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Diferencia entre revisiones de «Ranette»

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Revisión del 10:41 4 nov 2022

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Ranette
Ranette.png
Capacidades Atraedor
Oficio Armera
Mundo natal Scadrial
Universo Cosmere

No soy parte de tu pequeña tropa de ayudantes, Wax. Déjame fuera de esto.

—Ranette.[1]

Ranette es una armera en Scadrial que fabrica muchas de las armas utilizadas por Wax. Ella los acoge e inspecciona uno de las pistolas de aluminio de los Desvanecedores. La identifica como fabricada por Nouxil.[1]

Vivía en los Áridos, pero se trasladó a la ciudad algún tiempo antes de que lo hiciera Wax debido al uso de la electricidad en la ciudad, a pesar de que no le gustaba Elendel y se sentía insegura allí. Su casa se encuentra en el Tercer Octante. Es una casa de ladrillo rojo y tiene dos pisos.[1][2][3]

Apariencia y personalidad

La gente es estúpida. Me parece molesta... y me refiero a los que me caen bien.

—Ranette[4]

Ranette es alta, de piernas largas y delgada, con el pelo oscuro que lleva en una coleta hasta los hombros. Mientras Wax, Wayne y Marasi se alojan en su casa, lleva botas, pantalones marrones, una camisa blanca de encaje y un abrigo largo de cuero al estilo de los Áridos.[1][5]

Ranette se apresura a amenazar con disparar a las personas que la molestan -- así como a Wax y particularmente a Wayne -- pero no dispara a nadie a quien permite entrar en su casa. Guarda una escopeta en una cesta junto a su puerta principal.[1][6] Aunque destaca como armera, prefiere mantenerse al margen y no quiere que la gente la moleste. Por ello, no vende ni patenta sus inventos. También odia que la gente perciba su alomancia y contrata a ahumadores para que cubran su casa.[1] Tampoco es lo suficientemente rica como para usar aluminio en sus armas.[7] Valora mucho las pistolas, dispuesta a perdonar a Wax y a Wayne a cambio de un arma interesante. Al perder a Vindicación, Wax cree que Ranette estará furiosa.[1][8]

Ranette es lesbiana.[9][10] Tiene una relación romántica con Misra.[6][11]

Atributos y habilidades

Ranette es un atraedora.

Parece que Ranette sólo utiliza sus habilidades por simple conveniencia (es decir, tirar de los objetos que están fuera de su alcance hacia ella, etc.) y para utilizar dispositivos de su propia creación que sólo un atraedor puede utilizar.

Como armera, Ranette es muy hábil y es responsable de la creación de numerosas pistolas, así como de otros artilugios e innovaciones. Puede identificar de forma competente al creador de un arma.

Historia

Ranette apuntando con una pistola a Wax y Wayne cuando intentan entrar en su casa.

Los Áridos

Ranette vivía en los Áridos como armera e hizo las Sterrions y Ambersair de Waxillium.[2][1]

Elendel

Ranette se trasladó a Elendel en algún momento antes del regreso de Waxillium debido a que la ciudad le proporcionaba acceso a la electricidad de la que carecían los Áridos. Tiene su taller en el Tercer Octante.[3]

Wax, Wayne y Marasi visitan a Ranette después de que el estudio de Wax sea destruido en una explosión. Al principio, ella intenta ahuyentarlos apuntándoles con una escopeta, pero decide dejarlos entrar después de que Wayne le ofrezca la pistola de aluminio que Wax había tomado de los Desvanecedores. Una vez dentro, Ranette comienza a trabajar en el despiece de la pistola y descubre que fue fabricada por un armero llamado Nouxil, con el que había mantenido correspondencia hasta su desaparición un año atrás.[1] Wax le explica su necesidad de una nueva pistola pero se niega a darle nada. Wax procede entonces a explicar cómo Miles Cienvidas ha estado tratando de matarlo a él y a sus compañeros. A Ranette le cuesta creer que Miles hiciera eso, pero decide prestarle a Wax a Vindicación y cartuchos de mataneblino para que los pruebe sobre el terreno después de enterarse de que Miles ha estado tomando rehenes cuyas vidas corren ahora peligro. También deja que Wax utilice una habitación de su casa para planificar y le presta a Marasi un rifle y un par de pantalones. [1]

Tratando con Sangradora

Ranette envía a Wax un nuevo equipo para que lo pruebe. El paquete contiene un arnés, la primera versión de un invento de gancho de agarre, que ella quiere que él experimente mientras salta gracias a la alomancia. [12]

Wax envía a Ranette una nota a través de un recadero pidiéndole que le haga una bala especial para acabar con una kandra llamada Sangradora. A las pocas horas Ranette llega a la mansión del gobernador Replar Innate para entregarle la bala especial que ha fabricado con el pendiente del caminante de Wax. Ella entrega la bala a Wayne, quien posteriormente se la da a Wax. Ranette habla de la situación en la que se encuentran las cosas con Wayne y parece muy preocupada por la gente que se está reuniendo fuera, lo que hace que Wayne vaya a comprobar las cosas y Ranette se vaya. [6]

El regalo de Wayne

Ranette está volviendo a casa después de entregar los nuevos cordeles de Wax cuando ve a Wayne cerca de su nueva residencia, a la que se había mudado hacía unos meses. Se fija en el cuaderno que Wayne había dejado en su puerta y le exige que se explique. Tras la aclaración inicial de Wayne, ella hojea el cuaderno y lee las palabras que Wayne había escrito en la última página. Se da cuenta de que finalmente está renunciando a su deseo de salir con ella y sigue adelante. Ranette sonríe y le da las gracias. Wayne prueba suerte una vez más preguntando a Ranette por su novia, pero ella vuelve a rechazarlo con firmeza, por lo que finalmente se marcha. [13]

Inventos destacados

  • Ambersair: Un tipo de revólver que Ranette hizo para Wax en algún momento; lo pierde durante una pelea con Miles Dagouter, y ella nunca hace otro, al menos no para él.[1]
  • Vindicación: Un revólver que lleva el nombre de Vin. Fabricado en acero "invariano", lo que lo hace más fuerte y ligero que un Sterrion. Cuenta con un cañón largo, una empuñadura estilizada con líneas onduladas de marfil y ónice separadas por bandas metálicas, 8 recámaras (dos de las cuales utilizan cartuchos mataneblinos) y un seguro "sólo para alomantes"; un interruptor oculto que sólo un atraedor puede ver o al que puede acceder mediante un tirón de hierro o un empujón de acero que desactiva el arma, por lo que ésta nunca podrá ser accionada contra un propietario atraedor o lanzamonedas. [1]
  • Sterrion 36: Es un revólver de seis disparos, tiene una estructura de acero sin brillo.[14] Wax describe repetidamente sus pistolas Sterrion como sus armas más precisas.[1]
  • Escopeta experimental: Una gran escopeta de doble cañón que se le dio a Wax para que probara sobre el terreno las grandes cargas de pólvora combinadas con la capacidad de aumentar su peso.[15] La escopeta tiene un enorme retroceso que puede derribar o herir a la persona que la dispara.[16]
  • Balas mataneblinos: balas destinadas a combatir a brumosos, principalmente para su uso con Vindicación,[17] pero ciertas balas pueden dispararse con la alomancia:[8]
    • Balas de Lanzamonedas con una punta de cerámica que sigue viajando después de que el metal de la bala se aparte.
    • Balas de atraedor con lados de cerámica que explotan cuando se tira de ellas, causando metralla; se dice que son dañinas pero no letales.
    • Balas de ojo de estaño que hacen un ruido fuerte cuando se disparan y un ruido diferente cuando impactan, con la intención de incapacitar en lugar de dañar.
    • Balasd de brazo de peltre que son más grandes y llevan más pólvora, con la intención de superar la resistencia de este tipo de brumoso.
    • Bala hemalúrgica: Una bala hecha con el pendiente hemalúrgico de Wax para utilizar en Vindicación.[18] Se utiliza para dar a Sangradora un segundo clavo para que Armonía pueda recuperar el control sobre ella. [19]
  • Gancho de agarre: Un gancho de agarre portátil entregado a Waxillium para que lo pruebe sobre el terreno, que permite al lanzamonedas tirar de sí mismo hacia un edificio del que se aleja. [20] También sirve como arma improvisada.[21]
  • Cordeles: La tercera revisión del gancho de agarre. Los cordones son tres bolas de metal envueltas en una cuerda que se desenrolla para ser utilizada como una cuerda. Un alomante puede pulsar o tirar de interruptores ocultos en su interior que permiten que los ganchos se enganchen y desenganchen a voluntad.[15]
  • Compartimento oculto en el zapato: Un compartimento oculto para metales alománticos escondido dentro de un zapato. Alomante Jak nombra a Ranette cuando regaña la tendencia de los compartimentos a soltarse.[22]

Citas

¡Y yo necesito que metas la cabeza en un cubo de agua y cuentes lentamente hasta mil!

—Ranette a Wax cuando intenta solicitar su ayuda.[1]

Bien. Pero si Wayne toca algo, cualquier cosa, le volaré los dedos de un tiro.

—Ranette después de dejar entrar a Wax, Wayne y Marasi en su taller.[1]

Curiosidades

Notas

  1. a b c d e f g h i j k l m n o Aleación de ley capítulo 14#
  2. a b Aleación de ley capítulo 1#
  3. a b Aleación de ley capítulo 10#
  4. Aleación de ley capítulo 12#
  5. Aleación de ley capítulo 15#
  6. a b c Sombras de identidad capítulo 19#
  7. Aleación de ley capítulo 18#
  8. a b Aleación de ley capítulo 19#
  9. Firefight Miami signing
    Arcanum - 2015-01-08#
  10. Brazales de Duelo (libro) capítulo 2#
  11. Shadows of Self Portland signing
    Arcanum - 2015-10-10#
  12. Sombras de identidad capítulo 7#
  13. Brazales de Duelo (libro) capítulo 4#
  14. Aleación de ley prólogo#
  15. a b Brazales de Duelo (libro) capítulo 5#
  16. Brazales de Duelo (libro) capítulo 7#
  17. Aleación de ley capítulo 13#
  18. Sombras de identidad capítulo 23#
  19. Sombras de identidad capítulo 25#
  20. Sombras de identidad capítulo 8#
  21. Sombras de identidad capítulo 11#
  22. Alomante Jak
    Brandon's website - 2014-08-07#
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