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VenDell

De La Coppermind
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VenDell
Nacido en Sexta Generación
Especie Kandra
Mundo natal Scadrial
Universo Cosmere
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VenDell es un kandra antiguo de la Sexta Generación.[1][2][3]

Según MeLaan, le gusta que le hagan preguntas sobre ser un kandra y también ha hecho comentarios sobre la sexualidad humana.

Tiene las manos de Brisa.[3]

Apariencia y personalidad

VenDell aparece como un hombre delgado en traje marrón y pajarita. El color de su traje cambia a un marrón más claro tres veces.[4]

Tiene un lenguaje y modales educados, pero también tiene la costumbre de hacer comentarios ingeniosos. A menudo da respuestas imprecisas a preguntas. Como kandra, no se inmuta cuando se le apunta con una pistola en la cabeza, pero no acepta ir al campo de batalla debido a que respeta el Primer Contrato.[3][5]

Atributos y habilidades

Como kandra, VenDell no puede ser asesinado simplemente mediante violencia física. Él puede transformarse en casi cualquier criatura al digerirla y utilizar sus huesos. Es difícil transformarse en animales muy pequeños, ya que necesita una cierta masa para mantener las funciones cognitivas. VenDell sería capaz de cambiar de forma en un conejito si es absolutamente necesario.[5]

Como cada kandra, VenDell tiene dos Bendiciones que son clavos creados usando el arte de la hemalurgia.

Historia

Pre-Catacendro

VenDell recibe sus clavos hemalúrgicos llamados Bendiciones como parte de la Sexta Generación de kandra.

Justo antes del Catacendro, VenDell, como la mayoría del resto de kandra, se quita los clavos tal como requiere la Resolución. Sin embargo, Armonía restauró las Bendiciones de VenDell para que pudiese seguir viviendo como un kandra y servirlo.

El caso de ReLuur

VenDell busca a Waxillium Ladrian e intenta solicitar una reunión con él para hablar sobre una misión para recuperar el clavo perdido de ReLuur. Sin embargo, Wax lo rechaza dos veces así que VenDell le pide ayuda a Marasi Colms.[4][6]

Wayne invita a VenDell a celebrar la reunión con Marasi en la mansión de Wax. Wax casi dispara a VenDell cuando llega a casa, ya que no esperaba visitas, pero decide unirse a la reunión de todos modos. En la reunión, VenDell utiliza un proyector de imágenes para mostrar una imagen del Campo del Renacimiento de Elendel, lo que sorprende a Wax, Wayne y Marasi.[3]

VenDell habla sobre la Investidura y la Identidad, explicando cómo la Investidura de cada individuo se ajusta a su aspecto espiritual. Presenta la posibilidad de que alguien pueda usar las mentes de metal de cualquiera. Este, sin embargo, no es su interés principal. Entonces propone la idea de crear una mente de metal sin vínculo la cual pudiese usar cualquiera si un feruquimista se despojase de toda su Identidad, para luego llenar otra mente de metal con un atributo. Esto lleva a una discusión sobre si alguien podría convertir a cualquier persona en nacido de la bruma y feruquimista al mismo tiempo al manipular la Identidad y la Investidura para crear un conjunto de brazaletes que otorgasen habilidades feruquímicas o alománticas a la persona que los lleva puestos. Wax argumenta que todo eso es imposible, ya que no hay feruquimistas completos ni nacidos de la bruma disponibles para probar ninguna teoría en este momento. VenDell está de acuerdo en que no ha habido feruquimistas completos durante mucho tiempo, pero no está de acuerdo en que sea imposible en el futuro. Sin embargo, no está dispuesto a utilizar hemalurgia para probar y estudiar las posibilidades.[3]

Marasi pregunta por más detalles sobre la tarea que VenDell le está dando y, en respuesta, VenDell le pregunta si ella sabe acerca de los Brazales de Duelo. VenDell procede a explicar que los Brazales de Duelo eran las mentes de metal del difunto lord Legislador. Aparentemente, un kandra de la Tercera Generación - ReLuur - probablemente encontró las mentes de metal. Con el proyector de imágenes, VenDell muestra una fotografía tomada por ReLuur de un mural que representa los Brazales de Duelo con un texto que nadie podía leer. ReLuur había regresado desde la expedición en la que participó, pero le faltaba su segundo clavo de metal, lo que lo vuelve inestable y le impide recordar gran parte de su viaje. La misión de VenDell para Marasi era encontrar el clavo perdido de ReLuur.[3]

Marasi acepta la petición de VenDell y acepta ir a Nueva Seran. Marasi le pide a Wax que se una a ella, pero él no está dispuesto a ayudar hasta que VenDell le muestra una imagen en la que aparece la hermana de Wax, Telsin. Después de un breve descanso, Wax, Wayne, Marasi y Steris deciden partir hacia Nueva Seran. VenDell lo había organizado todo para su viaje. Wax le pide a VenDell que se una a ellos, lo cual hace que el kandra pierda momentáneamente la compostura. VenDell está en total desacuerdo en unirse a ellos y dice que en su lugar se unirá MeLaan. VenDell intenta darle a Wax un nuevo pendiente hemalúrgico, pero Wax se niega a aceptarlo. Luego se lo da a Marasi, quien más tarde se lo entrega a Wax.[3][5]

Relaciones

MeLaan

VenDell considera a MeLaan su hermana y confía en que ella se encargue del trabajo de campo. Preferiría que MeLaan mostrara más tacto y mejores modales como representante de Armonía. MeLaan responde casualmente a VenDell y intercambian comentarios ingeniosos entre ellos.[3][5]

Waxillium Ladrian

VenDell intenta solicitar educadamente una reunión con Waxillium para discutir la misión de recuperar el clavo perdido de ReLuur, pero Wax lo rechaza en cada ocasión antes de que VenDell pueda mencionar siquiera la misión. Deciden seguir hablándose, pero Wax no ha olvidado ni perdonado lo que le sucedió a Lessie, por lo que hay mucha tensión entre ellos. VenDell intenta darle a Wax un pendiente caminante, pero Wax se niega a aceptarlo. VenDell le entrega el pendiente en una bolsita a Marasi, quien luego se lo entrega a Wax.[4][6][3][5][7]

Wayne

A VenDell no le agrada mucho la forma en que Wayne lo trata, ya que Wayne actúa de manera sospechosa hacia él y le lanza una nuez en la cabeza. VenDell está acostumbrado a que los humanos lo traten con mucho respeto por ser un sirviente de Armonía, por lo que el poco o nulo respeto que muestra Wayne le resulta molesto. Sin embargo, VenDell le pregunta amablemente a Wayne si podría quedarse con su esqueleto después de que Wayne haya fallecido. Según VenDell, los huesos de los hacedores de sangre son particularmente interesantes debido al tiempo que pasan débiles y enfermos, lo que crea singularidades distintivas en las articulaciones y los huesos.[5]

Marasi Colms

Después de que Wax rechazase su oferta por segunda vez, VenDell decide pedir la ayuda de Marasi para recuperar el clavo de ReLuur. Al principio, Marasi se sorprende de por qué VenDell le pedía ayuda, pero acepta colaborar. Incluso le entrega el pendiente a Wax después de que VenDell no se lo diese.[6][3][7]

Armonía

Como otros kandra, VenDell también es considerado un Inmortal Sin Rostro, los representantes de Armonía. VenDell y otros kandra han estado tratando de hacer que Armonía les diga más sobre inventos futuros, pero no han tenido suerte.[3]

Citas

Si tiene que dispararme, hágalo en la pierna izquierda, por favor. Por esos huesos no siento ningún cariño especial.

—VenDell mientras Wax está a punto de dispararle por invadir su estudio.

Curiosidades

  • Brandon contestó "RAFO" (lee y descúbrelo) a una pregunta sobre si VenDell tenía aliento biocromático lo que llevó a especulaciones de que esto podría ser la causa de que su traje se volviese de color más claro. Sin embargo, un mes después Brandon confirmó que VenDell simplemente se cambia de trajes.[8][9][10]

Notas

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