Inspiration by botanicaxu.jpg

Diferencia entre revisiones de «El aliento de los dioses»

De La Coppermind
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
 
(No se muestran 47 ediciones intermedias de 18 usuarios)
Línea 1: Línea 1:
  +
{{in progress}}
  +
[[en:Warbreaker]]
  +
 
{{book
 
{{book
 
|cover=Warbreaker Cover.jpeg
 
|cover=Warbreaker Cover.jpeg
  +
|released=9 de Junio de 2009
|cover-artist=[[Dan dos Santos]]
 
  +
|released_spanish=8 de Junio de 2016
|released=June 9, 2009
 
 
|publisher=Tor
 
|publisher=Tor
  +
|publisher_spanish=NOVA
 
|setting=[[Nalthis]], [[Cosmere]]
 
|setting=[[Nalthis]], [[Cosmere]]
|ISBN=0-7653-1177-1
+
|ISBN=0-7653-2030-4
  +
|ISBN_spanish=978-8466658874
  +
|page-count=592 <small>(inglés)</small>, 720 <small>(español)</small>
  +
|word-count=[[/Análisis estadístico|196,014]]
 
}}
 
}}
  +
{{for|Vasher|el personaje Rompeguerras, llamado Warbreaker en inglés|Rompeguerras}}
'''''Warbreaker''''' is a [[Cosmere]] novel by [[Brandon Sanderson]], which is available for purchase in bookstores or for free download from his website.{{bws ref|books/Warbreaker|''Warbreaker'' Portal|date=?}}
 
  +
'''''El aliento de los dioses''''' es una novela del [[Cosmere]] escrita por [[Brandon Sanderson]], que puede adquirirse en librerías o descargarse gratuitamente desde su página web.{{bws ref|warbreaker-introduction|Warbreaker Introduction|date=January 2008}}
   
== Summary ==
+
== Resumen ==
{{for|/Summary|a complete chapter by chapter summary}}
+
{{for|/Resumen|un resumen capítulo a capítulo}}
Warbreaker tells the story of two sister princesses, [[Vivenna]] and [[Siri]], of the country [[Idris]]. Vivenna has been raised her entire life to marry the [[Susebron|God King]] of the rival nation of [[Hallandren]], in the hopes that this marriage will forestall Hallandren's invasion of Idris, which they have been threatening for years. For reasons of political expediency, as well as the personal preferences of the King of Idris, Siri is sent, unprepared, in Vivenna's stead. Vivenna, feeling her life to be devoid of purpose after Siri is sent in her place, follows her to Hallandren in hopes of rescuing her. Both Siri and Vivenna then become involved in intrigues intended to cause war between their home nation of Idris and Hallandren, and attempt to prevent the war from happening separately: Siri from within the government and Vivenna by cooperation with the underground.
+
''El aliento de los dioses'' cuenta la historia de dos princesas hermanas, [[Vivenna]] y [[Siri]], del país [[Idris]]. Vivenna ha sido educada toda su vida para casarse con el [[Susebron|rey-dios]] de [[Hallandren]], la nación rival, con la esperanza de que este matrimonio evite la invasión de Idris por su parte, que llevan años amenazando. Por razones de conveniencia política, así como por las preferencias personales del rey de Idris, Siri es enviada, sin preparación, en lugar de su hermana. Vivenna, sintiéndo que su vida carece de sentido después de que Siri sea enviada en su lugar, la sigue hasta Hallandren con la esperanza de rescatarla. Siri y Vivenna se ven entonces envueltas en intrigas destinadas a provocar la guerra entre su nación natal, Idris, y Hallandren, e intentan evitar por separado que la guerra se produzca: Siri desde dentro del gobierno y Vivenna mediante la cooperación con los bajos fondos.
   
  +
Al mismo tiempo, la novela narra la historia de uno de los miembros [[Retornado]]s de la corte real, [[Sondeluz]], y su búsqueda de la verdad tras la religión de Hallandren, así como la de su propia identidad. La cuarta historia que sigue el libro es la de [[Vasher]], un misterioso personaje con una espada parlante llamada [[Sangre Nocturna]] y un impresionante dominio de los [[aliento biocromático|alientos biocromáticos]].
At the same time, the novel tells the story of one of the [[Returned]] members of the royal court, [[Lightsong]], and his search for the truth behind the Hallandren religion, as well as that of his own identity. The fourth story that the book follows is that of [[Vasher]], a mysterious character with a talking sword named [[Nightblood]] and an impressive mastery of [[BioChromatic Breath]]s.
 
   
The book is set in the [[Cosmere]] on the [[Shardworld]] of [[Nalthis]], home to the [[Shard]] [[Endowment]]. It is told from Vasher's, Siri's, Vivenna's, and Lightsong's points of view.
+
El libro está ambientado en el [[Cosmere]], en el [[Cosmere#Planetas|planeta]] de [[Nalthis]], hogar de la [[Esquirla]] [[Dotación]]. Está narrada desde los puntos de vista de Vasher, Siri, Vivenna y Sondeluz.
   
== Characters ==
+
== Personajes principales ==
{{for|:Category: Nalthians|a full list of characters}}
+
{{for|:Categoría:De Nalthis|un listado completo de los personajes}}
;[[Siri]]: is the main character of the book. She is the youngest princess of the small country Idris, and is known for being rebellious and colorful, rather than attempting to detract attention from herself as the Idrian doctrine of [[Austrism]] requires. On the day of Vivenna's twenty-second birthday, when Vivenna is required to be sent to Hallandren, their father decides to send Siri in her place. Siri's ability to adapt and love for bright colors allows her to learn to enjoy Hallandren in a way that Vivenna would never have been able to. This, in turn, allows her to befriend the God King and Lightsong, as well as help defeat a plot to cause a war between Hallandren and Idris.
+
;[[Siri]]: Es la protagonista del libro. Es la princesa más joven del pequeño país Idris, y es conocida por ser rebelde y pintoresca, en lugar de intentar desviar la atención de misma como exige la doctrina idriana del [[austrismo]]. El día del vigésimo segundo cumpleaños de Vivenna, cuando ésta debe ser enviada a Hallandren, su padre decide enviar a Siri en su lugar. La capacidad de adaptación de Siri y su amor por los colores brillantes le permiten aprender a disfrutar de Hallandren de una forma que Vivenna nunca habría podido. Esto, a su vez, le permite entablar amistad con el rey-dios y Sondeluz, así como ayudar a derrotar un complot para provocar una guerra entre Hallandren e Idris.
   
;[[Vivenna]]: Vivenna is Siri's sister, and the eldest child of the king of Idris. She is the perfect daughter: responsible, caring, and completely devoted to Austre. There is a contract with Hallandren that requires her to be sent to marry the God King and bear him a child(which will be still-born and become the next God King) on her twenty-second birthday. However, when the time comes for her to go, the king is unable to relinquish her, and takes advantage of the loose wording of the contract(it states only that "the Princess must be sent on Vivenna's twenty-second birthday") to send Siri in her place. Due to this, Vivenna goes through a brief depression, in which she feels like her only reason for living has been taken by Siri. She soon decides to go rescue Siri, however, and falls in with the mercenaries [[Denth]] and [[Tonk Fah]], whom she hires to help rescue her sister.
+
;[[Vivenna]]: Es la hermana de Siri, y la hija mayor del rey de Idris. Es la hija perfecta: responsable, cariñosa y completamente dedicada a Austre. Tiene un contrato con Hallandren por el que debe casarse con el rey-dios y darle un hijo (que nacerá muerto y se convertirá en el próximo rey-dios) cuando cumpla veintidós años. Sin embargo, cuando llega el momento de partir, el rey es incapaz de renunciar a ella, y aprovecha la laxa redacción del contrato (sólo dice que "la princesa debe ser enviada cuando Vivenna cumpla veintidós años") para enviar a Siri en su lugar. Debido a esto, Vivenna pasa por una breve depresión, en la que siente que su única razón para vivir ha sido arrebatada por su hermana. Sin embargo, pronto decide ir a rescatarla, y cae en manos de los mercenarios [[Denth]] y [[Tonk Fah]], a quienes contrata para que la ayuden a rescatar a su hermana.
   
;[[Lightsong]]: Lightsong is the Returned god of bravery in the Hallandren court of gods. He has no memory of his life before being Returned, and his only connection to his past life is through [[Llarimar]], his high priest, who is forbidden from speaking of it. Because he is skeptical of the idea the he is a god and he wishes to stop the people of Hallandren from putting their faith in him, he acts outwardly foolish. This, however, does not seem to have an affect on how people view him, as they claim he must have died incredibly bravely to be returned. He is good friends with the goddess [[Blushweaver]], and eventually they end up working together.
+
;[[Sondeluz]]: Es el dios Retornado de la valentía en la corte de dioses de Hallandren. No tiene recuerdos de su vida antes de ser Retornado, y su única conexión con su vida pasada es a través de [[Llarimar]], su sumo sacerdote, que tiene prohibido hablar de ella. Como se muestra escéptico ante la idea de que sea un dios y desea evitar que el pueblo de Hallandren deposite su fe en él, se comporta de forma aparentemente insensata. Esto, sin embargo, no parece tener efecto en la forma en que la gente lo ve, ya que afirman que debe haber muerto con increíble valentía para ser Retornado. Es buen amigo de la diosa [[Encendedora]], y con el tiempo acaban trabajando juntos.
   
;[[Vasher]]: Vasher's past and motivations are largely shrouded in mystery until the end of the book, when he reveals that he is one of the [[Five Scholars]] of Nalthis. He is presented as the villain until the middle of the book, when it is revealed that he is working against a war between Idris and Hallandren. He is quiet and unwilling to talk about his past, but there is something about him which makes Vivenna trust him. He is in possession of the sword [[Nightblood]], as well as large amounts of BioChromatic Breath.
+
;[[Vasher]]: El pasado y las motivaciones de Vasher están rodeados de misterio hasta el final del libro, cuando revela que es uno de [[los Cinco Sabios]] de Nalthis. Se le presenta como el villano hasta la mitad del libro, cuando se desvela que trabaja contra una guerra entre Idris y Hallandren. Es callado y poco dispuesto a hablar de su pasado, pero hay algo que hace que Vivenna confíe en él. Posee la espada [[Sangre Nocturna]], así como grandes cantidades de aliento biocromático.
   
== Setting ==
+
== Escenario ==
Set in the [[cosmere]] on the [[Shardworld]] of [[Nalthis]].
+
'' El aliento de los dioses'' tiene lugar en el [[Cosmere]], en el planeta [[Nalthis]].
   
=== Magic System ===
+
=== Sistema de magia ===
  +
{{for|aliento biocromático}}
The system of magic on Nalthis is reliant on the presence of color and verbal Commands given by the magic user. Magic users are known as Awakeners and their power comes from the number of BioChromatic [[Breath]]s they have stored. A Breath can be thought of as a soul, or as the manifestation of the 'sixth sense'. Once robbed of the Breath, a person is called a [[Drab]]. Drabs find it difficult to perceive color and do not experience the 'sixth sense' or the odd sensation resulting from someone watching one unobserved. The more Breaths a person obtains, the more dramatic their abilities become. There are ten levels or 'Heightenings' of this magic.
 
   
  +
Todos los individuos nacen con un único [[aliento]], que puede ser transferido o cedido voluntariamente a otro individuo. Un aliento puede considerarse como un alma o como la manifestación del «sexto sentido». Una persona sin alientos se denomina [[apagado]]. Los apagados tienen dificultades para percibir el color y no experimentan el «sexto sentido» o la extraña sensación que resulta de que alguien le observe a uno sin ser observado. El uso prominente de la magia en [[Nalthis]] se llama despertar, y depende de la presencia de color y Mandatos verbales dados por el usuario de la magia, así como del uso de estos alientos.
Any amount of Breath allows [[Awakening]]: the ability to, through specific Commands, call inanimate objects to life by investing Breath in them and draining the color from another object (Awakeners usually carry a few pieces of coloured cloth, such as handkerchiefs, for this purpose). Commands must be done in the Awakener's native language, and be spoken clearly without mumbling, otherwise it will not work. The closer the object's resemblance to a human (anthropomorphic shape), the easier it is to Awaken. This is due to the fact that [[Breath]] is akin to a human 'soul,' so even if an object does not physically look anything like a human, it will try to look like one (usually this manifests in Awakened objects appearing to have and use muscles, even though they don't actually need them). Objects of a greater size require more Breath, as do objects directed to carry out complicated Commands. More complicated Commands also need to be properly visualized, although this is more a skill thing and does not require a certain amount of Breath. Breath can be regained from objects by the person who invested them, with the Command "Your Breath to mine." Breath can also be given from one person to another, with the Command "My Breath to yours; my life become yours." This transfers a person's entire wealth of Breath from that person to the other, but other than that is it just like all other Awakenings.
 
   
  +
Hay varias manifestaciones de la magia biocromática:
The following is a list--pulled mostly from the [[Ars Arcanum]] of Warbreaker--of the Heightenings, the approximate number of Breaths required to attain them, and known abilities they grant:
 
  +
;[[Elevación]]: Una persona que posea varios alientos gana ciertas habilidades innatas, como el tono perfecto, la habilidad de sentir la vida y una resistencia a las enfermedades. Las diferentes cantidades de alientos requeridos para obtener estas habilidades se denominan Elevaciones.
  +
;[[Despertar]]: El uso de los alientos para traer objetos inanimados a la vida, drenando el color de los objetos cercanos. Las acciones del objeto despertado dependen del [[Despertar#Mandatos para despertar|Mandatos]] utilizados en el momento de despertarlo. Los alientos utilizados normalmente pueden ser recuperados por el despertante, devolviendo al objeto a su estado normal.
  +
;[[Sinvida]]: Cadáveres (normalmente humanos) que han sido despertados. Una técnica descubierta durante [[la Multiguerra]] permitió crear sinvidas con un solo aliento. Desde entonces se han utilizado mucho como trabajadores y soldados.
  +
;[[Retornado]]s: Individuos que vuelven a la vida tras morir, pero sin recuerdos de su vida anterior. Los retornados poseen un único [[Aliento Divino]], que les otorga todos los poderes innatos de la Quinta Elevación, así como otros poderes únicos, como la capacidad de cambiar de forma. Un Retornado debe consumir un aliento cada semana. Si se ven obligados a consumir o regalar su Aliento Divino, morirán. En [[Hallandren]], los Retornados son venerados como dioses.
   
  +
Es importante señalar que todo uso o transferencia de aliento se considera herejía en [[Idris]].
*First - 50 Breaths - Aura Recognition (The ability to determine how many Breaths another person has)
 
*Second - 200 Breaths - Perfect Pitch (The ability to determine musical notes)
 
*Third - 600 Breaths - Perfect Color Recognition (Similar to Perfect Pitch, but with the ability to determine precise hues and harmonies of colors)
 
*Fourth - 1,000 Breaths - Perfect Life Sense
 
*Fifth - 2,000 Breaths - Agelessness (Also, immunity to some toxins and most physical ailments, although death is still possible from outside influences)
 
*Sixth - 3,500 Breaths - Instinctive Awakening (Ability to use basic Awakening Commands without training or practice. Difficult Commands become easier to practice and discover)
 
*Seventh - 5,000 Breaths - Breath Recognition (Similar to Aura recognition, but for objects that have been invested with Breath)
 
*Eighth - 10,000 Breaths - Command Breaking (Ability to override Commands of another Awakener's Awakened object)
 
*Ninth - 20,000 Breaths - Greater Awakening (Ability to Awaken stone and steel, though it takes large amounts of Breath and specialized Commands)
 
*Tenth - 50,000 Breaths - Audible Command (Ability to Awaken objects the Awakener is not physically touching) , Color Distortion (Creates colors from a white object by bending the light around it), Perfect Invocation (Awakener is able to draw more color when Awakening leaving objects white rather than grey)
 
   
  +
== Desarrollo ==
Specialized forms of this magic that are pertinent to Warbreaker include the [[Lifeless]] and the [[Returned]]. The Lifeless are reanimated human bodies that require only one Breath to Awaken. They are sustained with a specialized liquid called ichor-alcohol. Lifeless feel little or no pain and are able to follow a series of complex Commands given after Awakening.
 
   
  +
''El aliento de los dioses'' se inspiró en parte en el deseo de Brandon de explorar cómo sería una historia con dioses vivos reales, ya que esta era una de las premisas de ''[[Elantris (libro)|Elantris]]'', pero, en esa historia, los [[Elantrino|dioses]] habían perdido sus poderes. Para distinguir ''El aliento de los dioses'' de ''Elantris'', hizo que los [[Retornado]]s carecieran de cualquier poder real; en su lugar, centró su papel en la historia en la política, la profecía y en proporcionar sabiduría; y también hizo que los Retornados olvidaran su vida pasada.{{wob ref|6034}} ''El aliento de los dioses'' también se inspiró en algunas escenas que Brandon había estado imaginando desde el principio, como [[Vasher]] desenvainando finalmente a [[Sangre Nocturna]] en [[Summary:El aliento de los dioses#Capítulo 56|capítulo 56]] y [[Sondeluz]] curando a [[Susebron]] en [[Summary:El aliento de los dioses#Capítulo 57|capítulo 57]].{{wob ref|7464}}{{wob ref|7468}}
The Returned are the gods of the Hallandren religion. They are people who are said to have died in such an exemplary manner as to be given the chance to return to this world from the afterlife. They lose their memories during the return trip but are guided by their own inherent prophetic powers. The Returned must consume one Breath every week or they die. They each contain a single powerful Breath that alone allows them to reach Fifth Heightening; granting them, among other things, agelessness. The Returned also may spend this one Breath once in their lives to perform a miracle and ending their own lives. These Breaths are often referred to as "Deific Breaths"
 
   
  +
''El aliento de los dioses'' también se publicó gratuitamente en Internet a medida que se iba escribiendo, lo que permitió a los lectores ver los borradores y las escenas eliminadas años antes de su publicación. Brandon hizo esto a pesar del rechazo de su equipo y de su agente en Tor.{{bws ref|warbreaker-introduction|Warbreaker Introduction|date=January 2008}}
The God King is believed to be an especially powerful Returned, who consumes many breaths a week. It is considered a privilege by the citizens of Hallandren to donate their Breath to one of the Returned, even though it leaves them as a Drab.
 
   
  +
== Historial de publicación ==
It is important to note that all use of Breath in order to Awaken is considered heresy in Idris.
 
  +
Derechos:{{url ref|url=https://www.awfulagent.com/jabclients/brandon-sanderson/|text=Página del agente de Brandon|site=JABberwocky}}
  +
{{columns|
  +
*Derechos en Estados Unidos para Tor
  +
*Derechos de audio (sin abreviar) para Recorded Books
  +
*Derechos de audio (abreviatura dramática) para Graphic Audio
  +
*Derechos en chino (complejo, Taiwán) para Gaea
  +
*Derechos checos a Talpress
  +
*Derechos alemanes a Heyne
  +
*Derechos italianos a Fanucci
  +
*Derechos polacos a MAG
  +
*Derechos españoles a Ediciones B
  +
*Derechos británicos a Gollancz
  +
*Derechos franceses a Calmann-Levy
  +
*Derechos búlgaros a Studio of A
  +
*Derechos iraníes para Houpaa
  +
}}
   
== Writing Process ==
+
== Galería de portadas ==
  +
{{for|/Portadas|una galería de portadas de ''El aliento de los dioses''}}
   
  +
== Arte interior ==
Warbreaker was inspired by what Brandon wishes he had been able to include in [[Elantris_(book)|Elantris]]. In Elantris, regular people are transformed into gods, but we never get to see how they adapt to their new lives. This is the premise and inspiration for Warbreaker.{{bws ref|books/Warbreaker|"Warbreaker" Warbreaker|date=Dec, 2007}}
 
  +
{{for|/Arte interior|una galería del arte interior del libro}}
   
  +
== Curiosidades ==
Warbreaker was also released for free online as it was written, allowing readers to see the rough drafts and deleted scenes years before it was published. Brandon did this despite discouragement from his teams and agent at Tor.{{bws ref|books/Warbreaker|"Warbreaker" Warbreaker|date=Dec, 2007}}
 
  +
* ''El aliento de los dioses'' se inspiró en la [[dadradah]], una de las religiones que predicaba [[Sazed]], centrada en el culto al arte.{{wob ref|5429}}
   
  +
* El editor de Brandon le dijo que su siguiente historia después de Elantris y Nacidos de la bruma tenía que tener algo de color, ya que ambas historias eran oscuras, así que le contestó que entonces escribiría sobre un sistema de magia basado en el color.{{wob ref|997}}
== Publication ==
 
*WARBREAKER (Tor, Summer 2009)
 
*Audio rights (unabridged) to Recorded Books
 
*Audio rights (dramatic abridgment) to Graphic Audio
 
*Chinese rights (complex, Taiwan) to Gaea
 
*Czech rights to Talpress
 
*German rights to Heyne
 
*Italian rights to Fanucci
 
*Polish rights to MAG
 
*Spanish rights to Ediciones B
 
*UK rights to Gollancz
 
*French rights to Calmann-Levy
 
*Bulgarian rights to Bard<ref name=aa>[http://awfulagent.com/jabclients/sanderson Awful Agent page]</ref>
 
   
== Awards ==
+
== Premios ==
  +
{{columns|
*Chosen by Library Journal as one of the 5 best SF&F novels of 2009
 
  +
*Elegida por Library Journal como una de las 5 mejores novelas de ciencia ficción y fantasía de 2009
*Chosen by Barnes & Noble as one of the 5 best SF&F novels of 2009
 
  +
*Elegida por Barnes & Noble como una de las 5 mejores novelas de ciencia ficción y fantasía de 2009
*Chosen by The Onion A.V. Club as a Best of 2009
 
  +
*Elegida por The Onion A.V. Club como una de las mejores de 2009.
*Nominated for the 2010 David Gemmell Legend Award
 
  +
*Nominada al Premio David Gemmell Legend 2010
*Nominated for 2009 Romantic Times Award, Best Epic Fantasy
 
  +
*Nominada al Premio Romantic Times 2009, Mejor Fantasía Épica
*An ALA Top Five Fantasy of 2009
 
  +
*Una de las cinco mejores novelas de fantasía de la ALA en 2009
*24 on NY Times hardcover list<ref name=aa />
 
  +
*24 en la lista de libros de tapa dura del NY Times{{url ref|url=https://www.awfulagent.com/jabclients/brandon-sanderson/#awards|text=Lista de premios en la página del agente de Brandon|site=JABberwocky}}
  +
}}
   
== Trivia ==
+
== Análisis estadístico ==
  +
{{for|/Análisis estadístico|un análisis estadístico completo}}
Warbreaker was inspired by [[Dadradah]], one of the religions that [[Sazed]] preached about, which focused on worshipping art.{{annotation ref|mb2|50}}
 
  +
''El aliento de los dioses" consta de un prólogo, cincuenta y ocho capítulos y un epílogo, con un total de 196.014 palabras (en su edición en inglés). Hay seis personajes distintos en un total de 110 puntos de vista.
   
  +
{|class="wikitable"
Brandon's editor told him that his next story after Elantris and Mistborn had to have some color to it, since those stories were both dark, so he replied that he would then write about a color based magic system. {{ref|name=17s-news-201}}
 
  +
|-
  +
! Conteo de palabras <small>(en inglés)</small>
  +
| style="text-align:center" | 196,014
  +
|
  +
|-
  +
! Conteo de páginas <small>(en inglés)</small>
  +
| style="text-align:center" | 592
  +
| Tor tapa dura
  +
|-
  +
! Conteo de páginas <small>(en español)</small>
  +
| style="text-align:center" | 720
  +
| NOVA tapa dura
  +
|-
  +
! Conteo de capítulos
  +
| style="text-align:center" | 60
  +
| Incluye prólogo y epílogo
  +
|-
  +
! Personajes con punto de vista
  +
| style="text-align:center" | 6
  +
|
  +
|-
  +
! Conteo de puntos de vista
  +
| style="text-align:center" | 110
  +
|
  +
|}
   
== Cover Art Gallery ==
+
== Notas ==
  +
<references />
{{for|bws: warbreaker-cover-gallery|a more complete gallery of covers|Brandon's cover gallery}}
 
  +
{{meta/partial}}
<gallery>
 
File: Warbreaker Cover.jpeg | First cover by [[Dan dos Santos]]
 
</gallery>
 
 
== Notes ==
 
<references>
 
{{17s ref
 
|news|201|In Warbreaker how did you come up with the idea of using colors for magic?
 
|date=2014-12-19
 
}}
 
</references>
 
{{partial}}
 
 
{{Warbreaker}}
 
{{Warbreaker}}
 
{{books}}
 
{{books}}
  +
[[Categoría:El aliento de los dioses| ]]
[[Category: Warbreaker| ]]
 
  +
[[Categoría:Artículos con listas]]

Revisión actual del 09:24 3 ago 2023

Este artículo está en proceso de traducción. Por favor, sigan circulando.


El aliento de los dioses
Warbreaker Cover.jpeg
Localización Nalthis, Cosmere
Fecha original 9 de Junio de 2009
Fecha española 8 de Junio de 2016
Editorial Tor
Editorial en español NOVA
ISBN 0-7653-2030-4
ISBN español 978-8466658874
Número de Páginas 592 (inglés), 720 (español)
Número de Palabras 196,014

El aliento de los dioses es una novela del Cosmere escrita por Brandon Sanderson, que puede adquirirse en librerías o descargarse gratuitamente desde su página web.[1]

Resumen

El aliento de los dioses cuenta la historia de dos princesas hermanas, Vivenna y Siri, del país Idris. Vivenna ha sido educada toda su vida para casarse con el rey-dios de Hallandren, la nación rival, con la esperanza de que este matrimonio evite la invasión de Idris por su parte, que llevan años amenazando. Por razones de conveniencia política, así como por las preferencias personales del rey de Idris, Siri es enviada, sin preparación, en lugar de su hermana. Vivenna, sintiéndo que su vida carece de sentido después de que Siri sea enviada en su lugar, la sigue hasta Hallandren con la esperanza de rescatarla. Siri y Vivenna se ven entonces envueltas en intrigas destinadas a provocar la guerra entre su nación natal, Idris, y Hallandren, e intentan evitar por separado que la guerra se produzca: Siri desde dentro del gobierno y Vivenna mediante la cooperación con los bajos fondos.

Al mismo tiempo, la novela narra la historia de uno de los miembros Retornados de la corte real, Sondeluz, y su búsqueda de la verdad tras la religión de Hallandren, así como la de su propia identidad. La cuarta historia que sigue el libro es la de Vasher, un misterioso personaje con una espada parlante llamada Sangre Nocturna y un impresionante dominio de los alientos biocromáticos.

El libro está ambientado en el Cosmere, en el planeta de Nalthis, hogar de la Esquirla Dotación. Está narrada desde los puntos de vista de Vasher, Siri, Vivenna y Sondeluz.

Personajes principales

Siri
Es la protagonista del libro. Es la princesa más joven del pequeño país Idris, y es conocida por ser rebelde y pintoresca, en lugar de intentar desviar la atención de sí misma como exige la doctrina idriana del austrismo. El día del vigésimo segundo cumpleaños de Vivenna, cuando ésta debe ser enviada a Hallandren, su padre decide enviar a Siri en su lugar. La capacidad de adaptación de Siri y su amor por los colores brillantes le permiten aprender a disfrutar de Hallandren de una forma que Vivenna nunca habría podido. Esto, a su vez, le permite entablar amistad con el rey-dios y Sondeluz, así como ayudar a derrotar un complot para provocar una guerra entre Hallandren e Idris.
Vivenna
Es la hermana de Siri, y la hija mayor del rey de Idris. Es la hija perfecta: responsable, cariñosa y completamente dedicada a Austre. Tiene un contrato con Hallandren por el que debe casarse con el rey-dios y darle un hijo (que nacerá muerto y se convertirá en el próximo rey-dios) cuando cumpla veintidós años. Sin embargo, cuando llega el momento de partir, el rey es incapaz de renunciar a ella, y aprovecha la laxa redacción del contrato (sólo dice que "la princesa debe ser enviada cuando Vivenna cumpla veintidós años") para enviar a Siri en su lugar. Debido a esto, Vivenna pasa por una breve depresión, en la que siente que su única razón para vivir ha sido arrebatada por su hermana. Sin embargo, pronto decide ir a rescatarla, y cae en manos de los mercenarios Denth y Tonk Fah, a quienes contrata para que la ayuden a rescatar a su hermana.
Sondeluz
Es el dios Retornado de la valentía en la corte de dioses de Hallandren. No tiene recuerdos de su vida antes de ser Retornado, y su única conexión con su vida pasada es a través de Llarimar, su sumo sacerdote, que tiene prohibido hablar de ella. Como se muestra escéptico ante la idea de que sea un dios y desea evitar que el pueblo de Hallandren deposite su fe en él, se comporta de forma aparentemente insensata. Esto, sin embargo, no parece tener efecto en la forma en que la gente lo ve, ya que afirman que debe haber muerto con increíble valentía para ser Retornado. Es buen amigo de la diosa Encendedora, y con el tiempo acaban trabajando juntos.
Vasher
El pasado y las motivaciones de Vasher están rodeados de misterio hasta el final del libro, cuando revela que es uno de los Cinco Sabios de Nalthis. Se le presenta como el villano hasta la mitad del libro, cuando se desvela que trabaja contra una guerra entre Idris y Hallandren. Es callado y poco dispuesto a hablar de su pasado, pero hay algo que hace que Vivenna confíe en él. Posee la espada Sangre Nocturna, así como grandes cantidades de aliento biocromático.

Escenario

El aliento de los dioses tiene lugar en el Cosmere, en el planeta Nalthis.

Sistema de magia

Todos los individuos nacen con un único aliento, que puede ser transferido o cedido voluntariamente a otro individuo. Un aliento puede considerarse como un alma o como la manifestación del «sexto sentido». Una persona sin alientos se denomina apagado. Los apagados tienen dificultades para percibir el color y no experimentan el «sexto sentido» o la extraña sensación que resulta de que alguien le observe a uno sin ser observado. El uso prominente de la magia en Nalthis se llama despertar, y depende de la presencia de color y Mandatos verbales dados por el usuario de la magia, así como del uso de estos alientos.

Hay varias manifestaciones de la magia biocromática:

Elevación
Una persona que posea varios alientos gana ciertas habilidades innatas, como el tono perfecto, la habilidad de sentir la vida y una resistencia a las enfermedades. Las diferentes cantidades de alientos requeridos para obtener estas habilidades se denominan Elevaciones.
Despertar
El uso de los alientos para traer objetos inanimados a la vida, drenando el color de los objetos cercanos. Las acciones del objeto despertado dependen del Mandatos utilizados en el momento de despertarlo. Los alientos utilizados normalmente pueden ser recuperados por el despertante, devolviendo al objeto a su estado normal.
Sinvida
Cadáveres (normalmente humanos) que han sido despertados. Una técnica descubierta durante la Multiguerra permitió crear sinvidas con un solo aliento. Desde entonces se han utilizado mucho como trabajadores y soldados.
Retornados
Individuos que vuelven a la vida tras morir, pero sin recuerdos de su vida anterior. Los retornados poseen un único Aliento Divino, que les otorga todos los poderes innatos de la Quinta Elevación, así como otros poderes únicos, como la capacidad de cambiar de forma. Un Retornado debe consumir un aliento cada semana. Si se ven obligados a consumir o regalar su Aliento Divino, morirán. En Hallandren, los Retornados son venerados como dioses.

Es importante señalar que todo uso o transferencia de aliento se considera herejía en Idris.

Desarrollo

El aliento de los dioses se inspiró en parte en el deseo de Brandon de explorar cómo sería una historia con dioses vivos reales, ya que esta era una de las premisas de Elantris, pero, en esa historia, los dioses habían perdido sus poderes. Para distinguir El aliento de los dioses de Elantris, hizo que los Retornados carecieran de cualquier poder real; en su lugar, centró su papel en la historia en la política, la profecía y en proporcionar sabiduría; y también hizo que los Retornados olvidaran su vida pasada.[2] El aliento de los dioses también se inspiró en algunas escenas que Brandon había estado imaginando desde el principio, como Vasher desenvainando finalmente a Sangre Nocturna en capítulo 56 y Sondeluz curando a Susebron en capítulo 57.[3][4]

El aliento de los dioses también se publicó gratuitamente en Internet a medida que se iba escribiendo, lo que permitió a los lectores ver los borradores y las escenas eliminadas años antes de su publicación. Brandon hizo esto a pesar del rechazo de su equipo y de su agente en Tor.[1]

Historial de publicación

Derechos:[5]

  • Derechos en Estados Unidos para Tor
  • Derechos de audio (sin abreviar) para Recorded Books
  • Derechos de audio (abreviatura dramática) para Graphic Audio
  • Derechos en chino (complejo, Taiwán) para Gaea
  • Derechos checos a Talpress
  • Derechos alemanes a Heyne
  • Derechos italianos a Fanucci
  • Derechos polacos a MAG
  • Derechos españoles a Ediciones B
  • Derechos británicos a Gollancz
  • Derechos franceses a Calmann-Levy
  • Derechos búlgaros a Studio of A
  • Derechos iraníes para Houpaa

Galería de portadas

Arte interior

Curiosidades

  • El aliento de los dioses se inspiró en la dadradah, una de las religiones que predicaba Sazed, centrada en el culto al arte.[6]
  • El editor de Brandon le dijo que su siguiente historia después de Elantris y Nacidos de la bruma tenía que tener algo de color, ya que ambas historias eran oscuras, así que le contestó que entonces escribiría sobre un sistema de magia basado en el color.[7]

Premios

  • Elegida por Library Journal como una de las 5 mejores novelas de ciencia ficción y fantasía de 2009
  • Elegida por Barnes & Noble como una de las 5 mejores novelas de ciencia ficción y fantasía de 2009
  • Elegida por The Onion A.V. Club como una de las mejores de 2009.
  • Nominada al Premio David Gemmell Legend 2010
  • Nominada al Premio Romantic Times 2009, Mejor Fantasía Épica
  • Una de las cinco mejores novelas de fantasía de la ALA en 2009
  • 24 en la lista de libros de tapa dura del NY Times[8]

Análisis estadístico

El aliento de los dioses" consta de un prólogo, cincuenta y ocho capítulos y un epílogo, con un total de 196.014 palabras (en su edición en inglés). Hay seis personajes distintos en un total de 110 puntos de vista.

Conteo de palabras (en inglés) 196,014
Conteo de páginas (en inglés) 592 Tor tapa dura
Conteo de páginas (en español) 720 NOVA tapa dura
Conteo de capítulos 60 Incluye prólogo y epílogo
Personajes con punto de vista 6
Conteo de puntos de vista 110

Notas

A este meta-artículo todavía le falta información. Por favor, ayuda a The Coppermind a expandirlo.