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Diferencia entre revisiones de «Mataneblino»

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Durante el [[Imperio Fianl]], los mataneblinos eran personas normales entrenadas para matar y luchar contra [[brumoso]]s y [[alomancia|nacidos de la bruma]].{{book ref|mb4|14}} Las acaudaladas casas [[noble]]s como la [[Casa Venture]] utilizan escuadrones de mataneblinos junto con su seguridad habitual para defender sus fortalezas de los alomantes.{{book ref|mb1|5}} Los mataneblinos también eran usados como guardias para impedir la entrada{{book ref|mb1|31}} o la fuga de los alomantes.{{book ref|mb3|60}}
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Durante el [[Imperio Final]], los mataneblinos eran personas normales entrenadas para matar y luchar contra [[brumoso]]s y [[alomancia|nacidos de la bruma]].{{book ref|mb4|14}} Las acaudaladas casas [[noble]]s como la [[Casa Venture]] utilizan escuadrones de mataneblinos junto con su seguridad habitual para defender sus fortalezas de los alomantes.{{book ref|mb1|5}} Los mataneblinos también eran usados como guardias para impedir la entrada{{book ref|mb1|31}} o la fuga de los alomantes.{{book ref|mb3|60}}
   
 
Los mataneblinos no solían llevar armadura, y no portaban nada de metal.{{book ref|mb1|5}}{{book ref|mb1|33}} Empleaban armas no metálicas como bastones de duelo, varas u hojas de obsidiana.{{book ref|mb1|5}}{{book ref|mb1|33}}{{book ref|mb2|43}} Recibían entrenamiento especial para reconocer los efectos de las artes metálicas y no se dejaban engañar fácilmente por la alomancia. A menudo utilizaban grandes escudos de madera que podían ser empleados para bloquear monedas u otros proyectiles.{{book ref|mb1|5}}{{book ref|mb2|43}} Trabajaban en grandes grupos y seguían tácticas agresivas para agobiar a los alomantes enemigos.{{book ref|mb1|5}} O intentaban detenerlos hasta que alomantes aliados llegaran para ayudar.{{book ref|mb1|5}} Puesto que los nacidos de la bruma tenían una amplia variedad de habilidades, eran particularmente difíciles de detener para los mataneblinos; los nacidos de la bruma sumamente habilidosos como [[Kelsier]], [[Zane]] y [[Vin]] lograban enfrentarse con éxito a grandes grupos de mataneblinos.{{book ref|mb1|5}}{{book ref|mb2|43}}
 
Los mataneblinos no solían llevar armadura, y no portaban nada de metal.{{book ref|mb1|5}}{{book ref|mb1|33}} Empleaban armas no metálicas como bastones de duelo, varas u hojas de obsidiana.{{book ref|mb1|5}}{{book ref|mb1|33}}{{book ref|mb2|43}} Recibían entrenamiento especial para reconocer los efectos de las artes metálicas y no se dejaban engañar fácilmente por la alomancia. A menudo utilizaban grandes escudos de madera que podían ser empleados para bloquear monedas u otros proyectiles.{{book ref|mb1|5}}{{book ref|mb2|43}} Trabajaban en grandes grupos y seguían tácticas agresivas para agobiar a los alomantes enemigos.{{book ref|mb1|5}} O intentaban detenerlos hasta que alomantes aliados llegaran para ayudar.{{book ref|mb1|5}} Puesto que los nacidos de la bruma tenían una amplia variedad de habilidades, eran particularmente difíciles de detener para los mataneblinos; los nacidos de la bruma sumamente habilidosos como [[Kelsier]], [[Zane]] y [[Vin]] lograban enfrentarse con éxito a grandes grupos de mataneblinos.{{book ref|mb1|5}}{{book ref|mb2|43}}

Revisión del 23:03 9 dic 2022

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Mataneblino
Tipo Profesión
Mundo de origen Scadrial
Universo de origen Cosmere

Los mataneblinos son unos guerreros especializdos de Scadrial que han sido entrenados para combatir y matar alomantes.[1]

Tras el Catacendro, el término mataneblino rara vez es empleado, pero "escuadrón asesino" se utiliza como un sinónimo aproximado.[2][3] Ranette inventa unas balas especializadas para combatir alomantes a las que llama "balas mataneblinos".[4]

Imperio Final

Durante el Imperio Final, los mataneblinos eran personas normales entrenadas para matar y luchar contra brumosos y nacidos de la bruma.[4] Las acaudaladas casas nobles como la Casa Venture utilizan escuadrones de mataneblinos junto con su seguridad habitual para defender sus fortalezas de los alomantes.[1] Los mataneblinos también eran usados como guardias para impedir la entrada[5] o la fuga de los alomantes.[6]

Los mataneblinos no solían llevar armadura, y no portaban nada de metal.[1][7] Empleaban armas no metálicas como bastones de duelo, varas u hojas de obsidiana.[1][7][8] Recibían entrenamiento especial para reconocer los efectos de las artes metálicas y no se dejaban engañar fácilmente por la alomancia. A menudo utilizaban grandes escudos de madera que podían ser empleados para bloquear monedas u otros proyectiles.[1][8] Trabajaban en grandes grupos y seguían tácticas agresivas para agobiar a los alomantes enemigos.[1] O intentaban detenerlos hasta que alomantes aliados llegaran para ayudar.[1] Puesto que los nacidos de la bruma tenían una amplia variedad de habilidades, eran particularmente difíciles de detener para los mataneblinos; los nacidos de la bruma sumamente habilidosos como Kelsier, Zane y Vin lograban enfrentarse con éxito a grandes grupos de mataneblinos.[1][8]

Post-Catacendro

Tras el Catacendro, el término "mataneblino" era considerado arcaico y, por tanto, no era de uso común.[4] Sin embargo, las personas que embleaban tácticas de mataneblinos seguían existiendo y solía referirse a ellas como "escuadrones asesinos";; Wayne equiparó directamente a estos escuadrones asesinos con los antiguos mataneblinos.[3] Los escuadrones asesinos recibían algo de entrenamiento para poder reconocer los efectos de los alomantes temporales como los deslizadores, que no existían en el Imperio Final.[3]

Granito Joe envió un escuadrón asesino, que no portaba nada de metal y empleaba ballestas, tras Wax en Erosión.[2] El Grupo también empleaba múltiples escuadrones asesinos, y a veces incluso los armaba con caras armas y balas de aluminio.[9][3] El Grupo era propenso a incluir alomantes o feruquimistas en sus escuadrones asesinos.[9][3]

Balas mataneblinos

Ranette rindió homenaje a los mataneblinos al crear unas balas especiales destinadas al combate contra cada tipo de brumoso, a las que bautizó como "balas mataneblinos".[4] Estas incluían:

  • Lanzamonedas: Balas con una punta de cerámica que sigue la trayectoria inicial de la bala una vez el metal de esta ha sido empujado y apartado.
  • Atraedor: Balas con laterales de cerámica que explotan cuando se tira de ellas, produciendo metralla, que es dañina pero no letal.
  • Ojo de estaño: Balas que producen un fuerte estruendo al ser disparadas y un ruido distinto cuando impactan. Se emplean para inhabilitar al oponente más que para causar daño.
  • Brazo de peltre: Balas más grandes que están cargadas con más pólvora. Su intención es vencer la resistencia de un brazo de peltre hasta matarlo.

Ranette creía que sus balas mataneblinos eran incluso más efectivas que las balas de aluminio contra los alomantes, porque estos no se percatarían del peligro de sus balas hasta que fuera demasiado tarde.[4] Vindicación, el revólver especializado que Ranette le entrega a Wax, era capaz de disparar tanto balas estándar como mataneblinos.[4]

Véase también

Notas

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Big Smooth (talk) 17:19, 31 March 2020 (UTC)