior del vagón, le sigue y cae en la trampa de Wax poco antes de hacerse explotar para escapar. Wax resulta gravemente herido y Wayne, a su vez, recibe un disparo al intentar ayudar a su compañero.
Back at Miles' execution, Marasi turns to leave when Hundredlives is finally dead and notices a strange figure. She follow him through alleyways until eventually coming face-to-face with [[Marsh|Ironeyes]]. The former [[Inquisitor]] gives Marasi a book to give to Wax, saying that he gave it to Marasi because Wax would likely shoot him for his appearance. Ironeyes reveals he is an agent of Harmony, and that he wishes for Wax to be sufficiently informed.
 
   
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Wax mantiene una extraña conversación con Armonía y encuentra el baúl en el que Tillaume había guardado sus armas. Saliendo de las brumas con su gabán de brumas puesto, rearmado, dispara a Miles antes de que éste pueda hacer nada. Wax mata al Lanzamonedas con una de las balas mataneblinos de Ranette y va tras Miles, salvando a Steris y a [[Nouxil]] en el proceso antes de demoler todo el edificio.
Meeting up with Wayne, Wax shows him the pocket book he swiped from his uncle containing appointments and notes. Wax is determined to stop his uncle.
 
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Tarson aparece con Marasi como rehén y Wayne coloca una burbuja de velocidad que Wax utiliza para matarlo.
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Wayne escapa y Wax lucha contra Miles a mano descubierta. Miles vence a Wax gracias a su capacidad de curación. Un poco más tarde, se hace evidente que sólo era una táctica de retraso para permitir que Wayne movilizara a la policía. Marasi los ha metido en una burbuja de [[cadmio]] (que ralentiza el tiempo para los que están dentro), lo que permite a la policía llegar hasta allí y detener a Miles.
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De vuelta a la policía, Marasi es rechazada por Wax y éste recibe una indulgencia de Brettin. Esto sorprende a Wax ante el repentino cambio de carácter de Brettin{{wob ref|10001}}, pero lo agradece. Steris se muestra un poco vulnerable y Wax acepta que sigan adelante con su compromiso, aunque siente un ligero pesar por Marasi.
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Marasi asiste a la ejecución de Miles y Wax sigue la pista de su tío. Había sospechado que su tío seguía vivo y hacía el papel de Señor Conjunto. [[Edwarn Ladrian]] aún tiene en su poder a las mujeres secuestradas y a la hermana de Wax. Creyendo que su tío ha fracasado, Edwarn le muestra a Wax el periódico que anuncia la quiebra de Tekiel a causa de los robos, explicándole que ellos, Edwarn y sus socios, compraron el negocio de Tekiel. Sin pruebas que incriminen a su tío, Wax se enfada. Tiene que contenerse para no sacar una pistola, pero le asegura a su tío que un día lo matará.
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De vuelta a la ejecución de Miles, Marasi se da la vuelta para marcharse cuando Cienvidas está finalmente muerto y se fija en una figura extraña. La sigue por los callejones hasta que finalmente se encuentra con [[Marsh|Ojos de Hierro]]. El antiguo [[inquisidor]] le da a Marasi un libro para que se lo entregue a Wax, diciendo que se lo da a ella porque Wax probablemente le dispararía por su aspecto. Ojos de Hierro revela que es un agente de Armonía y que desea que Wax esté suficientemente informado.
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Al reunirse con Wayne, Wax le muestra la libreta que le robó a su tío y que contiene citas y notas. Wax está decidido a detener a su tío.
   
 
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{{quote
| He would see this to the end. Roughs honor. When one of your own went bad, it was your job to see the mess cleaned up.
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|Se encargaría de poner fin a este asunto. El honor de los Áridos. Cuando uno de los tuyos lo hace mal, tu trabajo es limpiar el desorden.
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|Últimas líneas del epílogo
| Last lines of the Epilogue
 
 
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}}
   
== Characters ==
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== Personajes principales ==
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;[[Waxillium Ladrian]]: Es descendiente de Brisa y un nacidoble extremadamente poderoso. De regreso a sus propiedades en Elendel, después de haber pasado la mayor parte de su vida en los Áridos, Wax está decidido a asumir sus deberes para con su casa hasta que surge una nueva amenaza, una que lo arrastra a la lucha.
=== Main ===
 
  +
;[[Waxillium Ladrian]]: He is the descendant of Breeze and an extremely powerful Twinborn. Returning to his estates in Elendel, after spending most of his life in the Roughs, Wax is set on assuming his duties to his house until a new threat emerges - one that very much pulls him into the fray.
 
  +
;[[Wayne]]: El sabelotodo y talentoso compañero de Wax y amigo desde hace mucho tiempo. Al igual que su amigo, Wayne es un nacidoble pero no lucha con armas de fuego como Wax,{{book ref|aol|10}} sino que utiliza los bastones de duelo y las burbujas de velocidad como estrategia principal. Tiene un don para la suplantación de identidad y una afición por "intercambiar" objetos en posesión de otros por algo propio.
   
  +
;[[Marasi Colms]]: La "prima" de Steris Harms que en realidad es la hija ilegítima de lord Harms y, por tanto, hermanastra de Steris. Estudia "justicia legal y conducta criminal"{{book ref|aol|4}} y está especialmente interesada en las hazañas de Wax y Wayne en los Áridos.
;[[Wayne]]: Wax's smart-mouthed, talented partner and long-time friend. Like his friend, Wayne is a Twinborn but he doesn't fight with guns like Wax,{{book ref|aol|10}} instead using dueling canes and speed bubbles as his main strategy. He has a knack for impersonation and a penchant for "trading" items in others' possession with something of his own.
 
   
  +
;[[Miles Dagouter]]: También conocido como Miles "Cienvidas"; es el principal antagonista en ''Aleación de ley''. Antaño asociado a Wax, sus ideales le han llevado a liderar a los Desvanecedores y a enredarse en los planes del Grupo. También es un nacidoble, capaz de componer oro y parecer inmortal, de ahí su apodo.
;[[Marasi Colms]]: The "cousin" of Steris Harms who is actually the illegitimate daughter of Lord Harms and, therefore, half-sister to Steris. She studies "legal justice and criminal behaviouristics"{{book ref|aol|4}} and is particularly interested in Wax and Wayne's exploits in the Roughs.
 
   
  +
;[[Steris Harms]]: La hija de lord Harms y prometida de Wax. Es severa y de carácter ejecutivo, mostrando un disgusto por la mayor parte de la personalidad de Wax, ya que tiene la imagen que la sociedad ha determinado que es de suma importancia. Es secuestrada por Miles y Wax, Wayne y Marasi consiguen rescatarla.
;[[Miles Dagouter]]: Also known as Miles "Hundredlives"; is the primary antagonist in The Alloy of Law. Once an associate of Wax, his ideals have driven him to lead the Vanishers and become entwined in the plans of the Set. He is also a Twinborn, able to compound gold and appear as if immortal, hence his nickname.
 
   
  +
;[[Tarson]]: Uno de los lugartenientes de Miles en los Desvanecedores. Es de sangre koloss y un alomante de peltre, lo que hace un combo de fuerza física extremadamente mortal. En la fiesta de Yomen intenta secuestrar a Marasi pero es detenido por Wax. Y de nuevo tras el robo del Inexpugnable, sólo que esta vez Wax le dispara en la cabeza, matándolo.
=== Minor ===
 
;[[Steris Harms]]: The daughter of Lord Harms and Wax's fiancee. She is stern and business-like, showing a distaste for most of Wax's personality as she holds the image society has determined to be of the utmost importance. She is kidnapped by Miles and Wax, Wayne and Marasi manage to rescue her.
 
   
  +
;[[Ranette]]: Es una maravillosa armera que alberga un sentimiento agrio tanto por Wax como por Wayne. Cuando la visitan casi les dispara. Después de recibir una pistola de aluminio, le presta a Wax su más reciente arma, Vindicación, que está especialmente diseñada para ser utilizada sólo por lanzamonedas o atraedores.
;[[Tarson]]: One of Miles' lieutenants in the Vanishers. He is of koloss blood and a Pewter Allomancer, making an extremely deadly combo of physical strength. At the Yomen party he tries to kidnap Marasi but is stopped by Wax. And again after the Breaknaught is stolen, except this time Wax shoots him in the head, killing him.
 
   
  +
;[[Edwarn Ladrian]]: El tío de Wax, presuntamente muerto, que se hace pasar por [[Señor Conjunto]], el misterioso benefactor de los Desvanecedores y miembro de una poderosa sociedad secreta aristocrática conocida únicamente como [[el Grupo]]. Los motivos de Edwarn se revelan al final, cuando Wax determina que sigue vivo y se enfrenta a él.
;[[Ranette]]: She is a marvellous gunsmith who harbours a sour feeling for both Wax and Wayne. When they visit her she almost shoots them. After being given an aluminium gun she lends Wax her newest gun, Vindication, that is specially designed to be used by only Coinshots or Lurchers.
 
   
  +
;[[Jackstom Harms]]: El padre de Steris y más tarde se revela como padre de Marasi con una mujer diferente. Acompaña a Steris en sus escarceos con Wax antes de que ésta sea secuestrada. Parece divertirse cuando Wax consigue escandalizar a Steris con historias de su pasado. Marasi informa a Wax de que Harms está dispuesto a respaldar económicamente a Wax en su investigación sobre los Desvanecedores.
;[[Edwarn Ladrian]]: Wax's presumed dead uncle masquerading as [[Mister Suit]], the mysterious benefactor of the Vanishers and a member of a powerful aristocratic secret society known only as the [[Set]]. Edwarn's motives are revealed at the end of Alloy when Wax determines him to still be alive and confronts him.
 
   
  +
== Entorno ==
;[[Jackstom Harms]]: The father of Steris and later revealed father of Marasi to a different woman. He accompanies Steris to her liaisons with Wax before she is kidnapped. He seems amused when Wax succeeds in shocking Steris with stories of his past. Marasi informs Wax that Harms is willing to financially back Wax in his investigation of the Vanishers.
 
  +
Scadrial ha evolucionado significativamente desde el [[Catacendro]]; algunos de esos cambios se detallan a continuación.{{expand|No estoy seguro de que la información que aparece a continuación sea apropiada para esta página, pero las páginas de libros no son mi especialidad, así que no he querido eliminar nada}}
   
== Setting ==
+
=== Religiones ===
  +
;[[El Camino]]: Seguidores conocidos - Waxillium Ladrian
Scadrial has developed significantly since the [[Catacendre]]; some of those changes are detailed below.{{expand|I'm not sure if the information below is appropriate to this page, but book pages aren't my specialty, so I didn't want to remove anything}}
 
  +
:Los caminantes rezan a Armonía durante 15 minutos cada día en una postura no establecida. Su único principio básico consiste en: "haz más bien que mal". {{book ref|aol|3}}
=== Religions ===
 
  +
:Armonía no es adorada; más bien, realizar acciones altruistas es el culto para un caminante. Un seguidor de esta religión suele llevar un pendiente mientras reza, una elemento sencillo que tiene estampado en la cabeza los diez anillos entrelazados del Camino.{{book ref|mb4|3}}
;[[Pathism]]: Known adherents - Waxillium Ladrian
 
:Pathians pray to Harmony for 15 minutes each day in no set posture. Their one basic tenet describes:
 
::"Do more good than harm."{{book ref|aol|3}}
 
:Harmony is not worshipped; rather, performing altruistic actions is the worship for a Pathian. A Pathian will usually wear an earring while praying, a simple thing stamped on the head with the ten interlocking rings of the Path.{{book ref|mb4|3}}
 
   
The earring acts as a [[Hemalurgic]] spike, allowing Harmony to communicate with Wax on several occasions. He received it from [[MeLaan]]{{wob ref|670}}, a [[kandra]] whose species now serves Harmony as his agents. In this era, they are known to the world as Faceless Immortals.{{wob ref|4443}}
+
:El pendiente actúa como un clavo [[hemalúrgico]] que permite a Armonía comunicarse con Wax en varias ocasiones. Lo recibió de [[MeLaan]]{{wob ref|670}}, una [[kandra]] cuya especie sirve ahora a Armonía como sus agentes. En esta época, se les conoce en el mundo como Inmortales sin rostro.{{wob ref|4443}}
   
;[[Survivorism]]: Known adherents - [[Steris Harms]]
+
;[[Supervivencialismo]]: Seguidores conocidos - [[Steris Harms]]
  +
:El supervivencialismo es una evolución de la [[Iglesia del Superviviente]] y conserva casi las mismas doctrinas, aunque alteradas para su uso moderno. Los supervivencialistas consideran a Ojos de Hierro como un icono de la muerte y adoran a Kelsier y a Vin como deidades.
:Survivorism is an evolution of the [[Church of the Survivor]] and retains much the same doctrines, albeit altered for modern use. Survivorists regard Ironeyes as an icon of death and worship Kelsier and Vin as deities.
 
   
;[[Sliverism]]: Known adherents - [[Joshin Yomen|Joshin]] and [[Mi'chelle Ostlin|Mi'chelle]]{{book ref|aol|4}}
+
;[[Lasquismo]]: Seguidores conocidos - [[Joshin Yomen|Joshin]] y [[Mi'chelle Ostlin|Mi'chelle]]{{book ref|aol|4}}
  +
:Los lasquistas adoran al mismísimo Ojos de Hierro. Steris siente aversión por la gente que lo hace.
:Sliverists worship Ironeyes himself. Steris has a distaste for people that do.
 
  +
:Se supone que el lasquismo es una evolución de la religión que existía en el [[Imperio Final]] bajo el [[lord Legislador]], ya que era llamado "Lasca del Infinito" por los [[obligador]]es durante esa época. Los lectores pueden deducir que la religión surgió de los obligadores que sobrevivieron en la siguiente era.
:It is assumed that Sliverism is an evolution of the religion that existed in the [[Final Empire]] under the [[Lord Ruler]], as the Lord Ruler was referred to as the "Sliver of Infinity" by [[Obligator|obligators]] during that time. Readers can infer that the religion came out of the obligators that survived into the next era.
 
   
;[[Trellism]]: Known adherents - [[Miles Dagouter]]
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;[[Trellismo]]: Seguidores conocidos - [[Miles Dagouter]]
 
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| Why had Trell made men like him, if not to see wrongs righted?
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|¿Para qué había creado Trell a hombres como él, sino para enmendar errores?
| Miles, The Alloy of Law
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:Little is known of the religion except that Trell is supposed to have made metalborn. During the time of the [[Final Empire]], the [[Keeper]]s collected knowledge of a religion called ''Trelagism'', whose deity was known as Trell.{{book ref|mb1|9}} It is unclear whether this is the same religion as Trellism,{{wob ref|3183}} though Miles does say that The [[Words of Founding]] contain a lengthy explanation of Trellism and its teachings, including the belief that metalborn are special.{{book ref|aol|11}} [[Sazed]] did not mention this belief when explaining Trelagism to [[Vin]]; according to him, it was the religion of the Nelazan people, who were said to have lived far to the North in Pre-Ascension times, who worshiped darkness, glorifying the stars as the "Thousand Eyes of Trell" and making detailed star charts while dismissing the sun as profane.{{book ref|mb1|9}}
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:Poco se sabe de la religión, salvo que se supone que Trell creó a los nacidos del metal. Durante la época del [[Imperio Final]], los [[guardador]]es recogieron conocimientos de una religión llamada ''trelagismo'', cuya deidad era conocida como Trell.{{book ref|mb1|9}} No está claro si se trata de la misma religión que el trellismo,{{wob ref|3183}} aunque Miles dice que las [[Palabras de Instauración]] contienen una larga explicación del trellismo y sus enseñanzas, incluyendo la creencia de que los nacidos del metal son especiales.{{book ref|aol|11}} [[Sazed]] no mencionó esta creencia cuando le explicó el trelagismo a [[Vin]]; según él, era la religión de los nelazanos, de los que se dice que vivían muy al norte en los tiempos de la Pre-Ascensión, que adoraban la Oscuridad, glorificando las estrellas como los "Mil Ojos de Trell" y haciendo detalladas cartas estelares mientras desechaban el sol como profano.{{book ref|mb1|9}}
   
=== Notable Historical Figures ===
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=== Figuras históricas destacadas ===
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;''[[Harmony]]'': In the original [[Mistborn (series)|trilogy]] Sazed took up the Shards of both [[Preservation]] and [[Ruin]] to become Harmony. He is venerated on Scadrial in the time of Alloy of Law as a god by Pathians.
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;''[[Armonía]]'': En la [[Nacidos de la bruma (saga)|trilogía]] original Sazed tomó las Esquirlas tanto de [[Conservación]] como de [[Ruina]] para convertirse en Armonía. Es venerado en Scadrial en la época de ''Aleación de ley'' como un dios por los caminantes.
   
;''[[Spook|Lord Mistborn]]'': Spook is arguably the most prominent historical person in Elendel; the most powerful Mistborn of his time. He is renowned for writing in word most of Elendel's law, which [[Marasi]] remarks on one in which all trees in Elendel are required to produce edible food.
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;''[[Fantasma|Lord Nacido de la Bruma]]'': Fantasma es posiblemente el personaje histórico más destacado de Elendel; el nacido de la bruma más poderoso de su tiempo. Es conocido por haber redactado de palabra la mayor parte de la ley de Elendel, de la que [[Marasi]] comenta una en la que se exige que todos los árboles de Elendel produzcan alimentos comestibles.
   
;''[[Vin|Ascendant Warrior]]'': Vin is noted by Marasi as a role model to modern women for defying societal conventions. There is a monument dedicated to her and [[Elend|Elend Venture]] in the Field of Rebirth at the center of Elendel. {{book ref|aol|10}}
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;''[[Vin|La Guerrera Ascendente]]'': Vin es señalada por Marasi como un modelo a seguir para las mujeres modernas por desafiar las convenciones de la sociedad. Hay un monumento dedicado a ella y a [[Elend|Elend Venture]] en el Campo del Renacimiento en el centro de Elendel. {{book ref|aol|10}}
   
;''[[Marsh|Ironeyes]]'': He is revered as a boogeyman, a legend to scare people. After surviving the [[Final Ascension]], Marsh assumed his former nickname as "Ironeyes" and served the interests of Harmony despite his reputation. During the events of The Alloy of Law, Marasi encountered Ironeyes. Marsh has stayed alive so long through the same technique the [[Lord Ruler]] employed with [[atium]].{{wob ref|5264}}
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;''[[Marsh|Ojos de Hierro]]'': Es considerado un hombre del saco, una leyenda para asustar a la gente. Tras sobrevivir a la [[Ascensión Final]], Marsh asumió su antiguo apodo de "Ojos de Hierro" y sirvió a los intereses de Armonía a pesar de su reputación. Marasi se encontró con Ojos de Hierro a pesar de tener cientos de años de vida. Marsh se ha mantenido vivo tanto tiempo gracias a la misma técnica que el [[lord Legislador]] empleó con el [[atium]].{{wob ref|5264}}
   
;''[[Originators]]'': The group that survived the Final Ascension with the Lord Mistborn 300 years ago.
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;''[[Originadores]]'': El grupo que sobrevivió a la Ascensión Final con el lord Nacido de la Bruma hace 300 años.
   
;''[[Elend|The Last Emperor]]'': After his death at the end of the original trilogy, Elend Venture became known as The Last Emperor. There is a tomb dedicated to him and his wife, Vin, in the Field of Rebirth at the center of Elendel.{{book ref|aol|10}}
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;''[[Elend|El Último Emperador]]'': Tras su muerte al final de la trilogía original, Elend Venture pasó a ser conocido como el Último Emperador. Hay una tumba dedicada a él y a su esposa, Vin, en el Campo del Renacimiento, en el centro de Elendel.{{book ref|aol|10}}
   
== Series ==
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== Curiosidades==
   
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* ''Aleación de ley'' se concibió inicialmente como una de las varias historias cortas que Brandon quería situar entre la primera y la segunda trilogías principales de ''Nacidos de la bruma''. Con el tiempo se convirtió en una novela completa. {{for|Nacidos de la bruma Era 2|más sobre la saga}}
The Alloy of Law was initially conceived as one of several short stories Brandon wanted to set between the first and second main trilogies that eventually grew into a full novel. {{for|Mistborn Era 2|more about the series}}
 
   
== Cover Gallery ==
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== Historia de la publicación ==
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*Otoño de 2011 de Tor Books{{url ref|url=http://us.macmillan.com/thealloyoflaw|text=Entrada del anuncio|site=Macmillan}}
{{for|/Covers|a cover gallery for The Alloy of Law}}
 
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*Derechos en chino a Fantasy Foundation
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*Derechos en francés para Orbit France
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*Derechos en alemán para Heyne
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*Derechos en el Reino Unido para Gollancz{{url ref|url=https://awfulagent.com/jabclients/brandon-sanderson/|text=Jabberwocky|site=Awful Agent}}
   
== Publication ==
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== Galería de portadas ==
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{{for|/Portadas|una galería de portadas de ''Aleación de ley''}}
*Fall 2011 from Tor Books{{url ref|url=http://us.macmillan.com/thealloyoflaw|text=Announcement post|site=Macmillan}}
 
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== Arte interior ==
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{{for|/Arte interior|una galería con el arte interior del libro}}
   
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== Análisis estadístico ==
*Complex Chinese rights to Fantasy Foundation
 
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{{for|/Análisis estadístico|un análisis estadístico completo}}
*French rights to Orbit France
 
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''Aleación de ley'' consta de veinte capítulos, un prólogo y un epílogo, alcanzando un total de 94.652 palabras en inglés. Hay cuatro personajes diferentes con punto de vista único en un total de 36 PdV en todo el libro.
*German rights to Heyne
 
*UK rights to Gollancz{{url ref|url=http://awfulagent.com/jabclients/sanderson|text=Jabberwocky|site=Awful Agent}}
 
   
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<Aleación de ley>
The Alloy of Law Cover.jpg
Nacidos de la bruma Era 2
Anterior El Héroe de las Eras
Siguiente Sombras de identidad
Localización Scadrial, Cosmere
Fecha original 8 de noviembre de 2011
Fecha española 19 de octubre 2016
Editorial Tor books
Editorial en español NOVA
ISBN 978-0-7653-3042-0
ISBN español 978-8466658928
Número de Páginas 332 (inglés), 352 (español)
Número de Palabras 94,652 (inglés)
Anotaciones Portal

Aleación de ley es el cuarto libro ambientado en Scadrial y tiene lugar 341 años después de los acontecimientos de El Héroe de las Eras. Los acontecimientos de la trilogía Nacidos de la bruma son ahora leyenda, historia y religión.

El libro sigue a Waxillium Ladrian (un descendiente de Brisa y antiguo agente de la ley, que regresa de los Áridos para asumir el liderazgo de su casa tras el fallecimiento de su tío), y a Wayne, formidable compañero y viejo amigo de Wax. Los dos son nacidobles, con un poder alomántico y otro feruquímico.

Resumen

Waxillium Ladrian es un agente de la ley de los Áridos, el duro territorio exterior alejado de la sociedad civilizada donde se dice que el honor va para morir. Tras la muerte de su tío, Wax es convocado de nuevo a Elendel para asumir sus funciones como lord de la Casa Ladrian. A pesar de intentar aclimatarse al estilo de vida radicalmente diferente y asentarse con un matrimonio concertado con Steris Harms (hija de Jackstom Harms, una mujer rica pero severa que debe casarse con él para asegurar un futuro para las casas de ambos), Wax se da cuenta de que no está en su naturaleza deponer las armas sin más. Es entonces cuando un viejo amigo aparece con una propuesta.

Wax y Wayne son viejos compañeros, amigos íntimos, y ambos son unos nacidobles increíblemente poderosos. Con el retorno de Wax a la ciudad, Wayne quedó a cargo de Erosión, un pequeño pueblo en los Áridos, apareciendo ahora tras la pista de los Desvanecedores; una infame banda de ladrones famosa por su extraña teatralidad y eficiencia. A Wax le pica el deseo de investigar los recientes robos.

Apareciendo ante el público, Wax y Steris asisten a la celebración de la boda ofrecida por los Yomen. Se reúnen con lord Harms y la prima de Steris, Marasi.

Wayne habla con Wax mientras Steris y lord Harms no están presentes; Marasi le ha reconocido a pesar de su disfraz de camarero, ya que había asistido a la reunión anterior en casa de Wax con su prima y su tío, donde se hizo pasar por un tío por parte de madre de Wax. Cada uno de ellos confirma sus sospechas ante el vínculo que comparten los secuestradores de los Desvanecedores, justo antes de que el salón de baile sea invadido por dichos ladrones.

Steris es tomada como rehén mientras Wax intenta calmar a Wayne. Marasi también es secuestrada, pero en el subsiguiente tiroteo instigado por Wax y Wayne consigue liberarse de sus captores y prestar ayuda en la lucha. Steris es secuestrada y el trío consigue superar el asombroso número de Desvanecedores sin causar una sola baja entre los presentes.

Después de la pelea, Wax tiene una discusión con el capitán de la policía local, Brettin. Lord Harms le ruega entonces a Wax que encuentre a su hija, y después de que este acepte, se marcha, aparentemente en estado de shock. A continuación, Wayne roba una pistola de aluminio del montón de pruebas y se la da a Wax.

Al día siguiente, Marasi visita la mansión Ladrian para encontrar a Wax metido de lleno en su trabajo con la metalurgia, intentando determinar la aleación exacta del arma que Wayne le había dado. Al darse cuenta de que ha estado despierto toda la noche, Wax le muestra en qué más ha estado trabajando, sacando un árbol genealógico trazado por él mismo con información de la biblioteca de su tío. Marasi le lleva a un descubrimiento sorprendente antes de que Wayne aparezca con un informe sobre su propia investigación; Wayne se había infiltrado en la policía del Cuarto Octante para conocer el escondite de los Desvanecedores a través de los prisioneros.

Tillaume (el mayordomo de Wax) le prepara un té que finalmente se toma Wayne. Vuelve a preparar otro y su compañero declara repentinamente, de forma pasiva, que el té está envenenado antes de desplomarse en el suelo. Tillaume se vuelve para enfrentarse a Wax, pistola en mano, pero le gana la partida. Mientras Wax revisa a Wayne, que se ha recuperado ligeramente del veneno gracias a su menteoro, Marasi grita al notar que Tillaume activa una bomba que ha traído consigo.

Wayne lanza una burbuja de velocidad justo cuando estalla la explosión de la cesta. Wax aumenta su peso feruquímicamente y se abre paso hasta el piso de abajo con Marasi en brazos y Wayne siguiéndolo para caer sobre ambos. Escapan de la explosión pero Wayne está muy quemado y por tanto sin apenas reservas en su menteoro.

Tras sobrevivir al intento de asesinato, los tres se escabullen de la mansión y se dirigen a la ubicación del escondite de los Desvanecedores. Allí encuentran pistas sobre la naturaleza de sus operaciones y un fuerte indicador de quién los dirige: Miles Dagouter, o Miles "Cienvidas" como es conocido. También se descubre el poder alomántico de Marasi como pulsadora, con Wax intentando reconfortarla por sus sentimientos (más bien amargos) al respecto.

Mientras tanto, Miles habla con el Señor Conjunto, su misterioso benefactor. Le reprocha a Miles que haya fracasado en la fiesta de Yomen y que haya perdido tantos hombres y equipo, y Miles se ve obligado a asegurar a Conjunto que se ocupará de Wax.

En las afueras, Wax investiga la escena de uno de los robos de los Desvanecedores con Wayne imponiendo preguntas personales, y lo que probablemente piensa, importantes, a Marasi sobre su afecto por Wax. Discuten sus teorías antes de regresar a la ciudad en tren. Es entonces cuando Miles ataca a Wax y casi lo mata en su lucha. Utilizando sus habilidades alománticas, Wax consigue derribar a Miles del tren. Necesitando un lugar para pasar desapercibidos durante un tiempo, Ranette recibe su visita (la cual no agradece) poniendo una escopeta en la cara de Wax. Wayne la soborna para conseguir su afecto dándole la pistola de aluminio de Wax, para su desgracia.

Ranette proporciona a Wax un conjunto de cartuchos mataneblinos y un nuevo arma, un prototipo al que ha bautizado como "Vindicación" en honor a la Guerrera Ascendente. Enviando a Wayne y a Marasi a buscar suministros, Wax se sienta a planear dónde atacarán los Desvanecedores a continuación. El Inexpugnable de Tekiel parece el principal objetivo, que hará su viaje inaugural al dia siguiente. Con una distracción astutamente planeada, Wax consigue colarse a bordo del vagón y éste se pone en marcha con él dentro.

Los Desvanecedores aparecen como se esperaba, con Wayne y Marasi observando desde lejos cómo llevan a cabo sus robos; levantando todo el vagón de las vías, un barco del canal y una grúa roban el Inexpugnable, sustituyendo el coche robado por una réplica. En el almacén, Miles hace una suposición de que Wax está dentro del Inexpugnable. Al arrancar la puerta de su marco, el interior de la caja fuerte está tranquilo. Miles se da cuenta de la longitud de la cuerda atada a la parte trasera de la puerta desde el interior de la caja fuerte, poco antes de que Wax, escondido dentro, tire de la cuerda y haga estallar la dinamita pegada a la parte trasera de la puerta.

Wax evade a los Desvanecedores en su almacén y se encuentra con Tarson. El brazo de peltre le quita a Vindicación de encima y el techo explota, lo que permite a Wayne descender y salvar a Wax. Se enfrenta a Tarson y Wax salta a por Vindicación, que es empujada por el techo por el lanzamonedas de Conjunto. Al recuperarla, Wax libra una feroz batalla en el exterior con él y ahora con un atraedor. Marasi lo derriba con su rifle, pero el lanzamonedas obliga a Wax y a Marasi a volver al almacén. Wax se precipita hacia los Desvanecedores para ayudar a Wayne antes de darse cuenta de la presencia de Miles. Lanzándose al interior del vagón, le sigue y cae en la trampa de Wax poco antes de hacerse explotar para escapar. Wax resulta gravemente herido y Wayne, a su vez, recibe un disparo al intentar ayudar a su compañero.

Wax mantiene una extraña conversación con Armonía y encuentra el baúl en el que Tillaume había guardado sus armas. Saliendo de las brumas con su gabán de brumas puesto, rearmado, dispara a Miles antes de que éste pueda hacer nada. Wax mata al Lanzamonedas con una de las balas mataneblinos de Ranette y va tras Miles, salvando a Steris y a Nouxil en el proceso antes de demoler todo el edificio.

Tarson aparece con Marasi como rehén y Wayne coloca una burbuja de velocidad que Wax utiliza para matarlo.

Wayne escapa y Wax lucha contra Miles a mano descubierta. Miles vence a Wax gracias a su capacidad de curación. Un poco más tarde, se hace evidente que sólo era una táctica de retraso para permitir que Wayne movilizara a la policía. Marasi los ha metido en una burbuja de cadmio (que ralentiza el tiempo para los que están dentro), lo que permite a la policía llegar hasta allí y detener a Miles.

De vuelta a la policía, Marasi es rechazada por Wax y éste recibe una indulgencia de Brettin. Esto sorprende a Wax ante el repentino cambio de carácter de Brettin[1], pero lo agradece. Steris se muestra un poco vulnerable y Wax acepta que sigan adelante con su compromiso, aunque siente un ligero pesar por Marasi.

Marasi asiste a la ejecución de Miles y Wax sigue la pista de su tío. Había sospechado que su tío seguía vivo y hacía el papel de Señor Conjunto. Edwarn Ladrian aún tiene en su poder a las mujeres secuestradas y a la hermana de Wax. Creyendo que su tío ha fracasado, Edwarn le muestra a Wax el periódico que anuncia la quiebra de Tekiel a causa de los robos, explicándole que ellos, Edwarn y sus socios, compraron el negocio de Tekiel. Sin pruebas que incriminen a su tío, Wax se enfada. Tiene que contenerse para no sacar una pistola, pero le asegura a su tío que un día lo matará.

De vuelta a la ejecución de Miles, Marasi se da la vuelta para marcharse cuando Cienvidas está finalmente muerto y se fija en una figura extraña. La sigue por los callejones hasta que finalmente se encuentra con Ojos de Hierro. El antiguo inquisidor le da a Marasi un libro para que se lo entregue a Wax, diciendo que se lo da a ella porque Wax probablemente le dispararía por su aspecto. Ojos de Hierro revela que es un agente de Armonía y que desea que Wax esté suficientemente informado.

Al reunirse con Wayne, Wax le muestra la libreta que le robó a su tío y que contiene citas y notas. Wax está decidido a detener a su tío.

Se encargaría de poner fin a este asunto. El honor de los Áridos. Cuando uno de los tuyos lo hace mal, tu trabajo es limpiar el desorden.

—Últimas líneas del epílogo

Personajes principales

Waxillium Ladrian
Es descendiente de Brisa y un nacidoble extremadamente poderoso. De regreso a sus propiedades en Elendel, después de haber pasado la mayor parte de su vida en los Áridos, Wax está decidido a asumir sus deberes para con su casa hasta que surge una nueva amenaza, una que lo arrastra a la lucha.
Wayne
El sabelotodo y talentoso compañero de Wax y amigo desde hace mucho tiempo. Al igual que su amigo, Wayne es un nacidoble pero no lucha con armas de fuego como Wax,[2] sino que utiliza los bastones de duelo y las burbujas de velocidad como estrategia principal. Tiene un don para la suplantación de identidad y una afición por "intercambiar" objetos en posesión de otros por algo propio.
Marasi Colms
La "prima" de Steris Harms que en realidad es la hija ilegítima de lord Harms y, por tanto, hermanastra de Steris. Estudia "justicia legal y conducta criminal"[3] y está especialmente interesada en las hazañas de Wax y Wayne en los Áridos.
Miles Dagouter
También conocido como Miles "Cienvidas"; es el principal antagonista en Aleación de ley. Antaño asociado a Wax, sus ideales le han llevado a liderar a los Desvanecedores y a enredarse en los planes del Grupo. También es un nacidoble, capaz de componer oro y parecer inmortal, de ahí su apodo.
Steris Harms
La hija de lord Harms y prometida de Wax. Es severa y de carácter ejecutivo, mostrando un disgusto por la mayor parte de la personalidad de Wax, ya que tiene la imagen que la sociedad ha determinado que es de suma importancia. Es secuestrada por Miles y Wax, Wayne y Marasi consiguen rescatarla.
Tarson
Uno de los lugartenientes de Miles en los Desvanecedores. Es de sangre koloss y un alomante de peltre, lo que hace un combo de fuerza física extremadamente mortal. En la fiesta de Yomen intenta secuestrar a Marasi pero es detenido por Wax. Y de nuevo tras el robo del Inexpugnable, sólo que esta vez Wax le dispara en la cabeza, matándolo.
Ranette
Es una maravillosa armera que alberga un sentimiento agrio tanto por Wax como por Wayne. Cuando la visitan casi les dispara. Después de recibir una pistola de aluminio, le presta a Wax su más reciente arma, Vindicación, que está especialmente diseñada para ser utilizada sólo por lanzamonedas o atraedores.
Edwarn Ladrian
El tío de Wax, presuntamente muerto, que se hace pasar por Señor Conjunto, el misterioso benefactor de los Desvanecedores y miembro de una poderosa sociedad secreta aristocrática conocida únicamente como el Grupo. Los motivos de Edwarn se revelan al final, cuando Wax determina que sigue vivo y se enfrenta a él.
Jackstom Harms
El padre de Steris y más tarde se revela como padre de Marasi con una mujer diferente. Acompaña a Steris en sus escarceos con Wax antes de que ésta sea secuestrada. Parece divertirse cuando Wax consigue escandalizar a Steris con historias de su pasado. Marasi informa a Wax de que Harms está dispuesto a respaldar económicamente a Wax en su investigación sobre los Desvanecedores.

Entorno

Scadrial ha evolucionado significativamente desde el Catacendro; algunos de esos cambios se detallan a continuación.[expandir]

Religiones

El Camino
Seguidores conocidos - Waxillium Ladrian
Los caminantes rezan a Armonía durante 15 minutos cada día en una postura no establecida. Su único principio básico consiste en: "haz más bien que mal". [4]
Armonía no es adorada; más bien, realizar acciones altruistas es el culto para un caminante. Un seguidor de esta religión suele llevar un pendiente mientras reza, una elemento sencillo que tiene estampado en la cabeza los diez anillos entrelazados del Camino.[4]
El pendiente actúa como un clavo hemalúrgico que permite a Armonía comunicarse con Wax en varias ocasiones. Lo recibió de MeLaan[5], una kandra cuya especie sirve ahora a Armonía como sus agentes. En esta época, se les conoce en el mundo como Inmortales sin rostro.[6]
Supervivencialismo
Seguidores conocidos - Steris Harms
El supervivencialismo es una evolución de la Iglesia del Superviviente y conserva casi las mismas doctrinas, aunque alteradas para su uso moderno. Los supervivencialistas consideran a Ojos de Hierro como un icono de la muerte y adoran a Kelsier y a Vin como deidades.
Lasquismo
Seguidores conocidos - Joshin y Mi'chelle[3]
Los lasquistas adoran al mismísimo Ojos de Hierro. Steris siente aversión por la gente que lo hace.
Se supone que el lasquismo es una evolución de la religión que existía en el Imperio Final bajo el lord Legislador, ya que era llamado "Lasca del Infinito" por los obligadores durante esa época. Los lectores pueden deducir que la religión surgió de los obligadores que sobrevivieron en la siguiente era.
Trellismo
Seguidores conocidos - Miles Dagouter

¿Para qué había creado Trell a hombres como él, sino para enmendar errores?

—Miles, Aleación de ley
Poco se sabe de la religión, salvo que se supone que Trell creó a los nacidos del metal. Durante la época del Imperio Final, los guardadores recogieron conocimientos de una religión llamada trelagismo, cuya deidad era conocida como Trell.[7] No está claro si se trata de la misma religión que el trellismo,[8] aunque Miles dice que las Palabras de Instauración contienen una larga explicación del trellismo y sus enseñanzas, incluyendo la creencia de que los nacidos del metal son especiales.[9] Sazed no mencionó esta creencia cuando le explicó el trelagismo a Vin; según él, era la religión de los nelazanos, de los que se dice que vivían muy al norte en los tiempos de la Pre-Ascensión, que adoraban la Oscuridad, glorificando las estrellas como los "Mil Ojos de Trell" y haciendo detalladas cartas estelares mientras desechaban el sol como profano.[7]

Figuras históricas destacadas

Armonía
En la trilogía original Sazed tomó las Esquirlas tanto de Conservación como de Ruina para convertirse en Armonía. Es venerado en Scadrial en la época de Aleación de ley como un dios por los caminantes.
Lord Nacido de la Bruma
Fantasma es posiblemente el personaje histórico más destacado de Elendel; el nacido de la bruma más poderoso de su tiempo. Es conocido por haber redactado de palabra la mayor parte de la ley de Elendel, de la que Marasi comenta una en la que se exige que todos los árboles de Elendel produzcan alimentos comestibles.
La Guerrera Ascendente
Vin es señalada por Marasi como un modelo a seguir para las mujeres modernas por desafiar las convenciones de la sociedad. Hay un monumento dedicado a ella y a Elend Venture en el Campo del Renacimiento en el centro de Elendel. [2]
Ojos de Hierro
Es considerado un hombre del saco, una leyenda para asustar a la gente. Tras sobrevivir a la Ascensión Final, Marsh asumió su antiguo apodo de "Ojos de Hierro" y sirvió a los intereses de Armonía a pesar de su reputación. Marasi se encontró con Ojos de Hierro a pesar de tener cientos de años de vida. Marsh se ha mantenido vivo tanto tiempo gracias a la misma técnica que el lord Legislador empleó con el atium.[10]
Originadores
El grupo que sobrevivió a la Ascensión Final con el lord Nacido de la Bruma hace 300 años.
El Último Emperador
Tras su muerte al final de la trilogía original, Elend Venture pasó a ser conocido como el Último Emperador. Hay una tumba dedicada a él y a su esposa, Vin, en el Campo del Renacimiento, en el centro de Elendel.[2]

Curiosidades

  • Aleación de ley se concibió inicialmente como una de las varias historias cortas que Brandon quería situar entre la primera y la segunda trilogías principales de Nacidos de la bruma. Con el tiempo se convirtió en una novela completa.

Historia de la publicación

  • Otoño de 2011 de Tor Books[11]
  • Derechos en chino a Fantasy Foundation
  • Derechos en francés para Orbit France
  • Derechos en alemán para Heyne
  • Derechos en el Reino Unido para Gollancz[12]

Galería de portadas

Arte interior

Análisis estadístico

Aleación de ley consta de veinte capítulos, un prólogo y un epílogo, alcanzando un total de 94.652 palabras en inglés. Hay cuatro personajes diferentes con punto de vista único en un total de 36 PdV en todo el libro.

Conteo de palabras 94,652 (inglés)
Conteo de páginas 332 (inglés), 352 (español) Tor tapa dura (inglés), NOVA (español)
Conteo de capítulos 22 Incluyendo el prólogo y el epílogo
Personajes con punto de vista 4
Conteo de puntos de vista 36

Notas

A este meta-artículo todavía le falta información. Por favor, ayuda a The Coppermind a expandirlo.