Diferencia entre revisiones de «Perpendicularidad»

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(Undo revision 132284 by Niser Resin (talk) Oathbringer throws in what happens after people go through Devotion's Perpendicularity (even then, it is likely the plasma storm that would kill people and not the perpendicularity itself). We also do not know that only Preservation is able to make their perpendicularity bestow power - this might be possible by any Shard.)
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|En esos puntos, la materia física, el pensamiento cognitivo y la esencia espiritual se hacen uno, y una entidad puede trasladarse entre reinos.
|At these points, Physical matter, Cognitive thought, and Spiritual essence become one--and a being can slide between Realms.
 
|From [[Khriss]]'s essay on the [[Drominad system]]{{au ref|drominad}}
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|Del ensayo de [[Khriss]] del [[Sistema Drominad]]{{au ref|drominad}}
 
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Una '''perpendicularidad''' es una unión entre los Reinos [[Reino Físico|Físico]], [[Reino Cognitivo|Cognitivo]], y [[Reino Espiritual|Espiritual]]. Son utilizadas por [[saltamundos]] como [[Hoid]] para ir de planeta en planeta. Se forman a través de la concentración de [[Investidura]]. Debido a esto, son frecuentemente encontradas en lugares donde se concentra el poder de una Esquirla, a menudo en forma de un charco de líquido. Una Esquirla puede controlar dónde se manifiesta su perpendicularidad.{{wob ref|11322}} Una perpendicularidad puede manifestarse del color de la Esquirla.
A '''perpendicularity''' is a stable junction between the [[Physical Realm|Physical]], [[Cognitive Realm|Cognitive]], and [[Spiritual Realm]]s. They are used by [[worldhoppers]] such as [[Hoid]] to go from planet to planet. They are formed through the concentration of [[Investiture]]. Because of this, they are most commonly found at places where a Shard's power is focused, often in the form of a pool of liquid. A Shard can control where their perpendicularity manifests.{{wob ref|11322}}
 
   
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Se originan de forma natural cuando una [[Esquirla]] pasa mucho tiempo en un mundo.{{wob ref|3504}} Generalmente, dejar un planeta haría que la perpendicularidad de la Esquirla desapareciera. Como resultado, su presencia se usa a menudo para indicar la presencia de una Esquirla. Sin embargo, circunstancias especiales pueden evitar que la perpendicularidad desaparezca, y hay, al menos, una Esquirla que se ajusta a estas circunstancias.{{wob ref|2570}}{{wob ref|4740}} [[Autonomía]] es capaz de crear perpendicularidades de manera inesperada a lo largo de múltiples planetas y de una forma que va en contra de las leyes de la [[Teoría Realmática]], al menos de la manera en que la entienden los arcanistas.{{book ref|mb7|50}} Requiere unas condiciones específicas{{book ref|mb7|59}}
Perpendicularities are formed at locations with a large concentration of Investiture. The concentration of Investiture brings the three realms closer together and allows travel between them.{{au ref|drominad}} The proximity of the realms also makes [[Soulcasting]] easier.{{book ref|sa3|120}} They occur naturally when a [[Shard]] spends lots of time on a world.{{wob ref|3504}} Generally, leaving a planet would cause the Shard's perpendicularity to disappear. As a result, their presence is often used to indicate the presence of a Shard. Special circumstances, however, can prevent the perpendicularity from disappearing, and there is at least one Shard that fits these circumstances.{{wob ref|2570}}{{wob ref|4740}} [[Aluminum]] can be used to take liquid from a perpendicularity, and it will stay Invested.{{wob ref|9233}} They can be used to see into the Spiritual Realm.{{wob ref|10945}} [[Nightblood]] is able to collapse a perpendicularity.{{wob ref|12915}}
 
   
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Algunas perpendicularidades pueden ser cerradas de manera forzosa gracias a un grupo de gente que utilice la gran cantidad de Investidura que hay en ella.{{book ref|mb7|64}} [[Sangre Nocturna]] es capaz de hacer colapsar una perpendicularidad.{{wob ref|12915}}{{book ref|sa4|111}}
== Known Perpendicularities ==
 
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Se puede usar [[aluminio]] para sacar líquido de una perpendicularidad, y se mantendrá Investido.{{wob ref|9233}} Algunas perpendicularidades están más Investidas que otras.{{wob ref|5914}} La enorme concentración de Investidura en una perpendicularidad hace posible que te conviertas en una sombra cognitiva al entrar en una.{{wob ref|8324}} Al menos en algunas circunstancias, el líquido de una Investidura puede estar sin vínculo.{{book ref|mb7|64}}
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== Perpendicularidades conocidas ==
 
; Scadrial
 
; Scadrial
* '''Ruin''': the pool below the [[Pits of Hathsin]] was [[Ruin]]'s perpendicularity; it was the main path used by inter-world traders before it was destroyed by [[Kelsier]].{{msh ref|2|1}}
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* '''Ruina''': El estanque debajo de los [[Pozos de Hathsin]] era la perpendicularidad de [[Ruina]]; era el camino principal utilizado por los comerciantes internacionales antes de que fuera destruido por [[Kelsier]].{{msh ref|2|1}}
* '''Preservation''': [[Preservation]]'s perpendicularity was the [[Well of Ascension]]. It served as [[Ruin]]'s prison, making it extremely dangerous.{{msh ref|2|1}}
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* '''Conservación''': La Perpendicularidad de [[Conservación]] era el [[Pozo de la Ascensión (in-world)|Pozo de la Ascensión]]. Sirvió como prisión de [[Ruina]], haciéndolo extremadamente peligroso.{{msh ref|2|1}}
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* '''Armonía''': [[Armonía]] tiene una perpendicularidad en algún lugar del sur, se sabe que está bajo cuidadosa vigilancia de los malwish.{{book ref|mb7|50}} Un artículo de ''[[El Archivo Local]]'' menciona a una mujer que se encuentra con un estanque perfectamente azul en algún lugar de las montañas de [[los Áridos|los Áridos del Sur]], y la aparición repentina de una figura extraña junto a él. Es posible, aunque no está confirmado, que esta podría ser la Perpendicularidad de Armonía.{{file ref|House_Record_broadsheet.jpg|Periódico ''El Archivo Local''}}
* '''Harmony''': Whether [[Harmony]] has a perpendicularity, and whether it's one or two perpendicularities, has not been revealed.{{wob ref|11311}}{{wob ref|5628}} An article in ''[[The House Record]]'' mentions a woman coming across a perfectly blue pool somewhere in the mountains in the Southern [[Roughs]], and a sudden appearance of a strange figure by the pool. It's possible, though not confirmed, that this could be Harmony's perpendicularity.
 
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* '''Autonomía''': Autonomía tuvo brevemente una perpendicularidad en [[Bilming]], que fue destruida posteriormente por [[Marasi Colms]], [[Armal]], y varios otros alomantes.{{book ref|mb7|50}}
   
 
; Sel
 
; Sel
* '''Devotion''': [[Devotion's Perpendicularity|The Pool]] near [[Elantris (city)|Elantris]] is [[Devotion]]'s perpendicularity.
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* '''Devoción''': [[Perpendicularidad de Devoción|El lago]] cerca de [[Elantris (ciudad)|Elantris]] es la Perpendicularidad de [[Devoción]].
* '''Dominion''': There is a second perpendicularity on Sel,{{wob ref|13093}} presumably of [[Dominion]].
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* '''Dominio''': Hay una segunda perpendicularidad en Sel,{{wob ref|13093}} presumiblemente de [[Dominio]].
   
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; Treno
; Threnody
 
* Threnody does not have a stable perpendicularity, but rather a number of unstable, unpredictable ones of a morbid origin.{{au ref|threnodite}} They may possibly have something to do with the creation of [[Shade]]s, although the fact that the Shard of [[Ambition]] has died near the system has far greater influence on their creation.{{wob ref|12922}}
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* Treno no tiene una perpendicularidad estable, sino una serie de inestables, impredecibles y de origen macabro.{{au ref|threnodite}} Posiblemente tengan algo que ver con la creación de las [[umbra]]s, aunque el hecho de que la Esquirla [[Ambición]] haya muerto cerca del sistema tiene una influencia mucho mayor en su creación.{{wob ref|12922}} Es más una circunstancia que un lugar.{{wob ref|14992}}
   
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; Primero del Sol
; First of the Sun
 
* First of the Sun is notable for having a perpendicularity, presumably [[Patji's Eye]], without a Shard in residence.{{au ref|drominad}} However, [[Patji (being)|Patji]] is an avatar of [[Autonomy]],{{wob ref|9385}} which is likely the cause of the perpendicularity.
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* Primero del Sol es conocido por tener una perpendicularidad, presuntamente el [[Ojo de Patji]], sin Esquirla en el planeta.{{au ref|drominad}} Sin embargo, [[Patji (ser)|Patji]] es un avatar de [[Autonomía]],{{wob ref|9385}} que probablemente sea la causa de la Perpendicularidad.
   
 
; Roshar
 
; Roshar
* '''Cultivation''': [[Cultivation's Perpendicularity]] is located in the [[Horneater Peaks]], under the surface of one of the [[Horneater Oceans]]. For [[worldhopper]]s of Roshar, it's the main method of travelling between Roshar and its subastral, [[Shadesmar]].{{book ref|sa3|93}} Most recently, it has been besieged by the [[Fused]].{{book ref|sa3|102}}
+
* '''Cultivación''': La [[Perpendicularidad de Cultivación]] está situada en los [[Picos Comecuernos]], debajo de uno de los [[Océanos Comecuernos]]. Para los [[saltamundos]] de Roshar, es el principal método de viaje entre Roshar y su subastral, [[Shadesmar]].{{book ref|sa3|93}} Más recientemente ha sido asediada por los [[fusionado]]s.{{book ref|sa3|102}}
* '''Honor''': [[Honor's Perpendicularity]] is well-known among worldhoppers and [[spren]] to be unstable and dangerous.{{book ref|sa3|93}} The exact pattern of its appearance is uncertain, although [[Dalinar]] manages to open it upon swearing the Third Ideal of the [[Bondsmiths]]. The perpendicularity closes on its own within a few minutes.{{book ref|sa3|119}}
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* '''Honor''': La [[Perpendicularidad de Honor]] es bien conocida entre los saltamundos y los [[spren]] por ser inestable y peligrosa.{{book ref|sa3|93}} El patrón exacto de su aparición es incierto, aunque [[Dalinar]] logra abrirla al jurar el Tercer Ideal de los [[Forjadores de Vínculos]]. La perpendicularidad se cierra por misma en unos pocos minutos.{{book ref|sa3|119}}
* The [[Surge]] of [[Transportation]] temporarily creates a miniature perpendicularity, allowing an [[Elsecaller]] or [[Willshaper]] to travel into Shadesmar from anywhere.{{wob ref|1525}} However, returning back to the [[Physical Realm]] presents a far greater challenge, and can only be performed in some places.{{book ref|sa2|epilogue}}
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* La [[potencia]] de [[Transportación]] temporalmente crea una pequeña perpendicularidad, permitiendo al [[Nominador de lo Otro]] o [[Escultor de Voluntad]] viajar a Shadesmar desde cualquier parte.{{wob ref|1525}} Sin embargo, regresar al [[Reino Físico]] supone un desafío mucho mayor y solo puede realizarse en algunos lugares.{{book ref|sa2|epilogue}} No está claro si esto permite viajar al Reino Espiritual.
   
 
;Nalthis
 
;Nalthis
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* '''Dotación''': La localización de la Perpendicularidad de [[Dotación]] no está especificada. Sin embargo, se encuentra en algún lugar de las selvas de [[Hallandren]]. Las [[Lágrimas de Edgli]] deben su existencia y sus propiedades inusuales como material de tinte al absorber la [[Investidura]] que fluye desde la Perpendicularidad.{{wob ref|9833}} Hay suficientes personas conscientes del Cosmere en Nalthis como para que existan arancelarios en esta perpendicularidad{{wob ref|9501}} y sea utilizada para el comercio.{{book ref|mb7|39}}
* '''Endowment''': The location of [[Endowment]]'s perpendicularity is unspecified. It is, however, located somewhere in the jungles of [[Hallandren]]. The [[Tears of Edgli]] owe their existence and their unusual properties as dye material to soaking up the [[Investiture]] flowing up from the perpendicularity.{{wob ref|9833}}
 
   
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;Yolen
== Notes ==
 
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* Hay algo parecido a una perpendicularidad en Yolen, a pesar de la falta de una Esquirla.{{wob ref|14885}}
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;Cosmere en general
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*'''Autonomía''': Autonomía tiene la capacidad de crear y colapsar perpendicularidades de una forma que va en contra de la comprensión de los arcanistas.{{book ref|mb7|50}}{{au ref|taldain}} Éstas tienen limitaciones y deben cumplir unas condiciones específicas para ser producidas.{{book ref|mb7|59}} A pesar de esto, se sabe que ha creado perpendicularidades en múltiples mundos del Cosmere.{{book ref|mb7|50}}
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== Notas ==
 
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[[Category:Perpendicularidades]]
 
[[Category:Perpendicularities]]
 

Revisión actual del 11:56 19 dic 2023


Perpendicularidad
Unity by Marie Seeberger.jpg
Relacionado con Teoría Realmática, Esquirlas, Investidura
Universo Cosmere
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En esos puntos, la materia física, el pensamiento cognitivo y la esencia espiritual se hacen uno, y una entidad puede trasladarse entre reinos.

—Del ensayo de Khriss del Sistema Drominad[1]

Una perpendicularidad es una unión entre los Reinos Físico, Cognitivo, y Espiritual. Son utilizadas por saltamundos como Hoid para ir de planeta en planeta. Se forman a través de la concentración de Investidura. Debido a esto, son frecuentemente encontradas en lugares donde se concentra el poder de una Esquirla, a menudo en forma de un charco de líquido. Una Esquirla puede controlar dónde se manifiesta su perpendicularidad.[2] Una perpendicularidad puede manifestarse del color de la Esquirla.

Creación

Se originan de forma natural cuando una Esquirla pasa mucho tiempo en un mundo.[3] Generalmente, dejar un planeta haría que la perpendicularidad de la Esquirla desapareciera. Como resultado, su presencia se usa a menudo para indicar la presencia de una Esquirla. Sin embargo, circunstancias especiales pueden evitar que la perpendicularidad desaparezca, y hay, al menos, una Esquirla que se ajusta a estas circunstancias.[4][5] Autonomía es capaz de crear perpendicularidades de manera inesperada a lo largo de múltiples planetas y de una forma que va en contra de las leyes de la Teoría Realmática, al menos de la manera en que la entienden los arcanistas.[6] Requiere unas condiciones específicas[7]

Algunas perpendicularidades pueden ser cerradas de manera forzosa gracias a un grupo de gente que utilice la gran cantidad de Investidura que hay en ella.[8] Sangre Nocturna es capaz de hacer colapsar una perpendicularidad.[9][10]

Se puede usar aluminio para sacar líquido de una perpendicularidad, y se mantendrá Investido.[11] Algunas perpendicularidades están más Investidas que otras.[12] La enorme concentración de Investidura en una perpendicularidad hace posible que te conviertas en una sombra cognitiva al entrar en una.[13] Al menos en algunas circunstancias, el líquido de una Investidura puede estar sin vínculo.[8]

Perpendicularidades conocidas

Scadrial
  • Ruina: El estanque debajo de los Pozos de Hathsin era la perpendicularidad de Ruina; era el camino principal utilizado por los comerciantes internacionales antes de que fuera destruido por Kelsier.[14]
  • Conservación: La Perpendicularidad de Conservación era el Pozo de la Ascensión. Sirvió como prisión de Ruina, haciéndolo extremadamente peligroso.[14]
  • Armonía: Armonía tiene una perpendicularidad en algún lugar del sur, se sabe que está bajo cuidadosa vigilancia de los malwish.[6] Un artículo de El Archivo Local menciona a una mujer que se encuentra con un estanque perfectamente azul en algún lugar de las montañas de los Áridos del Sur, y la aparición repentina de una figura extraña junto a él. Es posible, aunque no está confirmado, que esta podría ser la Perpendicularidad de Armonía.[15]
  • Autonomía: Autonomía tuvo brevemente una perpendicularidad en Bilming, que fue destruida posteriormente por Marasi Colms, Armal, y varios otros alomantes.[6]
Sel
Treno
  • Treno no tiene una perpendicularidad estable, sino una serie de inestables, impredecibles y de origen macabro.[17] Posiblemente tengan algo que ver con la creación de las umbras, aunque el hecho de que la Esquirla Ambición haya muerto cerca del sistema tiene una influencia mucho mayor en su creación.[18] Es más una circunstancia que un lugar.[19]
Primero del Sol
  • Primero del Sol es conocido por tener una perpendicularidad, presuntamente el Ojo de Patji, sin Esquirla en el planeta.[1] Sin embargo, Patji es un avatar de Autonomía,[20] que probablemente sea la causa de la Perpendicularidad.
Roshar
Nalthis
  • Dotación: La localización de la Perpendicularidad de Dotación no está especificada. Sin embargo, se encuentra en algún lugar de las selvas de Hallandren. Las Lágrimas de Edgli deben su existencia y sus propiedades inusuales como material de tinte al absorber la Investidura que fluye desde la Perpendicularidad.[26] Hay suficientes personas conscientes del Cosmere en Nalthis como para que existan arancelarios en esta perpendicularidad[27] y sea utilizada para el comercio.[28]
Yolen
  • Hay algo parecido a una perpendicularidad en Yolen, a pesar de la falta de una Esquirla.[29]
Cosmere en general
  • Autonomía: Autonomía tiene la capacidad de crear y colapsar perpendicularidades de una forma que va en contra de la comprensión de los arcanistas.[6][30] Éstas tienen limitaciones y deben cumplir unas condiciones específicas para ser producidas.[7] A pesar de esto, se sabe que ha creado perpendicularidades en múltiples mundos del Cosmere.[6]

Notas

  1. a b Arcanum Ilimitado - Sistema de Drominad#
  2. Skyward Pre-Release AMA
    Arcanum - 2018-10-20#
  3. /r/books AMA 2015
    Arcanum - 2015-06-24#
  4. Arcanum Unbounded Fort Collins signing
    Arcanum - 2016-11-29#
  5. Kraków signing
    Arcanum - 2017-03-21#
  6. a b c d e El metal perdido capítulo 50#
  7. a b El metal perdido capítulo 59#
  8. a b El metal perdido capítulo 64#
  9. DragonCon 2019
    Arcanum - 2019-08-29#
  10. El ritmo de la guerra capítulo 111#
  11. General Signed Books 2018
    Arcanum - 2018-02-22#
  12. Shadows of Self release party
    Arcanum - 2015-10-05#
  13. Oathbringer release party
    Arcanum - 2017-11-13#
  14. a b Nacidos de la bruma: Historia Secreta parte 2 capítulo 1#
  15. Periódico El Archivo Local
  16. ICon 2019
    Arcanum - 2019-10-17#
  17. Arcanum Ilimitado - Sistema de Treno#
  18. DragonCon 2019
    Arcanum - 2019-08-29#
  19. FanX 2021
    Arcanum - 2021-09-16#
  20. /r/Cosmere
    Arcanum - 2018-03-18#
  21. a b Juramentada capítulo 93#
  22. Juramentada capítulo 102#
  23. Juramentada capítulo 119#
  24. Arcanum Unbounded Chicago signing
    Arcanum - 2016-12-06#
  25. Palabras radiantes epílogo#
  26. SpoCon 2013
    Arcanum - 2013-07-10#
  27. JordanCon 2018
    Arcanum - 2018-04-21#
  28. El metal perdido capítulo 39#
  29. JordanCon 2021
    Arcanum - 2021-07-16#
  30. Arcanum Ilimitado - Sistema de Taldain#
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