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Reino Espiritual

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Reino Espiritual
Visions of the Future.jpg
Relacionado con Teoría Realmática
Universo Cosmere
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El Reino Espiritual contiene el alma del objeto, su esencia, además de las formas en las que está conectado a las cosas y las personas que lo rodean.

—Descripción de Shai del Reino Espiritual[1]

El Reino Espiritual es el reino de la existencia en el Cosmere que contiene la esencia o alma de todas las cosas. En este reino, la interconexión entre objetos, personas e ideales se ve a simple vista.[1]

Todo en el Cosmere tiene un aspecto espiritual, un alma, que representa la forma o concepto idealizado sobre el cual se basa su existencia.[1] Entre las criaturas sintientes, esta alma es a veces descrita como una red espiritual. Varias manifestaciones de Investidura como la feruquimia de oro y la Regeneración pueden restaurar un objeto o persona dañado a la forma ideal dictada por su alma.

Naturaleza

Espacio y Tiempo

Lanzó la mano derecha al otro lado y tocó algo vasto, algo que no era un lugar, sino todos los lugares en uno.

Dalinar agarrando el Reino Espiritual para crear la Perpendicularidad de Honor[2]

El Reino Espiritual no es un lugar.[3] Está hecho íntegramente de Investidura en la forma de redes espirituales y Conexionesentre ellas.[4][5] Como tal, el tiempo y el espacio son “irrelevantes” o “están compactados en uno”.[6] Esta atemporalidad significa que el Reino Espiritual rompe la causalidad, pero de una manera controlada.[7]

Como el tiempo es irrelevante, la Conexión de un objeto con su pasado, así como con su futuro, puede ser observada desde el Reino Espiritual.[6] Algunos seres como los Videntes, Moelach, Sak el Aviar, y las Esquirlas pueden mirar en el Reino Espiritual para obtener información sobre el futuro, aunque algunos métodos tienen más probabilidad de funcionar que otros e incluso algunas Esquirlas tienen dificultades observando el futuro.[8][9] Es también posible mirar en el pasado de otros por medidas similares.[10]

Que el espacio esté compactado significa que, al contrario que el Reino Físico y Cognitivo, el Reino Espiritual no tiene distintas localizaciones.[11] Como resultado “todas las cosas son una” en el Reino Espiritual[12] y aquellos con acceso a él, como las Esquirlas, pueden ver que está pasando en otros mundos e ir y venir de un lado al otro del cosmere más fácilmente.[13][12]

Redes Espirituales

La red espiritual de una persona, estrechamente relacionada con el ADN espiritual,[14] conforma su presencia en el Reino Espiritual. Medir y cuantificar una red espiritual es, aún siendo difícil, posible.[15] El ADN espiritual puede ser transmitido de progenitores a hijos como el ADN normal.[16] Aún así, gemelos idénticos pueden tener diferente ADN espiritual.[17] La red espiritual de una persona puede ser dañada bien por medios físicos o por trauma emocional. Esto crea “grietas” en el alma. Es más fácil para las Esquirlas Investir a gente que ha sido dañada de esta manera, ya que la Investidura puede entrar en el alma por estas “grietas”. Esto es por lo que los alománticos necesitan Romperse para despertar sus poderes, e implica que es la razón por la que los potenciadores tienden a tener problemas psicológicos.[18] Las redes espirituales pueden ser dañadas por armas como clavos hemalúrgicos y hojas esquirladas. Estas heridas pueden ser curadas con un injerto de Investidura. El proceso de curación deja una herida permanente en la Red Espiritual de la persona.[19] Investir un objeto o persona por un largo periodo de tiempo deformará y cambiará su Red Espiritual.[20] En humanos, este proceso te convierte en un Sabio.[21]

Propiedades

Conexión

Para más información, ver Conexión. La Conexión es una propiedad espiritual que describe las relaciones entre personas, objetos e incluso conceptos más abstractos.[1] Si una persona es capaz de obtener Conexión con una región le permitirá hablar el idioma de allí.[22][23] Obtener Conexión con una región no hace que la persona desarrolle un acento de esa región, ya que los acentos están relacionados con la Identidad de la persona, aunque la Identidad de una persona puede ser contenida para permitir a la persona ganar el acento de una región conectándose con ella.[24] La Conexión también incluye información sobre los vínculos entre una persona y otra, como el vínculo Nahel.[25] Como la Identidad, la Conexión es una parte crucial de la existencia de una persona, ser despojados de sus Conexiones al final de la Falsa Desolación es parte de lo que atrapó a los cantores en la forma esclava.[26] Para poder tomar una Esquirla tras la muerte del Recipiente, uno debe estar conectado con esa Esquirla.[27]

Identidad

Identidad es un atributo relacionado con las redes espirituales.[28] La Identidad de cada persona es tan única como su secuencia genética,[29] y está atada al lugar donde ha nacido.[30] Además esta no se altera con daños generales a la red espiritual. En cambio, alguien tendría que intentar y hacer algo con la Identidad específicamente.[31] La mayoría de las magias en el Cosmere están unidas con la Identidad de una persona. Dos personas, ambas blanqueando sus Identidades, podrán casi siempre permitirse usar las Identidades de cada uno.[32] La ausencia de Identidad hará a una persona más susceptible a muchas cosas en el Cosmere, incluyendo sellos de alma.[33] Esto no significa que alguien con una Identidad blanqueada pueda usar cualquier sello de alma, ya que la Identidad de este sigue causando problemas.[34] La Identidad puede ser muy útil en acciones como la curación, aunque podría ocurrir de una forma indirecta.[35]

Fortuna

Fortuna es una propiedad espiritual.[36] Puede ser usada para aprender cosas que no sabrías de otra manera[37] o para ver el futuro.[38] Si bien hay maneras para acceder al Reino Espiritual que no involucran Fortuna, cualquier uso de Fortuna involucra al Reino Espiritual.[36]

Acceso

Sé precavida con cualquiera que afirme ser capaz de ver el futuro, Shallan.

Hoid advirtiendo a Shallan[39]

La observación del futuro siempre tiene que recurrir al Reino Espiritual para funcionar.[40] Siempre que alguien ve el futuro, interfiere en contra de la habilidad de alguien más para hacer lo mismo.[41] Ver el futuro puede ser usado para ganar conocimiento de dónde y cuándo el usuario debe estar, y que necesita hacer.[42][37][43] Esta habilidad no es perfecta, y puede en ocasiones decirle al usuario dónde debe estar pero sin el porqué.[37] Observar el futuro puede también alertar al usuario de la presencia de ciertos objetos.[44] En general, se dice que es una habilidad altamente peligrosa.[45]

Las Esquirlas pueden percibir el futuro, pero puede ser difícil para ellas. Algunas son mejores que otras, siendo Cultivación y Conservación particularmente sobresalientes.[8][46] El poder de las Esquirlas puede también ser utilizado por otros para percibir el futuro como ellas hacen: un ejemplo de esto es el atium, así como las visiones de los Retornados.[47]

Alomancia

Vin rodeada de sombras de atium
Electrum

Quemarelectrum revelará los posibles futuros del alomántico durante bastantes segundos, mostrando “sombras” de electrum de uno mismo.[48] Mientras se quema electrum, el futuro del alomántico no será revelado a alománticos enemigos quemando [[Atium|atium]. En cambio, hará que el alomántico observe a la sombra de atium separarse, impidiéndole predecir las acciones de uno mismo.[49]

Oro

Quemar oro permite al alomántico ver una ilusión de quien podría haber sido, conocida como “sombra de oro”.[48] Tocar esta sombra mientras se quema oro causa efectos secundarios desagradables.[50] Cada vez que un alomántico quema oro, ve una imagen diferente, ya que esta cambia dependiendo de su situación actual.[51]

Malatium

El malatium funciona de forma similar al oro, aunque mostrando visiones de los posibles sí mismos de otras personas, en vez de los del usuario. Avivarlo con duralumín parece dar al alomántico un vistazo dentro del Reino Espiritual, permitiéndole ver una visión de un evento pasado en la vida de otra persona, por medio de su Conexión y su pasado.[10]

Atium

Burning atium allows the Allomancer to see a few seconds into the future by producing atium shadows of everything in sight, which perform future actions. It also expands their mind to be able to accept and process all of the information, even allowing them to dodge incoming attacks from behind. If another Allomancer burning atium is encountered, the atium shadows will split for both Allomancers, since each seeing into the other's future means that they can both make different decisions that affect both. The atium shadow will also split when the opponent is burning electrum. Burning duralumin with atium allows Allomancers to see the ultimate effects of their actions, allowing them to peer into the Spiritual Realm.[52]

Odium

Enlightened Truthwatcher

As a result of a Mistspren being corrupted by Sja-anat, Truthwatchers have some ability to see visions of the future; these visions seem to appear similar to stained-glass images. This ability is imperfect, as the events it predicts can fail to occur.[53][54]

Regal Forms of Power

By staying out in the Everstorm, singers are capable of bonding with a voidspren, changing their form, which alters their physical appearance and mental capabilities.[55][56] One Regal form of power is nightform, which allows the user to predict the future.[57]

Moelach

Moelach is the source of the Death Rattles, visions of the future experienced by some people on Roshar during the final moments of their lives.[58][59] Those experiencing the visions will often speak aloud in their final moments to communicate what they are seeing in the form of cryptic utterances.[60][61]

Other Methods

Sak showing Sixth of the Dusk visions of his death
Riino

Riino has an ability to predict the future, assisted by some sort of shining globe. Whatever the globe is, it isn't a fabrial, as it doesn't feature a gemstone. While Riino himself mentions that utilizing it requires specific training, the globe can grant visions to the uninitiated. It requires that its surroundings be highly Invested, which is why Riino uses it only during a highstorm.[62]

Returned

Occasionally, when a person dies, Endowment grants them a glimpse into the Spiritual Realm, letting them see a possible future. She then offers a chance to Return and change the events of the vision.[63][64][65]

Wulfden

Wulfden the Fourth uses some form of magical foresight.[66] The source and extent of his powers are unknown, though it appears to be related to Dominion.[67] The mechanics of his ability are unknown, but parallel to similar skills in the cosmere.[47]

Aviar

One type of Aviar allows a person it's bonded with to see visions showing their possible deaths in near future (roughly a minute). These visions manifest in the form of an image of the individual's corpse in the area where a death could happen. The Aviar has control over when they share this ability, and with whom, and can see every vision it shares.[68]

Hoid

Hoid has access to an ability that allows him to make use of the Spiritual attribute of Fortune,[37], which grants him a limited amount of foresight. Hoid's Fortune ability lets him know where and when he needs to be.[42] While this ability may grant him knowledge of what he is to do,[37][43] usually Hoid does not know why his ability has brought him to a specific place.[37] Hoid's Fortune ability is not infallible; occasionally it directs him to go somewhere, but either nothing notable is happening or he is unable to discover the reason why he has been led there.[69]

Inhabitants

Shards

Ordinarily, most of a Shard’s power exists in the Spiritual Realm,[70] which means they are less constrained by space and time and remain connected to all of the Investiture, even if it is spread out in the Physical Realm.[71][72] Devotion and Dominion are the main exceptions to this, as their Investiture was forcibly pushed from the Spiritual Realm to the Cognitive Realm.[73] If a planet has a Shard in residence, the Shard’s Investiture will naturally seep through to the Physical Realm; Shards can accelerate this process by actively doing things. While Shards can generally move freely, since location has no meaning in the Spiritual Realm, once a Shard’s Investiture is tied to a planet, it is harder for the Shard to do so.[12]

When a new Vessel Ascends, they gain some innate understanding of the Spiritual Realm.[70][74] Because even a Vessel’s mind is not infinite, however, they do not have a perfect view of the Spiritual Realm.[71][74] Because the Shards exist primarily in the Spiritual Realm, they can see possible futures, though the further they look into the future, the harder it becomes to interpret those possibilities.[75][8] Some Shards are better at this than others. For example, Preservation, who was able to make prophecies about events thousands of years in advance, appears to be one of the better ones,[46] Cultivation is better than Honor,[8] and Ruin has little skill in this area.[76]

Potential Other Inhabitants

Very few beings exist solely in the Spiritual Realm. It is possible for physical beings to travel to the Spiritual Realm, but the results are weird.[77] Elend Venture, burning both atium and duralumin, managed to travel mostly to the Spiritual Realm.[70] While there, Elend saw “a mind-numbing wealth of information,” including Leras’s plan for Ati’s death.[78] Flaring one of the temporal metals at the moment of one’s death can also provide a glimpse of the Spiritual Realm.[10] Shards can also give people a glimpse of the Spiritual Realm, generally via eye contact with the Vessel; Leras shows Kelsier the Connection between everything and the possible futures[75] and Odium shows Dalinar the complete nature of his Shard.[79] Visions, such as the ones Honor left for potential Bondsmiths, almost always involved being pulled partially into the Spiritual Realm, with an additional "Cognitive framework" that allows people to understand them.[80] Traveling to the Spiritual Realm can be extremely dangerous for people, as it has the potential to break their brain.[81]

There are factions of some kind in the Spiritual Realm,[82] as well as native inhabitants.[83]

Culture

Roshar

Well before the year 1173, the Rosharan scholar Gavarah proposed the existence of the three Realms.[84] That theory seems to be well accepted among modern Rosharan scholars, who are aware that the Spiritual Realm is a place of pure truth but that the Cognitive Realm is more flexible.[85] The spren are also aware of the three realms and know that the Shards live in the Spiritual Realm.[86] At least two religions on Roshar include the Spiritual Realm in their doctrine. Vorinism equates the Spiritual Realm with the Tranquiline Halls[87][88] and the One teaches that the Spiritual Realm is the same as the Beyond.[9]

Scadrial

Scadrial at large first became aware of the three realms when Sazed mentioned their existence in the Words of Founding.[89] As of 342 PC, the people of the Elendel Basin have just begun learning about the properties of the Spiritual Realm, mostly by investigating the Feruchemical metals that can store Spiritual properties.[90] The kandra, Terris, and Set are the primary groups involved in this research and have all done their best to keep it quiet.[90][91][92] The Basin's newly-founded relationship with the Southern Scadrians, however, may soon make knowledge of the Spiritual Realm more widespread in the Basin.[93]

The Southern Scadrians likely learned what they know of Realmatic Theory from Kelsier. While Kelsier only gave them unsealed brassminds, they knew enough to reverse-engineer the process and are able to create unsealed metalminds for all abilities in the Metallic Arts. They also know how to make unsealed metalminds that grant two or three abilities, but all attempts to create ones that grant four abilities have failed.[94]

Sel

The MaiPon learned about the Spiritual Realm in order to understand how Forgery works and are aware that it contains a thing's Identity and Connection, though they may not use those words.[1]

Trivia

Notas

  1. a b c d e El alma del emperador - Día 12#
  2. Juramentada capítulo 119#
  3. Skyward San Francisco signing
    Arcanum - 2018-11-08#
  4. Oathbringer London signing
    Arcanum - 2017-11-28#
  5. Emerald City Comic Con 2018
    Arcanum - 2018-03-01#
  6. a b Shadows of Self release party
    Arcanum - 2015-10-05#
  7. Emerald City Comic Con 2018
    Arcanum - 2018-03-01#
  8. a b c d El camino de los reyes capítulo 75#
  9. a b Arcanum Unbounded release party
    Arcanum - 2016-11-22#
  10. a b c Nacidos de la bruma: Historia Secreta parte 1 capítulo 1#
  11. Calamity Seattle signing
    Arcanum - 2016-02-17#
  12. a b c Arcanum Unbounded Chicago signing
    Arcanum - 2016-12-06#
  13. Calamity San Antonio signing
    Arcanum - 2016-02-26#
  14. Firefight Chicago signing
    Arcanum - 2015-02-20#
  15. General Reddit 2019
    Arcanum - 2019-11-27#
  16. Ancient 17S Q&A
    Arcanum - 2010-05-01#
  17. Ancient Lunch Q&A
    Arcanum - 2010-07-31#
  18. Shadows of Self Boston signing
    Arcanum - 2015-10-14#
  19. Firefight signing Chicago
    Arcanum - 2015-02-20#
  20. OdysseyCon 2016
    Arcanum - 2016-04-08#
  21. Salt Lake City signing
    Arcanum - 2014-03-29#
  22. Brazales de Duelo (libro) capítulo 22#
  23. Juramentada capítulo 65#
  24. Arcanum Unbounded signing Fort Collins
    Arcanum - 2016-11-29#
  25. White Sand vol.1 Orem signing
    Arcanum - 2016-06-29#
  26. Juramentada capítulo 17#
  27. Nacidos de la bruma: Historia Secreta parte 5 capítulo 2#
  28. Orem signing
    Arcanum - 2018-03-10#
  29. Worldbuilders AMA
    Arcanum - 2015-12-09#
  30. /r/fantasy AMA 2013
    Arcanum - 2013-04-15#
  31. Orem signing
    Arcanum - 2018-03-10#
  32. Arcanum Unbounded release party
    Arcanum - 2016-11-22#
  33. /r/books AMA 2015
    Arcanum - 2015-07-14#
  34. Orem signing
    Arcanum - 2018-03-10#
  35. Words of Radiance Philadelphia signing
    Arcanum - 2014-03-21#
  36. a b MisCon 2018
    Arcanum - 2018-05-26#
  37. a b c d e f Arcanum Unbounded Fort Collins signing
    Arcanum - 2016-11-29#
  38. Oathbringer Chicago signing
    Arcanum - 2017-11-21#
  39. Juramentada capítulo 68#
  40. Oathbringer release party
    Arcanum - 2017-11-13#
  41. Skyward Seattle signing
    Arcanum - 2018-11-10#
  42. a b Alloy of Law release party
    Arcanum - 2011-11-07#
  43. a b Calamity San Antonio signing
    Arcanum - 2016-02-26#
  44. Arcanum Unbounded San Francisco signing
    Arcanum - 2016-11-30#
  45. Salt Lake City signing
    Arcanum - 2017-12-16#
  46. a b Hero of Ages Q&A - Time Waster's Guide
    Arcanum - 2008-10-15#
  47. a b Tor.com Q&A with Brandon Sanderson
    Arcanum - 2011-01-10#
  48. a b Aleación de ley Ars Arcanum#
  49. El Héroe de las Eras capítulo 3#
  50. El Imperio Final (libro) capítulo 37#
  51. Alloy of Law London signing
    Arcanum - 2011-11-19#
  52. /r/books AMA 2015
    Arcanum - 2015-08-01#
  53. Juramentada capítulo 118#
  54. Oathbringer Chicago signing
    Arcanum - 2017-11-21#
  55. Juramentada interludio I-6#
  56. Salt Lake City signing 2012
    Arcanum - 2012-11-06#
  57. Palabras radiantes capítulo 23 Epígrafe#
  58. Palabras radiantes interludio I-14#
  59. Juramentada capítulo 103 Epígrafe#
  60. Palabras radiantes capítulo 82 Epígrafe#
  61. El camino de los reyes capítulo 71#
  62. Juramentada capítulo 97#
  63. Barnes and Noble Book Club Q&A
    Arcanum - 2009-07-08#
  64. JordanCon 2018
    Arcanum - 2018-04-21#
  65. JordanCon 2016
    Arcanum - 2016-04-23#
  66. Elantris Annotations
    Arcanum - 2006-05-09#
  67. A Memory of Light Milford Signing
    Arcanum - 2013-02-16#
  68. Sexto del Ocaso#
  69. Words of Radiance San Diego signing
    Arcanum - 2014-03-04#
  70. a b c Shadows of Self Chicago signing
    Arcanum - 2015-10-12#
  71. a b Oathbringer London signing
    Arcanum - 2017-11-28#
  72. /r/Cosmere
    Arcanum - 2018-03-18#
  73. Arcanum Ilimitado - Sistema de Sel#
  74. a b Shadows of Self Portland signing
    Arcanum - 2015-10-10#
  75. a b Nacidos de la bruma: Historia Secreta parte 3 capítulo 3#
  76. 17th Shard Forum Q&A
    Arcanum - 2012-09-28#
  77. American Fork High School Signing
    Arcanum - 2019-12-12#
  78. El Héroe de las Eras capítulo 81#
  79. Juramentada capítulo 57#
  80. JordanCon 2018
    Arcanum - 2018-04-22#
  81. OdysseyCon 2016
    Arcanum - 2016-04-08#
  82. Words of Radiance Washington, DC signing
    Arcanum - 2014-03-20#
  83. Words of Radiance Washington, DC signing
    Arcanum - 2014-03-20#
  84. El camino de los reyes capítulo 29#
  85. Palabras radiantes capítulo 24#
  86. Juramentada capítulo 93#
  87. El camino de los reyes capítulo 16#
  88. El camino de los reyes interludio I-8#
  89. El Héroe de las Eras capítulo 57 Epígrafe#
  90. a b Brazales de Duelo (libro) capítulo 3#
  91. Brazales de Duelo (libro) Ars Arcanum#
  92. Brazales de Duelo (libro) capítulo 17#
  93. Brazales de Duelo (libro) capítulo 31#
  94. Brazales de Duelo (libro) capítulo 21#
  95. Boskone 54
    Arcanum - 2017-02-18#
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