Inspiration by botanicaxu.jpg

Diferencia entre revisiones de «Luthadel»

De La Coppermind
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
 
(No se muestran 13 ediciones intermedias del mismo usuario)
Línea 1: Línea 1:
  +
{{in progress}}
  +
[[en:Luthadel]]
  +
 
{{settlement
 
{{settlement
 
|image=Luthadel by Ricky Ho.jpg
 
|image=Luthadel by Ricky Ho.jpg
 
|dominance=Central
 
|dominance=Central
|nation=Final Empire
+
|nation=Imperio Final
 
|world=Scadrial
 
|world=Scadrial
 
|universe=[[Cosmere]]
 
|universe=[[Cosmere]]
|books=[[Mistborn Era 1]]
+
|books=[[Nacidos de la bruma Era 1]]
 
}}
 
}}
'''Luthadel''' is the capital city of the [[Final Empire]] on [[Scadrial]].
+
'''Luthadel''' es la capital del [[Imperio Final]] en [[Scadrial]].
   
== Geography ==
+
== Geografía ==
{{image|TFE PT cover art.jpg|side=left|width=200px|[[Vin]] looking over the city}}
+
{{image|TFE PT cover art.jpg|side=left|width=200px|[[Vin]] mirando sobre la ciudad}}
{{for|/Gallery|more images}}
+
{{for|/Galería|más imágenes}}
Located in the center of the [[Central Dominance]], Luthadel was the cultural and political center of the Final Empire during the [[Lord Ruler]]'s reign. Interestingly, Luthadel was not particularly advanced technologically, likely due to the Lord Ruler's continuing efforts to suppress technological development.{{au ref|scadrial}}
+
Ubicada en el centro del [[Dominio Central]], Luthadel fue el centro cultural y político del Imperio Final durante el reinado del [[lord Legislador]]. Curiosamente, Luthadel no estaba particularmente avanzada tecnológicamente, seguramente debido a los continuos esfuerzos del lord Legislador para suprimir el desarrollo tecnológico.{{au ref|scadrial}}
   
Luthadel was also unique in the Final Empire in that it was the only city allowed to have a city wall. While a few other cities had natural fortifications ([[Fadrex City]], for example, was surrounded by rocky outcroppings that acted as a natural barrier against attack), the Lord Ruler only allowed man made fortifications around his city.{{book ref|mb3|25}} Interestingly, this wall seems to have acted more as a status symbol than actual defense, since the 8 gates were spaced roughly equidistant around the perimeter, and the height of the wall was not sufficient to prevent [[koloss]] from scaling the wall once enough of their bodies lay at its base.{{book ref|mb2|52}}
+
Luthadel también era única en el Imperio Final ya que era la única ciudad a la que se le permitía tener murallas. Mientras que otras pocas ciudades tenían fortificaciones naturales ([[Ciudad Fadrex]], por ejemplo, estaba rodeada de formaciones rocosas que actuaban como una barrera natural contra los ataques), el lord Legislador solo permitió fortificaciones hechas por el hombre alrededor de su ciudad.{{book ref|mb3|25}} Curiosamente, esta muralla parece haber funcionado más como un símbolo de estatus que como defensa real, ya que las ocho puertas estaban espaciadas aproximadamente a la misma distancia alrededor del perímetro, y la altura de la muralla no era suficiente para prevenir que los [[koloss]] la escalasen una vez que hubiese suficientes cuerpos suyos en la base.{{book ref|mb2|52}}
   
Like all major cities in the Final Empire, Luthadel was built near a number of mines, thus hampering the ability of [[Ruin]] to monitor the establishment of the Lord Ruler's stockpiles.{{book ref|mb3|63}}
+
Como todas las principales ciudades del Imperio Final, Luthadel fue construida cerca de varias minas, lo que dificultó la capacidad de [[Ruina]] para supervisar el establecimiento de los almacenes del lord Legislador.{{book ref|mb3|63}}
   
Luthadel also sits next to a lake bearing the name of [[Lake Luthadel]].{{map ref|Final Empire}}
+
Luthadel también se sitúa junto a un lago que lleva el nombre de [[lago Luthadel]].{{map ref|Imperio Final}}
 
<br style="clear:left;"/>
 
<br style="clear:left;"/>
  +
== Organization ==
 
  +
== Organización ==
 
{{expand}}
 
{{expand}}
{{image|Luthadel-color.jpg|width=300px|side=right|Map of Luthadel}}
+
{{image|Luthadel-color.jpg|width=300px|side=right|Mapa de Luthadel}}
=== Districts ===
+
=== Distritos ===
 
{{columns|
 
{{columns|
  +
* [[Los Quiebros]]
* The Twists
 
  +
* Laberintos de ceniza
* Ashwarrens
 
* Aspen Row
+
* Calle Aspen
  +
* Distrito de hoteles
* Hotel Disrict
 
  +
* [[Puerta Vieja]]
* Old Gate
 
  +
* Distrito comercial
* Commercial District
 
* The Cracks
+
* Las Grietas
  +
* Puerta del sur
* Southbridge
 
  +
* Puerta de Latón
* Brassgate
 
  +
* Distrito Industrial
* Industrial District
 
  +
* Calle Bloqueada
* Blockstreet
 
  +
* Laberintos de hollín
* Sootwarrens
 
 
* Grainfield{{book ref|mb2|42}}
 
* Grainfield{{book ref|mb2|42}}
 
}}
 
}}
   
=== Gates ===
+
=== Puertas ===
 
{{columns|
 
{{columns|
  +
* Puerta de Acero
* Steel Gate
 
  +
* Puerta de Hierro
* Iron Gate
 
  +
* Puerta de Bronce
* Bronze Gate
 
  +
* Puerta de Cobre
* Copper Gate
 
  +
* Puerta de Latón
* Brass Gate
 
  +
* Puerta de Zinc
* Zinc Gate
 
  +
* Puerta de Peltre
* Pewter Gate
 
  +
* Puerta de Estaño
* Tin Gate
 
 
}}
 
}}
   
=== Other Locations ===
+
=== Otros lugares ===
{{for|:Category:Luthadel|a full list see}}
+
{{for|:Categoría:Luthadel|una lista completa}}
* [[Fourwell Crossroads]]
+
* [[Encrucijada Cuatropozos]]
* [[Kenton Street]]
+
* [[Calle Kenton]]
   
== History ==
+
== Historia ==
{{image|Pewter Gate by Kelly Mai.jpg|width=300px|side=right|The Pewter Gate}}
+
{{image|Pewter Gate by Kelly Mai.jpg|width=300px|side=right|La Puerta de Peltre}}
  +
[[Rashek]] inicialmente concivió la idea de Luthadel mientras tenía el poder del [[Pozo de la Ascensión]]. Durante esos momentos de conciencia mejorada, Rashek comprendió la magnitud del peligro que representaba Ruina, y entendió que sería incapaz de derrotarlo usando el poder del pozo. Entonces ideó un plan para controlar el poder del Pozo de la Ascensión, haciéndose un protector de la humanidad inmortal contra la fuerza completa de Ruína. Para garantizar la seguridad del pozo, Rashek cambió significativamente la geografía de la zona y finalmente construyó su palacio encima de la única entrada al complejo de cuevas que lo albergaba.
[[Rashek]] initially conceived of the idea of Luthadel while he held the power of the [[Well of Ascension]]. During those moments of enhanced consciousness, Rashek learned the full extent of the danger posed by Ruin, and learned that he would be unable to truly defeat Ruin using the power of the Well of Ascension. He therefore devised a plan to control the power of the Well of Ascension, making himself an immortal protector of mankind from the full force of Ruin. In order to guarantee the security of the well, Rashek significantly changed the geography of the area, and eventually built his palace on top of the only entrance to the cave complex that housed the well.
 
   
  +
Hay pruebas significativas de que Luthadel no fue perfectamente planificada desde el principio, desde la construcción única y fragmentada de [[Kredik Shaw]] hasta la presencia del distrito de la "Puerta Vieja". Curiosamente, no hay mención de la construcción de antiguas murallas alrededor de la ciudad (Jerusalén es un ejemplo clásico de una ciudad que crece más allá de sus murallas, y posteriormente se expande construyendo afuera). Se desconoce si esto se debe a una construcción relativamente tardía de la muralla de la ciudad, o si el lord Legislador simplemente ordenó derribar secciones antiguas cuando se añadieron nuevas murallas. Dada la relativa abundancia de mano de obra [[skaa]], ambas opciones son posibles.
There is significant evidence to the fact that Luthadel was not perfectly planned from the beginning, from the unique, piecemeal construction of [[Kredik Shaw]] to the presence of the "[[Old Gate]]" district. Interestingly, there is no mention of old city walls being built around (Jerusalem is a classical example of a city outgrowing its wall, and subsequently building out). Whether this is due to a relatively late entrance of the city wall, or if the Lord Ruler merely mandated tearing down old sections when new walls were added is unknown. Given the relative abundance of [[skaa]] manpower, either option is possible.
 
   
{{image|Vin by Morgan Weber.jpg|side=left|width=300px|[[Vin]] flying over the city}}
+
{{image|Vin by Morgan Weber.jpg|side=left|width=300px|[[Vin]] volando sobre la ciudad}}
   
There were no recorded attacks on Luthadel during the Lord Ruler's tenure there. Whether there actually were any attacks is unknown, given the Lord Ruler's tendency to hide the shortcomings of his rule. The only known assault of the city occurred approximately one year after the Lord Ruler's death. At the time, the city was ruled by [[Elend Venture]], in his capacity as King of the Central Dominance. Luthadel was besieged by three armies simultaneously, including one army of koloss.{{book ref|mb2|37}} The siege culminated with the koloss army attacking, representing the only time that the walls of Luthadel were successfully breached by an opposing army.
+
No hay registros de ataques a Luthadel durante el mandato del lord Legislador. Si realmente hubo algún ataque es desconocido, dado la tendencia del lord Legislador a ocultar las deficiencias de su gobierno. El único asalto conocido a la ciudad ocurrió aproximadamente un año después de la muerte del lord Legislador. En ese momento, la ciudad era gobernada por [[Elend Venture]], en su capacidad como rey del Dominio Central. Luthadel estaba sitiada por tres ejércitos simultáneamente, incluyendo uno formado por koloss.{{book ref|mb2|37}} El asedio culminó con el ataque del ejército de koloss, representando la única ocasión en que las murallas de Luthadel fueron exitosamente superadas por un ejército enemigo.
   
Following Lord [[Ferson Penrod|Penrod]]'s installation as a subject king under Emperor Venture, Luthadel experienced a brief period of relative stability and prosperity. This period ended when [[Marsh]], the head [[Steel Inquisitor]], implanted a hemalurgic spike into Lord Penrod. Between the whisperings of Ruin and the increasing disasters, Lord Penrod was unable to effectively maintain order in Luthadel. Eventually, Lord Penrod realized the extent of the problems, and ordered the evacuation of Luthadel to the nearby [[Pits of Hathsin]], where the [[Terris]] people had established themselves.
+
Después de la instalación de lord [[Ferson Penrod|Penrod]] como rey vasallo bajo el emperador Venture, Luthadel experimentó un breve período de relativa estabilidad y prosperidad. Este periodo terminó cuando [[Marsh]], el [[inquisidor de acero]] principal, implantó un clavo hemalúrgico en lord Penrod. Entre los susurros de Ruina y los desastres crecientes, Lord Penrod fue incapaz de mantener eficazmente el orden en Luthadel. Más adelante, lord Penrod se dio cuenta de la magnitud de los problemas, y ordenó la evacuación de Luthadel a los cercanos [[Pozos de Hathsin]], donde el pueblo de [[Terris]] se había establecido.
   
Luthadel was subsequently destroyed by a combination of volcanic activity and extreme fires when [[Vin]] gained the power of [[Preservation]]. The last remnants of the city, except for a portion of Kredik Shaw which was forced underground,{{book ref|mb5|20}} were erased during the remaking of the world that followed.
+
Posteriormente, Luthadel fue destruida por una combinación de actividad volcánica y fuegos extremos cuando [[Vin]] se hizo con el poder de [[Conservación]]. Los últimos vestigios de la ciudad, excepto por una porción de Kredik Shaw que fue forzada a estar bajo tierra,{{book ref|mb5|20}} fueron borrados durante la recreación del mundo que vino a continuación.
   
== Politics ==
+
== Política ==
{{image|Luthadel by GuiFerr.jpg|side=right|width=250px|The keeps of Luthadel}}
+
{{image|Luthadel by GuiFerr.jpg|side=right|width=250px|Las fortalezas de Luthadel}}
   
  +
En el Imperio Final, Luthadel era la sede no solo del lord Legislador, sino también de las casas nobles más poderosas. La señal de una "Gran Casa" era la habilidad de mantener una fortaleza en Luthadel. En el momento de los eventos de ''Nacidos de la bruma'', existían 10 de estas fortalezas. Si este número fue establecido por el lord Legislador o surgió naturalmente, no está claro. Sin embargo, sí está claro que estas fortalezas cambiaban frecuentemente de manos, debido tanto a los enormes impuestos que exigía el lord Legislador contra las Grandes Casas, como a la inestabilidad general que fomentaba.
In the Final Empire, Luthadel was the seat of not only the Lord Ruler, but also the most powerful noble houses. The mark of a "Great House" was the ability to maintain a keep in Luthadel. At the time of the events in Mistborn, 10 such keeps existed. Whether this number was established by the Lord Ruler, or arose naturally, is unclear. It is clear, however, that these keeps frequently changed hands, due both to the tremendous taxes levied by the Lord Ruler against the Great Houses, and the general unrest that the Lord Ruler fostered.
 
   
Before [[Kelsier]] escaped the [[Pits of Hathsin]], House standings were relatively stable, and had been for some time. In order of standing, the ten Great Houses were these:{{book ref|mb1|9}}
+
Antes de que [[Kelsier]] escapase de los [[Pozos de Hathsin]], la posición de las casas era relativamente estable, y lo había sido por algún tiempo. En orden de posición, las diez Grandes Casas eran las siguientes:{{book ref|mb1|9}}
   
 
{{columns|
 
{{columns|
# [[House Venture|Venture]]
+
# [[Casa Venture|Venture]]
# [[House Hasting|Hasting]]
+
# [[Casa Hasting|Hasting]]
# [[House Elariel|Elariel]]
+
# [[Casa Elariel|Elariel]]
# [[House Tekiel|Tekiel]]
+
# [[Casa Tekiel|Tekiel]]
# [[House Lekal|Lekal]]
+
# [[Casa Lekal|Lekal]]
# [[House Erikeller|Erikeller]]
+
# [[Casa Erikeller|Erikeller]]
# [[House Erikell|Erikell]]
+
# [[Casa Erikell|Erikell]]
# [[House Haught|Haught]]
+
# [[Casa Haught|Haught]]
# [[House Urbain|Urbain]]
+
# [[Casa Urbain|Urbain]]
# [[House Buvidas|Buvidas]]
+
# [[Casa Buvidas|Buvidas]]
 
}}
 
}}
   
Following the death of the Lord Ruler, all of the members of the Great Houses fled Luthadel, with the exception of Elend Venture, who established a new government, a constitutional monarchy. The King held the executive power, as well as commanding the armies and having power of treaties. The 24-man parliament (which initially included Elend, even though he was also King), acted as a legislative branch, and had the power to invoke a no-confidence clause to depose the sitting king. This clause was successfully invoked during the siege of Luthadel, when Lord Penrod was elected as king in place of Elend Venture.
+
Tras la muerte del lord Legislador, todos los miembros de las Grandes Casas huyeron de Luthadel, con la excepción de Elend Venture, quien estableció un nuevo gobierno, una monarquía constitucional. El rey tenía el poder ejecutivo, así como el mando de los ejércitos y el poder de hacer tratados.El parlamento de 24 personas (que inicialmente incluía a Elend, aunque también era rey) actuaba como rama legislativa y tenía el poder de invocar una cláusula de desconfianza para deponer al rey en ejercicio. Esta cláusula fue invocada con éxito durante el asedio de Luthadel, cuando lord Penrod fue elegido como rey en lugar de Elend Venture.
   
== Notable Residents ==
+
== Habitantes importantes ==
{{for|:Category:Residents of Luthadel|a full list see}}
+
{{for|:Categoría:Habitantes de Luthadel|ver una lista completa}}
 
* [[Elend Venture]]
 
* [[Elend Venture]]
 
* [[Vin]]
 
* [[Vin]]
* [[The Lord Ruler]]
+
* [[Lord Legislador]]
 
* [[Kelsier]]
 
* [[Kelsier]]
   
== Trivia ==
+
== Curiosidades ==
* Luthadel was located at the magnetic North pole, and all compasses pointed to it.{{wob ref|8042}}
+
* Luthadel estaba ubicada en el polo norte magnético, y todas las brújulas apuntaban hacia ella.{{wob ref|8042}}
* The city of Luthadel and the [[Luth-Davn Canal]] are named for a person, likely Lutha, but Brandon has been non-committal about whether their story will be mentioned in future books.{{wob ref|6760}}{{wob ref|3409}}
+
* La ciudad de Luthadel y el [[canal de Luth-Davn]] has sido nombrados en honor a una persona, probablemente Lutha, pero Brandon no ha sido concluyente sobre si su historia será mencionada en futuros libros.{{wob ref|6760}}{{wob ref|3409}}
   
== Notes ==
+
== Notas ==
 
<references />
 
<references />
 
{{partial}}
 
{{partial}}
 
{{Mistborn|Era 1}}
 
{{Mistborn|Era 1}}
[[category: list articles]]
+
[[category: Artículos con listas]]

Revisión actual del 10:37 11 mar 2023

Este artículo está en proceso de traducción. Por favor, sigan circulando.


Luthadel
Luthadel by Ricky Ho.jpg
Dominio Dominio Central
Nación Imperio Final
Mundo Scadrial
Universo Cosmere

Luthadel es la capital del Imperio Final en Scadrial.

Geografía

por Luis Melo
Vin mirando sobre la ciudad

Ubicada en el centro del Dominio Central, Luthadel fue el centro cultural y político del Imperio Final durante el reinado del lord Legislador. Curiosamente, Luthadel no estaba particularmente avanzada tecnológicamente, seguramente debido a los continuos esfuerzos del lord Legislador para suprimir el desarrollo tecnológico.[1]

Luthadel también era única en el Imperio Final ya que era la única ciudad a la que se le permitía tener murallas. Mientras que otras pocas ciudades tenían fortificaciones naturales (Ciudad Fadrex, por ejemplo, estaba rodeada de formaciones rocosas que actuaban como una barrera natural contra los ataques), el lord Legislador solo permitió fortificaciones hechas por el hombre alrededor de su ciudad.[2] Curiosamente, esta muralla parece haber funcionado más como un símbolo de estatus que como defensa real, ya que las ocho puertas estaban espaciadas aproximadamente a la misma distancia alrededor del perímetro, y la altura de la muralla no era suficiente para prevenir que los koloss la escalasen una vez que hubiese suficientes cuerpos suyos en la base.[3]

Como todas las principales ciudades del Imperio Final, Luthadel fue construida cerca de varias minas, lo que dificultó la capacidad de Ruina para supervisar el establecimiento de los almacenes del lord Legislador.[4]

Luthadel también se sitúa junto a un lago que lleva el nombre de lago Luthadel.[5]

Organización

[expandir]

Mapa de Luthadel

Distritos

  • Los Quiebros
  • Laberintos de ceniza
  • Calle Aspen
  • Distrito de hoteles
  • Puerta Vieja
  • Distrito comercial
  • Las Grietas
  • Puerta del sur
  • Puerta de Latón
  • Distrito Industrial
  • Calle Bloqueada
  • Laberintos de hollín
  • Grainfield[6]

Puertas

  • Puerta de Acero
  • Puerta de Hierro
  • Puerta de Bronce
  • Puerta de Cobre
  • Puerta de Latón
  • Puerta de Zinc
  • Puerta de Peltre
  • Puerta de Estaño

Otros lugares

Historia

La Puerta de Peltre

Rashek inicialmente concivió la idea de Luthadel mientras tenía el poder del Pozo de la Ascensión. Durante esos momentos de conciencia mejorada, Rashek comprendió la magnitud del peligro que representaba Ruina, y entendió que sería incapaz de derrotarlo usando el poder del pozo. Entonces ideó un plan para controlar el poder del Pozo de la Ascensión, haciéndose un protector de la humanidad inmortal contra la fuerza completa de Ruína. Para garantizar la seguridad del pozo, Rashek cambió significativamente la geografía de la zona y finalmente construyó su palacio encima de la única entrada al complejo de cuevas que lo albergaba.

Hay pruebas significativas de que Luthadel no fue perfectamente planificada desde el principio, desde la construcción única y fragmentada de Kredik Shaw hasta la presencia del distrito de la "Puerta Vieja". Curiosamente, no hay mención de la construcción de antiguas murallas alrededor de la ciudad (Jerusalén es un ejemplo clásico de una ciudad que crece más allá de sus murallas, y posteriormente se expande construyendo afuera). Se desconoce si esto se debe a una construcción relativamente tardía de la muralla de la ciudad, o si el lord Legislador simplemente ordenó derribar secciones antiguas cuando se añadieron nuevas murallas. Dada la relativa abundancia de mano de obra skaa, ambas opciones son posibles.

Vin volando sobre la ciudad

No hay registros de ataques a Luthadel durante el mandato del lord Legislador. Si realmente hubo algún ataque es desconocido, dado la tendencia del lord Legislador a ocultar las deficiencias de su gobierno. El único asalto conocido a la ciudad ocurrió aproximadamente un año después de la muerte del lord Legislador. En ese momento, la ciudad era gobernada por Elend Venture, en su capacidad como rey del Dominio Central. Luthadel estaba sitiada por tres ejércitos simultáneamente, incluyendo uno formado por koloss.[7] El asedio culminó con el ataque del ejército de koloss, representando la única ocasión en que las murallas de Luthadel fueron exitosamente superadas por un ejército enemigo.

Después de la instalación de lord Penrod como rey vasallo bajo el emperador Venture, Luthadel experimentó un breve período de relativa estabilidad y prosperidad. Este periodo terminó cuando Marsh, el inquisidor de acero principal, implantó un clavo hemalúrgico en lord Penrod. Entre los susurros de Ruina y los desastres crecientes, Lord Penrod fue incapaz de mantener eficazmente el orden en Luthadel. Más adelante, lord Penrod se dio cuenta de la magnitud de los problemas, y ordenó la evacuación de Luthadel a los cercanos Pozos de Hathsin, donde el pueblo de Terris se había establecido.

Posteriormente, Luthadel fue destruida por una combinación de actividad volcánica y fuegos extremos cuando Vin se hizo con el poder de Conservación. Los últimos vestigios de la ciudad, excepto por una porción de Kredik Shaw que fue forzada a estar bajo tierra,[8] fueron borrados durante la recreación del mundo que vino a continuación.

Política

Las fortalezas de Luthadel

En el Imperio Final, Luthadel era la sede no solo del lord Legislador, sino también de las casas nobles más poderosas. La señal de una "Gran Casa" era la habilidad de mantener una fortaleza en Luthadel. En el momento de los eventos de Nacidos de la bruma, existían 10 de estas fortalezas. Si este número fue establecido por el lord Legislador o surgió naturalmente, no está claro. Sin embargo, sí está claro que estas fortalezas cambiaban frecuentemente de manos, debido tanto a los enormes impuestos que exigía el lord Legislador contra las Grandes Casas, como a la inestabilidad general que fomentaba.

Antes de que Kelsier escapase de los Pozos de Hathsin, la posición de las casas era relativamente estable, y lo había sido por algún tiempo. En orden de posición, las diez Grandes Casas eran las siguientes:[9]

Tras la muerte del lord Legislador, todos los miembros de las Grandes Casas huyeron de Luthadel, con la excepción de Elend Venture, quien estableció un nuevo gobierno, una monarquía constitucional. El rey tenía el poder ejecutivo, así como el mando de los ejércitos y el poder de hacer tratados.El parlamento de 24 personas (que inicialmente incluía a Elend, aunque también era rey) actuaba como rama legislativa y tenía el poder de invocar una cláusula de desconfianza para deponer al rey en ejercicio. Esta cláusula fue invocada con éxito durante el asedio de Luthadel, cuando lord Penrod fue elegido como rey en lugar de Elend Venture.

Habitantes importantes

Curiosidades

  • Luthadel estaba ubicada en el polo norte magnético, y todas las brújulas apuntaban hacia ella.[10]
  • La ciudad de Luthadel y el canal de Luth-Davn has sido nombrados en honor a una persona, probablemente Lutha, pero Brandon no ha sido concluyente sobre si su historia será mencionada en futuros libros.[11][12]

Notas

A este artículo le falta información. Por favor, ayuda a The Coppermind a expandirla.