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Brumas
Mist Spirit by Jan Sidoryk.jpg
Relacionado con Conservación
Tipo Investidura
Mundo de origen Scadrial
Universo Cosmere

Bruma es un término utilizado para referirse a un fenómeno en el mundo de Scadrial. Si bien se parece a la bruma ordinaria, exhibe muchas propiedades inusuales.

Composición

La bruma es una manifestación gaseosa del poder de Conservación similar tanto al líquido en el Pozo de la Ascensión como a las perlas de lerasium. La bruma es mucho menos densa que la forma líquida de Conservación y, como tal, tiene más limitaciones en lo que se puede hacer con ella. Mientras la forma líquida de Conservación se puede usar para hacer grandes cosas, desde mover planetas hasta cambiar o crear criaturas vivientes, la bruma parece funcionar sólo incidentalmente como combustible para la alomancia, aunque sea un combustible inusualmente poderoso.

Interactions

Las brumas fueron creadas originalmente por Leras como un método para generar brumosos a través del espíritu de la bruma. Este espíritu toma a las personas que están muy por debajo del nivel necesario para que el dolor físico o emocional pueda romperlas, y luego crea un trauma mientras eleva el nivel de Conservación en su cuerpo. Este proceso podría ser fatal para la persona afectada dependiendo de muchos factores, uno de los cuales es qué tipo de alomancia está recibiendo la persona. Algunos tienen solo un pequeño trauma, y otros tienen un trauma debilitante que les exige semanas de reposo en cama. Los ancianos y los jóvenes son más susceptibles a la muerte durante este proceso. La bruma reacciona a cualquier alomántico arremolinándose a su alrededor siempre que no esté atravesado por un clavo hemalúrgico. Cualquier alomántico con un clavo rechazará ligeramente la bruma como si la estuviera alejando. La bruma tendría una reacción similar a Sangre Nocturna [1].

La bruma que oscurece la noche puede ser perforada parcialmente por un alomántico quemando estaño para revelar las estrellas de arriba. Un sabio alomántico de estaño puede incluso perforarla hasta el punto de que prácticamente se haya perdido de vista. Las brumas no entrarán en ningún edificio e incluso una simple carpa es suficiente para mantenerlas fuera. En circunstancias especiales, algunos alománticos pueden y han recurrido a las brumas en busca de poder, usándolas como combustible para la alomancia incluso después de que todos los metales ingeridos se hayan quemado. Este uso de las brumas permite un mayor poder cuando se usa la alomancia hasta el punto de que una persona puede incluso empujar metales perforando la piel de alguien [2]. El poder de Ruina a veces se ve como una bruma negra mientras que el de Conservación es una bruma blanca. Esta manifestación del poder de Ruina solo se ve en el Pozo de la Ascensión y después de la muerte de Ati antes de que Sazed tomara ambas esquirlas [3].


Pre-Ascension

 
Vin floating above the mists

Las brumas son la base del fenómeno conocido como La Profundidad, al cual derrotó el Lord Legislador durante los tiempos de la Pre-Ascensión. Antes de los eventos que llevaron a Alendi a dirigirse al Pozo de la Ascensión, la bruma a través del espíritu de la bruma rompió a las personas para crear brumosos. En ese momento no existía ningún Nacido de la bruma ya que el nivel de Conservación en cada persona era demasiado bajo.

Post-Ascension

Las brumas durante el reinado del Lord Legislador aparecieron todas las noches, proporcionando una densa niebla que oscureció todo. Actuaron de una manera diferente a la niebla normal y nunca aparecieron durante el día. Las brumas se dispersaban poco después de entrar en una estructura o tienda, flotando como bucles de niebla que luego se disipaban. Los skaa, temiendo a las brumas y a los espectros de la bruma, permanecían en el interior durante la noche y solo salían a la bruma cuando era absolutamente necesario. Los nobles, sin embargo, no tenían el mismo miedo patológico a las brumas e incluso nombraron a sus guerreros más poderosos con ese nombre, aunque el título Nacido de la Bruma puede ser algo que el Lord Legislador les dio porque conocía la verdadera naturaleza de la bruma y el lerasium. Las brumas durante este tiempo no parecieron romper a la gente; sin embargo, la mayoría de los nobles se habrían roto cuando eran niños y los skaa siempre se escondieron de la bruma. Los skaa que salieron a las brumas y se rompieron podrían haber justificado muy fácilmente los temores de los skaa a la bruma, evitando que ocurrieran más. Además, es posible que un skaa brumoso nunca haya sabido de sus poderes, o si se enteró, es posible que haya optado por ocultar el hecho, ya que ser un brumoso significaba la muerte para los skaa en el Imperio Final.

After the Final Ascension

Después de que Sazed tomó ambas esquirlas, convirtiéndose en Armonía, comenzó a aparecer más de un tipo de bruma, la cual ya no oscurecía la tierra todas las noches. Ahora hay dos tipos de brumas: una bruma más oscura que representa a Ruina y una bruma más clara que representa a Preservación. Donde hay brumas, Armonía puede influir más directamente en las cosas. Las brumas parecen haberse convertido en un fenómeno más localizado, que solo cubre una sección de tierra cada noche en lugar de toda la tierra[4] . Las brumas ya no rompen a las personas como lo hacían antes, y se desconoce cómo se hace ahora. Debido al hecho de que a Armonía no le gustaba cómo funcionaba el romper antes, ahora funciona de manera diferente [5][6].

Los lanzamonedas han comenzado a llamar al paisaje nocturno sobre las brumas los Campos del Ascendente[7]. Solo es accesible para lanzamonedas ya que pueden empujarse hacia el cielo.

Las brumas enviadas por Armonía son capaces de impulsar tanto la alomancia como la feruquimia, y ya no se alejan de la hemalurgia.[8]

Trivia

Notes

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