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La feruquimia comenzó a existir a la vez que las otras Artes Metálicas, la [[alomancia]] y la [[hemalurgia]], como resultado de la interacción entre el planeta [[Scadrial]] y las [[Esquirlas]], [[Conservación]] y [[Ruina]].{{wob ref|5269}} A diferencia de la alomancia y la hemalurgia, que están asociadas directamente a una de las Esquirlas, la feruquimia está asociada a ambas y representa el equilibrio entre ellas. La feruquimia era la única de las artes cuyo uso estaba extendido antes de la [[Ascensión del lord Legislador]].{{epigraph ref|mb3|34}} La habilidad de usar la feruquimia surgió entre el pueblo de [[Terris]], pero debido a su tendencia natural al aislamiento y su resistencia a mezclarse, nunca se propagó al pueblo general del [[Scadrial clásico]].{{wob ref|5514}} Aunque los [[ferrin]]s existían en esta época, eran extremadamente poco comunes.{{wob ref|5514}} Durante esta época hubo una orden sagrada de sabios feruquimistas conocidos como los [[forjamundos]] que sirvieron como profesores y portadores del conocimiento a lo largo del mundo.{{book ref|mb2|30}} No todos los feruquimistas eran miembros de esta orden. Al contrario, muchos tenían una vocación más mundana, como ser pastores o guías de montaña.{{book ref|mb1|22}}
 
La feruquimia comenzó a existir a la vez que las otras Artes Metálicas, la [[alomancia]] y la [[hemalurgia]], como resultado de la interacción entre el planeta [[Scadrial]] y las [[Esquirlas]], [[Conservación]] y [[Ruina]].{{wob ref|5269}} A diferencia de la alomancia y la hemalurgia, que están asociadas directamente a una de las Esquirlas, la feruquimia está asociada a ambas y representa el equilibrio entre ellas. La feruquimia era la única de las artes cuyo uso estaba extendido antes de la [[Ascensión del lord Legislador]].{{epigraph ref|mb3|34}} La habilidad de usar la feruquimia surgió entre el pueblo de [[Terris]], pero debido a su tendencia natural al aislamiento y su resistencia a mezclarse, nunca se propagó al pueblo general del [[Scadrial clásico]].{{wob ref|5514}} Aunque los [[ferrin]]s existían en esta época, eran extremadamente poco comunes.{{wob ref|5514}} Durante esta época hubo una orden sagrada de sabios feruquimistas conocidos como los [[forjamundos]] que sirvieron como profesores y portadores del conocimiento a lo largo del mundo.{{book ref|mb2|30}} No todos los feruquimistas eran miembros de esta orden. Al contrario, muchos tenían una vocación más mundana, como ser pastores o guías de montaña.{{book ref|mb1|22}}
   
Durante la ascensión del Lord Legislador, todos los feruquimistas vivos-a excepción de [[Kwaan]]-fueron transformados en [[Espectro de la bruma|espectros de la bruma]] por [[Rashek]].{{epigraph ref|mb3|68}}{{wob ref|5764}} Rashek se hizo a sí mismo [[nacido de la bruma]] y se declaró a sí mismo [[Héroe de las Eras]]. Se denominó dios y lanzó una campaña para someter al mundo bajo su control. Sin embargo, durante su ascenso Rashek pasó por alto los genes feruquímicos recesivos ocultos en el pueblo de Terris, que permitían el nacimiento de nuevos feruquimistas. Por lo tanto Rashek instauró duras políticas para restringir al pueblo de Terris, lo que eventualmente se convirtió en un programa de crianza diseñado para exterminar toda traza genética de feruquimia. Lo hizo específicamente porque temía la posibilidad de que esos genes feruquímicos se combinaran con los alománticos y dieran lugar a un rival con un poder similar al suyo.{{book ref|mb1|epilogue}} A pesar de esto el pueblo de Terris resistió, trabajando incansablemente para boicotear los esfuerzos de Rashek de distintas maneras, principalmente engañando a los criadores para que incluyeran a personas con talentos feruquímicos ocultos, con el fin de asegurar su continuidad en la población. También fundaron los [[guardador]]es, una orden de feruquimistas dedicados a encontrar y asegurar el conocimiento de antes de que el Lord Legislador se alzara con el poder.{{book ref|mb1|22}}{{book ref|mb2|30}}
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Durante la ascensión del Lord Legislador, todos los feruquimistas vivos-a excepción de [[Kwaan]]-fueron transformados en [[Espectro de la bruma|espectros de la bruma]] por [[Rashek]].{{epigraph ref|mb3|68}}{{wob ref|5764}} Rashek se hizo a sí mismo [[Nacido de la bruma (alomántico)|nacido de la bruma]] y se declaró a sí mismo [[Héroe de las Eras]]. Se denominó dios y lanzó una campaña para someter al mundo bajo su control. Sin embargo, durante su ascenso Rashek pasó por alto los genes feruquímicos recesivos ocultos en el pueblo de Terris, que permitían el nacimiento de nuevos feruquimistas. Por lo tanto Rashek instauró duras políticas para restringir al pueblo de Terris, lo que eventualmente se convirtió en un programa de crianza diseñado para exterminar toda traza genética de feruquimia. Lo hizo específicamente porque temía la posibilidad de que esos genes feruquímicos se combinaran con los alománticos y dieran lugar a un rival con un poder similar al suyo.{{book ref|mb1|epilogue}} A pesar de esto el pueblo de Terris resistió, trabajando incansablemente para boicotear los esfuerzos de Rashek de distintas maneras, principalmente engañando a los criadores para que incluyeran a personas con talentos feruquímicos ocultos, con el fin de asegurar su continuidad en la población. También fundaron los [[guardador]]es, una orden de feruquimistas dedicados a encontrar y asegurar el conocimiento de antes de que el Lord Legislador se alzara con el poder.{{book ref|mb1|22}}{{book ref|mb2|30}}
   
 
Tras la muerte del lord Legislador y del [[Colapso]] del [[Imperio Final]], el [[Sínodo]], líderes de los Guardianes y gobierno ''de facto'' de Terris, abandonaron su secretismo y los guardadores fueron enviados a lo largo y ancho del Imperio para transmitir a la gente el conocimiento que tenían guardado.{{book ref|mb2|7}} Lamentablemente, esta “victoria” duró poco ya que un año después, los [[Inquisidor de acero|inquisidores de acero]] bajo la influencia de Ruina, atacaron y masacraron el Sínodo, así como a todos menos a [[Sazed|uno de los Guardadores]] creando así clavos [[Hemalurgia|hemalúrgicos]] de ellos para aumentar sus propios poderes.{{book ref|mb2|56}}
 
Tras la muerte del lord Legislador y del [[Colapso]] del [[Imperio Final]], el [[Sínodo]], líderes de los Guardianes y gobierno ''de facto'' de Terris, abandonaron su secretismo y los guardadores fueron enviados a lo largo y ancho del Imperio para transmitir a la gente el conocimiento que tenían guardado.{{book ref|mb2|7}} Lamentablemente, esta “victoria” duró poco ya que un año después, los [[Inquisidor de acero|inquisidores de acero]] bajo la influencia de Ruina, atacaron y masacraron el Sínodo, así como a todos menos a [[Sazed|uno de los Guardadores]] creando así clavos [[Hemalurgia|hemalúrgicos]] de ellos para aumentar sus propios poderes.{{book ref|mb2|56}}

Revisión del 21:34 14 jun 2022

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Feruquimia
Feruchemical table.jpg
Relacionado con Conservación, Ruina
Prerrequisitos Habilidad genética
Tipo Fin-neutral
Mundo de origen Scadrial
Universo Cosmere

La feruquimia es una de las tres manifestaciones principales de Investidura en Scadrial. Los nativos de ese mundo la consideran una de las tres Artes Metálicas.

Historia

La feruquimia comenzó a existir a la vez que las otras Artes Metálicas, la alomancia y la hemalurgia, como resultado de la interacción entre el planeta Scadrial y las Esquirlas, Conservación y Ruina.[1] A diferencia de la alomancia y la hemalurgia, que están asociadas directamente a una de las Esquirlas, la feruquimia está asociada a ambas y representa el equilibrio entre ellas. La feruquimia era la única de las artes cuyo uso estaba extendido antes de la Ascensión del lord Legislador.[2] La habilidad de usar la feruquimia surgió entre el pueblo de Terris, pero debido a su tendencia natural al aislamiento y su resistencia a mezclarse, nunca se propagó al pueblo general del Scadrial clásico.[3] Aunque los ferrins existían en esta época, eran extremadamente poco comunes.[3] Durante esta época hubo una orden sagrada de sabios feruquimistas conocidos como los forjamundos que sirvieron como profesores y portadores del conocimiento a lo largo del mundo.[4] No todos los feruquimistas eran miembros de esta orden. Al contrario, muchos tenían una vocación más mundana, como ser pastores o guías de montaña.[5]

Durante la ascensión del Lord Legislador, todos los feruquimistas vivos-a excepción de Kwaan-fueron transformados en espectros de la bruma por Rashek.[6][7] Rashek se hizo a sí mismo nacido de la bruma y se declaró a sí mismo Héroe de las Eras. Se denominó dios y lanzó una campaña para someter al mundo bajo su control. Sin embargo, durante su ascenso Rashek pasó por alto los genes feruquímicos recesivos ocultos en el pueblo de Terris, que permitían el nacimiento de nuevos feruquimistas. Por lo tanto Rashek instauró duras políticas para restringir al pueblo de Terris, lo que eventualmente se convirtió en un programa de crianza diseñado para exterminar toda traza genética de feruquimia. Lo hizo específicamente porque temía la posibilidad de que esos genes feruquímicos se combinaran con los alománticos y dieran lugar a un rival con un poder similar al suyo.[8] A pesar de esto el pueblo de Terris resistió, trabajando incansablemente para boicotear los esfuerzos de Rashek de distintas maneras, principalmente engañando a los criadores para que incluyeran a personas con talentos feruquímicos ocultos, con el fin de asegurar su continuidad en la población. También fundaron los guardadores, una orden de feruquimistas dedicados a encontrar y asegurar el conocimiento de antes de que el Lord Legislador se alzara con el poder.[5][4]

Tras la muerte del lord Legislador y del Colapso del Imperio Final, el Sínodo, líderes de los Guardianes y gobierno de facto de Terris, abandonaron su secretismo y los guardadores fueron enviados a lo largo y ancho del Imperio para transmitir a la gente el conocimiento que tenían guardado.[9] Lamentablemente, esta “victoria” duró poco ya que un año después, los inquisidores de acero bajo la influencia de Ruina, atacaron y masacraron el Sínodo, así como a todos menos a uno de los Guardadores creando así clavos hemalúrgicos de ellos para aumentar sus propios poderes.[10]

Después del Catacendro, los supervivientes de Terris se empezaron a mezclar con el resto de la población. Los genes feruquímicos se empezaron a romper como resultado de la mezcla con los genes alománticos. Mientras que antes la gente había tenido la capacidad de usar todas las habilidades feruquímicas o ninguna de ellas, los ferrins, que podían usar solamente una (de manera análoga a los brumosos), empezaron a aparecer.[11] A su vez, los feruquimistas con acceso a todas las habilidades feruquímicas, ahora denominados “feruquimistas completos”, han desaparecido, aunque la comunidad de Terris empezó a trabajar cuidadosamente en la crianza de un feruquimista completo mezclando cuidadosamente linajes feruquímicos.[12] Esta dilución del poder eventualmente alcanza un límite y ya no puede disminuir más. Para la Era 3 ya se ha alcanzado ese punto.[13] Este período post-Catacendro también presenció una explosion de la investigación feruquímica y alomántica: se descubrieron varios metales nuevos y sus atributos feruquímicos, siendo las habilidades espirituales de especial interés para la comunidad de Terris.[14]

Después del Catacendro, los scadrianos del sur desarrollaron las mentes de metal liberadas y tecnología avanzada basada en la feruquimia.[15]

Mecánicas

La feruquimia es una manifestación de Investidura de fin-neutral que permite al usuario convertir ciertos atributos en Investidura y almacenarlos en un metal con el que mantiene contacto físico, para luego recuperarlos del mismo metal. Aunque generalmente se hereda u obtiene usando hemalurgia, hay otras formas de convertirse en un feruquemista,[16] que están de algún modo relacionadas con los metales divinos de Scadrial, el atium y el lerasium.[17] Como un arte de fin-neutro, la Investidura no se obtiene desde una fuente externa (como ocurre en las artes de fin-positivo) y la Investidura no se pierde permanentemente (como en las artes de fin-negativo).[14] Por lo general, cuando un feruquimista decanta un atributo al mismo ritmo al que se almacenó, es capaz de obtener de vuelta exactamente tanto como se introdujo. Por ejemplo, si almacena un 50% de su fuerza durante una hora, podrá consumirlo y estar al 150% de su fuerza durante una hora. Sin embargo, si el feruquimista usa su habilidad a un ritmo más acelerado, parte del atributo se perderá, para facilitar la compresión de la Investidura. Esto significa que un feruquimista que almacena un 50% de su fuerza durante una hora podrá aumentar su poder al 200% durante, digamos, 25 minutos, en vez de la media hora completa. Cuanto más comprime el feruquimista un atributo, más se pierde.[18] Si bien un feruquimista solo puede almacenar atributos a un ritmo razonable, no hay un límite superior a cuánto puede consumir de golpe.

El tipo de metal determina qué atributo se puede almacenar en él. A las piezas de metal que han sido cargadas por feruquimistas, en general se les llama mentes de metal, o más específicamente como el tipo de metal precedido del prefijo “mente-” (por ejemplo, mentecobre). El acto de llenar o Investir una mente de metal se conoce como almacenar y el acto de recuperar el atributo almacenado se llama decantar.[14]

Una pieza de metal más grande podrá almacenar más cantidad de un atributo, pero el escalado no es lineal: hay ciertos umbrales de tamaño en los que aumenta la cantidad de atributo que se puede almacenar.[19] Si una mente de metal se rompe, el atributo almacenado se repartirá entre los distintos trozos.[20] Esto ocurre porque el poder interior del metal actúa como el gas en una botella.[21] Se puede almacenar y decantar utilizando un metal fundido (dejando de lado los peligros convencionales de tocar metal fundido), lo cual tendría cierto efecto sobre la Investidura almacenada.[22] Sin embargo, si el metal fundido se mezcla para formar una aleación, la investidura se volverá inaccesible, incluso si la aleación en cuestión es feruquímicamente viable. Si la aleación es feruquímicamente viable, el feruquimista no podrá almacenar tanto atributo como podría en una mente de metal del mismo tamaño: aunque la Investidura original sea inaccesible, seguirá ocupando "espacio" en la mente de metal.[23]

Por lo general, las reservas de un feruquimista están vinculadas a su Identidad y son inaccesibles para otro feruquimista. Sin embargo, los otros feruquimistas sí pueden sentir la presencia de las reservas del feruquimista original.[8]

Para conseguir el máximo espacio de almacenamiento de una mente de metal de una aleación, el metal debe estar aleado en una combinación específica de metales. Si el metal no tiene la mezcla adecuada, se considera impuro. Esto se asemeja a cómo los Alománticos también requieren estos metales “puros”. Si una mente de metal no es pura, no podrá almacenar tanta carga como una que del mismo tamaño que sí estuviera correctamente aleada.[24]

Savantism

Feruchemists who Compound their metals for extended periods of time may be physiologically altered by the constant influx of power. Since Feruchemy doesn't draw from an external power, it is very difficult to become a savant from just using normal Feruchemy.[25] If the Feruchemist is able to Compound and draw power from an outside source they could become a savant more easily.[26][27]

Feruchemical Properties of Metals

Feruquimia/table

Apart from the regular metals, Scadrial also has access to two God Metals, formed of the Investitures of Ruin and Preservation. While the feruchemical properties of lerasium, Preservation's God Metal, are unknown, Ruin's metal, atium, allows for storing age, letting a person appear younger or older. Ordinarily, this power has limited use outside of temporary disguise, as one must spend equal time old and young. However, it can be Compounded to greatly extend the user's lifespan.[8]

Special Metalminds

Unkeyed Metalminds

An unkeyed metalmind is a special kind of metalmind that anyone with the relevant Feruchemical ability can access. They are created through manipulation of Identity, such as through aluminum Feruchemy. Whereas a conventional metalmind is keyed to the Identity of the Feruchemist who created it, unkeyed metalminds are not attuned to any specific individual's Identity.[12] Due to the nature of Intention in the cosmere, an individual must be aware of an unkeyed metalmind's nature before they can use it.[28]

Unsealed Metalminds

An unsealed metalmind is a special kind of metalmind that anyone can access.[29][fn 1] The exact method of their creation is unknown, but it involves Feruchemical nicrosil and duralumin[30] and something referred to as an Excisor. Unsealed metalminds are formed of nicrosil and one or more other metals. The nicrosil grants the user the ability to use the other metals.[31] Unsealed metalminds see widespread use among the Southern Peoples of Scadrial, but perhaps the most famous example are the fabled Bands of Mourning.[12][15] Hemalurgy makes it easier to create medallions, even if one is already a full Feruchemist and Mistborn.[32]

Interactions with Other Investitures

Allomancy

Perhaps the most dramatic interaction between Feruchemy and Allomancy is Compounding, by which a Feruchemist can Allomantically burn a metalmind and dramatically increase the amount of the attribute stored. Effectively this uses the end-positive nature of Allomancy to use Preservation's power to fuel the end-neutral art of Feruchemy.[8]

Following the Catacendre, and the emergence of Ferrings, it is possible for individuals to be born with a single Allomantic ability and a single Feruchemical ability. These individuals are known as Twinborn. When an individual's abilities share a metal, they are capable of Compounding. Even when they do not, however, the interaction between the two abilities creates an effect, known as a Resonance.[33]

Like any Invested object, a metalmind resists Allomantic Ironpulls and Steelpushes. The strength of resistance is based on the level of Investiture stored in the metalmind. A metalmind with only a small amount of stored attribute might resist only slightly, whereas a fully charged metalmind will be effectively immune.[34]

It is theoretically possible to detect the use of Feruchemy using bronze Allomancy, as it can detect any kinetic Investiture, however it requires a "tweak" that is not currently known.[35] Part of the issue is that Feruchemy is a more internal manifestation of Investiture than Allomancy.[36]

Hemalurgy

A Hemalurgic spike can be used as a Feruchemical metalmind, much like how multiple Feruchemists can store in the same piece of metal, as the charges are stored in different parts of the metal.[37][38]

An individual who has Feruchemy as a result of a Hemalurgic spike can access the metalminds of the Feruchemist who was used to create the spike, as the spike contains enough of the original Feruchemist's Identity. If that spike is split and implanted into two different people, they would each be able to access the original Feruchemist's metalminds, but they would not be able to share metalminds as their own Identity would interfere.[39]

It is possible to use gold Feruchemy in order to heal the damage caused by Hemalurgy, effectively replacing the piece of the Spiritweb that was stolen.[40]

Nightblood

Tapping a metalmind is enough to fuel Nightblood while it is unsheathed.[41]

Awakening

If an aluminummind is filled, then Awakened with Nightblood-level Investiture to give it sentience, the resulting object's personality would probably be influenced by the Feruchemist's Identity, but it would not be an identical copy of the Feruchemist's personality.[42]

Nahel Bond

If a Surgebinder were to store Connection and Identity into the appropriate metalminds on a heavy basis, it would affect the Nahel bond between the Surgebinder and the spren.[43]

Shardblades

A fully charged metalmind would be enough to block, or at least resist, a blow from a Shardblade.[44]

It is possible to use gold Feruchemy in order to heal the damage caused by a Shardblade, restoring function to a "severed" limb.[45]

Notable Feruchemists

Development

The earliest inspiration for Feruchemy dates to when Brandon was a teenager and had insomnia. He would lie awake at night and be really tired during the day, so he wished that he could store up his sleepiness so that he could be sleepy when he wanted to be sleepy.[46]

An early version of Feruchemy, then referred to as "Hemalurgy," appeared in Final Empire Prime. During the development of Mistborn: The Final Empire, Brandon realized that Feruchemy would work very well as the magic system for Sazed and the Keepers, so he imported it into that novel and added the restriction of storing attributes in metal.[47]

The attributes stored in brass (warmth) and electrum (determination) were originally supposed to be reversed. By the time Brandon realized his mistake, brass storing warmth had already been canonized in released books. Brandon decided not to retcon this, citing the fact that Feruchemy operates on different principles than Allomancy.[48] Brandon also notes that the organization of the metals in the Feruchemical chart is of human invention.[49]

Notes

Footnotes
  1. The Mistborn Adventure Game refers to these as "universal metalminds". Due to the potentially confusing nature of that term, and the fact that "unsealed metalmind" is a term from Brandon himself, the Coppermind uses the latter.
References
  1. Hero of Ages Q&A - Time Waster's Guide
    Arcanum - 2008-10-15#
  2. El Héroe de las Eras capítulo 34 Epígrafe#
  3. a b Ancient 17S Q&A
    Arcanum - 2010-05-01#
  4. a b El Pozo de la Ascensión (libro) capítulo 30#
  5. a b El Imperio Final (libro) capítulo 22#
  6. El Héroe de las Eras capítulo 68 Epígrafe#
  7. Hero of Ages Q&A - Time Waster's Guide
    Arcanum - 2008-10-15#
  8. a b c d El Imperio Final (libro) epílogo#
  9. El Pozo de la Ascensión (libro) capítulo 7#
  10. El Pozo de la Ascensión (libro) capítulo 56#
  11. Alloy of Law Seattle Signing
    Arcanum - 2011-11-11#
  12. a b c Brazales de Duelo (libro) capítulo 3#
  13. Legion Release Party
    Arcanum - 2018-09-19#
  14. a b c Aleación de ley Ars Arcanum#
  15. a b Brazales de Duelo (libro) capítulo 21#
  16. General Signed Books 2019
    Arcanum - 2019-07-02#
  17. General Reddit 2020
    Arcanum - 2020-09-30#
  18. Hero of Ages Q&A - Time Waster's Guide
    Arcanum - 2008-10-15#
  19. JordanCon 2016
    Arcanum - 2016-04-23#
  20. /r/fantasy AMA 2013
    Arcanum - 2013-04-15#
  21. Prague Signing
    Arcanum - 2019-10-26#
  22. Shadows of Self release party
    Arcanum - 2015-10-05#
  23. General Reddit 2016
    Arcanum - 2016-11-11#
  24. Prague Signing
    Arcanum - 2019-10-26#
  25. Starsight Release Party
    Arcanum - 2019-11-26#
  26. El Héroe de las Eras capítulo 32 Epígrafe#
  27. Starsight Release Party
    Arcanum - 2019-11-26#
  28. Brazales de Duelo (libro) capítulo 17#
  29. General Signed Books 2016
    Arcanum - 2016-01-26#
  30. Leipzig Book Fair
    Arcanum - 2017-03-24#
  31. Brazales de Duelo (libro) capítulo 20#
  32. Mini-Con 2021
    Arcanum - 2021-11-22#
  33. Sombras de identidad Ars Arcanum#
  34. Sombras de identidad capítulo 7#
  35. Shadows of Self release party
    Arcanum - 2015-10-05#
  36. /r/books AMA 2015
    Arcanum - 2015-05-25#
  37. Tor.com Q&A with Brandon Sanderson
    Arcanum - 2011-01-10#
  38. 17th Shard Forum Q&A
    Arcanum - 2012-09-26#
  39. Worldbuilders AMA
    Arcanum - 2015-12-07#
  40. Goodreads: Ask the Author Q&A
    Arcanum - 2014-08-13#
  41. Oathbringer London signing
    Arcanum - 2017-11-28#
  42. Shadows of Self Lansing signing
    Arcanum - 2015-10-13#
  43. Orem signing
    Arcanum - 2018-03-10#
  44. /r/books AMA 2015
    Arcanum - 2015-09-03#
  45. /r/fantasy AMA 2013
    Arcanum - 2013-04-18#
  46. Calamity Austin signing
    Arcanum - 2016-02-25#
  47. Mistborn: The Final Empire Annotations
    Arcanum - 2007-02-05#
  48. Alloy of Law 17th Shard Q&A
    Arcanum - 2011-11-05#
  49. 17th Shard Forum Q&A
    Arcanum - 2012-09-26#
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