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Diferencia entre revisiones de «Ishathon»

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When the [[Cognitive shadow]] of [[Kelsier]] followed a thread of [[Preservation]]'s essence to meet [[Khriss]] and [[Nazh]] on the island in the [[Cognitive Realm]] that corresponds to [[Lake Luthadel]], he compared following Preservation to being guided by the mythical string from the maze of Ishathon.{{msh ref|3|2}}
 
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Aunque este mito está basado claramente en mitos de la Tierra, se ha creado de forma independiente en [[Scadrial]]. Brandon lo introdujo deliberadamente en la novela para demostrar con qué frecuencia historias similares pueden surgir en culturas aisladas y diferentes.{{wob ref|9624}}
   
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Ishathon
Relacionado con Mitos scadrianos
Mundo de origen Scadrial
Universo de origen Cosmere

Kelsier llegó al borde de la isla y esperó a que el zarcillo de Conservación lo adelantara internándose en ella, como un cordel mítico que le mostrara el camino a casa desde el gran laberinto de Ishathon.

— Pensamientos de Kelsier en el Reino Cognitivo[1]

Ishathon es un lugar mítico del que se habla en historias de Scadrial.[1] El mito es específico de dicho planeta.[2]

Se decía que había un gran laberinto en Ishathon, y en las historias se empleaba hilo para poder escapar del interior de este.[1]

Cuando Kelsier, como sombra cognitiva, siguió una hebra de la esencia de Conservación para reunirse con Khriss y Nazh en la isla del Reino Cognitivo que se corresponde con el lago Luthadel, comparó seguir a Conservación con ser guiado por la mítica cuerda del laberinto de Ishathon.[1]

Curiosidades

Aunque este mito está basado claramente en mitos de la Tierra, se ha creado de forma independiente en Scadrial. Brandon lo introdujo deliberadamente en la novela para demostrar con qué frecuencia historias similares pueden surgir en culturas aisladas y diferentes.[2]

Notas

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Windrunner (talk) 23:20, 29 June 2016 (MST)