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Luthadel

De La Coppermind
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Luthadel
Luthadel by Ricky Ho.jpg
Dominio Dominio Central
Nación Imperio Final
Mundo Scadrial
Universo Cosmere

Luthadel es la capital del Imperio Final en Scadrial.

Geografía

por Luis Melo
Vin mirando sobre la ciudad

Ubicada en el centro del Dominio Central, Luthadel fue el centro cultural y político del Imperio Final durante el reinado del lord Legislador. Curiosamente, Luthadel no estaba particularmente avanzada tecnológicamente, seguramente debido a los continuos esfuerzos del lord Legislador para suprimir el desarrollo tecnológico.[1]

Luthadel también era única en el Imperio Final ya que era la única ciudad a la que se le permitía tener murallas. Mientras que otras pocas ciudades tenían fortificaciones naturales (Ciudad Fadrex, por ejemplo, estaba rodeada de formaciones rocosas que actuaban como una barrera natural contra los ataques), el lord Legislador solo permitió fortificaciones hechas por el hombre alrededor de su ciudad.[2] Curiosamente, esta muralla parece haber funcionado más como un símbolo de estatus que como defensa real, ya que las ocho puertas estaban espaciadas aproximadamente a la misma distancia alrededor del perímetro, y la altura de la muralla no era suficiente para prevenir que los koloss la escalasen una vez que hubiese suficientes cuerpos suyos en la base.[3]

Como todas las principales ciudades del Imperio Final, Luthadel fue construida cerca de varias minas, lo que dificultó la capacidad de Ruina para supervisar el establecimiento de los almacenes del lord Legislador.[4]

Luthadel también se sitúa junto a un lago que lleva el nombre de lago Luthadel.[5]

Organización

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Mapa de Luthadel

Distritos

  • Los Quiebros
  • Laberintos de ceniza
  • Calle Aspen
  • Distrito de hoteles
  • Puerta Vieja
  • Distrito comercial
  • Las Grietas
  • Puerta del sur
  • Puerta de Latón
  • Distrito Industrial
  • Calle Bloqueada
  • Laberintos de hollín
  • Grainfield[6]

Puertas

  • Puerta de Acero
  • Puerta de Hierro
  • Puerta de Bronce
  • Puerta de Cobre
  • Puerta de Latón
  • Puerta de Zinc
  • Puerta de Peltre
  • Puerta de Estaño

Otros lugares

Historia

La Puerta de Peltre

Rashek inicialmente concivió la idea de Luthadel mientras tenía el poder del Pozo de la Ascensión. Durante esos momentos de conciencia mejorada, Rashek comprendió la magnitud del peligro que representaba Ruina, y entendió que sería incapaz de derrotarlo usando el poder del pozo. Entonces ideó un plan para controlar el poder del Pozo de la Ascensión, haciéndose un protector de la humanidad inmortal contra la fuerza completa de Ruína. Para garantizar la seguridad del pozo, Rashek cambió significativamente la geografía de la zona y finalmente construyó su palacio encima de la única entrada al complejo de cuevas que lo albergaba.

Hay pruebas significativas de que Luthadel no fue perfectamente planificada desde el principio, desde la construcción única y fragmentada de Kredik Shaw hasta la presencia del distrito de la "Puerta Vieja". Curiosamente, no hay mención de la construcción de antiguas murallas alrededor de la ciudad (Jerusalén es un ejemplo clásico de una ciudad que crece más allá de sus murallas, y posteriormente se expande construyendo afuera). Se desconoce si esto se debe a una construcción relativamente tardía de la muralla de la ciudad, o si el lord Legislador simplemente ordenó derribar secciones antiguas cuando se añadieron nuevas murallas. Dada la relativa abundancia de mano de obra skaa, ambas opciones son posibles.

Vin volando sobre la ciudad

No hay registros de ataques a Luthadel durante el mandato del lord Legislador. Si realmente hubo algún ataque es desconocido, dado la tendencia del lord Legislador a ocultar las deficiencias de su gobierno. El único asalto conocido a la ciudad ocurrió aproximadamente un año después de la muerte del lord Legislador. En ese momento, la ciudad era gobernada por Elend Venture, en su capacidad como rey del Dominio Central. Luthadel estaba sitiada por tres ejércitos simultáneamente, incluyendo uno formado por koloss.[7] El asedio culminó con el ataque del ejército de koloss, representando la única ocasión en que las murallas de Luthadel fueron exitosamente superadas por un ejército enemigo.

Después de la instalación de lord Penrod como rey vasallo bajo el emperador Venture, Luthadel experimentó un breve período de relativa estabilidad y prosperidad. Este periodo terminó cuando Marsh, el inquisidor de acero principal, implantó un clavo hemalúrgico en lord Penrod. Entre los susurros de Ruina y los desastres crecientes, Lord Penrod fue incapaz de mantener eficazmente el orden en Luthadel. Más adelante, lord Penrod se dio cuenta de la magnitud de los problemas, y ordenó la evacuación de Luthadel a los cercanos Pozos de Hathsin, donde el pueblo de Terris se había establecido.

Posteriormente, Luthadel fue destruida por una combinación de actividad volcánica y fuegos extremos cuando Vin se hizo con el poder de Conservación. Los últimos vestigios de la ciudad, excepto por una porción de Kredik Shaw que fue forzada a estar bajo tierra,[8] fueron borrados durante la recreación del mundo que vino a continuación.

Política

Las fortalezas de Luthadel

En el Imperio Final, Luthadel era la sede no solo del lord Legislador, sino también de las casas nobles más poderosas. La señal de una "Gran Casa" era la habilidad de mantener una fortaleza en Luthadel. En el momento de los eventos de Nacidos de la bruma, existían 10 de estas fortalezas. Si este número fue establecido por el lord Legislador o surgió naturalmente, no está claro. Sin embargo, sí está claro que estas fortalezas cambiaban frecuentemente de manos, debido tanto a los enormes impuestos que exigía el lord Legislador contra las Grandes Casas, como a la inestabilidad general que fomentaba.

Antes de que Kelsier escapase de los Pozos de Hathsin, la posición de las casas era relativamente estable, y lo había sido por algún tiempo. En orden de posición, las diez Grandes Casas eran las siguientes:[9]

Tras la muerte del lord Legislador, todos los miembros de las Grandes Casas huyeron de Luthadel, con la excepción de Elend Venture, quien estableció un nuevo gobierno, una monarquía constitucional. El rey tenía el poder ejecutivo, así como el mando de los ejércitos y el poder de hacer tratados.El parlamento de 24 personas (que inicialmente incluía a Elend, aunque también era rey) actuaba como rama legislativa y tenía el poder de invocar una cláusula de desconfianza para deponer al rey en ejercicio. Esta cláusula fue invocada con éxito durante el asedio de Luthadel, cuando lord Penrod fue elegido como rey en lugar de Elend Venture.

Habitantes importantes

Curiosidades

  • Luthadel estaba ubicada en el polo norte magnético, y todas las brújulas apuntaban hacia ella.[10]
  • La ciudad de Luthadel y el canal de Luth-Davn has sido nombrados en honor a una persona, probablemente Lutha, pero Brandon no ha sido concluyente sobre si su historia será mencionada en futuros libros.[11][12]

Notas

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