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El Imperio Final (in-world)

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El Imperio Final (in-world)
MapaImperioFinal.jpg
Capital Luthadel
Mundo Scadrial
Universo Cosmere

El Imperio Final fue el mayor estado de Scadrial durante más de 1000 años.[1]

Historia

Conforme la Profundidad ganaba fuerza y causaba más problemas, Alendi, considerado el Héroe de las Eras, conquistó el mundo y viajó hasta el Pozo de la Ascensión con la intención de derrotarla. Cuando Alendi y sus compañeros de viaje casi habían llegado a su destino, Rashek mató a Alendi y accedió al Pozo en su lugar. Durante su Ascensión, Rashek usó el poder para rehacer el mundo y creó una serie de nuevas especies, incluyendo a los espectros de la bruma. Utilizó también ese poder para alterar fundamentalmente la posición del planeta, su ecología y hasta a los humanos que lo habitaban, dividiéndolos en skaa y nobles.[2][3]

Tras volver del Pozo de la Ascensión, Rashek fingió ser Alendi,[4] y sobornó a varios monarcas para que le apoyaran dándoles perlas de lerasium.[5] Después conquistó, mató o siguió sobornando a sus rivales, y acabó fundando el Imperio Final, autoproclamándose el lord Legislador. Gobernó su imperio durante un milenio.[1]

Como el lord Legislador, Rashek construyó un imperio estable y autosuficiente. No se toleraba ningún desacuerdo, ni siquiera de la nobleza, y todas las religiones excepto su Ministerio de Acero fueron prohibidas. La última religión que persistió, la Valla, fue destruida a finales del quinto siglo de reinado.[6]

En algún momento Rashek intentó destruir el Imperio Final.[7]

La banda de Kelsier planificó la rebelión skaa, que consiguió la caída del Imperio Final. El imperio se fracturó en distintos reinos que competían entre sí pero acabaron consolidandose bajo el Nuevo Imperio de Elend Venture.[citation needed]

Geography

El Imperio Final se componía de varios dominios:

Las tierras que rodean el Dominio Central (donde se encuentra la capital, Luthadel) contienen los siete Montes de Ceniza: Tyrian, Zerinah, Faleast, Doriel, Morag, Kalling y Torinost. Estas siete montañas expulsaban ceniza hacia la atmósfera de Scadrial, enfriando así el mundo. Ésta fue la solución del lord Legislador a los cambios que realizó a la órbita del planeta.[8] Los canales se usaron ampliamente ya que lejos de la civilización la ceniza se acumulaba rápidamente.[9]

Cultura

El lord Legislador reprimió casi todos los avances tecnológicos, matando a quien descubriera la pólvora y cualquier el conocimiento relacionado con ella.[10] Permitió algunos avances, como la implementación de fábricas de conservas, que facilitó el almacenamiento de comida.[11] La moneda utilizada en el imperio eran los Boxings y Clips.[11][12] El Imperio Final tenía alrededor de cien millones de habitantes. Un par de millones vivían en Luthadel.[13]

Ejército

El imperio tenía un ejército permanente alrededor de Luthadel repartido entre varias guarniciones. La Guarnición de Luthadel contaba con veinte mil tropas, principalmente skaa, y muchas de las pequeñas ciudades del Dominio Central tenían también guarniciones aunque de menor tamaño, como la de Valtroux y Holstep.[14] También hay una importante hueste de koloss bajo el control del lord Legislador o de un Inquisidor. En el propio Cantón de la Inquisición estaban entrenados como formidables guerreros, cada miembro más que capaz de vencer a cualquier objetivo. Supuestamente, a los nobles nacidos de la bruma y brumosos reconocidos se les podían requerir el formar una milicia bajo las órdenes del lord Legislador en cualquier momento. Las mismas Casas Nobles tenían guardias y milicias, y cuando era necesario ejércitos. Además el Lord Legislador podía mandar a cualquiera de los kandra en misiones encubiertas gracias a la habilidad de estos para reemplazar e imitar a la perfección cualquier objetivo cuyo esqueleto esté disponible.[Falta cita]

Sistema de castas

Los descendientes de aquellos que apoyaron al lord Legislador durante su ascenso al poder son ahora la nobleza del Imperio Final.[15] Tanto el lord Legislador como sus aliados tuvieron acceso a perlas de lerasium, y ganaron así los poderes alománticos. Debido a esto, algunos nobles pueden acceder a la alomancia. Hay una gran variedad de nobles, desde las grandes casas a las más empobrecidas, pero incluso el noble más bajo sigue estando por encima del skaa con mayor status.[Falta cita]

Los skaa descienden de aquellos que no apoyaron al Lord Legislador. Cuando ascendió, cambió a los skaa para que fueran más fértiles. Los skaa no pueden ser alománticos a menos que en su linaje haya sangre noble reciente. Los skaa son en esencia esclavos, propiedades de los nobles para intercambiar entre ellos, aunque al final son propiedad legítima del lord Legislador.[16] T Lo mejor a lo que puede aspirar ser un skaa es artesano o mercader. Las familias de estos podrán vivir con relativo bienestar, pero esto es algo que un skaa alcanza con poca frecuencia.[Falta cita]

Gobierno

El Ministerio de Acero y sus obligadores son la burocracia principal del Imperio Final. A pesar de que oficialmente son una institución religiosa, en realidad el Ministerio de Acero se basó en el sistema burócrata mercantil de los Hallant.[17] El principal propósito de este sistema es vigilar las actividades financieras de las casas nobles.[18][19] Las mismas casas nobles tenían, en esencia, la naturaleza de una entidad financiera. También mantenían el imperio del Lord Legislados desde sus torrenos.[18][expandir]

Atium Economy

The atium economy acts as one of the many ways the Lord Ruler takes a firm hold on the Final Empire. Its scarcity, along with its godly Allomantic use, makes atium an extremely valuable currency; a small bead being valuable enough to cover the cost of living for a skaa for several years.

Mining

The only place atium can be mined is at the Pits of Hathsin, where skaa criminals are sent to work as punishment for their crimes until death. A noble house is in charge of the profitable mining camp, with House Venture being the last House to oversee the operation before the destruction of the mine. The fact that atium is mined here is kept top-secret. Not a single prisoner has escaped before Kelsier, hence his nickname "the Survivor of Hathsin".[20]

Transportation

A portion of the atium mined at the Pits of Hathsin is secretly transported to Luthadel by the Canton of Resource, mixed into and disguised as Ministry funds. Since metal coins radiate powerful light in the Cognitive Realm, the atium beads, when mixed with other coins, can be transported safely without being discovered by Ruin.[21]

Kandra

Kandra are known to only accept atium for their service. Their "contract", purchased with steep prices, provides the Kandra's absolute loyalty and their powerful imitating skills. However, the fulfilling of Contracts actually has another purpose. All the atium they earn is brought to their Homeland where it is stockpiled in a metal vault, the Trust. They do this on account of their First Contract with the Lord Ruler. For atium is condensed power of Ruin, by storing it in a place where Ruin has no influence, they deny him access to a part of his power.[Falta cita]

Allomancy

With enough atium, a Mistborn with its future-seeing ability is almost invincible. At the time of the Final Empire, the only known way to counter it is to have more atium than your opponent. The result of an atium match is almost always fatal for the one with less amount of atium. Therefore, it is essential for the Noble Houses, especially the Great Houses with one or more Mistborn, to maintain a steady supply of atium. The atium has to be bought from the Lord Ruler with very high prices. Usually, the uncertainty of who has the more atium forms a balance of terror, making none of the sides dare to start burning atium.[Falta cita]

Lord Ruler

The Lord Ruler Compounds atium to gain access to near-infinite amount of youthfulness. As he ages, he needs more and more atium to remain youthful.[22] It is unknown how much atium he eventually needs to consume at the last years of the Final Empire.

Notes

History of Scadrial
Ascension of the Lord Ruler El Imperio Final (in-world) Collapse
  1. a b El Héroe de las Eras capítulo 72 Epígrafe#
  2. El Héroe de las Eras capítulo 17 Epígrafe#
  3. El Héroe de las Eras capítulo 25 Epígrafe#
  4. /r/books AMA 2015
    Arcanum - 2015-06-23#
  5. The Hero of Ages Annotations
    Arcanum - 2010-02-25#
  6. El Imperio Final (libro) capítulo 29#
  7. Alloy of Law release party
    Arcanum - 2011-11-07#
  8. El Héroe de las Eras capítulo 76#
  9. El Héroe de las Eras capítulo 15 Epígrafe#
  10. El Héroe de las Eras capítulo 28 Epígrafe#
  11. a b El Pozo de la Ascensión (libro) capítulo 13#
  12. El Héroe de las Eras capítulo 51#
  13. /r/books AMA 2015
    Arcanum - 2015-06-08#
  14. El Imperio Final (libro) capítulo 24#
  15. El Pozo de la Ascensión (libro) capítulo 14#
  16. El Imperio Final (libro) prólogo#
  17. El Héroe de las Eras capítulo 27 Epígrafe#
  18. a b El Imperio Final (libro) capítulo 27#
  19. El Imperio Final (libro) capítulo 23#
  20. El Imperio Final (libro) capítulo 4#
  21. El Héroe de las Eras capítulo 79#
  22. General Reddit 2015
    Arcanum - 2015-11-20#
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