Diferencia entre revisiones de «Reino Espiritual»
m (Ayanyx trasladó la página Spiritual Realm a Reino Espiritual: Traducción al español) |
|||
(No se muestran 51 ediciones intermedias de 4 usuarios) | |||
Línea 1: | Línea 1: | ||
{{Translated page}} |
|||
[[en:Spiritual Realm]] |
|||
{{Magic |
{{Magic |
||
|image=Visions of the Future.jpg |
|image=Visions of the Future.jpg |
||
|related=[[ |
|related=[[Teoría Realmática]] |
||
|universe=[[Cosmere]] |
|universe=[[Cosmere]] |
||
}} |
}} |
||
{{update|sa4}} |
{{update|sa4}} |
||
{{quote |
{{quote |
||
|El Reino Espiritual contiene el alma del objeto, su esencia, además de las formas en las que está conectado a las cosas y las personas que lo rodean. |
|||
|The Spiritual Realm contains an object's soul—its essence—as well as the ways it is connected to the things and people around it. |
|||
|[[Shai]] |
|Descripción de [[Shai]] del Reino Espiritual.{{tes ref|12}} |
||
}} |
}} |
||
El '''Reino Espiritual''' es el reino de la existencia en el [[Cosmere]] que contiene la esencia o alma de todas las cosas. En este reino, la [[Conexión|interconexión]] entre objetos, personas e ideales se ve a simple vista.{{tes ref|12}} |
|||
Todo en el Cosmere tiene un aspecto espiritual, un alma, que representa la forma o concepto idealizado sobre el cual se basa su existencia.{{tes ref|12}} Entre las criaturas sintientes, esta alma es a veces descrita como una [[Redespíritu|redespíritu]]. Varias manifestaciones de [[investidura]] como la [[Oro#Uso_Feruquímico|feruquimia de oro]] y la [[Regeneración]] pueden restaurar un objeto o persona dañado a la forma ideal dictada por su alma. |
|||
Everything in the cosmere has a Spiritual aspect, a soul, which represents the idealized form or concept upon which their existence is based.{{tes ref|12}} Among sentient creatures, this soul is sometimes described as a [[Spiritweb]]. Several manifestations of [[Investiture]] such as [[Gold#Feruchemical_Use|gold Feruchemy]] and [[Regrowth]] can restore a damaged object or person into the ideal form as dictated by the soul. |
|||
== |
== Naturaleza == |
||
=== |
=== Espacio y Tiempo === |
||
{{quote |
{{quote |
||
|Lanzó la mano derecha al otro lado y tocó algo vasto, algo que no era un lugar, sino todos los lugares en uno. |
|||
|He thrust his right hand to the other side, touching something vast, something that wasn’t a place—it was all places in one. |
|||
|[[Dalinar]] |
|[[Dalinar]] agarrando el Reino Espiritual para crear la [[Perpendicularidad de Honor]].{{book ref|sa3|119}} |
||
}} |
}} |
||
El Reino Espiritual no es un lugar.{{wob ref|11708}} Está hecho íntegramente de [[Investidura]] en la forma de [[Redespíritu|redes espirituales]] y [[Conexión|Conexiones]] entre ellas.{{wob ref|8812}}{{wob ref|9280}} Como tal, el tiempo y el espacio son “irrelevantes” o “están compactados en uno”.{{wob ref|6129}} Esta atemporalidad significa que el Reino Espiritual rompe la causalidad, pero de una manera controlada.{{wob ref|9286}} [[Diseño]] comentó que la dilatación del tiempo era más fácil en el Reino Espiritual porque el tiempo "fluye como el agua en cualquier recipiente que le proporciones".{{book ref|yumi|32}} |
|||
Como el tiempo es irrelevante, la Conexión de un objeto con su pasado, así como con su futuro, puede ser observada desde el Reino Espiritual.{{wob ref|6129}} Algunos seres como los [[Atium#Uso_Alomántico|videntes]], [[Moelach]], [[Sak|el Aviar Sak]], y las [[Esquirla]]s pueden mirar en el Reino Espiritual para obtener información sobre el futuro, aunque algunos métodos tienen más probabilidad de funcionar que otros e incluso algunas Esquirlas tienen dificultades observando el futuro.{{book ref|sa1|75}}{{wob ref|1729}} Es también posible mirar en el pasado de otros por medidas similares.{{msh ref|1|1}} |
|||
Que el espacio esté compactado significa que, al contrario que el Reino Físico y Cognitivo, el Reino Espiritual no tiene distintas localizaciones.{{wob ref|4843}} Como resultado “todas las cosas son una” en el Reino Espiritual{{wob ref|1551}} y aquellos con acceso a él, como las Esquirlas, pueden ver que está pasando en otros mundos e ir y venir de un lado al otro del cosmere más fácilmente.{{wob ref|730}}{{wob ref|1551}} |
|||
=== |
=== Redes Espirituales === |
||
{{for| |
{{for|Redespíritu}} |
||
La redespíritu de una persona, estrechamente relacionada con el ADN espiritual,{{wob ref|115}} conforma su presencia en el Reino Espiritual. Medir y cuantificar una redespíritu es, aún siendo difícil, posible.{{wob ref|13361}} El ADN espiritual puede ser transmitido de progenitores a hijos como el ADN normal.{{wob ref|5514}} Aún así, gemelos idénticos pueden tener diferente ADN espiritual.{{wob ref|7761}} La redespíritu de una persona puede ser dañada bien por medios físicos o por trauma emocional. Esto crea “grietas” en el alma. Es más fácil para las Esquirlas [[Investir]] a gente que ha sido dañada de esta manera, ya que la Investidura puede entrar en el alma por estas “grietas”. Esto es por lo que los [[Alomántico|alomantes]] necesitan [[Romper|Romperse]] para despertar sus poderes, e implica que es la razón por la que los [[Potenciador|potenciadores]] tienden a tener problemas psicológicos.{{wob ref|5469}} Las redes espirituales pueden ser dañadas por armas como clavos hemalúrgicos y hojas esquirladas. Estas heridas pueden ser curadas con un injerto de Investidura. El proceso de curación deja una herida permanente en la redespíritu de la persona.{{wob ref|126}} Investir un objeto o persona por un largo periodo de tiempo deformará y cambiará su redespíritu.{{wob ref|2690}} En humanos, este proceso te convierte en un [[Sabio]].{{wob ref|7267}} |
|||
Este aspecto espiritual existiría para todos los seres pensantes, incluyendo verdadera inteligencia artificial, ya que operarían Espiritual y Cognitivamente igual que un ser sapiente orgánico.{{wob ref|11372}}{{wob ref|11982}}{{wob ref|16072}} |
|||
=== Properties === |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
Connection is a Spiritual property that describes the relationships between people, objects, and even more abstract concepts.{{tes ref|12}} If a person can gain Connection to a region, that Connection will allow them to speak that region's language.{{book ref|mb6|22}}{{book ref|sa3|65}} Gaining Connection to a region does not cause a person to develop that region’s accent, as accents are tied to a person’s Identity, though a person’s Identity can be suppressed to allow a person to gain a region’s accent by Connecting to it.{{wob ref|2558}} Connection also includes information about bonds between one person and another, such as the [[Nahel bond]].{{wob ref|4548}} Like Identity, Connection is a crucial part of a person’s existence; being stripped of their Connection at the end of the [[False Desolation]] is part of what trapped the [[singer]]s in [[slaveform]].{{book ref|sa3|17}} In order to take up a [[Shard]] after a Vessel dies, a person must be Connected to that Shard.{{msh ref|5|2}} |
|||
=== Propiedades === |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
[[Identity]] is a Spiritual attribute related to Spiritwebs.{{wob ref|9431}} Each person’s Identity is as unique as their genetic sequence,{{wob ref|874}} and is tied to the place where someone is born.{{wob ref|4061}} Identity is not altered with general damage to the Spiritweb. Instead, someone would have to try and do something with Identity specifically.{{wob ref|9434}} Most magic in the cosmere is keyed to a person’s Identity. Two people both blanking their Identity will almost always allow them to use each other’s Investiture.{{wob ref|1709}} A lack of Identity will make a person more susceptible to many things in the cosmere, including [[soulstamp]]s.{{wob ref|3547}} This does not mean that someone with blank Identity could use any soulstamp, as the soulstamp’s Identity still causes issues.{{wob ref|9435}} Identity can be very useful in things like healing, though it may occur in a roundabout method.{{wob ref|7836}} |
|||
La Conexión es una propiedad espiritual que describe las relaciones entre personas, objetos e incluso conceptos más abstractos.{{tes ref|12}} Si una persona es capaz de obtener Conexión con una región le permitirá hablar el idioma de allí.{{book ref|mb6|22}}{{book ref|sa3|65}} Obtener Conexión con una región no hace que la persona desarrolle un acento de esa región, ya que los acentos están relacionados con la Identidad de la persona, aunque la Identidad de una persona puede ser contenida para permitir a la persona ganar el acento de una región conectándose con ella.{{wob ref|2558}} La Conexión también incluye información sobre los vínculos entre una persona y otra, como el [[Vínculo Nahel|vínculo Nahel]].{{wob ref|4548}} Como la Identidad, la Conexión es una parte crucial de la existencia de una persona, ser despojados de sus Conexiones al final de la [[Falsa Desolación]] es parte de lo que atrapó a los [[Cantor|cantores]] en la [[Forma esclava|forma esclava]].{{book ref|sa3|17}} Para poder tomar una [[Esquirla]] tras la muerte del Recipiente, uno debe estar conectado con esa Esquirla.{{msh ref|5|2}} |
|||
==== |
==== Identidad ==== |
||
{{for| |
{{for|Identidad}} |
||
La [[Identidad]] es un atributo relacionado con las redes espirituales.{{wob ref|9431}} La Identidad de cada persona es tan única como su secuencia genética,{{wob ref|874}} y está atada al lugar donde ha nacido.{{wob ref|4061}} Además esta no se altera con daños generales a la redespíritu. En cambio, alguien tendría que intentar hacer algo con la Identidad específicamente.{{wob ref|9434}} La mayoría de las magias en el Cosmere están unidas con la Identidad de una persona. Dos personas, ambas blanqueando sus Identidades, podrán casi siempre permitirse usar las Identidades de cada uno.{{wob ref|1709}} La ausencia de Identidad hará a una persona más susceptible a muchas cosas en el Cosmere, incluyendo los [[Sello de alma|sellos de alma]].{{wob ref|3547}} Esto no significa que alguien con una Identidad blanqueada pueda usar cualquier sello de alma, ya que la Identidad de este sigue causando problemas.{{wob ref|9435}} La Identidad puede ser muy útil en acciones como la curación, aunque podría ocurrir de una forma indirecta.{{wob ref|7836}} |
|||
[[Fortune]] is a Spiritual property.{{wob ref|10298}} Fortune can be used to learn things you would not know otherwise{{wob ref|2567}} or to see the future.{{wob ref|8481}} While there are ways to access the Spiritual Realm that do not involve Fortune, every use of Fortune involves the Spiritual Realm.{{wob ref|10298}} |
|||
== |
==== Fortuna==== |
||
⚫ | |||
La [[Fortuna]] es una propiedad espiritual.{{wob ref|10298}} Puede ser usada para aprender cosas que no sabrías de otra manera{{wob ref|2567}} o para ver el futuro.{{wob ref|8481}} Si bien hay maneras para acceder al Reino Espiritual que no involucran Fortuna, cualquier uso de Fortuna involucra al Reino Espiritual.{{wob ref|10298}} |
|||
⚫ | |||
{{quote |
{{quote |
||
| |
|Sé precavida con cualquiera que afirme ser capaz de ver el futuro, Shallan. |
||
|[[Hoid]] |
|[[Hoid]] advirtiendo a [[Shallan]].{{book ref|sa3|68}} |
||
}} |
}} |
||
La observación del futuro siempre tiene que recurrir al Reino Espiritual para funcionar.{{wob ref|8147}} Siempre que alguien ve el futuro, interfiere en contra de la habilidad de alguien más para hacer lo mismo.{{wob ref|11882}} Ver el futuro puede ser usado para ganar conocimiento de dónde y cuándo el usuario debe estar, y que necesita hacer.{{wob ref|10011}}{{wob ref|2567}}{{wob ref|738}} Esta habilidad no es perfecta, y puede en ocasiones decirle al usuario dónde debe estar pero sin el porqué.{{wob ref|2567}} Observar el futuro puede también alertar al usuario de la presencia de ciertos objetos.{{wob ref|2753}} En general, se dice que es una habilidad altamente peligrosa.{{wob ref|8904}} |
|||
[[ |
Las [[Esquirla]]s pueden percibir el futuro, pero puede ser difícil para ellas. Algunas son mejores que otras, siendo [[Cultivación]] y [[Conservación]] particularmente sobresalientes.{{book ref|sa1|75}}{{wob ref|5309}} El poder de las Esquirlas puede también ser utilizado por otros para percibir el futuro como ellas hacen: un ejemplo de esto es el [[Atium|atium]], así como las visiones de los [[Retornado]]s.{{wob ref|4645}} |
||
=== |
=== Alomancia=== |
||
{{image|Atium Shadow by Danrossidraws.jpg|side=right|width=350px|[[Vin]] |
{{image|Atium Shadow by Danrossidraws.jpg|side=right|width=350px|[[Vin]] rodeada de sombras de [[Atium|atium]]}} |
||
;Electro: |
|||
;Electrum: |
|||
Quemar[[Electro|electro]] revelará los posibles futuros del [[Alomántico|alomante]] durante bastantes segundos, mostrando “sombras” de electro de uno mismo.{{book ref|mb4|part=ars}} Mientras se quema electro, el futuro del alomantes no será revelado a alomantes enemigos quemando [[Atium|atium]. En cambio, hará que el alomante observe a la sombra de atium separarse, impidiéndole predecir las acciones de uno mismo.{{book ref|mb3|3}} |
|||
; |
;Oro: |
||
Quemar [[Oro|oro]] permite al alomante ver una ilusión de quien podría haber sido, conocida como “sombra de oro”.{{book ref|mb4|part=ars}} Tocar esta sombra mientras se quema oro causa efectos secundarios desagradables.{{book ref|mb1|37}} Cada vez que un alomante quema oro, ve una imagen diferente, ya que esta cambia dependiendo de su situación actual.{{wob ref|9996}} |
|||
;Malatium: |
;Malatium: |
||
El [[Malatium|malatium]] funciona de forma similar al oro, aunque mostrando visiones de los posibles sí mismos de otras personas, en vez de los del usuario. Avivarlo con [[Duraluminio|duraluminio]] parece dar al alomante un vistazo dentro del Reino Espiritual, permitiéndole ver una visión de un evento pasado en la vida de otra persona, por medio de su [[Conexión]] y su pasado.{{msh ref|1|1}} |
|||
[[Malatium]] works similarly to gold, albeit showing visions of other people's possible selves rather than the user's. Flaring it via [[duralumin]] or death seems to give an Allomancer a glimpse into the Spiritual Realm, allowing them to see a vision of a past event in another person's life by seeing their [[Connection]] and their past.{{msh ref|1|1}} |
|||
;Atium: |
;Atium: |
||
Mediante la quema de atium, el alomante podrá ver unos pocos segundos en el futuro, produciendo sombras de atium de todo a la vista, las cuales llevan a cabo futuras acciones. También expande su mente hasta ser capaz de aceptar y procesar toda la información, permitiéndoles incluso esquivar ataques por la espalda. Si se encuentra a otro alomante quemando atium, las sombras de ambos se dividirán, ya que el que los dos puedan ver el futuro del contrario hará que puedan tomar diferentes decisiones que los afecten mutuamente. La sombra de atium también se separará si el oponente está quemando electro. Quemar [[Duraluminio|duraluminio]] con atium permite a los alomantes ver el final de sus acciones, dándoles acceso a observar el Reino Espiritual.{{wob ref|3610}} |
|||
Burning atium allows the Allomancer to see a few seconds into the future by producing atium shadows of everything in sight, which perform future actions. It also expands their mind to be able to accept and process all of the information, even allowing them to dodge incoming attacks from behind. If another Allomancer burning atium is encountered, the atium shadows will split for both Allomancers, since each seeing into the other's future means that they can both make different decisions that affect both. The atium shadow will also split when the opponent is burning electrum. Burning [[duralumin]] with atium allows Allomancers to see the ultimate effects of their actions, allowing them to peer into the Spiritual Realm.{{wob ref|3610}} |
|||
=== Odium === |
=== Odium === |
||
;Vigilantes de la verdad iluminados: |
|||
;Renarin: |
|||
As a result of [[Glys]] being corrupted by [[Sja-anat]], [[Renarin]] has some ability to see visions of the future; these visions seem to appear similar to stained-glass images. This ability is imperfect, as the events it predicts can fail to occur.{{book ref|sa3|118}}{{wob ref|8461}} |
|||
Cuando [[Sja-Anat]] corrompe a un [[Brumaspren|brumaspren]], este conferirá visiones del futuro hasta cierto punto al [[Vigilante de la Verdad]] con quien se vincule. Parece que estas visiones tienen una estética similar a la de las vidrieras. Esta habilidad no es perfecta, y los hechos que se muestren pueden no llegar a ocurrir.{{book ref|sa3|118}}{{wob ref|8461}} |
|||
;Regal Forms of Power: |
|||
By staying out in the [[Everstorm]], [[singer]]s are capable of bonding with a [[voidspren]], changing their form, which alters their physical appearance and mental capabilities.{{book ref|sa3|i|6}}{{wob ref|9897}} One [[Regal]] form of power is nightform, which allows the user to predict the future.{{epigraph ref|sa2|23}} |
|||
;Formas Régias de Poder: |
|||
Quedándose fuera en la [[Tormenta eterna]], los [[Cantor|cantores]] son capaces de vincularse con un [[vacíospren]], cambiando su forma, lo que altera su apariencia física y capacidades mentales.{{book ref|sa3|i|6}}{{wob ref|9897}} La forma de poder [[Regio|regia]] que permite al usuario predecir el futuro se conoce como forma nocturna.{{epigraph ref|sa2|23}} |
|||
;Moelach: |
;Moelach: |
||
[[Moelach]] |
[[Moelach]] es el origen de los [[Susurro de Muerte|susurros de muerte]], visiones del futuro experimentadas por algunas personas en [[Roshar]] durante los últimos momentos de sus vidas.{{book ref|sa2|i|14}}{{epigraph ref|sa3|103}} Aquellos experimentando estas visiones la mayoría de las veces gritarán en sus últimos momentos para comunicar qué están viendo en forma de declaraciones crípticas.{{epigraph ref|sa2|82}}{{book ref|sa1|71}} |
||
=== |
=== Otros métodos === |
||
{{image|AU Sixth of the Dusk.jpeg|side=left|width=230px|[[Sak]] |
{{image|AU Sixth of the Dusk.jpeg|side=left|width=230px|[[Sak]] mostrándole a [[Sexto del Ocaso (personaje)|Sexto del Ocaso]] visiones de su muerte}} |
||
;Riino: |
;Riino: |
||
[[Riino]] |
[[Riino]] tiene la habilidad de predecir el futuro, asistido por una especie de esfera brillante. Sea lo que sea la esfera, no es un [[Fabrial|fabrial]], ya que no presenta una gema. Mientras que el mismo Riino menciona que utilizarlo requiere un entrenamiento específico, la esfera puede conceder visiones a los no iniciados. Requiere que los alrededores estén altamente [[Investidura|Investidos]], que es por lo que Riino solo la usa durante la [[Alta tormenta]].{{book ref|sa3|97}} |
||
;Retornados: |
|||
;Returned: |
|||
De vez en cuando, cuando una persona muere, [[Dotación]] le concede un vistazo hacia el interior del Reino Espiritual, permitiéndole ver un posible futuro. Después, ella ofrece la oportunidad de [[Retornado|Regresar]] y cambiar los eventos de la visión.{{wob ref|5943}}{{wob ref|9589}}{{wob ref|143}} |
|||
;Wulfden: |
;Wulfden: |
||
[[Wulfden |
[[Wulfden IV]] usa algún tipo de previsión mágica.{{wob ref|2226}} La fuente y extensión de sus poderes son desconocidos, aunque parece estar relacionado con [[Dominio]].{{wob ref|4682}} Las mecánicas de sus habilidades son también desconocidas, pero paralelas a destrezas similares en el Cosmere.{{wob ref|4645}} |
||
;Aviar: |
;Aviar: |
||
Un tipo de [[Aviar|aviar]] permite a la persona con la que está vinculado ver visiones de sus posibles muertes en el futuro cercano (aproximadamente un minuto). Estas visiones se manifiestan como un cadáver individual en el área donde una muerte podría ocurrir. El aviar tiene control sobre cuándo compartirá su habilidad, y con quién, y puede ver las visiones que muestra.{{book ref|sixth}} |
|||
;Hoid: |
;Hoid: |
||
[[Hoid]] |
[[Hoid]] tiene acceso a una habilidad que le permite hacer uso del atributo espiritual de la [[Fortuna]],{{wob ref|2567}}, lo que le garantiza una cantidad limitada de previsión. La habilidad de Fortuna de Hoid le deja saber dónde y cuándo necesita estar.{{wob ref|10011}}Aunque su habilidad puede concederle conocimiento sobre qué tiene que hacer,{{wob ref|2567}}{{wob ref|738}} normalmente no sabe por qué le ha llevado a un sitio específico.{{wob ref|2567}} Esta habilidad no es infalible, ocasionalmente le lleva a algún lugar, pero o bien no está pasando nada destacable o es incapaz de descubrir la razón por la que ha sido llevado allí.{{wob ref|5821}} |
||
== |
== Habitantes== |
||
=== |
=== Esquirlas=== |
||
{{for| |
{{for|Esquirla}} |
||
Ordinariamente, el poder de la mayoría de las Esquirlas existe en el Reino Espiritual,{{wob ref|6304}} lo que significa que están menos apretados por el espacio y el tiempo y se mantienen conectados con toda la Investidura, incluso si está extendida por el Reino Físico.{{wob ref|8605}}{{wob ref|9385}} Devoción y Dominio son las principales excepciones de esto, ya que su Investidura fue expulsada a la fuerza del Reino Espiritual al Reino Cognitivo.{{au ref|selish}} Si un planeta tiene una Esquirla residiendo, la Investidura de esta se filtrará naturalmente al Reino Físico. Las Esquirlas pueden acelerar este proceso de manera activa. Mientras que las Esquirlas generalmente pueden moverse libremente, ya que la localización no tiene significado en el Reino Espiritual, una vez su Investidura es atada a un planeta, es más difícil para ella moverse.{{wob ref|1551}} |
|||
Cuando un nuevo Recipiente Asciende, gana un entendimiento innato del Reino Espiritual.{{wob ref|6304}}{{wob ref|4384}} Incluso la mente de un Recipiente no es infinita, y por tanto, no tienen una visión perfecta del Reino Espiritual.{{wob ref|8605}}{{wob ref|4384}}Ya que las Esquirlas existen principalmente en el Reino Espiritual, pueden ver posibles futuros, aunque cuanto más lejos miren en el futuro, más difícil se hace interpretar esas posibilidades.{{msh ref|3|3}}{{book ref|sa1|75}} Algunas Esquirlas son mejores que otras para esto. Por ejemplo, Conservación, quién era capaz de crear profecías sobre eventos con miles de años de anticipación, parece ser una de las mejores,{{wob ref|5309}} Cultivación es mejor que Honor,{{book ref|sa1|75}} y Ruina tiene poca destreza en este área.{{wob ref|1251}} |
|||
=== |
=== Otros posibles habitantes === |
||
Muy pocas cosas existen solamente en el Reino Espiritual. Es posible para seres físicos viajar al Reino Espiritual, pero los resultados son extraños.{{wob ref|13522}} [[Elend Venture]], quemando ambos atium y duralumin, fue capaz de viajar en su mayoría al Reino Espiritual.{{wob ref|6304}} Estando allí, vio una “abrumante cantidad de información”, incluyendo el plan de Leras para la muerte de Ati.{{book ref|mb3|81}} Avivar uno de los metales temporales también da a la gente un vistazo del Reino Espiritual.{{msh ref|1|1}} Las Esquirlas también pueden conceder a gente un vistazo del Reino Espiritual; Leras enseña a Kelsier la Conexión entre todo y los posibles futuros.{{msh ref|3|3}} ] y Odium enseña a Dalinar la naturaleza completa de su Esquirla.{{book ref|sa3|57}} Las visiones, como las que Honor dejó a los posibles forjadores de Vínculos, casi siempre implican ser parcialmente empujado al Reino Espiritual con un adicional “marco de referencia Cognitivo” que permite a las personas entenderlas.{{wob ref|9562}} Viajar al Reino Espiritual puede ser extremadamente peligroso para las personas, ya que existe la posibilidad de que quiebre su cerebro.{{wob ref|2693}} |
|||
Existen facciones de algún tipo en el Reino Espiritual,{{wob ref|7000}} así como habitantes nativos.{{wob ref|7001}} |
|||
== |
== Cultura== |
||
=== Roshar === |
=== Roshar === |
||
Tiempo antes del año 1173, el erudito [[Roshar|roshariano]] [[Gavarah]] propuso la existencia de los tres Reinos.{{book ref|sa1|29}} Esa teoría parece estar bien aceptada entre los eruditos rosharianos modernos, quienes son conscientes de que el Reino Espiritual es un lugar de pura verdad pero que el Reino Cognitivo es más flexible.{{book ref|sa2|24}} Los[[Spren|spren]] están también al corriente de los tres reinos y saben que las Esquirlas viven en el Reino Espiritual.{{book ref|sa3|93}} Al menos dos religiones en Roshar incluyen el Reino Espiritual en su doctrina. El [[Vorin|Vorinismo]] equipara al Reino Espiritual con los [[Salones Tranquilos]]{{book ref|sa1|16}}{{book ref|sa1|i|8}} y [[El Único|el Único]] enseña que el Reino Espiritual es lo mismo que el [[Más Allá]].{{wob ref|1729}} |
|||
=== Scadrial === |
=== Scadrial === |
||
[[Scadrial]] |
[[Scadrial]]en general fue por primera vez consciente de los tres Reinos cuando Sazed mencionó su existencia en las [[Palabras de Instauración]].{{epigraph ref|mb3|57}} Alrededor del {{date|342|PC}}, las personas de la [[Cuenca de Elendel]] acababan de empezar a aprender sobre las propiedades del Reino Espiritual, principalmente investigando los metales [[Feruquimia|feruquímicos]] que pueden almacenar propiedades Espirituales.{{book ref|mb6|3}} Los [[Kandra|kandra]], [[Terris|terrisanos]], y [[El Grupo|el Grupo]] son las principales facciones involucradas en esta investigación y todas ellas hacen lo posible para mantenerlo en secreto.{{book ref|mb6|3}}{{book ref|mb6|part=ars}}{{book ref|mb6|17}} De cualquier manera, la recién formada relación de la Cuenca con los [[Scadriano del sur|scadrianos del sur]],puede que haga que la información del Reino Espiritual esté más extendida en la Cuenca.{{book ref|mb6|31}} |
||
Los scadrianos del sur probablemente hayan aprendido lo que saben sobre la Teoría Realmática de [[Kelsier]]. Aunque Kelsier solo les dio [[Latón#Uso feruquímico|mentes de latón]] [[Feruquimia#Mentes de metal liberadas |liberadas]] (sin identidad), saben lo suficiente para revertir el proceso y son capaces de crear mentes de metal liberadas para todas las habilidades de las [[Artes Metálicas]]. También saben cómo crear mentes de metal liberadas que den acceso a dos o tres habilidades, pero todos los intentos de crear unas que otorguen cuatro habilidades han fallado.{{book ref|mb6|21}} |
|||
The Southern Scadrians likely learned what they know of Realmatic Theory from [[Kelsier]]. While Kelsier only gave them [[unsealed metalminds|unsealed]] [[Brass#Feruchemical Use|brassminds]], they knew enough to reverse-engineer the process and are able to create unsealed metalminds for all abilities in the [[Metallic Arts]]. They also know how to make unsealed metalminds that grant two or three abilities, but all attempts to create ones that grant four abilities have failed.{{book ref|mb6|21}} |
|||
=== Sel === |
=== Sel === |
||
[[MaiPon]] aprendió sobre el Reino Espiritual para entender cómo funcionan los trabajos de [[Falsificación|falsificación]] y son conscientes de que contiene la Identidad y Conexión de un algo, aunque puede que no usen esas palabras exactas.{{tes ref|12}} |
|||
== Curiosidades == |
|||
*Originalmente, las [[Llamarada de sombra|llamaradas de sombra]] de ''[[El rithmatista]]'' eran seres del Reino Espiritual.{{wob ref|1619}} |
|||
⚫ | |||
*Originally, the [[shadowblaze]]s from ''[[The Rithmatist]]'' were creatures from the Spiritual Realm.{{wob ref|1619}} |
|||
== |
== Notas == |
||
<references /> |
<references /> |
||
{{partial}} |
{{partial}} |
Revisión actual - 14:59 10 ago 2023
Reino Espiritual | |
---|---|
por Ari Ibarra
| |
Relacionado con | Teoría Realmática |
Universo | Cosmere |
“El Reino Espiritual contiene el alma del objeto, su esencia, además de las formas en las que está conectado a las cosas y las personas que lo rodean. ”
El Reino Espiritual es el reino de la existencia en el Cosmere que contiene la esencia o alma de todas las cosas. En este reino, la interconexión entre objetos, personas e ideales se ve a simple vista.[1]
Todo en el Cosmere tiene un aspecto espiritual, un alma, que representa la forma o concepto idealizado sobre el cual se basa su existencia.[1] Entre las criaturas sintientes, esta alma es a veces descrita como una redespíritu. Varias manifestaciones de investidura como la feruquimia de oro y la Regeneración pueden restaurar un objeto o persona dañado a la forma ideal dictada por su alma.
Naturaleza
Espacio y Tiempo
“Lanzó la mano derecha al otro lado y tocó algo vasto, algo que no era un lugar, sino todos los lugares en uno. ”
El Reino Espiritual no es un lugar.[3] Está hecho íntegramente de Investidura en la forma de redes espirituales y Conexiones entre ellas.[4][5] Como tal, el tiempo y el espacio son “irrelevantes” o “están compactados en uno”.[6] Esta atemporalidad significa que el Reino Espiritual rompe la causalidad, pero de una manera controlada.[7] Diseño comentó que la dilatación del tiempo era más fácil en el Reino Espiritual porque el tiempo "fluye como el agua en cualquier recipiente que le proporciones".[8]
Como el tiempo es irrelevante, la Conexión de un objeto con su pasado, así como con su futuro, puede ser observada desde el Reino Espiritual.[6] Algunos seres como los videntes, Moelach, el Aviar Sak, y las Esquirlas pueden mirar en el Reino Espiritual para obtener información sobre el futuro, aunque algunos métodos tienen más probabilidad de funcionar que otros e incluso algunas Esquirlas tienen dificultades observando el futuro.[9][10] Es también posible mirar en el pasado de otros por medidas similares.[11]
Que el espacio esté compactado significa que, al contrario que el Reino Físico y Cognitivo, el Reino Espiritual no tiene distintas localizaciones.[12] Como resultado “todas las cosas son una” en el Reino Espiritual[13] y aquellos con acceso a él, como las Esquirlas, pueden ver que está pasando en otros mundos e ir y venir de un lado al otro del cosmere más fácilmente.[14][13]
Redes Espirituales
La redespíritu de una persona, estrechamente relacionada con el ADN espiritual,[15] conforma su presencia en el Reino Espiritual. Medir y cuantificar una redespíritu es, aún siendo difícil, posible.[16] El ADN espiritual puede ser transmitido de progenitores a hijos como el ADN normal.[17] Aún así, gemelos idénticos pueden tener diferente ADN espiritual.[18] La redespíritu de una persona puede ser dañada bien por medios físicos o por trauma emocional. Esto crea “grietas” en el alma. Es más fácil para las Esquirlas Investir a gente que ha sido dañada de esta manera, ya que la Investidura puede entrar en el alma por estas “grietas”. Esto es por lo que los alomantes necesitan Romperse para despertar sus poderes, e implica que es la razón por la que los potenciadores tienden a tener problemas psicológicos.[19] Las redes espirituales pueden ser dañadas por armas como clavos hemalúrgicos y hojas esquirladas. Estas heridas pueden ser curadas con un injerto de Investidura. El proceso de curación deja una herida permanente en la redespíritu de la persona.[20] Investir un objeto o persona por un largo periodo de tiempo deformará y cambiará su redespíritu.[21] En humanos, este proceso te convierte en un Sabio.[22]
Este aspecto espiritual existiría para todos los seres pensantes, incluyendo verdadera inteligencia artificial, ya que operarían Espiritual y Cognitivamente igual que un ser sapiente orgánico.[23][24][25]
Propiedades
Conexión
La Conexión es una propiedad espiritual que describe las relaciones entre personas, objetos e incluso conceptos más abstractos.[1] Si una persona es capaz de obtener Conexión con una región le permitirá hablar el idioma de allí.[26][27] Obtener Conexión con una región no hace que la persona desarrolle un acento de esa región, ya que los acentos están relacionados con la Identidad de la persona, aunque la Identidad de una persona puede ser contenida para permitir a la persona ganar el acento de una región conectándose con ella.[28] La Conexión también incluye información sobre los vínculos entre una persona y otra, como el vínculo Nahel.[29] Como la Identidad, la Conexión es una parte crucial de la existencia de una persona, ser despojados de sus Conexiones al final de la Falsa Desolación es parte de lo que atrapó a los cantores en la forma esclava.[30] Para poder tomar una Esquirla tras la muerte del Recipiente, uno debe estar conectado con esa Esquirla.[31]
Identidad
La Identidad es un atributo relacionado con las redes espirituales.[32] La Identidad de cada persona es tan única como su secuencia genética,[33] y está atada al lugar donde ha nacido.[34] Además esta no se altera con daños generales a la redespíritu. En cambio, alguien tendría que intentar hacer algo con la Identidad específicamente.[35] La mayoría de las magias en el Cosmere están unidas con la Identidad de una persona. Dos personas, ambas blanqueando sus Identidades, podrán casi siempre permitirse usar las Identidades de cada uno.[36] La ausencia de Identidad hará a una persona más susceptible a muchas cosas en el Cosmere, incluyendo los sellos de alma.[37] Esto no significa que alguien con una Identidad blanqueada pueda usar cualquier sello de alma, ya que la Identidad de este sigue causando problemas.[38] La Identidad puede ser muy útil en acciones como la curación, aunque podría ocurrir de una forma indirecta.[39]
Fortuna
La Fortuna es una propiedad espiritual.[40] Puede ser usada para aprender cosas que no sabrías de otra manera[41] o para ver el futuro.[42] Si bien hay maneras para acceder al Reino Espiritual que no involucran Fortuna, cualquier uso de Fortuna involucra al Reino Espiritual.[40]
Acceso
“Sé precavida con cualquiera que afirme ser capaz de ver el futuro, Shallan. ”
La observación del futuro siempre tiene que recurrir al Reino Espiritual para funcionar.[44] Siempre que alguien ve el futuro, interfiere en contra de la habilidad de alguien más para hacer lo mismo.[45] Ver el futuro puede ser usado para ganar conocimiento de dónde y cuándo el usuario debe estar, y que necesita hacer.[46][41][47] Esta habilidad no es perfecta, y puede en ocasiones decirle al usuario dónde debe estar pero sin el porqué.[41] Observar el futuro puede también alertar al usuario de la presencia de ciertos objetos.[48] En general, se dice que es una habilidad altamente peligrosa.[49]
Las Esquirlas pueden percibir el futuro, pero puede ser difícil para ellas. Algunas son mejores que otras, siendo Cultivación y Conservación particularmente sobresalientes.[9][50] El poder de las Esquirlas puede también ser utilizado por otros para percibir el futuro como ellas hacen: un ejemplo de esto es el atium, así como las visiones de los Retornados.[51]
Alomancia
- Electro
Quemarelectro revelará los posibles futuros del alomante durante bastantes segundos, mostrando “sombras” de electro de uno mismo.[52] Mientras se quema electro, el futuro del alomantes no será revelado a alomantes enemigos quemando [[Atium|atium]. En cambio, hará que el alomante observe a la sombra de atium separarse, impidiéndole predecir las acciones de uno mismo.[53]
- Oro
Quemar oro permite al alomante ver una ilusión de quien podría haber sido, conocida como “sombra de oro”.[52] Tocar esta sombra mientras se quema oro causa efectos secundarios desagradables.[54] Cada vez que un alomante quema oro, ve una imagen diferente, ya que esta cambia dependiendo de su situación actual.[55]
- Malatium
El malatium funciona de forma similar al oro, aunque mostrando visiones de los posibles sí mismos de otras personas, en vez de los del usuario. Avivarlo con duraluminio parece dar al alomante un vistazo dentro del Reino Espiritual, permitiéndole ver una visión de un evento pasado en la vida de otra persona, por medio de su Conexión y su pasado.[11]
- Atium
Mediante la quema de atium, el alomante podrá ver unos pocos segundos en el futuro, produciendo sombras de atium de todo a la vista, las cuales llevan a cabo futuras acciones. También expande su mente hasta ser capaz de aceptar y procesar toda la información, permitiéndoles incluso esquivar ataques por la espalda. Si se encuentra a otro alomante quemando atium, las sombras de ambos se dividirán, ya que el que los dos puedan ver el futuro del contrario hará que puedan tomar diferentes decisiones que los afecten mutuamente. La sombra de atium también se separará si el oponente está quemando electro. Quemar duraluminio con atium permite a los alomantes ver el final de sus acciones, dándoles acceso a observar el Reino Espiritual.[56]
Odium
- Vigilantes de la verdad iluminados
Cuando Sja-Anat corrompe a un brumaspren, este conferirá visiones del futuro hasta cierto punto al Vigilante de la Verdad con quien se vincule. Parece que estas visiones tienen una estética similar a la de las vidrieras. Esta habilidad no es perfecta, y los hechos que se muestren pueden no llegar a ocurrir.[57][58]
- Formas Régias de Poder
Quedándose fuera en la Tormenta eterna, los cantores son capaces de vincularse con un vacíospren, cambiando su forma, lo que altera su apariencia física y capacidades mentales.[59][60] La forma de poder regia que permite al usuario predecir el futuro se conoce como forma nocturna.[61]
- Moelach
Moelach es el origen de los susurros de muerte, visiones del futuro experimentadas por algunas personas en Roshar durante los últimos momentos de sus vidas.[62][63] Aquellos experimentando estas visiones la mayoría de las veces gritarán en sus últimos momentos para comunicar qué están viendo en forma de declaraciones crípticas.[64][65]
Otros métodos
- Riino
Riino tiene la habilidad de predecir el futuro, asistido por una especie de esfera brillante. Sea lo que sea la esfera, no es un fabrial, ya que no presenta una gema. Mientras que el mismo Riino menciona que utilizarlo requiere un entrenamiento específico, la esfera puede conceder visiones a los no iniciados. Requiere que los alrededores estén altamente Investidos, que es por lo que Riino solo la usa durante la Alta tormenta.[66]
- Retornados
De vez en cuando, cuando una persona muere, Dotación le concede un vistazo hacia el interior del Reino Espiritual, permitiéndole ver un posible futuro. Después, ella ofrece la oportunidad de Regresar y cambiar los eventos de la visión.[67][68][69]
- Wulfden
Wulfden IV usa algún tipo de previsión mágica.[70] La fuente y extensión de sus poderes son desconocidos, aunque parece estar relacionado con Dominio.[71] Las mecánicas de sus habilidades son también desconocidas, pero paralelas a destrezas similares en el Cosmere.[51]
- Aviar
Un tipo de aviar permite a la persona con la que está vinculado ver visiones de sus posibles muertes en el futuro cercano (aproximadamente un minuto). Estas visiones se manifiestan como un cadáver individual en el área donde una muerte podría ocurrir. El aviar tiene control sobre cuándo compartirá su habilidad, y con quién, y puede ver las visiones que muestra.[72]
- Hoid
Hoid tiene acceso a una habilidad que le permite hacer uso del atributo espiritual de la Fortuna,[41], lo que le garantiza una cantidad limitada de previsión. La habilidad de Fortuna de Hoid le deja saber dónde y cuándo necesita estar.[46]Aunque su habilidad puede concederle conocimiento sobre qué tiene que hacer,[41][47] normalmente no sabe por qué le ha llevado a un sitio específico.[41] Esta habilidad no es infalible, ocasionalmente le lleva a algún lugar, pero o bien no está pasando nada destacable o es incapaz de descubrir la razón por la que ha sido llevado allí.[73]
Habitantes
Esquirlas
Ordinariamente, el poder de la mayoría de las Esquirlas existe en el Reino Espiritual,[74] lo que significa que están menos apretados por el espacio y el tiempo y se mantienen conectados con toda la Investidura, incluso si está extendida por el Reino Físico.[75][76] Devoción y Dominio son las principales excepciones de esto, ya que su Investidura fue expulsada a la fuerza del Reino Espiritual al Reino Cognitivo.[77] Si un planeta tiene una Esquirla residiendo, la Investidura de esta se filtrará naturalmente al Reino Físico. Las Esquirlas pueden acelerar este proceso de manera activa. Mientras que las Esquirlas generalmente pueden moverse libremente, ya que la localización no tiene significado en el Reino Espiritual, una vez su Investidura es atada a un planeta, es más difícil para ella moverse.[13]
Cuando un nuevo Recipiente Asciende, gana un entendimiento innato del Reino Espiritual.[74][78] Incluso la mente de un Recipiente no es infinita, y por tanto, no tienen una visión perfecta del Reino Espiritual.[75][78]Ya que las Esquirlas existen principalmente en el Reino Espiritual, pueden ver posibles futuros, aunque cuanto más lejos miren en el futuro, más difícil se hace interpretar esas posibilidades.[79][9] Algunas Esquirlas son mejores que otras para esto. Por ejemplo, Conservación, quién era capaz de crear profecías sobre eventos con miles de años de anticipación, parece ser una de las mejores,[50] Cultivación es mejor que Honor,[9] y Ruina tiene poca destreza en este área.[80]
Otros posibles habitantes
Muy pocas cosas existen solamente en el Reino Espiritual. Es posible para seres físicos viajar al Reino Espiritual, pero los resultados son extraños.[81] Elend Venture, quemando ambos atium y duralumin, fue capaz de viajar en su mayoría al Reino Espiritual.[74] Estando allí, vio una “abrumante cantidad de información”, incluyendo el plan de Leras para la muerte de Ati.[82] Avivar uno de los metales temporales también da a la gente un vistazo del Reino Espiritual.[11] Las Esquirlas también pueden conceder a gente un vistazo del Reino Espiritual; Leras enseña a Kelsier la Conexión entre todo y los posibles futuros.[79] ] y Odium enseña a Dalinar la naturaleza completa de su Esquirla.[83] Las visiones, como las que Honor dejó a los posibles forjadores de Vínculos, casi siempre implican ser parcialmente empujado al Reino Espiritual con un adicional “marco de referencia Cognitivo” que permite a las personas entenderlas.[84] Viajar al Reino Espiritual puede ser extremadamente peligroso para las personas, ya que existe la posibilidad de que quiebre su cerebro.[85]
Existen facciones de algún tipo en el Reino Espiritual,[86] así como habitantes nativos.[87]
Cultura
Roshar
Tiempo antes del año 1173, el erudito roshariano Gavarah propuso la existencia de los tres Reinos.[88] Esa teoría parece estar bien aceptada entre los eruditos rosharianos modernos, quienes son conscientes de que el Reino Espiritual es un lugar de pura verdad pero que el Reino Cognitivo es más flexible.[89] Losspren están también al corriente de los tres reinos y saben que las Esquirlas viven en el Reino Espiritual.[90] Al menos dos religiones en Roshar incluyen el Reino Espiritual en su doctrina. El Vorinismo equipara al Reino Espiritual con los Salones Tranquilos[91][92] y el Único enseña que el Reino Espiritual es lo mismo que el Más Allá.[10]
Scadrial
Scadrialen general fue por primera vez consciente de los tres Reinos cuando Sazed mencionó su existencia en las Palabras de Instauración.[93] Alrededor del 342 PC, las personas de la Cuenca de Elendel acababan de empezar a aprender sobre las propiedades del Reino Espiritual, principalmente investigando los metales feruquímicos que pueden almacenar propiedades Espirituales.[94] Los kandra, terrisanos, y el Grupo son las principales facciones involucradas en esta investigación y todas ellas hacen lo posible para mantenerlo en secreto.[94][95][96] De cualquier manera, la recién formada relación de la Cuenca con los scadrianos del sur,puede que haga que la información del Reino Espiritual esté más extendida en la Cuenca.[97]
Los scadrianos del sur probablemente hayan aprendido lo que saben sobre la Teoría Realmática de Kelsier. Aunque Kelsier solo les dio mentes de latón liberadas (sin identidad), saben lo suficiente para revertir el proceso y son capaces de crear mentes de metal liberadas para todas las habilidades de las Artes Metálicas. También saben cómo crear mentes de metal liberadas que den acceso a dos o tres habilidades, pero todos los intentos de crear unas que otorguen cuatro habilidades han fallado.[98]
Sel
MaiPon aprendió sobre el Reino Espiritual para entender cómo funcionan los trabajos de falsificación y son conscientes de que contiene la Identidad y Conexión de un algo, aunque puede que no usen esas palabras exactas.[1]
Curiosidades
- Originalmente, las llamaradas de sombra de El rithmatista eran seres del Reino Espiritual.[99]
Notas
- ↑ a b c d e El alma del emperador - Día 12#
- ↑ Juramentada capítulo 119#
- ↑ Skyward San Francisco signing
— Arcanum - 2018-11-08# - ↑ Oathbringer London signing
— Arcanum - 2017-11-28# - ↑ Emerald City Comic Con 2018
— Arcanum - 2018-03-01# - ↑ a b Shadows of Self release party
— Arcanum - 2015-10-05# - ↑ Emerald City Comic Con 2018
— Arcanum - 2018-03-01# - ↑ Yumi y el pintor de pesadillas capítulo 32#
- ↑ a b c d El camino de los reyes capítulo 75#
- ↑ a b Arcanum Unbounded release party
— Arcanum - 2016-11-22# - ↑ a b c Nacidos de la bruma: Historia Secreta parte 1 capítulo 1#
- ↑ Calamity Seattle signing
— Arcanum - 2016-02-17# - ↑ a b c Arcanum Unbounded Chicago signing
— Arcanum - 2016-12-06# - ↑ Calamity San Antonio signing
— Arcanum - 2016-02-26# - ↑ Firefight Chicago signing
— Arcanum - 2015-02-20# - ↑ General Reddit 2019
— Arcanum - 2019-11-27# - ↑ Ancient 17S Q&A
— Arcanum - 2010-05-01# - ↑ Ancient Lunch Q&A
— Arcanum - 2010-07-31# - ↑ Shadows of Self Boston signing
— Arcanum - 2015-10-14# - ↑ Firefight signing Chicago
— Arcanum - 2015-02-20# - ↑ OdysseyCon 2016
— Arcanum - 2016-04-08# - ↑ Salt Lake City signing
— Arcanum - 2014-03-29# - ↑ Arcanum entry 11372
Falta metadatos de Arcanum. - ↑ Arcanum entry 11982
Falta metadatos de Arcanum. - ↑ Arcanum entry 16072
Falta metadatos de Arcanum. - ↑ Brazales de Duelo (libro) capítulo 22#
- ↑ Juramentada capítulo 65#
- ↑ Arcanum Unbounded signing Fort Collins
— Arcanum - 2016-11-29# - ↑ White Sand vol.1 Orem signing
— Arcanum - 2016-06-29# - ↑ Juramentada capítulo 17#
- ↑ Nacidos de la bruma: Historia Secreta parte 5 capítulo 2#
- ↑ Orem signing
— Arcanum - 2018-03-10# - ↑ Worldbuilders AMA
— Arcanum - 2015-12-09# - ↑ /r/fantasy AMA 2013
— Arcanum - 2013-04-15# - ↑ Orem signing
— Arcanum - 2018-03-10# - ↑ Arcanum Unbounded release party
— Arcanum - 2016-11-22# - ↑ /r/books AMA 2015
— Arcanum - 2015-07-14# - ↑ Orem signing
— Arcanum - 2018-03-10# - ↑ Words of Radiance Philadelphia signing
— Arcanum - 2014-03-21# - ↑ a b MisCon 2018
— Arcanum - 2018-05-26# - ↑ a b c d e f Arcanum Unbounded Fort Collins signing
— Arcanum - 2016-11-29# - ↑ Oathbringer Chicago signing
— Arcanum - 2017-11-21# - ↑ Juramentada capítulo 68#
- ↑ Oathbringer release party
— Arcanum - 2017-11-13# - ↑ Skyward Seattle signing
— Arcanum - 2018-11-10# - ↑ a b Alloy of Law release party
— Arcanum - 2011-11-07# - ↑ a b Calamity San Antonio signing
— Arcanum - 2016-02-26# - ↑ Arcanum Unbounded San Francisco signing
— Arcanum - 2016-11-30# - ↑ Salt Lake City signing
— Arcanum - 2017-12-16# - ↑ a b Hero of Ages Q&A - Time Waster's Guide
— Arcanum - 2008-10-15# - ↑ a b Tor.com Q&A with Brandon Sanderson
— Arcanum - 2011-01-10# - ↑ a b Aleación de ley Ars Arcanum#
- ↑ El Héroe de las Eras capítulo 3#
- ↑ El Imperio Final (libro) capítulo 37#
- ↑ Alloy of Law London signing
— Arcanum - 2011-11-19# - ↑ /r/books AMA 2015
— Arcanum - 2015-08-01# - ↑ Juramentada capítulo 118#
- ↑ Oathbringer Chicago signing
— Arcanum - 2017-11-21# - ↑ Juramentada interludio I-6#
- ↑ Salt Lake City signing 2012
— Arcanum - 2012-11-06# - ↑ Palabras radiantes capítulo 23 Epígrafe#
- ↑ Palabras radiantes interludio I-14#
- ↑ Juramentada capítulo 103 Epígrafe#
- ↑ Palabras radiantes capítulo 82 Epígrafe#
- ↑ El camino de los reyes capítulo 71#
- ↑ Juramentada capítulo 97#
- ↑ Barnes and Noble Book Club Q&A
— Arcanum - 2009-07-08# - ↑ JordanCon 2018
— Arcanum - 2018-04-21# - ↑ JordanCon 2016
— Arcanum - 2016-04-23# - ↑ Elantris Annotations
— Arcanum - 2006-05-09# - ↑ A Memory of Light Milford Signing
— Arcanum - 2013-02-16# - ↑ Sexto del Ocaso#
- ↑ Words of Radiance San Diego signing
— Arcanum - 2014-03-04# - ↑ a b c Shadows of Self Chicago signing
— Arcanum - 2015-10-12# - ↑ a b Oathbringer London signing
— Arcanum - 2017-11-28# - ↑ /r/Cosmere
— Arcanum - 2018-03-18# - ↑ Arcanum Ilimitado - Sistema de Sel#
- ↑ a b Shadows of Self Portland signing
— Arcanum - 2015-10-10# - ↑ a b Nacidos de la bruma: Historia Secreta parte 3 capítulo 3#
- ↑ 17th Shard Forum Q&A
— Arcanum - 2012-09-28# - ↑ American Fork High School Signing
— Arcanum - 2019-12-12# - ↑ El Héroe de las Eras capítulo 81#
- ↑ Juramentada capítulo 57#
- ↑ JordanCon 2018
— Arcanum - 2018-04-22# - ↑ OdysseyCon 2016
— Arcanum - 2016-04-08# - ↑ Words of Radiance Washington, DC signing
— Arcanum - 2014-03-20# - ↑ Words of Radiance Washington, DC signing
— Arcanum - 2014-03-20# - ↑ El camino de los reyes capítulo 29#
- ↑ Palabras radiantes capítulo 24#
- ↑ Juramentada capítulo 93#
- ↑ El camino de los reyes capítulo 16#
- ↑ El camino de los reyes interludio I-8#
- ↑ El Héroe de las Eras capítulo 57 Epígrafe#
- ↑ a b Brazales de Duelo (libro) capítulo 3#
- ↑ Brazales de Duelo (libro) Ars Arcanum#
- ↑ Brazales de Duelo (libro) capítulo 17#
- ↑ Brazales de Duelo (libro) capítulo 31#
- ↑ Brazales de Duelo (libro) capítulo 21#
- ↑ Boskone 54
— Arcanum - 2017-02-18#