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Nazrilof

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Nazrilof
Nazh.jpg
Capacidades Saltamundos
Apodos Nazh, el hombre encantado

[1][2]

Mundo Treno
Universo Cosmere
Aparece en Nacidos de la bruma, El archivo de las tormentas
Parece que esta página necesita actualizarse con nueva información de El ritmo de la guerra!
¡Ten cuidado! Es posible que en su estado, no contenga toda la información adicional todavía.

Cortesía… Eso no va conmigo.

—Nazh.[1]

Nazrilof, quien responde por el apodo de Nazh,[3] es un misterioso saltamundos de Treno[4] quien reúne documentos y esbozos de diferentes planetas en favor de Khriss.[5] También es el hombre del periódico El nuevo ascendiente cuya pistola parece disparar umbras.[1][2] Nazrilof es su apellido; su nombre de pila aún no ha sido revelado.[6]

Apariencia y personalidad

Prefiero con mucho las manchas de sangre a las de tinta, de modo que la próxima vez envíame a algún lugar donde sea más probable morir de heridas que de calambres en las manos.

—Nazh a Khriss.[7]

Nazh es un hombre larguirucho con un apretado y estrecho rostro, pelo rubio y ojos azules.[8][1] Suele vestirse para encajar con los lugareños ––skaa en Scadrial, o en un fervoroso en Roshar––, incluso cuando no se encuentra entre la gente del planeta.[8][9] Cuando no está mezclado con los habitantes, habla con un leve acento, posiblemente de Treno. Es algo asustadizo y tiene un fuerte temperamento, pasando de estar calmado a molesto en un momento. Es también muy propenso a maldecir.[10][8]

No le gusta ser sorprendido o superado por otros, y sospecha con facilidad de los extraños.[8] Dicho esto, también parece disfrutar de la emoción, prefiriendo vastamente luchar por su vida que estudiar tranquilo o la erudición. Con todo, puede ser increíblemente paciente, y tiene cerebro como para ser erudito, al menos por un tiempo, pero no le gustan las personas que hablan con acertijos y palabras adornadas, prefiriendo a quienes van al grano.[7][11]

Suele frustrarse con las tareas que se le encomiendan, pero siempre las lleva a cabo poniendo lo mejor de sus capacidades, incluso cuando parecen imposibles.[12] A pesar de sus frecuentes quejas, aparenta pasárselo bien en los mundos que visita, y le entristece la perspectiva de su destrucción. Puede ser condescendiente con otros, especialmente con aquellos no conscientes del Cosmere y se molesta cuando le estorban en sus misiones.[8][13][2] Con aquellos que son conscientes del Cosmere, puede ser sarcástico, sardónico y a veces burlón.[7] Sin embargo, no le falta empatía, y ayudará a otros si está dentro de su poder.[8] También parece estar encariñado particularmente con Khriss, llamándola “mi amiga” en casi todas las anotaciones que le deja.[14]

Nazh probablemente disfrute de beber, y está familiarizado con varios tipos de alcohol.[15] Lleva cuenta estricta de lo que se le debe.[16][17] Su comida favorita es una especie de berenjena frita nativa de Treno.[18]

Atributos y habilidades

Nazh es un artista cualificado, capaz de leer y dibujar glifos rosharianos tan solo verlos en gente de a pie.[13] Es capaz de infiltrarse entre la población de varios planetas sin aparentes problemas, y puede encontrar salida incluso en las circunstancias más inconvenientes y situaciones peliagudas, aunque no siempre con su dignidad intacta.[19][16] Es un hábil ladrón, aun así, está familiarizado con cierta variedad de cárceles, suficiente como para considerar algunas de ellas cómodas. Tal vez esté relacionado con ello su estado físico ––es capaz de correr más que un sabueso-hacha––.[16][20]

Como muchos saltamundos, Nazh tiene alguna manera de ralentizar o detener su envejecimiento. También aparenta tener otros poderes, siendo capaz de bucear hasta el fondo del océano para recuperar un puñado de dibujos.[17] Además, podría tener algún tipo de habilidad para; o bien curarse a sí mismo o resistir cantidades de daño sobrehumanas, ya que no le asusta saltar a unos treinta metros de altura.[1] Tiene ciertas destrezas que lo hacen ideal para la exploración y robos que realiza para Khriss, pero cuáles son o si alguna de ellas es sobrenatural, es desconocido.[21]

Se le ha visto con dos armas. Durante el tiempo de la muerte de Conservación, poseía un cuchillo, suficientemente largo para ser casi llamado una espada; no está particularmente unido a él, y se lo da a Kelsier para ayudarle con su misión.[8][22] Trescientos años más tarde se vio como usaba una pistola aparentemente capaz de disparar umbras como proyectiles, haciendo que todo lo que toquen se marchite y caiga a pedazos.[1][2]

Historia

Primeros saltos entre mundos

Nazh es nativo de Treno. El respeto con el que habla sobre las umbras sugiere que podría haber vivido antes de que la Maldad llegara a Patria, pero se desconoce cuando se marchó y qué le incitó para empezar a saltar mundos.[8]

En algún momento conoció a Khriss, y le contó todo lo que sabía de su mundo natal, de las umbras y de la Maldad.[23] Los dos empezaron a viajar juntos, siguiendo los intereses de Khriss en otros planetas; no obstante, parece que solo Nazh atraviesa los otros mundos en el Reino Físico, recolectando documentos y mapas para Khriss. Ella le deja a menudo por su cuenta, quedándose en lugares inciertos, por lo visto sin importarle mucho donde le deje a él.[19]

Una de esas situaciones ocurrió en Sel, donde ella le abandonó en un lugar donde conseguir cualquier información era difícil. Aún así, fue capaz de encontrar un mapa de Sycla y enviárselo a Khriss con su propias anotaciones.[19]

Muerte de Conservación

Kelsier conociendo a Nazh y Khriss

Tú y los tuyos estáis en graves apuros, pero este sitio me gusta bastante. Con su condenada bruma y todo.

—Nazh a Kelsier.[8]

Nazh y Khriss llegaron a Scadrial para presenciar la muerte de Conservación.[8] Nazh visitó el Reino Físico del planeta en algún momento cercano al Colapso y el Asedio de Luthadel, recogiendo y anotando un mapa de la ciudad.[24] Mientras estaba en Scadrial, fingía ser un skaa, y usaba las ropas incluso cuando se marchó del planeta. Fue capaz de volver al subastral de Scadrial antes de que Kelsier destruyese los Pozos de Hathsin, hecho que interrumpió el viaje entre los dos Reinos.[8]

Un tiempo más tarde, siguiendo la sugerencia de Conservación, Kelsier, ahora una sombra cognitiva, localizó el campamento de Khriss y Nazh en el subastral. Su sorpresa conmocionó a Nazh, quien se mantuvo nervioso y atento a él durante la reunión, ofendido con Kelsier tanto por sorprenderle como por robarle su cuchillo brevemente. Mientras Kelsier y Khriss hablaban, Nazh intentó ––y fracasó–– intimidar al anterior, y cuando Kelsier pidió aprender más sobre el Cosmere, Nazh se burló de él, insinuando que no estaba preparado para conocer la verdad.[8]

Finalmente, Khriss decidió en contra de ayudar a Kelsier, y declaró que ambos dejarían el planeta antes de que Conservación muriese. Nazh fue primero con ella, dejando a Kelsier atrás; sin embargo volvió al cabo de un rato. Expresando su apoyo por la causa de Kelsier, le regaló su cuchillo y le señaló hacia la base de los Ire antes de partir una vez más.[8] Kelsier eventualmente usaría el cuchillo para hacer pedazos el orbe de Ire y Ascender a Conservación.[25] Lo perdió en algún momento antes de la muerte de Ruina.[26]

Roshar

Tuve que observar durante horas a los hombres de los puentes para dibujar los estúpidos glifos de sus frentes, amiga mía.

—Nazh.[13]

Nazh viajó a Roshar antes del año 1173. En algún punto, posiblemente antes de cruzar al Reino Físico, atravesó extensamente la región de Shadesmar conocida como Mar de las Luces Perdidas. Entre otros, robó un mapa del área a una criatura llamada Marcadiente, hizo que le encerrasen en Ravizadth por pescar para un spren para un trabajo pa él y viajó de Villacandela a Celebrant en un mandra. Lo último fue el resultado de una apuesta que tenía con Khriss, quien le compensó con unas piezas de plata.[16][27]

Se quedó un tiempo más mientras se infiltraba en el Gremio de Calígrafos, ya que Khriss quería conocer sus secretos. Aunque le disgustaba el trabajo, finalmente fue capaz de averiguar el misterio, y descubrió que el “reservado, oscuro secreto” del gremio era que los glifos pueden ser leídos fonéticamente. Se mofó de Khris sobre ello, bromeando con que esperase algo más esotérico.[7] Eventualmente robó un papiro del gremio que explicaba las posiciones de duelo, mientras escapaba de un sabueso-hacha.[20] Bien antes o después de que eso pasara, encontró el tiempo para experimentar con los alcoholes rosharianos, emborrachándose con un blanco comecuernos,acabando con un tatuaje de un glifo embarazoso.[28]

Él o Khriss parecieron tener algún interés en Shallan y su viaje; Nazh apuntó donde recaló en el mapa de las Tierras Heladas, y buceó para recuperar algunos de sus antiguos dibujos del fondo del océano.[12][17] Por lo visto, también estaba interesado en Kaladin en favor de Khriss. En 1173, estaba en los campamentos de guerra alezi en las Llanuras Quebradas, donde observó al recientemente liberado Puente Cuatro para delinear los glifos tatuados en sus frentes, así como la insignia del uniforme y las marcas de esclavo de Kaladin.[13] También intentó entrar en una reunión de los hombres de los puentes, fingiendo ser fervoroso, pero fue escoltado fuera.[9]

Mientras estuvo en los campamentos, arrebató el mapa simétrico de las Llanuras de Shallan, aunque se negó a proporcionarle a Khriss uno detallado señalando cada planicie individualmente, ya que tendría que crearlo por sí mismo.[29] Además, consiguió acceso al Diario de Navani y reprodujo el ketek de su portada.[30] Podría haber estado presente en la boda de Shallan y Adolin, ya que también se enteró del ketek que Jasnah compuso para la ocasión.[31]

Nazh también viajó por el Mar de las Almas, visitando lugares como Sobriedad Perpetua, Belleza Atemporal y Luz Perdurable. De nuevo pareció interesarse por Shallan, y marcó el camino del viaje de ella y Adolin desde las Escaleras de Nohadon hasta Innominado.[32]

Nazh fue enviado a integrarse en la Orden de los Custodios de Piedra y encontró formas de ver la naturaleza de la Intención en relación con la Escultura de piedra[33][34]

El incidente del funesto funicular

Como si es el albornoz del Superviviente. ¡Dámelo!

—Nazh a Nicelle Sauvage.[1]
Luchando contra Nicelle en el funicular

Unos tres siglos y medio tras el Catacendro, y unos pocos años después de su viaje a Roshar, Nazh volvió a Scadrial, ahora equipado con una pistola aparentemente capaz de disparar umbras y usarlas como munición.[1][2] Obtuvo y anotó un mapa de Elendel hecho por el Cantón de la Cartografía, y se lo pasó a Khriss.[14] Esta vez, ambos visitaron el Reino Físico de Scadrial juntos, por al menos un corto período de tiempo, y pusieron un anuncio en el periódico El nuevo ascendiente pidiendo a la gente que escuchase hablar a sus herramientas metálicas que lo reportasen a "K y N".[1]

Khriss o bien se mantuvo allí o viajó a Nueva Seran, conociendo a Wax en un baile, y preguntándole sobre sus habilidades.[35] Nazh, mientras tanto, intentó recuperar un mapa de Nueva Seran heredado por Nicelle Sauvage. Para este trabajo en particular, se puso una capa de brumas por razones desconocidas. Consiguió adquirir el mapa, pero Nicelle le persiguió sobre un funicular de un tren por cable viajando sobre la ciudad. En respuesta, Nazh abrió fuego con su pistola de umbras, intentando que pareciese querer matarla, para que le dejase en paz.[1][2]

Nicelle, no obstante, consiguió usar sus habilidades de sanguijuela para desarmar la pistola, para sorpresa de Nazh. Aún así fue capaz de reactivarla en unos segundos, pero Nicelle la echó de una patada del funicular y fue a por el mapa. Ambos forcejearon por él, con un frustrado Nazh gritando a Nicelle que le dejase en paz y Nicelle, insistiendo que: uno, el mapa era su herencia y dos, Nazh podría haber sido mucho más educado intentando adquirirlo. Nazh pudo por último resolver la situación cortando el mapa en dos y saltando del funicular. Él mantuvo la parte que enseña la ciudad, mientras que Nicelle se quedó con la mitad del bolsillo secreto.[1] Se desconoce cuál era de mayor interés para Nazh, o si siquiera era consciente de la existencia del bolsillo.

Relaciones

Nazh cargando con las cosas de Khriss

Khriss

Nazh trabaja para Khriss; su relación exacta no está clara, pero él no se molesta cuando le llaman su criado.[8] Los dos tienen intereses compartidos, pero sobre todo, él le es intensamente leal por razones que se desconocen.[36] Nazh viaja a varios rincones del Cosmere y visita distintos lugares para adquirir información ––mayoritariamente mapas–– para ella. Puede ser cáustico y ocasionalmente burlarse de Khriss, pero claramente la aprecia mucho, y siempre se refiere a ella como “mi amiga”.[14] Khriss, en cambio, parece tener el mal hábito de abandonarle en lugares inconvenientes, cosa que no aparenta preocuparle más allá de cómo afecta a su trabajo.[19]

Aunque Nazh sigue las órdenes de Khriss, no la obedece ciegamente; los dos discuten bastante a menudo.[37] Cuándo él no está de acuerdo con algo que ella hace, actuará por su cuenta, como cuando le dio su cuchillo e información a Kelsier después de que Khriss rechazase ayudar a la sombra cognitiva.[8] Tampoco está en posición de exigir que le compense por sus pérdidas, o que le pague lo que le debe de las apuestas entre ellos dos, y puede hacer pequeñas burlas de ella y su búsqueda de secretos.[16][17][7]

Nicelle Sauvage

"¡Eres un ser miserable!"
"Veo que empiezas a conocerme."

—Conversación entre Nazh y Nicelle.[1]

Nazh y Nicelle Sauvage, mejor conocida por el seudónimo Nicki Savage, se conocieron cuando el anterior nombrado intentó robar un mapa de Nueva Seran que Nicelle había heredado. El mapa contenía un bolsillo oculto con información sobre el padre de Nicelle, que es la razón por la que lo persigue, acabando ambos peleando por él (Nazh parece pensar que es un normal, aunque muy buen mapa). Aún estando enfadada por el robo y desconcertada por su extraña arma, Nicelle encuentra a Nazh muy atractivo; menciona el timbre de su voz como agradable, y aparentemente ha memorizado su apariencia exacta.[1]

Nicelle más tarde dramatiza la historia para publicarla en El nuevo ascendiente, un periódico de Nueva Seran.[1] Es improbable que esta fuese la última vez que ambos cruzaron caminos.[38]

Desarrollo

Quizás [Khriss] tiene a alguien que consigue los mapas y los etiqueta con información pertinente. (...) Eso nos permitió desarrollar un personaje alrededor de la idea. Brandon dijo, “¿Por qué no hacemos que sea Nazh?” con lo que estuve de acuerdo, y Brandon dijo, “Isaac, bienvenido al Cosmere.”

Nazh fue creado por Isaac Stewart; por tanto le pertenecen los derechos del personaje.[40] Tuvo la idea accidentalmente durante la escritura de El rithmatista. Mientras discutían sobre el libro, Isaac seguía pronunciando mal Nalizar como "Nazrilof". Brandon bromeaba diciendo que eran dos personajes separados, siendo el último un álter ego del mismo Isaac, lo que se convirtió en una broma interna en el grupo de escritura por un tiempo. Cuando llegó el momento de crear un mapa de Elendel para Aleación de ley, Brandon e Isaac volvieron con la idea seriamente, y decidieron hacer a Nazh el compañero colector de mapas de Khriss.[39]

Hay planes para crear más historias protagonizadas por Nazh, incluyendo una que cuente su historia personal; hasta ahora, el único detalle conocido es que su ciudad natal se llama Cianalis, o alguna variación de la ortografía de la misma. El momento en que Khriss y Nazh se conocieron, y el momento en que Nazh abandonó Treno, se ha dejado hasta ahora ambiguo para que Brandon tenga más libertad a la hora de trazar la potencial secuela en Treno, cuyo título provisional sería The Night Brigade.[41] Por otro lado, el cómo de la reunión de Khriss y Nazh se revelará parcialmente en la secuela de Arena Blanca, si es que se llega a crear. Isaac también ha expresado su deseo de escribir una novela centrada en Nicelle Sauvage, con Nazh como personaje principal.[42][38]

Curiosidades

  • Nazh no es la persona que escribe el Ars Arcanum[43] (es en realidad Khriss), o el tatuador que les da a los hombres del Puente Cuatro sus tatuajes.[44]
  • Brandon ha comparado a Nazh con un “James Bond gruñón".[21] Isaac, en cambio, dice que es “básicamente un joven Peter Capaldi".[10]
  • El acento de Nazh está pensado como si sonase escocés.[45]
  • Nazh es el segundo personaje favorito de Isaac en el cosmere, después de Dalinar.[46]
  • Le gustan las berenjenas, ya que le recuerdan a un vegetal parecido de Treno.[45]

Notas

  1. a b c d e f g h i j k l m n Periódico El nuevo ascendiente
  2. a b c d e f Shire Post Mint Mistborn Coin AMA
    Arcanum - 2017-10-26#
  3. Arcanum Unbounded Hoboken signing
    Arcanum - 2016-12-03#
  4. London signing
    Arcanum - 2014-08-04#
  5. Manchester signing
    Arcanum - 2014-08-06#
  6. Sombras por Silencio en los Bosques del Infierno postdata#
  7. a b c d e Glifos alezi
  8. a b c d e f g h i j k l m n o Nacidos de la bruma: Historia Secreta parte 3 capítulo 2#
  9. a b Palabras radiantes capítulo 31#
  10. a b JordanCon 2018
    Arcanum - 2018-04-20#
  11. Isaac Stewart r/Stormlight_Archive AMA
    Arcanum - 2019-10-01#
  12. a b Mapa de Tierras Heladas
  13. a b c d Tatuajes del Puente Cuatro
  14. a b c Mapa de Elendel
  15. Vinos rosharianos
  16. a b c d e Mapa de Mar de las Luces Perdidas
  17. a b c d Libro de bocetos de Shallan:Patrón
  18. Oathbringer release party
    Arcanum - 2017-11-13#
  19. a b c d Mapa de Sycla/Opelon
  20. a b Pergamino de Posiciones
  21. a b YouTube Livestream 3
    Arcanum - 2020-01-25#
  22. Prague Signing
    Arcanum - 2019-10-26#
  23. Arcanum Ilimitado - Sistema de Treno#
  24. Mapa de Luthadel
  25. Nacidos de la bruma: Historia Secreta parte 6 capítulo 4#
  26. Nacidos de la bruma: Historia Secreta parte 6 capítulo 8#
  27. JordanCon 2018
    Arcanum - 2018-04-20#
  28. Skyward Pre-Release AMA
    Arcanum - 2018-10-04#
  29. Representación de la forma de las Llanuras Quebradas
  30. Palabras radiantes nota final#
  31. Juramentada nota final#
  32. Mapa de Mar de las Almas
  33. El ritmo de la guerra Ars Arcanum#
  34. YouTube Spoiler Stream 4
    Arcanum - 2022-06-16#
  35. Brazales de Duelo (libro) capítulo 12#
  36. Isaac Stewart r/Stormlight_Archive AMA
    Arcanum - 2019-10-01#
  37. JordanCon 2018
    Arcanum - 2018-04-22#
  38. a b Tor.com interview with Isaac Stewart
    Arcanum - 2020-05-07#
  39. a b Tor.com interview with Isaac Stewart
    Arcanum - 2020-05-07#
  40. Arcanum Unbounded Chicago signing
    Arcanum - 2016-12-06#
  41. #SandersonChat Twitter Q&A with Audible.com
    Arcanum - 2016-02-04#
  42. General Reddit 2019
    Arcanum - 2019-05-28#
  43. Calamity release party
    Arcanum - 2016-02-16#
  44. Nazh isn't the tattooist
    Foros de 17th Shard - 2014-02-26#
  45. a b Isaac Stewart r/Stormlight_Archive AMA
    Arcanum - 2019-10-01#
  46. Isaac Stewart r/Stormlight_Archive AMA
    Arcanum - 2019-10-01#
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