Diferencia entre revisiones de «Brumas»

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'''Mist''' is a term used to refer to a phenomenon in the world of [[Scadrial]]. While it does resemble ordinary mist, it exhibits many unusual properties.
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'''Bruma''' es un término utilizado para referirse a un fenómeno en el mundo de [[Scadrial]]. Si bien se parece a la bruma ordinaria, exhibe muchas propiedades inusuales.
   
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La '''bruma''' es una manifestación gaseosa del poder de [[Conservación]] similar tanto al líquido en el [[Pozo de la Ascensión]] como a las perlas de [[Lerasium|lerasium]]. La bruma es mucho menos densa que la forma líquida de Conservación y, como tal, tiene más limitaciones en lo que se puede hacer con ella. Mientras la forma líquida de Conservación se puede usar para hacer grandes cosas, desde mover planetas hasta cambiar o crear criaturas vivientes, la bruma parece funcionar sólo incidentalmente como combustible para la [[Alomancia|alomancia]], aunque sea un combustible inusualmente poderoso.
The '''mist''' is a gaseous manifestation of [[Preservation]]'s power similar to both the liquid in the [[Well of Ascension]] and the beads of [[lerasium]]. The mist is far less dense than Preservation's liquid form, and as such is more limited in what can be done with it. Where Preservation's liquid form can be used to do great things, from moving planets to changing or creating living creatures, the mist seems to only be able to function incidentally as fuel for [[Allomancy]], albeit unusually powerful fuel.
 
   
 
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Las brumas fueron creadas originalmente por [[Leras]] como un método para generar [[Brumosos|brumosos]] a través del espíritu de la bruma. Este espíritu toma a las personas que están muy por debajo del nivel necesario para que el dolor físico o emocional pueda romperlas, y luego crea un trauma mientras eleva el nivel de Conservación en su cuerpo. Este proceso podría ser fatal para la persona afectada dependiendo de muchos factores, uno de los cuales es qué tipo de alomancia está recibiendo la persona. Algunos tienen solo un pequeño trauma, y otros tienen un trauma debilitante que les exige semanas de reposo en cama. Los ancianos y los jóvenes son más susceptibles a la muerte durante este proceso. La bruma reacciona a cualquier [[Alomancia|alomántico]] arremolinándose a su alrededor siempre que no esté atravesado por un [[Hemalurgia|clavo hemalúrgico]]. Cualquier alomántico con un clavo rechazará ligeramente la bruma como si la estuviera alejando. La bruma tendría una reacción similar a [[Sangre Nocturna]] {{wob ref|2706}}.
The mists were originally set up as a method to create [[Misting]]s by [[Leras]] via the mist spirit. This spirit takes people that fall well below the level needed for the physical or emotional pain to be able to snap them, and then creates a trauma while raising their level of Preservation in their body. This process could be fatal to the person snapped depending on many factors, one of which is what type of Allomancy the person is getting. Some have only a little trauma, and others have debilitating trauma inflicted on them that requires weeks of bed rest. The elderly and young are more susceptible to death during this process. The mist reacts to any [[Allomancer]] by swirling around them so long as they are not pierced by a [[Hemalurgy|Hemalurgic spike]]. Any Allomancer with a spike will slightly repulse the mists as if they were pushing it away from them. The mist would have a similar reaction to [[Nightblood]].{{wob ref|2706}}
 
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La bruma que oscurece la noche puede ser perforada parcialmente por un alomántico quemando [[Estaño|estaño]] para revelar las estrellas de arriba. Un [[Sabio alomántico|sabio alomántico]] de estaño puede incluso perforarla hasta el punto de que prácticamente se haya perdido de vista. Las brumas no entrarán en ningún edificio e incluso una simple carpa es suficiente para mantenerlas fuera. En circunstancias especiales, algunos alománticos pueden y han recurrido a las brumas en busca de poder, usándolas como combustible para la alomancia incluso después de que todos los metales ingeridos se hayan quemado. Este uso de las brumas permite un mayor poder cuando se usa la alomancia hasta el punto de que una persona puede incluso empujar metales perforando la piel de alguien {{book ref|mb3|73}}. El poder de [[Ruina]] a veces se ve como una bruma negra mientras que el de Conservación es una bruma blanca. Esta manifestación del poder de Ruina solo se ve en el Pozo de la Ascensión y después de la muerte de [[Ati]] antes de que [[Sazed]] tomara ambas esquirlas {{book ref|mb3|82}}.
   
The mist that obscures the night can be partially pierced by an Allomancer burning [[tin]] to reveal the stars above. A tin [[savant]] can even pierce them to the point that they are virtually gone to their sight. The mists will not enter any building and even a simple tent is enough to keep them out. In special circumstances some Allomancers can and have drawn on the mists for power, using them as fuel for Allomancy even after their ingested metals have all been burned. This use of the mists allows for greater power when using Allomancy to the point that a person can even push on metals piercing someone's skin.{{book ref|mb3|73}} [[Ruin]]'s power is sometimes seen as a black mist where Preservation's is a white mist. This manifestation of Ruin's power is only seen at the Well of Ascension and after [[Ati]]'s death before [[Sazed]] picked up both shards.{{book ref|mb3|82}}
 
   
 
== Pre-Ascension ==
 
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Las brumas son la base del fenómeno conocido como [[La Profundidad]], al cual derrotó el [[Lord Legislador]] durante los tiempos de la Pre-Ascensión. Antes de los eventos que llevaron a [[Alendi]] a dirigirse al [[Pozo de la Ascensión]], la bruma a través del espíritu de la bruma rompió a las personas para crear brumosos. En ese momento no existía ningún [[Nacido de la Bruma]] ya que el nivel de Conservación en cada persona era demasiado bajo.
The mists are the basis for the phenomenon known as the [[Deepness]] during Pre-Ascension times that [[The Lord Ruler]] defeated. Before the events that led to [[Alendi]] heading to the [[Well of Ascension]], the mist via the mist spirit Snapped people to create Mistings. At this time no [[Allomancer#Mistborn|Mistborn]] existed as the level of Preservation in each person was too low.
 
   
 
== Post-Ascension ==
 
== Post-Ascension ==
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Las brumas durante el reinado del Lord Legislador aparecieron todas las noches, proporcionando una densa niebla que oscureció todo. Actuaron de una manera diferente a la niebla normal y nunca aparecieron durante el día. Las brumas se dispersaban poco después de entrar en una estructura o tienda, flotando como bucles de niebla que luego se disipaban. Los [[Skaa|skaa]], temiendo a las brumas y a los [[Espectros de la bruma|espectros de la bruma]], permanecían en el interior durante la noche y solo salían a la bruma cuando era absolutamente necesario. Los [[Noble|nobles]], sin embargo, no tenían el mismo miedo patológico a las brumas e incluso nombraron a sus guerreros más poderosos con ese nombre, aunque el título Nacido de la Bruma puede ser algo que el Lord Legislador les dio porque conocía la verdadera naturaleza de la bruma y el lerasium. Las brumas durante este tiempo no parecieron romper a la gente; sin embargo, la mayoría de los nobles se habrían roto cuando eran niños y los skaa siempre se escondieron de la bruma. Los skaa que salieron a las brumas y se rompieron podrían haber justificado muy fácilmente los temores de los skaa a la bruma, evitando que ocurrieran más. Además, es posible que un skaa brumoso nunca haya sabido de sus poderes, o si se enteró, es posible que haya optado por ocultar el hecho, ya que ser un brumoso significaba la muerte para los skaa en el [[Imperio Final]].
The mists during the Lord Ruler's reign appeared every night, providing a dense fog that obscured everything. They acted in a different fashion than normal fog and never appeared during the daytime. The mists would disperse soon after entering a structure or tent wafting in with misty tendrils then dissipating. The [[skaa]], fearing the mists and the [[mistwraith]]s, stayed indoors at night time and only went out into the mist when absolutely necessary. [[Noble]]s, however, did not have the same pathological fear of the mists and even named their most powerful warriors after it, although the title Mistborn may be something The Lord Ruler gave them because he knew the true nature of the mist and lerasium. The mists during this time did not seem to Snap people; however, most noblemen would have been Snapped as a child and skaa always hid from the mists. Skaa that did go out in the mist and were Snapped could have very easily justified skaa fears of the mist, preventing more Snapping from occurring. Additionally, a skaa Misting may have never known of his powers, or if he did find out, he may have chosen to hide the fact, since being a Misting meant death for skaa in the [[Final Empire]].
 
   
 
== After the Final Ascension ==
 
== After the Final Ascension ==
After [[Sazed]] picked up both [[Shard]]s, becoming [[Harmony]], more than one type of mist began appearing, and the mists no longer obscured the land every night. There are now two types of mists: a darker mist representing Ruin and a lighter mist representing Preservation. Where there are mists, Harmony can more directly influence things. The mists appear to have become a more localized phenomenon, only covering a section of land each night instead of the whole land.{{wob ref|5308}} The mists no longer Snap people as they once did, and it is unknown how this is done now. Due to the fact that Harmony disliked how Snapping worked before, it now functions differently.{{wob ref|4939}}{{wob ref|5349}}
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Después de que [[Sazed]] tomó ambas [[Esquirlas|esquirlas]], convirtiéndose en [[Armonía]], comenzó a aparecer más de un tipo de bruma, la cual ya no oscurecía la tierra todas las noches. Ahora hay dos tipos de brumas: una bruma más oscura que representa a Ruina y una bruma más clara que representa a Preservación. Donde hay brumas, Armonía puede influir más directamente en las cosas. Las brumas parecen haberse convertido en un fenómeno más localizado, que solo cubre una sección de tierra cada noche en lugar de toda la tierra{{wob ref|5308}} . Las brumas ya no rompen a las personas como lo hacían antes, y se desconoce cómo se hace ahora. Debido al hecho de que a Armonía no le gustaba cómo funcionaba el romper antes, ahora funciona de manera diferente {{wob ref|4939}}{{wob ref|5349}}.
   
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Los [[Lanzamonedas|lanzamonedas]] han comenzado a llamar al paisaje nocturno sobre las brumas los Campos del Ascendente{{book ref|mb6|16}}. Solo es accesible para lanzamonedas ya que pueden empujarse hacia el cielo.
[[Coinshot]]s have started calling the nightscape above the mists the ''Ascendant's Fields''.{{book ref|mb6|16}} It is only accessible to Coinshots as they can push themselves into the sky.
 
   
The mists sent forth by Harmony are capable of powering both Allomancy and [[Feruchemy]], and they no longer pull away from [[Hemalurgy]].{{wob ref|712}}
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Las brumas enviadas por Armonía son capaces de impulsar tanto la alomancia como la [[Feruquimia|feruquimia]], y ya no se alejan de la [[Hemalurgia|hemalurgia]].{{wob ref|712}}
 
== Trivia ==
 
== Trivia ==
* The Mists can be captured in a [[polestone]].{{wob ref|14784}}
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* Las brumas pueden ser capturadas en un [[Piedrabase|piedrabase]] .{{wob ref|14784}}
   
 
== Notes ==
 
== Notes ==

Revisión del 16:32 7 jul 2022

Brumas
Mist Spirit by Jan Sidoryk.jpg
Relacionado con Conservación
Tipo Investidura
Mundo de origen Scadrial
Universo Cosmere

Bruma es un término utilizado para referirse a un fenómeno en el mundo de Scadrial. Si bien se parece a la bruma ordinaria, exhibe muchas propiedades inusuales.

Composición

La bruma es una manifestación gaseosa del poder de Conservación similar tanto al líquido en el Pozo de la Ascensión como a las perlas de lerasium. La bruma es mucho menos densa que la forma líquida de Conservación y, como tal, tiene más limitaciones en lo que se puede hacer con ella. Mientras la forma líquida de Conservación se puede usar para hacer grandes cosas, desde mover planetas hasta cambiar o crear criaturas vivientes, la bruma parece funcionar sólo incidentalmente como combustible para la alomancia, aunque sea un combustible inusualmente poderoso.

Interactions

Las brumas fueron creadas originalmente por Leras como un método para generar brumosos a través del espíritu de la bruma. Este espíritu toma a las personas que están muy por debajo del nivel necesario para que el dolor físico o emocional pueda romperlas, y luego crea un trauma mientras eleva el nivel de Conservación en su cuerpo. Este proceso podría ser fatal para la persona afectada dependiendo de muchos factores, uno de los cuales es qué tipo de alomancia está recibiendo la persona. Algunos tienen solo un pequeño trauma, y otros tienen un trauma debilitante que les exige semanas de reposo en cama. Los ancianos y los jóvenes son más susceptibles a la muerte durante este proceso. La bruma reacciona a cualquier alomántico arremolinándose a su alrededor siempre que no esté atravesado por un clavo hemalúrgico. Cualquier alomántico con un clavo rechazará ligeramente la bruma como si la estuviera alejando. La bruma tendría una reacción similar a Sangre Nocturna [1].

La bruma que oscurece la noche puede ser perforada parcialmente por un alomántico quemando estaño para revelar las estrellas de arriba. Un sabio alomántico de estaño puede incluso perforarla hasta el punto de que prácticamente se haya perdido de vista. Las brumas no entrarán en ningún edificio e incluso una simple carpa es suficiente para mantenerlas fuera. En circunstancias especiales, algunos alománticos pueden y han recurrido a las brumas en busca de poder, usándolas como combustible para la alomancia incluso después de que todos los metales ingeridos se hayan quemado. Este uso de las brumas permite un mayor poder cuando se usa la alomancia hasta el punto de que una persona puede incluso empujar metales perforando la piel de alguien [2]. El poder de Ruina a veces se ve como una bruma negra mientras que el de Conservación es una bruma blanca. Esta manifestación del poder de Ruina solo se ve en el Pozo de la Ascensión y después de la muerte de Ati antes de que Sazed tomara ambas esquirlas [3].


Pre-Ascension

Vin floating above the mists

Las brumas son la base del fenómeno conocido como La Profundidad, al cual derrotó el Lord Legislador durante los tiempos de la Pre-Ascensión. Antes de los eventos que llevaron a Alendi a dirigirse al Pozo de la Ascensión, la bruma a través del espíritu de la bruma rompió a las personas para crear brumosos. En ese momento no existía ningún Nacido de la Bruma ya que el nivel de Conservación en cada persona era demasiado bajo.

Post-Ascension

Las brumas durante el reinado del Lord Legislador aparecieron todas las noches, proporcionando una densa niebla que oscureció todo. Actuaron de una manera diferente a la niebla normal y nunca aparecieron durante el día. Las brumas se dispersaban poco después de entrar en una estructura o tienda, flotando como bucles de niebla que luego se disipaban. Los skaa, temiendo a las brumas y a los espectros de la bruma, permanecían en el interior durante la noche y solo salían a la bruma cuando era absolutamente necesario. Los nobles, sin embargo, no tenían el mismo miedo patológico a las brumas e incluso nombraron a sus guerreros más poderosos con ese nombre, aunque el título Nacido de la Bruma puede ser algo que el Lord Legislador les dio porque conocía la verdadera naturaleza de la bruma y el lerasium. Las brumas durante este tiempo no parecieron romper a la gente; sin embargo, la mayoría de los nobles se habrían roto cuando eran niños y los skaa siempre se escondieron de la bruma. Los skaa que salieron a las brumas y se rompieron podrían haber justificado muy fácilmente los temores de los skaa a la bruma, evitando que ocurrieran más. Además, es posible que un skaa brumoso nunca haya sabido de sus poderes, o si se enteró, es posible que haya optado por ocultar el hecho, ya que ser un brumoso significaba la muerte para los skaa en el Imperio Final.

After the Final Ascension

Después de que Sazed tomó ambas esquirlas, convirtiéndose en Armonía, comenzó a aparecer más de un tipo de bruma, la cual ya no oscurecía la tierra todas las noches. Ahora hay dos tipos de brumas: una bruma más oscura que representa a Ruina y una bruma más clara que representa a Preservación. Donde hay brumas, Armonía puede influir más directamente en las cosas. Las brumas parecen haberse convertido en un fenómeno más localizado, que solo cubre una sección de tierra cada noche en lugar de toda la tierra[4] . Las brumas ya no rompen a las personas como lo hacían antes, y se desconoce cómo se hace ahora. Debido al hecho de que a Armonía no le gustaba cómo funcionaba el romper antes, ahora funciona de manera diferente [5][6].

Los lanzamonedas han comenzado a llamar al paisaje nocturno sobre las brumas los Campos del Ascendente[7]. Solo es accesible para lanzamonedas ya que pueden empujarse hacia el cielo.

Las brumas enviadas por Armonía son capaces de impulsar tanto la alomancia como la feruquimia, y ya no se alejan de la hemalurgia.[8]

Trivia

Notes

A este artículo le falta información. Por favor, ayuda a The Coppermind a expandirla.