Diferencia entre revisiones de «Brumas»

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'''Bruma''' es un término utilizado para referirse a un fenómeno en el mundo de [[Scadrial]]. Si bien se parece a la bruma ordinaria, exhibe muchas propiedades inusuales.
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'''Bruma''' es un término utilizado para referirse a un fenómeno en el mundo de [[Scadrial]]. Aunque se asemeja a la niebla ordinaria, presenta muchas propiedades inusuales.
   
 
== Composición ==
 
== Composición ==
La '''bruma''' es una manifestación gaseosa del poder de [[Conservación]] similar tanto al líquido en el [[Pozo de la Ascensión]] como a las perlas de [[Lerasium|lerasium]]. La bruma es mucho menos densa que la forma líquida de Conservación y, como tal, tiene más limitaciones en lo que se puede hacer con ella. Mientras la forma líquida de Conservación se puede usar para hacer grandes cosas, desde mover planetas hasta cambiar o crear criaturas vivientes, la bruma parece funcionar sólo incidentalmente como combustible para la [[Alomancia|alomancia]], aunque sea un combustible inusualmente poderoso.
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La '''bruma''' es una manifestación gaseosa del poder de [[Conservación]], similar tanto al líquido del [[Pozo de la Ascensión]] como a las cuentas de [[lerasium]].{{wob ref|10139}} La bruma es mucho menos densa que la forma líquida de Conservación, y como tal es más limitada en lo que se puede hacer con ella. Mientras que la forma líquida puede utilizarse para hacer grandes cosas, desde mover planetas hasta cambiar o crear criaturas vivas, la bruma parece que sólo puede funcionar de manera ocasional como combustible para la [[alomancia]], aunque es un combustible inusualmente poderoso.
   
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== Características y atributos ==
== Interactions ==
 
 
=== Pre-Catacendro===
Las brumas fueron creadas originalmente por [[Leras]] como un método para generar [[Brumoso|brumosos]] a través del espíritu de la bruma. Este espíritu toma a las personas que están muy por debajo del nivel necesario para que el dolor físico o emocional pueda romperlas, y luego crea un trauma mientras eleva el nivel de Conservación en su cuerpo. Este proceso podría ser fatal para la persona afectada dependiendo de muchos factores, uno de los cuales es qué tipo de alomancia está recibiendo la persona. Algunos tienen solo un pequeño trauma, y otros tienen un trauma debilitante que les exige semanas de reposo en cama. Los ancianos y los jóvenes son más susceptibles a la muerte durante este proceso. La bruma reacciona a cualquier [[Alomancia|alomante]] arremolinándose a su alrededor siempre que no esté atravesado por un [[Hemalurgia|clavo hemalúrgico]]. Cualquier alomante con un clavo rechazará ligeramente la bruma como si la estuviera alejando. La bruma tendría una reacción similar a [[Sangre Nocturna]] {{wob ref|2706}}.
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Las brumas fueron creadas originalmente como un método para crear [[brumoso]]s por [[Leras]] a través del espíritu de la bruma.{{wob ref|8087}} Este toma a las personas que están muy por debajo del nivel necesario para que el dolor físico o emocional pueda hacerles Romper, y entonces crea un trauma mientras eleva su nivel de Conservación en su cuerpo. Este proceso puede ser fatal para la persona dependiendo de muchos factores, uno de los cuales es el tipo de alomancia que recibe. Algunos tienen sólo un pequeño trauma, y otros tienen uno debilitante infligido a ellos que requiere semanas de reposo en cama. Los ancianos y los menores son más susceptibles de morir durante este proceso.
   
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La bruma reacciona ante cualquier [[alomante]] arremolinándose a su alrededor siempre que no esté atravesado por un [[Hemalurgia|clavo hemalúrgico]].{{epigraph ref|mb3|77}} Cualquier alomante con un clavo repelerá ligeramente las brumas como si las apartaran de ellos.{{epigraph ref|mb3|20}}
La bruma que oscurece la noche puede ser perforada parcialmente por un alomante quemando [[Estaño|estaño]] para revelar las estrellas de arriba. Un [[Sabio|sabio alomante]] de estaño puede incluso perforarla hasta el punto de que prácticamente se haya perdido de vista. Las brumas no entrarán en ningún edificio e incluso una simple carpa es suficiente para mantenerlas fuera. En circunstancias especiales, algunos alomantes pueden y han recurrido a las brumas en busca de poder, usándolas como combustible para la alomancia incluso después de que todos los metales ingeridos se hayan quemado. Este uso de las brumas permite un mayor poder cuando se usa la alomancia hasta el punto de que una persona puede incluso empujar metales perforando la piel de alguien {{book ref|mb3|73}}. El poder de [[Ruina]] a veces se ve como una bruma negra mientras que el de Conservación es una bruma blanca. Esta manifestación del poder de Ruina solo se ve en el Pozo de la Ascensión y después de la muerte de [[Ati]] antes de que [[Sazed]] tomara ambas esquirlas {{book ref|mb3|82}}.
 
   
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El poder de [[Ruina]] se ve a veces como una bruma negra, mientras que el de Conservación es una bruma blanca. Esta manifestación del poder de Ruina sólo se ve en el Pozo de la Ascensión y tras la muerte de [[Ati]], antes de que [[Sazed]] recogiera ambas esquirlas.{{book ref|mb3|82}}
   
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===Tras el Catacendro ===
== Pre-Ascension ==
 
{{image|Vin In the Mists by clarinking.jpg|side=right|width=250px|[[Vin]] floating above the mists}}
 
   
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Tras la [[Ascensión Final]] de [[Armonía]], empezó a aparecer más de un tipo de bruma: una más oscura que representaba a Ruina y otra más clara que representaba a Conservación.{{wob ref|5308}} Son capaces de potenciar tanto la alomancia como la [[feruquimia]].{{wob ref|712}} De manera adicional, dejaron de alejarse de la hemarlurgia hasta algún momento entre 341 y {{date|348|PC}}.{{wob ref|712}}{{book ref|mb4|18}}{{book ref|mb7|69}} También se mantendrán alejados de un [[avatar]] de [[Autonomía]].{{book ref|mb7|65}}
Las brumas son la base del fenómeno conocido como [[La Profundidad]], al cual derrotó el [[Lord Legislador]] durante los tiempos de la Pre-Ascensión. Antes de los eventos que llevaron a [[Alendi]] a dirigirse al [[Pozo de la Ascensión]], la bruma a través del espíritu de la bruma rompió a las personas para crear brumosos. En ese momento no existía ningún [[Nacido de la bruma (alomante)|Nacido de la bruma]] ya que el nivel de Conservación en cada persona era demasiado bajo.
 
   
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La bruma que oscurece la noche puede ser parcialmente atravesada por un alomante que queme [[estaño]] para revelar las estrellas que hay sobre ella.{{epigraph ref|mb3|76}} Un [[sabio]] de estaño puede incluso atravesarlas hasta el punto de que prácticamente desaparecen de su vista.{{book ref|mb3|14}} Las brumas también pueden distorsionar los sonidos.{{book ref|mb1|Prologue}} Las brumas no penetran en ningún edificio, e incluso una simple tienda de campaña basta para mantenerlas alejadas.{{book ref|mb2|23}}
== Post-Ascension ==
 
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Las brumas durante el reinado del Lord Legislador aparecieron todas las noches, proporcionando una densa niebla que oscureció todo. Actuaron de una manera diferente a la niebla normal y nunca aparecieron durante el día. Las brumas se dispersaban poco después de entrar en una estructura o tienda, flotando como bucles de niebla que luego se disipaban. Los [[Skaa|skaa]], temiendo a las brumas y a los [[Espectro de la bruma|espectros de la bruma]], permanecían en el interior durante la noche y solo salían a la bruma cuando era absolutamente necesario. Los [[Noble|nobles]], sin embargo, no tenían el mismo miedo patológico a las brumas e incluso nombraron a sus guerreros más poderosos con ese nombre, aunque el título Nacido de la Bruma puede ser algo que el Lord Legislador les dio porque conocía la verdadera naturaleza de la bruma y el lerasium. Las brumas durante este tiempo no parecieron romper a la gente; sin embargo, la mayoría de los nobles se habrían roto cuando eran niños y los skaa siempre se escondieron de la bruma. Los skaa que salieron a las brumas y se rompieron podrían haber justificado muy fácilmente los temores de los skaa a la bruma, evitando que ocurrieran más. Además, es posible que un skaa brumoso nunca haya sabido de sus poderes, o si se enteró, es posible que haya optado por ocultar el hecho, ya que ser un brumoso significaba la muerte para los skaa en el [[Imperio Final]].
 
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En circunstancias especiales, algunos alomantes pueden recurrir a las brumas para obtener poder, y lo han hecho, utilizándolas como combustible para la alomancia incluso después de haber quemado todos los metales que habían ingerido.{{book ref|mb3|65}}{{epigraph ref|mb3|79}}{{wob ref|5172}} Este uso de las brumas permite un mayor poder cuando se utiliza la alomancia, hasta el punto de que una persona puede incluso empujar los metales que atraviesan la piel de alguien.{{book ref|mb3|73}} Armonía también puede utilizar las brumas para dar un efecto mayor del que tendrían de otro modo.{{wob ref|712}}{{book ref|mb6|11}} Incluso puede utilizarse para dar un impulso de fuerza y calma.{{book ref|mb5|11}}{{book ref|mb6|16}}
   
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Las brumas pueden capturarse en una [[piedrabase]].{{wob ref|14784}} La bruma se alejaría de [[Sangre Nocturna]].{{wob ref|2706}}
== After the Final Ascension ==
 
Después de que [[Sazed]] tomó ambas [[Esquirlas|esquirlas]], convirtiéndose en [[Armonía]], comenzó a aparecer más de un tipo de bruma, la cual ya no oscurecía la tierra todas las noches. Ahora hay dos tipos de brumas: una bruma más oscura que representa a Ruina y una bruma más clara que representa a Preservación. Donde hay brumas, Armonía puede influir más directamente en las cosas. Las brumas parecen haberse convertido en un fenómeno más localizado, que solo cubre una sección de tierra cada noche en lugar de toda la tierra{{wob ref|5308}} . Las brumas ya no rompen a las personas como lo hacían antes, y se desconoce cómo se hace ahora. Debido al hecho de que a Armonía no le gustaba cómo funcionaba el romper antes, ahora funciona de manera diferente {{wob ref|4939}}{{wob ref|5349}}.
 
   
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==Historia==
Los [[Lanzamonedas|lanzamonedas]] han comenzado a llamar al paisaje nocturno sobre las brumas los Campos del Ascendente{{book ref|mb6|16}}. Solo es accesible para lanzamonedas ya que pueden empujarse hacia el cielo.
 
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=== Scadrial clásico ===
 
{{image|Vin In the Mists by clarinking.jpg|side=right|width=250px|[[Vin]] flotando sobre las brumas}}
   
 
Las brumas son la base del fenómeno conocido como [[la Profundidad]] que el [[lord Legislador]] derrotó durante los tiempos de la Pre-Ascensión. {{book ref|mb3|80}} Antes de los acontecimientos que llevaron a [[Alendi]] a dirigirse al [[Pozo de la Ascensión]], la bruma, a través del espíritu de la bruma, Rompió a la gente para crear brumosos.{{wob ref|8087}} En esta época no existía ningún [[Alomante#Nacido de la bruma|nacido de la bruma]] ya que el nivel de Conservación en cada persona era demasiado bajo.{{epigraph ref|mb3|81}}
Las brumas enviadas por Armonía son capaces de impulsar tanto la alomancia como la [[Feruquimia|feruquimia]], y ya no se alejan de la [[Hemalurgia|hemalurgia]].{{wob ref|712}}
 
== Trivia ==
 
* Las brumas pueden ser capturadas en un [[Piedrabase|piedrabase]] .{{wob ref|14784}}
 
   
== Notes ==
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=== El Imperio Final ===
 
Las brumas durante el reinado del lord Legislador aparecían todas las noches, proporcionando una densa niebla que lo oscurecía todo.{{book ref|mb1|prolouge}} Actuaban de forma diferente a la niebla normal y nunca aparecían durante el día.{{book ref|mb1|5}} Se dispersaban poco después de entrar en una estructura o tienda de campaña y se extendían con zarcillos neblinosos para luego disiparse.{{book ref|mb2|23}} Los [[skaa]], temerosos de ellas y de los [[espectro de la bruma|espectros de la bruma]], se quedaban en casa durante la noche y sólo salían cuando era absolutamente necesario.{{book ref|mb1|prolouge}} Los [[noble]]s, sin embargo, no tenían el mismo miedo patológico a las brumas e incluso nombraron a sus guerreros más poderosos con ese nombre, aunque el título de nacidos de la bruma puede ser algo que el lord Legislador les dio porque conocía la verdadera naturaleza de la bruma y el lerasium.
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Durante esta época no parecían Romper a la gente; sin embargo, la mayoría de los nobles lo habían hecho cuando eran niños y los skaa siempre se escondían de las brumas. Los skaa que salieron a la bruma y Rompieron podrían haber justificado muy fácilmente el miedo de los skaa a la bruma, evitando que se produjeran más Rompimientos en la gente. Además, un skaa brumoso podría no haber sabido nunca de sus poderes, o si se enteró, podría haber optado por ocultar el hecho, ya que ser un brumoso significaba la muerte para los skaa en el [[Imperio Final]]. Las brumas cambiaron en el momento en que todo el Poder del Pozo volvió a ser extraído y comenzó a [[Romper]] a la gente.{{wob ref|7525}}
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=== Tras la Ascensión Final ===
 
Después de que [[Sazed]] recogiera ambas [[Esquirla]]s, convirtiéndose en [[Armonía]], empezó a aparecer más de un tipo de bruma, y estas ya no oscurecían la tierra cada noche.{{wob ref|5308}} Ahora hay dos tipos de brumas: una más oscura que representa a Ruina y otra más clara que representa a Conservación.{{wob ref|5308}} Donde hay brumas, Armonía puede influir más directamente en las cosas. Parecen haberse convertido en un fenómeno más localizado, ya que sólo cubren una sección de tierra cada noche en lugar de toda la tierra.{{wob ref|5308}} Ya no hacen [[Romper]] a la gente como antes, y se desconoce cómo lo hacen ahora. Debido a que a Armonía no le gustaba cómo las personas Rompían antes, ahora funciona de forma diferente.{{wob ref|4939}}{{wob ref|5349}}
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Los [[lanzamonedas]] han empezado a llamar al paisaje nocturno por encima de las brumas el '''Campo de la Ascendente'''.{{book ref|mb6|16}} Sólo es accesible para los lanzamonedas, ya que pueden impulsarse hacia el cielo.
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== Notas ==
 
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Brumas
Mist Spirit by Jan Sidoryk.jpg
Relacionado con Conservación
Tipo Investidura
Mundo de origen Scadrial
Universo Cosmere
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Bruma es un término utilizado para referirse a un fenómeno en el mundo de Scadrial. Aunque se asemeja a la niebla ordinaria, presenta muchas propiedades inusuales.

Composición

La bruma es una manifestación gaseosa del poder de Conservación, similar tanto al líquido del Pozo de la Ascensión como a las cuentas de lerasium.[1] La bruma es mucho menos densa que la forma líquida de Conservación, y como tal es más limitada en lo que se puede hacer con ella. Mientras que la forma líquida puede utilizarse para hacer grandes cosas, desde mover planetas hasta cambiar o crear criaturas vivas, la bruma parece que sólo puede funcionar de manera ocasional como combustible para la alomancia, aunque es un combustible inusualmente poderoso.

Características y atributos

Pre-Catacendro

Las brumas fueron creadas originalmente como un método para crear brumosos por Leras a través del espíritu de la bruma.[2] Este toma a las personas que están muy por debajo del nivel necesario para que el dolor físico o emocional pueda hacerles Romper, y entonces crea un trauma mientras eleva su nivel de Conservación en su cuerpo. Este proceso puede ser fatal para la persona dependiendo de muchos factores, uno de los cuales es el tipo de alomancia que recibe. Algunos tienen sólo un pequeño trauma, y otros tienen uno debilitante infligido a ellos que requiere semanas de reposo en cama. Los ancianos y los menores son más susceptibles de morir durante este proceso.

La bruma reacciona ante cualquier alomante arremolinándose a su alrededor siempre que no esté atravesado por un clavo hemalúrgico.[3] Cualquier alomante con un clavo repelerá ligeramente las brumas como si las apartaran de ellos.[4]

El poder de Ruina se ve a veces como una bruma negra, mientras que el de Conservación es una bruma blanca. Esta manifestación del poder de Ruina sólo se ve en el Pozo de la Ascensión y tras la muerte de Ati, antes de que Sazed recogiera ambas esquirlas.[5]

Tras el Catacendro

Tras la Ascensión Final de Armonía, empezó a aparecer más de un tipo de bruma: una más oscura que representaba a Ruina y otra más clara que representaba a Conservación.[6] Son capaces de potenciar tanto la alomancia como la feruquimia.[7] De manera adicional, dejaron de alejarse de la hemarlurgia hasta algún momento entre 341 y 348 PC.[7][8][9] También se mantendrán alejados de un avatar de Autonomía.[10]

La bruma que oscurece la noche puede ser parcialmente atravesada por un alomante que queme estaño para revelar las estrellas que hay sobre ella.[11] Un sabio de estaño puede incluso atravesarlas hasta el punto de que prácticamente desaparecen de su vista.[12] Las brumas también pueden distorsionar los sonidos.[13] Las brumas no penetran en ningún edificio, e incluso una simple tienda de campaña basta para mantenerlas alejadas.[14]

En circunstancias especiales, algunos alomantes pueden recurrir a las brumas para obtener poder, y lo han hecho, utilizándolas como combustible para la alomancia incluso después de haber quemado todos los metales que habían ingerido.[15][16][17] Este uso de las brumas permite un mayor poder cuando se utiliza la alomancia, hasta el punto de que una persona puede incluso empujar los metales que atraviesan la piel de alguien.[18] Armonía también puede utilizar las brumas para dar un efecto mayor del que tendrían de otro modo.[7][19] Incluso puede utilizarse para dar un impulso de fuerza y calma.[20][21]

Las brumas pueden capturarse en una piedrabase.[22] La bruma se alejaría de Sangre Nocturna.[23]

Historia

Scadrial clásico

Vin flotando sobre las brumas

Las brumas son la base del fenómeno conocido como la Profundidad que el lord Legislador derrotó durante los tiempos de la Pre-Ascensión. [24] Antes de los acontecimientos que llevaron a Alendi a dirigirse al Pozo de la Ascensión, la bruma, a través del espíritu de la bruma, Rompió a la gente para crear brumosos.[2] En esta época no existía ningún nacido de la bruma ya que el nivel de Conservación en cada persona era demasiado bajo.[25]

El Imperio Final

Las brumas durante el reinado del lord Legislador aparecían todas las noches, proporcionando una densa niebla que lo oscurecía todo.[26] Actuaban de forma diferente a la niebla normal y nunca aparecían durante el día.[27] Se dispersaban poco después de entrar en una estructura o tienda de campaña y se extendían con zarcillos neblinosos para luego disiparse.[14] Los skaa, temerosos de ellas y de los espectros de la bruma, se quedaban en casa durante la noche y sólo salían cuando era absolutamente necesario.[26] Los nobles, sin embargo, no tenían el mismo miedo patológico a las brumas e incluso nombraron a sus guerreros más poderosos con ese nombre, aunque el título de nacidos de la bruma puede ser algo que el lord Legislador les dio porque conocía la verdadera naturaleza de la bruma y el lerasium.

Durante esta época no parecían Romper a la gente; sin embargo, la mayoría de los nobles lo habían hecho cuando eran niños y los skaa siempre se escondían de las brumas. Los skaa que salieron a la bruma y Rompieron podrían haber justificado muy fácilmente el miedo de los skaa a la bruma, evitando que se produjeran más Rompimientos en la gente. Además, un skaa brumoso podría no haber sabido nunca de sus poderes, o si se enteró, podría haber optado por ocultar el hecho, ya que ser un brumoso significaba la muerte para los skaa en el Imperio Final. Las brumas cambiaron en el momento en que todo el Poder del Pozo volvió a ser extraído y comenzó a Romper a la gente.[28]

Tras la Ascensión Final

Después de que Sazed recogiera ambas Esquirlas, convirtiéndose en Armonía, empezó a aparecer más de un tipo de bruma, y estas ya no oscurecían la tierra cada noche.[6] Ahora hay dos tipos de brumas: una más oscura que representa a Ruina y otra más clara que representa a Conservación.[6] Donde hay brumas, Armonía puede influir más directamente en las cosas. Parecen haberse convertido en un fenómeno más localizado, ya que sólo cubren una sección de tierra cada noche en lugar de toda la tierra.[6] Ya no hacen Romper a la gente como antes, y se desconoce cómo lo hacen ahora. Debido a que a Armonía no le gustaba cómo las personas Rompían antes, ahora funciona de forma diferente.[29][30]

Los lanzamonedas han empezado a llamar al paisaje nocturno por encima de las brumas el Campo de la Ascendente.[21] Sólo es accesible para los lanzamonedas, ya que pueden impulsarse hacia el cielo.

Notas

  1. Idaho Falls Signing
    Arcanum - 2009-06-20#
  2. a b The Hero of Ages Annotations
    Arcanum - 2010-02-23#
  3. El Héroe de las Eras capítulo 77 Epígrafe#
  4. El Héroe de las Eras capítulo 20 Epígrafe#
  5. El Héroe de las Eras capítulo 82#
  6. a b c d Hero of Ages Q&A - Time Waster's Guide
    Arcanum - 2008-10-15#
  7. a b c The Alloy of Law Annotations
    Arcanum - 2015-11-30#
  8. Aleación de ley capítulo 18#
  9. El metal perdido capítulo 69#
  10. El metal perdido capítulo 65#
  11. El Héroe de las Eras capítulo 76 Epígrafe#
  12. El Héroe de las Eras capítulo 14#
  13. El Imperio Final (libro) prólogo#
  14. a b El Pozo de la Ascensión (libro) capítulo 23#
  15. El Héroe de las Eras capítulo 65#
  16. El Héroe de las Eras capítulo 79 Epígrafe#
  17. Calamity Seattle signing
    Arcanum - 2016-02-17#
  18. El Héroe de las Eras capítulo 73#
  19. Brazales de Duelo (libro) capítulo 11#
  20. Sombras de identidad capítulo 11#
  21. a b Brazales de Duelo (libro) capítulo 16#
  22. YouTube Livestream 32
    Arcanum - 2021-06-03#
  23. Steel Ministry report
    Arcanum - 2014-08-20#
  24. El Héroe de las Eras capítulo 80#
  25. El Héroe de las Eras capítulo 81 Epígrafe#
  26. a b El Imperio Final (libro) capítulo prolouge#
  27. El Imperio Final (libro) capítulo 5#
  28. Arcanum entry 7525
    Falta metadatos de Arcanum.
  29. Tor Twitter Chat
    Arcanum - 2011-11-14#
  30. Hero of Ages Q&A - Time Waster's Guide
    Arcanum - 2008-10-15#
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